>1517911636> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (27) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-02-06 19:07:06 - 2018-02-07 21:01:58

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3315209E+5)

2018-02-06 (FIRE!) 19:07:06


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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~20): anchor>1517698860>4
NT-H 방송국 시청자 대기실. (21): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516861134/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (22): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516990444/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (23): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517082757/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (24): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517466547/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (25): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517698860/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (26): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517842556/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 왜 개인 잡담판이 이 정도로 두꺼워지는데. 이러다 또 새로운 나메 잡담판 생기는 거 아닌가. 그건 진짜 싫은데.

461 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:01:27

>>460 랜덤식이면 우리 인과력 단계 상승도 날아갈려나

462 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:03:18

>>461 물론 학생 머리위에서 뚝 떨어진다.라던가 그런식으로는 안나오겠지만 말이야. 난이도 자체는 상승하겠지.
걸어볼거라면... 잠시 캡틴이보여준것처럼 일부 숨어있던 플레이어가 각오를 다졌다는점. 즉 적극적으로 나설거란거지.
초견살로 끄앙죽음. 이라는 일은 없을꺼야.

463 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:07:51

>>462 플레이어들은 그나마 버티겠지 근데 일반 학생들은 그게 가능해보지가 않아.

464 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:08:32

파워밸런스 발굴
anchor>1496589785>125

465 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:08:53

>>463 일반 학생들은 플레이어가 지켜야지

466 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:09:24

비플레이어들은 플레이어들에게 도움 받을수 밖에 없다...지만, 사실 리스크 감수하고 생존률 올리는 방법도 있긴 있지.

467 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:10:17

>>465 랜덤식일 경우에 나오는 가장 최악의 상황이 일반학생들앞에 딱 등장하는것 그러면 바로 초견살이니까

468 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:10:23

>>466 뭔데?

469 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:11:09

>>467 일반학생들을 한곳에 몰아넣고 지키면 되잖아?

470 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:11:31

플레이어화의 정보 - 즉 몬스터를 죽이면 플레이어가 된다. 라는 정보를 풀것.
플레이어가 얀쿡을 죽기 일보직전으로 하고 비플레이어가 숨통을 끊는다. 그리고 얀쿡은 수가 매우 많다.
즉 어느정도 잘 흘러가면 플레이어의 수가 증가한다.

..이렇게 말했긴 했지만 솔직히 권하고 싶지 않은 방법이다

471 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:12:06

>>470 그거 튜토리얼 한정이야;;;;

472 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:12:27

>>469 그 300명 학생들 사이에서 튀어나온다면.....

473 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:12:57

>>469 한곳에 다 몰아서 지켜도 그 안에서 뛰쳐나오거나하면 답이없다...

474 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:13:05

랜덤식이면 그냥 인과력 단계상승은 포기하면 된다(먼산)

475 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:13:25

>>472 적당히 흩어놓고 활질

476 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:14:34

>>475 랜덤식이면 100마리 얀쿡이 여기저기서 랜덤으로 머리를 내미는데 한명도 안 씹혀먹히길 기대하진 마(먼산)

477 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:14:35

북쪽의 죽음
사자의 왕 도로테아

뭔가 관련성이 보이는데.

478 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:14:38

>>475 일격에 즉사시키는거 아니면 화만 돋구는거일껄 그나마도 늦으면 끝이고

479 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:14:47

권하고 싶지 않은 이유는.
1. 플레이어라고 해서 바로 무진장 강해지는건 아니다.
-실제로 E등급 보스몹정도만 되도 갓 플레이어가 된 사람도 목숨을 걸어야 한다는 점.
- 상황 조사때 플레이어에 대한 질투심?같은걸 품고 있는 사람이 많은데 갑자기 플레이어가 되면 어떻게 행동할까? 트롤짓의 가능성이 있다.
2. 불확정 요소의 대폭증가.
-누가 플레이어가 됬는지를 전부 기억할수는 없다. 그렇기 때문에 얼굴도 모르는 플레이어들이 무진장 늘어나고, 그로 인한 트롤링 또는 미확정 요소가 발생 가능.

다른것도 있지만 이 둘이 가장 문제

480 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:15:19

그러고보면 우리 직감 A랭크 올릴때 약한놈 감지하는걸로 올리면 얀쿡 나오는 위치 예측해서 잡을 수 있나?

481 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:15:42

>>479 그거 튜토리얼 한정..

482 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:15:47

>>479 몬스터 잡으면 플레이어화되는거 자체가 튜토리얼 한정이라고.

483 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:15:51

>>479 E랭크 보스몹이 아니라 E랭크 일반몹도 위험해...

484 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:16:33

【STR: 15 (5)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 15 (5)】
【HP: 250 (250)】 / 【SP: 150 (150)】

이게 E랭크 보스 도스팡고의 스텟이다.

485 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:16:42

평범하게 숲에서 달려오는 짐승개 20마리인가 그 정도 숫자에도 사람이 몇십명이나 죽었는데 이걸 어떻게 막지...

486 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:16:51

>>480
장담할수는 없다. 적어도 랜덤식으로 뿅 하고 튀어나오는 식이면 기척이 0에서 뿅하고 튀어나오는거니 잡을수 없을수도 있고
만일 감지한다고해도 시간이 부족할 수 가 있다.

487 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:17:22

>>481-482 어라? 그거 듀토리얼 한정이야?

488 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:17:33

>>485 그때는 대비가 안됐으니까 지금은 꽤 대비했고

489 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:17:38

>>486 나중에 캡틴한테 물어봐야 할 듯.

490 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:18:11

>>487 몬스터 잡으면 플레이어화면 페이트 플레이어화에 1000 쓸 필요가 없었지

491 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:18:48

아니 솔직히 까놓고 말해서 누구 한명 자살하거나, 미친놈 하나 지시 안 따르고 까불다 씹혀먹혀도 우리 인과력 단계 상승은 날아가는거..

492 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:19:46

>>491 즉 학생들 멘탈케어까지 해줘야 한다고

493 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:20:23

자살은 생각 못했다....

494 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:21:05

>>491 대놓고 자살지망자가 아니면 그럴리가 없겠지! 상식적으로(애초에 이 게임에 상식을 동원하면 안된다는걸 까먹음)

495 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:22:36

자살 하려는 사람이 없을 수가 없어...

496 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:23:05

패닉에 의한 자포자기로 자살, 이란건 있을수 있다... 이건 카리스마가 필요하다. 카리스마가..

497 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:23:13

>>494 상황이 이런데 미쳐버린 사람 한둘 있어도 이상할 건 없지(눈물)

498 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:23:51

진짜 저녁에 학생회 가보는거 고려해봐야 하나....

499 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:24:11

>>497 인과력 스톡으로 비벼보자

500 이름 없음 (9880374E+6)

2018-02-07 (水) 01:24:18

anchor>1496589785>244

501 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:25:02

>>499 스톡 다 썼다는게 함정...

502 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:25:16

인과력 카운터는 5개....
'만약'의 수습으로 1,2개, 희망을 가진다. 라는 분위기로 할려면 1개 필요하다고 하면...

인과력 2,3개로 싸우는걸 고려해 봐야할려나.

503 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:25:47

일단 야라나이오만 해도 키린보다 강하고. 승산이야 충분히 있긴 한데...

504 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:26:14

>>501 우리가 싸우는건 모래니까 그때는 꽉 차있을테니까

505 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:26:27

>>501 15일 당일 말하는거 아니야?

506 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:27:03

당일이라... 쓸 시간이 있다면 좋을텐데 말이지..

507 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:28:51

>>506 나갈때 사용하고 나가면 문제없겠지.

508 이름 없음 (2242079E+6)

2018-02-07 (水) 01:29:23

나, 솔직히 말해서 어빌리티 슬롯 제대로 이해 못했는데 말이지.

509 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:30:36

>>507 솔직히 12시 종 땡치고 우다다다 소환되면(...)

510 이름 없음 (543955E+59)

2018-02-07 (水) 01:30:51

>>508 음?

511 이름 없음 (2274933E+5)

2018-02-07 (水) 01:30:55

>>509 포기하자(먼눈)
끝.

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