>1516978800> [AA/앵커/다이스] 심심해서 만들어보는 갓세계물 어장-2 :: 168
가즈아◆HxV5rd7We2
2018-01-26 23:59:50 - 2018-01-27 20:31:06
0 가즈아◆HxV5rd7We2 (3843344E+7)
2018-01-26 (불탄다..!) 23:59:50
1 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:00:34
4 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:04:54
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갑주 가즈아아아
7 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:05:56
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}:( マ{`"tッーt`ヽ
}/'ニニニニニニ}ー′
_,r{ニニニニニニ/
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솔직히 동료 쓸모 없는건 아니에요. 신규 참치 잡을만한 제일 좋은 방법이 등장인물이거든요. 레이만 해도 다이스가 X같이 나와서 힘을 못썼지만 그레이구 한번 맞았으면 너님들 피 1남음
9 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:06:53
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최대 체력 기준이니까 맞았으면 바로 즉사였네요.
10 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:07:49
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주문하신 아르토리우스(회피 공격 AA찾기 쉬워서 민건 비밀)
12 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:08:29
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그럼 이제 전투 시스템 개편에 대해 회의해야 할거같군요
13 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:09:31
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대충 뒷설정이긴 한데 사람이 한계돌파 없이 갈수 있는 최대 능력치는 100입니다. 정의는 5고요.
14 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:10:05
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근데 나중엔 절제 100, 정의 5 인 적과 싸울때도 있을텐데 그러면 전투가 존시나 오래 걸립니다
17 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:11:53
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공격을 아무리 쳐 해봐야 회피하거나 맞아도 방어력에 의해 차감인데 거기다 정의 5씩하면 한턴 넘기는데 10~20스레를 달아야되요. 한 스레당 5분이라고 가정해도 50~100분이라는 X같이 긴 시간이 필요하죠 한턴에
18 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:12:37
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>>16 사람이라 특수한거고 몬스터는 대부분 한턴에 한두번만 행동합니다.
20 이름 없음 (10264E+63)
2018-01-27 (파란날) 00:14:24
21 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:14:54
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>>19 '그 어장'도 원랜 한 게임이 원작이잖아요. 그 게임에서 가져왔죠
22 이름 없음 (10264E+63)
2018-01-27 (파란날) 00:16:54
23 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:17:59
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>>22 없습니다. 특전으로 받은 이능은 필요한 정신력 소모가 없고 나중에 배울 마법은 정신력을 소모합니다.
24 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:18:13
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물론 패시브 액티브 구분은 해야겠지요.
27 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:20:42
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일단 저도 오늘은 여기까지 연재할거고, 판정 목록과 패액 구분은 내일 해오겠습니다
29 가즈아◆HxV5rd7We2 (2277379E+6)
2018-01-27 (파란날) 00:21:44
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일단 정리1.
야루오의 능력치 변화
체력-94
정신력-26
명중률-39
턴당 행동횟수-2
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