>1516336083> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (14) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-19 13:27:53 - 2018-01-20 16:24:16

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 13:27:53


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 어장주가 되면 자기가 원하는 캐릭터를 언제나 마음껏 넣을 수 있습니다. 그러니까 어장주 츄라이, 츄라이!

130 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:40:30

>>125 칼이 안 박히는 놈이라 그런 거 안 키웁니다.

>>126 자손을 걱정하자 얘들아!!!(떨림

131 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:40:47

우리 집 참치들 너무 끔찍하다...

132 이름 없음 (6712137E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:40:52

@캡틴. 이자요이는 계약서의 상세 내용 및 우리가 반역 루트를 골랐을 경우 이 사실을 알면 우릴 원망할까요?

133 이름 없음 (8845473E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:41:13

직공에게 신청한 참치콘이 나왔다!

134 이름 없음 (5165427E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:41:14

아, 단편소재 생각난다. 일명 <고자가 된 티가렉스>....

135 이름 없음 (5165427E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:41:47

좀더 강렬한 제목을 쓰자. <티가렉스의 불알>....

136 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:41:59

>>132 딱히요? 걔는 자기가 사쿠라 지킬 수 있거든요. 나머지는 뒤지든 말든 알 바 아니고요.

'당신'이 그러기로 했으면 그래라. 그거 좋은 로망이네. 수고해. 이게 이자요이입니다.

137 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:42:34

>>1000 이 글이 1000이라면 포션 제조기가 생성된다.

말 그대로 포션 제조기 물론 먹을수있는 액체지만 딱히 먹는다고 공복이 사라지는건 아니다.

138 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:42:51

@ 캡틴 >>137 먹을거 만드는건 안되는데 이렇게 제한을 두면 가능한가요?

139 이름 없음 (5165427E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:42:55

@시련에 사쿠라가 다치거나 죽으면 어떻게 반응할깝쇼?

140 이름 없음 (6024081E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:42:58

역시 쾌락주의자에 자유분방이네

141 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:44:05

>>133 실로 진실. 정말 진실. 여러분이 지금 그러고 있잖아.(쓰레기

>>138 저 정도는 괜찮을 거 같긴 한데 포션 제조의 빈도 등을 잡아야 할 걸.

>>139 그러기 시작하면 이야기가 살짝 달라질 수도 있지.

142 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:44:47

빈도를 잡아야하는건가... 고민 좀 해야겠다.

143 이름 없음 (8845473E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:45:21

서바이벌 부원이 걱정되면 먼저 문을 찾아서 플레이어카드만 받고 원래 세계로 보내는 것도 좋은 방법.

이건 다른 플레이어들에게도 거래재료로서도 굉장히 좋을껄.

144 이름 없음 (5165427E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:45:25

사실 포션을 먹느니 힐 해달라 하고 한대를 더 때리는게 이득 같지만.

145 이름 없음 (6712137E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:45:46

@우리가 사쿠라까지 감안해서 타협루트는 골랐다면 이자요이는 고마워 하려나요???

146 이름 없음 (5165427E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:45:51

>>143 호오.....

147 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:45:52

>>144 전투전에 도핑하고 갈려는 것

148 이름 없음 (86924E+54)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:46:01

유스티티아 강화좀 도와주실분

149 이름 없음 (6024081E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:46:09

근데 솔직히 진짜 궁지에 몰렸을때 참치들은 어떤 결정을 할까?
나중에 부활시킬 수 있으니 학생들 맞불 놓듯이 해버리고 그러진 않을까?

150 이름 없음 (5165427E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:46:19

>>147 아, 회복포션만이 아니었나

151 이름 없음 (6712137E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:46:38

아니면 극단적으로 말해서 이자요이에게 말해서 사쿠라는 K든 뭐든 써서 탈출권을 산 다음에 그걸 써서 현실로 돌려보낸다든가.

152 이름 없음 (5165427E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:46:46

>>149 어떤 궁지?

153 이름 없음 (86924E+54)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:46:49

확실히 우리 전투 어빌이 좀 필요하다

154 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:46:55

>>150 회복포션만 제조할꺼였으면 성능강화로 앞에 접두어라던지 제한을 붙였어.

155 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:47:00

>>145 고마워 하기야 하죠. 자기 신경 써 줘서 해 주니까 어이구 이 인간이 하면서.

156 이름 없음 (8845473E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:47:27

플레이어간 거래의 경우.

저어기 츠치시타 같은 경우 이기적 중립이고 목적이 돌아가는 것이니까
문을 찾아서 플레이어 카드를 대가로 본래 세계로 보내주겠다고 한다면 당장 줄 껄.

157 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:47:32

말 나온 김에 심심해서 풀어보는 썰.

주제: 만약에 사쿠라가 '시련'으로 죽었을 경우 '당신'을 미워하는가?

158 이름 없음 (8845473E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:47:42

테츠시타였지 참.

159 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:47:51

@캡틴 그러면 지금의 1000으로 포션제조기를 만든다면 하루에 몇개나 만드는게 가능한가요?

160 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:48:34

>>159 레어: 하루 1개, 유니크: 하루 3개. 사용자가 행동 횟수 소비하면 추가.

161 이름 없음 (6712137E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:48:35

솔찌 우리나 이자요이같은 괴짜가 아닌 이상에야 플레이어들에게 야 플레이어 카드 주면 현실로 돌려보내줄게 하면 다들 수락하지 않을까.

162 이름 없음 (86924E+54)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:48:47

@레전더리 무기는 한 어느정도로 강한가요

163 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:49:17

>>161 그거 걸리면 망하는데.

164 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:49:42

우리가 따로 제약할게 있는것도 아니고

165 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:49:48

1. 이자요이가 제일 중요히 여기는 건 사쿠라다.
2. 그렇지만 이자요이는 '당신'도 좋아한다.
3. 그러나 그보다도 더욱 사쿠라를 잃은 슬픔, 분노 등이 있다.
4. 그렇다 해도 당신 또한 좋아하기에 손을 쓸 수는 없다.

5. 고로 용서는 한다. 그러나, 두 번 다시 만나지 말자고 한다. 그리고 앞으로 '당신'을 도울 일은 절대 없을 것이다.

166 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:50:04

>>162 비밀

167 이름 없음 (1280733E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:50:22

슬픈데

168 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:50:31

만들고 보니 참으로 입체적인 캐릭터야. 이자요이.

169 이름 없음 (6712137E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:50:35

역시....솔찌 달려들지 않는 것만으로도 이자요이는 우리에게 충분히 의리를 다한거지..

170 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:50:50

@캡틴 인과력 스톡이나 1000으로 저 상황에서 이자요이를 돌려놓는게 가능한가요?

171 이름 없음 (6712137E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:50:52

하지만 슬픈건 어찌 할 수가 없구나...

172 이름 없음 (8845473E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:51:07

마침 >>165가 나왔으니 이자요이의 케이스를 예로 들자.

문을 찾아내서 사쿠라를 먼저 돌려보내는 조건을 걸면 이녀석은 어떤제안이든 낚인다.

173 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:51:16

>>170 가능합니다.

174 이름 없음 (1280733E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:51:18

죽더라도 인과력 S로 함 비벼봐야지

175 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:51:39

인과력 스톡은 좀 딸리고 1000이면 가능해.

176 이름 없음 (6712137E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:51:42

@우리한텐 사용 불가지만 다른 캐릭에겐 사용 가능한 부활계 아이템은 1000으로 되나요?

177 이름 없음 (6024081E+6)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:51:58

일단 옥상에 문 하나 있잖아...?

178 이름 없음 (0929207E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:52:11

1000을 사용해야하나... 하지만 이자요이에게는 1000을 사용할만한 가치가 있지

179 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9836543E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:52:32

>>176 지금의 인과력으로는 무리.

180 이름 없음 (1280733E+5)

2018-01-19 (불탄다..!) 14:52:38

출구가 하나뿐이겠어 이곳저곳 쥐잡듯이 뒤지면 하나쯤은 나오겠지
끝.

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