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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5146978E+6 )
2018-01-17 (水) 09:55:20
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416
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:29:03
...조건에 시체가 있어야한다 라는게 있을거같은데
417
이름 없음
(9280136E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:29:27
>>411 그ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 높은 확률로 오른다느거 자체가......
418
이름 없음
(94989E+62 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:29:30
>>411 그 시련으로 역으로 승리확률이 떨어질수도 있다는 가능성도 있지
419
이름 없음
(1126051E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:29:33
>>415 후쿠모토 몹이라니...듣기 전까지 완전히 잊고 있었다
420
이름 없음
(3449744E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:29:35
>>416 호타로를 살릴수 있다고 그랬으니 어떻게든 될것 같은데
아니면 원래 세계로 먼저 돌아가야 하나
421
이름 없음
(4659898E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:29:38
>>409 보수공사 한다고 해서그 보수공사가 잘 된 건지는 지진 나기 전엔 모른다
422
이름 없음
(3854884E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:29:54
보수공사를 해도 진도 9는 망하겠지만 뭐... 왜 다들 근본적인거에서 논의하느라 이러는건지 궁금. 오히려 근본적인거라서 이정도로 논의를 하는거려나.
423
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:29:55
@ 반역이란게 정확히 어떤 행동들을 말하는거죠?
424
이름 없음
(9280136E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:30:20
425
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:30:32
.
426
이름 없음
(94989E+62 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:30:36
427
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6611775E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:30:59
>>412 불가능합니다. 조건 자체가 그렇게 만족이 안 돼.>>423 인과력 S랭크로 올려서 주최 측을 치는 걸 말합니다. 말하자면 배틀로얄 관리국 터뜨리기.
428
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:31:14
>>424 그럼 317의 이유로 죽은사람 살리는건 반역이될거같은데
429
이름 없음
(9280136E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:31:45
@ 캡틴 그런데 인과력 s랭크 올리는건 해도 되죠? 치는것만 안하면
430
이름 없음
(4659898E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:31:48
아니 어차피 나가 시련을 받아들이든 말든 모두를 지킨다는 거 자체가 오만이라니까???? 결국 모두의 목숨줄은 주최가 쥐고 있다고?? 그럼 당연히 주최를 쓰러트리는 것 말고 뭘 선택해야 하는데???
431
이름 없음
(3449744E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:32:00
>>428 그거 반역 아니라고 캡틴이 위에서 언급했습니다
432
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:32:01
@S랭크 가는거 자체도 안되나요?
433
이름 없음
(94989E+62 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:32:05
>>428 그것으로는 직접적으로 주최 측을 치는 행위는 아니기 떄문에 반역은 아니야. 아마도
434
이름 없음
(9732275E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:32:14
435
이름 없음
(9280136E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:32:32
>>428 아니에요 몆번이나 나왔는데 캡틴이 살려도 된다고 했어요
436
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6611775E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:32:36
437
이름 없음
(9732275E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:32:39
438
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:32:58
>>431 공언한게 아니라 모호해보여서 아니어보이는데 어느점에서 아닌거죠?
439
이름 없음
(680174E+56 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:33:13
>>437 기적의 논리가 아니라 저게 정답인게맞아 그냥 우리가 현실에 타협하는거지
440
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6611775E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:33:21
거 참. 정리해 드리겠습니다. 주제: 사람 살리기.
441
이름 없음
(9732275E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:33:50
정답은 무슨. 애당초 난 저 말이 도저히 이해가 안가는데 설명좀 해줘봐.
442
이름 없음
(94989E+62 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:33:57
>>430 몇번이고 말하는거지만 모두를 지킨다는건 생각도 안해. 하지만 일부러 죽게 둔다는건 옳지 않지. 반역한다고 목숨줄을 주최가 쥐고 있는게 아니야?
443
이름 없음
(9280136E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:33:59
444
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:34:01
위에 죽은사람 살리는것이 룰을 어겨서 살린다고 나와있던데
445
이름 없음
(3449744E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:34:12
>>438 >>356 에 보면 '다른 점은 다 똑같다'고 했는데 그말은 즉 판을 엎지만 않으면 인과력으로 다른건 해도 된다는거고 사자소생도 포함이고
애시당초 직접적으로 관리국 치는게 아니니
446
이름 없음
(9732275E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:34:28
이 거래가 성사 될 시. '당신'이 얻는 것. = 더 이상의 시련 없음. 난이도 하락. = 집행자의 등장 시기 미뤄짐. = 메어리 클러리서 크리스티의 석방. 멀쩡하게, '당신' 곁으로 보냅니다. '당신'이 짊어지는 것. = '반역' 루트 폐기. 두 번 다시 도전할 수 없습니다. 이게 전부. 갱신. 캡틴 피셜로 이게 전부라 하셨다.
447
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6611775E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:34:28
1. 주최 측이 말하는 반역: 칼 갈아서 주최 측을 치러 오는 것. 2. 데스게임 엔터테인먼트의 불문율: 죽은 자는 살릴 수 없다. 주최 측은 이 부탁을 안 들어준다. 3. 그러나 이것이 룰이라고는 한 적 없다. 4. 따라서, 인과력으로 살리는 건 룰을 위반하는 게 아니다. 애초에 여기, 룰이라고 할만한 게 거의 없다.
448
이름 없음
(4044931E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:34:32
>>437 저게 정답이야. 실제로 현재 모두의 목숨줄을 쥐고 있는건 주최측이니까 진정으로 모두를 구하려면 주최측의 목을 베어야지. 다만 지금 닥쳐오는 고난 앞에서 타협할건지 말건지 선택해야 하는거고.
449
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:34:58
450
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6611775E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:35:17
데스게임 엔터테인먼트의 불문율이고 그게 룰이라 했지, 이 게임의 규칙에선 어디에도 '죽은 자를 살리지 말라'라는 말을 한 적이 없습니다. 그래서 인과력으로 살리면 살리는 거다 하는 겁니다.
451
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:35:34
452
이름 없음
(9280136E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:36:01
주최측 목적은 우리를 죽이려는게 아니야 그안에서 데스엔터를 보고 싶은거지 구할려면 그냥 이번판동안만 집행자랑 이벤트들만 막으면된다
453
이름 없음
(680174E+56 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:36:12
그런데 왜 캡틴이 S랭크 오르는걸 왜 말을 안해주시지...
454
이름 없음
(94989E+62 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:36:14
진정으로 모두를 구해? 시련을 피해도 모두를 구하는건 오만이라면서 진정으로 구할려면 주최측의 목을 밴다? 그거야 말로 오만 아닌가.
455
이름 없음
(680174E+56 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:36:21
반역루트타면 못 올라가나?
456
이름 없음
(9732275E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:36:44
>>448 도대체 무슨 논리야? 모두를 구하려면 왜 주최측을 쳐야하지? 그 주최측을 치는데에 있어서 도대체 얼마나 많은 사람이 죽어나갈지 생각해봤어? 주최측 친다고 부활 가능한지 여부는 알 수 없는데? 애초에 우리가 성공할 가능성이 먼지만큼 작다는건 모르겠어?
457
이름 없음
(9280136E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:36:50
뭐지 왠 인과력s가 노코멘트지? ㄷㄷㄷㄷ
458
이름 없음
(1126051E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:36:53
>>448 모두의 목숨줄을 주최측에서 쥐고 통제할 수 있으면 반역이 의미가 있을까? 인과력 S랭크 찍기 전에 죽여버리면 되는걸. 주최가 자기들끼리 가진 최소한의 '룰'을 준수해주는 선에서 반역이니 뭐니가 성립하는거지.
459
이름 없음
(4044931E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:37:00
근데 그 구하려는 학생들의 내분이라든가는 어떡하지. 당장 미도카부터가 살인범이고 일진회도 그렇고
460
이름 없음
(680174E+56 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:37:03
>>454 왜 그렇게 부정적이야 솔직히 말해서 가능성이 얼마나 적든간에 주최측을 처부수는게 최고의 선택지인건 맞잖아.
461
이름 없음
(94989E+62 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:37:05
S랭크라던가 인과력이라던가는 아직 수수께끼가 많으니까..
462
이름 없음
(9280136E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:37:37
이거 다음에 시작하면 치히로한테 물어봐야겠다 인과력s랭크로 올라가는것도 반역에 해당되냐고
463
이름 없음
(9732275E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:37:46
>>460 최고의 선택지라고? 그거로 인해 죽어나갈 학생들과, 우리 지인들, 부원들에게 그렇게 말해봐.
464
이름 없음
(9144177E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:38:07
음 S랭 까지 되면 야라쪽이 적대하지 않아도 되니까 재미를위해서 그 둘은 부딫혀야 하게 되겠지
465
이름 없음
(9280136E+5 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:38:46
@ 캡틴 다음 연재에 치히로 한테
>>462 이거 물을수 있나요? (답변해준다고는 안했다)
466
이름 없음
(3449744E+6 )
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2018-01-18 (거의 끝나감) 01:38:52
>>463 그렇게 따지면 우리가 방관하는 것으로 죽어나갈 자식 세대들에게 그렇게 말해봐, 라고도 할 수 있다.
일단 이상적인 선택지인건 맞다. 성공할 가능성이 적어서 그렇지.
끝.