>1516112378> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (10) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-16 23:19:28 - 2018-01-18 00:25:05

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:19:28


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/
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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 시간 관계 상 오늘의 잡담은 생략하도록 하겠습니다.

798 이름 없음 (5043236E+6)

2018-01-17 (水) 13:08:55

이제 애완돌도 1000으로 테이밍 못하겠지(뜬금)

799 이름 없음 (2836907E+6)

2018-01-17 (水) 13:09:09

그런데 어째서 마도카는 학교에 남아있는거지? 보통 옥상에서 살해해서 처리했다면 자신도 같이 넘어갈 생각을 했을수도 있지 않나?

-라고 해서 든 가설2.

1.라이토가 마도카를 원작에서 리사를 사용한것처럼 이용한것이고, 방해될거 같은 호타로를 처리한것이다(방해될거 같다고 생각한 이유는 호타로가 당신처럼 넘사벽급 캐릭터는 아니지만 그 전날 호타로가 능력으로 통제 비스무리하게 해서 자리를 비우게 한 것을 고려하면 귀찮아질수 있다고 생각)
2. 사실 이미 누군가가 1명 넘어간 상태라서 호타로를 처리하자 자신은 넘어갈수 없게 됬다. 즉 이제 문을 사용할 수 없게 된것이다.

800 이름 없음 (5043236E+6)

2018-01-17 (水) 13:12:59

>>799 걔는 나름대로 학생들을 위해 활동하고 있는데 호타로가 위험하다고 생각해서 죽였던게 아닐까

801 이름 없음 (5043236E+6)

2018-01-17 (水) 13:13:16

그렇다면 INT는 그리 높게 잡히지 않았겠네.

802 이름 없음 (9596865E+5)

2018-01-17 (水) 13:26:05

흐암 오늘 연재엔 대체 어떤 폭탄이 준비되 있을까나

803 이름 없음 (9596865E+5)

2018-01-17 (水) 13:31:30


>>1000 이면 유스티티아 방어형에 다음 스킬이 추가된다.
[희생]
소모 SP n0
발동하면 n턴동안 적대개체의 모든 공격을 자신에게 향하게 한다. 시전자는 n턴동안 방어력과 회피에 추가 보정을 받는다

>>1000 이면 유스티티아 공격형에 다음 스킬이 추가된다
[심판]
매 턴이 개시될 때마다 모든 적대개체에게 피해를 준다. 이 공격으론 즉사스톡이 쌓이지 않는다.

이거 두개만 하고 나면 유스티티아 강화 끝! 유니크만 하면됨

804 이름 없음 (9596865E+5)

2018-01-17 (水) 13:31:57

그리고 루비....... 간다......

805 이름 없음 (9369296E+6)

2018-01-17 (水) 13:32:51

>1505146443>496
? 그럼 호타로가말한 눈썰미좋은 플레이어는 누구지?
적어도제왕의천안으로는 사용법이라던가 그런건알수없었을텐데

806 이름 없음 (9596865E+5)

2018-01-17 (水) 13:52:25

아무도 없는것같다 시간땜에 그런가

807 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 13:54:50

나는 있지

808 이름 없음 (9596865E+5)

2018-01-17 (水) 13:56:47

으쨋든 루비 1000을 빨리 넣고싶다. 근데 빚도 아직 못갚았잖아? 유스티티아도 유니크 못찍었잖아? 안될거야 아마

809 이름 없음 (9596865E+5)

2018-01-17 (水) 13:59:21

유스티티아 풀강 유니크 하면 1000 3개+빚 하나 총 4개 그다음 정말 잘되서 루비가 시트 그대로 나와준다고 하면 5개, 인연을 만들 호감도 1000 1~2개 총 7개네 뻐킹!

810 이름 없음 (9596865E+5)

2018-01-17 (水) 14:00:10

유스티티아 유니크 저거 언제찍냐 진짜....

811 이름 없음 (9596865E+5)

2018-01-17 (水) 14:02:23

일단 시련전에 최소 1000을 7번 먹어야 되는데 이게 상식적으로 가능 하냐 망할

812 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 14:03:51

그냥 루비를 포기해라

813 이름 없음 (9596865E+5)

2018-01-17 (水) 14:06:39

>>812 그럴순 업따

814 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 14:10:15

나는 카나데를 성공시키게쓰

815 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 14:10:37

카나데가 성공하면 다음은 마슈나 밀어야지.

816 이름 없음 (2899371E+6)

2018-01-17 (水) 14:23:00

회귀로 도움이 될 미나토나 밀어야지

817 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 14:26:09

10시에 와봤는데 막 참치들이 미쳐날뛰고 있진 않겠지.......? 무섭네 ㄷㄷㄷㄷㄷ

818 이름 없음 (6834342E+6)

2018-01-17 (水) 14:26:30

>>815 하지만 그마슈는우리가아는마슈(대회)의 마슈가 아니야..!(자이로씨 드립)

819 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 14:31:05

>>818 그렇다고 한들 마슈는 마슈다......!

820 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 14:36:38

ㅠㅠ 두어시간 연재라니! 난 10시부터 참여할수 있는데 ㅠㅠ 부디 참치들은 나 대신 후회없는 선택을 해줘.....

821 이름 없음 (8033649E+6)

2018-01-17 (水) 14:48:10

>>805 그 이름 잘 기억 안나는데 책 좋아하고 남자 싫어하는 여자애가 치료랑 감정스킬 있지 않았나?

822 이름 없음 (9399287E+5)

2018-01-17 (水) 14:51:41

>>821그렇긴한데 앤서토커는 당신 호타로 부장들 학생회들 야가미라이토 ''뿐'' 이라고했으니까

823 이름 없음 (6189526E+6)

2018-01-17 (水) 14:56:34

두시간이라면 충분히 어장 하나는 갈 시간이군 일단 빚부터 갚아야지

824 이름 없음 (6189526E+6)

2018-01-17 (水) 14:59:54

유스티티아 풀강까지 1000 3개 남았다

825 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5146978E+6)

2018-01-17 (水) 15:20:29

>>782 해야 할 거 같아서 하기로 했습니다.

>>789 앨리스의 경우에는 '당신'이나 이자요이와는 조금 달라서요.

826 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 15:28:59

앨리스가 우리나 이자요이와는 조금 다른것?

827 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 15:29:10

앨리스는 죽여도 K를 안 주나?

828 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5146978E+6)

2018-01-17 (水) 15:33:52

조금 더 구체적으로 말하자면

'당신'&사카마키 이자요이: 자발적, 자의적으로 종례를 듣지 않았다.
앨리스: 종례를 들을 수 없는 상황이었다.

대충 이쯤 차이가 있습니다.

829 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5146978E+6)

2018-01-17 (水) 15:35:07

그리고 혼란을 방지해 말씀 드리자면 >>805에서 말한 눈썰미 좋은 플레이어는 오레키 호타로가 맞습니다.

'당신'이 오레키 호타로의 플레이어 카드를 획득했을 때 비어있던 공백의 어빌리티 2개 중 하나가 애널라이즈 같은 느낌의 어빌리티였습니다.

보는 것을 통해 정보를 알아내는 그런 것.

830 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5146978E+6)

2018-01-17 (水) 15:35:33

오레키 호타로 본인이 자기 자신을 숨기면서 말하려고 했기에 눈썰미 좋은 플레이어라고 덧붙인 것.

831 이름 없음 (0391135E+6)

2018-01-17 (水) 15:36:24

뜬금없지만 하스스톤 어장을 세우면 굴러갈까...

832 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5146978E+6)

2018-01-17 (水) 15:37:04

>>831 진짜 뜬금없구나.(...)

833 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 16:21:06

>>1000 이 글이 1000이라면 이자요이가 어빌리티 '캄피오네'를 얻는다.

〔캄피오네 (패시브 / ?랭크)〕: 강적을 상대로 승리했다는 증거
 = 신체능력을 크게 강화하고 궁지에 몰리면 몰릴수록 강해진다.
 = 강적을 상대로 승리하면 어빌리티 강화

834 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 16:26:55

@캡틴 >>833을 넣으려고 한다면 수정해야할 부분이 있나요?

835 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 17:26:29

리젠이 죽었다.

836 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5146978E+6)

2018-01-17 (水) 17:29:54

>>834 심플해서 밸런스 자체는 제가 대충 잡으면 되겠는데 문제점은

1. 지금 사카마키 이자요이에게 있어 '강적'이라고 할만한 적은 정말로 강적이다.
2. 걔는 저런 거 없어도 지 혼자 잘 클 거 같은데.

837 이름 없음 (7103535E+6)

2018-01-17 (水) 17:34:20

보통 이런 작품은 질서vs혼돈이라는 편견이 있는데 일진회는 혼돈의 탈을 쓴 질서 악이라는 느낌.

이자요이는 혼돈 선~혼돈 중립쯤 되는것 같고...
몬스터를 잡아먹고 힘을 빼앗는 느낌의 혼돈 중립~혼돈 악 캐릭터 하나쯤 있을법도 한데 만들고싶지가 않다.

838 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 17:35:05

우리하고 계속 다니면 강적하고 주구장창 싸울테니 넣은 효과였죠... 키린만해도 훌륭한 강적이니까요

839 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 17:39:11

일진회는 악까진 아니지 않나? 혼돈 중립 정도일듯한데.

840 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 17:39:44

>>836 (티가렉스전을 본다)

841 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 17:39:48

@캡틴 우리가 1000으로 동료나 동맹의 A랭크 조건을 개방한다면 그건 우리에게 전해지나요? 아니면 그냥 그 어빌리티를 가진 사람에게 전해지나요?

842 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 17:43:37

@ 시련에 등장예정인물이 죽어버렸네요! 쟌넨! 이런 사태는 벌어지지 않나요?

843 이름 없음 (2692474E+7)

2018-01-17 (水) 17:53:32

>>842 아무리 그래도 그런일은 없겠지(....)

844 이름 없음 (3260487E+6)

2018-01-17 (水) 17:56:05

그런데 그러고 보니까 수련 시작하면 어빌리티 하나랑 포인트가 새로 생긴다.

845 이름 없음 (3260487E+6)

2018-01-17 (水) 17:56:31

어빌리티를 포인트의 가치로 바꾸면 과연 얼마나 나올까나

846 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 17:57:32

@시련의 난이도는 실시간으로 갱신되는건가요? 아니면 특정 시점에서 고정되나요?

847 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 17:57:35

>>845 랭크에 따라서 달라지지 않을까?

848 이름 없음 (2772255E+6)

2018-01-17 (水) 17:59:02

하필 오늘 9시 30분에나 올수있네....
끝.

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