[편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/ 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/
야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
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[이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 현재 제 1회 플레이어 캐릭터 앵커 콘테스트 진행 중. 이곳은 팝콘과 콜라가 마르지 않는 어장입니다.
참가자1◆azKK0J5./k(벨 제파): 루비 로즈 = 우선 기호 1번 벨 제파의 경우는 제가 앵커한 캐릭터라 제외하였습니다. 기호 4번 나루카미 유우의 경우 나체 AA덕분에 제외. 기호 5번 타카마치 나노하의 경우는 무엇인가 느껴지는 광기가 두려웠습니다. 기호 7번 카미조 토우마의 경우에는 '모두가 웃으며 돌아가는' 미래를 꿈꾼다고 하였지만 그러한 미래가 올 수 없고 또 그것을 받아 들일 수 있을지 없을지가 불안하여서 제외하였습니다. 비슷한 이유로 기호 9번인 마슈 또한 그 동경을 끝까지 지켜줄 자신이 없었습니다. 기호 10번의 경우는 부잣집 딸이라는 설정이 세나와 겹친다고 생각했고 기호 11번의 경우는 주기적으로 자신을 태초의 불로 태우지 않으면 안된다라는 이야기가 조금 걸렸습니다. 비슷한 이유로 기호 12번 역시도 자살을 연출해야 하는데다가 회차 플레이어라는 점이 걸려서 제외를 하였습니다. 남은 것은 2번 타치바나 카나데와 3번 루비로즈 6번 테츠시타 츠치에이 8번 오키타 였습니다. 그 중에서 가급적이면 여캐를 보고 싶다라는 사심으로 6번을 제외했고 제가 매운것을 잘 먹지 못한다라는 이유로 카나데를 제외했습니다. 오키타의 경우 함께 싸운다면 든든하기야 하겠지만 확실히 동료가 되어준다라는 보장이 없고 이정도 캐릭터가 적이된다면 두려워서 제외했습니다. 마지막으로 남은 것이 기호 3번 루비로즈입니다.
참가자2◆cR08PK3l1o(타치바나 카나데): @카미조 토우마 = 모두를 지키기 위해 싸우는 최약의 고등학생이라니. 로망이잖아. 동경하게 되잖아! 그래서 한표 드립니다!
참가자3◆HxV5rd7We2(루비 로즈): =
참가자4◆Is5R36Cg5s(나루카미 유우): @아리사토 미나토 = 페르소나를 좋아하는 참치로서 페르소나의 주인공 중 한 명인 미나토도 좋아하기 때문에 뽑았습니다. 그리고 특히 능력 중에서도 세이브&로드 라는 어빌리티와 캐릭터 설명의 4회차라는 점에서 뭔가 중요한 정보라든가 이야기를 들을 수 있지 않을까 해서 투표합니다.
참가자5◆qS0.kx2nf6(타카마치 나노하): @루비 로즈 = 세계 전기톱 협회에서 밝혀낸 바에 따르면 산타 할아버지의 정체는 사실 인도코끼리라고 합니다. 루비 로즈는 산타할아버지의 정체가 사실 자신의 부모님이라고 서술하고 있었으므로, 그녀의 부모님의 정체는 인도코끼리일 것입니다. 얘를 찍으면 인도코끼리 할아버지가 등에 태워주실 것이 분명합니다. 저기, 부모님한테 잘 좀 말씀드려서 나 좀 태워달라고 해주면 고맙겠...흠흠. 아니 진짜로, 배경설정에 산타 이야기가 나와서 얘한테 친근감을 느낀 거에요. 나노하 때 말한 인도코끼리 할아버지 이야기가 산타 할아버지 드립이었거든...
참가자6◆UQriw7eDn2(테츠시타 츠치에이): @오키타 소지 = 배경설정이 무난하다 느껴지지만 다듬은다면 병약했던 소녀가 플레이어가 되서 재기한 심정 같은 것이 기대되서
참가자7◆v/SR6P2sZU(카미조 토우마): @타치바나 카나데 = 솔직히 토우마, 마슈, 앵밥, 카나데 빼곤 모르고..... 토우마는 제 앵커고, 마슈는 확정 등장이고, 앵밥은 안 좋아하고 해서 카나데 했습니다!
참가자8◆XMpzhMUQSE(오키타 소지): @마슈 키리에라이트 = 지금까지 나온 플레이어 다수가 딜러의 비중이 대부분이었고 탱커도 등장시키고 싶어서. 이자요이? 걔는 빼고……
참가자9◆Y1pxJ9UMIg(마슈 키리에라이트): @테츠시타 츠치에이 = 이유는 그의 이동관련의 능력을 눈여겨 보고 선택했습니다. 일단 한고비를 넘긴다고 가정하면 탐색에 큰 이득을 볼수 있다고 생각했죠. 그리고 만일전투시에 사용가능하다면 마치 어느 동방게임의 유카리처럼 물리 어택이 가능할거 같다고도 생각했습니다
참가자10◆7puqXrWpp6(슈텔 스타크스): @마슈 키리에라이트 = 일단 방어형 어빌리티가 다수이기에 앞으로 우리가 동료로 삼는다면 좋을것 같고 제가 좋아하는 속성인 후배 거유 속성을지녀서 사심(90퍼센트)이 듬뿍들어가서 뽑았습니다.
참가자11◆/72WHncLMA(샤나): @슈텔 스타크스 = 전투조로도 쓸만한것 같고 무엇보다 중요한건 앨리스 친구라서 햣하! 욕망이 나를 이끈다!
참가자12◆hfGQ1C/H02(아리사토 미나토): @오키타 소지 = 페그오에서도 꽤나 쓰는 애정캐인것도 있고 세이버 아종중에서는 굉장히 마음에 드는 것도 있어서.
@샤나/불행소녀 모에랄까 망가져가도 누군가를 위해서 싸우는 모습이 좋아보인다.(4230577E+6) @슈텔 스타크스/ 일단 AA가 귀엽다 거기에 아이들성분은 귀중하다 앨리스도 자기 또래도 있는편이 정서안정에좋고 우리도 좋다 어린애들은 힘든상황에서 앞으로 나아갈 자극이 되는 존재이다 어떤이들이 어린아이들을 내버릴수있겠는가 아이들은 지친 생활속에서 다시 우리들을 다시볼수있게 해준다(0674389E+6) @카나데 / 최애캐입니다. 최애캐입니다! 그 밖에 다른 이유가 필요한가요?! 그리고 은발 좋아해요(안 필요하다며) 그리고 로ㄹ... 그래서.. 읍읍....(끌려감)(0575916E+6)
참극왕이라 불렸던 플레이어의 모든 것으로 현실조작계 어빌리티다. 기본적으로 극도로 강대한 어빌리티지만 하루에 사용하는 횟수가 정해져있고 그 이상으로 사용하려든다면 대가를 받아간다. 그러나 랭크와 더불어 사용자의 '격'이 올라갈수록 효율성이 증가한다. 물론 방법은 이것만이 아니라 어빌리티 자체에 포인트를 따로 붓거나 아이템을 주는 방식으로 강화하는것도 가능하다. (랭크 업과 별개)