>1516029445> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (09) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-16 00:17:15 - 2018-01-16 23:25:34

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:17:15


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
.........................................................................................................................¨..........=-..._
.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
......................................._....... r-======へ======  -  _ ................... |:|
..........._.........-==  ¨   |!   く≧   〔 ⌒'       ̄[ Y' ¨¨¨    {ト) ====-r=_
-=  ¨            |!                    Ⅶ! o fhミ,        ⌒'   :|  ¨-_
              |!                  ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I)              |   ¨-_
              |!                ¨¨^¨¨ ̄                _|
         ___   :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _
______________|  |三|!______|! : l!======┐           |三三三三三三三三l:: |     ¨
 |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!.     |/////|    _r==,  |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: |  | ̄ ¨
人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
¨  =-  _   ^ f¨i ¨¨j   ,≦≧.,――――┘j_  }===        .,≦>i三K/j
      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515403494/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515501421/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515629318/
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NT-H 방송국 시청자 대기실. (08): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515941303/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 현재 제 1회 플레이어 캐릭터 앵커 콘테스트 진행 중. 이곳은 팝콘과 콜라가 마르지 않는 어장입니다.

1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:17:30


#이벤트 관련 정리.

anchor>1515941303>1-11

#참가자 현황.

참가자1◆azKK0J5./k
참가자2◆cR08PK3l1o
참가자3◆HxV5rd7We2
참가자4◆Is5R36Cg5s
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수, anchor>1515941303>838)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE
참가자9◆Y1pxJ9UMIg
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수, anchor>1515941303>880)
참가자11◆/72WHncLMA
참가자12◆hfGQ1C/H02 (접수, anchor>1515941303>889)

2 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:17:39

이전 어장을 다 쓰고 쓸 것.

3 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:18:51

참가자5◆qS0.kx2nf6의 배경설정은 anchor>1515941303>843 요거로 더 쉽게 읽을 수 있소

4 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:50:54

                 _
      __     >''"::::::::::::::¨''<
   /´ ̄ ̄ ヽ:', ,.イ::{:::::ヽ::::::::ミ:::、:::::::::::ヽ
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        {:::/:::イ::八リ ''",ィ不 ,イ   マ} 〉! ハ:::::', \
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   ゞ=彡 从ハ::: 从 ハ,У‘        / ∨::::∨.}i.   ',ヘ
        ,イゞ::弋ハ::::ヘ    '´     ,‘   ∨::::}ニ=-   }::}
.        ,イ''"}::::::/::::::从::ゝ、_    __ ,イ_   ヽノニニニニニ=-  ,ヘヘ=、__
   ,ィ≠''"  /:::::/::::::/ニニ≧、-=ニニニニニニニニニニニニヽ<ニニニニニア、_}_}-'_}
イ:ア"´    /::::::/: ,ィ/ニニニア´  ̄ ̄≧===─`寸ム }ニニニアヽ `ヽ ヽ
/.      ,イ:::::::/,イ /ニニニア 丶   ./'"´:::::::::::::::::::::::::::::`ヽリア::::::-=ミ  ' Y
     ,イ:::::::::/,( /!ニニニ{  ヽ /:::::::::::::::::::::´  ̄  ─==::::::::_::::::::::::::>、 ∨
   /::::::::::ア.  V:::{ニニニ/  { ヘ!::::::≠'"      ヽ  ─= _ ̄ニ=-- ヽ_
  ,イ/,::::::::/   /:::::',ニニ,   }i   ',::::/          ',  `ヽ、.         1
:./:/  l::::::,'.   /::::/:::マ=,  ミ  \∧:!           ヽ   :::ア''"  ):ノ   |',
::,イ  |:::::|   ,'::::::ハ::::V   ヽ.  \ヘ、         ::::... ゝ:::::::::::.......イ/.   , ',
'     |:::::|.  ,:::::::{  ゞ/zニニニニニニニニニ\     ......::::,イ >=-ミ¨´ ./.   /\ ',
     l::Y゙ヽ l::::::::',  ムニニニニニニニニニニニニ}≧=─zzzz彡≦──==    , イ.   l
    }ヽ:', `く::::::::ヘ ゞニニニ==-"| ̄ ̄`ヾム、~"''~、、_____`ヽイ        |
.   〈 r'''つ_   ヽ;;;;;;\_ _  =- ─ 、   |,,,,,,_            ─‐、    l
    ヽ!. _,へ、_ _ ̄            |    >=- _  ─── 、 ト 、_ノ
     ヽ'、ィ-"   Y              |> _  ‐''" ::..    ヾ    ∨ /
.       `ー--   __            ノア´                ∨ /
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /                   ∨
                            ,イ_____            |
                       ,イニニニニニニニニニニニニ=-       ハ
                     ___ ,ィz彡///////////////ハニニニニニニニニニム_
                 {////////////>─‐ニニニニミ//////>──<'/}
               ┌/////////,////////////////ミ*、//////////ム_
                {//////////////////////////////ヾ//////////∧
                 }////////|////////////////////////≧s。///////ヽ
                寸//////}//////////////////ア''" ̄   `ヽ/'///////ヽ
                 /////// }///////////////>┘           \////// ,ヘ
                      寸/////ノ///////////>''"             ヽ//ア  ∨
                  `<////ァ‐.、‐─''"                      ヽ/.     V
                          \                       ヽ      V
                           > 、                    '、
                              `   、                     ',

그래서 가져왔습니다. 좋아하는 여캐의 가슴.

5 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:51:07

anchor>1515941303>990 그건 말하면 안되겠지 크흑

6 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:51:11

퍄ㅑ퍄퍄퍄ㅑㅑㅑㅑ

7 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:51:15

응?? 참가자1◆azKK0J5./k은 >1515941303>956 에서 접수를 받지 않았습니까??

8 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:51:35

zzzz

9 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:51:52

>>7 어장 세울 때는 그 전이었어.

10 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:52:11

가져 오라매. 그래서 가지고 왔는데 뭐 문제라도 있는가.(...)

11 참가자8◆XMpzhMUQSE (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:52:13

 [프로파일]
 성명: 오키타 소지
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 여성
 종족: 인간
 성향: 중립적 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 6(2)】 / 【DEX: 12(4)】 / 【INT: 4(1)】 / 【CON: 6(2)】
 【HP: 60(60)】 / 【SP: 60(60)】

 [어빌리티]
 〔무명 삼단 찌르기(액티브/ C랭크)〕: '첫번째 찌르기'와 '두번째 찌르기', '세번째 찌르기'가 "완전히 동시"에 질러진 평찌르기로 초절적인 기교와 속도에 의해 만들어지는 비검.
  =자신의 공격력의 n%×3(소수점 올림)만큼 데미지를 준다.
=B랭크 판정되었다면 새로운 효과인 n%의 확률로 방어력을 무시 효과 개방.

〔천성의 육체(변종)(패시브/ C랭크)〕: 본래 선천적인 타고난 육체에 대한 어빌리티지만 변질되었다.
=자신의 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 n%(소수점 이하 올림) 상승. HP와 SP는 상승하지 않는다.
=B랭크로 판정되었다면 새로운 효과인 유지력(자신을 대상으로 적용되는 디버프를 n% 반감한다.)개방.


 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔검술 (DEX/ 3Lv)〕: 검술을 사용하는 스킬.
= 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice n n+1. 만큼 명중에 보정.
〔무기방어 (STR/ 1Lv)〕: 무기로 공격을 방어하는 스킬.
= 전투에서 사용 시 STR 판정. 결과치 나누기 dice n n+1. 만큼 데미지 반감에 보정.
〔보법 (DEX/ 4Lv)〕: 검술에 특화되어진 보법.
= 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice n n+1. 만큼 회피에 보정.
〔순보 (DEX/ 2Lv)〕: 빠르게 달려나가는 스킬.
= 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice n n+1. 만큼 데미지에 보정.

 
[배경 설정]
 = 검술가 집안의 외동딸로 이런 집안의 영향으로 검을 배웠고 각종 대회에서 우승할 정도의 천재였지만 갑작스러운 병으로 고등학교 2학년 때 검도부를 그만둔다.

그렇게 시간이 흐르고 평범하게 지내고 3학년이 되었지만 난데없는 이세계전이를 겪는 것도 모자라 병약한 몸으로 짐승개와 싸우게 된다.
결국 치열한 짐승개를 쓰러트리고 플레이어가 되서 얻은 어빌리티의 영향으로 병약한 체질은 사라졌지만 혼자서는 살아남을 수 없다 생각해 의탁할 세력을 고민하고 있다.

다른 이들에겐 플레이어가 됬다는 사실을 숨겼고 들개들에게 부상을 입고 간신히 도망쳤다고 둘러됬다.(검도부로 복귀할지, 학생회에 합류할지, 강력한 모습을 보여준 서바이벌부 부장에게 합류할지는 소지의 선택만이 알 것이다.)

이세계 전이 전에는 검을 들었을 때를 제외하면 밝고 귀여운 소녀의 모습이라 인기가 많았고 병약해졌지만 개그스러운 모습을 보였고, 특히 개그스러운 모습은 다른 학교 친구인 놋부와 함께 있을 때 크게 부각되었다. 이세계 전이 전에 귀여움&개그와 진지함의 비율이 8 : 2 였다면 지금은 6 : 4의 비율이다.

번외(?) : 절친(놋부-다른 학교)도 없고, 맛이 간 오빠(오키타 소고-검도부 담당 교사인데 어른이 전이되었을리가)도 없고… -오키타 소지-

번외(2) : 어빌리티 갯수 다이스가 3이 나왔을 경우 추가되었을 어빌리티.
〔심안(위)(패시브/ 랭크)〕: 날 때부터 타고난 육감으로 천성적인 재능에 의한 위험예지.
 =하루 1번 공격을 절대적으로 회피하고 효과가 발동된 3턴 동안 공격력이 n% 상승한다.
= B랭크로 판정되었다면 새로운 효과인 일정 수치 이상의 명중, 회피 디버프 내성이 생긴다.

12 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:52:19

>>9 아 그렇군요. 감사합니다

13 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:52:48

>>11 접수. 참가자8 접수.

AA는 제가 적당히 달아둡니다.

14 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:52:51

이왕이면 aa도 올려주었으면 하지만....

15 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:53:02

전부다 17세 2학년
18세 3학년 같이

나이 학년을 같이 쓰는데 나만 학년만 쓰니깐 뭔가 소외감이 느껴진다

16 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:53:57

#참가자 현황.

참가자1◆azKK0J5./k (접수, anchor>1515941303>956)
참가자2◆cR08PK3l1o
참가자3◆HxV5rd7We2 (접수, anchor>1515941303>931)
참가자4◆Is5R36Cg5s
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수, anchor>1515941303>838)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE (접수, anchor>1516029445>11)
참가자9◆Y1pxJ9UMIg
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수, anchor>1515941303>880)
참가자11◆/72WHncLMA
참가자12◆hfGQ1C/H02 (접수, anchor>1515941303>889)

17 이름 없음 (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:54:09

>>14 모바일이라 무리.

18 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:54:15

이제 반은 끝난것인가.

19 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:55:27

@캡틴 무궁의 무련같은 스텟뻥 어빌리티가 만약에 단순히 신체능력강화만 있으면 효과가 2개있는 신체강화효과보다 강한가요?

20 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:55:56

>>19 무슨 뜻인지 잘 모르겠읍니다. 좀 더 풀어서.

21 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:56:29

미코토, 유카리, 앨리스, 페이트, 마리아가 전투 계통

앨리스: CON, INT 합쳐서 200 가량. 배분은 시트 보고.
유카리:STR 80,DEX 60, CON 50 합쳐서 190.
미사카: 자기장 조작 50, INT 50, CON 40, 전자기학 전공(스킬) 10 -> 160
합계: 550
남은수치 700

짐승의 직감+무궁의 무련 최소 400

남은 포인트로 페이트 스탯과 어빌리티에 배분.
이후 앨리스와 마리아 어빌리티 및 스탯 조정, 미사카 int와 전자기학 전공에 추가배분.

22 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:56:57

진행속도 빠르네

23 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:57:04

@무궁의 무련이 STR CON DEX를 상승시키는 효과와 쌍수무기 가능이 붙어있는데 단순히 STR CON DEX를 상승만 붙어있다면 이게 무련보다 효과가 더 강한가요?

24 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:57:42

하렘왕의 오라를 b랭으로 올리면 A랭크 조건 알수있으니 참고.

25 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:58:15

>>23 경우에 따라 다릅니다. 밸런스 조절을 기계처럼 해내는 게 아니라 하나만 있어도 약할 수도 있고.

일단 무궁의 무련은 '당신'에게 주는 거라서 좀 세게 잡은 감이 없지 않아 있습니다. 나름대로 잘 봐 주고 있다니까.

26 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:58:55

고민해봐야할 문제군

27 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:59:37

시트 빨리 짜야될것 같은 불안감이 넘쳐흐른다.....!!

28 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 01:00:08

>>27 넉넉하게 짜라고 나도 전체적인건 다 짜두고 다듬는 과정이니까

29 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 01:00:14

>>27 천천히 해 올리는것만 안늦으면 돼

30 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 01:00:39

1시다! 버틸 만큼 버텼으니 자러 간다!

제출 기한은 10시까지야!!!

31 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 01:01:10

>>30 안녕히 주무십시요

32 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 01:01:20

제출이 오후 10시까지인거지?

33 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 01:01:40

>>30 평온한 숙면이 되기를

34 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 01:02:03

안녕히 주무세요!

35 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 01:02:13

>>32 오후 10시!

그러면 진짜 자러 갑니다.

36 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 01:05:41

시간 넉넉하니까 계속해서 깍아야지

37 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 01:11:13

다른 참치들도 없는것 같으니 저도 자러 가겠습니다. 안녕히 주무십시요.. 당첨되고싶다 꾸벅

38 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 01:15:34

>>37 잘 자라구!

39 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 02:09:46

대회도 대회지만
지금 우리 지뢰가 기폭 전이라고 캡틴이 그랬으니 선택지와 대사앵커 점검이 필요하겠어

예를들면 도스팡고전에서 우리가 학교에서 싸우는 편이 나았는가
도도블랑고전이랑 행동패턴이 달라진 거라던가

문제 없는것 같긴 한데 다 헤집어봐야 할듯

40 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 03:09:12

지뢰..인지는 모르겠지만 다들 누가 검토좀 해줘.

>1494249397>88
마나카의 '학생회에게 피해만 안끼친다면"
- 마키 본인은 어떨지 모르겠지만 이번 일로 학생회에게 피해가 가거나 하면 학생회의 마키 이외의 대부분이 적으로 돌수 있다.
- '시련'이 '나' 때문이란게 걸린다면 역시 적으로 돌아설 수 있음.

>1494249397>672
4일차 종례
"당신"이 나간 사이에 나온 종례 내용. 당신은 내용을 알지 못하고 말하면 그 사람에게 패널티.
-그 종례가 꽤 중요한 사실을 가리키고 있다. 모르면 안되는 내용. 즉, 내용 모를 지뢰.

>1507026059>498
당신에게 의존하는 학생들의
-당신이라면 어떻게든 해줄거라 생각하고 제대로 준비하지 않음
-누군가 죽는다면 그것을 당신의 탓으로 몰고감
-후에, '지금은 건들지 않는다'라는 오쿠야스의 대사가 있음. 누군가 죽거나. 피해가 크면 몰고 갈 가능성 존재.

41 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 03:10:11

하지만 그 캡틴의 지뢰가 이정도일리는 없겠지.

세나의경우 정말 눈치채기 힘든 흐름으로 말하면서 지뢰를 깐거니까.

42 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 09:16:58

1. 캐릭터 접수는 오후 10시까지 받는다. 10시 0분 59초까지 받으며 10시 1분이 되는 순간 접수 종료.
2. 투표는 오후 11시부터 10분 가량 받을 예정.

43 이름 없음 (089874E+60)

2018-01-16 (FIRE!) 09:24:59

노트북 찾았다!!!!

44 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 09:25:37

>>43

45 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 09:51:11

그러고보니 무기 아이템하니까 생각난건데...

"대한민국 육군 장병들의 한이 서린 K-2 소총" 같은건 어때?
무기 설명 텍스트.
유격을 갔다온, 혹한기를 갔다온, 영창을 갔다온, 휴가잘린 대한민국 60만 장병들의 한이 일점집중되어 농축된 K-2 소총이다.
특히 말년병장 최XX의 한이 지독하게 서려있다.
총탄은 자동충전되며 발사시마다 한이 서린 메아리가 울려퍼진다.

예시
"말년에 혹한기라니!"
"말년에 대민지원이라니!"
"말년에 5분대기조라니!"
"말년에 낙엽을 쓸고 있다니!"
"암구호를 밀려썼지 말입니다!"
"탄피 개수가 하나 비지 말입니다!"
"오늘 식단이 굴소스 코다리 강정에 가지조림이지 말입니다!"
"너희들 전부 포상휴가 취소다 이XX들아!"

46 이름 없음 (089874E+60)

2018-01-16 (FIRE!) 09:53:36

>>45 탄창 무한만 뺴면 될거같은데

47 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 10:00:40

@그런데 버프를 계속해서 쌓을수 있는 유형이 있는데 버프가 총 3번 쌓였을때를 2중첩이라고 하나요 3중첩이라고 하나요

48 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 10:26:24

>>47 그러게. 그건 보통 뭐라 표현하지. 중첩이 2번 겹쳤을 때를 말하니까 3번이면 2중첩 아니려나.

49 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 10:30:29

아 젠장

50 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 10:32:40

나참가자9번인데 새벽에 다해놓고 ''다음날해야지''하고 노트북키니까 블루스크린☆

51 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 10:36:19

다시적어야되네 제길?

52 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 10:37:16

>>50 은근 금방 한다. 나도 저거 노트북 잃어버려서 처음부터 다시 했는데 그리 오래 안걸림

53 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 11:05:10

>>50 힘내..

54 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 11:06:20

>>50

55 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 11:21:47

나처럼 2000자 적어둔건 아니겠지

56 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 11:27:14

어느 캐릭터인진 모르겠는데 힘내라

57 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 11:33:32

야간 끝내고 이제 집에 왔다...으아아 피곤타.

58 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 11:36:24

동료화 할수 있음 좋겠다

59 참가자4◆Is5R36Cg5s (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:22:34


                           _        ,.-―――-、
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          /      /〉    イ
       /     ./  l       ',
.      /    /   |  l    l


[프로파일]
 성명: 나루카미 유우
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: 중립적.선
잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 7 (2)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 7 (2)】
 【HP: 80 (80)】 / 【SP: 70 (70)】

 [어빌리티]
 〔페르소나 - 세계 (액티브 / C랭크)〕: 자신의 마음 안에 잠든 또 하나의 자신, 페르소나를 끌어내어 함께 싸우는 능력. 페르소나를 소환해 자신에게 장착 시키는 형식으로 싸운다.
타로카드 No.21 The World(세계)에 선택받은 자의 증거. 더 많은 능력이 잠재되어있지만 지금은 이것이 한계다. 랭크가 상승하면 더욱 강해진다.
  = 장착시 STR+10 DEX+10 CON+10(HP와 SP도 증가한다.) 이하의 기술을 사용 가능

슬래시 - 적 1체에게 강력한 물리 데미지를 준다. SP 10~30 소모.
타루카쟈 - 본인을 포함한 파티 맴버 중 1명의 공격력을 3턴간 상승시킨다. SP 10~30 소모. 중첩 가능.
라쿠카쟈 - 본인을 포함한 파티 맴버 중 1명의 방어력을 3턴간 상승시킨다. SP 10~30 소모. 중첩 가능.
스쿤다 - 적 1체의 명중과 회피를 3턴간 하락시킨다. SP 10~30 소모. 중첩 가능.
메기도라 - 적 전체에게 강력한 필중 데미지. SP 전부 소모. 소모한 SP량에 비례해서 데미지가 증가한다.

모든 기술들은 소모 SP량이 많을수록 그 효과가 증폭된다.

〔패스파인더 (패시브 / D랭크)〕: 길을 찾는 자. 자신에게 정말로 필요한 "정답"을 찾아내는 능력. 다른 말로 "천계"라고도 불리는 능력이다.
  = .dice 1 100. = 3 을 굴려서 판정 값을 넘을 시 자신에게 필요한 정답을 알려준다. . 제시하는 조건이 까다로워 질수록 판정 수준이 높아진다.
랭크가 상승할 수록 판정 값의 수치가 낮아지며 판정 할 때마다 굴리는 다이스 수가 늘어난다. 현재 D랭크 기준으로는 다이스를 2번 굴릴 수 있다.

〔이능생존체 (패시브 / D랭크)〕: 아무튼 자신은 살아남는다. 생존에 초 특화된 어빌리티. 높을수록 생존률이 비약적으로 상승한다.
  = 위기상황이 닥칠수록 모든 스테이터스 및 판정에 고보정. 랭크가 높아질수록 상승량 초증가. 너는 이미 살아있다. "너는."

 
 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
〔검은 뿔테 안경〕: 유우가 개폼 잡을때 쓰는 검은 뿔테 안경. 어째서일까 겁나게 튼튼하다. 뽀대용인 무도수 안경이다.
= 착용시 번장이 번장합니다. Why so serious?


 [스킬]
〔서바이버 (ALL/ 4Lv)〕: 나는 생존한다. 고로 존재한다. 살아남는데 특화된 스킬.
= 생존에 필요한 행위 판정 값+4

 〔언변술 (INT / 3Lv)〕: 뛰어난 말솜씨. 상대방을 설득하거나 대화하는데 중요한 기술이다.
 = 설득 및 대사 다이스시 판정 값+3

〔개그맨(?) (DEX / 2Lv)〕: 사람들을 웃기게 하는 개그기술. 단, 본인은 진지한데 행동이 웃기는거다.
= 파티 맴버의 사기를 북돋는다.

〔카리스마(?) (ALL / 2Lv)〕: 사람을 매료하는 리더의 자질. 사람들을 이끄는 존재라는 증거. 단, 웃기다는 의미로 매료시키는거다.
= 개그로 파티 맴버들의 결속력을 증가시킨다.

〔검술 (STR / 1Lv)〕: 검술의 기본기 정도만 익혔다.
= STR+1, 명중 판정 값+2



 [배경 설정] "지금은 일단 살아남기 위한 방책을 생각할 때야."
 = 시골에서 태어나 시골에서 자란 시골 토박이 소년. 부모님의 전근으로 인해 3년간 도시에 있는 고등학교에서 지내게 되었다.
기본적으로 시골 소년이다보니 도시에 대해선 잘 알지 못했지만 사람 좋은 호구 젠키치의 도움을 시작으로 차츰차츰 도시 생활에 익숙해지면서
지금은 학급의 인기인이 되었다. 기본적으로 만인에게 사랑받는 타입의 인간. 젠키치를 매우 소중한 친구라고 생각하고 있다.
기본적인 머리가 좋기 때문에 현재 상황이 좋지 않다는 것을 직감하고 있다. 젠키치의 행동에 참 젠키치 너답다고 생각하면서도 내심 손해만 보는 젠키치의 행동에 다소 불만.
문제가 주어지면 문제가 주어졌다는 사실에 끙끙거릴 시간에 해결책부터 빨리 생각하자는 타입.
그리고 천성적인 개그맨. 본인은 진지한데 언행이 웃겨서 사람들을 웃기게 하는 인간이다.

60 참가자4◆Is5R36Cg5s (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:23:05

참가자4 신청 완료! 이 레스를 마지막으로 나메는 뗀다!

61 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:23:36

이제 10시까지 기다리는 일만 남았나.

62 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:23:50

아차차 aa도 떼고.

63 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:24:56

AA가 어째서 옷을 입고 있지 않는거야??

64 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:26:30

>>63 본성은 개그맨이라는 점을 감안한 AA 선정이다! 정상적인 aa도 있지만!

              /     ヘ.             丶 、  ヽ
              ,'  ,    ヽ丶        、    ヽ  i   ハ
                i 丨l i  ! ヽ\ ヽ 丶  ヾ、 丶 ヽ  !  ,ハ
                 |  { .! ト、 ヽ 、\\丶 ヽ  ! \ ヽ ', リ   }
                !  ト.! ト、ヽ \ ヽ丶.ヘ、. _\ 丨 \ヽ ハ ソ !ハ.!
             ヽ  !ヽ { {\ヽ\ヽ ヽ \` \ {ヽ、 ヾ、レ'ヽ,ノノリ
              ヽ `r,`=゙= ヾヽ` ヽ \,._\`=゙=.ヾ//、} } ,/
               ヽ|l`゙、で_,ハ `ヾ,ヽ.〃´ ク じ,) ノ` }} 〈ヽ //'
                >ゞ `ー '´ 〃ニ,ヘ ´ ー‐' ノ′r'´/i´
               / ∧`" =‐ '´    ` ==‐ "´  ,`7l´.ll
                 , / ,/  ',       ;         /グ | |lー、
         ,, r<´〃,/    ゝ     、- ,.       / / l ,/lヽ. ヽ、
     , r<´-─、 // !ヽ    ヽ   _ _      ,イ /  l/ | l ヽ、 > 、
   ,.イ-‐      {.{   ヽ \.   iヽ  、二  ´  /r'´  /  !,' /  ヽ、 `>、
   / l         ヾヽ   \ \ lヽ\     / /l  i′  / /     ヽ、
.  i {          \\  ヽ  ∧!   ` ー '   / |  ,|  /  /
  l  V            ヾ\/!} / / !  \     / { /l ,/ , ′
  l  ∨            冫 { ゙ /ヘ. ト、   ヾ   _/!  !/ | / /
  |  ∨           / l /  ヽヘ `ヽ _〆/´    ,|'
  |   ゝ         ヽ ! {   ヾ、   /´   /|

원래 쓰려고 했던 AA는 이거지만 이걸로는 박력이 부족하다고 판단했다. 번장의 개그맨 스러움이 느껴지지가 않아!

65 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:27:09

그나마 가장 번장의 개그맨 스러움을 표현할 aa중 가장 적절한게 저거라고 판단한거.

66 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 13:30:27

>>59 접수. 참가자4 접수.

그런데 AA가 굉장히 강렬하다.

67 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:34:58

노트북 수리 완료. 시트 재작성 시작한다...(헛웃음)

68 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:36:15

>>67 힘내라 힘!

69 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:36:31

>>67 힘내라!

70 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:36:45

다른 참가자들이 만든 시트를 보니 자신이 없어지는건 어쩔 수 없다.. 이미 재출했지만.

71 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 13:46:31

>>67 고생이 많다. 힘을 내라.

72 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:53:12

그런가. 나체 aa를 써야만 하는건가!(아니다)

73 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 13:57:46

과연 본편에 출연하는 영광을 누릴 캐릭터는 누구인가

74 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 14:05:09

이번 주말에 연재가 있으면 좋겠다

75 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:12:00

>>74 현실은 비정하지. 다음주다!

76 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 14:31:43

동료화 어떻게 하는거였지? 일선까지 알아놔야하나

77 이름 없음 (9141517E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:34:27

야호! 어제 저녁부터 몇시간동안 정주행해서 여기까지 왔다! 근데 글 이렇게 쓰는 거 맞나...? 처음 써보네

78 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:36:41

>>76 호감도 중 이상으로 만들고 그 다음 앵커에서 만난 다음에 동료과 될꺼냐고 물어봐야한다.

79 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:38:00

좀 더 정확한게는 6. 호감도가 일정 이상인 캐릭터는 '동료'로 편입 할 수 있다. 조건은 다음과 같다.
 1-1. 동료로 맞이하려는 캐릭터의 '최후의 일선'을 알아 둘 것.
 1-2. 동료로 맞이하려는 캐릭터의 호감도를 호감도: 중(+6) 이상으로 만든 뒤 행동 횟수(혹은 인연 횟수)를 소비하여 동료로 영입하려는 캐릭터를 만날 것.
  1-2-1. 호감도: 중(+6) 이상으로 만든 '뒤'이므로, 해당 만남으로 +6이 되었을 때에는 그 자리에서 동료 영입 신청을 할 수 없다.
 1-3. 동료로 영입하려는 캐릭터와 대사 앵커를 통해 협상 할 것. 최후의 일선, 성향 및 상황 등 여러 영향을 조율하여 알맞게 대사 앵커가 접수 될 시 동료 영입.

80 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 14:40:11

@캡틴 유스티티아의 성향조건을 무력화시키려면 인과력 스톡을 써야되는데 몇개써야되나요

81 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:45:47

>>79 그런데 우리가 동료로 편입한 동료 중 최후의 일선 정보가 나와있는건 모모코 뿐 아닌가?

82 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:46:54

>>81 그야 부원들은 1000으로 받았으니

83 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:49:40

1000 영입은 저걸 무시할 수 있는거구나..

84 이름 없음 (089874E+60)

2018-01-16 (FIRE!) 15:05:41

그런데 최후의 일선은 어떻게 아는거지? 그걸 1000으로 까기엔 좀 아깝고

85 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:08:44

>>84 그냥 호감도 중이상일때 만나면 됨

86 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 15:11:38

근데 나 왜 동료화부터 생각하고 있냐 아직 투표도 시작 안했는데;....

87 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 15:11:50

김칫국 오지게 퍼먹고 있네

89 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:52:32

아 잠깐. test했는데 왜 적용 안되. 거기다 나메 틀렸어.

90 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:54:17

캡틴 저>>88 하이드 되나요

91 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:58:02

스킬 레벨이라던가라던가 나메라던가 틀려있는데 test로 한번 볼려다가 어째선가 콘솔이 적용안되고 바로 업로드 됬다....

92 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:59:18

과연 저것을 캡틴이 어떻게 할 것인가

93 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 15:59:40

진짜로 기종도 바뀌고 아이피도 바꼈는데 코드가 똑같네??? 원리가 대체 뭐야

94 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:02:24

아침 블루스크린+데이터 말소+복구했더니 이번엔 콘솔 미스 라는 3연벙을 맞은 참가자9참치는 어떻게 될것인가...

결과는 캡틴의 대답에 달렸다..

일단은 나메 때고..

95 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:03:46

사실 스킬레벨이 4/3/3/3이라서 4가 1개 있는 이상 나머지가 레벨3고정이긴한데, 이런 실수를...!

96 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:07:32

나도 그러고보니 래빗 프로토콜에 원래 본인의 무기가 있으면 대신 무기 강화가 있었는데 그거 까먹고 복구 못했지....

97 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:24:29

이인양

98 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:31:12

실수인 게 보이니 하이드 처리 했습니다.

99 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:32:39

캡틴이 오셨다!

100 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:34:01

과연 우승자는 누가 될 것인가

101 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:36:44

>>98
감사합니다!!

102 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:37:18

우승하고싶어어어어어어어어어

103 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:37:38

1. 캐릭터 접수는 오후 10시까지 받는다. 10시 0분 59초까지 받으며 10시 1분이 되는 순간 접수 종료.
2. 투표는 오후 11시부터 10분 가량 받을 예정.

다시 한 번 올립니다.

104 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:38:12

볼 것 없는 어장에 캐릭터 넣는 건데 당첨 되면 로또 5등 같은 기분이고 떨어지면 말고지, 뭘.(...)

105 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:38:55

그래도 당첨되면 좋죠 멀ㅎㅎ

106 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:39:05

AA 고르는것도 힘들구만...

107 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:39:08

참가자1◆azKK0J5./k (접수, anchor>1515941303>956)
참가자2◆cR08PK3l1o
참가자3◆HxV5rd7We2 (접수, anchor>1515941303>931)
참가자4◆Is5R36Cg5s (접수, anchor>1516029445>59)
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수, anchor>1515941303>838)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE (접수, anchor>1516029445>11)
참가자9◆Y1pxJ9UMIg
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수, anchor>1515941303>880)
참가자11◆/72WHncLMA
참가자12◆hfGQ1C/H02 (접수, anchor>1515941303>889)

108 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:39:43

으쨌든 뒷풀이 잡담은 내일 할까나

109 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:40:27

솔직한 심정으로는 이게 왜 그리 인기가 있나 아직도 의심이 가긴 합니다.

이 글을 좋아해주는 사람들에게 실례고 나 자신도 그렇게 생각은 안 해서 쓰레기라고는 안 하는데, 스스로 재미있는 건지는 아직도 모르겠음.

110 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:42:21

재밌으니까 재밌는거 아닐까?

111 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:47:52

>>110 그야 그렇겠지. 지금 여기까지 온 것만 봐도 물질적 증거야 가득하고.

그거와 별개로 스스로가 실감이 안 간달까. 그런 건 적잖이 있음.

112 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:49:53

거의 다 완성했다... 이제 마무리작업뿐!

113 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:50:55

>>111 흠... 캡틴이 확신할만한 증거라...

114 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:51:25

꾸준히 연재하는 데다가 참치들 참여도가 높아서 그런게 아닐까.
앵커라던가, 스킬. 어빌리티 그런거라던가.

115 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:52:11

윗글 처럼 참치들의 참여도가 상당히 높아서 인것도 있고..

117 참가자11◆/72WHncLMA (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:58:33

_l :::::::::ヽ.     /:|xxxxx|   rr===/ /:::>/∠:::::::::/   / :::::::://:::ヽivi/:::/:::::ヽ
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:::::::`丶入V〈::::公‐-ハ  ヽ/   /i i ̄丁マ==-  _                  l\\\\\/\:: /:::ヽ
∩__/ ̄冫ヽ云三圭ll」幺入_  _, ィ全≠≠≒≒====‐- ニ=‐-  .._       j.\\\\\ヽ八×::::::ハ
ハ厂:::::/了\〔王矛三三三三三〕//ハ、\\\\\\\ヽ ̄ミニ‐√       ハヽ.\\\\ヽV⌒',ヽ:::::ノ
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ー<二ニノ⌒べく  |   //  《ヽハヽヽハⅵx)ハ   \ヽ Vi x)7,'\   \\\ト、 |  ヽ ヽ 丶!  !┘
 ̄ヽー<::::/ ヘ__/   ∠__   》ハハヽヽ ゙辷ク    丶 込/ィ′`\   ム、 ヽ/ヽヽ   丶ヽ !  !⌒ ー-‐'´
:::::/>y::<7   ,>∠ニ=≠、\ヽ\、八\     .   \/ ,'   `\ ,′ \ /∧V ハ V /::::::::
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_/:::::/イィ〉_./ >/     }.   | ヽ,Vユュ_ヽV ≧ュ、 __./イ ∧V    ,′ ,// /∧ Vムヽ__〉 〈 ̄三二三
l:r~彡戔| !/ ,>//   / ̄)j、 l ./    ヽ_>ニ7 / 〉 //  ! !     ,' //,イ ハ ∨= 冖=l ',≦ニ´<
`´ヘ V/ /lYY>/ ,/  //    V\ヽ{   / ̄三二ミミ丶、_/  ||  / /// ,べ=+-Vソノ,个ヘ! ドヽ_:::
三三lⅱl/ lV∧ /  //       》丶\ // ̄    \ヽ \\   ! l   // /  \丁T- / ハ^! ド卉ぅー
:ーニYuu V/___V  l/ /   //\\\_   V  /へヽ.ヽ l  / _!//_,イ     》 !_」ム-‐-、 l  !:}
ニ二二二//二∧  / / /  /〈、\\\_ ̄ ̄二二二二二二三彡_ <ハ V   __ >匕 L <´: ! ハ:{---
ニ三三三| !三/〈 凡> /  /  〉\\\_ ̄ ̄二二二二二二≦>―=∟_ ̄´   / /  /ヽ_/ /:j===
=二二二ハ V7 lV()/ /  /  〈///丶__ ̄ ̄二二二二二二二二二二二二二ミヽ/ /'〉 /三/ /;シ===
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   ̄ ̄´       〉 /  /⌒i:〉_∠二ニlヘニ二二ニV_>=<_       _∠彡\\\ \ヽ_V く_,、 匕二丶
      -―――‐|/ , イ    |> /へ.r--┼ヘ ̄´ _/   \\`丶、  , イ////、ヽ 丶 `):: /::ヒ_   j::
 二二二二二二/ ∠二|   __.|ィ、/YY´ /   ヘ            ヽヽヽ, く ////幺チヽ、  Y::::/:::〈    ノ::
二二二二二ニ/:::::入__/::/ /:l| /   /∧           _〉〉 > , ヽ //亥彡一‐-l l !:::/::::/⌒^´:::
     ィ==(::::/::/: /::/::ハ/   // ヘ   _ -<´/'// イ、j)~‐=¬  ̄ ̄ ̄ヱ/::::/::::::ン
    ∠二二ゝ>ヽ{:://:::::〈:::lハ   l/   ゝー=Z、:::::ヽィ´<./::/:: 「ヽ、__, ヘ_ニ/::::::/::┬┘三三
   廴、:::::::-‐∨:::::::::〉::!.、\___二(く::丶:::::\ /::/:::/\:::::∧‐-::=<rヘ_〉  三三
     )::::::::::ハ::::_イFZ_::{\ヽ\_   _」ヽ:::ヽ:::::V::/:::∧_::ヽ::::∧ミミミミヽ ヘ_ト\
   く三二∠⌒ヽ、__xく勺 //:::、ヽー-=ニ、三三三三Z}::::ヽ:::ソ/--イ‐… ̄ ̄了:::V>x>ミミ三三弓
             ∨彡'∧::::\::::::ヘ二二二入::::!l //´:::::::::::/ヽ、ーくY´三ェ=ュ---イ
      ――――∩厶/// \::::丶、_/:::::::: >、:」V/::__二ニ -‐ ´::::)::/三三仁士ユ  三三
[프로파일]
 성명: 샤나
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 혼돈 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR:6 (2)】 / 【DEX:6 (2)】 / 【INT:9 (3)】 / 【CON:6 (2)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP:90 (90)】

 [어빌리티]
 〔외경 (패시브 / C랭크)〕: 이 어빌리티의 강해지면 강해질수록 인간을 능가하는 초월적인 존재가 된다.
 = 랭크가 올라갈수록 INT가 높아질수록 위대한 존재들에게 가까워진다.
 = 랭크가 올라갈수록 INT가 높아질수록 인간으로서의 자신을 잃어버린다.

 〔태초의 불 (액티브 / C랭크)〕: 세계를 비추는 불로 발동한다면 사용자에게 신적인 힘을 선사하고 주위에 동료들에게 강력한 어드밴티지를 제공한다. 그러나 불은 사용자를 태우며 힘을 발휘한다.
 = 사용자를 장작으로 삼아 자신의 소중한 것을 지키려는 힘을 내며 주위에 동료들도 세계를 침식하는 불에 의해 강력한 보너스를 받는다.
 = 외경에 의해 침식된 자신을 정화해 인간으로서의 정신을 유지한다. 그러나 사용자가 완전히 외경을 받아들인다면 불은 더 이상 광기를 치유해주지 않을 것이다.

 〔왕의 소울 (패시브 / D랭크)〕: 왕으로서의 힘의 증명 혹은 위엄 그 자체다.
 = 위대한 왕으로서의 힘. 자신의 전체능력치를 상승시키고 왕의 위엄으로 복종을 이끌어내야 하지만 현재 사용자의 영향을 받아서 사랑받게 하는 효과로 바뀌었다.
 = 왕의 소울의 스톡으로 태초의 불이 자신의 스탯을 깍는 걸 막을 수 있다.
  이 스톡은 자신의 HP를 소모하는 것으로 채우거나(자신의 생명력 그 자체를 스톡으로 가공하므로 극도의 고통을 동반한다.) 하루가 지난다면 자동으로 전부 채워진다.


 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔눈치(INT/3Lv)〕: 어릴 적부터 고통받은 아이가 살아남기 위해서 익힌 것 주위의 변화에 민감하게 반응한다.

 〔의학지식(INT/2Lv)〕: 어릴 적부터 고통받은 아이가 살아남기 위해서 익힌 것 자신 혹은 주위의 부상을 알아보고 치료할 수 있다.

 〔마인드 컨트롤(INT/1Lv)〕: 누군가가 남긴 조언에 따라서 항상 웃기위해 노력하자 익혀졌다. 자신의 마음을 속인다.


 [배경 설정]
 = 어디에나 있는 불행한 소녀 가정은 파탄 났고 그 결과 어릴 적부터 고통받았다. 아버지는 알코올 중독자였고 어머니는 도박 중독자였다.
당연히 원래부터 이런 가정은 아니었고 그녀가 태어나고 얼마 후에 아버지의 사업이 부도나면서 파멸했다.
부모들에게 불행의 원인으로 지목되어 가정폭력을 당하면서 자라났고 초등학교 교사가 그녀에게 멍 자국이 너무 많은 것을 눈치채고 경찰에 신고한다.
그 후에는 조부모가 그녀를 데려와서 키웠지만, 부모를 빌미로 놀림당하는 학교폭력의 피해자가 됐다.
고등학교 1학년이 될 때까지 계속해서 이 일로 괴롭힘을 당하지만
그녀가 언제나처럼 괴롭힘 당하던 어느 날 그녀에게 첫 친구가 되어줄 정의감이 강한 소녀에게 도움을 받아서 학교폭력에서 벗어나 처음으로 행복한 시기를 맞이한다.
그러나 그녀에게 구원은 없었는데 자신의 첫 친구가 자기가 보는 앞에서 교통사고를 당해서 죽어버린 것이다.
이때 그녀의 친구가 그녀에게 항상 웃고 너도 소중한 사람이 만들 수 있으니 포기하지 말아 달라고 유언했다.
그 결과 마음에 어딘가가 망가졌으며 어째서 자신이 처음으로 얻은 행복을 잃어야하냐며 절망한다.
그 후에는 다시 학교폭력 피해자가 될 뻔했지만 학생회장의 도움으로 구해졌다.
그렇지만 본인은 학생회장의 도움으로 구해졌다는 걸 모르고 있다.
이후에는 외톨이로 지내다가 학교가 이세계로 넘어온 후에는 플레이어로 각성했지만
그녀에게는 전혀 좋지 못한 일이었는데 어빌리티 외경에 효과에 의해 경원시되고 있는 상태며 주기적으로 자신을 태초의 불로 태우지 않는다면 미쳐간다.
그럼에도 불구하고 이 힘이 자신을 혹은 소중한 무언가를 지킬 것이라는 걸 알기에 받아들였다.
현재에는 자신의 첫 친구처럼 강적을 상대로 누군가를 지키기 위해 싸웠던 우리에게 관심을 보이고 있는 상태다.

118 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:59:06

캡틴 >>116은 하이드 해주세요...

119 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:02:02

                          /                                \
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                     / ' i!   '         ;               リ   ,   ;        W
                 ∥  i!   ′  ;         l            ,:::  ;:    ,    l  .l i
               ,''   {   l   .:      .{              .,'l::  'l:   ,′   |   l
                 {   l   {  .:{       l  :{  .       :/ }:: ,' l:   /:   : l  l
                j}   |   l  :::l   l   ::{  :l   ::     斗/ -|-/ミ}_/}:::    i   .l l
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              l::キ   i  :  ゙ :::::ハ  ::゛  :::::゛::::i ::::j{:...::::,'' ´ fヤし寸}  /| ::  /  :: i i!
               キ::ヘ  l  :   ヤ::::::{゙ 、:::l 、 ::::::l ::{〉. ::ハ:::∧    Ⅵ`´iリ   | : /  :: l i!
               乂ヘ  l .:l ::  ヾ::::l ヾ::l~ヾ. ::::{´゛ ヾj〈/ ゝ.、  `ー'′ 〃: /::  ,:: l i!
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                      , イニミ.、_ イ   ヽ/    > . _        L;' i!:::;'' ; ' i:: /  ,:/    `
                 /    ヾ'      ヽ、      > ._ ,r' ゙rミ/   i! ノ   ;/
            , - "         \        ヽ       /` Y ヘ. ハ ヽ、 - '<
          /       ゙ 、     \      ゛、     /i:i:i:i:i:i:ヾ lハ  ヽ、゛ヘ
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         {/  、  `  、           \    ゛.   ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ゛:l     〉   ヽ
         /    ヽ    `ヽ           \   ゛. //∧i:i:i:i:i:i:i:j'/,}::l     /   ハ


[프로파일]
성명: 마슈 키리에라이트
연령: 16세 1학년
성별: 여성
종족: 인간
성향: 질서 선
잔여 포인트: 0P

[스테이터스]

 [스테이터스]
 【STR: 9(3)】 / 【DEX: 6(2)】 / 【INT: 4(1)】 / 【CON: 12(4)】
 【HP: 90(90)】 / 【SP: 120(120)】

 [어빌리티]
 〔자진방어 (액티브/ C 랭크)〕: 아군 혹은 아군 진영을 수호할 때 발휘되는 힘. 방어 한계치 이상의 대미지 감소를 발휘하지만, 자기 자신은 그 대상밖이다.
 = 15sp 소비. 공격 대상을 아군에서 사용자로 전환. 이 때 대응은 "방어"로 고정. 그 CON판정에서 방어력 보정(中).
 = 상대 공격 대상이 아군 다수일 경우 25sp 소비. "방어"상태로 먼저 CON 판정을 실시. 그 CON판정에서 방어력 보정(大). 판정후의 데미지에 따라 위력을 감소시킨 후 나머지 판정 실시.
※받은 데미지 {전체HP1/4이상, 전체 HP1/4미만, 데미지 0} 에 따라 각각 {1/4 , 1/3, 1/2}감소시킨 후 아군 DEX, CON 판정 실시



 〔인리의 초석 - 로드 칼데아스 (액티브/ D랭크)〕: 파티원 전원에게 거는 방어 버프. 사용자의 정신력을 물리방어로 변환한 것.
 = 20sp 소비. 3턴 동안 전원의 방어력을 상승.(中), 쿨타임-4T
 = "방패" 장비시 방어력 추가 상승. 최종 데미지 감소 상태(1회,버프 종료시까지) 부여.


 〔이계생존기 - 페이탈 그랜드 오더 (패시브 / C랭크)〕: 전투에 걸맞는 방패와 갑옷을 입은 상태로 변신, 전투에 돌입한다. 전투 속에서 피로는 잊혀져 간다 - 살아남기 위해서. 지키기 위해서.
 = 20sp 소비해 무장된 상태로 전투 돌입. 명중+3 대미지+12 방어력+35. (이미 방어구,방패 장비시, 외형만 변경(외형 외 요소 전부 유지).즉 스킨)
 = 매 턴마다 최대 SP의 10%(소수점 이하 올림) 회복
 = 전투 종료시 최대 HP 와 SP의 1/3 회복



 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.


 [스킬]
 〔근성(CON/ 4Lv)〕:충격을 받아도 버텨내는 스킬. 잘 쓰러지지 않게 된다.
 = 전투에서 사용시 CON 판정. 결과치 나누기 dice n n+1 만큼 방어력에 보정.
 〔툴 컴뱃 (STR/ 3Lv)〕: 전직군인 양부의 교육을 통해 여성인 그녀는 무거운 도구를 이용한 전투가 가능하다. 그래, 그것이 설령 - 크고 무거운 방패라고 해도.
 〔전투호흡 (CON / 3Lv)〕: 양부의 영향을 받은 심호흡의 파생. 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
 〔모범생(INT/ 3Lv)〕: 선천적 모범생 속성. 나쁜일은 안된다고 생각합니다. 성향이 악인 대상 이외에게는 호감을 사기 쉽다.


 [배경 설정]
 =부모가 버린 갓난아기인 그녀를 전직 군인인 양부가 발견하여 아내와의 합의 후 직접 데려가 키웠다.
이름 모를 친부모에는 관심도 없으며 길러주신 양부모님을 친부모로 여기며, 만일 진짜 친부모가 찾아와도, 아마 매몰차게 돌려보낼거다.
학교의 그녀는 한마디로 모범생. 상급생에는 꼬박꼬박 '선배'라는 호칭을 불러주며, 옳은것과 잘못된것을 명확히 하고 잘못된 일에는 당당히 대항 할 줄 아는 아이.
양아버지 영향 덕분인지 그 나이 여학생치고는 제법 단련되어 있다.
또래 여학생에 비해 강한 근력과는 별개로 여성인 딸을 위해 선천적인 힘 차이를 극복할수있는 도구를 이용한 호신 전투를 상세히 가르쳐 주었다.
양부왈"만약 짐승같은 남정네가 찍쩝거리면 머리통을 후갈겨버리렴." 양모왈"그렇다고 해서 먼저 공격하지 마렴, 누군가를 도와주는건 괜찮지만."
그 때문인지 남학생에게 성적인 눈으로 보여진적 있을지언정, 누군가 그녀에게 손을 직접 댄적은 거의 없다. - 그게 그녀의 부모때문인지, 그녀 본인의 힘 때문인지는 모르겠지만 말이다.
전이 후 자신의 어빌리티가 대부분 '방어'와 '보호'에 관련됬다는걸 깨닫고 누군가를 지킬 힘이 생겼다는것에 잠시 기뻐했으나,
정작 기습이 일어났을때 생명의 공포를 느끼고 앞으로 나서지 못한것에 대해 약간의 자괴감을 느끼고 있는듯 하며, 동시에 도도블랑고의 기습시 홀로 나선 "당신"에 대해 일종의 선망을 느끼고 있는듯 하다.

120 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:02:54

업로드 완료. 그리고 빠른 나메 때기.

121 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:03:27

>>120 수고했어

122 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:04:49

@혼돈 악 성향은 되나요? 사이코패스 같은.

123 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:05:37

다들 올렸는데 나만 안 한것 같아.....(불안)

124 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:06:02

>>117 접수. 참가자11 접수.

>>119 접수. 참가자9 접수.

>>122 상관 없습니다. 적 성향 캐릭터로 내보내면 되니까요.

125 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:06:21

>>123 천천히 해. 천천히. 시간만 지키면 일찍 낸다고 가산점 같은 거 없어.

126 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:08:46

이게 인기 있는 구조는 나도 인지를 하고 있어. 그런 쪽으로만 10년 넘게 놀았고 사람 취향 저격하는 건 일도 아니니까.

그렇지만 그와 별개로 "어, 이게 진짜 인기 있네?" 하는 느낌이 적잖이 있다는 거지.

다른 잡담판이나 그런 곳에서 말하면 기만이 되어 버리니까 잘 안 하는 말이긴 한데 그런 걸 매 번 느낍니다.

127 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:08:56

#참가자 현황.

참가자1◆azKK0J5./k (접수, anchor>1515941303>956)
참가자2◆cR08PK3l1o
참가자3◆HxV5rd7We2 (접수, anchor>1515941303>931)
참가자4◆Is5R36Cg5s (접수, anchor>1516029445>59)
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수, anchor>1515941303>838)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE (접수, anchor>1516029445>11)
참가자9◆Y1pxJ9UMIg(접수, anchor>1516029445>119)
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수, anchor>1515941303>880)
참가자11◆/72WHncLMA(접수, anchor>1516029445>117)
참가자12◆hfGQ1C/H02 (접수, anchor>1515941303>889)

128 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:09:11

소-카.

129 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:14:37

흠.. 내생각이지만 장르적 특징 떄문이 아닐까.

포켓몬 어장, fate(아니면 type-moon), 사키 어장, 단간론파 어장 등등 이런것들도 꽤 인기 있는 어장 요소지만 세계관이라고 해야하나. 쓸수있는 범위나 즐길수 있는 사람이 한정되어 있잖아?
포켓몬은 포켓몬, 타입문 계는 타입문계, 사키는 마작을 아는 사람들, 등등. 이런식으로

그런데 이세계 어장은 일단 '어느 세계관의 무엇이 들어가도 이상하지 않다'라는 특징이 있지.

지금 당장 지금 이 어장의 1000 목록과 등장인물 목록을 보면 이스 시리즈, 타입문, 크틀루, 몬헌 등등... 온갓 요소가 섞여 있는걸 알 수 있지

그러니까 특정 덕에만 대응하는 어장과는 달리 이 어장은 온갓 덕에 대응한 덕분에 온갓 참치가 모여서 높은 인기를 이루는것이다!

130 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:16:01

>>129 이유는 알고 있는 것이다. 애초에 그걸 노리고 디자인한 어장이고. 사람 취향 저격하는 건 내 특기지.

그와 별개로 머리로는 알아도 마음으로는 실감이 안 가는 거였지.(...)

131 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:16:44

캡틴이 실감하게끔 지원을 해야만...

132 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:17:06

돈 써서 커미션 한다는 것도 사실 그래요.

내 작품을 그렇게까지 좋아해 준다는 게 확 느껴져서 고마운데 그와 별개로 이런 글에 돈을 써도 되는 건가 싶어서 말리던 거였어.

그런데 비용에 따른 가치는 개개인적인 거라 내가 마냥 말리는 것도 예의가 아닌 거 같아서 감사히 받는 거지.

133 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:17:29

>>131 이제는 지원도 순수하게 즐기기로 했습니다. 그것도 >>132와 비슷한 맥락.

134 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:22:26

지원을 던지면서 내가 으아악 하는 걸 보고 흐뭇해 하던 참치들, 유감이다!

이제는 댁들이 지원을 던져도 그런 반응은 나오지 않을 것이다! 순수하게 감사하고 즐기기로 한 것이다!

135 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:23:53

잘됬네요(어차피 그런건 노리지도 않고 순수하게 팬아트를 그리던 참치)

136 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:25:12

으그그긋...

137 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:25:58

>>136
...?!

138 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:27:20

뭐 됐나.. 이제 3명 남았구만.

139 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:28:26

쨋든 지금까지 나온 남캐는 단 두명-

140 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:31:36

다른 요소 다 빼고 캐릭터 요소만 감안하면 나노하씨가 너무 강렬해서 이길 자신이 없다.

141 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:31:45

지원 얘기가 나왔으니 하는 말인데 이제 그 지원이 조금 있으면 200개를 채웁니다.

※꺼라위키 링크 기준, 개변 포함.

142 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:32:50

쩌는걸..

143 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:34:29

그림: 131.
AA: 61.

도합: 192.

AA 계산에 약간 착오가 있는 걸 감안하면 대충 190쯤이겠다.

144 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:34:43

2연속의 재난으로 최장 어장 기록 뚫기는 실패했지만 지원량에서는 이미 압도하고도 남지 않을까..라는 생각이든다.

145 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:36:02

어느새 200인가..... ㄷㄷㄷㄷ...

146 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:37:54

사실 난 머그컵 지원이라는 게 올 줄은 몰랐어. 지원 중에서도 그게 제일 빵 터졌다.

147 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:38:52

컴퓨터 지원도 있었지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 받진 않았지만.

148 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:39:44

ㅎㅎ 학교미술시간때 머그컵에 넣을 그림을 그려오라길레 마침 시키가 이세계어장에 등장해가지고 써넣었지요 ㅋㅋ

149 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:39:48

그나저나 큰일났다. 시트 거의 다 짰는데 사이코패스 보다보니 마키시마 같은 캐릭터가 되게 끌린다. 어쩌지.

150 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:40:00

>>147 그건 받으면 안 되는 것이야. 받으면 진짜로 연중을 못 하게 되어 버려!

151 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:40:20

>>148 본인이 나타났다!

>>149 질러, 질러.

152 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:43:58

뜬금없지만 이번 이벤트 때 남캐시트가 적은 이유를 어렴풋이 알거같다....

153 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:44:39

그냥 남캐 AA가 적어서 여캐한건데?

154 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:44:47

>>152 그건 나도 궁금하다. 왜죠?

155 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:45:52

>>153 여캐에 비해 상대적으로 적은것뿐이지 인기많은 놈들 위주로 찾으면 꽤 있음

156 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:48:00

>>154 여기 대부분 남자잖어(먼산)

157 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:49:11

>>156 그런 이유에서였나. 그거라면 나도 알고 있었지만 다른 이유가 있을 줄 알았지.

퉷.(...)

158 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:49:45

>>154 애초에 이 어장에 참여한 이상 자신의 최애캐를 출현시키고 싶다는 생각은 누구나 다 해요(저 역시) 그래서 동아리 회장 같은거 AA뽑을때도 여캐가 많았던거고. 그런데 이 어장의 여러가지 사정때문에 등장조차 쉽지 않지요.. 그런데 이번 이벤트로 자신의 최애캐가 등장할 수 있는 기회를 줄수있다? 결과는 뻔하죠.

159 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:51:42

>>158 오. 그렇게 보니 납득이 가는군.

160 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:51:46

솔직히 저도 이 어장에서 제 최애캐가 모두 등장했거나 등장예정이라서 남캐로 시트를 짠거지만요

161 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:54:44

>>160 그 목록은?

162 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:55:33

모두가 질서/중립/혼돈 선을 노릴때 혼자 혼돈 악을 노려보자-! 라고 하고 싶지만 짠 시트가 아깝다...... 할 수 없지. 1000이나 노려볼까.

163 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:55:38

료우기 시키, 호로, 타마모, 이자요이 사쿠야 정도려나요

164 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:56:45

얼터 버전으로 개조하면 어떻게든 될 것 같긴 한데(먼산)

165 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:58:59

잠깐 드립성 AA지원 만들고 있는데 글에 색넣는거 어떻게 하는지 아시는 분?

166 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 17:59:30

>>163 너참치였구나. 타마모 지원 올린 참치가. 덕분에 타마모가 등판하게 되었단다.(...)

>>164 그러나 다시 짜야 한다는 거.

167 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:00:01

>>165 <clr 컬러영어>내용</clr>

<clr red>할 말</clr>

167 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:00:55

>>166 응? 아 크리스마스때 그거 올린 참치는 다른 참치입니다.
그 참치 덕분에 타마모가 등판한다고 들었을때는 기분이 엄청 째졌죠.

167 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:02:10

샤나를 혼돈 악으로 넣고 싶었지만 그러면 우리의 적으로 나올 것 같아서 못했지

167 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:03:52

                _____
N |            /        \
  | 실          | /   \    |
H |            |           |   
  | 업          |   /\       |
방 |            \ / ̄\    /                                
  | 희             ァニニ<//〉、__ __
송 |             ,./ /\  / : : : : : : > : :\
  | 망        _/ /|イ:::::/∨. : : :l: : : : : : : : : : :.丶
국 |        /. : : : :| ./`Y / : : : 」: : : /: : : : : : : : }
  | 자     ,´ : :/: : : :| i::::::|/ : :/: : : /: : : : : : : : :|
P |        { : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
D |      / : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ
       、'ーr,_| : : : : : :|:/ : : : : :_/二ヽ V: : : : ` :´
 "당신"이 모르는건 뭐다?: : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
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■ >>이 주제글의 ㅁㅁㅁ 이라는데....?.
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    ヽ: : : : : : : : ̄"\ : : : : : : : : : : : : : : : / : : :{



캡틴을 위한 실용성 넘치는 aa 지원.(스펀지 풍)

171 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:04:33

앗, 머리 부분이 삐뚫어 졌..

172 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:04:37

>>167 그렇군. 하마터면 너참치에게 주사위 저주를 걸 뻔했잖니.(아무 말

>>169 진짜 실용성 넘치게 생겼다.

173 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:04:49

>>167 오오 굉장해 ㅋㅋㅋ

174 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:05:54

>>166 사실 성향만 바꾸고 영웅이니 정의니 되있는것만 바꾸면 되니까 그닥 시간은 안 걸리긴 할텐데... 끙... 뭐랄까 aa적으로 마음에 안 들어서 말이지....

175 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:06:32

>>167이 세개.....!!

176 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:06:36

그런데 참치 인터넷 어장은 글씨를 왼쪽에 붙이면 폰으로 볼 때 깨질 수도 있어서 AA에 글씨는 오른쪽에 넣는 게 낫읍니다.

그래도 진짜 쓸모있게 생겼네.(...)

177 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:07:19

>>174 완전히 싹 다 바꿔야지.

>>175 아아. 이것은 「크로노스」라는 거다. 시간이 겹치는 마법이지.(갓세계 풍

178 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:10:16

흐음 있을지는 모르겠지만 다음 이벤트때는 이빨 터는게 특기인 하자마로 갈까.

179 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:11:07

>>178 앗 나 지금 하자마 할까 말까 고민중이었는데.

180 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:11:43

>>179 엌ㅋㅋㅋㅋㅋ

181 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:11:48

>>179 아카기도 이미 학생 하고 있는 판국에 하자마라고 학생 못 할 게 무에 있는가.

182 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:11:49

@맞다. 얘기 나와서 묻는건데 1000으로 악역 캐릭터 등장시키는거 가능한가요?

183 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:12:23

>>182 1000은 '당신'의 인과 같은 거라 유리한 쪽만 받고 있습니다.

하지만 나는 아니지.(?

184 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:12:41

>>183 ?!

185 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:12:55

>>183 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

186 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:12:59

캡틴을 정말로 경악시키려면 역시 카토 마사유키씨나 콘도 토시히로씨를 불러오는거려나?

187 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:13:28

>>1000이라면 이 글이 1000이라면 앨리스가 어빌리티 '폭왕의 허언'을 얻는다.

참극왕이라 불렸던 플레이어의 모든 것으로 현실조작계 어빌리티다.
기본적으로 극도로 강대한 어빌리티지만 하루에 사용하는 횟수가 정해져있고 그 이상으로 사용하려든다면 대가를 받아간다.
그러나 랭크와 더불어 사용자의 '격'이 올라갈수록 효율성이 증가한다.
물론 방법은 이것만이 아니라 어빌리티 자체에 포인트를 따로 붓거나 아이템을 주는 방식으로 강화하는것도 가능하다. (랭크 업과 별개)

188 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:13:59

@캡틴 >>187은 1000으로 넣을 수 있나요?

189 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:14:17

>>181 그러고보니 처음엔 총대장님 생각했다 이건 좀 많이 아니다 싶어서 기각했었는ㄷ... 아무튼간에 외모는 둘째치더라도 시트를 갈아엎기엔 시간과 귀차니즘이.... 크흑

190 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:14:35

>>186 어허. 씁. 그러면 못 써.

191 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:14:46

아가리 파이터로써 정정당당하게 선동과 날조로 정치질을 하는 타입으로 만들면... 재미있겠는데? ㅋㅋ

192 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:14:46

>>150 근데 캡틴. 컴퓨터 같은건 실제로도 받을 수 없는게 컴퓨터를 보내려면 캡틴네의 주소를 알아야 하잖아? 그럼 신원을 파악할 수도 있으니 그런 의미로도 위험한거 아니야?

193 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:15:16

>>192 그래서 기프티콘도 받지 않더라구요.

194 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:15:23

>>190 누군지 아는건가...!

195 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:15:30

>>188 앨리스에게 뭘 저리 붙이려 하는가. 일단 1000에 합격 되고 봅시다.

>>189 누라 리쿠오?

196 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:15:49

>>194 날 경악 시킬 건수 하면 팔콤 말고 뭐 있겠니.

197 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:16:02

>>192 참치 영화에서 봤어. 어디 인적드문곳 같은데다 놔두고 '물건은 전달했다.' 같은 문자 보내면 돼(아니다)

198 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:16:49

>>195 블리치의 야마모토 총대장. 참백도로 군고구마 구워드시는.

199 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:17:09

>>198 어이 암만 그래도 외모가 너무 안 맞겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

200 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:17:39

>>191 SNS!

>>192-193 그러하다. 날 만나고 싶겠지만 이 몸은 비싼 몸이야.(아니다

>>197 그거 나중에 지켜보다가 어 쟤가 캡틴이다 하잖아.(...)

201 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:17:54

>>198 그 양반 만큼은 안돼....

202 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:17:58

>>198

203 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:18:11

>>199 그래서 기각했지! 아무리 그래도 그 외모로 10대는 아니겠지 상식적으로! 그렇다고 수십년 꿇었다 할 수도 없잖아(...)

204 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:19:35

일단 넣으면 캡틴이 저걸 기반으로 밸런스 패치를 하실 생각인건가 그러면 넣어봐야지

205 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:19:44

                _____
N |            /        \
  | 실          | /   \    |
H |             |           |   
  | 업          |   /\       |
|            \ / ̄\    /                                
  | 희             ァニニ<//〉、__ __
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P |        { : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
D |      / : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ
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 "당신"이 모르는건 뭐다?: : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
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 >>이 주제글의 ㅁㅁㅁ 이라는데....?.
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컬러버전
뭔가 색만 변하니까 이펙트가 떨어지는거 같아 스펀지 느낌이 안산다.
(사용색- 라임, 연두, 노랑, 레몬시폰)

206 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:20:08

>>205 그보다 색들이 눈 아프다, 얘야.(...)

207 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:20:14

이제 3명 남았나? 끝나기전까진 4시간 40분 정도 남았으니..

208 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:20:34

>>206 원본이 저런 느낌이라 어쩔수 없었어요 캡틴(눈돌림)

209 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:20:37

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1476633409/602/611

여기에 앵커판에서 쓸 수 있는 색상 목록이 적혀 있는 것이다.

210 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:20:48

아차차, 콘솔 aa해제

211 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:21:52

(배경 설정에 귀차니즘을 느끼는 듯한 흔적)

212 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:22:12

갸아아악 어떤 식으로 해야 하나.

213 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:22:21

레이싱물 하나 찍고 싶다. 구체적으로는 이니셜D나 스키드러쉬 같은 느낌으로.

214 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:23:51

레이싱물인가.. 흔치않은 장르인데.

215 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:24:15

>>214 AA도 오지게 적어. 그래서 감히 도전을 못 하는 것.

자동차 액션 AA가 많았으면 지금 내가 이걸 하고 있겠니.(...)

216 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:26:39

생각해보니 저렇게 색 있는 AA를 만들어도 복사하면 결국 흑백이란걸 깨달은것은, 조금 뒤의 일이였다.

217 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:27:14

>>216 콘솔에다 off 넣어가지고 하면 ok

218 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:29:21

그러고보니 어제 아돌과 관련된 이야기하다가 문득 떠오른 망상이 하나 있는데 영화촬영식 에피소드 중 하나로

"바쁘게 촬영중인 이세계 어장. 거기에 모처럼의 휴일이라 쉬고 있던 아돌 크리스틴이 "그러고보니 요즘 이 이세계라는게 유명하다던데...?" 하고 잠시 구경이나 할 까 하고 슬쩍하고 촬영장에 옴.
그리고 그걸 본 P스태프(주로 캡틴 감독과 이야기하는 그 인간. 아돌의 명성은 알지만 큰 관심은 없어서 얼굴을 모름.)가
아돌을 신입 스태프인줄 알고 "지금 바쁜데 신입이 뭘 쉬고 있어! 빨랑 일 안해?!" 하면서 갈굼.
아돌은 오해를 풀려고 하지만 말 할 틈을 주지 않고 일을 시킴. 기세에 떠밀려서 얼떨결에 가장 신입스런 잡무를 하게 된 아돌.
한명이라도 인지했으면 좋았을텐데, 다들 바빴던 탓에 아돌의 얼굴을 제대로 보지도 못함. 그렇게 한창 오해로 인해 일을 하다가 잠시 휴식 타임.

캡틴 감독과 P스태프는 오늘도 평소대로 서로 갈궈댐. 그러다가 일에 지친 아돌을 보고 "아 그러고보니 감독. 저 신입 누구야? 일 X나 못하던데? 왜 뽑음?" 하고 아돌을 가리킴.
그리고 캡틴은 한 방에 아돌을 인식함. 그리고 이게 어찌된 일이냐는 말에 아돌은 자기가 여기에 온 사정 및 얼떨결에 일하게 된 경위를 설명함.

그리고 이제 캡틴이 P스탭에게 할 행동은...?

까지 망상하다가 끝났다....캡틴은 과연 P를 어떻게 대할지 궁금해..

219 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:29:28

>>217 이런식인가

                _____
N |            /        \
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P |        { : :/. : : : :|/:::::/ : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
D |      / : :,' : : : : : |::::/ : : : : : r---く´ニ\: ヽ:ノ
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 "당신"이 모르는건 뭐다?: : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
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 >>이 주제글의 ㅁㅁㅁ 이라는데....?.
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220 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:29:34

젠장 왜 이렇게 망상만 커지는건지 원....

221 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:30:34

??? 왜 안되지..

라고 마솝할려다 콘솔을 잘보자 작아서 보이지 않은 , 가 test 글자 사이에 있는걸 보았다.

222 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:31:05

아 말실수 off

223 이름 없음 (6213362E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:33:54

양식 틀렸었구낭...

224 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:34:37

그러고보니 막상 학생 중엔 악 성향의 주요 적 같은건 없는듯 하네.

225 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:35:10

>>222 콘솔에 여러 개를 넣으려면 마침표로 구분을 해야 함. relay.off 이런 식으로.

>>223 유감이로소이다.

226 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:35:41

뭐 애초에 현실적으로보면 악성향을 가지고 있는 사람은 희귀하지 않을라나..?

227 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:35:51

>>224 일진회가 일단 잠재적 위험이 크고, 외부의 적만으로도 미치겠는데 내부의 적까지 겹치면 진짜 답이 없다. 그야 학생들간의 불신으로 인한 진절머리 나는 싸움이 취향인 인간도 있겠지만 일단 가장 기본적인 전제는 살고 봐야 된다는거니까. 이 이상 위험해지면 짜부러진다.

228 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:36:46

대부분의 사람들은 중립 중용이니까. 상황에 따라 질서로도 혼돈으로도, 선으로도 악으로도 쉽게 쏠리는 평범한 인간.

229 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:36:51

>>218 우리의 스태P는 둘이서 하나인 수준으로 손발이 잘 맞는 인간(이라는 설정)이라 그런 실수는 저지르지 아니합니다.

230 이름 없음 (6213362E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:37:12

가장 원하던 캐릭터는 이미 들어가 있고 내 실수는 실수니 어쩔 수 없지 뭐

231 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:38:09

>>227 데스요네-

232 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:38:19

>>229 글쿠만. 역시 이러니저러니 해도 영혼의 콤비라는 거구만. 그럼 만약에 스태P가 아니라 다른 스태프가 그랬다면 용서없는 철권제재가 들어갔겠네...

233 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:39:23

스/태프 예상합니다.

234 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:43:25

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514911594/
본편어장

235 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:44:25

@이자요이한테 어빌리티 S랭크 조건 공개했나요?

236 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:45:12

우리가 호타로 살해한 걸로 의심받은 거
이자요이가 모르고 있던 것 같은데, 혹시 그게 지뢰인가?

237 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:47:03

솔직히, 영웅 캐릭터는 본편이라던지 신청 목록에라던지 너무 많은 것 같아. 그러므로 악 성향의 악역 캐릭터를 추구해보고 싶지만 짠 시트가 아깝고(....) 막상 등장시켜도 그리 강하게 나올 것 같지 않다는게 걱정. 흐음... 아예 이렇게 된거 지능캐로 밀고 나가 볼까...

238 이름 없음 (6213362E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:47:38

초 민첩 특화 캐릭터를 만들어보고 싶었지만 양식이 틀렸소이다의 권

239 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:51:08

근데 선 성향 캐릭터로 만들었는데 캡틴이 악 성향으로 바꾸거나 하진 않겠지?

240 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:52:30

>>239 그럼 배경이 어긋나서 안할듯.

241 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 18:56:06

>>235 안 했습니다.

>>239 그런 거 안 합니다. 그럴 거면 캐릭터를 받을 이유가 없지.

242 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:57:13

데스요네-

243 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:58:21

어빌리티 S랭크 조건은 빨리 알려주는게 좋을것 같다
늦어질수록 말하기 어색해진다고.

244 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 18:59:16

245 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:01:01

그런데 이제 남은 인원이3명인가? 과연 어떤 시트가 올지 두근두근

246 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:01:15

이제 4시간.

247 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:01:41

그런데 오키타 소지면 페그오의 사쿠라 세이버겠지?

248 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:01:57

>>246 접수는 10시까지란다

249 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:02:17

>>247 넹!

250 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:02:22

여성이니까 맞겠지.

251 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:03:01

사쿠라?!

252 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:03:32

사쿠라?!

253 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:03:44

>>251 그 사쿠라가 그 사쿠라가 아니여

254 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:04:04

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

255 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:04:46

@캡틴, 1000으로 인벤토리 링에 '웅변의 가호' 같은 걸 넣어서 대사 앵커에서 불이익이 될 만한 것들을 자동으로 차단하고 말실수를 줄이는 건 가능한가요?

256 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:06:43

@ 캡틴 그런데 저희가 예전에 액재료 이벤트 했잖아요? 이번에 오는 나태씨 시련이 그중 하나가 변형된건가요? 아니면 그냥 캡틴 오리지널인가요?

257 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:08:37

>>255 웅변의 가호 같은 건 가능한데 인벤토리 링에 가능한지는 견적 봐야겠습니다. 걔는 슬슬 레어라기엔 좀 많이 심해서.

>>256 안 가르쳐 주지.

258 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:09:35

>>257 그럼 메모리얼 링은 어떻슴니까. 혹은 정령의 가호에 넣는다거나!

259 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:10:41

>>258 메모리얼 링은 모르겠고, 정령의 가호에 추가하는 건 가능하겠네요.

어빌리티 강화해서.

260 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:11:04

@그런데 참가자 자신이 자기한테 투표한다거나 하는건 반칙이겠죠?? 역시

261 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:11:14

@그러고보니 메모리얼 링에 넣을 아돌의 이벤트 씬 같은건 생각해 놓은게 있어 캡틴?

262 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:12:02

자기자신을 투표하는 건 좀..

263 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:12:12

>>260 당연히 안 될 말.

>>261 대충 머릿속으로 생각한 것 정도.

264 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:13:25

>>262 내가 물어보고 말하기는 그렇지만 그건 좀 많이 치사한 느낌이지

265 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:14:30

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뭔가 다른 이야기가 써 보고 싶다. 단편 같은 느낌으로 가볍게 질러 볼까.

266 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:14:51

>>264 치사하기보다는 투표 자체가 성립이 안 될 거 같아서 그럼.(...)

267 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:15:09

>>265 오오. 가즈아!

268 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:15:21

>>267 단편 가즈아아아아ㅏㅏㅏㅏ(아니다

269 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:15:25

질러라!

270 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:15:37

하기야 본인 투표 기능 넣으면 대부분 본인한테 넣을게 뻔하니까(...)

271 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:15:50

그러고보니 미나토랑 네라우오가 은근히 닮지 않았어?

272 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:15:54

>>266 한명이 의무적으로 두개 투표하면 된다

273 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:15:56

고고 무브무브!!!

274 이름 없음 (6213362E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:16:05

유우키다! 넣고 싶은 캐릭터중 하나였는데!

275 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:16:44

>>272 그건 안 될 말. 투표는 한 표이기에 더욱 가치있는 법이야.

276 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:16:45

하지만 이제 캐릭터 넣기는 하늘에 별따기?지

277 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:16:45

가즈아아ㅏㅏㅏㅏ

278 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:17:06

오오 유우키인가. 좋은 캐릭터지.

279 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:18:07

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
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           ゝ !|::::::'、!           ゞシ   l::/:::::::;
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  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
   ゝ.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:l. /:.:.:.〉ニニニニニニニニニニニシニj    _i__      .i .| .ト┤┤j .}、
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뭔가 다른 단편을 기대하는 사람들이 많아지는 기분.

생각한 게 없지는 않은데 앵커판에서 쓰기엔 수위를 낮춰야 해!

어째서 앵커판 수위는 왜 이리 낮나!(아무 말

280 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:18:57

수위가 높았으면 이미 여기는 어장 부동의 넘버원 어장이 됬을걸요........

281 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:19:19

전연령판이니까.(CV.이시다 아키라

282 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:20:55

@근데 캡틴, int=지능이 아니니 지능이 높아도 int는 낮고 그럴수도 있나요?

283 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:21:01

2ch로 가는 것이다!! (착란)

284 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:22:10

>>282 INT=지능인데. 지혜가 별개인거고

285 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:22:43

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
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             /::::::::::::::/::´::::::::/::/ミ彡マ:::::>xニ!::::::::、
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                ':|::i:::l: :l:::/ ,z==x`一'   、_ __,, 、!:l::l:::::::: ::ト::ヽ
            |:l::|:::|:::l:/ イ んt:ハ     x==ミ、.j/!:l:::::::::::j `ヾ
              f´ |:!:::マ:|j   ゞ:シ     .んiハ }} .j/::/::: :;
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    ト┤ト┤.|_,i  ./ }  l::l> 、:.:.:.:.:.:.:.:./ニニ;:::/    Y        { ヘヽ .,、
  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
   ゝ.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:l. /:.:.:.〉ニニニニニニニニニニニシニj    _i__      .i .| .ト┤┤j .}、
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갑질물! 갑질물이 쓰고 싶다!

갑질! 돈! 여자! 리치한 이야기!!!(욕망 터짐

286 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:23:02

ㅋㅋㅋㅋ 갑질물이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

287 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:23:18

네? 힘쎈 이끼요?(난청)

288 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:23:18

>>282 INT: 컴퓨터 성능. / 지혜: 사용하는 유저.

289 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:23:38

돈싸대기!!

290 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:24:43

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
               :´:::::::::::/ニ≧‐====xニニヽl::::::::!
             /::::::::::::::/::´::::::::/::/ミ彡マ:::::>xニ!::::::::、
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플롯도 이미 생각해 뒀다고! 빵빵한 귀족 이야기!

중세 배경이지만 기술 단계는 현대와 비슷한 편의주의적 이야기!

거기에서 잘 나가는 귀족 아들내미! 적남! 외동!!!

291 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:25:04

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
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그런데 이 포즈 마음에 든다! "뭔데, 이게?!" 하는 기분이라!

292 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:25:16

로 자주쓰이는 AA지

293 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:25:54

다크 판타지...?

294 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:26:24

시작하자!! 갓세계물!!

295 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:26:47

큿코로 하면 되나요? ㅋㅋㅋㅋ

296 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:27:05

갓세계물이면 아돌이 주인공의 스승이라거나 하나요!

297 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:27:10

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
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             /::::::::::::::/::´::::::::/::/ミ彡マ:::::>xニ!::::::::、
            / /:::::::::::::/:::/ ;::::/:/    マ:、::::、::ヽ::::::::::、
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             ム::::::i:::/::::|::/-、/         l:l ヾ:::l |::::::::::::ム
                ':|::i:::l: :l:::/ ,z==x`一'   、_ __,, 、!:l::l:::::::: ::ト::ヽ
            |:l::|:::|:::l:/ イ んt:ハ     x==ミ、.j/!:l:::::::::::j `ヾ
              f´ |:!:::マ:|j   ゞ:シ     .んiハ }} .j/::/::: :;
           ゝ !|::::::'、!           ゞシ   l::/:::::::;
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  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
   ゝ.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:l. /:.:.:.〉ニニニニニニニニニニニシニj    _i__      .i .| .ト┤┤j .}、
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그런데 얘가 진짜로 등장하면......





             _ ,. .‐:´: : : : : : : : : : :`: : . 、
           /:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ
          /:/: : : : : : : : : : : : : :;ヽ: : : : : : : : : :\
            / : /: : : /: : : : : : /: :/: :'  ヽ: : : : : : : : : : ヽ
          /: : / : :、:/: : : : :/: ! : ハ: :{   '; :、: ヽ: : ヽ: :ヽヽ
       /: : : ': : : :/:/: :\: :ハ: :ハ: {   ';.ハ: ハレ: :i : :ヽ:',
       l/: : :!:、: : :{:/ : : ハ`ト'、:{ V    }:レiイ }: : }: : :ハ:.!
       /: : : ハ: :\:iハ: : :{ ,z==ミゞー'    彡zzx ハ :ノ: : :ハj
        /: : : : ∧: : : i: :ヽ:i〃           ゙{イ !:ノ
     /: : : : : : : ヽ/´!: : ハ! ヽヽ     `  ヽヽi: ヽレ
      /: :/: : : : : : : { { : {                ト; :.ヘ
.    /: :/: : : : : : :/: ヽ{: :{__   /ニー ―‐_ァ  ノ ヽ: }
   /: :/i: : : : : : :ハ: :{ ヽ: !  ヽ,  ̄ ̄  ̄ ̄ イ   ヽ:!
   {: / {: : /: : : ハ: :{ ヽ:!  「::::::エ=--、zz彡}     i:}
   i: { ヽ: !: : : :{ /⌒TV::::く:`===:::zl゚}:::=〈__   i!
.   V   ヽヽ: :/    ヽ::::::::::`::-:::_::《::_:ノ:::::::::', \
    /つ/ノ/ 7 r,     }::::::::::::::::::::::::::::》:::::::::::::::::::::i  ヽ
   ハ 〈 / / / / ハ   j:::::::::::::::::::::::::::::{{::::::::::::::::::::::i  ヽ
  〈ヽ ´ Lノ / ノ ノ   /::::::::::::::::::::::::::::::}}::::::::::::::::::::::i   ヽ
.   \`     /  / /::::::::::::::::::::::::::::::::}}::::::::::::::::::::::ト    \

얘하고!





      |-=ニニニ/:::Y⌒Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'<ニニニニニニ=-\: : : :\
      |-=ニニニ|::::::::::ゝ-''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、\ニニニニニ=-ヽ : : :
      l-=ニニニ|::>''´////////////////`''<]:::::::::::} ヽ:::\二ニニニ=-} : : :
.     ∨-=ニ//////////////////////.斗匕`ヽイ  ト、::::\ニニ==-/ : : :
       ゞ//////////ニ=―'' ,斗====ミx |       ,ィi⌒:::::ヽニニ=-/ : : : :
.      ////斗i七ミ7、ニ\ .ィア ァ‐、   ア/       j\:::::::::ヽ=イ、 : : : : :
      ¨¨/ |  ャzzx l^ニニニ=ヽ′ゝ゚ノ ''´ ,イ      }!      `く:::/  |. ヘ : : : :
      /   | 〃 ァ‐ヾ゙ニニニニ} /¨´-=≦: :_ 斗匕  /′ >   >=-|  ヘ : : :
       ,   | 从 ゝ゚',斗'゙  ̄//   _>: : / .イ/||: : . . ≧=- \ |   ', : :
.      l  .{: :|/.}`¨¨´ `  -=彳   ヽ: : : : : : ̄: : / |ト、: : :.  ヽ -=≦、   ,:
.      {  \__{    ,ィ≦_ ̄ヽ   `''<_>'')| |:}. }\(`ヽ  __  Y  } :
.       ヘ.    ノ_  ',::::::::::::::::>ヽ       イ ||/ /: : : :.,イ V: :| | | )ノ.  } :
       ,ヽ: : : :,ィ.   ',:::::::::/: : : : :} }!      、  || イ: : :.,イ: : : : : :| | |i.    } :
       ∥ `´   \  ∨:::{: : : : 斗     .イ 彡=彳: :, イ| ⅱ.: : :. :.| j. 八   j: :
      ∥         ヽ  `こ二´    .イ   {,,、、∥}!  | /.|: : : : :.|//    /:
     ∥        > ---、--‐''" _.斗zzz. ∥ソ.   |/ |.: : : :.〃    //
    ∥               _}_.斗<ニニニニ}∥.       |.: : : :.}!
.     {{               /ハニニニニニニ=∥      |i: : : :从
.     {{             l={=マニニニニニニ〃\      |i: : /
.    {{               /={ニマニニニニニ〃=≪≫。.    |i /
     l{          _/㍉ニニマヾ≠ニ/ニニニ≪≫。.  |/
.      i!      ,,斗<ニニ┘└,ニ≧≦ニニニニニニ'≪≫。

얘가 목소리가 똑같다!!!(셋 다 동일 성우

298 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:27:15

어장이 넓다... 가라..

299 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:27:31

유우키 아오이이이이이 그러고보니 앵밥의 성우도 유우키 아오이!

300 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:27:49

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
               :´:::::::::::/ニ≧‐====xニニヽl::::::::!
             /::::::::::::::/::´::::::::/::/ミ彡マ:::::>xニ!::::::::、
            / /:::::::::::::/:::/ ;::::/:/    マ:、::::、::ヽ::::::::::、
              ´  .':::::::::::::/::/::/' //       l:l、:::l:::::l:::::::::::::.
             ム::::::i:::/::::|::/-、/         l:l ヾ:::l |::::::::::::ム
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           ゝ !|::::::'、!           ゞシ   l::/:::::::;
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    ト┤ト┤.|_,i  ./ }  l::l> 、:.:.:.:.:.:.:.:./ニニ;:::/    Y        { ヘヽ .,、
  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
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어쩌지, 실업희망자! 만인이 원하고 있어! 이건 탈 수밖에 없는 거야?!(아니다

301 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:28:16

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
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  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
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유우키 아오이 비중 좀 높지 않아, 여기?! 유우키의 생존이야?!(오노의 농구 패러디

302 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:28:48

카나메 마도카.(소근)

303 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:28:58

아 진짜 동일성우? ㅋㅋㅋㅋㅋ

304 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:29:01

성우메타!!! ㅋㅋㅋㅋ

305 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:29:41

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
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             /::::::::::::::/::´::::::::/::/ミ彡マ:::::>xニ!::::::::、
            / /:::::::::::::/:::/ ;::::/:/    マ:、::::、::ヽ::::::::::、
              ´  .':::::::::::::/::/::/' //       l:l、:::l:::::l:::::::::::::.
             ム::::::i:::/::::|::/-、/         l:l ヾ:::l |::::::::::::ム
                ':|::i:::l: :l:::/ ,z==x`一'   、_ __,, 、!:l::l:::::::: ::ト::ヽ
            |:l::|:::|:::l:/ イ んt:ハ     x==ミ、.j/!:l:::::::::::j `ヾ
              f´ |:!:::マ:|j   ゞ:シ     .んiハ }} .j/::/::: :;
           ゝ !|::::::'、!           ゞシ   l::/:::::::;
.             j::::`|::::::::| ヽ       ′      /;/:::::::/
           ,.'::::::::l:::: :ハ       _           //:::: ::/
             /:::::::: ::|:::::|:::..、    ( _ `_ソ    , -'::::::::/
         /::::::::::::r;l:: :|ニニヽ            .イ::/:::::::/
           /x= 、:::ヘ|::::|>:':|、 .>    -<ニヽ::/::::::/:|
.     /.} /.} ./.}   .>|:::l-:‐:.' >ェ、` ´.∧ニ//:::::,.'::::i
    / /〃/ / /     l:::!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:∥-一/:::, ' ヽ j         -,、
    ト┤ト┤.|_,i  ./ }  l::l> 、:.:.:.:.:.:.:.:./ニニ;:::/    Y        { ヘヽ .,、
  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
   ゝ.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:l. /:.:.:.〉ニニニニニニニニニニニシニj    _i__      .i .| .ト┤┤j .}、
   /:j∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.lヽ、:.:.〈ニニニニニニニニニニニ/ /  Y:.:.:.:.:ヽ    |:.:l_丿:.!:.:.:':.:/'
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>>302 맙소사! 걔도 있었어! 진짜 유우키의 생존이네!!!

306 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:31:08

같은 목소리가 여럿..온다 유우마!

307 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:35:23

      |-=ニニニ/:::Y⌒Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'<ニニニニニニ=-\: : : :\
      |-=ニニニ|::::::::::ゝ-''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、\ニニニニニ=-ヽ : : :
      l-=ニニニ|::>''´////////////////`''<]:::::::::::} ヽ:::\二ニニニ=-} : : :
.     ∨-=ニ//////////////////////.斗匕`ヽイ  ト、::::\ニニ==-/ : : :
       ゞ//////////ニ=―'' ,斗====ミx |       ,ィi⌒:::::ヽニニ=-/ : : : :
.      ////斗i七ミ7、ニ\ .ィア ァ‐、   ア/       j\:::::::::ヽ=イ、 : : : : :
      ¨¨/ |  ャzzx l^ニニニ=ヽ′ゝ゚ノ ''´ ,イ      }!      `く:::/  |. ヘ : : : :
      /   | 〃 ァ‐ヾ゙ニニニニ} /¨´-=≦: :_ 斗匕  /′ >   >=-|  ヘ : : :
       ,   | 从 ゝ゚',斗'゙  ̄//   _>: : / .イ/||: : . . ≧=- \ |   ', : :
.      l  .{: :|/.}`¨¨´ `  -=彳   ヽ: : : : : : ̄: : / |ト、: : :.  ヽ -=≦、   ,:
.      {  \__{    ,ィ≦_ ̄ヽ   `''<_>'')| |:}. }\(`ヽ  __  Y  } :
.       ヘ.    ノ_  ',::::::::::::::::>ヽ       イ ||/ /: : : :.,イ V: :| | | )ノ.  } :
       ,ヽ: : : :,ィ.   ',:::::::::/: : : : :} }!      、  || イ: : :.,イ: : : : : :| | |i.    } :
       ∥ `´   \  ∨:::{: : : : 斗     .イ 彡=彳: :, イ| ⅱ.: : :. :.| j. 八   j: :
      ∥         ヽ  `こ二´    .イ   {,,、、∥}!  | /.|: : : : :.|//    /:
     ∥        > ---、--‐''" _.斗zzz. ∥ソ.   |/ |.: : : :.〃    //
    ∥               _}_.斗<ニニニニ}∥.       |.: : : :.}!
.     {{               /ハニニニニニニ=∥      |i: : : :从
.     {{             l={=マニニニニニニ〃\      |i: : /
.    {{               /={ニマニニニニニ〃=≪≫。.    |i /
     l{          _/㍉ニニマヾ≠ニ/ニニニ≪≫。.  |/
.      i!      ,,斗<ニニ┘└,ニ≧≦ニニニニニニ'≪≫。

>>306 안 온다! 바보냐!

308 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:35:52

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
               :´:::::::::::/ニ≧‐====xニニヽl::::::::!
             /::::::::::::::/::´::::::::/::/ミ彡マ:::::>xニ!::::::::、
            / /:::::::::::::/:::/ ;::::/:/    マ:、::::、::ヽ::::::::::、
              ´  .':::::::::::::/::/::/' //       l:l、:::l:::::l:::::::::::::.
             ム::::::i:::/::::|::/-、/         l:l ヾ:::l |::::::::::::ム
                ':|::i:::l: :l:::/ ,z==x`一'   、_ __,, 、!:l::l:::::::: ::ト::ヽ
            |:l::|:::|:::l:/ イ んt:ハ     x==ミ、.j/!:l:::::::::::j `ヾ
              f´ |:!:::マ:|j   ゞ:シ     .んiハ }} .j/::/::: :;
           ゝ !|::::::'、!           ゞシ   l::/:::::::;
.             j::::`|::::::::| ヽ       ′      /;/:::::::/
           ,.'::::::::l:::: :ハ       _           //:::: ::/
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         /::::::::::::r;l:: :|ニニヽ            .イ::/:::::::/
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.     /.} /.} ./.}   .>|:::l-:‐:.' >ェ、` ´.∧ニ//:::::,.'::::i
    / /〃/ / /     l:::!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:∥-一/:::, ' ヽ j         -,、
    ト┤ト┤.|_,i  ./ }  l::l> 、:.:.:.:.:.:.:.:./ニニ;:::/    Y        { ヘヽ .,、
  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
   ゝ.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:l. /:.:.:.〉ニニニニニニニニニニニシニj    _i__      .i .| .ト┤┤j .}、
   /:j∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.lヽ、:.:.〈ニニニニニニニニニニニ/ /  Y:.:.:.:.:ヽ    |:.:l_丿:.!:.:.:':.:/'
.  /ノ:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.:jニニ≧'ニニニニニニニニニニニシ.:.ム/   }:.:.:.:.:/   .j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j
  /´:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.: .:;ニニニニニニニニニニニニニ=====マ´ニニニ< l     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
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그런데 오히려 유우키의 생존이라고 하니까 얘도 넣어보고 싶어진다!

309 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:36:33

고우.

310 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:36:55

어차피 데이터로 구와아악 하는 건 캡이야.(아무말)

311 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:37:51

>>310 그리고 데이터에 캡틴이 압사 당하면 참치들도 같이죽지......(아무말)

312 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:38:23

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
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>>309 싫어! 귀찮아! 그보다 캐릭터 너무 많아!!!

313 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:38:40

어차피 데이터적인 의미로 죽는건 캡틴이니까(커피 후륵)

314 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:38:42

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
               :´:::::::::::/ニ≧‐====xニニヽl::::::::!
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              ´  .':::::::::::::/::/::/' //       l:l、:::l:::::l:::::::::::::.
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            |:l::|:::|:::l:/ イ んt:ハ     x==ミ、.j/!:l:::::::::::j `ヾ
              f´ |:!:::マ:|j   ゞ:シ     .んiハ }} .j/::/::: :;
           ゝ !|::::::'、!           ゞシ   l::/:::::::;
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           ,.'::::::::l:::: :ハ       _           //:::: ::/
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    ト┤ト┤.|_,i  ./ }  l::l> 、:.:.:.:.:.:.:.:./ニニ;:::/    Y        { ヘヽ .,、
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>>310 쓰레기가!!!(아무 말

315 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:38:55

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
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             ム::::::i:::/::::|::/-、/         l:l ヾ:::l |::::::::::::ム
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            |:l::|:::|:::l:/ イ んt:ハ     x==ミ、.j/!:l:::::::::::j `ヾ
              f´ |:!:::マ:|j   ゞ:シ     .んiハ }} .j/::/::: :;
           ゝ !|::::::'、!           ゞシ   l::/:::::::;
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.     /.} /.} ./.}   .>|:::l-:‐:.' >ェ、` ´.∧ニ//:::::,.'::::i
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    ト┤ト┤.|_,i  ./ }  l::l> 、:.:.:.:.:.:.:.:./ニニ;:::/    Y        { ヘヽ .,、
  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
   ゝ.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:l. /:.:.:.〉ニニニニニニニニニニニシニj    _i__      .i .| .ト┤┤j .}、
   /:j∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.lヽ、:.:.〈ニニニニニニニニニニニ/ /  Y:.:.:.:.:ヽ    |:.:l_丿:.!:.:.:':.:/'
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  /´:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.: .:;ニニニニニニニニニニニニニ=====マ´ニニニ< l     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
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>>313 쓰레기가!!!(2)

316 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:40:44

대단해... 저 AA만으로 대화하고 있는데 전혀 대사와의 불일치가 없어!

317 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:40:49

학생들이 300명이니.....뭐

318 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:41:54

그러니 "나"가 죽고 이 어장 끝나서 하아아안참 뒤에 다른 어장 완결나면, 아 이제 뭐하지 하다가 이 어장을 떠올려 리부트를 하시고 그 때 넣으시면 됩니다(웃음)

319 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:42:02

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>>316 AA 한두 번 써 보는 것도 아닌데, 뭐!

>>317 지금 보니까 너무 적어! 좀 더 많이 잡아도 될 걸 그랬어!

320 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:42:10

그러니까 메모리얼 링 이벤트 빨리!

321 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:42:25

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>>318 리부트 안 해!!! 이 지옥을 또 겪으란 거야?!

322 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:42:38

에 300명이 적으시다구요? 얼마나 죽이시려고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

323 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:42:47

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>>320 우상을 스스로 더럽힐까 봐 고민하는 내 처지를 감안해!

324 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:42:57

아니면 그냥 판타지 어장 만들어서 ORPG식으로 하든가 ㅋㅋㅋㅋㅋ

325 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:43:24

>>319 고등학생 수는 대충 900~1000 정도로 잡는게 좋았을 텐데 말이지. 한 학년 수가 300 좀 넘으니까
요즘엔 어쩐지 모르겠지만 비슷할걸

326 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:43:34

적당히 난이도 이지하고 뇌비우고 할 수 있는 갓-세계 !

327 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:43:58

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>>322 그걸 떠나서 사람이 좀 많아야 학교답지! 400명 학교가 어디 있어!

>>324 뻑킹 친목질 꼰대질! 뭐만 좀 하면 친목질, 친목질! 너넨 무슨 친목무새냐!!!(아무 말

328 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:44:02

>>325 에? 한 학년수가 300이 넘는다고? ㄷㄷㄷ

329 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:44:41

ㄷㄷㄷㄷ 그러면 우리 고등학교는 고등학교도 아니란 말인가???(아무말....)

330 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:44:48

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>>326 진짜 적당히 뇌 비우고 할까!!!

>>328 나 학교 다닐 때는 넘었는데?!

331 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:44:51

>>325 나 몇년 전에 고등학교 졸업했지만 나때도 300은 안넘었는데.. ㄷㄷ

332 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:44:55

사실 300명이면 고등학교 치고는 적은거지 내가 다녔던 고등학교만해도 대충 700명 정도 되는데.(시골-비스무리한 곳)

333 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:45:12

내가 고등학교 다닐때 대략 8반까지 있고 평균 35명이었으니까....그래도 300은 안되는데....

334 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:45:31

>>327 안타까운 일이야.

335 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:45:37

저도 8반 까지 있고 평균 32-33명 정도였습니다.

336 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:45:40

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점점 학교 인구에 대한 슬픈 이야기가 될 거 같으니 이 이야기는 넘어가자!

337 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:45:52

하지만 여기 학생들 보면 저런애들이 천명이나 될 것 같진 않다

338 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:46:03

>>336 넵

339 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:46:07

뭔가 캡틴, 그 AA쓰니까 약간 텐션 높아지시지 않았습니까.

340 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:46:33

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
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그러고 보니 요즘까지는 아니더라도 어장주를 모에화 해서 미연시 돌리는 게 있던 모양인데

그거 보고 있자면 재미있을 거 같기도 해!

341 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:46:58

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
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>>339 왠지 쓰다 보니까 "뭔데, 이거!" 해 줘야 할 거 같아서!(아무 말

342 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:47:03

뭐야 그 어장 무서워.

343 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:47:07

에??? 그 혼종?은 무엇인가여? ㄷㄷㄷㄷㄷ

344 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:47:28

그 어장 무서워..

345 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:47:28

      / /    / l   l     ハ  ヽ \ \、                       |
     /  / ./  /  | / |  ハ  } .}. l ヽ. V ヽV  Vヽ        +          __人__
    ./ /:l ./ ./|  / /!. !   } / / /  ',. } ) lV  V. \                   ̄`Y´ ̄
   / .l::::l /! l. | ./<⌒l.', .// / ∧⌒ヽ/イ} }.  }ヾ 、ヽ.              +      |
   .{ .{ !:::}/ .|  l //l il  |.乂.//  ヽ  \/∧  !、 Vヽ.!    十
   .{ 、! ',:{ .,!. T,T' .,xfX竺k、 ヽヽ. },xfX竺k、 /イ l  | ヽヽ.リ
   ∧. ゝ .| ∧. ', ',.《 ん.うハヾ.  ヽ!"ん.うハ 》、.ヽ | .! }丿
    .}  ヽ! l ト、. \ヾゝ- '    i.  ゝ- '.".∧ヽ!.} |
    ,! l .∧ \\、ミ=-:::::::::::   ´  ::::::::::::/ノ  / ,i!
   // /∧\  >\    , -====- 、 -=彡 イ /| |                       十
  .イ/イ /イ∧ヽミ=-ノ',.ヽ  \:::::::::::: / {乂_,イ ,イ / |          +
  /  /イ/  \!/!:::l.\≧s。 -  。s≦ヽ----イ ./|./                   |
 ./イ八! リ 、. <  }!::ノ \:┐、¨/l V   -=彡ヽ.リ      十        .__人__
   .リ .、. <     ∧:ヘ   .}::}ミ< //! |ヽ.......-‐ ¨l:::::V                   +   ̄`Y´ ̄
   /ゝ---──イ::l::ヽ:ヘ ,! /Y⌒Y∧ l:::|:;-、; ヘ:|:::::::V                    |
   |::::::::::::::::::::::::::::::i::::::ヘ:ヽ!/l.::ゝ-イ:∧!::|,!¨~、、 ヽ:::::|            +
   l!::::::::::::::::,-/¨¨¨V-、゙./:::!::::}//{::::::::>ヘ`~、   }:::}       |
    }::::::::ヽ/  / ̄ Vノ:::::::r--'//ゝ-.i ヘ ヽ   /::l!  __人__
    {ヽ:::::::{    / ̄V:::::::{//-///¨゙:ヽ)/     /::/}.     ̄`Y´ ̄
     !::::::::∧    / ̄V:::::::!:::::}//{::::::::∧    {.〉:{      |           十
    |::::::/::∧    , ヘ V:::::|:::::ゝ-<:::::∧ヽ--イ::l!:::!

잠시만 aa 쓸게. 그러고보니 타냐 aa중에 이게 있던데 이게 나중엔 자기가 좋아하는 사람을 향해서 쓰기도 하려나...? 호감 사기 위한 위장용 페이스가 아니라.

346 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:47:29

깔깔깔

347 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:47:38

텐션이라기보다 그냥 느낌표 하나 붙인것 뿐인 거 같은데!

348 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:47:51

어장주 모에화라니 뭐야 그 미친 혼종은;;;;

349 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:48:20

>>345 이런 경우 테스트 어장에 올리고 링크다는 걸 추천

350 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:48:23

>>345 우리가 호감도 대 넘게 찍으면 가능할것 같기도 한데요.

351 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:48:47

>>345
적어도 티냐에게 그런 일은 있을 수 없.....나?

352 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:48:51

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
               :´:::::::::::/ニ≧‐====xニニヽl::::::::!
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             ム::::::i:::/::::|::/-、/         l:l ヾ:::l |::::::::::::ム
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세상에는 그런 게 많아! 인생은 자기 목숨 걸고 놀 때 제일 재미있는 거라고!

>>345 걔 성격이면 좋아하는 애한테는 오히려 저런 표정 절대 안 지을 걸!

353 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:48:57

>>349 아 땡큐. 다음부터는 그렇게 할게.

354 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:49:29

>>352 진성 츤데레라서 그렇군요.

355 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:49:48

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실업희망자 모에화! 인생에서 찌든 선배 상사!

회사의 하루를 연재하며 대사 앵커와 행동으로 선배를 공략해라!

목표는 술자리 이후 선배의 집에 가기!(아니다

356 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:50:07

얀데레?

357 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:50:21

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           ,.'::::::::l:::: :ハ       _           //:::: ::/
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  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
   ゝ.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:l. /:.:.:.〉ニニニニニニニニニニニシニj    _i__      .i .| .ト┤┤j .}、
   /:j∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.lヽ、:.:.〈ニニニニニニニニニニニ/ /  Y:.:.:.:.:ヽ    |:.:l_丿:.!:.:.:':.:/'
.  /ノ:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.:jニニ≧'ニニニニニニニニニニニシ.:.ム/   }:.:.:.:.:/   .j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j
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아. 이거 괜찮아 보인다. 기억해 둬야지. 써먹을지는 모르겠지만.

358 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:50:32

(폭소)

359 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:51:11

에(에)

360 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:51:32

본인의 사축 생활을 굳이 AA로 써서까지 일기 같은 방식으로 되새길 필요가 있나....

361 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:51:53

           _ -ニ: :⌒\ニ=- _
          .: :./: i|: : : : : : :ヽ: : : ヽ /
         ./:::/: :ハ: : : 、: : :..l: : : : .V ./
        /': ハ: :.l_八: : : ): : ノ\: : :.∨ /
          人ノ人( rソ〉r「ニニ} 、: :.\: :∨
          〉    /人ニニノ: .\: : \__彡
      __/^ニ=‐‐/⌒¨´人: : : ): : )l⌒
     /⌒ヽ\ /: : :イ/⌒ニ=‐‐彡(
    /==ミ//.} )⌒´)./ 、     {从
   ⌒\  ∨ノ    .人  \ ___〉(
  /    .〈-_/   /-_ \  \ く(
 .′   /   /-_-_-_-_}h、 .\(ヽ
 l   .ィ(   /⌒ニ=‐  __ 人-_≧s。 \
 、丶`_ -ニニY    ((: : : : : : ヽ-_-∧  ` \
/  rくi:i:i:i:i:i:i」 ‐==‐ミ_ ‐=‐ (⌒ヽノ     ):ヽ
  .人__>''"ニニニニニニニYニニニニニニ=‐  _   V∧
   /丶`⌒`~、ニニニニニニニニ/ニニ=‐─‐\ V∧
   .′       \ニニ.|ニニ=‐ ニ‐       \ ∧
  .′‐=ニニニ=- 、 ∨=|ニ=/ニ‐ ´        __ \(
  '>"´  ̄ ̄ 、ニ\.V‐!ニ/ニ/       /ニニニ=‐\_
  /  __   \ニ`=ノ.‐ニ/     /ニニ/  ̄‐=ニニ\
 。s≦⌒-_-_-_.   \(ニニ 〈      _-ニ / /_-_-_-_-_--.\
_-_-_⌒¨ `~、-\  | ¨¨⌒\   /ニニ/ _-_-_-_-_-_-_-_-_- ≧=‐─‐‐
_-_-_-_-_-_-_-_\-\l      \ _-ニ./ /_-_-_-_-_-_-_-‐=ニ⌒-_-_-_
-_-_-_-_-_-_-_-_-`、-)       \ニ′ {_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
_-_-_-_-_-_-_-_-_-__-           .~、|_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
⌒ヽ_-_-_-_-_-_-_-_/            人(-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
-_-_`、_-_-_-_-_-_-             ⌒ニ=‐- __-_-_-_-_-_-_-_-
-_-_-.∨/-_-_-_-_ノ                    ̄ニ=‐`~、、-_-_
-_-_-_ ∨/-_-_/                           ``~

SAO 찾다가 찾은 시논인데 솔직히 얘를 꺼내는 사람들은 다 이 엉덩이를 기대하고 꺼내는 거 아닐까.

362 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:52:12

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
               :´:::::::::::/ニ≧‐====xニニヽl::::::::!
             /::::::::::::::/::´::::::::/::/ミ彡マ:::::>xニ!::::::::、
            / /:::::::::::::/:::/ ;::::/:/    マ:、::::、::ヽ::::::::::、
              ´  .':::::::::::::/::/::/' //       l:l、:::l:::::l:::::::::::::.
             ム::::::i:::/::::|::/-、/         l:l ヾ:::l |::::::::::::ム
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            |:l::|:::|:::l:/ イ んt:ハ     x==ミ、.j/!:l:::::::::::j `ヾ
              f´ |:!:::マ:|j   ゞ:シ     .んiハ }} .j/::/::: :;
           ゝ !|::::::'、!           ゞシ   l::/:::::::;
.             j::::`|::::::::| ヽ       ′      /;/:::::::/
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           /x= 、:::ヘ|::::|>:':|、 .>    -<ニヽ::/::::::/:|
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  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
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>>360 우와, 갑자기 하기 싫어졌어. 고마워...

363 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:53:08

>>360의 말이 너무나 논리적이라 반박할 수 없다.

364 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:53:19

그걸 처음한 어장주도 자괴감에 무너져 내렸지.(홍차)

365 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:55:04

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
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셀프 기억 폭력이라니. 그건 상상도 못 했다...

366 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:56:41

두번째 어장주는 자기자신이라기보단 그 캐릭터 굴리는 느낌이어서 뭔가 다른 느낌이라고 했었고.

367 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:57:03

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
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            / /:::::::::::::/:::/ ;::::/:/    マ:、::::、::ヽ::::::::::、
              ´  .':::::::::::::/::/::/' //       l:l、:::l:::::l:::::::::::::.
             ム::::::i:::/::::|::/-、/         l:l ヾ:::l |::::::::::::ム
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>>366 굳이 따지자면 나는 후자일 걸. 하던 게 있어서.

368 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:57:57

과연과연. 그게 차이인가.

369 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:58:45

                  ..:::´:::::/xェ====x:::::::ヽ::へ
                    /::::::::/ニニニニニニニニ≧x:ヽ::::ヽ
               :´:::::::::::/ニ≧‐====xニニヽl::::::::!
             /::::::::::::::/::´::::::::/::/ミ彡マ:::::>xニ!::::::::、
            / /:::::::::::::/:::/ ;::::/:/    マ:、::::、::ヽ::::::::::、
              ´  .':::::::::::::/::/::/' //       l:l、:::l:::::l:::::::::::::.
             ム::::::i:::/::::|::/-、/         l:l ヾ:::l |::::::::::::ム
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            |:l::|:::|:::l:/ イ んt:ハ     x==ミ、.j/!:l:::::::::::j `ヾ
              f´ |:!:::マ:|j   ゞ:シ     .んiハ }} .j/::/::: :;
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    ト┤ト┤.|_,i  ./ }  l::l> 、:.:.:.:.:.:.:.:./ニニ;:::/    Y        { ヘヽ .,、
  ヘ`x!:.:H:.:.ト.j :.| ./ / /:マニニニニニ≧z'ニニニニ,::/|    ,     {ヽ .゙i i. Y 、Y
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아, 진짜. 그냥 개연성 무시하고 마나카 1000 확 해 버릴까, 그냥!

수위 좀 올리라고!(아무 말

370 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 19:59:42

대리 AA 달고 떠드는 시간 끝.

371 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:59:44

껄껄껄

372 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 19:59:47

올리고 싶어도 그럴려면 인연이벤트때 호감도대 부원을 꼬셔야 하는데.... 당첨이 ㅋㅋㅋㅋ

373 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:00:18

>>371 그런데 자네는 퇴근은 했는가. 이번엔 제로의 영역 밟으면 안 돼.(아무 말

374 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:00:29

>>373 집 나우!

375 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:00:44

>>360 달지 말 걸 그랬나.... 캡틴이 내가 왜 셀프 기억 폭력을 한거지 하고 자괴감에 머리를 쥐어 뜯는 모습....재밌을거 같은데....(히죽)

376 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:00:47

>>372 다들 살기 바빠서 욕망에 눈을 돌릴 수가 없어. 대체 누구냐, 이렇게 삶을 각박하게 만든 게!

377 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:01:14

>>376 つ(거울AA)

378 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:01:24

>>375 셀프 기억 폭력이라는 건 여러모로 굉장한 거야.

379 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:01:26

>>376 그러게요...(먼산을 바라보며)

380 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:02:31

그러게....(먼산) 현실도 각박하고 가상세계도 각박하구나....

381 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:03:03

마나카랑 한번 커뮤를 해야 하는데 고난이도로 돌진하다 보니 수위 높일 여유가 안난다

382 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:03:06

용서 못 해! 페텔기우스!

383 이름 없음 (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:04:59

현자타임 온다…… 이벤트 시작 하루 전에 공지하는 것은 대체…… 남은 시간 라이더 종화 캐야한다……

384 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:05:44

>>383 페그오를 안 하면 된다. 실제로 난 이미 접은지 오래.

385 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:05:46

>>383 페그오의 망령이로다.

386 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:05:59

열심히 일했는데 욕먹는 페테코.(우리에겐 않좋음.)

387 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:07:15

20만원 질렀는데 네로가 1장도 안 나오는걸 보고 순식간에 현탐와서 접게 되더라....

388 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:08:09

무과금으로 하는 나는 현명한건가??

389 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:08:26

>>386 중간 관리직의 비애.

>>387 つ(손수건)

390 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:08:59

>>388 비용의 가치야 개개인에 따라 다르니까. 돈 쓰는 걸 좋게 여기는 사람도 있겠지.

391 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:09:16

그런데 우리가 이번 시련에서 살아남는다고해도 우리는 나태상의 시련을 몇번이나 받아야 하는가 ㄷㄷㄷ

392 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:09:16

군인이 아무리 열심히 싸워도 적군한테는 욕먹지

393 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:09:45

>>391 100일 종료 될 때까지 주지 않을까??(아무말)

394 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:10:35

우리에게로의 기대치를 낮출수 없을려나..

극복할때마다 기대치가 높아져서 시련이 더 빡쎄지는 트리임이 분명해 보이지만..

395 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:11:28

>>394 인과력s면 가능할것 같긴한데... 갈 방법이 없당 ㅋㅋㅋㅋ

396 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:11:32

과금은 적정선을 미리 그어두고 원하는게 않나오더라도 더 쓰지 않겠다고 마음먹어야함.

어차피 픽업은 돌고돌기 때문에 다음 픽업 노리면 됨.

397 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:12:47

무엇보다 캡틴이 기폭을 기다리고 있다는 어마무지하게 큰 지뢰도 걱정이야;;;;; 아무래도 내 생각엔 지금 이 시련이 우리 때문에 왔다는게 만천하에 퍼진다는거지만....

398 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:13:57

>>397 다른것도 생각해 보자.. 라고 말하고 싶은데 자기 코가 석자인 관계라 살아남기도 벅차다..

399 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:14:06

그것은 지뢰라기 보다는 그냥 유탄이지.

지뢰라는것은 아, 실수했다. 하면 그대로 폭발하는 그런것이여.

400 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:14:38

>>397 그렇다면 그 사실이 퍼지게 되는 원인이 어딘가 묻혀 있겠지

401 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:14:52

만약 키린하고 다 잡았는데 "니들이 제때 다 잡지 않아서 피해가 났잖아!"라는 소리가 나온다거나 그런 이유로 이쪽을 적대한다면 그 순간 무지막지하게 빡칠 자신이 있어 나는

402 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:14:56

그리고 저번의 경우를 보면 지뢰라고 해도 머리 잘굴려서 타이밍 좋게 앵커 잘하면 만회할 수도 있어.

그리고 어마무지 하게 크다는 말은 안했던거 같은데, 그냥 몰래 깔아뒀다고 했지.

403 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:15:06

그런데 지뢰문제라면 한번 자기점검 시간 걸어보거나 앤서로 지금까지 우리가 한 행동중 앞으로 터질수 있는 가장 위험한 행동은 무엇인지 물어보는 방법도 있지

404 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:15:30

티가렉스 학생회 쪽에 발견됐었는데
잡는덴 성공했어도 시체는 남지 않았지?

그러면 티가렉스가 죽었다는 건 증명할 방법이 없네

405 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:15:44

자기점검 시간 한번 걸어보자 우리가 한 행보중 학생들에게 큐탄받을만한 행동이 무엇인지

406 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:16:05

>>401 설마;;;

407 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:16:17

>>404 시체는 나태씨가 가져갔지

408 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:16:46

>>401 정말 그러면 뭐..... 우리 성향도 같이 바뀌는거지 뭐....

409 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:17:45

>>400 나태씨가 입을 나불나불하지 않을까??

410 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:18:11

아 정말 그때 그 크리만 아니었어도!!!!!(그리고 우리를 살려주신 캡틴에 대한 고마움도)

411 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:18:49

>>409 글쎄 그건뭐....

412 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:18:50

>>410 5%면 절대 적은거 아니니까! 어지간한 가챠겜 5성보다 5배는 더 높은 확률이니까!

413 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:19:34

에리스님 얼른 나와주세요!!! 크리가 필요해요!!!

414 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:20:12

근데 일단 B랭크 레이드 보스중에서는 최약체라지만 티가렉스에게 승산이 있긴 있었다는 점에서 우리도 참 터무니 없이 강해지긴 한 건 사실이란 말이지....13일째에 벌써부터 중상위권에 도달했다는게.

415 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:20:36

>>401 아니 애시당초 학생회 통제에 따르지 않아서 많이들 죽었을 때도 '우리 잘못이니까 어쩔수 없다' 며 납득했던 학생들이야. 다이스 결과 다르게 나왔어도 대놓고 욕하는 정도는 아니었을 거고.

무엇보다 지금 이 시련은 우리가 원인인게 맞고. 후회는 안하지만.

416 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:22:02

그런데 사실 시련의 원인이 우리란게 조금 이상하지.... 가해자는 주최측인데 어째서 우리가 가해자가 되는가...... 뭐 인간은 감성으로도 움직이니 ㅜㅜㅜㅜ

417 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:22:04

사실 이 시련 우리가 원인인게 맞으니까....만약 이게 만천하에 알려져서 학생들이 우리들을 원망해도 어쩔 순 없겠지...솔찌.

418 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:22:52

>>416 종로에서 뺨 맞고 한강에서 화풀이한다는 말이 괜히 있는 말이 아닙니다;;;;; 화풀이가 괜히 있는게 아녀...

419 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:23:32

>>416 원인O 책임X

420 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:24:58

그런데 우리가 나서지 않았더라도 시련 자체는 학교에 왔을까? 물론 지금보다야 난이도가 훨씬 낮겠지만.

421 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:25:26

우리 시련 정보 학생회에 전달했던가?

422 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:25:35

정말 쉽게 쉽게 살 지 못하게 하는구나아아아아아아아

423 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:25:45

>>421 나중에 세나한테 물어보자

424 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:26:22

>>421 시키긴 했어

425 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:26:25

내가 만약 일반 학생이나 평범한 플레이어였다면, 시련이 주인공의 탓이라는 사실을 안다면 나라도 정말 죽이고 싶을걸. 하다못해 내쫒기라도.

426 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:26:26

용서 못 해! 페텔기우스!!!

427 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:26:40

>>422 난이도를 올린 우리 탓(80%) 강해져서 쉽게 쉽게 살 수 있게 되면 어장이 루즈 해 질 수 있다라는 메타적 이유(20%) 아닐까??

428 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:26:59

정말 미워!!

429 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:27:18

>>427 거 사람이 어떻게 빡겜만 하고 삽니까! 가끔은 좀 더 쉽게 살고 그래야지!

430 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:27:55

#참가자 현황.

참가자1◆azKK0J5./k (접수, anchor>1515941303>956)
참가자2◆cR08PK3l1o
참가자3◆HxV5rd7We2 (접수, anchor>1515941303>931)
참가자4◆Is5R36Cg5s (접수, anchor>1516029445>59)
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수, anchor>1515941303>838)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE (접수, anchor>1516029445>11)
참가자9◆Y1pxJ9UMIg(접수, anchor>1516029445>119)
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수, anchor>1515941303>880)
참가자11◆/72WHncLMA(접수, anchor>1516029445>117)
참가자12◆hfGQ1C/H02 (접수, anchor>1515941303>889)

이쯤에서 다시 올리는 참가자 현황. 오후 10시 0분 59초까지만 접수 받는다.

431 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:28:06

>>421 저번에 일단 전달은 했다고 말해줬던거 같아.

432 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:28:22

>>429 빡겜밖에 안 하신다면서요 ㄷㄷㄷ

433 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:28:50

1시간 반 남았고 앞으로 3명인가

434 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:28:59

>>432 그야 내가 플레이 하는 게임이 아니잖니, 이건!!!

435 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:29:20

일단 얼추 제작 완료! .....문제는 둘 중에 뭘 올리지. 하나는 전형적인 영웅상이고, 하나는 전형적인 액재료(...)상인데. 심지어 표적이 우리.

436 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:29:29

뭐? 메어리를 구하겠다고? 그러면 이런 기분으로 시련을 준비해 드리지!

437 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:30:06

후회(지그브리커 허그)

438 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:30:19

>>435 뭘 올려도 상관 없지. 안 뽑히면 되니까;;;

439 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:30:25

캡틴이 aa를 트럼프(...)로 했으면 아무도 구하려 하지 않았을거야!

440 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:30:33

생각해보면 진실을 밝히는건 충분히 강해지고 뒤를 기약해도 되는거 아니였을까. 하는 생각이드는데.

..아 그건 안되는거였던가?

441 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:31:12

그런데 액재료상이면 안뽑힐 확률이 무진장 올라가지 않을까? ㄷㄷㄷ

442 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:31:15

오. 이세계 생존 타임라인 뭔가 갱신 되고 있나 보다. 목록에 올라 와 있네.(신기

443 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:31:33

매력있는 캐가 뽑힐텐데 액재료상이면......

444 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:32:32

@아 그런데 투표는 참가자가 아니여도 할 수 있는것 맞죠??
아 일단 저는 참가자입니다.

445 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:33:10

>>444 예아. 참가자가 아니어도 투표 가능합니다.

다중 아이피 방지 차원으로 필적 확인 비슷한 것도 일단 있긴 합니다.(...)

446 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:34:07

귀찮은건 둘째 치고 컴퓨터가 없어서라도 다중 IP 분신술을 못쓴다라는게 함정..

447 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:36:03

근데 참가자12의 아리사토 미나토 말인데, 캐릭터 소개를 보면 중립적 선 보다는 이타적 선에 더 가깝지 않나?

448 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:36:09

할 수 없지. 하자마를 버려버릴까!

449 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:36:20

>>447 본인이 일단 중립 선으로 접수 했으니까.

450 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:36:22

>>442 캡틴이 줄 타임라인 기다리는 것보다 일단 내가 뒤적이면서 정리하는 게 지뢰찾기에 좋을 것 같아서

451 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:36:40

>>450 위키참치가 팔을 걷어붙였다!

452 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:36:44

>>447 성향이 질서 선, 중립 선, 혼돈 선인데.....?

453 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:37:20

어라, 이타적 같은 것도 되는거였어?

454 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:37:20

그래도 지금은 문단 좀 다듬은 것밖에 없고 내용은 아무것도 변하지 않았지만

455 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:40:49

원래 성향은 이타적, 이기적인데 전부 질서, 중립, 혼돈으로 잡더라고.

그냥 그대로 하시라고 뒀읍니다.(...)

456 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:41:53

>>455 그러게 나 그거 보고 내가 여태까지 잘못알고있었나 싶었음

457 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:41:56

질서 중립 혼돈
선 중립 악
이렇게 성향 적는거 아니였어? ㄷㄷㄷㄷ

458 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:42:42

>>457 쟌넨 아니었습니다

459 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:43:07

생각해보니 이타적 선이 맞겠네.

460 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:43:33

쟌넨데시타. 이타적/이기적, 선/중/악이었읍니다.

그래도 그냥 쓴대로 둬요. 어차피 투표와 내가 마음에 드는 거 2개 뽑으니까.

461 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:44:47

아니진짜 중립적 쓴 참치들 제외하면 한명 빼고 전부 질서, 혼돈으로 써놨네 이유가 뭘까

462 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:45:11

>>461 성향 하면 그것이 너무 유명하기에. 주입식 교육의 폐해인 거야.

463 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:45:31

>>461 댄디가 잘못했네.

464 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:46:31

>>462 주입식 교육이 나쁜것이였군요!

465 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:46:58

디앤디 나빠요!

466 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 20:48:51

뻑킹 디앤디.(혐오

467 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:49:57

어쨰서 디앤디를 순간 퀵댄디로 봤을까.(유희왕의 패혜)

468 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:51:07

사이칼리고즈(소근)

469 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:56:52

리젠이 죽었어?

470 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:57:01

그러고보니 2일 후면 강동원 생일이네.... 강동원 진짜 잘생겼다..

471 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:57:15

인벤토리 링 강화가 한계치면 맵핑도 추가 못하나

472 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:59:16

근데 슬슬 인벤토리 링 말인데 정말 너무 만능이 되가고 있지 않아? 양손에 1개씩 밖에 못 낀다는게 어느새 성능의 궁극을 향해 달려가게 되었어...

473 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:59:25

흐으음.....

474 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 20:59:38

메모리얼 링은 어떤 능려깅었지?

475 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:00:05

>>474 아돌의 모든 능력을 전승받는 능력이 있어. 그외의 기능은 딱히....

476 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:00:51

>>472 어빌리티 슬롯이랑 커뮤니티 슬롯만 추가했을 텐데.

477 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:00:57

@메모리얼 링을 유니크로 만들면 아돌의 힘을 더욱 강하게 전승받을 수 있어? 아니면 일단 메모리얼 링으로 전승 받은 후에 전승받은 능력을 1000으로 강화시킬 수 있어?

478 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:01:02

그럼 전송받고 버리고 새거 뽑으면 되려나

479 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:01:31

메모리얼링 그러면 능력 전승받고 나면 그냥 아무 능력 없는 템인건가?

480 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:01:45

사실 아돌의 링이랑 리리아의 반지가 동일 디자인이라서 합쳐지면 더욱 강력해지는 효과를 넣을려고 했는데...캡틴이 어장주 권한으로 추가한지라 넣을 틈이 없었다..

481 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:02:28

1시간 남았나- 적당히 배경짜서 올려야지.

482 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:04:39

내일 연재가 있었으면 좋겠다아아아아아

483 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:05:22

>>482 다음 연재시간은 공지되어 있을텐데? ㄷㄷㄷㄷㄷ

484 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:05:57

다음주 월요일.....(눈물)

485 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:06:05

>>483 안다 하지만 그럼에도 내일 연재가 있었으면 하는게 인간의 본능

486 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:08:02

뭐 그리고 내일은 그냥 뒤풀이 잡담있으니 많이 참여해줘~

487 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:08:39

연재는 없어! 월요일까지 없어! 하지만 내 망상에 하나가 되어! 살아가!

488 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:09:22

>>477

1. 메모리얼 링은 장착한 동안 아돌의 능력을 쓸 수 있게 합니다.
2. 좀 더 강하게 받지 않을까.

489 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:11:47

>>488 캡틴. @혹시 >>480 처럼 메모리얼 링이랑 리리아의 반지를 합쳐서 강화 허락해 줄 수 있음?

490 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:17:19

>>489 모르겠는데.

491 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:20:36

10시까지 40분 남았네.

492 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:23:44


어느날
잠에서 깨어난 참치가 울고있었다.
그 모습을 본 캡틴이 기이하게 여겨
참치에게 물었다

연중하는 꿈을 꿨느냐?
아닙니다. 내일 연재하는 꿈을 꾸었습니다
그런데 왜 슬피 우느냐

참치는 흐르는 눈물을 닦아내며 말했다

그 꿈은 이루어질수 없는 꿈이기 때문입니다

493 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:26:20

>>492 이 드립으로 캡틴에게 굉장한 데미지를 줄 수 있는 말이 떠올랐다....

494 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:26:55

>>492 진짜로 내일 연재하는 꿈 꾼건 함정

495 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:28:39

우연이군, 나도 이 어장 꿈을 꾸긴 했었는데.

누가 한 말땜에 빡쳐서 연중하는 꿈이었지만.

496 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:29:30

>>493 내 드립의 강도를 생각하면 했다간 >>495의 꿈이 예지몽이 될 지도 모르겠다..

497 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:30:48

>>496 뭐길래 어이 ㄷㄷㄷㄷㄷ

498 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:31:34

아니, 어쩌면 그렇게까지 심하진 않을지도....

499 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:31:41

대체 >>492를 보고 어떤 필터를 거치면 >>495가 예지몽이 될 수준의 강도가 되는거지

500 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:32:46

접수 마감까지 30분도 안 남았다!

501 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:33:23

날래날래 오시랴요.

502 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:34:47

현재 3명이 남았네. 접수까지.

503 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:34:57

서로 마지막에 내려고 눈치게임하는 걸지도 몰라.(아무말)

504 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:35:34

먼저 내 놓으니 편하기는 한데 다른 참가자들의 시트를 보니 자신감이 사라지는 매직..

505 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:35:53

2번 6번 7 번 남았군.

506 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:36:02

뭘 눈치게임까지 할 정도로 중요한 거라고.(...)

507 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:37:33

콘테스트에서 탈락한 캐릭터들은 그냥 형장의 이슬로 사라지는건가... 아니 형장의 이슬은 뭔가 표현이 아닌거 같은....

508 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:38:21

>>507 그냥 폐기처분 되는 거지.(막말

509 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:38:27

>>506 도전과제 같은 거 별거 아닌 것 같지만 본인에겐 중요하잖슴까.

510 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:38:51

>>507 언젠간(웃음) 있을 2차 콘테스트때를 노려보시랴오~

511 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:39:00

>>509 하긴. 그것도 그러하다.

512 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:39:55

일단 이번 이벤트를 끝으로 당분간 이벤트는 금지령 내릴까 고민 중.

놀 거리 만들어 놀기에 일단 뒀더니 어장 내구도가 막 헉헉거린다.(...)

513 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:40:02

20분남았따

514 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:41:22

끝.......

515 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:41:40

>>512 어차피 이젠 할 이벤트도 없다요... 내일이나 목요일에 있을 제작 비화를 말할 뒷풀이가 끝.

516 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:41:48

사실 더 이상 이벤트 할 소재도 없지 않아?

517 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:42:19

즉 대충 5일동안은 무료하게 있어야한다는건가아.

518 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:42:22

빠르게 1000 대회 쿨이 돌아야 되는데 지금 그걸 또 열었다간 빚이 2개나 쌓인다

519 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:42:27

어빌리티도 했겠다, 캐릭터도 했겠다....


남은건 역시 지원화, 지원 aa 그려보기 대회?

520 참가자2◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:42:39

          /                 `丶
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   .     /     .:rヘ: i: :.l |:.i :l |  ヽ    ヽ
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       il    :.l :|:l :|  |:l: :斗.┼l :| l :l:. |:.    |
      ノ} |  :.l :kl 斗 j八:. :lリ八从ノ .:l:. |:     |
   .    | |  :.| :}八リ   \ィfラた坏 :l:. |ヘ:.     |
       .l八 :.:.l :lィfラ圷    乂。ツ l八ノリ:∧:..   |
         ヽ :.j∧弋ツ      "" |:. //:. ヘ:.   |
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             〉、 l >    イ  |:: |≦ト、_|::...   ヽ
             /> =ヾ.ノ_Lrヘ__x< |:: |: / ̄`丶    \
          /{(´>─‐‐‐<Yレ'_.|::_|/      ヽ   \
            /  /´:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\rー 、/       V.    \
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          / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.f ):..:.:.:.:.:}7 /       |: :.   丶 '、
       / {:.:.:./´ p `ヽ:.:..:.:.:.:.:.:/ ´         l:. :..      |\
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     r'─ ─ 、 > ´ ヽ   ノ:.:.:.:/        _/   /: i: : :  l   |  ノ
   _ノ     `丶f:.:≧ー≦:.:.ノ^ー      /   /: : :l: : :  l    |
  〈         >' ´ ̄         /    j: : : :|: : :   l  i |
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  f  /                   /、    ′ /i: : :l: :l: : : /.: ,'! !
 ノ  {          ___,,... <、 ヘ 〉    /:ノ: : 八j: : :./.: /ノ }


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 [프로파일]
 성명: 타치바나 카나데.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 중립적 선.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 10 (3)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 3 (1)】 / 【CON: 6 (2)】
 【HP: 100 (100)】 / 【SP: 60 (60)】

 [어빌리티]
 〔오버드라이브 (패시브 / C랭크)〕: 신체능력을 비약적으로 상승시키는 패시브 어빌리티.
 = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 n%(소수점 이하 올림) 상승. HP, SP는 n%상승

 〔핸드 소닉 (액티브 / D랭크)〕: 양쪽 손등 부분에서 생성되는 아름다운 무기.
 = 사용 시 장비한 무기가 핸드 소닉으로 변환. 기존 장비의 효과를 그대로 흡수. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다. 사용 시 20SP 소비.
= 쌍수무기(각각의 손에 한손 무기를 하나씩 들고 동시에 사용하는 것: 무기를 사용한 공격에 양손에 든 무기 2개의 모든 능력치를 합쳐 공격)

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔직감 (DEX / 4Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.
= 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 회피에 보정.

 〔심안 (DEX / 3Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 명중에 보정을 가한다.
= 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 명중에 보정.

 〔분위기 메이커 (STR / 2Lv)〕: 무의식적으로 주변 분위기를 좋게 만든다.
= 무의식적으로 주변 분위기를 좋게 만든다. 카나데 본인은 이를 자각하지 못하는듯.

 〔마파두부 (INT / 2Lv)〕: 맛있는 마파두부를 만들 수 있다.
= 마파두부에 한해서 환상적인 요리 솜씨를 지녔다. 다른 요리도 못하는 편이라고 할 순 없지만.

 [배경 설정]
 = 츠루마키 마키 이전의 학생회장이다. 말 수가 적은 편이며 얼굴은 항상 무표정하기에 무슨 생각을 하는건지 잘 알 수 없는 것이 특징. 언뜻 보면 차가운 성격이라 느낄 수 있지만 본 성격은 내성적이고 서툴고 순수하다.
친구들의 평가로는 '천연'. 담담하고 과묵하게 자기 할 일만 수행했을 뿐인데 다른 사람과 대화를 잘 하지 않다 보니 차가운 이미지가 만들어진 것.
또한 다른 사람에게 자기 의견을 내세우는 일이 없어 평소에 오해를 많이 사기도 하는 편이다. 하지만 그와 별개로 인기는 많은 편이다. 여담이지만, 음악과 마파두부를 매우 좋아한다고. 이세계에 오기 전엔 일주일에 7번은 먹었다고 한다.

▲────────────────────────────────────────▲

521 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:42:47

아니면 작중에서 인상 깊었던 장면 그려보기 대회라든가?

522 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:42:56

>>519 그림은 똥손이라 못하고 aa는 넘 어려운것이에요...

523 참가자2◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:42:57

힘드네!

524 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:43:30

아 깜짝이야 오버드라이브 보고 갑자기 놀랬네

525 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:44:05

혹은 캡틴 도쿠오 그려보기 대회! 어때?

526 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:44:06

늦다고 호세.

527 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:44:09

나무위키에 검색해봤는데 질럿 모에화보고 개터졌네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

528 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:44:43

같은 이름의 어빌리티가 2개! 온다 유우마!(※안옵니다)

529 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:45:26

>>520 접수. 참가자2 접수.

530 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:45:37

하다못해 오늘 시트 대회 우승자와 캡틴 직속 뽑기 하신 캐릭터로 단편 연재가 있었으면 좋겠다

531 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:47:04

즉 1학년때 학생회장을 한건가.

532 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:47:35

둘.....!

533 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:48:10

타임라인 정리 열라 귀찮아

534 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:48:13

아아 큰일났네 배경설정 어쩌지

535 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:48:16

근데 학교 학생들 관계자들, 가족이라든가 다른 학교의 친구들은 진짜 이게 뭔 참사야..... 어느 날 갑자기 학교가 통째로 사라진 것도 모잘라서 실종된 학생들 중 1명이 시체로 발견됐고(호타로).....

536 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:48:34

#참가자 현황.(개정 전)

참가자1◆azKK0J5./k (접수, anchor>1515941303>956)
참가자2◆cR08PK3l1o (접수, anchor>1516029445>520)
참가자3◆HxV5rd7We2 (접수, anchor>1515941303>931)
참가자4◆Is5R36Cg5s (접수, anchor>1516029445>59)
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수, anchor>1515941303>838)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE (접수, anchor>1516029445>11)
참가자9◆Y1pxJ9UMIg(접수, anchor>1516029445>119)
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수, anchor>1515941303>880)
참가자11◆/72WHncLMA(접수, anchor>1516029445>117)
참가자12◆hfGQ1C/H02 (접수, anchor>1515941303>889)

537 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:48:36

3월 되서 위키 참치 사라지면 진짜 위키는 누가 정리하냐;;;;

538 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:49:11

>>537 내가 대충이라도 해볼께.... 퀄은 기대하지 말고

539 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:49:49

>>535 사실 시간이 다르게 흐를지도 모르고(나니아 연대기), 어쩌면 그들은 사실 인격이 복제된 존재일지도 모르지(매트릭스?)
어쩌면 사실 원래 세계는 거의 괴멸했을지도 모릅니다(단간론파) (웃음)

540 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:50:27

내일은 그냥 플레이어 시트 뒷풀이로 써내려가면서 있었던 비화같은걸로 잡담 나누면 하루 때울수 있겠고 그럼 남은 4일이 문제네.....

541 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:50:37

10분 남았다

542 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:52:15

나무가 열리는 군락 아직 우리가 챙겨둔 상태였던가
혹시 이게 지뢰인가

543 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:52:57

내생각엔 진짜로 마도카가 지뢰인거같은데

544 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:53:16

>>543 마도카는 너무 대놓고 지뢰고

545 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:53:34

모두가 매설된 지뢰를 보며 허덕이고 있는 가운데, 남은 시간은 약 7분!

546 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:53:54

두근두근

547 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:53:55

과연 참가자06, 참가자07은 제 시간에 맞출 수 있을 것인가!

548 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:53:56

>>544 반대로 생각해보셈. 마도카가 캡틴이 말하는 그 지뢰일수도 있음.

549 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:55:07

타임라인 읽다가

학생회는 다른 부서들이 산하에 들어오는 조건으로 한 번은 몸을 지켜 줄 수 있는 부적을 제공했다

이거 부적 어디서 난거야?

550 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:55:50

>>548 그럼 마도카가 구체적으로 어떤 식으로 문제가 될 수 있을지도 한번 생각해보자
걔가 우릴 죽이러 오는건 문제가 안되는데 혹시 부실 바꾸는 중에 기습당하면 주인공은 그렇다 쳐도 비전투 플레이어는 위험하긴 하다

551 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:55:50

>>549 몰라

552 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:56:20

>>550 간단하게 우리가 부원들에게 시련에 대해 말하는걸 엳듣기만 해도 큰 문제다

553 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:57:52

3분!

554 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:58:01

2분!

555 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:58:11

일단 우리부터가 모모코를 학생회의에 염탐 보내놓고 안 들킨 전례가 있으니까 반대 사례도 분명 있을 수 있단 말이지....

556 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:58:16

(발상의 전환) 사실 캡틴이 지뢰가 있다고 한게 지뢰다

557 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:58:32

진짜 오지 않나효?! 아직 2명 남았는데!

558 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:58:39

>>552 방음벽 치고 미사카 전자공학 스킬 올려야겠네

559 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 21:58:48

얘들아! 지뢰가 뭔지 골 많이 아프니?!(꺄륵

560 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:58:59

1분 데스네

561 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:59:21

큭 - 00초 맞추려고 했는데 실패했다.

562 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:59:22

캡틴! 그 지뢰 발언이 설마 치히로의 '선' 발언 같은 드립은 아니었겠지요!(웃음)

563 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:59:32

10시 1분의 1초전까지 빨리

564 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:59:55

결국 두명은 빠지고 마는것인가

565 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 21:59:58

그런데 10시 1분 1초전 까지니깐 59분이면 1분전이 아니라 2분전인것 맞지?

566 참가자6◆UQriw7eDn2 (2932282E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:00

                _   -= ニニニ =-   _
             r≦ニニニニ___ニニ___ニニニニ≧┐
                Ⅵニニニニ㍉Oシ‐ニニニニⅣ
               Ⅵ二ニニニx==xニニニニニⅣ
                }≦-‐  ニ{‐☆'‐}ニ  ー-≧{
                }-≦ニニニ≧=≦‐ニニニ≧-{
                  jr≦三三三三三三三三≧、{
            ∠〈_三三三三三三三三三三_〉、
                  r/ /=ニ 」 /′ /斗:七/ :ハ ′
                  lΛ'八艾フ>/ / <艾ア/ノ∧}
                 ゝ∧ :  ̄ : /: : : : : ̄/´从/
                    Λ: : : : : : 、 : : : : : : /
                  Λ: : : : : : : : : : : : /
                    \ :  ̄ : ` : /!
                   |: \:__ .:ィ: : : |
                 ┌┴‐―┬―zz┴
                 |ニ<>_<>|<>_<>ニ|
               _  -≦┴-=ニ二l二ニ=-┴≧-  _
       _ -≦:Λ.:.∨zzzzzzzzzz」ニニニニニニニニニ≧- _
    x≦ニニ〉.:.:∨Λ.:.∨‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧x
   ∠‐ニニニ|Λ.:.∨Λ.:.∨‐ニニニニニニニニニ(_)ニニニニニ!ニニ‐/丶
  /ニⅥニニ|i|Λ.:.∨Λ.:.∨ニニニニニニニニ| ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ!ニニ/ニ∧
  /ニニ‐Ⅵ二‐|i!_Λ.:.∨Λ.:.∨‐ニニニニニニニ|____|ニニlニ‐/ニニΛ
  !ニニ‐Ⅵニ‐|i|‐_Λ.:.∨Λ.:.∨ニニニニニニニニニニニニニニlニ/ニニニニ!
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 [프로파일]
 성명: 테츠시타 츠치에이(鐵下 地英) (별명 : 에이)
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간
 성향: 중립적
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 10 (3)】 / 【CON: 4 (1)】
 【HP: 30 (30)】 / 【SP: 40 (40)】

 [어빌리티]
 〔한량뿐인 지하철 ( 액티브/ D 랭크)〕:
 【한량뿐인 지하철】을 소환한다. 현재는 운전자인 에이 포함 최대 6명 탑승 가능.
 달리면 레일이 생성되고 멈추면 사라진다..
 지금은 고물 지하철이지만 랭크가 오를수록 소환의 지속시간이 상승하며
 휴식기간(쿨타임)이 줄어들고 여러 보조기능이 열린다.
 = SP20을 소모해 탑승물인 한량뿐인 지하철을 소환한다.

 〔기승(패시브 / D랭크)〕:
 탈 것을 몰거나 조정하는 데 특화된 능력. 처음보는 탈 것이라도 조종할 수 있다.
 랭크가 오르면 탑승물을 잘 다루는 것을 넘어 탑승물을 강화 수 있다.
 = 탑승물이라면 무엇이든 조종할 수 있다.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔월간 레일웨이 과월호〕 : 닳아빠진 지난달의 철도 잡지. 심심하면 본다.
 = 없음

 [스킬]
 〔열차지식 (INT / Lv.4)〕: 철덕질 및 철도차량에 대한 공부를 하며 얻은 지식.
 = 소환물인 한량뿐인 지하철의 조종 판정 +4(Lv)
 〔원거리 파악(DEX/ Lv.3)〕: 철덕질로 늘어난 멀리 있는 목표에 집중하는 능력.
 = 전투시 원거리 명중 판정에 +3(Lv)
 〔지형탐색 (INT / Lv.3)〕: 철덕질을 하며 철도와 철도 주변을 둘러보며 늘은 관찰 능력.
 = 야외 탐색 판정에 +3(Lv)
 〔포커 페이스(INT/ Lv.1)〕: 안면근육이 굳은게 아닌가 의심될 정도의 무표정.
 = 교섭 판정에 +1(Lv)

 [배경 설정]
 = 본래 철도기관사가 목표이자 꿈이던 3학년 철덕(철도 동호인).
  철도 잡지를 구독하며, 철도역이나 철도 차량 탐방, 철도 따라 걷기등 철도와 관련된 것을
  굉장히 좋아한다. 그러다보니 어느새 철도와 역사(驛舍)의 위치선정등을 알아보게 되었고,
  멀리서 오는 철도차량을 보다보니 멀리 있는 물건을 잘 보게 되었다. 이 때문에 철덕들
  사이에서도 상급자 취급을 받게 되었다고.

  교내에선 항상 무표정하고 단답형으로 이야기해 친한 사람이 별로 없다. 무슨 생각을 하는지
  모르겠다는게 주변인들의 평. 누군가 전차에 대한 화제로 말을 걸면 무표정한 채로 철도차량,
  철도역사, 그에 대한 자신의 평가등을 쭈욱 읊어낼 수 있다.
  하지만 지금까지 그럴 기회가 없었다.

  소환물인 【한량뿐인 지하철】이 생김으로 인해 자신의 꿈을 반쯤 이뤘지만, 역시 본래
  세계에서 철도기관사로 일하고 싶어한다. 왜냐하면 여기엔 다른 철도가 없기 때문.

  플레이어 각성 이후 소환을 자제해왔는데, 이는 소환물이 한량뿐이지만 크기 때문에 너무
  눈에 띄기 쉽고, 그 때문에 플레이어로 알려질 시의 리스크를 생각했기 때문이다. 하지만
  자신이 플레이어 인 것을 계속 숨길 수는 없으며, 자신의 능력이 자신 혼자서 살아남기보단
  집단과 행동할시 시너지가오르는 능력이라고 파악하고 있기 때문에 학생회, 서바이벌부,
  일진회의 3개의 세력중 어디에 소속할까 고민중이다.

▲────────────────────────────────────────▲

567 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:08

땡 끝

568 참가자7◆v/SR6P2sZU (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:10

:::::::::::::::::::::/_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
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:::::::::::::::::::::::::::/:::,,:::へ:::/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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::::::::::::::::::::|   | |. イ::::::イ:::/|/       /:::::::::/::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   ̄ ̄
:::::::::::::::::::::\  ''''  |::::///          /:::://::::::/|::::::::::: イ::::::::::イ:::::|\:::::::|
__::::::::::::::::::::::∧    l/ /           // /:::/  |::::::/{ |:::::::/:::::::::|  ヽ|
    ̄""''''''ー‐ ,,                  //   /:/ { /:::/| |:::::::::|
            `"''‐ ,,               //  {/::/:::| |::::::::|
                 "''‐ ,,        /    ム':/|::|   |::::ト|
\                       ''‐               ', レ   ヽ:|
  \                 // ヽ        - ,, , '
 ̄ ̄""'''''‐ ,,             / /   `"''‐ ,,.   r'´
        \          / /       r‐‐'´
          \      く  /   / ̄  \
              \   /   \ / \     /||
              \ /       \   \ / ||
゛''ー-...          \ \       \    \||
     ^゛''--..,,      |  /\        /     \


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 [프로파일]
 성명: 카미조 토우마.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: 중립적 선.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 3 (1)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP: 30 (30)】

 [어빌리티]
 〔이매진 브레이커 (패티브 / D랭크)〕: '환상살(幻想殺し). 
 = 어빌리티 등 어떠한 이능의 힘이라도 닿는 즉시 지워 없애버린다. 단, 이 효과는 '오른손 손목에서 손가락까지' 뿐이다. 만약 오른손이 아닌 다른 곳에 불구슬을 맞는다면 당장 불덩이가 되어비린다. 
    여담이지만, 이매진 브레이커는 소유자에게 주어진 행운마저 이능으로 감지해 지워버리는 탓에 소유자는 불행체질이 된다고.
  = ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  = 어빌리티의 랭크 부족으로 인해 모든 데이터를 전부 인계하지 못 하였습니다.

 〔전조의 감지 (패티브 / D랭크)〕: 상대의 표정, 움직임, 주위 환경의 변화 등을 감지한 후 공격의 종류와 궤도를 미리 알고 피하거나 막는 것. 응용하면 공격에도 적용할 수 있다.
 = 전투 시, 명중과 회피, 방어에 추가 보정.

 〔영웅 (패시브 / D랭크)〕: 카미조 토우마의 신념이 구현화 된 어빌리티. 누군가 울고 있는 사람이 있다면 그 사람을 구하기 위해 피투성이가 되고 너덜너덜하게 되어 심지어 스스로의 목숨까지 위험하더라도 절대 포기하지 않고 일어선다. 
  = 뭐 하나 잃는 것 없이, 모두가 웃으며 돌아가는 것, 그런 카미조 토우마의 소망을 이루기 위해 이 어빌리티는 큰 도움이 되어 줄 것이다. 
  = 이 어빌리티는 단순히 포인트를 소모해 랭크를 올리는 것이 아니다. 랭크업의 조건은 카미조 토우마 본인의 성장과 관련이 있다는 것 외엔 상세불명.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔불굴의 정신 (INT / 4Lv)〕: 모두를 구한다는 신념이 있기에 그는 결코 꺾이지 않는다. 그런 그의 모습은 그야말로 불굴의 정신이라 부를 만할 것이다.
  = 어떠한 상황에서도 결코 포기하지 않는다. 좌절하지 않는다.
  = 전투시 INT 판정에 추가 보정

 〔근성 (CON / 3Lv)〕: 모두를 구한다는 신념이 있기에 그는 결코 쓰러지지 않는다. 결코 쓰러지지 않고, 결코 포기하지 않고, 그는 다시 일어서 주저앉아 울고 있는 사람에게 손을 내밀어줄 것이다.
  = 어떠한 상황에서도 결코 포기하지 않는다. 쓰러지지 않는다.
  = 전투시 방어력에 추가 보정.

 〔화술 (INT / 1Lv)〕: 상대를 분석, 파악하고 모순점을 꿰뚫어내 뛰어난 말솜씨로 상대방을 설득(설교)한다.
 = 설득(설교) 및 대사 다이스시 추가 보정.

 〔임기응변 (DEX / 1Lv)〕: 천재적인 전투센스. 순발력과 임기응변으로 상대방의 헛점을 찾아내 대응하거나 상대방이 신경 쓰지 않는 각종 상황을 이용하여 싸운다.
  = 전투시 DEX 다이스에 추가 보정.

 [배경 설정]
 = 결코 강하지 않지만, 아니, 오히려 약하다고 해야 할 정도지만, 그래도 소년은 위험을 무릅쓰고, 보답을 바라지도 않고, 선인이던 악인이던 상관없이 '위험에 처한 사람'을 구한다. 
    누군가 울고 있는 사람이 있다면 그 사람을 구하기 위해 피투성이가 되고 너덜너덜하게 되어 심지어 스스로의 목숨까지 위험하더라도 절대 포기하지 않고 일어선다. 
    최약의 소년은 이 세계에서 뭐 하나 잃는 것 없이, 모두가 웃으며 돌아가는, 그런 작은 소망을 이루기 위해 오늘도 살아간다.

▲────────────────────────────────────────▲

569 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:15

10시다. 10시 59초까지만 받는다.

570 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:17

>>566 키야야야야야야야야

571 이름 없음 (2932282E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:30

1줄 요약
철마는 달리고 싶다.

572 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:31

진짜로 이 사람들 마지막에 올리려고 기다리고 있었던 거야??

573 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:36

아니.. 왜 이렇게 아슬아슬하게;;

574 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:56

이 녀석들 스릴 변태인가...!

575 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:00:57

눈치싸움 왜 하니, 너네.(...)

>>566 접수. 참가자6 접수.

>>568 접수. 참가자8 접수.

576 이름 없음 (2932282E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:01:01

제길 빨랐어!

577 참가자7◆v/SR6P2sZU (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:01:13

휴우...... 안 늦었어. 다행이다아아......

578 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:01:25

카미조의 설교가 겨우 1레벨 밖에 안될리가 없다(착란)

579 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:01:37

아니 무슨ㅋㅋㅋ 왜그러는거야

580 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:01:45

전원 접수 완료. 이제 손 좀 보고 올게.

투표는 11시에 시작할 예정이므로 투표할 분들은 11시에 자리에 계시기 바랍니다.

581 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:02:08

582 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:02:14

이 녀석들 스릴 중독자인가...!!!

583 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:02:45

그치만 스릴 있는걸!

584 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:03:12

마슈랑 토우마 중 누가 좋을까

585 이름 없음 (2932282E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:03:26

시트 자체는 이미 몇시간전에 만들어 놨었다구!

586 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:03:39

그러고보니 라이토도 은근히 지뢰일거 같은데 지금까지 호타로 관련 이후로 한 번도 보질 못했네.

587 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:03:55

#참가자 현황.(개정 전)

참가자1◆azKK0J5./k (접수, anchor>1515941303>956)
참가자2◆cR08PK3l1o (접수, anchor>1516029445>520)
참가자3◆HxV5rd7We2 (접수, anchor>1515941303>931)
참가자4◆Is5R36Cg5s (접수, anchor>1516029445>59)
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수, anchor>1515941303>838)
참가자6◆UQriw7eDn2 (접수, anchor>1516029445>566)
참가자7◆v/SR6P2sZU (접수, anchor>1516029445>568)
참가자8◆XMpzhMUQSE (접수, anchor>1516029445>11)
참가자9◆Y1pxJ9UMIg (접수, anchor>1516029445>119)
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수, anchor>1515941303>880)
참가자11◆/72WHncLMA (접수, anchor>1516029445>117)
참가자12◆hfGQ1C/H02 (접수, anchor>1515941303>889)

각 시트들 되시겠습니다. 느긋히 감상 하라구.

588 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:04:06

루비 밀어주실분....

589 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:05:00

앗 실수했다. 토우마 근성은 con 판정 보정으로 해줄걸.

590 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:05:11

나노하 괴롭힐 분...

591 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:05:14

ㅋ ㅋ 스릴러들 ㅋㅋㅋ

592 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:05:59

anchor>1515941303>843 나노하 배경설정 다시

593 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:06:07

벨 제파를 밀어주실 분을 찾습니다.

594 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:06:57

그나저나 토우마 투표 고민해주는 참치가 있다니. 놀라워. 솔직히 남캐니 인기 저조할줄 알았는데...!

595 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:07:05

미나토 츄라이 츄라이

596 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:07:28

하지만 토우마는 캡틴이 뽑을것 같다

597 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:07:30

짱세고 짱귀여운 슈텔에게 한표를!!! ㅋㅋㅋㅋ

598 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:07:34

(팝콘, 콜라)

599 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:07:35

"사실 여러분이 모르는 사이에 커다란 지뢰가 하나 심어져 있습니다. 그것도 아주 큰 걸로 한 방."

여러분="당신=나"
모르는 사이에 - 당신이 정보를 얻지 못함. = 추측해도 알 수 없는것.
→"당신"은 한번 종례를 놓친적 있다.
→그 종례 방송 '내용'을 말하면 패널티

당신이 놓친 종례 = 지뢰 라고 가정
→기폭조건 = 회화에서 대화중 상대가 실수로 그 날 종례에서 나왔던 정보를 말함(방송의 내용을 말할려고 했던게 아니라 할지라도)
→ 페널티 직행.


... 은 아니겠지.

600 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:07:47

루비를 밀어주실분을 찾습니다. 맹세코 유스티티아를 제 멋대로 주려고 하지 않겠스비다

601 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:07:57

최약의 소년에게 한표를! 기호 1번 카미조!

602 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:08:09

느긋히 감상하도록 하죠.

603 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:08:21

유우를 밀 분 찾습니다! 우리의 개그맨 번장!!

604 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:08:25

만약 >>599라면 진짜로 어쩔 수 없잖아..(떨리는 소리)

605 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:08:49

>>601 기호 1번은 저 벨제파입니다..

606 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:09:08

기호 3번 루비찬!

607 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:09:33

우리 이쁜 루비좀 봐주세요

608 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:09:44

젠장 안뽑히면 1000으로 넣어봐야되나

609 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:09

@캡틴 우리가 놓친 종례 내용 1000으로 '누구한테도 페널티 없이'들을 수 있나요?

610 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:15

[참가자1◆azKK0J5./k]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 17
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 12

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)



               >-斗-‐‐‐ ミ、
          __ ,.: ´ /´       `メ.、
          /´/               V
         ,' /             ',   ∨
       } ,'    i !         '    :!
       ! !   {  !j!∨       ' !',  ! ,ハ
       V !  { :!{ヽ\  、   ! i :} :!  '
        'ノ {マメヽ{ハ ヽ斗七{V!  !/ ハ i  :i
       ノ'ハ ',rrミ   -ァ竓,ミ{、i i、ハ、{ ! '   i
        ,' ハヽゞ'    ´乂fク八ハ '∨{ノ/ ∧!
        /  ム   、      /}' '} :ハ'Y  / 乂_,
        /!.    ヽ  、_   / ノ / }∧! ! ヽ、ヽV
      ( ハ  (   `s。.__.。≦ ,ハ { (' ,' ヽ j ̄j´ー-
        \ Y'__ノヽrフY' ,ィヽ!ヽ! '!乂,ノ ノ、ソ
        f Y'rf´ / ノ'" ___ヽ ) ∨´ノ!--{
       Yゝィ´ _ノr'" >'"   ,ノ ! ! ノ`<
      ___ { Vノ !/くヽ      ,':/アヽ Y´ノ  V
     {、:(::::)7::7ヽ \:\  {:{_{::V_r_ィミ}   iヽ
      /  `ア!ハヽ  `>` ム:::{::::::人__j ,!  i \___
      'ハ、{ィ,'__{ヽr\    乂'f' ̄ V彡'ノニニj!イ<ー--  _
       /' ! ! i  !ヽ、  r:'>--'-彡´  ヽヽ  ,>:.、      ̄ Y
      八_(__乂f'ヽj___!::::::ヽ ヽヽ     く´  \'_>'"`ー---    {、
          V:::::::::::::::{:::::::Vr'人:\                 ̄ ̄   ̄
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 [프로파일]
 성명: 벨 제파
 연령: 2학년
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 중립적, 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 8 (2)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP: 80 (80)】

 [어빌리티]
 〔풍요로운 베이커리(액티브 / C랭크)〕: 플레이어가 되면서 생겨난 생산계 스킬. 랭크가 오를 수록 여러 종류의 빵을 만들 수 있으며 만드는 양이 늘어난다. 주스는 덤.
 = 자신이 원하는 종류의 빵을 만들어 낸다. 20SP소비 단 주스는 따로 10SP를 사용해서 만들어야 한다.

 〔인첸트(액티브 / D랭크)〕: 플레이어가 되면서 생겨난 능력. 랭크가 늘어날 수록 부여할 수 있는 효과는 많아지고 그 능력도 커진다.
 = 존재하거나 만들어낸 물건에 효과를 부여할 수 있다. D랭크에서는 물건 하나당 간단한 효과 1개를 부여할 수 있다. 부여 1회당 30SP 소비.

 〔어둠 조작(액티브 / D랭크)〕: 스스로 어둠을 만들어 내거나 어둠을 다뤄 공격하는 등, 어둠을 쓸 수 있다.
 = 공격에 사용 시 3SP 당 근거리 대미지+(INT 보정치×2), 원거리 대미지+(INT 보정치×1). 사용 시 STR 보정은 없다.
 = 주변에 어둠이 내려온 '밤'이라면 뭔가 보정이 있을지도.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔응급처치 (INT / 2Lv)〕: 간단한 의료행위를 할 수 있다.

 〔필기 (INT / 1Lv)〕: 보고 들은 것을 적어 기록하는 스킬.

 〔도우미 (INT / 4Lv)〕: 누군가를 돕는데 특화된 능력.
 = 보조에 들어간다면 +4(Lv)만큼의 효과를 얻는다.

 〔탐색안 (INT / 2Lv)〕: 무엇인가를 찾는 능력. 여기저기를 돌아다니던 끝에 저절로 얻게 되었다. 탐색에 보정.
 = 아이템을 찾을시 혹은 외부의 탐색에 추가 보정 +2(Lv)

 〔명상 (INT / 3Lv)〕: 정신을 집중하여서 두뇌활동에 보정을 얻는다.
 = 전투에 사용시 다음 턴 INT를 (Lv)만큼 늘린다.
 = 일상에서 사용시 INT 판정에 +3(Lv)

 [배경 설정]
 = 일년 전 전학을 온 외국인 소녀. 평상시에는 온화하고 조용하며 남을 배려해 주는 성격이지만 진짜로 화가 났을 경우 '욱'하는 성격이 있기도 하다.
 그녀가 진심으로 화를 낸 것은 살아오면서 단 2번 뿐이지만 그 때에는 평상시의 온화하고 조용한 그녀를 생각할 수 없을 정도로 분노했다고 한다.
 그러한 성격과 전학생이라는 점 그리고 척 봐도 외국인이라는 외모 탓에 친구의 수는 적은데다가 부모님이 맞벌이를 하고 계시는 덕에
 혼자인 경우가 많아 산책과 명상이라는 취미가 생겨났다.
 탐색안은 그렇게 산책을 하면서 이곳 저곳을 돌아다녔기에 생긴 능력이다.
 참고로 필기의 경우에는 매일 매일 일기를 쓰다 보니 얻게된 능력이다.
 현재는 몇 안되는 친구들의 안위를 걱정하고 있으며 플레이어라는 사실은 밝히지 않았다.
 몇 안되는 친구 중 하나로 마리아 카덴차브나 이브가 있으며 이는
 전학온 직후에 학교에서 적응하기 위한 것을 도와준 것이 인연이 되었다.

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611 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:23

[참가자2◆cR08PK3l1o]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 20
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 8

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)



          /                 `丶
         /      ..       ',        \
   .     /     .:rヘ: i: :.l |:.i :l |  ヽ    ヽ
        /     .:l  :l ヘ |: :.| |:.l :| | :l:. !.     '.
       il    :.l :|:l :|  |:l: :斗.┼l :| l :l:. |:.    |
      ノ} |  :.l :kl 斗 j八:. :lリ八从ノ .:l:. |:     |
   .    | |  :.| :}八リ   \ィfラた坏 :l:. |ヘ:.     |
       .l八 :.:.l :lィfラ圷    乂。ツ l八ノリ:∧:..   |
         ヽ :.j∧弋ツ      "" |:. //:. ヘ:.   |
          \:从""  '         /:. // l: : l:.   |
           八 :.ゝ   ‐   /.:イ|: : |: : !:..  八
             〉、 l >    イ  |:: |≦ト、_|::...   ヽ
             /> =ヾ.ノ_Lrヘ__x< |:: |: / ̄`丶    \
          /{(´>─‐‐‐<Yレ'_.|::_|/      ヽ   \
            /  /´:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\rー 、/       V.    \
         / _/:.:.:f ):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l  /   .::´    }:.     ヽ
          / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.f ):..:.:.:.:.:}7 /       |: :.   丶 '、
       / {:.:.:./´ p `ヽ:.:..:.:.:.:.:.:/ ´         l:. :..      |\
      /  ヘ:.i  /    Y:.:.:.:./          / ハ: : :.  ',   |  ヽ
     r'─ ─ 、 > ´ ヽ   ノ:.:.:.:/        _/   /: i: : :  l   |  ノ
   _ノ     `丶f:.:≧ー≦:.:.ノ^ー      /   /: : :l: : :  l    |
  〈         >' ´ ̄         /    j: : : :|: : :   l  i |
  _ヘ____z-‐ ´ ̄            /  /   ,': : i: :!: : :  .′ l |
  f  /                   /、    ′ /i: : :l: :l: : : /.: ,'! !
 ノ  {          ___,,... <、 ヘ 〉    /:ノ: : 八j: : :./.: /ノ }
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 [프로파일]
 성명: 타치바나 카나데.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 중립적 선.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 10 (3)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 3 (1)】 / 【CON: 6 (2)】
 【HP: 100 (100)】 / 【SP: 60 (60)】

 [어빌리티]
 〔오버드라이브 (패시브 / C랭크)〕: 신체능력을 비약적으로 상승시키는 패시브 어빌리티.
 = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 n%(소수점 이하 올림) 상승. HP, SP는 n%상승

 〔핸드 소닉 (액티브 / D랭크)〕: 양쪽 손등 부분에서 생성되는 아름다운 무기.
 = 사용 시 장비한 무기가 핸드 소닉으로 변환. 기존 장비의 효과를 그대로 흡수. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다. 사용 시 20SP 소비.
 = 쌍수무기(각각의 손에 한손 무기를 하나씩 들고 동시에 사용하는 것: 무기를 사용한 공격에 양손에 든 무기 2개의 모든 능력치를 합쳐 공격)

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔직감 (DEX / 4Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.
 = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 회피에 보정.

 〔심안 (DEX / 3Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 명중에 보정을 가한다.
 = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 명중에 보정.

 〔분위기 메이커 (STR / 2Lv)〕: 무의식적으로 주변 분위기를 좋게 만든다.
 = 무의식적으로 주변 분위기를 좋게 만든다. 카나데 본인은 이를 자각하지 못하는듯.

 〔마파두부 (INT / 2Lv)〕: 맛있는 마파두부를 만들 수 있다.
 = 마파두부에 한해서 환상적인 요리 솜씨를 지녔다. 다른 요리도 못하는 편이라고 할 순 없지만.

 [배경 설정]
 = 츠루마키 마키 이전의 학생회장이다. 말 수가 적은 편이며 얼굴은 항상 무표정하기에 무슨 생각을 하는건지 잘 알 수 없는 것이 특징.
 언뜻 보면 차가운 성격이라 느낄 수 있지만 본 성격은 내성적이고 서툴고 순수하다.
 친구들의 평가로는 '천연'. 담담하고 과묵하게 자기 할 일만 수행했을 뿐인데 다른 사람과 대화를 잘 하지 않다 보니 차가운 이미지가 만들어진 것.
 또한 다른 사람에게 자기 의견을 내세우는 일이 없어 평소에 오해를 많이 사기도 하는 편이다. 하지만 그와 별개로 인기는 많은 편이다.
 여담이지만, 음악과 마파두부를 매우 좋아한다고. 이세계에 오기 전엔 일주일에 7번은 먹었다고 한다.

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612 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:24

슈텔을 뽑으신다면 메이드복 차림도 볼수 있다고요?(포돌이씨 여기에요!)

613 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:27

(위의 참치들을 보고)

...
여러분, 《님》이 무엇입니까?
언제나 그리운 이름입니다. 우리들의 가슴입니다. 우리가 사모하고 눈물 흘리며, 오랜 세월을 목말라해온 탱커입니다.
《님》은 바로 탱커인 기호 9번 마슈를 말하는 것입니다, 여러분!

614 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:36

[참가자3◆HxV5rd7We2]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 19
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 16

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 3(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)



                      _
                    ,,...:::'"::::::::::::::::::"'~、
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       、_,,.、丶´:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::゙:,
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        l:::::::::::/::::::::::;;/-‐‐-::/::::::::/ -‐:::‐-::;;::::::::゙:、::::::l
        l/::::::::':::::::::::/::::::/ハ::/::::/   乂::::::::::::::::::::::゙:、::l
       /:::::::::|:::::::::/:::;ィ'テミ:/   ィ'テミx:::::::::::l::::::::゙;|
       /彡イ::::::l::::::/ 〃 ら,,ハ      ら,,ハ 》::::::::::l::::::::::\
     `¨¨´  |::::::::l:::/::ハ 弋_ツ      弋_ツ '/::::::::j::::::乂:::::\_
         |::::::::|:::::/::}      丶       /:::::::::/:::从::、`¨¨´
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         _,.|::::::::::::|:::从h。、 ` ー ´  ,./:::://:/::::|
      _、‐''゛: :|イ:::::::::|/: : ):ィニh。.,    イ'//: :/ ̄'':~、、
     ∥ : : : : : |::::::/: : : : {ニニ=r-zr‐=ニニ}: : : : : : : : : : : :\
      { : : : : : : |:::/ : :〈ィニニニニ.}lニニニノヽ : : : : : : : : : : : :}
     八 : : : : : :|/ : :. :\ニニニニ||ニニニニノ : : : : : : : : : :/ヽ
.    〈: : \ : : : : : : : : : : : Yニニニ||ニニニ/: : : : : : : : : :/: : :ノ
     `~、、 : : : : : : __ji__: }ニニニ||ニニ{ __ji__: : : : : : :: : _、イハ
     /ニニ`~、 : : : : }!/ニニニ||ニニ乂:}! : : : : : :_、ィ'ニニニ〉
.      =ニニニニニニニニニニニニ||ニニニニニニニニニニニΛ
      lニニニニニニニニニニニニ.||ニニニニニニニニニニニΛ
      lニニニニlニニニニニニニニ||ニニニニニニニYニニニニΛ
.     /ニニニニ/ー=ニニニニニニニ||ニニニニニニ=-∨ニニニニΛ
    /ニニニニ/ー=ニニニニニニニ||ニニニニニニ=-∨ニニニニΛ
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 [프로파일]
 성명:루비 로즈
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 이타적, 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 11 (3)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 7 (2)】 / 【CON: 8 (2)】
 【HP: 110 (110)】 / 【SP: 80 (80)】

 [어빌리티]
 〔오버드라이브 (액티브 / D랭크)〕: 액티브이지만 사용하는데 턴을 소모하지 않는다. 소모 SP n0, 쿨타임 m턴’
 =전투중 사용하면 즉시 행동횟수를 한회 추가한다.
 =이번턴동안 오버드라이브를 제외한 다른 액티브 스킬 또한 턴을 소모하지 않게된다

 〔셈블런스 (액티브 / D랭크)〕: 소모 SP m0, 쿨타임 n턴
 =사용타면 x턴동안 DEX 능력치를 매우 크게 증가시킨다. 또한 DEX 수치의 마스터 임의대로 만큼 데미지에 +
 =효과가 끝난후 후유증으로 1턴동안 DEX능력치가 하락한다

 〔래빗 프로토콜 (액티브 / C랭크)〕: 한 전투에 한번만 사용 가능.
 =사용할경우 돌격소총과 고성능 방탄복으로 무장한다.무장의 질은 랭크가 올라갈수록 상승한다
 =랭크가 올라가면 똑같이 무장한 ‘토끼’ n명도 같이 소환된다. 랭크가 올라갈수록 소환되는 ‘토끼’의 수, 능력치와 무장의 질이 올라간다.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔빨간 망토〕: 그냥 빨간 망토다. 특별한 기능은 없다.

 [스킬]
 〔명사수 (INT / 4Lv)〕: 충분히 단련된 사격실력은 스톰트루퍼 효과를 무력화시킵니다
 =사격 시 명중 판정에 +n(Lv).

 〔몸놀림 (DEX / 2Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.
 = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 회피에 보정.

 〔눈썰미 (INT / 1Lv)〕:다이스를 굴려 n 이상이면 n(Lv)만큼 탐색에 보너스.
 =전투에서 사용하면 다이스를 굴려 n 이상이면 INT 수치를 요리돌리고 저리돌리고 해서 나온 값만큼 회피나 명중에 보너스

 〔추리 (INT / 2Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬

 〔검술 (DEX / 1Lv)〕:검을 좀더 잘 사용할수 있게 된다.

 [배경]
 = 루비 로즈는 어릴적부터 히어로들을 좋아해왔다. 사람들을 위해서 악을 막아내는 그런 히어로. 그녀가 어릴때에는 자신이 히어로가 되는 꿈을 꿔가며 살아왔다.
 하지만 그 꿈도 오래가진 않았다. 어린 아이가 커가면서 산타가 자신의 부모님이란것을 알아가듯, 그녀도 성장하면서 그런 꿈은 다 헛된것이었다는 것을 깨닫게 되었다.
 그 후로는 그냥 평범하게 지냈다. 딱 눈에 띄지도 않고 그렇다고 다른 애들에게 뭍히지 않는 그정도.
 하지만 고등학교 입학후 그녀는 이세계 전이라는 전후무후한 사건이 터진 이후, 그녀는 자신의 어릴적 꿈을 떠올리게 되었다. 히어로가 되는것, 남을 지켜주는것. 하지만 그녀에게 그런 힘은 없었다.
 많은 수의 몬스터가 침입했을때, 설사자가 모습을 드러냈을때, 그녀는 단순히 도망치는것밖에 할수 없었다. 하지만 이젠 아니다. 그녀는 힘을 얻었고 그 힘을 정의를 위해 사용할 것이다.

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615 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:41

스바루마냥 데굴데굴 구르는 미나토!

616 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:45

[참가자4◆Is5R36Cg5s]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 16
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 15

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 2(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)



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 [프로파일]
 성명: 나루카미 유우
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: 중립적 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 7 (2)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 7 (2)】
 【HP: 80 (80)】 / 【SP: 70 (70)】

 [어빌리티]
 〔페르소나 - 세계 (액티브 / C랭크)〕: 자신의 마음 안에 잠든 또 하나의 자신, 페르소나를 끌어내어 함께 싸우는 능력. 페르소나를 소환해 자신에게 장착 시키는 형식으로 싸운다.
 = 타로카드 No.21 The World(세계)에 선택받은 자의 증거. 더 많은 능력이 잠재되어있지만 지금은 이것이 한계다. 랭크가 상승하면 더욱 강해진다.
 = 장착시 STR+10 DEX+10 CON+10(HP와 SP도 증가한다.) 이하의 기술을 사용 가능

 슬래시 - 적 1체에게 강력한 물리 데미지를 준다. SP 10~30 소모.
 타루카쟈 - 본인을 포함한 파티 맴버 중 1명의 공격력을 3턴간 상승시킨다. SP 10~30 소모. 중첩 가능.
 라쿠카쟈 - 본인을 포함한 파티 맴버 중 1명의 방어력을 3턴간 상승시킨다. SP 10~30 소모. 중첩 가능.
 스쿤다 - 적 1체의 명중과 회피를 3턴간 하락시킨다. SP 10~30 소모. 중첩 가능.
 메기도라 - 적 전체에게 강력한 필중 데미지. SP 전부 소모. 소모한 SP량에 비례해서 데미지가 증가한다.

 모든 기술들은 소모 SP량이 많을수록 그 효과가 증폭된다.

 〔패스파인더 (패시브 / D랭크)〕: 길을 찾는 자. 자신에게 정말로 필요한 "정답"을 찾아내는 능력. 다른 말로 "천계"라고도 불리는 능력이다.
 = dice 1 100을 굴려서 판정 값을 넘을 시 자신에게 필요한 정답을 알려준다. . 제시하는 조건이 까다로워 질수록 판정 수준이 높아진다.
 = 랭크가 상승할 수록 판정 값의 수치가 낮아지며 판정 할 때마다 굴리는 다이스 수가 늘어난다. 현재 D랭크 기준으로는 다이스를 2번 굴릴 수 있다.

 〔이능생존체 (패시브 / D랭크)〕: 아무튼 자신은 살아남는다. 생존에 초 특화된 어빌리티. 높을수록 생존률이 비약적으로 상승한다.
 = 위기상황이 닥칠수록 모든 스테이터스 및 판정에 고보정. 랭크가 높아질수록 상승량 초증가. 너는 이미 살아있다. "너는."

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔검은 뿔테 안경〕: 유우가 개폼 잡을때 쓰는 검은 뿔테 안경. 어째서일까 겁나게 튼튼하다. 뽀대용인 무도수 안경이다.
 = 착용시 번장이 번장합니다. Why so serious?

 [스킬]
 〔서바이버 (ALL / 4Lv)〕: 나는 생존한다. 고로 존재한다. 살아남는데 특화된 스킬.
 = 생존에 필요한 행위 판정 값+4

 〔언변술 (INT / 3Lv)〕: 뛰어난 말솜씨. 상대방을 설득하거나 대화하는데 중요한 기술이다.
 = 설득 및 대사 다이스시 판정 값+3

 〔개그맨(?) (DEX / 2Lv)〕: 사람들을 웃기게 하는 개그기술. 단, 본인은 진지한데 행동이 웃기는거다.
 = 파티 맴버의 사기를 북돋는다.

 〔카리스마(?) (ALL / 2Lv)〕: 사람을 매료하는 리더의 자질. 사람들을 이끄는 존재라는 증거. 단, 웃기다는 의미로 매료시키는거다.
 = 개그로 파티 맴버들의 결속력을 증가시킨다.

 〔검술 (STR / 1Lv)〕: 검술의 기본기 정도만 익혔다.
 = STR+1, 명중 판정 값+2

 [배경 설정]
 = "지금은 일단 살아남기 위한 방책을 생각할 때야."
 시골에서 태어나 시골에서 자란 시골 토박이 소년. 부모님의 전근으로 인해 3년간 도시에 있는 고등학교에서 지내게 되었다.
 기본적으로 시골 소년이다보니 도시에 대해선 잘 알지 못했지만 사람 좋은 호구 젠키치의 도움을 시작으로 차츰차츰 도시 생활에 익숙해지면서
 지금은 학급의 인기인이 되었다. 기본적으로 만인에게 사랑받는 타입의 인간. 젠키치를 매우 소중한 친구라고 생각하고 있다.
 기본적인 머리가 좋기 때문에 현재 상황이 좋지 않다는 것을 직감하고 있다. 젠키치의 행동에 참 젠키치 너답다고 생각하면서도 내심 손해만 보는 젠키치의 행동에 다소 불만.
 문제가 주어지면 문제가 주어졌다는 사실에 끙끙거릴 시간에 해결책부터 빨리 생각하자는 타입.
 그리고 천성적인 개그맨. 본인은 진지한데 언행이 웃겨서 사람들을 웃기게 하는 인간이다.

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617 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:55

[참가자5◆qS0.kx2nf6]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 10
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 18

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 10(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)



              _____
            .ヘ`ヽ::::::>.、-::―::-..,     /|
          ム<:::::::::::::::::::::::::∧::`ヽ  /   !   ーっ
   .  C    /::::::::::::::::::/:!:::::/:::廴):::::::∨ ∠.._  -=ニつ
c   C   .,.イ:::::::/:::__/i_|:::∧__/::::ヘ:::::ヘヘ:\´ヾヽ、
c   C   /::/:::/!::::::::/ |八ノ ∨ヘ |:!:!::l::}  |  ヾ:ヘ
 c     .i::/ レ' レ∨:V ●    ● |从ノイヽノ   }::}
       |:{    ∨ }⊃ 、_,、_,⊂⊃|::! }′    i:/
       ヾ /⌒ヽ  ヘ   ゝ._)    |リ,ノ/⌒i   / ーっ
         \   \ .>,、 __  イァヽ/  /      __
          从 l||l// |:::::仆、::::j |||l人. ∧     `、_)
          ( ⌒ )ヽ  イ八ト┘ / ( ⌒ )
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 [프로파일]
 성명: 타카마치 나노하
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 혼돈 중립
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 7 (2)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 9 (3)】
 【HP: 30 (30)】 / 【SP: 90 (90)】

 [어빌리티]
 〔마법소녀 (패시브 / C랭크)〕: 전투 시 몸에 걸친 의복과 손에 든 무기가 모두 마법소녀풍으로 변한다. 그녀에게 선택의 여지는 없다.
 = 전투 시 자동 변신. 변신 시 모든 근거리 공격을 원거리 공격으로 전환. 자신의 공격력에 INT 보정치를 추가.
 = 변신 시 자신의 INT, CON 기본치가 x%(소수점 이하 올림) 상승한다.
 〔스타라이트 브레이커 (액티브 / C랭크)〕: 자신의 마력과 주위의 마력을 모두 끌어모아 쏘아낸다.
 = SP 당 대미지+(INT 보정치)×(자신을 제외한 아군의 수+적의 수)×n.
 = 사용 후 필드에 있는 모든 적과 아군의 SP가 자신이 소모한 SP 양만큼 소모된다.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔고장난 어린이용 전기톱 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 험하게 다루다 고장난 어린이용 전기톱. 무겁기만 하고 쓸모없다. 눈물자국이 묻어 있다.
 = DEX -1. 충분한 정보를 가지고 이 아이템을 관측한 후 int 판정에 성공한 대상은 그 사용자를 향한 큰 동정심에 휩싸인다.

 [스킬]
 〔전기톱 사용자 (DEX / 3Lv)〕: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.
 〔be폭력주의 (INT / 4Lv)〕: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
 〔이거라도 붙들고 있으면 덜 외로울까? (INT / 3Lv)〕: 친구가 없어 혼자서 시간을 보내기 위해 여러 분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에 대해 지식을 가지고 있다. 얼마나 아는지는 다이스.

 [배경 설정]
 = "광기 잃은 전기톱의 기운이 느껴진다. "
 타카마치 나노하는 발육부진으로 어린 신체와 4차원적인 마왕의 성격을 가진 아싸이다. 일인칭은 "나노하 님".
 고등학교에 입학한 직후, 그녀는 타인과 사고방식이 지나치게 차이가 나는 사람에게는 쉽게 친구가 생기지 않는다는 사실을 그 온몸을 던져 증명했다.
 겉보기만으로는 아무리 봐도 어린애지만 외면으로는 차마 다 가리지 못한 그 내면은 그 카시와자키 세나마저 꺼림직해할 정도.(단, 이는 '고장난 어린이용 전기톱'의 INT 판정에 성공하기 이전의 일이다.)
 그녀가 세계 전기톱 협회에 있었던 시절, 동갑(9세)이던 유즈키 유카리와 충돌한 적이 있었다. 충돌의 이유는 전기톱이 사람의 뼈를 썰기 위한 것인가, 아니면 살을 뜯기 위한 것인가에 대한 논쟁이었다.
 둘은 7일 밤낮을 싸우고자 했으나 9세라는 어린 나이에 그 긴 시간을 깨어 있을 수는 없었고 머지않아 잠들고 말았다.
 잠에서 깨어난 그녀는 누구보다 친했던 유즈키 유카리와 싸운 것을 몹시 슬퍼했고, 자신의 침대에서 매트리스를 분리하여 그 매트리스를 전기톱으로 일곱 토막 내는 것으로 그 슬픔을 표현했다.
 논쟁의 주제에 대해서는 양보하고 싶지 않았지만 자신의 주장보다는 친구를 더 소중히 여겼던 그녀는 잠들어 있는 유카리를 깨워 사과하기 위해 유카리의 방으로 향했다.
 유카리의 방문을 연 순간 그녀는 크게 경악하고 말았다. 유카리는 분리된 침대 매트리스 위에서 자고 있었고, 남은 침대의 부품은 여섯 토막 나 있었다.
 침대 하나를 파괴하는 데에서도 이 정도로 의견의 차이가 갈린다면, 어떻게 친구로 지낼 수 있을까.
 그녀의 어린 정신은 충동적으로 움직였고, 결국 협회에서는 결코 해서는 안 되는 선택을 하고 말았다. 전기톱을 파손하는 것이다.
 그녀가 유즈키 유카리의 벚꽃빛 전기톱의 체인을 입으로 끊어내는 순간 유카리의 눈이 띄였고, 유카리는 너무나도 가혹한 모독을 목도하는 순간 강한 배신감과 정신적인 충격을 받고 쓰러졌다.
 세계 전기톱 협회의 유망주이자 코드네임 보팔버니의 후계자인 유즈키 유카리는 그 순간 모든 광기를 잃었고, 자신이 저지른 죄에 책임감을 느낀 그녀는 자신이 망가뜨린 유카리의 전기톱을 들고 세계 전기톱 협회를 떠났다.
 그녀의 성장이 멈춘 것은 이 때였다.
 그녀가 죄라고 느끼는 것이 사실 컨셉을 망가뜨린 것뿐이라는 사실을 알고 있는 세계 전기톱 협회는 몹시 당혹하여 필사적으로 수색했지만 그녀가 발견된 것은 5년 후였다.
 그녀가 협회에 발견되었을 때 그녀는 어느 새 전기톱에서 마법소녀로 갈아타 있었지만, 그녀가 마법소녀 활동을 할 때면 한 손에는 언제나 본래 유카리의 것이었던 전기톱을 들고 있었다.
 중학생이 마법소녀 놀이를 하는 것은 몹시 거리감을 불러일으키는 행동이지만, 그 중학생의 신체가 초등학생 수준이라면 큰 문제가 되지 않는다.
 하지만 그녀가 마법지팡이라고 주장하는 것은 고장난 전기톱이었기 때문에 그녀의 급우들의 안전을 위해서라도 전기톱을 회수해야 했다.
 체감시간 6일, 실제 시간 6시간의 사투가 벌어졌고, 그녀는 자신의 손으로 전기톱에서 끊어진 체인을 분리하고 엔진을 정지시킨 후에야 전기톱을 무사히 돌려받을 수 있었다.
 경찰에 신고한 것은 어떤 새X인가. 그것만 아니었어도 협회에 발견되지는 않았을 테니 그 X끼 때문이다. 이 나노하 님-그녀의 1인칭은 이때 생겨난 것이다-이 갈아버릴테다.
 미성숙한 나이에 접한 문명의 간디의 마음가짐, be폭력주의는 너무 거칠었다.
 다행히 그녀는 자신의 성질을 죽이는 데 성공했고, 선천적으로 타고난 높은 INT를 살려 현실성 있는 결론을 도출했다.
 '그러고보니 아까 짭새 아저씨가 나를 보고 쫒아오길래 일단 도망친 적이 있었다. 경찰이 쫒아오는 데 도망치는 것은 죄의 유무를 막론하고 체포사유가 된다. 따라서 신고자는 나 자신인 셈이다.'
 거기까지 생각하여 살의를 식힌 그녀는 어째서 짭새 아저씨가 직접 찾아낼 때까지 아무도 자신을 발견하지 못했는지에 대해 생각했다.
 생각하고 말았다.
 그녀의 직관능력은 지난 5년간 죽 외면하던 결론을 그녀의 앞에 들이밀었다. '나는 친구가 없다.' 결론이 도출된 순간, 타카마치 나노하는 오열했다.
 울면 안 되는데. 우는 아이는 인도코끼리 할아버지가 등에 태워주지 않으시는데. 인도코끼리에게 밀고할 사람은 그녀 주변에 아무도 없었지만 그녀는 밀고자의 부재에 대해 기쁨을 느끼지 못했다.
 그녀가 고등학생이 되었을 때는 이미 전교에 중학생 시절의 자신에 대한 소문이 퍼져 있었다. 전기톱 마왕. 그것이 그녀의 별명이었다.
 소문에 휘둘리지 않고 다가온 사람들도 있었지만, "나노하 님"이라는 1인칭이 등장하는 순간 다들 뒷걸음질쳤다.
 전기톱은 가방 속에 제대로 집어넣고 다니는데, 역시 고등학생이나 되어서 마법소녀를 좋아하는 건 이상한가?
 지퍼 사이로 튀어나온 전기톱의 끄트머리와 오만불손한 1인칭이라는 근본적인 문제를 자각하지 못한 그녀는, 인간관계 측면에 있어서 조금도 발전하지 못했다.
 괜찮아. TRPG도 앵커 스레도 혼자서 진행할 수 있는 놀이들이야. 친구 없는 존재들의 대부분이 그렇듯, 그녀는 혼자서 시간을 보내는 수많은 기술들을 수련했다.
 재밌는 것을 찾아다니던 사카마키 이자요이가 전기톱 마왕의 소문을 듣고 그녀를 찾아오기도 했지만, 그 때는 이미 그녀가 혼자놀기의 극의를 막 터득했을 무렵이었다. 변해 버린 그녀에게 흥미를 잃은 이자요이는 떠났다.
 친구를 얻을 마지막 기회를 의도치 않게도 자신의 손으로 버렸다는 사실을 자각하지 못한 그녀는 고독한 학창생활에 꿋꿋하게 적응했으나, 적응이 끝날 무렵 그녀의 학창생활에는 큰 변동이 일어났다.
 이 학교에 더 이상 수업은 없고, 따라서 그녀는 더 오랜 시간을 혼자 보내야 한다. 아니다. 그녀는 고개를 저었다.
 그녀가 걱정하고 있는 것은 혼자서 보내야만 할 시간이 아니었다. 오히려 여럿이 모여 있는 시간이 그녀에겐 더욱 고역이었다.
 한 공간에 아무리 많은 사람들이 모여 있어도 그녀와 교류하는 사람들은 없기 때문에
 -그녀는 민첩했지만 빈약한 체구에서 나오는 힘은 어린아이보다 조금 강한 수준이었고, 따라서 그녀에게 노동을 요구하기 위해 다가오는 사람조차 존재하지 않았다-
 자신과 타인의 차이가 너무나도 두드러져 보이기 때문이다. 수업을 들을 때에는 이런 경험을 하지 않아도 되었다.
 과거 학교에서는 수업이 진행되는 동안 교사 이외의 다른 사람과 교류하는 것은 부덕으로 여겨졌기 때문에, 그녀가 단 한 번도 급우들과 교류하지 않는다는 것은 성실성으로 보여졌다.
 비록 실제로는 그녀가 교사와 교류하지 않고, 동공을 개방한 채 의식을 잃은 상태일지라도, 한 번도 그것을 들키지 않았기 때문에. 하지만 더 이상은 현실에 눈돌릴 수 없다.
 밑장빼기는 분명 몹시 유용한 기술이지만 목에 이빨이 들어오는 것을 막아주지는 못한다. 이 빈약한 육체로는, 타인의 도움을 받지 않으면 살아남을 수 없다.
 살아남기 위해 친구를 만들어야 한다.

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618 참가자2◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:10:57

기호4번 카나데! 카나데 많이많이 사랑해주세요!

619 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:06

[참가자6◆UQriw7eDn2]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 15
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 8

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 4 / .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 2(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1 (5개 미만일 경우 미사용)



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                  lΛ'八艾フ>/ / <艾ア/ノ∧}
                 ゝ∧ :  ̄ : /: : : : : ̄/´从/
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                  Λ: : : : : : : : : : : : /
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    x≦ニニ〉.:.:∨Λ.:.∨‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧x
   ∠‐ニニニ|Λ.:.∨Λ.:.∨‐ニニニニニニニニニ(_)ニニニニニ!ニニ‐/丶
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 [프로파일]
 성명: 테츠시타 츠치에이(鐵下 地英) (별명 : 에이)
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간
 성향: 중립적
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 10 (3)】 / 【CON: 4 (1)】
 【HP: 30 (30)】 / 【SP: 40 (40)】

 [어빌리티]
 〔한량뿐인 지하철 ( 액티브/ D 랭크)〕: 【한량뿐인 지하철】을 소환한다
 현재는 운전자인 에이 포함 최대 6명 탑승 가능. 달리면 레일이 생성되고 멈추면 사라진다.
 지금은 고물 지하철이지만 랭크가 오를수록 소환의 지속시간이 상승하며 휴식기간(쿨타임)이 줄어들고 여러 보조기능이 열린다.
 = SP20을 소모해 탑승물인 한량뿐인 지하철을 소환한다.

 〔기승(패시브 / D랭크)〕: 탈 것을 몰거나 조정하는 데 특화된 능력. 처음보는 탈 것이라도 조종할 수 있다.
 랭크가 오르면 탑승물을 잘 다루는 것을 넘어 탑승물을 강화 수 있다.
 = 탑승물이라면 무엇이든 조종할 수 있다.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔월간 레일웨이 과월호〕 : 닳아빠진 지난달의 철도 잡지. 심심하면 본다.
 = 없음

 [스킬]
 〔열차지식 (INT / Lv.4)〕: 철덕질 및 철도차량에 대한 공부를 하며 얻은 지식.
 = 소환물인 한량뿐인 지하철의 조종 판정 +4(Lv)
 〔원거리 파악(DEX / Lv.3)〕: 철덕질로 늘어난 멀리 있는 목표에 집중하는 능력.
 = 전투시 원거리 명중 판정에 +3(Lv)
 〔지형탐색 (INT / Lv.3)〕: 철덕질을 하며 철도와 철도 주변을 둘러보며 늘은 관찰 능력.
 = 야외 탐색 판정에 +3(Lv)
 〔포커 페이스(INT / Lv.1)〕: 안면근육이 굳은게 아닌가 의심될 정도의 무표정.
 = 교섭 판정에 +1(Lv)

 [배경 설정]
 = 본래 철도기관사가 목표이자 꿈이던 3학년 철덕(철도 동호인).
 철도 잡지를 구독하며, 철도역이나 철도 차량 탐방, 철도 따라 걷기등 철도와 관련된 것을
 굉장히 좋아한다. 그러다보니 어느새 철도와 역사(驛舍)의 위치선정등을 알아보게 되었고,
 멀리서 오는 철도차량을 보다보니 멀리 있는 물건을 잘 보게 되었다. 이 때문에 철덕들
 사이에서도 상급자 취급을 받게 되었다고.

 교내에선 항상 무표정하고 단답형으로 이야기해 친한 사람이 별로 없다. 무슨 생각을 하는지
 모르겠다는게 주변인들의 평. 누군가 전차에 대한 화제로 말을 걸면 무표정한 채로 철도차량,
 철도역사, 그에 대한 자신의 평가등을 쭈욱 읊어낼 수 있다.
 하지만 지금까지 그럴 기회가 없었다.

 소환물인 【한량뿐인 지하철】이 생김으로 인해 자신의 꿈을 반쯤 이뤘지만, 역시 본래
 세계에서 철도기관사로 일하고 싶어한다. 왜냐하면 여기엔 다른 철도가 없기 때문.

 플레이어 각성 이후 소환을 자제해왔는데, 이는 소환물이 한량뿐이지만 크기 때문에 너무
 눈에 띄기 쉽고, 그 때문에 플레이어로 알려질 시의 리스크를 생각했기 때문이다. 하지만
 자신이 플레이어 인 것을 계속 숨길 수는 없으며, 자신의 능력이 자신 혼자서 살아남기보단
 집단과 행동할시 시너지가오르는 능력이라고 파악하고 있기 때문에 학생회, 서바이벌부,
 일진회의 3개의 세력중 어디에 소속할까 고민중이다.

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620 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:13

엔터처리 감사합니다
그래도 스크롤은 생기지만

621 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:16

[참가자7◆v/SR6P2sZU]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 8
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 11

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 1(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)



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  \                 // ヽ        - ,, , '
 ̄ ̄""'''''‐ ,,             / /   `"''‐ ,,.   r'´
        \          / /       r‐‐'´
          \      く  /   / ̄  \
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     ^゛''--..,,      |  /\        /     \


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 [프로파일]
 성명: 카미조 토우마.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: 중립적 선.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 3 (1)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP: 30 (30)】

 [어빌리티]
 〔이매진 브레이커 (패티브 / D랭크)〕: '환상살(幻想殺し).
 어빌리티 등 어떠한 이능의 힘이라도 닿는 즉시 지워 없애버린다. 단, 이 효과는 '오른손 손목에서 손가락까지' 뿐이다.
 만약 오른손이 아닌 다른 곳에 불구슬을 맞는다면 당장 불덩이가 되어비린다.
여담이지만, 이매진 브레이커는 소유자에게 주어진 행운마저 이능으로 감지해 지워버리는 탓에 소유자는 불행체질이 된다고.
= ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
= 어빌리티의 랭크 부족으로 인해 모든 데이터를 전부 인계하지 못 하였습니다.

 〔전조의 감지 (패티브 / D랭크)〕: 상대의 표정, 움직임, 주위 환경의 변화 등을 감지한 후 공격의 종류와 궤도를 미리 알고 피하거나 막는 것.
 응용하면 공격에도 적용할 수 있다.
 = 전투 시, 명중과 회피, 방어에 추가 보정.

 〔영웅 (패시브 / D랭크)〕: 카미조 토우마의 신념이 구현화 된 어빌리티.
 누군가 울고 있는 사람이 있다면 그 사람을 구하기 위해 피투성이가 되고 너덜너덜하게 되어 심지어 스스로의 목숨까지 위험하더라도 절대 포기하지 않고 일어선다.
= 뭐 하나 잃는 것 없이, 모두가 웃으며 돌아가는 것, 그런 카미조 토우마의 소망을 이루기 위해 이 어빌리티는 큰 도움이 되어 줄 것이다.
= 이 어빌리티는 단순히 포인트를 소모해 랭크를 올리는 것이 아니다. 랭크업의 조건은 카미조 토우마 본인의 성장과 관련이 있다는 것 외엔 상세불명.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔불굴의 정신 (INT / 4Lv)〕: 모두를 구한다는 신념이 있기에 그는 결코 꺾이지 않는다. 그런 그의 모습은 그야말로 불굴의 정신이라 부를 만할 것이다.
= 어떠한 상황에서도 결코 포기하지 않는다. 좌절하지 않는다.
= 전투시 INT 판정에 추가 보정

 〔근성 (CON / 3Lv)〕: 모두를 구한다는 신념이 있기에 그는 결코 쓰러지지 않는다.
 결코 쓰러지지 않고, 결코 포기하지 않고, 그는 다시 일어서 주저앉아 울고 있는 사람에게 손을 내밀어줄 것이다.
= 어떠한 상황에서도 결코 포기하지 않는다. 쓰러지지 않는다.
= 전투시 방어력에 추가 보정.

 〔화술 (INT / 1Lv)〕: 상대를 분석, 파악하고 모순점을 꿰뚫어내 뛰어난 말솜씨로 상대방을 설득(설교)한다.
 = 설득(설교) 및 대사 다이스시 추가 보정.

 〔임기응변 (DEX / 1Lv)〕: 천재적인 전투센스. 순발력과 임기응변으로 상대방의 헛점을 찾아내 대응하거나 상대방이 신경 쓰지 않는 각종 상황을 이용하여 싸운다.
= 전투시 DEX 다이스에 추가 보정.

 [배경 설정]
 = 결코 강하지 않지만, 아니, 오히려 약하다고 해야 할 정도지만, 그래도 소년은 위험을 무릅쓰고, 보답을 바라지도 않고, 선인이던 악인이던 상관없이 '위험에 처한 사람'을 구한다.
누군가 울고 있는 사람이 있다면 그 사람을 구하기 위해 피투성이가 되고 너덜너덜하게 되어 심지어 스스로의 목숨까지 위험하더라도 절대 포기하지 않고 일어선다.
최약의 소년은 이 세계에서 뭐 하나 잃는 것 없이, 모두가 웃으며 돌아가는, 그런 작은 소망을 이루기 위해 오늘도 살아간다.

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622 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:18

앗 나메, 콘솔.

623 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:22

[참가자8◆XMpzhMUQSE]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 16
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 12

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 6 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 1(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)



                                  __ ___
                             _ ___  ,x≦//////ノ_,
                       マ////>'´_  ̄ ̄  ` /ノ
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                            j人从_ \ \  - - / :j_/::_ノ }!         /ミiミ/
                            ゝ  γ=- `~>: -イr‐彡 ', ヽ  ´      /ミiミ/
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                          ノ: : : : ; : -:- -: }、 y }:i: : i:ー} j ` -、    /ミiミ/
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  く` :~´: : : : :``~;、、            丿: : :´: : : : : :-‐' : : : : : : : : : /三/三三三ヽ`!
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     \: : : : : : : : : : : \ : : : : : '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/´: : : : /≧x、ー‐イ」_〉
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 [프로파일]
 성명: 오키타 소지
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 여성
 종족: 인간
 성향: 중립적 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 12 (4)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 6 (2)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP: 60 (60)】

 [어빌리티]
 〔무명 삼단 찌르기(액티브/ C랭크)〕: '첫번째 찌르기'와 '두번째 찌르기', '세번째 찌르기'가 "완전히 동시"에 질러진 평찌르기로 초절적인 기교와 속도에 의해 만들어지는 비검.
  =자신의 공격력의 n%×3(소수점 올림)만큼 데미지를 준다.
  =B랭크 판정되었다면 새로운 효과인 n%의 확률로 방어력을 무시 효과 개방.

 〔천성의 육체(변종)(패시브/ C랭크)〕: 본래 선천적인 타고난 육체에 대한 어빌리티지만 변질되었다.
 =자신의 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 n%(소수점 이하 올림) 상승. HP와 SP는 상승하지 않는다.
 =B랭크로 판정되었다면 새로운 효과인 유지력(자신을 대상으로 적용되는 디버프를 n% 반감한다.)개방.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 3Lv)〕: 검술을 사용하는 스킬.
 = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice n n+1. 만큼 명중에 보정.
 〔무기방어 (STR / 1Lv)〕: 무기로 공격을 방어하는 스킬.
 = 전투에서 사용 시 STR 판정. 결과치 나누기 dice n n+1. 만큼 데미지 반감에 보정.
 〔보법 (DEX / 4Lv)〕: 검술에 특화되어진 보법.
 = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice n n+1. 만큼 회피에 보정.
 〔순보 (DEX / 2Lv)〕: 빠르게 달려나가는 스킬.
 = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice n n+1. 만큼 데미지에 보정.

 [배경 설정]
 = 검술가 집안의 외동딸로 이런 집안의 영향으로 검을 배웠고 각종 대회에서 우승할 정도의 천재였지만 갑작스러운 병으로 고등학교 2학년 때 검도부를 그만둔다.
 그렇게 시간이 흐르고 평범하게 지내고 3학년이 되었지만 난데없는 이세계전이를 겪는 것도 모자라 병약한 몸으로 짐승개와 싸우게 된다.
 결국 치열한 짐승개를 쓰러트리고 플레이어가 되서 얻은 어빌리티의 영향으로 병약한 체질은 사라졌지만 혼자서는 살아남을 수 없다 생각해 의탁할 세력을 고민하고 있다.
 다른 이들에겐 플레이어가 됬다는 사실을 숨겼고 들개들에게 부상을 입고 간신히 도망쳤다고 둘러됬다.(검도부로 복귀할지, 학생회에 합류할지, 강력한 모습을 보여준 서바이벌부 부장에게 합류할지는 소지의 선택만이 알 것이다.)
 이세계 전이 전에는 검을 들었을 때를 제외하면 밝고 귀여운 소녀의 모습이라 인기가 많았고 병약해졌지만 개그스러운 모습을 보였고, 특히 개그스러운 모습은 다른 학교 친구인 놋부와 함께 있을 때 크게 부각되었다.
 이세계 전이 전에 귀여움&개그와 진지함의 비율이 8 : 2 였다면 지금은 6 : 4의 비율이다.

 번외(?) : 절친(놋부-다른 학교)도 없고, 맛이 간 오빠(오키타 소고-검도부 담당 교사인데 어른이 전이되었을리가)도 없고… -오키타 소지-

 번외(2) : 어빌리티 갯수 다이스가 3이 나왔을 경우 추가되었을 어빌리티.
 〔심안(위)(패시브/ 랭크)〕: 날 때부터 타고난 육감으로 천성적인 재능에 의한 위험예지.
 =하루 1번 공격을 절대적으로 회피하고 효과가 발동된 3턴 동안 공격력이 n% 상승한다.
 = B랭크로 판정되었다면 새로운 효과인 일정 수치 이상의 명중, 회피 디버프 내성이 생긴다.

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624 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:33

아 나메 달아야 하나

625 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:34

[참가자9◆Y1pxJ9UMIg]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 12
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 19

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 6 (2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 (4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2 (5개 미만일 경우 미사용)



                          /                                \
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               キ::ヘ  l  :   ヤ::::::{゙ 、:::l 、 ::::::l ::{〉. ::ハ:::∧    Ⅵ`´iリ   | : /  :: l i!
               乂ヘ  l .:l ::  ヾ::::l ヾ::l~ヾ. ::::{´゛ ヾj〈/ ゝ.、  `ー'′ 〃: /::  ,:: l i!
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                    } .:::l ::::. ::::::l`ト、                       /レ'}:::::::   ;:: ;: l
                     l ::::ム::l::. ::::{::込                      /ー‐1:::::   ,'::: ハ l
                  ;::::/ ゛::l゛:::::l::,:::::\     マ ̄ ̄ソ       ,.イ:::::::::i!::::   ,':::: i::: l
                      ,':シ  ゙{ ∨::{ハ::::::,:` 、      ̄      _..イ::::::::::::::i!::::  /:::: λ: l
                 /'     ゛ .ヾ:{ l::/ Ⅵ ` .         . <::::::::::::::,:::::/::::  / l::: ' Ⅵ
                       ,r=-゛-亠'¬     > - <´  i::::/ }::::::/'::イ :::: / i!:/  ヾ、
                      , イニミ.、_ イ   ヽ/    > . _        L;' i!:::;'' ; ' i:: /  ,:/    `
                 /    ヾ'      ヽ、      > ._ ,r' ゙rミ/   i! ノ   ;/
            , - "         \        ヽ       /` Y ヘ. ハ ヽ、 - '<
          /       ゙ 、     \      ゛、     /i:i:i:i:i:i:ヾ lハ  ヽ、゛ヘ
.          ,r 彡= 、       ゙     \       ゛.    /i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ i:::}   ` ヘゝ._
         {/  、  `  、           \    ゛.   ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ゛:l     〉   ヽ
         /    ヽ    `ヽ           \   ゛. //∧i:i:i:i:i:i:i:j'/,}::l     /   ハ
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 [프로파일]
 성명: 마슈 키리에라이트
 연령: 16세 1학년
 성별: 여성
 종족: 인간
 성향: 질서 선
 잔여 포인트: 0P

 [스테이터스]
 【STR: 9 (3)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 12 (4)】
 【HP: 90 (90)】 / 【SP: 120 (120)】

 [어빌리티]
 〔자진방어 (액티브/ C 랭크)〕: 아군 혹은 아군 진영을 수호할 때 발휘되는 힘. 방어 한계치 이상의 대미지 감소를 발휘하지만, 자기 자신은 그 대상밖이다.
 = 15sp 소비. 공격 대상을 아군에서 사용자로 전환. 이 때 대응은 "방어"로 고정. 그 CON판정에서 방어력 보정(中).
 = 상대 공격 대상이 아군 다수일 경우 25sp 소비. "방어"상태로 먼저 CON 판정을 실시. 그 CON판정에서 방어력 보정(大). 판정후의 데미지에 따라 위력을 감소시킨 후 나머지 판정 실시.
 ※받은 데미지 {전체HP1/4이상, 전체 HP1/4미만, 데미지 0} 에 따라 각각 {1/4 , 1/3, 1/2}감소시킨 후 아군 DEX, CON 판정 실시

 〔인리의 초석 - 로드 칼데아스 (액티브/ D랭크)〕: 파티원 전원에게 거는 방어 버프. 사용자의 정신력을 물리방어로 변환한 것.
 = 20sp 소비. 3턴 동안 전원의 방어력을 상승.(中), 쿨타임-4T
 = "방패" 장비시 방어력 추가 상승. 최종 데미지 감소 상태(1회,버프 종료시까지) 부여.

 〔이계생존기 - 페이탈 그랜드 오더 (패시브 / C랭크)〕: 전투에 걸맞는 방패와 갑옷을 입은 상태로 변신, 전투에 돌입한다. 전투 속에서 피로는 잊혀져 간다 - 살아남기 위해서. 지키기 위해서.
 = 20sp 소비해 무장된 상태로 전투 돌입. 명중+3 대미지+12 방어력+35. (이미 방어구,방패 장비시, 외형만 변경(외형 외 요소 전부 유지).즉 스킨)
 = 매 턴마다 최대 SP의 10%(소수점 이하 올림) 회복
 = 전투 종료시 최대 HP 와 SP의 1/3 회복

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔근성(CON / 4Lv)〕:충격을 받아도 버텨내는 스킬. 잘 쓰러지지 않게 된다.
 = 전투에서 사용시 CON 판정. 결과치 나누기 dice n n+1 만큼 방어력에 보정.
 〔툴 컴뱃 (STR / 3Lv)〕: 전직군인 양부의 교육을 통해 여성인 그녀는 무거운 도구를 이용한 전투가 가능하다. 그래, 그것이 설령 - 크고 무거운 방패라고 해도.
 〔전투호흡 (CON / 3Lv)〕: 양부의 영향을 받은 심호흡의 파생. 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
 〔모범생(INT / 3Lv)〕: 선천적 모범생 속성. 나쁜일은 안된다고 생각합니다. 성향이 악인 대상 이외에게는 호감을 사기 쉽다.

 [배경 설정]
 =부모가 버린 갓난아기인 그녀를 전직 군인인 양부가 발견하여 아내와의 합의 후 직접 데려가 키웠다.
 이름 모를 친부모에는 관심도 없으며 길러주신 양부모님을 친부모로 여기며, 만일 진짜 친부모가 찾아와도, 아마 매몰차게 돌려보낼거다.
 학교의 그녀는 한마디로 모범생. 상급생에는 꼬박꼬박 '선배'라는 호칭을 불러주며, 옳은것과 잘못된것을 명확히 하고 잘못된 일에는 당당히 대항 할 줄 아는 아이.
 양아버지 영향 덕분인지 그 나이 여학생치고는 제법 단련되어 있다.
 또래 여학생에 비해 강한 근력과는 별개로 여성인 딸을 위해 선천적인 힘 차이를 극복할수있는 도구를 이용한 호신 전투를 상세히 가르쳐 주었다.
 양부왈"만약 짐승같은 남정네가 찍쩝거리면 머리통을 후갈겨버리렴." 양모왈"그렇다고 해서 먼저 공격하지 마렴, 누군가를 도와주는건 괜찮지만."
 그 때문인지 남학생에게 성적인 눈으로 보여진적 있을지언정, 누군가 그녀에게 손을 직접 댄적은 거의 없다. - 그게 그녀의 부모때문인지, 그녀 본인의 힘 때문인지는 모르겠지만 말이다.
 전이 후 자신의 어빌리티가 대부분 '방어'와 '보호'에 관련됬다는걸 깨닫고 누군가를 지킬 힘이 생겼다는것에 잠시 기뻐했으나,
 정작 기습이 일어났을때 생명의 공포를 느끼고 앞으로 나서지 못한것에 대해 약간의 자괴감을 느끼고 있는듯 하며, 동시에 도도블랑고의 기습시 홀로 나선 "당신"에 대해 일종의 선망을 느끼고 있는듯 하다.

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626 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:41

[참가자10◆7puqXrWpp6]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 19
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 12

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 10 / .dice 1 10. = 5 / .dice 1 10. = 9(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)



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                    ノ L.,.,」__,|/、__人_、‐"   } /-、7- 、
              _ ッ‐〈  .,__\ii0ii/ x―''  \-、/   ヽ
             rく xへ、 〈   .,_ ヽ、)iii〈 / ,、‐''    l/    !
               / \ xヘ、|   _ ‘,_/|/¨¨\{  、_   |      !
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          !       ∨Λ  j   /、/\./ / \    ',       jヽ
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             Λ:::..       /   ′      《ニ=|     ',       !
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                ヽ‐''" 〈   \                     Λ
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 [프로파일]
 성명: 슈텔 스타크스.
 연령: 10세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 중립적 선.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 3 (1)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 10 (3)】
 【HP: 30 (30)】 / 【SP: 100 (100)】

 [어빌리티]
 〔성광의 섬멸자 (패시브 / B랭크)〕:변신을 통해 공격과, 방어, 행동이 마력의 힘으로 크게 강화된다.
 = 전투시 또는 기습, 포격시 전투모드로 변신하며 int가 n% 증가한다.
 전투모드시 모든 판정에 INT 보정치를 더한다.
 대미지계산시 str수치가 아닌 INT수치를 사용한다.
 비행(sp소모로 일정시간동안 비행가능-sp추가소모로 연장 가능)

 〔루시페리온 브레이커 (액티브 / D랭크)〕: 마력을 모아 광역 폭격마법을 사용한다.
 = (int 보정치+임의의sp소비량)xn의 공격력으로 ?명의 적을 공격한다. 랭크가 오를수록 배수와 포착할수 있는 적의 수가 늘어난다.

 〔마력충전 (패시브 / C랭크)〕: 대기중의 마력을 흡수해 자신의 sp로 삼는다.
 = 턴마다 sp가 일정량 자동 회복되며 전투종료시 sp전부 회복 또한 턴을 소비하는것으로 다른 동료에게 자신의 sp를 나눠줄수 있다.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔메이드복〕: 좋아하던 유모에게 졸라서 받은 생일선물 언제나 학교나 집에 가지고 다닌다, 메이드옷으로서는 실용적이다.

 [스킬]
 〔고속연산 (DEX / 2Lv)〕: 뛰어난 두뇌로 노력끝에 일반인보다 빠른 속도로 결과를 도출한다
 = 공격 시 명중 판정에 +2(Lv).
 〔기계공학지식(INT/ 2Lv)〕: 기계공학쪽으로 폭 넓은 지식을 지녔다. 기계류를 조사하거나 사용할때 보정
 = 기계류를 사용하거나 조사할때 판정에 +2(Lv).
 〔메이드 (INT/ 2Lv)〕: 좋아하던 유모로부터 배운 소양
 = 다른 사람을 보조할때 판정에 추가보정 +2(Lv).
 〔사교 (INT/ 1Lv)〕: 재벌로서 가져할 소양
 = 다른 사람과 관계를 맺을때 그 사람의 뜻을 알아내는 판정에 추가보정 +1(Lv).
 〔안목(INT/ 1Lv)〕: 어린시절부터 귀한 물건을 보고 깨달은 기능
 = 아이템을 찾을시 추가 보정 +1(Lv).

 [배경 설정]
 = 미국에서 유학온 유학생으로 미국의 군수재벌인 스타크스 인더스트리의 CEO의 손녀이다.
 어린나이에도 공학쪽으로 큰 재능을 지녔으며 그 재능으로 월반을 해 현재 고등학교에 입학했다.
 같은 학교에 입학한 앨리스와는 같은 또래이기에 친한 친구사이다. 하지만 이세계 전이후 혼란속에 앨리스가 사라지고 걱정했으나 최근에 다시 돌아와 잘 지내는것 같아 안심한다.
 취미로는 아기였던 시절 어머니가 돌아가시고 자신을 친딸처럼 잘 돌봐주었던 유모(메이드장)에게 배운 간단한 제과만들기이며 좋아하는 음식은 단 음식전반이다 그중에서도 특히 푸딩
 싫어하는것은 쓴것으로 쓴 음식이나 커피종류는 싫어한다.

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627 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:51

[참가자11◆/72WHncLMA]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 18
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 9

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)



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∩__/ ̄冫ヽ云三圭ll」幺入_  _, ィ全≠≠≒≒====‐- ニ=‐-  .._       j.\\\\\ヽ八×::::::ハ
ハ厂:::::/了\〔王矛三三三三三〕//ハ、\\\\\\\ヽ ̄ミニ‐√       ハヽ.\\\\ヽV⌒',ヽ:::::ノ
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 ̄ヽー<::::/ ヘ__/   ∠__   》ハハヽヽ ゙辷ク    丶 込/ィ′`\   ム、 ヽ/ヽヽ   丶ヽ !  !⌒ ー-‐'´
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ヽ::::::/从r   〉彡>/   ,r-=彳l\_ニ二二\     --  /ヘ/      ,'ヘ /∧/∧∧V  ハ ∨::::::::_
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l:r~彡戔| !/ ,>//   / ̄)j、 l ./    ヽ_>ニ7 / 〉 //  ! !     ,' //,イ ハ ∨= 冖=l ',≦ニ´<
`´ヘ V/ /lYY>/ ,/  //    V\ヽ{   / ̄三二ミミ丶、_/  ||  / /// ,べ=+-Vソノ,个ヘ! ドヽ_:::
三三lⅱl/ lV∧ /  //       》丶\ // ̄    \ヽ \\   ! l   // /  \丁T- / ハ^! ド卉ぅー
:ーニYuu V/___V  l/ /   //\\\_   V  /へヽ.ヽ l  / _!//_,イ     》 !_」ム-‐-、 l  !:}
ニ二二二//二∧  / / /  /〈、\\\_ ̄ ̄二二二二二二三彡_ <ハ V   __ >匕 L <´: ! ハ:{---
ニ三三三| !三/〈 凡> /  /  〉\\\_ ̄ ̄二二二二二二≦>―=∟_ ̄´   / /  /ヽ_/ /:j===
=二二二ハ V7 lV()/ /  /  〈///丶__ ̄ ̄二二二二二二二二二二二二二ミヽ/ /'〉 /三/ /;シ===
:―――-∧V /xイ /__/__⊥ /__ ∧/―-ニ二二二二二二二二二二二二二ミヽ \ ./  / /  ______
  ==、、\_じ'∠二7――――!≠――.∧二二丶、∨ // / ̄ ̄ ̄ ムニ二二二二ミヽ\\ く ≠、(⊂ニニニ
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   ̄ ̄´       〉 /  /⌒i:〉_∠二ニlヘニ二二ニV_>=<_       _∠彡\\\ \ヽ_V く_,、 匕二丶
      -―――‐|/ , イ    |> /へ.r--┼ヘ ̄´ _/   \\`丶、  , イ////、ヽ 丶 `):: /::ヒ_   j::
 二二二二二二/ ∠二|   __.|ィ、/YY´ /   ヘ            ヽヽヽ, く ////幺チヽ、  Y::::/:::〈    ノ::
二二二二二ニ/:::::入__/::/ /:l| /   /∧           _〉〉 > , ヽ //亥彡一‐-l l !:::/::::/⌒^´:::
     ィ==(::::/::/: /::/::ハ/   // ヘ   _ -<´/'// イ、j)~‐=¬  ̄ ̄ ̄ヱ/::::/::::::ン
    ∠二二ゝ>ヽ{:://:::::〈:::lハ   l/   ゝー=Z、:::::ヽィ´<./::/:: 「ヽ、__, ヘ_ニ/::::::/::┬┘三三
   廴、:::::::-‐∨:::::::::〉::!.、\___二(く::丶:::::\ /::/:::/\:::::∧‐-::=<rヘ_〉  三三
     )::::::::::ハ::::_イFZ_::{\ヽ\_   _」ヽ:::ヽ:::::V::/:::∧_::ヽ::::∧ミミミミヽ ヘ_ト\
   く三二∠⌒ヽ、__xく勺 //:::、ヽー-=ニ、三三三三Z}::::ヽ:::ソ/--イ‐… ̄ ̄了:::V>x>ミミ三三弓
             ∨彡'∧::::\::::::ヘ二二二入::::!l //´:::::::::::/ヽ、ーくY´三ェ=ュ---イ
      ――――∩厶/// \::::丶、_/:::::::: >、:」V/::__二ニ -‐ ´::::)::/三三仁士ユ  三三
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 [프로파일]
 성명: 샤나
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 혼돈 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 6 (2)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP: 90 (90)】

 [어빌리티]
 〔외경 (패시브 / C랭크)〕: 이 어빌리티의 강해지면 강해질수록 인간을 능가하는 초월적인 존재가 된다.
 = 랭크가 올라갈수록 INT가 높아질수록 위대한 존재들에게 가까워진다.
 = 랭크가 올라갈수록 INT가 높아질수록 인간으로서의 자신을 잃어버린다.

 〔태초의 불 (액티브 / C랭크)〕: 세계를 비추는 불로 발동한다면 사용자에게 신적인 힘을 선사하고 주위에 동료들에게 강력한 어드밴티지를 제공한다. 그러나 불은 사용자를 태우며 힘을 발휘한다.
 = 사용자를 장작으로 삼아 자신의 소중한 것을 지키려는 힘을 내며 주위에 동료들도 세계를 침식하는 불에 의해 강력한 보너스를 받는다.
 = 외경에 의해 침식된 자신을 정화해 인간으로서의 정신을 유지한다. 그러나 사용자가 완전히 외경을 받아들인다면 불은 더 이상 광기를 치유해주지 않을 것이다.

 〔왕의 소울 (패시브 / D랭크)〕: 왕으로서의 힘의 증명 혹은 위엄 그 자체다.
 = 위대한 왕으로서의 힘. 자신의 전체능력치를 상승시키고 왕의 위엄으로 복종을 이끌어내야 하지만 현재 사용자의 영향을 받아서 사랑받게 하는 효과로 바뀌었다.
 = 왕의 소울의 스톡으로 태초의 불이 자신의 스탯을 깍는 걸 막을 수 있다.
  이 스톡은 자신의 HP를 소모하는 것으로 채우거나(자신의 생명력 그 자체를 스톡으로 가공하므로 극도의 고통을 동반한다.) 하루가 지난다면 자동으로 전부 채워진다.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔눈치(INT / 3Lv)〕: 어릴 적부터 고통받은 아이가 살아남기 위해서 익힌 것 주위의 변화에 민감하게 반응한다.
 〔의학지식(INT / 2Lv)〕: 어릴 적부터 고통받은 아이가 살아남기 위해서 익힌 것 자신 혹은 주위의 부상을 알아보고 치료할 수 있다.
 〔마인드 컨트롤(INT / 1Lv)〕: 누군가가 남긴 조언에 따라서 항상 웃기위해 노력하자 익혀졌다. 자신의 마음을 속인다.

 [배경 설정]
 = 어디에나 있는 불행한 소녀 가정은 파탄 났고 그 결과 어릴 적부터 고통받았다. 아버지는 알코올 중독자였고 어머니는 도박 중독자였다.
 당연히 원래부터 이런 가정은 아니었고 그녀가 태어나고 얼마 후에 아버지의 사업이 부도나면서 파멸했다.
 부모들에게 불행의 원인으로 지목되어 가정폭력을 당하면서 자라났고 초등학교 교사가 그녀에게 멍 자국이 너무 많은 것을 눈치채고 경찰에 신고한다.
 그 후에는 조부모가 그녀를 데려와서 키웠지만, 부모를 빌미로 놀림당하는 학교폭력의 피해자가 됐다.
 고등학교 1학년이 될 때까지 계속해서 이 일로 괴롭힘을 당하지만
 그녀가 언제나처럼 괴롭힘 당하던 어느 날 그녀에게 첫 친구가 되어줄 정의감이 강한 소녀에게 도움을 받아서 학교폭력에서 벗어나 처음으로 행복한 시기를 맞이한다.
 그러나 그녀에게 구원은 없었는데 자신의 첫 친구가 자기가 보는 앞에서 교통사고를 당해서 죽어버린 것이다.
 이때 그녀의 친구가 그녀에게 항상 웃고 너도 소중한 사람이 만들 수 있으니 포기하지 말아 달라고 유언했다.
 그 결과 마음에 어딘가가 망가졌으며 어째서 자신이 처음으로 얻은 행복을 잃어야하냐며 절망한다.
 그 후에는 다시 학교폭력 피해자가 될 뻔했지만 학생회장의 도움으로 구해졌다.
 그렇지만 본인은 학생회장의 도움으로 구해졌다는 걸 모르고 있다.
 이후에는 외톨이로 지내다가 학교가 이세계로 넘어온 후에는 플레이어로 각성했지만
 그녀에게는 전혀 좋지 못한 일이었는데 어빌리티 외경에 효과에 의해 경원시되고 있는 상태며 주기적으로 자신을 태초의 불로 태우지 않는다면 미쳐간다.
 그럼에도 불구하고 이 힘이 자신을 혹은 소중한 무언가를 지킬 것이라는 걸 알기에 받아들였다.
 현재에는 자신의 첫 친구처럼 강적을 상대로 누군가를 지키기 위해 싸웠던 우리에게 관심을 보이고 있는 상태다.

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628 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:11:58

[참가자12◆hfGQ1C/H02]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 9
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 9

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 10 / .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 5(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)



                 -‐~: .、
            ,, " : : : : : : : : : :」r. .、
          ,, ''" : : : ⌒``~、、:./: : : `: 、
         /: ; ; : : : :-― : : : : : : :ト : : : : : : \
      ''"7/ : : : :/ :/:/ : : : :! : : : \: : : : : :,
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     /イ : :/: : : / : :/ : : : /:/.: .: i: : : : :l: : : : :l
      《 / : :/ : : : :/ : :/ : : : :/:Λ: : :| : ::j : l : : : : l
   ー=≦ : :/ : : : :/ : :/ : : : :/ / _,.、斗- / :/ : : : : ト、
    /: :ィ.: : : : /:/ :,': : : :./: 7'",z=Ⅵ メ ; イ /- 、.:lハ
.   //{ /l : :/ / ,' : l : : :ノ: :/ イ 乂;ッ/:/ :|/k ハ} :!
   {:{ / /l:/ :/: :l: : :<: : :ノ    '''7Λ :.ハl fノⅣ
.   `` |,,ノ {l :/ : : l : : : /'"}       l( }:/: ノ.:イ/
     f ノ{:/从{: ト、ハ(  ヾ      ノイ: : ://
     |  乂, 入い乂   _ _    イ| :ハ/
     |    i "  )ハ{ \  ´    / {从{
     |   l   乂   `o。 _, イ/  /Λ
     |   !  /    __/、、////  /   、
    ノ  、 ' /      //   、∨ /     |\
  ,/ {    ∠  __/ニ!    /只^、    |ニニ=、...__
,,=ニ|  ゙,   /::lニニニ/ニニ、  //'| Λ  |ニニニΛニニニ=-...__
ニニ{  ゙, /:::::lニニ/ニニニニニ// | f'Λ jニニニニΛニニニニニニニ=r
ニニニ,   ゙,::::jニニ\ニニニ// ,/; | | l ∨|ニニニ /ニニニニニニニ/l
ニニニニ    ∨ニニニニ\ニ{ {  / ; ,! | |   |ニ/ニニニニニニニニ/ニl
ニニニニ=、∠/ニニ__。s<ニ ,乂/   乂乂   |<ニニニニニニニニニニ/,ニ|
ニニニニニ=/ニニニ|ニニニニ//      | /    | >s。ニニニニニ/ニニ|
ニニニニ=¨ =ニニニ|ニニニ//    ,  ,|/    |ニニニニ\ニニニニニニニ|
ニニ=¨   |ニニニ|.ニニ/ /     ,  /l     |ニニニニニ/、、ニニニニニニ|
.      ,ニニニ|ニ〈 /      ' ,′l       |ニニニニ/_!}ニニニニニ|
.      ,ニニニlニ/ ¨       ; {  l       |ニニニ/⊥ノノニニニニニニ、
      |ニニニ|;/        ; |  |       \ニ{==イニ|ニニニニニニ\
        |ニニニ/         o |/         \ニニニニ|\ニニニ} ヽ
        lニニ/:::|                         \ニニニ|  ``~- ,,,_ノ!
        |ニ/::::::|         ;               \ニ|   (⌒ヽ /
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 [프로파일]
 성명: 아리사토 미나토
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간
 성향: 중립적 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 4 (1)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 3 (1)】 / 【CON: 5 (1)】
 【HP: 40 (40)】 / 【SP: 50 (50)】

 [어빌리티]
 〔페르소나 (액티브 / B랭크)〕: 자살을 연출하여 사람의 내면에 있는 『또 하나의 자신』을 소환시킨다.
 = 『또 하나의 자신』(타나토스)을 소환시킨다. 사용시 ?SP 소비. 자살을 연출하지 않으면 사용 불가능.

 〔세이브&로드 (액티브 / C랭크)〕: 세이브와 로드를 할 수 있다.
 = 임의로 이 어벌리티를 사용한다. 죽으면 어빌리티를 사용한 시점으로 돌아간다. 그외 자세한 내용은 캡틴에게 일임.

 〔점술 (액티브 / D랭크)〕: 알고 싶은 정보들을 점을 쳐서 알아낸다.
 = dice 1 20 다이스를 굴린다. 나온 값이 높을수록 세세하게 알려준다. 사용시 ?SP 소비. 하루에 ?번 사용가능.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔BB탄총〕: 큰맘먹고 비싸게 주고 산 마루이제 BB탄총.
 = 자살을 연출하는데 사용.

 [스킬]
 〔매의 눈 (DEX / 3Lv)〕: 적의 움직임을 꿰뚫어서 명중에 보정을 가한다..
 〔검술 (DEX / 2Lv)〕: 검을 더 잘 사용할수 있게 만든다.
 〔추리 (INT / 3Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.

 [배경]
 = 홀로 지내는 남학생. 어릴적 부모님이 눈앞에서 죽는 것을 목격해서 남을 살리는 것에 필사적이다.
 어릴때부터 철들어서인지 최대한 이성적으로 행동한다. 그리고 의지가 강해서 '포기'라는 것을 용납못한다.
 이세계 전이 이후 자기자신을 보신하기보다는 다른 사람들을 위해서 노력하는 식으로 지내왔다.
 플레이어가 되고 나서 얻은 어빌리티중 하나인 세이브&로드를 이용하여 많은 것들을 뒤바꾸려 했지만
 운명이란 말이 괜히 있는 것이 아닌지 상당히 빡세다. 그러나 그는 포기하지 않고 운명에 대해 힘껏 발버둥을 친다.
 그리고 이 모든것들이 더 나은 상황으로 갈수있도록 그는 오늘도 피터지게 노력한다.
 현재 4회차째이자 혼자 다니는 중.

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629 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:12:24

아니 아무리 생각해도 루비 너무 평범하잖아....

630 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:12:34

그나저나 나루카미의 aa의 상태가......?

631 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:12:43

>>629 괜찮아 내 벨도 있어

632 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:12:44

아무리 생각해도 나노하 캐릭터가 너무 평범하게 잡힌 것 같아.

633 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:13:04

>>632 나노하는 평범하지 않아....절대

634 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:13:17

#참가자 현황.(개정 후)

참가자1◆azKK0J5./k    (anchor>1516029445>610)
참가자2◆cR08PK3l1o    (anchor>1516029445>611)
참가자3◆HxV5rd7We2   (anchor>1516029445>614)
참가자4◆Is5R36Cg5s    (anchor>1516029445>616)
참가자5◆qS0.kx2nf6     (anchor>1516029445>617)
참가자6◆UQriw7eDn2   (anchor>1516029445>619)
참가자7◆v/SR6P2sZU   (anchor>1516029445>621)
참가자8◆XMpzhMUQSE  (anchor>1516029445>623)
참가자9◆Y1pxJ9UMIg   (anchor>1516029445>625)
참가자10◆7puqXrWpp6   (anchor>1516029445>626)
참가자11◆/72WHncLMA (anchor>1516029445>627)
참가자12◆hfGQ1C/H02  (anchor>1516029445>628)

635 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:13:25

나노하 설정 볼때마다 내뇌가 오버히트한다.....

636 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:13:28

나노하에게서 캐릭터성으로는 절대 이길수 없다(확신)

637 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:13:37

괜찮아 다들. 어차피 나체 나루카미가 존재감 넙사벽이여(...)

638 참가자◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:13:38

>>632 그게 평범하면 저의 벨은..

639 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:13:42

>>633 하지만 세전협+세나일 뿐이고

640 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:13:58

과연 영광스런 캡틴의 선택을 받는 캐릭터는 누구일것인가

641 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:14:20

>>609 가능한데 별 의미 없습니다. 안 들어도 돼.

642 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:14:44

흐음

643 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:14:44

괜찮다! 종례내용 페널티는 지뢰 아니야!

644 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:14:49

>>639 보통 세전협에서 태클 걸고 싶은데 말이지.
..그래서 물을게.

어쨰서 거기서 인도 코끼리?!

645 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:14:50

(두근두근)

646 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:14:52

>>641 캡틴이 이렇게 말하는거 보면 그리 큰 패널티는 아닌가보다

647 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:15:09

정리도 끝났겠다, 이제 좀 읽어보자.

648 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:15:22

>>644 어린아이들은 코끼리를 좋아하고, 인도는 아프리카보다 가까우니까.

649 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:15:36

다행이네 영락없이 >>559인줄알았다고.요

650 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:15:42

하긴 패널티가 강했다면 모모코한테 무슨 일이 있었겠지?

651 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:15:44

>>646 이제 와서 들어도 의미 없을 정도로 당신이 강해졌다는 뜻일 뿐입니다.

그때 종례 얘기 하면 여전히 페널티는 받습니다.

652 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:16:02

그리고 일단 나메 등은 다 떼 둘 것.

653 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:16:13

페널티가 아니라 듣는게 의미 없다는 거구나

654 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:16:15

아 이젠 붙여야되나?

655 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:16:20

네.

656 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:16:24

Ok

657 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:16:30

아니구나

658 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:16:49

어 근데 나메 안붙이면 자기거에 투표하는지 안하는지 확인하는 게 상당히 번거로울 텐데

659 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:16:56

말하는 사람에게 패널티인데...?
일시적 비 플레이어화...는 일반 학생이 있으니 아웃이고.

뭘려나..

660 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:17:04

가즈아아

661 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:17:22

인도코끼리..... 라이츄..... 윽 머리가.

662 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:17:31

알겠습니다.

663 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:18:06

>>658 11시 되면 붙이지 않을까.

664 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:18:11

>>658 투표할 때만 나메를 붙인다거나 하면 되지 않을까??

665 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:19:05

근데 정말 궁금한게 컴퓨터가 바뀌고 아이피가 바껴도 어떻게 코드가 똑같은걸까? 진짜 원리가 뭐냐....

666 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:19:08

그나저나 아무리봐도 나노하의 배경설정은 압도적이야.....

667 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:19:36

>>665 인증코드는 문자열이 바뀌지 않으면 안변하는게 당연하지.

668 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:19:38

>>666 동감.

669 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:19:39

>>665 입력한게 같으면 코드도 같은거 아니었나?

670 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:19:56

>>665 서버에서 일정한 메커니즘으로 단어를 코드로 변환하는 거겠지.

671 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:20:25

>>666 에이. 그래도 나루카미 AA에 비할 정도는 아니지.

672 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:20:39

1. '일단' 나메를 떼라고 했습니다. 투표 시작쯤 되면 다시 붙일 겁니다.
2. 캐릭터들 만들어 온 거 보면 마스터링 혼에 불이 붙으려 한다. 진짜 친목무새들 무시하고 앵커판 TRPG 고민해 볼까.
3. 난 정했다.

673 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:21:08

캡틴이 정한거 보면 최애캐인 토우마 같다

674 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:21:22

@1000으로 여기서 탈락한 캐릭터를 본편에 출현(동료화X)하게 할수 있나요

675 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:21:23

>>672 (부채질)

676 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:21:42

그럼...

투표에 앞서. 개최자이자 이 어장의 어장주이신, 실업희망자님의 훈화 말씀이 있겠습니다(쑻)

677 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:21:46

>>671 aa의 수수함&압도적인 설명 vs 압도적인 aa&평범한 설명인 것인가....!!
마치 창과 방패의 대결......!!

678 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:22:29

>>674 그건 고민해 보고.

>>676 그건 11시에 모두 모아놓고 할 거다. 훈화란 그런 거야.

679 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:22:34

모드레드는 도라에몽이랑 합성한 AA도 있던데
걔나 데려올 걸 그랬나

680 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:23:06

>>610-628까지 링크

681 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:23:09

>>672 trpg 하면 난 참가할게!

682 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:23:30

사실 제 나름대로 가산점 평가가 몇 있었습니다. 그렇지만 이건 일부러 공개하지 않았습니다.

이걸 공개하면 참치들은 자기가 원하는 캐릭터가 아니라 내 입맛에 맞는 캐릭터를 맞춰 올 거라는 걸 알거든.

그리고 놀랍게도 가산점 평가에 거의 다 들어맞는 캐릭터가 있었다.

683 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:23:31

이렇게 두고 보니까, 마슈 너무 평범한데..(불안)

684 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:23:40

40분 남았나. 기다림의 시간이 길군.

685 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:24:14

의외로 철도남씨라던가(웃음)

686 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:24:24

>>682 누구려나

687 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:24:49

의외의 나체 나루카미라던지(웃음)

688 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:24:50

>>681 하면 아예 공개적으로 모집해서 뽑고 돌려야겠지.

그 사람이 안 올 때를 감안해서 내가 돌리는 것도 감안하고. 주변에서 뭐라 떽떽대는 사람들 무시할 준비도 해야 하고.

그거 가지고 친목질이다 소리 나오면 피곤해지니까.

689 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:24:55

>>682 토우마인가

690 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:25:18

누구려나.

691 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:25:26

근데 나 나름대로 배경 분량을 많이 적었다고 생각했는데
한 화면에 다 들어오는 정도밖에 안 되는구나...

692 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:25:29

그 열도의 야루오 rpg 처럼 캐릭터들을 미리 설정해 놓고 작중 상황에서 임시적으로 캐릭터를 플레이할 참치에게 나메로 캐릭터 이름을 달고 플레이 한다든가 말이지.

693 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:25:43

여기서 의외의 카나데라던가.

694 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:26:08

@캡틴. 그럼 반대로 캡틴의 평가기준에서 봤을때 가산점을 아예 못 받은 캐릭터도 있나요?

695 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:26:53

어느날
잠에서 깨어난 참치가 울고있었다.
그 모습을 본 캡틴이 기이하게 여겨
참치에게 물었다

탈락하는 꿈을 꿨느냐?
아닙니다. 당첨하는 꿈을 꾸었습니다
그런데 왜 슬피 우느냐

참치는 흐르는 눈물을 닦아내며 말했다

그 꿈은 이루어질수 없는 꿈이기 때문입니다

696 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:26:54

>>694 나야 한 명만 고르니까 그 마음에 든 한 명만 뽑는 것.

일단 어떻게 평가했다, 라는 건 공개하지만 세세하게 매기거나 그런 건 없습니다.

697 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:27:13

>>695 어쩌다가 달콤한 인생이 저리 유행하게 되었는가.(...)

698 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:27:19

@캡틴 다른 얘기긴 한데, 사쿠라 페이스인 bb라던가 멜트릴리스라던가는 좋아해?

699 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:29:20

됐다. 포기하면 편하다고 그냥 괜히 뽑혔으면이라고 기대하지 말고 그냥 탈락했다고 생각하고 있자.

700 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:29:54

하지만 기대하게 되어버리는걸...

701 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:30:21

카나데는 아마 인기가 없겠지(눈물)

702 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:30:38

루비도 인기 없으려나....

703 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:30:59

내 것도 인기 없을 삘이 모락모락 느껴진다.

704 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:31:10

응 셋까지는 후보를 줄였다..

705 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:31:22

눈물

706 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:31:31

벨도 인기 없을것 같아..

707 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:31:34

>>698 사쿠라는 외모도 외모지만 캐릭터성이 좋은 거야. BB, 멜트릴리스는 글쎄.

708 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:32:01

내 유우도;;;;; 설명이 너무 평범하다...

709 이름 없음 (2932282E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:32:01

>>701-703 힘내자구. 그래도 시트 만들면서 즐거웠잖아.

710 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:32:05

>>699-706 다들 그걸 각오하고 신청한 거 아니었니? 난 다들 망설임 없이 신청하기에 오오 이러고 있었는데.(...)

711 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:32:43

솔직히 저기서 절반 이상을 몰라(먼산)

712 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:32:57

>>711 나도 그래

713 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:33:05

@캡틴 그런데 선정 이유 말할 때 어떤 후보는 이러한 이유로 제외하였고.. 그래서 남은 후보가 누구였습니다. 이런거 말해도 됩니까??

714 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:33:17

내심 뽑혀서 본편 출연하면 좋겠다고 생각했죠.... 저만 해도 지금 본편에 나오지도 않은(...) 유스티티아 대여해줄 생각 하고 있었고.... 그런데 웬지 탈락할 삘이 나서...

715 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:33:57

어차피 탈락해도 크게 문제 되지 않는다, 라고 생각했는데 말이지.

걸리면 이득, 떨어져도 손해는 없음

716 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:34:01

사람들은 죽을 각오로 싸운다고 해도 살기를 바라잖아?

717 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:34:02

마슈, 샤나, 앵밥, 카나데, 토우마 빼고 다 몰라..... 나의 덕력이 이 정도였던가......!!

718 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:34:04

뭐 >>710의 캡틴의 말 처럼 그런건 각오하고 만들었지만.. 그래도 기왕 만들었으니 선택을 받아 주었으면 하는 욕심이 있었습니다.

719 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:34:18

이렇게 된이상 1000으로 간다

720 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:34:27

그러고보니 이런건 어때? 참치들이 캐릭터의 캐릭터성을 몇 개 던지는거야.

츤데레, 얀데레, 메가데레, 사디스트, 마조히스트, 모범생, 불량아, 바보, 천재, 공돌이, 공순이, 문과, 이과, 오타쿠, 리얼충, 중2병 등등.

이런걸 모두 모은 다음에 다이스를 몇 개 굴려서 그거에 맞춰서 캐릭터를 생성해보는건?

721 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:34:35

나루카미냐 앵밥이냐 그것이 문제로다.

722 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:34:40

다들 열정과 노력을 가지고 시트를 만들었으니 자기 만든게 완성됐으면 좋겠다고 생각하는거지 뭐... 나도 그래

723 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:34:54

>>721 노출남캐인가 무노출여캐인가

724 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:35:22

>>710 죽을 각오로 노력한다고 해도 정말로 죽고 싶진 않은 것처럼. 무조건 뽑힌다는게 아닌걸 알아도 이왕이면 자기 캐릭터가 뽑히길 바라는거..

725 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:35:30

>>710 하지만 그렇기에, 참치는 당첨을 바라는거야.

726 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:36:10

솔직히 난 당첨되면 진짜 육성으로 환호하면서 팔짝 뛸거같다

727 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:36:16

>>720 카오스가 될 것 같..... 아무튼 아이디어는 괜찮네.

728 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:36:35

>>726 이벤트에 참여한 대부분 사람들이 다 그럴듯.

729 이름 없음 (0701662E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:37:52

이름도 없고 장작조차 되지 못한 저주받은 탐욕.

하지만, 그렇기에....

참치는 당첨을 바라는 거야.

730 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:40:09

리젠이.... 죽었어....!!

731 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:40:22

타임라인 정리하다 반쯤 접고 정주행이나 하고 있는데
저번에 튜토리얼 때 작동한 짐승의 직감은 도스팡고와 짐승개 정도에도 작동했는데
도도블랑고 때는 어째서 인과력이 남아있는 동안은 작동을 안했을까

732 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:40:46

근데 다른 사람과 비교하면 마슈는 정말 평범하구나....

AA 좀더 튀는걸로 할걸 그랬나...

733 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:40:47

>>713 투표한 이유는 말 그대로 투표한 이유입니다. 그건 자유롭게.

734 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:41:12

>>733 감사합니다.

735 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:41:25

개인적으론 나루카미의 aa가 제일 강렬했어....

736 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:41:34

나도 AA 인도코끼리 넣을걸 그랬나

737 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:41:50

>>736 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

738 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:42:15

어쨰서 인도 코끼리에 집착하는거야...

739 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:42:30

>>738 에에 하지만 귀엽고

740 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:43:02

흐으음.... 마슈는 되게 좋아하지만 어차피 마슈는 등장이 확정되었으니 다른 캐릭터를 밀어주고 싶군. 누굴 밀어줄까.....

741 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:43:05

미나토의 세이브 로드가 내가 생각한대로라면 제일 끌리는데

742 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:43:27

아 맞다 마슈 등장 확정이지 참

743 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:43:28

코끼리 아저씨는 코가 손이래~ 과자를 주며는 코로 받지요~

태국에서 코끼리한테 바나나를 사서 준 적이 있는데 참 잘 먹더라.... 그 사탕나무인가 그것도 잘 먹고.

744 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:43:41

>>736 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

745 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:43:51

>>740 음? 마슈 등장 확정이었어???

746 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:44:02

>>743 오오 부럽다

747 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:44:10

>>740 응?? 마슈 등장 확정이였어??

748 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:44:19

>>740 루비챤을 밀어주세요 루비챤

749 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:44:25

>>745ㅇㅇ 예전에 캐릭터 등장 앵커에 누가 넣어서 확정 등장이야.

750 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:44:34

>>747 플레이어화는 노확정

751 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:44:55

>>748 먄. 누군지 몰라.....

752 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:45:06

>>740 우리의 번장 나루카미 유우에게 깨끗한 1표를!

753 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:45:14

블블 신작에도 나오는 루비쨩!

754 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:45:24

>>743 확실히 바나나는 잘 먹었지만 사탕나무도 잘 먹는군요.

755 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:45:25

>>751 얘요 얘 우리 이쁜 루비챤좀 봐봐요
https://namu.wiki/w/루비%20로즈

756 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:45:58

>>740 그리고 벨 제파에게도 한표를 주시면..(굽신굽신)

757 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:46:08

불쌍한 샤나를 위해 소중한 한표를 사용해주십시오!

758 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:46:32

             、_,,,,...、、----....、、
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         、rく|/ : :}「7^7^7/ :⌒\
       /ニΛ: : :jニ∥ニ{: : : : : :ィ、 \
     /^ヘニニΛ†ノ ∥ニ{†:r''⌒ヾハ: : :.\
     { _)ニ/ニニ∥ニニニヘ  /=!: : : : :`、
      ) / /ニニ∥ニニニ/  /ニ!: : : : : :`、
      「^7^77ニニ∥ニニニi -イニニ|: : : : : : :`、
.     /ニニニ/> <¨¨7¨´「^7^7^7ニ|: : : : : : : :`、
    /ニニニ/.}> < /ニニ|二ニニ|ニ|: : : : : : : : :`、
.  〈ニニニ/ニ}> < /ニニ|二二ニ|ニ|: : : : : : : : : :`、

그러고 보면 루비에게는 신세 진 게 있었지.(아련

759 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:46:55

불쌍한 회귀자 미나토에게 한표 부탁합니다앗-!

760 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:47:01

>>753 그러고보니 블블 신작에 우리의 번장도 나오지 참! 라그나쿤도 나오고!!!

761 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:47:12

참치들이 유세 현장을 펼치고 있다. 뿜었다.

762 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:47:18

https://namu.wiki/w/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Bg_character01.png
오호.... 이렇게 생겼구나....

763 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:47:31

>>758 신세진게 대체 무엇.... 그리고 그러고 보면 이라는거보니 캡틴이 선택한건 루비가 아닌게 확실하다!

764 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:47:41

불쌍하고 말수 적은 마법소녀 나노하에게도 날카로운 한 표 부탁드립니다!

765 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:47:53

짱세고 짱귀여운 앨리스 친구 슈텔도 있어요!(선거유세)

766 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:48:08

>>764 아니 초등학생 애들이 하는 논쟁 수준을 보아하니 불쌍하다고 할수가....

767 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:48:17

             、_,,,,...、、----....、、
           >::::::::::::::::::::::::::::::::...、
       、_,、::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::\
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          /イ:::/>    < |:::::::::::::\:::;゙   앗뜨, 앗뜨뜨!
         |:::l ""  、__ ""レイ/::::::::::\
         |八   ゙ー-、ヘ) |:::::/^)\-‐"
          |::\       |:::/イ::/:/
.            _|::从:` =-   |:/::::|/レ゙
         、rく|/ : :}「7^7^7/ :⌒\
       /ニΛ: : :jニ∥ニ{: : : : : :ィ、 \
     /^ヘニニΛ†ノ ∥ニ{†:r''⌒ヾハ: : :.\
     { _)ニ/ニニ∥ニニニヘ  /=!: : : : :`、
      ) / /ニニ∥ニニニ/  /ニ!: : : : : :`、
      「^7^77ニニ∥ニニニi -イニニ|: : : : : : :`、
.     /ニニニ/> <¨¨7¨´「^7^7^7ニ|: : : : : : : :`、
    /ニニニ/.}> < /ニニ|二ニニ|ニ|: : : : : : : : :`、
.  〈ニニニ/ニ}> < /ニニ|二二ニ|ニ|: : : : : : : : : :`、

>>763 그런 게 있어. 그냥 다른 곳에서 있던 일이야.(아련

768 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:48:55

마슈...가 등장확정이었던가.

저번에 단편으로 언젠가 등장할 3명. 이라고해서 마슈랑, 스카자하랑. ...그리고 누구였던가 1명더.
일단 그렇게 모습을 보였긴했지만

1.플레이어라고는 안나왔고. 2.아직 스테이터스가 확실하지 않음 이란점에서 뽑을 가치는 있다고 생각하는데

769 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:49:01

아무리 해도 RWBY가 마이너 하다보니 투표로 뽑힐거같지가 않고 캡틴이 말하는것을 보아하니 캡틴도 루비를 뽑지 않으신게 분명하니 1000으로 밀어넣어야겠다

770 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:49:24

>>768 옳은 말. 만약 이 마슈가 당첨 되면 이 마슈로 설정이 변경 됨.

771 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:49:50

>>769 희망을 가져!

772 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:50:36

>>769 그런데 1000으로 캐릭 넣을수 있어?

773 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:50:56

>>772 고민해본다고는 하심

774 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:51:06

>>772 동료화는 무리더라도 그런 학생이 학교에 있다. 정도는 가능하지 않을까??

775 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:51:06

카나데에게도 관심 가져주세요. 우리 카나데는 모에토너먼트도 제패했다구!

776 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:51:37

벨 제파에게도 관심을 가져 주십시요.. 부탁드립니다. 그래도 무표 탈락은 피하고 싶어요..

777 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:51:38

애초에 이것도 동료화가 아니니

778 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:51:38

>>774 일단 참고해야할게 플레이어도 아니고 동료화도 1000따로 집어넣어서해야한다. 행동앵커로 만나야하는건 덤

779 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:51:53

슈텔엘!!!!!!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

780 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:52:18

물론 지금은 아예 동료화 1000이 안되게 막혀서 1000을 최저 2번은 사용해서 호감도를 올리던가 해야함

781 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:52:24

자 그럼 루비를 동료로 만드려면 일단 존재 확정 1000 하나랑 인연을 쌓을 1000 하나 그리고 플레이어화 1000 총 세개가 필요하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

782 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:52:36

>>781 최저 2번이야

783 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:52:37

그러고보니 블레이블루 하니까 생각난건데 하자마가 참 잘생기긴 했단 말이지. 뱀 같이 좀 야비하게 잘생겼지만. 이치마루 긴처럼.

784 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:52:54

나는 대체 왜.. 등장인물 앵커를 생각없이 썼던 거였을까;;

785 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:53:21

>>783 하자마 멋지지.

786 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:53:21

@뽑은 이유가 병맛이라도 상관없나요?

787 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:53:27

>>783 실눈 캐릭터는 대체적으로 강해.(진실

788 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:53:46

동료화 하려면 최소 호감도 이벤트 2번으로 호감도 6 이상으로 만들어야하지.... 마나카처럼 2나오면.. gg.....

789 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:53:52

>>787 제로스.(소근)

790 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:54:07

                            _ 二二二二二二二二二二二二二二二二二二
              /\                      ̄-=二二二二二二二二二二二二
              /二二ヘ   /                 `'く二二二二二二二二二二二
 ________/二二二二 /         /            \二二二二二二二二二二
/- ノヽニ二二二\二二二二/           Λ              ∨二二二二二二二二二
/  ノ二二二二二二二二二   ∥      _,ァ=ⅵ…‐-    |     ∨ 二二二二二二二二
  /二/⌒)二二二|二二二|  i{      /  _____       |    ∨二二二二二二二二
/二/  /]二二二|二二二|  /,     / ィ广 ̄´∨      √__    二二二二二二二二
ニ/  /.二|二二二|二二二 |   i:/, |   ′       ¦    √⌒ヽ  |二二二二二二二二
-/  / 二二|二二二l二二二 |   |/Λ|八{        i/ /  √ィ(  i  八二二γ⌒Y二二二
/  /ニニニ|二二二l二二二 |   |//ノ         / ィi   /  ノ ノ /二二二 乂__ノ二|\二
  /ニ/ ̄ ̄ ̄ ノニl二二二八 八  `ヽ       _ ッ   | /i/彡/ /二二二二二二二! |二
. //   _-二二二二二二Λ/ |;沁、 、_,. -ニ-‐  ̄    |/ 八/  / 二二二二二二二ノ !二
_厂.   /二 二二二二二二′  |;i;iハ               /-|   二二 |\ニニニニ/ / 二
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ト---ヘニ/二二/二二二/                 _ -=ニ/  V八 二二二二二二二二二二
    |-/二二/二二二/             、___ -=二二二/  /   \二二二二二二二二二
    |/二二/二二二/             _〔二二二二 /    / \二二二二二二二二
    |二二/二二二/                 / 二\ニニニ/     /ニニ\-=二二二二二二
   ノ|二二二二二/          __ /二二厂ニ\         /二二二 \ 二‐-=二二二
 ̄   ノ V二二二/ ___/二二 / 二 / {二二二\    /ニニニニニ|二二二二=‐-
___,.、   l___∨ニニ//ニ/二二二二/二二 / ノニニニ/. \ / /二二二二二\二二二二二
     ノ二|. V二//ニニ|二二二./二二二///ニニニ/         |二二二二二二二二二二二
___/ニニ|  V//-ニニ[二二二厂二二二|  /二二二|       |二二二二二二\二二二二
二二二二八 / ニニニ|二二/二二二二| /二二二-|         |二二二二二二二\二二二
二二二二二\ニニニニ|ニ/二二二二二| /二二二二|.       |二二二二二二二二\二二
二二二二二二|ニニニ-/二二二二二二|二二二二二|      |二二二二二二二二二\二

잘 생김.(사실

791 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:54:28

>>783 모자벗고 눈 뜨니까..........(오열)

792 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:54:31

>>786 이유는 본인 마음이라니까. 누가 봐도 대충 줄 떼우려는 것만 아니면 됩니다.

793 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:54:32

행동횟수 소비해서 만나면된다

794 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:54:38

>>785 ㅇㅇ. 하지만 테르미는 구질구질해..

795 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:54:43

그러고 보니 실눈 캐릭터가 눈을 뜨면 상황이 그만큼 심각하다거나 아니면 진정한 힘을 보인다거나 하는 풍문을 들은적이 있는데 사실입니까?

796 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:55:00

                          ___
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         _\: :Λ  7          ̄ニ   /´_  \: : :/
           ⌒\ _Λ                { 〔冗):::\ //
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.            /⌒> /Λ     |>ー    /      ̄/
               ⌒7      |:::::⌒\\      /
         ___  ノ   Λ   V⌒\:::::ー フ     /
.__    /       ̄ ̄\Λ  |  ノ)::/    /
      ̄`\          / | Λ 弋__/   ,
        |\       /   | 人    _,.  ´
        |::::::\   /    .|     ア  /\__
        |::::::::::::\/    |   /   /     厂|
        |:::::::::::::: 〉     |    /     /  |
        |::::::::::::::::Λ     Λ    {      /   \
    |  |::::::::::::::::: Λ     }-、  \_  /       \
    |  | :::::::::::::::::: Λ.    }  / ̄ \____/
    |  |::::::::::::::::::::::::Λ   }        \__  \
    |  |::::::::::::::::::::::::: Λ  \           \  \  \
    |  | :::::::::::::::::::::::::: Λ    \  \     |  /

역변.(외모는 동일 인물

797 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:55:01

테르미 모드만 아니면 괜찮지. 테르미 모드는 쌩 양아치라 오히려 약해보여.

798 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:55:09

>>793 그것 자체가 힘들껄...

799 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:55:20

>>795 대충 그런 느낌이 크긴 합디다.

800 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:55:36

햣하-!

801 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:55:55

스사노오로서의 모습이 간지나지.

802 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:56:15

4분전..

803 이름 없음 (0674389E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:56:18

@캡틴 그런데 세이브 로드는 어떻게 취급할생각? 솔직히 어디있든 묘사가 힘들거같은데

804 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:56:44

잘생김(웃음) 모드
https://namu.wiki/w/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:attachment/%EC%A5%90%EB%B1%80%ED%95%98%EC%9E%90%EB%A7%88.jpg

805 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:56:48

스사노오로서는 신의 품격이 느껴지긴 하는데, 정말 너무 잔악하단 말이지. 미야케 켄타 보이스가 멋지긴한데 정말 무서워. 근데 테르미의 칠흑의 스사노오의 모습이 진정한 모습이라는게 참;;;;

806 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:56:56

>>803 NPC가 갖고 있으면 미래시 아냐?

807 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:57:22

                  ,. . : : : ´ ̄ ̄ ̄: :> 、
              /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
                 ': : : : :/: : : : : : : : : : : : : : :.ヽ
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               /,イ/ィュ,|{ | ー-ヽ、 \\ヽ: : : : : : }
            {/ {|伐ソ{从イ≧x、\ \l∧: : : : :/
               / l八!〈    込ソ  /\} \}: :./
              |叭 r- 、 :.:.:.:  / / ノ\` \'
              |'  乂_ノ    ,ムイr'   /´
                 ,. -=- 、<__{从{´
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     「{ | | | | _ 乂_}'_,..---- 、 |   ヽ _ノ   l 、 :}':../
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            |:.|    |: : :/-、ノ          .ィ∨             !
            |:.|    |: /{    `   -  ´  /             ;
            |:.|    {〈: ::.            ,    ____
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            |:.|        、         ,| /::::::::::::::::::::::::::::::::}

파렴치.(노엘 버밀리온

808 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:57:37

노엘인가.

809 이름 없음 (4820553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:57:48

등짝 등짝.

810 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:57:51

>>803 캐릭터에 휘둘리지 말게. 캐릭터를 휘두르는 자가 되게.

811 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:58:19

이 파렴치한 빈유 녀석! 등짝이! 엉덩이! 등짝! 파렴치해!

812 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:58:54

진짜 일류 작가는 괴상한 설정을 가진 캐릭터도 그냥 수용하고 술술 쓰던데.

814 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:59:23

>>813 올리고 보니 아슬아슬하게 느껴지는 고로 하이드 빔.

815 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:59:26

>>812 주로 GESU....

816 이름 없음 (0674389E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:59:50

>>806 그러니까 개는 미래시도 아니고 '돌아온' 애야 우리가 진행한 미래를 알고있어야 하니까

817 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 22:59:56

자. 슬슬 나메 장착하십시오.

818 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 22:59:57

지금 현재 마음이 정해진 캐릭터는 총 3인데... 한명이 애매한 상황이다.

819 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:00:08

장착!

820 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:00:12

# 투표 절차.
1. 투표는 오후 11시 정각부터 11시 10분 59초까지 진행된다. 11시 11분이 되고부터 나온 표는 전부 기각 처리한다.
2. 당첨은 총 두 캐릭터이며 심사는 다음과 같이 진행 된다.
 2-1. 참치 투표: 참치들이 직접 마음에 드는 캐릭터에 투표를 한다. 제일 많은 표를 얻은 캐릭터가 당첨 된다.
 2-2. 어장주 채택: 어장주가 마음에 드는 캐릭터를 뽑는다. 일단은 나름대로 선발 기준을 가지고 있다.
3. 참치 투표는 한 명 당 한 번 자기가 원하는 캐릭터에 투표한다. 투표 양식은 @캐릭터 이름 / 그 캐릭터에 투표한 이유이다.
 3-1. 투표한 이유는 공백과 문장 부호를 제외하고 30자 이상을 채워야 하며, 30자 미만인 투표는 받지 않는다.
 3-2. 이는 다중 접속을 방지하기 위한 방편 중 하나이며, 당연한 얘기지만 다른 사람과 똑같은 문장을 적는 건 금지한다. 같은 이유를 좋아하는 건 상관이 없으나 문장이 닮는 건 다중으로 간주한다.
 3-3. 최종적으로는 이런 양식이 된다. @네라우가 / 뾰족한 이라거나 능력치, 전투 스타일이나 AA가 쓸모있을 게 많아 보여서 마음에 들었습니다.
4. 어장주 채택은 어장주가 마음에 드는 캐릭터를 하나 채택한다. 그뿐이며 별다른 것은 없다.
 4-1. 일단은 나름대로 채택 기준을 가지고 있다.

투표 시작.

821 참가자11◆/72WHncLMA (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:00:14

체크

822 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:00:22

저는 이미 결정했습니다!

823 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:00:25

나메 장착!

824 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:00:40

@루비 로즈/세계 전기톱 협회에서 밝혀낸 바에 따르면 산타 할아버지의 정체는 사실 인도코끼리라고 합니다. 루비 로즈는 산타할아버지의 정체가 사실 자신의 부모님이라고 서술하고 있었으므로, 그녀의 부모님의 정체는 인도코끼리일 것입니다. 얘를 찍으면 인도코끼리 할아버지가 등에 태워주실 것이 분명합니다. 저기, 부모님한테 잘 좀 말씀드려서 나 좀 태워달라고 해주면 고맙겠...흠흠. 아니 진짜로, 배경설정에 산타 이야기가 나와서 얘한테 친근감을 느낀 거에요. 나노하 때 말한 인도코끼리 할아버지 이야기가 산타 할아버지 드립이었거든...

825 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:00:49

>>815 게스는 진짜 천재지. 이번에 제대로 쓰는 다크판타지는 개그와 시리어스를 절묘하게 맞추고 미친듯한 반전과 복선회수 등등 볼때마다 감탄이 나오는 작품이니까.

826 참가자10◆7puqXrWpp6 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:00:53

이제 시작인가

827 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:00:59

참가자는 나메를 장착하고, 참가자가 아닌 참치도 투표는 가능합니다.

참가자 여러분은 자기 캐릭터 외의 캐릭터에게 투표해야 합니다.

828 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:01:05

나메 장착.

829 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:01:15

흠... 일단 나메 장착

830 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:01:30

문장에 의도적으로 개성을 좀 넣었읍니다. 이러면 문장이 닮진 않겠지.

831 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:01:36

나는 한 3~4분 정도만 더 고민해 볼레

832 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:01:42

어쨰서 훈화 말씀을 하지 않는겁니까!!

833 참가자3◆EeSEM7kIII (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:01:43

834 이름 없음 (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:01:46

>>587 시트들

835 참가자◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:01:49

나메 장착.

836 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:01:50

장착

837 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:02:33

@오키타 소지 / 페그오에서도 꽤나 쓰는 애정캐인것도 있고 세이버 아종중에서는 굉장히 마음에 드는 것도 있어서.

838 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:02:49

그럼 이제 캡틴의 훈화말씀이 있겠습니다

839 참가자4◆Is5R36Cg5s (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:03:01

@아리사토 미나토/페르소나를 좋아하는 참치로서 페르소나의 주인공 중 한 명인 미나토도 좋아하기 때문에 뽑았습니다. 그리고 특히 능력 중에서도 세이브&로드 라는 어빌리티와 캐릭터 설명의 4회차라는 점에서 뭔가 중요한 정보라든가 이야기를 들을 수 있지 않을까 해서 투표합니다.

840 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:03:03

어장 운영은 이제 막 1년이 되어가는 사람이지만 캐릭터 굴리는 건 하루 이틀 해 본 게 아닙니다.

많은 사람들이 캐릭터에 휘말리는데 그건 캐릭터를 캐릭터 단일로만 굴리려 하니까 휘둘리는 거야.

관건은 자기가 얼마나 수용 가능하냐를 파악하는 것과, 캐릭터를 단일로만 굴리는 게 아닌 다른 캐릭터나 상황 등을 통해 전체적으로 굴리는 것.

841 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:03:25

>>832 나중에 하지, 뭐.(대충

842 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:03:32

흑흑 내가 쓴걸 투표해주는 사람이 있다니 너무 감격스럽다.

843 이름 없음 (1956129E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:03:47

@ 카나데 / 솔직히 토우마, 마슈, 앵밥, 카나데 빼곤 모르고..... 토우마는 제 앵커고, 마슈는 확정 등장이고, 앵밥은 안 좋아하고 해서 카나데 했습니다!

844 참가자4◆Is5R36Cg5s (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:03:52

>>840 캡틴도 아직 신참일때는 캐릭터에 휘둘리거나 자기의 이야기 진행을 더 이상 감당하지 못하고 어쩔 수 없이 파기해야 했던 전적 같은거 있어?

845 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:03:58

흑흑 결국 루비챤은 뽑히지 않는건가

846 이름 없음 (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:04:11

@마슈/지금까지 나온 플레이어 다수가 딜러의 비중이 대부분이었고 탱커도 등장시키고 싶어서. 이자요이? 걔는 빼고……

847 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:04:15

>>845 내가 투표했는데요

848 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:04:15

아니 위에 첫번쨰가 로즈잖아.

849 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:04:19

아, 나메는 떼고.

850 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:04:30

>>845 >>824에서 한표 받았어요

851 참가자7◆v/SR6P2sZU (1956129E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:04:37

아 나메. >>843 이거 저에요 캐틴

852 참가자8◆XMpzhMUQSE (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:05:10

>>846 나메 안붙여서 다시 올립니다.

853 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:05:10

뭐야 전기톱 협회라기에 나노한줄 알았지

854 참가자◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:05:14

카나데가 있서어어어ㅓ어어어어어

855 이름 없음 (4230577E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:05:14

@샤나/불행소녀 모에랄까 망가져가도 누군가를 위해서 싸우는 모습이 좋아보인다.

856 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:05:25

(행복)

857 참가자2◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:05:30

아 나메에에에ㅔ에에에에에

858 참가자10◆7puqXrWpp6 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:05:32

@마슈/일단 방어형 어빌리티가 다수이기에 앞으로 우리가 동료로 삼는다면 좋을것 같고 제가 좋아하는 속성인 후배 거유 속성을지녀서 사심(90퍼센트)이 듬뿍들어가서 뽑았습니다.

859 참가자11◆/72WHncLMA (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:05:40

내껄 뽑은게 한명 나왔다!

860 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:05:56

마슈 2표! 선전한다!

861 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:06:05

으으음....

862 참가자2◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:06:07

호오호오

863 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:06:17

아 근데 2명 중에 고민되네...

864 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:06:25

흑흑 투표하는 사람이 적다

865 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:06:38

어라 그냥 참치는 없나?

866 참가자10◆7puqXrWpp6 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:06:47

그런데 능력치도 짱세고 짱귀여운 슈텔이 한표도 없어!!! ㅋㅋㅋㅋㅋ

867 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:06:55

>>865 12명은 적은게 아닙니다

868 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:06:55

참가자들끼리만 투표하는 느낌

869 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:06:59

그러고보니 참치투표=캡틴투표면 어떻게되는거지

870 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:07:09

4분 밖에 안남았는데 우짜지.

871 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:07:13

여러분! 루비를 뽑아주세요!

872 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:07:21

>>866 여기 0표 동지가 있다 벨 제파도 0표 입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

873 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:07:59

1표만 더 주세요 1표만ㅠㅠ

874 참가자11◆/72WHncLMA (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:08:04

@슈텔/전투조로도 쓸만한것 같고 무엇보다 중요한건 앨리스 친구라서 햣하! 욕망이 나를 이끈다!

875 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:08:04

으으으으음.....

876 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:08:20

최애겜의 장비도 뽑았으니 이제 최애캐만 뽑으면 여한이 없습니다

877 참가자10◆7puqXrWpp6 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:08:27

슈텔 한표 정말 감사합니다!!!

878 이름 없음 (0674389E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:08:31

@슈텔 스타크스/ 일단 AA가 귀엽다 거기에 아이들성분은 귀중하다 앨리스도 자기 또래도 있는편이 정서안정에좋고 우리도 좋다 어린애들은 힘든상황에서 앞으로 나아갈 자극이 되는 존재이다 어떤이들이 어린아이들을 내버릴수있겠는가 아이들은 지친 생활속에서 다시 우리들을 다시볼수있게 해준다

879 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:08:55

나노하 하나도 없군.
역시 배경설정이 수수해서 그래.

880 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:08:57

>>844 마스터링 처음 할 때야 많이 휘둘렸지. 처음부터 완벽한 사람이 어디 있으요.

881 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:03

으윽 역시 여캐가 인기가 있긴 하네.

882 참가자10◆7puqXrWpp6 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:08

슈텔 한표주신분들 정말 감사합니다 ㅜㅜㅠㅠㅠㅠ

883 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:10

슈텔 2표군

884 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:15

@테츠시타 츠치에이/ 이유는 그의 이동관련의 능력을 눈여겨 보고 선택했습니다. 일단 한고비를 넘긴다고 가정하면 탐색에 큰 이득을 볼수 있다고 생각했죠. 그리고 만일전투시에 사용가능하다면 마치 어느 동방게임의 유카리처럼 물리 어택이 가능할거 같다고도 생각했습니다.

885 이름 없음 (0575916E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:20

@카나데 / 최애캐입니다. 최애캐입니다! 그 밖에 다른 이유가 필요한가요?! 그리고 은발 좋아해요(안 필요하다며) 그리고 로ㄹ... 그래서.. 읍읍....(끌려감)

886 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:20

번장이 한 표도 없다.....하아...

887 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:22

여러분! 루비를 뽑아주세요 얼마나 이쁩니까!

888 참가자2◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:34

카나데 두우표오오오오옹오옹ㅇ

889 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:44

나노하 귀여운데...

890 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:47

카나데, 슈텔, 마슈 2표인가....


역시 남캐는 인기가 없나...

891 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:09:53

가려내고 재투표 가나요오오!!!!!!

892 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:02

벨도 한표도 없어..

893 이름 없음 (0768362E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:03

@샤나/투표하면 친구가 밥을 사주기로 했음. 맛있는걸로 부탁한다!

894 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:10

제발 우리 이쁜 루비쨩 한표만 더 주세요 제발요ㅠㅠ

895 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:18

>>893 부정투푴ㅋㅋㅋㅋ

896 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:19

@기호 3번 루비 로즈
우선 기호 1번 벨 제파의 경우는 제가 앵커한 캐릭터라 제외하였습니다. 기호 4번 나루카미 유우의 경우 나체 AA덕분에 제외.
기호 5번 타카마치 나노하의 경우는 무엇인가 느껴지는 광기가 두려웠습니다. 기호 7번 카미조 토우마의 경우에는 '모두가 웃으며 돌아가는'
미래를 꿈꾼다고 하였지만 그러한 미래가 올 수 없고 또 그것을 받아 들일 수 있을지 없을지가 불안하여서 제외하였습니다.
비슷한 이유로 기호 9번인 마슈 또한 그 동경을 끝까지 지켜줄 자신이 없었습니다. 기호 10번의 경우는 부잣집 딸이라는 설정이 세나와 겹친다고 생각했고
기호 11번의 경우는 주기적으로 자신을 태초의 불로 태우지 않으면 안된다라는 이야기가 조금 걸렸습니다.
비슷한 이유로 기호 12번 역시도 자살을 연출해야 하는데다가 회차 플레이어라는 점이 걸려서 제외를 하였습니다.
남은 것은 2번 타치바나 카나데와 3번 루비로즈 6번 테츠시타 츠치에이 8번 오키타 였습니다.
그 중에서 가급적이면 여캐를 보고 싶다라는 사심으로 6번을 제외했고
제가 매운것을 잘 먹지 못한다라는 이유로 카나데를 제외했습니다.
오키타의 경우 함께 싸운다면 든든하기야 하겠지만 확실히 동료가 되어준다라는 보장이 없고 이정도 캐릭터가 적이된다면 두려워서 제외했습니다.
마지막으로 남은 것이 기호 3번 루비로즈입니다.

897 참가자2◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:24

@토우마 / 모두를 지키기 위해 싸우는 최약의 고등학생이라니. 로망이잖아. 동경하게 되잖아! 그래서 한표 드립니다!

898 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:25

카나데, 슈텔, 마슈, 샤나까지 4강 체제인가.

899 참가자3◆HxV5rd7We2 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:37

>>896 고맙습니다아아아아아아아아아아 흑흑 정말 고맙습니다

900 참가자8◆XMpzhMUQSE (6454832E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:43

@오키타 소지/배경설정이 무난하다 느껴지지만 다듬은다면 병약했던 소녀가 플레이어가 되서 재기한 심정 같은 것이 기대되서
참가자가 아니지만 한 표.

901 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:49

>>896 다쓰는데 시간 은근히 오래 걸리네

902 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:10:53

흑흑 미나토는 이걸로 끝인가.

903 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:11:12

11분 경과! 집계 타임이다!

904 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:11:13

아니네. 최종 정리하면...

카나데 ,슈텔, 마슈, 샤나, 소지, 루비까지 6인인가.

905 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:11:19

여기까지.

906 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:11:28

집계 하고 옴미다.

907 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:11:31

.......벨 제파 결국 0표였다. 0표 클럽 혹시 더 있으십니까??

908 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:11:41

>>907 나노하요!

909 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:11:47

자살 연출이라고 해도 원작 처럼 간지나게 머리에 총을 대고 빵인데.

910 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:00

나메 해제

911 참가자5◆qS0.kx2nf6 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:15

AA는 둘째치고, 배경설정이 쓸데없이 긴 주제에 식상했어.

912 참가자7◆v/SR6P2sZU (0981415E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:15

토우마 0표.... 흑흑흑

913 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:17

해-제

914 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:21

루비로즈 뽑아주신분들 넘넘 감사해요ㅠ

915 참가자10◆7puqXrWpp6 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:30

그런데 문제는 893 제한 못 채워서 무효인게 ㄷㄷㄷㄷ

916 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:30

해-제

917 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:35

참가자 6번이 안보이는걸.

6번의 이동 능력을 높히 평가했는데 ㅁ라이야.

918 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:47

토우마 0표아닌데예

919 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:49

아 이제 나ㅣ메 때면 되나

920 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:51

>>907 여기도요. 나의 번장이...ㅠㅠㅠㅠ

921 이름 없음 (0674389E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:12:51

슈텔 아깝다 소중한 아이성분이

922 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:13:13

893 무효야? 밥을 안 사줘도 되는건가!

923 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:13:29

>>896은 절대로 제한 글자 수 넘었다고 자부한다

924 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:13:40

893 숫자 제한이.....

925 이름 없음 (0981415E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:13:54

어라 토우마 0표 아니네? 감사합니다! 그래도 0표는 아냐!

926 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:14:08

1표라도 받았으니 기쁘긴하군.

927 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:14:24

아 근데 남캐 너무 인기없다... 당연하겠지만서도,.

928 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:14:28

24자라서 893은 아웃이다. 30자 채워야 함

929 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:14:31

0표 클럽으로서는 1표라도 받은 참치가 그저 부러울 뿐

930 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:14:32

흑흑 우리 루비챤이 후보에 올랐어

931 이름 없음 (0768362E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:14:45

>>922 삐빅 24글자입니다.

932 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:15:07

>>931 야!!!

933 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:15:21

0표 클럽에 나노하 추가요!
다음 기회가 있다면 좀 더 성실하게 쓰겠습니다.

그보다 이벤트 세번에서 한 번도 못 뽑혀보네.

934 참가자2◆cR08PK3l1o (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:15:41

뭐....라고? 샤나 탈락....?

935 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:15:46

>>931 설마 일부러였냐ㅋㅋㅋ

936 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:15:52

내일 뒷풀이 잡담에도 많이 참여해주세용

937 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:15:57

아. 아아 나메

938 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:16:10

>>936 몇시부터 시작합니까??

939 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:16:25

남캐 너무 인기 없지 않아...? 아니 뭐 매력을 어필하지 못한거라면 어쩔 수 없지만...

940 이름 없음 (2932282E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:16:32

(다른 어장 보고 오다가 늦었다.)

941 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:16:37

>>938 그냥 대회도 아니고 잡담이므로 그냥 시간날때 하소연 하고 떠나시면 됩니다

942 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:16:41

뒤풀이 잡담에서 본래 예정되었던 액재료 하자마를 풀어봐야지.

943 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:16:42

전기톱은...유카리만의 것인가

944 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:16:55

내가 아무리 봐도 참가자3이 투표를 안 한 거 같은데. 내가 못 찾은 건가.(...)

945 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:17:12

나루카미 강렬한데 왜이리 인기가 저조하지.

946 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:17:17

이래서야 고다이 유스케를 넣었어도 히다리 쇼타로를 넣었어도 0표였을거 같으니 차라리 낫나...

947 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:17:22

뒤풀이 잡담때는 어빌 이유나 풀어야지.

948 참가자8◆XMpzhMUQSE (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:17:23

응? 양치하고 왔는데 부정투표라길래 상황파악하고 왔는데 동생이 나메 안 때고 투표했다니……

949 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:17:27

6도 안보인거 같은데

950 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:17:30

그냥 어빌리티나 캐릭터, 배경을 설정짤때 "대체 무슨 약을 하셨기에 그런 생각을 하셨는지"나 어쩌다 그렇게 쓰셨는지, 원래 설정은 뭐였는지 쓰고싶은대로 쓰시면 되욤

951 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:17:55

아니 안했옹ㅅ ㄷㄷㄷㄷㄷ

952 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:18:01

참가자 3이 있긴 한데 투표는 안한것 같다

953 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:18:02

뭘까...

954 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:18:03

일단은 다음 어장 준비해 올게.

955 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:18:08

>>945 ........그게 나체는 응...

956 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:18:19

30자 채우려다가 시간 다 갔어요....

957 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:18:24

자기거 당첨되고 싶은 사람은 투표 안하겠지? 아마.

958 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:18:30

참가자 3님 유세하느라 바쁘셨던 모양이십니다.

959 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:18:44

샤나는 떨어졌나... 슬프구만...

960 이름 없음 (0674389E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:18:50

다음어장 1에서 캡틴이 주최자 인사 하는거네

961 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:19:07

0에 할수도 있어!

962 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:19:18

그 세이브 로드 있는애 뽑으려 했는데 이유는 만약 일이 너무 크게 수틀리면 걔 죽여버리면서 회귀하려고 블라블라를 쓰다가 아무리 해도 이건 안될거같아서 처음부터 다시 씀....

963 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:19:45

그래서 지금 생존자가 누구누구지?

964 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:19:47

그러다가 시간 오버됨....

965 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:20:02

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516112378/

일단 다음 어장.

966 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:20:05

>>962 걔를 죽이면 걔를 죽인게 나라는 걸 걔가 알텐데 그럼 적이 되는 거잖아

967 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:20:12

>>955 큭, 강렬함을 선보이기 위해 일부러 그 AA를 골랐는데 너무 지나치게 강렬했나...!!!

968 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:20:43

역시 이천자 가지고는 무리였나

969 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:20:47

나체면 뭐 어떤가!(아니다)

970 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:21:00

>>966 예를 들어서 시련에서 우리 동료와 학생들이 많이 죽거나 해서 꽤 큰 피해가 발생하면 미안하다 어쩔수 없다. 다음에 나에게 오라고 말한후 죽이려고 했지

971 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:21:26

>>970 강제 스바루행이냐

972 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:21:28

>>968 2천자 너무했어.... 난 아직도 읽을 엄두가 안 난다고!

973 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:21:28

그냥 냅다 죽이는게 아니고 당연히;;;

974 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:21:48

>>971 그거보다 엣지오브 투모로우 생각했음

975 이름 없음 (6003092E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:21:55

>>968 너무 길었어! 게다가 띄우기도 제대로 안 됬다고...! 난 읽다 말았다;;;;

976 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:02

>>972 문단 나누기가 서툴러서 그래. 다음엔 문단을 제대로 나눌게.

977 이름 없음 (0674389E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:02

솔직히 앨리스가 있으니 나체는 좀아님 냐루코조차 참고있는상황이고

978 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:07

근데 그거 캡틴이 못하게 할거같아서....

979 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:17

뭐 아쉬워 해봤자 과거는 되돌릴 수 없고 잊자

980 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:22

샤나가 탈락한게 확실하다면 친구표까지 동원해서 밀어야지

981 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:26

일단 마슈를 뽑아주신 2분께 감사드립니다.

2라운드에서도 도와주세요!(솔직)

982 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:26

미안! 죽어줘! 푹찍!인가. 스바루......?

983 참가자8◆XMpzhMUQSE (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:34

투표하고 싶으면 자기 폰으로 투표하지 왜 내 폰으로 나메 달린 걸로 투표한거냐고…… 집에 부모님 있어서 화낼 수도 없고……

984 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:35

>>978 성향도 성향이지만 그런 편의주의적 전개를 캡틴이 받아줄리가 없지?

985 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:22:48

평행세계 전개로 가거나 할걸.

986 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:23:00

일단 저도 카나데를 뽑아주신 2분께 매우 감사드립니다.

2라운드에서도 부디 도와주세요!(솔직)

987 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:23:35

엣지 오브 투모로우에서 그 여자 상관이 죽기전에 "깨어나면 날 찾아와" 라고 했자나 그렇게 말하며 죽이면서 시간 롤백하려 했는데 아무리 해도 그건 안될거같더라...

988 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:23:44

#투표 집계.
벨 제파: 0
타치바나 카나데: 2
루비 로즈: 2
나루카미 유우: 0
타카마치 나노하: 0
테츠시타 츠치에이: 1
카미조 토우마: 1
오키타 소지: 2
마슈 키리에라이트: 2
슈텔 스타크스: 2
샤나: 1
아리사토 미나토: 1



참가자1◆azKK0J5./k(벨 제파): 루비 로즈
= 우선 기호 1번 벨 제파의 경우는 제가 앵커한 캐릭터라 제외하였습니다. 기호 4번 나루카미 유우의 경우 나체 AA덕분에 제외.
기호 5번 타카마치 나노하의 경우는 무엇인가 느껴지는 광기가 두려웠습니다. 기호 7번 카미조 토우마의 경우에는 '모두가 웃으며 돌아가는'
미래를 꿈꾼다고 하였지만 그러한 미래가 올 수 없고 또 그것을 받아 들일 수 있을지 없을지가 불안하여서 제외하였습니다.
비슷한 이유로 기호 9번인 마슈 또한 그 동경을 끝까지 지켜줄 자신이 없었습니다. 기호 10번의 경우는 부잣집 딸이라는 설정이 세나와 겹친다고 생각했고
기호 11번의 경우는 주기적으로 자신을 태초의 불로 태우지 않으면 안된다라는 이야기가 조금 걸렸습니다.
비슷한 이유로 기호 12번 역시도 자살을 연출해야 하는데다가 회차 플레이어라는 점이 걸려서 제외를 하였습니다.
남은 것은 2번 타치바나 카나데와 3번 루비로즈 6번 테츠시타 츠치에이 8번 오키타 였습니다.
그 중에서 가급적이면 여캐를 보고 싶다라는 사심으로 6번을 제외했고
제가 매운것을 잘 먹지 못한다라는 이유로 카나데를 제외했습니다.
오키타의 경우 함께 싸운다면 든든하기야 하겠지만 확실히 동료가 되어준다라는 보장이 없고 이정도 캐릭터가 적이된다면 두려워서 제외했습니다.
마지막으로 남은 것이 기호 3번 루비로즈입니다.

참가자2◆cR08PK3l1o(타치바나 카나데): @카미조 토우마
= 모두를 지키기 위해 싸우는 최약의 고등학생이라니. 로망이잖아. 동경하게 되잖아! 그래서 한표 드립니다!

참가자3◆HxV5rd7We2(루비 로즈):
=

참가자4◆Is5R36Cg5s(나루카미 유우): @아리사토 미나토
= 페르소나를 좋아하는 참치로서 페르소나의 주인공 중 한 명인 미나토도 좋아하기 때문에 뽑았습니다.
그리고 특히 능력 중에서도 세이브&로드 라는 어빌리티와 캐릭터 설명의 4회차라는 점에서 뭔가 중요한 정보라든가 이야기를 들을 수 있지 않을까 해서 투표합니다.

참가자5◆qS0.kx2nf6(타카마치 나노하): @루비 로즈
= 세계 전기톱 협회에서 밝혀낸 바에 따르면 산타 할아버지의 정체는 사실 인도코끼리라고 합니다.
루비 로즈는 산타할아버지의 정체가 사실 자신의 부모님이라고 서술하고 있었으므로, 그녀의 부모님의 정체는 인도코끼리일 것입니다. 얘를 찍으면 인도코끼리 할아버지가 등에 태워주실 것이 분명합니다.
저기, 부모님한테 잘 좀 말씀드려서 나 좀 태워달라고 해주면 고맙겠...흠흠.
아니 진짜로, 배경설정에 산타 이야기가 나와서 얘한테 친근감을 느낀 거에요. 나노하 때 말한 인도코끼리 할아버지 이야기가 산타 할아버지 드립이었거든...

참가자6◆UQriw7eDn2(테츠시타 츠치에이): @오키타 소지
= 배경설정이 무난하다 느껴지지만 다듬은다면 병약했던 소녀가 플레이어가 되서 재기한 심정 같은 것이 기대되서

참가자7◆v/SR6P2sZU(카미조 토우마): @타치바나 카나데
= 솔직히 토우마, 마슈, 앵밥, 카나데 빼곤 모르고..... 토우마는 제 앵커고, 마슈는 확정 등장이고, 앵밥은 안 좋아하고 해서 카나데 했습니다!

참가자8◆XMpzhMUQSE(오키타 소지): @마슈 키리에라이트
= 지금까지 나온 플레이어 다수가 딜러의 비중이 대부분이었고 탱커도 등장시키고 싶어서. 이자요이? 걔는 빼고……

참가자9◆Y1pxJ9UMIg(마슈 키리에라이트): @테츠시타 츠치에이
= 이유는 그의 이동관련의 능력을 눈여겨 보고 선택했습니다. 일단 한고비를 넘긴다고 가정하면 탐색에 큰 이득을 볼수 있다고 생각했죠.
그리고 만일전투시에 사용가능하다면 마치 어느 동방게임의 유카리처럼 물리 어택이 가능할거 같다고도 생각했습니다

참가자10◆7puqXrWpp6(슈텔 스타크스): @마슈 키리에라이트
= 일단 방어형 어빌리티가 다수이기에 앞으로 우리가 동료로 삼는다면 좋을것 같고 제가 좋아하는 속성인 후배 거유 속성을지녀서 사심(90퍼센트)이 듬뿍들어가서 뽑았습니다.

참가자11◆/72WHncLMA(샤나): @슈텔 스타크스
= 전투조로도 쓸만한것 같고 무엇보다 중요한건 앨리스 친구라서 햣하! 욕망이 나를 이끈다!

참가자12◆hfGQ1C/H02(아리사토 미나토): @오키타 소지
= 페그오에서도 꽤나 쓰는 애정캐인것도 있고 세이버 아종중에서는 굉장히 마음에 드는 것도 있어서.

@샤나/불행소녀 모에랄까 망가져가도 누군가를 위해서 싸우는 모습이 좋아보인다.(4230577E+6)
@슈텔 스타크스/ 일단 AA가 귀엽다 거기에 아이들성분은 귀중하다 앨리스도 자기 또래도 있는편이 정서안정에좋고 우리도 좋다
어린애들은 힘든상황에서 앞으로 나아갈 자극이 되는 존재이다 어떤이들이 어린아이들을 내버릴수있겠는가 아이들은 지친 생활속에서 다시 우리들을 다시볼수있게 해준다(0674389E+6)
@카나데 / 최애캐입니다. 최애캐입니다! 그 밖에 다른 이유가 필요한가요?! 그리고 은발 좋아해요(안 필요하다며) 그리고 로ㄹ... 그래서.. 읍읍....(끌려감)(0575916E+6)

989 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:23:57

슈텔 뽑아주신 2분께도 정말 감사의 말씀드립니다.

990 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:24:29

투표 못해서 죄송합니다(도게자)

991 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:24:56

타치바나 카나데, 루비 로즈, 마슈 키리에라이트, 슈텔 스타크스 중에서 한 명 뽑기로 합니다.

나머지는 다음 어장에서!

992 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:04

진짜 참가자들끼리만 투표한듯 ㄷㄷ

993 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:05

@>>987 같은 전개 불가능하죠

994 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:06

>>990 다음라운드가 있습니다.

995 이름 없음 (0674389E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:11

실제로 저런상황에서 아이들은 긍정적 효과가 나온다

996 이름 없음 (185413E+60)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:18

야근 끝나고 이제왔는데 역시 투표는 끝났네.....

997 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:19

>>993 아리사토 미나토 말이니?

998 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:26

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516112378/

999 이름 없음 (0674389E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:28

1000

1000 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:30

>>1000이라면 이 글이 1000이라면 앨리스가 어빌리티 '폭왕의 허언'을 얻는다.

참극왕이라 불렸던 플레이어의 모든 것으로 현실조작계 어빌리티다.
기본적으로 극도로 강대한 어빌리티지만 하루에 사용하는 횟수가 정해져있고 그 이상으로 사용하려든다면 대가를 받아간다.
그러나 랭크와 더불어 사용자의 '격'이 올라갈수록 효율성이 증가한다.
물론 방법은 이것만이 아니라 어빌리티 자체에 포인트를 따로 붓거나 아이템을 주는 방식으로 강화하는것도 가능하다. (랭크 업과 별개)

1001 이름 없음 (0821919E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 23:25:34

>>997 네 걔요
끝.

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