>1516029445> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (09) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-16 00:17:15 - 2018-01-16 23:25:34

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:17:15


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 현재 제 1회 플레이어 캐릭터 앵커 콘테스트 진행 중. 이곳은 팝콘과 콜라가 마르지 않는 어장입니다.

71 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 13:46:31

>>67 고생이 많다. 힘을 내라.

72 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 13:53:12

그런가. 나체 aa를 써야만 하는건가!(아니다)

73 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 13:57:46

과연 본편에 출연하는 영광을 누릴 캐릭터는 누구인가

74 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 14:05:09

이번 주말에 연재가 있으면 좋겠다

75 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:12:00

>>74 현실은 비정하지. 다음주다!

76 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 14:31:43

동료화 어떻게 하는거였지? 일선까지 알아놔야하나

77 이름 없음 (9141517E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:34:27

야호! 어제 저녁부터 몇시간동안 정주행해서 여기까지 왔다! 근데 글 이렇게 쓰는 거 맞나...? 처음 써보네

78 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:36:41

>>76 호감도 중 이상으로 만들고 그 다음 앵커에서 만난 다음에 동료과 될꺼냐고 물어봐야한다.

79 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:38:00

좀 더 정확한게는 6. 호감도가 일정 이상인 캐릭터는 '동료'로 편입 할 수 있다. 조건은 다음과 같다.
 1-1. 동료로 맞이하려는 캐릭터의 '최후의 일선'을 알아 둘 것.
 1-2. 동료로 맞이하려는 캐릭터의 호감도를 호감도: 중(+6) 이상으로 만든 뒤 행동 횟수(혹은 인연 횟수)를 소비하여 동료로 영입하려는 캐릭터를 만날 것.
  1-2-1. 호감도: 중(+6) 이상으로 만든 '뒤'이므로, 해당 만남으로 +6이 되었을 때에는 그 자리에서 동료 영입 신청을 할 수 없다.
 1-3. 동료로 영입하려는 캐릭터와 대사 앵커를 통해 협상 할 것. 최후의 일선, 성향 및 상황 등 여러 영향을 조율하여 알맞게 대사 앵커가 접수 될 시 동료 영입.

80 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 14:40:11

@캡틴 유스티티아의 성향조건을 무력화시키려면 인과력 스톡을 써야되는데 몇개써야되나요

81 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:45:47

>>79 그런데 우리가 동료로 편입한 동료 중 최후의 일선 정보가 나와있는건 모모코 뿐 아닌가?

82 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:46:54

>>81 그야 부원들은 1000으로 받았으니

83 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 14:49:40

1000 영입은 저걸 무시할 수 있는거구나..

84 이름 없음 (089874E+60)

2018-01-16 (FIRE!) 15:05:41

그런데 최후의 일선은 어떻게 아는거지? 그걸 1000으로 까기엔 좀 아깝고

85 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:08:44

>>84 그냥 호감도 중이상일때 만나면 됨

86 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 15:11:38

근데 나 왜 동료화부터 생각하고 있냐 아직 투표도 시작 안했는데;....

87 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 15:11:50

김칫국 오지게 퍼먹고 있네

89 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:52:32

아 잠깐. test했는데 왜 적용 안되. 거기다 나메 틀렸어.

90 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:54:17

캡틴 저>>88 하이드 되나요

91 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:58:02

스킬 레벨이라던가라던가 나메라던가 틀려있는데 test로 한번 볼려다가 어째선가 콘솔이 적용안되고 바로 업로드 됬다....

92 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 15:59:18

과연 저것을 캡틴이 어떻게 할 것인가

93 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 15:59:40

진짜로 기종도 바뀌고 아이피도 바꼈는데 코드가 똑같네??? 원리가 대체 뭐야

94 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:02:24

아침 블루스크린+데이터 말소+복구했더니 이번엔 콘솔 미스 라는 3연벙을 맞은 참가자9참치는 어떻게 될것인가...

결과는 캡틴의 대답에 달렸다..

일단은 나메 때고..

95 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:03:46

사실 스킬레벨이 4/3/3/3이라서 4가 1개 있는 이상 나머지가 레벨3고정이긴한데, 이런 실수를...!

96 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:07:32

나도 그러고보니 래빗 프로토콜에 원래 본인의 무기가 있으면 대신 무기 강화가 있었는데 그거 까먹고 복구 못했지....

97 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:24:29

이인양

98 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:31:12

실수인 게 보이니 하이드 처리 했습니다.

99 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:32:39

캡틴이 오셨다!

100 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:34:01

과연 우승자는 누가 될 것인가

101 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:36:44

>>98
감사합니다!!

102 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:37:18

우승하고싶어어어어어어어어어

103 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:37:38

1. 캐릭터 접수는 오후 10시까지 받는다. 10시 0분 59초까지 받으며 10시 1분이 되는 순간 접수 종료.
2. 투표는 오후 11시부터 10분 가량 받을 예정.

다시 한 번 올립니다.

104 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:38:12

볼 것 없는 어장에 캐릭터 넣는 건데 당첨 되면 로또 5등 같은 기분이고 떨어지면 말고지, 뭘.(...)

105 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:38:55

그래도 당첨되면 좋죠 멀ㅎㅎ

106 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:39:05

AA 고르는것도 힘들구만...

107 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:39:08

참가자1◆azKK0J5./k (접수, anchor>1515941303>956)
참가자2◆cR08PK3l1o
참가자3◆HxV5rd7We2 (접수, anchor>1515941303>931)
참가자4◆Is5R36Cg5s (접수, anchor>1516029445>59)
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수, anchor>1515941303>838)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE (접수, anchor>1516029445>11)
참가자9◆Y1pxJ9UMIg
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수, anchor>1515941303>880)
참가자11◆/72WHncLMA
참가자12◆hfGQ1C/H02 (접수, anchor>1515941303>889)

108 이름 없음 (3134273E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:39:43

으쨌든 뒷풀이 잡담은 내일 할까나

109 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:40:27

솔직한 심정으로는 이게 왜 그리 인기가 있나 아직도 의심이 가긴 합니다.

이 글을 좋아해주는 사람들에게 실례고 나 자신도 그렇게 생각은 안 해서 쓰레기라고는 안 하는데, 스스로 재미있는 건지는 아직도 모르겠음.

110 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:42:21

재밌으니까 재밌는거 아닐까?

111 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 16:47:52

>>110 그야 그렇겠지. 지금 여기까지 온 것만 봐도 물질적 증거야 가득하고.

그거와 별개로 스스로가 실감이 안 간달까. 그런 건 적잖이 있음.

112 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:49:53

거의 다 완성했다... 이제 마무리작업뿐!

113 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:50:55

>>111 흠... 캡틴이 확신할만한 증거라...

114 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:51:25

꾸준히 연재하는 데다가 참치들 참여도가 높아서 그런게 아닐까.
앵커라던가, 스킬. 어빌리티 그런거라던가.

115 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:52:11

윗글 처럼 참치들의 참여도가 상당히 높아서 인것도 있고..

117 참가자11◆/72WHncLMA (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:58:33

_l :::::::::ヽ.     /:|xxxxx|   rr===/ /:::>/∠:::::::::/   / :::::::://:::ヽivi/:::/:::::ヽ
_| ∩:::、::::∧ /:::|xxxxx|__ ((⊆二_./ ム ///l1:::::__:/_,へ!:::::::_//\:::Y:::/⌒ヽ,::/
∧:,ゝ:::、:::::∨::::f'⌒`r、x|  ` <__ヽ| |///-=ニ二二二二二ミミ≦二三 ̄:://:::\,/辷ニ>'7 _ l/::
 ヽ:Yフ:::、::::|:::::f'_⌒fヽx|       ̄ ̄ ̄ ̄ ¨¨  ‥―-=ニ _二二二二ミミー-∠≒≒≒≠≒≒≦:l:::/
__\ヽ:::/フ:: l:/::f'_⌒rヽx|  冫                    ` ‐-ミ _ ミミヽ、\ ̄ ̄州ヾ、ー-、_:/:/
== ̄\ヽ从:: ///:>‐r‐≦| /     ,___                        `i\\\\>、l:::\::/弋
:::::::`丶入V〈::::公‐-ハ  ヽ/   /i i ̄丁マ==-  _                  l\\\\\/\:: /:::ヽ
∩__/ ̄冫ヽ云三圭ll」幺入_  _, ィ全≠≠≒≒====‐- ニ=‐-  .._       j.\\\\\ヽ八×::::::ハ
ハ厂:::::/了\〔王矛三三三三三〕//ハ、\\\\\\\ヽ ̄ミニ‐√       ハヽ.\\\\ヽV⌒',ヽ:::::ノ
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ー<二ニノ⌒べく  |   //  《ヽハヽヽハⅵx)ハ   \ヽ Vi x)7,'\   \\\ト、 |  ヽ ヽ 丶!  !┘
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ヽ::::::/从r   〉彡>/   ,r-=彳l\_ニ二二\     --  /ヘ/      ,'ヘ /∧/∧∧V  ハ ∨::::::::_
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l:r~彡戔| !/ ,>//   / ̄)j、 l ./    ヽ_>ニ7 / 〉 //  ! !     ,' //,イ ハ ∨= 冖=l ',≦ニ´<
`´ヘ V/ /lYY>/ ,/  //    V\ヽ{   / ̄三二ミミ丶、_/  ||  / /// ,べ=+-Vソノ,个ヘ! ドヽ_:::
三三lⅱl/ lV∧ /  //       》丶\ // ̄    \ヽ \\   ! l   // /  \丁T- / ハ^! ド卉ぅー
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ニ二二二//二∧  / / /  /〈、\\\_ ̄ ̄二二二二二二三彡_ <ハ V   __ >匕 L <´: ! ハ:{---
ニ三三三| !三/〈 凡> /  /  〉\\\_ ̄ ̄二二二二二二≦>―=∟_ ̄´   / /  /ヽ_/ /:j===
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      -―――‐|/ , イ    |> /へ.r--┼ヘ ̄´ _/   \\`丶、  , イ////、ヽ 丶 `):: /::ヒ_   j::
 二二二二二二/ ∠二|   __.|ィ、/YY´ /   ヘ            ヽヽヽ, く ////幺チヽ、  Y::::/:::〈    ノ::
二二二二二ニ/:::::入__/::/ /:l| /   /∧           _〉〉 > , ヽ //亥彡一‐-l l !:::/::::/⌒^´:::
     ィ==(::::/::/: /::/::ハ/   // ヘ   _ -<´/'// イ、j)~‐=¬  ̄ ̄ ̄ヱ/::::/::::::ン
    ∠二二ゝ>ヽ{:://:::::〈:::lハ   l/   ゝー=Z、:::::ヽィ´<./::/:: 「ヽ、__, ヘ_ニ/::::::/::┬┘三三
   廴、:::::::-‐∨:::::::::〉::!.、\___二(く::丶:::::\ /::/:::/\:::::∧‐-::=<rヘ_〉  三三
     )::::::::::ハ::::_イFZ_::{\ヽ\_   _」ヽ:::ヽ:::::V::/:::∧_::ヽ::::∧ミミミミヽ ヘ_ト\
   く三二∠⌒ヽ、__xく勺 //:::、ヽー-=ニ、三三三三Z}::::ヽ:::ソ/--イ‐… ̄ ̄了:::V>x>ミミ三三弓
             ∨彡'∧::::\::::::ヘ二二二入::::!l //´:::::::::::/ヽ、ーくY´三ェ=ュ---イ
      ――――∩厶/// \::::丶、_/:::::::: >、:」V/::__二ニ -‐ ´::::)::/三三仁士ユ  三三
[프로파일]
 성명: 샤나
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 혼돈 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR:6 (2)】 / 【DEX:6 (2)】 / 【INT:9 (3)】 / 【CON:6 (2)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP:90 (90)】

 [어빌리티]
 〔외경 (패시브 / C랭크)〕: 이 어빌리티의 강해지면 강해질수록 인간을 능가하는 초월적인 존재가 된다.
 = 랭크가 올라갈수록 INT가 높아질수록 위대한 존재들에게 가까워진다.
 = 랭크가 올라갈수록 INT가 높아질수록 인간으로서의 자신을 잃어버린다.

 〔태초의 불 (액티브 / C랭크)〕: 세계를 비추는 불로 발동한다면 사용자에게 신적인 힘을 선사하고 주위에 동료들에게 강력한 어드밴티지를 제공한다. 그러나 불은 사용자를 태우며 힘을 발휘한다.
 = 사용자를 장작으로 삼아 자신의 소중한 것을 지키려는 힘을 내며 주위에 동료들도 세계를 침식하는 불에 의해 강력한 보너스를 받는다.
 = 외경에 의해 침식된 자신을 정화해 인간으로서의 정신을 유지한다. 그러나 사용자가 완전히 외경을 받아들인다면 불은 더 이상 광기를 치유해주지 않을 것이다.

 〔왕의 소울 (패시브 / D랭크)〕: 왕으로서의 힘의 증명 혹은 위엄 그 자체다.
 = 위대한 왕으로서의 힘. 자신의 전체능력치를 상승시키고 왕의 위엄으로 복종을 이끌어내야 하지만 현재 사용자의 영향을 받아서 사랑받게 하는 효과로 바뀌었다.
 = 왕의 소울의 스톡으로 태초의 불이 자신의 스탯을 깍는 걸 막을 수 있다.
  이 스톡은 자신의 HP를 소모하는 것으로 채우거나(자신의 생명력 그 자체를 스톡으로 가공하므로 극도의 고통을 동반한다.) 하루가 지난다면 자동으로 전부 채워진다.


 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔눈치(INT/3Lv)〕: 어릴 적부터 고통받은 아이가 살아남기 위해서 익힌 것 주위의 변화에 민감하게 반응한다.

 〔의학지식(INT/2Lv)〕: 어릴 적부터 고통받은 아이가 살아남기 위해서 익힌 것 자신 혹은 주위의 부상을 알아보고 치료할 수 있다.

 〔마인드 컨트롤(INT/1Lv)〕: 누군가가 남긴 조언에 따라서 항상 웃기위해 노력하자 익혀졌다. 자신의 마음을 속인다.


 [배경 설정]
 = 어디에나 있는 불행한 소녀 가정은 파탄 났고 그 결과 어릴 적부터 고통받았다. 아버지는 알코올 중독자였고 어머니는 도박 중독자였다.
당연히 원래부터 이런 가정은 아니었고 그녀가 태어나고 얼마 후에 아버지의 사업이 부도나면서 파멸했다.
부모들에게 불행의 원인으로 지목되어 가정폭력을 당하면서 자라났고 초등학교 교사가 그녀에게 멍 자국이 너무 많은 것을 눈치채고 경찰에 신고한다.
그 후에는 조부모가 그녀를 데려와서 키웠지만, 부모를 빌미로 놀림당하는 학교폭력의 피해자가 됐다.
고등학교 1학년이 될 때까지 계속해서 이 일로 괴롭힘을 당하지만
그녀가 언제나처럼 괴롭힘 당하던 어느 날 그녀에게 첫 친구가 되어줄 정의감이 강한 소녀에게 도움을 받아서 학교폭력에서 벗어나 처음으로 행복한 시기를 맞이한다.
그러나 그녀에게 구원은 없었는데 자신의 첫 친구가 자기가 보는 앞에서 교통사고를 당해서 죽어버린 것이다.
이때 그녀의 친구가 그녀에게 항상 웃고 너도 소중한 사람이 만들 수 있으니 포기하지 말아 달라고 유언했다.
그 결과 마음에 어딘가가 망가졌으며 어째서 자신이 처음으로 얻은 행복을 잃어야하냐며 절망한다.
그 후에는 다시 학교폭력 피해자가 될 뻔했지만 학생회장의 도움으로 구해졌다.
그렇지만 본인은 학생회장의 도움으로 구해졌다는 걸 모르고 있다.
이후에는 외톨이로 지내다가 학교가 이세계로 넘어온 후에는 플레이어로 각성했지만
그녀에게는 전혀 좋지 못한 일이었는데 어빌리티 외경에 효과에 의해 경원시되고 있는 상태며 주기적으로 자신을 태초의 불로 태우지 않는다면 미쳐간다.
그럼에도 불구하고 이 힘이 자신을 혹은 소중한 무언가를 지킬 것이라는 걸 알기에 받아들였다.
현재에는 자신의 첫 친구처럼 강적을 상대로 누군가를 지키기 위해 싸웠던 우리에게 관심을 보이고 있는 상태다.

118 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 16:59:06

캡틴 >>116은 하이드 해주세요...

119 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:02:02

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               キ::ヘ  l  :   ヤ::::::{゙ 、:::l 、 ::::::l ::{〉. ::ハ:::∧    Ⅵ`´iリ   | : /  :: l i!
               乂ヘ  l .:l ::  ヾ::::l ヾ::l~ヾ. ::::{´゛ ヾj〈/ ゝ.、  `ー'′ 〃: /::  ,:: l i!
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         {/  、  `  、           \    ゛.   ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ゛:l     〉   ヽ
         /    ヽ    `ヽ           \   ゛. //∧i:i:i:i:i:i:i:j'/,}::l     /   ハ


[프로파일]
성명: 마슈 키리에라이트
연령: 16세 1학년
성별: 여성
종족: 인간
성향: 질서 선
잔여 포인트: 0P

[스테이터스]

 [스테이터스]
 【STR: 9(3)】 / 【DEX: 6(2)】 / 【INT: 4(1)】 / 【CON: 12(4)】
 【HP: 90(90)】 / 【SP: 120(120)】

 [어빌리티]
 〔자진방어 (액티브/ C 랭크)〕: 아군 혹은 아군 진영을 수호할 때 발휘되는 힘. 방어 한계치 이상의 대미지 감소를 발휘하지만, 자기 자신은 그 대상밖이다.
 = 15sp 소비. 공격 대상을 아군에서 사용자로 전환. 이 때 대응은 "방어"로 고정. 그 CON판정에서 방어력 보정(中).
 = 상대 공격 대상이 아군 다수일 경우 25sp 소비. "방어"상태로 먼저 CON 판정을 실시. 그 CON판정에서 방어력 보정(大). 판정후의 데미지에 따라 위력을 감소시킨 후 나머지 판정 실시.
※받은 데미지 {전체HP1/4이상, 전체 HP1/4미만, 데미지 0} 에 따라 각각 {1/4 , 1/3, 1/2}감소시킨 후 아군 DEX, CON 판정 실시



 〔인리의 초석 - 로드 칼데아스 (액티브/ D랭크)〕: 파티원 전원에게 거는 방어 버프. 사용자의 정신력을 물리방어로 변환한 것.
 = 20sp 소비. 3턴 동안 전원의 방어력을 상승.(中), 쿨타임-4T
 = "방패" 장비시 방어력 추가 상승. 최종 데미지 감소 상태(1회,버프 종료시까지) 부여.


 〔이계생존기 - 페이탈 그랜드 오더 (패시브 / C랭크)〕: 전투에 걸맞는 방패와 갑옷을 입은 상태로 변신, 전투에 돌입한다. 전투 속에서 피로는 잊혀져 간다 - 살아남기 위해서. 지키기 위해서.
 = 20sp 소비해 무장된 상태로 전투 돌입. 명중+3 대미지+12 방어력+35. (이미 방어구,방패 장비시, 외형만 변경(외형 외 요소 전부 유지).즉 스킨)
 = 매 턴마다 최대 SP의 10%(소수점 이하 올림) 회복
 = 전투 종료시 최대 HP 와 SP의 1/3 회복



 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.


 [스킬]
 〔근성(CON/ 4Lv)〕:충격을 받아도 버텨내는 스킬. 잘 쓰러지지 않게 된다.
 = 전투에서 사용시 CON 판정. 결과치 나누기 dice n n+1 만큼 방어력에 보정.
 〔툴 컴뱃 (STR/ 3Lv)〕: 전직군인 양부의 교육을 통해 여성인 그녀는 무거운 도구를 이용한 전투가 가능하다. 그래, 그것이 설령 - 크고 무거운 방패라고 해도.
 〔전투호흡 (CON / 3Lv)〕: 양부의 영향을 받은 심호흡의 파생. 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
 〔모범생(INT/ 3Lv)〕: 선천적 모범생 속성. 나쁜일은 안된다고 생각합니다. 성향이 악인 대상 이외에게는 호감을 사기 쉽다.


 [배경 설정]
 =부모가 버린 갓난아기인 그녀를 전직 군인인 양부가 발견하여 아내와의 합의 후 직접 데려가 키웠다.
이름 모를 친부모에는 관심도 없으며 길러주신 양부모님을 친부모로 여기며, 만일 진짜 친부모가 찾아와도, 아마 매몰차게 돌려보낼거다.
학교의 그녀는 한마디로 모범생. 상급생에는 꼬박꼬박 '선배'라는 호칭을 불러주며, 옳은것과 잘못된것을 명확히 하고 잘못된 일에는 당당히 대항 할 줄 아는 아이.
양아버지 영향 덕분인지 그 나이 여학생치고는 제법 단련되어 있다.
또래 여학생에 비해 강한 근력과는 별개로 여성인 딸을 위해 선천적인 힘 차이를 극복할수있는 도구를 이용한 호신 전투를 상세히 가르쳐 주었다.
양부왈"만약 짐승같은 남정네가 찍쩝거리면 머리통을 후갈겨버리렴." 양모왈"그렇다고 해서 먼저 공격하지 마렴, 누군가를 도와주는건 괜찮지만."
그 때문인지 남학생에게 성적인 눈으로 보여진적 있을지언정, 누군가 그녀에게 손을 직접 댄적은 거의 없다. - 그게 그녀의 부모때문인지, 그녀 본인의 힘 때문인지는 모르겠지만 말이다.
전이 후 자신의 어빌리티가 대부분 '방어'와 '보호'에 관련됬다는걸 깨닫고 누군가를 지킬 힘이 생겼다는것에 잠시 기뻐했으나,
정작 기습이 일어났을때 생명의 공포를 느끼고 앞으로 나서지 못한것에 대해 약간의 자괴감을 느끼고 있는듯 하며, 동시에 도도블랑고의 기습시 홀로 나선 "당신"에 대해 일종의 선망을 느끼고 있는듯 하다.

120 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:02:54

업로드 완료. 그리고 빠른 나메 때기.

121 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 17:03:27

>>120 수고했어
끝.

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