>1515941303> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (08) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-14 23:48:13 - 2018-01-16 00:50:00

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:48:13


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[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515403494/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515501421/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515629318/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (07): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515805954/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 이 어장의 참치들의 특징: 놀 거리가 없으면 알아서 놀 거리를 만들어 자기들끼리 논다. 솔직히 말해서 좀 많이 이상한 거 같습니다.(...)

1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:48:42


# 이벤트 규칙
0. 이벤트는 1월 15일 월요일 오후 8시에 시작한다. 접수 및 자세한 방식, 절차 등은 시작 후에 설명하기에 이벤트에 참가할 사람은 반드시 올 것.
1. 참가자 본인이 원하는 새로운 캐릭터(작품에 등장하지 않은 캐릭터) 하나를 정한 후, 양식에 맞게 시트를 제작한다. 이 과정은 이벤트가 열리는 장소에서 시행되어야 한다.
2. 참가자 구분을 위해 참가자는 이벤트 기간 동안 한정으로 나메코드를 달게 되며 이벤트가 종료 되면 나메코드는 파기한다.
 2-1. 이걸 별명으로 삼아 친목질 등이 일어날 것을 우려해 나메는 전원 '참가자'로 통일한다. 구분은 나메코드로 하니 문제가 없으며 나메는 [참가자◆ajvpt24] 같은 방식이 될 예정이다.
3. 시트를 올리는 시간이 끝난 후, 어장주는 후보들이 올린 시트 주제글 번호와 나메코드를 붙여 한 레스에 정리한다. 이때 각 캐릭터에 심사 번호가 할당 된다.
4. 채택 된 캐릭터 두 명은 본편 어장에 등장하며 심사는 다음과 같이 진행 된다.
 4-1. 참치 투표: 참치들이 직접 투표를 한다. 투표 양식은 [@해당 캐릭터에게 할당 된 번호 / 마음에 든 이유]로 채택한다.
  4-1-1. 마음에 든 이유는 공백과 문장 부호를 제외하고 30자 이상을 채워야 하며, 30자 미만인 투표는 받지 않는다.
   4-1-1-1. 이는 다중 접속을 방지하기 위한 방편 중 하나이며, 당연한 얘기지만 다른 사람과 똑같은 문장을 적는 건 금지한다. 같은 이유를 좋아하는 건 상관이 없으나 문장이 닮는 건 다중으로 간주한다.
  4-1-2. Ex: @2 / 이 캐릭터가 2번이라서 2번에 어울리게 2번을 2번 적어 감상평을 냈습니다.
 4-2. 어장주 채택: 어장주가 마음에 드는 캐릭터를 뽑는다. 그 외의 이유는 없다.

2 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:48:54


# 시트 제작 양식
1. 능력치
 1-1. dice 8 20을 2번 굴린다. 처음 것은 각성 전 그 캐릭터의 능력치, 다음 것은 플레이어로 각성하면서 상승한 능력치이다.
  1-1-1. 둘을 구분하는 이유는 참가자가 설정을 작성할 때 필요할 수도 있어서 구분하는 것이니 크게 의미 두기 싫으면 의미를 두지 않아도 된다.
 1-2. 주사위 두 개를 굴려 나온 능력치를 자유롭게 분배한다. 단, 능력치 하나 당 최소 2는 반드시 배분 되어야 한다.
  1-2-1. 능력치는 성인 평균 기준을 3으로 잡고 있으며, 2는 중학생 정도의 능력치이다. 고등학생쯤 되면 거의 전부 성장했기에 3으로 감안했다.
 1-3. 분배한 능력치의 기본치와 보정치를 구한다. 기본치는 능력치 그대로이며, 보정치는 능력치/3(소수점 이하 버림)으로 구한다.
 1-4. HP와 SP를 구한다. HP는 STR*10, SP는 CON*10이다.
 1-5. 다음 양식에 맞춰 정리한다. 최종적으로는 이런 양식이 갖춰진다.

 [스테이터스]
 【STR: * (**)】 / 【DEX: * (**)】 / 【INT: * (**)】 / 【CON: * (**)】
 【HP: * (**)】 / 【SP: * (**)】

* 능력치의 기본치가 들어간다.
** 능력치의 보정치가 들어간다.

3 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:49:02


2.어빌리티
 2-1. 어빌리티 개수는 dice 2 3로 정한다. 이후 어빌리티의 이름과 간단한 능력, 액티브/패시브 여부를 정한 후 양식에 맞춰 적는다.
 2-2. 어빌리티 랭크는 각각의 어빌리티에 대해 dice 1 10을 굴리고 하단에 적은 표를 참고하여 정한다.

 1~5: D랭크.
 6~9: C랭크.
 10: B랭크.

 2-3. 이후 랭크에 맞게 상세한 데이터를 짠다. 최종적으로는 이런 양식이 갖춰진다.

 〔어빌리티 이름 (패시브 or 액티브 / @랭크*)〕: 어빌리티 설명.
 = 어빌리티 효과. **

* @에는 어빌리티 랭크 알파벳이 들어간다.
** 어빌리티 효과를 구체적으로 정하기 힘들면 대충 콘셉트를 적거나 어장주에게 일임한다는 뉘앙스로 적어두면 된다.

4 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:49:09


3. 스킬
 3-1. 스킬은 현실에서 후천적으로 배우는 기술에 한한다.
 3-2. 스킬의 개수는 dice 3 5. 를 굴려 정한다. 이후 스킬의 이름과 능력을 정한다.
 3-3. 스킬 랭크는 각 스킬에 대해 dice 1 4.를 굴린다.
 3-4. 이후 나온 것을 종합하여 스킬 데이터를 정립한다. 최종적으로는 이런 양식이 갖춰진다.

 〔스킬 이름 (기반 능력치 / Lv.@*)〕: 스킬 설명.
 = 스킬 효과. **

* @에는 어빌리티 랭크 알파벳이 들어간다.
** 스킬 효과를 구체적으로 정하기 힘들면 대충 콘셉트를 적거나 어장주에게 일임한다는 뉘앙스로 적어두면 된다.

5 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:49:15


4. 아이템.
 4-1. 기본 아이템은 학생용 가방과 교복으로 고정한다. 따로 건드릴 항목은 없다.
  4-1-1. 캐릭터에게 도움이 되지 않지만 콘셉트를 잡고자 넣는 아이템은 넣어도 무방하다.



5. 배경 스토리
 5-1. 세계관에 걸맞는 캐릭터의 배경 스토리를 구상한다.
 5-2. 성향, 학년, 나이는 배경 스토리에 모순되지 않도록 자율적으로 결정한다.

6 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:50:03


6. 마무리
 6-1. 종족은 인간으로 고정되며, 성별은 캐릭터의 본 성별에 따른다.
 6-2. 성명, 연령, 학년, 성별, 종족, 성향, 어빌리티, 스킬, 아이템 등 지정한 모든 내용을 아래 양식에 맞춰 정리한다.

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명:
 연령: 세. 학년.
 성별: 성.
 종족:
 성향:
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

 [어빌리티]
 〔 ( / 랭크)〕:
 =


 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔 ( / Lv)〕:

 [배경 설정]
 =

▲────────────────────────────────────────▲

7 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:50:33

이벤트 설명 올려두기 끝.

이전 어장을 다 쓰고 사용할 것.

8 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:52:05

또한 이벤트 용 주사위 굴리기는 이 어장이 아닌 다른 Test 어장 등을 이용할 것.

9 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 23:52:56

규칙은 차후 개정 될 수 있으며 예시용 시트는 조만간 올라옵니다.

10 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:17:36


                                    ____
                             ___              /. ./⌒
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               /'⌒ { '    ィ  ′ / } メ、{       ' /  }\⌒¨´',
                   |    /.:.i  Ⅳ笊示ミ八    //}ハ ,V/}',. . .i
                   | i  '⌒{ :  {,_)//::}  ㍉ // ‐ノ'ミ /. Ⅵ∧. . .}
                   |八 { 〈 | i   乂rツ    )/ _  ミ/ . . . |/∧. ,
                   |⌒)八 ^|八__{.:.:.:.       ,ィう笊 ミ'. .ハ. .|///V
             __      -=ニ  ̄ /〉        〈ツ メ. /. . '  }. |/// }
      ニ=---  /    \ 「: : .     //   、     ' .:.:.' ./ . ./  ' . |/// |
  . . . : : .-=ニ⌒ア    :.   \>: : .__   //、     ‐  ....ィ ./ . . '  /. 八//'八
/. . -=ニ    //)   :.、     \: :⌒\/=-\    ....::.  ̄ >/  //. . \// \
. / ⌒ニ=-/ (/     \    Ⅵ__/-=ニニぅrf ´. . //   /. . . /. .}\// 丶__
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. . . .i  ̄  ̄.: :....\ニニニ,⌒)  }//〉:i:i:i:i:i:、:}-=ニニニニニニ=-V-=ニニニニニニ=- _
. . 八.: .: .: .: .: .: ..  ̄ 八___ ノ//i:i:i:ir、i:i:i:i〉-=ニニニニニニニ=-v-=ニニニニニニニ=-',
. . / . . 、. :.: .: .: .: ___ /{//////i:i:i:i:i:iイ^ーイ -=ニニニニニニニ=-}-=ニニニニニニニ=-}
. / ⌒¨「ニニ=- ̄ ⌒//V`¨¨´i:i:i:i:イ: }///-=ニニニニニニニニ=- -=ニニニニニニニニ:
/    ^> ´  ̄ ̄ /{ {/ハi:i:i:i:イ⌒ }: :|//-=ニニニニニニニニ=-/-=ニニニニニニニ=-
     「ニニニニア∧ V/∨ .:    { |/{-=ニニニニニニニニ=-, -=ニニニニニニニニ=-,
    ハ「  ̄ / }^}',V∧.: .:   八 |/|-=ニニニニニニニ=-イ/\-=ニニニニニニ=-/
 __ /.:.j , .:/  /// \\\:_____〉込、-=ニニニニ=- <//(_)/丶-=ニニニニ=-,
 {/{.:.:.:〈/ .:/__/////// \丶 _/∧/{/≧=--  ¨¨¨´//r ─=ニニ__/\-=ニ=-イ \ __
. Vハ:ノ  ////////////// ̄ /|  }/{/\//////////////////\//「 ノ  ̄  ̄}_/ヘ\
.  ∨ /人////  ̄  ̄ ⌒/}/'{  Vハ///\/////////  ̄ ¨¨ 、/「i:iアi:i:i:i:iノi:i:i:i:〉/Ⅳハ
   V.:./   ̄        /': : }/'{__V∧\//  ̄///////r─=ニ//八i:{i:i:i/i:i:iィi:i:{//{{//}
   ′,       ....  イ /-=ニニニニニ〉//\ ___//////////\//¨Li:/i:i:i:i:i:i:i〉/{{//}
  {....::     .:.:.:   /└ {ニ=-  ̄ \} ̄-=\////////\////////〉{: : ^Li:/i:i:∠//{{//
  ∧:::..    .:/.:   /           ノ-=ニニニ\ _/ニニニ\/// /ハ\: : └‐ ´: : ⌒ V
  /∧:::.   .::'    '  _____  /-=ニ丶ニニニニニニ,ニニニニ、/ニニニV \: : : : : : : /
  /∧:..     /  /ニ=-   ̄ -=ニニニ\ニニニニ/ニニニニニニニニ{    ¨¨¨¨¨
    丶 __ /  /ニ=-        ̄ -=ニ 、-=ニ/ニニニニ=- { -=ニニ',
           〈ニ=- __           ̄ -=/{ニニニニニ=-', -=ニニ}',
        __ -=ニニニニニ=-  __           ̄-=ニニニニ=-_^_-=ニ/ニ∨ヘ
      /ニ=-     ̄ ̄  -=ニニニ=-  __       ̄ 〉ニ/     \/ /∧
▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 타카마치 비비오.
 연령: 16세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 중립적 선.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 12 (4)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 3 (1)】 / 【CON: 7 (2)】
 【HP: 120 (120)】 / 【SP: 70 (70)】

 [어빌리티]
 〔무명전투법 (액티브 / C랭크)〕: 플레이어가 되며 체득한 이름 모를 전투법. 랭크가 오를 수록 기술이 늘어나거나 강화 된다.
 = 강격타: 강한 일격을 사용하는 공격법. 공격과 동시에 사용 시 공격력+10. 10SP 소비.

 〔상식적인 행동 (액티브 / C랭크)〕: 성급한 행동을 하려 할 때 떠오르는 상식적인 생각.
 = 하루에 한 번 틀린 선택지(혹은 틀린 행동)를 결정했을 때 번복할 수 있다. 답을 알려주지는 않는다.

 〔적수공권 (패시브 / D랭크)〕: 손과 발, 빈손으로 싸우는 박투에 적합한 주먹.
 = 맨손을 무기로 사용 시 STR 보정치의 20%가 공격력에 추가.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔맨손 무술 (DEX / 4Lv)〕: 독자적으로 창안...이라기보단 그냥 되는 대로 만든 아류(我流). 그러나 의외로 잘 잡혀 있다.
 = 맨손으로 공격 시 명중 판정에 +4(Lv).

 〔 ( / 3Lv)〕: 맨손 무술과 비슷한 양식.

 〔 ( / 3Lv)〕: 맨손 무술과 비슷한 양식.

 〔 ( / 2Lv)〕: 맨손 무술과 비슷한 양식.

 [배경 설정]
 = 어머니와 단 둘이 사는 여학생. 아버지는 어릴 적에 세상을 떠났지만 밝고 쾌활하게 잘 자랐다.
 예쁜 외모에 발육 좋은 몸매, 쾌활하고 적극적인 성격으로 인기가 많지만 본인은 자각이 없다. 남자들도 친구라 생각하지, 이성으로 생각한 적은 적다.
 여자도 자기를 지킬 수 있어야 한다는 어머니의 말에 혼자서 열심히 권법을 익혔다. 가르쳐 준 사람은 없지만 의외로 재능이 있었다.
 현재 시라키인 리리치요와 같이 다니는 중.

▲────────────────────────────────────────▲

※>>4에서는 스킬이 Lv.@로 표기가 되어 있는데 Lv.@이나 @Lv이나 둘 다 사용 가능. 편한 쪽으로 할 것.

11 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:18:24

>>10 예시 주사위 굴림.

능력치: anchor>1515805954>909
어빌리티: anchor>1515805954>928
스킬: anchor>1515805954>936

12 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:21:02

안착! 그나저나 비비오였나! AA력이었나!

13 이름 없음 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:21:13

안착!

14 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:21:27

적수공권(아무리 봐도 맨손은 아님)

15 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:22:03

>>1001 간단하게 말해서 신체능력 상승시키는 패시브 어빌.

16 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:22:49

>>15 원리는 비슷하네....

17 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:22:53

배경설정에 좀 열정을 더 가져야

18 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:23:13

적수공권이 D면 저 정도의 스펙인가

19 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:23:34

D에서 C에서 오를때 30%정도 오르네

20 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:23:46

능력치 다이스는 2개 굴려서 그 합을 원하는 형태로 재분배 하는거구나..

21 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:24:38

>>20 모든 능력치에 최저 2는 반드시 할당할 것.

이런 식이면 특수한 경우도 만들 수 있으니까.

22 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:24:51

그러면 앨리스형이면 다른 능력치들을 떨구고 인트에 넣으면 되는건가?

23 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:25:07

아무리 낮아도 최저치인 16이 있으니 플레이어행세는 가능하겠네 지금 시점에서 저 능력치면 암울하겠지만...

24 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:25:23

>>22 그렇겠지?

25 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:25:28

>>22 모든 능력치에 최저 2 할당만 지키면야 나머지는 참치 자유니까.

26 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:25:32

근데 20 20 이 뜬다면 진짜....

27 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:25:53

>>23 그 경우는 밖으로 안 나갔거나 아무 것도 안 했거나 늦게 플레이어가 됐거나 그랬겠지.

28 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:25:57

>>26 그래봐야 이자요이보다는 약하다

29 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:26:33

>>27 튜토리얼때 플레이어가 안되고 나중에 된거라... 흐음 어떤 경우일려나

30 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:26:38

>>28 걔야 규격 외고...

31 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:26:48

슈텔aa 보고 있는데 너무 좋다........ 당첨됬으면......(포돌이씨 이 참치입니다!)

32 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:27:04

>>30 이자요이수준의 스텟이 아니면 우리랑 같이 못 싸우니까

33 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:27:12

40이면 이자요이 초기스텟보다 강하지 않아?

34 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:27:17

솔직히 우리가 불합리할정도로 강해져서 상대도 강해진것도 있지만

35 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:27:49

>>33 이자요이 초기스텟은 .dice 9 12. = 10를 굴렸다.

36 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:28:03

-----1차 시트-----------------------------
1. 능력치 다이스

.dice 8 20 .
.dice 8 20 .


2.어빌리티
개수 .dice 2 3 .
랭크 dice= 1~5: D랭크. 6~9: C랭크. 10: B랭크.

.dice 1 10 . .dice 1 10 . .dice 1 10 .(2일경우X)

3. 스킬
개수 .dice 3 5 .
레벨(앞에서 부터) .dice 1 4 . .dice 1 4 . .dice 1 4 . .dice 1 4 .(4미만일 경우X) .dice 1 4 .(5미만일 경우 X)

이걸 한번에 굴리면 되겠군.

37 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:28:15

당연하지만 저게 플레이어 되기전에 기본스텟이고 플레이어화 후에 플러스스텟은 또 따로 굴림

38 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:28:21

그런데 저기서 뭔가 더 성장하는건 없겠지? 일단 당첨이 되고 나면 몇일차에 플레이어가 됬는지도 정하고 거기서 성장치를 정하려나

39 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:28:25

@페텔기우스와 내기를 할 수 있나요? 내가 이기면 시련을 멈춰라! 라는 조건으로.

40 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:28:55

>>39 될리가? ㄷㄷㄷ

41 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:29:00

이자요이는 초반부터 괴물같이 강했고 그 포인트를 자기한테 투자했으면 지금에서도 우리와 자웅을 겨룰수 있었다.

42 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:29:09

>>39 걸수는 있으나 받아준다고는 안했다(웃음)

43 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:30:49

근데 이자요이는 초기 스텟도 괴물 같이 높네...

44 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:31:41

여기서 남캐 앵커하는 사람 있으려나.

45 이름 없음 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:32:02

>>44 저요.

46 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:32:29

>>39 글쎄요?

47 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:32:57

일단 오늘은 여기까지. 나는 피곤해서 자러 간다!

이벤트 시작은 오늘(1/15) 오후 8시, 여기서 합니다.

48 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:34:00

안녕히 주무세요.

49 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:34:12

>>47 깨고나면 몸이 안 아프시기를

50 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:34:41

안녕히 주무세요

51 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:34:45

>>43 거기다가 코드언노운 얻고나서는 야라나이오 제외하면 사실상 무적이었지

52 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:34:59

물론 지금은 파워인플레가 일어나서 그렇게까지는 안 강하지만

53 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:36:21

>>52 아니아니. 나 와 야라나이오가 이상하게 강한거지 이자요이도 충분히 강한거 아니야?

54 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:36:52

>>53 사실상 우리 상대가 상대다보니 이자요이는 그렇게까지 안 강해

55 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:37:16

판을 학교로 제한한다면 세 손가락에는 들어갈듯? 근데 이것도 시노아때문에 애매함

56 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:37:43

500p를 본인한테만 쏟아부었다면 아마 지금의 우리랑도 해볼만 했을 것 같은데 말야....

57 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:38:15

>>55 아무리 그래도 시노아랑 비빌 정도까진;;

58 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:39:08

>>57 시노아 괴물같이 강하다? 야라나이오를 전에 굴린 수치대로 판정하면 아마 1000을 3~4할 정도는 자기한테 말고 다른곳에 사용했다는데 그거 몇개 제외하면 죄다 시노아가 먹었을껄

59 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:42:28

>>58 7, 8할 정도 본인이 먹었다는 걸로 기억하는데.

60 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:43:05

>>58 아직 시트도 없는데 단정지을수는 없지.

61 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:43:47

그 다른곳에다 썼다는게 일진회의 식량생산수단 등등의 것일수도 있지

62 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:44:10

그나저나 잘그린 유스티티아 그림을 봤다. 행복하다

63 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:44:56

그리고 코드 언노운은 추가 효과 중 하나가 B랭크 이하 어빌 공격 무효야? 즉 시노아랑 이자요이가 싸운다고 치면 시노아의 평타 딜이 200 진 티가 급이거나 A랭크의 공격 어빌이 있어야 시노아에게 승산이 생겨?

64 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:45:41

>>63 그래서 애매하다고 한거야 1000 배분을 어떻게 받았는지를 모르니

65 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:46:51

>>60 참치말대로 시트가 없으니 모르는 일이다.

66 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:48:39

일단 1000을 많이 받았을테니 강한건 확실한데 구성을 모르니

67 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:49:15

애당초 야라나이오만 해도 우리랑 이자요이 합친 것보다 강한데 시노아도 이자요이랑 비빌 정도면 이기라고 만들어놓은게 아닐걸....

68 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:50:29

>>67 캡틴이 우리에게 이기지못하는걸 상대하라고 할 리가 없잖아.

69 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:50:43

방법은 있다. 우리가 찾지 못할뿐

70 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:50:53

>>68 그러니까 그럴리가 없다는거.

71 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:51:35

>>69 현재로선 이길 방법이 없쓰요- 나중가면 나올지도.

72 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:51:44

>>70 ??? 우리가 이기지 못하는걸 캡틴이 줄리가 없다는게 시노아가 이자요이랑 비빌 정도로 강하다는것과 무슨 상관이야

73 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:52:19

>>71 확실히 지금으로는 야라나이오를 이기기는 좀 힘들지

74 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:53:59

>>72 야라나이오 하나만으로도 벅찰판에 시노아마저 이자요이급일리가.

75 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:54:30

배경설정 공백제외 천오백자 넘겼다

76 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:54:38

>>72 나중가면 또 모르긴 하겠네. 근데 지금은 아닐듯함.

77 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:54:48

>>75 미친?

78 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:54:56

>>75 대체 뭘 하는거야...

79 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:55:03

>>75 저기, 무슨 짓을 한겁니까??!!

80 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:55:08

세계 전기톱 협회.

81 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:55:30

>>76 시노아가 이자요이급이여도 할만하다고 생각하는데 이건 의견차이인가

82 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:55:31

당연히 당첨을 위한 노력이지.

83 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:55:38

아니 무슨ㅋㅋㅋㅋ 배경을 만들랬더니 새 어장을 만들고 있네

84 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:55:52

>>80 대체 세전협이 무엇이길래

85 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:56:12

진짜 나도 저정도급은 넣어야되나..... 이거진짜 이러다가 어쌔신 템플러도 나오는거 아냐?

86 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:56:26

아 말하지 말고 기습할걸 그랬나

87 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:56:51

>>81 야라나이오 하나만으로도 우리&이자요이보다 약간 강했고.... 지금은 수치 변했다는데 정황상 야라나이오 쪽 승률이 더 높아졌을텐데 시노아까지 그러면 답 없...... 거기다 야라나이오 쪽엔 우시오도 있는데....

88 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:56:54

>>80 전제협이란 대체...

89 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:57:18

1500자면 대체 몇줄이지?

90 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:57:58

>>87 일단 상황에 따라 다르지만 꽤 해볼만하다고 생각하고있어. 물론 우리가 저 전력으로 기습당하는거면 포기한다.

91 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:59:34

그나저나 난 내일 9시정도부터 참여할수 있는데 어쩌냐

92 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 00:59:48

이 1시간 늦은게 뭐 큰일나진 않겠지?

93 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:01:47

>>87 우시오가 강화를 받았으면 시노아가 그렇게까지 안 강하니까 문제가 없지않아?

94 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:02:57

야라나이오가 우시오를 위해서 행동한다고 해도 '본인이 원하지 않는걸 강요해서 시키는 일'은 하지 않는다고 본다.

즉, 우시오가 자발적으로 야라나이오를 돕겠다고 자기입으로 나선게 아닌 이상 직접 1000으로 강화해주는 일은 없었다고 생각해.

95 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:03:11

발육부진으로 어린 신체를 가진 마왕아싸. 일인칭은 "나노하 님". 고등학교에 입학한 직후 사차원에게는 쉽게 친구가 생기지 않는다는 사실을 그 온몸을 던져 증명했다. 겉보기만으로는 아무리 봐도 어린애지만 외면으로는 차마 다 가리지 못한 그 내면은 그 카시와자키 세나마저 꺼림직해할 정도.(단, 이는 '고장난 전기톱'의 INT 판정에 성공하기 이전의 일이다.)

일단 배경은 이정도만 쓰면 될 텐데 너무 길게 쓴 감이 없지 않아 이쓰요

96 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:03:49

>>95 ....!?

97 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:04:58

>>96 왜요?

98 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:05:07

난 진짜 평범하게 쓰려고 했는데 >>95를 보니까 진짜 얘를 암살단에 가입이라도 시켜야하나 싶다

99 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:05:13

평소에 이벤트 하면 팝콘만 씹었는데 이번엔 참여해야겠다. 딱히 내가 좋아하는 캐릭터를 넣고싶어서라기보단 그냥 참여해보고싶어졌어

100 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:05:22

>>95 뭐 야 이 게

101 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:05:37

사실 >>95에 핵심은 다 들어있지

102 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:07:04

>>95에 무슨 문제라도 있나요오?

103 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:07:50

왜 이렇게 참치들은 전기톱에 집착하는거지.....?!

104 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:08:40

>>103 유카리때부터 나왔던가...

105 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:10:29

혹시 전기톱 싫어?

106 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:10:48

전기톱 싫으면 젓갈 아이스크림이나 다랑어 투척기로 할까?

107 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:10:59

>>105 아니아니, 싫진 않아. 전혀.

108 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:11:09

아 물론 농담 아무리 나라도 >>106까진 안해

109 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:11:30

다랑어 투척기..잠깐, 이건 좀 고려해볼만....아니 관둘까

110 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:11:32

랄까 전기톱 외의 선택지의 상태가.....?

111 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:11:58

슈텔이 아무리 플레이어라도 저런걸 사용한다면 친구 만들기는 그른게 아닐까...

112 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:12:02

>>109 왜 고려해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

113 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:12:26

>>109 혹시 슈텔 싫어하니...?

114 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:12:40

슈텔 아닌데

115 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:13:31

아 그런데 카가미네린 긴머리 aa가 없네 ㅠㅠ

116 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:13:31

>>114 슈텔이 아니라 나노하야?

117 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:14:35

>>116 그렇읍니다. 포케마스에서 모티프를 따왔을지도 모릅니다.

118 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:15:10

캐릭터 잘 만들었길래 전기톱을 첨가함

119 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:16:50

전기톱 사용하는 로리 다랑어 투척기 사용하는 로리 젓갈 아이스크림 사용하는 로리 하나만 선택하라면 뭐가 나을까

120 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:17:48

유카리랑 만나면 "동포여"라고 하는건가.

121 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:18:03

전기톱 사용하는 로리 다랑어
투척기 사용하는 로리 젓갈
아이스크림 사용하는 로리 하나

그러게. 뭐가 나을까.

122 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:18:17

>>119
A:난죽택.

123 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:18:51

뒷설정 만들긴 했는데 캡틴이 그걸 채용을 해줄지 안해줄지 모르겠다
뭐 일단 질러봐야지.

124 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:19:16

>>121에서는 세번째가 가장 낫지않아?

125 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:22:09

>>124 잘봐라, 줄바꿈 트릭이다.

126 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:22:27

>>121 로리 다랑어(???) 로리 젓갈(?!) 로리면 당연히 로리지

127 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:22:49

>>125 알아. 나다.

128 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:23:22

랄까 >>124가 >>121이잖아,!

129 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:23:52

로리로 젓갈을 담근거냐?!

130 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:25:02

로리 젓갈... 로리 젓.... 로리 저ㅈ...죄송합니다 죄송합니다 죄송합니다 죄송합니다 죄송합니다

131 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:25:49

아무튼 난 자러간다
생각해보니 내일 서류제출하러 아침에 나가야 하는데(망할 군대

132 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:26:13

>>130

133 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:26:17

입대하자고 이 귀찮은 짓을 하게 만들다니!

134 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:26:26

>>131 잘 자라구!

135 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 01:26:33

>>131 아, 아앗...(눈물)

136 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 02:01:59

근데 이거 투표 30자 어떻게 채워야 할지 모르겠다...... 내가 표를 던진다면 아마 그 캐릭터가 줠라 맘에 들거나 능력치가 줠라 좋거나 어빌이 줠라 맘에 들거나 하는 정도 뿐일텐데 이걸 30자로 어떻게 늘리지 갸아아아아아악

137 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 02:02:31

드립을 한가득 채우는것이다.(아님)

138 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 02:12:57

안데르센 배경 스토리 다쓰고 생각난거지만 그냥 안데르센은 나중에 앨리스 관련의 1000으로 줘야겠다.
그런고로 참여 안할테니 그냥 쓰기만 한걸 여기 올려본다.


안데르센

목에만 성장기가 왔다.(웃음)

"그럴리가 있겠냐 천치가!"

처음부터 말해두자. 이 남자. 틀림없는 고3
나이는 19세. 출석횟수 부족으로 1년 꿇었다.

입이 상당히 험하다.

것모습에 비해 젊 .... 어려보이지만 저어어얼대 나이가 어린게 아니다.
귀가부. 도서관에 있는걸 좋아하지만 그건 그곳이 조용하고 타인의 방해가 적어서, 의외로 도서관의 책을 읽는일은 드물다.
본래 진로는 문학쪽으로 갈 예정. 사실 이미 책도 몇권 냈다.

갑작스러운 전이에 넋이 나갔으나, 아무나 경험하지 못할 '소재'의 경험에 아주 약간 들떠있다.

그런그가 현제 주시하고 있는건 당연하다면 당연하달까.

영웅취급 받고 있는 "당신"

10일 남칫만에 압도적인 무력을 과시하고, 제 3 세력을 만들어내며 여자에 둘러쌓인 삶을 보내는 "당신"을 지켜 본 그가 그 모습에 대해 말하자면,


"눈 뜨고 볼 수 없는 졸작스런 작태로구나!"


라고 말하면서도 입꼬리를 올린채 멀리서 "당신"을 바라보는 그는.

...아아 그래. 말하자면 "당신"이란 작품의 '팬'일것이다.

139 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:18:18

8시에 참가 시작을 받고 딱 모집 마감하려 했는데 그러면 시간 제한이 걸리는 사람들이 몇 있구나.

고로 이벤트 시작 시간을 오후 10시로 바꿉니다.

140 이름 없음 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:19:41

엣 나 그때 학원에 있는데;;

141 이름 없음 (9630777E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:20:24

앗싸!

142 이름 없음 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:20:40

미리 올려야하나;;

143 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:25:51

대충 써둔거
[배경]
루비 로즈
어린 나이임에도 불구하고 세계의 날개중 하나인 R사에 합격한 인재이다. 원래는 R사에서 활동하며 쌓은 경험으로 이세계에서도 활약하려고 했었다. 도도블랑고와 싸우는 당신을 보기 전까진. 압도적인 힘과 L사나 외곽에 파견나가기 전까진 볼수 없었던 강력한 괴물들.

그 엄청난 것들은 R사에서 활동한지 얼마 안된 루비 로즈를 위축하게 만드는데는 충분했다.

144 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:27:53

@이정도의 어빌리티는 최소 몇랭크인가요
[래빗 프로토콜(액티브 / X랭크]-한 전투에 한번만 사용 가능.
=과거 루비가 있었던 R사의 무력을 조금 빌린다
=사용할경우 돌격소총과 초고성능 방탄복으로 무장한다.
=랭크가 올라가면 똑같이 무장한 ‘토끼’ n명도 같이 소환된다

145 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:37:00

근데 운나쁘면 10시 30분에 오네....

146 이름 없음 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:50:58

.dice 8 20. = 8 .dice 8 20. = 20
어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 1.dice 1 10. = 7.dice 1 10. = 2 (2개일 경우 이건 사용 안 함)
스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4.dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2.dice 1 4. = 3 (3개일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3 (4개일 경우 미사용)

147 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:56:38

인생 진짜.(...)

최대한 참가할 수 있게 준비해 줄 테니 알아서들 하십쇼.(...)

148 이름 없음 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 09:58:33

Ok 화장실에 간다는 핑계를 해서라도 참여할거니까요

149 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:21:36

>>147

.....앗(앗)

150 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:21:51

능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 8
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 19

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 5 / .dice 1 10. = 6 / .dice 1 10. = 3(2개일 경우 미사용)

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)

151 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:23:17

능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 12
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 19

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 3 / .dice 1 10. = 10 / .dice 1 10. = 2(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

152 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:23:25

이번 시트도 뭔가 범상치 않음을 느낀다.

153 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:23:31

양식 준비 끝.

154 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:23:35

그냥 참가 신청 받는 시간을 넓게 잡으면 안되나요?

155 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:23:42

>>152 유감. 테스트 굴림입니다.

156 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:23:57

>>154 그럴 생각인데요. 오후 8시부터 11시까지 받고 11시에 시작.

157 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:26:08

콘솔에 테스트 치고 대충 굴려봤는데 뭔가 아주 좋게나왔다

158 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:26:49

>>157 진짜 뭔가 훌륭하게 나왔군.

159 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:27:28

아 근데 제가 짠 배경대로 갈려면 플레이어 각성 후와 각성 전이 바껴야 되는데 그래도 되나요?

160 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:27:41

@>>144

161 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:30:22

>>159-160

1. 플레이어 전과 후는 그냥 나눠둔 거지, 그걸 엄밀히 지킬 필요는 없습니다. 편하신 대로 하십시오.
2. 랭크를 어빌리티에 맞추지 말고 어빌리티를 랭크에 맞추는 걸 추천 드립니다. 설정은 이렇게 세지만 아직은 랭크가 낮아서 힘을 못 내 같은 걸 추천.

162 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:34:55

@캡틴, 배경설정은 이세계 전이 후도 써야 하나요? 이세계 전이 전의 배경설정을 천오백자 넘게 적었는데 전이 후의 설정은 생각나는 게 없어요...

163 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:35:28

>>162 아니 천오백자 진짜 레포트에도 천오백자 써본적이 없는데

164 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:36:22

@>>157 로 해도 되나요? 안되겠죠?

165 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:37:21

>>163 나도 그래

166 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:39:16

@그런데 당첨된다면 몇일차에 플레이어가 됬는지 굴리고 그 후에 여태까지 얼마나 성장했는지도 굴리나요?

167 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:40:00

뭐 알맹이 없는 내용을 길게 늘린 것 뿐이지만

168 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:48:26

대충 컴뱃 나이프 하나정돈 쥐여주고싶은데

169 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:48:42

기본장비는 교뵥+가방이 끝이니 안되겠지

170 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 10:53:36

@어빌리티 개수 하나 줄이는 걸로 레어 아이템 하나 쥐어줄 수 있나요?

171 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:01:35

>>162 자유로이 하세요. 어차피 전부 반영되는 것도 아닙니다.

>>164 당연히 안 됩니다.

>>166 그것까지 감안해서 더 굴린 겁니다.

>>170 안 됩니다.

172 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:07:15

.dice 1 5. 테스트.

173 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:07:44

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20.
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20.

어빌리티 개수: .dice 2 3.
어빌리티 랭크: .dice 1 10. / .dice 1 10. / .dice 1 10.(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5.
스킬 랭크: .dice 1 4. / .dice 1 4. / .dice 1 4. / .dice 1 4.(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4.(5개 미만일 경우 미사용)

미리 올려두는 것. 차후에 이걸 그대로 복사해서 굴리시면 됩니다.

174 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:08:08

지금 저게 안 굴려진 건 콘솔에 off 명령어가 들어가서 그렇지, 그냥 굴리면 잘 굴려집니다.

175 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:08:33

어빌 개수가 3개가 뜨면 좋겠다

176 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:19:35

슈텔 어빌리티 대충 다듬은거 한번 올려본다. 이따가 집에 돌아오면 이벤트 시작하기전에 배경이랑 스킬이랑 어빌이랑 더 깍아놔야지
어빌리티1
성광의 섬멸자(패시브):변신을 통해 공격과, 방어, 행동이 마력의 힘으로 크게 강화된다.
전투시 또는 기습, 포격시 전투모드로 변신하며 int가 n% 증가한다.
전투모드시 모든 판정에 인트 보정치를 더한다.
대미지계산시 str수치가 아닌 int수치를 사용한다.
비행가능(비행시 일정턴마다 sp소모)

어빌리티2
루시페리온 브레이커(액티브)
(int 보정치+sp소비량)xn의 광역 폭격 마법을 사용한다.

어빌리티3
마력충전(패시브)
턴마다 sp가 일정량 자동 회복되며 전투종료시 sp전부 회복 또한 턴을 소비하는것으로 다른 동료의 sp도 소비sp만큼 회복시켜줄수있다.

177 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:20:39

그런데 어빌3 마력충전을 2번으로 바꿔야 하나.... sp모자르면 힘든데.... 그런데 움직이는 인간마력포대만들려면 루시페리온도 빼기 힘들고.....

178 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:20:46

나도....나도 루비 어빌리티 올릴거야!

[오버드라이브(액티브 / ??랭크]-액티브이지만 사용하는데 턴을 소모하지 않는다. 소모 SP n0, 쿨타임 m턴’
=전투중 사용하면 즉시 행동횟수를 한회 추가한다.
=이번턴동안 오버드라이브를 제외한 다른 액티브 스킬 또한 턴을 소모하지 않게된다


[셈블런스(액티브/X랭크)]-소모 SP m0, 쿨타임 n턴
=사용타면 x턴동안 DEX 능력치를 매우 크게 증가시킨다. 또한 DEX 수치의 마스터 임의대로 만큼 데미지에 +
=효과가 끝난후 후유증으로 1턴동안 DEX능력치가 하락한다

[래빗 프로토콜(액티브 / X랭크]-한 전투에 한번만 사용 가능.
=과거 루비가 있었던 R사의 무력을 조금 빌린다
=사용할경우 돌격소총과 초고성능 방탄복으로 무장한다.
=랭크가 올라가면 똑같이 무장한 ‘토끼’ n명도 같이 소환된다. 랭크가 올라갈수록 소환되는 ‘토끼’의 수와 무장의 질이 올라간다.
=다이스를 굴려 펌블일시 토끼대장이 직접 소환된다. 토끼대장은 평범한 ‘토끼’보다 비교도 할수 없을정도로 강하지만 루비의 직속 상관이다.

179 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:22:29

 [어빌리티]
 〔마법소녀 (패시브 / ?랭크)〕: 전투 시 몸에 걸친 의복과 손에 든 무기가 모두 마법소녀풍으로 변한다. 그녀에게 선택의 여지는 없다.
 = 전투 시 자동 변신. 변신 시 모든 근거리 공격을 원거리 공격으로 전환. 자신의 공격력에 INT 보정치를 추가.
= 변신 시 자신의 INT, CON 기본치가 x%(소수점 이하 올림) 상승한다.
 〔스타라이트 브레이커 (액티브 / ?랭크)〕: 자신의 마력과 주위의 마력을 모두 끌어모아 쏘아낸다.
 = SP 당 대미지+(INT 보정치)×(자신을 제외한 아군의 수+적의 수)×n.
= 사용 후 필드에 있는 모든 적과 아군의 SP가 자신이 소모한 SP 양만큼 소모된다.
 〔배리어 자켓 (패시브 / ?랭크)〕: 신체를 보호하기 위한 마법소녀의 가호.
 = n턴이 지날 때마다 (CON 보정치×a)만큼의 임시 HP를 생성한다. 임시 HP는 HP 회복 어빌리티의 영향이 반으로 줄어든다.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔고장난 어린이용 전기톱 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 험하게 다루다 고장난 어린이용 전기톱. 무겁기만 하고 쓸모없다. 눈물자국이 묻어 있다.
 = DEX -1. 충분한 정보를 가지고 이 아이템을 관측한 후 int 판정에 성공한 대상은 그 사용자를 향한 큰 동정심에 휩싸인다.

180 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:24:01

전기톱이 어린이용....

181 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:24:59

엌 저 나노하는 뭐지 ㅋㅋㅋㅋ

182 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:25:41

내가 올린 슈텔이랑 어빌 2개가 대충 비슷하다 ㅋㅋㅋㅋ 역시 쌍두이!!!!

183 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:27:27

@근데 이번 굴림이 13일차까지 성장한걸 감안하는건데 그러면 잔여 포인트는 캡틴의 임의대로 굴리나요?

184 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:28:30

anchor>1515943950>11

굉장해

185 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:30:18

anchor>1515943950>13
스탯은 높은데 어빌개수가 2개네
뭐 연습이니

186 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:30:41

배경 짰다. 이제 보충만 하면 끗!
[배경]
루비 로즈
어린 나이임에도 불구하고 세계의 날개중 하나인 R사에 합격한 인재이다. 다른 사람들과 무리지어 활동하는것을 싫어하는 편이다. 다만 교우관계가 원만한것을 보면 타인 자체를 싫어하는것은 아니다. R사에서 활동하느라 그런지 인간관계쪽으로 매우 둔한 듯 하다.

원래는 R사에서 활동하며 쌓은 경험으로 이세계에서도 활약하려고 했었다. 도도블랑고와 싸우는 당신을 보기 전까진. 압도적인 힘과 L사나 유적에 파견나가기 전까진 볼수 없었던 강력한 괴물들. 그 엄청난 것들은 R사에서 활동한지 얼마 안된 루비 로즈를 위축하게 만드는데는 충분했다. 게다가 무기도 없으니 그 괴물들을 상대할 방법은 없는것이나 마찬가지였다. 하지만 이젠 아니다. 그녀도 플레이어가 되었고 충분히 싸울수 있게 되었다. L사에서 지급하는 괴물 제압용 탄환은 못받지만 일단 기본적인 탄환으로도 충분한 살상력을 발휘할순 있는것을 그녀는 이미 확인 했다.

직속상관과 그리 사이가 좋진 못하다. 가령 루비는 ‘붉은 안개’를 영웅으로써 동경하지만 그녀의 상관은 ‘붉은 안개’를 매우 싫어하다보니 평소에도 굴림을 당하는 모양.

187 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:34:15

참가하려고는 하는데 일단 내 덕력이 굉장히 좁아서 누굴 넣어야 할지가 고민이다. 카가미네 린으로 고민은 하는데... 내가 좋아하는건 린을 가지고 만들어낸 캐릭터들이란 말이지... 악의p의 에빌리오스 시리즈에 릴리안느라던가.

188 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:34:40

>>183 그걸 감안해서 폭을 넓게 잡았습니다. 더 이상의 성장은 없습니다.

또한 '당신'을 비롯한 학생들이 온 세계는 지극히 평범한 21세기 지구입니다. 이능력, 요괴, 괴물 같은 초자연적 현상은 없습니다.

이 점을 감안하여 설정하시기 바랍니다.

189 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:34:57

그렇군

190 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:35:19

>>188 말이 조금 이상하게 나갔군. '당신'을 비롯한 학생들이 살던 세계는 지극히 평범한 21세기 지구.

191 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:36:06

몇줄 지우니까 바로 평범한 지구가 됨

192 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:37:00

뭐 세전협에도 이능력은 없으니까

193 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:37:21

뭐 세게의 날개는 그냥 짱짱센 대기업이라고 설정하면 되겠지

194 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:38:50

그리고 유스티티아 유니크 만들고 루비 쥐여줄까? 물론 시련 끝나고

195 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:39:04

아 그런데 야루요미에 네이버 웹툰 aa도 있어?

196 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:39:33

>>195 일본 사이트인데 없겠지

197 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:39:43

>>195 글쎼? 아니면 대리 AA를 이걸로 해주세요 라고 하면 되지 않을까

198 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:40:14

>>196 그런거치곤 어딘가에서 웹툰캐 aa를 본것같은 기억이 있는거같기도 하고 아닌거같기도하고

199 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:40:33

>>195 참치어장에서 시온 AA 몇개 만들어진건 봤는데 없을걸.

200 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:41:23

대리 aa라... 프레이랑 비슷한 외형이라면 둘 정도 생각나는게 있긴한데.

201 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:41:33

>>198 그 어딘가가 야루요미는 아닐거야.

202 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:42:33

마침 둘 다 기본 로리지만 성인버전이 있으니 나이설정에 크게 문제는 없을테고..

203 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:47:37

...아 근데 얘를 대리로 쓸 바엔 그냥 얘로 시트를 짜야겠당

204 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:49:45

>>203 누구길래

205 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:57:36

>>204 이자요이한테 붙어있는 메이드 양 되시겠습니다

206 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 11:59:34

레티시아인가.

207 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 13:36:04

흠 배경 짜기가 넘 힘들다

208 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 13:36:48

그냥 대충 짜도 상관 없습니다. 대충 기본만 있으면 되니까.

209 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 13:38:06

근데 대충 짜면 안뽑힐 확률이 커져서...

210 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 13:49:15

다이스 높게 나왔으면 좋겠다

211 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 13:54:06

몇명이나 참가하려나

212 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 13:54:35

>>211 엄청 참여할거같은데.

213 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:01:01

어째서 투표 사유 30자가 어려운 걸까 난.....!! 배경은 꽤 쉽게 써졌는데.......

214 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:01:26

@아, 캡틴 오늘 10시 전에 투표하나요?

215 이름 없음 (339779E+57)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:05:33

>>214 투표는 내일

216 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:22:57

@그럼 10시전에 접수 마감인가요?

217 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:33:23

도키도키

218 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:34:12

참가인원수는 과연 불타는 경쟁!

219 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:35:13

>>212 내가 볼 때는 소문난 잔치에 먹을 거 없다는 결론이 나올 거 같은데.

>>214 투표는 내일. 자세한 건 이따가 말씀 드립니다.

>>216 자세한 건 이따가 말씀 드립니다.

220 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:48:01

그런데 스킬짜기가 힘들다... 뭘 넣어야지 좋은 스킬일까

221 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:50:16

@ 캡틴 그런데 메이드 기능?도 스킬로 넣을수 있나요? 다른 사람 행동을 도울때 추가 보정 같은식으로요

222 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:54:04

>>221 후천적으로 배우는 기술이니까 가능합니다.

223 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:54:56

>>222 감사합니다

224 이름 없음 (5053611E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 14:58:38

가끔 캡틴 회사 사장님이 이 어장 팬이신데 자기 회사 사원중 한 사람이 캡틴이라는걸 안다면? 이라는 상황이 자꾸 떠오른다...

225 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:01:57

@캡틴 죽은 사람을 언데드로 되살리는 건 1000이 몇개나 필요한가요?

226 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:04:19

>>224 그런 끔찍한 소리 하는 거 아니다.

>>225 글쎄요. 아직은 잡아 본 적이 없어서 모르겠습니다. 그보다 인과력 자체가 부족하니까 일단 인과력부터 성장 시킵시다.

227 이름 없음 (5053611E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:07:05

>>226 완전 자기 코드랑 맞아서 아치가부터 전부 다 싹 다 봐버리고, 우연찮게 알게되서 캡틴을 따로 부른 다음에....


아 잠깐, 그러고보니 캡틴 나메가;;;;;;;; 이건 위험하군 확실히...

228 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:07:41

일단 스킬 하나랑 어빌리티 하나 완성.

229 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:12:33

>>227 그런 끔찍한 소리 하는 거 아니다. 나 진짜 어장 탈주할 거다.(...)

230 이름 없음 (5053611E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:17:55

>>229 탈주하게 된들 오프라인에서 이미 알게 된 이상 벗어날 순 없다네!!!!


뭐, 장난은 이쯤하고.... 근데 캡틴이 반대로 싸장님한테 이거 가지고 딜 걸 수는 없는건가...;;;;

231 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:23:22

시트 다짰다!!! 그러면 이제 이벤트 시작후 다이스 굴리는 일만 남았군....

232 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:29:20

>>230 (절레절레)

233 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:31:55

>>230 (절레절레)

234 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:32:23

일단 참가예정인 캐릭터들이 나노하 슈텔 루비인가.....

235 이름 없음 (4105241E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:41:21

>>230 가능할리가 없지요.

236 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 15:55:33

>>230 말이 될 리가. 오히려 연재하라고 협박하지나 않으면 다행이겠다.(...)

237 이름 없음 (5053611E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 16:35:43

후우 좋았어. 다행히 출근하기 전에 캐릭터 시트 전부 완성했다.

238 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 16:48:51

>>237 그렇게 촉박하게 만들 필요가 없는데. 조금 있다가 공지 올리면 알겠지만 시트 만들 시간은 하루 줘.(...)

239 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:09:22

#신청 절차.
0. 참가 신청은 이 글이 올라오는 지금부터 1월 15일 오후 11시까지 받는다. 11시 0분 59초까지 받으며 11시 1분이 되는 순간 신청은 종료 된다.
1. 참가자는 나메 란에 참가자#암호코드용 단어를 적어 넣고 하단에 적은 참가 신청용 문구를 복사 붙여넣기 하여 참여 신청을 한다.
 1-1. 최종적으로 나메는 [참가자◆ajvpt24] 같은 형식이 되며 나메 테스트는 이곳이 아닌 테스트 어장(http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1501298069/recent)에서 테스트 할 것.
 1-2. 참가 신청용 문구: @이벤트 참가 신청 합니다.
  1-2-1. 반드시 @를 포함해 마침표까지 전부 그대로 붙여넣기를 해야 한다. 지켜지지 않을 경우 접수가 되지 않으니 주의할 것.
2. 11시까지 신청을 받으며 신청이 마감 된 이후 주사위 굴림이 있을 예정이니 가급적이면 11시에 반드시 참석할 것.
 2-1. 피치 못 할 사정 등이 있는 경우 참가 신청을 한 후 나메를 단 채 11시에 참석 불가능하단 것을 미리 표기해 둘 것.
3. 참가 신청을 받은 후 하루 간 시트 작성 시간을 가지며 11월 16일 오후 8시까지 시트 접수를 받는다. 물론 이때도 8시 0분 59초까지만 받으며 8시 1분이 되는 시점부터 접수 받지 않는다.

240 참가자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:09:43

@이벤트 참가 신청 합니다.

241 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:10:13

>>239-240 이런 식으로 이벤트 참석을 신청해 주시면 되겠습니다. 오후 11시까지만 받습니다.

11시 1분이 되면 안 받습니다.

242 참가자◆UQriw7eDn2 (1926924E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:14:59

@이벤트 참가 신청 합니다.

243 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:16:43

@이벤트 참가 신청 합니다.

244 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:21:15

근데 이거 참가코드는 랜덤이구나.....

245 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:27:59

@캡틴 참가신청은 안 해도 투표는 참여할수있나요?

246 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (410946E+63)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:28:45

>>245 예. 참가 신청은 캐릭터 앵커하는 분들만 하는 것.

247 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:32:53

248 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:47:16

아직까지는 2명인가

249 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:56:00

과연 캡틴의 말 대로 소문난 잔치에 먹을 것이 없다가 될 것인가

250 참가자◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 17:59:10

@이벤트 참가 신청 합니다.

251 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:01:43

@이벤트 참가 신청 합니다.

252 참가자◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:10:51

@이벤트 참가 신청 합니다.

253 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:11:34

참가자들이 줄줄이 등장하네

254 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:13:42

흐음..

255 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:14:16

다행이다. 크로노스 걸려서 안된줄 알았는데 되네

256 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:31:10

@이벤트 참가 신청 합니다

257 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:32:37

어우 씨 노트북 잃어버려서 만들어둔거 다 날라갔네 망할

258 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:36:14

진짜 못찾으면 어쩌냐....

259 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:36:51

총 5명이네 은근 많을줄 알았는데 적군

260 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:38:22

>>259 총 6명. 그래도 적긴 적지..

261 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:38:42

한 8~10명 정도는 될 줄 알았는데..

262 이름 없음 (7391243E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:42:05

어라, 참가하고 싶어졌다. 허나 군인이라 내일 접속 못할 수도 있다.

어쩔까...

263 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:48:16

@이벤트전 참가 신청합니다.
@캡틴 그런데 오전에 미리 다이스를 굴려서 시트를 만들어 두었는데 새로 굴려서 새로 만들어야 하나요??

264 참가자@단칸방 (7391243E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:49:36

@이벤트전 참가 신청합니다.

265 참가자◆bjGP9ZWRLw (7391243E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:49:49

@이벤트전 참가 신청합니다.

266 참가자◆bjGP9ZWRLw (7391243E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:50:55

갸아아악 여기서 실수르으으을

그리고 혹시 제가 오지 않는다면 군대에 붙잡혔다 생각해주시오-(※코드 단칸방 아님)

267 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:53:20

캡틴이 여는 공식 대회는 뭔가 다르군 참가자수부터가 말이야

268 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:53:31

과연 11시까지 몇명이나 올 것인가!

269 참가자◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:54:36

@이벤트 참가 신청 합니다.

270 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:55:01

총 8명 정도인가....

271 참가자◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:56:37

@이벤트 참가 신청 합니다.

272 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:58:32

현재까지 11명!

273 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:59:02

신나는 이벤트 시간이다!!

274 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 18:59:32

그런데 이미 시트 다 만들어 뒀는데 어떻게 더 다듬는게 나으려나....

275 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:00:43

우선 어빌리티 목록

[오버드라이브(액티브 / ??랭크]-액티브이지만 사용하는데 턴을 소모하지 않는다. 소모 SP n0, 쿨타임 m턴’
=전투중 사용하면 즉시 행동횟수를 한회 추가한다.
=이번턴동안 오버드라이브를 제외한 다른 액티브 스킬 또한 턴을 소모하지 않게된다

[셈블런스(액티브/X랭크)]-소모 SP m0, 쿨타임 n턴
=사용타면 x턴동안 DEX 능력치를 매우 크게 증가시킨다. 또한 DEX 수치의 마스터 임의대로 만큼 데미지에 +
=효과가 끝난후 후유증으로 1턴동안 DEX능력치가 하락한다

[래빗 프로토콜(액티브 / X랭크]-한 전투에 한번만 사용 가능.
=사용할경우 소총과 고성능 방탄복으로 무장한다. 이 무장은 랭크가 올라갈수록 발전한다
=랭크가 올라가면 똑같이 무장한 ‘토끼’ n명도 같이 소환된다. 랭크가 올라갈수록 소환되는 ‘토끼’의 수, 능력치와 무장의 질이 올라간다.

276 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:02:15

>>263 양식 틀렸어 참치!

277 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:03:11

@이벤트전 참가 신청합니다.

278 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:03:32

>>276 땡큐.

279 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:04:16

그런데 이벤트 참가 신청입니다인데 왜 이벤트전이라고 적으시는 분들이 ㄷㄷㄷ 양식이 ㄷㄷㄷㄷ

280 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:04:59

@이벤트 참가 신청 합니다.

281 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:05:33

>>279 안봤으면 큰일 날 뻔 했군.. 기껏 시트 만들었는데 못 쓸번 했어..
그런데 시트는 미리 만들어둬도 되는것 맞죠??

282 참가자◆UQriw7eDn2 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:06:03

스펙 정해지고 나서 정하는게 좋을 텐데.

283 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:06:25

어빌리티와 스킬 목록만 쭉 만들어 둬.

284 이름 없음 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:06:26

아차, 일단 지워둘까.

285 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:06:44

대충 10명이 참가하는군 과연 참치들이 고른 캐릭터는 두근 두근!!!

286 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:07:04

>>282 아니 다이스를 미리 굴렸거든.. 방학이라 아침에 노는데 심심해서

287 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:07:27

빨리 11시가 되었으면 참치들이 뭔 캐릭터를 들고 나올지가 너무 궁금하다.....

288 참가자◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:07:37

>>263-265, >>277 양식 틀렸네

289 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:07:55

근데 뭔 캐릭터 했는진 지금 말해도 되지 않나

290 이름 없음 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:08:02

시작은 11시인데 미리 굴린 걸 받는 건..... 뭐 캡이 알아서 정하겠지.

291 참가자◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:08:24

근데 이벤트 기간 동안 나메 단 채로 하는건가
>>286 그거 적용 안됨

292 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:08:39

미리 굴린건 안 받을텐데

293 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:08:43

>>289 괜찮겠지.

294 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:08:46

>>291 감사 그러면 다시 만들지 뭐

295 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:09:23

흠...미리 굴린건 안 받나...그럼 내일 아침에 퇴근하고 집에 오면 만들지 뭐.

296 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:09:28

>> 이벤트 시작하고 다이스 굴리고 참여할때만 달아도 되자 않나? 나 지금은 땠는데

297 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:10:51

그럼 떼두는게 낫겠네

298 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:13:09

막 선거 유세하고 싶은데 다른 매력적인 캐릭터들 있으면 그쪽에도 투표하고 싶고 투표 참치가 적어보여서 유세를 해도 의미가 있나 싶다

299 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:14:01

나 얘 통과시키면 시련 이후에 유스티티아 선물해야지ㅎㅎ

300 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:14:18

아무리 해도 시련동안은 유스티티아 필요하니 무리고

301 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:15:37

>>299-300 그럼 록슈터 남겨둘 자리는 있겠네.

302 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:16:01

>>301 그러므로 날 밀어줘라!

303 참가자◆XMpzhMUQSE (2459679E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:16:49

>>299 근데 통과되도 동료가 아닌데 유니크 아이템을 그냥 줘도 되는 건가

304 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:16:54

>>302 어느캐릭터인지 먼저 말해라!

305 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:17:23

>>303 동료화 성공한다는 전제의 이야기 아니야?
(사실 젠키치 주고싶다)

306 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:24:01

>>304 루비 로즈
>>305 인생 야박하게 사시네 대여해줄수도 있지 머

307 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:24:21

>>303 설마 먹튀 하겠어ㅋㅋㅋㅋㅋ(플래그)

308 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:26:20

위키 보니 전투 AA가 죄다 낫을 쓰고 있을 것 같은데 어떻게든 되겠지.

309 참가자◆HxV5rd7We2 (2871251E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:26:39

>>308 염병 다카포 뽑아서 줘야되나

310 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:28:23

>>309 어허! 예쁜말! CV)히토요시 젠키치

311 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:34:33

1. 양식 틀린 사람이 간간이 보입니다. >>239를 반드시 필독합시다. 양식 틀려서 신청 접수 안 되면 책임 안 집니다.
2. 신청 끝낸 사람은 자기 암호코드용 단어를 기억해 두고 나메를 뗍니다.

312 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:36:21

>>311 예스 캡틴!

313 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:36:41

@양식이 틀려서 >>280에 다시 신청했는데 참여가 가능합니까??
@아침에 미리 다이스를 굴려서 만든 시트는 폐기해야 합니까??

314 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:37:12

예스 캡티인

315 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:37:41

>>313 다이스만 폐기하면 될걸

316 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:38:25

>>313

1. 양식이 틀렸어도 재신청 하시면 됩니다.
2. 주사위는 11시에 다시 굴릴 겁니다. 그때 굴린 주사위만 적용 됩니다.

317 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:39:13

>>315-316 감사합니다.

318 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:41:57

이제 폐기하니 공개하는 다이스. (다시굴려지는것 방지를 위해서 뒤의 .은 때 두었습니다.)

201 이름 없음 (8980326E+6)니코니코니♪

2018-01-15(모두 수고..) 11:11:31 <6938051>

.dice 8 20 = 17
.dice 8 20 = 16



202 이름 없음 (8980326E+6)니코니코니♪

2018-01-15(모두 수고..) 11:12:26 <6938056>

.dice 2 3 = 2




: 203 이름 없음 (8980326E+6)니코니코니♪

2018-01-15(모두 수고..) 11:12:40 <6938061>

.dice 1 10 = 7 = C랭크
.dice 1 10 = 4 = D랭크



204 이름 없음 (8980326E+6)니코니코니♪

2018-01-15(모두 수고..) 11:19:45 <6938083>

.dice 3 5 = 4




: 205 이름 없음 (8980326E+6)니코니코니♪

2018-01-15(모두 수고..) 11:20:00 <6938087>

.dice 1 4 = 2
.dice 1 4 = 1
.dice 1 4 = 4
.dice 1 4 = 2

319 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:49:06

anchor>1500117800>852

나도 공개하는 폐기된 다이스값의 정리.
나름 괜찮은 캐릭터가 만들어졌다 싶었지만 쩔 수 없지.

320 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:56:36

엄청 많이 참가하네

321 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 19:56:46

팝콘 먹는 재미가 있겠어

322 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:00:36

생각해둔 어빌리티라던지 몇개는 있지만 참가한다고 선택될거 같지도 않고... 투표나 해야지

323 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:01:38

나는 그래도 참가에 도전장을 던졌다

324 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:02:28

3시간 남았군

325 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:03:34

어빌리티를 잘 짠다면 고정투표층을 만들수도 있지

326 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:03:43

그런데 저 사람 짤 같은거 어디에서 주워오는거야??

327 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:04:24

>>326 레진코믹스의 레바툰.

328 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:04:49

아니 레진코믹스가 아니라 메진코믹스인가.

329 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:05:04

>>326 레바툰. 만화 사이트에서 연재하는 개그 만화.

330 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:05:51

찾아보니 레진코믹스가 맞더라. 좋아 짤을 주워올 곳이 생겼어

331 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:06:07

>>327 >>329 감사합니다

332 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:08:51

크툴루계 어빌리티가 나온다면 좋을탠데!

333 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:09:04

마슈 하려는 사람 있나? 없으면 하려고 하는데 솔직히 모바일이라 힘들것같아서....

334 이름 없음 (458633E+65)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:10:23

준비완료!

335 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:13:29

벨 제파 하려고 하는데 혹시 벨짱 하려는 분이 계신가요??

336 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:16:08

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1507498322/
여기 뭔가 더 올라왔는데

337 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:30:18

>>333 음.. 역시 귀찮다 안해 나중에 캐릭으로 나오면 1000으로나 넣어야지

338 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:31:50

>>337 컨셉 말해주면 내가 만들어줄테니 복붙할래?

339 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:34:28

@시트에 AA 들어가야하나요?
마슈하는사람없고 aa안넣어도된다면 해보고싶은데

340 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:35:34

>>338 앗 정말? 에 해볼까... 나중에 대층만들면 말하러와야지

341 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:36:15

11시까지는 만들어와야지... 어느정도

342 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:38:46

                          /                                \
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                   /, ' ;    '           ,'            l      l       W /
                     / ' i!   '         ;               リ   ,   ;        W
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                j}   |   l  :::l   l   ::{  :l   ::     斗/ -|-/ミ}_/}:::    i   .l l
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              l::キ   i  :  ゙ :::::ハ  ::゛  :::::゛::::i ::::j{:...::::,'' ´ fヤし寸}  /| ::  /  :: i i!
               キ::ヘ  l  :   ヤ::::::{゙ 、:::l 、 ::::::l ::{〉. ::ハ:::∧    Ⅵ`´iリ   | : /  :: l i!
               乂ヘ  l .:l ::  ヾ::::l ヾ::l~ヾ. ::::{´゛ ヾj〈/ ゝ.、  `ー'′ 〃: /::  ,:: l i!
                 `゛ | .:{ ::: :::::トハ  `゛   \{    !      ` ━━━='",'::./:::::   ;:: l |
                    } .:::l ::::. ::::::l`ト、                       /レ'}:::::::   ;:: ;: l
                     l ::::ム::l::. ::::{::込                      /ー‐1:::::   ,'::: ハ l
                  ;::::/ ゛::l゛:::::l::,:::::\     マ ̄ ̄ソ       ,.イ:::::::::i!::::   ,':::: i::: l
                      ,':シ  ゙{ ∨::{ハ::::::,:` 、      ̄      _..イ::::::::::::::i!::::  /:::: λ: l
                 /'     ゛ .ヾ:{ l::/ Ⅵ ` .         . <::::::::::::::,:::::/::::  / l::: ' Ⅵ
                       ,r=-゛-亠'¬     > - <´  i::::/ }::::::/'::イ :::: / i!:/  ヾ、
                      , イニミ.、_ イ   ヽ/    > . _        L;' i!:::;'' ; ' i:: /  ,:/    `
                 /    ヾ'      ヽ、      > ._ ,r' ゙rミ/   i! ノ   ;/
            , - "         \        ヽ       /` Y ヘ. ハ ヽ、 - '<
          /       ゙ 、     \      ゛、     /i:i:i:i:i:i:ヾ lハ  ヽ、゛ヘ
.          ,r 彡= 、       ゙     \       ゛.    /i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ i:::}   ` ヘゝ._
         {/  、  `  、           \    ゛.   ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ゛:l     〉   ヽ
         /    ヽ    `ヽ           \   ゛. //∧i:i:i:i:i:i:i:j'/,}::l     /   ハ
마슈 AA 찾기 귀찮거나 번거로운거면 이거 쓰고

343 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:39:30

어빌리티 세팅은 원작적으로 만들면 될거고

344 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:40:58

>>342 모바일인데다가 하는방법을 몰라서 ...

345 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:55:14

 [프로파일]
 성명: 마슈 키리에라이트
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성
 종족: 인간
 성향: 중립 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

 [어빌리티]
 〔지금은 여린 눈꽃의 벽 (패시브 / ?랭크)〕: 사용자의 정신력을 방어력으로 변환한다.
 = (CON 보정치×a)만큼 b턴간 아군 전체 방어력 상승.
 〔차오르는 결의의 방패 (액티브 / ?랭크)〕: 적의 공격을 자신에게 집중시킨다.
 = 적의 공격이 자신에게만 향하도록 한다. (CON 보정치)*c만큼 자신의 방어력 상승.
 〔가상보구 의사전개 (액티브 / ?랭크)〕: 사용자의 기력을 방어력으로 변환한다.
 = (CON 보정치)*(SP 소모량)/n만큼 x턴간 아군 전체에게 임시 HP를 부여한다.
 = 임시 HP는 본래 HP보다 먼저 소모되며, HP 회복 효과는 본래 HP가 우선적으로 받는다. 임시 HP는 HP 회복 효과의 영향을 절반만 받는다.


 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔방패술 ( / Lv)〕: 방패를 통한 공격과 방어 둘 모두 능숙하게 할 수 있다.
 〔경호 ( / Lv)〕: 자신을 향한 공격보다 동료를 향한 공격을 막는 것이 능숙하다

 [배경 설정]
 =

346 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 20:55:38

대충 이 정도 짰는데 참고하시고

347 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:02:38

>>345 솔직히 이것보다 잘할 기분이 안듭니다만!

348 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:03:00

>>347 그냥 냅다 베껴.

349 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:03:13

스킬은 3~5라서 최소 1개는 더 있어야 될껄

350 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:03:44

>>349 만들다 귀찮아져서.

351 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:04:23

아 어빌 세번째 설정이 약간 틀렸나

352 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:06:00

>>350 그보다 참가자 아닙니까! 1500자!

353 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:08:29

 [프로파일]
 성명: 마슈 키리에라이트
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성
 종족: 인간
 성향: 중립 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

 [어빌리티]
 〔가상보구 의사전개 (액티브 / ?랭크)〕: 기력을 소모해 자신과 동료를 지킨다. 본래 이름이 밝혀지지 않았기에 모든 능력을 끌어낼 수 없다.
 = (CON 보정치)*(SP 소모량)/n만큼 x턴간 아군 전체에게 임시 HP를 부여한다.
 = 임시 HP는 본래 HP보다 먼저 소모되며, HP 회복 효과는 본래 HP가 우선적으로 받는다. 임시 HP는 HP 회복 효과의 영향을 절반만 받는다.
 〔차오르는 결의의 방패 (액티브 / ?랭크)〕: 적의 공격을 자신에게 집중시킨다.
 = 적의 공격이 자신에게만 향하도록 한다. (CON 보정치)*a만큼 자신의 방어력 상승.
 〔지금은 여린 눈꽃의 벽 (패시브 / ?랭크)〕: 사용자의 정신력을 방어력으로 변환한다.
 = (CON 보정치×b)만큼 c턴간 아군 전체 방어력 상승.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔방패술 (DEX / Lv)〕: 방패만으로 공격과 방어 둘 모두 능숙하게 할 수 있다.
 〔경호 (DEX / Lv)〕: 자신을 향한 공격보다 동료를 향한 공격을 막는 것이 능숙하다
 〔태클러 (INT / Lv)〕: 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다.

 [배경 설정]
 =

354 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:09:08

>>352 1500자에서 더 늘리라고?(왜곡

355 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:10:53

>>354 아닙니다!

356 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:25:49

아 그러고 보니 글자 수 계산은 어떻게 하는거야??

357 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:26:06

>>356 네이버에 '글자수세기'라고 검색하면 프로그램 나와

358 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:26:08

12345세서 1500까지 하는건 미련하기 짝이 없는 짓인데

359 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:26:22

>>357 감사

360 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:26:27

>>358 그렇게 세?

361 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:27:06

그런데 공백 포함입니까??

362 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:28:15

>>361 어느 쪽이게?

363 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:29:39

어라?? 그런데 규칙에 글자 수는 안보이는데??

364 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:29:56

>>361 ...프로그램에 대한 질문이야? 아님 내 천오백자?

365 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:30:17

>>363 ㅇㅇ. 투표할때만 신경쓰면 되고 배경설정은 자유.

366 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:30:41

>>361 위에 1500자라는 말이 있기에 규칙으로 1500자 이상 써야 하는건줄 알고 착각했어

367 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:31:17

>>366 그럴리가 있나 ㅋㅋㅋㅋㅋ

368 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:36:49

[프로파일]
 성명: 마슈 키리에라이트.
 연령: 16세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 이타적 선.
 잔여 포인트: 0

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

 [어빌리티]
 〔차오르는 결의의 방패 (액티브 / ?랭크)〕: 적의 공격을 자신에게 집중시킨다.
 = 적의 공격이 자신에게만 향하도록 한다. (CON 보정치)*c만큼 자신의 방어력 상승.

〔지금은 여린 눈꽃의 벽 (패시브 / ?랭크)〕: 사용자의 정신력을 방어력으로 변환한다.
 = (CON 보정치×b)만큼 c턴간 아군 전체 방어력 상승.

 〔 방어태세 (액티브 / 랭크)〕: 그녀의 성향으로 부터 비롯된 능력.
= -턴동안 자신의 공격력을 포기하고 방어 판정에 보정을 가한다

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 
〔방패술 (DEX / Lv)〕: 방패만으로 공격과 방어 둘 모두 능숙하게 할 수 있다.

 
〔경호 (DEX / Lv)〕: 자신을 향한 공격보다 동료를 향한 공격을 막는 것이 능숙하다.


〔강골(CON / Lv)〕: 강고한 근골
=방어시 방어 판정에 보정 .


 [배경 설정] 그녀는 고아원에 맡겨진 아이로 어렸을때부터 욕심이 별로없고 의지되는 성격을 갖고있어 고아원의 언니 역할을 하고있었다
그렇기에 언제나 학교가 끝나면 고아원에서 아이들을 돌봐야 했기에 그녀는 고아원 바깥의 세계는 잘 알지 못한다.

369 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:37:12

>>368 글러먹었다

370 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:38:29

대부분 >>353 베낌 난 글른게 틀림없다!

371 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:39:52

>>370 16세인데 2학년이야?? 아 그리고 스킬은 후천적으로 학습하는거니까 강골은 스킬같진 않은데.

372 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:40:35

방어테세는 아군 전체를 범위로 하는걸 추천.

373 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:43:19

앨리스의 사례도 있으니 월반했으면 2학년일 순 있겠지만

374 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:44:05

그러고보니 참치들. 오른쪽의 캐릭터 어때? 잘생겼나? 우리들의 주인공인 당신의 내 머릿속 생김새인데.

375 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:45:05

머리카락이 투명하질 않아...!

376 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:46:14

뭐 월반해쓸수도 있지 머ㅜ

377 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:46:56

>>371 ?그런가 그냥 나이는 캡틴 예시에서 가져와서 고등학생 나이를 몰라서.. 강골은... 음... 현실에도 뼈강한 사람들있듯이 선천적+후천적의 체질로 잡아서

378 이름 없음 (6007895E+7)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:47:05

>>374 '우리'는 온갖 짓거리를 해도 여자가 꼬이는걸 보면 인간의 기술력으로는 묘사가 불가능할정도의 외모일 거시다

379 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:47:28

[프로파일]
성명: 마슈 키리에라이트
연령: 16세 1학년
성별: 여성
종족: 인간
성향: 질서 선
잔여 포인트: 0P

[스테이터스]

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

 [어빌리티]
 〔자진방어 (패시브/ 랭크)〕: 아군 혹은 아군 진영을 수호할 때 발휘되는 힘. 방어 한계치 이상의 대미지 감소를 발휘한다.
 = 공격 대상을 자신으로 돌릴 수 있다. 이 방법으로 공격 대상이 됬을때 그 CON 판정중 방어력이 크게 상승한다.
= 상대의 공격이 복수의 아군을 대상으로 할 경우 먼저 CON판정을 실시할 수 있다. 이때 공격범위의 아군의 수 만큼 방어력이 증가하며 CON판정후 그 공격의 데미지가 감소한 상태로 나머지 CON판정이 실행된다. (완전히 막아냈을 경우는, 실행하지 않는다)

 〔눈꽃의 벽 (액티브/ 랭크)〕: 파티원 전원에게 거는 방어 버프. 사용자의 정신력을 물리방어로 변환한 것.
 = 20sp 소비 dice 2 3턴간 아군 전체의 방어력을 상승 시킨다.
= 랭크가 B 랭크 이상일 경우 최종 데미지 감소 상태를 함께 부여한다

 〔인리의 초석 - 로드 칼데아스 (액티브 / 랭크)〕: 전방에 강력한 수호 방벽을 전개한다. 그 강도는 사용자의 정신력에 비례한다고한다.
 =dice 2 3턴 동안 전원의 방어력을 크게 증가시키고 최종 데미지 소량 감소 상태를 부여한다.
=B랭크 이상일때 자신 이외의 아군의 공격력을 상승 시킨다.


 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔근성(CON/ Lv)〕:충격을 받아도 버텨내는 스킬. 잘 쓰러지지 않게 된다.
= 전투에서 사용시 CON 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 방어력에 보정.
 〔순보(DEX/ Lv)〕: 빠르게 달려나가는 스킬.
= 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 대미지에 보정.
〔방패술 (STR/ Lv)〕: 방패만으로 공격과 방어 둘 모두 능숙하게 할 수 있다.
〔심호흡 (INT / Lv)〕: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
 〔모범생(INT/ Lv)〕: 모범생 속성. 나쁜일은 안된다고 생각합니다.
=성향이 악인 대상 이외에게는 호감을 사기 쉽다.



나도 해보았다. 마슈 시트.

하지만 나는 참여하지 않아(아마도)

380 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:48:24

헐 진짜로 캡틴 예시에 그렇게 나왔네.
>>378 어빌리티 효과일텐데

381 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:48:38

[프로파일]
 성명:루비 로즈
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 성.
 종족: 인간
 성향:이타적, 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

[오버드라이브(액티브 / ??랭크]-액티브이지만 사용하는데 턴을 소모하지 않는다. 소모 SP n0, 쿨타임 m턴’
=전투중 사용하면 즉시 행동횟수를 한회 추가한다.
=이번턴동안 오버드라이브를 제외한 다른 액티브 스킬 또한 턴을 소모하지 않게된다

[셈블런스(액티브/X랭크)]-소모 SP m0, 쿨타임 n턴
=사용타면 x턴동안 DEX 능력치를 매우 크게 증가시킨다. 또한 DEX 수치의 마스터 임의대로 만큼 데미지에 +
=효과가 끝난후 후유증으로 1턴동안 DEX능력치가 하락한다

[래빗 프로토콜(액티브 / X랭크]-한 전투에 한번만 사용 가능.
=사용할경우 돌격소총과 고성능 방탄복으로 무장한다.
=랭크가 올라가면 똑같이 무장한 ‘토끼’ n명도 같이 소환된다. 랭크가 올라갈수록 소환되는 ‘토끼’의 수와 무장의 질이 올라간다.


 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

[배경]
다른 사람들과 무리지어 활동하는 것을 싫어하는 편이지만 교우관계가 나쁘지 않은것을 보면 타인 자체를 싫어하거나 친구만드는걸 꺼리는건 아니다. 그냥 인간관계에 경험이 없어서 그런 방면으로 둔하다.

나름대로 정의로운 사상을 가지고 있다. 누구처럼 자기 목숨을 버려서까지 남을 도우는 정도는 아니지만 위험한 일에 선뜻 나설수는 있다.


 [스킬]
 〔명사수 (INT / nLv)〕: 충분히 단련된 사격실력은 스톰트루퍼 효과를 무력화시킵니다
 =사격 시 명중 판정에 +n(Lv).

〔몸놀림 (DEX / nLv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.
= 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 회피에 보정.

 〔눈썰미 (INT / nLv)〕:다이스를 굴려 n 이상이면 n(Lv)만큼 탐색에 보너스.
=전투에서 사용하면 다이스를 굴려 n 이상이면 INT 수치를 요리돌리고 저리돌리고 해서 나온 값만큼 회피나 명중에 보너스

루비 시트. 얘 통과되면 유스티티아 빌려줘야지ㅎㅎ

382 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:49:47

문라이트는 실직되지 않는건가....!

383 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:50:00

>>372 아군에게 오는 공격을 자신에게 하게하니까 팀전체적용보단 자신적용이 보정치가 더 크고 좋지 않을까해서

384 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:50:44

>>382 내가 모모코에게 어빌리티로 흡수시키고 어빌리티 슬롯으로 빌려 쓸 계획이니 어떻게 되든 실직은 안될걸!

385 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:51:08

>>383 그런가. 범위기 걱정해서 그런것뿐!

386 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:52:08

>>385 과연 그건 문제네 범위가 좋겠어

387 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:53:37

나도 참가하지않아 아마도...

388 참가자◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:54:29

@이벤트 참가 신청 합니다.

389 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:55:06

그냥 해봐야지

390 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:55:28

그래서 마슈 참가하는 참치는 누가될것인가!
솔직히 자신이 참가하는거니 위에 것들은 참고만하고 자신이 하고싶은 대로 하면 된다고 생각해

391 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 21:56:58

▼────────────────────────────────────────▼


 [프로파일]
 성명: 벨 제파
 연령: 2학년
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 중립적, 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

 [어빌리티]
 〔 풍요로운 베이커리(액티브 / 랭크)〕: 플레이어가 되면서 생겨난 생산계 스킬. 랭크가 오를 수록 여러 종류의 빵을 만들 수 있으며 만드는 양이 늘어난다. 주스는 덤.
 = 자신이 원하는 종류의 빵을 만들어 낸다. 20SP소비 단 주스는 따로 10SP를 사용해서 만들어야 한다.

〔 인첸트(액티브 / 랭크)〕: 플레이어가 되면서 생겨난 능력. 랭크가 늘어날 수록 부여할 수 있는 효과는 많아지고 그 능력도 커진다.
 = 존재하거나 만들어낸 물건에 효과를 부여할 수 있다. D랭크에서는 물건 하나당 간단한 효과 1개를 부여할 수 있다. 부여 1회당 30SP 소비.



 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔 응급처치 (INT / Lv)〕: 간단한 의료행위를 할 수 있다.

 〔필기 (INT / 4Lv)〕: 보고 들은 것을 적어 기록하는 스킬.

 〔 서양요리(INT / Lv)〕: 프로요리사에 가까운 요리솜씨 특히 서양요리에 능하다.

 〔 탐색안(INT / Lv)〕: 무엇인가를 찾는 능력. 여기저기를 돌아다니던 끝에 저절로 얻게 되었다. 탐색에 보정.


 [배경 설정]
 = 일년 전 전학을 온 외국인 소녀. 평상시에는 온화하고 조용하지만 친구들과 있을 때는 밝고 쾌할한 성격을 가지고 있다.
 그러한 성격과 외모 탓에 친구의 수는 적고 부모님이 맞벌이를 하고 계시는 덕에 혼자인 경우가 많아 산책의 취미가 생겨났다.
 탐색안은 그렇게 산책을 하면서 이곳 저곳을 돌아다녔기에 생긴 능력이다.
 요리에 능하게 된것 또한 맞벌이하는 부모님 덕분에 혼자서 요리를 만들다보니 생겨난 능력.


▲────────────────────────────────────────▲


이 녀석 있으면 밥 걱정은 없다.

392 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:00:32

@캡틴 배경설정이 액재료급이어도 가능한가요?

393 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:02:04

>>392 안된다

394 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:02:17

>>390 까놓고말해서 설정 짜기 귀찮다.

395 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:04:08

>>394 설정짜기 귀찮은건 캡틴이든 참치든 공통인가

396 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:06:37

어빌리티 2개째 완성. 첫째칸 어빌리티하고 스킬 4개만 짜면 된다……

397 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:06:52

마슈한테는 세전협이 안 어울려서 설정 짜기가 어렵다

398 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:07:17

>>392 안 된다.

399 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:07:19

근데 배경 스토리는 몇자 적어야되?

400 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:07:48

배경 스토리 좀 수정해야겠군

401 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:07:52

현재까지 신청자는 9명인가.

402 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:07:53

>>399 자유롭게.

403 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:08:09

학교폭력 피해자가 플레이어가 됐을때 어떤 일이 벌어지는지 궁금했는데

404 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:09:02

>>403 그 정도는 상관읍따.

405 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:09:03

>>403 학교가 무대고 일진회가 있는 이상 충분히 나오겠지?

406 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:09:26

내가 생각했던 액재료급은 무슨 부모님은 뭐 살해 당하고 엄청난 일을 겪어서 인성이 뒤틀려서 다 죽자 이히히 하는

그런 놈인 줄 알았지

407 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:10:13

현재까지의 참가신청 명단 >>240 >>242 >>243 >>250 >>251 >>252 >>269 >>280(나) >>388
맞지?? 혹시나 내가 놓친거 있으면 알려 줘

408 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:10:41

>>406 엌ㅋㅋㅋ
그럼 성향이 혼돈 악이 아니면 되는건가.
(성향:혼돈 악- 선생님!수업시간 30초 남았긴 하지만 질문할 게 대여섯 가지 정도 있는데요!)

409 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:11:19

>>406 내가 애정하는 캐릭터를 그렇게까지 암울하게 바꿀리가 없잖아...

410 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:11:40

>>407 어장 전부 다 누르고 신청용 문장 전부 복사해서 그걸로 검색.

처음에 입력한 거, 그리고 예시로 보여준 내 거 빼고 9개라서 9명으로 간주.

나중에 한 번 추려 봐야지.

>>408 그거슨 질서 악인 것이다.

411 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:11:50

>>256은 점하나 빠져서 신청이 안된거군

412 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:12:45

        -=::::::⌒^:::`ヽ
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                         ≧=‐‐=≦

아. 수위 좀 높이고 싶다. 여러분 진짜 제대로 안 할 겁니까?(아무 말

413 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:12:51

◆HxV5rd7We2참치 신청 안됐어! 마침표 빠져서 신청 안됐어 빨리 다시 신청해!

414 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:13:11

>>408 혼돈 악은 난 쨀거임. 우리 조별과제 있다고? 어쩌라고?

415 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:13:13

>>411 난 분명 @부터 마침표까지 전부 하라 했음. 11시 전까지 재접수 하면 받지만 아니면 기각이지 뭘.

416 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:13:44

@캡틴 현실조작계 어빌리티도 나올 수 있나요? (인과력제외)

417 참가자 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:14:16

@이벤트 참가 신청 합니다.

418 참가자 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:14:43

이거 나메에 ◆붙는거 이렇게 하는게 아닌건가. 어떻게 하는거지.

419 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:14:47

>>417 인증코드 붙이고 신청해야해
참가자#인증코드

420 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:14:57

                       _ . . :-:‐:‐:-:‐:-. ._       ノ: : : ノ
                       . : ´: : : :/: : : : : : : /`:‐:-_‐__´_: - ´
                      /: : : : : :/: : : : : : : : /: : : 1: :\
                     / : : : : : : / /: : : : : : :/: : : : :l : : : :.
              /: : : : : : : :./: 1: : : : : : /: : :/: : :l: : : : :l
           ___ ゝ: : : : : : : : : :./: : l: : : l: : : l: : / l : : l : : : : !
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           -=ニ -,-‐/: : /:/: /: :ヘ: : !: ヾミs、_. ∨ l : : :l/
               /: `7: :´/: ://!: : : ヘ: 1: `マノ'`、 /v /!:/
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.     ' ,’: : : : : : : : : : : : : : : : : : /:::::::::/:::::::::ヘ`:‐:-:-:‐:':":´: : : : : : : : : : : ,;    , '
、       、\ : : : : : : : : : : : : : /:::::::/::::::::::/ヘ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,   ,'
 ` 、       ` 、 :_:_:_:_:_:.:-:‐:´::::_:r:´:_:::r: :´: : : : \: : : : : : : : : : : : : : : : : :1  ,',
  、` 、 ` 、    ` .‐‐‐--‐‐‐ ´ 7´: : : : : : : : : : : :` 、: : : : : : : : : : : : : : : l  ,.','
   ` 、` 、  `" ‐- ..,__       / : : : : : : : : : : : : : : /\: : : : : : : : : : : : : l , '.,'

이런 것도 막 있어. 힘 좀 내 봐.(아무 말

421 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:15:06

그러고보니 아돌 쪽의 빈칸에 "제 출연은 언제인가요 감독님." 이라는 말을 추가하고 싶다...

@실업희망자 감독님! 대배우 아돌 크리스틴씨가 감독님의 히트작 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다이 우정출연을 희망하고 계신다고 하는데 이에 대한 심정이 어떠신가요!

422 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:15:14

참가자 뒤에 # 붙이고 # 뒤에 인증코드로 쓸 단어를 집어넣으면 된다

423 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:15:27

>>416 경우에 따라서.

424 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:15:36

노골적인 묘사는 상어아가미---!!

425 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:15:43

>>420 쟤 누구?

426 참가자◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:15:51

@이벤트 참가 신청 합니다.

427 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:16:05

>>421 [속보] 실업희망자 "아돌님을 모시기에는 내 역량이 쓰레기라 도저히 모실 수가 없어." 전격 고백.

428 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:16:06

여론조작계 어빌리티도 나올 수야 있지.

429 이름 없음 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:16:09

>>425 유즈키 유카리.

430 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:16:24

참치카레 볶음밥먹는데 의외로 참치랑 카레랑 먹을만하네(아무말

431 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:16:28

>>424 이 정도는 됐다!!!

>>425 유카리!

432 참가자◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:16:44

@이벤트 참가 신청 합니다.

433 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:16:47

>>430 맛있는 거 먹는구먼

434 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:17:17

>>432 세이프!!

435 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:17:31

유카리한테 춤춰달라고하면 저런거 하는건가?

436 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:17:55

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                      //::/::∧l )刈    ´斧ぅx /::::::::/::::′
                 /イ:/::/::/:| ,,,~´ ,     )刈ソ::::::::/: : |
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                 { 八::l 川从^> . ` ´  / /::::/:/::::::::l:|
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                   八 \     |           /  ,′
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                                        ` ー―‐‐

사실 색기는요, 모모코가 제일이에요. 장인이 혼을 갈아 만든 거 같거든요.(...)

437 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:18:11

>>433. 집에 카레가루랑 참치, 김치정도 밖에 먹을게 없었다...

438 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:19:07

>>437

439 참가자◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:19:57

오늘 큰일났다. 노트북 잃어버려서 저장해둔 1000이랑 짜둔 시트 전부 날라갔다. 지금 복구중.

440 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:20:07

코드 뗴기

441 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:20:58

>>439 힘내

442 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:21:10

>>427 그런! 크리스틴씨는 강력희망하고 계신다고 하는데요! 감독으로서 배우의 희망을 묵살하는 것도 어떨까 싶습니다!

@뭐 기자개그는 이쯤하고. 근데 간간히 나오는 영화촬영식 후일담에서 정말로 아돌이 나타나면 주인공을 포함한 여기 어장 배우들 모두가 어떤 반응일까 궁금하다...설마 아돌에게 깝치는 녀석은 없겠지?

아니다, 아돌에게 깝쳤다간 그 배우는 캡틴이 바로 경질시키겠구만.

443 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:21:26

>>439

444 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:21:37

>>437 어흑 마이 깟;;;;

445 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:21:52

근데 이거 발안자에게 뭐 주는거 없습니까!!!(기대) (착각)

446 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:21:56

>>439 신청 양식이 틀렸다는데?

447 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:22:16

>>439 오우;;:

448 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:22:37

>>446 >>442에서 재 신청 했어

449 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:22:44

>>442 아돌에게 까부는 놈은 이런 기분으로 합격 시킵니다.

450 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:23:19

>>445 대가 바라고 연 거였니? 이벤트 폐기할까?(아니다

451 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:23:43

>>448 과연 했네 못봤어 고마워

452 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:23:46

>>450 아니요(식은땀)

453 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:25:27

>>1000이라면 이 글이 1000이라면 앨리스가 어빌리티 '폭왕의 허언'을 얻는다.

참극왕이라 불렸던 플레이어의 모든 것으로 현실조작계 어빌리티다.
기본적으로 다른 어빌리티는 제물로 받쳐야지 활성화되며 어빌리티를 받칠 때 마다 위력이 현격하게 강화되고, 효율성이 증가한다.
그러나 이 어빌리티에 받칠 수 있는건 이것만이 아니다...

"모두를 지키기위해 얻었음에도 남은 것이 없구나... 어째서 이런 결말이란 말인가?"

454 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:25:31

ㅇㅅㅇ

455 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:25:53

@그런데 캡틴 궁금한게 있는데 1000은 정확히 '나'의 힘이야 '우리'의 힘이야?

456 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:26:02

지금은 나메 때고 있으면 되는거겠지.

457 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:26:08

대충 나중에는 재미용으로 어빌리티같은거 하나 예시 들고 그게 어디서 나온거고 처음 기획은 뭐였고 등등을 구구절절하게 늘어놓는 이벤을 열어볼까? 어차피 연재도 다음주고 이거 내일 끝나면 한참 남으니

458 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:26:28

신청 됬나 했는데 됬네. 떼야겟다.

459 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:26:33

>>457 어라 연재 다음주야?

460 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:26:42

>>455 무슨 말인지 잘 모르겠읍니다.

461 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:26:50

>>459 다음주부터 연재한다고 본편 어장에 공지하셨어

462 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:27:19

>>459 쟌넨 다음주 월요일 8시부터였습니다

463 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:27:27

>>460 '나'만 강화할 수 있는지 '동료 혹은 타인'들도 가능할 수 있는지 물어보는것 아닐까??
틀렸다면 미안하지만

464 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:27:38

지금까지 총 12명 참가인가

465 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:27:44

주인공에게서 생겨나 우리 진영 전체의 힘이 되지

466 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:27:54

어빌리티 완성. 이제 스킬이다.

467 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:28:23

@캡틴 >>453 처럼 다른 어빌리티가 저렇게 제물로 받쳐지면 아예 사라지나요 아니면 기능만 사라진채로 플레이어 카드에 남아있나요?

468 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:28:47

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514911594/
본편어장 링 크

469 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:29:07

>>434 11명 아닌가??

>>240 >>242 >>243 >>250 >>251 >>252 >>269 >>280(나) >>388 >>426 >>432로 해서

470 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:29:09

그나저나 이 참치들 왜 유스티티아를 남 주려 하는가 ㄷㄷㄷ

471 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:29:42

>>470 유스티티아를 왜 남한테 줘 그 아까운걸

472 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:29:53

아 아 안 뗏네

473 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:29:54

근데 유스티티아 루비 준다는 참치는 유스티티아 넣은 참치야?

474 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:30:07

>>467 저런 것 자체를 안 받습니다.

>>470 아직 이벤트 시작 안 했다. 신청 넣었으면 나메 뗄 것.

475 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:30:17

>>471 아니, 위에서 남 준단 얘기가 나와서

476 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:30:18

문라이트가 실직하지 않는건가..!

...아니 그러면 갑자기 튀어나온 신캐가 유니크화가 진행중인 장비를 GET하는건가..

477 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:30:21

>>469 271번은 어디 갔어 ㄷㄷㄷ

478 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:30:38

아예 안 받으시는건가...

479 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:31:09

내 커미션이 완성되면 개인적으로 캡틴에게 바라는게 2가지 있는데 들어주려나...

1. 우리의 주인공 외모에 대한 서바이벌 부 맴버들의 반응.
2. 영화촬영식의 비하인드식 개그 에피소드에서 촬영장에 아돌 크리스틴이 나타났을때 배우들과 캡틴 감독 및 스태프들의 반응을 보여주기.

특히 2번은 진짜 너무 궁금하다....으아아아....

480 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:31:10

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    ‘,  \ 〉  Vハ    l  ∨// 〈   / /
      .   \  }/      |  ∨{  } i/
        i     ヽ      |__  リ  //   ′
       }     \_}_ -‐   ノ    /    ∧
     「ハ     _\_  /    _/ _    { ∧
    /  }   /.:.:.:.:/ ̄ノ(`ーヘ.:.:.:.:\  i/  :.
   ./  八  /:.:.:.:/  く  ヽ   ∨.:.:.:.}  j    :.
   {      \{.:.:.:./  \\ / /   }.:.:厶イ   /
    /\       ̄ ゝ、 、\\) //, イ´     /.:{
   .:.:.:/:/`ー __     \ヽYし' ' ノノ __ ........イ:.:.:.:∧
   {.:.:{.:i.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:T.:T.:.:.:--'.:.:.:`ー‐.:.i.:.:|.:.:.:.:.: !.:.:.:.:.:.:〉
   `¨i/!.:.:.:.:.: !.:.:.:. !.: !.:.:.:.:|.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.i.:.:|.:.:.:.:.: !.:.:.ィ´
      | ̄ ̄`ー‐'ー―一''フ^ヽ ̄ ̄`ー'―一'´ ̄!
     '.           ‘,/          /

시작 30분 남았는데 졸립기 시작한다.

아. AA는 의미 없이 그냥 올려보는 겁니다.

481 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:32:03

물론 캡틴에게 대가를 바래서는 안되지만 즐거운 이야기를 만들어주는 캡틴에 대한 선물이지만 이놈의 호기심이 미치겠다..

482 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:32:28

그러고보니 주인공 필터 그런거 없고 그냥 그렇게 생긴 거랬지.... 무슨 류인거냐 우리......!!

483 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:32:38

>>477 미안 못봤어.. >>240 >>242 >>243 >>250 >>251 >>252 >>269 >>271 >>280(나) >>388 >>426 >>432 의 12명이 맞군

484 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:33:16

>>482 어디까지나 편의상 야루오 페이스지 얼굴은 우리 마음대로겠지! 왜냐면 주인공이 우리니까!

485 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:35:11

>>460 캡틴이 1000설명할때 '1000은 당신들의 가장큰 힘이다'라고 했었는데 전에 말한대론 1000은 '나'의 인지 밖이고 1000 은 인과력의 힘ㆍ

486 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:35:16

487 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:35:47

>>485 1000은 인과력의 패시브 효과.

488 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:36:09

총 12명인가

489 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:37:31

@캡틴 >>453의 어느게 문제여서 안 받는건가요?

490 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:38:14

>>489 제물로 바치는것 자체가 문제가 아닐까?

491 참가자◆v/SR6P2sZU (161182E+61)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:38:21

@이벤트 참가 신청 합니다.

492 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:38:50

13명으로 늘었군

493 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:39:30

앨리스한테 괴상한거 그만줘어어어ㅓ

494 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:39:57

크툴루에 제물에...... 평범한건 안되는거냐!

495 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:40:13

>>481 그런데 아돌도 AA가 그리 많은 건 아니라.

>>484 대충 이렇게 보면 됨미다.

>>489 어빌리티 잡아먹는 거.

496 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:40:47

어빌리티 잡아먹는게 문제인건가! 그러면 다른 방식으로 수정해야겠군

497 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:40:58

>>495 아돌님은 그냥 실루엣이나 그림자만으로 나오실 줄 알았는데.

498 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:41:06

>>496 그리고 뭔가를 제물로 바친다는 것도 좀 빼고.

499 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:41:56

매직급 이하의 아이템이면 소모성으로 쓸 수도 있겠지만 그 위는 부담이 된다.

500 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:42:17

아돌이 AA가 더럽게 적어요. 어지간하면 쓰려고 노력 하는데 그것도 힘들 정도로.

하여간 그렇읍니다.

501 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:42:53

>>500 10장도 안돼?

502 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:44:57

AA를 만드는 수밖에 없는건가.

503 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:45:02

란스놈 AA를 점잖게 해서 약간 수정을 가하면 아돌의 모습이 되겠지만...뭐랄까 역시 불쾌하다....란스놈을 원 AA로 해서 아돌을 만들다니...

504 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:45:19

>>501 10장은 되는데 이벤트 CG 같은 느낌으로 가득한 거라 연재용은 거의 없음.

505 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:45:32

란스가 뭐였더라아...

506 이름 없음 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:46:17

표정 차분 빼고 22장인데 애매한 것들이 많다.

507 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:46:22

>>505 앨리스 소프트사가 만드는 에로게 란스 시리즈의 주인공. 아돌의 패러디 캐릭터. 아돌과는 정반대로 천하의 개망나니이자 나쁜 놈이자 귀축.

508 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:46:23

>>505 저런게 학교나 서바이벌부에 온다면 토벌해야 하는 존재.

509 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:47:07

>>505 일단 학교나 서바이벌 부에 나타나면 무조건 토벌해야 한다. 대화따위 해선 안돼. 무조건 죽여야한다.

510 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:47:21

>>503 신성모독이다!!

511 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:47:57

>>1000이라면 이 글이 1000이라면 앨리스가 어빌리티 '폭왕의 허언'을 얻는다.

참극왕이라 불렸던 플레이어의 모든 것으로 현실조작계 어빌리티다.
기본적으로 극도로 강대한 어빌리티지만 대가를 확실하게 징수해가기 때문에 사용하기는 힘들다.
그러나 랭크와 더불어 사용자의 '격'이 올라갈수록 효율성이 증가한다.
물론 방법은 이것만이 아니라 어빌리티 자체에 포인트를 따로 붓거나 아이템을 주는 방식으로 강화하는것도 가능하다.(랭크 업과 별개)

512 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:48:03

1000이랑 인과력 스텟이랑 어떤게 더 셀까

513 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:48:10

일단 바꿔왔는데 이건 가능할려나?

514 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:48:25

>>512 인과력스톡 5개가 1000과 동급이라고 캡틴이 말해주셨어

515 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:48:28

>>505 궁극의 변태
그냥 변태가 그냥 커피라면 란스는 T.O.P

516 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:49:36

아니 유스티티아 내가넣은걸 내가 주겠다는데 뭐가 문제야

517 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:49:41

@>>1000이라면 제왕의 천안이 A 랭크가 될 경우 신들의 천리안 으로 진화한다.
신들의 천리안 과거와 미래를 보는 눈. 과거와 미래를 본다는 것은 대단하지만 그만금 대가가 크다.
= 일상, 혹은 전투 시 사용이 가능. 사용 시 한 번 당 50SP 소비. SP가 부족해도 사용이 가능하나, 사용 시마다 사용자의 시력 소비.
= 일상: 특정한 인물 3명의 미래 또는 과거, 혹은 특정한 상황의 미래를 볼 수 있다. 내다 볼 수 있는 시점은 최대 일주일.
= 전투: 전투에 사용 시 그 전투에서 본인 및 파티원의 명중, 회피 판정치에 +10.

를 생각해 봤는데 A랭 기준으로 이 정도라면 강한겁니까?? 아니면 약한겁니까??

518 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:50:20

>>516 주인공 무기가 줄어드는게 불안한 거겠지 뭐.

519 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:50:51

>>518 당연히 대여다. 시련이 끝나고 나서. 우리가 보스 공략을 간다던가 하는때엔 당연히 수거

520 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:51:04

>>516 까놓고 말해 온갖 1000을 부어서 만든 유니크한 강력한 무기를 다루고 싶으니까. 문라이트 소드를 딴 애에게 주고.

521 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:51:21

>>519 일단 무기를 준다던지하는 신뢰관계가 있으려면 호감도가 높아야할껄... 적어도 중 이상

522 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:51:27

>>520 유스티티아엔 아무 강화 1000도 안들어가 있어서...

523 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:51:39

>>514 어째서 '나'는 인식도 못하고있는 패시브능력이 그렇게 강한거야...

524 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:52:00

>>523 그야 1000은 우리의 무기니까

525 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:52:01

>>516 그럼 나도 유니크 스택이나 강화 하나 넣으면 내 기여도도 들어갈테니 내 것도 되네. 오케이.

526 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:52:13

>>521 아니 생각을 해보셈. 갑자기 학교에서 겁나 쎼다고 알려진 애가 유니크급 무기를 너 잠깐 쓰라면서 줘. 님은 받을거임 안바등ㄹ거임?

527 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:52:14

뭐 무기 빌려주는건 앵커로 결정되는 거니까 걱정할 거 없고

528 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:52:20

>>516 그걸 그런 식으로 생각하면 절대 안 되는 게.

1. 1000은 접수를 했지만 그건 참치 본인의 게 아니라 '여러분'의 것.
2. 그리고 조금 심하게 말해서, 지금 그렇게 말하는 참치가 유스티티아 넣은 본인이라고 증명할 수 있는 수단이 없음.

1000으로 소유권을 주장할 거면 유스티티아 그냥 뺍니다.

529 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:52:33

싸우지 말고

530 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:52:41

>>526 그게 문제가 아니라 우리가 별로 친하지도 않은 애한테 유니크급 무기를 빌려준다는거의 개연성이 없잖아...

531 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:52:45

>>522 일단 유니크 무기라는게 중요하니까. 참치가 넣은거에 의하면 즉사 효과까지 들어간 무기잖아? 혹시라도 그걸 빌려줬다가 적대 상대애게 뺏기기라도 하면;;;

532 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:52:54

그렇구나

533 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:53:16

>>524 그런데 1000은 인과력스킬이 근원이고 인과력은 '나'의 힘이잖아?

534 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:53:48

그럼 먼저 동료화나 최소 호감도 증가를 시켜야하나

535 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:54:07

드디어 스킬 3개째 채웠다. 얼마 안남았다!

536 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:54:32

>>534 그리고 멀쩡하게 부원들도 있는데 따로 동료나 동맹도 아닌 애한테 주는것도 좀 그렇고

537 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:54:36

>>535 시트는 오늘 당장 받는 것도 아닌데 뭐 그리 열심히 했는가.(...)

538 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:54:47

@캡틴 >>511로 개조해왔는데 이건 가능한가요?

539 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:55:09

애초에 우리는 '나'의 뭐야? 무의식?

540 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:55:28

@캡틴 그런데 >>517의 판정은 어떻게 됩니까??

541 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:55:28

>>539 우리가 바로 '나'다!

542 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:55:44

그래서 코이시인건가?

543 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:56:03

>>539 하이브 마인읍읍

544 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:56:07

>>538 저런 리스크형 어빌리티를 싫어하는 건 아닌데 지금은 대세가 최대한 리스크를 없애려 하는 추세라 받기가 애매해.

다수에 의해 소수가 묻히게 할 생각은 없지만, 소수 때문에 다수가 스트레스 받는 것도 좀 그렇거든. 그러니까 리스크성 어빌리티는 자제합시다.

545 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:56:17

>>537 유튜브 보면서 천천히 하는 거야. 그나저나 평창 랜드는 무슨 지옥인가……

546 이름 없음 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:56:28

우리는 마신주고 총괄국인 캡틴이 게티아아야.(아니다.)

547 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:57:06

>>540

1. 일단 지금 인과력으로는 불가능한 1000이고
2. 제왕의 천안 관련은 이미 신들의 의안이 접수 되어 있어서 기각 됩니다.

548 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:57:11

그냥 대충 리스크형이라도 몇턴동안 뭐가 대폭 증가하지만 그 후유증으로 1턴동안 뭐가 감소한다 이정도가 적당하지 않으려나

549 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:57:31

슬슬 5분 정도 남았군.

550 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:57:35

>>547 아 그렇군요 대답 감사합니다.

551 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:57:47

다른 천을 생각해 보자

552 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:58:06

흠... 하이리스크 하이리턴이 좋은데 다른 사람들이 싫어한다면 좀 더 개조해야겠군

553 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:58:37

근데 참치들은 무슨 캐릭터 넣을거야?

554 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:58:44

스킬 만들 때 참고
무술: DEX기반. 그 캐릭터가 AA적으로 쓰는 무기를 기반으로 한 무술을 하나 쥐어준다.검술, 창술, 궁술, 사격술, 방패술 등이 있다. 이자요이 같은 경우 격투술을 쥐어준다.
보법: DEX기반. 명중과 회피에 보정을 넣거나, 이동속도에 보정을 넣거나, 공격시 대미지에 보정을 넣거나, 주위 환경의 영향을 무시하는 등의 종류의 발걸음 계통.
그 캐릭터의 배경설정으로 인해 생겨난 스킬: 세나는 친구가 없어서 친구를 만들기 위해 이것저것 배웠다. 캐릭터의 인생은 스킬을 만들 수 있다.
추리: INT 기반. 아무튼 이것저것 가능.

555 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:58:52

>>553 난 루비

556 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:59:22

나 나노하

557 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:59:42

인과력 업글의 단서는 1000에 있지 않을까... '내'힘이지만 인식 못하고있는 힘이고

558 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:59:43

마슈 넣는 참치 있어?

559 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 22:59:59

>>553 벨 제파

560 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:00:09

>>1000이라면 이 글이 1000이라면 앨리스가 어빌리티 '폭왕의 허언'을 얻는다.

참극왕이라 불렸던 플레이어의 모든 것으로 현실조작계 어빌리티다.
기본적으로 극도로 강대한 어빌리티지만 하루에 사용하는 횟수가 정해져있고 그 이상으로 사용하려든다면 대가를 받아간다.
그러나 랭크와 더불어 사용자의 '격'이 올라갈수록 효율성이 증가한다.
물론 방법은 이것만이 아니라 어빌리티 자체에 포인트를 따로 붓거나 아이템을 주는 방식으로 강화하는것도 가능하다. (랭크 업과 별개)

561 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:00:10

>>559 나이트 위저드!(벌떡

562 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:00:27

1000에 대해 int 판정에서 성공하거나 그러면 단서를 얻고 그런건가?

563 이름 없음 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:00:32

시트 정해지면 생각해봐야지.

564 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:00:32

그런데 방송국에서는 1000안받지 않았어??

565 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:00:34

@캡틴 아예 인과력처럼 스톡형으로 바꾸고 대가는 선택으로 정했는데 이 정도면 괜찮을까?

566 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:00:45

CV. 유우키 아오이

567 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:00:59

여기까지. 이 이후에 들어오는 신청은 받지 않습니다.

568 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:01:23

현재까지의 참가신청 명단 >>240 >>242 >>243 >>250 >>251 >>252 >>269 >>271 >>280(나) >>388 >>426 >>432 >>491
의 13명인가.. 일단 내가 확인한 걸로는..

569 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:01:28

>>558 나

570 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:01:29

>>565 일단 1000 질문은 나중에 받기로 하고.

571 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:01:35

>>564 뭐 농담 1000정도는 받지 않을까 예를들어서 >>1000 이면 캡틴은 오늘 휴재한다 같은거

572 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:01:35

딱 59초네 ㄷㄷ

573 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:01:57

>>571 저번에 한번 있었던거 같긴한데

574 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:02:06

마슈 있으면 난 다른거 해야겠네.

575 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:02:30

료식이 하는 참치는 없으려나 역시.

576 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:02:37

>>574 같은 인물이면 좀더 나은 시트를 골라야할수도 있으니 해도 괜찮지 않을까.

577 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:03:03

>>575 이미 본편에 등장했다네.

578 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:03:09

>>576 표가 분산되서 탈락하는 암울한 미래가 보여.....

579 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:03:18

머 그럼 1000으로 원작템이나 쥐여줄까

580 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:03:21

난 나루카미 유우 넣을 생각.

581 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:03:21

등장했어도 플레이어화가 확정된게 아니니까

582 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:03:26

>>577 플레이어라고 안 나왔으니...

583 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:03:30

>>575 본편에서 이미 나왔습니다.

584 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:03:58

그러고보니 유우 성우인 나미카와 다이스케...불륜을 일으켰다고 나왔지..

585 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:04:05

>>576 더 나은 시트라는게 완전 주관적이니 말야.. 분산은 피해야지 ㄷㄷㄷ

586 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:04:47

#참가자 명단.

참가자◆UQriw7eDn2
참가자◆cR08PK3l1o
참가자◆hfGQ1C/H02
참가자◆Is5R36Cg5s
참가자◆XMpzhMUQSE
참가자◆qS0.kx2nf6
참가자◆7puqXrWpp6
참가자◆azKK0J5./k
참가자◆/72WHncLMA
참가자◆Y1pxJ9UMIg
참가자◆HxV5rd7We2
참가자◆v/SR6P2sZU

총 12명으로 확정 되었습니다. 현재 계신 분들은 본인이 신청할 때 사용한 나메코드를 장착해 주세요.

그리고 @체크 라고 쳐 주세요. 11시 10분까지 기다리겠습니다.

587 참가자◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:04:59

@체크

588 참가자◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:05:01

@체크

589 참가자◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:05:15

@체크

590 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:05:21

12명인가? 13명이지 않았나?(의아)

591 참가자◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:05:31

@체크

592 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:05:32

>>590 하나는 나메가 안 달린 신청.

593 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:05:42

@체크

594 참가자◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:05:53

@체크

595 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:06:14

@체크

596 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:06:18

>>594 처음에 입력했을 때처럼 참가자#인증코드용 단어를 적으시면 됩니다.

597 참가자◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:06:20

>>594 실수 그냥 컨CV해버렸다.
@체크

598 참가자◆UQriw7eDn2 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:06:43

@체크

599 참가자◆v/SR6P2sZU (4389082E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:06:47

@체크

600 참가자◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:06:50

@그런데 나메 안써봐서 그런데 만약 컴퓨터의 기종이 바뀌면 나메 코드가 바뀌나요?

601 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:06:52

@체크

602 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:07:08

>>600 입력한 단어가 똑같으면 바뀌지 않습니다.

603 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:07:27

>>600 IP가 달라지면 바뀜. 기종은 상관없음

604 참가자◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:07:28

@체크

605 참가자◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:07:47

>>603 아이피 바뀌어도 나메코드가 바뀌는건 아닐텐데

606 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:07:56

아 나메코드구나. 나메코드는 입력단어가 같으면 안바뀜

607 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:08:03

지금까지 나메코드는 본인이 입력한게 그대로 나오는줄 알았었지...

608 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:08:03

>>603 나메코드는 인증용 단어가 똑같으면 바뀌지 않습니다. 바뀌는 건 IP코드.

609 참가자◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:08:19

>>605 착각했음. 숫자가 아니라 나메코드.

610 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:09:03

응?? 나메를 세어도 13개이지 않나요???? >>240 >>242 >>243 >>250 >>251 >>252 >>269 >>271 >>280(나) >>388 >>426 >>432 >>491 해서
중복인가??

611 참가자◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:09:09

ㄱ지금 컴이 맛이가서 휴대폰으로 급히 쳤다 ㄷㄷㄷ

612 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:09:43

12명 다 모인거 맞나?

613 참가자◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:10:36

컴아 살아나줘 이벤트에 참가하고 시퍼!!

614 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:11:09

12개네요 @체크가

615 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:11:23

여기까지. 집계하고 옵니다.

616 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:11:37

>>610 맨 처음 나메코드를 잘 봐. 참치.

617 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:12:07

>>240은 캡틴이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

618 참가자◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:12:45

..............아 캡틴이였구나 >>610 >>617 (쥐구멍을 찾는다)

619 참가자◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:14:02

내일 노트북 찾게되면 그걸로 들어와야 되는데 나메코드 안바뀌겠지

620 참가자◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:14:45

>>619 안바뀌어. 아이피 바뀌어도 안바뀌어.

621 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:15:11

#참가자 명단.

참가자1◆azKK0J5./k (참석)
참가자2◆cR08PK3l1o (참석)
참가자3◆HxV5rd7We2 (참석)
참가자4◆Is5R36Cg5s (참석)
참가자5◆qS0.kx2nf6 (참석)
참가자6◆UQriw7eDn2 (참석)
참가자7◆v/SR6P2sZU (참석)
참가자8◆XMpzhMUQSE (참석)
참가자9◆Y1pxJ9UMIg (참석)
참가자10◆7puqXrWpp6 (참석)
참가자11◆/72WHncLMA (참석)

참가자◆hfGQ1C/H02

현재 계신 분들은 총 11명으로 확정. ◆hfGQ1C/H02님은 지금 자리에 없는 것으로 판별.

보시면 아시겠지만 각자 번호를 할당했습니다. 참가자 여러분은 할당된 번호를 참가자 나메 뒤에 붙여 주세요.

622 참가자◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:15:22

애초에 나메 코드의 기준은 무엇인가.

623 참가자◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:15:26

>>620 무슨원리로 안바뀌는건지 궁금해졌다. 다른 컴퓨터에 아이피도 다른데 어떻게 안바뀌는거지

624 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:15:47

나 1번

625 참가자◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:15:51

오오

626 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:15:54

이렇게인가?

627 참가자6◆UQriw7eDn2 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:15:55

흐음.

628 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:16:00

>>622 그게 밝혀지면 암호가 안 되니까 아무도 몰라. 캔드민만 알겠지.

629 참가자◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:16:07

3번이다

630 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:16:08

나는 11번이군

631 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:16:15

이렇게인가

632 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:16:20

사람에게 번호.... 이것은...

인간경마! (아님)

633 참가자8◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:16:21

8번인가.

634 참가자◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:16:42

나메코드 그거 그냥 랜덤아닌가?

635 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:17:12

앗 2번이다! 콩콩! 콩콩!

636 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:17:35

나메 뒤에 숫자를 붙이고 한 번 마솝을 해야 그 나메가 적용이 됩니다.

그러니까 번호 붙인 분들은 한 번 테스트를 겸해서 마솝해 주세요.

637 참가자◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:17:41

@체크

638 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:17:53

민나노 니코니코니

639 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:17:55

4번이군요

>>634 랜덤아냐. 각자가 알아서 설정한거

640 참가자7◆v/SR6P2sZU (4389082E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:18:00

럭키 세븐-!!

641 참가자8◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:18:12

마솝.

642 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:18:16

>>637 오셨군요. 번호는 12번입니다.

643 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:18:23

마솝
>>637 조금 늦으셨습니다

644 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:18:26

@체크

645 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:18:46

아 판단하는건 내가 아니지 왜 내가 늦으셨습니다를 한거지??

646 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:18:51

첨거!

647 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:19:35

그나저나 우리끼리 할 때보다 훨씬 본격적이네 ㄷㄷㄷㄷ

648 참가자◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:19:54

어라 조금 늦었나

649 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:20:03

그러면 나메가 제대로 달렸는지 확인하기 위해 지금부터 순서대로 체크하겠습니다.

1번 참가자가 @체크 를 달아주시면 다음 번호가 체크, 그 뒤를 계속해서 차례대로 이어주세요.

체크를 위해서이니 순서대로입니다. 순서대로입니다. 명심해 주세요.

650 참가자◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:20:08

마솝

651 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:20:12

드디어 기다리고 기다리던 이벤트 시작 시간이당!

652 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:20:25

>>647 나메까지 다는건 뭔가 위험하다고 생각해서??7

653 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:20:30

>>648 코드번호 12번 붙여서 참가자12로 참가하시면 된다고 하십니다. >>642에서 캡틴이

654 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:20:32

한조 대기중(아니다)

655 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:20:48

@체크

656 참가자◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:20:58

캡틴 저 조금 늦어버려서 체크 놓쳤어요

657 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:21:08

@체크

658 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:21:16

>>656 접수했으니까 12번 붙이시면 됩니다. 아까 봤습니다.

659 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:21:20

@체크

660 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:21:25

@체크

661 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:21:31

@체크

662 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:21:40

>>659 순서대로입니다. 순서대로.

663 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:21:49

앗 옙

664 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:21:50

>>659 >>649 지금 순서대로에요...(당혹)

665 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:21:56

>>659 새치기는 금물이라고 boy

666 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:22:16

눈치게임 시-작!

667 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:22:17

순서대로였구나...(당혹)

668 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:22:30

그리고 5번 참치가 사라졌다.(...)

669 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:22:36

5번 나와라 5번

670 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:22:50

왜얼이즈 5번

671 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:23:18

5번님 와 주세요

672 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:23:20

5번 참치의 영압이...... 사라졌어....?

673 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:24:20

일단 실시간이 아니니까 순서대로 체크하는 건 시간이 걸릴 거 같고.

어쩔 수 없지. 곧바로 다음 준비 하겠습니다.(...)

674 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:24:25

5의 영압이..사라졌다..?

675 참가자8◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:24:27

체크 다 끝난줄 알고 간거 아닐까?

676 참가자6◆UQriw7eDn2 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:24:47

롸져댓

677 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:24:51

>>675 그럴지도 ㄷ

678 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:25:25

능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 9
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 16

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 3 / .dice 1 10. = 6 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)

지금부터 각 참가자들은 전원 이 항목을 복사해서 굴려주세요. 그대로 붙이면 전부 작동 합니다.

한 번만 굴리시고 그게 본인께서 만드실 캐릭터의 능력치 정리 되겠습니다. 순서는 상관 없이 시작.

679 참가자7◆v/SR6P2sZU (4389082E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:25:34

한조 대기중

680 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:25:40

난가요?

681 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:25:44

아. 잠시.

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20.
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20.

어빌리티 개수: .dice 2 3.
어빌리티 랭크: .dice 1 10. / .dice 1 10. / .dice 1 10.(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5.
스킬 랭크: .dice 1 4. / .dice 1 4. / .dice 1 4. / .dice 1 4.(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4.(5개 미만일 경우 미사용)

682 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:13

>>681을 복사해서 전원 굴리시면 됩니다. 시작.

683 참가자6◆UQriw7eDn2 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:18

능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 15
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 8

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 4 / .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 2(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1 (5개 미만일 경우 미사용)

684 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:23

우선 다이스 굴리기 전에 먼저

685 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:23

아 5번님 오셨다

686 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:24

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 16
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 15

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 2(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

687 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:25

아 드디어 운명의 다이스 시간인가 ㄷㄷㄷ

688 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:28

어장의 상태가......?

689 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:30

능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 12
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 19

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 6 (2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 (4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2 (5개 미만일 경우 미사용)

690 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:33

>>680 그냥 순서 상관없이 굴리기로 했습니다. 따로 체크는 안 하셔도 됩니다.

691 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:38

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 9
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 9

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 10 / .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 5(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)

692 참가자8◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:42

능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 16
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 12

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 6 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 1(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

693 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:43

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 18
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 9

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)

694 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:43

아 깜짝이야 배경설정 좀 더 다듬다가 오니;;;

695 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:45

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 17
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 12

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

696 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:26:52


# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 19
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 16

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 3(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)

697 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:00

>>689 완벽한 다이스다!(하노이풍)

698 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:02

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 10
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 18

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 10(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

699 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:08

>>696 뭔가 높게 나왔다

700 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:10

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 19
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 12

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 10 / .dice 1 10. = 5 / .dice 1 10. = 9(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)

701 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:17

스텟은 형편없는데 잘도 b랭크를?!

702 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:29

아. 잠시.

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 20
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 8

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)

703 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:32

내거 개쩐다 역시 슈텔이야!!! ㅋㅋㅋㅋㅋ

704 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:33

>>698 완벽하게 아까운 다이스다

705 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:51

C랭크 하나랑 D랭크 두개라....

706 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:56

>>700 쩔아!?

707 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:27:57

내건 왜 이리 스텟이 극단적이냐

708 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:28:17

역시 천재소녀 슈텔양!!! 믿고있었어!

709 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:28:18

>>695 아침에 굴렸을 때 보다 스텟은 좀 줄었지만.. 그래도 어빌하고 스킬이 하나씩 늘었군

710 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:28:55

그런데 >>700 대단해

711 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:28:55

내건 그럭저럭 좋게 나왔군 C,C,D

712 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:29:02

그런데 다이스는 잘떴는데 투표에서 떨어지면 말짱꽝이지......

713 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:29:02

1명이 안 굴렸다!

714 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:29:02

그래도 어빌리티 3개 스킬 5개 떴으니 불만은 없다

715 참가자7◆v/SR6P2sZU (4389082E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:29:05

아. 잠시.

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 8
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 11

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 1(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)

716 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:29:20

>>715 오우...

717 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:29:38

다 굴렸군. 이제 본인들이 굴리신 걸 정리하실 시간을 드리겠습니다.

11시 35분에 다음 진행을 합니다.

718 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:29:49

>>715 ...오우

719 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:29:52

>>715 ...!?!?!?

720 참가자7◆v/SR6P2sZU (4389082E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:29:59

와이씨

721 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:30:03

>>715 주사위가 이렇게 나오기도 힘들다, 진짜. 1/1000의 확률.(...)

722 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:30:07

트리플 어빌리티 펌블..

723 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:30:20

와 111 진짜

724 참가자7◆v/SR6P2sZU (4389082E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:30:29

뭔데!!!

725 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:30:58

우선 어빌 3개는 전부 추가 됬고 스킬 2개 추가군

726 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:31:30

저건 진짜 난 약해 하면서 자괴감 빠진 캐릭터면 뭔가 잘 어울릴거같다

727 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:31:35

나는 어빌 1개 추가에 스킬 1개 추가인가

728 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:31:53

스텟 총합이 제일 높은게 35인가

729 참가자7◆v/SR6P2sZU (4389082E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:32:03

젠장 메이킹 그만둬야하나 엉엉엉

730 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:32:09

제일 낮은건 16이군

731 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:32:31

>>729 특정 스텟에 몰빵하고 어빌리티를 그거에 맞춰서 갈아치워

732 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:32:34

 〔직관 (INT / ?Lv)〕: 어떠한 문제에 직면했을 때 그 해결책이 단순한 경우, 그것을 보다 쉽게 찾아낼 수 있다.
이거 소멸했네

733 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:32:41

스테이터스는 도합 31인가... 이정도면 높은겨?

734 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:32:50

>>733 상위권

735 참가자6◆UQriw7eDn2 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:33:03

>>729 컨셉 잘잡으면 투표에선 떨어져도 캡의 마음에 들면 당첨이지.

736 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:33:08

내께 27인데 이게 중위권에서 중하위야

737 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:33:10

>>733 우수한걸.

738 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:33:19

@참가자 이외 정숙입니까?

739 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:33:47

28...... 낮아.... 거기다 어빌도 2개...... 흑ㅎㅎㅇ

740 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:33:47

 [스테이터스]
 【STR:12 (4)】 / 【DEX:7 (2)】 / 【INT:7(2)】 / 【CON:9 (3)】
 【HP:120 (120)】 / 【SP:90 (90)】
스테이터스 배분 완료

741 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:33:49

나는 29니깐 중간레벨이라고 보면 되려나??

742 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:34:24

스킬 2개를 뭘할까.... 힘드네

743 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:34:41

 [스테이터스]
 【STR: 4(2)】 / 【DEX: 4(2)】 / 【INT: 5(4)】 / 【CON: 4(4)】
 【HP: 60(60)】 / 【SP: 80(80)】

배분 완료

744 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:35:13


[참가자1◆azKK0J5./k]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 17
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 12

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)



[참가자2◆cR08PK3l1o]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 20
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 8

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)



[참가자3◆HxV5rd7We2]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 19
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 16

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 3(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)

745 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:35:23

>>743? 3으로 나눠서 내림 아니야?

746 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:35:26


[참가자4◆Is5R36Cg5s]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 16
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 15

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 2(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)



[참가자5◆qS0.kx2nf6]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 10
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 18

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 10(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)



[참가자6◆UQriw7eDn2]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 15
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 8

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 4 / .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 2(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1 (5개 미만일 경우 미사용)

747 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:35:28

왜 이러지 어자이. 나만이래?

748 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:35:33


[참가자7◆v/SR6P2sZU]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 8
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 11

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 1 / .dice 1 10. = 1(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)



[참가자8◆XMpzhMUQSE]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 16
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 12

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 6 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 1(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)



[참가자9◆Y1pxJ9UMIg]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 12
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 19

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 2 / .dice 1 10. = 6 (2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 (4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2 (5개 미만일 경우 미사용)

749 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:35:41


[참가자10◆7puqXrWpp6]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 19
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 12

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 10 / .dice 1 10. = 5 / .dice 1 10. = 9(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)



[참가자11◆/72WHncLMA]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 18
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 9

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 4(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)



[참가자12◆hfGQ1C/H02]
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 9
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 9

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 10 / .dice 1 10. = 8 / .dice 1 10. = 5(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)

750 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:35:41

어장이.

751 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:36:10

>>738 딱히 정숙이라 말씀 드린 적은 없는데.(...)

752 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:36:32

으아아앙아 어장 왜 이러지 내 컴ㅁ문젠가?

753 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:36:54

>>745 아 실수했어.. 충고 고마워

754 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:37:04

 [스테이터스] 
【STR: 8(2)】 / 【DEX: 7(2)】 / 【INT: 8(2)】 / 【CON: 8(2)】
【HP: 80(80)】 / 【SP: 80(80)】

배분완료

755 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:37:07

>>752 익스플로러를 껐다가 다시 켜 보는 걸 추천. 일단 나는 멀쩡.

756 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:37:15

왠지 10번은 종합 스테가 더 많은데 어빌이라던가 스킬란이라던가가 1씩 더 좋아서 하위호완이 되는 느낌이다. 컨셉에 따라 다르겠지만..

757 참가자8◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:37:33

[스테이터스]
 【STR: 6(2)】 / 【DEX: 12(4)】 / 【INT: 4(1)】 / 【CON: 6(2)】
 【HP: 60(60)】 / 【SP: 60(60)】
배분 완료.

758 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:37:40

실수로 기존 스테(플레이어 화에서 추가된 스테) 이렇게 해 버렸다..

759 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:37:41

 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 7 (2)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 9 (3)】
 【HP: (30)】 / 【SP: (90)】

배분 완료.

760 이름 없음 (1546807E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:37:41

>>751 분위기. 말하는 사람도 참가자밖에 없고

761 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:01

스테이터스 총합 평균이 27이니까 이거 이상이면 좋은거고 낮으면 안 좋은것!

762 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:07

10번은 B랭크도 가지고 시작하네

763 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:09

참고로 나는 정확히 중간이야

764 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:14

크흑. 결국 배경설정이 아니라 다이스값에서 시트가(한개는) 결정되겠구나.
열심히 적었는데.

765 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:22

나도 하다못해 C랭 하나만 더 있었으면

766 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:28

자. 배분은 나중에 하고 이번엔 다음 절차로 가겠습니다.

지금부터 할 건 캐릭터의 사전 조사입니다. 참가자가 어떤 캐릭터를 쓸지를 알아보는 것.

이건 차후에 마음이 바뀌어서 바꿔도 되는 것이며, 말 그대로 그냥 사전에 알아보는 것이니 부담 없이 써 주세요.

양식: @캐릭터 이름(등장 작품)

으로 본인이 쓸 캐릭터를 한 번 얘기해 주세요. 타 참가자와 중복이어도 상관 없습니다. 시작.

767 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:49

@타카마치 나노하(마법소녀 리리컬 나노하)

768 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:51

@루비 로즈(RWBY)

769 참가자11◆/72WHncLMA (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:52

@샤나(작안의 샤나)

770 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:38:59

@마슈 키리에라이트(Fate/Grand Order)

771 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:39:01

@벨 제파(나이트 위저드)

772 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:39:04

일단 참가자들이 나메를 달았을 뿐이지, 참가자가 아니어도 자유로이 대화하셔도 됩니다.

773 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:39:10

@슈텔 스타크스 (마법소녀 리리컬 나노하 이노센트)

774 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:39:12

@아리사토 미나토 (페르소나3)

775 참가자8◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:39:18

@오키타 소지(페이트 그랜드 오더)

776 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:39:42

설마 남캐는 나혼자인거..?

777 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:39:55

>>776 당연하지

778 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:39:58

>>776 엌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

779 참가자6◆UQriw7eDn2 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:02

@A(자영의 소나닐)

780 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:03

>>776 아직 말을 안 한 참치들이 있으니 혹시 몰라!

781 참가자7◆v/SR6P2sZU (6174507E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:07

@신지 해도 되나요? 뭔가 열등감 느낄법한 스텟에 어빌인데.... 111이라니;;

782 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:10

@나루카미 유우(페르소나 4)

783 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:19

>>776 설마 남캐라서 다이스 값이 낮은건가..! (누명)

784 참가자6◆UQriw7eDn2 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:20

나도 남캔데.

785 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:25

괜찮아 최애캐는 이미 등장시켰으니 여한은 없스

786 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:31

남캐 나 있거든! 여기 있어!

787 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:33

그런데 나노하는 아깝게 비랭크 하나 짤린건가?

788 참가자8◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:37

>>781 미역? 에바? 미역은 언급됬고.

789 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:40:43

>>787 ㅇㅇ ㅠㅠ

790 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:41:03

뭐하지..... 흐으으음.....

791 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:41:11

>>781 마토 신지는 이미 등장했고, 이카리 신지라면 상관 없습니다.(...)

792 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:41:23

언급 됬지만 플레이어 언급은 없으니 상관없지 않을까.

793 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:41:31

오오 고독하게 홀로 남캐를 미는 일은 없을거같근

794 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:41:39

지금은 그냥 사전이니까 딱히 떠오르는 인물 없으면 안 적으셔도 됩니다.

11시 45분까지만 기다려 보기로 하고.

795 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:42:12

그런데 저 A라는 캐릭터가 어떤 캐릭터인지 아시는 분이 있다면 설명좀 부탁드려도 될까요??

796 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:42:18

근데 P3 주인공 디폴트 네임은 유우키 마코토였던걸로 기억하는데...아리사토 미나토??

797 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:42:31

>>781 중요한건 어빌 개수고 나머지는 포인트로 때우면 된다

798 참가자6◆UQriw7eDn2 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:43:01

>>795 자영의 소나닐의 등장인물,
한량밖에 없는 열차의 차장이자 주인공의 보호자 겸 히어로.

799 참가자10◆7puqXrWpp6 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:43:06

>>796 디폴트 네임은 미나토도 맞긴 맞을걸?

800 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:43:16

>>795
https://namu.wiki/w/A(%EC%9E%90%EC%98%81%EC%9D%98%20%EC%86%8C%EB%82%98%EB%8B%90)
남캐

801 참가자7◆v/SR6P2sZU (6174507E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:43:23

@카미조 토우마

열등감 미역이 안되면 어쩔수 없지. 약해도 모두를 구하기 위해 싸우는 히어로를 만들겠어!

802 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:43:25

>>781 중요한건 어빌 갯수다. 랭크야 b까진 포인트로 밀면 돼

803 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:43:34

>>796 아리사토 미나토도 디폴트 네임중 하나

804 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:43:59

>>799-800 감사합니다.

805 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:44:11

>>803 아...디폴트 네임이 여러개였구나.

806 참가자12◆hfGQ1C/H02 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:44:30

허나 스텟이 허약하군.. 뭐어. 어빌로 어떻게든 될거같지만

807 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:44:44

@타치바나 카나데(엔젤비트)

808 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:45:09

여러분. 능력치로 뽑히는 거 아니에요. 관건은 얼마나 매력적인 캐릭터냐는 거야.(...)

809 참가자7◆v/SR6P2sZU (6174507E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:45:33

@카미조 토우마(금서목록)

아 이런 양식

810 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:45:36

>>808 참치가 뽑는건 능력치로 뽑힐게 분명해

811 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:46:07

자. 그러면 다음 절차로 진행 하겠습니다.

812 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:46:29

나노하 한줄요약
살아남기 위해 친구를 만들어야 한다.

813 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:46:31

>>810 보통은 캐릭터 보고 뽑지 않아?(...)

814 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:46:40

가즈아아아아아앙아아ㅏ!

815 참가자4◆Is5R36Cg5s (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:47:41

>>813 생존을 위해선 성능도 다소 중요한 요소지요?(...)

816 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:47:52

칫 어빌 2개가 꽤나 뼈아파.....

817 이름 없음 (8214791E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:48:26

(팝콘)

818 참가자3◆HxV5rd7We2 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:48:32

근데 이렇게 해서 넣은 캐릭터가 죽어버리면....

819 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:48:50

>>815 뭐 그거야 그런데 보통 사람은 욕망 앞에서 약간의 성능차이는 넘어갈 수 있지 않으려나(먼산)

820 참가자8◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:48:58

>>813 멀멀삼촌, 멀공삼……

821 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:49:20

지금부터 >>1-11 항목을 참조하여 여러분이 원하시는 캐릭터를 제작하시면 됩니다.

캐릭터는 내일(1/16) 오후 10시까지 접수 받겠습니다. 완성이 된 참가자는 나메를 단 상태로 콘솔에 aa를 적은 뒤 >>11처럼 AA를 넣어 올리시면 됩니다.

올리는 건 무조건 최종본으로 한 번만 올리며, 올리는 순간 제한 시간이 남아 있어도 수정 불가능합니다. 이 점 유의하시기 바랍니다.

그러면 지금부터 메이킹을 시작하시고, 현 시간부로 나메를 떼 주시기 바랍니다.

822 참가자1◆azKK0J5./k (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:49:21

>>818 ......굉장히 슬프지만 어쩔 수 없어.. 응 서바이벌 게임에서 전원이 살아남았습니다. 라는 것은 꿈의 또 꿈이니깐

823 참가자2◆cR08PK3l1o (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:49:24

생각해보니까 시련에 등장예정 캐릭터 같은게 죽어버린다거나 그러면 어쩌지;;

824 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:50:15

마솝

825 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:50:16

이제 시트를 깍아야겠군

826 참가자9◆Y1pxJ9UMIg (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:50:20

>>821 최종본으로 한번만 올린다는건 즉, 취소하고 다시올린다던가 하는건 안된다는걸로 보면 되는거죠?

827 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:50:45

시트 만들어야겠네. ....칫 어빌 3개였으면 좋았을텐데..... 구상하고 있던 것 중 하나를 버려야한다니....

828 참가자8◆XMpzhMUQSE (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:50:53

>>821 @양식에 캐릭터 AA도 삽입하는 것인가요? 컴퓨터 없고 모바일이라서……

829 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:51:01

1. 지금부터는 나메를 떼고 이름 없는 참치로 돌아갈 것.
2. 캐릭터를 제출할 때는 나메 장착, 콘솔에 aa 장착해서 마솝할 것.
 2-1. 테스트는 이 어장이 아닌 다른 테스트 어장들에서 할 것.

830 이름 없음 (0765461E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:51:23

허이짜.

831 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:51:24

>>826 예. 안 됩니다.

>>828 그냥 시트만 올리시면 제가 삽입해 드립니다.

832 참가자4# (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:52:04

내일 오후 10시까지!

833 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:52:08

나메제거

834 이름 없음 (0159436E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:52:09

@ 그런데 시트에 aa넣고 싶으면 넣어도 되나요?

835 이름 없음 (6183206E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:52:25

>>831 그렇군요. 하마터면 쓰던거 폐기할 뻔했습니다……

836 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:52:27

아차 전부 떼고

837 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:52:43

>>834 >>10번처럼이라면 한 장 정도 가능합니다.

838 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:53:51

              _____
            .ヘ`ヽ::::::>.、-::―::-..,     /|
          ム<:::::::::::::::::::::::::∧::`ヽ  /   !   ーっ
   .  C    /::::::::::::::::::/:!:::::/:::廴):::::::∨ ∠.._  -=ニつ
c   C   .,.イ:::::::/:::__/i_|:::∧__/::::ヘ:::::ヘヘ:\´ヾヽ、
c   C   /::/:::/!::::::::/ |八ノ ∨ヘ |:!:!::l::}  |  ヾ:ヘ
 c     .i::/ レ' レ∨:V ●    ● |从ノイヽノ   }::}
       |:{    ∨ }⊃ 、_,、_,⊂⊃|::! }′    i:/
       ヾ /⌒ヽ  ヘ   ゝ._)    |リ,ノ/⌒i   / ーっ
         \   \ .>,、 __  イァヽ/  /      __
          从 l||l// |:::::仆、::::j |||l人. ∧     `、_)
          ( ⌒ )ヽ  イ八ト┘ / ( ⌒ )


 [프로파일]
 성명: 타카마치 나노하
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 혼돈 중립
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 7 (2)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 9 (3)】
 【HP: (30)】 / 【SP: (90)】

 [어빌리티]
 〔마법소녀 (패시브 / C랭크)〕: 전투 시 몸에 걸친 의복과 손에 든 무기가 모두 마법소녀풍으로 변한다. 그녀에게 선택의 여지는 없다.
 = 전투 시 자동 변신. 변신 시 모든 근거리 공격을 원거리 공격으로 전환. 자신의 공격력에 INT 보정치를 추가.
 = 변신 시 자신의 INT, CON 기본치가 x%(소수점 이하 올림) 상승한다.
 〔스타라이트 브레이커 (액티브 / C랭크)〕: 자신의 마력과 주위의 마력을 모두 끌어모아 쏘아낸다.
 = SP 당 대미지+(INT 보정치)×(자신을 제외한 아군의 수+적의 수)×n.
 = 사용 후 필드에 있는 모든 적과 아군의 SP가 자신이 소모한 SP 양만큼 소모된다.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔고장난 어린이용 전기톱 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 험하게 다루다 고장난 어린이용 전기톱. 무겁기만 하고 쓸모없다. 눈물자국이 묻어 있다.
 = DEX -1. 충분한 정보를 가지고 이 아이템을 관측한 후 int 판정에 성공한 대상은 그 사용자를 향한 큰 동정심에 휩싸인다.

 [스킬]
 〔전기톱 사용자 (DEX / 3Lv)〕: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.
 〔be폭력주의 (INT / 4Lv)〕: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
 〔이거라도 붙들고 있으면 덜 외로울까? (INT / 3Lv)〕: 친구가 없어 혼자서 시간을 보내기 위해 여러 분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에 대해 지식을 가지고 있다. 얼마나 아는지는 다이스.

[배경 설정]
"광기 잃은 전기톱의 기운이 느껴진다. "
타카마치 나노하는 발육부진으로 어린 신체와 4차원적인 마왕의 성격을 가진 아싸이다. 일인칭은 "나노하 님". 고등학교에 입학한 직후, 그녀는 타인과 사고방식이 지나치게 차이가 나는 사람에게는 쉽게 친구가 생기지 않는다는 사실을 그 온몸을 던져 증명했다. 겉보기만으로는 아무리 봐도 어린애지만 외면으로는 차마 다 가리지 못한 그 내면은 그 카시와자키 세나마저 꺼림직해할 정도.(단, 이는 '고장난 어린이용 전기톱'의 INT 판정에 성공하기 이전의 일이다.)
그녀가 세계 전기톱 협회에 있었던 시절, 동갑(9세)이던 유즈키 유카리와 충돌한 적이 있었다. 충돌의 이유는 전기톱이 사람의 뼈를 썰기 위한 것인가, 아니면 살을 뜯기 위한 것인가에 대한 논쟁이었다. 둘은 7일 밤낮을 싸우고자 했으나 9세라는 어린 나이에 그 긴 시간을 깨어 있을 수는 없었고 머지않아 잠들고 말았다. 잠에서 깨어난 그녀는 누구보다 친했던 유즈키 유카리와 싸운 것을 몹시 슬퍼했고, 자신의 침대에서 매트리스를 분리하여 그 매트리스를 전기톱으로 일곱 토막 내는 것으로 그 슬픔을 표현했다. 논쟁의 주제에 대해서는 양보하고 싶지 않았지만 자신의 주장보다는 친구를 더 소중히 여겼던 그녀는 잠들어 있는 유카리를 깨워 사과하기 위해 유카리의 방으로 향했다. 유카리의 방문을 연 순간 그녀는 크게 경악하고 말았다. 유카리는 분리된 침대 매트리스 위에서 자고 있었고, 남은 침대의 부품은 여섯 토막 나 있었다. 침대 하나를 파괴하는 데에서도 이 정도로 의견의 차이가 갈린다면, 어떻게 친구로 지낼 수 있을까. 그녀의 어린 정신은 충동적으로 움직였고, 결국 협회에서는 결코 해서는 안 되는 선택을 하고 말았다. 전기톱을 파손하는 것이다. 그녀가 유즈키 유카리의 벚꽃빛 전기톱의 체인을 입으로 끊어내는 순간 유카리의 눈이 띄였고, 유카리는 너무나도 가혹한 모독을 목도하는 순간 강한 배신감과 정신적인 충격을 받고 쓰러졌다. 세계 전기톱 협회의 유망주이자 코드네임 보팔버니의 후계자인 유즈키 유카리는 그 순간 모든 광기를 잃었고, 자신이 저지른 죄에 책임감을 느낀 그녀는 자신이 망가뜨린 유카리의 전기톱을 들고 세계 전기톱 협회를 떠났다. 그녀의 성장이 멈춘 것은 이 때였다.
그녀가 죄라고 느끼는 것이 사실 컨셉을 망가뜨린 것뿐이라는 사실을 알고 있는 세계 전기톱 협회는 몹시 당혹하여 필사적으로 수색했지만 그녀가 발견된 것은 5년 후였다. 그녀가 협회에 발견되었을 때 그녀는 어느 새 전기톱에서 마법소녀로 갈아타 있었지만, 그녀가 마법소녀 활동을 할 때면 한 손에는 언제나 본래 유카리의 것이었던 전기톱을 들고 있었다. 중학생이 마법소녀 놀이를 하는 것은 몹시 거리감을 불러일으키는 행동이지만, 그 중학생의 신체가 초등학생 수준이라면 큰 문제가 되지 않는다. 하지만 그녀가 마법지팡이라고 주장하는 것은 고장난 전기톱이었기 때문에 그녀의 급우들의 안전을 위해서라도 전기톱을 회수해야 했다. 체감시간 6일, 실제 시간 6시간의 사투가 벌어졌고, 그녀는 자신의 손으로 전기톱에서 끊어진 체인을 분리하고 엔진을 정지시킨 후에야 전기톱을 무사히 돌려받을 수 있었다. 경찰에 신고한 것은 어떤 새X인가. 그것만 아니었어도 협회에 발견되지는 않았을 테니 그 X끼 때문이다. 이 나노하 님-그녀의 1인칭은 이때 생겨난 것이다-이 갈아버릴테다. 미성숙한 나이에 접한 문명의 간디의 마음가짐, be폭력주의는 너무 거칠었다. 다행히 그녀는 자신의 성질을 죽이는 데 성공했고, 선천적으로 타고난 높은 INT를 살려 현실성 있는 결론을 도출했다. '그러고보니 아까 짭새 아저씨가 나를 보고 쫒아오길래 일단 도망친 적이 있었다. 경찰이 쫒아오는 데 도망치는 것은 죄의 유무를 막론하고 체포사유가 된다. 따라서 신고자는 나 자신인 셈이다.' 거기까지 생각하여 살의를 식힌 그녀는 어째서 짭새 아저씨가 직접 찾아낼 때까지 아무도 자신을 발견하지 못했는지에 대해 생각했다.
생각하고 말았다.
그녀의 직관능력은 지난 5년간 죽 외면하던 결론을 그녀의 앞에 들이밀었다. '나는 친구가 없다.' 결론이 도출된 순간, 타카마치 나노하는 오열했다. 울면 안 되는데. 우는 아이는 인도코끼리 할아버지가 등에 태워주지 않으시는데. 인도코끼리에게 밀고할 사람은 그녀 주변에 아무도 없었지만 그녀는 밀고자의 부재에 대해 기쁨을 느끼지 못했다. 그녀가 고등학생이 되었을 때는 이미 전교에 중학생 시절의 자신에 대한 소문이 퍼져 있었다. 전기톱 마왕. 그것이 그녀의 별명이었다. 소문에 휘둘리지 않고 다가온 사람들도 있었지만, "나노하 님"이라는 1인칭이 등장하는 순간 다들 뒷걸음질쳤다. 전기톱은 가방 속에 제대로 집어넣고 다니는데, 역시 고등학생이나 되어서 마법소녀를 좋아하는 건 이상한가? 지퍼 사이로 튀어나온 전기톱의 끄트머리와 오만불손한 1인칭이라는 근본적인 문제를 자각하지 못한 그녀는, 인간관계 측면에 있어서 조금도 발전하지 못했다. 괜찮아. TRPG도 앵커 스레도 혼자서 진행할 수 있는 놀이들이야. 친구 없는 존재들의 대부분이 그렇듯, 그녀는 혼자서 시간을 보내는 수많은 기술들을 수련했다. 재밌는 것을 찾아다니던 사카마키 이자요이가 전기톱 마왕의 소문을 듣고 그녀를 찾아오기도 했지만, 그 때는 이미 그녀가 혼자놀기의 극의를 막 터득했을 무렵이었다. 변해 버린 그녀에게 흥미를 잃은 이자요이는 떠났다.
친구를 얻을 마지막 기회를 의도치 않게도 자신의 손으로 버렸다는 사실을 자각하지 못한 그녀는 고독한 학창생활에 꿋꿋하게 적응했으나, 적응이 끝날 무렵 그녀의 학창생활에는 큰 변동이 일어났다. 이 학교에 더 이상 수업은 없고, 따라서 그녀는 더 오랜 시간을 혼자 보내야 한다. 아니다. 그녀는 고개를 저었다. 그녀가 걱정하고 있는 것은 혼자서 보내야만 할 시간이 아니었다. 오히려 여럿이 모여 있는 시간이 그녀에겐 더욱 고역이었다. 한 공간에 아무리 많은 사람들이 모여 있어도 그녀와 교류하는 사람들은 없기 때문에-그녀는 민첩했지만 빈약한 체구에서 나오는 힘은 어린아이보다 조금 강한 수준이었고, 따라서 그녀에게 노동을 요구하기 위해 다가오는 사람조차 존재하지 않았다- 자신과 타인의 차이가 너무나도 두드러져 보이기 때문이다. 수업을 들을 때에는 이런 경험을 하지 않아도 되었다. 과거 학교에서는 수업이 진행되는 동안 교사 이외의 다른 사람과 교류하는 것은 부덕으로 여겨졌기 때문에, 그녀가 단 한 번도 급우들과 교류하지 않는다는 것은 성실성으로 보여졌다. 비록 실제로는 그녀가 교사와 교류하지 않고, 동공을 개방한 채 의식을 잃은 상태일지라도, 한 번도 그것을 들키지 않았기 때문에. 하지만 더 이상은 현실에 눈돌릴 수 없다. 밑장빼기는 분명 몹시 유용한 기술이지만 목에 이빨이 들어오는 것을 막아주지는 못한다. 이 빈약한 육체로는, 타인의 도움을 받지 않으면 살아남을 수 없다.
살아남기 위해 친구를 만들어야 한다.

839 이름 없음 (303751E+60)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:54:02

칙쇼... 나란 참치는 왜 잠을 자버린거지

840 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:54:28

아 엔터 젠장

841 이름 없음 (2068893E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:54:34

엄청 길어...

842 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:54:37

엔터를 붙여주세요...

843 참가자5◆qS0.kx2nf6 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:54:42

[배경 설정]
"광기 잃은 전기톱의 기운이 느껴진다. "
타카마치 나노하는 발육부진으로 어린 신체와 4차원적인 마왕의 성격을 가진 아싸이다. 일인칭은 "나노하 님". 고등학교에 입학한 직후, 그녀는 타인과 사고방식이 지나치게 차이가 나는 사람에게는 쉽게 친구가 생기지 않는다는 사실을 그 온몸을 던져 증명했다. 겉보기만으로는 아무리 봐도 어린애지만 외면으로는 차마 다 가리지 못한 그 내면은 그 카시와자키 세나마저 꺼림직해할 정도.(단, 이는 '고장난 어린이용 전기톱'의 INT 판정에 성공하기 이전의 일이다.)
그녀가 세계 전기톱 협회에 있었던 시절, 동갑(9세)이던 유즈키 유카리와 충돌한 적이 있었다. 충돌의 이유는 전기톱이 사람의 뼈를 썰기 위한 것인가, 아니면 살을 뜯기 위한 것인가에 대한 논쟁이었다. 둘은 7일 밤낮을 싸우고자 했으나 9세라는 어린 나이에 그 긴 시간을 깨어 있을 수는 없었고 머지않아 잠들고 말았다. 잠에서 깨어난 그녀는 누구보다 친했던 유즈키 유카리와 싸운 것을 몹시 슬퍼했고, 자신의 침대에서 매트리스를 분리하여 그 매트리스를 전기톱으로 일곱 토막 내는 것으로 그 슬픔을 표현했다. 논쟁의 주제에 대해서는 양보하고 싶지 않았지만 자신의 주장보다는 친구를 더 소중히 여겼던 그녀는 잠들어 있는 유카리를 깨워 사과하기 위해 유카리의 방으로 향했다. 유카리의 방문을 연 순간 그녀는 크게 경악하고 말았다. 유카리는 분리된 침대 매트리스 위에서 자고 있었고, 남은 침대의 부품은 여섯 토막 나 있었다. 침대 하나를 파괴하는 데에서도 이 정도로 의견의 차이가 갈린다면, 어떻게 친구로 지낼 수 있을까. 그녀의 어린 정신은 충동적으로 움직였고, 결국 협회에서는 결코 해서는 안 되는 선택을 하고 말았다. 전기톱을 파손하는 것이다. 그녀가 유즈키 유카리의 벚꽃빛 전기톱의 체인을 입으로 끊어내는 순간 유카리의 눈이 띄였고, 유카리는 너무나도 가혹한 모독을 목도하는 순간 강한 배신감과 정신적인 충격을 받고 쓰러졌다. 세계 전기톱 협회의 유망주이자 코드네임 보팔버니의 후계자인 유즈키 유카리는 그 순간 모든 광기를 잃었고, 자신이 저지른 죄에 책임감을 느낀 그녀는 자신이 망가뜨린 유카리의 전기톱을 들고 세계 전기톱 협회를 떠났다. 그녀의 성장이 멈춘 것은 이 때였다.
그녀가 죄라고 느끼는 것이 사실 컨셉을 망가뜨린 것뿐이라는 사실을 알고 있는 세계 전기톱 협회는 몹시 당혹하여 필사적으로 수색했지만 그녀가 발견된 것은 5년 후였다. 그녀가 협회에 발견되었을 때 그녀는 어느 새 전기톱에서 마법소녀로 갈아타 있었지만, 그녀가 마법소녀 활동을 할 때면 한 손에는 언제나 본래 유카리의 것이었던 전기톱을 들고 있었다. 중학생이 마법소녀 놀이를 하는 것은 몹시 거리감을 불러일으키는 행동이지만, 그 중학생의 신체가 초등학생 수준이라면 큰 문제가 되지 않는다. 하지만 그녀가 마법지팡이라고 주장하는 것은 고장난 전기톱이었기 때문에 그녀의 급우들의 안전을 위해서라도 전기톱을 회수해야 했다. 체감시간 6일, 실제 시간 6시간의 사투가 벌어졌고, 그녀는 자신의 손으로 전기톱에서 끊어진 체인을 분리하고 엔진을 정지시킨 후에야 전기톱을 무사히 돌려받을 수 있었다. 경찰에 신고한 것은 어떤 새X인가. 그것만 아니었어도 협회에 발견되지는 않았을 테니 그 X끼 때문이다. 이 나노하 님-그녀의 1인칭은 이때 생겨난 것이다-이 갈아버릴테다. 미성숙한 나이에 접한 문명의 간디의 마음가짐, be폭력주의는 너무 거칠었다. 다행히 그녀는 자신의 성질을 죽이는 데 성공했고, 선천적으로 타고난 높은 INT를 살려 현실성 있는 결론을 도출했다. '그러고보니 아까 짭새 아저씨가 나를 보고 쫒아오길래 일단 도망친 적이 있었다. 경찰이 쫒아오는 데 도망치는 것은 죄의 유무를 막론하고 체포사유가 된다. 따라서 신고자는 나 자신인 셈이다.' 거기까지 생각하여 살의를 식힌 그녀는 어째서 짭새 아저씨가 직접 찾아낼 때까지 아무도 자신을 발견하지 못했는지에 대해 생각했다.
생각하고 말았다.
그녀의 직관능력은 지난 5년간 죽 외면하던 결론을 그녀의 앞에 들이밀었다. '나는 친구가 없다.' 결론이 도출된 순간, 타카마치 나노하는 오열했다. 울면 안 되는데. 우는 아이는 인도코끼리 할아버지가 등에 태워주지 않으시는데. 인도코끼리에게 밀고할 사람은 그녀 주변에 아무도 없었지만 그녀는 밀고자의 부재에 대해 기쁨을 느끼지 못했다. 그녀가 고등학생이 되었을 때는 이미 전교에 중학생 시절의 자신에 대한 소문이 퍼져 있었다. 전기톱 마왕. 그것이 그녀의 별명이었다. 소문에 휘둘리지 않고 다가온 사람들도 있었지만, "나노하 님"이라는 1인칭이 등장하는 순간 다들 뒷걸음질쳤다. 전기톱은 가방 속에 제대로 집어넣고 다니는데, 역시 고등학생이나 되어서 마법소녀를 좋아하는 건 이상한가? 지퍼 사이로 튀어나온 전기톱의 끄트머리와 오만불손한 1인칭이라는 근본적인 문제를 자각하지 못한 그녀는, 인간관계 측면에 있어서 조금도 발전하지 못했다. 괜찮아. TRPG도 앵커 스레도 혼자서 진행할 수 있는 놀이들이야. 친구 없는 존재들의 대부분이 그렇듯, 그녀는 혼자서 시간을 보내는 수많은 기술들을 수련했다. 재밌는 것을 찾아다니던 사카마키 이자요이가 전기톱 마왕의 소문을 듣고 그녀를 찾아오기도 했지만, 그 때는 이미 그녀가 혼자놀기의 극의를 막 터득했을 무렵이었다. 변해 버린 그녀에게 흥미를 잃은 이자요이는 떠났다.
친구를 얻을 마지막 기회를 의도치 않게도 자신의 손으로 버렸다는 사실을 자각하지 못한 그녀는 고독한 학창생활에 꿋꿋하게 적응했으나, 적응이 끝날 무렵 그녀의 학창생활에는 큰 변동이 일어났다. 이 학교에 더 이상 수업은 없고, 따라서 그녀는 더 오랜 시간을 혼자 보내야 한다. 아니다. 그녀는 고개를 저었다. 그녀가 걱정하고 있는 것은 혼자서 보내야만 할 시간이 아니었다. 오히려 여럿이 모여 있는 시간이 그녀에겐 더욱 고역이었다. 한 공간에 아무리 많은 사람들이 모여 있어도 그녀와 교류하는 사람들은 없기 때문에-그녀는 민첩했지만 빈약한 체구에서 나오는 힘은 어린아이보다 조금 강한 수준이었고, 따라서 그녀에게 노동을 요구하기 위해 다가오는 사람조차 존재하지 않았다- 자신과 타인의 차이가 너무나도 두드러져 보이기 때문이다. 수업을 들을 때에는 이런 경험을 하지 않아도 되었다. 과거 학교에서는 수업이 진행되는 동안 교사 이외의 다른 사람과 교류하는 것은 부덕으로 여겨졌기 때문에, 그녀가 단 한 번도 급우들과 교류하지 않는다는 것은 성실성으로 보여졌다. 비록 실제로는 그녀가 교사와 교류하지 않고, 동공을 개방한 채 의식을 잃은 상태일지라도, 한 번도 그것을 들키지 않았기 때문에. 하지만 더 이상은 현실에 눈돌릴 수 없다. 밑장빼기는 분명 몹시 유용한 기술이지만 목에 이빨이 들어오는 것을 막아주지는 못한다. 이 빈약한 육체로는, 타인의 도움을 받지 않으면 살아남을 수 없다.
살아남기 위해 친구를 만들어야 한다.

844 이름 없음 (9108942E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:54:54

그런데 저거 수정 불가능이니까 저렇게 그냥 둬야하나? 가독성 엄청 떨어지는데...?

845 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:55:03

>>838 접수. 제가 좀 더 다듬어서 차후에 다시 올립니다.

참가자께서는 수정하지 마십시오.

846 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:55:06

>>843 ..................anjdi wjrj...............

847 이름 없음 (8416693E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:55:52

>>838 너 세나 1000으로 넣은 참치지?!

848 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:55:52

>>843 ...............................대단해

849 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:55:53

>>843 실제로 보니까 더 미친거같다

850 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:56:15

이름없는 참치로 회귀.
할 수 있는 건 모두 했다

851 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:56:20

#참가자 현황.

참가자1◆azKK0J5./k
참가자2◆cR08PK3l1o
참가자3◆HxV5rd7We2
참가자4◆Is5R36Cg5s
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE
참가자9◆Y1pxJ9UMIg
참가자10◆7puqXrWpp6
참가자11◆/72WHncLMA
참가자12◆hfGQ1C/H02

852 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:56:30

>>843 .....읽기를 포기한다......

853 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:56:33

>>847 아닌데요.

854 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6166773E+5)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:57:12

>>847 그건 참가자10일 걸.

855 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:57:17

천오백자 이후 조금 더 써서 공백제외 이천오백자 돌파

856 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:58:22

그녀가 세계 전기톱 협회에 있었던 시절, 동갑(9세)이던 유즈키 유카리와 충돌한 적이 있었다. 충돌의 이유는 전기톱이 사람의 뼈를 썰기 위한 것인가, 아니면 살을 뜯기 위한 것인가에 대한 논쟁이었다.

초등학교 저학년애들의 논쟁의 상태가?!

857 이름 없음 (8980326E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:58:25

>>855 ......정말로 대단하십니다.

858 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:58:40

@인증 코드를 땐 상태에서는 올리면 안되나요?

859 이름 없음 (3757475E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:58:44

할 수 있는 건 모두 했다.
정말로 노력했다고!

860 이름 없음 (1456884E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:59:08

저거 액재료아닌가? 사이코패스...

861 이름 없음 (3624329E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:59:37

우리 유카리는 저렇지 않아요(눈물)

862 이름 없음 (0721811E+6)

2018-01-15 (모두 수고..) 23:59:49

>>843 어째서 인도 코끼리!?

863 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:00:06

나노하는 침대 매트리스를 토막냈고, 유카리는 침대 매트리스가 아닌 단단한 부분, 즉 뼈를 썰었지.
하지만 도축은 뼈가 아니라 살을 써는 기술이야.

어째서 유카리가 도축을 배웠는지에 대한 뒷설정까지 완벽하게 설정했다.

864 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:00:39

'그녀가 죄라고 느끼는 것이 사실 컨셉을 망가뜨린 것뿐이라는 사실을 알고 있는 세계 전기톱 협회는'

그냥 평범한 동호회입니다.

865 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:00:43

>>858 안 됩니다. 그건 다른 테스트 어장을 이용하시거나 콘솔에 test를 넣어 테스트 해 주세요.

여기에 올릴 수 있는 건 최종본 단 한 번 뿐입니다.

>>856 그리고 그 부분은 일단 올리지만 차후에 당첨 되면 삭제할 예정. 유즈키 유카리는 정신 차리니 저런 관련 어빌리티/스킬이 들어온 계통.

866 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:00:56

세전협은 아쿠시즈 이상의 기관이었나.....!!!

867 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:01:09

>>865 크흑

868 이름 없음 (0674389E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:01:18

>>843 전부 읽었다... 이게뭐야

869 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:01:19

유즈키 유카리에게 세계 전기톱 협회 관련이 있는 건 어빌리티가 저런 게 주어진 거지, 본인이 세전협에 들어가 있는 건 아닙니다.

870 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:01:59

다행이네. 유카리를 구해냈어.....

871 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:02:05

뭐 어쨌든 쓰는 동안은 재밌었음

872 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:02:15

아무리해도 줄맞춤이 안된다...

873 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:02:16

그런데 설정에서 광기가 느껴진다.(...)

874 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:02:41

아니, 그러니까 어째서 거기서 인도코끼리?

875 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:02:59

@ 캡틴 최종본 올릴때 줄맞춤 최대한 하기는 하는데 테스트로 올려보니까 안되는데 그냥 조금 안 맞는거 무시하고 올려도 되나요?

876 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:03:03

애들은 코끼리 좋아하지 않아?

877 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:03:07

>>872 일단 올리면 어쨌든 이쪽이 다듬으니까 그 부분은 걱정하지 말 것.

878 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:03:26

>>875 >>877

879 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:03:55

여러분 저 열심히 썼어요 칭찬해줘요

880 참가자10◆7puqXrWpp6 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:04:24

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             /     )ハ! |/¨/^i‐ァv、r‐く:!  ∨-、_
                    ノ L.,.,」__,|/、__人_、‐"   } /-、7- 、
              _ ッ‐〈  .,__\ii0ii/ x―''  \-、/   ヽ
             rく xへ、 〈   .,_ ヽ、)iii〈 / ,、‐''    l/    !
               / \ xヘ、|   _ ‘,_/|/¨¨\{  、_   |      !
             /      \/',  }_ノ ハ   /ヽ-┘   |     !
          !       ∨Λ  j   /、/\./ / \    ',       jヽ
             !        〈 |   / \  | /∥'¨|     ',    ノ }
            !         ∨    ′  \!./ 《r爻|     ',  ''" ノイ
             Λ:::..       /   ′      《ニ=|     ',       !
           〉 \::...     /             `¨¨|       ',l -=ニニニl
           ,’   ´"''                  |      , ̄ ̄ ̄ |
            {_ -=-/      ′                   ',ニニニニl
            |ニ=‐¨ ̄/       ,′                     }¨¨¨アニア
            {_-=ニ/      /              l           /¨´
             <ニ「 {       Λ                 Λ      /
              ‘,     / ',              /  \     /
              ‘,   / /〈                 ´"' 7"
                ヽ‐''" 〈   \                     Λ
                       /\   \              ノ  \
[프로파일]
 성명: 슈텔 스타크스.
 연령: 10세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 중립적 선.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 3 (1)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 10 (3)】
 【HP: 30 (30)】 / 【SP: 100 (100)】

 [어빌리티]
 〔성광의 섬멸자 (패시브 / B랭크)〕:변신을 통해 공격과, 방어, 행동이 마력의 힘으로 크게 강화된다.
 = 전투시 또는 기습, 포격시 전투모드로 변신하며 int가 n% 증가한다.
전투모드시 모든 판정에 INT 보정치를 더한다.
대미지계산시 str수치가 아닌 INT수치를 사용한다.
비행(sp소모로 일정시간동안 비행가능-sp추가소모로 연장 가능)

 〔루시페리온 브레이커 (액티브 / D랭크)〕: 마력을 모아 광역 폭격마법을 사용한다.
 = (int 보정치+임의의sp소비량)xn의 공격력으로 ?명의 적을 공격한다. 랭크가 오를수록 배수와 포착할수 있는 적의 수가 늘어난다.

 〔마력충전 (패시브 / C랭크)〕: 대기중의 마력을 흡수해 자신의 sp로 삼는다.
 = 턴마다 sp가 일정량 자동 회복되며 전투종료시 sp전부 회복 또한 턴을 소비하는것으로 다른 동료에게 자신의 sp를 나눠줄수 있다.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
〔메이드복〕: 좋아하던 유모에게 졸라서 받은 생일선물 언제나 학교나 집에 가지고 다닌다, 메이드옷으로서는 실용적이다.
 

 [스킬]
 〔고속연산 (DEX / 2Lv)〕: 뛰어난 두뇌로 노력끝에 일반인보다 빠른 속도로 결과를 도출한다
 = 공격 시 명중 판정에 +2(Lv).
 〔기계공학지식(INT/ 2Lv)〕: 기계공학쪽으로 폭 넓은 지식을 지녔다. 기계류를 조사하거나 사용할때 보정
 = 기계류를 사용하거나 조사할때 판정에 +2(Lv).
 〔메이드 ( INT/ 2Lv)〕: 좋아하던 유모로부터 배운 소양
 = 다른 사람을 보조할때 판정에 추가보정 +2(Lv).
〔사교 ( INT/ 1Lv)〕: 재벌로서 가져할 소양
 = 다른 사람과 관계를 맺을때 그 사람의 뜻을 알아내는 판정에 추가보정 +1(Lv).
 〔안목(INT/ 1Lv)〕: 어린시절부터 귀한 물건을 보고 깨달은 기능
 = 아이템을 찾을시 추가 보정 +1(Lv).


 [배경 설정]
 = 미국에서 유학온 유학생으로 미국의 군수재벌인 스타크스 인더스트리의 CEO의 손녀이다.
어린나이에도 공학쪽으로 큰 재능을 지녔으며 그 재능으로 월반을 해 현재 고등학교에 입학했다.
같은 학교에 입학한 앨리스와는 같은 또래이기에 친한 친구사이다. 하지만 이세계 전이후 혼란속에 앨리스가 사라지고 걱정했으나 최근에 다시 돌아와 잘 지내는것 같아 안심한다.
취미로는 아기였던 시절 어머니가 돌아가시고 자신을 친딸처럼 잘 돌봐주었던 유모(메이드장)에게 배운 간단한 제과만들기이며 좋아하는 음식은 단 음식전반이다 그중에서도 특히 푸딩
싫어하는것은 쓴것으로 쓴 음식이나 커피종류는 싫어한다.

881 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:04:28

정리 중인데 이 참치는 줄 바꿈이라는 걸 모르는가!!!(분노

882 참가자10◆7puqXrWpp6 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:04:38

이것이 나의 슈텔이다!

883 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:04:46

>>880 접수. 참가자10 접수.

884 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:04:55

>>879 광기가 느껴지는 아스트랄한 글이었습니다.

그러니까 어째서 거기서 인도 코끼리?!

885 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:05:01

#참가자 현황.

참가자1◆azKK0J5./k
참가자2◆cR08PK3l1o
참가자3◆HxV5rd7We2
참가자4◆Is5R36Cg5s
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE
참가자9◆Y1pxJ9UMIg
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수)
참가자11◆/72WHncLMA
참가자12◆hfGQ1C/H02

886 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:05:01

아 나메랑 aa안뗐네 ㄷ

887 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:05:24

>>884 그거야 세전협 전통이고...

888 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:05:50

에헤헤

889 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:06:20

                 -‐~: .、
            ,, " : : : : : : : : : :」r. .、
          ,, ''" : : : ⌒``~、、:./: : : `: 、
         /: ; ; : : : :-― : : : : : : :ト : : : : : : \
      ''"7/ : : : :/ :/:/ : : : :! : : : \: : : : : :,
       / : : : :/ : : : : /: : : : :.}/ : : : : :ヽ: : : : :,
     /イ : :/: : : / : :/ : : : /:/.: .: i: : : : :l: : : : :l
      《 / : :/ : : : :/ : :/ : : : :/:Λ: : :| : ::j : l : : : : l
   ー=≦ : :/ : : : :/ : :/ : : : :/ / _,.、斗- / :/ : : : : ト、
    /: :ィ.: : : : /:/ :,': : : :./: 7'",z=Ⅵ メ ; イ /- 、.:lハ
.   //{ /l : :/ / ,' : l : : :ノ: :/ イ 乂;ッ/:/ :|/k ハ} :!
   {:{ / /l:/ :/: :l: : :<: : :ノ    '''7Λ :.ハl fノⅣ
.   `` |,,ノ {l :/ : : l : : : /'"}       l( }:/: ノ.:イ/
     f ノ{:/从{: ト、ハ(  ヾ      ノイ: : ://
     |  乂, 入い乂   _ _    イ| :ハ/
     |    i "  )ハ{ \  ´    / {从{
     |   l   乂   `o。 _, イ/  /Λ
     |   !  /    __/、、////  /   、
    ノ  、 ' /      //   、∨ /     |\
  ,/ {    ∠  __/ニ!    /只^、    |ニニ=、...__
,,=ニ|  ゙,   /::lニニニ/ニニ、  //'| Λ  |ニニニΛニニニ=-...__
ニニ{  ゙, /:::::lニニ/ニニニニニ// | f'Λ jニニニニΛニニニニニニニ=r
ニニニ,   ゙,::::jニニ\ニニニ// ,/; | | l ∨|ニニニ /ニニニニニニニ/l
ニニニニ    ∨ニニニニ\ニ{ {  / ; ,! | |   |ニ/ニニニニニニニニ/ニl
ニニニニ=、∠/ニニ__。s<ニ ,乂/   乂乂   |<ニニニニニニニニニニ/,ニ|
ニニニニニ=/ニニニ|ニニニニ//      | /    | >s。ニニニニニ/ニニ|
ニニニニ=¨ =ニニニ|ニニニ//    ,  ,|/    |ニニニニ\ニニニニニニニ|
ニニ=¨   |ニニニ|.ニニ/ /     ,  /l     |ニニニニニ/、、ニニニニニニ|
.      ,ニニニ|ニ〈 /      ' ,′l       |ニニニニ/_!}ニニニニニ|
.      ,ニニニlニ/ ¨       ; {  l       |ニニニ/⊥ノノニニニニニニ、
      |ニニニ|;/        ; |  |       \ニ{==イニ|ニニニニニニ\
        |ニニニ/         o |/         \ニニニニ|\ニニニ} ヽ
        lニニ/:::|                         \ニニニ|  ``~- ,,,_ノ!
        |ニ/::::::|         ;               \ニ|   (⌒ヽ /

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 [프로파일]
 성명: 아리사토 미나토
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간
 성향: 중립적 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 4(1)】 / 【DEX: 6(2)】 / 【INT: 3(1)】 / 【CON: 5(1)】
 【HP: 40(40)】 / 【SP: 50(50)】

 [어빌리티]
 〔페르소나 (액티브 / B랭크)〕: 자살을 연출하여 사람의 내면에 있는 『또 하나의 자신』을 소환시킨다.
 = 『또 하나의 자신』(타나토스)을 소환시킨다. 사용시 ?SP 소비. 자살을 연출하지 않으면 사용 불가능.

 〔세이브&로드 (액티브 / C랭크)〕: 세이브와 로드를 할 수 있다.
 = 임의로 이 어벌리티를 사용한다. 죽으면 어빌리티를 사용한 시점으로 돌아간다. 그외 자세한 내용은 캡틴에게 일임.

 〔점술 (액티브 / D랭크)〕: 알고 싶은 정보들을 점을 쳐서 알아낸다.
 = dice 1 20 다이스를 굴린다. 나온 값이 높을수록 세세하게 알려준다. 사용시 ?SP 소비. 하루에 ?번 사용가능.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔BB탄총〕: 큰맘먹고 비싸게 주고 산 마루이제 BB탄총.
 = 자살을 연출하는데 사용.

 [스킬]
 〔매의 눈 (DEX / 3Lv)〕: 적의 움직임을 꿰뚫어서 명중에 보정을 가한다..
 〔검술 (DEX / 2Lv)〕: 검을 더 잘 사용할수 있게 만든다.
 〔추리 (INT / 3Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.

 [배경]
 = 홀로 지내는 남학생. 어릴적 부모님이 눈앞에서 죽는 것을 목격해서 남을 살리는 것에 필사적이다.
 어릴때부터 철들어서인지 최대한 이성적으로 행동한다. 그리고 의지가 강해서 '포기'라는 것을 용납못한다.
 이세계 전이 이후 자기자신을 보신하기보다는 다른 사람들을 위해서 노력하는 식으로 지내왔다.
 플레이어가 되고 나서 얻은 어빌리티중 하나인 세이브&로드를 이용하여 많은 것들을 뒤바꾸려 했지만
 운명이란 말이 괜히 있는 것이 아닌지 상당히 빡세다. 그러나 그는 포기하지 않고 운명에 대해 힘껏 발버둥을 친다.
 그리고 이 모든것들이 더 나은 상황으로 갈수있도록 그는 오늘도 피터지게 노력한다.
 현재 4회차째이자 혼자 다니는 중.

▲────────────────────────────────────────▲

890 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:06:26

코끼리 아저씨는 코가 손이래
전기톱을 주면 코로 들지요

891 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:06:43

어째서 인도코끼리인가(혼란

892 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:07:00

세이브&로드인가 이거 분명 시공간계

893 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:07:23

>>889 접수. 참가자12 접수.

894 이름 없음 (7709536E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:07:39

지금 참가신청은...안되겠지?

895 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:07:55

#참가자 현황.

참가자1◆azKK0J5./k
참가자2◆cR08PK3l1o
참가자3◆HxV5rd7We2
참가자4◆Is5R36Cg5s
참가자5◆qS0.kx2nf6 (접수)
참가자6◆UQriw7eDn2
참가자7◆v/SR6P2sZU
참가자8◆XMpzhMUQSE
참가자9◆Y1pxJ9UMIg
참가자10◆7puqXrWpp6 (접수)
참가자11◆/72WHncLMA
참가자12◆hfGQ1C/H02 (접수)

896 이름 없음 (7709536E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:08:04

나란 참치는 왜 7시까지 잘 버텨놓고 쓰러졌냔 말이다..

897 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:08:10

>>894 1시간도 지난지라;;:

898 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:08:19

>>894 다음 기회를 이용해 주세요!

899 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:08:21

>>896 애도

900 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:08:37

>>894 미리 참가는 해두지 그랬어;;;

901 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:09:24

어째서 인도코끼리냐니... 애들은 대체로 코끼리 좋아하고 아프리카코끼리는 너무 멀리 있으니까.

902 이름 없음 (7709536E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:10:03

뭐 어쩔 수 없지...팝콘이나 사와야겠군

903 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:10:35

그나저나 저 세이브 로드는 안되지 않나....?

904 이름 없음 (7709536E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:10:40

>>901 아니아니 어디 코끼리인지가 문제가 아닌거같다고 생각해

905 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:10:44

설정 거의다 짯다

906 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:11:06

>>901 인도코끼리도 충분히 멀리 있는것 같습니다만(떨림)

907 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:11:24

근데 다시보니 젠키치mk2네

908 참가자12◆hfGQ1C/H02 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:11:33

>>903 쿠루미가 시공간 어빌 설명했을때 사망회귀가 제한적으로 C랭크로도 된다고 했음.

909 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:11:51

앗차 나메하고 aa빼야지

910 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:11:57

>>906 위키에서 인도코끼리 치면 아시아코끼리로 리다이렉트된다고.

911 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:12:11

코끼리를 좋아하는데 이유가 필요한가?(도야

912 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:12:12

사망회귀가 가능하다니 과연 저 친구는 몇번 회귀했을까!

913 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:12:22

미리 다음 어장을 만들어 두는 게 낫겠군.

914 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:12:46

>>908 즉 시공간계 어빌을 추가하는 것도 가능하다고

915 참가자7◆v/SR6P2sZU (5729981E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:13:30

뭐...라고...? 시공간 어빌 추가가 된다고?

916 이름 없음 (5729981E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:13:47

아 아 나메

917 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:13:54

>>908 캡틴이 말한줄 알았잖아 콘솔나메 빼!

918 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:13:55

>>912 현재 4회차째

919 이름 없음 (5729981E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:14:05

그나저나 토우마는 질서 선이지?

920 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:14:11

>>917 뺏음

921 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:14:57

>>919 걔는 중립 선 아닐까.

922 이름 없음 (7317464E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:15:11

>>918 설명에 있었네! 그리고 4회차라 무려 3번이나 죽었다는건가... 저 친구도 정신력이 강하구만

923 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:15:12

시공간 어빌 일단 c랭크로라도 올려둬야겠네 ㄷㄷㄷ 사망회귀도 된다니. 적어도 원찬스는 주어진다는거네.

924 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:15:42

>>921 어라 토우마가 중립이었나?

925 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:15:42

토우마는 중립 선의 궁극적인 형태라고 봄

926 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:15:49

생각해보니까 마슈는 트랜스폼처럼 1번 무장을 끼워줘야하는건가..

1.행동횟수 안쓰지만 마리아 트랜스폼 보다 종합 상승치가 낮다.
2.행동횟수 쓰고 마리아 트랜스폼과 종합 상승치 같음.


어느쪽이 좋을까...

927 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:16:07

>>923 다른애들은 된다 하지만 우리는 안된다. 원코인 플레이라.

928 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:16:09

일단 접수는 받아두는 겁니다. 일단.

저게 통과가 될지 말지 여부는 차후에 정하는 거고.

929 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:16:29

관건은 한 가지입니다. 얼마나 매력적인 캐릭터를 만드는가.

지금은 그것만 생각하시면 됩니다.

930 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:16:31

>>927 정정 다른애들은 되더라도 우리는 안된다. 원코인 플레이라.

931 참가자3◆HxV5rd7We2 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:16:44

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     /ニニ`~、 : : : : }!/ニニニ||ニニ乂:}! : : : : : :_、ィ'ニニニ〉
.      =ニニニニニニニニニニニニ||ニニニニニニニニニニニΛ
      lニニニニニニニニニニニニ.||ニニニニニニニニニニニΛ
      lニニニニlニニニニニニニニ||ニニニニニニニYニニニニΛ
.     /ニニニニ/ー=ニニニニニニニ||ニニニニニニ=-∨ニニニニΛ
    /ニニニニ/ー=ニニニニニニニ||ニニニニニニ=-∨ニニニニΛ
[프로파일]
 성명:루비 로즈
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 성.
 종족: 인간
 성향:이타적, 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR:11 (3)】 / 【DEX:9 (3)】 / 【INT:7(2)】 / 【CON:8 (2)】
 【HP:110 (110)】 / 【SP:80 (80)】

[오버드라이브(액티브 /D랭크]-액티브이지만 사용하는데 턴을 소모하지 않는다. 소모 SP n0, 쿨타임 m턴’
=전투중 사용하면 즉시 행동횟수를 한회 추가한다.
=이번턴동안 오버드라이브를 제외한 다른 액티브 스킬 또한 턴을 소모하지 않게된다

[셈블런스(액티브/D랭크)]-소모 SP m0, 쿨타임 n턴
=사용타면 x턴동안 DEX 능력치를 매우 크게 증가시킨다. 또한 DEX 수치의 마스터 임의대로 만큼 데미지에 +
=효과가 끝난후 후유증으로 1턴동안 DEX능력치가 하락한다

[래빗 프로토콜(액티브 / C랭크]-한 전투에 한번만 사용 가능.
=사용할경우 돌격소총과 고성능 방탄복으로 무장한다.무장의 질은 랭크가 올라갈수록 상승한다
=랭크가 올라가면 똑같이 무장한 ‘토끼’ n명도 같이 소환된다. 랭크가 올라갈수록 소환되는 ‘토끼’의 수, 능력치와 무장의 질이 올라간다.


 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
〔빨간 망토〕: 그냥 빨간 망토다. 특별한 기능은 없다.



 [스킬]
 〔명사수 (INT / 4Lv)〕: 충분히 단련된 사격실력은 스톰트루퍼 효과를 무력화시킵니다
=사격 시 명중 판정에 +n(Lv).

〔몸놀림 (DEX / 2Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.
= 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 회피에 보정.

 〔눈썰미 (INT / 1Lv)〕:다이스를 굴려 n 이상이면 n(Lv)만큼 탐색에 보너스.
=전투에서 사용하면 다이스를 굴려 n 이상이면 INT 수치를 요리돌리고 저리돌리고 해서 나온 값만큼 회피나 명중에 보너스

 〔추리 (INT / 2Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬

 〔검술 (DEX / 1Lv)〕:검을 좀더 잘 사용할수 있게 된다.


[배경]
루비 로즈는 어릴적부터 히어로들을 좋아해왔다. 사람들을 위해서 악을 막아내는 그런 히어로. 그녀가 어릴때에는 자신이 히어로가 되는 꿈을 꿔가며 살아왔다.
하지만 그 꿈도 오래가진 않았다. 어린 아이가 커가면서 산타가 자신의 부모님이란것을 알아가듯, 그녀도 성장하면서 그런 꿈은 다 헛된것이었다는 것을 깨닫게 되었다.
그 후로는 그냥 평범하게 지냈다. 딱 눈에 띄지도 않고 그렇다고 다른 애들에게 뭍히지 않는 그정도.
하지만 고등학교 입학후 그녀는 이세계 전이라는 전후무후한 사건이 터진 이후, 그녀는 자신의 어릴적 꿈을 떠올리게 되었다. 히어로가 되는것, 남을 지켜주는것. 하지만 그녀에게 그런 힘은 없었다. 많은 수의 몬스터가 침입했을때, 설사자가 모습을 드러냈을때, 그녀는 단순히 도망치는것밖에 할수 없었다. 하지만 이젠 아니다. 그녀는 힘을 얻었고 그 힘을 정의를 위해 사용할 것이다.

932 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:17:05

아 너무 길게 적은 것 같다
너무 길어서 읽는 걸 포기하는 참치까지 나오잖아

크흑

933 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:17:24

엔터 하나를 더 칠걸

934 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:17:39

진짜 볼때마다 젠키치의 다른 버전이네

935 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:17:44

루비 로즈는 어릴적부터 히어로들을 좋아해왔다. 사람들을 위해서 악을 막아내는 그런 히어로. 그녀가 어릴때에는 자신이 히어로가 되는 꿈을 꿔가며 살아왔다.
하지만 그 꿈도 오래가진 않았다. 어린 아이가 커가면서 산타가 자신의 부모님이란것을 알아가듯, 그녀도 성장하면서 그런 꿈은 다 헛된것이었다는 것을 깨닫게 되었다.
그 후로는 그냥 평범하게 지냈다. 딱 눈에 띄지도 않고 그렇다고 다른 애들에게 뭍히지 않는 그정도.
하지만 고등학교 입학후 그녀는 이세계 전이라는 전후무후한 사건이 터진 이후, 그녀는 자신의 어릴적 꿈을 떠올리게 되었다. 히어로가 되는것, 남을 지켜주는것.
하지만 그녀에게 그런 힘은 없었다. 많은 수의 몬스터가 침입했을때, 설사자가 모습을 드러냈을때, 그녀는 단순히 도망치는것밖에 할수 없었다. 하지만 이젠 아니다.
그녀는 힘을 얻었고 그 힘을 정의를 위해 사용할 것이다.

936 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:17:55

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516029445/

다음 어장.

937 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:18:03

>>935 ㄱㅅㄱㅅ

938 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:18:16

>>931 접수. 참가자3 접수.

939 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:18:16

내 문과력을 총동원해서 써냈다.

940 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:18:17

젠장....나루카미 유우 할려고 했는데 갑자기 히다리 쇼타로가 심각하게 끌린다...

941 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:18:42

뭔가 다른 사람들이 하나하나 올리니 불안하다. 나도 빨리 써야하는걸까..

942 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:19:15

아 이번어장 아직 다 안썼지 참

943 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:19:30

내일 투표 언제하나요?

944 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:19:49

>>941 천천히 해. 난 더 이상 깎으면 오히려 완성도 떨어질 것 같아서 빨리 올린거 뿐이야.

945 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:20:21

>>943 10시에서 +10분쯤 후에 합니다.

946 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:20:36

잠수

947 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:20:45

ㅂㅂ

948 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:21:12

@그러고보니 캡틴은 오다기리 죠를 싫어한다고 했었지? 그럼 쿠우가도 싫어해???

949 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:21:25

일단 온힘을 다해 루비를 다 썼다. 아! 이거 대회 끝나면 뒤풀이로 어쩌다 저런 설정이 나오게 됬는지, 어쩌다 저 캐릭을 신청하게 됬는지 설명하는 걸 해볼까

950 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:21:52

>949 오올 ㅋㅋㅋ 괜찮은데

951 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:22:06

처음엔 쟤를 암살단에 넣으려고 했는데 아무리 생각해도 그건 아닌거같아서 바꾼게 저거

952 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:22:48

그럼 일단 뒤풀이용 잡담대회는 수요일이나 목요일에 할께

953 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:25:04

근데 스텟이 2면 옆에 붙어있는거 수치가 몇이지?

954 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:25:47

>>953 글쎄

955 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:26:03

미코토, 유카리, 앨리스, 페이트, 마리아가 전투 계통

앨리스: CON, INT 합쳐서 200 가량. 배분은 시트 보고.
유카리:STR 80,DEX 60, CON 50 합쳐서 190.
미사카: 자기장 조작 50, INT 50, CON 40, 전자기학 전공(스킬) 10 -> 160
합계: 550
남은수치 700

짐승의 직감+무궁의 무련 최소 400

남은 포인트로 페이트 스탯과 어빌리티에 배분.
이후 앨리스와 마리아 어빌리티 및 스탯 조정, 미사카 int와 전자기학 전공에 추가배분.

956 참가자1◆azKK0J5./k (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:26:11



               >-斗-‐‐‐ ミ、
          __ ,.: ´ /´       `メ.、
          /´/               V
         ,' /             ',   ∨
       } ,'    i !         '    :!
       ! !   {  !j!∨       ' !',  ! ,ハ
       V !  { :!{ヽ\  、   ! i :} :!  '
        'ノ {マメヽ{ハ ヽ斗七{V!  !/ ハ i  :i
       ノ'ハ ',rrミ   -ァ竓,ミ{、i i、ハ、{ ! '   i
        ,' ハヽゞ'    ´乂fク八ハ '∨{ノ/ ∧!
        /  ム   、      /}' '} :ハ'Y  / 乂_,
        /!.    ヽ  、_   / ノ / }∧! ! ヽ、ヽV
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        \ Y'__ノヽrフY' ,ィヽ!ヽ! '!乂,ノ ノ、ソ
        f Y'rf´ / ノ'" ___ヽ ) ∨´ノ!--{
       Yゝィ´ _ノr'" >'"   ,ノ ! ! ノ`<
      ___ { Vノ !/くヽ      ,':/アヽ Y´ノ  V
     {、:(::::)7::7ヽ \:\  {:{_{::V_r_ィミ}   iヽ
      /  `ア!ハヽ  `>` ム:::{::::::人__j ,!  i \___
      'ハ、{ィ,'__{ヽr\    乂'f' ̄ V彡'ノニニj!イ<ー--  _
       /' ! ! i  !ヽ、  r:'>--'-彡´  ヽヽ  ,>:.、      ̄ Y
      八_(__乂f'ヽj___!::::::ヽ ヽヽ     く´  \'_>'"`ー---    {、
          V:::::::::::::::{:::::::Vr'人:\                 ̄ ̄   ̄
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 [프로파일]
 성명: 벨 제파
 연령: 2학년
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 중립적, 선
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 6(2)】 / 【DEX: 6(2)】 / 【INT: 9(3)】 / 【CON: 8(2)】
 【HP: 60(60)】 / 【SP: 80(80)】

 [어빌리티]
 〔 풍요로운 베이커리(액티브 / C랭크)〕: 플레이어가 되면서 생겨난 생산계 스킬. 랭크가 오를 수록 여러 종류의 빵을 만들 수 있으며 만드는 양이 늘어난다. 주스는 덤.
 = 자신이 원하는 종류의 빵을 만들어 낸다. 20SP소비 단 주스는 따로 10SP를 사용해서 만들어야 한다.

〔 인첸트(액티브 / D랭크)〕: 플레이어가 되면서 생겨난 능력. 랭크가 늘어날 수록 부여할 수 있는 효과는 많아지고 그 능력도 커진다.
 = 존재하거나 만들어낸 물건에 효과를 부여할 수 있다. D랭크에서는 물건 하나당 간단한 효과 1개를 부여할 수 있다. 부여 1회당 30SP 소비.


〔 어둠 조작(액티브 / D랭크)〕: 스스로 어둠을 만들어 내거나 어둠을 다뤄 공격하는 등, 어둠을 쓸 수 있다.
 = 공격에 사용 시 3SP 당 근거리 대미지+(INT 보정치×2), 원거리 대미지+(INT 보정치×1). 사용 시 STR 보정은 없다.
 = 주변에 어둠이 내려온 '밤'이라면 뭔가 보정이 있을지도.


 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔 응급처치 (INT / 2Lv)〕: 간단한 의료행위를 할 수 있다.

 〔 필기 (INT / 1Lv)〕: 보고 들은 것을 적어 기록하는 스킬.

 〔 도우미(INT / 4Lv)〕: 누군가를 돕는데 특화된 능력.
 = 보조에 들어간다면 +4(Lv)만큼의 효과를 얻는다.

 〔 탐색안(INT / 2Lv)〕: 무엇인가를 찾는 능력. 여기저기를 돌아다니던 끝에 저절로 얻게 되었다. 탐색에 보정.
 = 아이템을 찾을시 혹은 외부의 탐색에 추가 보정 +2(Lv)

 〔 명상(INT / 3Lv)〕: 정신을 집중하여서 두뇌활동에 보정을 얻는다.
 = 전투에 사용시 다음 턴 INT를 (Lv)만큼 늘린다.
 = 일상에서 사용시 INT 판정에 +3(Lv)


 [배경 설정]
 = 일년 전 전학을 온 외국인 소녀. 평상시에는 온화하고 조용하며 남을 배려해 주는 성격이지만 진짜로 화가 났을 경우 '욱'하는 성격이 있기도 하다.
 그녀가 진심으로 화를 낸 것은 살아오면서 단 2번 뿐이지만 그 때에는 평상시의 온화하고 조용한 그녀를 생각할 수 없을 정도로 분노했다고 한다.
 그러한 성격과 전학생이라는 점 그리고 척 봐도 외국인이라는 외모 탓에 친구의 수는 적은데다가 부모님이 맞벌이를 하고 계시는 덕에
 혼자인 경우가 많아 산책과 명상이라는 취미가 생겨났다.
 탐색안은 그렇게 산책을 하면서 이곳 저곳을 돌아다녔기에 생긴 능력이다.
 참고로 필기의 경우에는 매일 매일 일기를 쓰다 보니 얻게된 능력이다.
 현재는 몇 안되는 친구들의 안위를 걱정하고 있으며 플레이어라는 사실은 밝히지 않았다.
 몇 안되는 친구 중 하나로 마리아 카덴차브나 이브가 있으며 이는
 전학온 직후에 학교에서 적응하기 위한 것을 도와준 것이 인연이 되었다.


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957 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:26:20

>>953 제로

958 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:26:23

>>953 소수점은 버리니까 0이겠지

959 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:26:46

>>955 하렘왕 b랭크 상승도 넣어줘

960 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:26:49

>>952 그 뒷풀이 저도 참여해도 되나요?? 벨 제파 앵커한 참치입니다만.

961 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:27:23

0인가.. 흐음.... 아무리 그래도 3은 맞춰줘야 하려나.

962 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:27:26

뒷풀이는 죄다 열려있습니다

963 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:27:44

그냥 참여하지 않은 참치도 원래는 이렇게 할려 했는데 못했다 라고 해도 됨

964 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:27:59

뒷풀이는 모두를 위해 있는 것. 드루와 드루와~~

965 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:28:07

담주까지 연재 없으니까 빨리 놀거리를 생각해 봐야지

966 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:29:31

..잠깐 나 2학년이라고만 했는데 17세도 넣었어야 되는거였나..

967 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:29:45

그런데 나 내일 11시에나 올수 있는데 어떡하지

968 이름 없음 (9137283E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:29:58

투표 못하는데...

969 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:30:31

>>959 지금 그거 넣을 여유가 없소. 시련이 코앞인데 하렘왕 올리는걸 부원들이 본다고 생각해봐.

970 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:32:05

>>956 접수. 참가자1 접수.

971 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:35:26

으음? 의외로 중립 선이 많네.

972 이름 없음 (6510553E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:36:00

>>969 하렘왕 그거 우리가 말실수해서 호감도 깎이는 것도 막아주고 얼마나 고마운 어빌인데. 그리고 올리면 a랭크 조건도 얻을 수 있고....

973 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:36:41

>>972 그래도 시련직전이니 조금 자제하자..

974 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:37:30

>>972 근데 지금은 상황이 좀 위급해서 어렵지 않을까 싶은뎁쇼

975 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:37:31

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 15
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 17

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 5 / .dice 1 10. = 9 / .dice 1 10. = 9(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 3
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

미리 올려두는 것. 차후에 이걸 그대로 복사해서 굴리시면 됩니다.

976 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:37:42

오호.

977 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:37:50

>>975 ???

978 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:37:59

>>972 고마운 어빌이지. 근데 그것도 다 살아야 지대로 일하지 않겠어? ,당장 포인트 하나하나가 생명줄인데

979 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:38:39

???

그나저나 >>948은 캡틴이 못본건가

980 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:39:12

으음? 누구것을 굴린거지?

981 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:39:41

>>979 못 본 거 맞네. 쿠우가 자체는 좋아해. 주인공의 행동이념이.

모두의 웃음을 지키기 위해 싸우는 거 좋잖아. 근데 그걸 주인공 배우가 더럽히려 드니 싫은 거지.

982 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:40:00

스탯은 좀 높은편인데

983 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:40:41

Q. 그래서 누굴 굴렸나요?
A. 심심해서 혼자 만들어 보려는 애요. 질리면 던집니다.

984 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:41:13

>>981 아하...과연. 사실 오다기리가 쿠우가 싫어한다고 하거나 쿠우가를 자기 흑역사 취급한다고 하는건 사실 오해가 빚어진 헛소문이었지만 오다기리 성격 자체가 좀 괴짜지;;;

985 이름 없음 (0652014E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:41:19

>>983 운좋으면 작중에 등장합니까

986 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:42:09

>>984 오해가 빚어진 건 맞긴 하나 본인 행실도 썩 좋은 편은 아니라서.(...)

>>985 만들어 보고 마음에 들면 출연 시킵니다. 나는 캡틴이니까.(권력

987 이름 없음 (5429962E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:45:43

@캡틴. 쿠우가의 얼티메이트 폼을 작중 세계 기준으로 삼으면 S랭크급??

988 이름 없음 (9903597E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:46:39

뭔가 아까부터 시범삼아 던져 보는 다이스가 죄다 고 다이스 아니십니까. (...)

이것이 캡틴의 다이스력인가..

989 이름 없음 (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:47:08

고민이다. 바로 제출하고 경던 돌지, 좀 다듬을지……

990 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:47:11

>>987 대충 그쯤 되지 않을까. 쿠우가 스펙이 어찌 되는지 기억은 안 나지만 최종 폼들은 죄다 세긴 하니까.

작중에서 탈탈 털리는 것과는 별개로.(...)

991 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:47:33

>>988 그러나 죄다 무의미한 것이다.

>>989 느긋히 하라구!

992 이름 없음 (5149003E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:47:44

오노레 디케이드!! 라이징 얼티메이트를 그렇게 구르게 만들었어야했냐!?

993 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:47:55

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516029445/

다시 한 번 장착하는 다음 어장 주소.

994 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:48:22

>>1000이면 캡틴이 좋아하는 여캐의 슴가

995 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:48:34

>>994 뿜었다

996 이름 없음 (4947133E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:48:59

다음 어장 때 올려야 겠다.

997 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:49:06

>>995 헤헷!

998 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:49:29

1000이당 당첨되게 해주세요

999 이름 없음 (5277627E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:49:47

당첨하고 시퍼용

1000 이름 없음 (0578396E+6)

2018-01-16 (FIRE!) 00:49:51

>>1000이면 캡틴이 좋아하는 여캐의 슴가

1001 이름 없음 (1884327E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 00:50:00

쿠로챠 떡!
끝.

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