>1515805954> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (07) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-13 10:12:24 - 2018-01-15 00:20:47

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9626078E+5)

2018-01-13 (파란날) 10:12:24


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
¨  =-  _   ^ f¨i ¨¨j   ,≦≧.,――――┘j_  }===        .,≦>i三K/j
      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515403494/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515501421/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515629318/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. Q. 캡틴! 대체 왜 안 오는데! / A. 유쾌한 또라이들과 놀고 있단다!

427 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 18:41:30

>>425 원래대로라면 내일...인데 어찌 될지 모르겠읍니다.(...)

428 이름 없음 (0993016E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 18:46:11

오노레 리얼

429 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 18:48:43

인리소각이 일어나기 전이었으면 최고 기록 깨려고 이 악물고라도 할 텐데 몸이 쑤셔서 영 못 해 먹겠네.

엊그제, 어제 또라이들하고 놀 때도 계속 중간중간 몸 아파서 안마 잘 하는 또라이가 몸을 주물러줬고.(...)

430 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 18:49:20

무리는 하지 마시고

431 이름 없음 (7220903E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 18:49:24

역시 한동안은 몸을 추스리시는게 어떠한지요.

432 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 18:50:41

오노레 인리소각.... 오노레 교통사고....

433 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:16:41

그럼 내일 연재가 없다면 플레이어 시트짜기 대회나 열어볼까

434 이름 없음 (6759549E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:17:20

(짜는 법 모름)

435 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:18:03

>>434 알려줄게 기다려봐

436 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:18:17

플레이어 시트짜기 튜토리얼 만들어옴

437 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:18:19

438 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:20:45

그리고 어빌리티는 3개, 등급은 다이스 굴리고. 또 스킬은 .dice 3 5. = 3 한후 각각 .dice 1 4. = 1 굴려서 스킬 레벨 넣으면 됨

439 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:23:26

근데 보상은 어떻게 할수가 없다. 캡틴이 여는거면 1위한 애는 본편에 출현하는 영광을 하사할순 있겠지만 난 힘없는 일개 참치라

440 이름 없음 (6759549E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:24:34

그냥 심심풀이 시간때우기 용이면 되는거겠지.
>>0 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.

그냥 잡담 취급으로 하는거면 되는거DA

441 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:25:47

근데 뭔가 보상을 주고싶긴 해서

442 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:26:06

혹시 스폰서 필요하세요?(속닥

443 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:26:12

이제 동료 앵커 막혔으니 1000 밀어준다 라는 선택지도 안되자너

444 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:26:26

별 건 아니고 내가 이 어장에서 힘을 조금 쓸 줄 아는 사람인데.(속닥

445 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:26:30

>>442 캡틴이 날 보셨어! 날 발할라로 데려가실거야

446 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:27:28

>>445 아니야! 네가 짜고 있는 이벤트를 보고 있는 거야!

그래서 뭐. 스폰서 필요해?

447 이름 없음 (6759549E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:27:47

>>445아니야! 네가 할려는 이벤트를 볼려는거야!-

448 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:01

캡틴 직속 대회로 열어서 제일 잘만든거같은 참치에게 참치가 앵커한 캐릭이 본편에 등장하는 영광을 하사할수 있는거다!!!!(행복회로 풀가동)

449 이름 없음 (6759549E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:13

칫! 어떻게 드립칠까 생각하다 캡틴에게 드립 타이밍을 빼았겼다..!

450 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:13

필요는 해요ㅋㅋㅋ

451 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:14

452 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:44

지금 1000 대회 쿨타임, 어빌리티 대회 쿨타임, 남은건 플레이어 시트 짜기 대횐데

453 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:53

하여간 뭔가 또 이벤트를 하려는 모양인데 뭔 이벤트 하려 그러니?

454 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:29:28

플레이어 시트 짜기 대회요.

455 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:29:59

* 플레이어 시트 제작 이벤트

* 자신이 등장시키고 싶은 플레이어의 이름을 적고, 그 플레이어에게 적용시키고 싶은 시트를 적어 올린다.
* 시트를 올리는 시간이 끝난 후 후보들의 어빌리티에 번호와 아이피를 붙여 한 레스에 정리한다. 직후 투표를 시작한다.
* 자기가 올린 시트에는 투표할 수 없다.
* '@번호'의 양식으로 투표한다.
* 투표가 동률일 경우 재투표한다.

456 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:29:59

>>454 견적 짜 와 보려무나. 한 번 보고 얘기하자꾸나.

457 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:30:02

당연히 메리수 나면 안되니 1어장에 나온 공식을 써서 만들려고 하고 있어요

458 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:30:27

시트라서 심플해졌네

459 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:31:05

>>456 제가 만들어본건 대충 이거. 구라 없이 클린하게 다이스 굴려서 만들어졌습니다

[프로파일]
성명: OOOOO
연령: .17세. 2학년
성별:.
종족: 인간.
성향: -.
잔여 포인트: P.

[스테이터스]
【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 8 (2)】 / 【INT: 8 (2)】 / 【CON: 7 (2)】
【HP: 70 (70)】 / 【SP: 70 (70)】

[뇌창(액티브/D랭크)-소모 SP m0, 데미지 xx+int
=원거리:명중에 보정을 받고 뇌창을 던진다
=근거리:명중보정을 포기하고 뇌창을 직접 찔러넣는다. 데미지 +n0%
=용종에게 추가 피해를 입힌다


[어빌리티]-C랭크


[어빌리티]-E랭크

[눈썰미 (INT/Lv3)]:탐색할때 숨겨져 있는것을 찾을수 있게된다. 또한 적의 동향을 대충 파악할수 있게된다
=다이스를 굴려 n이상이 나오면 int 를 .dice 2 3. = 2 만큼 나눈 양만큼 명중과 회피에 보정

스킬Lv1

[각력 (DEX/Lv4)]: DEX 보정

스킬Lv4

스킬Lv3


460 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:32:35

그럼 이제 튜토리얼을 만들어볼까

461 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:37:21

나도 시트 함 짜볼까.

462 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:38:32

Q. 플레이어로 각성한 '당신'의 능력치 상승 폭은?

1: dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.


Q. 메인 어빌리티를 빼고 dice 1 3개 어빌리티를 더 갖고 있습니다.

하 1. dice 1 3.

Q. 어빌리티 랭크. 메인 어빌리티의 랭크는 가장 높은 랭크로 고정됩니다. 모든 어빌리티 랭크가 C랭 미만이 나온 경우에도 C랭크 고정.

1: E랭크가 없이 D~B랭크 안전 굴림.
2: E랭크 포함해서 E~A랭크 도박 굴림....은 현재 밸런스상 위험하므로, A랭크가 나오는 대신 레어 아이템을 덤으로 쥐어주는 걸로 한다.

1.
1~5: D.
6~9: C.
10: B.

2.
1~4: E.
5~7: D.
8: C.
9: B.
10: B+레어 아이템 하나 추가.

Q. 스킬 개수 .dice 3 5. = 5 스킬 랭크 .dice 1 4. = 2

463 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:38:53

이런 느낌?

464 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:39:31

흐으음.

465 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:39:35

>>462 ㄱㅅㄱㅅ

466 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:39:59

능력치 상승 폭(기본 능력치는 3333 에서 시작)
아래 다이스를 굴려 상승폭을 정한후 해당 다이스를 네번 굴려 최종 스테이터스 결정
1: dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.

2.어빌리티
1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.
최대 3개까지

3.스킬
어빌리티와 다르게 스킬은 현실에서 있을법한것이어야만 한다.
개수=dice 3 5 레벨=dice 1 4.

예)[프로파일]
성명: OOOOO
연령: .dice 16 18. = 17
성별:.
종족: 인간.
성향: -.
잔여 포인트: 0P.


467 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:40:20

어지간해서 이 종족이 변하는 일은 없겠지?

468 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:40:35

1: 평범한지, 좀 잘났는지를 정한다. 전자(범위 1~8)는 dice 1 3, 후자(9~10)는 dice 3 5.
2. 정했으면 다음에는 플레이어 보정. dice 1 5를 더한다.
3. 어빌리티 수. dice 2 3. 어빌리티 표. 하단 참조.
4. 스킬 개수. dice 3 5. 스킬 레벨. dice 1 4.

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

일단 이것이 NPC 기본 작성 방식인데. 흐음...

469 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:40:46

혹시몰라. 도로테아랑 게약해서 언데드가 될지.

470 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:41:23

그냥 나 혼자 보고 말려고 대충 휘갈겨 쓴 거라 주어가 몇 빠졌지만 1번은 능력치 정하는 것. 능력치 4개.

2번은 1번에 더해지는 것.

471 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:41:55

>>468 어빌리티 다이스가 7 3 1 이 나왔으므로 다행이 위반되지 않았다(식은땀)

472 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:43:24

그러면 잘났는지 다이스에다 플레이어 보정 다이스를 다시 굴려야겠네

473 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:43:42

진짜로 이벤트 준비한다면 스폰서로서 뭐 하나 적당히 상품 걸어줄 용의는 있음.

단지 내가 보기 좋게 제대로 정리를 해서 견적을 가지고 온다는 전제 하에.

474 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:43:51

>>468 아 그런가 수정할게

475 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:44:00

6이다 평__범

476 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:44:16

그러니 일단 기획자는 >>468을 기반으로 해서 플레이어 시트 메이킹 방법을 정리해 올 것. 얼마나 잘 정리 되어있나를 보고 결정하지.

477 이름 없음 (9539437E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 19:44:27

보통 어장주가 연재를 안하면 인양을 하는게 대부분인데 여기는 알아서 이벤트를 개최한다. 뭐지 여기는...
끝.

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