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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9626078E+5 )
2018-01-13 (파란날) 10:12:24
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/ 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/ 야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/ 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515403494/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515501421/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515629318/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. Q. 캡틴! 대체 왜 안 오는데! / A. 유쾌한 또라이들과 놀고 있단다!
427
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 18:41:30
>>425 원래대로라면 내일...인데 어찌 될지 모르겠읍니다.(...)
428
이름 없음
(0993016E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 18:46:11
오노레 리얼
429
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 18:48:43
인리소각이 일어나기 전이었으면 최고 기록 깨려고 이 악물고라도 할 텐데 몸이 쑤셔서 영 못 해 먹겠네. 엊그제, 어제 또라이들하고 놀 때도 계속 중간중간 몸 아파서 안마 잘 하는 또라이가 몸을 주물러줬고.(...)
430
이름 없음
(0549678E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 18:49:20
무리는 하지 마시고
431
이름 없음
(7220903E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 18:49:24
역시 한동안은 몸을 추스리시는게 어떠한지요.
432
이름 없음
(0146703E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 18:50:41
오노레 인리소각.... 오노레 교통사고....
433
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:16:41
그럼 내일 연재가 없다면 플레이어 시트짜기 대회나 열어볼까
434
이름 없음
(6759549E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:17:20
(짜는 법 모름)
435
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:18:03
436
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:18:17
플레이어 시트짜기 튜토리얼 만들어옴
437
이름 없음
(0549678E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:18:19
438
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:20:45
그리고 어빌리티는 3개, 등급은 다이스 굴리고. 또 스킬은 .dice 3 5. = 3 한후 각각 .dice 1 4. = 1 굴려서 스킬 레벨 넣으면 됨
439
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:23:26
근데 보상은 어떻게 할수가 없다. 캡틴이 여는거면 1위한 애는 본편에 출현하는 영광을 하사할순 있겠지만 난 힘없는 일개 참치라
440
이름 없음
(6759549E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:24:34
그냥 심심풀이 시간때우기 용이면 되는거겠지.
>>0 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
그냥 잡담 취급으로 하는거면 되는거DA
441
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:25:47
근데 뭔가 보상을 주고싶긴 해서
442
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:26:06
혹시 스폰서 필요하세요?(속닥
443
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:26:12
이제 동료 앵커 막혔으니 1000 밀어준다 라는 선택지도 안되자너
444
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:26:26
별 건 아니고 내가 이 어장에서 힘을 조금 쓸 줄 아는 사람인데.(속닥
445
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:26:30
>>442 캡틴이 날 보셨어! 날 발할라로 데려가실거야
446
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:27:28
>>445 아니야! 네가 짜고 있는 이벤트를 보고 있는 거야!
그래서 뭐. 스폰서 필요해?
447
이름 없음
(6759549E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:27:47
>>445 아니야! 네가 할려는 이벤트를 볼려는거야!-
448
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:01
캡틴 직속 대회로 열어서 제일 잘만든거같은 참치에게 참치가 앵커한 캐릭이 본편에 등장하는 영광을 하사할수 있는거다!!!!(행복회로 풀가동)
449
이름 없음
(6759549E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:13
칫! 어떻게 드립칠까 생각하다 캡틴에게 드립 타이밍을 빼았겼다..!
450
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:13
필요는 해요ㅋㅋㅋ
451
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:14
452
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:44
지금 1000 대회 쿨타임, 어빌리티 대회 쿨타임, 남은건 플레이어 시트 짜기 대횐데
453
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:28:53
하여간 뭔가 또 이벤트를 하려는 모양인데 뭔 이벤트 하려 그러니?
454
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:29:28
플레이어 시트 짜기 대회요.
455
이름 없음
(0549678E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:29:59
* 플레이어 시트 제작 이벤트 * 자신이 등장시키고 싶은 플레이어의 이름을 적고, 그 플레이어에게 적용시키고 싶은 시트를 적어 올린다. * 시트를 올리는 시간이 끝난 후 후보들의 어빌리티에 번호와 아이피를 붙여 한 레스에 정리한다. 직후 투표를 시작한다. * 자기가 올린 시트에는 투표할 수 없다. * '@번호'의 양식으로 투표한다. * 투표가 동률일 경우 재투표한다.
456
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:29:59
>>454 견적 짜 와 보려무나. 한 번 보고 얘기하자꾸나.
457
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:30:02
당연히 메리수 나면 안되니 1어장에 나온 공식을 써서 만들려고 하고 있어요
458
이름 없음
(0549678E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:30:27
시트라서 심플해졌네
459
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:31:05
>>456 제가 만들어본건 대충 이거. 구라 없이 클린하게 다이스 굴려서 만들어졌습니다
[프로파일]
성명: OOOOO
연령: .17세. 2학년
성별:.
종족: 인간.
성향: -.
잔여 포인트: P.
[스테이터스]
【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 8 (2)】 / 【INT: 8 (2)】 / 【CON: 7 (2)】
【HP: 70 (70)】 / 【SP: 70 (70)】
[뇌창(액티브/D랭크)-소모 SP m0, 데미지 xx+int
=원거리:명중에 보정을 받고 뇌창을 던진다
=근거리:명중보정을 포기하고 뇌창을 직접 찔러넣는다. 데미지 +n0%
=용종에게 추가 피해를 입힌다
[어빌리티]-C랭크
[어빌리티]-E랭크
[눈썰미 (INT/Lv3)]:탐색할때 숨겨져 있는것을 찾을수 있게된다. 또한 적의 동향을 대충 파악할수 있게된다
=다이스를 굴려 n이상이 나오면 int 를
.dice 2 3. = 2 만큼 나눈 양만큼 명중과 회피에 보정
스킬Lv1
[각력 (DEX/Lv4)]: DEX 보정
스킬Lv4
스킬Lv3
460
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:32:35
그럼 이제 튜토리얼을 만들어볼까
461
이름 없음
(0146703E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:37:21
나도 시트 함 짜볼까.
462
이름 없음
(0549678E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:38:32
Q. 플레이어로 각성한 '당신'의 능력치 상승 폭은? 1: dice 1 3. 2~6: dice 1 5. 7~8: dice 3 5. 9: dice 5 7. 10: dice 5 10. Q. 메인 어빌리티를 빼고 dice 1 3개 어빌리티를 더 갖고 있습니다. 하 1. dice 1 3. Q. 어빌리티 랭크. 메인 어빌리티의 랭크는 가장 높은 랭크로 고정됩니다. 모든 어빌리티 랭크가 C랭 미만이 나온 경우에도 C랭크 고정. 1: E랭크가 없이 D~B랭크 안전 굴림. 2: E랭크 포함해서 E~A랭크 도박 굴림....은 현재 밸런스상 위험하므로, A랭크가 나오는 대신 레어 아이템을 덤으로 쥐어주는 걸로 한다. 1. 1~5: D. 6~9: C. 10: B. 2. 1~4: E. 5~7: D. 8: C. 9: B. 10: B+레어 아이템 하나 추가. Q. 스킬 개수 .dice 3 5. = 5 스킬 랭크 .dice 1 4. = 2
463
이름 없음
(0549678E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:38:53
이런 느낌?
464
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:39:31
흐으음.
465
이름 없음
(3731005E+6 )
Mask
2018-01-14 (내일 월요일) 19:39:35
466
이름 없음
(3731005E+6 )
Mask
2018-01-14 (내일 월요일) 19:39:59
능력치 상승 폭(기본 능력치는 3333 에서 시작) 아래 다이스를 굴려 상승폭을 정한후 해당 다이스를 네번 굴려 최종 스테이터스 결정 1: dice 1 3. 2~6: dice 1 5. 7~8: dice 3 5. 9: dice 5 7. 10: dice 5 10.
2.어빌리티 1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크. 최대 3개까지 3.스킬 어빌리티와 다르게 스킬은 현실에서 있을법한것이어야만 한다. 개수=dice 3 5 레벨=dice 1 4. 예)[프로파일] 성명: OOOOO 연령: .dice 16 18. = 17 세 성별:. 종족: 인간. 성향: -. 잔여 포인트: 0P.
467
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:40:20
어지간해서 이 종족이 변하는 일은 없겠지?
468
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:40:35
1: 평범한지, 좀 잘났는지를 정한다. 전자(범위 1~8)는 dice 1 3, 후자(9~10)는 dice 3 5. 2. 정했으면 다음에는 플레이어 보정. dice 1 5를 더한다. 3. 어빌리티 수. dice 2 3. 어빌리티 표. 하단 참조. 4. 스킬 개수. dice 3 5. 스킬 레벨. dice 1 4. 1~5: D랭크. 6~9: C랭크. 10: B랭크. 일단 이것이 NPC 기본 작성 방식인데. 흐음...
469
이름 없음
(0146703E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:40:46
혹시몰라. 도로테아랑 게약해서 언데드가 될지.
470
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:41:23
그냥 나 혼자 보고 말려고 대충 휘갈겨 쓴 거라 주어가 몇 빠졌지만 1번은 능력치 정하는 것. 능력치 4개. 2번은 1번에 더해지는 것.
471
이름 없음
(3731005E+6 )
Mask
2018-01-14 (내일 월요일) 19:41:55
>>468 어빌리티 다이스가 7 3 1 이 나왔으므로 다행이 위반되지 않았다(식은땀)
472
이름 없음
(3731005E+6 )
Mask
2018-01-14 (내일 월요일) 19:43:24
그러면 잘났는지 다이스에다 플레이어 보정 다이스를 다시 굴려야겠네
473
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:43:42
진짜로 이벤트 준비한다면 스폰서로서 뭐 하나 적당히 상품 걸어줄 용의는 있음. 단지 내가 보기 좋게 제대로 정리를 해서 견적을 가지고 온다는 전제 하에.
474
이름 없음
(0549678E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:43:51
475
이름 없음
(3731005E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:44:00
6이다 평__범
476
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9226362E+5 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:44:16
그러니 일단 기획자는
>>468 을 기반으로 해서 플레이어 시트 메이킹 방법을 정리해 올 것. 얼마나 잘 정리 되어있나를 보고 결정하지.
477
이름 없음
(9539437E+6 )
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2018-01-14 (내일 월요일) 19:44:27
보통 어장주가 연재를 안하면 인양을 하는게 대부분인데 여기는 알아서 이벤트를 개최한다. 뭐지 여기는...
끝.