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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0763318E+5 )
2018-01-08 (모두 수고..) 18:24:44
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/ 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/ 야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/ 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 나 없다고 새로운 대피소를 세워 거기로 가 있던 걸 봤을 때는 놀랐습니다. 아니, 그보다 좀 많이 무서웠다.(...)
606
이름 없음
(3268382E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 13:44:47
>>605 앨리스가 너무 물몸이니 우리 가드 빗겨나갔을때까지 예상해서 생존기 하나정돈 줘야할거같은데
607
이름 없음
(0816342E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 13:53:57
@ 캡틴 그런데 동료 대신 방어 해줄때는 미리 커맨드를 입력해놔야 하나요? 아니면 적이 공격할때 그냥 대신 방어해준다는 선택지가 뜨나요?
608
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 14:10:00
>>1000 이면 앨리스가 어빌리티 [자기보존] 을 얻는다.(랭크 다이스 1 E / 2-4 D / 5-8 C / 9-10 B)
.dice 1 10. = 1 =30sp를 소비하여 '더미'(Hp10/Sp10)을 여러개 만들어낸다.(랭크에 따라 E 1 D - C 2 B 3 A 5). 쿨타임 3턴
'더미'는 사용자와 똑같은 형태지만 공격은 당연히 불가. 대신 상대의 공격 대상에 더미들이 포함되며, 더미는 파괴되었을때 10sp 씩 회수되며 3턴뒤 자연 파괴된다.
=사용자 본체가 공격 대상이 되었을때 10sp 소비하고 이미 생성되어 있는 '더미'와 자신을 바꿔치기해 공격을 회피한다.
=사용자 본체가 다수를 노리는 공격범위에 포함되었을때. 20sp를 소비한뒤 더미를 전부 파괴하고 회피한다.
수정.
이정도면 충분한 생존기일려나.
609
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 14:10:14
그 와중에 최소치 보소!
610
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 14:19:24
611
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 14:28:48
너프를 안 받는다면 말이지
612
이름 없음
(3807887E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 15:45:59
그러고보니 동료들은 힐팩없으니까 말이지. 어빌같은걸 넣어도 코스트 딸려서 못 쓰는거 아닌가.
613
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0714344E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 16:07:19
>>607 관련 어빌리티가 없으면 전자, 있으면 후자.
614
이름 없음
(8532755E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 16:39:50
관련 어빌리티 하나 넣어야겠네
615
이름 없음
(1870641E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 17:51:06
여기 아무도 없어요?
616
이름 없음
(1870641E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:18:07
@1000으로 하렘왕오라의 효과가 정령에게도 적용되게 할수 있나요?
617
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:39:33
618
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:44:52
앨리스한테 어빌리티 슬롯 쥐어주고 모모코 스텔스를 옮겨주면 문제가 해결되는게 아닐까
619
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:48:59
>>618 상대가 멍청이가 아니라면 힐 한번 사용하면 탐색할탠데 B랭크 가지고는 조금...
620
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:49:22
그리고 우리가 앨리스 데리고 가려는 녀석들이면 최저가 B랭크 보스일탠데
621
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:49:28
622
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:52:03
623
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:52:36
624
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:53:18
@캡틴, 앨리스한테 어빌리티 슬롯 쥐어준 다음 그걸로 모모코의 스텔스(B랭크) 쓰게 하면 힐 쓸때 이펙트도 숨겨지나요?
625
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:53:23
>>623 확실히 그거라면... 그런데 일단 스텔스 발각 판정 자체는 굴릴탠데
626
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:53:50
627
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:55:57
>>626 스텔스 발각 판정도 INT로 굴려?
628
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:56:18
인트 기본치가 플레이어 되기 전에도 10이었고 어빌리티 판정할때 +10보정 들어가니 20+알파인가. 거기에 포인트로 인트를 더 올리면... 흠터레스팅??
629
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:56:46
630
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 18:57:33
631
이름 없음
(0018273E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:00:51
연재도 당분간 없었으니 활기도 없네요..
632
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:02:07
도스팡고전때 보면 공격 펌블떠서 스텔스 들켰네.
633
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:02:40
근데 힐은 공격이 아니니까 그런식으로 스텔스 들키진 않을 것 같은데. 이펙트만 가려지면.
634
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:05:02
그냥 캡틴한테 스텔스 발각 판정을 물어봐야하나...
635
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:05:16
추측만으로 데려갔다가 죽으면 곤란하니까
636
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:06:23
@전투에서 스텔스가 발각되는 조건은 무엇무엇이 있나요? (인트대결에서 스텔스 사용자가 계속 성공한다고 치고)
637
이름 없음
(799976E+57 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:07:30
차라리 이 방향을 타는건 어떄요?
>>1000 이면 하렘왕오라와 정령의가호가 결합된다 ->
>>1000 이면 ‘내’가 어빌리티 [희생]을 획득
[희생]
소모 SP n0
발동하면 n턴동안 적대개체의 모든 공격을 자신에게 향하게 한다. 시전자는 n턴동안 방어력과 회피에 추가 보정을 받는다
638
이름 없음
(799976E+57 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:08:13
1턴 소모해서 몇턴동안 가드실패 확률도 걱정하지 말고 매턴 소모될 가드명령도 줄일수 있는데
639
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:08:48
>>637 왜 이름이 희생인데. 그냥 도발일 뿐인데 이름이 너무 무섭다....;;;;;
640
이름 없음
(799976E+57 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:09:07
641
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:09:15
그리고 굳이 어빌합체까지 써서 추가할 효과는 아니고 이미 있는 어빌리티나 아이템에 추가해도 좋지 않을까 싶음
642
이름 없음
(799976E+57 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:09:54
>>641 >>613 에서 관련 어빌리티가 있으면 후자라길래 어빌추가를 하려고 했지. 근데 아이템으로도 될려나?
643
이름 없음
(799976E+57 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:10:07
유스티티아 방어형에다가 추가해볼까
644
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:11:33
>>1000 이 글이 1000이라면 앨리스의 어빌리티 '지킴받는 자'가 추가된다.
이 어빌리티는 지원용 어빌리티가 존재하지 않는다면 얻을 수 없는 어빌리티로
기본적으로 소유자가 가진 지원용 어빌리티에 효율을 증가시킨다. 지원용 어빌리티에
숫자가 늘어난다면 효율이 증가한다.(각 어빌리티의 숫자마다 효율 차이가 커진다 즉
많으면 많을수록 좋아진다.) 그리고 상대가 이 어빌리티의 소유자를 공격했을시 주위에
동료가 방어할 수 있다.
645
이름 없음
(799976E+57 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:13:01
>>644 어빌리티 이름을 개그스럽게 바꾸면 뭐가 나올까
646
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:16:16
647
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:16:28
액재료는 1000으로 넣어도 다 튕기시니까
648
이름 없음
(1870641E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:18:51
649
이름 없음
(1870641E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:19:28
예를 들어 그 뭐였나 아동살해를 엄격하게 금지하는 외국 법 따와서 이름 지으면 재밌어질거같잖아
650
이름 없음
(1870641E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:19:40
창작물에서도
651
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:22:58
딱히 생각해본적 없는데 흠...
652
이름 없음
(0195071E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:23:16
BFG9000 같은건가
653
이름 없음
(1870641E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:23:26
꼭 하라는건 아니야 그냥 해본 뻘소리야....
654
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:23:53
아청한 자
655
이름 없음
(1870641E+5 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:25:31
우선 어그로 관련 어빌리티나 아이템은 반드시 필요할거같긴 하다. 매 턴마다 마지막 행동을 가드 커맨드 넣는데에 낭비할수도 없고 게다가 그 커맨드도 운나쁘면 뚫리니
656
이름 없음
(3425728E+6 )
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2018-01-09 (FIRE!) 19:26:28
어그로 관련은 아이템에 넣는게 좋아보여. 왜냐면 어빌리티에 넣으면 탱커 데려왔을때 넘겨주는걸 못하니까
끝.