0
이름 없음
(3600865E+7 )
2018-01-07 (내일 월요일) 22:18:02
어장의 잡담판이 소멸했을 때, 간단하게나마 쉴 수 있도록 만들어둔 대기실. 어장의 잡담판이 부활했을 때, 모든 레스를 하이드할 것.
64
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:27:37
록슈터에 문라이트 소드를 융합시키고.... 유스티티아랑 합쳐버리면 완벽하네!
65
이름 없음
(5981636E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:28:11
솔직히 우리 월광검 존재도 잊고있지 않았어?
66
이름 없음
(308506E+75 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:28:15
뭐 월광검 1000을 넣는건 좋지만, 그 1000은 시련 시작 후 부터 넣어줬으면 하는게 개인적인 소망이지만 말이야... 지금 당장 이번 시련에 대한 1000이 필요한 판에 적용으로 이득보는게 아무리 짧게 잡아도 시련 후인건 나중에 해도 된다고 생각해.
67
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:29:34
>>66 욕망은 자유.
그리고 지금 넣는다고 제때 받는다는 보장 없다
68
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:29:57
>>66 나도 그러고싶은데 다른거 하다가 월광검 뺏길 것 같아서......
69
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:30:00
>>67 당장 32어장에서 받은 천의 얼굴을 가진 영웅이 지금까지 못 나왔다는 것만 봐도 알수있지
70
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:30:42
71
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:30:42
근데 모모코가 월광검을 받으면 도로테아전때 데려가야하는데 우리 Es 이자요이 앨리스 모모코인가 그러면?
72
이름 없음
(5981636E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:31:10
그런데 이전에 생일 1000이었나 이벤트 1000이었나로 1000을 시련전에 떙겨받기가 있었어
73
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:31:11
>>71 아니, 어빌 슬롯으로 충분해.... ㄷㄷ...
74
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:31:19
으음... 모모코 A랭크 보스하고 상대해야하니 스펙업을 많이 해야겠구나...(외면)
75
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:31:30
76
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:32:37
어빌리티 슬롯을 유용하게 쓰라고 넣어놨는데 슬로스타터 문제 해결하는 데 쓸 수밖에 없으니 슬프도다
77
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:33:21
일단 넣으면 시련 전까지 확실히 받을 수 있는 1000이런, 직감 강화한 무련 강화네. 이 외엔 갑주 유니크화 스톡 다 채우고 강화 좀 한 다음에 메어리 만나러 가는 정도려나.
78
이름 없음
(5981636E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:34:07
일단 반드시 필요한건 갑주 유니크다
79
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:34:16
1000이이'면' 강화'랑' 오타 왜 이리 많아
80
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:35:28
갑주 유니크화하면 무려 무효화가 30%여! 강화 좀 해버리고 유니크화 달리자!
81
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:36:49
그나저나 정말 이대로 캡틴이 영영 안 돌아오는건 아니겠지...
82
이름 없음
(5981636E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:37:32
12시가 20분가량 남았다
83
이름 없음
(5981636E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:38:42
본래 잡담판은 아직도 소식이 없다
84
이름 없음
(5981636E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:39:25
진짜 뭐 사고라도 나셨나
85
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:39:37
86
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:39:55
내일 캡틴이 올까 안 올까.... 내일도 안 오면 진짜 문제 생긴건데.... 사고라던가...
87
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:41:11
회사에 감금당했을때는 며칠씩 소식 없었을때가 많았지
88
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:41:18
그나저나 록슈터가 찬밥 신세인게 안타깝다. 문라이트라도 붙여줘야지... 나중에 아론다이트랑 융합 시키고...
89
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:42:01
회사에 감금 당했을땐 적어도 사전 공지는 하셨으니까..
90
이름 없음
(5981636E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:42:07
오랜만에 위키를 들어가보니 딱 참치어장을 처음 알게되었던날이 떠오르네요. 그때는 당학이생의 시스템이 너무 어려웠었고 이해도 안갔었고. 1000도 뭘 할지 생각도 못했었는데 이젠 난 순식간에 1000 3개를 잡아버렸네요.
91
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:42:09
>>88 이미지적으로 아론다이트가 더 어울리지 않을까(새까만게)
92
이름 없음
(5981636E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:42:39
근데 어제 오늘은 토요일 일요일인데 진짜 감금당하신거면 리얼 블랙기업아닌가
93
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:42:48
>>91 그렇지만 언데드를 잡는 총탄이라니. 멋있는걸!
94
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:43:56
근데 반전으로 도로테아는 사실 언데드가 아니었다거나 하진 않겠지
95
이름 없음
(5981636E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:44:33
96
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:44:56
>>93 내가 만든 대로 모모코한테 넣으면 원래 무기의 기능을 그대로 계승한 채 언데드 잡는 기능을 추가할 수 있다
=록슈터에 쓰면 언데드 잡는 총알
97
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:48:01
다들 월광검을 자기가 만들 1000에 넣으려고 노력중이네
98
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:48:18
이렇게까지 관심을 받다니... 비록 재료로 갈려질 운명이지만 월광검도 기뻐할꺼야!
99
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:49:55
언데드 잡는 총탄이 멋있다면 살짝 정정해야겠네.
>>1000 이면 모모코가 아이템 '문라이트 소드'를 소모해 새 어빌리티 '월광의 기사'를 얻는다.
1000 아이템을 소모하는 대신 밤하늘의 날개와 연계되어 상승작용을 한다. 전투 시의 지속시간은 전투 1회 동안. 자유행동 시 지속시간은 행동 1번 동안.
〔월광의 기사 (액티브 / ?랭크)〕: 에메랄드 시티의 녹색 달빛을 자신의 무기에 깃들게 한다.
= 사용 시 장비한 무기가 문라이트 소드로 변환. 사용 시 nSP 소비. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
※ 무기가 검이 아닌 경우 본래 형태와 검 형태 중 하나를 선택 가능.
= 기존 장비의 슬롯, 카테고리, 효과를 그대로 유지. 기존 장비에 대미지+n. 문라이트 소드로 '언데드' 속성을 지닌 적을 공격 시 적의 방어력 20% 경감.
= 밤하늘의 날개와 문라이트 소드를 동시에 사용할 경우 전투 다이스에 보정.
100
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:50:13
>>96 흐음... 록슈터는 어차피 아론다이트와 합치면 찬밥신세는 면할테고....(고민)
101
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:50:28
난 그래도 문라이트 소드의 원형을 유지하고 있다 뭐!
102
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:51:30
103
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:51:42
그러고보니 무기 중 하나에 흡혈기관을 추가하고싶은데 어느쪽에 넣어야하지
104
이름 없음
(308506E+75 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:52:07
흡혈기관? 뭐야 그게.
105
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:52:08
흡혈이라.
106
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:52:54
HP회복이면 힐링팩터인게
107
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:52:57
>>104 일단 대상의 피와 에너지를 흡수해서 자신의 HP와 SP를 올린다는게 골자야!
108
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:53:18
>>106 이건 추가데미지 형식으로 원래 데미지+추가데미지의 일정 퍼센트 회복이니까
109
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:53:32
그러고보니 어빌슬롯의 어빌은 전투에서 한번 썼다 치면 전투 끝나도 복구 안되나? 다시 넣어야 돼?
110
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:54:38
111
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:54:40
>>109 다시 넣어야지. 그 정도 제한이 있어야 다른 사람 어빌리티를 빌려쓰지.
112
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:55:19
아니면 그냥 무기에 환상수나 붙여둘까
113
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:56:21
114
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:56:55
>>113 그건 아론다이트가 도끼형태로 변해야하니까 싫어