>1515154484> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (03) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-05 21:14:34 - 2018-01-08 18:27:21

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1885417E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 21:14:34


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 근하신년 버프 끝. 연재가 귀찮아진다.(아무 말

539 이름 없음 (4968227E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:05:36

그 이외에도 BB 스캔 결과상 상성 좋은 무기가 있으면 그걸로 바꿨을떄 그 무기를 반드시 나오나 최소 1회 적용된 상태로 싸울수 있다는건 장점 아닐까.

540 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:16:40

교대 상관없이 장비강화 어빌리티를 한번 턴 소비 없이 발동할 수 있게 하면 되는 거 아니야?
그 역할도 사쿠야가 있지만

541 이름 없음 (4968227E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:17:15

1000중 하나인 나오나 패시브 강화가 적용됬을떄의 경우. 그 최초 1 회라는게 무기당 1회라는건지 그냥 발동 1회란건지 모르겠지만.

무기당 최초 1회일 경우 - 무기 AB에 각각 1적용(a1b1) -무기스위칭(B-C)-나오나발동-(a2c0) - 사용하지 않은 행동횟수 2회를 알뜰하게 사용(BB,집중)- 2T 바로 스위칭(C-B) ,발동(a2b2)로 2턴 시작부터 좌우 풀강상태로 전투

그냥 최초 1회일 경우 - 무기A에 적용 (a0b1) 스위칭(B-C),발동 (a1,b0) - 1T 나오나 발동(a2c0) +BB- 2T 스위칭(C-B),발동(a2b2) 2턴 시작부터 좌우 풀강상태로 전투

즉, 어느쪽이든 2T째에 무사히 풀강상태로 전투 돌입 가능하단거야.

542 이름 없음 (4878877E+5)

2018-01-06 (파란날) 23:20:48

이 작품으로 참치어장에 처음오게된 참치입니다. 긴 정주행을 끝내고 왔습니다

543 이름 없음 (4968227E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:21:48

>>542 새로운 참치는 언재나 환영이야.

544 이름 없음 (2395265E+5)

2018-01-06 (파란날) 23:23:34

>>542 새로운 참치는 언제나 환영이야!

545 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:24:45

나오아 패시브 강화가 적용되었을 때 그러니까...
아론다이트, 문라이트 소드, 록슈터가 있다고 하면

아론다이트와 문라이트 소드에 전투 시작할 때 하나씩 스톡이 쌓이고
문라이트 소드를 턴소비 없이 록슈터로 스위칭
아론다이트1 록슈터0 상태에서
턴소비 없이 강화되어서
아론다이트 2 록슈터 1
그리고 행동횟수 2회 사용


여기까진 이해.



여기서 턴소비 없이 다시 교체하면 교체 시 나오아 발동이 된다는 거지?
이해했는데, 이거 스위칭 전혀 상관없지 않아?

546 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:28:20

너참치 의도대로 되려면 두 가지 전제가 성립되어야 해.
첫째로, 행동횟수 소모가 없는 교체를 한턴에 두번 쓸수 있는가.이건 된다고 쳐도
둘째로, 교체 시 강화를 캡틴이 해주는가

두번째를 해준다면 한턴에 두번인가 얼마인가 강화 어빌 쓸 수 있게 해주는 효과가 결과적으로 나오는데
밸런스상 문제가 없으면 직접적으로 그 효과를 달라 해도 받을 수 있겠고
밸런스상 문제가 있으면 캡틴이 자를걸.

발동조건이 너무 복잡해서 사용하기 번거로운 느낌

547 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:28:44

한줄요약: 어려워!

548 이름 없음 (9617612E+5)

2018-01-06 (파란날) 23:30:41

무기 전용 슬롯을 5개 추가하는거면 나쁘지 않을거같다

549 이름 없음 (9617612E+5)

2018-01-06 (파란날) 23:31:04

인벤토리 링의 원래 슬롯+웨폰 슬롯 5개로

550 이름 없음 (4968227E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:34:58

그-런-건-가.
사실 나도 그냥 깊게 생각하지 않고 말한거긴하지만 말이지.
근데 행동횟수 없는 교체는 1턴에 1번인데..? 뭐, 사실 뭔가 1000중에 묘하게 무기 아이템이라던가 많아서. 어떻게 할까 해서 생각난것일뿐, 너무 진지하게 받아들이진 말아줘.
실제로 1000으로 넣을 생각은 없었고.

551 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:36:36

>>550 아 2턴이구나. 아무튼 나오아를 행동횟수 없이 쓰고 싶으면 그 효과는 따로 적는게 알아보기 편할것 같아.
무기가 아무리 많아도 동시에 사용하지 못하면 의미가 없지 크흑

552 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:37:00

중간에 2턴이라고 적혀있었네 몰랐

553 이름 없음 (4968227E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:38:16

>>551 사실 예시를 든게 강화였을뿐 원래 생각한건 저상태로 강화 유지하면서 온갓 무기를 턴마다 바꿔가며 떄려가는거였지(웃음) 그러다 횡동횟수가 늘지 않는 이상 아무런 부질없는 일이란걸 꺠닳았다.

554 이름 없음 (0359006E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:39:02

걍 조또쎈 소모품 하나 1000으로 넣고 이번시련 넘긴 다음에 약간 뒤쪽을 바라보는 것들을 넣을순 없을까

555 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:39:22

>>553 그러면 특정 무기에 걸린 강화를 교체 시 계승하는 건 어때?

556 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:39:56

1회용 1000급의 힘을 가진 부적이라던가 얻으면 괜찮을지도

557 이름 없음 (4968227E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:42:33

>>555
흠...

인벤토리 링에 웨폰 슬롯.을 추가한다.
=웨폰 슬롯에는 무기 분류의 아이템만 저장 가능
※슬롯 수 5 , 무기 1개당 슬롯 1을 차지.
=전투 중 1턴에 1번 자신의 차례에 행동 횟수를 소비하지 않고 슬롯의 무기 1개를 장비하거나 장비중인 무기와 교체한다.
=무기를 교대시 그 전 장비에 강화계 어빌리티 등이 적용 되어있었을 경우 그 변화치를 교대한 장비에 계승.적용한다.


이런 느낌일려나?

558 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:49:16

>>557 장비교체 기능은 이미 호무라한테 있어

559 이름 없음 (4968227E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:53:55

>>558 진짜냐. 진짜네(눈물)

인벤토리 링에 웨폰 슬롯.을 추가한다.
=웨폰 슬롯에는 무기 분류의 아이템만 저장 가능
※슬롯 수 5 , 무기 1개당 슬롯 1을 차지.
=무기를 교대시 그 전 장비에 강화계 어빌리티 등이 적용 되어있었을 경우 그 변화치를 교대한 장비에 계승.적용한다.
=1턴에 1번. 공격 명중시 1할의 확률로 그 직후 무기 1개를 교대해서 1번더 공격한다(단. 명중판정 1번더 시행, 공격은 교대한 무기 1개로만 실행(쌍수무기 미적용))

그럼 이건 어떨려나. 웨펀마스터 느낌으로 갈긴다는 느낌이긴한데.

560 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:54:10

오늘은 어째서 캡틴이 소식이 없으신가

561 이름 없음 (8497644E+5)

2018-01-06 (파란날) 23:55:00

일요일까지 못하실수 있다 하셨으니 뭐...
바쁘신가보지

562 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:55:33

>>559 근데 사용하는게 1000 무기라면 낭비가 좀 심하고, 게다가 동료들한테도 아이템이 배분되어야 한다고 생각

563 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:56:01

이제와서라는 느낌이기도 하고

564 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:56:11

하고->하지만

565 이름 없음 (4968227E+6)

2018-01-06 (파란날) 23:57:02

그런가. 그럼 이 방안은 기각하고. 난 밀려던거나 밀어야지. 어차피 1000무기가 문제가 될정도로 많이 획득 완료된것도 아니고.

566 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 23:57:48

뭐 잘 깎이긴 했으니까 나중에 쓸 데가 올지도 모르지.

567 이름 없음 (2395265E+5)

2018-01-06 (파란날) 23:59:11

1000무기 아론다이트 월광검 블랙록슈터 유스티티아 4개인데

568 이름 없음 (2395265E+5)

2018-01-06 (파란날) 23:59:28

블랙록슈터야 원거리 무기로 마탄하고 합쳐서 사용할꺼고 밀리는건 월광검인가

569 이름 없음 (308506E+75)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:00:25

>>567 지금은 그래도 참치들의 무기에 대한 욕망이 거기서끝날꺼 같지는 않은데.(진심)

570 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:00:52

월광의 기사(의미불명)

571 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:01:28

무기를 그만큼 얻게 된다면 전부 우리가 쓰려고 욕심부리는 것보다 누구 주는게 나을 것 같아

572 이름 없음 (7843656E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:03:53

>>569 아예 줄꺼면 동료들쪽으로 미는게 좋겠지

573 이름 없음 (7843656E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:04:19

나는 아론다이트하고 성법기에 기능이나 덕지덕지 달아야겠다.

574 이름 없음 (7843656E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:06:58

그러고보니 월광검은 누구한테 주는게 좋으려나

575 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:08:57

>>574 이미지적으로는 모모코한테 더 어울리긴 한데.

576 이름 없음 (5923215E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:09:54

>>575 월광검 우리가 써야할걸 도로테아하고 싸운다면

577 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:10:20

>576 그야 도로테아전때는 가져가야지

578 이름 없음 (7843656E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:10:40

>>576 유스티티아 참치가 하는거보면 그때도 그냥 유스티티아 드는게 나을수도있어

579 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:11:38

>>578 그때까지 유스티티아가 들어오는지, 들어온다고 쳐도 유니크 상태로 들어오는지

580 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:11:56

>>97에 포인트 배분표 있는거 다시 기록

581 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:12:38

>>1000이면 인벤토리 링에 생겨나기로 예정된 호무라는 하나의 능력을 더 얻는다.

호무라가 얻는 능력은 '기타' 슬롯을 차지하는 아이템의 카테고리를 일시적으로 '무기'나 '방어구' 로 바꾸는 능력이다. (호무라의 다른 능력과 마찬가지로 턴 소모는 없다.)

변한 아이템은 공중을 떠다니면서 호무라의 조종에 따라 기능하며, 따라서 그대로 기타 슬롯을 차지한다.
아이템은 변화 시 모든 기능을 계승하되 변하는 카테고리와 아이템 등급에 따라 일정 수치의 '공격력' 혹은 '방어력'을 자체적으로 갖게 되며, 변경된 카테고리에 따라 강화 어빌리티의 효과를 받는다.

묘사는 '방어구'로 변경 시 공중을 떠다니는 버클러로, '무기'로 변경 시 지금 들고 있는 무기 종류와 같은 형태로 아이템이 변화하는 식.

582 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:12:53

583 이름 없음 (7843656E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:13:50

>>579 내가 보기에 도로테아전은 아무리 빨라도 앞으로 일주일은 더 지나야한다고 생각하니까... 그때면 유스티티아는 확실하게 받을껄?

584 이름 없음 (7843656E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:14:09

뭐 당장 키린전을 넘거야 가능하겠지만

585 이름 없음 (1688598E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 00:38:30

근데 왜 아무소식도 없으시지 진짜로 좀 불안하다

586 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 01:05:21

24시간동안 한 번도 소식이 없으니 참치들은 공포에 휩싸였도다

587 이름 없음 (1688598E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 01:10:23

진짜 무슨일 생기신건 아니겠지

588 이름 없음 (3600865E+7)

2018-01-07 (내일 월요일) 01:14:20

가장 긍정적인 가능성이 그냥 푹 쉬시거나 궤적 개봉하셨거나 한거고
여태까지 데이터 정리하고 계시는 걸수도 있고
컴퓨터 문제 생기면 다른 아이피로 소식 알려주시고
회사일일 가능성은 생각하기도 싫다

그냥 어디 아프신것만 아니면 좋겠다

589 이름 없음 (1688598E+6)

2018-01-07 (내일 월요일) 01:22:22

>>588 긍정적이길 바라야겠다
끝.

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