>1510319342> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (01) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-11-10 22:08:52 - 2017-12-30 13:54:53

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2338352E+5)

2017-11-10 (불탄다..!) 22:08:52


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
.........................................................................................................................¨..........=-..._
.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
......................................._....... r-======へ======  -  _ ................... |:|
..........._.........-==  ¨   |!   く≧   〔 ⌒'       ̄[ Y' ¨¨¨    {ト) ====-r=_
-=  ¨            |!                    Ⅶ! o fhミ,        ⌒'   :|  ¨-_
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              |!                ¨¨^¨¨ ̄                _|
         ___   :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! THAN :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |! TRUE  i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
¨  =-  _   ^ f¨i ¨¨j   ,≦≧.,――――┘j_  }===        .,≦>i三K/j
      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]

야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

[이 어장은...]

0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담방입니다.
1. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
2. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
4. 당초 계획은 야루오 In 아치가 학원 마작부! 를 완결내고 사라질 생각이었는데 어쩌다 판이 이리 커진 것인가.

931 이름 없음 (9102716E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 04:13:33

라고 말함이 무색하게 자러간다 하셨다

932 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 11:27:10

캡틴 굉장해

933 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 11:27:56

@캡틴, 크리스마스 단편도 혹시 남아있나요?

934 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 11:35:57

>>783을 이제서야 확인했네. 뭐 복구는 이미 끝냈으니 상관없나

935 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 11:37:31

본편어장 주소
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469855/

936 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2153825E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 12:54:18

>>933 내가 연재한 건 전부 남아있어.

937 이름 없음 (2467514E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 13:44:35

어...? 시럽 전부 다 올렸어?

938 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2153825E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 13:52:59

>>937 내 컴퓨터에 남아있다는 말.

939 이름 없음 (9450123E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 14:00:41

캡틴 밤낮이 뒤바뀌읍읍

940 이름 없음 (9450123E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 14:01:49

잡담판도 새거 파...았었지 참

941 이름 없음 (9450123E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 15:06:31

도라아아앗(아무말)

942 이름 없음 (1604735E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 16:06:03

고요하다.

943 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 18:34:36

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/
새 잡담판 주소 잊혀질 법할 때마다 갱신

944 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 18:45:09

>>1000이면 합체용 아이템 '마탄의 사수'를 얻는다. 본 기능은 합체용이나 무기로도 쓸 수 있다.
〔마탄의 사수 (도구 / 레어)〕: 소총을 든 검은 사수의 형태를 한 합체용 아이템. 무기로 쓸 때는 소총으로 변한다.
= 행동횟수 하나를 소모해 소총으로 바꾸거나 다른 무기와 합체시켜 사용할 수 있다. 사용자의 모든 공격에 BLACK 속성 부여, 원거리 공격 시 마탄의 사수가 나타나 명중률에 보정.
= 소총: 카테고리가 무기로 바뀌고 양손의 슬롯을 차지한다. 사용자의 모든 근거리 공격이 원거리로 전환된다. (합체 시에는 발동하지 않는 기능.)
= 합체: 하나 혹은 둘의 무기와 이 아이템을 합체시킬 수 있다. 합체 시 무기의 공격력이 합산되고 합체하는 무기의 옵션과 마탄의 사수의 옵션이 계승된다. 무기 하나당 n의 SP를 소모한다.
※ 차지하는 장비 슬롯은 마탄의 사수를 제외한 합체시키는 아이템 중 하나의 것을 선택할 수 있다. 사정거리는 더 긴 쪽을, 아이템 등급은 가장 높은 것을 계승한다.

* BLACK 속성
1.공격대상에게 대미지를 입혔을 때 HP와 동시에 SP도 같은 수치만큼 깎인다.
2.공격이 명중했을 때 1/3 확률로 STR, DEX, INT, CON 대결 중 하나를 선택해 실시하며, 승리 시 대상의 다음 방어나 회피가 펌블로 처리된다.
3.공격이 명중했을 때, 대미지를 입히는 것을 포기하는 대신 2번 효과의 발동확률을 올릴 수 있다.

이걸 잊고 있었다

945 이름 없음 (187507E+55)

2017-12-29 (불탄다..!) 18:55:33

난 유스티티아 유니크 노려야지

946 이름 없음 (1902827E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 19:05:50

다이스를 닦는 것을 소홀히 해선 안 된다네

.dice 0 9. = 5
.dice 1 10. = 10
.dice 1 20. = 19
.dice 1 100. = 24

947 이름 없음 (0020411E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 19:17:17

.dice 0 9. = 7

948 이름 없음 (0020411E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 19:18:08

.dice 1 10. = 4
.dice 1 20. = 19
.dice 1 100. = 22

949 이름 없음 (0020411E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 19:18:41

.dice 1 100. = 73

950 이름 없음 (9638324E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 19:44:02

@캡틴 인과력으로 상대의 어빌리티를 방해하는것도 가능한가요?

951 이름 없음 (9638324E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 19:55:00

@무궁의 무련에 스텟상승은 전투시에만 이라는 조건이 붙는데 이게 심리적으로 아 이건 전투상황이구나라는것도 영향을 받나요? 아니면 그냥 어빌리티 자체가 알아서 판단하는건가요?

952 이름 없음 (6545558E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:11:29

캡틴이 구 어장 리모델링해서 재개업 한다는 소리가! ( 솔깃 )

953 이름 없음 (9638324E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:17:39

@야라나이오는 A랭크 어빌리티를 1000을 2~3개씩 소모해서 올린다고 했는데 그건 우리에게도 적용되는건가요?

954 이름 없음 (1604735E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:21:22

이 게임은 '공평' 하니까 그렇지 않을까 싶은데. 그런데 그런말을 언제 했지?

955 이름 없음 (9638324E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:28:06

>>954 캡틴이 질문 대답해준건데 인리소각으로 소멸했어

956 이름 없음 (1604735E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:29:46

>>955 인리소각으로 사라진 중요한 정보들이 너무 많은듯 하다...

957 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:31:08

>>954 '공정'하지만 '공평'하지는 않다고 했어

958 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:31:38

>>953 아니야.

959 이름 없음 (9638324E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:33:52

@캡틴 혹시 >>688도 대답해주실수 있나요?

960 이름 없음 (1604735E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:34:30

>>957 아항,. 반대로 기억하고 있었나..

961 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:37:46

이 대기소가 며칠만 늦게 만들어졌어도 이곳까지 지워져 있었을 것이다

962 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:42:19

인리소각만 없었어도 지금쯤 치킨레이스 시작했을 텐데
그보다 캡틴이 안보인다 회사인가?!

963 이름 없음 (6545558E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:56:57

인리소각때문에 기억이 가물가물한데 오늘 치킨레이스 한다는 소문이 있었는데 지워짐?
설마 캡틴이 인과력으로 지워버린건가?!

964 이름 없음 (9638324E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 20:57:29

>>963 어장 상황상 오늘 치킨레이스는 사라졌어

965 이름 없음 (6545558E+5)

2017-12-29 (불탄다..!) 21:12:38

>>964 으으

966 이름 없음 (1604735E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 22:13:09

언제 재연재를 할지는 모르겠지만. 내일부터 3일간은 참여 못할 가능성이 크다..

모바일로 하는게 좋을거 같은데 모바일로 할려면 크롬이랑 네이버 앱중에 어떤게 더 좋을까.

967 이름 없음 (2334558E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 22:38:31

>>966 애드블록 앱 써.
광고 차단되고 좋다.

968 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 22:50:55

캡틴 괜찮아?
소식이 없으니 걱정된다

969 이름 없음 (1604735E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 23:10:19

모바일로는 약간 어색하구나 쓰는데 시간도걸리고...
이것저겻 해본결과 크롬이 나은거 같네
...1000은힘들거같지만

970 이름 없음 (0136138E+6)

2017-12-29 (불탄다..!) 23:38:54

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/
새 잡담판 주소 잊혀질 법할 때마다 갱신
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469855/
본편어장 주소

971 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (708471E+58)

2017-12-30 (파란날) 00:01:12

엊그제 그런 일이 있어서 우울해 있더니 친구가 술 사준다 해서 먹고 지금 들어 왔습니다.

나 우울하다 하니까 기꺼이 놀아줘서 재미있게 놀다 왔습니다. 고마운 친구입니다.

972 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (708471E+58)

2017-12-30 (파란날) 00:03:11

>>950 가능.

>>951 굳이 따지자면 전자. 머리가 전투 상황임을 인지하면 무궁의 무련이 발동합니다.

그렇다고 일상에서 전투 상황이다! 하고 생각하는 그런 건 안 됩니다.

>>953 아뇨. 안 됩니다.

>>959 나라로 따지면 사이가 많이 좋은 우호국. 때때로 손해도 대신 봐 주지만 다 퍼주진 않습니다.

973 이름 없음 (0597706E+6)

2017-12-30 (파란날) 00:05:52

캡틴 혹시 이제서야 집에 오신...오싹....!

974 이름 없음 (0597706E+6)

2017-12-30 (파란날) 00:05:59

오노레 회사!

975 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5542455E+5)

2017-12-30 (파란날) 00:07:45

>>971을 봐, 이 참치야.(...)

976 이름 없음 (0597706E+6)

2017-12-30 (파란날) 00:09:51

>>975 시력이 나빠서...(이미 수치사한 참치입니다.....)

977 이름 없음 (0597706E+6)

2017-12-30 (파란날) 00:13:12

아무튼 좋은 친구네요

978 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (708471E+58)

2017-12-30 (파란날) 00:15:26

>>977 좋은 친구입니다. 덕분에 우울했던 거 좀 많이 털어내고 왔습니다.

979 이름 없음 (671509E+62)

2017-12-30 (파란날) 03:47:11

1000이면 대충 사정을 안 레일리에게 선대 인과력 사용자가 레일리와 무언가와 교환한 [인챈트 스크롤- 카바차 & 쿤달라](레어)를 받는다.
[인챈트 스크롤 - 카바차 & 쿤달라](레어/기타)
= 레어 이하 등급의 방어구 1개에 특수 효과 부여. 인과력으로 높은 등급에 사용가능(U:dice 1 2/L:U+1)
●대상 방어구의 방어력을 랜덤한 수치 (dice 5 9*10) 상승, '불괴' 속성 적용.(파괴내성)
●적용 방어구 등급에 따른 추가 효과 부여.(중첩)
○노말: 전투중 1번 행동 [가난한 자의 견식] 발동 : 30sp 소비. 다음 턴 종료시까지 상대 1체의 회피를 크게(dice 2 4*10) 내린다.
○매직:[수리야의 가호]: 각자의 차례 종료시 자신의 hp/sp를 dice 1 4*10만큼 회복
○레어: [마력방출(화염)]사용 가능
=20sp소비, CON/DEX판정 다이스에 +2 보정. 자신 공격의 명중 DEX판정에 사용했을 경우. 명중시 피해 2 할 추가.
○유니크: 회피 판정에 실패 시 20sp 소비가능. 몸을 억지로 움직여 '방어' 자세를 취한다.
○레전더리: 상대 공격/능력에 의한 데미지 및 디버프 효과 절반 감소. 전투데미지 이외의 방법으로의 사망을 무효.
●전투중 행동으로 [브라흐마스트라 쿤달라]발동 (쿨타임- 5T)
=설명: 화염의 투창을 만들어 투척한다. 화염의 투창은 형태를 바꾸어 2가지 방법으로 적을 공격한다. 모드를 함께 앵커해 사용(Ex:@4.브라흐마스트라 쿤달라,CCC)
대인모드(CCC): 공격력+소비sp*2+dice 1 10 의 필중 데미지를 3턴 동안 턴 종료시마다 적 하나에게 준다. 회피계 특수 능력으로는 회피 가능,(방어력 계산O/방어 크리 메리트&디메리트X)
대군모드(Apo): 공격력 절반+소비sp*4 의 데미지를 적 전체에게 준다. 상대 회피 보정치는 절반. 대형 몬스터는 데미지 1.5배 (방어력 계산O/방어 크리 메리트&디메리트X)

980 이름 없음 (671509E+62)

2017-12-30 (파란날) 03:47:29

깍아도 이정도인가...

981 이름 없음 (237274E+52)

2017-12-30 (파란날) 12:37:00

흠... 페텔기우스가 나태하다고하는거 이해가 안가는데
시련이 있다는 걸 알면서도 이번엔 아니겠지 해서 천안 안쓴건 그렇다 치더라도 여기에 대해서는 1도 언급 안하고 '동료도 없이 겁대가리 상실하고 여기 왜옴?ㅋㅋ'이라고만 하는데 애초에 라인업이 시련이라는 변수를 배제한다면 가장 현명한 선택이었고 실제로도 원래라면 압살했어야 정상이잖아...
아마 이자요이도 그대로 꼈으면 꼬리공격 맞거나 평타 몇대 맞으면 힐링팩터도 없으니 골로 갔을거고 우리도 지휘크리 원콤을 제외하면 힐량도 있고 하니 나오아 풀스택이면 버틸 만 해서 그나마 야라나이오 같은 예외적인 경우를 제외하면 저기서 공격 버틸 수단을 가진 동료는 없는 것 같은데...
그래서 사실상 극단적으로 어그로를 끌 수단이 없으면 기껏해야 스탯이 두자릿수인 경우도 몇 없는 꼬꼬마들은 여기 오는 순간 저렇게 백중세가 된다면 한, 두방에 죽을게 뻔한데다가 회피버프가 있는 이상 크리원콤이 아니라면 딱히 우리가 죽을 위험이 크지 않은 상황에서 동료를 데리고 오라는건 그냥 '동료를 소모성으로 써서라도 니 생존확률을 아주 약간이나마 올려야지'라고 하는거랑 크게 다를 게 없는 것 같은데
걍 팩트로 찌르는것 보단 그냥 지가 남의 계획 흐뜨려 놨다는 쾌감때문에 본인 댕청함을 드러내는 대사를 친 것같어
끝.

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