>1494492971> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (14) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-05-11 17:56:01 - 2017-05-12 01:17:46

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 17:56:01


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             /  , /  :ゞkf斧芸x    z斧芸ミ!   !    ! !
          厶イ /   ハ`'弋ソ       弋;とつ   i     ゝ   아, 진짜! 선배는 대체 누구 편이야!
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                ゝ!      { >:.. ..:<ノ/イ  |/ ノイ !ノ
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493706884/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493790648/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493823472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493847639/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493914841/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (07): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494002549/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (08): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494074870/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (09): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494096628/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (10): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494163599/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (11): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494249397/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (12): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494299574/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (13): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494335938/

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 속지 마! 저 년 싸이코야!!!(혼이 담긴 외침)

582 이름 없음 (0749921E+5)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:11

과연 다음어장만 볼까 어장주!

583 이름 없음 (4155117E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:20

anchor>1494002549>220
내가 이걸 잘못생각했네 ㅋㅋ.. 열매 나무정보만으로 군락지까지 연결되겠구나.

584 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:20

열매는 밝히지 않는걸로 정해진것 같고.. 재화에 관한 추측과 플레이어는 새롭게 생길 수 있다라는 추측 두개는 다 밝혀도 되는거야??

585 이름 없음 (3788664E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:36

일단 공개해도 무난한게
1. '나'가 플레이어인점
2. 재화라는 것이 곧 생긴다는점 (추측정보)
3. 플레이어가 추가될 가능성 (추측정보)
6. 이자요이와 티가렉스, 이스터에그 (선택사항)
8. 모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음 (선택사항)

이정도고 분쟁이 있는게
4. 어빌리티-야생의감 공개 (선택사항)
5. 어빌리티-힐링팩터 공개 (선택사항)
7. 과일 군락지 정보 - 먹을수 있는 과일의 존재여부 (선택사항)
이거네 이후는 다이스 배틀?

586 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:39

11시 20분. 정─숙의 시간. 25분부터 진행합니다.

587 이름 없음 (5200896E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:47

이제 정숙하자.

588 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:22:30

그리고 회장주변이 움직일거라는 참치들.
회장단에선 플레이어의 존재를 숨기기로 했지? 그리고 마키 지상주의자들이지?
마키는 우리에게 대놓고 이런저런일을 시킬 사람은 아니지?
여기까진 묘사된 팩트라고 생각해.

그러면 생각해보기에 회장 주변에서 우리에게 이런저런일을 강제로 떠밀 명분이없어.
떠밀려면 주변 학생들이 납득할만한 이유가 필요한데 그 이유인 플레이언 숨기기로했지.
그럼 결국 지금처럼 부탁받거나 의뢰형식으로 움직일 가능성이 높다고생각해

589 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:25:05

>>588 11시 20분부터는 조용히 해 달라고 해도 발언 하시네요.

푸른색 글씨로 처리를 해 둬도 안 보면 저는 어쩌라는 걸까요.

590 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:26:17

>>588 본인의 의견을 말씀하시는 건 좋은데 통제에는 좀 따릅시다. 매 번 통제 따르라고 말하는 것도 지겨우니까.

사람이 많고 제가 배려 해 드리면 잘 좀 봐 달라는 부분은 봐 주고 지키라는 부분은 지키라고요.

591 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:26:57

>>589 미안해요... 타자가 느려서 그럽니다....
어장주가 화내는거 알아서 정숙하려고 하는데... 제가 마지막으로본 레스는 580 이었습니다아ㅠㅠ
뒤에 사죄글 올릴까 하다가 그냥 정숙하는게 좋아보여서 어장주 반응 기다렸어요...

592 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:27:05

일단 11시 25분입니다. 이후 통제 요청 드렸을 때 안 따르는 분 계시면 거기서 끝냅니다.

그 뒤 어장 가득 차거나 하면 그대로 연중합니다. 새 주소 못 넣으면 더 연재 할 필요도 없지.

어쨌든 아직은 정숙입니다.

593 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:28:23

여튼 저 분도 사과해 주셨으니 이쯤에서 넘기고. 분위기를 전환해서 갈 테니 참치 분도 사과 하시는 거 금지, 다른 분들도 눈치 주시는 거 금지.

594 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:29:17

지금부터는 자신의 신념을 위해 뜨거운 주사위 대결이 펼쳐질 거 같은데

'내'가 '당신'이듯 '남'도 당신입니다. 고로 주사위 대결로 인해 펼쳐진 결과에는 깔끔하게 승복합시다.

나중에 이거 가지고 싸우면 당신의 이야기를 죽이겠다.(협박)

595 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:29:56

이야기를 죽인다고 하니 진한 달냄새가 느껴지는 가운데, 과연 결과는 어찌 될 것인가!

그러면 진행합니다.

596 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:31:48


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.            ノ´ l:|:.| :.:.:.|r=rz|l、リ、| ./:.////_,r==ミ} .:.:.ノ:.:.|:|   다시 한 번 네 용기에 감사의 인사를 하지.
               |l|:.lri.:.:.',仆-´ィ ミ.l:,':///_,イシ-イ フ:.:./.l:..:.:lヽ
               i!|:.|',|.:.:.ヽ`¬ '´ リ i}/´  ` =‐7:.:.//:|:.:.l|   그리고 다시 한 번 말해두도록 하겠다.
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                 ヽ l:.l\    _`_   /イ:|:.l:l|:.l `   여기서 있던 일과 얘기는 절대, 밖으로 흘리지 않겠다.
                   }/|:.:.|\  ─- ` ,イ:.|:./l:.||l `ー
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                   /´ {ニニrニニニニ}ニニ} `ー
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  ,     l   j:l  l| l   !!  l   j ヽい    l lへ  ト、ヽ
  l  j  |  l::l  l l   l  / l T /  ̄Y l    l l  } l い
  l  /  l l    l:::l  トl   l / l  l /     l }    l l ノ  l  い   네가 남보다 뛰어나고 능력 좋아도 우리에게는 같은 학생이야.
  l ∥ ハl    い l l   }/  l /j/ _,,xァ /    l l  l l  } }
  l j   !:::l     〉\l   ノ   /  -宀冖"j/l      l  l ゙、ノノ   우리는 학생을 지키기 위해 일하고 있고, 너도 그 중 한 명이니까
  l l  l::::l {八V_,,x=-             ノ l     l | l ト\
  l l  l:::::l ト、ヽ^冖"                  l    l | j从    그걸 잊지 말아줬으면 해.
  八 ゙、  l:::::ト乂\>       :::、           l     jl } /
   \>l::::j:::::::::::::l::\      _.....::::ノ   /j    ∥ j/
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   ノ / l::l:::::::{_ Y'"    八\へf⌒} // /       \_  )┐
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597 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:34:08


                      __ -==ミ    _______
                      /   ⌒   ) ,.ィニ―ー- ミ\
                   /     /// ____     `'ヽ,
                    ,r≦/ヽ>、三≧ェ,、 `ヽ
                     / ̄′  \ \  ヽ \   .
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                /  / {      \ \   \  ‘
               /   /  ハ     {     イ \\ ∨
                  ′/   `ト、 \   {\ゝ<.  〉 、\  ∨   내가 할 수 있는 말은 우리를 믿어달라는 말뿐이지만,
                    | | ∨{∧ { \  | '´斧心/   lil ヽ ∨
               !|   〉rfテ沁  \l   ∨ツ }    lil }  マ    그걸 선택하는 건 너야.
               ‘八  /小 ∨ソ        |   lil }ー‐゚ 。
                | ∨      '       |   /ヽ。}  キ゚ 。   우리는 네게 그걸 강요하지 않을 테니까, 소신껏 말해 줘.
                | i   八     _     ノ|  {/  ゚。   キ ゚ 。
                | i   {: .: :. .. ´   . ィ: :ノ  {    。   マ /゚〉
                | ∧   {: : __,rf7 ≧≦‐-|`{  {    〈./   マ〈_/
                レ ∧ { ,个 人___∧   ノ}  {        マ
                  /⌒-‐‐‐ 〈:::::::::::〉‐}>‐ ノ   }ー 、        マ
                     ´_____    ∨/-‐ ‐ `ヽ   }  :.         マ
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                   {..::::::::::::::::::.....{...:::::::::::::::::::::::...... }  }_____:.           マ
                  人:::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::’ !}______i          マ
               ///,>::::::::::::::::ノ ヘ:::::::::::::::::::::::::ノ  ノ////∧         マ
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598 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:36:39


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            /   _       _ .',
              ,'   イ::::)`     イ::::)` ',
           l    `¨¨´/   .\ ¨¨´  l
           l     (   ,、  )    l                       γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
              '.,     `¨¨´ `¨¨´    /                            |  네가 가지고 온 이야기를.   |
            ヽ、 __        /                           ゝ______________,乂마키
               r''"´:::::::/´|    _,,..-''´ヽ
             __|::::::::::::/::::::ヽ、   |:::::::〈.、__
      _,,..-‐''"´  |\./,::::::::::::|    |:::::/-ヽ、`''-..,,_
     |ヽ      |  __ '.,::::::::::\.  .l/::::|  <_   .|
     | ヽ       ̄/   '.,::::::::::::\,':::::::::::',   .|    .|
     |  ヽ     \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::',  |   .|
     |   ヽ     \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::',  |     |
     |    l       \  |:::::::::::::::::::::::::::::| l     .|
     |    |          \|:::::::::::::::::::::::::::::| ,'     |
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<SYSTEM> '당신'의 선택. '당신'은 어떤 정보를 말할 것인가?

앵커: 이번에는 @를 다는 걸 제외한 양식은 없습니다. @만 달아주시면 길게 적으셔도, 짧게 적으셔도 됩니다. 그 뒤 dice 1 100만 함께 굴려주시면 됩니다.

제일 높은 수 1개를 쓰며 거기에 따라 이야기가 달라집니다.

한 분 당 한 번 앵커 가능. 11시 50분까지.

599 이름 없음 (4367373E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:38:16

@ "아마 학생회 측에서도 눈치챘을거라 생각하지만... 추측하건데 플레이어가 '최소' 다섯명이라 함은 그 이상이 될 수도 있고 그 힘은 성장이 가능하지만 시작이 평등하지 않을 것이다라고 생각합니다."
(어떻게 그런 정보를 얻을 수 있었냐 묻는다면) "그녀(치히로)가 쓸모 없는 말을 할 리 없다 생각한 끝에 나온 결론입니다. 물론 지나친 확대 해석일 수 있지만 학생회 측의 생각은 어떨지 궁금합니다 ." .dice 1 100. = 3

600 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:39:11

@재화에 관한 추측을 말하면서 재화를 둘러싼 분쟁의 대비를. 플레이어가 늘어날 수도 있다라는 추측을 말하기 플레이어의 시작점은 다르다는 점. 그리고 '나'는 플레이어라고 밝히나 자세한 능력은 밝히지 않는다. .dice 1 100. = 23

601 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:40:20

@우선 대전제이자 너희를 믿는다는 의미로 첫정보를 말하자면, 난 플레이어다.
라는 식으로 시작해서
6. 이자요이와 티가렉스, 이스터에그
8. 모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음
을 말한뒤에, 개인적인 추측이 들어간거라 확실하진 않지만 들을생각이 있는가 묻고 긍정이면 밑의 2개를, 아니라면 여기서 끝으로.
2. 재화라는 것이 곧 생긴다는점 (추측정보)
3. 플레이어가 추가될 가능성 (추측정보)

.dice 1 100. = 68

602 이름 없음 (5960726E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:40:53

@나는 플레이어다, 재화라는 것이 곧 생긴다(추측), 플레이어가 추가될 가능성 (추측), 모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음, 이스터 에그.
'내가 아는 어떤 플레이어'가 서쪽에 가서 괴물과 교전, 약간의 상처를 입히고 패배했다. 방금 언급된 눈물은 사실 피일 가능성이 있다.
(이자요이의 이름은 밝히지 않는다.)
.dice 1 100. = 19

603 이름 없음 (0989093E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:41:20

@ >>545 의 8가지 전부
.dice 1 100. = 55

604 이름 없음 (9252104E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:42:00

@
과일 정보: 첫날에는 없었는데 어제 나갔을때는 확인했다, 양이 많지 않은듯
'나'가 플레이어라는것: 직접적으로 말하기보다는 처음부터 끝까지 모든 대화 내용에 자신이 플레이어라는 뉘앙스를 풍긴다
재화라는 것이 곧 생긴다는점: 추측이라는걸 일단 밝히고 시작
플레이어가 추가될 가능성: 가능성이 높다, 다른 플레이어의 추측임.
이자요이와 티가렉스: 본인에게 싸웠다는 이야기를 들었다, 아무리 생각해도 이스터에그 + 그 눈물은 써먹기 위험하다
모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음: 확정공개

.dice 1 100. = 76

605 이름 없음 (5200896E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:42:40

@
'나'가 플레이어인 것을 밝힌다.→이자요이와 티가렉스, 이스터에그에 대해 밝힌다.→모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음을 밝힌다. (예시라면 6을 들었으면 추측할 수 있을 것이다.→여기서부터는 개인적인 추측이라 말하며 치히로의 첫날 발언을 통해 재화라는 것이 곧 생긴다는 추측을 밝힌다. (추측정보)
→치히로의 될놈될의 발언으로 플레이어가 추가될 가능성의 추측을 말한다. (추측정보).
.dice 1 100. = 9

606 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:42:41

>>601 .dice 1 100. = 62

607 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:43:07

@ 내가 플레이어란것을 밝히며 짐승의 직감이란걸 밝힌다. 그렇기에 내가 감이라고 말하면 위험에 대해서는 믿는것이 좋을거라는 이야기와 그리고 앞으로 플레이어가 늘어날것과 재화에 대한 추측정보 그리고 서쪽 숲의 위험과 이스터에그에 대해 말해주고 그 정보가 이자요이인것도 알려주지만 이자요이가 플레이어란 정보는 알려주지 않는다.학생회 여러분도 알고 있듯이 이자요이는 쾌락주의자인 문제아니 이용할 생각말고 차라리 그의 환심을 사서 도움을 받는게 좋을거라고 충고한다.
.dice 1 100. = 46

608 이름 없음 (3788664E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:44:04

@ '나'는 플레이어라는 정보, 재화, 플레이어 추가 가능성, 어빌리티(야생의감)공개, 이자요이와 티가렉스, 이스터에그, 과일군락지 정보, 모든 플레이어 시작조건이 다름
.dice 1 100. = 40

609 이름 없음 (0088345E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:44:10

@나는 플레이어다,
재화라는 것이 곧 생긴다(추측),
플레이어가 추가될 가능성 (추측),
모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않다,
'내가 아는 어떤 플레이어'가 서쪽에 가서 괴물과 교전, 철퇴했다. 방금 언급된 눈물은 사실 피일 가능성이 있다.
.dice 1 100. = 47

610 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:44:17

>>601 6번 항목이 좀 두루뭉실 한것같아서 보충하려는데, 되려나?
되면 이자요이가 알려준 티가렉스와 이스터에그에 대한정보를 이자요이 본인 특정은 안되도록, 지인정도로만 하게 해줄수 있어?
보충 안되면 그냥 어장주 편한대로 해줘. 어차피 다이스가 정하지만!

611 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:44:56

>>610 고민해 보겠습니다

612 이름 없음 (4482275E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:45:24

@재화에 관한 추측, 플레이어가 늘어날 수도 있으며 그 시작점은 다를 수 있다. '나'는 플레이어이다. 플레이어는 '어빌리티 - 야생의 감'을 밝힌다.(서쪽으로 가기 싫었던 이유와 엮어서)
.dice 1 100. = 59

613 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:45:53

>>611 는 보충 치는사이에 더높은게 나왔네... 괜히 미안해 어장주

614 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:46:08

@저기 태클거는건 아니지만 >>604에 과일을 어제 찾았다고 했잖아?? 그런데 과일은 서쪽에 있고 어제의 서쪽에는 공룡이 있었고 직감 때문에 안갔다고 말한데다가 강의 위치와 반대되는데 이걸 어떻게 납득시킬거야??

615 이름 없음 (333005E+62)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:46:35

@ 나'가 플레이어라는 사실을 밝힌다.
이자요이와 티가렉스, 이스터에그에 대한 것을 밝힌다.
모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않을 밝힌다.
개인적으로 추측한 두가지가 있는데 하나는 재화에 대한 것이고, 또 하나는 플레이어가 늘어날 가능성이다.
.dice 1 100. = 17

616 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:46:44

아 이것도 어장주의 규칙에 어긋난다면 죄송합니다. 사과하겠습니다.

617 이름 없음 (8177555E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:48:40

>>601 .dice 1 100. = 65

618 이름 없음 (9252104E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:48:52

>>614 둘다 동쪽이니까 괜찮지 않을까. 동쪽에서 찾았다, 어두워서 위치는 잘 기억이 안난다, 그리 많지 않았던걸로 기억한다

그냥 이 셋으로 넣으면 파고들것같지는 않은데. 실제로 군락이 있다고 해도 400명을 먹이기에는 엄청 모자랄거고.

619 이름 없음 (9209886E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:48:54

'나'가 플레이어인 것을 밝힘.
이자요이와 티가렉스, 이스터에그에 대한 것과 모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않은 것.
'나'의 추측인 "재화"와 플레이어가 늘어날 가능성운 밝힌다.

.dice 1 100

620 이름 없음 (5906706E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:49:14

@ '나'가 플레이어인점
재화라는 것이 곧 생긴다는점 (추측정보)
플레이어가 추가될 가능성 (추측정보)
모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음
어빌리티-야생의감 공개
과일 군락지 정보 - 먹을수 있는 과일의 존재여부 - 가방속에 손 넣은상태로 인벤토리링에서 꺼내서 가방에서 꺼낸척 하면서 보여줌 - 군락지에 대한 정보는 밝히지 않음.
.dice 1 100. = 77

621 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:49:22

>>618 미안 과일을 서쪽으로 착각했어..

622 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:49:42

>>614 과일은 동쪽에서 찾았습니다. 서쪽과는 관계 없음.

>>616 질문은 괜찮습니다.(...)

623 이름 없음 (2400477E+5)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:50:02

@ 나'가 플레이어인 것을 밝히고,이자요이와 티가렉스, 이스터에그에 대한 것과 모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않다는 것을 밝힌다. 그 후'나'의 추측인 "재화"와 플레이어가 늘어날 가능성에 대해 알린다.

.dice 1 100. = 4

624 이름 없음 (9252104E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:50:12

@어장주, 지금 지원AA 올려도 될까요?

625 이름 없음 (2407157E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:50:52

@>>601의 내용에 >>607의 내용중 "이자요이는 쾌락주의자인 문제아니 이용할 생각말고 차라리 그의 환심을 사서 도움을 받는게 좋을거라고 충고" 부분 추가. .dice 1 100. = 74

626 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:51:10

여기까지.

627 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:51:46

끝! 이제 대화 하셔도 됩니다!

>>624 마음만 가지고 오셔도 된다니까!(...)

628 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:51:57

@ 캡틴 그러면 정숙 끝났나요?

629 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:51:58

>>620 이 된건가...으음...

630 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:52:08

저는 집계를 하고 오겠읍니다.

그리고 결과에 대해서 눈치 주거나 싸우면 안 됩니다. 그러면 이야기가 죽어.(섬뜩)

631 이름 없음 (5200896E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:52:16

결국 과일 공개인가.

632 이름 없음 (5960726E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:52:26

그럼 밝혀지지 않는 힐링팩터를 1000으로 강화해볼까
끝.

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