>1493914841> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (06) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-05-05 01:20:31 - 2017-05-06 01:46:28

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:20:31


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                              ;圭圭圭ミア"´    ヽ  `゙ ‐=ュ、  ゙≪圭沁
   ,                         |圭圭圭/    i    i  ヽ  `\x  寸圭}   이 몸, 이 자리에서 선언할지니!
  (. \                           Ⅷ圭ア    !  ト、   ト、 i   i. 寸心、゙寺i
⌒ゝ >、 \_                     Ⅵミ/ /  ∧ | _斗ヤ y′  / !  ゙寺心゙i    지금부터 '니트호퍼 하이스쿨 서바이벌 서클'의 창설을 선언한다!
 ≧ュ.._ ヽ  `  、   ,.‐.、            ゙寺7ノ ≧x\,   ヒソ  i  ./ /  !  `゙≪会x_、
 _.ィ´ /  _ ,,.  <:::i::::::i_                 寸| |ヒリ       |  ∧ノ ||  |圭≧圭ム  부원은 바로 '당신'이다!
.ゝ-' / /^\(_ ..   `〉::::| ヽ―  ..          >!ノ i  ′  -=、 /レi    | |\. Ⅵ圭圭圭}
  <.ノ     ̄,へ   \:|      `ヽ        /  从  V´    ∨   !    i !  >、!圭圭圭ノ                         너, 넌 누구냐?!>실업희망자
         (::::/ ≫ ノ:|        \- .._  ./   i \ 、_  /   |     ';  i圭圭圭㌢
         ノ:/    (::::::|            `丶、   |  \_ .. i    !    ∧  | ̄ ̄    그냥 지나가던 초절정 미소녀야!
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493706884/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493790648/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493823472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493847639/

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 웃자고 하는 드립이니까 즐겁게 즐깁시다. 서바이벌 부라고 해서 친목플, 다른 어장에서 민폐 끼치기 금지.

2 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:21:03

◆ 전투 시스템

0. 전투를 비롯한 대부분의 행위 판정에는 dice 1 20을 쓴다. 어떤 상황이든 1은 펌블, 20은 크리티컬로 취급한다.
 0-1. 행위 판정이란 어떤 행위(또는 행동)에 대한 판정을 말한다. 이 판정을 통해 그 행위(행동)의 성공 여부를 결정한다.
 0-2. 따로 언급 되는 판정이 있다면 그 판정을 사용한다.
 0-3. 판정 시 능력치 보정을 받는다. 이때 받는 보정은 능력치/3(소수점 이하 버림)이며, 최소 1이다(DEX가 20이고 DEX 판정을 할 때 dice 1 20+6으로 판정한다는 것).

1. 전투는 턴제. 1턴에 한 번씩 행동 할 수 있으며 모든 사람들의 턴이 끝나면 다음 턴으로 넘어간다.
 1-1. 행동 순서는 DEX 기본치가 높은 순서대로 진행. 행동 순서에 관련된 어빌리티가 있으면 그걸 우선시 한다.
 1-2. 만일 DEX가 같다면 dice 1 20으로 DX 대결 판정. 이긴 사람이 선수권을 취한다.

2. 자기 턴에서 할 수 있는 행동은 크게 기본 공격, 방어 향상, 어빌리티, 아이템, 기타로 나뉜다.
 2-1. 기본 공격은 말 그대로 기본적인 공격. 모든 공격의 기본이다.
  2-1-1. 공격 시 상대와 DEX 대결 판정{dice 1 20+(DEX/3)}. 이긴 쪽의 승리이며 비겼을 시는 dice 1 2로 결정한다.
  2-1-2. 공격 성공 시 dice 1 10+STR 기본치(나누지 않은 기본 수치)로 대미지 판정. 이후 어빌리티의 효과를 적용하고 상대의 방어력을 뺀 최종 수치를 상대의 HP에서 뺀다.
  2-1-3. 만일 공격 측이 크리티컬을 띄울 시 방어 측도 크리티컬이 아닌 한 어떤 수치든 방어 실패. 공격 측이 크리티컬을 띄우면 대미지에 +dice 1 10이 추가 된다.

 2-2. 방어 향상은 자신이 공격할 기회를 포기하고 방어를 굳히는 것. 방어의 종류는 회피와 막기로 나뉜다.
  2-2-1. 회피는 회피 판정을 시도해 공격을 피하는 것. 성공 시 공격을 피하지만 실패 시 공격을 맞는다.
  2-2-2. 막기는 다음 공격에서 회피 판정을 포기하는 대신 방어력을 올리는 것. 이때 CON 기본치(나누지 않은 수치)만큼 방어력이 오른다.
  2-2-3. 방어 향상 시 양쪽 다 보정으로 +dice 1 10이 추가 된다.

 2-3. 어빌리티는 턴을 소비 해 자신의 어빌리티를 사용하는 것. 효과는 어빌리티 나름.

 2-4. 아이템은 자신이 가진 아이템을 사용하는 것. 효과는 앵커를 받거나 정해진 효과를 사용한다.

 2-5. 기타는 평소에는 나타나지 않는 커맨드. 앵커가 필요하거나 기타 상황이 찾아올 때 나타난다.

3 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:21:08

◆ 세력 시스템

0. 5명 이상이 모여 꾸린 무리를 '세력'이라 칭한다. 4명 이하까지는 세력으로 치지 않는다.

1. 각 세력은 주인공(플레이어)에 대한 세력 호감도를 지니고 있다. 세력 호감도는 개인 호감도와 별개이며 기본적으로 0으로 시작한다.

2. 세력 호감도는 주인공(플레이어)의 행동에 따라 오르고 내려가며 -10에서 +10까지 있다(+면 호감, -면 적대).
 2-1. 호감도는 각각 호감과 적대가 있으며 3, 6, 9, 10에 따라 소, 중, 대, 극대로 구분 된다(호감 소, 적대 중 등으로 표기).
 2-2. 호감도에 따라 각 세력이 주인공(플레이어)에게 대하는 행동이 달라진다.

3. 세력 호감도 표는 상황에 따라 제작 예정. 패치 예정.

4 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:21:14

◆ 탐색 시스템

0. 주인공(플레이어)을 어떻게 움직일 것인가 정하는 시스템. 목표는 게임성을 느끼게 하는 것. 이를 탐색 시스템 부른다.

1. 탐색 시스템은 주인공(플레이어)이 학교 밖에서 행하는 지형 탐색에 사용한다. 이걸 다른 단체나 인원이 쓸지 여부는 미지수.

2. 탐색은 각 시간(아침, 오후, 저녁, 밤)을 1개 소비하는 것으로 1회 탐색 할 수 있으며, 움직일 수 있는 최대 거리는 CON 보정치(CON 기본치/3)이다.
 2-1. 예를 들어 주인공(플레이어)의 CON이 7일 경우 CON 보정치는 2. 1회의 탐색에 2칸 이동이 가능하다는 것.
 2-2. 단, 이것은 움직일 수 있는 최대 거리를 나타내는 것이며 탐색 횟수가 늘어나는 건 아니다. 탐색은 시간 1개에 1회이며 차후 늘어날 수도 있다.

3. 그 지역에서 탐색을 선언하면 이벤트 표에 따라 탐색 결과가 정해진다.

5 이름 없음 (0703431E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:22:19

요잇스 안착!

6 이름 없음 (0482577E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:22:44

우왕 새 어장이다.

7 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:23:52

과연 1천의 주인공은 누가 될 것인가.

8 이름 없음 (0703431E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:26:39

모두 모모코를 너무 좋아해!

9 이름 없음 (5003797E+5)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:26:39

안착!

10 이름 없음 (0985781E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:26:57

콤마차로 놓쳤다 으아으아ㅡ아으

11 이름 없음 (0582563E+5)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:26:58

이사 완료!

12 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:14

모모코의 안전 보장. 접수.

이번 학생회의에서 모모코는 '절대 들키지 않습니다.'

13 이름 없음 (0482577E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:15

뭐가 걸렸어 어장주?

14 이름 없음 (7787232E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:19

으어으 콤마차다아아아

15 이름 없음 (8403063E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:24

안전 보장 다이스

16 이름 없음 (1402289E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:25

>>8 첫동료고, 첫부탁이 리스크가 큰일인데 당연하지.

17 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:26

>>11 이사 수고했으요.

18 이름 없음 (5003797E+5)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:29

오오 슥-고이!

19 이름 없음 (0985781E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:31

>>13 모모코 안전보장

20 이름 없음 (0837422E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:32

지금 모모코는 우리가 가지고 있는 유용한 손패중 하나야 저런걸로 잃기엔 너무 아까워.

21 이름 없음 (0482577E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:27:36

오!이건 크다

22 이름 없음 (8403063E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:28:06

저거 좋다

23 이름 없음 (0985781E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:28:11

모모코는 스텔스한 프렌즈로구나!

24 이름 없음 (0582563E+5)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:28:18

좋아 이건 좋다!

25 이름 없음 (4932449E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:28:40

음...
절대 들키지 않는 것도 좋기는 하지만.
빠르게 동료를 늘리거나 핵심 파악이 더 좋아 보였는데.

26 이름 없음 (7787232E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:28:40

'절대'는 크다!

27 이름 없음 (7787232E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:29:05

>>25 아직 2-3일차야 진정해

28 이름 없음 (0582563E+5)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:29:07

고정치는 정의!

29 이름 없음 (0482577E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:29:15

안전보장을 못받으면 다이스 보정이라도 받을려고
1000이면 모모코의 안전보장 힘들면 다이스 보정
라고 했는데 도와줘서 고마워 모두

30 이름 없음 (0482577E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:29:39

고정치를 찬양하라!!!!!

31 이름 없음 (1417738E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:29:43

자 이제 다시 치킨 레이스가 시작된다...

32 이름 없음 (1402289E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:29:47

>>25 전자는 우리가 포섭할수 있을지 걱정. 후자는 치히로한테 농락당했는데 상사한테 핵심파악이 가능할지는……

33 이름 없음 (0837422E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:30:05

>>25 아직 갈길멀어 그런건 급하게 서두르기 보단.
일단 기초부터 탄탄히 쌓지 않으면 안된다고 생각해

34 이름 없음 (0582563E+5)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:30:17

>>29 별 말씀을

그나저나 다잇 로 안전보장이 가능해졌으면 나중애 탐색하러 갈때 내 묵숨 챙기는 긋에 좋겠네

35 이름 없음 (4932449E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:30:40

아니 초반일수록 동료와의 신뢰가 쌓이기도 좋고 스노우볼링도 잘 굴러가서 아쉽다는 거지.
뭐 행동으로 모으는 수 밖에 없겠네.
(솔직히 더 이상의 플레이어 동료 모집이 힘들어 보여서)

36 이름 없음 (8403063E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:30:52

어장주가 조용하다 ㅇㅅㅇ

37 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:31:14

이렇듯 1000은 제가 안 된다 한 것(Ex: 어빌리티 관련)을 제외하면 어떤 것이든 받으려고 수용하고, 안 되면 밸런스 패치를 하니

본인의 욕망을 쓰바라시이!!! 하게 풀어주시기 바랍니다.

38 이름 없음 (4729968E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:31:27

>>35 소꿉친구랑 젠키치 있으니까 너무 그러진 마.

39 이름 없음 (0582563E+5)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:31:33

>>37 넵!

40 이름 없음 (4932449E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:32:17

지금 5명이라고 하면(더 많겠지만) 딱 봐도 학생회에 하나 일진회에 하나여서(밸런스 느낌) 동아리나 중립의 플레이어가 분명 존재할 거란 말이지.

41 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:32:35

그리고 >>0을 주의. 재미삼아 가신단 같은 느낌으로 서바이벌 서클이라 부르지만

다들 지킬 건 지키며 노는 재미있는 플레이가 됩시다!

42 이름 없음 (0482577E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:32:59

이제 탐색에 관해 고민해야 할 듯..

43 이름 없음 (7787232E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:33:03

여섯 동아리 전부 합쳐서 4-5명이라고 보면 대충 밸런스가 맞네.

44 이름 없음 (1402289E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:33:05

>>1000으로 야루오하고 함께 성장할 애병이라도 해볼까? 일단 외형은 눈에 띄지 않을 정도로 시작하고.

45 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:33:11


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             |.:.:.:.:/了ハ ヽ!  了ハ!ヽ.:.:.:.:.:.:.:.|   뭐, 대충 그랬슴다.
             |.:.:.:.:|!弋ツ    弋ツ'|.:.:.:.:.:.:.:.:|
             |.:.:.:.:|! ' ' ' ,   ' ' '|! |.:.:.:.:.:.:.:.:|   혹시 싶어서 선배에게 말하는 검다.
            |.:.:.:.:ト、    __     |/.:.:.:.:.:.:.:.:.|
            |.:.:.:.:|.:.`::...   _ イ/.:.:.:.:.:.l.:.:.:.|
            |.:.:.:.:|.:.:.:.:.:./}「-=彡|.:.:.:.:.:.:.|.:.:./
            |ハ.:.!.:.:/}/:::} /.|:/\.:/.:./
             /:./:/:::7´/ :_: !': : : :`ヽ
           /:l: : >:./:::://: :<: : : /ィ: : :ハ
            /: :!「: :./::::/: : :/://: /: : : : : :}
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  ,    t''tzj´       ̄ ̄  ‘.   ...그렇단 말이지.
  {    "'`¨¨´           、、 }
  ヽ       ゝ-‐ ー- '     '   알았어. 알려줘서 고마워.
   \              、 <_
    >,7/1  _ ,r' `'rv////                            별 말씀을.>모모코
   〈/////」   V / l///\
   __//////ン 〈,r'    _〉Y// ト、
  {//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ
  j,////`7'__`] !_  ! Y´ ` \,r':、<
  |,//////∨ ヽ_ヽ.{ {ヽト j′∨ ヽ __
  |//////У   ヽヽ} } ヽ ィ、 ,ヘ | `fヽ ヽ
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    ̄ヽ      ヽヽ.二   . ^└ `´
      \ __ 、 }.} >´

46 이름 없음 (0703431E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:33:12

언제든 연중될지도 모른다는 말이 무셔!

47 이름 없음 (1065191E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:33:23

생각해보면 모모코와 젠키치가 서로 역할이 바뀐 거 같은 건에 대해

48 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:33:39

>>46 애초에 제 스트레스 풀 용도로 만든 거라서.(...)

49 이름 없음 (4729968E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:33:41

나는 사이토나 융융 젠키치 중에서 한명일까 싶기도 했지만... 그건 아니겠지...
근데 죽은애들중에 있는건 아니겠지? ㅇㅅㅇ...

50 이름 없음 (0482577E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:33:52

>>46
일단은 즐기자

51 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0324384E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:34:14

그러면 서드 레이스 재개합니다.

과연 몇 시에 제 8의 벽을 뚫을 것인가.(뚫는 건 확정)

52 이름 없음 (0985781E+6)

2017-05-05 (불탄다..!) 01:34:34

ㅋㅋㅋㅋ
끝.

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