>1476177846> [AA] 메탈맨과 함께하는 포켓몬 육성소 2판 :: 1001

메탈맨◆IMnABhA9Lw

2016-10-11 18:23:56 - 2017-06-16 20:37:23

0 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:23:56

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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1. 이 어장은 포켓몬의 데이터를 만드는 어장으로, 어장주나 참치들의 의뢰를 받는 어장입니다
2. 참가자는 참치든 어장주든 상관이 없습니다
3. 의뢰는 메탈맨을 통해서 하도록 합시다
4. 종족치 합계의 제한은 최대 680으로, 최저 400입니다
5. 네타성이 짙은 것은 조금 자제합시다
6. 오리지널 특성이나 기술의 경우에는 표기를 합시다
7. 데이터는 트레이너+PT 전체+대기 맴버까지 전부 만듭시다(대기 맴버의 숫자는 일단 제한은 두지 않습니다)
8. 기본은 유일신이지만... 비열몬이라도 상관없습니다
9. 사기성 짙은 PT는 하이드합니다(진심
10. 어장주가 수정이나 조언은 합니다. 어장주들이 출몰할지도 모릅니다. 다만 과신은 금물입니다
11. 지적은 지적입니다. 그러니까 풀죽지 말고 던지세요

위의 룰은 언제든지 추가될 수 있습니다

트레이너의 조건 : 고유+컨셉+AA
포켓몬의 조건 : 종족치+타입+특성+포텐셜+AA+전용(선택사항)

유일신식 (5기 사양)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】
【특성】 ─
【레벨】

【기술 × : 】

공격:
방어:
특공:
특방:
속도:

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『』 

기본 사양
『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능.
『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.
『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.
『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
『정』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
『선』… ∼선
『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하.           ┓
『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화.           ┫3개가 하나의 세트.
『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛
『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능.
『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜.
『특권』… 『익스펜션』. 자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다.
『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.

전 어장 주소
>>1473773529

866 타마모◆fUcKkkVl0g (6204879E+6)

2017-02-08 (水) 23:26:06

종족치를 통해 물리 특공 쌍두 물리막이 특수막이 고속 ──정도는 잡아줘야 만들기 쉽습니다.

867 거유신◆wwv3bAdL/I (1028374E+6)

2017-02-08 (水) 23:28:03

흠- 데스사이스는 쌍두

868 거유신◆wwv3bAdL/I (1028374E+6)

2017-02-08 (水) 23:29:28

쌍두 저속으로 !

869 타마모◆fUcKkkVl0g (6204879E+6)

2017-02-08 (水) 23:32:03

계제 4개?

870 거유신◆wwv3bAdL/I (1028374E+6)

2017-02-08 (水) 23:33:32

데스사이스 계재 4개 속별 1개
이외 전원 계재 3개 속별 1개

871 타마모◆fUcKkkVl0g (7155078E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:11:15

─────────────────────────────────────────
【이름】 가디언 데스사이스 (※출전 : 유희왕)
【타입】 고스트/악
【특성】 대운

【기술:그림자꿰매기、따라가때리기、오물폭탄、악의파동、칼춤】 ×5/5

【스테이터스】
공격:A
방어:B
특공:B+
특방:C+
속도:D+

【어빌리티】
『사신겸의 흑갑』…서로 공격을 내보낼 때, 「효과 발군(별로)」인 상대의 기술의 데미지가 완화(0.85배)된다.
『사신겸의 흑겸』…서로 공격을 내보낼 때, 「효과 발군(별로)」인 자신의 기술의 데미지가 강화(1.25배)한다.
『사신겸의 참수』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 랜덤한 능력치를 올린다.
『사신겸의 포효』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 회복한다.
『듀얼 몬스터』…상대(자신)가 공격하지 않을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)(1.15배/0.85배)한다.
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다


─────────────────────────────────────
【이름】 상해인형
【타입】 노말/불꽃
【특성】 단순…자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1 한다

【기술:자폭、니트로차지、스피드스타、불태우기】 ×4/4

【스테이터스】
공격:B
방어:D
특공:B
특방:D
속도:A+

【어빌리티】
『인형군의 방진』…자신(상대)의 「전체기술」의 위력을 강화(저하)(1.33배/0.75배)한다.
『인형군의 군집』…「빈사」상태가 아닌 아군 수에 비례해, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.05∼1.25배)한다.
『인형군의 폭주』…1회/시합/자동/자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 「속도」를 올린다.
『레기온』…1회/시합/자동/체력이 가득할 때、상대의 「단일공격기술」을 무효화 해、자신의 체력을 1/2 감소시킨다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

─────────────────────────────────────
【이름】 데스가드라
【타입】 에스퍼/드래곤
【특성】 매직가드

【기술:꿈먹기、사이코키네시스、용성군、문포스、최면술】 ×5/5

【스테이터스】
공격:C
방어:B+
특공:A+
특방:AA
속도:D

【어빌리티】
『우상룡의 최면』…자신의 공격에 「1할:잠듦」을 부여한다.
『우상룡의 몽환』…상대가 「잠듦」상태일 때, 상대의 「특방」을 저하(0.75배)한다.
『우상룡의 악몽』…상대가 「잠듦」상태일 때, 턴 종료시에 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

───────────────────────────────────────────────
【이름】 아라크네 (※ 출전 : IS)
【타입】 전기/벌레
【특성】 기계의몸…자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다

【기술:플라즈마소드、유턴、일렉트릭네트、원시의힘、러스터캐논、독실、끈적끈적네트】 ×7/7

【스테이터스】
공격:C
방어:A
특공:B
특방:B
속도:E

【어빌리티】
『뇌강주의 강사』…상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과로 「빈사」상태가 되지 않는다.)
『뇌강주의 구속』…상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
『뇌강주의 점착』…상대의 「속도」가 내려갔을 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
『PIC』…공중에 떠오른다.
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다


─────────────────────────────────────
【이름】 고고고 고스트
【타입】 땅/고스트
【특성】 노가드

【기술:드릴라이너、성스러운칼、야습、따라가때리기、방어】 ×5/5

【스테이터스】
공격:AA
방어:B
특공:D+
특방:B
속도:D+

【어빌리티】
『적응종』…     고대종 「골루그」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『독안무사의 투지』…상대의 「필중」기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『독안무사의 검술』…자신의 「필중」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『독안무사의 돌격』…서로 공격을 내보낼 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『고고고』…자신이 필드에 나온 턴 동안, 상대의 「소지품」을 사용할 수 없게 한다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

─────────────────────────────────────
【이름】 킬가르도
【타입】 고스트/강철
【특성】 배틀스위치

【기술:야습、스틸소드、섀도볼、킹실드】 ×4/4

【스테이터스】
공격:D (AA)
방어:AA(D) 
특공:D (AA)
특방:AA(D)
속도:C-

(※ 괄호 안은 폼 체인지 이후의 블레이드 폼 스테이터스)

【어빌리티】
『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…   1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『패왕검의 검무』…「특성:배틀스위치」가 발동했을 때, 중확률로 자신의 「공격」을 올린다.
『패왕검의 납도』…상대의 공격을 「킹실드」로 무효화했을 때, 다음 턴 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『패왕검의 발도』…우선도 「+1」 이상인 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『에인션트 블레이드』…『고의 전장』이 전개되어 있을 때, 상대 포켓몬의 방호 어빌리티를 무시한다.
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

872 이름 없음 (6594275E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:19:10

마마! 데스가드라가 의뢰주의 요구를 반영하지 못하고 있는 걸로 보입니다!

873 타마모◆fUcKkkVl0g (7155078E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:20:30

리플렉터였다 빌어먹을?!

874 이름 없음 (6594275E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:20:37

그리고 킬가르도는 일견 편리해진듯 보이면서 킹실드 후의 일격으로 상대를 확실히 처리하지 못하면 배틀스위치로 종이장갑이 된 상태로 두들겨 맞아서 끔살당하는 트리키한 녀석이...

875 타마모◆fUcKkkVl0g (7155078E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:23:15

─────────────────────────────────────
【이름】 데스가드라
【타입】 에스퍼/드래곤
【특성】 매직가드

【기술:사이코키네시스、용성군、문포스、최면술、리플렉터】 ×5/5

【스테이터스】
공격:C
방어:B+
특공:A+
특방:AA
속도:D

【어빌리티】
『우상룡의 청경』…1회/시합/자동/필드에 나올 때, 「리플렉터」@3T를 설치한다.
『우상룡의 이경』…자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『우상룡의 마경』…자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 자신의 공격에 「2할:혼란」을 부여한다.
『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

876 거유신◆wwv3bAdL/I (4131995E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:26:26

꺄아 ! 타마모 사랑해 !

877 거유신◆wwv3bAdL/I (4131995E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:28:28

타마모 선생 ! 아라크네에게 잘 모르겠는 기술이 있는데....

이건 적당히 내가 바꿀까 !

878 타마모◆fUcKkkVl0g (7155078E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:41:46

>>877 플라즈마소드? 히트블레이드 타입 및 부가효과 변경판.

879 이름 없음 (6594275E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:53:42

전기기술이었던가. try에서 출끝한 라우라가 들고있던 기술이었던걸로 기억해

880 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:39:33

                                                                     _,.。-‐… …‐-。_
                                                              a。,_     // .:    :.   \
                                                             Ⅷ鬱龕a。//  .:   :.  :. ヽ \__,,。grⅵ篳’
                                                             `气篳緲'   /   /     .:i!   Ⅷ顳龜ア
                                                               /  .:/   /   /      i! i!  `'‘““’、
───────────────────────────────────────  /./.:.:/.:./  !    ! .:   .: i! i!:. ! i!::.:.:.:.:.\
          ( ) )                      ―v―― |    /______            { レ⌒| | /.:  {.:/   |    | :.  .: / ∧.:ノ i!.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
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          YY{_  /-- ..,,_\_______ 彡'   /.::::::::|   ,_ \    \  / ̄/ /ヽ  /   /  .:.:`|  ハ! 斧ミト ̄ ̄ 斧ミトi!   | i!.:.:.::::i! ∧
         ノ///{>㌻....:::::::::::::..        . : : :_ ∠..:::::::::::::|   i  \ \    ∨ /  /  ) イ  /   /|  | |q 弋 ソ    弋 ソ/  /   i!.:.:::/  ∧
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         人'////:::::::::::::......     \///i / /   /   j{   j //////////>―‐< _/-- y /.:弋  \_>  ` 。  ` ´ , / /弋 ̄ / .:/  /
       /  〕 > '⌒ヽ  〕\    /  し' √ ̄ ,  ⌒ j{  j//////////. : : : : : : : : : : :  | /.: .: .: ア      ,―z 冫   |r-l/`!  ㌣ ̄ /   /
      _jI斗≦   ,,..   | /,,,∠   | 7 i乂 i   .:.| : : : : :j{  j //////// : : : : : : : : : : : : : : `|‘ .: .: /    イi{{/  `、    / ヘ i!刎ヤ  ̄     /
    -- ‐…  7  ̄/:::::/|  ノ vソ  | ノ/ 人 ∧    、 : : : : 〕   v///////:./: : : : : \:\: : \: `弌:ソ : :\  ∧i{{/ヘ _ 丶 /  リ ヘi}}}リ、ヘ    /
    /     ,   ハ::/' | 〕_  ) ,|イ/    ---- 个 -<   \////,i.:/ ̄\: : : :i:.  ⌒ヽ> ⌒ヽ:. :\ | i{{!   ≧V ==チ  i}}}!∧   ` ´
  /     //  {彡' ノ ≧` イ j彡       }::::::. |ixi\∧    〉/// |     i : : |     i     ⌒廴 | i{!   <  ○ `ァ   i}}! |
_/      / |  人 / ⌒ i   | /ニ=-     人   人ixixixi乂   ,'////∧      | : : |     |     }  /  | i! 、_,.。‐`_/| V’‐。_ , i! |
      ' ) /人 (   / ̄ゝ -ノ , --  _,, イ   /xix\ixixixi\ { /////ハ     | : : |     l     / / /  | /    | /| `、   `./
‐―‐=彡 イ ,'   \> ixixixixi/イixix人 _____,/ixixix/ ̄ ̄ ̄ \ /////i     |: : ::.     |   ' / /  /      |_/ \ |    ∧
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◆이름
  도호쿠 키리탄

◆자질
  지시 : B- …평균보다 나은 지시력. 경험이 부족해 제 능력을 제대로 살리지 못하고 있다. 전개 지령을 사용할 수 없다.
  통솔 : A- …높은 통솔력이지만, 나태하다. PT포텐셜과 익스펜션을 붙일 수 있으나 통솔 A를 필요로 하는 포켓몬을 키울 수 없다.
  육성 : C- …보통의 육성력. 이상과 현실은 다르다는것을 깨우칠 때 까지는 1계제를 다는것에도 매우 고생할것이다.
  능력 : A++ …매우 수준 높은 이능. 두가지 컨셉의 고유를 도합 4개 가지고 있다.


◆트레이너 포텐셜

『포켓몬 도감』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.


『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다.
『흘려라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다.
『물러나!』… 1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.
『참아라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다.

『숙달 공격지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
『숙달 방어지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
『숙달 특공지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
『숙달 특방지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
『숙달 민첩지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
『숙달 회복지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다.


◆고유 포텐셜

『키리탄포, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
임의교대한 자진의 포켓몬이 처음으로 내는 기술의 우선도를 +1한다.



『조준, 장탄, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
필드 위의 포켓몬의 명중률이 올랐을 때, 랜덤한 능력치 하나의 랭크를 +1한다.



『한정 오니화』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
자진의 포켓몬의 체력이 최대치의 1/2 이하일때만 사용할 수 있다.
자진의 포켓몬의 체력의 최대치의 1/4를 소모하여 기술의 우선도를 +1하고 위력을 2배로 한다.



『버즘을 베어내는 칼날』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티.
필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2)
체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.

881 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:39:59

이 트레이너 캐릭터에 대해서 평가해줄 사람?

882 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:42:39

아, 당연한 이야기지만 두번째 고유는 상대 포켓몬도 대상이니까.

883 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:42:56

A++ 같은건 존재하지 않아 !

884 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:43:33

>>883 엣. 그런가. 그럼 그냥 A+로.

885 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:45:07

A+로 하기에는 너무 약해 !

거기에 1번째 고유는 평균 A랭크 고유인 속사 하위 호환이고
2-4도 으응?한 고유고
2번째 고유는 상대도 포함이라 A- 받아도 이상하지 않아

886 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:50:40

그럼 고유의 랭크는 각각

B+
A-
B+
A-

정도 취급이려나?

887 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:52:11

1고유를 임의교대가 아니라 통상교대로 하고, 3고유의 우선도 상승을 제거하면 적당히 맞으려나...

그래도 안되겠다 싶으면 2고유랑 3고유를 통편집 해버리면 되겠지 뭐.

888 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:52:56

1번째 A-
2번째 B-
3번째 B-
4번째 ...?

애초에 A에서 저렇게 고유 4개 주렁주렁 달리는 것은 조금 캐퍼시티 부족이라고 생각하지만

889 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:54:15

그래서 + 붙인거지만... ++는 없다고 하니...

4고유는 컨셉 핵심인데.

890 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:54:49

1번 밖에 못 쓰는 고유는 절대로 핵심이 될 수 없어

891 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:56:08

데스요네-

으음. 어쩐다. 개인적으로는 맘에 들지만 역시 4개씩이나 들고다니는건 무리가 있고...

2번, 4번만 챙긴다면 그래도 밸런스가 맞으려나?

892 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:57:15

오히려 축은 1, 2번 고유.

하지만 1-2번은 굉장히 맞물리지 않아.
명중올리며 랜덤 랭업하라는데 교대를 강요하는 1고유잖아.

893 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:58:20

4번은 1회용이니까 임팩트는 있어도 역시 이미지는...

2번과 4번만 남기고 소지부터 정한 후에 다시 수정해볼까.

894 이름 없음 (522913E+66)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:05:52

아니면 2번은 pt포텐셜로 옮겨서 명중랭크에 따라 기술 위력 생승(+1당 1.1배)로 하는 방법도 있지 않으려나.

895 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:07:25

>>894



PT포텐셜을 써본적이 없어서 그건 생각 못했다...
통솔 A-를 붙인 의미가...

896 이름 없음 (522913E+66)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:15:15

4번 고유도 그렇고 눌러앉아 랭크상승이 주 전법이라고 한다면.

1고유 - 턴 종료 시 명중 상승
2고유 - 명중이 올라갔을 때 우선도 +1
3고유 - 나마하게

이쪽으로 하는건?

897 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:16:50

교대와 눌러앉기 둘 다 잡으려다가 이상해진거니까 하나에만 집중할까...

1고유를 "상대가 임의교대"로 바꾸면 꽤 괜찮아질것 같은데...

898 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:17:25

아, 그 경우에는 우선도보다는 명중이나 임의 랭크 상승이 낫겠다.

899 노아◆VCUL8S5FWU (1633283E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:39:10

『하이스피드 슬래셔』 … XXX 고유 포텐셜.
자신이 우선도 + 1 이상의 기술을 내보낼 때, 우선도 +1당 위력을 +20한다.(최대 위력은 100까지)

이런건 능력 랭크로 따지면 어느 정도일까.

900 노아◆VCUL8S5FWU (1633283E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:39:57

위력 제한은 저런게 없으면 신속이 120이라는 즉사기가 되어버리는고로...

901 이름 없음 (522913E+66)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:43:21

속이다 위력 100(수근수근)

902 노아◆VCUL8S5FWU (1633283E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:45:48

>>901 이미 자속 보정 포함하면 위력 90 속이다를 쓰시는 겟핸보숭이라는 분이...

903 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:26:52

마키마키의 2기 나트레를 기대하며 멋대로 만드는 흔한 능력형 냉각파티.

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      `'<二二二二二二二二二 `ー―-、__)二二二二ニ〔

【이름】 타카나시 릿카

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『절령빙계의 배니시먼트』
릿카 고유 포텐셜
아군을 필드로 내보냈을 때,
아군을 「냉각」 상태로 할 수 있다.

『몽현파쇄의 디스월드』
릿카 고유 포텐셜
아군이 「냉각」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

◆트레이너 스테이터스
・지시:C =    평범한 지시력.
・육성:C =    평범한 육성력.
・통솔:B-=    평범한 통솔력. 어떤 「계약」에 의해 미약하게 변화했다.
・능력:A =    「냉각」의 이능과 거기에 따르는 「선제」를 지닌다.


                                  _
                            __,. < .: .:.\``丶、
                         ⌒ア.: .: .: .: ヽ.: .:.\.: : ヽ          <^ヽ_ノ⌒ヽ
                          /.: .|.: |.:.:/|.: }.: |i.: .: .: .: :.、       (⌒)<_>.:: .::}
                           /i.: .:|.: |ノ斗ミ.::八.: 从.: .: :\     (.::ノ   ノ彡´
                           八 八:/ 沙.: /:/_V.: .: .: 从⌒   _(.::ノ  ⌒´
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    と_ /    /_/ r―=二〕=二〔 O_〕/________________________\/二二二二二/ ̄|::::::::::|
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【이름】 스오우 파블리첸코
【타입】 얼음/바위 (4배×강철/격투, 2배×땅/물/바위/풀, 1/2배×노말/독/비행/얼음)
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬에 의한 위력배율을 3배로 한다
【소지품】

【기술 ×4 : 얼음뭉치, 노던크로스, 암석포, 파동탄】

얼음뭉치…        물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술
노던크로스…       특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
암석포…           물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
파동탄…           특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」

HP:B- 90
공격:A 115
방어:C+ 85
특공:B+ 105
특방:C 70
속도:B+ 105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『빙탄사의 습격』…       자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (1.5~4.0배)한다.
『빙탄사의 강탄』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『빙탄사의 후퇴』…       상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『저격스코프』…        자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』
스오우 파블리첸코 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.




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【이름】 오시노 시노부
【타입】 고스트 (2배×고스트/악, 1/2배×독/벌레, 0배×노말/격투)
【특성】 냉혈… 자신의 「얼음」기술의 위력을 2배로 한다. 「얼음」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 스틸소드, 섀도다이브, 고드름떨구기, 히트블레이드, 판별】

스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
섀도다이브…       물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/1턴째에 모습을 감추고, 2턴째에 공격한다. 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다.
고드름떨구기…   물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다.
히트블레이드…   물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
판별…             변화/격투/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:B+ 105
공격:A+ 130
방어:B- 90
특공:B 102
특방:B- 90
속도:C 68

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…             「오시노 시노부」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『냉혈귀의 포화』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『냉혈귀의 재탄』…       상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『냉혈귀의 포식』…       자신의 「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.
『권속화』…             고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『영혼의 유대』…      필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『계약의 특권 (얼음)』…   상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.

『심장 아래에 놓인 칼날을 휘두른다』
오시노 시노부 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.

904 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:27:34

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【이름】 요시노
【타입】 물/얼음 (페어리 적용 시 2배×풀/전기/독/바위/강철 1/2배×물/벌레/악 1/4배×얼음 0배×드래곤)
【특성】 정령… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다
【소지품】

【기술 ×7 : 하이드로펌프, 얼음숨결, 매지컬샤인, 흘려보내기, 아이스번, 방어, 동면】

하이드로펌프…   특수/물/110/80/단일/±0/비접촉
얼음숨결…       특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
흘려보내기…       변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
동면…             변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.


HP:C+ 85
공격:C 80
방어:A 120
특공:C+ 85
특방:A 125
속도:D 45

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『빙토정의 귀환』…       자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『빙토정의 영장』…       자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『빙토정의 격려』…       아군과 교대할 때, 아군 「얼음」포켓몬의 임의의 능력치를 올린다.
『요시농』…             1회/시합/자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』
요시노 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.



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                               /l       .| :|〉ヘ .:i!,,- -..、 ∨ヾ!
                          l::|       .| :|廴∧:i!_   ;. :.'; ∨リ  .iヘ
                           |::|.       ∨   .マ.i∧:. .  :.:;! :!メi   マヘ
                           |::{               /__.〉::.  :j !;ノ   マヘ__
                           _Ⅳ!      .,、__./_,:ノ ' :   :!::!.|_,、 ∨∨_
                            _Ⅳ `iヽ、  ./ゝ、 ,:    ::!   !,:':.! メ:.\|∧∨_
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                         _!∨ .l:i ii /\_,,、,.:     :i   i!   !./:/`:, \!/.__
                        <!、 マ:! ii .|   ∨,/::..     ';, ノ   ノ’i |、 :., ! `ヽ|>
             ,,- ―r―r―r=.r - .、 <!、 マ / |   | 〉、::: :..   .,ノ `ヽ _ 人 `!|.∨ :, |   />
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     ,..<>  > `: 、>>:ノ / ./ ./ _ :i. .<!、 マ .|:.  .:!ノノ: :..:/: :  ̄  ∧   ∨ ,.、! ,:'  />
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【이름】 베리오로스
【타입】 얼음/드래곤 (2배×강철/격투/드래곤/바위/페어리 1/2배×물/전기/풀)
【특성】 빙결난무… 1T에 같은 「얼음」타입의 공격기를 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 드래곤하울, 용성군, 눈보라, 지진, 유턴】

드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
드래곤다이브…   물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할로 상대를 풀죽게한다. 「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」한다.
눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
유턴…             물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 대기의 아군과 교대한다.

HP:A+ 135
공격:A 120
방어:B 100
특공:A 120
특방:C 80
속도:A- 110

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙아룡의 감응』…       자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.
『빙아룡의 추적』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『빙아룡의 수렵』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배)된다.
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『영하의 사냥터』
베리오로스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나올 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
그 후 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.




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         入  / /  | ',    /            /.ハ  \
        人__ー´ /   i ヽ___ノト 、          _ ..:'::/  ',
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【이름】 요자쿠라
【타입】 풀/격투 (4배×비행, 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
【특성】 눈숨기… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 회피를 강화(1.2배)한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 우드해머, 힘껏펀치, 냉동펀치, 섀도펀치, 불꽃펀치】

우드해머…        물리/풀/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
힘껏펀치…        물리/격투/150/100/단일/-3/접촉/그 턴에 공격을 하기 전에 자신이 공격기술에 의해 데미지를 받으면 실패한다.
냉동펀치…        물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다.
섀도펀치…        물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」
불꽃펀치…        물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.

HP:A 120
공격:A+ 135
방어:A 120
특공:C 80
특방:C 70
속도:C 80

【포텐셜】
『야앵닌의 설화』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「풀」기술의 반동을 무시한다.
『야앵닌의 빙완』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」기술이 실패하지 않는다.
『야앵닌의 냉정』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「타입불일치」인 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『섬란카구라』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『비전인법ㆍ극락천수권』
요자쿠라 전용 포텐셜 1시합 1회.
이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.



                  ∧         ∧
                  |  ,           /  ,
                  |   ,        i    ,
                  |  | /⌒ヽ   |    |
                 |  |     |i  |    |
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                     ヽ {..-‐…||…ーヽ  ′
                     /\ ______||     ∨`丶、
                    {,  ´ ̄ ̄` ┴<.丶    \
              __// //    、  \\     .
                / / /  /j」{_     j」ト」_、 \\    |
          /  ∨ ///j从`  ノノ__}ノハ    . ヽ |
         /     ∧| l |Yf行^´   f爪_,Y| } } |   i  |
           {   //| |リ ヒツ.    弋乞ハl/ / |ト、 |  |
              /イ  N{    マ⌒i   ___,ノ∠ 、|| \rくrー<{
               nレニ}∧丶.   、_ノ     _,、_,ノ|| ト、ハ_   ヽ
               |rテ<└个>‐----r'⌒><\||∨  }   {
               |{{__,工≦こ二こ二}    人_厶-ー┴く⌒ヽ}
.            / ̄} ̄\|        └r    厂 ̄|     >
       ,-‐< ̄ノ     \几__ノフ    Y>‐く    |--‐<._
.       {     〉廴_  ___,ノ>‐'⌒YYく ̄`>-、   〈     /
       \  ‘.  \_{>-、    | |  \    `ー┼┬'´
       /    `ー┐     |     ′   .      _ノ く
       {     |     |          |     / _,ノ
       \      |\   `ー―ヘ.___人_,ノ __}
.          `¨{   |   `ーヘ           _,ノ
            \__,|     {`ー宀ー--rく{¨匸¨ヽ__
             ヽ     人      }}ノ   ト} } {
               `ト-rく_,ノ`ト‐七__儿___rク ノ \
                 ̄{   }     弋_rう′   .
                    `ー‐'’       ヽ     }
                             \_,ノ
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【이름】 슈가
【타입】 얼음/페어리 (4배×강철, 2배×독/바위/불꽃, 1/2배×벌레/악/얼음, 0배×드래곤)
【특성】 눈퍼트리기… 필드에 나왔을 때, 5T 동안 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.
【소지품】

【기술 ×7 : 눈보라, 매지컬샤인, 어린애속이다, 10만볼트, 아이스번, 치유소원, 방어】

눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
어린애속이다…   특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
10만볼트…        특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:C+ 85
공격:C 80
방어:B 95
특공:B 100
특방:B- 90
속도:B+ 105

【포텐셜】
『심안』…               선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다.
『눈요정의 빙주』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 적진에 「아이스번」을 설치한다.
『눈요정의 유혹』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다.
『눈요정의 환시』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 우선도가 「+」인 기술을 무효화한다.
『웨더 페어리』…        날씨가 변했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『회복약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

『요정이 연주하는 겨울의 선율』
슈가 전용 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일 때,
T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.

905 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:28:28

로리 흡혈귀의 경우는 잘은 모르겠지만 릿카에게 봉인 비슷하게 묶여있는 거고 고위계약은 그 덤이란 숨겨진 뒷설정이 있다든지 없다든지!

906 거유신◆wwv3bAdL/I (4119353E+6)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:30:15

(쿠로짱이랑 고유 컨셉이 똑같잖아...!)

907 거유신◆wwv3bAdL/I (4119353E+6)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:30:25

(뭐 자주 있는거니까 !)

908 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:31:05

에이스가 포케마스의 슬레이어를 파쿠리한거니까 위력을 살리기 위해 어쩔 수 업서!

909 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:34:12

애초에 특정 타입 상태변화랑 거기에 따르는

우선도+1, 방어관통, 방/특방 무시, 유턴부여는 흔한 거겠지!

910 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:34:24

아 그리고 필중도!

911 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:36:12


                  ... _               . - ─
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  ` ー  ´     ', /.: : : : :/ : : ,ヘ´∨  ∨`l/.: : : : :/ , = .、,,. " n   ',
             く: : : : : :/: : :/.::i ァ-、 _ ノ、/.: : : : :/{ {:::×:::}    l l   }
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【이름】 요시노
【타입】 물/얼음 (페어리 적용 시 2배×풀/전기/독/바위/강철 1/2배×물/벌레/악 1/4배×얼음 0배×드래곤)
【특성】 정령… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다
【소지품】

【기술 ×7 : 하이드로펌프, 얼음숨결, 매지컬샤인, 흘려보내기, 아이스번, 방어, 동면】

하이드로펌프…   특수/물/110/80/단일/±0/비접촉
얼음숨결…       특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
흘려보내기…       변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
동면…             변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.


HP:C+ 85
공격:C 80
방어:A 120
특공:C+ 85
특방:A 125
속도:D 45

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『빙토정의 귀환』…       자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『빙토정의 영장』…       자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『빙토정의 격려』…       아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.
『요시농』…             1회/시합/자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』
요시노 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.


요시노의 빙토정의 격려 효과 조금 수정. 우선도 정키가 될 것이다.

912 거유신◆wwv3bAdL/I (4119353E+6)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:36:16

뭐 자주 있으니까-

이설짐의 문하생 같은걸로 하면 되려나- (※짐리더는 정해져있다)

913 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:38:06

그러고보니 칼로스였던가-

914 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:33:34


                                    /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
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         、丶`//_、ィ~へ=-ミiト、、        {ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
      _<__ r辷-く_冖勹匸勹匸≒、       /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
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.    // ノ_)(  乂辷ソッ冖r冖しへ>-しへ)イ_)イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
 / /'/ _ノ⌒)/  ̄しノノ`、\ \ \  \ ̄>、、 イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
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イくノイくノイハhハ <ノ\ \\   )  ̄\( _ノノ|/ ノ / /  \| >ニニニニニ_,、s≦二二二二二二ニ>、、 |
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【이름】 스이긴토

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 속도가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.

【고유 포텐셜】
추은도룡스이긴토류(錐銀屠龍)』
스이긴토 고유 포텐셜
자진의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 타입에 「드래곤」을 추가한다.


◆트레이너 스테이터스
・지시:B+ =    평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다.
・육성:C- =    평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다.
・통솔:A  =    뛰어난 통솔력.
・능력:B  =    『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.

915 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:34:07

                                                             /三三三ニ
                                                              \三三三ニ
                                                               \三三ニ
                                                                 ヽ三三
                                                 /                    ,./三三
                                             /i                 /|   ,.==イ三三/
                                               /: :', /{         //{./__,、 ∨//;;
                                               ,′: :∨ {         //;;/三三ハ /,;;;;/:;;;;
                                    \` 、   }: :: :: :、弋、,. xェ==ニ ̄ニ=イミx、三ア,. ィ / ./
                                     \: :≧。i: :: :: : ヽ、 `~  '"`     s。.\   //_,,.
                                       ,、    ヽ 、: : `ヽ、      。s≦ ´ `ニ=ミ x .  `ミx __,
                                   / iiゝ,     ヽ\ _  ' ´           、   `ヽ、、 〕h 。 . _ ≧s。.
                                /,、 r ゝ.    ,.。s≦/i  、     ヽ.  \   ハ `ヌ=='~、  _.
                                   ,ィ=' ,,__。s≦´: :/ '  ∧  \     ヽヽ.  ヽ  弋、 ヽ、\`ト、
                                    ir=t ii { ̄ ̄イ / , / ∧     _  、  ∨  ∨   〕h。.=- ≧'
                                  l ii l / .イ / ∧   ト、   ∧ヽ、_、 |  | ∨ ┌ t----''  ̄
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【이름】 지크프리트
【타입】 드래곤/강철 (2배×격투/땅, 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철, 1/4배×풀, 0배×독)
【특성】 용맥… 자신의 「드래곤」기술의 위력을 2배로 한다. 「드래곤」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 용죽이기, 용성군, 스틸소드, 칼춤, 판별】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
칼춤…             변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
판별…             변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:A 130
공격:B- 90
방어:A 120
특공:C 80
특방:AA- 140
속도:C- 60

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『참룡검의 용혈』…       필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다.
『참룡검의 마장』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『참룡검의 숙명』…       자신의 「드래곤」기술이 타입상성에 의해 무효가 되지 않는다.
『발뭉』…               자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』…   「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『환상대검ㆍ천마실추』
지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.





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          `ゝ: ;ハト ゞー-; : /ハヽ: : : : : :{         |ー―‐「~
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三三三 i!ト三三三三三三V///////\///////// ヽ/∧///////\.|三三≧
三彡==キ=三==全三ニ∨////////ヽ/////////∨/V////////ヽ三三彡
三三三三リ三三三三!三三 |/////////∧/////////∨∧/////////\二彡
三>ミ三ヲ三三三三 |三三 V/////////∧/////////∨/ヽ//////////`ー
三三三ミ/三三二ニニ土ニニ二V//////////∨////////∧//\///////////
三二ニy仁x≦三三三{三三三}///////////|//////////}////\/////////
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【이름】 가츠
【타입】 격투/악 (4배×페어리, 2배×격투/비행, 1/2배×바위/고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼)
【특성】 겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 용죽이기, 엄청난힘, 따라가때리기, 탁쳐서떨구기】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
엄청난힘…        물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다.
따라가때리기…   물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.

HP:B+ 105
공격:A+ 135
방어:C 80
특공:C 75
특방:C 70
속도:B 102

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『멸룡광의 대검』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 방호특성을 무시한다.
『멸룡광의 쇄도』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『멸룡광의 격룡』…       자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다.
『버서커』…             상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션(격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『베르세르크』
가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)




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                     i|人:.〈rtテ弋:.(笊テ寸ハト、|:.:.:.:.:.:.:.`弌(⌒:.:<
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【이름】 게오르기우스
【타입】 바위/독 (4배×땅, 2배×강철/물/에스퍼, 1/2배×노말/비행/벌레/불꽃/페어리, 1/4배×독)
【특성】 전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 다이아커터, 용의분노, 정화, 뱀눈초리】

다이아커터…       물리/바위/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
용의분노…        특수/드래곤/─/100/단일/+1/비접촉/상대의 체력의 1/4의 데미지.
정화…             변화/독/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「상태이상」을 치유하고, 그 후 자신의 HP를 1/2회복한다. 상대가 「상태이상」이 아니면 실패한다.
뱀눈초리…        변화/노말/─/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다.

HP:A 130
공격:C+ 85
방어:A+ 135
특공:C+ 85
특방:A+ 135
속도:D 50

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…               원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『용살기의 가호』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다.
『용살기의 구호』…       아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
『용살기의 전검』…       상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다.
『아스칼론』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(바위)』…    「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『인테르펙툼 드라코네스』
게오르기우스 전용 포텐셜.
상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.

916 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:34:19

                           ____
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          i: : ^从乂j:∧: :.|ィf===ミ、 ヽ! ィf===.ァ. : ; : |メi!: : |メ从^
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【이름】 밀피오레 F 비스코티
【타입】 노말 (2배×격투, 0배×고스트)
【특성】 무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 ×6 : 치유소원, 은혜갚기, 용죽이기, 덮어차기, 방어, 고속스핀】

치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
은혜갚기…        물리/노말/102/100/단일/±0/
용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
덮어차기…        물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
고속스핀…        물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.

HP:A+ 135
공격:B 100
방어:A 115
특공:B 95
특방:A 115
속도:C 70

『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…             「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『쟁룡희의 격려』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다.
『쟁룡희의 축복』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다.
『쟁룡희의 분투』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『노블리스 오블리주』…  자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『홍일점』…             1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션(노말)』…    「노말」기술의 타입일치에 의한 강화배율을 2배로 한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)






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                / / {   ヽ{⌒ V/::::{_ {/}/}     \ :|   |
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          /{ {   ∨\丿 /    /     /  \  :|          |  |
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.       / / ,/ ヽ 二二|\ァへ   :|     /{         \ /  :| /|  /
.     / / / /      | / /(エエ|/ ̄ ∨八   /\   ,/    ,′ !/|
     / / / /       |:///\(エ|   :|  ヽ/   \ :|__/ }  |  :}
      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
.          _,. -──---\     | 八      \マニ/  //  !/ ,′
        //⌒ヽ/´ ̄ ̄   \_厂    }        ∨/  //  / /
      ∠/  /⌒ヽ              ノ          /  //  / /
       /_ /     }_,. -──   ̄           / /,/ /,'/
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                                /    } { /      } :{
                              ′   / _人{     }/\\       }
                            {   /    ',     |    ̄`ヽ   ′
                                /       ,   ,′       /
                             ∨          ′ /         j/
                                       ∨
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【이름】 워그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위, 1/2배×강철/벌레/전기, 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 단단한발톱… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 드래곤크루, 플레어드라이브, 태워버리다, 가열】

드래곤크루…       물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉
플레어드라이브…  물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
태워버리다…       물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
가열…             변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
용기…             변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.

HP:B 100
공격:A+ 135
방어:B 100
특공:C+ 85
특방:B+ 105
속도:B- 90

『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『투용인의 용염』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다.
『투용인의 극조』…       「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다.
『투용인의 민첩』…       상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다.
『디지털 몬스터』…       적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『익스펜션(불꽃)』…    「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가효과 발동율이 2할 오른다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)







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              八   \〈(   /': : /                      \人__〉V7´{
              \   \__/¨¨´                      >--彡_r' {: :〕
              ト―< )                        ⌒¨ー< うぅ='
             〈  〈/r'                                 \  \
                \  \                               〈 }   ハ
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【이름】 고어마가라
【타입】 독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤, 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레, 1/4배×풀)
【특성】 인분… 기술의 추가 효과를 받지 않는다.
【소지품】

【기술 ×4 : 베놈쇼크, 드래곤하울, 용성군, 지진, 독압정】

베놈쇼크…       특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
독압정…          변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.

HP:A+ 135
공격:A- 110
방어:A- 110
특공:A- 110
특방:C- 60
속도:B+ 105

『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『흑식룡의 격렵』…       선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다.
『흑식룡의 병독』…       상대의 타입에 「드래곤」이 추가됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다.
『흑식룡의 선회』…       필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션(독)』…      「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」으로 증가한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

끝.

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