>1476177846> [AA] 메탈맨과 함께하는 포켓몬 육성소 2판 :: 1001

메탈맨◆IMnABhA9Lw

2016-10-11 18:23:56 - 2017-06-16 20:37:23

0 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:23:56

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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1. 이 어장은 포켓몬의 데이터를 만드는 어장으로, 어장주나 참치들의 의뢰를 받는 어장입니다
2. 참가자는 참치든 어장주든 상관이 없습니다
3. 의뢰는 메탈맨을 통해서 하도록 합시다
4. 종족치 합계의 제한은 최대 680으로, 최저 400입니다
5. 네타성이 짙은 것은 조금 자제합시다
6. 오리지널 특성이나 기술의 경우에는 표기를 합시다
7. 데이터는 트레이너+PT 전체+대기 맴버까지 전부 만듭시다(대기 맴버의 숫자는 일단 제한은 두지 않습니다)
8. 기본은 유일신이지만... 비열몬이라도 상관없습니다
9. 사기성 짙은 PT는 하이드합니다(진심
10. 어장주가 수정이나 조언은 합니다. 어장주들이 출몰할지도 모릅니다. 다만 과신은 금물입니다
11. 지적은 지적입니다. 그러니까 풀죽지 말고 던지세요

위의 룰은 언제든지 추가될 수 있습니다

트레이너의 조건 : 고유+컨셉+AA
포켓몬의 조건 : 종족치+타입+특성+포텐셜+AA+전용(선택사항)

유일신식 (5기 사양)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】
【특성】 ─
【레벨】

【기술 × : 】

공격:
방어:
특공:
특방:
속도:

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『』 

기본 사양
『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능.
『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.
『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.
『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
『정』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
『선』… ∼선
『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하.           ┓
『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화.           ┫3개가 하나의 세트.
『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛
『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능.
『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜.
『특권』… 『익스펜션』. 자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다.
『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.

전 어장 주소
>>1473773529

1 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:24:14

                                               _ ,,...,, _,ノ.:::::::::::.`、
                                                ,..:´.::::::, ::::::::.`寸 ::::::::.`,
                                              /.:::,'.::::/{ :::{::::.`、:∨.::::::::.`,
                       _  -‐‐-=ニニ=rr‐、          乂_{__/ 、:::{::::.',::`、゚,:::::::::::.‘,、
                      └ァ'´ _ -     }l} }~''<    ,、丶`.::::W゙l」  斧ミ、::.'、::`、、:::::::::.゚,:\
                         └'´ー一'^ー‐一辷ソ、   ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪         _,、 ''"~ ̄``ヽ
                                 _  -=⇒ _    ~''<   込` ‐ __彡'::/    丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~   `Yハ
                              (  _   -=⇒ _    ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、  `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''"     ー=彡ィ゙
                       무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,.    Vj\_________}}   `~“““~´
                      _  -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~  ``    ∨、¨¨¨¨¨´ _______
                    , *     /::, '゙               Y     \        } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
                     , ゚     ,.:'゚::/                八_  -=弌 、    ∧              ゚*,
                  {     ,:' ,.:'゚                    , _/      \ イ、 `'< _ ニ=- 、       `'ー=*=‐-
                      ゚:,   人(                 / / `` 、   ,.:'゙  ≧s。 ))  r 、}
                          `                  / /_    `、イ      ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
                                   _ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
                               _ ニ=-‐ '' "~     ,、丶` {       \
.           _   -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~           _、+'~    ゚,        丶、
       、丶` _ ニ=-‐ '' "~                   ,、+'~          ゚,         ``~、、
    / 、丶`                      , '゙           `,              ``~、、
    i{  {三ニ=-  _          .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─        ______  ``~、、
  /∧   、二ニニニニ=-  _         _/                 `、     ,x<二二二二二ニ=‐-\
   / \ \二二二二二ニニミ*、   ,、丶ァ'^                   \  /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
        \__Χ二二二ニニニニ>''i  ./                      \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
.           \ニ二二>''~-ニニl/                       나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
                ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{                  _  -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
                      寸ム                。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ






                            무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─



2 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:24:21

 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三      불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨     厶イ:i:i:i:i:i/   /-―      \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :///     /:i:i:i:i:i:i:i/   /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\  \|: : :|              //           ___/\i___l  |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
     \: \           /: :/          <____________l  |:i:i/ /  /       _/
.        \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/                /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴――      __/       /\
 .        \             |: :/     / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/   \
                     |:/   / ̄ ̄>、        \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─

3 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:24:27

                                                                                        _ -- ''">=- ,,,__
                                                                                    _ --   _ --          /〉
                                                                          _   --  _ --                 //
                                                     ,ィ                  _   --   _ --                   //
                                                   _,ィ":/                 --     _ --                        //
                                           ,,. /:::::::/;'   _ ―   ̄   _  --                              //
                                        ,/     _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j                                  //
                        ____          ,./ ,ィ   _}:::::::/:::/::::;;;/ ;'        _  ‐ ''"´ \____                     _   --"-"
                         |ilili|lム   r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´              \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
                         |ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、                /
                     _  |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_   ---――    ̄ ̄
                      __ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
                 |` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ   |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
                 |__{  ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|.    >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
                   } ノ ゙Y   |  |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''"  `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
                       i'" /!   | ̄|{   }.}ーァ=}  !::::゙ー―‐''"::\  i        `=-r" -_  - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
                       l/  7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\         !    -_  - _  '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
                      _ /   ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/  ' ,: \:\::\\       \     -_  - _         '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
                 <<< ヽiii  / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'"    ' , :.\:\::\\       \       -_  - _               '' =- : : :__: : '.,
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                  /il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/!   |゙ヽ::::';::::::::',     ! : : : '.,: :'.,: : : :|       \      .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
                /il/ililililil/::::::::::/  .|__{  |  _ィ>, |/',`゙'''{    '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,.       \               -_  - _
.            /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-!  ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::',     '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,.        \                -_  - _
.           /il/ililililili/-,::::::/ / l l |  l. | | ! /./ ヾ;:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,.         \                 -_ '.,
.         ∠il/ililililili/三=〉'"  /〉 l マ'ム ! |   ,'Y   .|';:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,.          \                    -'.,
       ノilil〉ilililili/三三lr゙   ./::i! l  マ'ム| .! .,' ,'   l. ';:';::::::',       '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,.          \                   '.,
     __/il/`ヾ∠=へ三ゞツ  /:::i!    ,'`¨"|   ,' ,'    l. ';:';::::::',        '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'.,           ヾ二二二二二二二二二二'ノ
   /il/ヾilililililil\        ./:::::i!、   ,'ilililili|  ,<..∧   l  ';:';::::::',         '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
  /il/ilililililiゞ、ilili/        /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:',  |   .';:';::::::',          '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄         /:::/  ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::',  !     ';:',: /          '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil//         //      ';ilililililil', ,' :: | :: ', !      ';:/          '.,: : l : :'.,: !
i/ililil//             "        ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:',      `            '., l : : : '|
ililili//                      |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::',                      '., : : : |
                                                                   불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─

4 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:24:33

!.i!    ¦/ / ハ  /  _//_ ─ ≦,,__  !|   //   i!.:. _| / |  :i!    /イ   .′ /ハ:.:.:./   ::
:バ    / ′ゝ=彡⌒//     <=≠彡     i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦  / .:./i! !::/:   ノ
f::.ハ    {! ハ  ¨て  :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i!   .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:|   (
:  ,ヘ   V/  ,.ノ ://八⌒ヽ  V  :.}!トvi!:.i! .  / i!:i! | /ート/i!i! / // }\  / / .:/ :.∧  ハ
:    ゝ. ∧/イ  :/と ::{   .,. /   :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// /   : ../ .:/ .:/  :!   i!
|:   :   Y :V {  //⌒>― 勹  :/∧  ∧:V     V芹 : : ⌒ヾVバ≧  /:./ / .:/   !   i!
|!   :   i!  i! 八 //⌒ヽ   __/  /⌒ァ    ゝ       ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ:  ../   !  i!
:|  i!  i!  i! | /小   ⌒ヽ    /           i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: //    j  :i!
い :i!  i!  i从// Ⅴゝ _  ├ …’            弋.,. "" 少′  / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i!  ゞ i///    7 /⌒                    =z        /:.:.)| |
:.人 ヾ.:  V/∧     j {          . ,                       .′/:.| |   세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
  ハ  \ /∧ハ   ゝ =ミ                           ____/__|_j
 /  ハ   V/ イ:.:.:ヘ      )ノ    ___ :::                |
./  } ハ  {/.:|:.:/:.:. .          `/ ⌒iゝ             |
ル  { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \         .′ ,              |   거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
   }  ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ      .    /              . イ |
′  {  ハ !   V´    ) ≧   /   /          イ   :|:. :|
   ゞ.  ハ ト  :!   〈 ヽ ⌒/   /      _..     ノ⌒V'⌒|
       ヽ \     ー’! /   /ー   <:.:.:ノ   {  ¦  |
      \    》   |  ノ /   'モノ: r ⌒ <  r ⌒ ゝ.  ゝ, |      ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
       ヽ  \      /   /  (.:::ノ⌒ヽ   こ}:     \  |
          }   '.  r  /   '⌒ ヽ   ノ⌒  /      )  |
           i!   i! /         | ⌒ヽー━く        / :|
           i!ノ ノ ′          ,  ト, ノ⌒'     .′ .:|
        / / /               }く   ⌒ヽ. /  .::.|   .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
   }    (  ノ⌒ヽ______            ノ Ⅴ////:.v'   /: :|
  ノ      /   ノ    `ヽ          /  {//////{   . .:.:.|
j/     ′  V        \         人  ⌒ヽ'' こi!  i! :.:.|
     イ/   /          ア…ー ≦  ヽ    V i!  i! :.:.|        .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
    /:.:/    《          ノ       ヽ \ ∨ :i!  i! . :|

5 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:24:40

                                     _
                             . : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
                            / : : : : / : / : : : : : : : \
                         .: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
                          /: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
                          .: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
                            : : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
                        |: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄    }: i    .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
                        |:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'.,       _/: :!
                        |: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'.,    ´ {: : |
                        |: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
                          ,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\`  j/
                      /: : : : : : /        ',、:\:≧=-
                        .: : : : : : :/´ ̄ ̄  ヽ / :\: \                   과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
                     /: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
                  . . : : : : : : : : :./, -==- 、  / : : V\: :.V!\
                 . . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
             <: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
         <: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
     < : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
 <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,'       현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'"    ,,。s≦: : : >'"  /|::::::::::::/   !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'"       /: : :.>'"     ./-|:::::::::/    .|-二二二∧二二/: /
/       /:>'"         /二|::::::/    |二二二二∧二/: /
.      / ´            /二-|:::/      /ニニ二二二∧/: :.|
.      /             /二二|/     ./ ∨二 二二二/: : :.|                그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
 、 /               /二 ニ/   ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
  \                  /二 ニ/   /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ.  \              / ̄ ̄}/  ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
.  \  \         /{::::::::: /  /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
.   \  \       ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
      \  \    __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
       \  \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
        \/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ }        .그대의 고통이 사라질 것이다─
.           く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
          `く:/:/ 、/ >'"   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
              `"\  \..    /:\ : : : : : : : : : : : : : ,--,: >∨
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           ∨       \  \ : : : : ∧'"´::::::::::`ー'::: ̄:::::::::::::::: ∨

6 이름 없음 (29054E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 18:26:46

어이 이건 왜 넣은거야 !!!!

7 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:27:43

(´・ω・`) 그닥 큰 의미는 없지만

8 이름 없음 (76296E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 18:27:53

그 다짐, 결국 지키셨군요(먼산)

9 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:28:28

(´・ω・`) 앞으로 여기에 다른 푸키먼 어장주들의 에이스도 추가될 예정이지-
일단 예정상으로는 블랙상네 사쿠야려나?

10 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:28:38

그리고 전 어장 메워라

11 이름 없음 (76296E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 18:28:58

명예의(웃음) 전당!

12 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:29:19

그리고 뭔가 전 어장의 주소가 이상하므로 다시
http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1473773529/recent

13 이름 없음 (36422E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:29:51

메탈맨 어장주! 이런 주인공 능력은 어떻게 생각해?
통솔 c
육성 e
지휘 c
능력 cㅡ (ex)

칠죄종
각 사용시마다 1~5 다이스를 굴려 산치를 쌓을 예정 진행적으로 패널티 부과. 고로 되도록 안 쓰는게 좋다.

(임의로 동시 3개 선택해 사용 가능)
오만
ㅡ1턴 후의 상대의 수를 알기(횟수 제한 첨부)
질투
ㅡ상태 데이터 및 도구 전부 해석. 배틀중 일루전을 전부 꿰뚫어보기 가능
탐욕
ㅡ데이터 위장(칠죄종의 다른 능력들을 비개시하며 사용 가능)
인색
ㅡ지시 임의의 타이밍에 사용 가능(탐욕 첨부로 사용시 선행 입력한 것처럼 보인다)
색욕
ㅡ아군의 빈사수 비례 기술의 상태이상율 증가
나태
ㅡ생존한 아군 수 대비 기술 명중율 상승
분노
ㅡ상대 능력치 랭크 업 대비 크리율 상승

14 이름 없음 (76296E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 18:33:44

패널티가 있는 치트키인가?

15 이름 없음 (36422E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:35:15

주인공 컨셉은 인질(여캐) 잡혀서 하기도 싫은 초켓몬 배틀을 계속 이겨야 하는 상황...이랄까

16 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:37:35

(´・ω・`) 한 배틀마다 3개?

오만
상대의 수를 안다는 것은 임의로 지시형급의 행동이 가능하다는 의미로, 지나치게 강함

질투
오만보다 더 지독하다고 볼 수 있는 녀석. 상대의 모든 데이터를 알고 행동한다는 것은 메리트가 너무 크다

탐욕
강하기는 하지만... 솔직히 말해서 데이터 해석 당하기 싫은 녀석들에게 계제 달아주고 나머지 무시하면 될 일이고, 능력도 대강 효과를 볼 수 있기에 그닥?

인색
임의의 타이밍에 사용 가능한 것은 큰 메리트. 하지만 기본이 되어야하는데 이녀석 다른 재능이?

색욕
의미불명

나태
통솔형 하자

분노
정점 하위호환

지시 - 지시 C면 무난? 하지만 능력 탓에 C라고 볼 수 없는 지시가 나온다
육성 - 이녀석 육성 E라는 의미는 레벨업 불가, 육성 불가라는 의미이다
통솔 - 무난? 하지만 특이사항을 넣어주지 않는다면 진짜로 무난한 성능의 녀석들만 꺼내야한다
능력 - Ex에 걸맞는 능력이지만 절반이 의미가 없거나 메리트가 적고, 절반이 미치광이스럽다

17 거유신◆wwv3bAdL/I (24168E+59)

2016-10-11 (FIRE!) 18:38:03

1명 고유에 효과가 너무 많다

이상

18 거유신◆wwv3bAdL/I (24168E+59)

2016-10-11 (FIRE!) 18:38:47

그리고 효과도 별로 치트스럽지 않아.

치트라기 보다는 있으면 열받는 수준.

19 거유신◆wwv3bAdL/I (24168E+59)

2016-10-11 (FIRE!) 18:40:43

정확히 말하면 위쪽의 3가지는 그나마 치트스럽지만
아래 4개는 그냥저냥이야

20 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:41:49

(´・ω・`) 치트스럽게 하고 싶으면 3T 뒤에 기절하는 대신에 전 능력치 3배라던지 진짜 치트가 있어
아니면 비열몬의 초과라던지 전부 줘버리면 미쳐버리고

21 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:42:40

(´・ω・`) 어정쩡한 치트는 치트가 아니야-

22 거유신◆wwv3bAdL/I (91667E+65)

2016-10-11 (FIRE!) 18:43:31

그레고 주인공 고유로 상대의 지시나 데이터를 전부를 안다던가, 일루전 같은건 전혀 좋지 않아.

아까 전어장에서 말했지만 배틀이 재미없다

23 거유신◆wwv3bAdL/I (91667E+65)

2016-10-11 (FIRE!) 18:43:46

그리고!!!

24 이름 없음 (36422E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:44:08

각 능력마다 밸런싱이 필요하구남... 의견 고마워.스토리상 탐욕은 정말 필요한 능력이라 어거지로 넣은 느낌... 안하면 스토리에서 이놈! 하면서 잡으러 오는 애들이 있거든. 색욕 나태 분노가 약하다는 거구나. 다른걸 생각해볼게!

25 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:45:10

(´・ω・`) 그리고 마키님의 말처럼 상대의 패를 안다는 것은 메리트는 될 수 있지만 재미는 없어져
포커할 때에 상대의 패를 전부 보면서 하면 재미없는 것처럼 말이지

26 거유신◆wwv3bAdL/I (24168E+59)

2016-10-11 (FIRE!) 18:45:16

메탈맨 이왕 말나온김에 조금 있다가 푸키먼의 시작진행 데이터에 관해서 헛소리 지껄여도 좋을까

27 거유신◆wwv3bAdL/I (24168E+59)

2016-10-11 (FIRE!) 18:46:00

아 아니다 이건 잡담소에 올리자

28 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:46:36

딱히 상관 없어요?
여기 강의도 해도 좋고

29 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:49:26

(´・ω・`) 그리고 아까 전에 데이터 올린다던 사람 올려도 좋아-
새 판이 있으니까 올리라구

30 거유신◆wwv3bAdL/I (91667E+65)

2016-10-11 (FIRE!) 18:54:34

대충 11시쯤에 푸키먼하고 보고 진행하고 느끼면서 여러가지 말하고 싶은 것을 말해서
푸키먼 하려는 사람들이 있다면 한번쯤은 읽어보고 시간 버리라는 헛소리를 올릴지도 모르고 아닐지도 모르고...

31 이름 없음 (36422E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:55:26

포켓몬들 좀더 조정하는게 좋을 거 같아서 오늘 중으로 올릴게! 메탈맨 어장주. 총 능력치는 어느정도가 밸런싱 맞아?
소지 포켓몬들 전부 천부 포함이라
세계의 구속
ㅡ각세기마다 진실로 세계멸망 직전까지 일을 벌린 존재.
총능력치가 580 ㅡ 670ㅡ 720 순으로 해지된다. (초기 500)

이거 수치를 어떻게 하면 좋을까

32 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:57:05

여기에 올리는 녀석에게 창조신급 능력치를 주지마라
보정 포함해서 넘어가면 상관이 없는데 기본 능력치가 그렇다면 불허가

33 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 18:57:24

메가진화나 그 비스무리라면 허가이지만 그게 아니라면 680이 한계선이야-

34 이름 없음 (36422E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:02:21

포켓몬 데이터의 조언을 구할 때 양식이 있을까? 우선 포켓몬 이름. 타입. 개채치 분배. 전용기까지는 적어뒀는데. 더 필요한게 있을까?

35 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:06:40

계제, 속별

36 이름 없음 (36422E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:15:21

각 애들 전용기 초기안인데 밸런싱 좀 부탁해. 각자 선도자 죽어라아아아! 컨셉이야.

ㅡ 선/임의/1회. 필드에서 벗어날 때까지 날씨가 고요(날씨로 인한 변화 없음. 서로의 기술의 타입이 와일드 타입(등배 1배)으로 바뀐다.)으로 고정.
ㅡ선/임의. 5턴간 상대는 임의 교대 및 강제 교대 불가
ㅡ선/임의. 필드에 있는 한. 서로의 포텐셜이나 기술로 인한 랭크 변화의 상승 하강이 반전.
ㅡ선/임의. 악/데미지100/우선도 ㅡ8/상대의 포텐셜 특성 타입 상성 무시
ㅡ전용: 상대에게 상태변화 중첩 가능. 자동 상대가 받는 기술 외 데미지 배화
ㅡ상대가 타입 일치 기술을 사용했을 때 상대의 포텐셜을 지정해 3턴간 봉인.

37 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:23:41

전용 포텐셜이겠지
전용기면 다른 의미가 되어버린다구...

ㅡ 선/임의/1회. 필드에서 벗어날 때까지 날씨가 고요(날씨로 인한 변화 없음. 서로의 기술의 타입이 와일드 타입(등배 1배)으로 바뀐다.)으로 고정.
턴 수 제한 걸어라

ㅡ선/임의. 5턴간 상대는 임의 교대 및 강제 교대 불가
3T간 검은 눈빛 정도로 해둬라

ㅡ선/임의. 필드에 있는 한. 서로의 포텐셜이나 기술로 인한 랭크 변화의 상승 하강이 반전.
1회성으로 바꿔라

ㅡ선/임의. 악/데미지100/우선도 ㅡ8/상대의 포텐셜 특성 타입 상성 무시
기능확장 1회로 하던지 아니면 진짜 전용기로 해라

ㅡ전용: 상대에게 상태변화 중첩 가능. 자동 상대가 받는 기술 외 데미지 배화
중첩에다가 데미지 배화? 무슨 짓이야

ㅡ상대가 타입 일치 기술을 사용했을 때 상대의 포텐셜을 지정해 3턴간 봉인.
포텐셜 하나 봉인해봤자 그닥 의미 없어-

38 거유신◆wwv3bAdL/I (29054E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 19:27:33

강의식으로 말하려고 했는데 말하고 싶은거 따로 2줄 적으니 의욕 소멸했다

잡담판에 생각나는거나 적어야지

39 거유신◆wwv3bAdL/I (29054E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 19:28:53

잡담판 적는 것은 aa가 없어서 의욕이 안난다-

40 이름 없음 (12126E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 19:29:06

이런 고유 어떻게 생각하시는지요

<적을 상대하는 요령 > 선행입력, 1시합 3회
필드에 있는 아군 포켓몬의 대XX격의 종류를 (반격, 박격, 저격, 추격) 중 하나로 변경하고
이번 턴에 변경된 포텐셜이 반드시 발동한다.

41 거유신◆wwv3bAdL/I (29054E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 19:29:10

아니 모바일이라 쓸 수 없어서 !

42 거유신◆wwv3bAdL/I (29054E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 19:31:27


3회에 한정된 추격/2회공격/2배데미지/필중

평범하고 무난히 쓸만한 고유야-

개성 부족이라는 이미지가 있지만

43 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:31:32

횟수 제한이 있는 고유들은 대체로 별로야...
게다가 확정 발현계라면 차라리 전용으로 주지, 고유로 주지는 않는다구...

44 이름 없음 (36422E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:35:02

확정발현계를 전부 고유로 한다고 치면 밸런스는 어때?

45 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:35:39

전부 고유로 한다는게 무슨 의미인지 모르겠는데...

46 이름 없음 (36422E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:46:26

아 미안 전용기로 바꿀 경우였네. 못바꾸는건 그대로 두고.

47 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:47:29

전용 갯수 제한만 안넘는다면 딱히 상관없지만...
확정 발현계라고 무조건 좋은건 아니야?
필중추미라던지 무난하게 좋은 전용도 있고

48 이름 없음 (07761E+58)

2016-10-11 (FIRE!) 19:54:15

필중추미의 경우 아예 교대불가가 나아보이고... 암반...암반인가...!

49 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 19:55:50

그리고 전용으로 아예 교대 불가같은 무조건적으로 메리트만 얻는 것은 불가능-
타파의 여지가 있는 검은눈빛이 나아-

50 이름 없음 (07761E+58)

2016-10-11 (FIRE!) 20:00:29

교대불가 필드 설치...는 너무 심한거구나. 교체파 죽어랏! 이었는데...

51 거유신◆wwv3bAdL/I (29054E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 20:01:55

포켓마스에서도 임의 교대를 불가하게 하는 고유가 있기는 했지만 쌍자 적용이었고

그리고 6대6에서 교체파 아닌 놈들이 하기 힘들어...

52 이름 없음 (76296E+60)

2016-10-11 (FIRE!) 20:03:51

상대에게 강제 바톤화(악마)

53 이름 없음 (07761E+58)

2016-10-11 (FIRE!) 20:10:10

칠죄종
각 사용시마다 1~5 다이스를 굴려 산치를 쌓을 예정 진행적으로 패널티 부과. 고로 되도록 안 쓰는게 좋다.
오만
ㅡ1턴 후의 상대의 수를 알기(1시합 총3회)
질투
ㅡ대면의 상대의 정보 및 도구, 전용 포텐셜을 전부 해석. 일루전을 꿰뚫어보기 가능(해석 무효 포텐셜에 의해 무효화 되지 않는다)
탐욕
ㅡ데이터 위장(칠죄종의 다른 능력들을 비개시하며 사용 가능)
인색
ㅡ지시 임의의 타이밍에 사용 가능(탐욕 첨부로 사용시 선행 입력한 것처럼 보인다)
색욕
ㅡ 턴 종료시까지 상대의 명중율이 0이 된다
나태
ㅡ 턴종료시까지 아군의 명중율이 최대가 된다.
분노


나름 고쳐봤는데... 분노를... 분노를 어떻게 하면 좋을까... 의심을 해도 안 들키고, 사기인 능력이...

54 이름 없음 (07761E+58)

2016-10-11 (FIRE!) 21:48:10

AA 포켓몬들 만들고 나서 AA도 구해서 붙여서 올리면 되? 그리고 완성되는대로 1개씩 올리는건......민폐네. 응.

55 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 21:48:50

>>54 되도록이면 트레이너까지 한꺼번에 올려주기를 바란다

56 이름 없음 (07761E+58)

2016-10-11 (FIRE!) 21:54:58

알았어- 얼음/고스트에 거꾸로 배틀 되게 하는 고유 넣으면 상성 좋아지려나?

57 이름 없음 (07761E+58)

2016-10-11 (FIRE!) 22:19:10

메탈맨 어장주. 정말로 미안한데, 얼음/페어리의 약점 상성 좀 알려줄 수 있을까...? 이 타입의 포켓몬은 하나도 없어서 모르겠어...

58 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 22:19:59

4배 강철
2배 불꽃 독 바위
1/2배 얼음 벌레 악
0배 드래곤

59 이름 없음 (07761E+58)

2016-10-11 (FIRE!) 22:22:08

으엑 약점 타입 많은 편인건가?

60 거유신◆wwv3bAdL/I (24168E+59)

2016-10-11 (FIRE!) 22:23:51

얼음 들어가면 반감이 얼음 하나 밖에 없어서 일단 많아 (진실)

61 메탈맨◆IMnABhA9Lw (9019E+62)

2016-10-11 (FIRE!) 22:23:52

거꾸로 배틀이라면 0배는 그대로 0배

62 거유신◆wwv3bAdL/I (24168E+59)

2016-10-11 (FIRE!) 22:24:44

얼음은 정말 쓰레기 방어 상성이야 !!!

63 이름 없음 (07761E+58)

2016-10-11 (FIRE!) 22:39:20

방금 악/강철의 내성을 보고 왔는데요. 얼음은 쓰레기야!!

64 모브◆UBI13QpjGY (71583E+61)

2016-10-11 (FIRE!) 23:14:01

얼음은 공격용이지요.... 은근히 얼음 4배가 많아서

65 이름 없음 (12275E+61)

2016-10-12 (水) 00:28:09

야루오
통솔 c
육성 e
지휘 c
능력 cㅡ (ex)

『7죄종』
선행/임의/야루오 전용 포텐셜.
각턴, 최대 3개까지 동시에 발동 가능하다.
오만
ㅡ1턴 후의 상대의 수를 알기(1시합 총3회)
질투
ㅡ대면의 상대의 정보 및 도구, 전용 포텐셜을 전부 해석. 일루전을 꿰뚫어보기 가능(해석 무효 포텐셜에 의해 무효화 되지 않는다)
탐욕
ㅡ데이터 위장(칠죄종의 다른 능력들을 비개시하며 사용 가능)
인색
ㅡ지시 임의의 타이밍에 사용 가능(탐욕 첨부로 사용시 선행 입력한 것처럼 보인다)
색욕
ㅡ 턴 종료시까지 상대의 명중율이 0이 된다
나태
ㅡ 턴종료시까지 아군의 명중율이 최대가 된다.
분노
ㅡ반드시 급소에 맞는다.

66 이름 없음 (12275E+61)

2016-10-12 (水) 00:29:25

【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】얼음/페어리(4배─ 강철/ 2배─불꽃/독/바위/0.5배─얼음/벌레/바위/악/0배─드래곤)
【특성】 ─

【기술 ×7 : 어린애 속이다. 문포스. 치근거리기. 드레인 키스. 눈보라. 얼음뭉치. 절대영도】

공격:B/90
방어:A+135
특공:C+/70
특방:AA/140
속도:C/60


【포텐셜】
『허무의 마석』 
시/자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜.
상대의 공격을 받을 때마다 『허무의 조각』을 하나 얻는다. 『허무의 조각』을 소비해 아래의 효과를 선택해 적용할 수 있다.
①: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 특방과 특공의 수치를 맞바꾼다.
②: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 방어와 공격의 수치를 맞바꾼다.
③: 『허무의 조각』 5개/ 자신이 빈사가 된 턴의 종료시 체력 1상태로 부활한다.

기본 사양
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『허무의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다.
『계제 ①』… 필드에 나온 턴, 자신의 타입을 와일드 타입(등배 0배)으로 바꾼다.
『계제 ②』… 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.
『계제 ③』… 임의 교대시, 상대에게 앵콜을 건다.
『속별』… 상대가 타입 일치의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대의 포텐셜을 3턴간 봉인한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
'리턴 힐 "... 아군과 임의 교체 할 때 중간 확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】얼음/페어리(4배─ 강철/ 2배─불꽃/독/바위/0.5배─얼음/벌레/바위/악/0배─드래곤)
【특성】 ─

【기술 ×7 : 어린애 속이다. 문포스. 치근거리기. 드레인 키스. 눈보라. 얼음뭉치. 절대영도】

공격:B/90
방어:A+135
특공:C+/70
특방:AA/140
속도:C/60


【포텐셜】
『허무의 마석』 
시/자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜.
상대의 공격을 받을 때마다 『허무의 조각』을 하나 얻는다. 『허무의 조각』을 소비해 아래의 효과를 선택해 적용할 수 있다.
①: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 특방과 특공의 수치를 맞바꾼다.
②: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 방어와 공격의 수치를 맞바꾼다.
③: 『허무의 조각』 5개/ 자신이 빈사가 된 턴의 종료시 체력 1상태로 부활한다.

기본 사양
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『허무의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다.
『계제 ①』… 필드에 나온 턴, 자신의 타입을 와일드 타입(등배 0배)으로 바꾼다.
『계제 ②』… 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.
『계제 ③』… 임의 교대시, 상대에게 앵콜을 건다.
『속별』… 상대가 타입 일치의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대의 포텐셜을 3턴간 봉인한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
'리턴 힐 "... 아군과 임의 교체 할 때 중간 확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】얼음/페어리(4배─ 강철/ 2배─불꽃/독/바위/0.5배─얼음/벌레/바위/악/0배─드래곤)
【특성】 ─

【기술 ×7 : 어린애 속이다. 문포스. 치근거리기. 드레인 키스. 눈보라. 얼음뭉치. 절대영도】

공격:B/90
방어:A+135
특공:C+/70
특방:AA/140
속도:C/60


【포텐셜】
『허무의 마석』 
시/자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜.
상대의 공격을 받을 때마다 『허무의 조각』을 하나 얻는다. 『허무의 조각』을 소비해 아래의 효과를 선택해 적용할 수 있다.
①: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 특방과 특공의 수치를 맞바꾼다.
②: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 방어와 공격의 수치를 맞바꾼다.
③: 『허무의 조각』 5개/ 자신이 빈사가 된 턴의 종료시 체력 1상태로 부활한다.

기본 사양
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『허무의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다.
『계제 ①』… 필드에 나온 턴, 자신의 타입을 와일드 타입(등배 0배)으로 바꾼다.
『계제 ②』… 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.
『계제 ③』… 임의 교대시, 상대에게 앵콜을 건다.
『속별』… 상대가 타입 일치의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대의 포텐셜을 3턴간 봉인한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
'리턴 힐 "... 아군과 임의 교체 할 때 중간 확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】얼음/페어리(4배─ 강철/ 2배─불꽃/독/바위/0.5배─얼음/벌레/바위/악/0배─드래곤)
【특성】 ─

【기술 ×7 : 어린애 속이다. 문포스. 치근거리기. 드레인 키스. 눈보라. 얼음뭉치. 절대영도】

공격:B/90
방어:A+135
특공:C+/70
특방:AA/140
속도:C/60


【포텐셜】
『허무의 마석』 
시/자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜.
상대의 공격을 받을 때마다 『허무의 조각』을 하나 얻는다. 『허무의 조각』을 소비해 아래의 효과를 선택해 적용할 수 있다.
①: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 특방과 특공의 수치를 맞바꾼다.
②: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 방어와 공격의 수치를 맞바꾼다.
③: 『허무의 조각』 5개/ 자신이 빈사가 된 턴의 종료시 체력 1상태로 부활한다.

기본 사양
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『허무의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다.
『계제 ①』… 필드에 나온 턴, 자신의 타입을 와일드 타입(등배 0배)으로 바꾼다.
『계제 ②』… 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.
『계제 ③』… 임의 교대시, 상대에게 앵콜을 건다.
『속별』… 상대가 타입 일치의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대의 포텐셜을 3턴간 봉인한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
'리턴 힐 "... 아군과 임의 교체 할 때 중간 확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.


【이름】메르쿠리우스
【타입】물/풀 (2배─독/비행/벌레/0.5배─땅/강철/0.25배─물)
【특성】매직미러 - 상대의 「변화 기술」을 반사한다.

【기술 × : 방어. 맹독. 대타출동. 씨뿌리기. 아쿠아링. 에너지볼. 열탕. 카운터. 스팀버스트. 번개. V제너레이트. 냉동빔】

공격: C/70
방어: B/100
특공: A+/130
특방: B/100
속도: B/100


【포텐셜】
『Acta est Fabula』 
1회/임의/메르쿠리우스 전용 포텐셜.
이 포켓몬이 자진에 있는 한, 상대의 포텐셜이나 도구, 기술로 인한 랭크 변화의 상승, 하강이 반전화해 적용된다.


기본 사양
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『기지의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다.
『계제 ①』… 상대가 임의 교대를 했을때, 서로의 임의의 능력을 올린다.
『계제 ②』… 트레이너의 지령을 받을 시, 그 상승 폯만큼 상대의 랭크를 다운.
『계제 ③』… 상대와의 랭크 차이가 5 이상일 경우 자신의 공격에 추격효과를 부여.
『속별』… 공격을 행하지 않은 턴, 상대의 명중을 저하시킨다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『심안약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 회피가 오른다.


【이름】프레데리카 베른카스텔
【타입】전기/고스트(2배─땅/악/0.5배─전기/독/비행/벌레/강철/0배─노말/격투)
【특성】 ─

【기술 × : 】

공격: e
방어: e
특공: e
특방: e
속도: S



【포텐셜】
『모든 것을 삼키는 무자비한 리바이어던』 
1/임의/프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜.
5턴 동안 상대는 임의/강제 교대를 할 수 없다.

기본 사양
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『기적의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다.
『계제 ①』… 임의/5회/자신이 빈사 상태가 아닐 때, 타임을 사용할 수 있다.
『계제 ②』… 상대의 공격을 회피했을 때, 임의 교대할 수 있다.
『계제 ③』… 추격 및 필중을 무효화한다.
『속별』… 자신이 빈사 상태가 아닐 때, 드물게 상대의 아군의 체력이 1/8.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.  『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 회피/명중을 강화(1.1배)한다.

67 이름 없음 (12275E+61)

2016-10-12 (水) 00:30:05

【이름】식스
【타입】 악/강철(4배─격투/2배─불/땅//0.5배─노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/악/강철/0배─에스퍼/독)
【특성】 ─

【기술 × 7: 칼춤. 방어. 아이언헤드. 속여때리기. 깜작베기. 따라가 때리기. 기습.】

공격:S /200
방어:A+/125
특공:C+/ 67
특방:B+/ 100
속도:E-/3


【포텐셜】
『절대악의 일태도』 
1/시/선행/-8/식스 전용 포텐셜.
상대 포켓몬의 특성, 포텐셜, 도구,를 무효화 한다.

기본 사양
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다
『절대악의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다.
『계제 ①』… 자신의 공격에 의해 상대의 포켓몬이 빈사가 되었을 경우, 자신의 공격과 방어를 올린다..
『계제 ②』… 자신의 공격에 의해 상대의 포켓몬이 빈사가 되었을 경우, 그 데미지 만큼 자신의 체력을 회복한다.
『계제 ③』… 자신의 공격에 의해 상대의 포켓몬이 빈사가 되었을 경우, 다음 자신의 공격의 우선도를 +1 한다.
『직감』… 상대의 공격기술을 저확률로 회피한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.


【이름】유우키 테르미
【타입】땅/독 (2배─물/땅/에스퍼/0.5배─격투/벌레/바위/페어리/0.25배─독/0배─전기)
【특성】부식 ─ 모든 타입 포켓몬에게 상성을 무시하고 독/맹독을 걸 수 있다.

【기술 × 10 : 속이다. 베놈쇼크. 방어. 베놈트랩. 사우전드 웨이브. 원수갚기. 똬리틀기. 클리어스모그. 독찌르기. 오물폭탄】

쌍두 준속 물 내구

공격:A+/135
방어:B/90
특공:A+/135
특방:C+/85
속도:B+/105

【포텐셜】
『신귀 - 대사참두렬봉아』 
1/시/자동/유우키 테르미 전용 포텐셜.
상대의 독/맹독이 3중첩이 되었을 때, 상대를 빈사로 하고 상대의 남아있던 체력만큼 자신의 체력을 회복한다.


기본 사양
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『흑사의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다.
『계제 ①』… 독타입을 내보낸 턴의 종료시 중확률로 상대를 독 상태로 한다.
『계제 ②』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 저확률로 독타입 기술을 추가로 내보낸다.
『계제 ③』… 상대가 독/맹독 상태로 빈사가 되었을 경우, 추가로 변화기를 내보낼 수 있다.
『속별』… 상대에게 독/맹독을 중첩시킬 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『심안약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 회피가 오른다.


【이름】하쿠멘노모노
【타입】불/드래곤 (2배─땅/바위/드래곤/0.5배─전기/벌레/강철/0.25배─불꽃/풀)
【특성】 ─

【기술 × : 방어. 플레어드라이브 】

공격:AA
방어:B
특공:C
특방:B
속도:B-


【포텐셜】
『작금의 고요』 
1/시/선행/하쿠멘노모노 전용 포텐셜
상대를 쓰러트렸을때, 「초과」의 데미지를 발생시킨다. 발동한 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게 된다.



기본 사양
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『백면인의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다.
『계제 ①』… 전투 외 데미지를 받았을 경우 드물게 공격이 오른다.
『계제 ②』… 상대의 타입 일치 공격을 받았을 경우 드물게 공격이 오른다.
『계제 ③』… 1/시/선행/배틀의 종료시까지 날씨를 고요(날씨로 인한 변화 없음. )로 한다. 다른 날씨 변화기에 의해 변화하지 않는다.
『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

68 이름 없음 (12275E+61)

2016-10-12 (水) 00:30:31

요로시쿠 오네가이시마스,,,,

69 이름 없음 (12275E+61)

2016-10-12 (水) 07:07:10

기술 배치도 솔직히 몰라서 막 했고... 계제나 속별도 우선 생각나는 대로 해보았으니, 밸런싱이 안 맞거나 더 좋은 게 있을 경우 부디 추천해 주세요...!

70 이름 없음 (12275E+61)

2016-10-12 (水) 07:11:05

그리고 기술배치를 하는 요령이 있을 경우 부디 강의를 부탁해요...!

71 이름 없음 (77914E+63)

2016-10-12 (水) 09:27:24

통솔 c가 아니라 통솔 a 같은 면모들이네

72 이름 없음 (31414E+60)

2016-10-12 (水) 11:05:21

저게 야루오가 배틀을 원하는게 아니라 저녀석들이 원하는 거라 따르는 거라고 하기에는 멀은 편이지

73 이름 없음 (77914E+63)

2016-10-12 (水) 11:10:14

>>72 그 경우 따르더라도 명령은 잘 안 듣는 형태려나

74 이름 없음 (31414E+60)

2016-10-12 (水) 16:29:03

그런 느낌. 아마 소지라고 쓰면 엄청 혼날(?) 꺼다. 아마

75 메탈맨◆IMnABhA9Lw (83771E+65)

2016-10-12 (水) 20:13:27

야루오
0-1 이 자질로 뭘 하라고
0-2 질투는 마키님이 말하신 것처럼 상대의 패를 보고서 하는 게임을 유발하기에 별로 좋지 않다
0-3 마찬가지로 오만 또한 너무 강력하고 재미를 유발하기 힘듬
0-4 데이터 위장은 내가 말한대로 별 의미없음
0-5 임의의 타이밍에 사용 가능하다는 것은 미묘
0-6 필중 기술도 0이 된다면 밸런스에 문제가 발생한다
0-7 나태로 필중으로 만들 바에야 차라리 필중 기술을 들고 가거나 전용으로 필중추미를 들고 온다
0-8 확정 급소? 좋기는 좋지만 조건이 하나도 없는 시점에서 기각

리제롯테 벨크마이스터
1-1 전용 포텐셜은 1회용이 대부분- 계속해서 사용 가능한 고유급의 전용이라니 무슨 짓이야...
1-2 와일드 타입은 자작인지 모르겠지만 등배 0배는 도대체 무슨 짓이야
1-3 임의 교대시에 앵콜? 경우에 따라서는 좋을지도 모르겠지만 계제로 써야할 정도인가라는 생각이 든다
1-4 포텐셜 봉인계를 중확률 발동에다가 3턴? 그것도 상대가 타입 일치 일 때에? 너무 조건이 느슨하고 효과가 미쳐있어
1-5 물리와 특수 중 하나를 정해서 기배를 맞춰라

메르쿠리우스
2-1 1회 발동하면 들어가서도 발동? 이런건 전용이 아니라 속별이겠지. 애초에 1회라는 것도 의미 없잖아
2-2 전용의 효과가 지나치게 강해. 도구, 기술로 인한 것까지도 반전이라니 무슨 짓이야
2-3 2번 계제로 다운하면 전용하고 겹쳐져서 오히려 상승이 되어버린다
2-4 게다가 상대의 능력을 낮추기 위해서 지령을 낭비하는 모양새가 되므로 2번은 적절치 않은 계제
2-5 랭크 차이가 5 이상까지 갈 일이 별로 없어
2-6 무엇보다 변화기 위주로 싸우는 녀석 같은데 어째서 특공형인거야. 내구형으로 짜라

프레데리카 베른카스텔
3-1 능력치로 장난치지마라. 전 E에 하나만 S라는 것은 못 써먹는 녀석이야
3-2 "빈사가 아닐 때"라는 조건 의미 없지?
3-3 타임 횟수가 너무 많아. 베테랑도 겨우 하나를 준다고
3-4 상대 공격 회피시에 임의 교대라는데 회피할 수 있는 방법이?
3-5 추격 및 필중을 무효화라는 것을 좀 더 자세히 쓰고, 하나만 골라라
3-6 전용 포텐셜 무슨 짓이야

식스
4-1 속도 3부터가 이미 장난치냐는 수치인데... 너무 심각하게 깔끔하고 공격이 심하게 높아
4-2 전용 포텐셜 무슨 짓이야(ry
4-3 "상대를 쓰러뜨렸을 때"처럼 간단하게 말해라
4-4 그리고 자기과신 상위호환에다가 데미지 만큼 회복하고 우선도 증가? 너무 강하다 못해 사기야

유우키 테르미
5-1 부식인데 쌍두형? 내구형에게 어울리는 특성이야
5-2 속별로 독의 중첩이라니 무슨 짓이야
5-3 3번 계제로 상대 빈사로 만들었을 때에 무슨 변화기를 사용할 생각?
5-4 그리고 두번째 선발은 무슨 짓이야
5-5 전용 3중첩을 쌓기도 전에 죽일 것 같은 것은 둘째치고, 즉사기에 회복이라니 무슨 짓이야

하쿠멘노모노
6-1 전투 외 데미지를 받았을 경우 드물게 공격이 오른다? 전투 외 데미지를 받을 경우가 적은데 비해서 메리트가 없는 계제
6-2 또 드물게 공격이 오르는 계제? 그것도 공격을 받았을 시에?
6-3 배틀의 종료시까지 날씨를 변경? 차라리 고유로 이계 전개를 주라고
6-4 유일신에서 초과 들고오지마

총평
7-1 사기 포켓몬 또는 전설급의 위용을 자랑하는 녀석을 만들고 싶은 모양인데... 차라리 종족치를 높게 잡아야지 이상하게 만들어서는 안되지
7-2 능력을 Ex로 올리는 이명이 너무 많아서 이명 포테가 썩어있어
7-3 계제나 능력치가 역할하고 맞물리지 않는다
7-4 에이스가 없다던지 선발이 둘이라던지 문제가 발생
7-5 전용이 효과가 너무 강하거나 이상한 효과들 투성이
7-6 체력 수치 내놔 체력

사기 포켓몬들로 진행을 하고 싶은건지 뭔지는 모르겠지만 배틀 외의 요소로 디메리트를 주고 배틀에서는 메리트만 받는 컨셉은 밸런스상 문제가 발생하기 쉽다
게다가 육성 자질이 낮기 때문에 레벨도 오르지 않아서 배틀로 인한 메리트가 일절 없음
처음부터 저 상태로 들고 시작하는 컨셉이라면 솔직히 말해서 배틀은 거의 덤이 아닌가 하는 의문이 든다
그리고 사기급으로 쥐여줄 생각은 왠만하면 하지 않는게 좋다
배틀이 재미가 없어지거나 상대도 아스트랄하게 강해져서 의미불명의 배틀이 되어버린다

76 메탈맨◆IMnABhA9Lw (83771E+65)

2016-10-12 (水) 20:13:38

일단 이정도

77 메탈맨◆IMnABhA9Lw (83771E+65)

2016-10-12 (水) 20:23:35

그리고 데이터 작성시의 유의점들

1 개성을 데이터에 너무 반영하지 맙시다
2 역할이나 컨셉에 맞는 스펙을 줍시다
3 자신이 가진 패를 무한히 활용하려는 생각은 버립시다
4 고유에 너무 많은 효과를 넣으려고 생각하지 맙시다
5 전제 조건과 그 후에 얻을 효과를 비교하고 적절히 배치합시다

78 이름 없음 (18766E+60)

2016-10-12 (水) 21:02:41

조언 감사합니다! 천천히 고쳐볼게요...

79 메탈맨◆IMnABhA9Lw (59813E+60)

2016-10-20 (거의 끝나감) 19:53:28

다들 육성소를 잊은 기분이니 마솝겸 의뢰...
"야생"을 컨셉으로 잡은 파티 하나
"주인" 개체는 "Fallout3"의 외로운 방랑자(중국군 스텔스 아머)로, 파티에 "도그밋"이라는 이명을 가진 윈디 한 마리를 포함할 것이 조건

80 이름 없음 (79753E+62)

2016-10-20 (거의 끝나감) 21:46:01

야생에 대한 강의가 필요합니다 선생 !

81 이름 없음 (34136E+59)

2016-10-21 (불탄다..!) 17:24:14

트레이너 : 유우키 아스나
지시형 / 연속 기술의 상시 스킬링크화를 가진 고유
유일신식이야!

82 세이버◆tS/lBSF5Fw (96452E+59)

2016-10-21 (불탄다..!) 17:29:18

유우키에 어벤져 독침붕 붙여주고싶네요.
전용은 마구찌르기에 방어관통 OR 확정급소로

83 이름 없음 (47779E+61)

2016-10-21 (불탄다..!) 17:59:05

『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.

역할 취급으로 넣으면 된다

84 메탈맨◆IMnABhA9Lw (47779E+61)

2016-10-21 (불탄다..!) 17:59:27

『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.

주인에게는 이거 달아주면 되려나

85 메탈맨◆IMnABhA9Lw (47779E+61)

2016-10-21 (불탄다..!) 17:59:38

『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

그리고 부수

86 이름 없음 (13253E+62)

2016-10-21 (불탄다..!) 18:02:06

(´・ω・`) 그리고 이건 주인전용 부수

주인

『산의 주인』… 바위 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『숲의 주인』… 풀, 벌레 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『섬의 주인』… 물 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『동산의 주인』… 노말 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『길의 주인』… 땅 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『늪의 주인』… 독 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『무덤의 주인』… 고스트 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고지(高地)의 주인』… 비행 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『화산의 주인』… 불꽃 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설산의 주인』… 얼음 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『유적의 주인』… 에스퍼 기술로 받는 데미지를 반감한다.

87 메탈맨◆IMnABhA9Lw (47779E+61)

2016-10-21 (불탄다..!) 18:04:10

아니, 그거 부수 아니고...
주인에게만 따로 붙는거니까...

88 이름 없음 (13253E+62)

2016-10-21 (불탄다..!) 18:05:58

(´・ω・`) 왜 두목과 주인을 같다고 생각했을까....

90 타마모◆fUcKkkVl0g (92129E+63)

2016-10-21 (불탄다..!) 23:56:18

                               -――-ミ
                            , : : : : : : : : : : : : : >: : :、
                       /: : : : : : : : : : : : : : :\: : : :\
                      _/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ   ___  ̄\
                         ⌒/ : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :.∨: : ‘,     \: :ヽ }: :',
                    _/ : : /: :/: : :./:/ : ∠ l/|: : : : : :∨:.l_」_    ノ: ノ/: : |  }',
                    ⌒/:/:/: : : : /: :/.: : :/   ̄|: :|: :.|: : |⌒ヽ: | ̄ ̄: : ̄: : : : / / |
                        |/|: /|:.|Χ//|: : :/   /: /: : | : lト: : :.|ノ: : : : : : : : : : ://: :/
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                _,.  ‐-ミ   八 ∧:.| Vリ   :{ xf禾㍉/イ:.:/: /イ : : : ):八:( ̄ ̄ ̄ ̄
         _,,..  ´    / ̄:::\,:゙:∧|           Vソノ /: /: /: : : : : :/: \ ̄
  〈\,.. ,´-―-ミ    /::::::/)/: : /叭   ‘       //: /: : : : : : : : : : : :``~、、
   У_/ , -―-ミ、ニ''7::::::/ /: : //込、  _    /イ: :.:./: : : : : : : : : : : : : : : : : : ``~、、        __
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.   人 乂/ ̄\__/⌒ 、: : : :/ ̄|_∨  `丶、― /: : : /   _} /::::::/\_ : : : : : : : : ``~- : /  ∠ /  /``~、、
     > .二二二ィ\   ニ-く      ∨___/_/: : : /__(_/:::::::::/ ̄     ̄`   ミ : : __/    /:/  /、: : : : : :
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 【이름】유우키 아스나

 【자질 평가】
 ㆍ지시:AA …예리한 지시를 휘두릅니다. 공격에 약간 치중되어 있습니다만, 고유 포텐셜의 특성상 어쩔 수 없군요.
 ㆍ통솔:B+(C+) …「검」을 생체병기로 다루는 포켓몬과 친해지기 쉽습니다. 『천부의 재능』의 『에이스』 임명에 의해 조금 올라 있습니다.
 ㆍ육성:C …평균적인 육성력을 가지고 있습니다. 브리더에 의해 3∼4계제까지는 육성된 상태입니다. 레벨은…노력하도록 합시다.
 ㆍ능력:B- …「횟수 최대화」「추가행동」의 고유 포텐셜. 『강성』 계통의 포텐셜에는 요주의.

 【고유 포텐셜】
 『섬광검의 원주곡』
 유우키 아스나 고유 포텐셜. 자동
 아군의 「연속 기술」이 「최대 횟수」로 내보내진다.

 『섬광검의 협주곡』
 유우키 아스나 고유 포텐셜. 임의
 아군의 「연속 기술」이 명중했을 때, 턴의 최후에 「연속 기술」 또는 「검」 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
 (동일한 기술을 연속해서 내보내는 것은 불가능하다.)

91 타마모◆fUcKkkVl0g (92129E+63)

2016-10-21 (불탄다..!) 23:56:29

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【이름】유우키
【타입】악/페어리
【특성】악마의날개─체력이 가득일 때 반드시 참는다. 공중에 떠오른다.
【소지품】

【기술 ×7: 깜짝베기, 잘게썰기, 참철검, 마법의검, 나이트버스트, 문포스, 칼춤】

HP:C+/85
공격:A-/110     ※잘게썰기:물리/악/25/100/단일/±0/접촉/2∼5회 연속기술
방어:C+/85
특공:A-/110     ※참철검:물리/강철/70/100/단일/±0/접촉/「검」/「강철」에게 「효과 발군」
특방:B-/90
속도:A+/135     ※마법의검:물리/페어리/100/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「임프」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『절검』… 「유우키 아스나」가 트레이너일 때, 자신의 「검」 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『절검요정의 절도』… 자신의 공격이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『절검요정의 타도』… 자신의 「검」 기술이 상대 포켓몬의 특성을 무시한다.
『절검요정의 격도』… 자신의 기술이 명중했을 때, 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『절검요정의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『오닉스 소드』… 자신의 「특공」의 종족치를 「공격」과 동랭크로 한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『마더스 로자리오』
유우키 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신이 「검」 기술을 명중시켰을 때, 「기능 확장:마더스 로자리오」를 내보낸다.

마더스 로자리오:물리/페어리/15/100/단일/±0/접촉/「검」/10회 연속기술

92 타마모◆fUcKkkVl0g (92129E+63)

2016-10-21 (불탄다..!) 23:56:58

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                                }iノ
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【이름】독침붕
【타입】벌레/독
【특성】스나이퍼─자신의 기술의 급소 배율이 3배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5: 마구찌르기, 독찌르기, 바늘미사일, 유턴, 안개제거】

HP:C/65
공격:B-/90
방어:D-/40
특공:D/45
특방:C/80
속도:C/75

【포텐셜】
『심안』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『히바치』… 「유우키 아스나」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」에도 발동된다.
『독봉의 독침』… 자신의 「연속 기술」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『독봉의 살의』… 자신(상대)의 「C」가 「+3」 이상일 때, 반드시 급소에 맞는다. 자신(상대)의 기술의 급소 배율이 저하(0.75배)된다.
『독봉의 관통』… 자신의 기술이 급소에 맞을 때, 타입 내성을 관통한다.
『올드 킬러』… 『올드 타입』이 상대 포켓몬의 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
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『찔러 죽이는 상록의 독벌』
독침붕 전용 포텐셜. 1/시/선행
턴 개시시 「메가진화」한다. 교대해도 유지된다.



             く     `` 、                    /⌒マ
                 \     \ 、       V、       {\  /
                 \     \ 、      Vム        ∧=V
                       \       ∨,      Vム     / ム=∨
                       \     ∨,      Vム    /  / 〕=∨
         r‐‐-   _        く     ∨,      Vム  /  /  〕= }
.        八     ~"il       \    ∨,   __>''"Vム~"''< / ==}  /^,、
.            、       jL_       \   ∨, ア゚,_,   Vム   / /i}={i /  {
             \  _,/⌒`寸s。.,,     \  W / {    }Vム  L/}、}={ ′ [  ∨
              \7     マ/ ≧s。.,  \ji{ {: : \  LlV」   l: Lノ   [   i}、
               j{     ∨__________≧ア{八 、: : : :\     ,: : ,二フ  〔   ' \
                _j{__     ∨_,,.。s≦゙7 人沁、 \ : : : \   /: :/ イ   '  /    丶
               ア⌒`' 、     ∨=ニニi{   \/≧s。., ‐- '  └ '゙  il   / /      \
            /     丶    ¨¨¨¨´八_____ `¨¨¨¨¨"'' 、_ ィ゙   八_/ /        \
.            /        ∨ l}   '´ニ二ア       /ニニミ*、    ~¨"''* .,        \
            /         Wil}/=ニニ/^iト ,,__, ィニ、”''<ニ\,/`、    `'≪       丶
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【이름】메가독침붕
【타입】벌레/독
【특성】적응력─자신의 「타입 일치」 기술의 배율이 3배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5: 마구찌르기, 독찌르기, 바늘미사일, 유턴, 안개제거】

HP:C/65
공격:AA/150
방어:D-/40
특공:E/15
특방:C/80
속도:AA/145

【포텐셜】
『심안』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『히바치』… 「유우키 아스나」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」에도 발동된다.
『독봉의 독침』… 자신의 「연속 기술」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『독봉의 살의』… 자신(상대)의 「C」가 「+3」 이상일 때, 반드시 급소에 맞는다. 자신(상대)의 기술의 급소 배율이 저하(0.75배)된다.
『독봉의 관통』… 자신의 기술이 급소에 맞을 때, 타입 내성을 관통한다.
『올드 킬러』… 『올드 타입』이 상대 포켓몬의 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.

93 타마모◆fUcKkkVl0g (92129E+63)

2016-10-21 (불탄다..!) 23:57:40

                       - 斗-- ミ
                  ,,ヽ, 、/     ヽ メ、
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                 -r-/  !{ '  /斗___,{ ! ,
                  , '  N、v/ '~rタV!f'Y 八
                 , 八ハ 人ゞ'、   ノイノイ
                  , }  Yヽ,ム  , -   'フ{´
                   {リ  !}   ,ゝ、 _. イ |:`^メ,
                   j'  ノ{   r':::::::|  ,、f-'-'7
                ,.'  , i   f':::::::ノ r'   ,ィ〈、
                / //,リ  r>f___,Y,  '" /  !
                 /'´ / ,   イィメ、 __,/@  ,'    '
             /´.:' ,:' ノ ./:!!>'" ,'    .!    V
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        , f{   j { /      '!     `ヽ:r、 , V   V
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              斗 七' 斗 '   ):,         ヽ !   ,、 ヽ
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【이름】와이스 슈니
【타입】얼음
【특성】변환자재─기술을 내보내기 직전, 그 기술과 같은 타입이 된다.
【소지품】

【기술 ×8: 히트블레이드, 리프블레이드, 고드름침, 얼음의검, 마법의검, 진공파, 방어, 칼춤】

HP:B-/90
공격:A/120     ※히트블레이드:물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/1할 「화상」/C+1
방어:C-/60
특공:C+/85     ※얼음의검:물리/얼음/100/100/단일/±0/접촉/「검」/1할 「얼음」/C+1
특방:B-/90
속도:A-/110

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『검희』… 「유우키 아스나」가 트레이너일 때, 자신의 「검」기술이 「효과 발군」이면 데미지가 강화(1.2배)된다.
『백검사의 견제』… 자신의 「연속 기술」이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『백검사의 관철』… 자신의 「검」 기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『백검사의 추격』… 우선도 -7/자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『미르테나스터』… 「타입 일치」인 「검 기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『화려하게 피어오르는 얼음꽃』
와이스 슈니 전용 포텐셜. 임의
상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.

94 타마모◆fUcKkkVl0g (92129E+63)

2016-10-21 (불탄다..!) 23:59:36

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.  `  ___.rノ≧=-__./ ハ_/----- 、 .><ハ  {ィz.、 \ ヽ    ノ 、  /
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        ゞ            .V------.{ { .,′     リ   }、 .|´     .|
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【이름】유미르
【타입】강철/땅
【특성】전투무장─상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【소지품】

【기술 ×6: 고속스핀, 지진, 록블래스트, 헤비봄버, 바톤터치, 철벽】

HP:A-/110
공격:B-/90
방어:A+/135
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:E/25

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『강철공주의 철갑』… 상대의 기술이 「효과 발군」일 때, 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『강철공주의 철순』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『강철공주의 후퇴』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『드워프』… 「설치 기술」의 데미지를 받지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『단련해 내보내는 강철의 공주』
유미르 전용 포텐셜. 임의
아군과 교대할 때, 아군이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력이 2배가 된다.

95 타마모◆fUcKkkVl0g (92129E+63)

2016-10-21 (불탄다..!) 23:59:53

                           ト、    \「!ニニ{   |: !\!{::::!         /'\ニニニニ≧x:ヽ
                            },:┴.、   / ‘,ヽニ‘.  |: | '|‘.::{         /' /' ≧、ニニニニ|::‘.    /:{
                          八:::::::‘, /.' ‘,i:!\ヽ. i :!// ‘.!       .’ /'/  /'\ニニ‘.:::‘. ,.イ:::::::!
                ,.イ          _ x、\:::‘,’ {  ‘,:! }!‘;:! |:{'/            .' /'/  /'   ≧ニ‘.::/´-'::::::::::|
           /:::/           ≧.`ヾヽ.`Y, :'{  「ヽ-,‘,/ニ{   ,/     .'/'/ /  /ニ/ ヽ/ニ!::::::::::::::∨
         /´}/       /'ヽ/´ 二ヽ‘.  i,: :'{ 「 .’ 7./ニ/  ./’      .'/'/,/ .。s' > '  〈ニニニ´ヽ:::::::∨
          . '  /        /'ニ.r/'ニr;ニ:二ニハ `.!, :'{ } .’ //ニ!  /,:'      _/'_//.≦> ´   /´,Yニニニニ.\::::!
        /  /        /'{ニ/'ニニ/≦´ニニ \ |,: '{-} .’/ 'ーァ>,:'/  .。s≦ニニニニニ/      / ,/ `ヽニニニニ }:::|
   r ´ヽ「./ /ヽ_      /'ニニi{ニニ/'ニニ/::r,イ_::_!,: '{'.! .’/.>, ´,/≧s<,ニニニ.。s≦!≧ 、   / ,/ > ´∨ニニニ.7::!
 .≦≧x=〈 {≦´_/´ヽr==≦ア_ /'ニ/'>イ、 .x〈.、;{≦{,. 'ト}.’//,: ',.イ三三三三 /s。::::::::〉三,.\/,/> ´    ∨ニ./:/
//´二二≧、Y三ヽ._/ヽー<三 三.ノ\´ヽ!/ニニ`rY   イ},/ゝ/ニi{三三三三 「三三三三/ニ/'//__.。s≦イ/:::/
t't'二二≦´≧'三}ハ::! イ.ニヽ三三ア三アハ:::/ニニ ソハ爻.、 _}.イYi{三.∧三三三三}!三三 三 i{三三三三\       }::::::/
、Y'、 \  ` <>'ノ!>' }_!三Y三三ヽ三三!_!ニ/´ ∧ハ,.ニ..、/〉<´`ヽ.∧三三三ニ}!三三 三 i{三三三三「三\  、  }:::/
  <二>s。. ` <´¨`<三≧三三≧イ/イ,.:'´ニ{ヽ'::::/三>/:ヽ‘ー―― ´` <三三i{三三三三i{三三三:}!\ }/
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           ` <.  `  . イ/、三三/'イ,-/三 , :'::::::::::::イ::└―――.―<三三‘ <三<_ \三三/'三〈::ヽ\iニ./ r<:::::::/
              }ニ{ `.<  >s。.三三三( ・ )三〈:::::::::/ニ|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ三三三‘ <.{\\三|!三ニ∨ ∨∨∨ニ.Y´
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        L!_::_:::::_:::/\r}\ノ:´!´ニY  }' /.'    /:::::::::::::マ:.ム          /≧.s。  ヽ\  ` <` 、_ ≧三「>= ァ_
        rr―――'::/  /'ニニ:{:ヽ:}三 ハ-┴<./   ./:::::::::::::::::::マ.:ム       /三三三丶   ヽ\.。s≧s。>=ニ二’:::::ゝ'\
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【이름】3세 무라마사
【타입】강철/벌레
【특성】인력─장소에 있는 모든 포켓몬의 기술이 「명중:100」이 된다.
【소지품】

【기술 ×7: 셸블레이드, 대절단, 바늘미사일, 스틸소드, 전자포, 끈적끈적네트, 철벽】

HP:B+/105
공격:A/120
방어:B+/105     ※대절단:물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/「검」/C+1
특공:B+/105
특방:C+/85     ※스틸소드:물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1
속도:C+/85

【포텐셜】
『적검주의 자계』… 자신이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 상대의 특성을 「금속질」로 한다.
『적검주의 참철』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 처음 내보내는 자신의 「검」 기술이 「효과 발군」이 된다.
『적검주의 격도』… 자신의 기술이 명중했을 때, 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『전자발도』… 자신의 「전기」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

96 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 00:01:58

     _____ _
   .: ´ _ . -- .. ` ー- 、 r-、
  r'  /´       `ヽ.   \)::`ー-、
  |  ,           r-≧⌒ヾ:::v:::::::} _ __
.    {        厶::::::`ヾ:::::ソ::;才"´   `   、
  ! :.       ´ ⌒ヾ:::`:v;/ /      i   丶. ト . _ノー ミ
  ヽ. _ヽ、            7Y´  /  /     i !   i  \`ー ´ ̄`ヽ `Y
     `)            :  イ/ / / / ,イノ  ィ |   、    ノ r '
                   i |  从r孑ミ辷〃厶イ/,′ ト :.   (   ` ー -‐…=ミ
                   | :    ´` ヒ:ン `   ,x≦リ/ :ィ ハ i    Y廴____     :.
     ..-―- .____ .ノi { i ト,  i     , ヒリイ/}/}ハ |    ヾミ辷`:.:.:.)__ノ} ノ
   /             }∧: トハ. ト、  -.   ノ {  ハイ }/          ̄7´:::::`i′
  .:′   r…―― - 一 ' 7 } >⌒ヾミ>r::≦::7 :爪 {、{ ′        ノ:::::::::::/
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     、           .′ト:      人フ厂廴ト {       / }^ヽ/ i{
       \         八  ゞ イ _. -‐:{: :レ: :`く: : : ヽvニ三三ヾ:v: i ' /′
:.       ` ー}\-rv'{、  `ー-r o.:-―;〉: : :_:_: :>: -‐ ' ´   トミ::}::} ,/
 、          ゝ \:ノLィ>tx └く}   '´ ̄        _  i i {/::ノ:ノ′
.  \     _ 才`.: .: ィ .:¨_フ::::::>t入 _  __ ..‐ァ ´::::::} | ノくーァ′
.    丶 __ ’ー一'7〃.: .:\` <::::::`:ト-7ー-‐ ァ:::´::::::::;:イ¨´ /
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【이름】콘파쿠 요우무
【타입】노말/고스트
【특성】겁없음─자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×8: 신속, 베어가르기, 어둠의검, 잘게썰기, 스틸소드, 칼춤, 잡초베기, 검으로방어】

HP:B/100
공격:A-/110     ※어둠의검:물리/고스트/100/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1
방어:B+/105
특공:C-/60      ※잡초베기:변화/풀/─/─/자진/±0/─/「설치 기술」 제거
특방:C+/85
속도:B-/90      ※검으로방어:변화/강철/─/─/자신/+4/─/「방어」/상대의 「접촉 기술」을 받았을 때, 자신의 「공격」을 올린다

【포텐셜】
『정원사의 태도』… 우선도 -7/자신의 「검」 기술이 상대의 「방어」 기술을 무효화한다.
『정원사의 이도』… 1/시/자동 자신의 공격이 명중했을 때, 「물리/노말/40/100/접촉」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『정원사의 장전』… 상대의 공격을 「방어」 등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『누관검』… 자신의 「검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

97 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 00:15:24

【이름】 외로운 방랑자
【타입】 강철
【특성】 최후의 요새 ─ 최후의 1체일 때, 자신의 모든 능력치를 강화 (1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 러스터캐논, 스톤엣지, 방어, 탁쳐서떨구기, 스텔스록, 불릿펀치】

러스터캐논/특수/강철/80(120)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
스톤엣지/물리/바위/100/80/단체/X급소에 맞기 쉽다. (C+1)
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).
탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
스텔스록/변화/바위/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「바위에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다.
불릿펀치/물리/강철/40(60)/100/단체/○/선제기 (우선도+1).


공격: B
방어: A
특공: B
특방: B+
속도: C

【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「외로운 방랑자」는 이 개체밖에 없기 때문에 『올드 타입』을 무시한다.
『황무지의 주인』… 「독」「지면」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『방랑자의 고갈』… 상대가 소지품을 가지고 있지 않을 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『방랑자의 생존』… 최후의 1체일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『방랑자의 방호』… 최후의 1체일 때, 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
『폴아웃』… 1/시/자동/장소에 나올 때 날씨를 「모래바람」으로 바꾼다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

98 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 00:15:44

                  /i  /i
            /i  ./ |/  |ノ!
        lw/i/ .|w/     /                /"ノ!
       !wi|     /     /彡─z           /"   彡
      ミ     M/         ∠─z       /     彡
 ___ミ   w!         _____"─z   /       "z,,
 ヽ   、\w、 `ヽ      _w/, --  ./  彡 /          ヽ
  \  ノ   i\      /i ∠   /z 彡 ./             \
    z ̄ ̄¨i 八_心___歹ノ ノ ̄ ̄z  ゙"ミ /        ゙、       \
   彡    `ー- ‐!─‐!‐ -‐´     ミ´ ミ          ヽ       ヽ
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    ̄彡    `ー ⌒ ー´    ミミ"゙  彡 i              \     |
     /,,     `ー‐-‐    ヾ/∧  彡  \               |     Z
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【이름】 "도그밋" 윈디
【타입】 불
【특성】 픽업 ─ 도구를 지니고 있지 않을 때 상대가 사용한 소지품을 소지한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 신속, 불태우기, 탁쳐서 떨구기, 인파이트】

신속/물리/노멀/80/100/단체/○/선제기(우선도 +2)
불태우기/특수/불꽃/60(90)/100/전체/X/상대가 지니고 있는 나무열매와 주얼을 파괴한다.
탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대가 도구를 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다(소비하는 도구라면 위력이 상승하지 않는다). 상대가 지닌

도구를 파괴한다.
인파이트/물리/격투/120/100/단체/○/사용하면 자신의 방어와 특방이 떨어진다.

공격: A-
방어: C
특공: B
특방: C
속도: B

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『도그밋』… 『황무지의 주인』을 따르는 충견이 계승하는 이명. 『황무지의 주인』과 같은 파티에 있을 때, 「독」「지면」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『충성스러운 들개의 약탈』… 상대의 도구를 파괴했을 때, 그 도구를 자신의 소지품과 바꾼다.
『충성스러운 들개의 보신』… 공격을 받을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하는 것으로 데미지를 반감한다.
『도그체이스』… 1/시/자동/상대가 볼로 들어갈 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

99 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 00:16:18

                         /ヽ __===7∧   /二二\
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   イ ./´Y    __ヾ=' Y ̄7/フ|/   7  /  /| / 匕i }:|\__Y  \  \二、、
 /─|└-イ  Y ̄    /  /__ぐ.└─‐┴─===二二|__/ /   Y\/.\  \ \
 ト二┤二// ̄     く   /   |             |二二/ノ    \.\/ Y二ノ.Y .\
 ヾ-‐=彡         /二二\─、             了 ̄ /      \/=、}、、\}  \
               .|     /  /             |  /-、        // ))||\   \
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               .|    〉/              \ \_ノ               \   :/
               .|  //                 _Y二)ハ                \,,/
               .|  /__                \//||
           .    |く ̄ く                   .∨  ..||
               .|//  ̄                      ∨   ||
                |/                          ∨  ..||
                                   .     ∨  .||
                                       ∨  ||
                                       ∨ ||__
                                     /二.∨ ||   /
                                    == ∨||==
                                        ∨

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【이름】 DCAM-004 리온
【타입】 노멀/비행
【특성】 클리어바디 ─ 상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 방어, 바톤터치, 전자포, 강철날개, 제비반환, 유턴】

방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).

바톤터치/변화/노멀/-/-/자신/X/아군 포켓몬과 교대한다. 자신의 능력변화와 대타출동 등의 일부 효과를 그대로 물려준다. 또한 멸망의 노래 카운트도 그대로 이어받는다.
전자포/특수/전기/120/50/단체/X/상대를 「마비」상태로 만든다.
강철날개/물리/강철/70/90/단체/○/1할의 확률로 자신의 「방어」를 1단계 올린다.
제비반환/물리/비행/60/-/단체/○/공격이 반드시 명중한다.
유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다.



공격: C+
방어: C+
특공: C+
특방: C+
속도: C+

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『제용자(諸勇者)의 회피』… 자신의 「속도」가 상승하면 「회피」도 상승한다.
『제용자(諸勇者)의 연계』… 자리를 떠날 때, 아군의 속도가 오른다.
『아머드모듈』… 1/시 자리에 나올 때 자신의 속도가 크게 오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

100 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 00:17:53

                   , -、
                〃  ノ
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              (⌒        _ノ
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                 |ハ_j ::i
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     `二〔;;;;;;;/ヽヽ ̄|    ::: :::::' j~ー'  ヽ
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    八 (ヽ-‐'" ̄´ :::   : ..  `ヽ. `:: . . . .. : : :: ',
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 丶-―--―…ー-=ニ=-―--―-=ニ二ニ-~'` ー--―'

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【이름】 질뻐기
【타입】 독
【특성】 붉은녹 ─ 「강철」타입에 대해서도 「독」기술이 맞는다.
【소지품】

【기술 ×4 : 맹독, 트릭, 독압정, 더스트슈트】

맹독/변화/독/-/-/단체/X/상대를 「맹독」상태로 한다. 독타입이 사용하면 필중.
트릭/변화/에스퍼/-/-/단체/자신과 상대의 소지품을 교환한다.
독압정/변화/독/-/-/상대진영/X/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 나온 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬

이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.
더스트슈트/물리/독/120/80/단체/X/3할의 확률로 상대를 「독」상태로 만든다.

공격: B+
방어: C
특공: C
특방: B
속도: D

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『독점토의 증식』… 자신이 소지품을 가지고 있지 않을 때, T의 제일 마지막에 소지품을 「검은진흙」으로 바꾼다.
『독점토의 잠식』… 「검은진흙」을 가지고 있을 때, 「독」「변화」기술의 우선도를 +1한다.
『베놈드레인』… 상대가 「독」상태일 때, 매턴 자신의 HP를 1/16만큼 회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

101 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 00:18:24

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        、  ⌒ __/      /{  、___ノ/
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         V {ノ^Vノ          {/                               

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【이름】 트라이노스
【타입】 바위/드래곤
【특성】 모래의 힘 ─ 「모래바람」날씨일 때 땅, 바위, 강철 기술의 위력이 강화(1.3배)된다.
【소지품】

【기술 ×6 : 스텔스록, 방어, 고속스핀, 지진, 드래곤테일, 스톤엣지】

스텔스록/변화/바위/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「바위에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다.
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).

고속스핀/물리/노멀/20/100/단체/○/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
지진/물리/땅/100/100/전체/X/「구멍파기」상태인 포켓몬에게 2배의 데미지를 준다.
드래곤테일/물리/드래곤/60(90)/90/○/우선도 -6. 상대 포켓몬을 강제교대시킨다.
스톤엣지/물리/바위/100(150)/80/단체/X급소에 맞기 쉽다. (C+1)


공격: B+
방어: AA
특공: D
특방: C
속도: E

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『석돌룡의 큰 투구』… 체력이 가득할 때, 상대의 공격을 받으면 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
『석돌룡의 큰 요새』… 장소에 있는 한 적진의 「설치기」가 철거되지 않게 된다.
『18/DRAGONS』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

102 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 00:18:52

                                  r‐、/`ヽ
                                   l:..::.l:..::.::..!__ ,
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   ヽ::r'f゙rl::::|::::i:::l弋゚リ l/  リ  ̄/イ:::i !      /,-、/--/
    `{ヘソ!:::l:::ハ::i ` ´    ヽ   l::/l      /ゝ-1::::/
     ゝ、_j:::|::i:ト、:ヽ.     __ .  /l/リ    _ノ!::::::/:::/
       Vハルノ!‐丶ゝ     /|/ /    {ヽ.フ{ミ/`!
     r'´ ̄` ー‐-: 、リ゙ーr- ‐ '´   ,. 'フ   勹T:‐-/ /
     入        `メミ`ヽ、  //二⊃ `|::::/ /-、
    〉ニ=-‐'"´二三_ _ `≧:} / /'´フ二ニ) r‐'    ヽ.
    ゝ:__,. r'T'´ ̄`ヽ、ヽミ   7 l ' r'ヽ ,.ニ⊃ l       `!
     {/:::::::.:::l_,:-:::::::::::::\`ヽィ'〈 |  ト、 l    l        /
     リ::::::::/:r'´ ̄`ヽ::::::ヽ. ` ゝi、   ノ    ,.┴、    /
     l:::::::/::/::::::::::::::::::::、::::::ヾY´ハl  l´   /‐- 、`ヽr'
     i:::l:/::/:::::::::::::::::::::::::、:::::::ヽ\「二ニ7、 /二メ、:::\::`7
     |::l::i::{::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::゙ト、ヽ:::::::/ /‐‐{f、::ヽ、.:::゙/
     l:::i::l::l::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::l::ヽl::::/ /::::::::::::::ヽ::_):/
     ヽ:ヽ::\::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::i:::::|7,/::::::::::::::::::::::/´
      ヽ:ヽ::::\:::::::::::::::::::::::::::::`ヽーィ'´::::::::::::::::::::::/
       iヽ::\:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::/リハ::::::::::::::::::::::::/
         l:::i:::::::ヽ::ヽ、:::::::::::::::::/:/:リ:::::::::::::::::::::/

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【이름】 키노
【타입】 풀/땅
【특성】 날카로운눈 ─ 상대로부터의 「명중」감소(저하)를 무효화한다. 상대의 「회피」능력변화를 무시한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 수면가루, 압정뿌리기, 유턴, 씨뿌리기, 에너지볼, 머드숏】

수면가루/변화/풀/-/75/단체/X/상대를 「잠듦」상태로 만든다.
압정뿌리기/변화/땅/-/-/상대진영/X/상대 포켓몬이 장소에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은 최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효.
유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다.
씨뿌리기/변화/풀/-/90/단체/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효.
에너지볼/특수/풀/90(135)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
머드숏/특수/땅/55(82.5)/95/단체/X/상대의 「속도」를 1단계 내린다.

암석포/특수/바위/150/80/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.

공격: C
방어: C
특공: C+
특방: B
속도: A-

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『여행자의 규칙』… 장소에 나오고서 3T째의 가장 마지막에 아군과 임의교대를 할 수 있다.
『여행자의 설득』… 1/시 기술 「암석포」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『모토라도』… 자신의 속도를 「A-」로 변경한다.
『선의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

103 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 00:19:34

야생이니만큼 조정이 덜된 느낌으로 만들어봤지만 이렇게 하면 되는 걸까?

104 이름 없음 (32419E+59)

2016-10-22 (파란날) 00:19:39

타마쨩이다!

105 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 00:41:15

0. 【육성이 너무 잘 되어 있습니다】. 『대○회피』, 『기합』 등의 포텐셜은 자연적으로 습득하기 쉬운 포텐셜이 아닙니다.

1-1. 『폴아웃』의 존재 이유를 잘 모르겠습니다.
1-2. 특성 디메리트+『야생의 두목』=1배. 특성+『야생의 두목』=3배. 쓰러뜨릴 수 있긴 한가요?

2-1. 『영혼의 유대』는 트레이너와 맺어주세요.
2-2. 『충성(생략)보신』이 자동 발동인지 임의 발동인지 명확히 해주세요.

3-1. 『제용자의 회피』가 "속도의 상승치에 상관없이 1번 올라갈 때 회피가 오른다"인지 "속도의 상승치와 동일하게 회피가 오른다"인지 불명확합니다.
3-2. 『아머드모듈』이 자동 발동인지 임의 발동인지 지정해주세요.

4-1. 『독점토의 증식』을 사용하고 싶다면 소지품 파괴 포텐셜을 넣어주세요. 현재 구성으로는 발동이 불가능합니다.
4-2. 『베놈드레인』의 발동 타이밍은 아마 턴 종료시인 거 같지만, 명시해주시기 바랍니다.

6-1. 암석포는 「물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/사용 후 행동 불능」입니다.

7. 맘모꾸리에게 전멸당하는 타입 구성입니다. 물론 야생의 무리가 그런 부분을 고려해서 뭉칠 리는 없습니다만…

106 메탈맨◆IMnABhA9Lw (01771E+60)

2016-10-22 (파란날) 00:41:25

정말 감사합니다(감격)

107 메탈맨◆IMnABhA9Lw (01771E+60)

2016-10-22 (파란날) 00:42:07

일단 따로 조정은 할테니 저정도라도 충분

108 세이버◆tS/lBSF5Fw (47903E+59)

2016-10-22 (파란날) 00:58:26

역시 데이터찍어내는 기계 타마모상…!(전율)

109 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 01:29:09

야생은 범용 포텐셜은 어지간해선 안 넣는 거였구나 몰랐었다.
수정해봤다.

【이름】 외로운 방랑자
【타입】 강철
【특성】필터 ─ 상대의 기술이 「효과발군」일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 러스터캐논, 스톤엣지, 방어, 탁쳐서떨구기, 스텔스록, 불릿펀치】

러스터캐논/특수/강철/80(120)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
스톤엣지/물리/바위/100/80/단체/X급소에 맞기 쉽다. (C+1)
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).

탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
스텔스록/변화/바위/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「바위에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다.
불릿펀치/물리/강철/40(60)/100/단체/○/선제기 (우선도+1).


공격: B
방어: A
특공: B
특방: B+
속도: C

【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「외로운 방랑자」는 이 개체밖에 없기 때문에 『올드 타입』을 무시한다.
『황무지의 주인』… 「독」「지면」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『방랑자의 고갈』… 상대가 소지품을 가지고 있지 않을 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『방랑자의 생존』… 최후의 1체일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『방랑자의 방호』… 최후의 1체일 때, 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
『폴아웃』… 1/시/자동/장소에 나올 때 날씨를 「모래바람」으로 바꾼다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

폴아웃이 존재 이유가 없는건 의도한 거였는데 잘 안드러났나보네...
특성에 야생의 두목이 엄청 늘어나는 거에 대해선... 어느정도 상승이 적절한 수치인지 감을 못잡았어.

110 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 01:30:13

                  /i  /i
            /i  ./ |/  |ノ!
        lw/i/ .|w/     /                /"ノ!
       !wi|     /     /彡─z           /"   彡
      ミ     M/         ∠─z       /     彡
 ___ミ   w!         _____"─z   /       "z,,
 ヽ   、\w、 `ヽ      _w/, --  ./  彡 /          ヽ
  \  ノ   i\      /i ∠   /z 彡 ./             \
    z ̄ ̄¨i 八_心___歹ノ ノ ̄ ̄z  ゙"ミ /        ゙、       \
   彡    `ー- ‐!─‐!‐ -‐´     ミ´ ミ          ヽ       ヽ
   /    ´\  `ー´  /`      Z 彡            ヽ         i
    ̄彡    `ー ⌒ ー´    ミミ"゙  彡 i              \     |
     /,,     `ー‐-‐    ヾ/∧  彡  \               |     Z
      ^ノw          ミ///ヽ、i__ __\_____        |      ̄彡
      "  W         ゙ ̄Z_ //∧////   ∨/ヽ      |       ミ
     彡               く/// ∨ /    /// ∧     人  __z"
      〃__           ミ ̄  〉、 ∨    // //∧  /  \ミ
       |  Z        W/   ///〉       ////.∧/       ノ!
       .八///!        w∨/∧|/// ∧    ////   ∧    /彡/ /Z
       |// lwv      N ∨//.|// //∧,,  ////  ///|  /"     /
       |    Wii   w|   ∨ |/  /" /  //  /// / w/      /
          !    .// ミ w',   // |/"   ∧    ///   |/"v      レ
        }∧  //.|  ヾ |∧ // ノ    /__,,ヽ      /゙        /
        |//∨∧.|  彡 .|/ ∨/ ヾ    ,,/:::::\/ ̄ ̄        /
        |∨// /|_彡  |////  |    彡::::彡八         /
        | ∨  .|    .|∨/   | _彡::::::::|   ゝ、       ミ
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               人__|_|__ノ

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【이름】 "도그밋" 윈디
【타입】 불
【특성】 픽업 ─ 도구를 지니고 있지 않을 때 상대가 사용한 소지품을 소지한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 신속, 불태우기, 탁쳐서 떨구기, 인파이트】

신속/물리/노멀/80/100/단체/○/선제기(우선도 +2)
불태우기/특수/불꽃/60(90)/100/전체/X/상대가 지니고 있는 나무열매와 주얼을 파괴한다.
탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대가 도구를 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다(소비하는 도구라면 위력이 상승하지 않는다). 상대가 지닌

도구를 파괴한다.
인파이트/물리/격투/120/100/단체/○/사용하면 자신의 방어와 특방이 떨어진다.

공격: A-
방어: C
특공: B
특방: C
속도: B

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『도그밋』… 『황무지의 주인』을 따르는 충견이 계승하는 이명. 『황무지의 주인』과 같은 파티에 있을 때, 「독」「지면」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『충성스러운 들개의 약탈』… 자동/상대의 도구를 파괴했을 때, 그 도구를 자신의 소지품과 바꾼다.
『충성스러운 들개의 보신』… 임의/공격을 받을 때 자신의 「소지품」을 파괴하는 것으로 데미지를 반감한다.
『도그체이스』… 1/시/자동/상대가 장소를 떠날 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『야생의 정』… 야생의 포켓몬 사이에 맺어지는 매우 희귀한 형태의 정. 『주인의 호령』,『주인의 칙령』을 저확률로 다시 받는다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

도그밋도 일단 수정.

111 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 01:31:03

                   , -、
                〃  ノ
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              (⌒        _ノ
              ヽ. .::: . . ...: '┐
                `~iヘ  rJ(
                 |ハ_j ::i
        ,  '"´ ̄ ̄`丶 |:.   ..::',
       / L二,ニ.._ . ...ノ :::... .: .:ヽ
     〃 . .::  >ー'n /-、`  .::  ヽ
     /:::: :  .::'_  r‐';;{   :::l   ......:::ハ
    {  ..:_:/ {〈;;;;;;;;;}     `~ヽ     l\
     `二〔;;;;;;;/ヽヽ ̄|    ::: :::::' j~ー'  ヽ
    /  ノ;/   } |__,ノ      .... し' :::: . .  )',
    八 (ヽ-‐'" ̄´ :::   : ..  `ヽ. `:: . . . .. : : :: ',
 / ..:..  ` ー-        :::...  丶--、     `ヽ
 丶-―--―…ー-=ニ=-―--―-=ニ二ニ-~'` ー--―'

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【이름】 질뻐기
【타입】 독
【특성】 붉은녹 ─ 「강철」타입에 대해서도 「독」기술이 맞는다.
【소지품】

【기술 ×4 : 맹독, 트릭, 내던지기, 더스트슈트】

맹독/변화/독/-/-/단체/X/상대를 「맹독」상태로 한다. 독타입이 사용하면 필중.
트릭/변화/에스퍼/-/-/단체/자신과 상대의 소지품을 교환한다.
내던지기/물리/악/-/100/단체/소지품을 상대방에게 던진다. 소지품에 따라 위력과 효과가 변한다.
더스트슈트/물리/독/120/80/단체/X/3할의 확률로 상대를 「독」상태로 만든다.

공격: B+
방어: C
특공: C
특방: B
속도: D

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『독점토의 증식』… 자신이 소지품을 가지고 있지 않을 때, T의 가장 마지막에 소지품을 「검은진흙」으로 바꾼다.
『독점토의 잠식』… 「검은진흙」을 가지고 있을 때, 「독」「변화」기술의 우선도를 +1한다.
『베놈드레인』… 상대가 「독」상태일 때, T의 가장 마지막에 자신의 HP를 1/16만큼 회복한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

질뻐기는 분명 구상 단계에서는 내던지기 같은 걸로 소지품을 없애려고 생각하곤 있었는데 만들고 나니 없어져있었다.
이건 스탠드 공격이 분명해

112 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 01:32:14

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        ___/ _イ>匕二>─‐\  ///__// ゙  \ \<_ \
     / ̄イ i  ト〈〈''ヾ、─‐<//' ̄ト二/─'' /<____/´ \ \ )、 ̄\
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 ト二┤二// ̄     く   /   |             |二二/ノ    \.\/ Y二ノ.Y .\
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           .    |く ̄ く                   .∨  ..||
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                                       ∨  ||
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                                     /二.∨ ||   /
                                    == ∨||==
                                        ∨

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【이름】 DCAM-004 리온
【타입】 노멀/비행
【특성】 클리어바디 ─ 상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 방어, 바톤터치, 전자포, 강철날개, 제비반환, 유턴】

방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).

바톤터치/변화/노멀/-/-/자신/X/아군 포켓몬과 교대한다. 자신의 능력변화와 대타출동 등의 일부 효과를 그대로 물려준다. 또한 멸망의 노래 카운트도 그대로 이어받는다.
전자포/특수/전기/120/50/단체/X/상대를 「마비」상태로 만든다.
강철날개/물리/강철/70/90/단체/○/1할의 확률로 자신의 「방어」를 1단계 올린다.
제비반환/물리/비행/60/-/단체/○/공격이 반드시 명중한다.
유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다.



공격: C+
방어: C+
특공: C+
특방: C+
속도: C+

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『제용자(諸勇者)의 회피』… 자신의 「속도」에 대한 능력변화가 「회피」에도 작용한다.
『제용자(諸勇者)의 연계』… 자리를 떠날 때, 아군의 속도가 오른다.
『아머드모듈』… 1/시/임의 자리에 나올 때 자신의 속도가 크게 오른다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

회피쪽은 표현이 나빴었네. 의도한 건 후자였어.

113 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 01:32:45

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【이름】 키노
【타입】 풀/땅
【특성】 날카로운눈 ─ 상대로부터의 「명중」감소(저하)를 무효화한다. 상대의 「회피」능력변화를 무시한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 수면가루, 압정뿌리기, 유턴, 씨뿌리기, 에너지볼, 머드숏】

수면가루/변화/풀/-/75/단체/X/상대를 「잠듦」상태로 만든다.
압정뿌리기/변화/땅/-/-/상대진영/X/상대 포켓몬이 장소에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은 최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효.
유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다.
씨뿌리기/변화/풀/-/90/단체/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효.
에너지볼/특수/풀/90(135)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
머드숏/특수/땅/55(82.5)/95/단체/X/상대의 「속도」를 1단계 내린다.

암석포/물리/바위/150/90/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.

공격: C
방어: C
특공: C+
특방: B
속도: A-

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『여행자의 규칙』… 장소에 나오고서 3T째의 가장 마지막에 아군과 임의교대를 할 수 있다.
『여행자의 설득』… 1/시 기술 「암석포」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『모토라도』… 자신의 속도를 「A-」로 변경한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

114 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 01:32:53

앗 실수

115 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 01:33:17

                                  r‐、/`ヽ
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【이름】 키노
【타입】 풀/땅
【특성】 날카로운눈 ─ 상대로부터의 「명중」감소(저하)를 무효화한다. 상대의 「회피」능력변화를 무시한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 수면가루, 압정뿌리기, 유턴, 씨뿌리기, 에너지볼, 머드숏】

수면가루/변화/풀/-/75/단체/X/상대를 「잠듦」상태로 만든다.
압정뿌리기/변화/땅/-/-/상대진영/X/상대 포켓몬이 장소에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은 최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효.
유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다.
씨뿌리기/변화/풀/-/90/단체/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효.
에너지볼/특수/풀/90(135)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
머드숏/특수/땅/55(82.5)/95/단체/X/상대의 「속도」를 1단계 내린다.

암석포/물리/바위/150/90/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.

공격: C
방어: C
특공: C+
특방: B
속도: A-

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『여행자의 규칙』… 장소에 나오고서 3T째의 가장 마지막에 아군과 임의교대를 할 수 있다.
『여행자의 설득』… 1/시 기술 「암석포」를 내보낸다. 이때, 자신의 「공격」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『모토라도』… 자신의 속도를 「A-」로 변경한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

암석포 물리였네... 왜 당연히 특수라고 생각하고 있었지.

116 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 01:33:45

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       {///\_{////,}  {/,∧ニニニニ/^{\=‐\__,  '
       {/´  V//,/T⌒V//ニニニ/   ハ   、ニ厂',/`ー<_フ⌒\
       /厂{    v,/  マ= Vニニニ={  /   \ `    /_ア /⌒〈⌒> 、
        { {//{  '    マニニニニ=ノ _j{    \___       V//,}_////,\
       ', /   ー┐ r┐ 寸ニ //「{        } ̄⌒ ー‐ v//Vハ\///〉
       ', \ ___ ノ L」/⌒ ̄  ノ V⌒\_   ,        V  V  ⌒
        、  ⌒ __/      /{  、___ノ/
          //〉∧ /∧       {/ア=7⌒
         V {ノ^Vノ          {/                               

├==================================================================================================┤
【이름】 트라이노스
【타입】 바위/드래곤
【특성】 모래의 힘 ─ 「모래바람」날씨일 때 땅, 바위, 강철 기술의 위력이 강화(1.3배)된다.
【소지품】

【기술 ×6 : 스텔스록, 방어, 고속스핀, 지진, 드래곤테일, 스톤엣지】

스텔스록/변화/바위/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「바위에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다.
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).

고속스핀/물리/노멀/20/100/단체/○/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
지진/물리/땅/100/100/전체/X/「구멍파기」상태인 포켓몬에게 2배의 데미지를 준다.
드래곤테일/물리/드래곤/60(90)/90/○/우선도 -6. 상대 포켓몬을 강제교대시킨다.
스톤엣지/물리/바위/100(150)/80/단체/X급소에 맞기 쉽다. (C+1)


공격: B+
방어: AA
특공: D
특방: C
속도: E

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『석돌룡의 큰 투구』… 체력이 가득할 때, 상대의 공격을 받으면 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
『석돌룡의 큰 요새』… 장소에 있는 한 적진의 「설치기」가 철거되지 않게 된다.
『18/DRAGONS』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

117 이름 없음 (32347E+56)

2016-10-22 (파란날) 01:34:12

여기서 보통 만든 데이터 사용할 때요, 메타가 될 수 있는데 하이드 같은 건 안 하는 편인가요?

118 이름 없음 (22432E+58)

2016-10-22 (파란날) 01:35:17

수정 완료.

맘모꾸리... 맘모꾸리는... 윈디가 어떻게든 해주지 않을까?

119 이름 없음 (02588E+60)

2016-10-22 (파란날) 01:48:51

>>90

2고유 1회 제한이죠..?

120 세이버◆tS/lBSF5Fw (47903E+59)

2016-10-22 (파란날) 10:41:25

>>119 같은기술을 연속으로내보내지 못하니까 막상쓸수있는건 유우키와 독침붕상 뿐이지않나요?

121 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 11:12:11

>>119 사실 능력:B+로 쳐야 하지 않나 하고 고민 중.
>>120 텍스트에 주의.

122 세이버◆tS/lBSF5Fw (47903E+59)

2016-10-22 (파란날) 11:13:18

검기술도 포함이군요.
으음..... 제한걸어햐하지않을까요

123 메탈맨◆IMnABhA9Lw (01771E+60)

2016-10-22 (파란날) 11:13:19

 『섬광검의 협주곡』
 유우키 아스나 고유 포텐셜. 임의
 아군의 「연속 기술」이 명중했을 때, 턴의 최후에 「연속 기술」 또는 「검」 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
 (동일한 기술을 연속해서 내보내는 것은 불가능하다.)

이건 추가 행동에 동일한 기술을 연속해서 내보내는 것이 불가능하다는 의미인 것 같은데

124 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 11:14:52

"추가행동":B랭크급.
'흑묘의 탱고' "고양이"기술의 명중시, "고양이" 기술 한정 추가행동:C+

기술의 제한이 걸려 있어서 B-로 취급했지만... 스킬링크화까지 합치면 B+ 정도겠지 싶네요.

125 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 11:17:36

>>123 마구찌르기- 추가행동으로 마구찌르기 같은 게 불가능. 정답입니다.

126 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 11:19:15

참고

【야스리 나나미】 「조건:「고양이」기술의 명중시/결과:추가 행동(B~)/한정:고양이기술(-1)」이라는 것입니까.
       「고양이」로 한정해 「추가 행동」이라는 「B」랭크로부터의 능력을 이용하고 있는데 지나지 않습니다.

[출처] 타입문넷 - http://www.typemoon.net/bbs/board.php?bo_table=ss_tempaa&wr_id=126541

127 세이버◆tS/lBSF5Fw (47903E+59)

2016-10-22 (파란날) 11:24:52

유미르 빼고 전부다 제2고유대상이라 B로는 보이지않지만요...

128 메탈맨◆IMnABhA9Lw (01771E+60)

2016-10-22 (파란날) 11:26:47

>>127 그만큼 파티를 연속기로만 한정하니 B정도입니다-
7세대 신 특성인 지구력이라던지 위력이 낮은 기술 무효화나 반감같은 포텐셜도 있으니까요-

129 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 11:44:52

카운터 방법이 꽤 명확하니까요.
철가시•까칠한피부•엣지아머•그 계통의 상위 특성 및 울퉁불퉁헬멧이면 고전을 강요받습니다. 엄청나게.

130 메탈맨◆IMnABhA9Lw (01771E+60)

2016-10-22 (파란날) 11:45:47

데미지 계통도 있었지-

131 이름 없음 (60896E+57)

2016-10-22 (파란날) 12:00:28

무라마사에서 금속질은 무슨 특성이지..

132 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 12:01:22

>>131 안 적어뒀네—

'자신의 타입에 "강철"을 추가한다.' 입니다-

133 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 12:08:12

특성:적응력 효과에 오타— 3배가 아니라 2배—

134 이름 없음 (60896E+57)

2016-10-22 (파란날) 12:19:06

메가진화 제 1 계재는
~~의 공명 : 선발/죽어내밀기시 전능력치 1턴간 1.5배 (메가진화 전)
~~의 초월 : 메가진화 시 중확률로 체력 1/4 회복. 상태 이상 치유 (메가 진화 후)
로 기억하는데 달랐나?

135 이름 없음 (60896E+57)

2016-10-22 (파란날) 12:21:41

속별로는 [포켓몬의 이름]나이트 : 4배수 턴 개시시, [해당 포켓몬의 속성]에 의한 추가행동였던가

136 타마모◆fUcKkkVl0g (81172E+62)

2016-10-22 (파란날) 12:41:10

메가진화 개체의 데이터를 안 보고 짰으므로, 바뀌는지 여부를 알 수 없었습니다— 뭐, 다음에는 참고할까요.

137 메탈맨◆IMnABhA9Lw (01771E+60)

2016-10-22 (파란날) 13:01:59

"백염룡의 공명"... 선발 (죽어내기)로 필드에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 모든 능력치를 강화 (1.5 배)한다.
"백염룡의 초월"... "메가진화"했을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치료한다.
"리자몽나이트Y '..."4 "배수 T 일시에 "불꽃 / 비행 "기술에 의한 추가 행동을 얻는다.

138 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:33:17

메타를 막기 위해 하이드 신청하면 하이드 해주려...나?

139 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:38:50

메타라고 해봤자 어떤 메타...
육성을 직접 하거나 포켓몬을 잡을 수 없는 이상 메타할 요소는 거의 없어요
그리고 조금 어레인지만 하면 되고

140 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:39:11

원한다면 하이드하지만... 육성소로써는 참고 자료로써 남겨줬으면 합니다

141 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:41:21

으음... 만약에요 나중에 나올 라이벌의 데이터를 도움 받고 싶어서 데이터를 올렸는데, 나중에 연재를 할 때 배틀전에 여기에 와서 봐버릴까 해서요

142 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:44:26

배틀 전에 참고하더라도 데이터 자체에 수정을 좀 가해버리면 느낌이 확 달라져서 결국에는 도감밖에 믿을게 없거든요
뭐... 나중에 원하시면 일시 하이드는 합니다
(이 어장이 살아있다면)

143 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:48:44

넴!

역시 트레이너 교유 어빌리티 수는 2개가 최적선...일까? 3개가 되면 극 능력형이 되어버리는 거지?

144 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:51:55

근데 정보를 공유하고 의견을 나누는게 목적인 스레에서 하이드하는건 취지에 안맞는다고 생각하는데...

145 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:52:52

우음... 각 어장이나 일본의 야루오들과의 콜라보를 노리는 나로썬... 왠지 능력 수 3개가 되면 왠지 좀 그렇단 말이지...

146 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:56:45

우음... 그렇네 정보 공유의 장소에서 정보 통제를 바라는게 에러긴 하다...

147 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 01:58:54

(´・ω・`) 그때가서 조금 수정하던지 눈치 못채도록 배역을 바꿔버리면되지 않아?

148 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:01:10

그것도 좋은 방법이긴 한데.... 에라이 그냥 공개해야지. 막 봤다는게 너무 티나서 알게 되면 난이도를 스르슬쩍.... 크흠

149 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:02:50

(´・ω・`) 솔직히 말해서 알면 언제쓸지 몰라서 더 무섭지

150 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:04:56

제1 고유는 2체육관 쯤에, 제 2고유는 4체육관 쯤에, 제 3고유는 순차적으로 적용되게 할 생각. 특히 제3의 3,4는 8체육관 전이나 리그 때나...



제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다.

제2 고유
고유 어빌리티/자동
"상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 임의의 능력치를 2개 골라 내린다."

제3 고유
고유 어빌리티/자동
강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다.
①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.
②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다.
③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 상대 트레이너는 임의 교대를 할 수 없게된다.
④:상대의 능력 하락의 총수가 [7]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격을 모두 효과가 굉장하게 된다.


제2고유를 어떻게든 1이나 3에 통합시키고픈데, 뭔가 어색해지는 느낌... 방법이 있을까?

151 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:06:13

참고로 유일신에서 C이하에서 1개 B~A에서 2개 AA에서 3개로 기억

152 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:06:53

(´・ω・`) 제 1고유에 서로의 포켓몬을 강제 【교대할 수 있다.】 가 아니라 상대의 포켓몬을 【강제 교대 시킨다】로 바꾸면?

153 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:06:53

(´・ω・`) 제 1고유에 서로의 포켓몬을 강제 【교대할 수 있다.】 가 아니라 상대의 포켓몬을 【강제 교대 시킨다】로 바꾸면?

154 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:07:22

(´・ω・`) 왜자꾸 렉으로 2개가?(곤혹)

155 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:08:18

그것도 생각해보긴 했는데, 만약에 상대 교대 고정일 경우에는 너무 사기가 되어버리고, 서로의 포켓몬 강제 교대 고정이 되버리면 오히려 없느니만 못하게 되어버려서...
그결과가 저거야. 저게 그나마 무난하다고 생각이 되서

156 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:10:28

그결과 제2고유가 넘쳐버렸지만!

157 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:11:18

(´・ω・`) 솔직히 3번 너무 복잡해서 버리는게 좋아

158 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:11:43

(´・ω・`) 흠...그럼 1고유로 상대를 강제교대 시키는 기술의 우선도가 +1로 고정된다. 이건 어때?

159 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:14:36

역시 simple is BEEEEEEEEST지

특히 주인공 파티일경우에는 더더욱

160 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:17:02

앗 그런가... 우음... 예정으로는 막 제3고유 1번만 있다가 익숙해질 쯔음부터 2번 공개! 막 이럴려고 했는데.... 그렇게 해도 복잡하려나?

161 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:21:31

(´・ω・`) 아니아니 처음부터 저거 라이벌이야? 그럼 상대하는 참치입장에서 생각하면 제3고유가 ??????로 도배되있으니 무섭다(진실) 그리고 ①도 강제 교대로 바꾸는게 아니면 사기다(확신)

162 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:23:42

①번 효과 메타가 은근 많아서... 점착 같은 특성이 있으면 아예 발동 불가. 읽기 자체가 틀리면 발동 불가 등등 은근 틈이 많은 고유야(나름의 밸런스라고 주장하는 1인)

163 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:24:12

아 사기가 아니라는 의미였구나... 난독이라 미안

164 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:26:44

(´・ω・`) 아니아니 1고유는 그냥저냥 틈이 많은데 문제는 제 3고유의 일반교대불가+교대해도 저하유지+죽어도 계승 이 3박자가 너무 견고해!!

165 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:28:21

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격을 모두 효과가 굉장하게 된다.

(´・ω・`) 그냥 3번 고유는 사기 그 자체야
1스택 쌓으면 무조건 계승, 3스택 쌓으면 죽어도 계승, 5스택 쌓으면 교대도 못해, 7스택이면 공격이 봉쇄
미치광이인데

166 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:28:30

저거의 해결 방법은 간단해. 능력치 하락을 뒤엎을 만큼 능력치 상승 하거나, 그냥 교대해버리면 리셋된다. (진실)

167 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:29:48

(´・ω・`) 싫은소리 난사라던지, 암석봉인 난사라던지, 포텐셜로 하락이라던지...
능력치 상승이 따라가지 못할 방법은 많다
①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.
그리고 이게 있으면 교대해도 리셋이 안되는데 무슨 소리야

168 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:29:59

어.....설마 그냥 교대해도 능력치 하락 그대로 유지라던가 하는건 아니지? 내가 살짝...이 아니라 많이 포알못인지라

169 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:30:56

아! 잘못 표기했거나 이해한 거 같은데, 저거 "강제 교대시에 계승"이라서 임의 교대에는 대응 안해

170 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:30:57

①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.
이게 있으면 하락 전부 유지잖아
3이면 죽어도 하락이고, 교대해도 하락이고, 어쩌라는거야

171 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:31:31

강제 교대시에 계승인가...
그렇다면 그림자밟기로 봉쇄하고 시작하자
검은눈빛이라던지 깔고서 하면 되겠군

172 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:31:45

①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.(능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.)

이렇게 표기해야 오해가 없으려나...

173 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:32:18

진짜로 저거 잘만 활용하면 답이 없을 정도로 강해지는건 사실이야
파티 전체가 그림자밟기라던지 검은눈빛은 불가능하지만 포텐셜로 막거나, 상대에게 교대를 강요하는 상황 자체가 무섭거든

174 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:33:04

(´・ω・`) 저하 3부터 슬슬 쌔하다 5까지오면 상대는 진짜 GG다 이건

175 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:33:07

그래서 밸런스 패치상으로 능력치 상승계열의 포텐셜이나 고유는 일체 습득 불가라는 걸 넣었어... 무조건 하락 시켜서 패야해

176 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:34:29

요컨데
③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 상대 트레이너는 임의 교대를 할 수 없게 된다.
이게 문제라는 거구만.... 다른 걸로 바꿔봐야겠다

177 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:34:33

(´・ω・`)......저 상대가 저고유로 상대 선발이 엘풍이면 나 울꺼야

178 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:34:34

메가깜까미 : 바크아웃! 바크아웃! 바크아웃!

179 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:35:49

내가 선택할거? 강제 교대시켜서 2단 하락, 포텐셜로 1하락, 싫은 소리 1회
자, 이러면 상대는 앞으로 아무것도 못해

180 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:37:33

③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 상대 포켓몬의 어빌리티 발동을 배틀 중 단 한번 취소시킨다. (상대가 6체 일 경우, 총 6번이 된다.)

이건 어떠............음 아니야 미안. 이건 아닌거 같아

181 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:38:34

일단 나는 내 선발한테 레드카드를 줄거야

182 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:39:23

스피드 느리고 단단한 녀석에게 레드카드, 강제 교대, 강제 교대시 하락 포텐셜, 싫은소리
이러면 진짜로 1턴 봉쇄네

183 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:39:42

통솔 E 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다.
육성 C-- 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없지만, 그 외는 평균적이군요.
지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요.
능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.

이게 트레이너 데이터

184 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:40:04

>>183 포켓몬 못쓴다는 의미이다 E는

185 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:40:29

그리고 C--같은거 없어
C-가 끝이야

186 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:40:43

그러면 c--로

187 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:40:43

근데 통솔이 저정도면 저 고유 갖고 있어도 될것같은데

188 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:41:09

제3 고유
고유 어빌리티/자동
강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다.
①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.
②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다.
③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.
④:상대의 능력 하락의 총수가 [7}이상일 때, 상대 트레이너의 고유 포텐셜을 발동불가로한다.(횟수가 있을경우 횟수를 소모시킨다.)

이런건?

189 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:41:29

내가 알기로 E랭크는 저주받아서 거의 불가능한 수준으로 알고 있는데
D가 평범하게 재능 없는 녀석이고, 맞아?

190 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:41:54

>>189 그렇지

191 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:42:09

3이 밸런스 붕괴라고 생각해... 내가 말하긴 뭐하지만, 7도 뭔가 아슬아슬하단 느낌이 들기도 하거든

192 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:42:43

아 D가 있었다....이제 하다하다 수포자 + 영포자가 되어버렸군

193 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:42:53

E 논외. 이녀석은 아무것도 못한다
D 재능이 없지만 일단 취급은 가능
C 평균점. 이정도면 어느정도 해나갈 수 있다
B 뛰어나다. 특화까지는 아니지만 그래도 재능은 있다
A~ 특화의 재능. 이 이상은 재능의 영역이다

194 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:43:21

통솔 D-- 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다.
육성 C-- 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없지만, 그 외는 평균적이군요.
지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요.
능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.

195 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:43:56

스피드 느리고 단단한 녀석에게 레드카드, 강제 교대, 강제 교대시 하락 포텐셜, 싫은소리, 다음턴에 위협이라던지 들고 나오고, 포텐셜로 연계해서 하락
자, 이러면 7단이야

196 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:44:06

이녀석 오죽하면 만나는 인물마다 .dice -100~0. 굴린다

197 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:44:40

그리고 -- 없다니까

198 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:44:46

(´・ω・`) 일단 초 불행한녀석인건 알겠는데 3고유가 너무 알랄해(확신)

199 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:45:19

단 1번 뿐이지만, 1마리 고물로 만들 수 있겠네.......문제는 그 다음 턴에 무조건 임의 교대하겠지만 말이야.그런 때를 위한 필중추미다!

200 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:46:01

아니, 이 다음에 3고유 2번 효과로 죽여버리면 전부 폐품화다

201 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:46:39

(´・ω・`) 근데 잠깐 죽어내밀기는 강제교대가 아니지 않아?

202 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:46:45

아 그렇네...............우음...........효과가 문제인건가 카운트가 문제인건가 2번 효과가 문제인건가........아님 다?

203 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:46:51

빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다.

204 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:47:18

(´・ω・`) 아 그렇구만

205 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:47:24

그리고 용성군이나 인파이트같은 기술도 봉인이구나..

206 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:47:29

3고유가 문제야-
작정하고 하락시키면 이렇게 쉽게 하락이 가능한데 효과가 너무 악랄해

207 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:48:31

3고유를 수리해야 하는 거구나.

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다.

제2 고유
고유 어빌리티/자동
"상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 임의의 능력치를 2개 골라 내린다."

여기까지는 평균적인 B랭크 능력형으로 봐도 되려나?

208 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:48:58

2고유가 조금 걸리지만 조건이 빡세니까 B-

209 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:49:12

B라는 의미이다

210 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:49:43

일단 이 아이의 컨셉은 알겠지? 태생적으로 상승계열이 불가능 하니까 끌어 내려서 죽인다란 거

211 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:49:46

그리고 룰 어장 좀 도와줘...

212 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:50:40

난 조건 충족 쉽다고 생각하는데

대면구축시에 같은 유형의 기술을 사용하는건 어려운 일이 아니야

213 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:50:54

(´・ω・`) 흠...상대 저하가 최대치일때 초기화하는 조건으로 발동하는 고유는 어때?

214 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:51:37

2고유 자체 성능만 봤을 때에는 조건이 빡세다
1고유하고 연계가 되어서 그런거지
그리고 A면 1고유는 그냥 턴 종료시에 강제 교대 수준이야-

215 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:52:08

아아 상대 능력치가 ~이하일때 초기화하는 것으로~ 라는 그거?

216 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:52:31

강제 교대기, 레드 카드를 제외하면 강제 교대가 일어날 상황이 없는데 강제 교대를 조건으로 2단 하락
1고유가 없었다면 C 확정이야

217 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:53:44

상대의 능력치 저하가 -6일때 능력치를 초기화는것으로 상대 특성을 "태초의 저주"한다...이런 식?

218 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:53:48

사실 이 아이 1고유가 메인 웨폰이라... 날때부터 척력이란 능력이 있어서... 2고유부터는 그냥 겉절이란 느낌? 1만 유지하면 2부터는 아예 갈아 엎어도 되긴 해...

219 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:53:58

시험 SHIT! SHIIIIIIIIIIIIIIIT!

2고유만이라면 레드카드/『블로우백』로 최소 2회 보장, 강제교대기로 추가 발동─이니까요.

220 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:54:24

(´・ω・`) 앗 여우다!!

221 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:55:20

오 타마모 어장주다! 팬이에요~, 잘 보고 있어요~.

3고유 메인이 "강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다. " 이건데 초기화 같은 형식 넣어도 돼?

222 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:55:36

블로우백도 있었지...
일단 그렇게 하락 시키는 수단이 한정되어 있는데 2단 하락은 교대 한번으로 사라져-
C 이상의 등급을 매기기에는 그렇지...

223 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:56:05

그리고 타마모상 룰 어장 도와주세요(시체)
히아쟝이 꼬드겨서 만들었는데 마스코트 역할에 충실하다(해맑)

224 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:56:27

근대 저거 강제교대... 읽기 틀리면 레카 이외는 거의 불가능 할지도 몰라

225 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:56:30

(´・ω・`) 묘하게 서로 어긋날듯 말듯하면서 연계되면 사기가된다

226 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:56:44

무서운게 떠올랐는데 끈적끈적네트깔고 강제교대기 난사하면 ww

227 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:57:10

스테로, 압정, 독압정, 네트, 불기둥
......이건 안된다

228 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:57:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그렇네 그거는 사기겠다. 그러면 끈적끈적네트는 절대 못배우게 하는 걸로....

>>통솔 D- 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다.<<

229 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:59:17

사용할 수 있는 포켓몬 목록: 이성이 아예 없다. 감정이 없다. 무언가 특수한 이유로 인해 누구라도 상관 없다. 아예 외우주에서 왔다. 등등 정도...

230 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 02:59:51

(´・ω・`) 그런 설정도 좋지만 빨리 어떻게든 고유를 바꿔야 한다(진실)

231 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:00:38

아니, 설정도 중요하다
저런 설정 때문에 얻을 수 있는 포켓몬이 제한된다면 거기에 맞춰서 고유를 짜야하니까
나? 타로카드와 페르소나에서 연상한걸 타마상이 만들어주었다(해맑)

232 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:01:58

(´・ω・`) 하지만 연중!!(팩폭!!)

233 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:02:13

>>232 수능 끝나면 전부 재개할거야!!!!

234 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:02:14

②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 상대는 공격을 내보내기 전, 저확률로 기죽는다.
③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다. (능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.)

이건 어때?

235 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:03:19

『만상척력』
??? 고유 포텐셜. 임의
서로의 포켓몬이 같은 종류의 기술을 내보냈을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교체한다.

『과잉척력』
??? 고유 포텐셜. 자동
상대 포켓몬이 「강제 교체」로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력치 둘을 내린다.

『파괴척력』
??? 고유 포텐셜. 자동
상대 포켓몬의 능력 변화의 「-」에 비례해, 아군 포켓몬의 기술의 위력이 증가(-1=10)한다.

라던가. 고유는 너무 복잡하면 성가셔집니다.

236 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:04:56

미안... 타마모가 준 제 3고유도 괜찮긴 한데...

통솔 D- 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다.
육성 D+ 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없고, 본래의 능력이 상의 힘을 낼 수 없지만, 그 외는 취급은 할 수 있겠군요.
지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요.
능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.

대충 트레이너가 이러해서...

237 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:05:37

제3 고유
고유 어빌리티/자동
강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다.
①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.(능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.)
②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 상대는 공격을 내보내기 전, 저확률로 기죽는다.
③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다. (능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.)
④:상대의 능력 하락의 총수가 [7]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.

이걸로 라스트 앤서 할...까?

238 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:06:16

아 방금 엄청난 오류를 알게 되었다.........죽어 내밀기는 강제 교대가 아니야! 3번 전제부터가 에러였다니!

239 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:06:38

(´・ω・`) ....일단 절대 소지에 그림자밞기랑 검은눈빛은 주지마

240 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:06:56

③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락만큼 능력치가 하락한다. (능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.)

요로코롬 매직!

241 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:07:27

응 있다 해도 전용 레벨로나 줘야겠어.... 막 3턴동안 임의 교대 불가 같은거

242 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:07:39

우선...1번의 능력치 상승으로 상쇄 가능은 불필요한 문구입니다. 당연히 상쇄할 수 있죠.
2번의 공격을 내보내기 전, 의 부분도 불필요합니다. 풀죽는 건 행동하기 전이니까요. 물론 변화기술을 내보낼 때는 해당되지 않는다는 의도가 있었다면 문구가 필요합니다만.
3번도 마찬가지.
4번...태초의 저주의 효과가 뭐죠? 일단 거기부터.

243 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:07:42

>>238 강제교대로나온 녀석에게 제 3고유 발동 죽음 ->빈사가됨 -> 일단 능력치하락은 이어 받음 -> 다시 강제교대 -> 이하 반복

244 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:07:54

물어볼게 있는데 계제에 붙어있는 추가 행동 효과는 (물론 조건에 따라 다르겠지만)1회로 제한되는게 밸런스가 맞지?

245 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:08:18

>>244 대개 그렇습니다.

246 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:08:20

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격을 모두 효과가 굉장하게 된다.

247 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:08:42

(´・ω・`) 역다크or 와일드 인가

248 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:08:59

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격을 모두 효과가 굉장하게 된다.

이거임다

249 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:09:22

타마즈치의 반응이 궁금한데

250 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:10:07

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 "공격이" 모두 효과가 굉장하게 된다

이렇게 해야 더 믄맥상 맞으려나.

251 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:11:06

제3 고유
고유 어빌리티/자동
강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다.
①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.(능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.)
②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 저확률로 기죽는다.
③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락만큼 능력치가 하락한다. (능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.)
④:상대의 능력 하락의 총수가 [7]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.

3번 어찌 고치면 되나요...

252 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:11:31

아 괄호 죽이라는 의미였구나 (에헷)

253 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:12:55

이 아이의 행운은...?
.dice -100 0. = -8

254 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:13:02

음─.




조금 머리에 나사 빠진 레벨인데요, 마지막. 「배틀 종료시」니까 임의 교대로도 해제 안 되고.

255 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:13:12

(´・ω・`) 이건 제 3고유 오픈되는 순간 베리이지 게임 확정이에요(확신)

256 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:13:38

무조건적인 공격 반감화+피해 2배화라니. 진짜 머리에 나사 빠졌다고밖에 표현을 못 하겠어요.

257 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:14:26

(´・ω・`) 이건 분명 초기화하려고 교대하는순간 따라때리기로 즉사하는 패턴이다

258 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:14:39

물론 카운터 방법은 있습니다. 클리어바디라던가. 흡판이라던가.

하지만 저건...조금 정신나간 특성 부여라고밖에 표현을 못 하겠네요.

259 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:15:17

물어볼게 있는데 '풀죽음'은 '멘탈 효과'로 취급?

원작에서는 '상태 변화'라는 카테고리에 동일하게 묶여있긴 한데, 멘탈 효과라는거 자체가 유일신식에서 나온 개념이라서.

260 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:15:27

사실 원래는 "상대가 강제교대 되었을 경우, 능력치 하락을 이어받는다." 이걸로 끝이었는데, 3고유면서 너무나도 임팩트가 없어서...

참고한게 어딘가의 투지씨의 3고유와 1기의 사카키씨였다는게 문제였나... (담배)

261 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:15:46

방어 후에 블로우백으로 강제 교대, 2고유, 강제 교대시 하락 포텐셜, 싫은소리
자, 하나 폐품화(방긋)

262 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:16:19

>>259에 이어서

예를 들어 계제의 발동 조건이 "상대가 「마비」또는 「멘탈 효과」에 의해 행동이 봉쇄었을 때" 일 때, 속이다쳐서 풀죽게 해도 발동?

263 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:16:20

만약 이거 반복하면 6마리 전부 폐품화도 일단은 가능하네-
방어 제한이 없다면...

264 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:16:48

(´・ω・`)근데 잠깐....방어 -3~6이면 노자속 따라가때리기로도 충분이 확정1타 나오는거 아냐?

265 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:17:16

풀죽음은 멘탈 효과로 취급하지 않습니다.

266 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:17:20

아니 하나 공정 빼먹었네...
싫은소리 1회 더 라던지 위협 포테 연동해서 하나 더 하락시키면 7단이네

267 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:17:29

>>264

누가 쓰느냐에 따라 다르지

268 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:18:11

제2 고유
고유 어빌리티/자동
"상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 가장 높은 능력치를 크게 내린다."

수정...? 크게가 2단계 맞지요?

269 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:18:46

(´・ω・`) 제2 고유는 딱히 수정 안해도 될듯한데

270 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:19:58

>>264 가 방어만 계속 임의로 골라서 패죽이자! 란 의미가 아니었나요? 그래서 고쳐본건데

271 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:22:14

제3 고유
고유 어빌리티/자동
강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다.
①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.
②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 저확률로 기죽는다.
③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락만큼 능력치가 하락한다.
④:상대의 능력 하락의 총수가 [7]이상일 때,
⑤:상대의 능력 하락의 총수가 [10]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.

자... 빈칸에 뭘 채워볼까...

272 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:23:05

음─.......


2고유에 의한 -2, 추억의선물에 의해 -6, 죽어내밀기를 천하장사+따라가때리기/방어 관통기술 보유+죽어내밀기시 상대 능력치 감소 포텐셜+타입 일치로. 모조리 멸망하는 구성이 완성되었습니다. 짠짠.

273 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:23:08

근데 사용자의 지시 육성 통솔이 낮다는 변수도 있고, 이론적으로 성능을 측정하는데엔 한계가 있으니까 가상으로 PT를 만들어서 테스트 배틀을 해보는 것도 나쁘지 않아보인다

274 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:24:06

사실 이는 머리가 나쁜 주제에 임팩트만을 바란 못난이의 결과....데쓰

275 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:24:13

(´・ω・`) 이젠모르겠어!! 타마모가 해결해줄꺼야!!(떠맞김) 잘꺼야!!

276 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:24:42

아 저거 주인공 캐....러인뎁쇼.................? 참치들이 씁니다 저거

277 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:25:45

아무튼 여러분 덕분에 제3이 막장이란걸 알게 되었습니다....감솨합니다...

278 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:26:37

>>276

어장주 혼자서 임의로 파티 2개 만들어서 해본단 소리

279 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:27:11

아니면 외로운 방랑자 사용해보고 사용 소감을 말해다오
그거 보스 예정이니까

280 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:28:25

일단 잘까... 모두들 다크라이 꿈꿔-

281 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:28:52

그리고 육성소와 상담소와 룰 어장을 많이 이용해줘-(뭔가 많다)

282 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:29:03

우음... 그렇군... 근대 우선 바쿠라 씨가 만들어주신 계산기를 아직 못 받아서 배틀 자체를 못...

283 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:30:07

그리고 여러분이 생각하신 대로 기술 수의 컨셉들은

스텔스록. 압정. 순풍. 힐쉐어(자진 설치. 다음 나온 포켓몬 ¼ 회복) 리플렉터, 빛의 장막 같은 설치.

방어관통기. 필중기. 따라가 때리기. 완화 특성 무효기. 2연타. 강제교대기.
상대 능력치 감소 붙은 공격기. 일격필살. 다이브계. 사용후 자신 랭크 떨어지는 기술.

이런식.......뭘 넣고 뺄지는 모르겠지만...

284 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:30:07

285 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:31:07

그쪽 파티-

286 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:33:15

외방은 어쩐지 최후에 나올것같이 해놓고 선봉으로 나오는게 나아보이는 구성이네

287 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:34:04

우선 오늘로 얻은건 "내가 생각한 제3고유"는 너무 사기다. 폐기하세요. / 짧고 임팩트 강한걸 생각해봐라. / 실제로 써보고 판단해라. 정도인가

288 이름 없음 (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:36:40

외장은 레벨 차이를 50정도로 상정-
대신 다른 맴버가 상대적으로 약하지만

289 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:37:07

근데 정확한 종족값이 안나와있어서 시뮬레이션을 해도 오차가 생길 것 같은데..

290 이름 없음 (45876E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:38:20

그러게... 남이 쓰는 거 전제니까 종족치를 명시하는쪽이 나았네.

291 이름 없음 (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:45:17

내가 만든건 아니라서 말이지...
나중에 수정헤볼까

292 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:47:54

심플하면서 임팩트 있다는건 이런건.......가요?

"두려워 전율해야 살육 장"...
킬 자 고유 잠재력.
상대 트레이너의 '지시'를 1 순위 낮춘다.
아군을 장소에 낼 때, T 종료시까지 상대의 모든 능력치를 반감 할 수있다.


"협박 폭군"...
킬 자 고유 잠재력.
경기 중 상대 포켓몬의 전체 종족 값을 1 랭크 낮춘다.

293 이름 없음 (45876E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:51:10

일단 내가 만들면서 생각했던 수치는

HP  공  방  특공  특방  속
방랑자 80  100 130  95   105  80
윈디 90  110  80  100  80  95
질뻐기 105 105 75  65  100   50
리온 60  85  85  85  85 85
키노 65  70  68  85  95  110(75)
트라이 100 105 160 45  80  20

이런 느낌일까.

위에 수치는 견본이니까 사용하는 사람이 임의로 수정해서 써줘.

294 이름 없음 (45876E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:52:21

뭐 윈디랑 질뻐기는 원래 포켓몬 스텟 그대로 가져온거긴 하지만.

295 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 03:52:55

나는 종족수 총값에 맞춰서 실제 포켓몬 보면서 해보려고.............그게 제일 나을 거 같아 하하

296 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 04:09:04

기술배치는 어느정도 바꿔도 되는거야?

297 이름 없음 (45876E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 05:37:03

뭐어... 쓰는 사람 마음 아니야?

298 이름 없음 (45876E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 05:37:41

스펙 그대로 테스트 목적이면 그대로 쓰는 거고

그냥 참고만 하는 거면 적당히 바꾸면 되는 거고

299 세이버◆tS/lBSF5Fw (60682E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 09:40:39

육성소가 활발해짐 > 포켓몬어장 하려는 참치들이 많이옴 > 현직어장주들이 많이 알려주고 정보공유 > 여차저차 이러저러 > 결국 포켓몬 어장 하나 생성
역시 포켓몬은 레드오션…!

300 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 09:44:02

현직어장주...?

302 세이버◆tS/lBSF5Fw (60682E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 09:44:56

타마모 상 말한거니까요!

303 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 09:50:24

솔직히 말하면 저런 식으로 복잡하게 이것 저것 집어넣은 고유는 아마 담천의 제 1 고유 밖에 없어.

아마 만들면서 비열몬 쪽 참고한 것 같은데. 참고하지마.

304 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 09:50:51

아. 반상도 있지. 그래도 반상은 고유가 딱 그거 하나 뿐이니까.

305 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 09:51:23

유일신을 하려고 한다면 비열몬 참고하는 것은 금물

306 세이버◆tS/lBSF5Fw (60682E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 09:54:52

담천은 참고하시면 안되는게… 애초에 【시스템에 시비거는 고유】라는 말도 있을정도인 【모든 이로운효과】에 반응하는 사기고유라서…

307 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 09:59:03

그리고 저거 제 3고유까지 합치면 한명의 고유에 7개 효과잖아

신들린 반상까지 나왔던 반상도 가지는 최대 효과는 4개였다

308 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 10:00:46

반상도 기본효과에 3개지만 전부 한꺼번에 쓸 수 없고...

그러니까 다 갈아업고 때려 고쳐 (싱긋

309 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 10:28:27

저 고유가 용납 받는다면
안티 포켓몬, 그러니까 포켓몬의 강함도, 트레이너의 유대도 아닌 자신의 능력이 강해서 이긴 거다. 정도일 듯.
근데 저정도면 aa+가 아니라 s나 그 아래 수준도 가능하지 않을 까나

310 모브◆UBI13QpjGY (81015E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 10:29:37

과연. 푸키먼 인원이 점차 늘어나는 것은 이곳의 영향이었던가....

311 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 10:30:32

(데굴데굴)
모브상 쇼다운 하실?

312 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 10:31:22

모브상 왔네
모브상은 저 고유 어떤 식으로 바꿀 거야?

314 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 10:39:23

쇼다운 하실분 닉좀 불러주세요

315 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 10:40:29

여기서 다른 닉 부르는건 규칙 위반이지만...

316 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 10:49:20

아 그런가

근데 그러면 서로 배틀을 할 방법이 없는데

317 이름 없음 (47385E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 10:50:03

아무렇게나 인증코드를 만든다 -> 인증코드로 계정을 만든다

이렇게 하면 되려...나?

318 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 11:02:45

오라아아아아아아아!

319 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 11:04:07

뭐, 뭐야!?

320 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 11:05:44

설거지하고 청소한 후에 공부하기 전에 잠깐 출석! 트레이너(예비)의 길을 걷기 시작한 토키에게 축복을! 어장주에게 데이터 공급을! 햣하─!

321 세이버◆tS/lBSF5Fw (73811E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 11:44:49

마마가 망가졌다…?

322 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 11:49:10

타마즈치이이이이

323 모브◆UBI13QpjGY (81015E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 12:59:09

>>311 바로는 안되고 귀가후에(?)

324 모브◆UBI13QpjGY (81015E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:01:34

>>312

제3 고유
고유 어빌리티/자동
강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다.
①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.
②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다.
③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.
④:상대의 능력 하락의 총수가 [7}이상일 때, 상대 트레이너의 고유 포텐셜을 발동불가로한다.(횟수가 있을경우 횟수를 소모시킨다.)

이거 말씀이신가요?

325 모브◆UBI13QpjGY (81015E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:04:10

찾아보니 1 2는 이건가...

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다.

제2 고유
고유 어빌리티/자동
"상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 임의의 능력치를 2개 골라 내린다."

326 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:24:36

응응. 그거

327 모브◆UBI13QpjGY (81015E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:46:33

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 「유형」의 기술을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다.(교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)

제2 고유
고유 어빌리티/자동
상대 포켓몬이 「강제 교대」로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 임의의 능력치 하나를 크게 저하시킨다.


제3 고유
고유 어빌리티/자동
적진의 포켓몬이 「빈사 이외의 요인으로 장소를 떠났을때」, 장소를 떠난 포켓몬의 능력치 합에 따라 이하의 효과를 적용한다.

「-1 이하」: 장소에 나온 포켓몬이 장소를 떠난 포켓몬의 「능력치하락」을 계승한다.

「-3 이하」: 장소에 나온 포켓몬의 특성을 1T간 "태초의 저주"로 변경한다.

「-5 이하」: 장소에 나온 포켓몬의 어빌리티가 1T간 발동하지 않게 된다.


뭐 이런 느낌이려나요.

328 모브◆UBI13QpjGY (81015E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:53:49

아무튼 뭐 '임의교대' '강제교대불가'라는 파해법이 있는 이상 원본 그대로도 어떻게든 되긴하겠습니다만.

329 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:54:14

타마즈치는 심플하다면 이건 깔끔하네

330 신게츠◆MbR7SKnr7w (27683E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:56:52

>>313
에에... 메탈맨. 포켓몬 쇼다운 찾아봤는데 이거 불법소프트웨어 아니야?
내가 착각한거라면 상관없는데. 만약 포켓몬 본사에서 쓰지말라고 한 그게 맞다면.
메탈맨이 하는 것까지는 뭐라고 못해도 공개적인 장소에서 당당히 추천하는건 아니라고 생각해.

331 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:58:21

불법 소프트웨어인가...?
아, 미안 진짜네... 모르고 있었다...

332 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:59:35

일단 문제시 되는 레스 삭제

333 메탈맨◆IMnABhA9Lw (66103E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 13:59:54

그리고 신게츠씨는 고마워, 큰 실수를 해버렸네...

334 이름 없음 (37797E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 14:06:09

(´・ω・`) 자고일어났더니 포켓몬 어장이 생겨있고 메탈맨 육성소가 활발하다.....

335 신게츠◆MbR7SKnr7w (27683E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 14:13:21

별말씀을.

336 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 17:28:23

하암 잘잤다.. 무지개씨 데이터...

"이어지는 굴레"... 
야루오 고유 잠재력.
임의 교체 할 때 아군 포켓몬의 능력 (상태) 변화를 인수 할 수있다.


"인연"...
야루오 고유 잠재력.
"이어지는 굴레 '가 발동 한 턴, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.

"무지개의 정」...
야루오 고유 잠재력.
자기 진영의 포켓몬이 날씨에 따라 벌점을받지 않게된다.
장소의 날씨가 변화했을 때 아군의 특성을 변화시킬 수있다.
(※하는 남편이 날씨 변화 특성의 포켓몬을 자리에 낸 경우
   날씨 변화 후 특성 변화를 할 수있다. "이 사악한那岐노虹"의 경우도 마찬가지.)

"이름시 교감"... 
야루오 고유 잠재력. 자동
경기 시작시 서로의 포켓몬의 정식 명칭을 공개한다.
이때 서로의 포켓몬 공통적 인 유형의 사람이있을 때
서로의 포켓몬의 타입을 공개한다.

337 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 17:29:50

평범하게 쌔다.... 여기에 샤를이 들어간다는 거...지?

338 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:09:44

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다.

제2 고유
고유 어빌리티/자동
상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.) 「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.

제3 고유
고유 어빌리티/선/임의
상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다.
①: 「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 3T 동안 매우 크게 저하시킨다. (1턴 발동 수 제한 : 2) ②: 「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다.
③: 「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다.
④: 「4개」: 상대 포켓몬의 포텐셜을 1턴 동안 발동하지 않게 한다.

카운터 형으로 바꿔보았다.........어때?

339 이름 없음 (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:21:36

안개제거를 해외 위키에서 찾아봤더니...

Generation VI
Defog now clears away Spikes, Toxic Spikes, Stealth Rock, and Sticky Web present on both sides of the field.
It still only clears away Safeguard, Mist, Reflect, and Light Screen from the target's side of the field.

그러니까 번역하면

서로의 필드에서 제거되는 것: 압정, 스테로, 끈적끈적네트
상대 필드에서만 제거되는 것: 신비의부적, 리플렉터, 빛의장막

.....어라? 안개제거 써도 자기 필드의 빛의장막이나 리플렉터는 안 없어지는건가?

340 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:23:51

2개째의 능력을 하향,,, 이제 좀 나아진 듯하기도... (혼자만의 착각)

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)

제2 고유
고유 어빌리티/자동
상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.

※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.

제3 고유
고유 어빌리티/선/임의
상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다.
①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다.
②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다.
③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다.
④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 1T 동안 발동하지 않게 한다.

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.

341 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:24:59

배틀에서의 효과
상대의 회피율을 1랭크 떨어 뜨린다.
상대와 자신의 필드에 있는 빛의장막, 리플렉터, 신비의부적, 흰안개, 압정뿌리기, 독압정, 스텔스록, 끈적끈적네트를 없앤다.

이 기술은...
- 상대방과 직접 접촉하지 않는다.
- 방어에 의해 막힌다.
- 방탄에 의해 막히지 않는다.
- 매직코트와 매직미러의 효과를 받는다.
- 가로챔의 효과를 받지 않는다.
- 반짝가루의 효과가 적용된다.
- 왕의징표석의 효과가 적용되지 않는다.

342 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:26:42

리플 빛장 없앱니당....

343 이름 없음 (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:29:48

http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Defog_(move)

여기서 6세대 항목 확인해봐.

344 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:43:16

대략적으로 찾아봤는데, 기본 기능에서 쌍벽, 신비의 부적, 흰안개가 적용대상으로 추가됬다는 거 밖에 안 나오는데?

345 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:44:40

그리고 아마 쌍벽 신비의 부적도 둘다 없어질거야

346 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:47:52

이게 최종본...... 더이상은 혼자서는 무리다... 더 건들여봐야 안좋게만 될 거 같아...

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)

제2 고유
고유 어빌리티/자동
상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.

※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.

제3 고유
고유 어빌리티/선/임의
상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다.
①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다.
②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다.
③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다.
④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 1T 동안 발동하지 않게 한다.

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.

347 이름 없음 (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:50:29

>>344 저 링크에서 다시 복붙해서 올린다.
Defog now clears away Spikes, Toxic Spikes, Stealth Rock, and Sticky Web present on both sides of the field.
It still only clears away Safeguard, Mist, Reflect, and Light Screen from the target's side of the field.

이 텍스트대로라면 자기 필드 위의 빛의장막이나 리플렉터는 안 사라지지 않아?

348 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:51:51

>>345 "서로의"가 빠졌구나. 아마 내가 보기에는 그 위키가 잘못된걸지도..

349 이름 없음 (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:54:11

누구 실기 ds 가진 사람 있어?
일단 공식적으로 말할 수는 없지만, 온라인에서 테스트 해보면 자기 필드는 안 없어지는거 같더라고.

350 세이버◆tS/lBSF5Fw (73811E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 18:58:17

>>346


④:「4개」: 이번 턴, 상대에게 적용되는(되고있는) 모든 이로운 효과를 반전시킨다.

어차피 어빌발동이야 전용,고유를 막지않는이상 그렇게 위협적이진 않기도 해서 바꿔봤습니다.

351 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:00:15

>>350 1턴동안 자체의 고유전장이라고 해놓은 거였는뎀... 내성계, 액티브계, 패시브계 전부

352 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:04:23

난 아무리 생각해도 서로의 필드라고 생각되는데...

353 세이버◆tS/lBSF5Fw (73811E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:09:48

>>351
우리에게는 『고대종』이 있습니다. 후반가면 어차피 『고유종』이 차고넘치겠지만요. 중요한건 고유어빌리티중에서 가장높은 코스트를 가진 효과가
단순히 저항할수 없는 『고의 전장』이라면 효율이 별로인것같네요.

354 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:14:52

...아아 하긴
모브나 타마모는 해제가 아니라 계속 남으니까 상시 고의전장 수준이지만, 저건 해제를 기점이니 고의전장을 쓰는 것하고 전혀 다를 게 없구나

355 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:17:55

아... 그런데 저거 능력치 저하 공격에는 대응 안하니... 능력치 저하했을 때도 카운트 되게 해야겟다.

356 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:18:53

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)

제2 고유
고유 어빌리티/자동
상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때/ 능력치가 저하되었을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.

※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.

제3 고유
고유 어빌리티/선/임의
상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다.
①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다.
②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다.
③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다.
④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 1T 동안 발동하지 않게 한다.

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.

357 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:19:26

4개째의 능력 저거 별로라는 느낌인거야?

358 이름 없음 (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:21:06

저거 기합까지 포함이면 그렇게까지 약한건 아닌데....
에이스는 기합 1번은 발동한다는 이상한 불문율이 있어서.....

359 세이버◆tS/lBSF5Fw (73811E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:22:18

뭐, 4번째 효과로 다크/물리/180/100/단일/「방어관통」이라도 줄까했지만, 어차피 3번으로 화력면에서는 문제없기에
>>350이 됫네요

360 이름 없음 (80028E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:25:00

기합도 유대도 한 배틀에 한번 씩은 발동하는 법...

확률이라고 발동시키지 못하면 의욕 넘치는 에이스는 될 수 없다

361 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:25:06

저거 【포텐셜】 이라고 적힌 부분부터 끝까지 다 체크 아웃된다는 소리인데 내가 잘못 적은 걸까? 에이스부터 기합까지 몽땅 다 해제된다는 거야

362 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:27:10

1턴이니까 1턴이 지나면 2턴 째부터 발동되던가 안 되던가

363 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:28:18

근데 강제 교대, 그러니까 아크스타는 한 배틀 동안 몇 개 정도 모은다고 예정한 거야?

364 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:29:01

아아 미안.... 오해가 없게 턴 종료시까지로 바꿀게.

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)

제2 고유
고유 어빌리티/자동
상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때/ 능력치가 저하되었을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.

※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.

제3 고유
고유 어빌리티/선/임의
상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다.
①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다.
②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다.
③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다.
④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 턴 종료시까지 발동하지 않게 한다.

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.

365 이름 없음 (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:31:01

아마 이 기술은 확정적으로 가지고 있지 않을까

트램펄린 노말/변화/-/-/상대 필드/±0/「설치」/ 상대 필드에 밟으면 강제 교대되는 「트램펄린」을 설치한다. 1회용.

366 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:31:59

선발에 그거랑 힐쉐어(자진 설치. 다음 나온 포켓몬 ¼ 회복) 이런거 주려고

367 세이버◆tS/lBSF5Fw (73811E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:32:50

기합은 애초에 포텐셜계통에서 최고존엄이라 무효화 자체가 안되는걸로압니다.
에이스까지는 몰라도 기합자체를봉쇄하는건 없는걸로압니다만

368 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:34:00

고의전장 둘러도 기합이 무효화 안 되던가?

369 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:34:29

으음... 그런가.... 그러면 나중가서 고려해볼게. 일단 기합 위까지는 해제하는 걸로

370 이름 없음 (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:34:32

>>367 앵커 RO 막판에 기합 관통이 생겼지...
기합 같은 걸로 참을수 있는 정도의 데미지만 주는게 나쁜거다! 라면서.

371 세이버◆tS/lBSF5Fw (73811E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:36:19

반유 히비키라던가 사카키 사장님의 레급정도로 【죽을때 까지 때린다】가 아니면 관통못합니다

372 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:36:32

근데 솔직히 저건 랜덤성이 지나치게 강해서 승률을 도저히 보장할 수 없네
라이벌이라면 몰라도 플레이어블로 쓴다면 시작부터 최소 2 고유까지는 뚫어야 고유가 쓸만하니까

373 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:37:54

라이벌이란다.
적이 쓴다면 말야
쉽게 말해 적이 쓴다면 번거롭지만, 자신이 쓴다면 정말 번거로운 고유랄까

374 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:38:45

애초에 컨셉이 지시 잘 맞으면 챔피언도 무난한데, 지시 안 맞으면 반바지 꼬마에게도 고전한다.... 라서 애초에 서로 강제 교대라서 나에게 불리한 포켓몬 끼리 나올 수도 있어

375 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:41:11

저건 지시 이전에 운의 문제 아냐?
운 좋으면 챔피언도 번거롭지만, 운 나쁘면 정말 안 나오는 고유. 깎이는 것부터 무엇이 나올지까지도 전부 운이잖아
그야말로 지시 이전의 부분으로 승패가 결정나버리는 거지

376 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:43:00

그래서 임의로 했어.. 때에 따라 눌러앉기도 가능하게

377 세이버◆tS/lBSF5Fw (73811E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:45:04

그래서 안정성을 강화해서 2고유 「아크스타」의 능력치 반감 효과는 버리고 강제교대시 자진은 임의로 내보내게 했다면
랜덤성은 조금줄었겠지만요.

378 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:46:20

일단 저 고유 사용한다면 확실한 건 포켓몬은 반드시 올라운드로 해야된다는 거겠네. 아님 물리나 특수 하나로 통일해서 특화시키거나
괜히 어설프게 물리 특화 특수 섞으면 여차할 때 정말 손을 쓸 수가 없으니까

379 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:49:42

응 그래서 소지 포켓몬들은 올라운더거나, 특수일 경우 기가입팩트 같은 기술을 갖고 있어

380 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:50:08

제2 고유가 문제점이 있는걸 확인하고 수정

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)

제2 고유
고유 어빌리티/자동
「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.
②: 상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.


※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.

제3 고유
고유 어빌리티/선/임의
상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다.
①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다.
②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다.
③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다.
④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 턴 종료시까지 발동하지 않게 한다.

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.

381 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:56:09

우선 소지 포켓몬들 데이터 만들어올게~

382 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:56:43

...근데 생각해보니 큰 문제가 생겼다
아크스타 카운터는 강제 교대에 의해서만 오르니까 상대가 교대를 한다면 쌓인 게 전부 싹 날아가잖아
상시 발동 계열도 아니고 쌓은 걸 소모하는, 물량 소모 형식이니까. 과연 세 개 이상까지 쌓을 수 있을지 의문

383 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:58:32

그런데 말이야, 능력치라고 표현하면 명중, 회피도 포함되어버리는 건가? 명중 회피 (체력) 제외의 5가지 능력치는 뭐라고 표현하면 되?

384 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 19:59:28

공격
방어
특공
특방
속도

385 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:00:29

응 그래서 추미계가 반드시 1개씩 있고, 카운터 2개째가 고정계열이지........그래도 약한건 확실하지만.

애초에 이 아이의 카운터는 점착 계열이랑 임의 교대 계열이야. 얘네 둘은 그냥 물리로 패는 수밖에 방법이 없어

386 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:03:40

...응? 잠깐
저거 임의라는 말은... 공격 도중에 풀어서 사용가능하다는 소리야?

387 이름 없음 (26568E+68)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:05:18

5개 능력치눈 그냥 전능력치라고 하면 돼

388 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:06:03

즉, 그 말은...
3고유 1번으로 공격을 -3시키거나 방어를 -3시킨다는 얘기지?
..............3고유 3번과 4번 필요 있어?
1번과 2번으로 다 잡을 수 있겠는데?

389 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:12:56

아아 임의라는 소리는 (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가) 이거 -3은 너무 큰가? -2로 하고 다크스타를 가장크고 다음 큰거 1개씩으로 해야겠다

390 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:15:28

난 1번 효과가 랜덤인 줄 알았는데 임의라서 식겁
랜덤이면 운의 요소가 되어버리긴 해도...

391 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:19:52

다크스타에 명중, 회피를 포함하게 하는게 좋을까 아니면 안 하는게 좋을까... 고민이 되네

392 세이버◆tS/lBSF5Fw (73811E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:25:13

애초에 명중,회피는 종족치로 표기되는 항목조차 아니고, 능력치 상승이 가장높은것을 반으로 했을 때는 또 따른 문제가 계속 생기므로 포함하지않습니다.

393 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:27:15

오케이 미포함으로... 명중 회피 저하는 강제교대 초기화시 미계승으로 한담.... 뭔가 아깝네

394 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:34:18

근데 저 능력의 모티브인 캐릭, 대체 누구야?

395 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:36:53

음? 오리지널이야. 캐릭터 설정도 다 짜져 있음. 주인공 캐릭이지

396 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:52:29

기술 수 최대는 몇이야? 자꾸 하이브리드로 하려니까 너무 많아지네...

397 세이버◆tS/lBSF5Fw (73811E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 20:59:47

종족치가 높을수록 기술폭 ↓ 낮을수록 ↑ 포켓몬이 손재주가 좋거나 한다면 기술폭은 넓을 수도 있습니다.

398 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 21:01:06

준속 특수형 에이스에 기술수 12 막 이러면 에러겠...지?

399 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 21:05:21

【타입】페어리/불(2배─물/독/땅/바위/0.5배─불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리/0.25배─벌레/0배─드래곤)

【기술 ×12 : 문포스, 매지컬플레임, V제너레이트, 화염탄, 에너지볼, 방어, 벌레의야단법썩, 기합구슬, 기가임팩트, 째려보기, 「미정」】

「미정」: 페어리/특수/따라가 때리기버젼

일단 8체육관 기준으로 만들어봤는데........내가 봐도 너무 넘치네

400 이름 없음 (80028E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 21:10:20

기술은 보통이 6개. 많아도 10개 정도로 만들어.

401 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 21:22:43

너무 많아

402 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:13:45

우선 에이스를 만들어 봤는데.... 이게 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋ 참치들아 도와줘. 밸런스 패치가 필요해!

【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】페어리/불(2배─물/독/땅/바위/0.5배─불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리/0.25배─벌레/0배─물)
【특성】하늘의 은총

【기술 ×10: 치근 거리기, 문포스, 매지컬플레임, V제너레이트, 화염탄, 방어, 째려보기, 「미정」, 기가임팩트, 하드플랜트】

「미정」: 페어리/특수/따라가 때리기버젼

체력: B/100
공격: B/90
방어: C+/85
특공: AA /150
특방: B+/105
속도: C/70


【포텐셜】
『불로불사』 
자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜.
자신이 빈사가 됬을 때, 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 5개 제거하는 것으로 피를 절반으로 하여 부활한다.


기본 사양
『~~의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다.
『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『암흑마술』… 자신의 기술의 추가 효과가 나올 확률을 배화한다.
『염화능력』… 상대의 능력치가 저하했을 때, 중확률로 불타입의 기술을 내보낸다.
『허무의 마석』… 상대의 「아크 스타」 수 만큼 자신의 기술의 위력을 상승 시킨다. (1개당 1.25배)
『시공간초월』… 자신이 강제교대 될때, 중확률로 자신은 임의 교대를 한다.
『쌍수필살』…쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

403 모브◆UBI13QpjGY (40961E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:20:46

하늘의 은총과 암흑마술이라... 부가효과 25%이상은 확정발동이로군요.

404 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:21:46

모브 어장주다! 작품 잘 보고 있어!

저 트레이너 고유에 저 에이스면 어느정도로 쌘 편일까?

405 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:22:38

고유도 이렇게 수정해봤어

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)

제2 고유
고유 어빌리티/자동
「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.
②: 상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.


※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)

제3 고유
고유 어빌리티/선/임의
상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다.
①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 크게 저하시킨다.
②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다.
③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다.
④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 턴 종료시까지 발동하지 않게 한다.

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.

406 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:22:48

허무의 마석 배율이 장난 아닌데... 그리고 암흑마술하고 하늘의 은총 뭐야

407 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:23:32

난 어째서 자다가 일어나자마자 데이터를 보고 있는지 모르겠지만

408 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:24:46

암흑 마술 + 하늘의 은총은 조금 그런가......?

409 이름 없음 (08645E+62)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:25:04

에이스에게 쓸데없이 기술폭 늘릴 이유는 없어. 자속+서브웨폰 2개+방어나 랭크업 기술 하나정도면 충분해

410 이름 없음 (08645E+62)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:26:08

화염탄 저거 화상확률 120%다아아아아아아아 !!!!!!

411 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:26:13

치근 10% 문포스 30% 화염탄 30%
이외의 부가효과 달린 녀석들 없는데 뭐하러 저런 조합인거야
그리고 저런 조합 금지야 금지

412 이름 없음 (08645E+62)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:26:41

화염탄 무쌍만 해도 충분한 스펙이야!!

413 모브◆UBI13QpjGY (40961E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:28:13

염화능력은 고유와 맞물리지 않는것이... 내려갈때가 발동 타이밍인데 고유로 능력치가 저하하는건 강제교대 타이밍.

그리고 1고유상 강제교대는 양진영이 동시에 교대되기때문에 상대가 능력이저하할때(강제교대로 장소에 나올때)

리제롯테는 장소에 나와있을수가 없습니다.

시공간초월이라해도 임의 교대로 바꾸는거지 교대 자체를 무효화하는건 아니니.

상대와 리제롯테가 동시에 강제교대로 나왔을때라면 조건이 충족될지도 모르겠지만 그 타이밍에 공격기술을 내보내는 포텐셜은 처리가 조금 까다롭지 않을까요.(물론 어장주가 여기선 된다고 사전에 선언 하면 그만이긴합니다만)

414 이름 없음 (71617E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:28:27

그리고 조금 통솔은 낮게 잡았다고 했나...? 그런 통솔이 잡을 에이스로는 보이지 않지만...

415 노아 ◆etNarKZBaQ (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:29:18

흠.....
열탕 30만 해도 화상 은근히 잘 걸리는데 화염탄만 날려도(떨림)
거기에 저건 위력도 높잖아.

416 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:29:48

잠시만 저거 600족이잖

417 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:30:21

......그나저나 노아쟝 있었나
혹시 낮에 배틀한거 노아쟝이었나? 아닌 것 같던데

418 노아 ◆etNarKZBaQ (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:30:53

>>417

노아는 오늘은 공부하느랴고 못 왔었어....

419 노아 ◆etNarKZBaQ (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:31:13

거기에 노아 닉네임은 알고 있겠지?

420 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:31:36

>>413 염화능력 저거 타이밍이 문포스! 부가 효과로 능력치가 감소했다. -> 추가행동! 뭐 이럴 의도였어.
>>414 주인공이 에이스를 잡은게 아니라 에이스가 주인공 납치해서 그래

421 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:31:48

역시 다른 사람이었군... 착각한게 맞았넹...
뭔가 쇼다운 리플레이 올리는 사람은 노아쟝 밖에 없다고 생각했었다

그런 의미로 배틀?

422 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:33:10

>>420 그리고 한 가지... 내가 특성은 "이미지"에 어울리게 하라고 했었다
저녀석 하늘의 은총을 받을만한 캐릭터? 나는 아닌걸로 알고 있는데

423 모브◆UBI13QpjGY (40961E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:33:10

허무의 마석은 저 개인적으로는 뭐 딱히 태클은 없습니다만. 아크 스타 카운터 쌓는 조건이 1번은 알겠지만 2번은 뭔지 좀 헷갈리는 문맥이네요.

424 이름 없음 (71617E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:33:13

기술폭의 문제점
중복되는 타입 기술이 너무 많다
쌍두형을 노리는 것 같지만 스탯자체는 쌍두형이 아니라 특공 특화
하드플랜트는 봐줘도 기가임팩트 넣은 의미 불명
째려보기 왜 아직도 남아 있어

425 노아 ◆etNarKZBaQ (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:33:42

배틀인가....

한판만 해보자구

426 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:33:47

>>424 파이어의 적응종일 가능성(웃음)

427 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:34:22

>>424 트레이너 고유 한번 봐주길 바래!

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)


제2 고유
고유 어빌리티/자동
「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.
②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.

※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)


제3 고유
고유 어빌리티/선/임의
상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다.
①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 크게 저하시킨다.
②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다.
③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다.
④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 턴 종료시까지 발동하지 않게 한다.

※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.

428 노아 ◆etNarKZBaQ (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:34:56

그런데 닉네임 뭐더라...

429 이름 없음 (71617E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:35:42

저 특공의 에이스라면 고유랑 맞물려서 반감이라도 무시하고 탁치면 억하고 죽일 수 있다
애초에 불이랑 페어리는 공격할 때 방어 상성이 그리 겹치지 않아서 서브 웨폰도 1개도 충분. 그리고 에이스에게 추격 기술 따위 필요 없어.
그냥 화력으로 다시 튀어나온 놈 죽이면 그만

430 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:37:26

>>429 서브웨폰이랑 추격 넣은 이유가 제1고유로 인해서 처음부터 막 튀어나오게 될 경우가 있어서. 그래서 사고사 막기용이야

431 이름 없음 (71617E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:37:35

고유는 비열몬이야 유일신계야? 비열몬이면 난 몰라 ! 알아서 밸런스 잡아 !

432 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:39:00

우선 유일신계열이라곱시고 잡은거야

통솔 D- 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다.
육성 D+ 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없지만, 그 외는 취급은 할 수 있겠군요.
지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요.
능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.

그리고 능력치 수정

체력: B+/105
공격: C+/85
방어: C+/85
특공: A+ /135
특방: B+/105
속도: C/70

433 모브◆UBI13QpjGY (40961E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:39:21

>>413 문포스->능력저하->화염탄->화상. 이하의 거의 확정콤보가 능력이 저하되서 너덜너덜한 상대에게

푹푹 우선도 +2로 배율 강화되서 꽂히는것 자체는 뭐 그렇다쳐도 상대하는 적을 만드시기 어렵지 않으실까요?

강한것 자체야 전 별로 태클 걸지 않습니다만.

434 이름 없음 (71617E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:39:25

사고사로 튀어나와서 죽을 걱정나도 서브웨폰이 아니라 우월한 특공 AA로 눌러 죽이면 그만. 죽는게 무서우면 아니면 교대하는게 참치들이라는 것이다 !

435 이름 없음 (71617E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:40:41

하나, 유일신계에 카운터 저렇게 쌓아서 하는 것은 존재하지 않는다.
둘, 저 고유면 원래 B같은게 아니라 기본 AAA. 육성 브리더 없으면 제 4계재 도달 불가 !

436 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:40:41

......저건 대체 뭐시여 쿠도

437 이름 없음 (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:40:45

부가 효과로 상대 능력치 낮추는 기술들 모아놓는 곳 없을까?

438 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:41:48

.....통솔이나 육성 저걸로 저 능력치???????
......할 말을 잃었습니다

439 모브◆UBI13QpjGY (40961E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:42:49

>>404.

감사드립니다.

일단 강한 것 자체는 매우 강한 축에 든다고 생각합니다.

단지 수정에 대해 조언을 원하시는거라면 어떤 방향성으로 하고 싶다 같은걸 알려주시면 뭔가 도움이 될지도 모르겠군요.

440 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:44:18

둔속 특공형에 상대 능력치 저하가 붙은 기술들로 카운터를 쌓는 형식. 그리고 제1고유로 인해 튀어나와도 유격이 가능하다.

이게 기본 컨셉이었어

441 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:44:31

>>435 반상(소곤)
그것보다 유일신에서 쌍수필살은 뭐야

442 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:44:37

음.... 차라리 이걸 주인공에게 준다고 생각하지 말고
라이벌이나 뭐 그런 얘에게 준다고 생각하고 한 번 짜봐

443 이름 없음 (71617E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:44:55

유일신계에서 제 3고유는 금기를 넘어선 금지야. 한명에게 효과 4개 달린 고유 소유는 있을 수 없다. 그것도 첫고유가 아닌 3번째나 된다는 점에서

444 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:45:35

라이벌이나 악당이나 그런 얘에게 주고 주인공에게 어떻게 이길 활로를 열어줘야할지

445 이름 없음 (71617E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:45:43

>>441 진리도 그걸 알아서 try에서는 카운터 계는 철저히 단순화 되었어. 반상조차도

446 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:48:48

우음......제3고유 삭제하고 저것들을 포켓몬 전용 포텐셜로 바꿔야겠네요. 의견 감사합니다!

447 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:49:57

>>446 그것보다 유일신인지 비열몬인지 확실히 정해줘-
쌍수필살같은거 보면 데이터는 비열몬이고, 자질은 유일신이라는데...

448 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 22:50:38

그냥 차라리 아까 타마모가 했던 것처럼 -쌓으면 그만큼 데미지 뻥튀기시키거나 급소 확률이 오르는 식으로 해

449 타마모◆fUcKkkVl0g (12643E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:12:54

유일신식이 아니잖아, 라고밖에 못 하겠네요.(프린트 더미 밑에서)

450 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:19:13

한번 고쳐봤어... 부디 조금만 더 도와주길 바래...

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)


제2 고유
고유 어빌리티/자동
「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.
②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (동시 처리이므로 한 타이밍으로 본다.)

※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)


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【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】페어리/불(2배─물/독/땅/바위/0.5배─불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리/0.25배─벌레/0배─물)
【특성】하늘의 은총

【기술 ×10: 치근거리기, 문포스, 매지컬플레임,「플레임크로」, 크로스플레임, 방어, 째려보기, 「미정2」, 에너지볼, 대지의힘】

「플레임크루」: 불/물리/드래곤크루 불버전
「미정」: 페어리/물리/따라가 때리기버젼

체력: B+/105
공격: C+/85
방어: C+/85
특공: A+ /135
특방: B+/105
속도: C/70


【포텐셜】
『불로불사』 
자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜.
자신이 빈사가 됬을 때, 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 5개 제거하는 것으로 피를 절반으로 하여 부활한다.


기본 사양
『속탄의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다.
『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『암흑마술-환등결계』… 강제 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 상대를 저확률로 혼란 상태로 한다.
『암흑마술-베지에』… 상대의 「아크 스타」 수 만큼 자신의 기술의 위력을 상승 시킨다. (1개당 1.1배)
『암흑마술-염화능력』… 상대에게 「아크 스타」가 부여되었을 때, 중확률로 불타입의 기술을 내보낸다.
『시공간초월』… 자신이 강제교대 될때, 중확률로 자신은 임의 교대를 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

451 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:20:24

기술폭이 쓸데없이 넓어
대지의 힘하고 에너지볼은 왜 가지고 있는거야 이녀석

452 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:22:35

부가효과 용으로....?

453 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:24:12

부가 효과를 발동하는 것은 일부만으로도 충분해
토게키스가 하늘의 은총을 들고 있다고 자기 기술폭을 전부 부가 효과 달린 것으로 채우는건 아니잖아

454 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:26:24

불꽃 페어리가 찌르는 것은 각각
풀/얼음/벌레/강철
격투/드래곤/악

인데, 찌르는 타입이 겹치지 않기에 서브웨폰도 하나정도면 충분.

크로스플레임 있는데 플레임클로 있을 가치 없음

455 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:27:03

에너지볼 -> 하드플랜트은 한다고 쳐도 땅타입 특수기는 대지의 힘 뿐이란 느낌인데...? 서브웨폰으로 좋지 않을까?

456 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:28:00

그러니까 그 서브 웨폰이 너무 풍부하다고
이녀석 대부분의 타입 다 찌를 수 있잖아

457 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:28:29

크로스플레임 특수고 플레임크루는 물리인데? 1고유 트리거로 쓸만하지 않을까?

458 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:29:13

특공 AA의 에너지볼과 대지의 힘으로 약점 때리면 대부분의 녀석은 죽어

459 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:30:13

위를 보면 알겠지만 특공: A+ /135 로 낮췄고, 여러 능력치 재분배 해봤어 더 낮추는게 좋을까?

460 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:30:18

에이스가 어째서 기술폭이 10개나 되는 거야

461 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:30:40

고유 발동을 위해서 기술칸을 낭비할 필요는 없지...
솔직히 말해서 능력치 깎아서 쌍두형으로 만든다면 몰라도 특공형에게 고유 발동을 위해서 물리기를 달아준다?
손해밖에 안나와

462 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:30:48

애초에 공격 C+고 특공 A+이면 물리 기술은 쓸 가치도 없다.

463 이름 없음 (45876E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:31:15

그런 기술폭이 허용되는건 유일신 1부때 무지개의 악마가 날뛰던 때 정도 아닐까.

464 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:32:09

공격 C+의 물리기술로 피해라 걱정하며 때리는 것보다
차라리 특공 A+의 특수기술로 그냥 팍 때리는게 참치가 내릴 지시야

465 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:33:38

이렇게 하면 될까?

【기술 ×8: 문포스, 매지컬플레임, 크로스플레임, 기가임팩트, 방어, 째려보기, 「미정」, 대지의힘】

「미정」: 페어리/물리/따라가 때리기버젼

체력: B+/105
공격: C+/85
방어: C+/85
특공: A+ /130
특방: B+/105
속도: C/70

466 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:34:46


체력: B+/105
공격: B/100
방어: C+/85
특공: A /115
특방: B+/105
속도: C/70

이렇게

467 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:36:31

매지컬플레임
->②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (동시 처리이므로 한 타이밍으로 본다.)
-> 『암흑마술-염화능력』… 상대에게 「아크 스타」가 부여되었을 때, 중확률로 불타입의 기술을 내보낸다.

이 콤보도 배제하는게 좋을까?

468 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:36:39

기가임팩트는 왜 넣었어...?

469 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:37:25

아주 가끔 물리기로 때리겠지
근데 타마모의 크리스가 특공 a+인데 그 크리스가 +4 쌓고 급소 때렸다지만, 특방 s를 격추시켰는데...

470 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:37:59

물리 하나 넣으려고. 위에 말한대로 저정도면 1고유용으로 어느정도 값어치 있지 않을까?

471 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:38:05

근데 한 가지 묻고 싶은데
어째서 째려보기???????

472 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:38:32

데미지가 높다고 좋은게 아니야
그리고 째려보기는 파이어 전용기라고

473 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:38:57

>>469 +4+급소+정점의 무식한 PT화력이면 충분히 가능하지

474 노아 ◆etNarKZBaQ (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:40:19

대충 고유

【고유 어빌리티】
『희생의 진군』
선행/필드의 아군을 「빈사」 상태로 한다.
그 후 「죽어내밀기」로 나온 포켓몬이 필드에 존재하는 한, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 적용한다(배틀 중 같은 효과는 중복하여 선택할 수 없다)

① 아군의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
② 아군이 공격 기술 이외의 효과에 의해서 받는 데미지를 받지 않는다...
③ 아군이 공격 기술에 의해 받는 데미지를 반감한다.
④ 상대의 우선도+1 이상의 공격 기술의 우선도를 0으로 취급한다.
⑤ 상대의 능력치의 상승(강화)를 무시한다.

475 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:41:00

수 많은 애들이 다중차원홀, 러시를 써대는대 왜 째려보기에 반응을 하는지 모르겠어...
변화기 + 아크스타 1개 쌓기용으로 넣어봤어

476 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:42:11

아니 그게 아니라
대체 왜 특공 어택커가 공격을 깎아.....

477 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:42:50

>>②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (동시 처리이므로 한 타이밍으로 본다.)<<

478 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:43:14

※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)

아 이게 빠졌구나

479 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:43:24

공격이란다 방어
특방을 깎는 기술이면 나도 아무 말 안 해
근데 특공어택커가 방어를 깎는 기술을 가지고 있으면 이상하잖아

480 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:45:16

잠시만... 2고유를 다시 살펴봤는데...
저하하면 내 능력치 상승시키고 또 저하시킨다?
무슨짓이야

481 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:45:51

근데 아크 스타 카운터 이거 중첩될 때마다 중첩해서 깎이는 거야?

482 노아 ◆etNarKZBaQ (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:45:53

째려보기!

『진 유일신의 안광』
「파이어」 전용 포텐셜
필드에 나왔을 때, 「쨰려보기」를 임의의 횟수 만큼 내보낸다.(최대 12회)

483 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:47:20

>>479 특방 떨구는 변화기는 거짓울음,금속음 뿐인데 메타적으로 도저히 어울리지가 않아서
>>480 아니아니 그런 의미가 아니라, 내가 표기실수 인거 같은데 의도는 상대 능력이
뭐가 떨어지던 그거 복구하고 아크 스타가 쌓이는 거였어

484 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:47:54

어 내 의도로는 중첩되

485 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:48:59

(충공깽)

486 이름 없음 (28151E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:49:23

...상대는 절대 세 개이상 안 쌓으려고 하겠는 걸

487 디아◆XXXglvDN2Y (21236E+61)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:49:48

저거 임의 교대라던가 빈사되면 초기화야

488 메탈맨◆IMnABhA9Lw (48111E+65)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:50:19

오리지널 기술은 괜히 있는게 아니당

489 이름 없음 (45876E+63)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:56:30

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             /ニニニ\ニニ二¨ー、,_`'ー<',./¨二ニニ/二二二i
         /ニニニニニニニニニ{{三三三二二ニニフニニニニ|
         {ニニニニニニニニニニ|.|ニニニニニニニニニ仁ニニ|
         |二ニニニニヽ,ニニニニニ|.|二二ニニニニニニニ|二二ニ|
         _l二二ニニニニヽ、ニニニニ`l.lニニニニニニニニ|ニニニ|
 _,,,.-=ニ¨三´∧二二二ニニ\仁ニニ|.l二二ニニニニニニ|ニニニニ|
三ニニニニニニ∧二二ニニニニ\ニニ|.|ニニニニニニニlニニニニト,、
二二ニニニニニニ∧ニニニニ二三三¨'--、l.l二二ニニニニ/二ニニニlニニ\
二二ニニニニニニ|ニニニニニニニニニヽ-、ニニニニニ/ニニニニlニニニ\
ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ\二二/三三ニニフ二二ニニ\
ニニニニニニニニ\ニニニニニニニニ二二三三¨`─-、,二ニニニニニニニニヽ
ニニニニニニニニニニ)ニニニニニニニニニニニニニニ二~'一-.,三二ニニニニヽ
ニニニニニニニニニヾニニニニニニニニニニニニニニニニ二,--一≧、三ニニニ)
ニニニニニニニ/ニニ\ニニニニニニニニニニニニニニ/    `゙\ニニニニ/
ニニニ二二二/ニ二二二\ニニニニニニニニニニニニ/ ̄`ヽ      `' 、二ノ
ニニニニニ/ニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニ/ : : : : : : :\       ヽ、._,,.-‐-、
ニ二二/ニニニニニニ二三lニニニニニニニニニニ/ : : : : : : : _/':、.,,,     、.l..}二三彡
ニニ/ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ/: :__,..--‐‐''''゙´《 ̄ ̄}ゴヽ、 .ヽ.ヽノ
二/ニニニニニニ二二二/二二ニニニ__,,,...=‐''''゙゙´        \/\   ヽ .| |
ニ/ニニニニニニ二二二/ニニニニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三三三ニニ\  l .l l
:/ニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニ/: : : : : : : : : : : /ニニニニニニ\ `゙ リ

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【이름】 이타치
【타입】 풀
【특성】 매직미러─변화기술을 반사한다.
【소지품】

【기술 ×8 : 판별, 그림자분신, 최면술, 마그마스톰, 에너지볼, 대타출동, 선취, 하이드로 펌프】

공격: C
방어: C
특공: B-
특방: B-
속도: A-


【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『우치하의 동술』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 자신의 「명중」을 크게 올린다.
『우치하의 환술』… 자신의 『사륜안』이 발동할 때마다 자신의 「회피」를 올린다.
『우치하의 인술』… 자신이 이 T에 내보낸 「공격기」와 같은 기술을 받을 경우, 피해를 반감한다.
『사륜안』… 3/시/선행 상대가 이번 T에 입력한 기술을 우선도를 +1해서 내보낸다(능력치와 능력변화는 상대의 것을 사용한다).
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


선택받지 못한 자(최종스펙은 아니지만)

490 노아 ◆etNarKZBaQ (07609E+64)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:58:54

사륜안....
어라 사륜안은 어떤 의미에서는 기능확장 계통인가?
선취계 에이스라닌 이건 또.....

그러나 신속 앞에서 속절없이 무너진다 하더라.....

그리고 여기서는 나메 써도돼!(아마)

491 이름 없음 (20295E+67)

2016-10-23 (내일 월요일) 23:59:46

(이렇게 버려지는 데이터 저장소와 잡담소였다)

492 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:00:34

잡담소로 가서 하는게 좋을까?

493 말린오징어◆JoTxEV9PfY (19198E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:01:41

앗.. 데이터 저장소란 곳을 쓰면 되는 거였던가. 몰랐어.

뭐어... 지시형 트레이너가 붙어서 상대 행동을 읽어서 내보내거나

능력형에 붙어서 전용으로 횟수제한 풀린 사륜안을 구사하는거 전제니까.

494 노아 ◆etNarKZBaQ (50982E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:01:57

데이터 저장소는 애초에 노아가 적당히 데이터 쓰레기를 던지기 위한 곳이었고....
아무도 안봐도 상관없어 후후후.....

495 메탈맨◆IMnABhA9Lw (41859E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:03:04

사륜안 1회로 바꾸는게 좋다고 생각하지만...

496 이름 없음 (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:07:04

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)


제2 고유
고유 어빌리티/자동
「강제 교대」로 인하여 상대가 장소에 나왔을때, 자진에 「아크 스타」 카운터를 1개 부여한다. *최대 5개.


제3 고유
고유 어빌리티/선/임의
자진에 부여된 「아크 스타」카운터의 갯수에 따라 이하의 효과를 얻는다.
①:「1개 이상」: 상대가 장소에 나왔을때, 1T간 상대의 가장 높은 능력치 하나를 「반감」한다.(해당되는 능력치가 여러개일 경우 그 중 하나를 임의로 선택한다.)
②:「3개 이상」: 상대가 장소에 나왔을때, 1T간 상대의 기술 유형(물리/특수/변화)중 하나를 사용불가로 한다.
③:「5개 이상」: 상대가 장소에 나왔을때, 1T간 상대의 포텐셜이 발동하지 않는다.






【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】페어리/불(2배─물/독/땅/바위/0.5배─불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리/0.25배─벌레/0배─물)
【특성】재생력…     볼로 되돌아갈때, 체력의 1/3을 회복한다.

【기술: 오버히트, 문포스, 리프스톰, 리플렉터, 빛의장막, 지진, 치근거리기】 7/7



체력: C/80
공격: B+/105
방어: C/75
특공: AA- /140
특방: A/130
속도: C/70


【포텐셜】

『~의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다.
『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방황아의 허마석』… 자진에 부여된 「아크 스타」의 수 만큼 상대에게 주는 피해가 강화(1.2/1.4/1.6/1.8/2.0배)한다.
『방황아의 흑마술』… 자신이 「강제교대」로 등장한 다음 턴, 자신이 받는 피해를 「반감」한다.
『방황아의 환등계』… 자신이 「강제교대」로 등장했을때, 낮은 확률로 장소에 나와 있는 상대를 「혼란」 상태로한다.
『방황아의 시공단』… 자신이 「강제교대」 당했을때, 중간 확률로 해당효과를 「임의교대」로 변경한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.




한번 건드려 봤습니다. 참고가 되시면 좋겠네요.

497 말린오징어◆JoTxEV9PfY (19198E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:07:26

역시 그럴려나... 유효타보다는 낭비할 가능성이 많다고 생각해서 저렇게 해논거였는데.

498 메탈맨◆IMnABhA9Lw (41859E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:08:56

>>497 확실한 메리트, 그것도 조건없이 임의로 사용이 가능하다면 대체로 1회로 만족-
1회라도 아무 기술로, 임의의 타이밍에 우선도+1로 때릴 수 있는 메리트는 크니까요-

499 모브◆UBI13QpjGY (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:11:40

기술폭은 물리쪽을 조금 고민하긴했지만 일단 무난한 걸로.

특수쪽은 애당초 강제교대로 돌리며 싸우는 타입이라면 자신의 능력저하를 두려워할 필요가 없기에 능력 저하 위주로.

비슷한 이유로 반동기도 나쁘진 않습니다만, 이건 만약 1고유 발동을 실패할 경우 그대로 당하기에 일단 보류.

변화기술은 어차피 사용한다면 랭크업 계는 의미가 없고, 자신이 장소를 떠난 뒤에도 유효한것이 좋기에 이중 장벽으로.


기본은 흑마술과 허마석을 통한 중장 탱크형의 난타전+재생력을 통한 회복으로 계속 상대를 괴롭히는 에이스.

약점은 아군이 먼저 쓸려나갈 경우 '최후의 버팀목'이란 의미로서는 거의 활약할 수 없습니다.

500 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:11:53

응─, 『사륜안』, 나쁘지 않다고 생각해요? 다만, 능력치 등등은 그냥 자기 거로 계산하는 쪽으로. 이러면 우선도 +1의 선취라는 느낌이고.

501 메탈맨◆IMnABhA9Lw (41859E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:13:32

아, 효과를 잘못 읽었네...
그냥 그대로 써도 되겠구나...

502 모브◆UBI13QpjGY (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:14:21

뭐, 에이스란게 본래 그런거긴하지만 중장탱커형+재생능력+마지막으로 ~의 에이스란 효과로 느린 속도가 커버되니 상당히 강한 편이 아닐런지.

속도쪽에 C만큼 능력이 간건 밸런스 적으로 일부로 낭비한것에 가깝습니다.

503 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:14:22

>>496 감사합니다!

능력치가 역시 감 잡기가 힘드네...

504 말린오징어◆JoTxEV9PfY (19198E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:14:30

자기 거로 계산인가. 이해.

사실 선택받지 못한 시점에서 본편 등장은 요원하지만....

505 세이버◆tS/lBSF5Fw (18246E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:15:48

갑자기 예전에 달동네에서본 얀데레못짱을 쓰고싶어졌습니다.
집착대상은 신령 아르토리우스로 할까나....

506 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:16:02

모브 어장주!

『불로불사』 
자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜.
자신이 빈사가 됬을 때, 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 5개 제거하는 것으로 피를 절반으로 하여 부활한다.

이건 어떻게 생각하나요

507 이름 없음 (4709E+64)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:16:48

1시합 1회로 바꿔....

508 노아 ◆etNarKZBaQ (50982E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:17:26

사야카쨩 : 불렀어-?

509 세이버◆tS/lBSF5Fw (18246E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:17:41

아크를 다섯개쌓기가 쉬운가 어려운가에 따라 다르지않나요...?
일단 쉽던 어렵던 횟수제한은 붙여야겟지만요

510 모브◆UBI13QpjGY (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:18:38

>>503

그리고 카운터형으로 하실거라면, '카운터 자체'에는 효과를 따로 안두시는게 좋습니다.

'카운터를 쌓는' 고유와 '쌓인 카운터에 의해 효과를 내는' 고유의 2조합이 되는데.

쌓는 것 자체가 이미 별도 효과를 가지고 있으면 단적으로 말해서 난잡해지니까요.


비열몬 야라나이오처럼 능력 상승 총합에 비례하거나 하는 식이면 또모를까 별도 카운터를 만들고 그 카운터에 자체 효과 부여하는건 처리가 까다로우실거에요.

511 메탈맨◆IMnABhA9Lw (41859E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:19:34

그나저나 의뢰가 떨어졌으니 다시 올릴까...
8위 - 지스 지방 사천왕, 보라색 정의, 지시형 "미츠루기 레이지" AA/C/C/C
                          ,-'"´ ̄ ̄`'‐、
                     __ r‐"‐‐、''ヽ-‐-:、‐:`、
                     / ``:、ヽ ヽ i`i _,,ヽ`‐',
                       | .|  r'.\', ヽヽi´i''`i‐-.|
                        ヽ|', !、,rヽ', i  |`i',:i、` |
                     ` ',ヽ| '"' .',l ./ |'゙:、_ ヽ
                       ヽ,'ー、__,,,.|/ ,.:!  "`i
                          ヽ  / _,.-‐')ヽ
                           `'r,''i"゙i"i‐-"-./ ',-、,,,_
                               _// | | ',--=/  .',  .`',:=‐‐ー-:、
                      __,,,.-‐'/ ,:',  .i___:::', ,:,:'_  /  /     .i
                    ,.:' /  ,...!'..' .ヽ,_l゙ .!,'__!./ `">   .i        |
                   ,:' /.  ,' r'r‐:、 |''i,__r:|:/  /    l        ',
                   r'  .,'  l `/、 Y.| ,-l,.|'  /     |        l
                 /   i   i. ,', i-:' ,:'ー';::./  ,'     l        i
                ,:'   l   .| i .i | .// .,'  ,'        ヽ      __|
    ,-、          ノ    .|   | | `i/"   ,'  /        |     ./ .)',
    !,__`'''‐:、__  _,..:'"      .|   | .|  |o   i. ,'    ___,,,,,,r''=‐---、,,!_ ,:',,_.',
.    ,.:-'-、  `i,"   ヽ     |   | l  .|    .|. ,'    (-i:':、,_`ー'-::、 、 ./,  ',
.  / ,  `‐ .li`i   ヽ    ,|   | |   .|o   |.,'     `゙、'_ `゙-、_ 、`' ` ノ,.l   i
. / /、 _,,,_、 ._,l | |        /|.   ',|  .|    .|i         ヽ':、_  `‐  ノノノ   l
.(__,:'i゙ )'r'i',_.)-'r、)' i      _,r'  |    |  .|o   |      __ヽ、ニニ,,,-='ニ/--―‐
   `‐゙ .`-:'、_,,r"r''゙  ___,,r:'__!,,,.... -'---'---――'''''''' ̄ ̄

컨셉은 소지에 적성종이 없을 것, 캐릭터중에 "법"이나 "정의"에 관계된 캐릭터가 있을 것(단, 시키에이키 야마자나두를 제외)

512 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:19:40

3고유는 역시 자제하는게 좋다고 들어서

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)


제2 고유
고유 어빌리티/자동
「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.
②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 상대의 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (동시 처리이므로 한 타이밍으로 본다.)
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)


이렇게로 바꾸었습니다. 3고유 삭제!

513 말린오징어◆JoTxEV9PfY (19198E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:21:59

검사라면 역시 증거조작이지(카르마류)

514 메탈맨◆IMnABhA9Lw (41859E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:23:47

1위 - 관동 지방 챔피언, 협회 공인 레드, 육성형 "아돌 크리스틴" B-/A+/B+/C
                           _,,,,,,、
                         >'´:::::::::::::::`ー、
                     斗<.:::::::::::才フ:::::::x分x、
                    /_j>'´ >  //  ,ィ x::::iい
                      〉::::::::::::::: ムィ / ノ 乃 i::::}
                    ,イ /:::::::::: /f祈ン   r祈}:: j::/
                    j乃f^!::イ  `´   1`ムイ/
                       j乃ハ     rヌ   .ム..... . .
                      __,仏ヘ  -‐- x'´: : : : : : : :`ト――‐r-、
        /`ヽ,,____    >rf壬y^ー‐今---‐‐y′: : : : : : : :// ̄ ̄ ̄`ヽ
      /          ̄   j厂 j´  =イ  ___,〈: : : : : : : : : :/ /≧x--rく ̄ ̄
     /             >' f´ /ー---<フ´     〉: : :fて二二y'三三三三>―― 、
     i         /.::::::〉〉 く `ー---‐'´    x仁二レ三三三三三f(こY    / ヽ
    ,ィ´   ,r--‐/.:::::::::/∧: /`ーr‐┬r ┬:' ´:.:.:.`く\ 三三三三xf--<!   /    /
   i     /      |.::::::::/〈//::l: : : :i ::::|::i::: |: : : : : : : ::><三三r===ィマ>、 ムイ    /
   ヘ,   `ーク    〉 ::://::::::レ:: : : .:i ::::|::i::: |: : : : : : :_:_:_`>マ丿   , ^Y^Y´ `ー<
    〈    /    ∧_//:::::::::{ : : : : i ::::|::i::: |: : : ;ィ´    `ヽ ム>' ´   | j
     `ー一'   〈   /::::::::::::',: : : : j ::::|::i ; 以rイ !       Vム....___ノ ノ
            フ:::::::::::::::::::}:;斗' :_以'´  ,  Vム      レ'´ j ̄`ー'
           /} :::::::::::::::::::{_,斗‐'--r'´/ ,斗 Vト、....__/三>'
            rク_/:::::::::::::::::rく `ー|   j / ∠ ィトィ´ ̄ >三r匕
            人:::::::::::::::::::::/  乂ナフ´_________ノ く <三三〈
        rく  >--==ィ  r'´三三三三三三三>、_三三>
         `r'ヘ、     {   `了Tニrf´`Y^VニTニ!Tニニ!Tニ}
        |!  >===ィ´   x之kL代__乃人_」--L!---Lr‐}
        |!    /  /                 {
컨셉은 고유가 기능확장이고, 에이스에 용사가 있을 것. 그리고 고대종이 하나는 필수로 들어가야 한다

515 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:25:14

(대체 B A B C 가 지방 1위라니, 얼마나 마경이 아닌 거죠, 저 동네의 관동은)

516 모브◆UBI13QpjGY (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:25:29

>>506

뭐 그런 거라면 굳이 카운터 소모형으로 하지 마시고, 차라리 1시/자동 정도가 처리는 깔끔하실겁니다. 극론으로 말해서 저거 카운터 쌓이기전에 죽으면 아무것도 못하고 골로가니까요.

517 메탈맨◆IMnABhA9Lw (41859E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:27:08

>>515 자질이 모든 것을 결정하는게 아니다...라는 컨셉이지만요
평범하게 관동도 강하고
              /: : : : /: : : : : :,.: ---ミ:::::::::__:.、: : : :\: :\:::::.r ''"(( ......::__:.`ー-ニ二-_、__,,,.、
r=================r=================r================fT{ }-----ミiト-二ニ =-- r- r‐f゙
:.\            \            \          ( |::::::`:::>、::::::{| ̄{::| ̄|:::}  | }-―
―──────────ァ───── tッ────── r──ヽL___{´::}::::}:::::::{ j::::| |:::j  j l::.......
/ ̄ ̄`ー: '": : : : : :::/: /: :/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}: : : : : マiト二、ヾソ¨゙ー==、ノ:/ / /__
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이녀석이라던가

518 메탈맨◆IMnABhA9Lw (41859E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:27:19

3위 - 관동 지방 체육관 관장, 협회 공인 그린, 통솔형 "리바이 아커만" A/D/AA/C

519 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:27:31

솔직히 하향평준화를 시키는 쪽이 데이터를 짜기에도, 플레이하기에도 편하다

A나 AA의 영역으로 가게 되면 파워인플레가 장난이 아니야

520 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:29:20

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대한다.


제2 고유
고유 어빌리티/자동
「강제 교대」로 인하여 상대가 장소에 나왔을때, 자진에 「아크 스타」 카운터를 1개 부여한다. *최대 7개.

제3 고유
고유 어빌리티/자동
자진의 「아크 스타」 수에 비례해, 상대의 모든 능력치를 저하(0.95∼0.65배)한다.



【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】페어리/불(2배─물/독/땅/바위/0.5배─불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리/0.25배─벌레/0배─물)
【특성】재생력…     볼로 되돌아갈때, 체력의 1/3을 회복한다.

【기술: 지진, 치근거리기, 화염탄, 리프스톰, 문포스, 리플렉터, 빛의장막】 7/7

체력: C/80
공격: B+/105
방어: C/75
특공: AA-/140
특방: A/130
속도: C/70


【포텐셜】

『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방황아의 허마석』… 자진에 부여된 「아크 스타」의 수만큼 자신의 모든 능력치가 강화(1.1∼1.6배)된다.
『방황아의 흑마술』… 자신이 「강제교대」로 등장했을 때, 2턴 동안 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『방황아의 환등계』… 상대가 「강제교대」로 등장했을 때, 중확률로 2턴 동안 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『방황아의 시공단』… 1/시 자신이 「강제교대」로 장소를 떠날 때, 자진에 「리플렉터」「빛의장막」을 설치한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
******************************************************************************************************
『나락 떨구기』
리제롯테 베르크마이스터 전용 포텐셜. 임의
「아크 스타」를 「-3」해, 「기능 확장:나락떨구기」를 내보낸다.
이 포텐셜은 「강제 교대」로 장소에 나온 턴의 최후에도 지정할 수 있다.

나락떨구기… 특수/불꽃(페어리)/130/100/단일/±0/비접촉/유리한 타입 궁합으로 판정한다

521 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:29:24

모브 어장주의 것을 참고로 하여 다시 갈아엎어 보았어요. 평가 바랍니다.

【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】페어리/불(2배─물/독/땅/바위/0.5배─불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리/0.25배─벌레/0배─물)
【특성】하늘의 은총

【기술 ×8: 문포스, 매지컬플레임, 오버히트, 치근거리기, 방어, 째려보기, 「미정」, 대지의힘】

「미정」: 페어리/물리/따라가 때리기버젼

체력: B-/95
공격: B/105
방어: C/75
특공: A /120
특방: B+/105
속도: C/70


【포텐셜】
『드라스베니아의 화염의 마녀』 
임의/1/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜.
상대의 「아크 스타」를 이의의 수를 해제하고, 화염탄을 그 수만큼 내보낸다.


기본 사양
『속탄의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다.
『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방황아의 환등계』… 자신이 「강제교대」로 등장했을때, 낮은 확률로 상대를 「혼란」 상태로한다.
『방황아의 허마석』… 상대의 「아크 스타」 수 만큼 자신의 기술의 위력을 상승 시킨다. (1개당 1.1배)
『방황아의 부활』… 자동/1/자신이 빈사가 됬을 때, 피를 1로 하여 부활한다.
『시공간을 건너는 자』… 자신이 「강제교대」 당했을때, 중간 확률로 해당효과를 「임의교대」로 변경한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

522 노아 ◆etNarKZBaQ (50982E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:30:32

심플하게 강한 고유라는 건 뭘까 생각해봤다....

『최종 돌격 테세』
아군이 필드에 나왔을 때, 1T 동안 「공격」/「특공」/「속도」를 2랭크 올리고, 「방어」/「특방」을 1랭크 내릴 수 있다.

적당히 이런건 어떨까

523 세이버◆tS/lBSF5Fw (18246E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:30:34

엣.... 챔피언이 굳이 인간일 필요는없죠…?

524 모브◆UBI13QpjGY (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:30:43

그리고 고유 바뀌신건....

제1 고유
고유 어빌리티/임의
서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)


제2 고유
고유 어빌리티/자동
「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.

②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 상대의 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (동시 처리이므로 한 타이밍으로 본다.)
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)



이거, 2고유의 2번이 뭐랄까... 난잡합니다.

1.상대 능력이 저하했다->2.상대 능력을 그만큼 상승시킨다(1의 상쇄)->아크 스타 카운터를 부여한다.

이것까지는 뭐 그렇다쳐도, 그 상쇄의 대가로 얻는 아크 스타 카운터 자체도 능력치 저하 효과 잖아요?

그럼 이걸 정리하면

1. 상대 능력 저하-> 상대 능력 상승 -> 상대 능력 두개 저하. 라고 하는 뭔가 쓸데없이 복잡한 과정이 발생.

어차피 3고유를 없애실 거라면 굳이 아크 스타라는 개념을 유지하실 필요가 있는지도 의문이긴 합니다만.
+1고유가 강제 교대니까 2고유의 1번 조건은 맞물리는 느낌이 나는데. 2고유의 2번 조건은 어거지로 이어붙인 느낌입니다. 이건 개인적인 인상일 뿐이긴하지만요.

525 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:30:58

>>522 (명치)

526 노아 ◆etNarKZBaQ (50982E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:32:34

>>525 ,1T 이잖아!(폭렬서브적 느낌)

527 모브◆UBI13QpjGY (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:33:18

>>522

원작에도 있네요. 껍질깨기라고 모 악마 얼음 쟁이가 주로 사용하는......

528 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:34:17

>>526 C-/A+/C-/A+/C- 가 사용하면! A/B-/A/B-/A라는 정신나간 쌍두형이 되잖아요 오라아아아아아!

529 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:34:21

그렇다곤 하지만 저거 2고유의 2번이 없으면 방도가 없어서.... 이 아이 능력치 상승계열의 포텐셜, 전욕 포텐셜을 못붙이기에...

530 모브◆UBI13QpjGY (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:38:12

뭐 결국 결정하시는건 디아님이긴합니다만(?). 조금이나마 도움이 되었다면 좋겠네요.

531 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:38:28

임의의 조건에 의한 강제교대 포텐셜을 PT 멤버에게 붙이고

제1고유/자동
상대 포켓몬이 「강제 교대」로 장소에 나올 때, 자진에 「」카운터를 「+1」한다. (최대 x)

제2고유/자동
자진의 「」카운터에 비례해, 상대 포켓몬의 전 능력치를 저하(0.xx∼0.xx배)한다.

이 정도가 한계네요, 지금으로선.

『정점을 향한 일격』에도 해당되는 쓴소리긴 합니다만……고유에 너무 많은 걸 퍼부으려고 하지 마세요.
그나마 『정점』은 1가지만 적용할 수 있는 상태긴 합니다만…

532 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:38:49

근데 >>528처럼 배율 변화를 유일신식 능력치 표기로 나타내는건 종족값으로 나타내는거야?

종족값이랑 실수치는 다른데 그냥 궁금해서.

533 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:39:15

통솔 D- 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다.
육성 D+ 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없지만, 그 외는 취급은 할 수 있겠군요.
지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요.
능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.

트레이너가 이렇기에...

534 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:43:36

 『급소를 노리는 세 개의 칼날』
 *1시합 3회/선행
 *내보내는 공격기술에 다음 중 하나의 효과를 선택하여 부여한다。
 ① 공격에 「방어관통」을 부여한다。방어관통에 성공했을 시、공격은 급소에 맞는다。
 ② 공격에 「추격」을 부여한다。추격에 성공했을 시、공격은 급소에 맞는다。
 ③ 공격에 「기습」을 부여한다。기습에 성공했을 시、공격은 급소에 맞는다。

이런 능력은 랭크가 어느정도 될거라고 생각해?

535 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:45:49

>>534 "기습"을 부여하는 건 뭔가요? 「기습」은 선제기(+1)/공격을 받으면 실패한다 입니다.

536 모브◆UBI13QpjGY (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:45:55

>>534

유일신 식 랭크 기준은 잘은 모르겠습니다만....

어찌되었건 담천과 비슷한 수준으로 놀 수 있을 정도로는 막강하군요.

537 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:46:13

>>532 그리고 저 영문자는 종족치 표기입니다.

538 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:46:43

>>535 그러니까 그 기습의 효과.
우선도 +1, 하지만 상대가 공격하지 않거나 공격받으면 실패

539 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:47:40

>>537

그러니까 그냥 C(60)*2 = A(120)란 소리지?

540 모브◆UBI13QpjGY (50667E+55)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:47:48

1. 상대의 방어 박살.
2. 상대의 교대 분쇄
3. 상대의 공격 역습

이라는 가위바위보형 선택지에, 그 선택지가 맞아들어갔을시 확정급소라는 느낌입니다만. 3번만 난타해도... 뭐 일단 횟수 제한이 있으니 나름 무난하긴합니다만.

541 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:50:11

>>539 네. 정확히 하자면 C-/60, C/61∼84, C+/85, C++/89 라는 느낌으로.

>>534 지시형 외에는 쓰기 까다로운 고유 포텐셜이군요. 횟수 제한(-1)/효과 부여(+1?)/조건 충족시 확정 급소(B)… 대충 B랭크 내외, 일까요.

542 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:51:18

>>541

맞아 지시형에게 들게 해주려는 능력이야

543 이름 없음 (96544E+59)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:52:28

어라 마마다. 오랜만-

544 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:53:02

>>543 오랜만- 공부 도중 잠시 휴식-

545 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:54:21

근데 지시형의 메리트가 다른 3계열에 비해 부족하는 이야기가 있는데, 여기 모인 어장주들은 어떻게 생각해?

546 세이버◆tS/lBSF5Fw (18246E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:54:46

【고유 어빌리티】

『필드 커맨더』
선행/■■■■■■ 고유 어빌리티

◎아군의 능력치가 2개이상 동시에 변화했을경우,어빌리티가 발동했을 경우 자진의 사기를 +1,상대를 쓰려뜨렸을때, 자진의 사기를 +2한다.(최대 +8)
사기를 4 소모해서 시합 전 선택한 것중 임의의 것을 발동시킨다.시합 전 「3개」까지 사용할 진형을 선택할 수 있다.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【돌격 진형】…3T/자진에 턴 시작시 자진의 포켓몬의 공,속을 +1하는 진영을 전개한다.
┃ 【포격 진형】…3T/자진에 「비접촉기술」의 위력을 1.5배하는 진형을 전개한다.
┃ 【방어 진형】…3T/자진에 포켓몬의 약점 공격의 데미지를 완화(1/2)하지만, 「스피드」가 반감하는 진형을 전개한다.
┃ 【기습 진형】…3T/자진에 포켓몬의 급소율이 상승(C+1)하고,공격 명중 시,상대의 방,특방을 -1하는 진형을 전개한다.
┃ 【양동 작전】…3T/자진에 선수를 취했을 때,공격 후 아군과 임의교대 할 수 있는 진형을 전개한다.
┃ 【사보타주】… 3T/적진에 도구의 사용을 금하고 턴 종료시 랜덤 능력치를 -1하는 진형을 전개한다.
┃ 【게릴라 전】…3T/턴 종료시, 아군과 임의교대 하고 임의의 능력치를 +1 하는 진형을 전개한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
『One For All,All For One』
1시합 3회/■■■■■■ 고유 어빌리티

◎사기를 일정량 소비해서 소비한 사기만큼 이하의 효과를 발동시킨다.
▷사기 「3」소비:이번 턴 상대의 특성과 타입상성,어빌리티를 무시하고 공격을 내보낸다..
▷사기 「4」 소비:자신의 남은 체력을 소비해서 아군과 「임의교대」하고 체력을 1/2 회복시킨다.(통상 교대처럼 우선도+6)
▷사기 「4」 소비:필드의 포켓몬에게 『사기진작』 어빌리티를 부여한다.
『사기진작』…체력이 1/2 이하일 때,자신의 전 능력치가 강화(1.5배)된다.


일단 만들어본 지시형 짐리더(예정 AA 신죠 나오에) 고유어빌리티.

역시 이쪽계열 고유는 밸런스잡기가 힘들단 말이죠.그나저나 이거 내놓으면 이길수 있으려나…(먼산)

547 이름 없음 (42087E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:57:22

차라리 아크 스타를 포기하면 어떨까

548 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:57:32

지시 높은 거, 지령 가득 사용할 수 있어, 급소 올라, 비겁해
육성 높은 거, 포켓몬 강해, 레벨차이 심해, 비겁해
통솔 높은 거, 강한 포켓몬 사용할 수 있어, 역할 가득 사용할 수 있어, 비겁해
능력 높은 거, 바보 아니야?!

트라이에서 나온 각 유형 특징

549 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:58:33

아크스타 버려버리고 그냥 초기의 능력 저하 계승으로 가버릴까?

550 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 00:58:55

simple is best라고 생각하는 나에게 카운터 및 카운터 소모형은 너무 복잡하게 느껴진다..

551 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:00:56

그러면 이렇게 되어버려

제1 고유
고유 어빌리티/임의
①:서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
②:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬의 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)


제2 고유
고유 어빌리티/자동
상대가 강제 교대, 죽어 내밀기로 필드에 나왔을 때, 능력치 저하를 계승시킨다.

552 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:02:52

>>545 그 부족하다고 한 사람…1/2 확률의 급소를 교대 읽기 필중추미로 맞으면 말이 바뀔 거에요.

지시형의 장점은 『5식 8령』과 「C」의 상승이 전부가 아닙니다.

거기에 더해서 자기보다 「지시」가 낮은 상대의 수를 일정 수준까지 읽어낼 수 있기에 「지시형」.

「명중」의 상승과 『PT 포텐셜』을 임명하고 『익스텐션』과 강력한 『역할』을 매번 바꿔서 임명할 수 있고, 『유대』로 포텐셜과 지시를 보강해서 대응해내는 게 「통솔형」.

레벨의 차이로 성능차를 만들고, 계제의 차이로 한걸음 더 벌리고, 메타를 쳐서 버텨내는 게 「육성형」.

그리고 그 모든 조건에서 지는 상황인데 이능을 휘두르며 뒤엎는 게 「능력형」.

553 말린오징어◆JoTxEV9PfY (19198E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:05:41

뭐어.. 지시형은 확실히 다루는 사람의 리얼 지시력이 시험받는 형태가 되니까.

그 부분을 살리는게 힘들단 점에는 동의해.

554 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:05:42

지시형은 굳이 묘수를 사용하지 않아도 지시에 추가보정이 걸리는게 맞지?

555 세이버◆tS/lBSF5Fw (18246E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:06:18

>>546 지시S와의 배틀은 지시차이 보정이 없는 비열몬에서도 지시A+의 사카키,죠니가 오토로패배했습니다.

지시가 어중간하게 높은 녀석들이 제일상대하기 쉽다면서요…(먼산)그 정도로 상댜의 수를 읽어내서 카운터치는것은 높은 능력보다 강력할때도 있습니다

556 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:06:45

카운트를 버려보라 해서 버려본 타입

제1 고유
고유 어빌리티/임의
①:서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
②:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬의 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)


제2 고유
고유 어빌리티/자동
상대가 강제 교대, 죽어 내밀기로 필드에 나왔을 때, 능력치 저하를 계승시킨다.

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【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】페어리/불(2배─물/독/땅/바위/0.5배─불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리/0.25배─벌레/0배─물)
【특성】하늘의 은총

【기술 ×8: 문포스, 매지컬플레임, 오버히트, 치근거리기, 방어, 째려보기, 「미정」, 대지의힘】

「미정」: 페어리/물리/따라가 때리기버젼

체력: B-/95
공격: B/105
방어: C/75
특공: A /120
특방: B+/105
속도: C/70


【포텐셜】
『드라스베니아의 불사의 마녀』 
자동/1/자신이 빈사가 됬을 때, 피를 1로 하여 부활한다.


기본 사양
『속탄의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다.
『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방황아의 환등계』… 자신이 「강제교대」로 등장했을때, 낮은 확률로 상대를 「혼란」 상태로한다.
『방황아의 허마석』… 상대의 능력치 저하 수치만큼 자신의 기술의 부과 효과의 확률을 증가시킨다. (배율 수치 도와줘!)
『방황아의 염화』… 상대의 능력치가 저하되었을 때, 중확률로 불꽃 타입의 기술을 내보낸다.
『시공간을 건너는 자』… 자신이 「강제교대」 당했을때, 중간 확률로 해당효과를 「임의교대」로 변경한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

557 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:07:44

지시형은 비열몬의 양씨가... 하하핳......근대 어째선지 그거는 1턴 얼음 해제만이 기억남는다 ㅋㅋㅋㅋ

558 세이버◆tS/lBSF5Fw (18246E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:09:52

뭐, 그거는 사카키씨의 자체역보정이 일했으니까요....

559 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:10:49

>>556
허마석을 저렇게 바뀌었다면 아예 사악하게 전기자석파 + 에어슬래시를 해보는건 어떨까 w

560 이름 없음 (42087E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:11:43

그냥 이렇게 하는 게?
제 1고유
서로가 같은 유형의 기술을 사용시 서로 강제 교대시키고 서로의 랜덤 능력치를 두 개 깎는다

제 2고유
서로의 능력치를 계승시키고 깎인 숫자만큼 상대의 데미지를 0.1씩 떨어뜨린다

제 3고유
서로의 능력치를 +-0으로 만들고 무효화시킨 +-수만큼 상대의 능력치를 떨어뜨린다
또는 자신의 -를 +로 취급. 그리고 -를 전부 없앤다.

561 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:12:24

자체적인 락으로 막아놨지요~ 그와 비슷하게 검은눈빛 계열은 절대 불가입니다~

562 세이버◆tS/lBSF5Fw (18246E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:12:29

허마석은 단순하게 +10%정도가 적당할듯싶네요.
이 이상주면 밸런스파괴고 더 낮으면 쓸모가 없어질수도 있으니까요

563 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:12:53

3고유까지는 가지 말라고 쓴소리를 많이 들어서 저렇게 됬어

564 이름 없음 (42087E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:13:50

0.1이라는 건 0.1 배율
그러니까 원래의 데미지를 1로 치면 0.9, 0.8 이런 식으로

565 이름 없음 (42087E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:14:29

....아, 아니다
이건 이렇게 해서는 안 되겠네.
10개까지 쌓이면 0이 되어버리니 2는 수정해야할 듯

566 타마모◆fUcKkkVl0g (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:17:51

하늘의은총에 의해 문포스:60%로 특공 저하 / 치근거리기:20%로 공격 저하 / 대지의힘:20%로 특방 저하……
부가효과를 중점으로 둘 거라면 치근거리기와 대지의힘을 좀 더 확률 높은 기술로 바꾸시던가 하시는 게 나을 거 같네요.

능력치 저하만을 본다면 매지컬플레임이 이미 확정 저하니까 다른 기술은 별로 필요없지 않나 싶기도 하고요.

567 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:19:45

근데 치근거리기 왜 있는지 모르겠어

애매하게 쌍두를 노리는건 정말 안좋은데

568 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:20:26

①:서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)

이거 노리는 겸, 자속보정?

569 이름 없음 (22634E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:21:06

아, 1고유 노리는 용이구나.

570 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:45:43

우리의 선발 타바네씨........오리지널 설치물을 더 넣고싶은데 이미 있을 거 같아서... 오리지널 기술은 어디서 보면 될까?

【이름】시노노노 타바네
【타입】전기/강철(4배─땅 / 2배─격투/불꽃/0.5배─노말/드래곤/바위/벌레/얼음/에스퍼/전기/페어리/풀/0.25배-강철 비행/0배-독)
【특성】ㅇㅇㅇ - 자신의 설치 계열의 변화 기술은 반사, 실패하지 않는다.
【기술 ×10: 와일드 볼트, 일렉트릭네트, 찝게해머, 마그넷봄, 방어, 스텔스록, 트램펄린, 매직코트, 압정뿌리기, 독압정,】

트램펄린 노말/변화/-/-/상대 필드/±0/「설치」/ 상대 필드에 밟으면 강제 교대되는 「트램펄린」을 설치한다. 1회용.

체력:A/120
공격:B/100
방어:B/100
특공:D-/40
특방:B/100
속도:C/70


【포텐셜】
『자폭장치』 
1/임의/시노노노 타바네 전용 포텐셜.
상대의 필드에 설치물을 모두 제거하고, 1개당 강철 타입으로 30의 데미지를 준다.

기본 사양
『대암천』… 선발/강제 교대로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『고유종』… 「시노노노 타바네」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천재 박사님의 해킹』… 상대의 필드에 설치물을 설치 할 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
『천재 박사님의 효자손』… 자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 1개 설치한다.
『천재 박사님의 도피생활』… 상대의 필드에 설치물 1개당 자신의 회피를 상승시킨다. (1개당 1.2배)
『파악.』… 상대 공격을 회피했을 경우, 중확률로 상대의 명중을 하락시킨다.
『선의 선』 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 경우 저확률로 먼저 행동한다.
『대지내성』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대지회피』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대지반격』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 「빈사」에 이르는 데미지를 드물게 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『수수께끼의 도구』… 『선발』이 발동했을 때, 상대의 임의의 능력치를 하나 저하시킨다.

571 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 01:57:03

타바네씨 능력치 너무 높다! 패치를 먹어랏

체력:A/120
공격:B-/90
방어:B/100
특공:D-/40
특방:C+/60
속도:C/70

572 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 03:01:24

이게 더 선발 같은 어시스트 메르쿠리우스 씨... 미래예지 사용자가 필드 위에 있어도 써지나?

【이름】메르쿠리우스
【타입】에스퍼/페어리(2배─강철/고스트/독/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤)
【특성】짓궃은마음

【기술 × 7: 방어, 미래예지, 문포스, 속이다, 도발, 리플렉터, 빛의 장막, 신비의 부적】

체력:A-/110
공격:C-/60
방어:A-/110
특공:B-/95
특방:B-/90
속도:D/45


【포텐셜】
『단 한 이를 위한 세계』 
임의/선/메르쿠리우스 전용 포텐셜.
자신의 기술의 유형을 지정한다. 자신이 이 턴에 내보내는 기술은 선택한 유형의 기술이 된다.


기본 사양
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』… 「메르쿠리우스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제 ①』… 강제 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 3T 동안 상대의 기술의 타입을 와일드 타입(전타입 등배 1배)으로 한다.
『계제 ②』… 자신이 강제교대로 인해 필드를 떠날 때, 에이스를 내보낼 수 있다.한다.
『계제 ③』… 1회/임의/상대는 3T동안 임의 교대를 할 수 없다. (상대 포켓몬이 자리를 떠나도 효과는 유지된다.)
『Acta est Fabula』… 자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 1개 설치
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

573 이름 없음 (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 07:14:39

메르쿠리우스 전용포텐셜을 알기 쉽게 표현하자면, 전용 특수 빛의 장막으로 입력하면 빛의 장막을 특수로 취급해서 내보낸다는 소리. 그냥 전용 1 트리거야

574 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 10:11:15

원래라면 체이서정도는 붙어야 하지만 저질 통솔때문에.... 암튼 독걸고 베놈쇼크 병상청병으로 딜링하는 테르미씨입니다

【이름】유우키 테르미
【타입】땅/독 (2배─물/땅/에스퍼/0.5배─격투/벌레/바위/페어리/0.25배─독/0배─전기)
【특성】싱크로
【도구】맹.독.구.슬!!

【기술 × 7 : 베놈쇼크. 맹독. 방어. 베놈트랩. 오물폭탄. 땅고르기. 병삼청병】

체력:B-/90
공격:C-/60
방어:B-/90
특공:A-/110
특방:B-/90
속도:A/120

【포텐셜】
『사인연상아』 
1/시/자동/유우키 테르미 전용 포텐셜.
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.


기본 사양
『고유종』… 「유우키 테르미」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『녹광사의 활동』… 자신은 독/맹독의 데미지를 받지 않는다.
『녹광사의 연계』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 받는 데미지를 완화(0.75배)한다.
『녹광사의 후실』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 저확률로 독타입 기술을 추가로 내보낸다.
『속별』… 상대에게 상태이상이 걸려있더라도 독/맹독을 추가로 중첩시킬 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

575 이름 없음 (14866E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 10:14:53

독타입은 상태이상 독 면역아니야?

576 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 10:22:53

앗......그런가.......그랬군........흐헣

577 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 10:26:00

칼수정!! (울먹)

【이름】유우키 테르미
【타입】땅/독 (2배─물/땅/에스퍼/0.5배─격투/벌레/바위/페어리/0.25배─독/0배─전기)
【특성】

【기술 × 8 : 베놈쇼크. 오물폭탄. 맹독. 방어. 베놈트랩. 오물폭탄. 땅고르기. 병삼청병】

체력:B-/90
공격:C-/60
방어:B-/90
특공:A-/110
특방:B-/90
속도:A/120

【포텐셜】
『사인연상아』 
1/시/자동/유우키 테르미 전용 포텐셜.
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.


기본 사양
『고유종』… 「유우키 테르미」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『녹광사의 활동』… 자신이 독 타입 기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대에게 맹독을 건다.
『녹광사의 연계』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 받는 데미지를 완화(0.75배)한다.
『녹광사의 후실』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 저확률로 독타입 기술을 추가로 내보낸다.
『속별』… 상대에게 상태이상이 걸려있더라도 독/맹독을 추가로 중첩시킬 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

578 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 10:29:32

수은씨 기술폯 증가...

【이름】메르쿠리우스
【타입】에스퍼/페어리(2배─강철/고스트/독/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤)
【특성】짓궃은마음

【기술 × 10: 방어, 미래예지, 속이다, 앵콜, 도발, 리플렉터, 빛의 장막, 신비의 부적, 순풍, 그래스필드】

체력:A-/110
공격:C-/60
방어:A-/110
특공:B-/95
특방:B-/90
속도:D/45


【포텐셜】
『유희회랑』 
임의/선/메르쿠리우스 전용 포텐셜.
자신의 기술의 유형을 지정한다. 자신이 이 턴에 내보내는 기술은 선택한 유형의 기술이 된다. (특수를 지정하고 빛의 장막을 내보낼 시, 빛의 장막은 특수 유형으로 취급한다.)


기본 사양
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』… 「메르쿠리우스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제 ①』… 강제 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 3T 동안 상대의 기술의 타입을 와일드 타입(전타입 등배 1배)으로 한다.
『계제 ②』… 자신이 강제교대로 인해 필드를 떠날 때, 에이스를 내보낼 수 있다.
『계제 ③』… 1회/임의/상대는 3T동안 임의 교대를 할 수 없다. (상대 포켓몬이 자리를 떠나도 효과는 유지된다.)
『Acta est Fabula』… 자신이 공격 기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 자진에 하나 설치한다.
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

579 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 11:17:36

단순무식바보킬러씨입니다

【이름】식스
【타입】고스트/악(2배─페어리/0.5배─독/0배─격투/노말/에스퍼)
【특성】색안경, 클리어바디

【기술 × 6: 방어. 스틸소드. 흑영도. 악축검. 검울음소리. 기습.】

※스틸소드:물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
※흑영도:물리/고스트/120/100/단일/-7/접촉/「검」/ 방어관통
※악축검:물리/악/40/100/단일/0(교대시 +7)/접촉/「검」/ 상대가 교체될 때 쓰면 위력이 2배가 된다.
※검울음소리:특수/강철/20/100/단일/0/비접촉/「검」/ 상대의 방어를 1랭크 낮춘다.


체력:C/ 75
공격:AAA/ 180
방어:B/ 90
특공:C-/ 60
특방:C/ 70
속도:E-/5


【포텐셜】
『절대악의 일태도』 
1/시/선행/-7/식스 전용 포텐셜.
T종료시까지 상대 포켓몬의 특성, 포텐셜, 도구의 효과를 무효화 한다.

기본 사양
『에이스 킬러 β』…『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다
『고유종』… 「식스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『검바보의 연격』… 「검」기술로 공격시 저확률로 추가공격을 한다.
『검바보의 자화자찬』… 「검」기술로 공격시 상대가 입은 데미지의 1/16을 자신의 체력으로 회복한다.
『검바보의 힘자랑』… 상대방과의 공격 종족치의 차이 1마다 데미지를 완화한다. (1랭크당 0.75배)
『직감』… 상대의 공격기술을 저확률로 회피한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

580 이름 없음 (84895E+57)

2016-10-24 (모두 수고..) 11:40:22

>>579

3계제가 성능에 좀 문제가 있어보이는데

581 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 11:53:47

최종 데이터

제1 고유
고유 어빌리티/임의
①:서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
②:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬의 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)


제2 고유
고유 어빌리티/자동
상대가 강제 교대, 죽어 내밀기로 필드에 나왔을 때, 전 포켓몬의 능력치 저하를 계승시킨다.

--
【이름】리제롯테 벨크마이스터
【타입】페어리/불(2배─물/독/땅/바위/0.5배─불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리/0.25배─벌레/0배─물)
【특성】하늘의 은총

【기술 ×10 : 문포스, 매지컬플레임, 오버히트, 화염탄, 치근거리기, 방어, 째려보기, 「미정」, 대지의힘, 하드플랜트】

「미정」: 페어리/물리/따라가 때리기버젼

체력: B-/95
공격: B/105
방어: C/75
특공: A/125
특방: B+/105
속도: C/70


【포텐셜】
『드라스베니아의 불사의 마녀』 
자동/1/자신이 빈사가 됬을 때, 피를 1로 하여 부활한다.


기본 사양
『속탄의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다.
『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방황아의 환등계』… 자신이 「강제교대」로 등장했을때, 낮은 확률로 상대를 「혼란」 상태로한다.
『방황아의 허마석』… 상대의 능력치 저하 수치만큼 자신의 기술의 부과 효과의 확률을 증가시킨다. (배율 수치 도와줘!)
『방황아의 염화』… 상대의 능력치가 저하되었을 때, 중확률로 불꽃 타입의 기술을 내보낸다.
『시공간을 건너는 자』… 자신이 「강제교대」 당했을때, 중간 확률로 해당효과를 「임의교대」로 변경한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.       
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
--
【이름】메르쿠리우스
【타입】에스퍼/페어리(2배─강철/고스트/독/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤)
【특성】짓궃은마음

【기술 × 10: 방어, 미래예지, 속이다, 앵콜, 도발, 리플렉터, 빛의 장막, 신비의 부적, 순풍, 그래스필드】

체력:A-/110
공격:C-/60
방어:A-/110
특공:B-/95
특방:B-/90
속도:D/45


【포텐셜】
『유희회랑』 
임의/선/메르쿠리우스 전용 포텐셜.
자신의 기술의 유형을 지정한다. 자신이 이 턴에 내보내는 기술은 선택한 유형의 기술이 된다. (특수를 지정하고 빛의 장막을 내보낼 시, 빛의 장막은 특수 유형으로 취급한다.)


기본 사양
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』… 「메르쿠리우스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『계제 ①』… 강제 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 3T 동안 상대의 기술의 타입을 와일드 타입(전타입 등배 1배)으로 한다.
『계제 ②』… 자신이 강제교대로 인해 필드를 떠날 때, 에이스를 내보낼 수 있다.
『계제 ③』… 1회/임의/상대는 3T동안 임의 교대를 할 수 없다. (상대 포켓몬이 자리를 떠나도 효과는 유지된다.)
『Acta est Fabula』… 자신이 공격 기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 자진에 하나 설치한다.
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
--
【이름】프레데리카 베른카스텔
【타입】노말/에스퍼(2배─벌레/악/0.5배─에스퍼/0배─고스트)
【특성】대운

【기술 × 10 : 칼바람. 깜작베기. 드릴라이너. 베어가르기. 에어커터. 사이코커터. 공간절단. 방어. HP회복. 손가락 흔들기.】

체력:C/80
공격:B/100
방어:B/100
특공:B/100
특방:B/100
속도:A/120



【포텐셜】
『모든 것을 삼키는 무자비한 리바이어던』 
1/임의/프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜.
자신이 사용가능한 급소기를 1번씩 내보낸다.


기본 사양
『고유종』… 「프레데리카 베른카스텔」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『기적의 마녀』…「손가락흔들기」를 사용시, 기술의 타입과 유형을 선택할 수 있다.
『기적의 항해사의 출현』… 강제 교대로 나온 T, 반드시 자신의 공격은 급소에 맞는다.
『기적의 항해사의 위압』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 가장 큰 능력치를 크게 저하시킨다.
『기적의 항해사의 미스테리』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 다음 자신의 기술의 급소에 맞을 확률이 높아진다. (C+1)
『속별』… 자신이 공격을 하지 않은 T 종료시 중확률로 자신의 급소율을 증가시킨다. (C+1)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

582 디아◆XXXglvDN2Y (57795E+58)

2016-10-24 (모두 수고..) 11:57:39

【이름】식스
【타입】고스트/악(2배─페어리/0.5배─독/0배─격투/노말/에스퍼)
【특성】색안경, 클리어바디

【기술 × 6: 킹실드. 스틸소드. 흑영도. 악축검. 검울음소리. 기습.】

※스틸소드:물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
※흑영도:물리/고스트/120/100/단일/-7/접촉/「검」/ 방어관통
※악축검:물리/악/40/100/단일/0(교대시 +7)/접촉/「검」/ 상대가 교체될 때 쓰면 위력이 2배가 된다.
※검울음소리:특수/강철/20/100/단일/0/비접촉/「검」/ 상대의 방어를 1랭크 낮춘다.


체력:C/ 75
공격:AAA/ 180
방어:B/ 90
특공:C-/ 60
특방:C/ 70
속도:E-/5


【포텐셜】
『절대악의 일태도』 
1/시/선행/-7/식스 전용 포텐셜.
T종료시까지 상대 포켓몬의 특성, 포텐셜, 도구의 효과를 무효화 한다.

기본 사양
『에이스 킬러 β』…『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다
『고유종』… 「식스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『검바보의 연격』… 「검」기술로 공격시 저확률로 추가공격을 한다.
『검바보의 자화자찬』… 「검」기술로 공격시 상대가 입은 데미지의 1/16을 자신의 체력으로 회복한다.
『검바보의 힘자랑』… 상대방과의 공격 종족치의 차이 1마다 데미지를 완화한다. (1랭크당 0.75배)
『직감』… 상대의 공격기술을 저확률로 회피한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
--
【이름】유우키 테르미
【타입】땅/독 (2배─물/땅/에스퍼/0.5배─격투/벌레/바위/페어리/0.25배─독/0배─전기)
【특성】

【기술 × 8 : 베놈쇼크. 오물폭탄. 맹독. 방어. 베놈트랩. 오물폭탄. 땅고르기. 병삼청병】

체력:B-/90
공격:C-/60
방어:B-/90
특공:A-/110
특방:B-/90
속도:A/120

【포텐셜】
『사인연상아』 
1/시/자동/유우키 테르미 전용 포텐셜.
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.


기본 사양
『고유종』… 「유우키 테르미」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『녹광사의 활동』… 자신이 독 타입 기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대에게 맹독을 건다.
『녹광사의 연계』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 받는 데미지를 완화(0.75배)한다.
『녹광사의 후실』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 저확률로 독타입 기술을 추가로 내보낸다.
『속별』… 상대에게 상태이상이 걸려있더라도 독/맹독을 추가로 중첩시킬 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
--
【이름】시노노노 타바네
【타입】전기/강철(4배─땅 / 2배─격투/불꽃/0.5배─노말/드래곤/바위/벌레/얼음/에스퍼/전기/페어리/풀/0.25배-강철 비행/0배-독)
【특성】ㅇㅇㅇ - 상대 필드에 대한 설치 계열의 변화 기술은 반사, 실패되지 않는다.
【기술 ×12: 와일드 볼트, 일렉트릭네트, 찝게해머, 마그넷봄, 방어, 스텔스록, 트램펄린, 매직코트, 압정뿌리기, 독압정, 불기둥, 지진발생기】

트램펄린 노말/변화/-/-/상대 필드/±0/「설치」/ 상대 필드에 밟으면 강제 교대되는 「트램펄린」을 설치한다. 1회용.
*「불기둥」:공중 설치물. 필드에 나올 때 「불꽃」타입으로 1/8의 데미지를 준다.
*「불기둥」:땅 설치물. 필드에 나올 때 「땅」타입으로 1/8의 데미지를 준다.

체력:A/120
공격:B-/90
방어:B/100
특공:D-/40
특방:C+/60
속도:C/70


【포텐셜】
『자폭장치』 
1/임의/시노노노 타바네 전용 포텐셜.
상대의 필드에 설치물을 모두 제거하고, 1개당 강철 타입으로 30의 데미지를 준다.

기본 사양
『대암천』… 선발/강제 교대로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『고유종』… 「시노노노 타바네」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천재 박사님의 해킹』… 상대의 필드에 설치물을 설치 할 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
『천재 박사님의 효자손』… 자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 상대 필드에 하나 설치한다.
『천재 박사님의 도피생활』… 상대의 필드의 설치물 1개당 자신의 회피를 상승시킨다. (1개당 1.2배)
『파악.』… 상대 공격을 회피했을 경우, 중확률로 상대의 명중을 하락시킨다.
『선의 선』 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 경우 저확률로 먼저 행동한다.
『대지내성』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대지회피』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대지반격』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 얻는다.
『기합』 「빈사」에 이르는 데미지를 드물게 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『수수께끼의 도구』… 『선발』이 발동했을 때, 상대의 임의의 능력치를 하나 저하시킨다.

583 이름 없음 (6768E+65)

2016-10-24 (모두 수고..) 12:36:34

조금 극단적으로 말해서……


나 졸라 쎄에에에에에에에! 하고 싶다고밖에 안 느껴지는데, 그런 와중에 중간중간 정체모를 오류가 보이는 데이터입니다.

『∼∼∼의 미스테리』, 『속별』……설정상 능력치 상승을 거의 못 한다면서요?
칼바람 포함으로 한정적인 확정 급소를 7회 내보낸다? 장난칩니까? 애초에 기적의 마녀가 왜 급소 보정 기술을 휘두르고 있습니까?

대체 임의/선은 뭐죠? 선행 지정이면 선행지정이고 임의의 타이밍에 지정...선행 지정을 포함하는 타이밍이면 그냥 임의지.

식스 씨에게 왜 킹쉴드가 있죠? 방패를 사용하는 캐릭터도 아니고. 어딘가의 임프처럼 킬가르도라도 들고 있나요?
『초기합』은 「육성:AA 이상」의 특권입니다. 치우세요.

대체 필중추미가 왜 자동이죠?

타바네 씨에겐 그냥 틀깨기 계통을 주세요. 아니면 설마, 도발 걸려도 설치 가능한 건가요 이건?
대암천은 또 뭡니까? 강제 교대로 장소에 나왔을 때 『선발』이 발동하는 포텐셜을 주세요 그냥.
『수수께끼의 도구』는 또 뭡니까. 부수 포텐셜이라면 부수 포텐셜에서 따오세요.

584 이름 없음 (77708E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 12:44:11

옙 오류는 수정하겠습니다.

그리고 여기에 만들어본 데이터를 올리는 게 혼자서 밸런싱을 못하겠기에 도움을 받고싶어서... 하향평준화하는게 제일 좋다는건 들었지만 그게 잘 안되네요... 부디 도움을 부탁드립니다

585 이름 없음 (88944E+62)

2016-10-24 (모두 수고..) 14:50:28

『검바보의 힘자랑』 이거 문제가 있어보이는데
곱연산인지 합연산인진 모르겠지만 곱연산이여도 공격 A로 때리면 피해가 0.5625배밖에 안들어가고, 공격 C면 0.316배로 들어가.
특수 어태커는 보통 공격이 D~C일텐데 특수내구가 높지 않다고 해도 그렇지 이정도면 특수기에 죽는걸 거부하는 수준같은데..

586 이름 없음 (77708E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 16:06:12

그러면 0.95배로 할게. 이정도면 되려나... 혹시 능력치 분배는 괜찮게 됬을까? 우선 전부 총합 500 이하로 잡은거 같긴 한데...

또 힘자랑 외에도 문제가 되는 포텐셜이 있으면 알려줄 수 있을까? 힘껏 고쳐볼게

587 이름 없음 (84895E+57)

2016-10-24 (모두 수고..) 17:00:41

>>586
능력치 분배에 관해선...

속도 E-/5같은 극단적인 분배는 안 하는걸로 알고 있는데 이거 설명해줄사람 있어?

588 이름 없음 (77262E+64)

2016-10-24 (모두 수고..) 17:25:09

>>587 그럼 평균에서 낮은만큼 다른 종족치가 오르는데 그럼 정신나간 스텟이 나오는경우가 발생

589 이름 없음 (77708E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 17:43:16

식스를 고쳐야 겠구나... 여러분이 볼 때 최저 적절 수치는 어느 정도야?

590 이름 없음 (77708E+61)

2016-10-24 (모두 수고..) 21:10:00

어라 테르미짱... 컨셉 바꿔야겠다... 독 중첩은 흔했구나...

591 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:17:06

                          ,-'"´ ̄ ̄`'‐、
                     __ r‐"‐‐、''ヽ-‐-:、‐:`、
                     / ``:、ヽ ヽ i`i _,,ヽ`‐',
                       | .|  r'.\', ヽヽi´i''`i‐-.|
                        ヽ|', !、,rヽ', i  |`i',:i、` |
                     ` ',ヽ| '"' .',l ./ |'゙:、_ ヽ
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                          ヽ  / _,.-‐')ヽ
                           `'r,''i"゙i"i‐-"-./ ',-、,,,_
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    ,-、          ノ    .|   | | `i/"   ,'  /        |     ./ .)',
    !,__`'''‐:、__  _,..:'"      .|   | .|  |o   i. ,'    ___,,,,,,r''=‐---、,,!_ ,:',,_.',
.    ,.:-'-、  `i,"   ヽ     |   | l  .|    .|. ,'    (-i:':、,_`ー'-::、 、 ./,  ',
.  / ,  `‐ .li`i   ヽ    ,|   | |   .|o   |.,'     `゙、'_ `゙-、_ 、`' ` ノ,.l   i
. / /、 _,,,_、 ._,l | |        /|.   ',|  .|    .|i         ヽ':、_  `‐  ノノノ   l
.(__,:'i゙ )'r'i',_.)-'r、)' i      _,r'  |    |  .|o   |      __ヽ、ニニ,,,-='ニ/--―‐
   `‐゙ .`-:'、_,,r"r''゙  ___,,r:'__!,,,.... -'---'---――'''''''' ̄ ̄


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 【이름】미츠루기 레이지

 【자질 평가】
 ㆍ지시:AA
 ㆍ통솔:B(C)
 ㆍ육성:C
 ㆍ능력:C

 【파티 운용 컨셉】
 일단 선구 에이스인 소우지로 시작부터 전용을 넣어서 최소 1체를 가져간다. 소우지 빈사 이후에는 페스(델타윈디)를 돌려서 상대의 데이터를 해석한 후에 전체적으로 5체의 포켓몬을 교대하며 깎아내고, 빈틈이 보이면 공세를 나서는 방식으로

 【고유 포텐셜】
 『미스패널티』
 미츠루기 레이지 고유 포텐셜. 자동
 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대에게 1/8의 데미지를 준다. (회피는 포함되지 않는다)

 【전용 포텐셜】
 『단 하나를 추구하기 위한 셋』
 미츠루기 소우지 전용 포텐셜.
 1/시/선행
 이 T에 내보내는 「무명삼단찌르기」의 위력을 강화(1.5배)하고
 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
 몸에 무리가 갈 정도로 기술의 위력을 높임으로써 종족치 「AA」의 제한을 완화한 강화삼각.

 『하지만, 그때 넌 산산조각 나있겠지만.』
 야스리 시치카 전용 포텐셜.
 3/시/선행
 임의의 「공격기」를 하나 지정한다.
 상대가 이번 T 지정한 「공격기」를 사용할 때, 그 기술을 「검」기술로 취급한다.

 『법정을 가르는 논리는 날카로운 검극처럼』
 미부 소지로 전용 포텐셜. 선행입력.
 가장 마지막에 자신의 HP를 반감하고, 「후츠노미타마의 검」에 의한 추가공격을 한다.

592 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:17:14

                        r-------、、,,__
                _     ,。 ≦´ ̄ ̄ ̄≧s。ニニ==- 。。。,,,_
             ,,。s≦===ミh イ      _     \//////////〉
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     ,ィニh           ∥  /           .∨  、    ∨/ヽ
     }Υi{         ∥  ∥!     ∨    .∨   ヽ   ∨//\
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     }Υi{__,,。s≦Υ i  |  ∨  .i|v i| \ヽ  Ⅵ(  \}   ∨/////}
    r≦-=ニニニニニニノイ i∨ i!、、 ∨  .i| Ⅵ~~~\\,,i}  |   、  ヾ,~´´ ̄
   {-={-=ニニニニニ=‐.//ヽi{:.ヽi} 矜ッ∨ i} ィ≦云芯ア.   i |   i .∨ ',.',
    〉,,,辷广~~^)  //i :.:.:ノリ:.:.',弋リ \ij   廴ツ ,'  .i i!   ! . ∨、', ∨/
  / ̄ ̄ ̄ヽイ  // i!:.:∥i:.: ∧ /        //  , リ  ノ! }.i .Ν .∨/
  {_r丁ヽ彡'´  .i/ .i!:.∥ i!:.:.:.:.ヽ`       //,  /イi! ∥! ノ i i| ` .∨/
    | i i|     i  | リ  |:.:.:./:./\`  ´  // ,  /'〈:.i! .∥i/  Ⅵ    \
    | i i|       .| i   |:.:/ i/   )h、_,,。イ'./ / /  マ /__/   .リ      ヽ
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    | i i|              _/ :.:.:.:./ノゞノ。 *'''"´ ̄リ          /
    | i i|             / )/ >''フ>''~    __i{         ,
    | i i|            / // //    >''~ ̄   i{        /
    | i i|         >''~  // /  >''~       ∨/     /
    | i i|      >''~     //イ >''~ /            ∨/  ./
    | i i|    /       /'´ /   //           ∨//
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【이름】 미츠루기 소우지
【타입】 격투/고스트
【특성】 축지─자신이 내보내는 「격투」기술의 우선도를 +1한다.
【소지품】

【기술 ×3 : 무명삼단찌르기, 판별, 칼춤】

무명삼단찌르기/물리/격투(고스트)/200/100/단체/○/「격투」「고스트」 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입상성으로 판정을 한다. 상대에게 준 데미지의

1/3의 반동을 받는다. 동시에 3번의 찌르기를 발하는 미츠루기 소우지의 필살기.
판별/변화/격투/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4)
칼춤/변화/노멀/-/-/자신/X/자신의 「공격」을 크게 올린다.

공격: A
방어: D
특공: C
특방: D-
속도: A

【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「신선조」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『천재검사』… 「미츠루기 레이지」가 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『미부 늑대의 검술』… 자신의 「검」기술이 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『미부 늑대의 심안』… 자신의 「검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『미부 늑대의 하오리』… 자신이 「검」기술을 내보내는 T 공격 이외의 데미지로는 「빈사」가 되지 않는다.
『미부 늑대의 부대깃발』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『1번대』… 자신을 『톱배터』『선구의 에이스』에 임명할 수 있다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비저격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다.
『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『단 하나를 추구하기 위한 셋』
미츠루기 소우지 전용 포텐셜.
1/시/선행
이 T에 내보내는 「무명삼단찌르기」의 위력을 강화(1.5배)하고
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
몸에 무리가 갈 정도로 기술의 위력을 높임으로써 종족치 「AA」의 제한을 완화한 강화삼각.

593 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:17:29

     ∠二.ヽ     ____,.ィ                        __ ,.-┐
       _ヾ∨´ ̄: .、、: : : : /                           /./ , -',
      ´  >: : : : : : :)ヽ: :く_                      / / /_ /
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      _ノ: : : : : :メ゙i: :ハ‐. ': : : : :_:/                  ij ゙i / / /  /
      `7: :_:,:イuj/イイu、: : : マ´               ┌'   |´、ノ /!  /
       "´ゞヘ `¨´ { `¨´メ: : :.}              r‐‐'、__/  ^'ーノ /
     ,.ィ`<;;`゙、  _ _  /´ \j  _ . ====-.、   _,′ `ーヘ   _ ノ  !
    /.:f´ ∠;;;ハ> __. イ===モ―━━━━─≦: : :{     ノ/    ノ
   (: : : {____,マ    iヽ‐/:. ̄`ヽ: : : : : : : : : : : : : :.',   ,′     /
    `ー━━ニフノヾ  /.イ.:.:.:.:.:.:.\}:.‘, ̄ ̄ ̄`ー---∧          , '
         ,ィ:./`ヽ_,- '´  .{:.:.:.:.:.:.:.:.;.=ニ:.ゝ、       ノ;i;iヾ._     ,.'
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      ,'.:.,'   ,       \:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.フ´;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i>'゛
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【이름】 야스리 시치카
【타입】 풀/격투
【특성】 허도류─소지품의 효과가 발생하지 않고, 상대의 「검」기술을 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 판별/리프블레이드/성스러운 칼/다시꽃피기/거합뽑기/잡초베기】

판별/변화/격투/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4)
리프블레이드/물리/풀/90/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다(C+1).
성스러운칼/물리/격투/90/100/단체/○/상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
다시꽃피기/특수/풀/70/100/단체/X/「유턴」기술.
거합뽑기/물리/노멀/75/100/단체/○/우선도 -7. 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보냈을 때 위력이 2배가 된다.
잡초베기/변화/풀/-/-/자진/X/자진의 설치물을 해제한다.

공격: B
방어: AA
특공: C
특방: A+
속도: D-


【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『야스리의 칠태』… 임의/상대의 기술을 무효화했을 때, 대기의 아군과 교대할 수 있다.
『야스리의 파갑』… 상대의 기술을 무효화했을 때, 다음 T종료 시까지 상대의 「방/특방」을 반감한다.
『야스리의 허도』… 아군과 교대할 때, 상대에게 체력의 1/8의 「격투」데미지를 준다.
『변체도』… 「검」기술 이외로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.

『하지만, 그때 넌 산산조각 나있겠지만.』
야스리 시치카 전용 포텐셜. 3/시/선행입력.
임의의 「공격기」를 하나 지정한다.
상대가 이번 T 지정한 「공격기」를 사용할 때, 그 기술을 「검」기술로 취급한다.

594 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:17:38

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     =-  _    l::{        ///:::::/l::::/ .l::弋匁ツヘ:::::l:::,  7il之ツ /li- y:::::::::::::::::::\/////∧三 ヘ三ヘ三ヘ三ヘ三
              ̄ =-  _  ///:://l:::∧ l:/l  ̄  ',::lヾ:,   li ¨ ´ li ノ:::\::::::ト:::::::::\////ヽ三 ヘ- ヘ彡-
 _                      ̄ =-  _li ヽ    i:l  \      /イli:::::::∨/ヾヽ/ヾ\>ヘ/////////////////
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【이름】 미부 소지로
【타입】 바위/악
【특성】 겁없음─「HP」가 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 깜짝베기, 후츠노미타마의 검, 바람의 검, 독의 검, 칼춤】

깜짝베기/물리/악/70(105)/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「검」기술
후츠노미타마의 검/물리/바위(악)/180(270)/100/단체/○/우선도 -3. 「바위」「악」 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입상성으로 판정을 한다. 「검」기술
바람의 검/물리/비행/100/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「검」기술
독의 검/물리/독/100/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「검」기술
칼춤/변화/노멀/-/-/자신/X/자신의 「공격」을 크게 올린다.

공격: A+
방어: B
특공: C
특방: B
속도: B


【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『목날리기의 구도』… 「노멀」「격투」기술의 위력을 반감한다.
『목날리기의 구도』… 자신의 「검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2).
『목날리기의 구풍』… 자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『후츠노미타마』… 1/시 기술 「스틸소드」를 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『법정을 가르는 논리는 날카로운 검극처럼』
미부 소지로 전용 포텐셜. 선행입력.
가장 마지막에 자신의 HP를 반감하고, 「후츠노미타마의 검」에 의한 추가공격을 한다.

595 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:17:49


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                                      "了 \∧∧
                                       .|"'ー''" _∧
                                       \ ー'" ∧
                                         " \  ∧
                                             "'''-ヽ

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【이름】 저스티스 건담
【타입】 노멀/강철
【특성】 방탄아머─급소무효. 「~탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×8 : 방어/러스터캐논/파괴광선/트라이어택/차날리기/속이다/도발/유턴】

방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).

러스터캐논/특수/강철/80(120)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
파괴광선/특수/노멀/150(225)/90/단체/X/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
트라이어택/특수/노멀/80(120)/100/단체/2할의 확률로 상대를 「마비」「화상」「얼음」상태중 하나로 만든다.
차날리기/물리/격투/70/-/○/우선도 -7. 필중기. 강제교대.
속이다/물리/노멀/40(60)/100/단체/○/선제기. (우선도+3). 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와서 처음 내보내지 않으면 실패한다.
도발/변화/악/-/100/단체/X/상대를 3~5턴 동안 「도발」상태로 만들어, 공격기만 내보낼 수 있게한다.
유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다.

공격: C
방어: B+
특공: A-
특방: B
속도: B+


【포텐셜】
『정의좌의 집행』… 자동/상대의 기술을 무효화했을 때, 상대를 강제교대시킨다.
『정의좌의 연격』… 자신의 특성이 「부유」일 때, 「공격기」를 내보낸 후, 같은 기술을 절반의 위력으로 한 번 더 내보낸다.
『정의좌의 견수』… 자신의 특성이 「방탄아머」일 때, 「특수」기술로 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『파툼00』… 임의/장소에 나왔을 때, 자신의 특성을 장소에 나와있는 동안 부유로 변경할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

596 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:17:59

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      〃__           ミ ̄  〉、 ∨    // //∧  /  \ミ
       |  Z        W/   ///〉       ////.∧/       ノ!
       .八///!        w∨/∧|/// ∧    ////   ∧    /彡/ /Z
       |// lwv      N ∨//.|// //∧,,  ////  ///|  /"     /
       |    Wii   w|   ∨ |/  /" /  //  /// / w/      /
          !    .// ミ w',   // |/"   ∧    ///   |/"v      レ
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 페스(델타윈디)
【타입】 페어리
【특성】 환상─상대의 「페어리」기술을 흡수해서, 자신의 「특공」이 오른다.
【소지품】

【기술 ×6 : 문포스, 불기둥, 어린애속이기, 화염방사, 울부짖기, 술래잡기】

문포스/특수/페어리/95/100/단체/X/3할의 확률로 상대의 「특공」을 1단계 내린다.
불기둥/변화/불/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「불에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다.
어린애속이기/특수/페어리/40/100/단체/X/선제기(우선도+3). 상대를 풀죽게한다. 장소에 나와서 최초에 내보내지 않으면 실패한다.
화염방사/특수/불꽃/90/100/단체/X/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
울부짖기/변화/노멀/-/100/단체/X/강제교대기.
술래잡기/특수/페어리/40/100/단체/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.

공격: B
방어: C+
특공: A
특방: C+
속도: B+

【포텐셜】
『델타종』… 「윈디」의 δ적응종. 장소에 있는 한 『올드타입』의 효과를 무효화한다.
『애견형사』… 「미츠루기 레이지」가 트레이너일 때, 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 「데이터 해석 무효」포텐셜을 무시하고 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『경찰견의 수사』… 1/시/자동 장소에 나왔을 때, 아직 해석하지 않은 상대 포켓몬을 대기 포함 랜덤으로 결정해 데이터를 해석한다.
『경찰견의 대책』… 상대 포켓몬의 데이터가 해석된 상태일 때, 드물게 가장 마지막에 추가공격을 한다.
『경찰견의 체포』… 자신의 「추격」기술이 상대의 교대를 무효화한다.
『델타포스(불꽃)』… 자신의 타입 불일치의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.

597 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:18:22


  \                        \          ハ ',
',    \                        ヽ    ,イ⌒ヽ  ハ ',_
. V /ハ  ',                        ヽ  !{シツ、ノ,!  ハ¨"',
  ∨" 、ゝ ヽ、                       ヽ  ∨/ノ _ .ハ', ',
  ',  ィ、ハ  `ヘ                      ',  ´` 彡  .ハ', .',
   ヘ、_ノ   .',                ,イハ',      V     . ハ', ',
   .V      j             / /  VY  ,ィ  V      .ハ', ',
    V      |             ,' イ __ノ ノイ /   ヽ      ', ',_',ィフ⌒\
     V     |            }ヽ !ハィイ/ヽ、     ̄ ̄ヽ     /    ヽ、
     ∨    |            ヽ、 リ ィ-¬イ´oヘ       〉-、   /   , イ
      ∨   !             ハ_j{_ノ ̄//',  ィ ̄フフ">ヽ < , イ
       ト   |、__            ヽト-ィニ_∠イ ̄'}  ヽイ_イ / ヽ ソ,ハ
       ∨', j j\       , -‐‐}ヘ辷ィ_ィニ―ィ>イ-‐'"´    / ', .',
       `´',Vヽ/  `丶、  _イ  /ィイ⌒ヽoヽo V /7        /、.! ', .',
         ', .', \     <!、  j /_ハィ7 ! o}  ノ| 7    _ >'"    ', .',
          .', .',  >- 、     |へ!ソ,ノ o.ノ< ヘ"  /}} }       ', ',
           ', .', `ヽ、   > -ヘ `‐" oイ\ / \\-イ  .,'.,'       ', ',
           .', .',   ヽ_イ    ヘ `┬"  /j> 、 ̄/  ノノ        ', ',
            ', ',         rヘ__||_/Y Y    / _ノ         ', ',
             .', ',        |.|_!  .  ノノ    ,' ̄            '. ',
             .', ',       _//-┐―j !___!,,、             ', ',
              ', ',      7/_jソ  | | |  |<!>、            '-'
               ', ',     ヾ| ()|j-‐‐ノ ! ̄¨|j_o_,,, rイ
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                     イ-,‐‐、r-イ /   ',  ヘ∨',
                    / |ヘ/ o !| o |'    ', 〇', (ハ
                   /!イ| {ソ /!| o | 7¬/-ハ   ',', ハ
                 /! ! ! /|  | |  |     ハ 〇 ',', (!
                / j j V | o | .| oj-、   ,' ヘ_   ',', |
                /  ! V  |  j | .j /j   ,'  ヽ`‐' ゙' !
               〈   ',/   | o { .! j ! /   .!    \  .j
               ',   /    || 〉 ',ヘV-‐"´ ̄|     ヽ_j

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【이름】 가이무 카치도키 암즈
【타입】 지면/불꽃
【특성】 정의의 사도─「악」타입 기술을 받으면 흡수해서 「공격」이 오른다.
【소지품】

【기술 ×5 : 지진/호두까기/불꽃의 검/태워버리기/태워없애기】

지진/물리/땅/100(150)/100/전체/X/「구멍파기」상태인 포켓몬에게 2배의 데미지를 준다.
호두까기/물리/풀/75/100/단체/○/적진의 「리플렉터」「빛의장막」을 해제하면서 공격한다.
불꽃의 검/물리/불꽃/100(150)/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다(C+1). 「검」기술. 2할 「화상」.
태워버리기/변화/불꽃/-/-/자진/X/자진의 설치물을 해제한다.
태워없애기/물리/불꽃/100(150)/85/단체/○/우선도-3 「방어」등의 기술을 관통한다.

공격: B
방어: A
특공: C
특방: A
속도: D

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『토노사맨』… 「미츠루기 레이지」가 트레이너일 때, 자신을 양대간판에 임명한다/
(추가 임명이 보장될 경우)1/시/자동 자신에 대한 정보해석을 무효화하고, 다음에 내보내는 기술이 상대의 타입 상성을 무시한다.
『대장군의 갑주』… 「위력: 80이하」의 기술을 무효로 한다.
『대장군의 조총』… 상대의 기술을 무효화했을 때, 다음에 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『대장군의 함성』… 상대를 쓰러트렸을 때 1/2회복.
『마스크드라이더』… 「추격」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.

598 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:18:50

미츠루기 레이지 만들어봤다

599 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:19:52

외부부착이 어느정도까지 가능한지 모르니까 일단 주어진 조건 내에서 가능한 선으로 맞춰봤어.

사천왕치곤 너무 약한가 싶기도 한데...

600 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:25:04

만들어주셔서 감사합니다만...
선구의 에이스는 통솔 전용입니다. 미츠루기는 쓸 수 없어요

601 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:27:24

>>600 그래서 자신을 선구의 에이스로 임명하는 포텐셜을 또 두고 있는건데 안되려나?

602 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:29:34

무리라면 부동의 에이스(부수: 카운터아츠)로 두고서 저스티스를 선발(노발천, 부수 : 회복약)로 두는 걸로

603 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:30:53

자세한 것은 나중에 평가합니다만...
속별로 선구의 에이스 임명이라... 사천왕급이니 가능하려나...

604 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:32:43

그리고 축....지....?

605 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:34:29

채용 안 된다면

1. 이명을 선구 에이스 임명으로 두고서 속별로 선을 극으로 한다.

2. 부동의 에이스(부수: 카운터아츠)로 바꾸고 저스티스를 선발(노발천, 부수: 회복약)로 한다.

이 우선순위로 판단해주면 좋겠어.

606 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:35:01

일단 소우지의 저건 가능하겠네요
선구의 에이스라고 하더라도 막거나 돌파할 수단이 잔뜩있고
다만 축지가 조금 거슬리지만...

607 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:35:31

>>604 이미 본가에 질풍날개라는 깡패가 있는 시점에서...

608 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:36:02

자속으로 270을 우선도 +1
게다가 이중 타입은 용서 불가능입니다

609 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:36:18

축지는 안된다면 정신력으로

610 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:37:21

브버도 반동에 자속 포함 180
근데 반동없이 자속 포함으로 270?
거기에 격투와 고스트라는 초메이저로?
이건 안됩니다

611 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:38:31

나머지는 다시 나중에 가시...
그 사이에 타마모상이 먼저 올지도...

612 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:38:38

삼단찌르기는 반동에 자속 포함 300이지만

613 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:40:13

잘못봤나.... 봤나... 하여튼 00을 격투와 고스트로 우선도+1은 안됩니다
칼솜씨나 그런 종류로 바꾸는게 좋을듯

614 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:41:23

                        r-------、、,,__
                _     ,。 ≦´ ̄ ̄ ̄≧s。ニニ==- 。。。,,,_
             ,,。s≦===ミh イ      _     \//////////〉
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     ,ィニh           ∥  /           .∨  、    ∨/ヽ
     }Υi{         ∥  ∥!     ∨    .∨   ヽ   ∨//\
     }Υi{        ∥  i!:.i   ∨ ∨    .∨ヽ  ∨   ∨/// \
     }Υi{       ∥i   .|:.:∨.  .∨ .i|\    Ⅵ \ ∨   ∨////∧
     }Υi{__,,。s≦Υ i  |  ∨  .i|v i| \ヽ  Ⅵ(  \}   ∨/////}
    r≦-=ニニニニニニノイ i∨ i!、、 ∨  .i| Ⅵ~~~\\,,i}  |   、  ヾ,~´´ ̄
   {-={-=ニニニニニ=‐.//ヽi{:.ヽi} 矜ッ∨ i} ィ≦云芯ア.   i |   i .∨ ',.',
    〉,,,辷广~~^)  //i :.:.:ノリ:.:.',弋リ \ij   廴ツ ,'  .i i!   ! . ∨、', ∨/
  / ̄ ̄ ̄ヽイ  // i!:.:∥i:.: ∧ /        //  , リ  ノ! }.i .Ν .∨/
  {_r丁ヽ彡'´  .i/ .i!:.∥ i!:.:.:.:.ヽ`       //,  /イi! ∥! ノ i i| ` .∨/
    | i i|     i  | リ  |:.:.:./:./\`  ´  // ,  /'〈:.i! .∥i/  Ⅵ    \
    | i i|       .| i   |:.:/ i/   )h、_,,。イ'./ / /  マ /__/   .リ      ヽ
    | i i|         Ⅵ  i/      /:.:.:/イ //./。s≦リノノ}          ノ
    | i i|              _/ :.:.:.:./ノゞノ。 *'''"´ ̄リ          /
    | i i|             / )/ >''フ>''~    __i{         ,
    | i i|            / // //    >''~ ̄   i{        /
    | i i|         >''~  // /  >''~       ∨/     /
    | i i|      >''~     //イ >''~ /            ∨/  ./
    | i i|    /       /'´ /   //           ∨//
    | i i|   ,         / /    / {          .:.:',/
    | i i|   /      / /     /:.:.i   i       .:.:.:.,
    | i i|   /      //      i:.:.:.i  ::i  /~"''~、、:.:.,
    | i i| ./       {i        i:.:.:.i   ::i./       \',

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【이름】 미츠루기 소우지
【타입】 격투/고스트
【특성】 정신력─「풀죽음」상태가 되지 않는다.
【소지품】

【기술 ×3 : 무명삼단찌르기, 판별, 칼춤】

무명삼단찌르기/물리/격투(고스트)/200/100/단체/○/「격투」「고스트」 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입상성으로 판정을 한다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동을 받는다. 동시에 3번의 찌르기를 발하는 미츠루기 소우지의 필살기.
판별/변화/격투/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4)
칼춤/변화/노멀/-/-/자신/X/자신의 「공격」을 크게 올린다.

공격: A
방어: D
특공: C
특방: D-
속도: A

【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「신선조」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『천재검사』… 「미츠루기 레이지」가 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『미부 늑대의 검술』… 자신의 「검」기술이 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『미부 늑대의 심안』… 자신의 「검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『미부 늑대의 하오리』… 자신이 「검」기술을 내보내는 T 공격 이외의 데미지로는 「빈사」가 되지 않는다.
『미부 늑대의 부대깃발』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『1번대』… 자신을 『톱배터』『선구의 에이스』에 임명할 수 있다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비저격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다.
『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『단 하나를 추구하기 위한 셋』
미츠루기 소우지 전용 포텐셜.
1/시/선행
이 T에 내보내는 「무명삼단찌르기」의 위력을 강화(1.5배)하고
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
몸에 무리가 갈 정도로 기술의 위력을 높임으로써 종족치 「AA」의 제한을 완화한 강화삼각.

그러면 이쪽으로

615 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:41:44

역시 소우지랑 소지로가 같이 있으니까 혼란을 유발하는게 아닐까 싶어.

616 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:41:53

그이외에는 강력한 에이스의 표본이네요
기술폭이 적은게 흠이지만 무려 격투와 고스트 혼종 기술을 가졌고...
심지어 반동도 포텐셜로 보충하니...

617 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:43:27

다만 문제는 강제 교대기, 레드 카드, 랭업 초기화에 취약하다는 걸까요...
그리고 모바일인지라 이만

618 말린오징어◆JoTxEV9PfY (06085E+56)

2016-10-26 (水) 02:45:18

강제 교대, 레드카드, 랭업 초기화는 모든 선구 에이스의 약점이 아닐까... 흡반같은게 없는 이상...

사요나라

619 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 02:47:50

그래서 포텐셜로 보충하는 형태가 많습니다만.... 이건 평범하게 유격형 어태커로도 기용이 가능하겠네요

620 이름 없음 (76503E+60)

2016-10-26 (水) 07:39:12

사천왕쯤이면 어디의 통솔 (유사전능형)이 지닌 메탈기어렉스만한 초 선구용 포텐 들고 나와도 좋지 않을까

621 이름 없음 (4089E+55)

2016-10-26 (水) 09:26:27

상승 께열을 아예 사용하지 못한다는 설정에 근거해, 어딘가의 4식 6령을 가져와보았다.

--

『흘리지 못한다!』… 1/시/임의/상대는 이번 턴, 「물리기술」을 반드시 맞는다. 다음턴, 행동할 수 없다. (일격필살기를 제외)
『피하지 못한다!』… 1/시/임의/상대는 이번 턴, 「특수기술」을 반드시 맞는다. 다음턴, 행동할 수 없다. (일격필살기를 제외)
『맞지 않는다!』… 1/시/선행/상대 포켓몬의 기술의 명중율을 T종료시까지 「0」으로 한다.
『참지 못한다!』… 1/시/임의/기합, 초기합, 참아라의 발동을 취소시킨다.

『손대중 요청』… 1/시/임의/적 1체의 「공격/특공」을 하락시킨다.
『나태 요청』… 1/시/임의/적 1체의 「공격/속도」을 하락시킨다.
『사행 요청』… 1/시/임의/적 1체의 「특공/속도」을 하락시킨다.
『부주의 요청』… 1/시/임의/적 1체의 「명중」을 하락시킨다.
『무기력 요청』… 1/시/임의/적 1체의 「방어/특방」을 하락시킨다.
『헛발질 요청』… 1/시/임의/적 1체의 「회피」을 하락시킨다.


그래, 쿠마씨꺼야!설정이 제대로 나오지 않았고, 아예 나오지 않은 무기력, 헛발질은 이름을 임의로 붙여봤는데 괜찮게 됬을까? 특히 4식은 거의 창작한거라 밸런싱이 맞는지를 모르겠네

622 이름 없음 (8454E+60)

2016-10-26 (水) 14:56:16

4식 은 몰라도 6식은 상대를 반감시키는 지령 이름이 이미 있는걸로 아는데

623 이름 없음 (46574E+61)

2016-10-26 (水) 16:10:25

응? 정말로? 혹시 뭔지 알려줄 수 있을까?

624 세이버◆tS/lBSF5Fw (48866E+57)

2016-10-26 (水) 19:23:27

>>621
헛발질과 부주의를 바꾸는게 어떨까요?
헛발질해서 못맞추고, 부주의해서 맞는다는 느낌으로?

625 이름 없음 (46574E+61)

2016-10-26 (水) 20:33:38

>>부주의는 원작 근거로 해놓은 거라서요. 헛발질하고 무기력만 원작에서 안 나와서 내가 임의로 붙인거죠. 더 좋은 네이밍 있으면 추천해주시면 감사하겠습니다!

626 타마모◆fUcKkkVl0g (17128E+60)

2016-10-26 (水) 20:51:15

0-1. 미부 소지로의 전용 포텐셜은 버서크계…인데 횟수 제한이 없군요.

627 타마모◆fUcKkkVl0g (17128E+60)

2016-10-26 (水) 21:04:51

1-1. 전용기술의 상태가 조금 정신나갔습니다. 「공격:A」+『선구의 에이스』(2배)+「위력:200」+「타입 일치」+「유리한 타입으로 계산」……칼춤, 필요합니까?
1-2. 1/3의 반동이 있으니까 밸런스 맞아! 라고 생각하는 당신. 『승리함성』은 장식이 아닙니다.
1-3. 그나마 다행인 건, 기합의띠 둔족 메탈버스트로 한번에 깎아낸 후, 선제기로 잡으면 끝이라는 거군요.

2-1. 『야스리의 칠태』에 임의 표기는 불필요합니다.

3-1. 조금 정신나간 전용기술 그 2. 그런데 오히려 불필요하군요.
3-2. (C+2)+기술의 보정+초점 렌즈=「방어」 기술 무시. 후츠노미타마 씨, 휘두를 필요 있습니까?

4-1. 『정의좌의 집행』. 블로우백은 1/시/자동이 붙습니다.
4-2. 『정의좌의 견수』. 조금 배율이 심하지 않다고 생각됩니다.
4-3. 차날리기의 데미지가 과합니다. 50 정도로 내리세요.

5-1. 울부짖기의 우선도는 -6입니다.
5-2. 『경찰견의 체포』의 양심이? 유일신식에서는 유턴이 후공이어도 추격 효과가 적용됩니다.

6-1. 『대장군의 갑주』. 양심은 어디에?
6-2. 『대장군의 조총』. 무효화는 어떻게 하나요?

628 타마모◆fUcKkkVl0g (17128E+60)

2016-10-26 (水) 21:05:34

4-2 오타. 심하다고 로.

629 이름 없음 (8454E+60)

2016-10-26 (水) 21:13:22

(´・ω・`) 저쪽에 올렸다가 반응이 적어서 이쪽으로...
【???】 1 고유

① 체력종족치에 추가보정(체력종족치를 확인할수있다)[보정치는 노력치 252]
② 시/자동/ 장소에 나온턴 마지막에 체력을 1/6회복한다.
(①효과는 시스템에 표시되지 않음)

이거 어때?

630 타마모◆fUcKkkVl0g (17128E+60)

2016-10-26 (水) 21:15:51

【노력치는 특수한 포텐셜이 없을 경우 취급하지 않습니다】. 차라리 『익스펜션(드래곤)』을 부여하세요.

631 이름 없음 (8454E+60)

2016-10-26 (水) 21:17:52

(´・ω・`) 익스펜션? 타입 추가인가?

632 타마모◆fUcKkkVl0g (17128E+60)

2016-10-26 (水) 21:19:58

『익스펜션(노말)』… 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『익스펜션(불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션(물)』… 턴 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다.
『익스펜션(풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다.
『익스펜션(전기)』… 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션(독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『익스펜션(땅)』… 상대의 「설치기술」의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
『익스펜션(에스퍼)』… 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션(벌레)』… 상대의 「회피」의 상승ㆍ강화를 무시한다.
『익스펜션(바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『익스펜션(고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션(악)』… 「추격」효과를 지닌 기술을 무효화한다.
『익스펜션(강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

순수한 통솔형의 특권 그 1.

633 이름 없음 (8454E+60)

2016-10-26 (水) 21:25:15

(´・ω・`) 흠...그럼 .

【???】 1 고유

시/자동/ 장소에 나온턴 마지막에 체력을 1/6회복한다.

이거고 따로 익스펜션을 부여하면 되는건가...

634 메탈맨◆IMnABhA9Lw (82515E+58)

2016-10-26 (水) 21:56:05

아... 역시 타마모님이 먼저 와있었네...

635 이름 없음 (46574E+61)

2016-10-26 (水) 22:32:35

어디선가 본건데요. 상대가 공격 ㅡ 레드카드! ㅡ 따라가때리기.
이 콤보 실제로 되던가요?

636 이름 없음 (46574E+61)

2016-10-26 (水) 22:35:14

상대가 아군의 레카 먹고서 튕겨져 나갈때 아군의 따라가 때리기가 되냐는 질문

637 이름 없음 (00732E+66)

2016-10-27 (거의 끝나감) 14:08:46

【쿠로】 혹시 '휩쓸기'의 데이터 아는 사람—?
【시로】 나중에 써야 하는데, 번역 분량에 데이터가 없어.

638 이름 없음 (52138E+62)

2016-10-27 (거의 끝나감) 14:13:13

휩쓸기...? なぎはらう인가?
무슨 기술이야?

639 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 14:16:26

なぎはらう 物理 ノーマル 自分以外 100 100 ○ 3 通常技。 혹시 이거야?

640 이름 없음 (00732E+66)

2016-10-27 (거의 끝나감) 14:20:57

【쿠로】 아마 그거라고 생각해!
【시로】 열혈마스에서 이자나기의 기술이었어. 아직 기술배치에 남아있으려나.

641 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 14:22:17

일단 노말/물리 위력 100 명중 100 접촉 기술이네...

642 이름 없음 (00732E+66)

2016-10-27 (거의 끝나감) 14:24:27

【시로】 물리/노말/자신 제외...는 전체일 테고/100/100/접촉/3은 뭐지...? 우선도?/통상기술
【쿠로】 96034E+65 씨, 고마워!

643 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 14:29:35

3은 아마 3기에서 나왔다 그뜻인거 같아

644 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 14:30:02

우선도있는 기술은 따로 설명이 있더라

645 이름 없음 (00732E+66)

2016-10-27 (거의 끝나감) 14:38:14

【시로】 흐응. 그런 건가. 과연.
【쿠로】 >>643 설명 고마워!

646 이름 없음 (96825E+60)

2016-10-27 (거의 끝나감) 15:13:31

미래예지히고 파멸의 소원 시전자가 필드 떠나면 불발 되?

647 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 15:21:56

>>646 아니 시전자가 필드를 떠나던 빈사가되던 무조건 발동된다

648 이름 없음 (96825E+60)

2016-10-27 (거의 끝나감) 15:26:50

고마워! 아 그리고 혹시 미래예지하고 파멸의 소원 사용제한 서로 걸리는 걸까?

649 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 15:32:04

무슨 사용제한?

650 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 15:50:13

파멸의 시간 사용 시, 데미지 입을 때까지 사용하면 실패한다는데 이거 공유하는가 싶어서. 그리고 데미지는 시전자야 아니면 현재 나와있는 포켓몬이야? (나무위키하고 포켓몬 위키 가봐도 안 나와있네... 많이 물어봐서 미안)

651 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 15:55:38

데미지 계산은 공격결정력은 시전자(사용한턴 데이터) 방어는 현재 나와있는 포켓몬(발동되는턴 필드에 있는 포켓몬의 데이터)야

652 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 15:57:57

즉 [1턴째 지라치가 파멸의 소원}(이때 공격력 계산) -> [3턴째 파멸의 소원 발동](이때 상대 방어력 계산) 이렇게

그리고 파멸의 소원은 힘껏 펀치같은 기를 모을때 맞으면 실패하는 기술이 아니기에 한번 시전하면 상대가 있으면 무조껀 맞는다(판별, 방어보다 판정이 뒤라 맞음),(단 상대가 빈사가 된경우는 불발)

653 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 16:02:41

그러니까...어음... 3턴 째에서 양측 포켓몬이 기술 내보내고, 데미지 처리 후에 파멸의 소원이 직격한다는 소리지?

654 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 16:05:03

>>653 맞아

655 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 16:10:59

고마워! 드디어 이해가 갔다! 포알못에게 새로운 지식이 주입 된다아앗!(페텔짱 톤으로)

656 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 16:16:00

흐음...이런 경우에 대해서 강의를 해야하나....(고민)

657 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 16:34:14

어... 개인적으로 강의해주었으면 하는건, 어빌리티에서의 표기법 같은거... (마구 재각각 이더라고.) 그리고 어빌리티의 적절한 선.... 같은거? 밸런싱이 언제나 문제지. 솔직히 각자의 작품에 밸런스가 다르겠지만, 그래도 기본적인 틀은 있었으면 하는...

658 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 16:36:16

>>657 개익적으로 사람들마다 생각하는게 다르니 어쩔수없지...어빌리티 표기법같은건 일본 위키에서 유일신이나 비열몬위키에 정리된걸 읽는게 빠를지도

659 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 16:42:58

당장에 참치백과에 각자 위키들만 봐도 표기법이 완전 제각각이란 느낌이 들어서... 강요는 아니지만, 표기법 획일화 같은거 했으면 좋겠달까.....는 역시 무리겠지

660 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:08:53

머리띠 위키에 이런게....있었네.... 포케마스 사양이 있었구나.........나는 배운대로를 사용하겠다!

"미래 여지」 「파멸의 소원 '상태

다음 T의 맨 마지막에 "미래 여지 '의 명중 판정.
이 경우 "가장 마지막 '는'속도 '에 관계없는 진정한 의미에서의 최종 판정.
데미지 판정은 "미래 여지"를 사용한 포켓몬의 「특공」에서 실시한다.
사용한 측면의 능력 변화 배율 변화 모두에 영향을받지 않는 (포텐셜 포함)
상태 변화로 인해 장소를 벗어나면 해제된다.
사용감은 "하품"에 가깝다.
사용시에도 발동시에도 「지킨다」관통.
상태 변화에 따라 기술을 만들어내는 기술이므로 '매직 가드'등은 적용에서 제외.
트레이너의 포텐셜 ( "よけろ!" "たえろ!")의 발동 타이밍은 없음.
(* 추기 : "빈사 '상태 여도 공격은 발생한다.)

-------------------------------- ----------------
"미래 여지"... 특 / 초 / 100 / 100 / 단 / × / 「지킨다」관통 / 상대를 "미래 여지"상태로한다.
"파멸의 소원"... 특 / 철강 / 140 / 100 / 단 / × / 「지킨다」관통 / 상대를 '파멸의 소원 "상태로한다.
------------------------------------------------
실질적 원작은 동명의 다른 기술.
유형 궁합 영향.
능력 변화 배율 변화의 영향이없는 것은 사측 만.
받는 측의 포켓몬의 잠재력 다른 적용된다.
맨 마지막에 추가 행동을 할 타이밍이 중복 된 경우 예지 계의 발동이 가장 마지막.
예지 계에서 잡은 경우는 자리에있는 포켓몬이 쓰러 뜨린 취급.

661 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:25:15

흠냐... 이런 강의는 버티상이 있어야 하는데...
일단 원하는 강의 있다면 말해둬라. 정리해서 올려볼테니...

그리고 이 아래로 "정확하게" "무엇을" 원하는지 적어줘야한다...

662 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:25:49

물론 큰 기대는 하지마라...
나도 미숙하고, 개인적인 생각이 반영되었을 가능성이 크니까...

663 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:33:20

어... 맞아! 범용 포텐셜의 종류들과 좋은 예시좀 알려줬음 좋겠어. 그리고 속별 포텐셜은 개성이란 걸 알지만, 그래도 예시를 들며 정하는 것좀 도와줬으면 해.

664 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:34:45

그리고 오리지널 기술들.....의 보는 곳과 만들 때 좋은 예시랄까... 그런 것도 해줬으면 좋겠어.

665 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:36:05

"프레셔"... 장소에 나왔을 때, 상대의 '스피드'를 낮춘다.
"프레셔"(더블 배틀시) ... 장소에 나왔을 때 같은 지역의 상대의 '스피드'를 낮춘다.
"도주" ... 반드시 아군과 교대 할 수있다. "추격"효과를받지 않는다.
"단순" ... 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ± 1한다. (특성에 따른 변화량을 ± 1)
「싱크로」... 「화상」 「독도」 「마비 '을 상대로도 옮긴다. 판정은 상태 이상이되었을 때
         (원작과의 차이점 : 상대의 기술 일 필요는 없다)
"타오르는 불꽃"... "불꽃"기술을 받으면 흡수하여 "특수 공격"이 오른다.
'불면'... 상대의 기술에 의해 「잠」상태가 되지 않는다.
"틈새포착" ... 자신의 "변화 기술」가 상대의 「지킨다」등의 기술을 관통한다.
"발광"... 상대의 "명중"를 저하 (0.9 배)시킨다.
"발광"(더블 배틀시) ... 적진의 포켓몬의 명중률이 감소 (0.9 배)한다.
"악취"... 대치하는 상대의 회피를 저하시킨다.
"모래날림"... 날씨가 '모래 폭풍'때 회피율이 강화된다.
"눈 숨기"... 날씨가 싸라기 눈 때 회피율 1.25 배.
"선 파워 '... 날씨가'맑음 '때"특수 공격'이 강화 (1.5 배)된다.
"모래의 힘 '... 날씨가'모래 폭풍 '때'공격 '이 강화 (1.5 배)된다.
"긴장감"... 전투 중에 상대는 소비 소지품을 사용할 수 없게된다.
"두꺼운 지방"... 이동 중에 랜덤으로 아이템을 선택하십시오. 전투 중에 랜덤으로 소비 한 항목을 선택하십시오.
"일루전"... 자리에 나갈 때 귀하의 아군 포켓몬 둔갑. ※ 대상은 임의로 지정할 수있다.
"정신력」... 모든 효과에 기가 죽지 않는다. (※ 기술의 효과뿐만 아니라 잠재력 밖에 밤 주춤 사용 안 함)
"튼튼한 턱 '... 체력 만땅시 반드시 품는다. "무는」 「키바」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. ( "튼튼한"효과 추가)
"단단한 손톱"... 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1) 자신의 직접 기술의 위력을 강화 (1.3) 배한다. (C 상승 추가)
'통찰'... 대치하고있는 상대의 "기술"의 데이터를 분석한다. (분석을 상대의 소지품 → 기술에)
"철의 주먹"... "펀치"등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (강화 1.2 배 → 1.5 배)
"자력"... 상대의 "강철"포켓몬이 일반적 교체 할 수 없게된다. '강철'포켓몬 대해 "전기"기술이 필중한다. (전기 기술 필중 추가)
"슬로우 스타트"... 자리에 나와서 5T 경과했을 때, 전체 능력치가 크게 오른다. (5T 사이 "공 / 속"절반의 단점 특성은 없어졌다)
"클리어 바디"... 상대의 능력 감소 (감소)을 무효화한다. (능력 저하도 대상)
"방탄"... "폭탄」 「볼」등의 기술을 무효화한다. '자폭' '대폭발'의 데미지를 반감한다. (자폭 제 폭발 데미지 반감 추가)
「부자유친 '... (※ 추가 공격 취급하지 않기 때문에, 2 회에서 포텐셜 발동 타이밍이다.)
"부유"... 공중에 뜬다. 설치 기술의 효과를 무시한다. (설치 무시 추가)
"둔감"... "혼란" "도발"상태가되지 않는다. (도발 무효 추가)
'하드 록'... 상대의 기술이 "효과가 굉장한"의 때, 상대 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다. (완화 0.75 배 → 0.67 배)
"필터"... 상대의 기술이 "효과가 굉장한"의 때, 상대 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다. (완화 0.75 배 → 0.67 배)
"메가 런처"... "폭탄" "구슬"등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (원작 효과 + "방탄"로 막을 기술의 위력도 강화)
"빨판"... 상대에서 "강제 교체 '효과'강제 교체 '를 발생시키는 기술을 무효화한다. ( "강제 교체 '기술 자체도 무효화하도록)
'천하장사 '... 자신의"공 "의 종족 값을'AA + '로한다. (종족 값 2 배에서 종족 값 고정으로 변경)
"퍼 코트"... 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다. (물리 데미지 반감에서 종족 값 고정으로 변경)
"포자"... 직접 기술을 받았을 때 저확률에서 무작위로 "독 / 마비 / 수면"으로한다. (각 10 % → 30 %로 임의로 변경)
"투쟁심"... 자신과 같은 타입의 상대에게 자신의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (성별에서 타입으로 변경)
"질풍날개」... 자신의"날 "기술 우선 순위를 +1한다. (원래 기술의 우선 순위에 관계없이 적용되도록 변경)
"닭 가슴살"... 자신의 '방'이 내려 가지 않는다. 상대의 "공"의 상승 (강화)을 무시한다. ( "공"상승 강화 무시 추가)
'괴력 집게 "... 자신의'공 '이 내려 가지 않는다. 상대의 "방"의 상승 (강화)을 무시한다. ( '방'상승 강화 무시 추가)
"마술사"... 자신의 공격 명중시 상대의 소지품을 파괴한다. (파괴 효과 추가)
"페어리 오라"... 자리에 있는 모든 포켓몬의 "페어리"기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (강화 1.3 배 → 1.5 배)
'다크 오라 "... 자리에있는 모든 포켓몬의 '악 '기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (강화 1.3 배 → 1.5 배)
'하얀 연기'... 상대의 능력 감소을받지 않는다. 자신의 "회피"를 강화 (1.1 배)한다. (능력 저하도 주제에. 회피 상승 추가)
'나쁜 손버릇 "... 상대의 공격 기술을 받으면 상대의 소지품을 파괴 (약탈)한다. (직접 기술에 한정되지 않는다. 파괴 효과 추가)
"오기"... 상대에 의해 자신의 능력이 감소 (감소)했을 때, 자신의 "공"이 크게 오른다. (능력 저하도 발동 조건에 추가)
'갈지자걸음'... "혼란"상태 일 때 자신의 "피"를 2 배로한다. (회피가 2 배 강화)
"저주 몸"... 직접 기술을 받으면 중확률에서 상대를 '가위 눌림'상태로 만든다. (직접 기술 제한됩니다 확률이 30 % → 50 %로)
"마그마의 갑옷"... "얼다" "동면"상태가되지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다. ( "동면"무효 & 요점 무효 추가)
"지진 글"... 상대를 쓰러 졌을 때, 자신의 "공"이 크게 오른다. ( "공"1 단계 상승 → 2 단계 상승)
"탈피"... T 종료시 저확률로 상태 이상을 치료한다. 아군 반드시 교체 할 수있다. (허물 효과를 추가)
"헤비 메탈"... 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다. (무게 2 배 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)
"라이트 메탈"... 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '속도'종족 값을 'AA +'로한다. (무게 반감 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)

666 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:36:25

저주의 모피        자신의 '방'의 종족 값이 'AA +'로된다. 접촉 기술을 받으면 30 %로 "가위 눌림"상태로한다.
튀는 기운         자리에있는 모든 사람들의 "페어리" "악"기술을 강화 (1.5 배)한다. 상대의 보호 특성을 무시한다.
반공            자신의 "소리"기술이 상대의 「지킨다」등의 기술을 관통한다.
꽃의 냄새          장소에 나왔을 때, 상대의 "피"가 떨어진다.
비상             자신의 타입에 '비행'을 추가한다.
빙결 난무         1T 같은 "얼음"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
빙산             장소에 나왔을 때 3T 사이 자기 ​​진영에 "얼음 벽」을 전개한다.
두꺼운 모피        상대의 "얼음"기술의 위력을 반감한다. "얼"상태가되지 않고, 「싸라기 눈 '의 데미지를받지 않는다.
두꺼운 지방        "불꽃" "얼음"기술이 "효과가 별로"가된다.
풍신             자신의 "비행"기술의 위력을 2 배로한다. "비행"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
이상한 스푼        "효과가 굉장한"이외의 기술의 데미지를 반감한다.
불로 불사          상대의 공격 이외에 '빈사'상태가되지 않는다. 체력이 만땅 때 반드시 품는다.
헤비메탈           자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다.
방진 코트           상대의 「바위」기술의 위력을 반감한다. "모래 폭풍"의 데미지를받지 않는다.
방탄 조끼          급소 무효. 「폭탄」 「구슬」등의 기술을 무효화한다.
마그마의 비늘       상대의 "C"가 "± 0"이된다. 접촉 기술을 받으면 30 %에서 상대를 '화상'상태로 만든다.
마법사            자신의 '특공'종족 값을 'AA +'로한다.
마법의 방패         상대의 공격 이외의 데미지를받지 않는다. 상대의 "전체 기술」을 무효화한다.
멀티 아머           상대의 타입 불일치 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다.
멀티 웨폰          자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
멀티 태스킹         체력이 만땅 때 정상적인 행동 후 "기술 머신 '을 사용할 수있다.
만트라             자신과 같은 타입의 공격 기술을 회피한다.
물의 갑옷           자신의 타입에 '물'을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.
넘치는 힘           「~힘」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
분위기 메이커        자리를 떠날 때 아군의 모든 능력을 올린다.
창솜씨             저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
창의 달인           저확률로 상대보다 먼저 행동한다. "위력 : 40"이하의 기술이 반드시 급소에 해당한다.
독성              자신의 타입에 '독'을 추가한다.
줄기              자신의 "잔디"기술의 위력을 2 배로한다. "잔디"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
욕심쟁이           자신의 능력이 올라 갔을 때 같은 능력을 올린다.
갑옷              상대의 "C"가 "± 0"이된다. 자신의 기술 반동 데미지를받지 않는다.
내전 난무           1T 같은 "전기"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
뇌신              자신의 "전기"기술의 위력이 2 배가된다. "전기"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
입체 기동           필드에 나가 먼저 기술을 펼치는 때 "속도"가 2 배가된다. 공중에 뜬다.
라이트 메탈         자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '속도'종족 값을 'AA +'로한다.
용성 난무          1T 같은 "드래곤"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
용맥              자신의 "드래곤"기술의 위력을 2 배로한다. "드래곤"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
용성 난무           1T 같은 "드래곤"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
유체 금속           상대의 「노말 / 풀 / 얼음 / 비행 / 에스퍼 / 벌레 / 바위 /드래곤 / 강철 / 페어리 '기술이 "효과가 별로"가된다.
냉혈              자신의 "얼음"기술의 위력을 2 배로한다. "얼음"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
영맥              자신의 "고스트"기술의 위력을 2 배로한다. "고스트"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
열화 난무           1T 같은 "불꽃"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
わるじかけ         비접촉식 기술을 받으면 상대의 체력을 1/8 감소한다.

667 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:36:40

암살              자신의 "악"기술의 위력을 2 배로한다. "악"기술로받는 데미지가 2 배가된다.

668 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:36:51

위협 사격 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 저하하고 체력을 1/8 감소시킨다. 빈사상태에서는 발동하지 않는다
싸움 능숙 아군과 교대할때, 상대의 전능력치를 낮춘다
위협의 송곳니 장소에 나왔을 때, 상대의 '공'이 떨어진다. 「물기」 「이빨」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
폭풍을 부르는자 장소에 나왔을 때 3T 동안 자기 ​​진영을 '순풍'상태로 만든다.
바위의 갑옷 자신의 타입에 "바위"를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.
에지 아머 접촉 기술을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소한다.
에코 로케이션 자신의 "소리"기술에 '추격'효과를 부여한다.
원호 사격 아군과 교체하여 장소에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4 감소한다. 빈사 상태에서는 발동하지 않는다
추격 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 "속도"가 오른다.
왕의 왕좌 상대의 "효과가 발군"인 기술의 데미지를 반감한다.
큰 방패 상대의 "전체 기술:을 무효화한다.
큰 뿔 자신의 "가지" "뿔"등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
큰 날개 전체 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. 공중에 뜬다.
난투극 자신의 '공'의 종족 값을 1 랭크 올린다. 20 %로 상대의 공격을 회피한다.
두려움 자신의 체력이 1/2 이하일 때 "공격"이 2 배가된다.
공주님 자신에게 오는 「전체 기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를받지 않는다.
외골격 자신의 타입에 "벌레"를 추가한다.
카구네의 갑옷 상대의 "방 / 특방"상승 (강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.
딱딱한 비늘 접촉 기술의 데미지를 완화 (0.75 배)한다. 상대의 "C"가 "± 0"이된다
딱딱한 껍질 급소 무효. 「탄」 「구슬」등의 기술의 데미지를 반감한다.
기계몸 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.

669 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:37:51

전에 번역기 번역을 다듬어 둔 것...
맨 위에 것은 원작에 있는 특성이고, 나머지는 오리지널 특성일 것이다...
정리가 안되어 있는 것도 있을지 몰라...

670 세이버◆tS/lBSF5Fw (58323E+63)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:40:24

사스메탈 !

671 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:40:56

(´・ω・`) 사스메탈!

672 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:41:09

번역기를 다듬었을 뿐이라서 이상하게 되어있거나 그런 것이 있을지 모른다...
하지만 그정도는 알아보고 수정할 수 있겠지?

673 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:41:30

기술 번역....
이건 나를 죽이려는 신의 음모야!(발광)

674 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:42:01

(´・ω・`) 기술도 그렇지만 범용 포텐셜 번역이 필요합니다!!

675 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:43:57

예전에 항공모함 에이스라던지 그런거 짤 때에 불상사가 있었지...
......이놈들 항공모함 어시스트로만 굴리고 있네?

676 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:51:17

『고유의 독약』… 1/시/자동 '방어'등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대를 '독'상태로 만든다.
『황금 사과』… 1/시 장소에 나왔을 때 상대를 "도발"상태로한다.
『괴력 ○』… 자신의"공 "의 종족 값을"○ "으로한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『기승 ○』… 자신의 '속도' 종족값을 "○"으로한다.
『군략』… 자신의 "전체 기술"의 위력을 강화 (1.2 배)하고 상대의 "단체 기술"의 위력을 감소 (0.8 배)시킨다.
『홍일점』… 1/시험/자동 PT에서 "♀"이 자신 만일 때, 자신의 상태 이상을 치료한다.
『신성 ○』… 자신의 '방어'의 종족 값을 "○"으로한다.
『진지 작성』… 자기 진영에 설치하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『전투 속행』… 낮은 확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『대 마력 ○』… 자신의 "특방"종족 값을 "○"으로한다.
『초 기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 품는다. 중간 확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『마력 방출 ○』… 자신의 '특공' 종족 값을 "○"으로한다.
『화살 막이의 가호』… 상대의 '특수 기술'의 명중률이 감소 (0.8 배)한다.
『룬 (○)』… 1/시 기술 「잠재 파워 (○)」를 무작위로 날린다. 이때 자신의 '특공'을 가장 높은 종족 값과 동 순위로한다.
『MGM 전투복』… 「날씨 : 비」의 단점을받지 않는다.

677 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:52:08

그리고 즉석 번역
데이터 저장소에도 있던 기분이지만 일단 번역

678 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:52:46

강제교대로 나와도 속이가 계열 사용 가능하지요?

--あおいせんこう 이거 뭐라 번역해야 자연스러울까요... 푸른....뭐시기인데...

679 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:53:14

강제 교대로 나와도 속이기 사용 가능하다

680 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:53:39

>>678 그리고 푸른 섬광 아닌가?

681 이름 없음 (37287E+60)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:54:12

>>678 푸른 섬광.

682 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:56:24

http://seesaawiki.jp/pokemasu2/d/%a5%aa%a5%ea%a5%b8%a5%ca%a5%eb%b5%bb

그리고 유일신 위키 주소
여기에 기술이라던지 설정이라던지 정리되어 있으니 번역기를 돌려서봐라
내가 조금씩 정리는 하겠지만 오리지널 기술의 양은 살인적인지라 감당할 수 없다

683 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:58:49

그리고 원하는 강의 있나

684 이름 없음 (9061E+57)

2016-10-27 (거의 끝나감) 17:59:50

보면서 모르겠는거만 물어볼게. 아 혹시 번역기는 뭘 쓰는게 좋아? 네이버 번역기랑 구글은 저거 섬광 번역 못하던데

685 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:00:06

난 구글 번역기로 번역한거다만

686 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:00:33

뭔가 번역이 안된다 싶으면 떼어내서 번역해봐라
붙어 있어서 안되는 경우도 있다

687 이름 없음 (9061E+57)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:04:09

아 궁금한게 있긴 해. 기술 배우는 거 구분하는 거. 막 물 포켓몬이 전기 기술 배우기도 하던데 기준점 같은게 있을까? 막 날개 없으면 날개쉬기 배우기 불가 같은거

688 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:05:15

물 포켓몬이 전기를 배우는 경우는 극히 드물다
그리고 기술 배우는 것의 구분은 일단 그거일까나...

"이미지"와 "설정"

689 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:06:21

물타입이 전기 기술을 배우는건 설정을 참고해봐라 그 예시로 아쿠스타나 라프라스는 몸에 발전기관이 있어서 전기기술을 쓸수있다는 설정이있다

690 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:06:48

위에서 말한대로 날개가 없는데 날개쉬기를 베운다던지...
검이 없고, 검이 있다는 설정이 없는데 검 기술이나 검에 관련된 특성이라던지...
"딱 봐도 이상한 것"이나 "맞물리지 않는 설정"으로 기술을 배우는 것은 안되겠지...

691 이름 없음 (9061E+57)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:09:36

막 아인형이 분연 쓰는 그런거?

692 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:17:34

아인형인데 설정이 불의정령이니 뭐니 그런 설정을 붙이면 분연을 써도 이상할꺼없지

693 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:32:58

그리고 이제 델타종 설정 필요 없을 것 같다는 생각이 든다(리전폼을 보며)

694 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:40:15

물건너에서 누가 페텔기우스 만들었엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

695 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 18:43:21

그렇네...알로라 폼 = 델타종 이라는 생각이 든다

696 이름 없음 (40583E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 19:07:45

어... 질문 하나 받아줘! 특성이 변화자재일 때, 손가락 흔들기로 불 기술 나오면 반응....할까? ....할리가 없으려나?

697 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 19:09:13

변환자재는 사용한 기술이니까 손가락흔들기에 반응하지 손가락흔들기에서 나온 기술에 반응하진 않아

698 이름 없음 (84077E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 19:19:56

그으렇군...

699 이름 없음 (70617E+66)

2016-10-27 (거의 끝나감) 20:23:22

사실 포텐셜이나 기술 표기법 유일신쪽 위키도 찾아보면 은근 제각각이지...

700 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 20:57:18

기술 중에서 말이야 단체 전체 이렇게 되있는거 적어놓는게 좋을까...? 이거 쓰는 포텐셜 아예 안 넣고, 더블배틀 절대 안한다면 안 넣어도 되겠...지?

701 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 21:01:47

>>700 싱글배틀만 할꺼면 안넣어도 상관없다

702 이름 없음 (52138E+62)

2016-10-27 (거의 끝나감) 21:07:26

꼭 그렇지는 않아. 군략이라던가... 싱글만 하는 5기에서도 단일 전체 가려서 쓰는 포텐셜 있고

703 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 21:27:56

유일신 위키에서 말하는 "체결"은 뭘까요. 무슨 상태라는데

704 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 21:28:28

>>703 원문을 가져와봐라

705 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 21:43:07

相手を「しめつける」状態にする。

706 이름 없음 (52138E+62)

2016-10-27 (거의 끝나감) 21:47:36

그거 조이기 상태인게...

707 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 21:53:16

조이기다

708 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 21:54:00

조이기였군. 감사합니다

709 메탈맨◆IMnABhA9Lw (10939E+64)

2016-10-27 (거의 끝나감) 21:54:37

그런거 모를 때에는 구글 번역기에서 단어만 따로 놓은 다음에 다른 뜻 찾아보며 가장 비슷한 것을 찾아보면 된다

710 이름 없음 (94832E+61)

2016-10-27 (거의 끝나감) 22:09:11

번역기 의존할 필요 없이 그냥 해석하면 되잖아? (평범하게 한자 읽는 감각)

711 이름 없음 (10643E+61)

2016-10-27 (거의 끝나감) 22:29:18

역시 거유신의 여유...

712 이름 없음 (74546E+66)

2016-10-27 (거의 끝나감) 22:42:39

어째서 아는거야 ! ! ! !

713 이름 없음 (30006E+59)

2016-10-27 (거의 끝나감) 22:43:44

어째서 모른다고 생각하는거야!!!!

714 이름 없음 (96034E+65)

2016-10-27 (거의 끝나감) 22:56:18

(´・ω・`) 마키마키는 딱보면 티가 나

715 이름 없음 (61917E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 16:45:36

질문 하나. 레카 장착인 애가 속이다 맞으면 풀죽음 발생하나요?

716 이름 없음 (61917E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 16:48:07

속이다 친 애가 강제교대로 날라가도 풀죽음 자체는 기능하려나

717 이름 없음 (4987E+62)

2016-10-28 (불탄다..!) 16:49:26

맞았으니 풀죽음 자체는 발생하는걸로 알고있습니다

718 이름 없음 (61917E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 16:50:45

그렇군요 감사합니다.

719 이름 없음 (61917E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 16:52:26

포켓몬이 익힌 계재의 방향성은 트레이너의 능력, 지시, 통솔, 육성 중에서 영향 제일 받는게 뭘까요. 그리고 특정 수치가 낮으면 어떻게 해도 원하는 방향의 계제가 붙지 않게 될까요?

720 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 17:11:43

계제라던지 그런건 전부 육성에 영향을 받는다
그리고 특정 수치가 낮을 때에 받는 디메리트는...

지시 : 지시가 낮아지고, 지시형과 싸울 때에 급소를 자주 맞게 된다. 그리고 6령에 페널티를 받는다
육성 : 레벨링, 계제 붙이기 등의 육성에 관계된 것에 페널티를 받게 된다
통솔 : 단순하게 포켓몬이 따르질 않는다. 사람을 잘 따른다, 트레이너를 가리지 않는다, 개인적인 친분이 있다, 성격이 맞는다 등의 이유를 제외하고는 포켓몬이 따르지 않게 된다
능력 : 고유와 전용가 약화되고, 갯수도 적어진다

721 말린오징어◆JoTxEV9PfY (32143E+58)

2016-10-28 (불탄다..!) 17:12:33

>>719 포켓몬의 성향이 제일 크지 않아?

722 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 17:14:38

아, 그리고 포켓몬의 재능이나 종족에 따라서 얻을 수 있는 계제도 달라진다

723 이름 없음 (61917E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 17:18:46

역시 육성이 중요하려나...

724 말린오징어◆JoTxEV9PfY (32143E+58)

2016-10-28 (불탄다..!) 17:18:51

포켓몬의 성향에 맞지 않으면 육성형이라도 아무거나 붙일 수는 없는 모양.

고양이처럼 생겼지만 개미인 네페르피트에게 고양이속이다(한칭 : 속이다)를 가르친다든지.

725 이름 없음 (13377E+57)

2016-10-28 (불탄다..!) 17:20:10

데이터 만드는 어장주 재량이야.

포텐셜을 달았는데 그런 포텐셜이 달린 이유를 설명하는 이유라던가 말이지

726 이름 없음 (61917E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 17:24:38

그렇군요. 감사합니다.

727 이름 없음 (37877E+56)

2016-10-28 (불탄다..!) 17:25:35

지가 되는대로 끼워맞추면 되는 거지.

728 이름 없음 (00577E+58)

2016-10-28 (불탄다..!) 21:33:44

각 체육관 포켓몬 레벨 제한 어떻게 되어있을까요?

729 이름 없음 (85792E+62)

2016-10-28 (불탄다..!) 21:35:45

>>728 하지마스라면 1번째:레벨 10 이하, 2번째:레벨 20 이하, 3번째:레벨 30 이하 (생략) 으로 분배해뒀습니다─만. 「주인공 PT가 싸워서 질 수도 이길 수도 있는 정도의 레벨」이면 되지 않을까 싶군요.

730 이름 없음 (00577E+58)

2016-10-28 (불탄다..!) 21:50:31

『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다

나도 적당하게 하려다가 저 계재들의 레벨제한 때문에... 임의로 습득레벨 낮춰야 할까

731 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 21:51:26

>>730 임의로 낮춰도 좋고, 아니면 그냥 빨리 올리면 된다...
그리고 계제3은 레벨 제한 150일텐데?

732 이름 없음 (3816E+63)

2016-10-28 (불탄다..!) 21:57:33

응?
1은 50
2는 100
3이 150
4가 육성 A이상이 아니였던가

733 이름 없음 (85792E+62)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:00:30

『리본 메이커』의 여러모로 초월한 정체불명의 육성에 의해 Lv.100/제2계제가 성립한 겁니다. 기본적으로, Lv.100/제1계제입니다.

734 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:01:05

잠시...

735 이름 없음 (85792E+62)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:01:14

유일신식을 지향할 경우, 레벨을 빨리 올려서 계제를 붙이거나, 아니면 계제 없는 기간을 오래 잡을 수밖에 없습니다. 참고해주세요.

736 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:03:28

『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.

737 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:04:02

정확히는 이것

738 이름 없음 (61539E+55)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:08:29

1은 50
2는 100
3이 150

이렇게 변경해야겠네.... (또다시 콜라보에서는 먼 길로...)

739 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:20:14

참치들이여 나에게 힘을 다오...! 유우기에게 어울리는 캐릭터를 말해다오...!
마하드 제외하고...!

740 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (76089E+59)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:30:00

참치들이 네게 힘을 주지않는다면 네놈을 갈아버릴뿐이다!

741 이름 없음 (61539E+55)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:30:11

트레이너 타입을 알려주시오

742 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:31:28

*의뢰 (공식 의뢰 지정)
트레이너 - 무토 유우기(유희왕)
컨셉 - 특공형의 에이스, 하이 리스크 하이 리턴

>>740 히, 히익...!

743 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:31:52

지, 지시형으로 잡을까...!

744 이름 없음 (61539E+55)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:32:27

노/물/150/100/-7/접촉/방어관통 상대 기술 받을시 실패.
노/물/150/100/±0/접촉/준 데미지의 1/4을 반동으로 받는다.
노/물/180/100/±0/접촉/사용 후「공/방/특방」 1랭크 하락.
노/물/150/100/-2/접촉/나왔을 때 사용 안하면 실패.
노/물/150/90/±0/비접촉/사용 후 1턴 간 행동할 수 없다.

하이리스크 하이리턴이란 소리는 이것들을 쓴다는 소리야? 아니면 고유가 그런쪽? 아니면 도박을 한다는 건가?

745 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:33:48

캐릭터 다 정했다...!
이제 데이터로 만든다...!

746 이름 없음 (61539E+55)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:34:29

(공허한 도움 요청 수락은 필요 없었다 한다.)

747 메탈맨◆IMnABhA9Lw (65107E+60)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:38:59

아니... 통솔... 지시... 능력...
육성 빼고 전부 어울리잖아...!

748 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (76089E+59)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:42:37

지시형으로 (한숨)

749 세이버◆tS/lBSF5Fw (79451E+59)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:42:48

>>744 아마 포텐셜이라던가 강한 공격능력에비해 낮은 방어력이라던가 그런거아닐까요?

750 이름 없음 (61539E+55)

2016-10-28 (불탄다..!) 22:54:13

>>749 그런 스텟 조합은 거의 전 트레이너들이 하지 않아? 그거 가지고서 하이 리스크 어쩌고 할 정도는 아니라고 생각해

751 이름 없음 (61539E+55)

2016-10-28 (불탄다..!) 23:14:16

위에서 고유 3개는 사치다란 소리를 많이 들어서 수정했었는데.... 열혈마스의 모 sos 단장님은 고유가 3개였다...

752 이름 없음 (61539E+55)

2016-10-28 (불탄다..!) 23:14:37

좋아 AAA 의 특권이라 생각하자!

753 이름 없음 (17512E+62)

2016-10-28 (불탄다..!) 23:17:08

능력 AA인가 그 이상부터는 고유가 3개라도 문제 없어

754 이름 없음 (61539E+55)

2016-10-28 (불탄다..!) 23:18:01

어.... 내 주인공 AA+인데.......뭐 2개로도 AA+에 걸맞는다는 걸 옆동네에서 들었으니까 상관 없으려나!

755 이름 없음 (85792E+62)

2016-10-28 (불탄다..!) 23:37:16

솔─직히, 타마모적으로는 고유 포텐셜의 개수보다는…효과가 여러가지로 붙어있는 게 그렇다고 생각되네요─

비열몬 풍이라면 조금 난잡하달까 개수가 많달까 그래도 넘어가겠는데, 유일신식이라면…텍스트가 1줄 이상 넘어가는 경우가 매우 적으니까요, 그쪽 풍은.

756 이름 없음 (85792E+62)

2016-10-28 (불탄다..!) 23:41:04

그리고, 복잡하면 처리가 귀찮습니다.
『정점을 향한 일격』 같은 경우, 우선도나 기술 위력 강화 여부는 제가 손수 처리하지만, 선택은 참치 여러분의 몫이니까요.

757 이름 없음 (61539E+55)

2016-10-28 (불탄다..!) 23:55:50

저같은 경우는 그냥 쓸레? 말레? 라고만 처리하면 되서... 그렇게까지 귀찮을까 싶기도...

758 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 00:29:32

하나 남았다아아아아아아아아아아아아!!!!!

759 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9052E+56)

2016-10-29 (파란날) 00:32:12

노력했군...

760 이름 없음 (5532E+52)

2016-10-29 (파란날) 00:37:49

파이토!

761 이름 없음 (44308E+55)

2016-10-29 (파란날) 00:42:48

귀찮을 것 같긴 한데
써봐야알겠네

762 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 00:56:15

크하하하하하하!!!!
다 만들었다구우우우우우우우우!!!!!!

763 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 00:57:26

여기냐!?
여기에 올리면 되는건가!?

764 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9052E+56)

2016-10-29 (파란날) 00:57:43

칫, 한동안 놀려먹으려 했건만

765 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 00:58:11

여기에 올려드릴까요?
아니면 다른 방법으로...

766 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9052E+56)

2016-10-29 (파란날) 00:58:34

여기에 올리고- 어디서부터 어디까지인지 내 어장에 주소를

768 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9052E+56)

2016-10-29 (파란날) 00:59:10

육성소가 받은 공식 의뢰니까
여기 안올라오면 본말전도겠지?

769 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 00:59:38

                         >.:才==v:,=-、
                     /,イ: : : : : ア'⌒~`::.リ
                   ,ノ:/: :://: /:、: : : :、: :..
                  ーイ: :./: :∥:∥: :.、: : : :、: !
                    ル': : :,ア/: :/!: : : i: : : ::!:ム
                   `~ノ,イ㍉'::/ マ:!: :ト、: : :i、T`
                   '´_.|:. 'イ ~笹-:ト、:X: : :_、'
                  / //:!、`__    ;T: : : :、ー'                                            }:.、
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  i キ   :.    / .∥! キ:. '゙   ..:.:;|〉、ー .、>イ 、   戈イ!t!甘   ` <. ` 、   ,イYア゚   ..._  ''"´    _ -‐ '′ /   |二二/〉=-ニニニニ;゙_____
  キ .マ   :!、  ./ ∥!| マ.、  ,. :: ´ \ ア ^マハ. :.、  Y;レ' ,ィ=:、Y  、 :、  ` .、  > ゚ 。: ゚      .''´  -=寸ア'"´   __,.  '゛   /ΛLニ/ ./  / ̄/二二:::::::::::::::::::::/´
.  キ 、.マ  ::i マ :! ∥!ハ ./` ===T/  _. 寸、 :.  r'./ i  リ :、   ::、:.   。イ;ア` 、   /   ___/   /  \ ,.  ィ^ヽvΛ   〈   |  |ニニニニ-::::/
   :.  :、.マ  !. マ| |/!i! :.、}    _ - ∥ ./ :. マ :  \:Y  :| .リ  ::.    ::;:。イ;ア゚ \  、     .⌒''‐-=/   |   アト\       〉   〉 ゙、  マ二- ̄:::/
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   ハ   :.マ:! /〈: ::! .ハ.:!   _ -才| !  :! :! :! | :.:   ! ∥;    .。 ゚ 。 ゚  、      .ヘ.____-二\ニ/ /ニ| / 乂r少「ヽ | / 斗≧x、 \  \_  \
    .込   >''' j: : i:、 !  ̄    _,ハキ  マ. じ :! : ::____                __  ―=_ ニニニ二二 /ニニニ| Λ    」    |/r笏ア^ア ,ニヽ  ヽ  ∨:、  \
      .\ マkj: : :i ハ !   .。イ ∥マk.斗=二二二\ \二=―  _-=ニニニニニニ\ 二二二|/二二 |Λ \      /〈ゞー'゙//二二  Λ  ∨}i:、 /
        >*: : : |! `i_. イ  __ // ̄ ̄´~^'くニニ\ \二二二二二二二二二二二二\ 二ニニニニニ|/=Λ |l  -、_ ┘  ̄/ニ>''⌒'| ./ニΛ 「ニノ\
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 【이름】무토 유우기

 【자질 평가】
 ㆍ지시:AA+ …굉장한 지시력. 어느 시점에서 급소나 포텐셜이 발동할지를 꿰뚫어보는 듯한 읽기를 해옵니다
 ㆍ통솔:A(B) …본래부터 사람을 모으는 재능을 가지고 있지만, 천부의 에이스를 통해서 그 카리스마가 더욱 강화되었습니다
 ㆍ육성:C- …많은 지식을 쌓음으로써 평균적인 육성력을 가지고 있지만, 조금 까다로워 하는 포켓몬이 있습니다
 ㆍ능력:C+ …포텐셜의 확률을 건드리는 강력한 효과입니다만, 발동 조건이 까다롭습니다

 【고유 포텐셜】
 『데스티니 드로우』
 자동/무토 유우기 고유 포텐셜.
 아군의 체력이 적을수록 포텐셜의 발동 확률이 상승한다

770 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 00:59:49

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                      メ 乂ソ |:≧x--Kニム   /     ゝ--'    ,、丶`
                    / ,;: / :: }ニ',二二ニ/二>'      /,rァ_,::::..../
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     乂(          , - 《    乂二二夊,、丶`'′     / / /    ノ/
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         , -―ミ 二二/    /_,,....  |! : : : Y´: : | _ ̄¨¨" ヽ       ∧二\::::::::..
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  \   Y `´/ /   / |   l!     \   \,、丶`   , ィi〔   j!   /ヽ   ∨  '、 '、   i /
   \  }!_彡 /   / 斗   l!\    \      , ィi〔    j!  /∧_ :`、  ∨  ', :',  乂',
     ',-′/ /   _ <  j    l!: \    \   ィi〔     /j!  / |∧|〕iト、 ∨  ', :',   \
    人}  j! j!_,<   >/;;;\   |   \   `~´      /  j{ / /;;;∧\ 〕iト、  :} :}

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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 오지만디아스
【타입】 땅/불꽃
【특성】 가뭄
【레벨】

【기술 × 4 : 지진 성스러운불꽃 가열 판별】


HP: C 75
공격: D 50
방어: B+ 105
특공: AA- 140
특방: A 125
속도: A+(B+) 135(105)

【포텐셜】
『천부의 재능』… 「라이더」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『파라오』… 「무토 유우기」가 트레이너 일 때, 상대의 불꽃 타입 내성을 무시한다
『태양왕의 가호』… 날씨가 「쾌청」일 때, 방/특방을 강화(1.33배)한다
『태양왕의 주술』… 날씨가 「쾌청」일 때, 자신의 타입 일치 배율을 1.5배에서 2배로 변경한다
『태양왕의 무련』… 자신의 「선」「내성」「회피」「격」을 극화 한다
『라이더』 … 상대의 "공"의 상승 (강화)을 무시한다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극수회피』… 상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』… 상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기승 A+』… 자신의 스피드의 종족값을 A+으로 한다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

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『광휘의 대복합신전 - 라메세움 텐티리스』
1시합 1회/선행입력/오지만디아스 전용 어빌리티
◎자진을 5T 간 「쾌청」, 「모래바람」으로 하고, 자신에게 2T 간 지속되는 상태이상 면역효과를 부여한다。
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771 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:00:02

                                             |ニニ/ / ヘ:::::::l ム
                                            (__ ノニニヘ::::::マム
                                             lニニニニ/ヽ::::マム
                             ┌───--. _       _/ニニニ// |i:::::::l-ム
                            \、ニニニニニニ≧o。   {、`ー--‐"/ニニ|i::::::|ニ|i
                             \、ニニニニニニニ≧o/ニ≧=≦ニニニ|i::::::|ニ|i
                              \、ニニニニニニニ_/ニニニニニニニニ|i:::::|ニ|i
                           _ -─=\、ニニニニニ {`ヽニニニニニ=-、ニ|i:::|ニ|l
                       __,r≦ニニニニニ\、ニニニニム ',:::`ー-=-‐'":::::::::ヽ |i::|ニ|!
                       ` <ニニニニニニ.\、ニニニニム.',:f、ォ、/rtァォl:::::::} lニ/ニ/  _ -─────-
                           ` <ニニニニニ.\ニニニムl:l  ノ   ̄ l::::://ニ/-/_ ≦ニニニニニニニニ
                              \ニニニニニ|lニニニ/.l::丶 - 、 /.l::://ニ//≦ニニニニニニニニニニ
                               \ニニニニ|lニニニ// l:::::::ゝーイ l//ニ//ニニニニニニニニニニニニ
                                 \ニニニ|lニニ{ { .l:::::/ l _ -イ/ニ//ニニニニニニニニニニニニ
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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 블랙매지션
【타입】 고스트/에스퍼
【특성】 적응력
【레벨】

【기술 × 6 : 흑마도 섀도볼 사이코키네시스 문포스 명상 저주】

흑마도 특수/고스트(에스퍼)/상대 전체/150/100/비접촉 사용후, 1턴간 반동으로 움직일 수 없다. 고스트와 에스퍼 중 궁합이 좋은 쪽으로 판정한다


HP: B 100
공격: D 50
방어: C+ 85
특공: A 125
특방: A 115
속도: C 65

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『마하드』… 「무토 유우기」가 자신의 트레이너 일 때, 상대의 특공 상승(강화)를 무시한다
『흑마법사의 의식』… 『어시스트』『인첸터』와 임의 교대로 나왔을 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다
『흑마법사의 마술』… 반동 기술을 사용할 때, 상대의 방/특방의 상승(강화)를 무시한다
『흑마법사의 기교』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 반동을 무시한다
『듀얼몬스터』 … 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다 (0.9 배 /1.1 배)
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (에스퍼)』  「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

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『카오스-흑마술의 의식』
블랙 매지션 전용 포텐셜. 1/시/선행
턴 개시시 「매지션 오브 블랙 카오스」로 진화한다. 교대해도 유지된다.


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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 매지션 오브 블랙 카오스
【타입】 고스트/에스퍼
【특성】 적응력
【레벨】

【기술 × 6 : 흑마도 섀도볼 사이코키네시스 문포스 명상 저주】

흑마도 특수/고스트(에스퍼)/상대 전체/150/100/비접촉 사용후, 1턴간 반동으로 움직일 수 없다. 고스트와 에스퍼 중 궁합이 좋은 쪽으로 판정한다


HP: B 100
공격: C- 60
방어: B+ 105
특공: AA 155
특방: AA- 140
속도: C 80

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『대흑마법사의 초월』… 「매지션 오브 블랙 카오스」로 「진화」했을 때, 중확률로 체력 1/4 회복하고 상태 이상을 치료한다
『대흑마법사의 마술』… 반동 기술을 사용할 때, 상대의 방/특방의 상승(강화)를 무시한다
『대흑마법사의 기교』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 반동을 무시한다
『듀얼몬스터』 … 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다 (0.9 배 /1.1 배)
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (에스퍼)』  「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

772 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:00:09

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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 아라쉬
【타입】 땅/비행
【특성】 활의 달인 : 「활」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다
【레벨】

【기술 × 5 : 사우전드애로 유턴 날개쉬기 압정뿌리기 브레이브버드】


HP: A- 110
공격: B- 90
방어: A- 110
특공: D 50
특방: B+ 105
속도: C 75

【포텐셜】
『고유종』… 「아라쉬」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『대궁병의 궁술』… 「활」기술을 내보냈을 때, 중확률로 추격을 부여한다
『대궁병의 강건』… 임의 교대로 필드에 나왔을 때, 자신의 「방/특방」이 강화(1.33배)된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『대궁병의 헌신』… 자신이 빈사 상태가 되었을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 체력을 1/4 회복한다
『서번트』… 1/시/자동 '지령'을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 올라간다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (비행)』    장소의 날씨 단점을받지 않는다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

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『유성일조 - 스텔라』
1시합 1회/선행입력/아라쉬 전용 어빌리티
◎자신이 반동 기술을 사용했을 때, 자신의 공격 능력치를 쭉 올린다. T 종료시 자신은 빈사 상태가 된다
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773 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:00:14

                     , -、
                r‐.、  / ! ∨            ,、
            /l、 .| | ヽ./  l  ∨   __   ,=ミ/ヾ}
             l  ! ヽ! l ./   |  ∨ //.!  ゞ='  ′
            l  !  \}./  .,-,、  ∨ / l
                l  \ _〉 >,二} l__ー, ,-、ー┴― ┐
      ブ {   , ---!   _ゝ/::,>―-<:::∨ 〈    /`/
     ン i ヽ ヽ  \_└-L_|:::::::::::::ト.、:! !- '"´ ./  、ヽ
       ゝ   >'"´  _},∨〉、:::__ノ、::/-、!   /   l ! ブ
         r '"     ゝィ_`、::_:::l_::/ > '、__/、   ノ /  ン
         >.、 ̄ ̄ ̄´  `//-ヽ-! }   } \ !
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     ゞ" ゞ"       ヽ_ / .> 、  ヽ ,!      ン
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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 아쿠스타
【타입】 물/에스퍼
【특성】 발광 : 적진의 포켓몬의 명중을 저하(0.9배)한다
【레벨】

【기술 × 4 : 10만볼트 사이코키네시스 냉동빔 하이드로펌프】


HP: C- 60
공격: C 75
방어: C+ 85
특공: B 100
특방: C+ 85
속도: A 115

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『발광별의 회전』… 죽어내밀기로 나온 T, 자신의 필드의 설치물을 제거한다
『발광별의 난사』… 죽어내밀기로 나온 T, 저확률로 추가 행동을 한다
『발광별의 철퇴』… 죽어내밀기로 나온 T의 종료시, 아군과 임의 교대 할 수 있다
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

774 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:00:21

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        (ノ:√ ̄U  / ̄Ⅹ―〈/ニ√__{__彡'r≦Ⅳ\ (__ ): :| ̄|: : :Vニ\
      __r-/: : :(:.(__ノ_//_/),,,,/L/ニ/: √ ̄>  ̄ ̄ ̄、彡'  /: i: :L,,_|: : |: : |∧\ i
      7: / ̄ ̄ミ∧:.V: :/: : : /: : /: :/-〔_ -―r―――〕  /: ∧: : :.:|: : |: : |/∧,厶|
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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 알트아이젠
【타입】 강철/격투
【특성】 필터
【레벨】

【기술 × 5 : 철벽 파일벙커 코멧펀치 클레이모어 파동탄】

파일벙커 물리/강철/단체/50/100/접촉 반드시 급소에 맞는다
클레이모어 물리/강철/전체/20/-/비접촉 2~5회 맞는다


HP: B+ 100
공격: B+ 100
방어: AA 145
특공: C 70
특방: C 85
속도: D 40

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『베오울프』… 「무토 유우기」가 트레이너일 때, 방/특방이 떨어지지 않는다
『철랑기의 방패』… 임의 교대로 나왔을 때, 1T간 자신의 방/특방이 강화(2배)된다
『철랑기의 강체』… 상대의 「위력:60」 이하의 기술을 무효화한다
『철랑기의 수성』… 필드에 나온 턴 동안 공격기술을 받았을 경우, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다.
『테슬라 드라이브』… 공중에 뜬다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (강철)』    「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

775 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:00:26

                     ト、
          _____ | \  ト
          \             \ | ’
.        / ̄ ̄ ̄             \ }_
   ___/                     <⌒
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   _>          〃f⌒ヽ          {
   }/,             {{ | {__j}          \
   ∨             ゞ 乂_,ノ    __   √
   _,}/        _            ̄}}    {
   ∨       /   \             \
   く       |    ヽ             {⌒
    /           |     Λ}         / ̄ ̄7
. / ̄ ̄ ̄ ̄}   }/}/         /       \
   ̄}     /                 ∧___,厂
    ̄}_/                  }
.         ̄ ̄ < ____     _,}/
              7_   /  }/ ̄

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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 크리보
【타입】 고스트/악
【특성】 짓궃은마음
【레벨】

【기술 × 6 : 도깨비불 방어 길동무 명상 HP회복 바크아웃】


HP: C 70
공격: C- 60
방어: A 125
특공: C 75
특방: B 100
속도: D 50

【포텐셜】
『적응종』… 고대종의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다.
『소악마의 분신』… 1/시/선행 자신의 체력을 절반으로 하고, 대타출동을 내보낼 수 있다
『소악마의 장난』… 자신이 「변화기」를 내보낼 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내린다
『소악마의 마법』… 자신이 임의 교대를 할 때, 상대의 '추격 기술'을 무효화한다
『크리보』 … 1/시/선행 기능확장 대폭발을 내보낸다. 이 때, 자신의 공격 능력치를 가장 높은 종족값과 동일한 수치로 한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요내성』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대요회피』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대요반격』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군 반드시 교체 할 수있다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

776 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:00:48

후우... 이걸로 끝이다...

777 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9052E+56)

2016-10-29 (파란날) 01:04:41

수고했다, 그래서 다음 공식의뢰는 뭐지? (웃음)

778 이름 없음 (5532E+52)

2016-10-29 (파란날) 01:05:18

크리보다!!!

779 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:05:30

(흰눈)

780 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:05:50

일단... 감상은 어떠신지...

781 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:06:38

(하이 리스크인 녀석이 적은 기분이지만 전부 그렇게하면 파티가 괴랄해진다)

782 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9052E+56)

2016-10-29 (파란날) 01:07:33

나쁘지 않아, 쓰면서 재미있겠다 싶은걸

783 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:09:02

후후후... 그렇다면 다행이군요...
마마에게도 보여주고 싶은데(흰눈)

784 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:09:18

그리고 콜라보 이야기가 나온 것 같은데...

785 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9052E+56)

2016-10-29 (파란날) 01:10:33

연재재개 뒤에 이야기하도록하지

786 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9052E+56)

2016-10-29 (파란날) 01:10:59

배틀만 하는 콜라보는 말이지...
사양이야

787 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:12:05

그런가... 그렇다면 수능 후에 보도록 하죠...
그런 의미로 배틀?

788 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9052E+56)

2016-10-29 (파란날) 01:13:12

데이터 수정중이야(흰눈)

789 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:13:36

그런가... 그렇다면 나중에 보도록 하죠...
저는 조금 쉬러...

790 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:18:03

잠깐 블매 진화하니까 이명 사라졌다
이명 그대로 남는겁니다(흰눈)

791 이름 없음 (5532E+52)

2016-10-29 (파란날) 01:21:04

혹시 메가진화에 대해 강의 가능할까? 소재로 삼고 싶은데 자료 찾기가 힘드네

792 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:23:40

메가 진화는

793 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:24:07

메가 진화는 본가에서도 희귀 케이스다(흰눈)

794 세이버◆tS/lBSF5Fw (06651E+55)

2016-10-29 (파란날) 01:26:14

방/특방 실질 S 2T동안 상태이상도 안먹히고 괴랄한 특공종족치에
삼종의 신기 , 극수~ ......
오지만 강하다(확신)

795 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 01:29:57

킬러를 남기지 않는다면 죽을 것이다!!!

796 세이버◆tS/lBSF5Fw (06651E+55)

2016-10-29 (파란날) 01:34:17

사카키의 메가독침붕 : 시끄러 죽어

797 이름 없음 (5532E+52)

2016-10-29 (파란날) 01:42:11

앵커로의 히비키도 메가진화를 했던가요 안했던가요

798 세이버◆tS/lBSF5Fw (06651E+55)

2016-10-29 (파란날) 01:46:01

햤엇죠. 히비키히메였던가...?

799 이름 없음 (75229E+59)

2016-10-29 (파란날) 01:46:26

히비키 히메로 메가진화했었지 (´・ω・`)

800 이름 없음 (5532E+52)

2016-10-29 (파란날) 01:47:30

메가진화 키를 전용 어빌로 주면 되...려나? 사용전과 사용후 어떻게 바뀌는 거지...?

801 이름 없음 (144E+55)

2016-10-29 (파란날) 01:54:46

사랑의 정(의미심장)

802 이름 없음 (144E+55)

2016-10-29 (파란날) 01:57:12

앵커로의 메가진화는 턴 제한 지나면 빈사가 되는 대신 감당 못할 사기 캐릭터가 됐던가

유일신쪽에서는 메이가 썼던걸로 기억.

803 이름 없음 (75229E+59)

2016-10-29 (파란날) 01:58:06

유일신쪽은 정확히는 안나왔고 앵커로는 3턴후면 뭘하던 빈사가되고 소지품이 고정되는 대신에 정신나간 상태가 됬지 (´・ω・`)

804 이름 없음 (87123E+56)

2016-10-29 (파란날) 01:59:52

남자끼리 사랑의 정..?(흰눈)

805 이름 없음 (75229E+59)

2016-10-29 (파란날) 02:06:05

(´・ω・`) 가족끼리도 사랑의 정 붙기도 하니까-

806 이름 없음 (144E+55)

2016-10-29 (파란날) 02:08:02

유일신쪽은 위키를 보니까 예시가 메이밖에 없긴 하지만

1계제가 【선발(죽어내밀기)로 자리에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한다.】라는 효과인 ~~~의 공명으로 되어있고(기본상태)

메가진화하면 일어나는 변화가

1. 분류가 『올드타입』->『메가진화』로 변경. 『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다. 상대의 『올드타입』을 무효화한다.
2. 『~~~의 공명』->『~~~의 초월』로 변경. 『~~~의 초월』… 「메가진화」했을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치료한다.
3. 속별이 『~~~나이트』(원작 게임의 메가스톤)로 변경. 『~~~나이트』… 「4」배수T, 가장 마지막에 「이 포켓몬의 타입」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
4. 『선』『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.

이렇게 4종류네.

807 이름 없음 (5532E+52)

2016-10-29 (파란날) 02:14:00

공명하고 나이트는 무조건 고정으로 넣어줘야 하는 건가요?

808 이름 없음 (5532E+52)

2016-10-29 (파란날) 02:15:44

혹시 메이 데이터나 데이터 주소좀 알려주실 수 있나요? 한번 봐봐야 감이 잡힐듯한...

809 이름 없음 (144E+55)

2016-10-29 (파란날) 02:18:48

http://seesaawiki.jp/pokemasu2/d/%a5%e1%a5%a4%a1%ca%b8%de%b4%fc%a1%cb

뭐어.. 어디까지나 다른 어장은 이런 식으로 처리했다. 정도의 참고로 쓰면 되지 않으려나

811 이름 없음 (91858E+59)

2016-10-29 (파란날) 12:38:40

의뢰할래───
트레이너 : 아이작 클라크
능력치 올 B 만능형 / 전기 타입 짐 리더

812 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 13:06:42

                         >.:才==v:,=-、
                     /,イ: : : : : ア'⌒~`::.リ
                   ,ノ:/: :://: /:、: : : :、: :..
                  ーイ: :./: :∥:∥: :.、: : : :、: !
                    ル': : :,ア/: :/!: : : i: : : ::!:ム
                   `~ノ,イ㍉'::/ マ:!: :ト、: : :i、T`
                   '´_.|:. 'イ ~笹-:ト、:X: : :_、'
                  / //:!、`__    ;T: : : :、ー'                                            }:.、
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    rセ升´ ̄ ̄/ ./ミ/! `ー __、:..! ∥:. マ:::. : : : : : : :イ_ -.、                             }:.、                /: :/ニニ,
  .ノ乂_\_、__  ! !ミ:! ト.、_ -:、∨; 、:、 \ー=''.>才´  ̄_|                            | : \          /: :/ニニニ',           ノ:
  ノ/,ィ::::ノー=  ̄`ー=z_し才^|ー; f-'< ー=-´ ' > ´  .∨                               |:[\::\          /: :/二二ニ',         /:::;
  マ|::し' ` - __ _ -= ~   :! Li! マ、 ` ー=TT '      :.                                | |二\::\       ./: :,:こ二二二',        /::::::::′
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  ハ!:.、.; : :.  :... ` .、:. ` :..、 | ト._.人丶` 、ヾ、    :、::.::、  、;:i                           l: |二二二\::\/: :/二二二二二 V / /:::/ニ ;′
.  i ;:: :   ::.:  ::::.   :. . .  リ,, ヽ___ 、 \ `ー - _  `ー =;イ                  __        |: |二二二二\: :. :./ニニニニニニニ//:::/二 : :;′
  ;: | ::   ::.   :.:....   : ./ー; !    `ー._、  ` 、: : :=-才'´;、                   `'マニ=-...,,_   |:.:|ニニニニニニ\/二二二二二二ニ::::/ニニニ:::;′
  i :!  ::    :.    :. :. :... 人!/ /ー =:ト、' /,,> 、  ̄ ー=<:、ヽ                  `マニニニ=- : :|二ニニニΛ:Λ二二二二二二二/ニニニニ;′
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  i キ   :.    / .∥! キ:. '゙   ..:.:;|〉、ー .、>イ 、   戈イ!t!甘   ` <. ` 、   ,イYア゚   ..._  ''"´    _ -‐ '′ /   |二二/〉=-ニニニニ;゙_____
  キ .マ   :!、  ./ ∥!| マ.、  ,. :: ´ \ ア ^マハ. :.、  Y;レ' ,ィ=:、Y  、 :、  ` .、  > ゚ 。: ゚      .''´  -=寸ア'"´   __,.  '゛   /ΛLニ/ ./  / ̄/二二:::::::::::::::::::::/´
.  キ 、.マ  ::i マ :! ∥!ハ ./` ===T/  _. 寸、 :.  r'./ i  リ :、   ::、:.   。イ;ア` 、   /   ___/   /  \ ,.  ィ^ヽvΛ   〈   |  |ニニニニ-::::/
   :.  :、.マ  !. マ| |/!i! :.、}    _ - ∥ ./ :. マ :  \:Y  :| .リ  ::.    ::;:。イ;ア゚ \  、     .⌒''‐-=/   |   アト\       〉   〉 ゙、  マ二- ̄:::/
   、  :.、マ :! !し:'::i.ハ Y  ̄    ;:i  ! :i:Y ! :!   |  ;;:;    ::.   ・ Yイ     ヽ :.、   ....___--/  /.|  / ノし勿、    /  /{  \  \::::::/、
   ハ   :.マ:! /〈: ::! .ハ.:!   _ -才| !  :! :! :! | :.:   ! ∥;    .。 ゚ 。 ゚  、      .ヘ.____-二\ニ/ /ニ| / 乂r少「ヽ | / 斗≧x、 \  \_  \
    .込   >''' j: : i:、 !  ̄    _,ハキ  マ. じ :! : ::____                __  ―=_ ニニニ二二 /ニニニ| Λ    」    |/r笏ア^ア ,ニヽ  ヽ  ∨:、  \
      .\ マkj: : :i ハ !   .。イ ∥マk.斗=二二二\ \二=―  _-=ニニニニニニ\ 二二二|/二二 |Λ \      /〈ゞー'゙//二二  Λ  ∨}i:、 /
        >*: : : |! `i_. イ  __ // ̄ ̄´~^'くニニ\ \二二二二二二二二二二二二\ 二ニニニニニ|/=Λ |l  -、_ ┘  ̄/ニ>''⌒'| ./ニΛ 「ニノ\
           ∥ : : : :、 |   ..''⌒   ⌒"''~´"'丶  \ニニ\ ∨二二二二二二二二二二二二\ 二二二ニニ|ニニΛ.|| ヽ _ア __,、イニ|      |/   ゙̄,|/
          ∥: : : :|  、:..ノ ノ  ノ                  ∨二ニ  ∨ニニニニニニ/゙ニニニニニニニ\ ニニニニ|ニニニ|| -=≦Λ__」|      |    }/ {    |
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         :::::/_,./__,.、イ::::::::::::::::::::::::>、、       ./ニニ-                _- 二二二二二二二二二二/::|ニニ\                  \ト┴ ⌒
         :::::::::::::::ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::;>''゛ \__/ ̄                  _-ニニニニニニ/二二二二二=/::::::::「\ニニ\
         ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;>''゛                          /二二二二二二二/二二二二二/:r ¨¨Λ::::\ニニ\
         :::::::::::::::::::::::::::::>''゛                            /二二二二二二二/二二二二=/::::::|____.//:::: 八  ⌒\
                                                /二二二二二二二/二二二二/ r<¨¨¨7::::::ノ/ニニ\
├==================================================================================================┤
 【이름】무토 유우기

 【자질 평가】
 ㆍ지시:AA+ …굉장한 지시력. 어느 시점에서 급소나 포텐셜이 발동할지를 꿰뚫어보는 듯한 읽기를 해옵니다
 ㆍ통솔:A(B) …본래부터 사람을 모으는 재능을 가지고 있지만, 천부의 에이스를 통해서 그 카리스마가 더욱 강화되었습니다
 ㆍ육성:C- …많은 지식을 쌓음으로써 평균적인 육성력을 가지고 있지만, 조금 까다로워 하는 포켓몬이 있습니다
 ㆍ능력:C+ …포텐셜의 확률을 건드리는 강력한 효과입니다만, 발동 조건이 까다롭습니다

 【고유 포텐셜】
 『데스티니 드로우』
 자동/무토 유우기 고유 포텐셜.
 아군의 체력이 적을수록 포텐셜의 발동 확률이 상승한다

813 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 13:06:59

                    r=ミ--_,,...-:ァ
                    乂!/::´:::::::::::::`::::...、__
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                     八:⌒: : : 、_-=ァ : /:\>        ′   '~´   _ _ノ
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                      メ 乂ソ |:≧x--Kニム   /     ゝ--'    ,、丶`
                    / ,;: / :: }ニ',二二ニ/二>'      /,rァ_,::::..../
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  \   Y `´/ /   / |   l!     \   \,、丶`   , ィi〔   j!   /ヽ   ∨  '、 '、   i /
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     ',-′/ /   _ <  j    l!: \    \   ィi〔     /j!  / |∧|〕iト、 ∨  ', :',   \
    人}  j! j!_,<   >/;;;\   |   \   `~´      /  j{ / /;;;∧\ 〕iト、  :} :}

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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 오지만디아스
【타입】 땅/불꽃
【특성】 가뭄
【레벨】

【기술 × 4 : 푸른불꽃 대지의힘 가열 판별】


HP: C 75
공격: D 50
방어: B+ 105
특공: AA- 140
특방: A 125
속도: A+(B+) 135(105)

【포텐셜】
『천부의 재능』… 「라이더」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『파라오』… 「무토 유우기」가 트레이너 일 때, 상대의 불꽃 타입 내성을 무시한다
『태양왕의 가호』… 날씨가 「쾌청」일 때, 방/특방을 강화(1.33배)한다
『태양왕의 주술』… 날씨가 「쾌청」일 때, 자신의 타입 일치 배율을 1.5배에서 2배로 변경한다
『태양왕의 무련』… 자신의 「선」「내성」「회피」「격」을 극화 한다
『라이더』 … 상대의 "공"의 상승 (강화)을 무시한다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극수회피』… 상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』… 상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기승 A+』… 자신의 스피드의 종족값을 A+으로 한다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

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『광휘의 대복합신전 - 라메세움 텐티리스』
1시합 1회/선행입력/오지만디아스 전용 어빌리티
◎자진에 3T동안 데미지를 반감하는 진형을 전개하고, 자신에게 2T 간 지속되는 상태이상 면역효과를 부여한다。
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814 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 13:07:26

                                             |ニニ/ / ヘ:::::::l ム
                                            (__ ノニニヘ::::::マム
                                             lニニニニ/ヽ::::マム
                             ┌───--. _       _/ニニニ// |i:::::::l-ム
                            \、ニニニニニニ≧o。   {、`ー--‐"/ニニ|i::::::|ニ|i
                             \、ニニニニニニニ≧o/ニ≧=≦ニニニ|i::::::|ニ|i
                              \、ニニニニニニニ_/ニニニニニニニニ|i:::::|ニ|i
                           _ -─=\、ニニニニニ {`ヽニニニニニ=-、ニ|i:::|ニ|l
                       __,r≦ニニニニニ\、ニニニニム ',:::`ー-=-‐'":::::::::ヽ |i::|ニ|!
                       ` <ニニニニニニ.\、ニニニニム.',:f、ォ、/rtァォl:::::::} lニ/ニ/  _ -─────-
                           ` <ニニニニニ.\ニニニムl:l  ノ   ̄ l::::://ニ/-/_ ≦ニニニニニニニニ
                              \ニニニニニ|lニニニ/.l::丶 - 、 /.l::://ニ//≦ニニニニニニニニニニ
                               \ニニニニ|lニニニ// l:::::::ゝーイ l//ニ//ニニニニニニニニニニニニ
                                 \ニニニ|lニニ{ { .l:::::/ l _ -イ/ニ//ニニニニニニニニニニニニ
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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 블랙매지션
【타입】 고스트/에스퍼
【특성】 적응력
【레벨】

【기술 × 6 : 흑마도 섀도볼 사이코키네시스 문포스 명상 저주】

흑마도 특수/고스트(에스퍼)/상대 전체/150/100/비접촉 사용후, 1턴간 반동으로 움직일 수 없다. 고스트와 에스퍼 중 궁합이 좋은 쪽으로 판정한다


HP: B 100
공격: D 50
방어: C+ 85
특공: A 125
특방: A 115
속도: C 65

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『마하드』… 「무토 유우기」가 자신의 트레이너 일 때, 상대의 특공 상승(강화)를 무시한다
『흑마법사의 의식』… 『어시스트』『인첸터』와 임의 교대로 나왔을 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다
『흑마법사의 마술』… 반동 기술을 사용할 때, 상대의 방/특방의 상승(강화)를 무시한다
『흑마법사의 기교』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 반동을 무시한다
『듀얼몬스터』 … 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다 (0.9 배 /1.1 배)
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (에스퍼)』  「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

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『카오스-흑마술의 의식』
블랙 매지션 전용 포텐셜. 1/시/선행
아이템에 「마법카드:흑마술의 의식」가 있을 경우, 턴 개시시 「매지션 오브 블랙 카오스」로 진화한다. 교대해도 유지되지 않는다


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   , ’       マ:|  `::::::::≧::弋ュ、∨ォ_フ }::::::乂・‥ .l/´  ̄     `丶、
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     , ’ , ’ _ -ニ三彡:::::::::::::l:ヘ ─ /l:::::::::::::二ニ==─- _
    /  , , ’ ̄ /:/ //::::::::lー`ーイ‐ト、::::::::::ミ三ニ・・‥ , `丶、
  /   ,/  _/´\/ .//::_ -イニニ(〇)ニニム :::::ミ、 `ヽ /`ヽ\’ ,
  l      //::::::::::::\r‐-、≦マ:::::::::|=|:::::::::::/`ー-, -、/:::::::::::::ヘ \
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       〈:::::::::::/弋_ /::::::::::ヘ:::〈/:∨:ヽ〉:{:/:::::::::::::::ゝ::/::、:::::::::::/
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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 매지션 오브 블랙 카오스
【타입】 고스트/에스퍼
【특성】 적응력
【레벨】

【기술 × 6 : 흑마도 섀도볼 사이코키네시스 문포스 명상 저주】

흑마도 특수/고스트(에스퍼)/상대 전체/150/100/비접촉 사용후, 1턴간 반동으로 움직일 수 없다. 고스트와 에스퍼 중 궁합이 좋은 쪽으로 판정한다


HP: B 100
공격: C- 60
방어: B+ 105
특공: AA 155
특방: AA- 140
속도: C 80

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『마하드』… 「무토 유우기」가 자신의 트레이너 일 때, 상대의 특공 상승(강화)를 무시한다
『대흑마법사의 초월』… 「매지션 오브 블랙 카오스」로 「진화」했을 때, 중확률로 체력 1/4 회복하고 상태 이상을 치료한다
『대흑마법사의 마술』… 반동 기술을 사용할 때, 상대의 방/특방의 상승(강화)를 무시한다
『대흑마법사의 기교』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 반동을 무시한다
『듀얼몬스터』 … 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다 (0.9 배 /1.1 배)
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (에스퍼)』  「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

815 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 13:07:36

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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 아라쉬
【타입】 땅/비행
【특성】 활의 달인 : 「활」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다
【레벨】

【기술 × 5 : 사우전드애로 유턴 날개쉬기 압정뿌리기 브레이브버드】


HP: A- 110
공격: B- 90
방어: A- 110
특공: D 50
특방: B+ 105
속도: C 75

【포텐셜】
『고유종』… 「아라쉬」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『대궁병의 궁술』… 「활」기술을 내보냈을 때, 중확률로 추격을 부여한다
『대궁병의 강건』… 임의 교대로 필드에 나왔을 때, 자신의 「방/특방」이 강화(1.33배)된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『대궁병의 헌신』… 자신이 빈사 상태가 되었을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 체력을 1/4 회복한다
『서번트』… 1/시/자동 '지령'을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 올라간다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 「얼음」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 「얼음」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대빙반격』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (비행)』    장소의 날씨 단점을받지 않는다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

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『유성일조 - 스텔라』
1시합 1회/선행입력/아라쉬 전용 어빌리티
◎자신이 반동 기술을 사용했을 때, 자신의 공격 능력치를 쭉 올린다. T 종료시 자신은 빈사 상태가 된다
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816 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 13:07:43

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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 알트아이젠
【타입】 강철/격투
【특성】 필터
【레벨】

【기술 × 5 : 철벽 파일벙커 코멧펀치 클레이모어 인파이트】

파일벙커 물리/강철/단체/50/100/접촉 반드시 급소에 맞는다
클레이모어 물리/강철/전체/20/-/비접촉 2~5회 맞는다


HP: B+ 100
공격: B+ 100
방어: AA 145
특공: C 70
특방: C 85
속도: D 40

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『베오울프』… 「무토 유우기」가 트레이너일 때, 방/특방이 떨어지지 않는다
『철랑기의 장갑』… 임의 교대로 나왔을 때, 1T간 자신의 방/특방이 강화(2배)된다
『철랑기의 강체』… 상대의 「위력:40」 이하의 기술을 무효화한다
『철랑기의 수성』… 필드에 나온 턴 동안 공격기술을 받았을 경우, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다.
『테슬라 드라이브』… 공중에 뜬다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (강철)』    「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

817 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 13:07:48

                     , -、
                r‐.、  / ! ∨            ,、
            /l、 .| | ヽ./  l  ∨   __   ,=ミ/ヾ}
             l  ! ヽ! l ./   |  ∨ //.!  ゞ='  ′
            l  !  \}./  .,-,、  ∨ / l
                l  \ _〉 >,二} l__ー, ,-、ー┴― ┐
      ブ {   , ---!   _ゝ/::,>―-<:::∨ 〈    /`/
     ン i ヽ ヽ  \_└-L_|:::::::::::::ト.、:! !- '"´ ./  、ヽ
       ゝ   >'"´  _},∨〉、:::__ノ、::/-、!   /   l ! ブ
         r '"     ゝィ_`、::_:::l_::/ > '、__/、   ノ /  ン
         >.、 ̄ ̄ ̄´  `//-ヽ-! }   } \ !
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.     _/ __/       | ,' \     ヽ  |   ー- ' ブ
     ゞ" ゞ"       ヽ_ / .> 、  ヽ ,!      ン
                      ` ー'

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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 아쿠스타
【타입】 물/에스퍼
【특성】 발광 : 적진의 포켓몬의 명중을 저하(0.9배)한다
【레벨】

【기술 × 4 : 10만볼트 사이코키네시스 냉동빔 하이드로펌프】


HP: C+(C-) 85(60)
공격: C+(C) 84(75)
방어: C+ 85
특공: B+(B) 105(100)
특방: C+ 85
속도: A+(A) 135(115)

【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『발광별의 회전』… 죽어내밀기로 나온 T, 자신의 필드의 설치물을 제거한다
『발광별의 난사』… 죽어내밀기로 나온 T, 저확률로 추가 행동을 한다
『발광별의 철퇴』… 죽어내밀기로 나온 T의 종료시, 아군과 임의 교대 할 수 있다
『포케러스』… 자신의 모든 종족값에 + 보정을 얻는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

818 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 13:07:53

                     ト、
          _____ | \  ト
          \             \ | ’
.        / ̄ ̄ ̄             \ }_
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    \               ィニミ、      \
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   ∨             ゞ 乂_,ノ    __   √
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   く       |    ヽ             {⌒
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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 크리보
【타입】 고스트/악
【특성】 짓궃은마음
【레벨】

【기술 × 6 : 도깨비불 방어 길동무 명상 HP회복 바크아웃】


HP: C 70
공격: C- 60
방어: A 125
특공: C 75
특방: B 100
속도: D 50

【포텐셜】
『적응종』… 고대종의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다.
『소악마의 분신』… 1/시/선행 자신의 체력을 절반으로 하고, 대타출동을 내보낼 수 있다
『소악마의 장난』… 자신이 「변화기」를 내보낼 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내린다
『소악마의 마법』… 자신이 임의 교대를 할 때, 상대의 '추격 기술'을 무효화한다
『크리보』 … 1/시/선행 기능확장 대폭발을 내보낸다. 이 때, 자신의 공격 능력치를 가장 높은 종족값과 동일한 수치로 한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요내성』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대요회피』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대요반격』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군 반드시 교체 할 수있다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

819 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 13:08:38

일단 수정하고 다시 올린다...
우정의 증표라던지 정은 버티상에게 맡긴다...

820 타마모◆fUcKkkVl0g (10792E+59)

2016-10-29 (파란날) 21:18:18

메탈맨ㅔ! 『적응종』에 어떤 고대종의 진화계인지 표기해라아아아!

예시:『적응종』 고대종 「오오타치」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.

821 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 21:19:12

게에에에에에에에엑!!!!!
NEO에는 표기 없길래 그냥 했더니마아아아아아아아아안!!!
『적응종』… 고대종의 「깜까미」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.

822 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 21:19:27

                     ト、
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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 크리보
【타입】 고스트/악
【특성】 짓궃은마음
【레벨】

【기술 × 6 : 도깨비불 방어 길동무 명상 HP회복 바크아웃】


HP: C 70
공격: C- 60
방어: A 125
특공: C 75
특방: B 100
속도: D 50

【포텐셜】
『적응종』… 고대종의 「깜까미」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다.
『소악마의 분신』… 1/시/선행 자신의 체력을 절반으로 하고, 대타출동을 내보낼 수 있다
『소악마의 장난』… 자신이 「변화기」를 내보낼 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내린다
『소악마의 마법』… 자신이 임의 교대를 할 때, 상대의 '추격 기술'을 무효화한다
『크리보』 … 1/시/선행 기능확장 대폭발을 내보낸다. 이 때, 자신의 공격 능력치를 가장 높은 종족값과 동일한 수치로 한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요내성』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대요회피』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대요반격』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군 반드시 교체 할 수있다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

823 타마모◆fUcKkkVl0g (10792E+59)

2016-10-29 (파란날) 21:22:18

메탈매애애애애애앤! 바톤터치 정도는 넣고 임의 교대 계제를 넣던가 턴 종료시 아군과 임의 교대 계제를 넣던가 해라아아아아!
그리고 『소악마의 분신』은 기능 확장 취급인지 아닌지 애매하다─! 대타출동할 이유도 그다지 없고, 저 속도로 대타출동을 하면 하기 전에 선공 맞잖아아아아!

824 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 21:28:48

                     ト、
          _____ | \  ト
          \             \ | ’
.        / ̄ ̄ ̄             \ }_
   ___/                     <⌒
    \               ィニミ、      \
   _>          〃f⌒ヽ          {
   }/,             {{ | {__j}          \
   ∨             ゞ 乂_,ノ    __   √
   _,}/        _            ̄}}    {
   ∨       /   \             \
   く       |    ヽ             {⌒
    /           |     Λ}         / ̄ ̄7
. / ̄ ̄ ̄ ̄}   }/}/         /       \
   ̄}     /                 ∧___,厂
    ̄}_/                  }
.         ̄ ̄ < ____     _,}/
              7_   /  }/ ̄

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【트레이너】 무토 유우기
【이름】 크리보
【타입】 고스트/악
【특성】 짓궃은마음
【레벨】

【기술 × 6 : 도깨비불 방어 바톤터치 명상 HP회복 바크아웃】


HP: C 70
공격: C- 60
방어: A 125
특공: C 75
특방: B 100
속도: D 50

【포텐셜】
『적응종』… 고대종의 「깜까미」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다.
『소악마의 분신』… 1/시/선행 자신의 체력을 절반으로 하고, 자신을 「대타출동」 상태로 한다
『소악마의 장난』… 자신이 「변화기」를 내보낼 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내린다
『소악마의 마법』… 자신이 임의 교대를 할 때, 상대의 '추격 기술'을 무효화한다
『크리보』 … 1/시/선행 기능확장 대폭발을 내보낸다. 이 때, 자신의 공격 능력치를 가장 높은 종족값과 동일한 수치로 한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요내성』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대요회피』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대요반격』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군 반드시 교체 할 수있다.
『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다

게에에에에에에에에에에에엑!!!!

825 이름 없음 (44308E+55)

2016-10-29 (파란날) 21:33:30

분신은 짖맘 대상이야?
그럼 분신 사용, hp회복이라는 막장 사이클이 가능해지지 않아?

826 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 21:34:37

1회잖아!!!!

827 이름 없음 (98661E+55)

2016-10-29 (파란날) 21:35:52

분신은 자신의 등장 시, 라는걸 붙이면 좋지 않을까

828 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 21:37:19

선행으로 봐가면서 쓰라고 만든 것이다
밸런스라던지 취급은 리버티상이 맞출 것이다(도주)

829 이름 없음 (44308E+55)

2016-10-29 (파란날) 21:42:40

길동무는 있는 게 좋았을 것 같은데 아쉽

830 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 21:43:52

뭐... 저 구성에서 하나 빼라면 그걸 빼는게 낫다고 생각했다
뭣하면 대폭발로 죽이면 된다고 생각했기에

831 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17988E+57)

2016-10-29 (파란날) 21:45:01

(물론 죽기 직전에 쓰는 것은 불가능이지만)
(애초에 짓맘 길동무가 너무 강력하지 않나...)

832 이름 없음 (7691E+53)

2016-10-29 (파란날) 21:53:14

스사노오 유닛 ㅡ 유우키 테르미, 키사라기 진 전용 아이템. 자신의 타입에 비행을 추가한다.

전용아이템이라곱시고 만들어 본건데 효과 괜찮은 편이야?

833 이름 없음 (80714E+67)

2016-10-30 (내일 월요일) 19:28:58

의뢰합니다! 대망의 라이벌1을 도와주세요!
트레이너-c.c.
통솔AA
육성B
지시B
능력?(수치가 감이 안 잡힘)
고유- 1.여러 날씨 공존 가능. 2. 생각안해봄
상세-대대적으로 내려오는 가문 출신으로, 다음대 가주확정이다. 가보인 4신2황을 줄 포켓몬(4신수, 황룡, 흑룡)을 찾는 걸 목적으로 여행을 시작한다.
가보를 타입과 적성이 맞는 포켓몬에게 주면 진화한다.
포켓몬 - 모두 누시 출신.

834 이름 없음 (80714E+67)

2016-10-30 (내일 월요일) 19:33:16

이정도로만 설정해뒀는데 의로 신청 된 걸까...? 초 날씨 특화라는 통솔 능력 복합형이야

835 세이버◆tS/lBSF5Fw (24509E+63)

2016-10-30 (내일 월요일) 19:56:49

일단 오리지널 날씨는 뭐가있더라....
밤하늘이랑 또 뭐있지?

836 세이버◆tS/lBSF5Fw (24509E+63)

2016-10-30 (내일 월요일) 19:57:46

>>835 밤하늘>별하늘로

837 이름 없음 (09531E+62)

2016-10-30 (내일 월요일) 20:07:25

838 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17684E+64)

2016-10-30 (내일 월요일) 20:18:53

고유 2개 이상이면 B 이상이다
그렇다면 만능형이지...

......죽인다

839 세이버◆tS/lBSF5Fw (24509E+63)

2016-10-30 (내일 월요일) 20:20:13

비열몬베이스였으면 고유정도야 쉬운데, 유일신쪽은 고유 하나에 여러효과있는게 안된대서....

일단 예시?

『■■■■■■』
자동/C·C 고유 어빌리티
◎필드의 「날씨」가 다른 요인에 의해 사라지지 않으며 중첩된다。아군은 「날씨」의 디메리트를 받지 않는다。



『■■■■■■』
자동/C·C 고유 어빌리티
◎아군이 임의교대하여 등장했을 때, 아군의 「타입 2」에 대응하는 날씨를 발생시킨다。


『■■■■■■』
선행입력/C·C 고유 어빌리티
◎이번 턴, 임의의 「날씨」를 한 개 제거하고,제거한 「날씨」에 대응하는 추가효과를 발동시킨다。

「햇살이 강하다」 … 이번 턴, 아군이 내보내는 기술의 위력이 배화한다。
「비」 … 이번 턴, 아군이 내보내는 「공격기술」의 우선도가 +1 되고, 상대의 「변화기술」을 훕수한다。
「모래바람」 … 이번 턴, 상대의 명중/회피율을 약화(0.66배)시킨다
「싸라기눈」 … 이번 턴, 아군의 공격이 명중했을 때, 상대를 「얼음」으로 한다。
「안개」 … 상대의 「공격/방어/스피드」를 1랭크 하락시킨다。
「별하늘」 … 이번 턴, 기능확장 「플래닛 다이브」를 내보낸다。
「밤」 … 이번 턴,아군의 공격이 타입상성에 의해 무효화되지 않고, 「고스트」, 「악」 타입에게 전체 체력의 1/4의 데미지를 준다。
「습지」 … 이번 턴, 아군의 「공격기술」에 7할의 「풀죽음」 효과를 부여한다
「숲」 … 이번 턴, 「변화기술」의 우선도가 +1 되고 상태이상인 상대의 「공격기술」을 흡수한다。

플래닛다이브 … 물리/드래곤/150/100/단일/-6/접촉/「타입상성관통」「방어관통」

예시일뿐이니까 밸런스가 안맞는다고 불평하셔도 별수없네요 !

840 이름 없음 (16285E+66)

2016-10-30 (내일 월요일) 20:23:08

플래닛 다이브는 방어관통 빼.
아니면 상성관통 빼고 방어 관통이지만 상대 방어 안하면 실패로

841 세이버◆tS/lBSF5Fw (24509E+63)

2016-10-30 (내일 월요일) 20:24:12

플래닛다이브 … 물리/드래곤/150/100/단일/-+/접촉/「타입상성관통」

역시 10분 데이터의 최후

842 세이버◆tS/lBSF5Fw (24509E+63)

2016-10-30 (내일 월요일) 20:24:27

저거 우선도 -6입니다

843 이름 없음 (53025E+60)

2016-10-30 (내일 월요일) 20:32:30

지시와 육성을 각각 c로...? 아 육성을 c-로 해야긌당 돈많은 가문 아씨인데 전용 브리더 하나 없을까!

844 이름 없음 (09531E+62)

2016-10-30 (내일 월요일) 20:41:04

브리더 남용은 나쁜 문명!

845 이름 없음 (53025E+60)

2016-10-30 (내일 월요일) 20:41:42

돈은 쓰라고 있는 것!

846 메탈맨◆IMnABhA9Lw (17684E+64)

2016-10-30 (내일 월요일) 22:01:25

혹시 몰라서 다음 어장 미리 세워둘 것이다...
http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1477832404/recent

847 이름 없음 (09531E+62)

2016-10-30 (내일 월요일) 22:25:17

그렇다는건 나머지 154개의 레스는 전부 채워버려야겠군!

848 이름 없음 (1022E+61)

2016-10-31 (모두 수고..) 13:33:53

청룡 ㅡ 밸런스형 잔비
백호 ㅡ 준속 물공 어태커 모래바람
주작 ㅡ 준속 특공 어태커 가뭄
현무 ㅡ 둔속 받이 숲
흑룡 ㅡ 둔속 쌍두 어태커 밤
황룡 ㅡ 둔속 쌍두 극광
극광・・・등장시、랜덤하게 날씨가 바뀐다

849 이름 없음 (1022E+61)

2016-10-31 (모두 수고..) 13:35:42

고유 ㅡㅡ
날씨 여러개 공존 가능. 자진은 날씨 디메리트 삭제

850 이름 없음 (1022E+61)

2016-10-31 (모두 수고..) 13:37:12

물통릴레이와 차이를 두기 위해 교체보다는 눌러앉기가 주 전법

851 세이버◆tS/lBSF5Fw (47392E+62)

2016-10-31 (모두 수고..) 17:45:20

무지개의 극광… 물통… 큭 머리가 !

852 이름 없음 (1022E+61)

2016-10-31 (모두 수고..) 18:04:46

저거 물통이 아니라 앵커로의 텐시씨의 미카웜 특성 훔쳐온겁네다

853 이름 없음 (75752E+61)

2016-10-31 (모두 수고..) 18:06:56

물통의 무지개의 극광은 랭업 날려버리는 무시무시한 특성이었던가.

854 이름 없음 (33984E+65)

2016-10-31 (모두 수고..) 18:13:44

올 초기화였지

855 이름 없음 (1022E+61)

2016-10-31 (모두 수고..) 18:15:27

그래놓고선 자기는 날씨 이권으로 데미지 높여서 때린다. 이 잔인한!

856 이름 없음 (33984E+65)

2016-10-31 (모두 수고..) 18:16:13

닌자인가(아냐)

857 이름 없음 (75752E+61)

2016-10-31 (모두 수고..) 19:14:38

닌자 더러워 닌자

858 이름 없음 (1022E+61)

2016-10-31 (모두 수고..) 19:37:44

도모 닌자 슬레이어 데쓰

ㅡ 부동의 에이스! 변해라! 샤를 받이! 바운스! 부동의 에이스!

에에에에 난데에에ㅔ

859 이름 없음 (83984E+59)

2016-11-05 (파란날) 09:56:07

대충 만든 특성

트릭메이커 ㅡ필드에 나왔을 때, 5턴 동안 트릭룸을 전개한다

대충 만든 아이템

시공의쐐기 ㅡ 트릭룸의 지속시간이 8턴이 된다.

860 이름 없음 (89253E+56)

2016-11-05 (파란날) 20:27:54

생각해본 고유

『순간연성』
XXX 고유 포텐셜.
배틀 개시전, PT 멤버당 소지품 1개를 지정한다.
턴 개시시, 그 포켓몬의 소지품을 지정한 소지품으로 변경할 수 있다(소지품이 존재하지 않는 경우에는 사용 불가)

861 이름 없음 (35586E+59)

2016-12-23 (불탄다..!) 15:32:16

어째서 육성소는 죽은거지! 대답해라 메탈맨!

862 거유신◆wwv3bAdL/I (1028374E+6)

2017-02-08 (水) 23:15:37


─────────────────────────────────────────
【이름】 가디언 데스사이스 (※출전 : 유희왕)
【타입】 고스트/악
【특성】

【기술:、】 ×

【스테이터스】
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:

【어빌리티】
『』…
『』…
『』…
『』…
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다


─────────────────────────────────────
【이름】 상해인형
【타입】 노말/불꽃
【특성】 단순…자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1 한다

【기술:、】 ×

【스테이터스】
공격:B
방어:D
특공:B
특방:D
속도:A+

【어빌리티】
『』…
『』…
『』…
『레기온』…1회/시합/자동/체력이 가득할 때、상대의 「단일공격기술」을 무효화 해、자신의 체력을 1/2 감소시킨다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

─────────────────────────────────────
【이름】 데스가드라
【타입】 에스퍼/드래곤
【특성】 매직가드

【기술:、】 ×

【스테이터스】
공격:C
방어:B+
특공:A+
특방:AA
속도:D

【어빌리티】
『』…
『』…
『』…
『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

───────────────────────────────────────────────
【이름】 아라크네 (※ 출전 : IS)
【타입】 전기/벌레
【특성】 기계의몸…자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다

【기술:、】 ×

【스테이터스】
공격:C
방어:A
특공:B
특방:B
속도:E

【어빌리티】
『』…
『』…
『』…
『』…
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다


─────────────────────────────────────
【이름】 고고고 고스트
【타입】 땅/고스트
【특성】 노가드

【기술:、】 ×5/5

【스테이터스】
공격:AA
방어:B
특공:D+
특방:B
속도:D+

【어빌리티】
『적응종』…     고대종 「골루그」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『』…
『』…
『』…
『』…
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

─────────────────────────────────────
【이름】 킬가르도
【타입】 고스트/강철
【특성】 배틀스위치

【기술:、】 ×4/4

【스테이터스】
공격:D (AA)
방어:AA(D) 
특공:D (AA)
특방:AA(D)
속도:C-

(※ 괄호 안은 폼 체인지 이후의 블레이드 폼 스테이터스)

【어빌리티】
『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…   1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『』…
『』…
『』…
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

863 거유신◆wwv3bAdL/I (1028374E+6)

2017-02-08 (水) 23:16:19

데스가드라 - 리플렉터를 축으로 한 어빌리티

나머지 전원 미지정이야 ! 도와줘 타마즈치 !

864 거유신◆wwv3bAdL/I (1028374E+6)

2017-02-08 (水) 23:19:43

아. 이거 야생 포켓몬들이니까 !

865 타마모◆fUcKkkVl0g (6204879E+6)

2017-02-08 (水) 23:22:56

하다 못해 종족치 랭크 정도는 지정하세요.

866 타마모◆fUcKkkVl0g (6204879E+6)

2017-02-08 (水) 23:26:06

종족치를 통해 물리 특공 쌍두 물리막이 특수막이 고속 ──정도는 잡아줘야 만들기 쉽습니다.

867 거유신◆wwv3bAdL/I (1028374E+6)

2017-02-08 (水) 23:28:03

흠- 데스사이스는 쌍두

868 거유신◆wwv3bAdL/I (1028374E+6)

2017-02-08 (水) 23:29:28

쌍두 저속으로 !

869 타마모◆fUcKkkVl0g (6204879E+6)

2017-02-08 (水) 23:32:03

계제 4개?

870 거유신◆wwv3bAdL/I (1028374E+6)

2017-02-08 (水) 23:33:32

데스사이스 계재 4개 속별 1개
이외 전원 계재 3개 속별 1개

871 타마모◆fUcKkkVl0g (7155078E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:11:15

─────────────────────────────────────────
【이름】 가디언 데스사이스 (※출전 : 유희왕)
【타입】 고스트/악
【특성】 대운

【기술:그림자꿰매기、따라가때리기、오물폭탄、악의파동、칼춤】 ×5/5

【스테이터스】
공격:A
방어:B
특공:B+
특방:C+
속도:D+

【어빌리티】
『사신겸의 흑갑』…서로 공격을 내보낼 때, 「효과 발군(별로)」인 상대의 기술의 데미지가 완화(0.85배)된다.
『사신겸의 흑겸』…서로 공격을 내보낼 때, 「효과 발군(별로)」인 자신의 기술의 데미지가 강화(1.25배)한다.
『사신겸의 참수』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 랜덤한 능력치를 올린다.
『사신겸의 포효』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 회복한다.
『듀얼 몬스터』…상대(자신)가 공격하지 않을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)(1.15배/0.85배)한다.
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다


─────────────────────────────────────
【이름】 상해인형
【타입】 노말/불꽃
【특성】 단순…자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1 한다

【기술:자폭、니트로차지、스피드스타、불태우기】 ×4/4

【스테이터스】
공격:B
방어:D
특공:B
특방:D
속도:A+

【어빌리티】
『인형군의 방진』…자신(상대)의 「전체기술」의 위력을 강화(저하)(1.33배/0.75배)한다.
『인형군의 군집』…「빈사」상태가 아닌 아군 수에 비례해, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.05∼1.25배)한다.
『인형군의 폭주』…1회/시합/자동/자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 「속도」를 올린다.
『레기온』…1회/시합/자동/체력이 가득할 때、상대의 「단일공격기술」을 무효화 해、자신의 체력을 1/2 감소시킨다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

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【이름】 데스가드라
【타입】 에스퍼/드래곤
【특성】 매직가드

【기술:꿈먹기、사이코키네시스、용성군、문포스、최면술】 ×5/5

【스테이터스】
공격:C
방어:B+
특공:A+
특방:AA
속도:D

【어빌리티】
『우상룡의 최면』…자신의 공격에 「1할:잠듦」을 부여한다.
『우상룡의 몽환』…상대가 「잠듦」상태일 때, 상대의 「특방」을 저하(0.75배)한다.
『우상룡의 악몽』…상대가 「잠듦」상태일 때, 턴 종료시에 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

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【이름】 아라크네 (※ 출전 : IS)
【타입】 전기/벌레
【특성】 기계의몸…자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다

【기술:플라즈마소드、유턴、일렉트릭네트、원시의힘、러스터캐논、독실、끈적끈적네트】 ×7/7

【스테이터스】
공격:C
방어:A
특공:B
특방:B
속도:E

【어빌리티】
『뇌강주의 강사』…상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과로 「빈사」상태가 되지 않는다.)
『뇌강주의 구속』…상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
『뇌강주의 점착』…상대의 「속도」가 내려갔을 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
『PIC』…공중에 떠오른다.
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다


─────────────────────────────────────
【이름】 고고고 고스트
【타입】 땅/고스트
【특성】 노가드

【기술:드릴라이너、성스러운칼、야습、따라가때리기、방어】 ×5/5

【스테이터스】
공격:AA
방어:B
특공:D+
특방:B
속도:D+

【어빌리티】
『적응종』…     고대종 「골루그」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『독안무사의 투지』…상대의 「필중」기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『독안무사의 검술』…자신의 「필중」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『독안무사의 돌격』…서로 공격을 내보낼 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『고고고』…자신이 필드에 나온 턴 동안, 상대의 「소지품」을 사용할 수 없게 한다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

─────────────────────────────────────
【이름】 킬가르도
【타입】 고스트/강철
【특성】 배틀스위치

【기술:야습、스틸소드、섀도볼、킹실드】 ×4/4

【스테이터스】
공격:D (AA)
방어:AA(D) 
특공:D (AA)
특방:AA(D)
속도:C-

(※ 괄호 안은 폼 체인지 이후의 블레이드 폼 스테이터스)

【어빌리티】
『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…   1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『패왕검의 검무』…「특성:배틀스위치」가 발동했을 때, 중확률로 자신의 「공격」을 올린다.
『패왕검의 납도』…상대의 공격을 「킹실드」로 무효화했을 때, 다음 턴 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『패왕검의 발도』…우선도 「+1」 이상인 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『에인션트 블레이드』…『고의 전장』이 전개되어 있을 때, 상대 포켓몬의 방호 어빌리티를 무시한다.
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

872 이름 없음 (6594275E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:19:10

마마! 데스가드라가 의뢰주의 요구를 반영하지 못하고 있는 걸로 보입니다!

873 타마모◆fUcKkkVl0g (7155078E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:20:30

리플렉터였다 빌어먹을?!

874 이름 없음 (6594275E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:20:37

그리고 킬가르도는 일견 편리해진듯 보이면서 킹실드 후의 일격으로 상대를 확실히 처리하지 못하면 배틀스위치로 종이장갑이 된 상태로 두들겨 맞아서 끔살당하는 트리키한 녀석이...

875 타마모◆fUcKkkVl0g (7155078E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:23:15

─────────────────────────────────────
【이름】 데스가드라
【타입】 에스퍼/드래곤
【특성】 매직가드

【기술:사이코키네시스、용성군、문포스、최면술、리플렉터】 ×5/5

【스테이터스】
공격:C
방어:B+
특공:A+
특방:AA
속도:D

【어빌리티】
『우상룡의 청경』…1회/시합/자동/필드에 나올 때, 「리플렉터」@3T를 설치한다.
『우상룡의 이경』…자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『우상룡의 마경』…자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 자신의 공격에 「2할:혼란」을 부여한다.
『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다
『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

876 거유신◆wwv3bAdL/I (4131995E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:26:26

꺄아 ! 타마모 사랑해 !

877 거유신◆wwv3bAdL/I (4131995E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:28:28

타마모 선생 ! 아라크네에게 잘 모르겠는 기술이 있는데....

이건 적당히 내가 바꿀까 !

878 타마모◆fUcKkkVl0g (7155078E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:41:46

>>877 플라즈마소드? 히트블레이드 타입 및 부가효과 변경판.

879 이름 없음 (6594275E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 00:53:42

전기기술이었던가. try에서 출끝한 라우라가 들고있던 기술이었던걸로 기억해

880 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:39:33

                                                                     _,.。-‐… …‐-。_
                                                              a。,_     // .:    :.   \
                                                             Ⅷ鬱龕a。//  .:   :.  :. ヽ \__,,。grⅵ篳’
                                                             `气篳緲'   /   /     .:i!   Ⅷ顳龜ア
                                                               /  .:/   /   /      i! i!  `'‘““’、
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    /     ,   ハ::/' | 〕_  ) ,|イ/    ---- 个 -<   \////,i.:/ ̄\: : : :i:.  ⌒ヽ> ⌒ヽ:. :\ | i{{!   ≧V ==チ  i}}}!∧   ` ´
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_/      / |  人 / ⌒ i   | /ニ=-     人   人ixixixi乂   ,'////∧      | : : |     |     }  /  | i! 、_,.。‐`_/| V’‐。_ , i! |
      ' ) /人 (   / ̄ゝ -ノ , --  _,, イ   /xix\ixixixi\ { /////ハ     | : : |     l     / / /  | /    | /| `、   `./
‐―‐=彡 イ ,'   \> ixixixixi/イixix人 _____,/ixixix/ ̄ ̄ ̄ \ /////i     |: : ::.     |   ' / /  /      |_/ \ |    ∧
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      \\      yixix/ixixi/ixixi\xxxxxxxフix/ixixixixixVixixixixixi \,'人       \⌒    _/    /                 ∧
         ⌒   /ixi/ixixi/xixix|ixi≧===≦ix/ixixixixixixi\ixixixixixixi\ ≧  _  > ―=彡     /                   ∧
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                                                             `、       i!        |  i!   `‐、__      _,.。‐’/
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆이름
  도호쿠 키리탄

◆자질
  지시 : B- …평균보다 나은 지시력. 경험이 부족해 제 능력을 제대로 살리지 못하고 있다. 전개 지령을 사용할 수 없다.
  통솔 : A- …높은 통솔력이지만, 나태하다. PT포텐셜과 익스펜션을 붙일 수 있으나 통솔 A를 필요로 하는 포켓몬을 키울 수 없다.
  육성 : C- …보통의 육성력. 이상과 현실은 다르다는것을 깨우칠 때 까지는 1계제를 다는것에도 매우 고생할것이다.
  능력 : A++ …매우 수준 높은 이능. 두가지 컨셉의 고유를 도합 4개 가지고 있다.


◆트레이너 포텐셜

『포켓몬 도감』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.


『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다.
『흘려라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다.
『물러나!』… 1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.
『참아라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다.

『숙달 공격지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
『숙달 방어지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
『숙달 특공지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
『숙달 특방지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
『숙달 민첩지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
『숙달 회복지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다.


◆고유 포텐셜

『키리탄포, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
임의교대한 자진의 포켓몬이 처음으로 내는 기술의 우선도를 +1한다.



『조준, 장탄, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
필드 위의 포켓몬의 명중률이 올랐을 때, 랜덤한 능력치 하나의 랭크를 +1한다.



『한정 오니화』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
자진의 포켓몬의 체력이 최대치의 1/2 이하일때만 사용할 수 있다.
자진의 포켓몬의 체력의 최대치의 1/4를 소모하여 기술의 우선도를 +1하고 위력을 2배로 한다.



『버즘을 베어내는 칼날』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티.
필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2)
체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.

881 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:39:59

이 트레이너 캐릭터에 대해서 평가해줄 사람?

882 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:42:39

아, 당연한 이야기지만 두번째 고유는 상대 포켓몬도 대상이니까.

883 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:42:56

A++ 같은건 존재하지 않아 !

884 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:43:33

>>883 엣. 그런가. 그럼 그냥 A+로.

885 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:45:07

A+로 하기에는 너무 약해 !

거기에 1번째 고유는 평균 A랭크 고유인 속사 하위 호환이고
2-4도 으응?한 고유고
2번째 고유는 상대도 포함이라 A- 받아도 이상하지 않아

886 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:50:40

그럼 고유의 랭크는 각각

B+
A-
B+
A-

정도 취급이려나?

887 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:52:11

1고유를 임의교대가 아니라 통상교대로 하고, 3고유의 우선도 상승을 제거하면 적당히 맞으려나...

그래도 안되겠다 싶으면 2고유랑 3고유를 통편집 해버리면 되겠지 뭐.

888 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:52:56

1번째 A-
2번째 B-
3번째 B-
4번째 ...?

애초에 A에서 저렇게 고유 4개 주렁주렁 달리는 것은 조금 캐퍼시티 부족이라고 생각하지만

889 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:54:15

그래서 + 붙인거지만... ++는 없다고 하니...

4고유는 컨셉 핵심인데.

890 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:54:49

1번 밖에 못 쓰는 고유는 절대로 핵심이 될 수 없어

891 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:56:08

데스요네-

으음. 어쩐다. 개인적으로는 맘에 들지만 역시 4개씩이나 들고다니는건 무리가 있고...

2번, 4번만 챙긴다면 그래도 밸런스가 맞으려나?

892 이름 없음 (4250344E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:57:15

오히려 축은 1, 2번 고유.

하지만 1-2번은 굉장히 맞물리지 않아.
명중올리며 랜덤 랭업하라는데 교대를 강요하는 1고유잖아.

893 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 10:58:20

4번은 1회용이니까 임팩트는 있어도 역시 이미지는...

2번과 4번만 남기고 소지부터 정한 후에 다시 수정해볼까.

894 이름 없음 (522913E+66)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:05:52

아니면 2번은 pt포텐셜로 옮겨서 명중랭크에 따라 기술 위력 생승(+1당 1.1배)로 하는 방법도 있지 않으려나.

895 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:07:25

>>894



PT포텐셜을 써본적이 없어서 그건 생각 못했다...
통솔 A-를 붙인 의미가...

896 이름 없음 (522913E+66)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:15:15

4번 고유도 그렇고 눌러앉아 랭크상승이 주 전법이라고 한다면.

1고유 - 턴 종료 시 명중 상승
2고유 - 명중이 올라갔을 때 우선도 +1
3고유 - 나마하게

이쪽으로 하는건?

897 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:16:50

교대와 눌러앉기 둘 다 잡으려다가 이상해진거니까 하나에만 집중할까...

1고유를 "상대가 임의교대"로 바꾸면 꽤 괜찮아질것 같은데...

898 키리탄포◆pcKeB6KPJI (1145309E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:17:25

아, 그 경우에는 우선도보다는 명중이나 임의 랭크 상승이 낫겠다.

899 노아◆VCUL8S5FWU (1633283E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:39:10

『하이스피드 슬래셔』 … XXX 고유 포텐셜.
자신이 우선도 + 1 이상의 기술을 내보낼 때, 우선도 +1당 위력을 +20한다.(최대 위력은 100까지)

이런건 능력 랭크로 따지면 어느 정도일까.

900 노아◆VCUL8S5FWU (1633283E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:39:57

위력 제한은 저런게 없으면 신속이 120이라는 즉사기가 되어버리는고로...

901 이름 없음 (522913E+66)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:43:21

속이다 위력 100(수근수근)

902 노아◆VCUL8S5FWU (1633283E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 11:45:48

>>901 이미 자속 보정 포함하면 위력 90 속이다를 쓰시는 겟핸보숭이라는 분이...

903 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:26:52

마키마키의 2기 나트레를 기대하며 멋대로 만드는 흔한 능력형 냉각파티.

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:::::::::::::'.:::|.. 斗-―:‘.::::ト、::::::::::i、| ' ∨乂刈  、::::∨二二>、:::::::::::'.^!
:'.::::::::::::Ⅵ 斗=--ミヾ{、`  .,{    ゞ.rう'   ヽ::'. 〉二二ニⅥ:::::ハ
∧::::::::::::::'.斧Tノ _ ヾ \       ´      l >、'.二二二ニ|:::/.コ
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::::::::::ヽ::::::::::ヾ、 ー '              . '∨二二\二Ⅵ二二,,  ̄〉
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    ∨二二二二二二二.ハ \ー- 、_   ./く二>"∧:.:.:.:.:.:./
    ∨二二二二二二二二≧x\    `''くィ≦二二ニ心. イ
      `'<二二二二二二二二二 `ー―-、__)二二二二ニ〔

【이름】 타카나시 릿카

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『절령빙계의 배니시먼트』
릿카 고유 포텐셜
아군을 필드로 내보냈을 때,
아군을 「냉각」 상태로 할 수 있다.

『몽현파쇄의 디스월드』
릿카 고유 포텐셜
아군이 「냉각」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

◆트레이너 스테이터스
・지시:C =    평범한 지시력.
・육성:C =    평범한 육성력.
・통솔:B-=    평범한 통솔력. 어떤 「계약」에 의해 미약하게 변화했다.
・능력:A =    「냉각」의 이능과 거기에 따르는 「선제」를 지닌다.


                                  _
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                          /.: .|.: |.:.:/|.: }.: |i.: .: .: .: :.、       (⌒)<_>.:: .::}
                           /i.: .:|.: |ノ斗ミ.::八.: 从.: .: :\     (.::ノ   ノ彡´
                           八 八:/ 沙.: /:/_V.: .: .: 从⌒   _(.::ノ  ⌒´
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    と_ /    /_/ r―=二〕=二〔 O_〕/________________________\/二二二二二/ ̄|::::::::::|
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【이름】 스오우 파블리첸코
【타입】 얼음/바위 (4배×강철/격투, 2배×땅/물/바위/풀, 1/2배×노말/독/비행/얼음)
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬에 의한 위력배율을 3배로 한다
【소지품】

【기술 ×4 : 얼음뭉치, 노던크로스, 암석포, 파동탄】

얼음뭉치…        물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술
노던크로스…       특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
암석포…           물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
파동탄…           특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」

HP:B- 90
공격:A 115
방어:C+ 85
특공:B+ 105
특방:C 70
속도:B+ 105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『빙탄사의 습격』…       자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (1.5~4.0배)한다.
『빙탄사의 강탄』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『빙탄사의 후퇴』…       상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『저격스코프』…        자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』
스오우 파블리첸코 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.




                                           r'⌒ヽ
                                           r'┘   、
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                               . : : : : : : : : : : : : : : .     ¨i  }
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                           /: : : : : : : : : : : : : :/レ':}: : i.: : .  ′ |
                           ,′: : : : : : /i: /i: //:::∧: :}::i: :} ,′
                          .: : :i: : {: : : i:::レ:::/:/}:ィ笊iヽi::l: :},′
                          {: : :! : i: :/: /ィfi/ ´ Vソノレノ/    i
                          i:_: 」: : ',/::ィ笊ミ      `"  }ノ
                         <: : {: : ::V/ .Vソ      ’ /      ,′
.                          }>',: : : :{.ヽ⊂⊃    /      .xく
                          i:  ̄∨`V辷._     /      / : : ',
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【이름】 오시노 시노부
【타입】 고스트 (2배×고스트/악, 1/2배×독/벌레, 0배×노말/격투)
【특성】 냉혈… 자신의 「얼음」기술의 위력을 2배로 한다. 「얼음」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 스틸소드, 섀도다이브, 고드름떨구기, 히트블레이드, 판별】

스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
섀도다이브…       물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/1턴째에 모습을 감추고, 2턴째에 공격한다. 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다.
고드름떨구기…   물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다.
히트블레이드…   물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
판별…             변화/격투/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:B+ 105
공격:A+ 130
방어:B- 90
특공:B 102
특방:B- 90
속도:C 68

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…             「오시노 시노부」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『냉혈귀의 포화』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『냉혈귀의 재탄』…       상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『냉혈귀의 포식』…       자신의 「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.
『권속화』…             고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『영혼의 유대』…      필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『계약의 특권 (얼음)』…   상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.

『심장 아래에 놓인 칼날을 휘두른다』
오시노 시노부 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.

904 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:27:34

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【이름】 요시노
【타입】 물/얼음 (페어리 적용 시 2배×풀/전기/독/바위/강철 1/2배×물/벌레/악 1/4배×얼음 0배×드래곤)
【특성】 정령… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다
【소지품】

【기술 ×7 : 하이드로펌프, 얼음숨결, 매지컬샤인, 흘려보내기, 아이스번, 방어, 동면】

하이드로펌프…   특수/물/110/80/단일/±0/비접촉
얼음숨결…       특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
흘려보내기…       변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
동면…             변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.


HP:C+ 85
공격:C 80
방어:A 120
특공:C+ 85
특방:A 125
속도:D 45

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『빙토정의 귀환』…       자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『빙토정의 영장』…       자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『빙토정의 격려』…       아군과 교대할 때, 아군 「얼음」포켓몬의 임의의 능력치를 올린다.
『요시농』…             1회/시합/자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』
요시노 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.



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                           |::|.       ∨   .マ.i∧:. .  :.:;! :!メi   マヘ
                           |::{               /__.〉::.  :j !;ノ   マヘ__
                           _Ⅳ!      .,、__./_,:ノ ' :   :!::!.|_,、 ∨∨_
                            _Ⅳ `iヽ、  ./ゝ、 ,:    ::!   !,:':.! メ:.\|∧∨_
                        ∨   l;! ii\ }!`゙ー`,!     :i   i!   ゙ '゙’,..!..∧∨__
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                        <!、 マ:! ii .|   ∨,/::..     ';, ノ   ノ’i |、 :., ! `ヽ|>
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【이름】 베리오로스
【타입】 얼음/드래곤 (2배×강철/격투/드래곤/바위/페어리 1/2배×물/전기/풀)
【특성】 빙결난무… 1T에 같은 「얼음」타입의 공격기를 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 드래곤하울, 용성군, 눈보라, 지진, 유턴】

드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
드래곤다이브…   물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할로 상대를 풀죽게한다. 「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」한다.
눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
유턴…             물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 대기의 아군과 교대한다.

HP:A+ 135
공격:A 120
방어:B 100
특공:A 120
특방:C 80
속도:A- 110

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙아룡의 감응』…       자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.
『빙아룡의 추적』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『빙아룡의 수렵』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배)된다.
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『영하의 사냥터』
베리오로스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나올 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
그 후 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.




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【이름】 요자쿠라
【타입】 풀/격투 (4배×비행, 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
【특성】 눈숨기… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 회피를 강화(1.2배)한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 우드해머, 힘껏펀치, 냉동펀치, 섀도펀치, 불꽃펀치】

우드해머…        물리/풀/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
힘껏펀치…        물리/격투/150/100/단일/-3/접촉/그 턴에 공격을 하기 전에 자신이 공격기술에 의해 데미지를 받으면 실패한다.
냉동펀치…        물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다.
섀도펀치…        물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」
불꽃펀치…        물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.

HP:A 120
공격:A+ 135
방어:A 120
특공:C 80
특방:C 70
속도:C 80

【포텐셜】
『야앵닌의 설화』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「풀」기술의 반동을 무시한다.
『야앵닌의 빙완』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」기술이 실패하지 않는다.
『야앵닌의 냉정』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「타입불일치」인 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『섬란카구라』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『비전인법ㆍ극락천수권』
요자쿠라 전용 포텐셜 1시합 1회.
이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.



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               nレニ}∧丶.   、_ノ     _,、_,ノ|| ト、ハ_   ヽ
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               |{{__,工≦こ二こ二}    人_厶-ー┴く⌒ヽ}
.            / ̄} ̄\|        └r    厂 ̄|     >
       ,-‐< ̄ノ     \几__ノフ    Y>‐く    |--‐<._
.       {     〉廴_  ___,ノ>‐'⌒YYく ̄`>-、   〈     /
       \  ‘.  \_{>-、    | |  \    `ー┼┬'´
       /    `ー┐     |     ′   .      _ノ く
       {     |     |          |     / _,ノ
       \      |\   `ー―ヘ.___人_,ノ __}
.          `¨{   |   `ーヘ           _,ノ
            \__,|     {`ー宀ー--rく{¨匸¨ヽ__
             ヽ     人      }}ノ   ト} } {
               `ト-rく_,ノ`ト‐七__儿___rク ノ \
                 ̄{   }     弋_rう′   .
                    `ー‐'’       ヽ     }
                             \_,ノ
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【이름】 슈가
【타입】 얼음/페어리 (4배×강철, 2배×독/바위/불꽃, 1/2배×벌레/악/얼음, 0배×드래곤)
【특성】 눈퍼트리기… 필드에 나왔을 때, 5T 동안 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.
【소지품】

【기술 ×7 : 눈보라, 매지컬샤인, 어린애속이다, 10만볼트, 아이스번, 치유소원, 방어】

눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
어린애속이다…   특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
10만볼트…        특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:C+ 85
공격:C 80
방어:B 95
특공:B 100
특방:B- 90
속도:B+ 105

【포텐셜】
『심안』…               선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다.
『눈요정의 빙주』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 적진에 「아이스번」을 설치한다.
『눈요정의 유혹』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다.
『눈요정의 환시』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 우선도가 「+」인 기술을 무효화한다.
『웨더 페어리』…        날씨가 변했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『회복약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

『요정이 연주하는 겨울의 선율』
슈가 전용 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일 때,
T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.

905 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:28:28

로리 흡혈귀의 경우는 잘은 모르겠지만 릿카에게 봉인 비슷하게 묶여있는 거고 고위계약은 그 덤이란 숨겨진 뒷설정이 있다든지 없다든지!

906 거유신◆wwv3bAdL/I (4119353E+6)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:30:15

(쿠로짱이랑 고유 컨셉이 똑같잖아...!)

907 거유신◆wwv3bAdL/I (4119353E+6)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:30:25

(뭐 자주 있는거니까 !)

908 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:31:05

에이스가 포케마스의 슬레이어를 파쿠리한거니까 위력을 살리기 위해 어쩔 수 업서!

909 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:34:12

애초에 특정 타입 상태변화랑 거기에 따르는

우선도+1, 방어관통, 방/특방 무시, 유턴부여는 흔한 거겠지!

910 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:34:24

아 그리고 필중도!

911 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:36:12


                  ... _               . - ─
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     /.::::::::::::::/ i/ヽ/ /  x<¨ `ヽ、 \, ヘ`ゝ、`ー-:∨:::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /.:::::::::::::/  / /ヽ /.,x< /∨_    ゝ、 へ ヽ / \ ∨::::::::::::::::xf´  ヽ:::\
  /.:::::::::::/    / / ヘ/   /.´l: l ゝ/ヽヘ ´" ' -  /\ /∨::::::::::::i       ::.\
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  ` ー  ´     ', /.: : : : :/ : : ,ヘ´∨  ∨`l/.: : : : :/ , = .、,,. " n   ',
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【이름】 요시노
【타입】 물/얼음 (페어리 적용 시 2배×풀/전기/독/바위/강철 1/2배×물/벌레/악 1/4배×얼음 0배×드래곤)
【특성】 정령… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다
【소지품】

【기술 ×7 : 하이드로펌프, 얼음숨결, 매지컬샤인, 흘려보내기, 아이스번, 방어, 동면】

하이드로펌프…   특수/물/110/80/단일/±0/비접촉
얼음숨결…       특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
흘려보내기…       변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
동면…             변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.


HP:C+ 85
공격:C 80
방어:A 120
특공:C+ 85
특방:A 125
속도:D 45

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『빙토정의 귀환』…       자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『빙토정의 영장』…       자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『빙토정의 격려』…       아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.
『요시농』…             1회/시합/자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』
요시노 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.


요시노의 빙토정의 격려 효과 조금 수정. 우선도 정키가 될 것이다.

912 거유신◆wwv3bAdL/I (4119353E+6)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:36:16

뭐 자주 있으니까-

이설짐의 문하생 같은걸로 하면 되려나- (※짐리더는 정해져있다)

913 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1251474E+5)

2017-03-09 (거의 끝나감) 21:38:06

그러고보니 칼로스였던가-

914 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:33:34


                                    /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
            _ ,,.....,, _                 /イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
         、丶`//_、ィ~へ=-ミiト、、        {ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
      _<__ r辷-く_冖勹匸勹匸≒、       /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
.   / 斗i七  ̄)_くf 包 Y_ノ……―--ミh、、く⌒)__/<ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
.    // ノ_)(  乂辷ソッ冖r冖しへ>-しへ)イ_)イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
 / /'/ _ノ⌒)/  ̄しノノ`、\ \ \  \ ̄>、、 イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
./ / / (_厂)//へ∨厂|`、  `、 \ \ \  \    \___イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
. / /  ノ ̄//_しノノ |{ `      \ \ \  \    \⌒ ̄くノイくノイくノイくノイ/ ̄ ̄ 丶イくノ⌒
/ /// (_厂//ヘ∨ 厂| | `、`、 `   \ \ \   \    \_イくノイくノィ___/   /⌒\\_//
 ′′)厂//___しノノ | l  `、`、 `、   l\   /\  \   丶 ̄ ̄ ̄ ̄       /       \_/
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 | | )こ| |___,{\\ \ \ \ \\  |/  !\ハ i   i  ├―――彡'゙ /⌒\ \___
 | | (厂| k__ノ  \\ \ \ \ \\ : | | ;|ィ芹ィ  八  |  |__  / /     >――<    /=-
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. ∨ 从  {{//\\) }\ (\\| \ \ 人|  `¨   |―‐}/―=二    ̄ ̄ ̄ ̄      /\\  \ )二=-
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  ∨'/ | // j | し }  _ィ笊心り ノ     :.    Λ \ニニ=-、、―――/(/⌒、へ \二二二二二二二=
   / l | {しノ乂_ノ\ ≧=- ¨´ ´      丶 , //Λ \ニニニ=、、/ヽ/ヽ /{ ⌒\)⌒¨´⌒\⌒\二
.  / 八| \ {{ \ \  \       、_  '゙   }//Λ  \√)ニニヽ ノノヘ/ }_} ̄ ̄\_ }/⌒  _,、-=
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_/八 (  \  \\\`¨¨(¨''<___   \__,、rァ7く につ )  )\{ニニニ! -く  }_{⌒ヽ_)__,、-=ニニニニニ=-
イ//  \\  \  \\\ {`      \  \///{ ) )¨¨´f⌒V  }ニニ/ニ=へー-、ニニニニニニ_,、s≦二二二=-
//  八 \\  \ {へ_ノ          \  \{`¨¨´ __{_  ゎ<)ニ/ニニニニニ\ニニ_,、s≦ニニニ二二二=-
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くノイ<{  (`¨¨¨⌒\\`¨¨⌒\\  (へ\__ノ\|   | ハ |_ニニニニニニニニニニニ}    /   |     |/
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くノイくノイミh、\<ィ\ \\ \>、、 \  )゙⌒ヽ| Λ/ /} rヘ  |{ニニニニニニニニニ_,、s≦二二>、、 /  |
イくノイくノイハhハ <ノ\ \\   )  ̄\( _ノノ|/ ノ / /  \| >ニニニニニ_,、s≦二二二二二二ニ>、、 |
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【이름】 스이긴토

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 속도가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.

【고유 포텐셜】
추은도룡스이긴토류(錐銀屠龍)』
스이긴토 고유 포텐셜
자진의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 타입에 「드래곤」을 추가한다.


◆트레이너 스테이터스
・지시:B+ =    평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다.
・육성:C- =    평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다.
・통솔:A  =    뛰어난 통솔력.
・능력:B  =    『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.

915 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:34:07

                                                             /三三三ニ
                                                              \三三三ニ
                                                               \三三ニ
                                                                 ヽ三三
                                                 /                    ,./三三
                                             /i                 /|   ,.==イ三三/
                                               /: :', /{         //{./__,、 ∨//;;
                                               ,′: :∨ {         //;;/三三ハ /,;;;;/:;;;;
                                    \` 、   }: :: :: :、弋、,. xェ==ニ ̄ニ=イミx、三ア,. ィ / ./
                                     \: :≧。i: :: :: : ヽ、 `~  '"`     s。.\   //_,,.
                                       ,、    ヽ 、: : `ヽ、      。s≦ ´ `ニ=ミ x .  `ミx __,
                                   / iiゝ,     ヽ\ _  ' ´           、   `ヽ、、 〕h 。 . _ ≧s。.
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【이름】 지크프리트
【타입】 드래곤/강철 (2배×격투/땅, 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철, 1/4배×풀, 0배×독)
【특성】 용맥… 자신의 「드래곤」기술의 위력을 2배로 한다. 「드래곤」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 용죽이기, 용성군, 스틸소드, 칼춤, 판별】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
칼춤…             변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
판별…             변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:A 130
공격:B- 90
방어:A 120
특공:C 80
특방:AA- 140
속도:C- 60

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『참룡검의 용혈』…       필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다.
『참룡검의 마장』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『참룡검의 숙명』…       자신의 「드래곤」기술이 타입상성에 의해 무효가 되지 않는다.
『발뭉』…               자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』…   「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『환상대검ㆍ천마실추』
지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.





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三三三三リ三三三三!三三 |/////////∧/////////∨∧/////////\二彡
三>ミ三ヲ三三三三 |三三 V/////////∧/////////∨/ヽ//////////`ー
三三三ミ/三三二ニニ土ニニ二V//////////∨////////∧//\///////////
三二ニy仁x≦三三三{三三三}///////////|//////////}////\/////////
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【이름】 가츠
【타입】 격투/악 (4배×페어리, 2배×격투/비행, 1/2배×바위/고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼)
【특성】 겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 용죽이기, 엄청난힘, 따라가때리기, 탁쳐서떨구기】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
엄청난힘…        물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다.
따라가때리기…   물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.

HP:B+ 105
공격:A+ 135
방어:C 80
특공:C 75
특방:C 70
속도:B 102

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『멸룡광의 대검』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 방호특성을 무시한다.
『멸룡광의 쇄도』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『멸룡광의 격룡』…       자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다.
『버서커』…             상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션(격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『베르세르크』
가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)




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                     i|人:.〈rtテ弋:.(笊テ寸ハト、|:.:.:.:.:.:.:.`弌(⌒:.:<
                    八:.个:.ゞ  i `    |:.:.:|:.:j〉:.:.:.`寸弋__}):.:.:.:.:.:.:.:.:.....、
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【이름】 게오르기우스
【타입】 바위/독 (4배×땅, 2배×강철/물/에스퍼, 1/2배×노말/비행/벌레/불꽃/페어리, 1/4배×독)
【특성】 전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 다이아커터, 용의분노, 정화, 뱀눈초리】

다이아커터…       물리/바위/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
용의분노…        특수/드래곤/─/100/단일/+1/비접촉/상대의 체력의 1/4의 데미지.
정화…             변화/독/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「상태이상」을 치유하고, 그 후 자신의 HP를 1/2회복한다. 상대가 「상태이상」이 아니면 실패한다.
뱀눈초리…        변화/노말/─/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다.

HP:A 130
공격:C+ 85
방어:A+ 135
특공:C+ 85
특방:A+ 135
속도:D 50

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…               원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『용살기의 가호』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다.
『용살기의 구호』…       아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
『용살기의 전검』…       상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다.
『아스칼론』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(바위)』…    「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『인테르펙툼 드라코네스』
게오르기우스 전용 포텐셜.
상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.

916 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:34:19

                           ____
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【이름】 밀피오레 F 비스코티
【타입】 노말 (2배×격투, 0배×고스트)
【특성】 무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 ×6 : 치유소원, 은혜갚기, 용죽이기, 덮어차기, 방어, 고속스핀】

치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
은혜갚기…        물리/노말/102/100/단일/±0/
용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
덮어차기…        물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
고속스핀…        물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.

HP:A+ 135
공격:B 100
방어:A 115
특공:B 95
특방:A 115
속도:C 70

『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…             「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『쟁룡희의 격려』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다.
『쟁룡희의 축복』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다.
『쟁룡희의 분투』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『노블리스 오블리주』…  자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『홍일점』…             1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션(노말)』…    「노말」기술의 타입일치에 의한 강화배율을 2배로 한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)






                               、
                             |ハ     _ ,/_
                     {、 _ト.、__ ,. -─:}ニ|  /   / |   \
                   ' ∨ 辷/_ {エエイ≧=-   / :|\  \
                     {\,/∧ \/ ,/心ア ∧ : :\ //  ̄:|  \  \
                      ', \∧ノ / ̄ rく : }: :Ⅳ/  \_ ノ\   ヽ  ',
                    /\ /  ∨ rへ「::::∧ハj /        |   |   i
                / / {   ヽ{⌒ V/::::{_ {/}/}     \ :|   |
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.       / / ,/ ヽ 二二|\ァへ   :|     /{         \ /  :| /|  /
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     / / / /       |:///\(エ|   :|  ヽ/   \ :|__/ }  |  :}
      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
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                             ∨          ′ /         j/
                                       ∨
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【이름】 워그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위, 1/2배×강철/벌레/전기, 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 단단한발톱… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 드래곤크루, 플레어드라이브, 태워버리다, 가열】

드래곤크루…       물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉
플레어드라이브…  물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
태워버리다…       물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
가열…             변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
용기…             변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.

HP:B 100
공격:A+ 135
방어:B 100
특공:C+ 85
특방:B+ 105
속도:B- 90

『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『투용인의 용염』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다.
『투용인의 극조』…       「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다.
『투용인의 민첩』…       상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다.
『디지털 몬스터』…       적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『익스펜션(불꽃)』…    「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가효과 발동율이 2할 오른다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)







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  |人-\, ;; , \, ; ; ;,;八    {〈___/ /: :/: {: : : :/: : :>---<八 | 〈/  \{_{__/  /'       \::ヽ
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              ト―< )                        ⌒¨ー< うぅ='
             〈  〈/r'                                 \  \
                \  \                               〈 }   ハ
                `¨¨´                              ノr‐r{ ノ^
                                                {i/{/V
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【이름】 고어마가라
【타입】 독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤, 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레, 1/4배×풀)
【특성】 인분… 기술의 추가 효과를 받지 않는다.
【소지품】

【기술 ×4 : 베놈쇼크, 드래곤하울, 용성군, 지진, 독압정】

베놈쇼크…       특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
독압정…          변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.

HP:A+ 135
공격:A- 110
방어:A- 110
특공:A- 110
특방:C- 60
속도:B+ 105

『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『흑식룡의 격렵』…       선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다.
『흑식룡의 병독』…       상대의 타입에 「드래곤」이 추가됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다.
『흑식룡의 선회』…       필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션(독)』…      「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」으로 증가한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

917 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:35:32

파티컨셉 : 너, 드래곤이지? 드래곤이겠지!! 목 내놔라!! 드래곤이 아니라고! 웃기지마 너는 드래곤이다 그러니 목을 내놔라!!

918 거유신◆wwv3bAdL/I (0936425E+6)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:38:02

아이돌 오타쿠 쿠로챠랑 비슷한 고유네-
뭐 그쪽은 또 다른 느낌의 드래곤 통솔 팟이지만

919 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:39:03

비슷한게 이미 있었나.

920 거유신◆wwv3bAdL/I (0936425E+6)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:40:47

그쪽은 특성 변경이엇서

921 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:41:30

어라 진짜 비슷하네..... 구성이라든지 이래저래....

922 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:42:32

AA가 스이긴토인 이유는 고유를 일본어로 스이긴토류 라고 읽기 때문이야.

923 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:44:49

아무튼 쓸 사람은 적당히 고쳐서 쓰든지 말든지-

924 거유신◆wwv3bAdL/I (0936425E+6)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:44:59

류우-

925 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:45:50

어라 그런데 만들던 와중에는 전혀 의식 못했는데 용죽이기가 용 특효가 아니었어....
하긴 원래 타입이 그러니까 당연하긴 하지만.
왜 소금물처럼 용에게 효과가 굉장한 기술이라고 생각하고 있었지?

926 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 17:46:51

아니 소금물이 아니라 프리즈드라이 같은거처럼....

927 메탈맨◆IMnABhA9Lw (4180601E+6)

2017-03-16 (거의 끝나감) 18:08:02

(홍차)어째서 내가 없는데도 활성화되는거지

928 거유신◆wwv3bAdL/I (4137741E+6)

2017-03-16 (거의 끝나감) 18:08:54

동풍만 활성화 시키고 있는거야

929 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5163697E+5)

2017-03-16 (거의 끝나감) 18:11:43

어린이 마작클럽 같은 곳인거얌.

930 거유신◆wwv3bAdL/I (4137741E+6)

2017-03-16 (거의 끝나감) 18:12:46

육성소를 2년 넘게 혼자 지키는 동풍...!

931 메탈맨◆IMnABhA9Lw (4180601E+6)

2017-03-16 (거의 끝나감) 18:14:34

……그럼 내가 레전고인건가(착란)

932 거유신◆wwv3bAdL/I (0887271E+6)

2017-03-16 (거의 끝나감) 18:55:23

타마즈치가 노돗치네 !

933 동풍의용◆JoTxEV9PfY (3910119E+6)

2017-03-29 (水) 19:02:45

니노미야 아스카 파티!! 타입, 특성, 어빌리티 몇개랑 전용 정도만 정해뒀으니까 나머지는 알아서 채워넣어줘! (날림)


『관측단리의 레종데트르』
니노미야 아스카 고유 어빌리티.
『지령』의 발동 시, 아군의 기술에 아군 포켓몬의 타입을 추가한다. (※타입 추가 특성으로 추가된 타입은 적용되지 않는다)

『공명세계의 온톨로지』
니노미야 아스카 고유 어빌리티.
아군 포켓몬이 내보낸 타입 일치 기술이
상대 포켓몬과 같은 타입일 때, 반드시 급소에 맞는다.


아스카 (섬란 카구라)

물/땅

특성 : 이도류

『불멸의 에이스』… 「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『한조류의 체술』… 저확률로 가장 마지막에 추가공격을 한다.
『한조류의 섬란』… 체력이 가득일 때, 공격을 반드시 버틴다.
『한조류의 양란』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다.
『한조류의 음란』… 자신의 체력이 1/4이하일 때, 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『목숨걸기』… 자신의 체력이 1/4이하일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.

『한조류 미다레자키』
아스카 전용 어빌리티. 1회/시합/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 어빌리티을 무효화한다


데스티니 건담

강철/격투

멀티웨폰

『와일드 카드』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『숙명기의 대함』… 자신의 「검」등의 기술의 데미지가 완화(반감)되지 않는다.
『숙명기의 광포』… 자신의 「폭탄」「볼」등의 기술이 상대에게 「필중」한다.
『숙명기의 기동』… 자신과 상대가 우선도가 같은 기술을 내보냈을 때, T종료 시까지 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다.
『데스티니 플랜』… 데스티니 플랜을 위한 『모빌슈츠』로써, 자신의 『역할』이 발동했을 때, 전능력치를 강화(1.1배)한다.

『풀웨폰 콤비네이션』
데스티니 전용 어빌리티. 1회/시합/선행
자신의 「검」(「폭탄」「볼」)등의 기술이 명중했을 때, 자신의 체력을 절반으로 하고,
「폭탄」「볼」(「검」)등의 기술에 의한 추가행동을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)


더 풀 - 아마노쟈쿠



거꾸로 - 필드에 있는 포켓몬이 받는 기술의 「효과가 굉장」「효과가 별로」가 반전한다. (※원래 상태에서의 최종적인 상성을 반전한다.)

『더 풀』… 「에이스」에게서 받는 데미지를 반감한다. 「에이스」의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『역사귀의 반통』… 상대가 받는 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 2배로 한다.
『역사귀의 전갑』… 자신이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『역사귀의 역보』… 자신이 필드에 있는 한, 「속도」가 느린 순서부터 행동한다.

『리버스 이데올로기』
키진 세이자 전용 어빌리티
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
그 후 자신의 타입을 상대와 동일하게 변경한다.

서포터 - 아카자 아카리(오오나즈치)

독/드래곤

특성 - 하얀연기 - 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.

『서포터』… 필드를 떠날 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
『하룡의 보옥』… 자신의 데이터가 해석 되지 않았을 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『하룡의 환피』… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『하룡의 투화』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『하룡의 약설』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 상대의 소지품을 약탈(파괴)한다.

전용
『깊은 숲의 환영』
아카자 아카리 전용 어빌리티.
아군과 교대해서 필드에 나올 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

선발 - 마키세 크리스

전기/에스퍼

특성 - 사이코메이커

기술 - 속이다, 전기자석파 외 적당히.

『속공 대장』… 「선발」로 필드에 나오면, 「특공/속도」가 상승한다.
『권세(巻世)의 전극』… PT참가 시, 저확률로 아군이 내보낸 타입 일치 기술에 「전기」타입을 추가한다.
『권세의 유도』… PT참가 시, 아군이 내보내는 복합 타입 기술의 명중이 강화(1.1배)된다.
『권세의 중계』… PT참가 시, 아군이 내보내는 복합 타입 기술의 위력을, 타입 갯수에 따라 강화한다 (1타입 = 1.1배)
『퓨처 가제트-M』… 1회/시합/자동 전체 필드가 「사이코필드」상태가 됐을때 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다.
『중마의 법』… 1회/시합/임의 상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 「변화 기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『악마의 법』… 상대가 「상태 이상」일 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다

『부하영역의 데자뷰』
마키세 크리스 전용 어빌리티.
자신이 PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자진의 포켓몬을 대상으로 『지령』을 다시 발동한다.


어벤저 - 미유 에델펠트

노말/페어리

기술 - 잠재파워 외 적당히

천변만화 - 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 타입을 임의의 타입으로 변화시킨다.

『어벤저』… 「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
『각청옥의 마탄』… 상대와 공통되는 타입이 있을 때, 자신의 타입 일치 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『각청옥의 기교』… 자신의 「위력:60」이하의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『각청옥의 윤회』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, T종료 시 아군과 임의교대할 수 있다.
『클래스 카드 (창)』… 『서번트』로서 『랜서』의 성질을 가진다.

『매지컬 사파이어 버스트』
미유 에델펠트 전용 어빌리티. 1/시/선행
자신이 내보내는 기술 「잠재파워」의 위력을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

934 동풍의용◆JoTxEV9PfY (3910119E+6)

2017-03-29 (水) 19:04:08

종족치조차 정해두지 않은 허접한 컨셉 데이터인 거야!

935 동풍의용◆JoTxEV9PfY (3910119E+6)

2017-03-29 (水) 19:04:57

아 위에 아마노쟈쿠는 키진 세이자인데 대충 적어놓은 채로 냅뒀다!

936 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 16:17:02

잠깐 다른 목적으로 쓰는 데이터 기재용.

                                    /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
            _ ,,.....,, _                 /イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
         、丶`//_、ィ~へ=-ミiト、、        {ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
      _<__ r辷-く_冖勹匸勹匸≒、       /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
.   / 斗i七  ̄)_くf 包 Y_ノ……―--ミh、、く⌒)__/<ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
.    // ノ_)(  乂辷ソッ冖r冖しへ>-しへ)イ_)イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
 / /'/ _ノ⌒)/  ̄しノノ`、\ \ \  \ ̄>、、 イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
./ / / (_厂)//へ∨厂|`、  `、 \ \ \  \    \___イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
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 ′′)厂//___しノノ | l  `、`、 `、   l\   /\  \   丶 ̄ ̄ ̄ ̄       /       \_/
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∨ /1l しイ/し rヘ\  斗匕⌒\ \ | l /んりメ |// ハ /} /    /――――-- 、、 ̄``\ \二=-
. ∨ 从  {{//\\) }\ (\\| \ \ 人|  `¨   |―‐}/―=二    ̄ ̄ ̄ ̄      /\\  \ )二=-
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  ∨'/ | // j | し }  _ィ笊心り ノ     :.    Λ \ニニ=-、、―――/(/⌒、へ \二二二二二二二=
   / l | {しノ乂_ノ\ ≧=- ¨´ ´      丶 , //Λ \ニニニ=、、/ヽ/ヽ /{ ⌒\)⌒¨´⌒\⌒\二
.  / 八| \ {{ \ \  \       、_  '゙   }//Λ  \√)ニニヽ ノノヘ/ }_} ̄ ̄\_ }/⌒  _,、-=
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_/八 (  \  \\\`¨¨(¨''<___   \__,、rァ7く につ )  )\{ニニニ! -く  }_{⌒ヽ_)__,、-=ニニニニニ=-
イ//  \\  \  \\\ {`      \  \///{ ) )¨¨´f⌒V  }ニニ/ニ=へー-、ニニニニニニ_,、s≦二二二=-
//  八 \\  \ {へ_ノ          \  \{`¨¨´ __{_  ゎ<)ニ/ニニニニニ\ニニ_,、s≦ニニニ二二二=-
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イくノイ\`¨¨¨⌒\\`¨¨⌒\ ̄{_厂\  }厂|   |  / ゙'yニニイニニニニニニニニニ\       >  /    |
くノイ<{  (`¨¨¨⌒\\`¨¨⌒\\  (へ\__ノ\|   | ハ |_ニニニニニニニニニニニ}    /   |     |/
イくノミト、、\{へ  \\`⌒ {__ノへ_)  \__   |  /ノ/ | | ⌒Vニニニニニニニニニニ>=-、、   |    /|
くノイくノイミh、\<ィ\ \\ \>、、 \  )゙⌒ヽ| Λ/ /} rヘ  |{ニニニニニニニニニ_,、s≦二二>、、 /  |
イくノイくノイハhハ <ノ\ \\   )  ̄\( _ノノ|/ ノ / /  \| >ニニニニニ_,、s≦二二二二二二ニ>、、 |
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【이름】 스이긴토

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

숙달or전개지령

◆트레이너 스테이터스
・지시:B+ =    평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다.
・육성:C- =    평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다.
・통솔:A  =    뛰어난 통솔력.
・능력:B  =    『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.

                                                             /三三三ニ
                                                              \三三三ニ
                                                               \三三ニ
                                                                 ヽ三三
                                                 /                    ,./三三
                                             /i                 /|   ,.==イ三三/
                                               /: :', /{         //{./__,、 ∨//;;
                                               ,′: :∨ {         //;;/三三ハ /,;;;;/:;;;;
                                    \` 、   }: :: :: :、弋、,. xェ==ニ ̄ニ=イミx、三ア,. ィ / ./
                                     \: :≧。i: :: :: : ヽ、 `~  '"`     s。.\   //_,,.
                                       ,、    ヽ 、: : `ヽ、      。s≦ ´ `ニ=ミ x .  `ミx __,
                                   / iiゝ,     ヽ\ _  ' ´           、   `ヽ、、 〕h 。 . _ ≧s。.
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                                   ,ィ=' ,,__。s≦´: :/ '  ∧  \     ヽヽ.  ヽ  弋、 ヽ、\`ト、
                                    ir=t ii { ̄ ̄イ / , / ∧     _  、  ∨  ∨   〕h。.=- ≧'
                                  l ii l / .イ / ∧   ト、   ∧ヽ、_、 |  | ∨ ┌ t----''  ̄
                                     l ii l' , //  ' {   {ト、   ∧x't:ッ ァ  | ∨ |) .}: :: : ∧\
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                            ,、        l ii l ' ./ |/| λ   }∧  | \{  \ ノ//  , }イ λ : :/、∧
                          / \   .ィ'´ ∨、 / / | /∧ \, ∧ !_        // ,イ //ハ  : : ,メ {
                         /: :: :: :: :\/.。s≦メ∧二ミ{ '/ ∨、 ハ ゙|\ -‐_―-. イ/ ノ//: :: :: :} : :ハ
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              ,. ィ " : :: :: :: :/二二/ /__,ィfモチ- 、_,.ィ'´ ii {/::::::::::/,. ィ'´::://:::\\:/ /::::::ヽヽ::::::::::, tヽ、: :: :: :`、:
         ,. ィ " : :___,.イ/:: :: ::, >、 __ ,, ィ'`ト-‐''"´.f ii ! ̄fソ//-=='-  ̄'´,.、. ,,...二二_ `´ 。s≦ |:.ヽ、: :
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【이름】 지크프리트
【타입】 드래곤/강철 (2배×격투/땅, 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철, 1/4배×풀, 0배×독)
【특성】 용맥… 자신의 「드래곤」기술의 위력을 2배로 한다. 「드래곤」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 용죽이기, 용성군, 스틸소드, 칼춤, 판별】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
칼춤…             변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
판별…             변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:B 100
공격:B- 90
방어:A- 110
특공:C 80
특방:A 130
속도:C- 60

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『참룡검의 용혈』…       필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다.
『참룡검의 마장』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『참룡검의 숙명』…       자신의 「드래곤」기술이 타입상성에 의해 무효가 되지 않는다.
『발뭉』…               자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『환상대검ㆍ천마실추』
지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.





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三三三三リ三三三三!三三 |/////////∧/////////∨∧/////////\二彡
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三三三ミ/三三二ニニ土ニニ二V//////////∨////////∧//\///////////
三二ニy仁x≦三三三{三三三}///////////|//////////}////\/////////
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【이름】 가츠
【타입】 격투/악 (4배×페어리, 2배×격투/비행, 1/2배×바위/고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼)
【특성】 겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 용죽이기, 엄청난힘, 따라가때리기, 탁쳐서떨구기】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
엄청난힘…        물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다.
따라가때리기…   물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.

HP:B+ 105
공격:A+ 135
방어:C 80
특공:C 75
특방:C 70
속도:B 102

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『멸룡광의 대검』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다.
『멸룡광의 쇄도』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『멸룡광의 격룡』…       자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다.
『버서커』…             상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『베르세르크』
가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)

937 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 16:17:23

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【이름】 게오르기우스
【타입】 바위/독 (4배×땅, 2배×강철/물/에스퍼, 1/2배×노말/비행/벌레/불꽃/페어리, 1/4배×독)
【특성】 전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 다이아커터, 용의분노, 정화, 뱀눈초리】

다이아커터…       물리/바위/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
용의분노…        특수/드래곤/─/100/단일/+1/비접촉/상대의 체력의 1/4의 데미지.
정화…             변화/독/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「상태이상」을 치유하고, 그 후 자신의 HP를 1/2회복한다. 상대가 「상태이상」이 아니면 실패한다.
뱀눈초리…        변화/노말/─/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다.

HP:B- 90
공격:C 70
방어:A 120
특공:C 70
특방:A 120
속도:D 50

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…               원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『용살기의 가호』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다.
『용살기의 구호』…       아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
『용살기의 전검』…       상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다.
『아스칼론』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『인테르펙툼 드라코네스』
게오르기우스 전용 포텐셜.
상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.



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【이름】 밀피오레 F 비스코티
【타입】 노말 (2배×격투, 0배×고스트)
【특성】 무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 ×6 : 치유소원, 은혜갚기, 용죽이기, 덮어차기, 방어, 고속스핀】

치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
은혜갚기…        물리/노말/102/100/단일/±0/
용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
덮어차기…        물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
고속스핀…        물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.

HP:A+ 135
공격:B+ 105
방어:B 90
특공:B 90
특방:B 90
속도:C 70

『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…             「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『쟁룡희의 격려』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다.
『쟁룡희의 축복』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다.
『쟁룡희의 분투』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『노블리스 오블리주』…  자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『홍일점』…             1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『하늘을 달려라, 비상종』
밀피오레 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.






                               、
                             |ハ     _ ,/_
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                   ' ∨ 辷/_ {エエイ≧=-   / :|\  \
                     {\,/∧ \/ ,/心ア ∧ : :\ //  ̄:|  \  \
                      ', \∧ノ / ̄ rく : }: :Ⅳ/  \_ ノ\   ヽ  ',
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                / / {   ヽ{⌒ V/::::{_ {/}/}     \ :|   |
                  | /  }   {\>^rv'⌒} 〔 :{/ /    x==ミ:|   |
                  l/  〈し}  /{: {  <Х>  :〕{/}>─ 、/ `⌒ヽ/\
                  |  //∨ハ \_八_{_..ノ / `ヽ  } /   } ヽ
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          / /\\       ,/   / l/ ̄ ̄\/     \|    /|  /  ′
.       / / ,/ ヽ 二二|\ァへ   :|     /{         \ /  :| /|  /
.     / / / /      | / /(エエ|/ ̄ ∨八   /\   ,/    ,′ !/|
     / / / /       |:///\(エ|   :|  ヽ/   \ :|__/ }  |  :}
      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
.          _,. -──---\     | 八      \マニ/  //  !/ ,′
        //⌒ヽ/´ ̄ ̄   \_厂    }        ∨/  //  / /
      ∠/  /⌒ヽ              ノ          /  //  / /
       /_ /     }_,. -──   ̄           / /,/ /,'/
        ∠==-─  ´                     //// / ` ー-
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                              /     /        /⌒丶}
                             /⌒ヽ  / ,/⌒ヽ\  /     \
                                /    } { /      } :{
                              ′   / _人{     }/\\       }
                            {   /    ',     |    ̄`ヽ   ′
                                /       ,   ,′       /
                             ∨          ′ /         j/
                                       ∨
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【이름】 워그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위, 1/2배×강철/벌레/전기, 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 단단한발톱… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 드래곤크루, 플레어드라이브, 태워버리다, 가열】

드래곤크루…       물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉
플레어드라이브…  물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
태워버리다…       물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
가열…             변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
용기…             변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.

HP:B 100
공격:A+ 135
방어:C+ 85
특공:C+ 85
특방:B+ 105
속도:B- 90

『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『투용인의 용염』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다.
『투용인의 극조』…       「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다.
『투용인의 민첩』…       상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다.
『디지털 몬스터』…       적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『블레이징 스캔』
워그레이몬 전용 포텐셜.
적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 필드에 나오면 자신을 「가열」상태로 한다.






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  |人-\, ;; , \, ; ; ;,;八    {〈___/ /: :/: {: : : :/: : :>---<八 | 〈/  \{_{__/  /'       \::ヽ
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   ̄\〈⌒〈⌒〈⌒〈〈 ̄ \  ∨: : : ::/: : ノ : : : : {: : {: : :/  〕   }  '\  \乂__∨( 人 (_ハ
     >⌒7⌒7 7'" ̄ ̄ ))h、 \: : : イ: : :_ -==⌒¨¨´⌒)/   人  心\  \_ Y∧  \_/
        ̄ ̄ ̄|  〈::::::::〉/ { /: : :.//            ̄   \ ∧ ∨_〕 {〉:.}
              八   \〈(   /': : /                      \人__〉V7´{
              \   \__/¨¨´                      >--彡_r' {: :〕
              ト―< )                        ⌒¨ー< うぅ='
             〈  〈/r'                                 \  \
                \  \                               〈 }   ハ
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【이름】 고어마가라
【타입】 독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤, 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레, 1/4배×풀)
【특성】 인분… 기술의 추가 효과를 받지 않는다.
【소지품】

【기술 ×4 : 베놈쇼크, 드래곤하울, 용성군, 지진, 독압정】

베놈쇼크…       특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
독압정…          변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.

HP:B+ 105
공격:A- 110
방어:B 100
특공:B- 90
특방:C- 60
속도:B+ 105

『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『흑식룡의 격렵』…       선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다.
『흑식룡의 병독』…       상대의 특성이 「용혈」로 변경됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다.
『흑식룡의 선회』…       필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『비완의 흑식파쇄추』
고어마가라 전용 포텐셜.
자신의 「드래곤」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

938 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 16:18:20

특정 목적에 맞춰서 능력치 조정 및 익스펜션 제거, 그리고 나머지 소지 3체에 전용 부여.

939 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 16:34:01

마찬가지!:

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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::斗≠---ミ:::::::::::::::::::::::::::`丶、    /`丶::::::::::::::\ `  .,:::::::::::`
:::::::::::::::::::::::::::>'"´:::::-=二 ̄ ̄::::::::::::::::`'く:::::::::::::≧=r-'    \:::::::::::::\    ` ,::::::::::::::`
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:::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::: |/\', ノ ,Ⅵ:::|\:::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::i::::::、:::::::i::: |ヽ:::::::::::::::::::::: イ ィ狄斧ミx',:::::V `丶、:::::::::::::::::::'.
::::::::::::,:::::i\::|、::| Ⅵ::::::::::::::::::: | ,乞_)r:.、:ハ '.:::::∨ ./ニ\::::::::::::::::::'.
:::::::::::::'.:::|.. 斗-―:‘.::::ト、::::::::::i、| ' ∨乂刈  、::::∨二二>、:::::::::::'.^!
:'.::::::::::::Ⅵ 斗=--ミヾ{、`  .,{    ゞ.rう'   ヽ::'. 〉二二ニⅥ:::::ハ
∧::::::::::::::'.斧Tノ _ ヾ \       ´      l >、'.二二二ニ|:::/.コ
:::::::::、:::::::::Ⅵ 、ゞ’ l                圦__ヾ、‐┐ニ_|/二心
::::::::::ヽ::::::::::ヾ、 ー '              . '∨二二\二Ⅵ二二,,  ̄〉
i、:::::::::|>:::::::::\        丶      . ' i  Ⅵ二ニl l二二ニ /   /
:l ヽ:::::l‘、:::::::::::::::\        - ´   /  l >――――:.:/:.\ . イ
‘.  、:{'ニ\:::::::::::::::\______ イ―― r':.:.=-ミ、---:./:.:.:.:./〉
ヾ、 i\二>x::::::::::::::`'<__/ニニ>くr‐-、}、:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/`く
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   i\二二二ニ≧=--彡ニr{  ‘、¬   ‘.  i 廴__/:.:.:}:.:.:.:.:./
   |二二二二二二二二,ノ ‘、  ‘ー'    } ; /≧x:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ >
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    ∨二二二二二二二.ハ \ー- 、_   ./く二>"∧:.:.:.:.:.:./
    ∨二二二二二二二二≧x\    `''くィ≦二二ニ心. イ
      `'<二二二二二二二二二 `ー―-、__)二二二二ニ〔

【이름】 타카나시 릿카

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

숙달or전개? 아무튼 자세한 레귤레이션이 나오고 생각해본다.

◆트레이너 스테이터스
・지시:C =    평범한 지시력.
・육성:C =    평범한 육성력.
・통솔:B-=    평범한 통솔력. 어떤 「계약」에 의해 미약하게 변화했다.
・능력:A =    「냉각」의 이능과 거기에 따르는 「선제」를 지닌다.


                                  _
                            __,. < .: .:.\``丶、
                         ⌒ア.: .: .: .: ヽ.: .:.\.: : ヽ          <^ヽ_ノ⌒ヽ
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【이름】 스오우 파블리첸코
【타입】 얼음/바위 (4배×강철/격투, 2배×땅/물/바위/풀, 1/2배×노말/독/비행/얼음)
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬에 의한 위력배율을 3배로 한다
【소지품】

【기술 ×4 : 얼음뭉치, 노던크로스, 암석포, 파동탄】

얼음뭉치…        물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술
노던크로스…       특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
암석포…           물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
파동탄…           특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」

HP:B- 90
공격:A 115
방어:C+ 85
특공:B+ 105
특방:C 70
속도:B+ 105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『빙탄사의 습격』…       자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배)한다.
『빙탄사의 강탄』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『빙탄사의 후퇴』…       상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『저격스코프』…        자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』
스오우 파블리첸코 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.




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                           ,′: : : : : : /i: /i: //:::∧: :}::i: :} ,′
                          .: : :i: : {: : : i:::レ:::/:/}:ィ笊iヽi::l: :},′
                          {: : :! : i: :/: /ィfi/ ´ Vソノレノ/    i
                          i:_: 」: : ',/::ィ笊ミ      `"  }ノ
                         <: : {: : ::V/ .Vソ      ’ /      ,′
.                          }>',: : : :{.ヽ⊂⊃    /      .xく
                          i:  ̄∨`V辷._     /      / : : ',
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【이름】 오시노 시노부
【타입】 고스트 (2배×고스트/악, 1/2배×독/벌레, 0배×노말/격투)
【특성】 냉혈… 자신의 「얼음」기술의 위력을 2배로 한다. 「얼음」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 스틸소드, 섀도다이브, 고드름떨구기, 히트블레이드, 판별】

스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
섀도다이브…       물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/1턴째에 모습을 감추고, 2턴째에 공격한다. 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다.
고드름떨구기…   물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다.
히트블레이드…   물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
판별…             변화/격투/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:B+ 105
공격:A+ 130
방어:B- 90
특공:B 102
특방:B- 90
속도:C 68

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…             「오시노 시노부」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『냉혈귀의 포화』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『냉혈귀의 재탄』…       상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『냉혈귀의 포식』…       자신의 「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.
『권속화』…             고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『영혼의 유대』…      필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『계약의 특권 (얼음)』…   상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.

『심장 아래에 놓인 칼날을 휘두른다』
오시노 시노부 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.

940 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 16:34:16

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【이름】 요시노
【타입】 물/얼음 (페어리 적용 시 2배×풀/전기/독/바위/강철 1/2배×물/벌레/악 1/4배×얼음 0배×드래곤)
【특성】 정령… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다
【소지품】

【기술 ×7 : 하이드로펌프, 얼음숨결, 매지컬샤인, 흘려보내기, 아이스번, 방어, 동면】

하이드로펌프…   특수/물/110/80/단일/±0/비접촉
얼음숨결…       특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
흘려보내기…       변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
동면…             변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.


HP:C+ 85
공격:C 80
방어:A 120
특공:C+ 85
특방:A 125
속도:D 45

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『빙토정의 귀환』…       자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『빙토정의 영장』…       자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『빙토정의 격려』…       아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.
『요시농』…             1회/시합 자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』
요시노 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.





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                                  ,イi::|`ヽ, 辷ナ`ヽ>,_
                               /l       .| :|〉ヘ .:i!,,- -..、 ∨ヾ!
                          l::|       .| :|廴∧:i!_   ;. :.'; ∨リ  .iヘ
                           |::|.       ∨   .マ.i∧:. .  :.:;! :!メi   マヘ
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【이름】 베리오로스
【타입】 얼음/드래곤 (2배×강철/격투/드래곤/바위/페어리 1/2배×물/전기/풀)
【특성】 빙결난무… 1T에 같은 「얼음」타입의 공격기를 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 드래곤하울, 용성군, 눈보라, 지진, 유턴】

드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
드래곤다이브…   물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할로 상대를 풀죽게한다. 「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」한다.
눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
유턴…             물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 대기의 아군과 교대한다.

HP:A+ 135
공격:A 120
방어:C 80
특공:A 120
특방:C 80
속도:C 70

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙아룡의 감응』…       자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.
『빙아룡의 추적』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『빙아룡의 수렵』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배)된다.
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『영하의 사냥터』
베리오로스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나올 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
그 후 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.




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        !       / .'      ..:'           .ト   '.,
        l       //     ./            .| \
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          ':.    l l     ./             ./ / ./
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         入  / /  | ',    /            /.ハ  \
        人__ー´ /   i ヽ___ノト 、          _ ..:'::/  ',
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【이름】 요자쿠라
【타입】 풀/격투 (4배×비행, 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
【특성】 눈숨기… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 회피를 강화(1.2배)한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 우드해머, 힘껏펀치, 냉동펀치, 섀도펀치, 불꽃펀치】

우드해머…        물리/풀/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
힘껏펀치…        물리/격투/150/100/단일/-3/접촉/그 턴에 공격을 하기 전에 자신이 공격기술에 의해 데미지를 받으면 실패한다.
냉동펀치…        물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다.
섀도펀치…        물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」
불꽃펀치…        물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.

HP:A 120
공격:A+ 135
방어:A 120
특공:C 70
특방:C- 60
속도:C 80

【포텐셜】
『야앵닌의 설화』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「풀」기술의 반동을 무시한다.
『야앵닌의 빙완』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」기술이 실패하지 않는다.
『야앵닌의 냉정』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「타입불일치」인 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『섬란카구라』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『비전인법ㆍ극락천수권』
요자쿠라 전용 포텐셜 1시합 1회.
이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.



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           {   //| |リ ヒツ.    弋乞ハl/ / |ト、 |  |
              /イ  N{    マ⌒i   ___,ノ∠ 、|| \rくrー<{
               nレニ}∧丶.   、_ノ     _,、_,ノ|| ト、ハ_   ヽ
               |rテ<└个>‐----r'⌒><\||∨  }   {
               |{{__,工≦こ二こ二}    人_厶-ー┴く⌒ヽ}
.            / ̄} ̄\|        └r    厂 ̄|     >
       ,-‐< ̄ノ     \几__ノフ    Y>‐く    |--‐<._
.       {     〉廴_  ___,ノ>‐'⌒YYく ̄`>-、   〈     /
       \  ‘.  \_{>-、    | |  \    `ー┼┬'´
       /    `ー┐     |     ′   .      _ノ く
       {     |     |          |     / _,ノ
       \      |\   `ー―ヘ.___人_,ノ __}
.          `¨{   |   `ーヘ           _,ノ
            \__,|     {`ー宀ー--rく{¨匸¨ヽ__
             ヽ     人      }}ノ   ト} } {
               `ト-rく_,ノ`ト‐七__儿___rク ノ \
                 ̄{   }     弋_rう′   .
                    `ー‐'’       ヽ     }
                             \_,ノ
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【이름】 슈가
【타입】 얼음/페어리 (4배×강철, 2배×독/바위/불꽃, 1/2배×벌레/악/얼음, 0배×드래곤)
【특성】 눈퍼트리기… 필드에 나왔을 때, 5T 동안 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.
【소지품】

【기술 ×7 : 눈보라, 매지컬샤인, 어린애속이다, 10만볼트, 아이스번, 오로라베일, 방어】

눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
어린애속이다…   특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
10만볼트…        특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
오로라베일…       변화/얼음/─/─/자진/±0/─/날씨가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 5T간 자진을 「오로라베일」상태로 만들어 아군이 받는 데미지를 반감한다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:C 70
공격:C- 60
방어:C 75
특공:B 100
특방:C- 60
속도:B+ 105

【포텐셜】
『심안』…               선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다.
『눈요정의 빙주』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 적진에 「아이스번」을 설치한다.
『눈요정의 유혹』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다.
『눈요정의 환시』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 우선도가 「+」인 기술을 무효화한다.
『웨더 페어리』…        날씨가 변했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『회복약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

『요정이 연주하는 겨울의 선율』
슈가 전용 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일 때,
T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.

941 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 16:35:08

잠깐 수정!

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                           八 八:/ 沙.: /:/_V.: .: .: 从⌒   _(.::ノ  ⌒´
                    (⌒ヽ_   /.: .ア  _彡'__ ノイ.: .:/      (.: ノ
                     `¨乂\__/{._〉'´_________\‐<⌒Y⌒ 辷彡'
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    と_ /    /_/ r―=二〕=二〔 O_〕/________________________\/二二二二二/ ̄|::::::::::|
   |/|__〔_///ノ__ -|二=- 二二二,、丶/____________________\_____}二二ニ=-‐…:| : : |::::::::::|
   |/|_   -‐〈//////V二二=- /___/___ 二ニ=―――=ニ_\__V_\___八:. :.|::::::::::|
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【이름】 스오우 파블리첸코
【타입】 얼음/바위 (4배×강철/격투, 2배×땅/물/바위/풀, 1/2배×노말/독/비행/얼음)
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬에 의한 위력배율을 3배로 한다
【소지품】

【기술 ×4 : 얼음뭉치, 노던크로스, 암석포, 파동탄】

얼음뭉치…        물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술
노던크로스…       특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
암석포…           물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
파동탄…           특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」

HP:B- 90
공격:A 115
방어:C+ 85
특공:B+ 105
특방:C 70
속도:B+ 105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『빙탄사의 습격』…       자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배)한다.
『빙탄사의 강탄』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『빙탄사의 후퇴』…       상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『저격스코프』…        자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』
스오우 파블리첸코 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

942 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 16:35:50

다시 수정!

                                  _
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【이름】 스오우 파블리첸코
【타입】 얼음/바위 (4배×강철/격투, 2배×땅/물/바위/풀, 1/2배×노말/독/비행/얼음)
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬에 의한 위력배율을 3배로 한다
【소지품】

【기술 ×4 : 얼음뭉치, 노던크로스, 암석포, 파동탄】

얼음뭉치…        물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술
노던크로스…       특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
암석포…           물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
파동탄…           특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」

HP:B- 90
공격:A 115
방어:C+ 85
특공:B+ 105
특방:C 70
속도:B+ 105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『빙탄사의 습격』…       자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배……)한다.
『빙탄사의 강탄』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『빙탄사의 후퇴』…       상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『저격스코프』…        자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』
스오우 파블리첸코 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

943 이름 없음 (1404112E+6)

2017-04-22 (파란날) 17:53:05

얼음 파티--인가

944 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 18:06:16

슈가의 경우 오로라베일이 본체가 됐어! 슷고이!

945 신게츠◆MbR7SKnr7w (8205291E+5)

2017-04-22 (파란날) 19:49:28


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   八 ヾ ` r   {!: : : : : : /: : : : : : :, :-‐', : : : : : : /: : :/: : :__: : ノ  __        j ,: ー:- :
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◆ 트레이너 이름 : 메리 (출전 :Ib)

◆ 트레이너 스테이터스
【지시 : C-】
때때로 너무 생각해 지시가 헛도는 경우가 있습니다.
필드 커버링도 좀 더 가다듬는게 필요하겠습니다.
이 대회에서는 자유롭게 4식 6령을 얻겠지만 원래 세계라면 숙달지령 외에는 쓸 수 없습니다.

【육성 : B+】
조금 취향을 타는 육성이론에 의해
일부 악타입에 한해 4계제까지 육성할 수 있습니다.

【통솔 : A-】
순진무구한 천사이지만, 악타입 외에는 그 매력을 모르는 것 같군요.
적의 약점을 찌르는 파티 포텐셜을 부여가능합니다만,
서포터시 악타입이외에는 『추가임명』이 불가능합니다.

【능력 : C+】
교체파티를 향한 광적인 집착으로 제한에 제한을 거듭하여 교체계 고유를 만들었습니다
본래라면 이것이 한계였겠지만…
좀 더 능력에 제한이 너그러운 이 세계에서 제 2고유를 손에 넣은 것 같네요.

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
『숙달 방어지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
『숙달 특공지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
『숙달 특방지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
『숙달 민첩지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
『숙달 회복지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 속도가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.

◆ 고유 잠재력
『흩날려 교차하는 악의』…
메리 제 1고유 포텐셜.
「악」타입 아군이 3배수T 종료시, 「임의교대」 가능합니다.

『피웅덩이속의 복수』…
메리 제 2 고유 포텐셜.
아군이 「기능 확장 : 선혈의 비수」을 사용할 수 있습니다.
※선혈의 비수 : 물리/악/130/90/단일/+2/접촉/장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
            무효화되었을 때, 체력이 1/4 감소된다.

946 신게츠◆MbR7SKnr7w (8205291E+5)

2017-04-22 (파란날) 19:51:16

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  ノ     Σ'´   {: /: :{⌒ヽ } /j!|: /: /{:|: : |: : : :|: :,
  (  ..::: ,ノ    /!'{://  {:〈|/イ::| }' {:/ /`ヽ:|__从j:/
  乂_,.:'   { ̄  /イ  }:::::}::イ{  / /     } '
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    }    Y/ !   :.       ヽイ  ___/ノイ_/
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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】악/독
2배 땅
1배 노말 불꽃 물 전기 얼음 격투 비행 벌레 바위 드래곤 강철 페어리
1/2배 풀 독 고스트 악
0배 에스퍼

【특성】의욕…공격력이 1.5배, 명중률이 0.8배가 된다. 필중기는 반드시 명중한다.
【소지품】자뭉열매

【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 독찌르기, 문포스, 판별】

체력: C 80
공격: C 80
방어: B- 90
특공: B 100
특방: B 90
속도: AA 150
총합 : 590(왕자의 특권 포함)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『붉은 악마』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다.
『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다.
『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다.
『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다.
『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화한다.(0.8배)
『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
필드에 등장했을 때, 『에이스』를 발동시킨다.
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《이계/홍마관》
『뱀피릭』은, 턴 종료시 1/8 회복한다.
『뱀피릭』『주인』은 「기능확장 : 홍마의 오의」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.

※홍마의 오의…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술
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                     _,                        ト、
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                 ,、イ /´                       |V .|
               ,、/〉´、/                      !:: :: |
               r'/〉丶7´     ,、               ,  ,〈!:: :: ヽ
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             ト`〈>ィ<'"ヽヽ_ヽヽニl:: ヾ‐=゙`ヽyト、//|     ,.、,ヽl |:: :: ,
             X`ヽィ-゙,二ニ-‐'"ヽ.〉、〈`ヽ.、::ゝノ:`l、:: l_,、  /:: ::l`、 |:: :: '
 /ヽ、           ト、_>-、_:: :: _/ヽ.〈):: :: >):: ヽ jヽ'":: !'":: :: :::l:: :l !:: ::l
 ヽ ヽ'ヽ.        ゝ、_:: _,..-‐'"´:: :: :: :i.{メ:: /:: :: }:: l:: ヽ:: !:: :: :: /:: :: :V:: ::,'
  ゙.:: :: :: `´ヽ_ ,./ィ‐トイ ̄イ´__,...:: -‐' ノト!/ヽ:: :: l j:: :: / ト.:: :: /:: :: :: :j:: ::,'
   \:: :: :: :: ヽ` ゙ /´:: ヽ、´:: :: :: :: _,... -ァ':: <ニニヽ、rニ....__.,.ィ-イヽ:: :: :: ::l:: :'
     ヽ:: :: :: ::ヽ ヽ:: :: :: :: ヽ、.-‐'"´   /_.ヽ、 ヾ.:: ~,_,.Ю"´:: :: `:: ;l、:: :: :l:: .'
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                コ、:: :l:: ,、:: ::|:: fヽ.
               / j:: ::| / ヽ l:: ::| |
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               ´     V    ヽ!

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【이름】티가렉스
【타입】노멀/드래곤/악
4배 격투 페어리
2배 얼음 드래곤 벌레
1배 노말 독 땅 비행 바위 강철
1/2배 불꽃 물 풀 전기 악
0배 에스퍼, 고스트

【특성】멀티스케일…체력이 가득일 때 데미지를 반감한다.
【소지품】로셀열매

【기술 × 4: 스케일노이즈, 폭음파, 신속, 유턴】

체력: AA 140
공격: A- 110
방어: C+ 80
특공: AA 150
특방: C+ 80
속도: C- 60
총합: 620

【포텐셜】
『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『흑굉룡』…자신의 타입에 「악」을 추가한다.
『폭군룡의 포악』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다.
『폭군룡의 포학』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『폭군룡의 포효』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『거신巨身의 절대 포식자』…
티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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          入: . . . . : : : : : ≧==彡′   =ム : : : : . . . : : : : : :<⌒
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    そ : : : : : : : : : /\       /   イ=/ : : : : : : : _彡'⌒: :
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【이름】개리
【타입】풀/악
4배 벌레
2배 불꽃 얼음 격투 독 비행 페어리
1배 노말 바위 드래곤 강철
1/2배 물 전기 풀 땅 고스트 악
0배 에스퍼

【특성】색안경…「효과가 별로」인 기술이 강해진다.(2배)
【소지품】악쥬얼

【기술 ×5 : 기습, 골육부수기, 깜짝베기, 트로피컬킥, 니들가드】

※골육부수기 : 악/물리/100/85/단일/-3/접촉/방어등의 기술을 관통한다.
※깜짝베기 : 물리/악/90/100/단일/○/급소에 맞기 쉽다(C+1)(유일신 버전)

체력 : C 70
공격 : AA 145
방어 : B 100
특공 : C- 60
특방 : C+ 80
속도 : C 70
총합 : 525

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『식인도적의 절도』…자신의 「악」타입 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 약탈한다.
『식인도적의 인멸』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다.
『식인도적의 비소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다.
『카니발리즘』…「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』…
개리 전용포텐셜。1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
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                     `ー‐‐'¨ {ノ´  ,-< /     }:ノイ/∧∨//} |ヽ./_//―ァ/////|,ィf手´〕
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                        /   _,.イ .`ヽ/     / .ィ升ミ//,、>マ///>、ノヽ////ー' イ_
                   /`ヽ ./       ノ     /ノ }`¨   マソ ノ、 ><///イ__ノ }///(ノ
                       {   /、 >――´     .//   |/` '.y.、ノ ノノ><//´ノ |     {/イ
                   `ヽ  ノ          ./――‐´:\ノ /`゙}-、_.__._  \   /`ヽ    ∨
                   , -- ´         /:::::::::::::::::::::::}>'.、ノ  } ノノ }  .} .ノ   ∨   ∨
                      /         /´ ヽ./:::::::::::::::::::::/´{¨¨!`ヽ::`ヽノ'イ ノ  .ノ      ∨   ∨
                   /        /   ./::::::::::::::::::::::::/  ∨ {  ∨::::}´ヽ ./       ∨   ∨
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【이름】공모 오급
【타입】물/악
2배 격투 벌레 전기 페어리 풀
1배 노말 독 드래곤 땅 바위 비행
1/2배 강철 고스트 물 불꽃 악 얼음
0배 에스퍼

【특성】침략전…아군과 교대 할 때, 상대의 「방/특방」이 떨어진다.
【소지품】울퉁불퉁멧

【기술 × 5: 하이드로펌프, 씻어흘리기, 리플렉터, 도깨비불, 이상한 빛】

체력 : A- 110
공격 : D+ 55
방어 : A 130
특공 : D 45
특방 : A 130
속도 : D 50
총합 : 520

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다.
『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 2T간 「고스트」로 변경한다.
『침몰선의 귀항』…아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『고스트쉽』…1/시 기술 「고스트 다이브」를 내보낸다.이때 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 같게한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『증오와 광기의 바다』…
공모 오급 전용포텐셜。
「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다.
「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다.
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947 신게츠◆MbR7SKnr7w (8205291E+5)

2017-04-22 (파란날) 19:51:23




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: : : : : : :.:|Jし) V/.:. : :.:|.    | : :{       `ヾ : /     ア⌒ヽ//:, : : : : :.V,
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: : : : : : :.:|: /∧    \Lア =ミ ヽ             {^' ,}  :} {. /∧: : : : : :V,
: : : : : : :.:|: : : : \.   イ: {: :o :c  }               人ノ__リ ,  /∧ : : : : :V,
: : :i: : : : :|\: : : :.:\_」{. 乂: :ノ  ;                 `¨¨¨}. ′ ./∧: : : : : V,
: : :| : : : :.!  ~"''~⌒「弋     ノ  -‐=              }   ヽ ./∧: : : : : V,
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【이름】 개리 투마
【타입】 악/에스퍼
4배 벌레
2배 페어리
1배 노말 불꽃 물 풀 전기 얼음 격투 독 땅 비행 바위 고스트 드래곤 악 강철
0배 에스퍼

【특성】 매직가드…공격 이외에는 데미지를 입지 않는다.
【소지품】 「기술머신 : 화염탄」, 「기술머신 : 바톤터치」

【기술 × 6: 기습, 미래예지, 사이코브레이크 ,러스터캐논, 고속스핀, 독압정】

※미래예지 : 특수/에스퍼/100/100/단일/×/「방어」 관통/상대를 「미래예지」 상태로 한다。

체력 : B- 90
공격 : B 95
방어 : C 75
특공 : B 100
특방 : A- 110
속도 : C 70
총합 : 540

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.33배)
『염동기의 철퇴』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다.
『염동기의 자폐』…1/시/선행/턴의 최후에, 「기술 머신」에 의한 추가행동을 할 수 있다.
『오토 스코어러』…자신을 대상으로 한 기술을 「기술 머신」으로 자신의 소지품을 넣을 수있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『형식 번호 XMH_020』…
개리 투마 전용포텐셜。
「기술머신」을 2개까지 가질 수 있다.
※「기술머신」 외의 소지품을 가질 수 없다.
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【이름】벡터
【타입】악/고스트
2배 페어리
1배 강철 고스트 드래곤 땅 물 바위 벌레 불꽃 비행 악 얼음 전기 풀
1/2배 독
0배 격투 노말 에스퍼

【특성】일루전…필드에 나갈 때, 아군 포켓몬으로 둔갑한다. ※ 대상은 임의로 지정할 수있다.
【소지품】구애스카프

【기술 x 8 : 따라가 때리기, 야습, 섀도스틸, 코멧펀치, 꿰뚫어보기, 트릭, 저주, 길동무]

※꿰뚫어보기 : 실기와 같은 효과에 더해, 상대 포켓몬의 데이터 해석 효과。「방어」 관통 (유일신 버전)
※길동무 : 「방어」 등처럼、연속해서 내보내면 실패하기 쉽다。(유일신 버전)

체력 : B- 90
공격 : B- 90
방어 : C 70
특공 : B- 90
특방 : C 70
속도 : A+ 135
총합 : 545

【포텐셜】
『사기 까마귀』…이 포텐셜을 「일루전」한 대상의 『역할 포텐셜』으로 취급한다.
『협잡오의 연기』…자신의 체력이 「일루전」한 대상과 같게 표시된다.
『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다.
『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다.
『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다.
『바리안』…1/시/선행/턴 종료시까지 상대가 소지품을 사용하지 못하게한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『인스턴트 아이덴티 데프트』…
벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행
턴 종료시까지, 전용을 사용가능한 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다.
(사전에 전용을 사용한다고 신청한 아군 중에서.)
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  ト              |:::::::|:::::! rwvvィ /::{ ̄
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  |:::::'      \:::\ くアヘ:::::Vこ7^V\:::::、
  ∨       _>::::\ \::ヽ::Y'′| ノ^!::i__..-r‐::::::::::::7
  ¦      \:::::::::::::::V ハ::::V~::><ヒェ)':V:::レ l::::::::::::/
  _j    ;  ` .\:::::::::::V ハ:::::::/ i  ヾ/¨ヽ::|  l:::::::::∧
 く厶    /;     ヽn:::::V ハ :::| r 、 丨   \ l::::::/  \
  \\ / ;    にニ ̄ ヾ::|' }::└':::::\廴__ハ_レ'!:::::\   |
    \{  '::.,  にニ   〉i |:::::::::::;广三ヽ::_」 」:::::::::::::>|
     |   `ヾ  廴ニ   `:、|:::::::.'`ヾ:三三|  ‐`_ュ::/`ヾ
     |   `゙ :..    > ─┴''´     ヾ 三|   二}   `、
     ヽ、    `ヽ/           }三廴_....-ー'′   |
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【이름】코가라시
【타입】악/격투
4배 페어리
2배 격투 비행
1배 강철 노말 독 드래곤 땅 물 벌레 불꽃 얼음 전기 풀
1/2배 고스트 바위
1/4배 악
0배 에스퍼

【특성】열혈…「불꽃」기술로주는 데미지가 배가된다. 「불꽃」기술로받는 데미지가 배가된다.
【소지품】기합의띠

【기술 × 4: 무릎차기, 플레어드라이브, 기습, 대타출동】

체력 : C 70
공격 : B+ 105
방어 : C 70
특공 : C 65
특방 : C 70
속도 : C 70
총합 : 450

【포텐셜】
『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다.
『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 체력이 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다.
『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때, 드믈게 「악」타입 아군이 반드시 공격을 참는다.
『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『메이드 이즈 저스티스 !』…
코가라시 전용포텐셜。1/시/임의
자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다.
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                      ー<_|.   fテで示.      テで示テf   .|_>-       .-----‐‐‐‐‐
....   ー――――――   、 ,    | |   i| ヒ::::ン       ヒ::::ン |i  | |
____________     .三E     .::!  八_   ┌――┐   ノ   !:    ニ|ニ        -----------
            二   壬弋    ゚。 ト     丶   ノ    ノ|  /      .し     == 二二二
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             .\.从> 。  ___  .。<从./.    ー/-.         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        --------‐‐.   王田           ../\二V二/\           .つ     ‐‐‐‐‐‐‐‐-----
                     土         / : Y 〈/゚\〉 Y : \.       Z
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【이름】코시미즈 사치코
【타입】악/페어리
2배 독 강철 페어리
1배 노말 불꽃 물 풀 전기 얼음 격투 땅 비행 벌레 바위
1/2배 고스트
1/4배 악
0배 에스퍼 드래곤

【특성】승기…능력이 떨어지면 특수공격이 크게 올라간다.
【소지품】기합의머리띠

【기술 × 8: 속이다, 악의 파동, 싱크로노이즈, 옛노래, 노래하기, 초승달춤, 죽기살기, 방어】

※싱크로노이즈 : 특수/에스퍼/120/100/전체/×/자신과 같은 타입의 상대에게 「효과는 굉장」이 된다。 자신과 같은 타입 이외라면 실패한다。(유일신 버전)

체력 : D+ 55
공격 : D 50
방어 : D- 40
특공 : B+ 105
특방 : C 75
속도 : B+ 105
총합 : 430

【포텐셜】
『노발천』…선발로 장소에 나오면, 1턴동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『열정소녀의 신념』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
『열정소녀의 연습』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 자신의 「소리」, 「춤」기술의 대미지를 1.33배한다.
『열정소녀의 매력』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 장소에 나오면 상대를 2T간 「헤롱헤롱」상태로 한다.
『큐트 아이돌』…자신의 「소리」, 「춤」 기술의 타입을 「페어리」로 변경한다.
『대의 선』…상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『마법약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『포기할 수 없었던 소녀의 마지막』…
코시미즈 사치코 전용포텐셜。1/시/자동
자신의 소지품이 「기합의 머리띠」이고 빈사가 되었을 때, 「멸망의 노래」를 사용한다.
※멸망의노래 : 카운트 방법을 다른 턴 기술(순풍) 등과 동일하게。 초기 카운트 4(실질 3)으로 변경。(유일신 버전)
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948 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 20:27:06

수정판!

                                    /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
            _ ,,.....,, _                 /イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
         、丶`//_、ィ~へ=-ミiト、、        {ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
      _<__ r辷-く_冖勹匸勹匸≒、       /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
.   / 斗i七  ̄)_くf 包 Y_ノ……―--ミh、、く⌒)__/<ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
.    // ノ_)(  乂辷ソッ冖r冖しへ>-しへ)イ_)イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
 / /'/ _ノ⌒)/  ̄しノノ`、\ \ \  \ ̄>、、 イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
./ / / (_厂)//へ∨厂|`、  `、 \ \ \  \    \___イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
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. ∨ 从  {{//\\) }\ (\\| \ \ 人|  `¨   |―‐}/―=二    ̄ ̄ ̄ ̄      /\\  \ )二=-
. ∨ / | L,,/ハ/\/\ \,斗ぅ汽ミ\ \ \      从―_      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´"''~く二ニ\\  \二=
  ∨'/ | // j | し }  _ィ笊心り ノ     :.    Λ \ニニ=-、、―――/(/⌒、へ \二二二二二二二=
   / l | {しノ乂_ノ\ ≧=- ¨´ ´      丶 , //Λ \ニニニ=、、/ヽ/ヽ /{ ⌒\)⌒¨´⌒\⌒\二
.  / 八| \ {{ \ \  \       、_  '゙   }//Λ  \√)ニニヽ ノノヘ/ }_} ̄ ̄\_ }/⌒  _,、-=
 / /} )\  \\  \ `ー―――-- 、_,.、イ  }/,、≠-、 (  |ニニニY   }-く  ̄}   t‐…''゙   _,、-=ニニ=-
_/八 (  \  \\\`¨¨(¨''<___   \__,、rァ7く につ )  )\{ニニニ! -く  }_{⌒ヽ_)__,、-=ニニニニニ=-
イ//  \\  \  \\\ {`      \  \///{ ) )¨¨´f⌒V  }ニニ/ニ=へー-、ニニニニニニ_,、s≦二二二=-
//  八 \\  \ {へ_ノ          \  \{`¨¨´ __{_  ゎ<)ニ/ニニニニニ\ニニ_,、s≦ニニニ二二二=-
{ { {  \ \\\\\           _)、  \  ノ ̄¨> くノ ニニニニニニニニ\ニニニニニニニ二二=-
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くノイくノイミh、\<ィ\ \\ \>、、 \  )゙⌒ヽ| Λ/ /} rヘ  |{ニニニニニニニニニ_,、s≦二二>、、 /  |
イくノイくノイハhハ <ノ\ \\   )  ̄\( _ノノ|/ ノ / /  \| >ニニニニニ_,、s≦二二二二二二ニ>、、 |
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【이름】 스이긴토

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
추은도룡스이긴토류(錐銀屠龍)』
스이긴토 고유 포텐셜
자진의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 상대의 특성을 「용맥」으로 변경한다.

『도룡지기』
스이긴토 고유 포텐셜.
아군이 내보내는 「용죽이기」가, 상대에게 「효과가 굉장」해진다.


◆트레이너 스테이터스
・지시:B+ =    평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다.
・육성:C- =    평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다.
・통솔:A  =    뛰어난 통솔력.
・능력:B  =    『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.

                                                             /三三三ニ
                                                              \三三三ニ
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                                                                 ヽ三三
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【이름】 지크프리트
【타입】 드래곤/강철 (2배×격투/땅, 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철, 1/4배×풀, 0배×독)
【특성】 용맥… 자신의 「드래곤」기술의 위력을 2배로 한다. 「드래곤」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 용죽이기, 용성군, 스틸소드, 칼춤, 판별】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
칼춤…             변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
판별…             변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:B 100
공격:B- 90
방어:A- 110
특공:C 80
특방:A 130
속도:C- 60

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『참룡검의 용혈』…       필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다.
『참룡검의 마장』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『참룡검의 숙명』…       자신의 「드래곤」기술이 상대의 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
『참룡검의 개가』…       상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『발뭉』…               자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『환상대검ㆍ천마실추』
지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.





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三三三三リ三三三三!三三 |/////////∧/////////∨∧/////////\二彡
三>ミ三ヲ三三三三 |三三 V/////////∧/////////∨/ヽ//////////`ー
三三三ミ/三三二ニニ土ニニ二V//////////∨////////∧//\///////////
三二ニy仁x≦三三三{三三三}///////////|//////////}////\/////////
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【이름】 가츠
【타입】 격투/악 (4배×페어리, 2배×격투/비행, 1/2배×바위/고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼)
【특성】 겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 용죽이기, 엄청난힘, 따라가때리기, 탁쳐서떨구기】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
엄청난힘…        물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다.
따라가때리기…   물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.

HP:B+ 105
공격:A+ 135
방어:C 80
특공:C 75
특방:C 70
속도:B 102

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『멸룡광의 대검』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다.
『멸룡광의 쇄도』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『멸룡광의 격룡』…       자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다.
『버서커』…             상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『베르세르크』
가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)

949 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 20:27:13

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                     i|人:.〈rtテ弋:.(笊テ寸ハト、|:.:.:.:.:.:.:.`弌(⌒:.:<
                    八:.个:.ゞ  i `    |:.:.:|:.:j〉:.:.:.`寸弋__}):.:.:.:.:.:.:.:.:.....、
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      |:.:.:.:.:.:-=彡′ /  _厂:i:i:i:i|        ,      |  |:::|   |  |Ⅵ:i〈__   イ`、  ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.
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【이름】 게오르기우스
【타입】 바위/독 (4배×땅, 2배×강철/물/에스퍼, 1/2배×노말/비행/벌레/불꽃/페어리, 1/4배×독)
【특성】 전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 다이아커터, 용의분노, 정화, 뱀눈초리】

다이아커터…       물리/바위/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
용의분노…        특수/드래곤/─/100/단일/+1/비접촉/상대의 체력의 1/4의 데미지.
정화…             변화/독/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「상태이상」을 치유하고, 그 후 자신의 HP를 1/2회복한다. 상대가 「상태이상」이 아니면 실패한다.
뱀눈초리…        변화/노말/─/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다.

HP:B- 90
공격:C 70
방어:A 120
특공:C 70
특방:A 120
속도:D 50

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…               원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『용살기의 가호』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다.
『용살기의 구호』…       아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
『용살기의 전검』…       상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다.
『아스칼론』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『인테르펙툼 드라코네스』
게오르기우스 전용 포텐셜.
상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.



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【이름】 밀피오레 F 비스코티
【타입】 노말 (2배×격투, 0배×고스트)
【특성】 무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 ×6 : 치유소원, 은혜갚기, 용죽이기, 덮어차기, 방어, 고속스핀】

치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
은혜갚기…        물리/노말/102/100/단일/±0/
용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
덮어차기…        물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
고속스핀…        물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.

HP:A+ 135
공격:B+ 105
방어:B 90
특공:B 90
특방:B 90
속도:C 70

『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…             「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『쟁룡희의 격려』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다.
『쟁룡희의 축복』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다.
『쟁룡희의 분투』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『노블리스 오블리주』…  자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『홍일점』…             1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『하늘을 달려라, 비상종』
밀피오레 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.






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                     {\,/∧ \/ ,/心ア ∧ : :\ //  ̄:|  \  \
                      ', \∧ノ / ̄ rく : }: :Ⅳ/  \_ ノ\   ヽ  ',
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      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
.          _,. -──---\     | 八      \マニ/  //  !/ ,′
        //⌒ヽ/´ ̄ ̄   \_厂    }        ∨/  //  / /
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【이름】 워그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위, 1/2배×강철/벌레/전기, 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 단단한발톱… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 드래곤크루, 플레어드라이브, 태워버리다, 가열】

드래곤크루…       물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉
플레어드라이브…  물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
태워버리다…       물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
가열…             변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
용기…             변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.

HP:B 100
공격:A+ 135
방어:C+ 85
특공:C+ 85
특방:B+ 105
속도:B- 90

『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『투용인의 용염』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다.
『투용인의 극조』…       「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다.
『투용인의 민첩』…       상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다.
『디지털 몬스터』…       적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『블레이징 스캔』
워그레이몬 전용 포텐셜.
적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 필드에 나오면 자신을 「가열」상태로 한다.






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  |人-\, ;; , \, ; ; ;,;八    {〈___/ /: :/: {: : : :/: : :>---<八 | 〈/  \{_{__/  /'       \::ヽ
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              ト―< )                        ⌒¨ー< うぅ='
             〈  〈/r'                                 \  \
                \  \                               〈 }   ハ
                `¨¨´                              ノr‐r{ ノ^
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【이름】 고어마가라
【타입】 독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤, 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레, 1/4배×풀)
【특성】 인분… 기술의 추가 효과를 받지 않는다.
【소지품】

【기술 ×4 : 베놈쇼크, 드래곤하울, 용성군, 지진, 독압정】

베놈쇼크…       특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
독압정…          변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.

HP:B+ 105
공격:A- 110
방어:B 100
특공:B- 90
특방:C- 60
속도:B+ 105

『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『흑식룡의 격렵』…       선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다.
『흑식룡의 병독』…       상대의 특성이 「용혈」로 변경됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다.
『흑식룡의 역습』…       상대가 「독」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑식룡의 선회』…       필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『비완의 흑식파쇄추』
고어마가라 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「드래곤」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

950 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 20:35:04

>>948-949에서 유대는 빼는 것으로.

951 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 20:56:00

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      `'<二二二二二二二二二 `ー―-、__)二二二二ニ〔

【이름】 타카나시 릿카

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『절령빙계의 배니시먼트』
릿카 고유 포텐셜
아군을 필드로 내보냈을 때,
아군을 「냉각」 상태로 할 수 있다.

『몽현파쇄의 디스월드』
릿카 고유 포텐셜
아군이 「냉각」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

◆트레이너 스테이터스
・지시:C =    평범한 지시력.
・육성:C =    평범한 육성력.
・통솔:B-=    평범한 통솔력. 어떤 「계약」에 의해 미약하게 변화했다.
・능력:A =    「냉각」의 이능과 거기에 따르는 「선제」를 지닌다.




                                  _
                            __,. < .: .:.\``丶、
                         ⌒ア.: .: .: .: ヽ.: .:.\.: : ヽ          <^ヽ_ノ⌒ヽ
                          /.: .|.: |.:.:/|.: }.: |i.: .: .: .: :.、       (⌒)<_>.:: .::}
                           /i.: .:|.: |ノ斗ミ.::八.: 从.: .: :\     (.::ノ   ノ彡´
                           八 八:/ 沙.: /:/_V.: .: .: 从⌒   _(.::ノ  ⌒´
                    (⌒ヽ_   /.: .ア  _彡'__ ノイ.: .:/      (.: ノ
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    と_ /    /_/ r―=二〕=二〔 O_〕/________________________\/二二二二二/ ̄|::::::::::|
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【이름】 스오우 파블리첸코
【타입】 얼음/바위 (4배×강철/격투, 2배×땅/물/바위/풀, 1/2배×노말/독/비행/얼음)
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬에 의한 위력배율을 3배로 한다
【소지품】

【기술 ×4 : 얼음뭉치, 노던크로스, 암석포, 파동탄】

얼음뭉치…        물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술
노던크로스…       특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
암석포…           물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
파동탄…           특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」

HP:B- 90
공격:A 115
방어:C+ 85
특공:B+ 105
특방:C 70
속도:B+ 105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『빙탄사의 습격』…       자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배……)한다.
『빙탄사의 강탄』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『빙탄사의 차탄』…       상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.
『빙탄사의 퇴각』…       상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『저격스코프』…        자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』
스오우 파블리첸코 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.




                                           r'⌒ヽ
                                           r'┘   、
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                               . : : : : : : : : : : : : : : .     ¨i  }
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                           /: : : : : : : : : : : : : :/レ':}: : i.: : .  ′ |
                           ,′: : : : : : /i: /i: //:::∧: :}::i: :} ,′
                          .: : :i: : {: : : i:::レ:::/:/}:ィ笊iヽi::l: :},′
                          {: : :! : i: :/: /ィfi/ ´ Vソノレノ/    i
                          i:_: 」: : ',/::ィ笊ミ      `"  }ノ
                         <: : {: : ::V/ .Vソ      ’ /      ,′
.                          }>',: : : :{.ヽ⊂⊃    /      .xく
                          i:  ̄∨`V辷._     /      / : : ',
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【이름】 오시노 시노부
【타입】 고스트 (2배×고스트/악, 1/2배×독/벌레, 0배×노말/격투)
【특성】 냉혈… 자신의 「얼음」기술의 위력을 2배로 한다. 「얼음」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 스틸소드, 섀도다이브, 고드름떨구기, 히트블레이드, 판별】

스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
섀도다이브…       물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/1턴째에 모습을 감추고, 2턴째에 공격한다. 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다.
고드름떨구기…   물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다.
히트블레이드…   물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
판별…             변화/격투/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:B+ 105
공격:A+ 130
방어:B- 90
특공:B 102
특방:B- 90
속도:C 68

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…             「오시노 시노부」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『냉혈귀의 포화』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『냉혈귀의 쌍혈』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 타입불일치인 「불꽃/강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『냉혈귀의 재탄』…       상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『냉혈귀의 포식』…       자신의 「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.
『권속화』…             고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『계약의 특권 (얼음)』…   상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.

『심장 아래에 놓인 칼날을 휘두른다』
오시노 시노부 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.



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【이름】 요시노
【타입】 물/얼음 (페어리 적용 시 2배×풀/전기/독/바위/강철 1/2배×물/벌레/악 1/4배×얼음 0배×드래곤)
【특성】 정령… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다
【소지품】

【기술 ×7 : 하이드로펌프, 얼음숨결, 매지컬샤인, 흘려보내기, 아이스번, 방어, 동면】

하이드로펌프…   특수/물/110/80/단일/±0/비접촉
얼음숨결…       특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
흘려보내기…       변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
동면…             변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.


HP:C+ 85
공격:C 80
방어:A 120
특공:C+ 85
특방:A 125
속도:D 45

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『빙토정의 귀환』…       자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『빙토정의 영장』…       자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『빙토정의 격려』…       아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.
『요시농』…             1회/시합 자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』
요시노 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

952 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 20:56:08


                                   _ ,,- 、 _,、
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                                  ,イi::|`ヽ, 辷ナ`ヽ>,_
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                           |::|.       ∨   .マ.i∧:. .  :.:;! :!メi   マヘ
                           |::{               /__.〉::.  :j !;ノ   マヘ__
                           _Ⅳ!      .,、__./_,:ノ ' :   :!::!.|_,、 ∨∨_
                            _Ⅳ `iヽ、  ./ゝ、 ,:    ::!   !,:':.! メ:.\|∧∨_
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【이름】 베리오로스
【타입】 얼음/드래곤 (2배×강철/격투/드래곤/바위/페어리 1/2배×물/전기/풀)
【특성】 빙결난무… 1T에 같은 「얼음」타입의 공격기를 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 드래곤하울, 용성군, 눈보라, 지진, 유턴】

드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
드래곤다이브…   물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할로 상대를 풀죽게한다. 「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」한다.
눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
유턴…             물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 대기의 아군과 교대한다.

HP:A+ 135
공격:A 120
방어:C 80
특공:A 120
특방:C 80
속도:C 70

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙아룡의 감응』…       자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.
『빙아룡의 추적』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『빙아룡의 수렵』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배)된다.
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『영하의 사냥터』
베리오로스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나올 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
그 후 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.




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【이름】 요자쿠라
【타입】 풀/격투 (4배×비행, 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
【특성】 눈숨기… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 회피를 강화(1.2배)한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 우드해머, 힘껏펀치, 냉동펀치, 섀도펀치, 불꽃펀치】

우드해머…        물리/풀/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
힘껏펀치…        물리/격투/150/100/단일/-3/접촉/그 턴에 공격을 하기 전에 자신이 공격기술에 의해 데미지를 받으면 실패한다.
냉동펀치…        물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다.
섀도펀치…        물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」
불꽃펀치…        물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.

HP:A 120
공격:A+ 135
방어:A 120
특공:C 70
특방:C- 60
속도:C 80

【포텐셜】
『야앵닌의 설화』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「풀」기술의 반동을 무시한다.
『야앵닌의 빙완』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」기술이 실패하지 않는다.
『야앵닌의 냉정』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「타입불일치」인 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『섬란카구라』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『비전인법ㆍ극락천수권』
요자쿠라 전용 포텐셜 1시합 1회.
이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.



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          /  ∨ ///j从`  ノノ__}ノハ    . ヽ |
         /     ∧| l |Yf行^´   f爪_,Y| } } |   i  |
           {   //| |リ ヒツ.    弋乞ハl/ / |ト、 |  |
              /イ  N{    マ⌒i   ___,ノ∠ 、|| \rくrー<{
               nレニ}∧丶.   、_ノ     _,、_,ノ|| ト、ハ_   ヽ
               |rテ<└个>‐----r'⌒><\||∨  }   {
               |{{__,工≦こ二こ二}    人_厶-ー┴く⌒ヽ}
.            / ̄} ̄\|        └r    厂 ̄|     >
       ,-‐< ̄ノ     \几__ノフ    Y>‐く    |--‐<._
.       {     〉廴_  ___,ノ>‐'⌒YYく ̄`>-、   〈     /
       \  ‘.  \_{>-、    | |  \    `ー┼┬'´
       /    `ー┐     |     ′   .      _ノ く
       {     |     |          |     / _,ノ
       \      |\   `ー―ヘ.___人_,ノ __}
.          `¨{   |   `ーヘ           _,ノ
            \__,|     {`ー宀ー--rく{¨匸¨ヽ__
             ヽ     人      }}ノ   ト} } {
               `ト-rく_,ノ`ト‐七__儿___rク ノ \
                 ̄{   }     弋_rう′   .
                    `ー‐'’       ヽ     }
                             \_,ノ
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【이름】 슈가
【타입】 얼음/페어리 (4배×강철, 2배×독/바위/불꽃, 1/2배×벌레/악/얼음, 0배×드래곤)
【특성】 눈퍼트리기… 필드에 나왔을 때, 5T 동안 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.
【소지품】

【기술 ×7 : 눈보라, 매지컬샤인, 어린애속이다, 10만볼트, 아이스번, 오로라베일, 방어】

눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
어린애속이다…   특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
10만볼트…        특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
오로라베일…       변화/얼음/─/─/자진/±0/─/날씨가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 5T간 자진을 「오로라베일」상태로 만들어 아군이 받는 데미지를 반감한다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:C 70
공격:C- 60
방어:C 75
특공:B 100
특방:C- 60
속도:B+ 105

【포텐셜】
『심안』…               선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다.
『눈요정의 빙주』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 적진에 「아이스번」을 설치한다.
『눈요정의 유혹』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다.
『눈요정의 환시』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 우선도가 「+」인 기술을 무효화한다.
『웨더 페어리』…        날씨가 변했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『회복약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

『요정이 연주하는 겨울의 선율』
슈가 전용 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일 때,
T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.

953 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 21:15:36

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【이름】 온죠지 토키

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『생사지경이 비추는 한 수 앞』
「4」의 배수T, 행동지정 전에 자진을 1T동안 「오버퓨처」상태로 만든다.

※「오버퓨처」 - 이번 턴에 상대의 행동지정을 파악할 수 있다. 아군 포켓몬의 기술이 반드시 급소에 명중한다.

이번 사양에서의 파악 가능 범위
내보내는 기술 - 파악 가능
교대 선언 - 파악 가능 (어떤 포켓몬과 교대하는지는 파악 불가)
지령, 전용 등 선행입력 포텐셜 - 파악불가
이번 턴에 발동하는 확률계 포텐셜 - 파악불가

◆트레이너 스테이터스
・지시:B+ =    보통 이상의 지시력.
・육성:C =    평범한 육성력. 연중작의 주인공에게 성장 가능성은 없다.
・통솔:C+=    평범한 통솔력.
・능력:A+ =    「예지」의 이능을 보유하고 있다.



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            /  :|   ト、;  弋(ソ       iトJ/|   }}∨   /⌒7 : : .   :.   |
  :'        //  :|   |: j //       弋(ソ ノ / :   /⌒/: : : : : .  :.   |
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  i       // / . : : :.|   |l \    ヽ         ./ :   /:i :/ : : : : : : : :   ヽ{
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.   // \ / . : : : : : /: /  \斤テテ7i:i:i〈  \//  ./    ||八 : : : : : : : : : : .

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【이름】 아스타롯테 위그바르
【타입】 페어리/악 (2배×독/강철/페어리, 1/2배×고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】 적응력… 자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다
【소지품】

【기술 ×6 : 탁쳐서떨구기, 방어, 따라가때리기, 드레인펀치, 우유마시기, 치근거리기】

탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
방어…             변화/노멀/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
따라가때리기…   물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
드레인펀치…       물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/상대에게 준 데미지의 1/2를 회복한다.
우유마시기…      변화/노멀/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 HP를 1/2만큼 회복한다.
치근거리기…      물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대의 「공격」을 내린다.

HP : B 96
공격: B 100
방어: A- 110
특공: C+ 85
특방: A 122
속도: C 67

【포텐셜】
『부동의 에이스』…  「여기다!」일 때, 전능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『변종』…        원종인 「위그바르」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『흡정』…         「토키」가 트레이너일 때, 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다
『유몽마의 술벽』…  체력이 가득할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『유몽마의 술격』…  체력이 가득할 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『유몽마의 몽격』…  상대의 공격을 받은 T, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『유몽마의 악몽』…  상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다.
『뱀피릭』…       자신의 체력이 회복할 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『후의 선』…       상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…      적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…      적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…      적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…   「여기다!」일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『생사지경이 개척하는 꿈의 끝』
아스타로테 위그바르 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 기술을 반드시 버틴다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
「기능확장 : 카운터드레인」을 내보낸다. (추가행동이 아니라 이번 턴에 내보내는 기술이 이쪽으로 변경된다.)

카운터드레인… 특수/페어리/─/─/단일/-7/비접촉/이 기술이 상대에게 가하는 데미지는 자신이 이번 턴에 입은 데미지의 2배가 된다. 상대에게 준 데미지만큼 회복한다.


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         , '' /, {  .:ノ:/.:::/|:::::|ノ     Т..:::i::|.:::l::リ:::|
       -=彡: :{/ !  l:/, - 八::::.、     L .:::リ.:;::/:::::|
         ,八ノ//|  :l/    Y::::.      ヾ. ̄`ヽ .:::::|
        〃}// |  .:l      | ヽ:::.ヽ     Y、   i :::::|
        ノ乂,' /l    l     .| |}:::::::.、   | |   |.::::ノ
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【이름】 프레데리카 베른카스텔
【타입】 에스퍼/고스트 (4배×악/고스트, 1/2배×에스퍼/독, 0배×노말/격투)
【특성】 무드메이커… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 ×6 : 미래예지, 치유소원, 안개제거, 유체이탈, 저주, 길동무】

미래예지…        특수/에스퍼/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「미래예지*」상태로 한다.
치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
안개제거…        변화/비행/─/─/필드 전체/±0/비접촉/서로의 필드의 상태를 정상으로 되돌린다.
유체이탈…        특수/고스트/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후, 대기의 포켓몬과 교대한다.
저주…             변화/???/─/─/단일/±0/비접촉/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
길동무…           변화/고스트/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「길동무」상태로 하여, 「길동무」상태인 동안에 상대의 기술로 「빈사」가 되면 상대도 「빈사」로 한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

미래예지*/다음T 가장 마지막에 명중판정.
급소○
타입상성○
자속보정○
랭크변화X (사용측만 적용하지 않는다)

HP : A- 110
공격: C- 60
방어: A 120
특공: B 100
특방: A 120
속도: B- 90

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』…         「프리데리카 베른카스텔」종이 이 개체뿐이기 때문에 『올드타입』을 무효화한다.
『조각마녀의 동화』…   자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같게 한다
『조각마녀의 예지』…   필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 「미래예지」 상태로 만든다.
『조각마녀의 계도』…   상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『기적의 마녀』…      1/시/선행 아군의 확률로 발동하는 포텐셜 하나를 확정 발동시킨다. 이 포텐셜은 필드에 나와있지 않아도 사용할 수 있다.
『선의 선』…         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…       적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…       적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…       적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…         중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…       아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.

『세계를 건너는 항해의 안전지침』
프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜. 자동
필드에 나와서 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.


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        ////>ー   /////ィ///====--////ヽヽ     }///// \!/////////

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【이름】 센다이改
【타입】 물/강철
【특성】 틈새포착… 자신의 「변화기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【소지품】

【기술 ×8 : 씻어흘리기, 냉동빔, 클리어스모그, 어뢰, 인파이트, 방어, 막말내뱉기, 물붓기】

씻어흘리기…       변화/물/─/─/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
냉동빔…           특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 만든다.
클리어스모그…   특수/독/50/─/단일/±0/비접촉/상대의 능력변화를 초기화한다. 필중.
어뢰…             특수/물(전기)/85/95/단일/±0/비접촉/「물/전기」 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
인파이트…        물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/사용 후 자신의 「방어」「특방」이 1단계 내려간다.
방어…             변화/노멀/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
막말내뱉기…      변화/악/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」「특공」을 1단계 내린 후, 대기의 포켓몬과 교대한다.
물붓기…           변화/물/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 타입을 「물」로 변경한다.

HP : D+ 55
공격: C+ 85
방어: B+ 105
특공: C+ 85
특방: B+ 105
속도: A 120

【포텐셜】
『어벤저』…      죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『센다이의 야전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『센다이의 연전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『센다이의 색적』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다
『센다이의 이탈』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『98식 수상정찰기(야정)』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
『선의 선』…    상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…   적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』…   적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…   적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…   저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』…   죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

『야전함이 비추는 야천의 항로』
센다이 전용 포텐셜. 1/시/임의
행동지정 전에 자신의 체력을 절반으로 하고, 자진을 1T동안 「오버퓨처」상태로 만든다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)

954 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 21:15:44


                      il           li
                    マ========/|
                      マvチ¨{l || l}¨ミ//
                       ,'マチ {l || l} ミ/ i
                      i l´ヽ.{i(R)i} /l .i
                      i |  \{i}/  l i
                         !ゝ      .ノ/ミム、     >゚i}
                   f、マミi`¨||¨´彡i} ゙}i:i:i:}l}ム-‐   .i}
          _      ァ-  ゝ=i _||_ ァ// .}:i:i:}l}:iリ}    /
         ゝ ヽ ― -il    i}、:::::::::::::::ィ' ./:i:i:∥:iリ ソ  i}
             ∧ \   l{     \::::/  /:i:i:i∥:i/ソ=//、
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              ∧_,、`‐==l{   ィォ'   ∨:i:i:i::ア:i:i/|//////////∧ i .、
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             ャ-∨////l  l=ッ、。s≦二==-≪二≫、 |ヽ          ∨__  l}
           {i   、ュ \>ー')i{ミッrニ=ィ_/`¨ノ¨ノ/ァl}ソィ/- _     {l//ミミヽ,
           /k=ニム{iゝヾi  \二マ{i。({lγ¨ゝl})ソl}彡*"≪三二=‐- _ ∧、ゞーンl}
        //三=γン、       \≡=、__ゝ_ノノ彡*"三二三二三二三≡=>ンi¨´ \
         /ヽ三=/ ∧ ≧、  / `l}三二ゝ‐'二三二三二三二三二l{   i_/ヽl:i:l:i:ィ:l:'、
.       /  ゝ´ ∧    ゝ。*゚/ヽ。、三≡==二三二三二三二ゝ_   }:|:l:|:l:ヽ:;i
      /      l}      `{i   i}::.ュ         ̄ ̄ ̄¨`¨ミ二三リ,ゝ`´`´゜l} \
.       ,     /        ゝ__γi}.、´                 ̄二ム `ゝ-'  ∧
.      ‘    .ィ/          |:l:|/i:i}ヾッ                    \      ∧
     ,    ィ/             `´ `´                         \     ∧
.      ‘   イシ                                             、    ∧
     ,   iミリ                                              \、   ∧
    {i、   }iリ                                            マッ   ヽ,
   /ヾマムュi}                                            マッ´ , ィ
 / ャ=ュ ヾ=ヽ                                               ャ二彡' \
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【이름】 드라이브 - 스피드 폼
【타입】 노멀
【특성】 (스피드 폼)스타트대시…필드에 나와 최초로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.
     (와일드 폼)필터…상대의 기술이 「효과가 굉장」할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】

【기술 ×6:신속、섀도펀치、깨뜨리다、오버히트、바톤터치、방어】

신속…             물리/노말/80/100/단일/+2/접촉/선제기술
섀도펀치…        물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」
깨뜨리다…        물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」을 해제하고서 공격한다.
오버히트…        특수/불꽃/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 「특공」이 2단계 내린다.
바톤터치…        변화/노멀/─/─/자신/±0/비접촉/능력변화나 일부 상태이상을 인계해서 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지)
방어…             변화/노멀/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

【스테이터스】
HP : B- 90
공격: C (B-) 80 (90)
방어: C- (B) 60 (100)
특공: C (B-) 80 (90)
특방: C- (B) 60 (100)
속도: AA- (D-) 140 (40)

()안은 와일드폼

【포텐셜】
『질주자의 열정』… 자신의 「속」에 대한 능력변화가 「공/특공」에도 작용된다 (다만 공/특공+3 이상으로는 되지 않는다)
『질주자의 냉정』… 자신의 「속」이 「+2」이상일 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『질주자의 광주』… 자신의 「속」이 「+3」이상일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『시프트 카』…    선행 T개시 시에 자신의 「속」을 1단계 올리고, 「스피드 폼/와일드 폼」으로 폼체인지한다. (*필드를 떠나면 스피드 폼으로 돌아간다)
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…    적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…    적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…    적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…       드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

『경악질주』
드라이브 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.





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ニ二 ̄ // `丶  ヽ , ─ 、 /_r-、≧ーl‐イ',´-、}_ /. ./ . . . ./
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   弋|__ト、/-|__/ーl`lマヘー-、 弋ヽ |:::::/:::Y::ト、|  ヽー-、 | ヘ二ニフ
    //{ _ノ  ∨、. .lノ. .}ノ. . . ヘ 弋l、/::::::::l:::|    \/. |   ヘ
.   | トl´ } )ヽ  \ . .l . .\} ヘ-イ" \_「¨ヽ_ヽ ̄`ヽヽ. l / l
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       {  /l  ___/:::::// 弋  | /、`ー-┘ {/|/l |lノ
.       弋/-l /l . . . ./ ̄/ /__   ヘ l l:::ヘ__    lノ
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.      /ニ/ . . ./. .\ . . ./  }/ 〈    l::/´|. . . .\l/l
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    弋||:::://: ̄乂_/、ヽ:::::| ∨////  {  /
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【이름】 클리어윙 싱크로 드래곤
【타입】 비행/드래곤
【특성】 클리어바디…상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×5:드래곤크루、에어로블라스트、아이언헤드、불대문자、용의춤】

드래곤크루…       물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉/통상기술
에어로블라스트…  특수/비행/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
아이언헤드…       물리/강철/80/100/단일/±0/접촉/3할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 만든다.
불대문자…         특수/불꽃/110/85/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
용의춤…           변화/드래곤/─/─/자신/±0/비접촉/「공격」과 「속도」를 1단계 올린다.

【스테이터스】
HP : B- 90
공격: B 102
방어: D 52
특공: B- 90
특방: C- 60
속도: A+ 135

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『백익룡의 무결』…  특성 「클리어바디」가 발동했을 때, 발생한 능력감소(저하)를 상대에게 적용한다.
『백익룡의 광익』…  자신의 「속」이 상대보다 높을 때, 자신의 「공격기술」의 우선도를 +1로 변경한다.
『백익룡의 섬격』…  자신의 우선도 +1 이상인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『AR비전』…       필드에 나왔을 때, 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「공」, 「방≥특방」이라면 「특공」이 오른다.
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』…     적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…     적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』…     적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…     저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…       적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『무구색의 날개가 비추는 별색경』
클리어윙 전용 포텐셜. 1/시/선행
T개시 시에 서로의 능력변화를 초기화한다.
상대에게 최대 체력의 (초기화한 능력변화의 랭크 합계)/32만큼의 데미지를 준다.



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            /   Ⅵニ\::::::::::::{  j{::::::::::::::::::/ニ/ /    Ⅵ:i:i∨//
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【이름】 카타오카 유키
【타입】 풀
【특성】 짓궂은 마음…우선도 ±0의 변화 기술의 우선도를 +1한다.
【소지품】

【기술 ×8:리프스톰、속이다、자연의힘、장미원、씨뿌리기、전기자석파、리플렉터、빛의장막】

리프스톰…         특수/130/90/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공」이 2단계 내린다.
장미원…           변화/풀/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
씨뿌리기…         변화/풀/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효.
순풍…             변화/비행/─/─/자진/±0/비접촉/4T 동안 (사용 턴 포함), 속도를 2배로 한다.
전기자석파…       변화/전기/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다.
속이다…           물리/노멀/40/100/단일/+3/접촉/상대를 「풀죽음」상태로 만든다. 장소에 나오고 최초 이외라면 실패한다.
리플렉터…         변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막…         변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.

【스테이터스】
HP : C 70
공격: C 67
방어: C+ 85
특공: C 77
특방: C+ 85
속도: A+ 135

【포텐셜】
『톱 배터』…       『선발』로 필드에 나오면, 임의의 능력치를 크게 올린다
『동장소녀의 극패』… 자신의 『선발』이 발동했을 때, 턴 종료 시까지 전능력치를 2배로 한다.
『동장소녀의 연짱』… 상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『동장소녀의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『작탁의 마물』…    4배수 T, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『대의 선』…       상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대염회피』…      적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』…      적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』…      적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』…      자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
『스타터』…        『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.

『이 배틀에 동2국은 오지 않는다규!』
카타오카 유키 전용 포텐셜.
기능확장 「더블리치」를 내보낼 수 있다.

「더블리치」… 특수/─/150/90/단일/+2/비접촉/이 기술은 기술을 내보내는 포켓몬의 「타입1」과 같은 타입이 된다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

955 동풍의용◆JoTxEV9PfY (141397E+63)

2017-04-22 (파란날) 21:16:10

그리고 3번째 렌탈덱은 이벤트마다 우려먹는 토키파티-

956 동풍의용◆JoTxEV9PfY (2244951E+5)

2017-04-23 (내일 월요일) 15:15:02

스이긴토 파티 데이터에서 오류가 생겨서 긴급수정.
고유의 용맥->용혈

                                    /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
            _ ,,.....,, _                 /イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
         、丶`//_、ィ~へ=-ミiト、、        {ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
      _<__ r辷-く_冖勹匸勹匸≒、       /ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイく_
.   / 斗i七  ̄)_くf 包 Y_ノ……―--ミh、、く⌒)__/<ノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
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./ / / (_厂)//へ∨厂|`、  `、 \ \ \  \    \___イくノイくノイくノイくノイくノイくノイくノイ⌒
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 ′′)厂//___しノノ | l  `、`、 `、   l\   /\  \   丶 ̄ ̄ ̄ ̄       /       \_/
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 | | )こ| |___,{\\ \ \ \ \\  |/  !\ハ i   i  ├―――彡'゙ /⌒\ \___
 | | (厂| k__ノ  \\ \ \ \ \\ : | | ;|ィ芹ィ  八  |  |__  / /     >――<    /=-
 | }! )ノ| |⌒}--、 \\ \ \ \    |ノ /心 | ト / /   |  /__/ /――=二¨´  ―― 、)_/二
∨ /1l しイ/し rヘ\  斗匕⌒\ \ | l /んりメ |// ハ /} /    /――――-- 、、 ̄``\ \二=-
. ∨ 从  {{//\\) }\ (\\| \ \ 人|  `¨   |―‐}/―=二    ̄ ̄ ̄ ̄      /\\  \ )二=-
. ∨ / | L,,/ハ/\/\ \,斗ぅ汽ミ\ \ \      从―_      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´"''~く二ニ\\  \二=
  ∨'/ | // j | し }  _ィ笊心り ノ     :.    Λ \ニニ=-、、―――/(/⌒、へ \二二二二二二二=
   / l | {しノ乂_ノ\ ≧=- ¨´ ´      丶 , //Λ \ニニニ=、、/ヽ/ヽ /{ ⌒\)⌒¨´⌒\⌒\二
.  / 八| \ {{ \ \  \       、_  '゙   }//Λ  \√)ニニヽ ノノヘ/ }_} ̄ ̄\_ }/⌒  _,、-=
 / /} )\  \\  \ `ー―――-- 、_,.、イ  }/,、≠-、 (  |ニニニY   }-く  ̄}   t‐…''゙   _,、-=ニニ=-
_/八 (  \  \\\`¨¨(¨''<___   \__,、rァ7く につ )  )\{ニニニ! -く  }_{⌒ヽ_)__,、-=ニニニニニ=-
イ//  \\  \  \\\ {`      \  \///{ ) )¨¨´f⌒V  }ニニ/ニ=へー-、ニニニニニニ_,、s≦二二二=-
//  八 \\  \ {へ_ノ          \  \{`¨¨´ __{_  ゎ<)ニ/ニニニニニ\ニニ_,、s≦ニニニ二二二=-
{ { {  \ \\\\\           _)、  \  ノ ̄¨> くノ ニニニニニニニニ\ニニニニニニニ二二=-
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くノイ<{  (`¨¨¨⌒\\`¨¨⌒\\  (へ\__ノ\|   | ハ |_ニニニニニニニニニニニ}    /   |     |/
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くノイくノイミh、\<ィ\ \\ \>、、 \  )゙⌒ヽ| Λ/ /} rヘ  |{ニニニニニニニニニ_,、s≦二二>、、 /  |
イくノイくノイハhハ <ノ\ \\   )  ̄\( _ノノ|/ ノ / /  \| >ニニニニニ_,、s≦二二二二二二ニ>、、 |
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【이름】 스이긴토

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
추은도룡스이긴토류(錐銀屠龍)』
스이긴토 고유 포텐셜
자진의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 상대의 특성을 「용혈」로 변경한다.

※「용혈」… 자신의 특성에 「드래곤」을 추가한다.

『도룡지기』
스이긴토 고유 포텐셜.
아군이 내보내는 「용죽이기」가, 상대에게 「효과가 굉장」해진다.


◆트레이너 스테이터스
・지시:B+ =    평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다.
・육성:C- =    평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다.
・통솔:A  =    뛰어난 통솔력.
・능력:B  =    『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.

                                                             /三三三ニ
                                                              \三三三ニ
                                                               \三三ニ
                                                                 ヽ三三
                                                 /                    ,./三三
                                             /i                 /|   ,.==イ三三/
                                               /: :', /{         //{./__,、 ∨//;;
                                               ,′: :∨ {         //;;/三三ハ /,;;;;/:;;;;
                                    \` 、   }: :: :: :、弋、,. xェ==ニ ̄ニ=イミx、三ア,. ィ / ./
                                     \: :≧。i: :: :: : ヽ、 `~  '"`     s。.\   //_,,.
                                       ,、    ヽ 、: : `ヽ、      。s≦ ´ `ニ=ミ x .  `ミx __,
                                   / iiゝ,     ヽ\ _  ' ´           、   `ヽ、、 〕h 。 . _ ≧s。.
                                /,、 r ゝ.    ,.。s≦/i  、     ヽ.  \   ハ `ヌ=='~、  _.
                                   ,ィ=' ,,__。s≦´: :/ '  ∧  \     ヽヽ.  ヽ  弋、 ヽ、\`ト、
                                    ir=t ii { ̄ ̄イ / , / ∧     _  、  ∨  ∨   〕h。.=- ≧'
                                  l ii l / .イ / ∧   ト、   ∧ヽ、_、 |  | ∨ ┌ t----''  ̄
                                     l ii l' , //  ' {   {ト、   ∧x't:ッ ァ  | ∨ |) .}: :: : ∧\
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                            ,、        l ii l ' ./ |/| λ   }∧  | \{  \ ノ//  , }イ λ : :/、∧
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【이름】 지크프리트
【타입】 드래곤/강철 (2배×격투/땅, 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철, 1/4배×풀, 0배×독)
【특성】 용맥… 자신의 「드래곤」기술의 위력을 2배로 한다. 「드래곤」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 용죽이기, 용성군, 스틸소드, 칼춤, 판별】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
칼춤…             변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
판별…             변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:B 100
공격:B- 90
방어:A- 110
특공:C 80
특방:A 130
속도:C- 60

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『참룡검의 용혈』…       필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다.
『참룡검의 마장』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『참룡검의 숙명』…       자신의 「드래곤」기술이 상대의 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
『참룡검의 개가』…       상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『발뭉』…               자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『환상대검ㆍ천마실추』
지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.





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              } ´::       !    __\   _  .!ー―‐|
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三三三 i!ト三三三三三三V///////\///////// ヽ/∧///////\.|三三≧
三彡==キ=三==全三ニ∨////////ヽ/////////∨/V////////ヽ三三彡
三三三三リ三三三三!三三 |/////////∧/////////∨∧/////////\二彡
三>ミ三ヲ三三三三 |三三 V/////////∧/////////∨/ヽ//////////`ー
三三三ミ/三三二ニニ土ニニ二V//////////∨////////∧//\///////////
三二ニy仁x≦三三三{三三三}///////////|//////////}////\/////////
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【이름】 가츠
【타입】 격투/악 (4배×페어리, 2배×격투/비행, 1/2배×바위/고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼)
【특성】 겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 용죽이기, 엄청난힘, 따라가때리기, 탁쳐서떨구기】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
엄청난힘…        물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다.
따라가때리기…   물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.

HP:B+ 105
공격:A+ 135
방어:C 80
특공:C 75
특방:C 70
속도:B 102

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『멸룡광의 대검』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다.
『멸룡광의 쇄도』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『멸룡광의 격룡』…       자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다.
『버서커』…             상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『베르세르크』
가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)




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【이름】 게오르기우스
【타입】 바위/독 (4배×땅, 2배×강철/물/에스퍼, 1/2배×노말/비행/벌레/불꽃/페어리, 1/4배×독)
【특성】 전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 다이아커터, 용의분노, 정화, 뱀눈초리】

다이아커터…       물리/바위/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
용의분노…        특수/드래곤/─/100/단일/+1/비접촉/상대의 체력의 1/4의 데미지.
정화…             변화/독/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「상태이상」을 치유하고, 그 후 자신의 HP를 1/2회복한다. 상대가 「상태이상」이 아니면 실패한다.
뱀눈초리…        변화/노말/─/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다.

HP:B- 90
공격:C 70
방어:A 120
특공:C 70
특방:A 120
속도:D 50

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…               원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『용살기의 가호』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다.
『용살기의 구호』…       아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
『용살기의 전검』…       상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다.
『아스칼론』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『인테르펙툼 드라코네스』
게오르기우스 전용 포텐셜.
상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.

957 동풍의용◆JoTxEV9PfY (2244951E+5)

2017-04-23 (내일 월요일) 15:15:10

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                 ',   从      ノ: : |l| : : : : : : :ヽ′    i
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【이름】 밀피오레 F 비스코티
【타입】 노말 (2배×격투, 0배×고스트)
【특성】 무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 ×6 : 치유소원, 은혜갚기, 용죽이기, 덮어차기, 방어, 고속스핀】

치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
은혜갚기…        물리/노말/102/100/단일/±0/
용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
덮어차기…        물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
고속스핀…        물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.

HP:A+ 135
공격:B+ 105
방어:B 90
특공:B 90
특방:B 90
속도:C 70

『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…             「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『쟁룡희의 격려』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다.
『쟁룡희의 축복』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다.
『쟁룡희의 분투』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『노블리스 오블리주』…  자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『홍일점』…             1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『하늘을 달려라, 비상종』
밀피오레 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.






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                   ' ∨ 辷/_ {エエイ≧=-   / :|\  \
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                      ', \∧ノ / ̄ rく : }: :Ⅳ/  \_ ノ\   ヽ  ',
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                / / {   ヽ{⌒ V/::::{_ {/}/}     \ :|   |
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          / /\\       ,/   / l/ ̄ ̄\/     \|    /|  /  ′
.       / / ,/ ヽ 二二|\ァへ   :|     /{         \ /  :| /|  /
.     / / / /      | / /(エエ|/ ̄ ∨八   /\   ,/    ,′ !/|
     / / / /       |:///\(エ|   :|  ヽ/   \ :|__/ }  |  :}
      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
.          _,. -──---\     | 八      \マニ/  //  !/ ,′
        //⌒ヽ/´ ̄ ̄   \_厂    }        ∨/  //  / /
      ∠/  /⌒ヽ              ノ          /  //  / /
       /_ /     }_,. -──   ̄           / /,/ /,'/
        ∠==-─  ´                     //// / ` ー-
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                                /    } { /      } :{
                              ′   / _人{     }/\\       }
                            {   /    ',     |    ̄`ヽ   ′
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                             ∨          ′ /         j/
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【이름】 워그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위, 1/2배×강철/벌레/전기, 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 단단한발톱… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 드래곤크루, 플레어드라이브, 태워버리다, 가열】

드래곤크루…       물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉
플레어드라이브…  물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
태워버리다…       물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
가열…             변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
용기…             변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.

HP:B 100
공격:A+ 135
방어:C+ 85
특공:C+ 85
특방:B+ 105
속도:B- 90

『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『투용인의 용염』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다.
『투용인의 극조』…       「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다.
『투용인의 민첩』…       상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다.
『디지털 몬스터』…       적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『블레이징 스캔』
워그레이몬 전용 포텐셜.
적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 필드에 나오면 자신을 「가열」상태로 한다.






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  |人-\, ;; , \, ; ; ;,;八    {〈___/ /: :/: {: : : :/: : :>---<八 | 〈/  \{_{__/  /'       \::ヽ
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                                                {i/{/V
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【이름】 고어마가라
【타입】 독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤, 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레, 1/4배×풀)
【특성】 인분… 기술의 추가 효과를 받지 않는다.
【소지품】

【기술 ×4 : 베놈쇼크, 드래곤하울, 용성군, 지진, 독압정】

베놈쇼크…       특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
독압정…          변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.

HP:B+ 105
공격:A- 110
방어:B 100
특공:B- 90
특방:C- 60
속도:B+ 105

『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『흑식룡의 격렵』…       선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다.
『흑식룡의 병독』…       상대의 특성이 「용혈」로 변경됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다.
『흑식룡의 역습』…       상대가 「독」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑식룡의 선회』…       필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『비완의 흑식파쇄추』
고어마가라 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「드래곤」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

958 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9241956E+6)

2017-04-24 (모두 수고..) 21:00:31

최종수정. 고유는 1개만으로.


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イくノイくノイハhハ <ノ\ \\   )  ̄\( _ノノ|/ ノ / /  \| >ニニニニニ_,、s≦二二二二二二ニ>、、 |
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【이름】 스이긴토

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
추은도룡스이긴토류(錐銀屠龍)』
스이긴토 고유 포텐셜
자진의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 상대의 특성을 「용혈」로 변경한다.

※「용혈」… 자신의 특성에 「드래곤」을 추가한다.


◆트레이너 스테이터스
・지시:B+ =    평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다.
・육성:C- =    평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다.
・통솔:A  =    뛰어난 통솔력.
・능력:B  =    『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.

                                                             /三三三ニ
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                                                               \三三ニ
                                                                 ヽ三三
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                                               ,′: :∨ {         //;;/三三ハ /,;;;;/:;;;;
                                    \` 、   }: :: :: :、弋、,. xェ==ニ ̄ニ=イミx、三ア,. ィ / ./
                                     \: :≧。i: :: :: : ヽ、 `~  '"`     s。.\   //_,,.
                                       ,、    ヽ 、: : `ヽ、      。s≦ ´ `ニ=ミ x .  `ミx __,
                                   / iiゝ,     ヽ\ _  ' ´           、   `ヽ、、 〕h 。 . _ ≧s。.
                                /,、 r ゝ.    ,.。s≦/i  、     ヽ.  \   ハ `ヌ=='~、  _.
                                   ,ィ=' ,,__。s≦´: :/ '  ∧  \     ヽヽ.  ヽ  弋、 ヽ、\`ト、
                                    ir=t ii { ̄ ̄イ / , / ∧     _  、  ∨  ∨   〕h。.=- ≧'
                                  l ii l / .イ / ∧   ト、   ∧ヽ、_、 |  | ∨ ┌ t----''  ̄
                                     l ii l' , //  ' {   {ト、   ∧x't:ッ ァ  | ∨ |) .}: :: : ∧\
                                   l ii l  /,ィ , |  ∧.iゞ-\  \~ ´ }  ,  ∨ /: : : : ∧ヽ
                            ,、        l ii l ' ./ |/| λ   }∧  | \{  \ ノ//  , }イ λ : :/、∧
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【이름】 지크프리트
【타입】 드래곤/강철 (2배×격투/땅, 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철, 1/4배×풀, 0배×독)
【특성】 용맥… 자신의 「드래곤」기술의 위력을 2배로 한다. 「드래곤」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 용죽이기, 용성군, 스틸소드, 칼춤, 판별】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
칼춤…             변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
판별…             변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:B 100
공격:B- 90
방어:A- 110
특공:C 80
특방:A 130
속도:C- 60

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『불사의 용사』…      적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『참룡검의 용혈』…       필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다.
『참룡검의 마장』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『참룡검의 숙명』…       자신의 「드래곤」기술이 상대의 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
『참룡검의 개가』…       상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『발뭉』…               자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『환상대검ㆍ천마실추』
지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.





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三三三ミ/三三二ニニ土ニニ二V//////////∨////////∧//\///////////
三二ニy仁x≦三三三{三三三}///////////|//////////}////\/////////
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【이름】 가츠
【타입】 격투/악 (4배×페어리, 2배×격투/비행, 1/2배×바위/고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼)
【특성】 겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 용죽이기, 엄청난힘, 따라가때리기, 탁쳐서떨구기】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
엄청난힘…        물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다.
따라가때리기…   물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.

HP:B+ 105
공격:A+ 135
방어:C 80
특공:C 75
특방:C 70
속도:B 102

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대룡삼각』…           자신의 『전용』이 발동했을 때, 자신의 「격투」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『멸룡광의 대검』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다.
『멸룡광의 쇄도』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『멸룡광의 격룡』…       자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다.
『버서커』…             상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『베르세르크』
가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)




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                     i|人:.〈rtテ弋:.(笊テ寸ハト、|:.:.:.:.:.:.:.`弌(⌒:.:<
                    八:.个:.ゞ  i `    |:.:.:|:.:j〉:.:.:.`寸弋__}):.:.:.:.:.:.:.:.:.....、
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       /⌒ヽ   /     . ィ({:i:i:|    \        ./ |  |:::|   |  |:i:〈 ̄    \   ∨_/:.:ノ:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
     /:.:.:( _ノ  ,    ィ(  _>i:|      `、    ∨ |  |:::|   |  |:i:∧__   イヽ.   ∨^ア:/:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.ヽ
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【이름】 게오르기우스
【타입】 바위/독 (4배×땅, 2배×강철/물/에스퍼, 1/2배×노말/비행/벌레/불꽃/페어리, 1/4배×독)
【특성】 전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 다이아커터, 용의분노, 정화, 뱀눈초리】

다이아커터…       물리/바위/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
용의분노…        특수/드래곤/─/100/단일/+1/비접촉/상대의 체력의 1/4의 데미지.
정화…             변화/독/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「상태이상」을 치유하고, 그 후 자신의 HP를 1/2회복한다. 상대가 「상태이상」이 아니면 실패한다.
뱀눈초리…        변화/노말/─/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다.

HP:B- 90
공격:C 70
방어:A 120
특공:C 70
특방:A 120
속도:D 50

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…               원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『용살기의 가호』…       적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다.
『용살기의 구호』…       아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
『용살기의 전검』…       상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다.
『아스칼론』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『인테르펙툼 드라코네스』
게오르기우스 전용 포텐셜.
상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.

959 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9241956E+6)

2017-04-24 (모두 수고..) 21:00:39


                           ____
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【이름】 밀피오레 F 비스코티
【타입】 노말 (2배×격투, 0배×고스트)
【특성】 무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 ×6 : 치유소원, 은혜갚기, 용죽이기, 덮어차기, 방어, 고속스핀】

치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
은혜갚기…        물리/노말/102/100/단일/±0/
용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
덮어차기…        물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
고속스핀…        물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.

HP:A+ 135
공격:B+ 105
방어:B 90
특공:B 90
특방:B 90
속도:C 70

『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…             「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『쟁룡희의 격려』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다.
『쟁룡희의 축복』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다.
『쟁룡희의 분투』…       PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『노블리스 오블리주』…  자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『홍일점』…             1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『하늘을 달려라, 비상종』
밀피오레 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.






                               、
                             |ハ     _ ,/_
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.       / / ,/ ヽ 二二|\ァへ   :|     /{         \ /  :| /|  /
.     / / / /      | / /(エエ|/ ̄ ∨八   /\   ,/    ,′ !/|
     / / / /       |:///\(エ|   :|  ヽ/   \ :|__/ }  |  :}
      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
.          _,. -──---\     | 八      \マニ/  //  !/ ,′
        //⌒ヽ/´ ̄ ̄   \_厂    }        ∨/  //  / /
      ∠/  /⌒ヽ              ノ          /  //  / /
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                            {   /    ',     |    ̄`ヽ   ′
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                             ∨          ′ /         j/
                                       ∨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 워그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위, 1/2배×강철/벌레/전기, 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 단단한발톱… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 드래곤크루, 플레어드라이브, 태워버리다, 가열】

드래곤크루…       물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉
플레어드라이브…  물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
태워버리다…       물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
가열…             변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
용기…             변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.

HP:B 100
공격:A+ 135
방어:C+ 85
특공:C+ 85
특방:B+ 105
속도:B- 90

『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『투용인의 용염』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다.
『투용인의 극조』…       「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다.
『투용인의 민첩』…       상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다.
『디지털 몬스터』…       적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)


『블레이징 스캔』
워그레이몬 전용 포텐셜.
적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 필드에 나오면 자신을 「가열」상태로 한다.






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  |人-\, ;; , \, ; ; ;,;八    {〈___/ /: :/: {: : : :/: : :>---<八 | 〈/  \{_{__/  /'       \::ヽ
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              八   \〈(   /': : /                      \人__〉V7´{
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              ト―< )                        ⌒¨ー< うぅ='
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                \  \                               〈 }   ハ
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【이름】 고어마가라
【타입】 독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤, 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레, 1/4배×풀)
【특성】 인분… 기술의 추가 효과를 받지 않는다.
【소지품】

【기술 ×4 : 베놈쇼크, 드래곤하울, 용성군, 지진, 독압정】

베놈쇼크…       특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
용성군…           특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
독압정…          변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.

HP:B+ 105
공격:A- 110
방어:B 100
특공:B- 90
특방:C- 60
속도:B+ 105

『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『흑식룡의 격렵』…       선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다.
『흑식룡의 병독』…       상대의 특성이 「용혈」로 변경됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다.
『흑식룡의 역습』…       상대가 「독」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑식룡의 선회』…       필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『비완의 흑식파쇄추』
고어마가라 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「드래곤」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

960 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9241956E+6)

2017-04-24 (모두 수고..) 21:00:54

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:::::::::::::'.:::|.. 斗-―:‘.::::ト、::::::::::i、| ' ∨乂刈  、::::∨二二>、:::::::::::'.^!
:'.::::::::::::Ⅵ 斗=--ミヾ{、`  .,{    ゞ.rう'   ヽ::'. 〉二二ニⅥ:::::ハ
∧::::::::::::::'.斧Tノ _ ヾ \       ´      l >、'.二二二ニ|:::/.コ
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::::::::::ヽ::::::::::ヾ、 ー '              . '∨二二\二Ⅵ二二,,  ̄〉
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      `'<二二二二二二二二二 `ー―-、__)二二二二ニ〔

【이름】 타카나시 릿카

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『절령빙계의 배니시먼트』
릿카 고유 포텐셜
아군을 필드로 내보냈을 때,
아군을 「냉각」 상태로 할 수 있다.

『몽현파쇄의 디스월드』
릿카 고유 포텐셜
아군이 「냉각」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

◆트레이너 스테이터스
・지시:C =    평범한 지시력.
・육성:C =    평범한 육성력.
・통솔:B-=    평범한 통솔력. 어떤 「계약」에 의해 미약하게 변화했다.
・능력:A =    「냉각」의 이능과 거기에 따르는 「선제」를 지닌다.




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【이름】 스오우 파블리첸코
【타입】 얼음/바위 (4배×강철/격투, 2배×땅/물/바위/풀, 1/2배×노말/독/비행/얼음)
【특성】 스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬에 의한 위력배율을 3배로 한다
【소지품】

【기술 ×4 : 얼음뭉치, 노던크로스, 암석포, 파동탄】

얼음뭉치…        물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술
노던크로스…       특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
암석포…           물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다.
파동탄…           특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」

HP:B- 90
공격:A 115
방어:C+ 85
특공:B+ 105
특방:C 70
속도:B+ 105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…     「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『돌넣은 눈싸움』…     「여기다!」일 때、자신의 「얼음」기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『빙탄사의 습격』…       자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배……)한다.
『빙탄사의 강탄』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『빙탄사의 차탄』…       상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.
『빙탄사의 퇴각』…       상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『저격스코프』…        자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…      「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슈발츠잭스 MK-2』…   자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』
스오우 파블리첸코 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.




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.                          }>',: : : :{.ヽ⊂⊃    /      .xく
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【이름】 오시노 시노부
【타입】 고스트 (2배×고스트/악, 1/2배×독/벌레, 0배×노말/격투)
【특성】 냉혈… 자신의 「얼음」기술의 위력을 2배로 한다. 「얼음」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5 : 스틸소드, 섀도다이브, 고드름떨구기, 히트블레이드, 판별】

스틸소드…        물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
섀도다이브…       물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/1턴째에 모습을 감추고, 2턴째에 공격한다. 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다.
고드름떨구기…   물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다.
히트블레이드…   물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1).
판별…             변화/격투/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:B+ 105
공격:A+ 130
방어:B- 90
특공:B 102
특방:B- 90
속도:C 68

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…             「오시노 시노부」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『냉혈귀의 포화』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『냉혈귀의 쌍혈』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 타입불일치인 「불꽃/강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『냉혈귀의 재탄』…       상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『냉혈귀의 포식』…       자신의 「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.
『권속화』…             고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『계약의 특권 (얼음)』…   상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『슈발츠잭스 MK-2』…   자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

『심장 아래에 놓인 칼날을 휘두른다』
오시노 시노부 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.



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【이름】 요시노
【타입】 물/얼음 (페어리 적용 시 2배×풀/전기/독/바위/강철 1/2배×물/벌레/악 1/4배×얼음 0배×드래곤)
【특성】 정령… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다
【소지품】

【기술 ×7 : 하이드로펌프, 얼음숨결, 매지컬샤인, 흘려보내기, 아이스번, 방어, 동면】

하이드로펌프…   특수/물/110/80/단일/±0/비접촉
얼음숨결…       특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
흘려보내기…       변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
동면…             변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.


HP:C+ 85
공격:C 80
방어:A 120
특공:C+ 85
특방:A 125
속도:D 45

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『빙토정의 귀환』…       자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『빙토정의 영장』…       자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『빙토정의 격려』…       아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.
『요시농』…             1회/시합 자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『슈발츠잭스 MK-2』…   자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』
요시노 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

961 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9241956E+6)

2017-04-24 (모두 수고..) 21:01:01


                                   _ ,,- 、 _,、
                                      廴 ,.ィァ' -<:ノ-.、
                                  ,イi::|`ヽ, 辷ナ`ヽ>,_
                               /l       .| :|〉ヘ .:i!,,- -..、 ∨ヾ!
                          l::|       .| :|廴∧:i!_   ;. :.'; ∨リ  .iヘ
                           |::|.       ∨   .マ.i∧:. .  :.:;! :!メi   マヘ
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                            _Ⅳ `iヽ、  ./ゝ、 ,:    ::!   !,:':.! メ:.\|∧∨_
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【이름】 베리오로스
【타입】 얼음/드래곤 (2배×강철/격투/드래곤/바위/페어리 1/2배×물/전기/풀)
【특성】 빙결난무… 1T에 같은 「얼음」타입의 공격기를 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 드래곤하울, 용성군, 눈보라, 지진, 유턴】

드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
드래곤다이브…   물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할로 상대를 풀죽게한다. 「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」한다.
눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
지진…             물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
유턴…             물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 대기의 아군과 교대한다.

HP:A+ 135
공격:A 120
방어:C 80
특공:A 120
특방:C 80
속도:C 70

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙아룡의 감응』…       자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.
『빙아룡의 추적』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『빙아룡의 수렵』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배)된다.
『몬스터헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『슈발츠잭스 MK-2』…   자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

『영하의 사냥터』
베리오로스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나올 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
그 후 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.




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        ,'       .|, .' .:       .. :'       ',   '.,
        !       / .'      ..:'           .ト   '.,
        l       //     ./            .| \
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        人__ー´ /   i ヽ___ノト 、          _ ..:'::/  ',
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【이름】 요자쿠라
【타입】 풀/격투 (4배×비행, 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
【특성】 눈숨기… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 회피를 강화(1.2배)한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 우드해머, 힘껏펀치, 냉동펀치, 섀도펀치, 불꽃펀치】

우드해머…        물리/풀/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다.
힘껏펀치…        물리/격투/150/100/단일/-3/접촉/그 턴에 공격을 하기 전에 자신이 공격기술에 의해 데미지를 받으면 실패한다.
냉동펀치…        물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다.
섀도펀치…        물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」
불꽃펀치…        물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.

HP:A 120
공격:A+ 135
방어:A 120
특공:C 70
특방:C- 60
속도:C 80

【포텐셜】
『야앵닌의 설화』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「풀」기술의 반동을 무시한다.
『야앵닌의 빙완』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」기술이 실패하지 않는다.
『야앵닌의 냉정』…       자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「타입불일치」인 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『섬란카구라』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『슈발츠잭스 MK-2』…   자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

『비전인법ㆍ극락천수권』
요자쿠라 전용 포텐셜 1시합 1회.
이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.



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          /  ∨ ///j从`  ノノ__}ノハ    . ヽ |
         /     ∧| l |Yf行^´   f爪_,Y| } } |   i  |
           {   //| |リ ヒツ.    弋乞ハl/ / |ト、 |  |
              /イ  N{    マ⌒i   ___,ノ∠ 、|| \rくrー<{
               nレニ}∧丶.   、_ノ     _,、_,ノ|| ト、ハ_   ヽ
               |rテ<└个>‐----r'⌒><\||∨  }   {
               |{{__,工≦こ二こ二}    人_厶-ー┴く⌒ヽ}
.            / ̄} ̄\|        └r    厂 ̄|     >
       ,-‐< ̄ノ     \几__ノフ    Y>‐く    |--‐<._
.       {     〉廴_  ___,ノ>‐'⌒YYく ̄`>-、   〈     /
       \  ‘.  \_{>-、    | |  \    `ー┼┬'´
       /    `ー┐     |     ′   .      _ノ く
       {     |     |          |     / _,ノ
       \      |\   `ー―ヘ.___人_,ノ __}
.          `¨{   |   `ーヘ           _,ノ
            \__,|     {`ー宀ー--rく{¨匸¨ヽ__
             ヽ     人      }}ノ   ト} } {
               `ト-rく_,ノ`ト‐七__儿___rク ノ \
                 ̄{   }     弋_rう′   .
                    `ー‐'’       ヽ     }
                             \_,ノ
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【이름】 슈가
【타입】 얼음/페어리 (4배×강철, 2배×독/바위/불꽃, 1/2배×벌레/악/얼음, 0배×드래곤)
【특성】 눈퍼트리기… 필드에 나왔을 때, 5T 동안 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.
【소지품】

【기술 ×7 : 눈보라, 매지컬샤인, 어린애속이다, 10만볼트, 아이스번, 오로라베일, 방어】

눈보라…           특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다.
매지컬샤인…       특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉
어린애속이다…   특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
10만볼트…        특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
아이스번…        변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다.
오로라베일…       변화/얼음/─/─/자진/±0/─/날씨가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 5T간 자진을 「오로라베일」상태로 만들어 아군이 받는 데미지를 반감한다.
방어…             변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

HP:C 70
공격:C- 60
방어:C 75
특공:B 100
특방:C- 60
속도:B+ 105

【포텐셜】
『심안』…               선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다.
『벽이 본체』…          「릿카」가 트레이너일 때, 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
『눈요정의 빙주』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 적진에 「아이스번」을 설치한다.
『눈요정의 유혹』…       날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다.
『눈요정의 환시』…       날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 우선도가 「+」인 기술을 무효화한다.
『웨더 페어리』…        날씨가 변했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『회복약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『슈발츠잭스 MK-2』…   자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

『요정이 연주하는 겨울의 선율』
슈가 전용 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일 때,
T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.

962 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9241956E+6)

2017-04-24 (모두 수고..) 21:01:15

                 ____
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           |: : : : |灯¨苅 /イ   灯¨苅ミ |: /: : ,
           ': : : :.:ヘ 辷,ソ      辷,ソ jイ: : : ′
         /: : : :.ハ\:':':':   _'_   :':':':: /|: : : : :,
          {: : : : :| :.     /  ヽ     │: : : :ハ
         |: : : : :ゝ{    /    :,   /ノ: : : : |i:|
            八: : : : : \  j       ′ /: :/ : : : jリ
             リ\:{\ト:≧,′r==┐ }ィ: : /: : :/}/
        ___r===- ―‐ ´  |:.:.:.:.|ノ / ´/イイ
      /   /  {    __,|:.:.:.:.|{ヽ
     /ニニ/  │    | ,ノ |:.:.:.:.|\}ニ=-
    /イ ,. { {   |    |   .|:.:.:.:.|  |ニニニニ=-
  ,ノ...../   | l   {     |   .|:.:.:.:.|  |ニニニ=- イヽ
.  ∨ /     | ’:,  ‘,    }   .|:.:.:.:.| ̄` ー―‐ 、 |
   ∨    \ \ ゝ __ノ____,,.|:.:.:.:.|___     ,ノ   、
   {       `¨¨`¨´   r===l:.O.:|}ニ}ニ=< Υ  \
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【이름】 온죠지 토키

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『생사지경이 비추는 한 수 앞』
「4」의 배수T, 행동지정 전에 자진을 1T동안 「오버퓨처」상태로 만든다.

※「오버퓨처」 - 이번 턴에 상대의 행동지정을 파악할 수 있다. 아군 포켓몬의 기술이 반드시 급소에 명중한다.

이번 사양에서의 파악 가능 범위
내보내는 기술 - 파악 가능
교대 선언 - 파악 가능 (어떤 포켓몬과 교대하는지는 파악 불가)
지령, 전용 등 선행입력 포텐셜 - 파악불가
이번 턴에 발동하는 확률계 포텐셜 - 파악불가

◆트레이너 스테이터스
・지시:B+ =    보통 이상의 지시력.
・육성:C =    평범한 육성력. 연중작의 주인공에게 성장 가능성은 없다.
・통솔:C+=    평범한 통솔력.
・능력:A+ =    「예지」의 이능을 보유하고 있다.



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            /  :|   ト、;  弋(ソ       iトJ/|   }}∨   /⌒7 : : .   :.   |
  :'        //  :|   |: j //       弋(ソ ノ / :   /⌒/: : : : : .  :.   |
  i       / /  : :│  l:人     `    /// / :   厶イ : : : : : : :   :.. |
  i       // / . : : :.|   |l \    ヽ         ./ :   /:i :/ : : : : : : : :   ヽ{
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【이름】 아스타롯테 위그바르
【타입】 페어리/악 (2배×독/강철/페어리, 1/2배×고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】 적응력… 자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다
【소지품】

【기술 ×6 : 탁쳐서떨구기, 방어, 따라가때리기, 드레인펀치, 우유마시기, 치근거리기】

탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
방어…             변화/노멀/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
따라가때리기…   물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
드레인펀치…       물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/상대에게 준 데미지의 1/2를 회복한다.
우유마시기…      변화/노멀/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 HP를 1/2만큼 회복한다.
치근거리기…      물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대의 「공격」을 내린다.

HP : B 96
공격: B 100
방어: A- 110
특공: C+ 85
특방: A 122
속도: C 67

【포텐셜】
『부동의 에이스』…  「여기다!」일 때, 전능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『변종』…        원종인 「위그바르」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『흡정』…         「토키」가 트레이너일 때, 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다
『유몽마의 술벽』…  체력이 가득할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『유몽마의 술격』…  체력이 가득할 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『유몽마의 몽격』…  상대의 공격을 받은 T, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『유몽마의 악몽』…  상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다.
『뱀피릭』…       자신의 체력이 회복할 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『후의 선』…       상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…      적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…      적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…      적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…   「여기다!」일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『생사지경이 개척하는 꿈의 끝』
아스타로테 위그바르 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 기술을 반드시 버틴다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
「기능확장 : 카운터드레인」을 내보낸다. (추가행동이 아니라 이번 턴에 내보내는 기술이 이쪽으로 변경된다.)

카운터드레인… 특수/페어리/─/─/단일/-7/비접촉/이 기술이 상대에게 가하는 데미지는 자신이 이번 턴에 입은 데미지의 2배가 된다. 상대에게 준 데미지만큼 회복한다.


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         // /|  - Y.::/.:::|:::::|> _       イ.::|:::|:::|
         , '' /, {  .:ノ:/.:::/|:::::|ノ     Т..:::i::|.:::l::リ:::|
       -=彡: :{/ !  l:/, - 八::::.、     L .:::リ.:;::/:::::|
         ,八ノ//|  :l/    Y::::.      ヾ. ̄`ヽ .:::::|
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        ノ乂,' /l    l     .| |}:::::::.、   | |   |.::::ノ
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【이름】 프레데리카 베른카스텔
【타입】 에스퍼/고스트 (4배×악/고스트, 1/2배×에스퍼/독, 0배×노말/격투)
【특성】 무드메이커… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 ×6 : 미래예지, 치유소원, 안개제거, 유체이탈, 저주, 길동무】

미래예지…        특수/에스퍼/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「미래예지*」상태로 한다.
치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
안개제거…        변화/비행/─/─/필드 전체/±0/비접촉/서로의 필드의 상태를 정상으로 되돌린다.
유체이탈…        특수/고스트/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후, 대기의 포켓몬과 교대한다.
저주…             변화/???/─/─/단일/±0/비접촉/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
길동무…           변화/고스트/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「길동무」상태로 하여, 「길동무」상태인 동안에 상대의 기술로 「빈사」가 되면 상대도 「빈사」로 한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

미래예지*/다음T 가장 마지막에 명중판정.
급소○
타입상성○
자속보정○
랭크변화X (사용측만 적용하지 않는다)

HP : A- 110
공격: C- 60
방어: A 120
특공: B 100
특방: A 120
속도: B- 90

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』…         「프리데리카 베른카스텔」종이 이 개체뿐이기 때문에 『올드타입』을 무효화한다.
『조각마녀의 동화』…   자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같게 한다
『조각마녀의 예지』…   필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 「미래예지」 상태로 만든다.
『조각마녀의 계도』…   상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『기적의 마녀』…      1/시/선행 아군의 확률로 발동하는 포텐셜 하나를 확정 발동시킨다. 이 포텐셜은 필드에 나와있지 않아도 사용할 수 있다.
『선의 선』…         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…       적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…       적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…       적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…         중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…       아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.

『세계를 건너는 항해의 안전지침』
프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜. 자동
필드에 나와서 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.


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【이름】 센다이改
【타입】 물/강철 (2배×전기/땅/격투, 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리, 1/4배×얼음/강철, 0배×독)
【특성】 틈새포착… 자신의 「변화기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【소지품】

【기술 ×8 : 흘려보내기, 냉동빔, 클리어스모그, 어뢰, 인파이트, 방어, 막말내뱉기, 물붓기】

흘려보내기…       변화/물/─/─/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
냉동빔…           특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 만든다.
클리어스모그…   특수/독/50/─/단일/±0/비접촉/상대의 능력변화를 초기화한다. 필중.
어뢰…             특수/물(전기)/85/95/단일/±0/비접촉/「물/전기」 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
인파이트…        물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/사용 후 자신의 「방어」「특방」이 1단계 내려간다.
방어…             변화/노멀/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
막말내뱉기…      변화/악/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」「특공」을 1단계 내린 후, 대기의 포켓몬과 교대한다.
물붓기…           변화/물/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 타입을 「물」로 변경한다.

HP : D+ 55
공격: C+ 85
방어: B+ 105
특공: C+ 85
특방: B+ 105
속도: A 120

【포텐셜】
『어벤저』…      죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『센다이의 야전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『센다이의 연전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『센다이의 색적』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다
『센다이의 이탈』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『98식 수상정찰기(야정)』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
『선의 선』…    상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…   적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』…   적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…   적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…   저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』…   죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

『야전함이 비추는 밤의 항로』
센다이 전용 포텐셜. 1/시/임의
행동지정 전에 자신의 체력을 절반으로 하고, 자진을 1T동안 「오버퓨처」상태로 만든다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)

963 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9241956E+6)

2017-04-24 (모두 수고..) 21:01:44

                      il           li
                    マ========/|
                      マvチ¨{l || l}¨ミ//
                       ,'マチ {l || l} ミ/ i
                      i l´ヽ.{i(R)i} /l .i
                      i |  \{i}/  l i
                         !ゝ      .ノ/ミム、     >゚i}
                   f、マミi`¨||¨´彡i} ゙}i:i:i:}l}ム-‐   .i}
          _      ァ-  ゝ=i _||_ ァ// .}:i:i:}l}:iリ}    /
         ゝ ヽ ― -il    i}、:::::::::::::::ィ' ./:i:i:∥:iリ ソ  i}
             ∧ \   l{     \::::/  /:i:i:i∥:i/ソ=//、
              ∧  、__  .l{    ィァ    /:i:i:i:∥://=//////>、
              ∧_,、`‐==l{   ィォ'   ∨:i:i:i::ア:i:i/|//////////∧ i .、
               ////>、   ュ/   ./:i:i:i:iア:i:i/ |  `>、///////i  、
               ///////i    ./:i:i:i:i:iア:i:i:/  |     `>、∧| _ {iゝ
             ///////:i:、__。*":i:i:i:i:i:iア:i:/   .。|         ュ ヾ、ゝ-'l
            ///////ゞ:i:i:i:i:i:i:i:i:iァア:i:/-=≦三リ'、           ∨  ヾ  l}
             ャ-∨////l  l=ッ、。s≦二==-≪二≫、 |ヽ          ∨__  l}
           {i   、ュ \>ー')i{ミッrニ=ィ_/`¨ノ¨ノ/ァl}ソィ/- _     {l//ミミヽ,
           /k=ニム{iゝヾi  \二マ{i。({lγ¨ゝl})ソl}彡*"≪三二=‐- _ ∧、ゞーンl}
        //三=γン、       \≡=、__ゝ_ノノ彡*"三二三二三二三≡=>ンi¨´ \
         /ヽ三=/ ∧ ≧、  / `l}三二ゝ‐'二三二三二三二三二l{   i_/ヽl:i:l:i:ィ:l:'、
.       /  ゝ´ ∧    ゝ。*゚/ヽ。、三≡==二三二三二三二ゝ_   }:|:l:|:l:ヽ:;i
      /      l}      `{i   i}::.ュ         ̄ ̄ ̄¨`¨ミ二三リ,ゝ`´`´゜l} \
.       ,     /        ゝ__γi}.、´                 ̄二ム `ゝ-'  ∧
.      ‘    .ィ/          |:l:|/i:i}ヾッ                    \      ∧
     ,    ィ/             `´ `´                         \     ∧
.      ‘   イシ                                             、    ∧
     ,   iミリ                                              \、   ∧
    {i、   }iリ                                            マッ   ヽ,
   /ヾマムュi}                                            マッ´ , ィ
 / ャ=ュ ヾ=ヽ                                               ャ二彡' \
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【이름】 드라이브 - 스피드 폼
【타입】 노멀 (2배×격투, 0배×고스트)
【특성】 (스피드 폼)스타트대시…필드에 나와 최초로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.
     (와일드 폼)필터…상대의 기술이 「효과가 굉장」할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】

【기술 ×6:신속、섀도펀치、깨뜨리다、오버히트、바톤터치、방어】

신속…             물리/노말/80/100/단일/+2/접촉/선제기술
섀도펀치…        물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」
깨뜨리다…        물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」을 해제하고서 공격한다.
오버히트…        특수/불꽃/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 「특공」이 2단계 내린다.
바톤터치…        변화/노멀/─/─/자신/±0/비접촉/능력변화나 일부 상태이상을 인계해서 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지)
방어…             변화/노멀/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

【스테이터스】
HP : B- 90
공격: C (B-) 80 (90)
방어: C- (B) 60 (100)
특공: C (B-) 80 (90)
특방: C- (B) 60 (100)
속도: AA- (D-) 140 (40)

()안은 와일드폼

【포텐셜】
『질주』…       「토키」가 트레이너일 때, 저확률로 T종료 시 「속도」가 오른다.
『질주자의 열정』… 자신의 「속」에 대한 능력변화(배율변화)가 「공/특공」에도 작용된다.
『질주자의 냉정』… 자신의 「속」이 「+2」이상일 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『질주자의 광주』… 자신의 「속」이 「+3」이상일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『시프트 카』…    선행 T개시 시에 자신의 「속도」를 1단계 올리고, 「스피드 폼/와일드 폼」으로 폼체인지한다. (*필드를 떠나면 스피드 폼으로 돌아간다)
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…    적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…    적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…    적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…       드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

『경악질주』
드라이브 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.





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\            マム             l |
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ニ二 ̄ // `丶  ヽ , ─ 、 /_r-、≧ーl‐イ',´-、}_ /. ./ . . . ./
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.   { l:::「`ヽf⌒l⌒ト、、/  {マ}. ヘ|/ー、 l / l|_ ',ヽ__\lヽ
   弋|__ト、/-|__/ーl`lマヘー-、 弋ヽ |:::::/:::Y::ト、|  ヽー-、 | ヘ二ニフ
    //{ _ノ  ∨、. .lノ. .}ノ. . . ヘ 弋l、/::::::::l:::|    \/. |   ヘ
.   | トl´ } )ヽ  \ . .l . .\} ヘ-イ" \_「¨ヽ_ヽ ̄`ヽヽ. l / l
.   l/l/∨ (/`ヽ   \l_ -‐、≦-‐ ヽ_、ノ\ノヘ ', rァ l  〉\lハ}l
       {  /l  ___/:::::// 弋  | /、`ー-┘ {/|/l |lノ
.       弋/-l /l . . . ./ ̄/ /__   ヘ l l:::ヘ__    lノ
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【이름】 클리어윙 싱크로 드래곤
【타입】 비행/드래곤 (4배×얼음, 2배×드래곤/바위/페어리, 1/2배×격투/물/벌레/불꽃, 1/4배×풀, 0배×땅)
【특성】 클리어바디…상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×5:드래곤크루、에어로블라스트、아이언헤드、불대문자、용의춤】

드래곤크루…       물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉/통상기술
에어로블라스트…  특수/비행/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
아이언헤드…       물리/강철/80/100/단일/±0/접촉/3할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 만든다.
불대문자…         특수/불꽃/110/85/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
용의춤…           변화/드래곤/─/─/자신/±0/비접촉/「공격」과 「속도」를 1단계 올린다.

【스테이터스】
HP : B- 90
공격: B 102
방어: D 52
특공: B- 90
특방: C- 60
속도: A+ 135

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『백익룡의 무결』…  특성 「클리어바디」가 발동했을 때, 발생한 능력감소(저하)를 상대에게 적용한다.
『백익룡의 광익』…  자신의 「속」이 상대보다 높을 때, 자신의 「공격기술」의 우선도를 +1로 변경한다.
『백익룡의 섬격』…  자신의 우선도 +1 이상인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『AR비전』…       필드에 나왔을 때, 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「공」, 「방≥특방」이라면 「특공」이 오른다.
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』…     적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…     적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』…     적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…     저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…       적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『무구색의 날개가 비추는 별색경』
클리어윙 전용 포텐셜. 1/시/선행
T개시 시에 서로의 능력변화를 초기화한다.
상대에게 최대 체력의 (초기화한 능력변화의 랭크 합계)/32만큼의 데미지를 준다.



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【이름】 카타오카 유키
【타입】 풀 (2배×불꽃/얼음/독/비행/벌레, 0배×물/전기/풀/땅)
【특성】 짓궂은 마음…우선도 ±0의 변화 기술의 우선도를 +1한다.
【소지품】

【기술 ×8:리프스톰、속이다、자연의힘、장미원、씨뿌리기、전기자석파、리플렉터、빛의장막】

리프스톰…         특수/130/90/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공」이 2단계 내린다.
속이다…           물리/노멀/40/100/단일/+3/접촉/상대를 「풀죽음」상태로 만든다. 장소에 나오고 최초 이외라면 실패한다.
자연의힘…        변화/노말/─/─/─/±0/─/장소에 따라 다른 기술을 내보낸다. (시합장이라면 「지진」으로 취급)
장미원…           변화/풀/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
씨뿌리기…         변화/풀/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효.
전기자석파…       변화/전기/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다.
리플렉터…         변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막…         변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.


【스테이터스】
HP : C 70
공격: C 67
방어: C+ 85
특공: C 77
특방: C+ 85
속도: A+ 135

【포텐셜】
『톱 배터』…       『선발』로 필드에 나오면, 임의의 능력치를 크게 올린다
『동장소녀의 극패』… 자신의 『선발』이 발동했을 때, 턴 종료 시까지 전능력치를 2배로 한다.
『동장소녀의 연짱』… 상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『동장소녀의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『작탁의 마물』…    4배수 T, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『대의 선』…       상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대염회피』…      적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』…      적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』…      적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』…      자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다.
『스타터』…        『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.

『이 배틀에 동2국은 오지 않는다규!』
카타오카 유키 전용 포텐셜.
기능확장 「더블리치」를 내보낼 수 있다.

「더블리치」… 특수/─/150/90/단일/+2/비접촉/이 기술은 기술을 내보내는 포켓몬의 「타입1」과 같은 타입이 된다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

964 신게츠◆MbR7SKnr7w (8223144E+6)

2017-04-24 (모두 수고..) 22:26:53

『폭군룡의 포악』…자신의 타입에 「악」을 추가한다.
『폭군룡의 포학』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다.
『폭군룡의 포효』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다.
『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
이명 삭제하고 계제에 포함시킴.

『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.5배)
1.33배에서 1.5배로 변경.

오급
공 55를 공 65로 10 상승.
하이드로 펌프를 스텔스록으로 변경.

벡터는 꿰뚫어보기->안개제거
또한 계제 하나 삭제.
『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다.
『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다.
『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다.

전용 규제 완화.
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『인스턴트 아이덴티 데프트』…
벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행
턴 종료시까지, 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다.
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코가라시 플레어드라이브->불꽃채찍

사치코 공을 D(50)에서 D-(40)으로 10 하락.

965 신게츠◆MbR7SKnr7w (8223144E+6)

2017-04-24 (모두 수고..) 22:29:59


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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】악/독
2배 땅
1배 노말 불꽃 물 전기 얼음 격투 비행 벌레 바위 드래곤 강철 페어리
1/2배 풀 독 고스트 악
0배 에스퍼

【특성】의욕…공격력이 1.5배, 명중률이 0.8배가 된다. 필중기는 반드시 명중한다.
【소지품】자뭉열매

【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 독찌르기, 문포스, 판별】

체력: C 80
공격: C 80
방어: B- 90
특공: B 100
특방: B 90
속도: AA 150
총합 : 590(왕자의 특권 포함)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『붉은 악마』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다.
『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다.
『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다.
『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다.
『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화한다.(0.8배)
『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
필드에 등장했을 때, 『에이스』를 발동시킨다.
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《이계/홍마관》
『뱀피릭』은, 턴 종료시 1/8 회복한다.
『뱀피릭』『주인』은 「기능확장 : 홍마의 오의」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.

※홍마의 오의…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술
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                     _,                        ト、
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                 ,、イ /´                       |V .|
               ,、/〉´、/                      !:: :: |
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             ト`〈>ィ<'"ヽヽ_ヽヽニl:: ヾ‐=゙`ヽyト、//|     ,.、,ヽl |:: :: ,
             X`ヽィ-゙,二ニ-‐'"ヽ.〉、〈`ヽ.、::ゝノ:`l、:: l_,、  /:: ::l`、 |:: :: '
 /ヽ、           ト、_>-、_:: :: _/ヽ.〈):: :: >):: ヽ jヽ'":: !'":: :: :::l:: :l !:: ::l
 ヽ ヽ'ヽ.        ゝ、_:: _,..-‐'"´:: :: :: :i.{メ:: /:: :: }:: l:: ヽ:: !:: :: :: /:: :: :V:: ::,'
  ゙.:: :: :: `´ヽ_ ,./ィ‐トイ ̄イ´__,...:: -‐' ノト!/ヽ:: :: l j:: :: / ト.:: :: /:: :: :: :j:: ::,'
   \:: :: :: :: ヽ` ゙ /´:: ヽ、´:: :: :: :: _,... -ァ':: <ニニヽ、rニ....__.,.ィ-イヽ:: :: :: ::l:: :'
     ヽ:: :: :: ::ヽ ヽ:: :: :: :: ヽ、.-‐'"´   /_.ヽ、 ヾ.:: ~,_,.Ю"´:: :: `:: ;l、:: :: :l:: .'
      ヽ:: :: :: :ヽ ヽ:: :: :: :: :: ::゙l    /:: ::ヽ`‐-'jノ'":: :: :: : _,..ィ-ァォャ、!:: :: !:: {
      ヽ:: :: :: :ヽ ゙、:: :: :: :: :: ゙l  /、,、:: ::ト、 ,j:: _,./7ヤlメル'`'`゙´´>':: : |:: ::゙l
       ヽ、:: :: :: ヽヤ:: :: :: :: : l /メヤl--、|' ヽイi | /: `'ヽ   メ´:: :: :: l_:: :/
         \:: :: :: ヽ、:: :: :: :: ::V       j  l/ゝ, ゙. ヽ'"/!/:: ::、:: :、`ノ
          \:: :: ::ヾ、:: :: :: :: ヽ      ヽ ゙l ぞl l. | /ノト. ,ィ. ヽ /゙、ーヽ.
            ヽ:: :: :: \:: :: :: ::`、      l 〉ネ l  l/   l_! |_,l_ヽ :|..イ、|
            ゙l:: :: :: :: ::j:: :: :: :: :ヽ.     | |キ', /゙イ!    ゙V  ̄V
             ヽ.:: :: :: ::ノ:: ,:: :: :ヽ l     ヽ、メイwィヤ
                \:: :/:: 〈:: :: :: lヽメ      `~ ¨´
                コ、:: :l:: ,、:: ::|:: fヽ.
               / j:: ::| / ヽ l:: ::| |
               |/ト-.ィ、_゙. l/ィト--、 |
               ´     V    ヽ!

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【이름】티가렉스
【타입】노멀/드래곤/악
4배 격투 페어리
2배 얼음 드래곤 벌레
1배 노말 독 땅 비행 바위 강철
1/2배 불꽃 물 풀 전기 악
0배 에스퍼, 고스트

【특성】멀티스케일…체력이 가득일 때 데미지를 반감한다.
【소지품】로셀열매

【기술 × 4: 스케일노이즈, 폭음파, 신속, 유턴】

체력: AA 140
공격: A- 110
방어: C+ 80
특공: AA 150
특방: C+ 80
속도: C- 60
총합: 620

【포텐셜】
『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『폭군룡의 포악』…자신의 타입에 「악」을 추가한다.
『폭군룡의 포학』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다.
『폭군룡의 포효』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다.
『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『거신巨身의 절대 포식자』…
티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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        ノヘ:::ト、::ミ:.、  〈{          .ノク.::::/ ( : . . . 彡く__,
        ー=ミ.、 ヽ:.             .イ.::::::{_: :\ . . . : : :/ミ、
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     ー=彡 : : . . _ノハ{ \  ¨´  /   :ニ{ : : : : : . . . : : : : : :く__,
          入: . . . . : : : : : ≧==彡′   =ム : : : : . . . : : : : : :<⌒
      __彡 . . . . . : : : : ハ マ三ヲ    .′=ム: : : . . . . : ミヾ 乂
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    .__彡 : : : : : : : : : : : : :_ノ      /   {三ノ : : : : : : : て__: : :
    そ : : : : : : : : : /\       /   イ=/ : : : : : : : _彡'⌒: :
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: : : : : : ー=彡イ: : : : :\        _/ : : : :/:____z-=ミ : : : :/: :
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: : : : : :! : : : : : :j/Y: :}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:У : :ギ/K7ィ<> } {_: : :
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【이름】개리
【타입】풀/악
4배 벌레
2배 불꽃 얼음 격투 독 비행 페어리
1배 노말 바위 드래곤 강철
1/2배 물 전기 풀 땅 고스트 악
0배 에스퍼

【특성】색안경…「효과가 별로」인 기술이 강해진다.(2배)
【소지품】악쥬얼

【기술 ×5 : 기습, 골육부수기, 깜짝베기, 트로피컬킥, 니들가드】

※골육부수기 : 악/물리/100/85/단일/-3/접촉/방어등의 기술을 관통한다.
※깜짝베기 : 물리/악/90/100/단일/○/급소에 맞기 쉽다(C+1)(유일신 버전)

체력 : C 70
공격 : AA 145
방어 : B 100
특공 : C- 60
특방 : C+ 80
속도 : C 70
총합 : 525

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『식인도적의 절도』…자신의 「악」타입 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 약탈한다.
『식인도적의 인멸』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다.
『식인도적의 비소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다.
『카니발리즘』…「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』…
개리 전용포텐셜。1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
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                        ////////`ー―<//ノ´⌒)/ノー .、ヽ//)Y   ∨ .!//////////∧
                   `ヽ////////// ̄   /´`ヽ::::}::::}::::::::::}、___ノ}.  }/ }/_////////}
                     `ー‐‐'¨ {ノ´  ,-< /     }:ノイ/∧∨//} |ヽ./_//―ァ/////|,ィf手´〕
                       /  ̄  ./////     /―――<///>、/_}-、.イ--=/} _//}///イ
                        /   _,.イ .`ヽ/     / .ィ升ミ//,、>マ///>、ノヽ////ー' イ_
                   /`ヽ ./       ノ     /ノ }`¨   マソ ノ、 ><///イ__ノ }///(ノ
                       {   /、 >――´     .//   |/` '.y.、ノ ノノ><//´ノ |     {/イ
                   `ヽ  ノ          ./――‐´:\ノ /`゙}-、_.__._  \   /`ヽ    ∨
                   , -- ´         /:::::::::::::::::::::::}>'.、ノ  } ノノ }  .} .ノ   ∨   ∨
                      /         /´ ヽ./:::::::::::::::::::::/´{¨¨!`ヽ::`ヽノ'イ ノ  .ノ      ∨   ∨
                   /        /   ./::::::::::::::::::::::::/  ∨ {  ∨::::}´ヽ ./       ∨   ∨
                    /        /     ./::::::::::::::::::::::::/!   ∨',  .}:::;′ ノ {         ∨   ∨
             /        /    ./::::::::::::::::::::::::/∧.   ∨}.  ∨ /          ____}    }
             /    , ―<     /::::::::::::::::::::::::::::///∧    `<   .∧      /        |
.          /   ,イ´        /::::::::::::::::::::::::::::::://////>    ` <. ` <  ̄            .ノ
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【이름】공모 오급
【타입】물/악
2배 격투 벌레 전기 페어리 풀
1배 노말 독 드래곤 땅 바위 비행
1/2배 강철 고스트 물 불꽃 악 얼음
0배 에스퍼

【특성】침략전…아군과 교대 할 때, 상대의 「방/특방」이 떨어진다.
【소지품】울퉁불퉁멧

【기술 × 5: 스텔스록, 씻어흘리기, 리플렉터, 도깨비불, 이상한 빛】

체력 : A- 110
공격 : C 65
방어 : A 130
특공 : D 45
특방 : A 130
속도 : D 50
총합 : 540

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다.
『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 2T간 「고스트」로 변경한다.
『침몰선의 귀항』…아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『고스트쉽』…1/시 기술 「고스트 다이브」를 내보낸다.이때 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 같게한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『증오와 광기의 바다』…
공모 오급 전용포텐셜。
「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다.
「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다.
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966 신게츠◆MbR7SKnr7w (8223144E+6)

2017-04-24 (모두 수고..) 22:30:10



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: : : : : : :.:|Jし) V/.:. : :.:|.    | : :{       `ヾ : /     ア⌒ヽ//:, : : : : :.V,
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: : : : : : :.:|/∧   \: : :| .jI斗f七ア^ ー-    '′    .{oノ.}  :ト-'′, : : : : : V,
: : : : : : :.:|: /∧    \Lア =ミ ヽ             {^' ,}  :} {. /∧: : : : : :V,
: : : : : : :.:|: : : : \.   イ: {: :o :c  }               人ノ__リ ,  /∧ : : : : :V,
: : :i: : : : :|\: : : :.:\_」{. 乂: :ノ  ;                 `¨¨¨}. ′ ./∧: : : : : V,
: : :| : : : :.!  ~"''~⌒「弋     ノ  -‐=              }   ヽ ./∧: : : : : V,
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【이름】 개리 투마
【타입】 악/에스퍼
4배 벌레
2배 페어리
1배 노말 불꽃 물 풀 전기 얼음 격투 독 땅 비행 바위 고스트 드래곤 악 강철
0배 에스퍼

【특성】 매직가드…공격 이외에는 데미지를 입지 않는다.
【소지품】 「기술머신 : 화염탄」, 「기술머신 : 바톤터치」

【기술 × 6: 기습, 미래예지, 사이코브레이크 ,러스터캐논, 고속스핀, 독압정】

※미래예지 : 특수/에스퍼/100/100/단일/×/「방어」 관통/상대를 「미래예지」 상태로 한다。

체력 : B- 90
공격 : B 95
방어 : C 75
특공 : B 100
특방 : A- 110
속도 : C 70
총합 : 540

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.5배)
『염동기의 철퇴』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다.
『염동기의 자폐』…1/시/선행/턴의 최후에, 「기술 머신」에 의한 추가행동을 할 수 있다.
『오토 스코어러』…자신을 대상으로 한 기술을 「기술 머신」으로 자신의 소지품을 넣을 수있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『형식 번호 XMH_020』…
개리 투마 전용포텐셜。
「기술머신」을 2개까지 가질 수 있다.
※「기술머신」 외의 소지품을 가질 수 없다.
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【이름】벡터
【타입】악/고스트
2배 페어리
1배 강철 고스트 드래곤 땅 물 바위 벌레 불꽃 비행 악 얼음 전기 풀
1/2배 독
0배 격투 노말 에스퍼

【특성】일루전…필드에 나갈 때, 아군 포켓몬으로 둔갑한다. ※ 대상은 임의로 지정할 수있다.
【소지품】구애스카프

【기술 x 8 : 따라가 때리기, 야습, 섀도스틸, 코멧펀치, 안개제거, 트릭, 저주, 길동무]

※길동무 : 「방어」 등처럼、연속해서 내보내면 실패하기 쉽다。(유일신 버전)

체력 : B- 90
공격 : B- 90
방어 : C 70
특공 : B- 90
특방 : C 70
속도 : A+ 135
총합 : 545

【포텐셜】
『사기 까마귀』…이 포텐셜을 「일루전」한 대상의 『역할 포텐셜』으로 취급한다.
『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다.
『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다.
『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다.
『바리안』…1/시/선행/턴 종료시까지 상대가 소지품을 사용하지 못하게한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『인스턴트 아이덴티 데프트』…
벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행
턴 종료시까지, 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다.
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 く厶    /;     ヽn:::::V ハ :::| r 、 丨   \ l::::::/  \
  \\ / ;    にニ ̄ ヾ::|' }::└':::::\廴__ハ_レ'!:::::\   |
    \{  '::.,  にニ   〉i |:::::::::::;广三ヽ::_」 」:::::::::::::>|
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     ヽ、    `ヽ/           }三廴_....-ー'′   |
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【이름】코가라시
【타입】악/격투
4배 페어리
2배 격투 비행
1배 강철 노말 독 드래곤 땅 물 벌레 불꽃 얼음 전기 풀
1/2배 고스트 바위
1/4배 악
0배 에스퍼

【특성】열혈…「불꽃」기술로주는 데미지가 배가된다. 「불꽃」기술로받는 데미지가 배가된다.
【소지품】기합의띠

【기술 × 4: 무릎차기, 불꽃채찍, 기습, 대타출동】

체력 : C 70
공격 : B+ 105
방어 : C 70
특공 : C 65
특방 : C 70
속도 : C 70
총합 : 450

【포텐셜】
『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다.
『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 체력이 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다.
『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때, 드믈게 「악」타입 아군이 반드시 공격을 참는다.
『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『메이드 이즈 저스티스 !』…
코가라시 전용포텐셜。1/시/임의
자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다.
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            二   壬弋    ゚。 ト     丶   ノ    ノ|  /      .し     == 二二二
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             .\.从> 。  ___  .。<从./.    ー/-.         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        --------‐‐.   王田           ../\二V二/\           .つ     ‐‐‐‐‐‐‐‐-----
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【이름】코시미즈 사치코
【타입】악/페어리
2배 독 강철 페어리
1배 노말 불꽃 물 풀 전기 얼음 격투 땅 비행 벌레 바위
1/2배 고스트
1/4배 악
0배 에스퍼 드래곤

【특성】승기…능력이 떨어지면 특수공격이 크게 올라간다.
【소지품】기합의머리띠

【기술 × 8: 속이다, 악의 파동, 싱크로노이즈, 옛노래, 노래하기, 초승달춤, 죽기살기, 방어】

※싱크로노이즈 : 특수/에스퍼/120/100/전체/×/자신과 같은 타입의 상대에게 「효과는 굉장」이 된다。 자신과 같은 타입 이외라면 실패한다。(유일신 버전)

체력 : D+ 55
공격 : D- 40
방어 : D- 40
특공 : B+ 105
특방 : C 75
속도 : B+ 105
총합 : 420

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『열정소녀의 신념』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
『열정소녀의 연습』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 자신의 「소리」, 「춤」기술의 대미지를 1.33배한다.
『열정소녀의 매력』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 장소에 나오면 상대를 2T간 「헤롱헤롱」상태로 한다.
『큐트 아이돌』…자신의 「소리」, 「춤」 기술의 타입을 「페어리」로 변경한다.
『대의 선』…상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『마법약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『포기할 수 없었던 소녀의 마지막』…
코시미즈 사치코 전용포텐셜。1/시/자동
자신의 소지품이 「기합의 머리띠」이고 빈사가 되었을 때, 「멸망의 노래」를 사용한다.
※멸망의노래 : 카운트 방법을 다른 턴 기술(순풍) 등과 동일하게。 초기 카운트 4(실질 3)으로 변경。(유일신 버전)
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967 신게츠◆MbR7SKnr7w (9318365E+5)

2017-04-26 (水) 19:17:13


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◆ 트레이너 이름 : 메리 (출전 :Ib)

◆ 트레이너 스테이터스
【지시 : C-】
때때로 너무 생각해 지시가 헛도는 경우가 있습니다.
필드 커버링도 좀 더 가다듬는게 필요하겠습니다.
이 대회에서는 자유롭게 4식 6령을 얻겠지만 원래 세계라면 숙달지령 외에는 쓸 수 없습니다.

【육성 : B+】
조금 취향을 타는 육성이론에 의해
일부 악타입에 한해 4계제까지 육성할 수 있습니다.

【통솔 : A-】
순진무구한 천사이지만, 악타입 외에는 그 매력을 모르는 것 같군요.
적의 약점을 찌르는 파티 포텐셜을 부여가능합니다만,
서포터시 악타입이외에는 『추가임명』이 불가능합니다.

【능력 : C+】
교체파티를 향한 광적인 집착으로 제한에 제한을 거듭하여 교체계 고유를 만들었습니다
본래라면 이것이 한계였겠지만…
좀 더 능력에 제한이 너그러운 이 세계에서 제 2고유를 손에 넣은 것 같네요.

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
『숙달 방어지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
『숙달 특공지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
『숙달 특방지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
『숙달 민첩지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
『숙달 회복지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다.

◆ 고유 잠재력
『흩날려 교차하는 악의』…
메리 제 1고유 포텐셜.
「악」타입 아군이 3배수T 종료시, 「임의교대」 가능합니다.

『피웅덩이속의 복수』…
메리 제 2 고유 포텐셜.
아군이 「기능 확장 : 선혈의 비수」을 사용할 수 있습니다.
※선혈의 비수 : 물리/악/130/90/단일/+2/접촉/장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
            무효화되었을 때, 체력이 1/4 감소된다.

◆ 포켓몬 데이터
레밀리아 스칼렛 Lv.100
티가렉스 Lv.100
개리 Lv.100
공모 오급 Lv.100
개리 투마 Lv.100
벡터 Lv.100
코가라시 Lv.100
코시미즈 사치코 Lv.100

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    , ´    ,.:|   {       {   /^ー'⌒\ _\
    }    Y/ !   :.       ヽイ  ___/ノイ_/
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  //∧  _rY             イ  ー ∧     ∨\_
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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】악/독
2배 땅
1배 노말 불꽃 물 전기 얼음 격투 비행 벌레 바위 드래곤 강철 페어리
1/2배 풀 독 고스트 악
0배 에스퍼

【특성】의욕…공격력이 1.5배, 명중률이 0.8배가 된다. 필중기는 반드시 명중한다.
【소지품】자뭉열매

【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 독찌르기, 문포스, 판별】

체력: C 80
공격: C 80
방어: B- 90
특공: B 100
특방: B 90
속도: AA 150
총합 : 590(왕자의 특권 포함)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『붉은 악마』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다.
『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다.
『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다.
『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다.
『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화한다.(0.8배)
『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
필드에 등장했을 때, 『에이스』를 발동시킨다.
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《이계/홍마관》
『뱀피릭』은, 턴 종료시 1/8 회복한다.
『뱀피릭』『주인』은 「기능확장 : 홍마의 오의」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.

※홍마의 오의…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술
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                     _,                        ト、
                   //                        l ゙、
                 ,、イ /´                       |V .|
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             ト`〈>ィ<'"ヽヽ_ヽヽニl:: ヾ‐=゙`ヽyト、//|     ,.、,ヽl |:: :: ,
             X`ヽィ-゙,二ニ-‐'"ヽ.〉、〈`ヽ.、::ゝノ:`l、:: l_,、  /:: ::l`、 |:: :: '
 /ヽ、           ト、_>-、_:: :: _/ヽ.〈):: :: >):: ヽ jヽ'":: !'":: :: :::l:: :l !:: ::l
 ヽ ヽ'ヽ.        ゝ、_:: _,..-‐'"´:: :: :: :i.{メ:: /:: :: }:: l:: ヽ:: !:: :: :: /:: :: :V:: ::,'
  ゙.:: :: :: `´ヽ_ ,./ィ‐トイ ̄イ´__,...:: -‐' ノト!/ヽ:: :: l j:: :: / ト.:: :: /:: :: :: :j:: ::,'
   \:: :: :: :: ヽ` ゙ /´:: ヽ、´:: :: :: :: _,... -ァ':: <ニニヽ、rニ....__.,.ィ-イヽ:: :: :: ::l:: :'
     ヽ:: :: :: ::ヽ ヽ:: :: :: :: ヽ、.-‐'"´   /_.ヽ、 ヾ.:: ~,_,.Ю"´:: :: `:: ;l、:: :: :l:: .'
      ヽ:: :: :: :ヽ ヽ:: :: :: :: :: ::゙l    /:: ::ヽ`‐-'jノ'":: :: :: : _,..ィ-ァォャ、!:: :: !:: {
      ヽ:: :: :: :ヽ ゙、:: :: :: :: :: ゙l  /、,、:: ::ト、 ,j:: _,./7ヤlメル'`'`゙´´>':: : |:: ::゙l
       ヽ、:: :: :: ヽヤ:: :: :: :: : l /メヤl--、|' ヽイi | /: `'ヽ   メ´:: :: :: l_:: :/
         \:: :: :: ヽ、:: :: :: :: ::V       j  l/ゝ, ゙. ヽ'"/!/:: ::、:: :、`ノ
          \:: :: ::ヾ、:: :: :: :: ヽ      ヽ ゙l ぞl l. | /ノト. ,ィ. ヽ /゙、ーヽ.
            ヽ:: :: :: \:: :: :: ::`、      l 〉ネ l  l/   l_! |_,l_ヽ :|..イ、|
            ゙l:: :: :: :: ::j:: :: :: :: :ヽ.     | |キ', /゙イ!    ゙V  ̄V
             ヽ.:: :: :: ::ノ:: ,:: :: :ヽ l     ヽ、メイwィヤ
                \:: :/:: 〈:: :: :: lヽメ      `~ ¨´
                コ、:: :l:: ,、:: ::|:: fヽ.
               / j:: ::| / ヽ l:: ::| |
               |/ト-.ィ、_゙. l/ィト--、 |
               ´     V    ヽ!

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【이름】티가렉스
【타입】노멀/드래곤/악
4배 격투 페어리
2배 얼음 드래곤 벌레
1배 노말 독 땅 비행 바위 강철
1/2배 불꽃 물 풀 전기 악
0배 에스퍼, 고스트

【특성】멀티스케일…체력이 가득일 때 데미지를 반감한다.
【소지품】로셀열매

【기술 × 4: 스케일노이즈, 폭음파, 신속, 유턴】

체력: AA 140
공격: A- 110
방어: C+ 80
특공: AA 150
특방: C+ 80
속도: C- 60
총합: 620

【포텐셜】
『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『폭군룡의 포악』…자신의 타입에 「악」을 추가한다.
『폭군룡의 포학』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다.
『폭군룡의 포효』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다.
『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『거신巨身의 절대 포식자』…
티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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        /:::/i州i/:::::/州i/::::::::::::::::::::}州iト、:::::::.:.:ヽ
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    ヽ::::::::.:.::::::::: ト .:::::::::::.:.:\::::::::::::::::.:.::::::::i|::::|.:.:::::::〃
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      {:::::.、::::::il ‐=ミ、 ト、::\:::::.、:::::::i|::::::i|.:.ハ:::::::::::ヽ
        ヽ::::\:八《 ̄{リヽ \:{\::ヽ!:::}、::::l}/.:.}::;イ:::::::} )ヽ
        .}::::::::::::::\   }    \}ノ }ノ.:.:.:.//从乂У ノ
        ノヘ:::ト、::ミ:.、  〈{          .ノク.::::/ ( : . . . 彡く__,
        ー=ミ.、 ヽ:.             .イ.::::::{_: :\ . . . : : :/ミ、
       ⌒>: . . : ハ:::..、 ー=ニ=-‐'  / !ハ:ト、: : : : : . . . : : : : て
     ー=彡 : : . . _ノハ{ \  ¨´  /   :ニ{ : : : : : . . . : : : : : :く__,
          入: . . . . : : : : : ≧==彡′   =ム : : : : . . . : : : : : :<⌒
      __彡 . . . . . : : : : ハ マ三ヲ    .′=ム: : : . . . . : ミヾ 乂
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    .__彡 : : : : : : : : : : : : :_ノ      /   {三ノ : : : : : : : て__: : :
    そ : : : : : : : : : /\       /   イ=/ : : : : : : : _彡'⌒: :
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: : : : : :! : : : : : :j/Y: :}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:У : :ギ/K7ィ<> } {_: : :
: : : : : :l: : : : : : : : |: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〃 : : く, { ヽー=彡イ ∧: :
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【이름】개리
【타입】풀/악
4배 벌레
2배 불꽃 얼음 격투 독 비행 페어리
1배 노말 바위 드래곤 강철
1/2배 물 전기 풀 땅 고스트 악
0배 에스퍼

【특성】색안경…「효과가 별로」인 기술이 강해진다.(2배)
【소지품】악쥬얼

【기술 ×5 : 기습, 골육부수기, 깜짝베기, 트로피컬킥, 니들가드】

※골육부수기 : 악/물리/100/85/단일/-3/접촉/방어등의 기술을 관통한다.
※깜짝베기 : 물리/악/90/100/단일/○/급소에 맞기 쉽다(C+1)(유일신 버전)

체력 : C 70
공격 : AA 145
방어 : B 100
특공 : C- 60
특방 : C+ 80
속도 : C 70
총합 : 525

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『식인도적의 절도』…자신의 「악」타입 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 약탈한다.
『식인도적의 인멸』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다.
『식인도적의 비소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다.
『카니발리즘』…「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』…
개리 전용포텐셜。1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
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968 신게츠◆MbR7SKnr7w (9318365E+5)

2017-04-26 (水) 19:17:34



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【이름】공모 오급
【타입】물/악
2배 격투 벌레 전기 페어리 풀
1배 노말 독 드래곤 땅 바위 비행
1/2배 강철 고스트 물 불꽃 악 얼음
0배 에스퍼

【특성】침략전…아군과 교대 할 때, 상대의 「방/특방」이 떨어진다.
【소지품】울퉁불퉁멧

【기술 × 5: 스텔스록, 씻어흘리기, 리플렉터, 도깨비불, 이상한 빛】

체력 : A- 110
공격 : C 65
방어 : A 130
특공 : D 45
특방 : A 130
속도 : D 50
총합 : 540

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다.
『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 2T간 「고스트」로 변경한다.
『침몰선의 귀항』…아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『배틀쉽』…1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다.이때 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 같게한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『증오와 광기의 바다』…
공모 오급 전용포텐셜。
「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다.
「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다.
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: : : : : : :.:|: : : : \.   イ: {: :o :c  }               人ノ__リ ,  /∧ : : : : :V,
: : :i: : : : :|\: : : :.:\_」{. 乂: :ノ  ;                 `¨¨¨}. ′ ./∧: : : : : V,
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【이름】 개리 투마
【타입】 악/에스퍼
4배 벌레
2배 페어리
1배 노말 불꽃 물 풀 전기 얼음 격투 독 땅 비행 바위 고스트 드래곤 악 강철
0배 에스퍼

【특성】 매직가드…공격 이외에는 데미지를 입지 않는다.
【소지품】 「기술머신 : 화염탄」, 「기술머신 : 바톤터치」

【기술 × 6: 기습, 미래예지, 사이코브레이크 ,러스터캐논, 고속스핀, 독압정】

※미래예지 : 특수/에스퍼/100/100/단일/×/「방어」 관통/상대를 「미래예지」 상태로 한다。

체력 : B- 90
공격 : B 95
방어 : C 75
특공 : B 100
특방 : A- 110
속도 : C 70
총합 : 540

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.5배)
『염동기의 철퇴』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다.
『염동기의 자폐』…1/시/선행/턴의 최후에, 「기술 머신」에 의한 추가행동을 할 수 있다.
『오토 스코어러』…자신을 대상으로 한 기술을 「기술 머신」으로 자신의 소지품을 넣을 수있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『형식 번호 XMH_020』…
개리 투마 전용포텐셜。
「기술머신」을 2개까지 가질 수 있다.
※「기술머신」 외의 소지품을 가질 수 없다.
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  |   ,∧    }          \::::::::| {    \ ′   < :::::::::::/./::::::::::/         へ
   マ / \、/}     /l      \::::\\    /  ̄´ /.:::::::::::::;/:::::::::::::/         \: :\
〉   マ     ⌒\    ,/ :|        \::::〉        /.:::::::::::::::::::::::::::::::/|´          \: :
ム   マ   {_     \ /  |         \、    /::::::::::::::::::::::::::::::// :|               \
 ム   } /  {       \  |          /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ /  |
  \__.∨_へ      `\          /  |                /   :|    /⌒ヽ
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【이름】벡터
【타입】악/고스트
2배 페어리
1배 강철 고스트 드래곤 땅 물 바위 벌레 불꽃 비행 악 얼음 전기 풀
1/2배 독
0배 격투 노말 에스퍼

【특성】일루전…필드에 나갈 때, 아군 포켓몬으로 둔갑한다. ※ 대상은 임의로 지정할 수있다.
【소지품】구애스카프

【기술 x 8 : 따라가 때리기, 야습, 섀도스틸, 코멧펀치, 안개제거, 트릭, 저주, 길동무]

※길동무 : 「방어」 등처럼、연속해서 내보내면 실패하기 쉽다。(유일신 버전)

체력 : B- 90
공격 : B- 90
방어 : C 70
특공 : B- 90
특방 : C 70
속도 : A+ 135
총합 : 545

【포텐셜】
『사기 까마귀』…이 포텐셜을 「일루전」한 대상의 『역할 포텐셜』으로 취급한다.
『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다.
『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다.
『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다.
『바리안』…1/시/선행/턴 종료시까지 상대가 소지품을 사용하지 못하게한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『인스턴트 아이덴티 데프트』…
벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행
턴 종료시까지, 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다.
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 く厶    /;     ヽn:::::V ハ :::| r 、 丨   \ l::::::/  \
  \\ / ;    にニ ̄ ヾ::|' }::└':::::\廴__ハ_レ'!:::::\   |
    \{  '::.,  にニ   〉i |:::::::::::;广三ヽ::_」 」:::::::::::::>|
     |   `ヾ  廴ニ   `:、|:::::::.'`ヾ:三三|  ‐`_ュ::/`ヾ
     |   `゙ :..    > ─┴''´     ヾ 三|   二}   `、
     ヽ、    `ヽ/           }三廴_....-ー'′   |
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【이름】코가라시
【타입】악/격투
4배 페어리
2배 격투 비행
1배 강철 노말 독 드래곤 땅 물 벌레 불꽃 얼음 전기 풀
1/2배 고스트 바위
1/4배 악
0배 에스퍼

【특성】열혈…「불꽃」기술로주는 데미지가 배가된다. 「불꽃」기술로받는 데미지가 배가된다.
【소지품】기합의띠

【기술 × 4: 무릎차기, 불꽃채찍, 기습, 대타출동】

체력 : C 70
공격 : B+ 105
방어 : C 70
특공 : C 65
특방 : C 70
속도 : C 70
총합 : 450

【포텐셜】
『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다.
『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 체력이 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다.
『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때, 드믈게 「악」타입 아군이 반드시 공격을 참는다.
『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『메이드 이즈 저스티스 !』…
코가라시 전용포텐셜。1/시/임의
자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다.
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            二   壬弋    ゚。 ト     丶   ノ    ノ|  /      .し     == 二二二
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【이름】코시미즈 사치코
【타입】악/페어리
2배 독 강철 페어리
1배 노말 불꽃 물 풀 전기 얼음 격투 땅 비행 벌레 바위
1/2배 고스트
1/4배 악
0배 에스퍼 드래곤

【특성】승기…능력이 떨어지면 특수공격이 크게 올라간다.
【소지품】기합의머리띠

【기술 × 8: 속이다, 악의 파동, 싱크로노이즈, 옛노래, 노래하기, 초승달춤, 죽기살기, 방어】

※싱크로노이즈 : 특수/에스퍼/120/100/전체/×/자신과 같은 타입의 상대에게 「효과는 굉장」이 된다。 자신과 같은 타입 이외라면 실패한다。(유일신 버전)

체력 : D+ 55
공격 : D- 40
방어 : D- 40
특공 : B+ 105
특방 : C 75
속도 : B+ 105
총합 : 420

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『열정소녀의 신념』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
『열정소녀의 연습』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 자신의 「소리」, 「춤」기술의 대미지를 1.33배한다.
『열정소녀의 매력』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 장소에 나오면 상대를 2T간 「헤롱헤롱」상태로 한다.
『큐트 아이돌』…자신의 「소리」, 「춤」 기술의 타입을 「페어리」로 변경한다.
『대의 선』…상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『마법약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『포기할 수 없었던 소녀의 마지막』…
코시미즈 사치코 전용포텐셜。1/시/자동
자신의 소지품이 「기합의 머리띠」이고 빈사가 되었을 때, 「멸망의 노래」를 사용한다.
※멸망의노래 : 카운트 방법을 다른 턴 기술(순풍) 등과 동일하게。 초기 카운트 4(실질 3)으로 변경。(유일신 버전)
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969 모브◆UBI13QpjGY (2371602E+5)

2017-04-26 (水) 20:03:21

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 ̄ノ ̄ ̄|:::::::::| :: うぅ=‐‐<|:| |ト::'/::|_/ /⌒'<二=- -=二二二ニ=- _  ̄ ̄
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 【이름】: 『악마』

 【자질 평가】
 ㆍ지시:A+    …허를 찌르고, 기만하고, 조롱하는 것에 특화된 지시입니다.
 ㆍ통솔:E(EX)  …통솔과는 이질의 「지배」. 명령에는 따르지만, 그저 그뿐. 어떠한 유대 관계도 존재하지 않습니다.
 ㆍ육성:E(EX)  …살아 있는 존재를 「육성」한 것이 아닌, 과거의 기록을 「재현」한 것.
 ㆍ능력:AAA  …강대하고 사악한 것. 죄의 기록을 반복하는, 악마의 회상.


 【트레이너 포텐셜】

 『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.

 『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
 『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
 『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
 『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

 『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
 『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
 『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
 『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
 『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
 『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.



 【고유 포텐셜】
 『지나쳐버린 미래』
 『악마』 고유 포텐셜/선행

 턴 개시시(지시 전), 상대의 임의의 능력치 하나와, 상대가 내보낼 「기술」을 지정한다.

 상대가 내보내는 기술을 맞췄을 경우, 사전에 지정해둔 능력치를 크게 저하시킨다.
 이 효과는 연속된 턴에 발동할 수 없다.

 【그 미래는 이미 알고 있어. ──아, 여기는 다르던가?】


 『도달하지 못할 과거』
 『악마』 고유 포텐셜 X/시/선행

 턴 개시시(지시 전), 임의의 「턴」을 지정한다.
 양자는 해당 턴에 사용한 「기술」, 혹은 발동한 「어빌리티」를 사용(발동)할 수 없게 된다.

 이 어빌리티는 「빈사가 된 아군의 수」만큼 사용 할 수 있다.

 【그 과거는 이미 겪어봤어. ──어차피 되돌아갈 수는 없지만.】


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                                    /∧ } 八 { ∧
                                | |l ∨∨ ∨∨ |
                             __     | |l |  夾 | |   ____
                        ≦‐‐-  \  | |l |  〔l|l〕 .|  | /   -‐‐≧
                         {/ ̄\\ \ vⅥ |  l{lll}l. | Ⅳ /  / ̄\}
                                \ヽ  }l|| |   艾.  |  | |/  〃
                    -――-            Ⅵ }| | ri斧li..| ! !   〃       -――-
                ´  ___    `ヽ   | | l/ .| | l|lilil|l |  | | v {   /     ___   \
            /     ∨ ∨l|l|l7  、  \ .| }/  } | l|lilil|l |  | {  、   / /∨l|l|l/.   ∨≧  \
                 4ヘ     ∨|/ .∧ ∧  _ノ 〈  ./ l| l|υ.|l |l |l   ヽ    ∧ ∨|/ ∧ ∨l/    ヽ
          〃.    ∨ll〉 .∧ ∨. /l∧ ∨ rf ヽ /    l{|li il|}l     \ }.、〈 /l∧ ∨ /l∧ ∨ /l∧    、
       〃   4k  ∨ ./l∧  〈l|ll|l|〉 ,./乙\ \__ヽⅥⅣ/__//......〈l|ll|l|〉.   〈l|ll|l|〉   .〈l|ll|l|〉
        /′  ∧l|l〉.  〈l|ll|l|〉  ∨l/ .〃_f辷ぅー― r====――........´.............∨l/ ∧ ∨l/ ∧ .∨l/  ∧
           ∨|/ ∧ ∨l/ ∧. ∨ 〃  __j㌢寸ぅl/ ,.r..............................................∨ /l∧ ∨ /l∧ ∨ ./l∧
      jl   ∧ ∨ /l∧ ∨ /l∧  j{ rfⅣ   }l|/   〃{................................................}l 〈l|ll|l|〉   〈l|ll|l|〉   〈l|ll|l|〉. |l
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      l|  l|/ ∧  ∨l/ ...∧. ∨l/  ,/! l|l|| l|l|l| |   ||l..{..{....|l..........|l...l....}l............ミ...ヽ.\  /l∧. ∨ /l∧. ∨   |l
      l|.    /l|∧  ∨ /l∧. ∨ ,z/八 Ⅶ l|l|l| |   ||l|l|,ハ..八{.\}ヽ{.. }l...........,.ヾ...}.....ヽl|ll|l|l|〉   〈l|ll|l|〉     .|l
      l|.    〈l|ll|l|l〉.   〈l|ll|l|〉  〃Xj{∧ {. l{l|j l{   ||l|l|   ー‐---_ 斗...l......|l....... }.ヽ...Ⅵ||/  ∧ ∨l/ ∧    |l
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.         l|k ∨  /l∧ ∨ /l|l| { ( j{..从.....、__..ィ:|   {|l|l|     `¨Т~j{.....レ.. |l..刈::}::::::} |  .〈l|ll|l|〉  .〈l|ll|l|〉   |l
.         l|l∧   .〈l|ll|l|〉.  〈l|l|l| |::::{:/{.l.|...l.l∨~^ヘ.   Ⅷ|       |/l{.....}.... |l:川::::::::::| |∧  ∨l/ ∧ ∨l/
          Ⅶ/   .∨l/ . ∧. ∨|| |:::::::::川..刈. 「lr.、`ヾlⅦ         j/川....ルレjl::::::::::::::::刈l|∧.. ∨ /l∧ ∨   〃
.          ∨ ∧. ∨ ./l∧ Ⅵ 、::::::::::::{::::l...|l\Ⅵlr.、 \‐--‐  //.jl.|/j{:::::::::::::::::::::/ ./l|l|l|〉.   〈l|ll|l|〉   〃
           /l|∧.   〈l|ll|l|〉 }:.ヽ\::::::::::::乂{.l.{.\Ⅵlr.、_〕   イ::::::::〃//′:::::::::::://:!l|l|/  ∧ ∨l/   〃
          、  .Ⅵl|l|〉  .∨l/ /l、:.:.:\\::::::::::::::八:::::`:ェ-´ ー  |:::::::::/::::::::::::::::://:.:.:.|.∨  /l∧ ∨   /
         \  ヾ/ ∧ __∨r≦l \:.:.:.\\:::::::::::::::::::::::{_\_Т_/::::::::::::::::::::::::: //:.:.:.:/≧x、l|ll|l|l〉   /
          \_/f爪「l|l|l|l|l|l|l|cぅl\:.:.:`:..` ー― .=ミ:`::: ̄::::::: =ミ:―― ´.. ´:.:.:./ri||||l||l|l|「|l7irx.__/
                /l|l|l|> ´⌒jへrクYf`ftー―--/_‐_‐ \::::::/_‐_‐_‐\--――rf´lvY rへ⌒` <l|l||l∧
          _/> ´   /   |\f辷艾天艾Y{_‐_‐_‐_‐_‐V_‐_‐_‐_‐_‐_}Y艾天艾乃f/|   \     <∧
            (こ     ./   | |` ー――--->_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐__<---――― ´。 |    \     `ぅ
             f辷彡 /  / ̄ .|。|      /{_‐_‐_‐_‐_.人_‐_‐_‐_‐_‐}\      |.。 |      \     }
              人  /  /    .|。|      _‐_‐_\_‐_‐./:.:.:\_‐_‐_ /_‐_\    |.。 |        \   }|l
            /l|l|l∨  /    / 、 、  /_‐_‐_‐/::二::::::::个:::::::二::\_‐_‐_‐_\.  /。 /\_     \ノ|l|l
            l|l|l|l ∧/    /   ヽ _ イ_‐_‐_‐/ l{ ̄Τ .人 Τ ̄}l }\._‐_‐_个 _ / }l|ll|l|l≧=‐-   },|l|l|l
            l|l|l|l|l|l||\__/_ _‐≦_‐_‐_‐_‐./ l| 八 l{ ∨|∨ }l 八.|l \_‐_‐_‐_\  }|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l /_}|l|l|l|l
            l|l|l|l|l|l||l|∧_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐.{   八  〉八∧Ⅱ∧八〈  八  .}_‐_‐_‐_‐_ヽ/|l|l|l|l|l|l|l|l|l/‐.}|l|l|l|l|l
            l|l|l|l|l|l|l|l|l|∧_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_∧.〈  〉〈∧l|l|l|llYl|l|l|l|∧〉〈  〉.∧_‐_‐_‐_‐_‐\l|l|l|l|l|l|/‐_‐ノ|l|l|l|l|l|
            l|l|l|l|l|l|l|l|l|ll人_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐__∧ Y ∧l|l|l|l| Ⅰ l|l|l|l|∧ Y ∧___‐_‐_‐_‐_‐_≧==≦_‐_‐<|l|l|l|l|l|l|l
        〃l|l|l|l|l|l|l/_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐/  ∨\∧l|l|l|l|l|l|Ⅱl|l|l|l|l|l|∧/∨   `ヽ_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_ `ヽ|l|l|l|l|
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【이름】연모하는 것
【타입】물/고스트(2배─고스트, 악, 전기, 풀/0.5배─강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배─격투, 노말)

【특성】위압감…자신이 장소에 있을때, 상대가 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없게 된다.

【소지품】

【기술 × 6: HP회복, 맹독, 파도타기, 방어, 길동무, 카운터】

체력: B 100
공격: C 60
방어: B- 90
특공: C 80
특방: AA 150
속도: C 80
총합 : 550

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『인어의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다.          
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】

『인어의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1      
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】

『인어의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.                                
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】

『결연의 저주』…   「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다.         .
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】

『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『엑스펜션(물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.




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『당신에게 전해지는 그 순간까지』…
연모 하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다.
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                   { /: : : : : : : : : : : : : マ }
                 r‐y': : : : : : : : : : : : : : :..v‐、
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            辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷匕ソ
              \ニニニニニニニニlニニニニニニニ/
                \        i!     /
                 \ニニニニ/i!ニニニ/
                   \  } マ   j
                   八ニニ}  У^ 、
                      { ソ   マ  i
                     iニj   ヽニ!
                     | j′   ヾ!
                     { |
                      ′

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【이름】초대 하는 것
【타입】강철/풀(4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/0.25배─풀/0배─독)
【특성】그래스필드… 장소에 나오면 5T간 장소를 「그래스 필드」 상태로 한다.

【소지품】

【기술 × 6: 자이로볼, 스텔스록, 미러코트, 전기자석파, 씨뿌리기, 방어】

체력: C+ 85
공격: B 100
방어: AA- 140
특공: D+ 55
특방: A 120
속도: E 20
총합 : 520

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『치장의 다과회』… 장소가 「그래스필드」일때, 매턴 체력의 1/16을 회복한다.                                      
【아아, 어서오세요 손님. 맛있는 차와 과자. 언제까지고 지치지 않는 다과회를 시작하죠.】

『치장의 포박좌』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「접촉」 기술을 받았을때, 상대를 「조이기 상태」로한다.             
【아아, 어서오세요 손님. 좌석은 이쪽이랍니다. 다리가 없으셔도 안심하시길. 어차피 일어날 필요는 없으니.】

『치장의 황결계』… 1시/자동 장소가 「그래스필드」일때, 자신의 「몸을 지키는」 기술이 실패하지 않게한다.                  
【아아, 어서오세요 손님. 기운이 넘치시네요. 하지만 안심하세요. 이 다과회는 부서지지 않아.】

『고독의 저주』… 장소가 「그래스필드」인 상태에서 자신이 「빈사」가 되었을때, 다음 턴 종료까지 상대의 「임의 교대」를 막는다. 
【아아, 어서오세요 손님. 부디 떠나지 말아주세요. 부디 가지 말아주세요. 내 곁에 있어줘.】

『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『외톨이의 무대 준비』…
초대하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「임의 교대」로 장소에 나왔을때, 턴 종료시 「변화 기술」에 의한 행동권을 얻는다.
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970 모브◆UBI13QpjGY (2371602E+5)

2017-04-26 (水) 20:04:38



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          {ニニУニニ!    ヽ三:,         ヾx_          {i!
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f´ γ⌒ヽ ',         |ム      `,○.マ:::::::r‐、ー!::::::::::::::::\    /XXXXX!
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【이름】체념 하는 것
【타입】불/격투(2배─땅, 물, 비행, 에스퍼/0.5배─강철, 불꽃, 악, 얼음, 풀/0.25배─벌레, 풀)
【특성】쾌청… 장소에 나오면 5T간 날씨를 「쾌청」 상태로 한다.

【소지품】

【기술 × 6: 불대문자, 트릭, 솔라빔, 기합구슬, 볼트체인지, 에어슬래시】


체력: C 80
공격: C- 60
방어: C 80
특공: AA 160
특방: C 80
속도: B 100
총합 : 560


【포텐셜】

『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『무단의 신기루』… 날씨가 「쾌청」일때, 자신의 명중/회피를 강화 (1.33배)한다.                                      
【요란스러운 춤을 추도록 하죠. 어차피 파티 상대의 얼굴은 보이지 않지만.】

『무단의 화장곡』…「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신의 기술이 명중할 경우 상대에게 1/8의 「불꽃」 피해를 준다.                     
【타오르는 듯한 춤을 추도록 하죠. 어차피 뼈하나 남지 않을 테니까.】

『무단의 분열창』…「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신의 기술을 「2회」의 연속기술로 내보낸다. 위력은 반감한다.                      
【계속되는 춤을 추도록하죠. 어차피 이제 와서 멈출 길은 없으니.】

『헤메임의 저주』… 「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신이 「빈사」가 되었을때 다음 턴 종료까지 상대의 명중을 「반감」한다.            
【영원한 춤을 추도록하죠. 어차피 어디에도 도달하지 못해..】

『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기승: B』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「B」로 한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『실체 없는 환영 무도회』…
체념하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「죽어내밀기」로 장소에 나왔을때, 자진에 「대타출동」을 설치한다.
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     リニニ矜ニニチニ≧ヘィー--‐=ー'=‐ベゝ===イ二二二〉
    〈ニニニニニニ≠              }ニニニニニニ7
     `≪ニニニフ              人二二二二≠
        `¨¨¨”                 ーヘ二≫'






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              ,>::':::::::::::::;フ ./   _,. - ´
           人::::::::::;>.´  /   フ
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                                    >ゝ
                              〆

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【이름】집착 하는 것
【타입】악/페어리(2배─벌레, 페어리, 독, 강철/0.5배─고스트, 벌레/0.25배─악/0배─에스퍼, 드래곤)
【특성】탈…적의 공격 대미지를 1회 막아내고 모습을 바꾼다.

【소지품】

【기술 × 4: 깨물어 부수기, 치근거리기, 바꿔치기, 유턴】


체력: D 50
공격: B 100
방어: D 50
특공: D- 40
특방: D 50
속도: B 100
총합 : 390


【포텐셜】

『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『과자의 괴변모』… 자신의 「특성」이 발동했을때, 자신의 「공격」이 크게 상승한다.                                     
【와구와구, 와구와구, 칠칠맞은 샤를로테, 몸단장 조차 제대로 하지 못하는 구나.】

『과자의 강습격』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술의 우선도를 +2한다.                                       
【와구와구, 와구와구, 방정맞은 샤를로테, 인사조차 제대로 하지 못하는 구나】

『과자의 무분별』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술이 타입 내성을 관통한다.                                 
【와구와구, 와구와구, 어리석은 샤를로테, 자기가 무얼 먹는지 조차 알지 못하지.】

『집착의 저주』… 1시/자동 자신이 「빈사」의 데미지를 받았을때, 상대의 소지품이 「열매」라면 쓰러지기전에 추가 공격권을 얻는다.       
【와구와구, 와구와구, 가여운 샤를로테 네가 원하는 것은 손에 들어오지 않는단다.】

『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『Käse, Käse, wo ist die Käse (치즈, 치즈, 치즈는 어딨어)?』…
집착하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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【이름】무력한 것
【타입】비행/에스퍼(2배─고스트, 바위, 악, 얼음, 전기/0.5배─에스퍼, 풀/0.25배─격투/0배─땅)
【특성】스펙터가드… 체력이 가득할때, 자신이 받는 피해가 「반감」한다. 급소에 맞지 않는다.

【소지품】

【기술 × 6: 슈퍼셀, 어시스트파워, 다이아스톰, 지진, 신속, 방어】

슈퍼셀… 특수/비행/-/100/전체/우선도 0/비접촉/ 20 + (20 × 자신의 모든 랭크 상승 합계)의 위력을 가진다. 데미지 계산 후 자신의 랭크변화가 초기화 된다.


체력: B 100
공격: B 100
방어: B 100
특공: B 100
특방: B 100
속도: B 100
총합 : 600


【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『발푸르기스의 밤』… 자신의 체력이 가득할 때, 공격 기술 이외로 피해를 받지 않는다.                                     
【자, 괄목하라! 이곳에 우스꽝 스럽고도 비극적인 무대의 막이 열렸으니!】

『무대장치의 규정』… 자신의 체력이 가득할 때, 자신의 특성이 무효화, 관통, 변경 되지 않는다.                               
【자, 명심하라! 무대에는 무대의 룰이 있으니, 예외는 허락되지 않는다는 것을!】

『무대장치의 치차』… 상대의 능력이 「저하」 했을 때, 저하한 수치만큼 자신의 동일한 능력치를 상승 시킨다.                   
【자, 기억하라! 톱니바퀴는 한치의 어긋남도 없이 질서정연하게 움직인다는 것을!.】

『무대장치의 대가』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다.                              
【자, 지불하라! 철저하게, 신속하게, 무자비하게, 관람의 대가를 치뤄라!】

『무대장치의 각성』… 자신의 능력 상승 합계가 「10」 이상일 때, 자신의 공격 기술의 우선도를 「+3」으로 한다.                  
【자, 절망하라! 무대장치의 마녀가, 지금 세상을 희곡으로 바꾸기 위해 눈을 떴으니!】

『연회의 저주』… 아군이 「빈사」가 되었을때, 체력의 1/8을 회복한다.                                               
【주저 앉은 마녀의 혼령이, 연회의 주인에게로 모여들었다!】

『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『마녀들의 연회』…
무력 한것 전용포텐셜。1/시/선행
「빈사」가 된 아군의 수만큼 자신의 임의의 능력치를 상승시킨다.
턴 종료시 자신의 능력 상승은 초기화 된다.
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                __,... -‐ 三三三',:|::| |:::リ三三三三三三`ヽ
              ∠三三三ニ-ァr7-ァ"rv‐i゙~ ‐- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                     / ,......V.三.V......、
                     r <::::::::::}@{:::::::::::>ヽ
                     {※※、/大.\/※ .}
                     ヽ※※シ'.ii.ヘ`T※,.シ
                      .| |.レ' i.Hi .N .| |
                      |} .|' .V .H V.ヽ| |
                      |,.イ;;;;;;;;;;H;;;;;;;;;;ヽ_j
                      j .|;;;;;;;;;;;H;;;;;;;;;;;;;| i
                     _,.{-i.{ニニニニニニ };;i‐.}、__
                 ,..>"´三i .|三彡ハミ三 | .|三 ~`ヽ、
                /三三三 .|i |彡/.エヘミ |.i |三三三 .\
             >"三三三r‐‐‐‐‐‐"‐‐.'‐‐‐゙‐' ''‐‐‐‐i三三三\
        __,...-‐"´三三三三 .| ̄ ̄ ̄ ̄,フ‐<  ̄ ̄ ̄ .|三三三三 ヽ、
       {ヽ三三三三三三三 |__ii__rニ、__i;;;;;o;;;;;;i__rニ、__ii_.|三三三三三三>-..、__
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【이름】어리석은 것
【타입】노말(2배─격투//0배─고스트)
【특성】절망… 기술을 습득할 수 없다.

【소지품】

【기술 × -: 】



체력: E 10
공격: E 10
방어: E 10
특공: E 10
특방: E 10
속도: E 10
총합 : 60


【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『자기완결의 마녀』… 범용 어빌리티를 습득할 수 없다. 이 개체의 어빌리티는 무효화 되지 않는다.                    
【여기에 있어? 이곳에는 없어. 어차피 모두 거짓인 걸.】                         

『호두깍이의 배덕』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 기술 하나를 다음턴 종료까지 「사용 불가」로 한다.          
【구해내지 못했습니다. 지키지 못했습니다. 바뀌지 못했습니다. 나의 죄는 너무나 무거워요.】                         

『호두깍이의 자조』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 어빌리티 하나를 다음턴 종료까지 「발동 불가」로 한다.       
【끝 없이 발버둥 쳤습니다. 끝 없이 다시 일어섰습니다. 쓸데 없는 일이었지요】

『호두깍이의 절규』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 특성을 다음턴 종료까지 「없음」으로 한다.                  
【피가 나오도록 외쳤습니다. 쉬어버릴 정도로 울었습니다. 아무에게도 닿지 않는 소리였죠.】

『호두깍이의 무용』… 「빈사」가 되었을때, 장소의 상태를 초기화한다.                                        
【이 얼마나 무가치할까요, 이 얼마나 무의미할까요. 나에게 의미 같은 건 없는 겁니다.】

『차안의 저주』… 장소에 나온 턴 종료시, 「빈사」가 된다.                                                   
【사라져 버리고 싶어요, 사라져 버려야만 합니다, 사라지게 해주세요.】

『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『되풀이 되는 차안의 이야기』…
어리석은 것 전용포텐셜。1/시/자동
자신이 「빈사」가 되었을때, 상대의 「트레이너 포텐셜」 하나의 사용 횟수를 -1한다.

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971 모브◆UBI13QpjGY (2371602E+5)

2017-04-26 (水) 20:06:44

972 메탈맨◆IMnABhA9Lw (3954486E+6)

2017-04-26 (水) 21:12:20


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                   _,,..-――-..,,_
              /        `ヽ
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             l /              l
                ',       三三    |
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    ̄ヽ_{ ー''´ ̄ヽ ` ー‐'´////////////     ヽ     ',     ヽ    }

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◆ 트레이너 이름 : 야랴나이오 (2ch 야루오 파생)

◆ 트레이너 스테이터스
【지시 : A-】
본래 타고난 지시력을 타고난 인재입니다만, 트라우마 탓에 예상치 못한 곳에서 지시력이 낮아지곤 합니다.

【육성 : AA-】
지식과 경험, 그리고 자신의 재능이 겹쳐져 굉장한 수준의 육성력에 이르렀습니다.
하지만 본인이 거부하는 종이 있으며, 특수한 분야의 포켓몬에 한해서는 육성력이 떨어집니다.

【통솔 : B-】
「인류 우호종」에 한해서는 대부분의 포켓몬들이 그를 따를것입니다.
다만, 「적성종」에 대하여 강렬한 거부 반응을 가지고 있기에 그와 관련된 포켓몬에 대해서는 다룰 수 없습니다

【능력 : C】
평균적인 수치의 자질입니다. 아마 이것이 그의 한계겠죠.

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
『숙달 방어지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
『숙달 특공지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
『숙달 특방지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
『숙달 민첩지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
『숙달 회복지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 속도가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.

◆ 고유 잠재력
『라스트 히어로 스탠딩』
자동/야라나이오 고유 포텐셜
배틀 개시시, 아군 1체를 지정한다.
지정한 아군이 최후의 1체로 처음 장소에 나올 때, 아군의 모든 능력치를 크게 올린다.
그 외의 조건으로 장소에 나올 때, 그 아군의 모든 능력치를 크게 내린다.

『히어로의 결투 신청』 (라크쉬르용 고유)
자동/야라나이오 고유 포텐셜
배틀 개시시, 서로 1체를 지정한다.
지정한 포켓몬이 서로 마주쳤을 때, 양측은 서로 교대할 수 없으며 「도발」 상태가 된다.

973 메탈맨◆IMnABhA9Lw (3954486E+6)

2017-04-26 (水) 21:16:07

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                  ノ::ノ\)>- 斗i七 …===ニニ二二}\__
                   {::(ニ/  "´rえア   〈::::::|⌒^V::::::Λニニニ=- _
                    Λ汽ぇ           〈:::|  Λ:::{ {ニニニニニニニ\
                      丶v7           ;ノ  イ::Λ::| {ニニ\⌒\二ニニ\
                   ヽ            r ^:ノ::::::ハ{ ∨二 \    ̄\ニニ\
                          _   -       .:  __ ヾ:(   ∨二ニ)     )二二)
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【트레이너】 야라나이오
【이름】 아이크
【타입】 노말/불꽃
【특성】 대영웅… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.

【기술 × 5 : 인파이트 스틸소드 히트블레이드 칼춤 카운터】

체력 A- 110
공격 A 125
방어 A 115
특공 C 75
특방 C 75
속도 B 100

【포텐셜】
『부동의 에이스』 … 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『창염의 검사』 … 불꽃 기술을 내보낼 때, 위력을 강화(1.33배)한다
『창염용자의 맹세』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다
『창염용자의 검술』 … 자신의 「검」계열 기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)을 무시한다
『창염용자의 개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다
『창염용자의 신검』 … 1/시/자동 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의의 능력치를 크게 상승시킨다
『파이어 엠블렘』 … 1/시/자동 「불꽃」 타입 기술을 받았을 때, 상대의 기술을 무효화한다
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지내성』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대지회피』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대지반격』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』 … 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『불굴의 의지』 … 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다.
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『창염의 궤적, 새벽의 여신。그리고 용자。』…
아이크 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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【트레이너】 야라나이오
【이름】 즈이카쿠
【타입】 물/강철
【특성】 정신력

【기술 × 5 : 개틀링슬러그 폭포오르기 열탕 방어 아쿠아링】

개틀링슬러그 물리/강철/단체/130/85/○/ 30 % "공 +1"

체력 A+ 135
공격 B- 90
방어 A 115
특공 C+ 85
특방 B- 90
속도 E 25

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『네메시스』… 「야라나이오」가 트레이너일 때, 상대의 관통 효과를 무효로 한다
『최후항모의 출진』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 방/특방이 상승한다
『최후항모의 의지』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 능력치가 떨어지지 않는다
『최후항모의 요격』… 상대가 교대로 자리에 나오면, 상대의 체력을 1/4 감소한다. 이 효과로 '빈사'상태로는 할 수 없다.
『최후항모의 장갑』… 위력이 100이상인 기술의 위력을 반감한다
『행운함』… 「효과가 굉장한」 기술을 드물게 회피한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격내성』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대격회피』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대격반격』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다
『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다.
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『최후의 의지, 네메시스의 이름으로』…
즈이카쿠 전용 포텐셜。
「최후의 1체」로 필드에 있을 때, 「효과가 굉장한」 기술의 위력을 감소(0.67배)한다
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【트레이너】 야라나이오
【이름】 가면라이더 나이트
【타입】 비행/격투
【특성】 날카로운눈… 자신의 「명중」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.

【기술 × 5 : 엄청난힘 방어 애크러뱃 기습 유턴】

HP: A- 110
공격: A 130
방어: B 95
특공: D 50
특방: C 75
속도: B- 90

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『편복기사의 기창』… 자신이 상대보다 먼저 움직일 때, 상대의 방어 포텐셜을 무효로 한다
『편복기사의 망토』… 『에이스』에게 받는 데미지가 감소(0.75배)된다
『편복기사의 질풍』… 1/시/선행 1T동안 사용하는 기술의 우선도를 +1로 하고 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다
『마스크드 라이더』… 「추격」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전내성』 … 적진에 「전기」 타입 포켓몬이 있으면, 「전기」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대전회피』 … 적진에 「전기」 타입 포켓몬이 있으면, 「전기」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대전박격』 … 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다.
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『SURVIVE 질풍』…
가면라이더 나이트 전용포텐셜。1/시/선행
2T간 속도와 공격이 2배가 된다. 2T이 지난 후, 빈사가 된다.
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974 메탈맨◆IMnABhA9Lw (3954486E+6)

2017-04-26 (水) 21:30:47



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【트레이너】 데키나이오
【이름】 니시즈미 마호
【타입】 강철/땅
【특성】 작약… 아군과 교대할 때, 상대의 체력을 1/4감소시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【레벨】

【기술 × 4 : 스텔스락 지진 파동탄 러스터캐논】

HP: AA- 140
공격: A 120
방어: A 120
특공: D 40
특방: D 40
속도: E 35

【포텐셜】
『인첸터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치 하나를 올릴 수 있다
『강철전차의 원호』… 아군과 교대 할 때 아군이 자리에 나와 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
『강철전차의 철퇴』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교체 할 수있다.
『강철전차의 장갑』… 자신이 행동하지 않았을 때에 받는 데미지를 약화(0.67배)한다
『베테랑을 위한 전차 메뉴얼』… 자신이 상대보다 느릴 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화내성』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대화회피』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대화반격』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다.
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『악마의 달걀, 겨울에 춤추는 나비』…
니시즈미 마호 전용포텐셜。3/시/자동
아군과의 임의 교대로 나온 T에 상대의 공격을 받을 시, 상대의 필드를 「지뢰밭」으로 한다

*지뢰밭… 대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
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              |  .    | | l |  |   .ハj/  ノリ :|  |
              |  l    |八ノ 小 j八  / ノ ,ィ斥ハ | ′ |
              |  l   l 斗七_.ヽ 丶′ 弋rツ |/ ' |
              ′ l    j  ,ィf圻゚圷`Y´⌒ゝ ー ´ }   |
              /  八   \ 乂::少ノ   、    ′  八
              /  /  \   \`ー ´        人    丶
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【트레이너】 야라나이오
【이름】 페리느 H. 끌로스떼르망
【타입】 비행/전기
【특성】 위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.

【기술 × 6 : 10만볼트 에어슬래시 전기자석파 일렉트릭필드 바톤터치】

HP: C- 60
공격: D 50
방어: C- 60
특공: A- 110
특방: C 75
속도: A 120

【포텐셜】
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 모든 능력치를 올린다.
『귀족마녀의 선회』… 필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의 교대하는 것이 가능한다.
『귀족마녀의 지원』… 임의 교대로 필드에 나올 때, 중확률로 일렉트릭필드를 2T간 전개한다.
『귀족마녀의 동경』… 아군 『에이스』와 교대할 때, 중확률로 『에이스』의 임의 능력치 하나를 상승시킨다
『노블리스 오블리제』… 아군과 교대하여 필드에 나올 시, 임의의 능력치 하나를 올린다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 「얼음」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 「얼음」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대빙반격』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다.
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『창공에서 내려주는 선물』…
페리느 H. 끌로스떼르망 전용포텐셜。
자신의 특성이 발동했을 때, 상대의 가장 높은 능력치 하나를 낮춘다
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               ィノ/ ,゙ i}j{ ,' 八 (/,;;;;;;:, `ァ゜ _,.ィ芳ミ}i }i jレ
               アん { 心i{ ;i{ \:;(σ; {, ´   { ``リ ;: ∥
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         ,:''゛              )\ , ヘニ゛ ヽミ  ヽ
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.ノ イ/ / ノー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐}      rァゥx、,_ V/,∨/|   x=x   ノ
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,,. '゙。゚ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ヽ    V///ミh。,_/h、iレ//_,ィi{/}   )
  。゚ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐冫    V /////≫{℃}ー-ミ/《   {
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ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐冫        ∥//j ∥V//'ム  {ー',
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ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐,心==ー':,         {{_,.イ: : : :`、:.    〈ー|
ーー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐,心====ー`、         (: : : : : :}       )|
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‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐,心=======ー‐‐‐‐\:.:.         イ: : : : :{ヽ: :   { {
ー‐‐‐‐‐‐=‐,心‐=======ー‐‐‐‐冫(__,.      }i: : : : : :i:.:.     〈ⅰ
ーー‐===‐, '^}‐‐=======‐‐‐‐‐‐( (:. :. .:     ト': : : : : :ノ:.    ))',
===ーー/   }ー=======‐‐‐‐‐‐‐‐ァ}:.       ミ : : : : : 〉、 ,.:'   ノ ゙,
==‐‐‐{     }‐=======‐‐‐‐‐‐‐‐{ ゙:.,_      ): : : : : :{: .:(   ヽ‐}

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【트레이너】 야라나이오
【이름】 이베르 로랑
【타입】 노말/고스트
【특성】 불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.

【기술 × 6 : 섀도볼 길동무 저주 아픔나누기 HP회복 대타출동】

HP: C 50
공격: C 50
방어: C 50
특공: C 50
특방: C 50
속도: C 50

【포텐셜】
『심안』… 선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다.
『반생반사의 인형』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신을 「대타출동」 상태로 한다
『반생반사의 요람』… 자신이 「대타출동」 상태일 때, 특공을 "AA"로 취급한다
『반생반사의 풍차』… 「대타출동」이 파괴되었을 때, 저확률로 추가 행동을 한다
『아침과 밤의 이야기』… 1/시/자동 「대타출동」이 파괴되었을 때, 체력을 절반으로 하고 자신을 「대타출동」 상태로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『사냥꾼』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다.
『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다.
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『그곳에 로망은 있는가?』…
이베르 로랑 전용포텐셜。1/시/자동
자신이 빈사 상태가 됐을 때, 상대를 「저주」상태로 한다.
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975 타마모◆fUcKkkVl0g (0342557E+6)

2017-04-28 (불탄다..!) 17:18:25

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      /ニニ∧-=ニニニニニ{/ニ=-/{
    , -=ニ/ニハニニ=- ___/-=ニ/ニ八
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【이름】니시즈미 마호

【자질 평가】
ㆍ지시:A- …준비를 철저히 해, 전략으로 밀어붙이는 방식을 취합니다. 임기응변에는 조금 약하군요.
ㆍ통솔:A- …지휘관 방향의 통솔력을 보유하고 있습니다. 타입이나 특성에 좀 영향을 받습니다.
ㆍ육성:A- …「특성:철혈」「특성:강철술사」「특성:금속질」「타입:강철」 등의 포켓몬을 고수준으로 육성할 수 있습니다.
ㆍ능력:A- …『역할』의 발동을 트리거로 하는 고유 포텐셜을 가지고 있습니다. 좋게도 나쁘게도 「통솔형」입니다.

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『철의 규칙ㆍ전속 전진』
니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【전속 전진──섬멸하라!】

『강철의 마음ㆍ필중 사격』
니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 「강철」기술이 「필중」한다.
【조준 완료──쏴라!】

※『역할』 발동시에만 입력할 수 있다.




                                ∨ニ=‐>''”二ニ>''"~二ニニニニニ≧s。
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                                    ,‐ニ,ィi{ニ=‐ィi{       ___        `寸ニ=‐くニ=‐∧二ニニ==‐∧
                               {ア==‐/     ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i〕iト      \=‐心==‐∧二二ニ=‐∧
                        __      ア_=‐/     / }ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ        \=‐ハニ,∧二二ニ=‐∧
                   __   ___/::::\   ,‐=ニア     ィi:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ       `マ_∧=,∧二ニニ=‐∧
                ィi〔::ア::::::::::〕iト、::::ゝ ,‐=ニア   アi:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\      マ_∧ニ∧二ニニ=‐∧
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          /:::::,     ∨二ハ≧ア‐=ニ二{ニ=‐{    ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_{     }__i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}     ,ニニリ_,.。s≦⌒
         ,.:::::/      } {ニ>''”‐=ニニニ从ニ=‐   从i:i_,.。s≦ ゝ ____ノi:i:i:i:i:i‐=ニ二i:i___i:i:i:i:i:i:i:i:i从     从=‐
         i:::/      乂_{‐=ニニニニ二∧==‐   ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‐= ア    /_ニ=‐
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【이름】쿠로이
【타입】불꽃/바위 (8배…땅 4배…물/격투 0.5배…불꽃/풀/에스퍼/드래곤/강철 0.25배…노말/얼음/비행/벌레/페어리 0배…독)
【특성】헤비메탈… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:화염탄, 에너지볼, 파동탄, 파워젬, 은의빛】

HP:B-/90    ※은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별판정.
공격:C-/60
방어:AA+/165(A/120)
특공:A-/110
특방:C/70
스피드:C/80

【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『흑의』… 「여기다!」일 때, 상대의 「길동무」「멸망의노래」를 무효화한다.
『흑포희의 사수』… 상대에 의해 강제 교대되지 않는다. 임의 교대할 수 없다.
【선봉은 나의 것──정면에서 부순다.】

『흑포희의 군림』… 선발로 장소에 나왔을 때, 장소를 「여기다!」로 한다.
【여기는 나의 전장──돌격 개시.】

『흑포희의 대포』… 「여기다!」일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【이것이 나의 일격──방어 따위 허락치 않아.】

『흑포희의 무쌍』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
【승리는 나의 것──다음은 누구냐.】

『BR★S』… 1/시 기술「다이아스톰」을 내보낸다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
【탄환 환장──빈틈을 노린다.】

『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】
【울려라, 의 노래──우리에게 승리를.】

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『영걸살인의 마탄』
쿠로이 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 『에이스』가 발동한 상태일 때 사용할 수 있다.
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
【마탄 일발 장전──쓰러져라.】
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    |'´|ヽ `ヽ,   `゙'‐-r ./´',   ノ             Y`´ 'ヽ, ヽ,     ヽ      ヽ   ヽ ヽ ̄```',/`
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               !ノ´ | ヾ``-‐'レ   / ',ヽ、 〉-‐"l  ヽ    l/´
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【이름】크샬다오라
【타입】드래곤/비행 (2배…얼음 0.5배…노말/물/비행/에스퍼/강철 0.25배…벌레 0.125배…풀 0배…땅)
【특성】금속질… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×6:드래곤다이브, 아이언테일, 눈보라, 에어로블라스트, 순풍, 날개쉬기】

HP:B/100
공격:B/100
방어:B/100
특공:B/100
특방:B/100
스피드:B/100

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『설산의 주인』… 「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강룡의 설풍』… 장소에 나올 때, 2T 동안 기후를 「싸라기눈」으로 한다.
【내가 이곳의 주인이니라!】

『강룡의 풍익』… 기후가 「싸라기눈」일 때, 상대의 「속도/명중」를 저하(0.8배)한다.
【휘몰아쳐라, 눈보라여!】

『강룡의 선회』… 장소에 나와 2T째의 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【다음에 만날 때가 네 죽음이다!】

『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에게 내보내는 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【왜소하기 짝이 없는 인간이여, 우리 『사냥꾼인 괴물M o n s t e r H u n t e r』의 힘을 느껴라!】

『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『엑스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】
【듣거라, 의 노래──먹어치워주마!】

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『폭풍에 춤추는 검은 그림자』
크샬다오라 전용 포텐셜.
기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「비행」기술이 「필중」한다.
【폭풍에서 도망칠 수 있는 것은, 없다!】
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【이름】호시가미 제나
【타입】악/격투 (4배…페어리 2배…격투/비행/강철 0.5배…바위/고스트 0.25배…악 0배…에스퍼)
【특성】철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:냉동펀치, 드레인펀치, 탁쳐서떨구기, 불릿펀치, 철갑탄】

HP:A-/110
공격:A+/135    ※철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/X/「폭탄」/「방어」기술 관통. 「방어」하지 않으면 실패
방어:B/100
특공:C-/60
특방:B/100
스피드:C/75

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
【최후에 남는 건 언제나 이몸. 홀로 요새이기에 『고인요새』!】

『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.
【이 몸의 특제 의수다, 맛있게 드시지!】

『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다.
【까꿍!】

『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
【엇차, 정비가 덜 되었어!】

『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
【좋아! 다음 녀석 튀어나와라!】

『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【자! 정진정명 맞짱 시간이다! 복대 풀고 덤벼라!】

『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】
【잘 들으라구, 의 노래──쳐날려주마!】

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『육전 일식 백사호 출진』
호시가미 제나 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
【호시가미제 육전 일식 백사호, 호시가미 제나. 여기에 출진!】
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976 타마모◆fUcKkkVl0g (0342557E+6)

2017-04-28 (불탄다..!) 17:18:41






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【이름】코히나타 미쿠
【타입】강철/페어리 (2배…불꽃/땅 0.5배…노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 0.25배…벌레 0배…독/드래곤)
【특성】매직미러… 자신(자진)을 대상으로 한 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×8:고속스핀, 옛노래, 러스터캐논, 드레인댄스, 문포스, 리플렉터, 빛의장막, 초승달춤】

HP:B+/105
공격:C+/85    ※드레인댄스… 특수/페어리/50/100/단일/±0/접촉/「유턴」/「데미지 3/4」 드레인
방어:A/120
특공:B/95
특방:A++/139
스피드:E+/35

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『조마경의 장전』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【거울에 비춰지는 것은, 친애하는 동료의 모습.】

『조마경의 봉술』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 상대의 기술 1개를 「봉인」한다.
【거울에 드리우는 것은, 옭아매는 봉인의 사슬.】

『조마경의 주술』… 아군과 임의 교대할 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과에 의해 「빈사」상태가 되지 않는다.)
【거울에 가려지는 것은, 검게 물든 저주의 암운.】

『신수경』… 자신의 「리플렉터(빛의장막)」의 우선도를 +1한다.
【거울에 아른거리는 것은, 흩날리는 수호의 빛.】

『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】
【노래하자, 의 노래를──Rei shen shou jing rei zizzl─!】

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『외경ㆍ신수경』
코히나타 미쿠 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7
턴 종료시까지 상대의 공격기술을 「반사」한다.
공격기술을 반사했을 때, 자신의 「공격(특공)」과 상대의 「방어(특방)」으로 계산한다.
【거울에 반짝이는 것은, 파마의 섬광.】
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【이름】아사다 시논
【타입】얼음/강철 (4배…불꽃/격투 2배…땅 0.5배…노말/풀/비행/벌레/바위/에스퍼/드래곤/페어리 0.25배…얼음 0배…독)
【특성】적응력… 자신의 「타입 일치」기술의 배율을 2배로 한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×6:마그넷봄, 철갑탄, 냉동빔, 콜드플레어, 리사이클, 냉각】

HP:C/75
공격:B/100    ※냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/「특방 +1」/「냉각」상태가 된다
방어:C/75
특공:A-/110
특방:B-/90
스피드:B/100

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『빙사수의 마총』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【──총은 수없이 많아도, 나의 것은 하나뿐.】

『빙사수의 퇴피』… 자신의 「냉각」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【──저격의 원칙은, 일사 후퇴.】

『빙사수의 장탄』… 1/시 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시할 수 있다.
【──원샷 원킬, 다음은 누구?】

『팬텀 불릿』… 1/시/선행 자신의 공격이 명중했을 때, 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
【──이 한 발의 궤적은, 속이기 위해서.】

『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】
【메아리쳐라, 의 노래──꿰뚫는다.】

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『배후를 꿰뚫는 창백한 마탄』
아사다 시논 전용 포텐셜.
장소에 나왔을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
【──Watch your six.】
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    〆 ./         ミ      i.:.:.:.:.ヾノ二 仁三三ソ ∨         \.:.:.\.:.:.:.:.ヽ彡ノ \ . l
      ̄             ミ       l.:.:.:.:.:/  /                      `、.:.:.:.:《彡ノ    ゞ
                ミ三三三三!.:.:.:.:/ /                       ノ三三彡ソ.:ヽ
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【이름】아누비스
【타입】강철/고스트 (2배…불꽃/땅/고스트/악 0.5배…풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 0.25배…벌레 0배…노말/격투/독)
【특성】기를쓰다… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:섀도다이브, 아이언랜스, 그림자꿰매기, HP회복, 바톤터치】

HP:B-/90
공격:A/130    ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
방어:C/80
특공:B-/90
특방:C/80
스피드:A-/110

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【메타트론 출력 최대치. 방어 시스템 간섭, 무력화를 시작합니다.】

『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다.
【대전충창ㆍ출력 120%. 하드포인트는 오른팔.】

『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
【서브웨폰ㆍ건틀릿을 선택. 제압합니다.】

『우렌벡 캐터펄트』… 공중에 떠오른다. 자신의 「스피드」의 종족치를 「A-」로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】
【Set up, 의 노래──SYSTEMㆍPanzerlied 기동.】

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『제로 시프트』
아누비스 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다.
【제로 시프트, 레디.】
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977 신게츠◆MbR7SKnr7w (8807435E+6)

2017-04-29 (파란날) 10:54:32

다들 열심히 짰네.

978 신게츠◆MbR7SKnr7w (8807435E+6)

2017-04-29 (파란날) 10:55:45

그러면 수정 최종본.

979 신게츠◆MbR7SKnr7w (8807435E+6)

2017-04-29 (파란날) 10:58:23


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◆ 트레이너 이름 : 메리 (출전 :Ib)

◆ 트레이너 스테이터스
【지시 : C-】
때때로 너무 생각해 지시가 헛도는 경우가 있습니다.
필드 커버링도 좀 더 가다듬는게 필요하겠습니다.

【육성 : B+】
조금 취향을 타는 육성이론에 의해
일부 악타입에 한해 4계제까지 육성할 수 있습니다.

【통솔 : A-】
순진무구한 천사이지만, 악타입 외에는 그 매력을 모르는 것 같군요.
적의 약점을 찌르는 파티 포텐셜을 부여가능합니다만,
서포터시 악타입이외에는 『추가임명』이 불가능합니다.

【능력 : C+】
교체파티를 향한 광적인 집착으로 제한에 제한을 거듭하여 교체계 고유를 만들었습니다
본래라면 이것이 한계였겠지만…
좀 더 능력에 제한이 너그러운 이 세계에서 제 2고유를 손에 넣은 것 같네요.

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
『숙달 방어지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
『숙달 특공지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
『숙달 특방지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
『숙달 민첩지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
『숙달 회복지령』… 1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다.


◆ 고유 잠재력
『흩날려 교차하는 악의』…
메리 제 1고유 포텐셜.
「악」타입 아군이 3배수T 종료시, 「임의교대」 가능합니다.

『피웅덩이속의 복수』…
메리 제 2 고유 포텐셜.
아군이 「기능 확장 : 선혈의 비수」을 사용할 수 있습니다.
※선혈의 비수 : 물리/악/130/90/단일/+2/접촉/장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
            무효화되었을 때, 체력이 1/4 감소된다.

◆ 포켓몬 데이터
레밀리아 스칼렛 Lv.100
티가렉스 Lv.100
개리 Lv.100
공모 오급 Lv.100
개리 투마 Lv.100
벡터 Lv.100
코가라시 Lv.100
코시미즈 사치코 Lv.100

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  ノ     Σ'´   {: /: :{⌒ヽ } /j!|: /: /{:|: : |: : : :|: :,
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       {   7   /::::::::::::::} {|/ l        `ヽ
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    , ´    ,.:|   {       {   /^ー'⌒\ _\
    }    Y/ !   :.       ヽイ  ___/ノイ_/
    ∧    ∨    ヽ      /{_(:.    ∨ 、
  //∧  _rY             イ  ー ∧     ∨\_
イ//////{ 「 | }          r、/ { ,ム ' ヽ     }/////
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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】악/독
2배 땅
1배 노말 불꽃 물 전기 얼음 격투 비행 벌레 바위 드래곤 강철 페어리
1/2배 풀 독 고스트 악
0배 에스퍼

【특성】의욕…공격력이 1.5배, 명중률이 0.8배가 된다. 필중기는 반드시 명중한다.
【소지품】

【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 독찌르기, 문포스, 판별】

체력: C 80
공격: C 80
방어: B- 90
특공: B 100
특방: B 90
속도: AA 150
총합 : 590(왕자의 특권 포함)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『붉은 악마』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다.
『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다.
『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다.
『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다.
『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화한다.(0.8배)
『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
필드에 등장했을 때, 『에이스』를 발동시킨다.
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《이계/홍마관》
『뱀피릭』은, 턴 종료시 1/8 회복한다.
『뱀피릭』『주인』은 「기능확장 : 홍마의 오의」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.

※홍마의 오의…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술
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                     _,                        ト、
                   //                        l ゙、
                 ,、イ /´                       |V .|
               ,、/〉´、/                      !:: :: |
               r'/〉丶7´     ,、               ,  ,〈!:: :: ヽ
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             ト`〈>ィ<'"ヽヽ_ヽヽニl:: ヾ‐=゙`ヽyト、//|     ,.、,ヽl |:: :: ,
             X`ヽィ-゙,二ニ-‐'"ヽ.〉、〈`ヽ.、::ゝノ:`l、:: l_,、  /:: ::l`、 |:: :: '
 /ヽ、           ト、_>-、_:: :: _/ヽ.〈):: :: >):: ヽ jヽ'":: !'":: :: :::l:: :l !:: ::l
 ヽ ヽ'ヽ.        ゝ、_:: _,..-‐'"´:: :: :: :i.{メ:: /:: :: }:: l:: ヽ:: !:: :: :: /:: :: :V:: ::,'
  ゙.:: :: :: `´ヽ_ ,./ィ‐トイ ̄イ´__,...:: -‐' ノト!/ヽ:: :: l j:: :: / ト.:: :: /:: :: :: :j:: ::,'
   \:: :: :: :: ヽ` ゙ /´:: ヽ、´:: :: :: :: _,... -ァ':: <ニニヽ、rニ....__.,.ィ-イヽ:: :: :: ::l:: :'
     ヽ:: :: :: ::ヽ ヽ:: :: :: :: ヽ、.-‐'"´   /_.ヽ、 ヾ.:: ~,_,.Ю"´:: :: `:: ;l、:: :: :l:: .'
      ヽ:: :: :: :ヽ ヽ:: :: :: :: :: ::゙l    /:: ::ヽ`‐-'jノ'":: :: :: : _,..ィ-ァォャ、!:: :: !:: {
      ヽ:: :: :: :ヽ ゙、:: :: :: :: :: ゙l  /、,、:: ::ト、 ,j:: _,./7ヤlメル'`'`゙´´>':: : |:: ::゙l
       ヽ、:: :: :: ヽヤ:: :: :: :: : l /メヤl--、|' ヽイi | /: `'ヽ   メ´:: :: :: l_:: :/
         \:: :: :: ヽ、:: :: :: :: ::V       j  l/ゝ, ゙. ヽ'"/!/:: ::、:: :、`ノ
          \:: :: ::ヾ、:: :: :: :: ヽ      ヽ ゙l ぞl l. | /ノト. ,ィ. ヽ /゙、ーヽ.
            ヽ:: :: :: \:: :: :: ::`、      l 〉ネ l  l/   l_! |_,l_ヽ :|..イ、|
            ゙l:: :: :: :: ::j:: :: :: :: :ヽ.     | |キ', /゙イ!    ゙V  ̄V
             ヽ.:: :: :: ::ノ:: ,:: :: :ヽ l     ヽ、メイwィヤ
                \:: :/:: 〈:: :: :: lヽメ      `~ ¨´
                コ、:: :l:: ,、:: ::|:: fヽ.
               / j:: ::| / ヽ l:: ::| |
               |/ト-.ィ、_゙. l/ィト--、 |
               ´     V    ヽ!

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【이름】티가렉스
【타입】노멀/드래곤/악
4배 격투 페어리
2배 얼음 드래곤 벌레
1배 노말 독 땅 비행 바위 강철
1/2배 불꽃 물 풀 전기 악
0배 에스퍼, 고스트

【특성】멀티스케일…체력이 가득일 때 데미지를 반감한다. 급소무효.
【소지품】

【기술 × 4: 드래곤하울, 폭음파, 신속, 유턴】

드래곤하울…       물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대

체력: AA 140
공격: A- 110
방어: C+ 80
특공: AA 150
특방: C+ 80
속도: C- 60
총합: 620

【포텐셜】
『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『폭군룡의 포악』…자신의 타입에 「악」을 추가한다.
『폭군룡의 포학』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다.
『폭군룡의 포효』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다.
『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C + 1)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『거신巨身의 절대 포식자』…
티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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        /:::/i州i/:::::/州i/::::::::::::::::::::}州iト、:::::::.:.:ヽ
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    ヽ::::::::.:.::::::::: ト .:::::::::::.:.:\::::::::::::::::.:.::::::::i|::::|.:.:::::::〃
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      {:::::.、::::::il ‐=ミ、 ト、::\:::::.、:::::::i|::::::i|.:.ハ:::::::::::ヽ
        ヽ::::\:八《 ̄{リヽ \:{\::ヽ!:::}、::::l}/.:.}::;イ:::::::} )ヽ
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        ノヘ:::ト、::ミ:.、  〈{          .ノク.::::/ ( : . . . 彡く__,
        ー=ミ.、 ヽ:.             .イ.::::::{_: :\ . . . : : :/ミ、
       ⌒>: . . : ハ:::..、 ー=ニ=-‐'  / !ハ:ト、: : : : : . . . : : : : て
     ー=彡 : : . . _ノハ{ \  ¨´  /   :ニ{ : : : : : . . . : : : : : :く__,
          入: . . . . : : : : : ≧==彡′   =ム : : : : . . . : : : : : :<⌒
      __彡 . . . . . : : : : ハ マ三ヲ    .′=ム: : : . . . . : ミヾ 乂
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    そ : : : : : : : : : /\       /   イ=/ : : : : : : : _彡'⌒: :
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: : : : :ハ : : : : /Y : : : : : ≧====≦:i:i:i:i.、: :/ : : } ,イ¨≧ャく ̄リ.イ :
: : : : : :! : : : : : :j/Y: :}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:У : :ギ/K7ィ<> } {_: : :
: : : : : :l: : : : : : : : |: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〃 : : く, { ヽー=彡イ ∧: :
: : : : : : : : : : : : : :.}/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ { : : : : (_ゝ<`ー ┘_ノ: :∨
: : : : : : : : : : : : : : 'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ' : : : : : : : : :└-ヽ'_フ: : : : : :
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【이름】개리
【타입】풀/악
4배 벌레
2배 불꽃 얼음 격투 독 비행 페어리
1배 노말 바위 드래곤 강철
1/2배 물 전기 풀 땅 고스트 악
0배 에스퍼

【특성】색안경…「효과가 별로」인 기술이 강해진다.(2배)
【소지품】

【기술 ×5 : 기습, 골육부수기, 깜짝베기, 트로피컬킥, 니들가드】

※골육부수기 : 악/물리/100/85/단일/-3/접촉/방어등의 기술을 관통한다.
※깜짝베기 : 물리/악/90/100/단일/○/급소에 맞기 쉽다(C+1)(유일신 버전)

체력 : C 70
공격 : AA 145
방어 : B 100
특공 : C- 60
특방 : C+ 80
속도 : C 70
총합 : 525

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『식인도적의 절도』…자신의 「악」타입 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 약탈한다.
『식인도적의 인멸』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다.
『식인도적의 비소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다.
『카니발리즘』…「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』…
개리 전용포텐셜。1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
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980 신게츠◆MbR7SKnr7w (8807435E+6)

2017-04-29 (파란날) 11:01:21



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【이름】공모 오급
【타입】물/악
2배 격투 벌레 전기 페어리 풀
1배 노말 독 드래곤 땅 바위 비행
1/2배 강철 고스트 물 불꽃 악 얼음
0배 에스퍼

【특성】침략전…아군과 교대 할 때, 상대의 「방/특방」이 떨어진다.
【소지품】

【기술 × 5: 스텔스록, 씻어흘리기, 리플렉터, 도깨비불, 이상한 빛】

체력 : A- 110
공격 : C 65
방어 : A 130
특공 : D 45
특방 : A 130
속도 : D 50
총합 : 540

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다.
『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 2T간 「고스트」로 변경한다.
『침몰선의 귀항』…아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『배틀쉽』…1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다.이때 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 같게한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『증오와 광기의 바다』…
공모 오급 전용포텐셜。
「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다.
「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다.
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【이름】 개리 투마
【타입】 악/에스퍼
4배 벌레
2배 페어리
1배 노말 불꽃 물 풀 전기 얼음 격투 독 땅 비행 바위 고스트 드래곤 악 강철
0배 에스퍼

【특성】 매직가드…공격 이외에는 데미지를 입지 않는다.
【소지품】 「기술머신 :」, 「기술머신 : 」

【기술 × 6: 기습, 미래예지, 사이코브레이크 ,러스터캐논, 고속스핀, 독압정】

※미래예지 : 특수/에스퍼/100/100/단일/×/「방어」 관통/상대를 「미래예지」 상태로 한다。

체력 : B- 90
공격 : B 95
방어 : C 75
특공 : B 100
특방 : A- 110
속도 : C 70
총합 : 540

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.5배)
『염동기의 철퇴』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다.
『염동기의 자폐』…1/시/선행/턴의 최후에, 「기술 머신」에 의한 추가행동을 할 수 있다.
『오토 스코어러』…자신을 대상으로 한 기술을 「기술 머신」으로 자신의 소지품을 넣을 수있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『형식 번호 XMH_020』…
개리 투마 전용포텐셜。
「기술머신」을 2개까지 가질 수 있다.
※「기술머신」 외의 소지품을 가질 수 없다.
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   マ / \、/}     /l      \::::\\    /  ̄´ /.:::::::::::::;/:::::::::::::/         \: :\
〉   マ     ⌒\    ,/ :|        \::::〉        /.:::::::::::::::::::::::::::::::/|´          \: :
ム   マ   {_     \ /  |         \、    /::::::::::::::::::::::::::::::// :|               \
 ム   } /  {       \  |          /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ /  |
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【이름】벡터
【타입】악/고스트
2배 페어리
1배 강철 고스트 드래곤 땅 물 바위 벌레 불꽃 비행 악 얼음 전기 풀
1/2배 독
0배 격투 노말 에스퍼

【특성】일루전…필드에 나갈 때, 아군 포켓몬으로 둔갑한다. ※ 대상은 임의로 지정할 수있다.
【소지품】

【기술 x 8 : 따라가 때리기, 야습, 섀도스틸, 코멧펀치, 안개제거, 트릭, 저주, 길동무]

※길동무 : 「방어」 등처럼、연속해서 내보내면 실패하기 쉽다。(유일신 버전)

체력 : B- 90
공격 : B- 90
방어 : C 70
특공 : B- 90
특방 : C 70
속도 : A+ 135
총합 : 545

【포텐셜】
『사기 까마귀』…이 포텐셜을 「일루전」한 대상의 『역할 포텐셜』으로 취급한다.
『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다.
『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다.
『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다.
『바리안』…1/시/선행/턴 종료시까지 상대가 소지품을 사용하지 못하게한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『인스턴트 아이덴티 데프트』…
벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행
턴 종료시까지, 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다.
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981 타마모◆fUcKkkVl0g (8887253E+6)

2017-04-30 (내일 월요일) 01:05:47






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          /;:;:;レ /    ./;:;:/::::/ /:::::/三≡ 彡´   .||l  \ー\.:.:|.:.:.:ヘ巛三三三三三ミミゝ       ヽ. .\ハ
           !/ /      /;:;:/::::/ ヽ彡::/:::::::>      .|||   ∧ー 二 />.:.:.:》   .l. . . l.:.:.:ノミノ         \. . . ヽ
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      / ./         >>≡≡彡  ̄ ハ´.:.:.:.:/   ノ三三三ソ    ∧_ー-》イ/.:.:`、 《彡ソ .|                 \ノ
    〆 ./         ミ      i.:.:.:.:.ヾノ二 仁三三ソ ∨         \.:.:.\.:.:.:.:.ヽ彡ノ \ . l
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【이름】아누비스
【타입】강철/고스트 (2배…불꽃/땅/고스트/악 0.5배…풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 0.25배…벌레 0배…노말/격투/독)
【특성】기를쓰다… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:섀도다이브, 아이언랜스, 그림자꿰매기, HP회복, 바톤터치】

HP:B-/90
공격:A/130    ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
방어:C/80
특공:B-/90
특방:C/80
스피드:A-/110

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【메타트론 출력 최대치. 방어 시스템 간섭, 무력화를 시작합니다.】

『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다.
【대전충창ㆍ출력 120%. 하드포인트는 오른팔.】

『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
【서브웨폰ㆍ건틀릿을 선택. 제압합니다.】

『우렌벡 캐터펄트』… 공중에 떠오른다. 자신의 「스피드」의 종족치를 「A-」로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】
【Set up, 의 노래──SYSTEMㆍPanzerlied 기동.】

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『제로 시프트』
아누비스 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다.
【제로 시프트, 레디.】
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982 피스타치오의용◆JoTxEV9PfY (8042418E+6)

2017-05-06 (파란날) 14:57:48


(컨셉:부동의 듀얼!)
(유대 범위 1개랑 PT포테 1개는 안 들어감)

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          ,′ / ;     |Λ⌒ト  |         '
.           ;  ィi⌒{     |  V |  |      }   : :\__
         {  八 { { {  ァfチ笊うミ|      }  : :|¨⌒´
         人    笊う圦   | )::/::} 勹     ノ  /   : |
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               } `ト-  ′  |   /_,..ィ   /  .: :  \
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【이름】 Es(에스)

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『Type:Enchanter 케이』
Es 고유 포텐셜
아군이 필드에 나왔을 때, 5T동안 전체 필드를 「중력」상태로 한다.

◆트레이너 스테이터스
・지시:B =    평균 이상의 지시력.
・육성:B- =    평균 이상의 육성력. 「비행」 타입, 특성 「부유」 등, 공중에 떠있는 포켓몬을 기를 수 없다.
・통솔:AA- =   왕의 자질이라기보단 남을 끌어들이는 매력. 하지만 공중에 떠있는 포켓몬에겐 적용되지 않는다.
・능력:C  =    「중력」을 다루는 이능을 보유하고 있으나, 「능력형」으로 분류되기에는 너무도 미약한 효과를 지닌다.





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               丶   > _    / / / /::::ー- _丶\_γ ヽ/- 、/ ̄
                 ー _    > _/ / /:::::::::::/ `ヽト、 乂ハノ
                   ≧s。_| -‐ / ̄l:::::::::r、:l_ / 丶弋〉マl |
                    γ´ _ イ  乂__.ノヽ`ヽ   l 「l  ̄|
                    f⌒ヽ{ /、 ̄`ヽ_l /、‐l_  マ::\ |
                  / l⌒l ム\\__ }  | l } 弋 `丶`ー ' 、|
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              ´ ´ 廴/l_/         /ヽヽ ノノ
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         {/ 廴ノ / /_ マム           l }  l l \|\
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【이름】 오드아이즈 펜듈럼 드래곤
【타입】 드래곤/악 (4배×페어리, 2배×격투/드래곤/벌레/얼음, 1/2배×고스트/물/불꽃/악/전기/풀, 0배×에스퍼)
【특성】 옹골참… 일격필살 무효. 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다.
【소지품】

【기술 ×4 : 드래곤해머, 탁쳐서떨구기, 지진, 나이트버스트】


HP : A 130
공격: A+ 135
방어: B+ 105
특공: A+ 135
특방: B+ 105
속도: A- 110

【포텐셜】
『선구의 에이스』…      선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다.
『고유종』…             「오드아이즈 펜듈럼 드래곤」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『권룡』…               「Es」가 트레이너일 때, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『진자룡의 편색』…      자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배화한다.
『진자룡의 위압』…      전체 필드가 「중력」상태일 때, 상대의 우선도+1 이상의 기술을 무효화한다.
『진자룡의 제압』…      『선구의 에이스』에 임명되어 있을 때, 상대의 『선』『회피』『내성』『격』을 무효화한다.
『진자룡의 근성』…      『선구의 에이스』에 임명되어 있을 때, 상대의 공격 이외로는 「빈사」가 되지 않는다.
『듀얼 몬스터』…        자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『Type:E 보르스』…      임의(강제)교대할 수 없다.


『나선의 스트라이크 버스트』
오드아이즈 펜듈럼 드래곤 전용 포텐셜. 1시합 1회.
이 포텐셜은 공격명중 시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.




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        {: : : : :/ > 、`{{ .l ヤ-ァマ    ヽ
        ヽ: : :/     `イミ.、」レ}'====、   i
         〉、:\     /ミュミi: :.}ュ.、: |  /
        /: } }=ュ、_.ノ:`ュェァ-ミ三三チ-<
   _   .〈ュ: : :/ 7-}´: : : ノ彡、: :,,ェェi: :}-''}
   \`ヽィ.ク-}: : : :`-.ノマ三三彡ミイ三ミェ/´:{_
     <}  ヾヽ、: :}''".`ヽ  ii |彡'"フム-、ム}
     }-ャ-': : L:リ>ァ 、}" ̄il─{~.ム.| ヽ: : : :`ヽ
     ノi ノ-イ: :ヽ`-ィ''" ̄ ̄`ャ-ァ: ヾ ̄マヘ-、./ゝ、
  ,ィ   マ,: : : : i: :}  マ-、 >-"、 !、: :}  ̄.}+-{イフ''{ャ,ゝ
  | ゝ、 マi: : : :}: :リ   `/"   `''-}ャ ヽ  /}ャュ{スイノフメェ、
  マムミュ、ト===,、   /   ``'' ム'    l .}/,イ>ャ<.''
    ` ミ{   r},} , -ヽ     .}ミi   i  ヾニ___マ/
      マャ、、イア   }    .ノ |   l  ./ ヽ
       `''=!`i ./ス、   /  ア 、 l  /  i
          {  ノャミl≧ュ'、  .{ フ´二_ -、  リ
         / ̄}/ .} .ノi`寺≧ュミム___ム- ./
       .ハ i /  `''"}   `.寺≧ュ、マ':': :.}-'
       ム} ヽ}   / {     .}-寺≧ュ、ミヽ
       }: :.`イ  ./-ク'      .{  '-`.寺≧ュ、
       .jクi: :{ -イ_ノ       .マ三ミ三}:.`,,寺≧ュ.、
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    { イ: /: : : :ハ                     `.寺三≧ュ、
    マヘへ: : :./-リ                        `.寺三≧ュ、
    ム- `--' ム'                                `.寺三≧ュ、
    //`──lヘ                                  ` 寺三l≧ュ、
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    マi: : : : : :リ                                      ` ──=-
    マェェェェェリ
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【이름】 아스트레이 레드 프레임
【타입】 불꽃/격투 (2배×땅/물/비행/에스퍼, 1/2배×강철/불꽃/악/얼음/풀, 1/4배×벌레)
【특성】 대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 불꽃의칼, 성스러운칼, 리프블레이드, 판별, 칼춤】


HP : B 95
공격: AAA 180
방어: B 100
특공: C 70
특방: C+ 85
속도: B 100

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『성시좌의 참격』…      저확률로 가장 마지막에 추가공격을 한다.
『성시좌의 비국』…      저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『성시좌의 태도』…      자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『성시좌의 개가』…      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『가베라 스트레이트』…  상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수저격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『Type:E 보르스』…      임의(강제)교대할 수 없다.

『참성 비주국 일문자베기』
레드 프레임 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.





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【이름】 도르베
【타입】 강철/에스퍼 (2배×고스트/땅/불꽃/악, 1/2배×강철/노말/드래곤/바위/비행/얼음/페어리/풀, 1/4배×에스퍼, 0배×독)
【특성】 매직가드… 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】

【기술 ×6 : 헤비봄버, 저주, 히트스탬프, 지진, 중력, 파워셰어】

「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
「히트스탬프」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
「파워셰어」… 변화/에스퍼/―/―/단일/±0/비접촉/상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.

HP : A 110
공격: B- 90
방어: AA- 140 (A 120)
특공: D 50
특방: AA- 140 (A 120)
속도: D+ 55

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『별의 주인』…          상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『하얀방패』…           「Es」가 트레이너일 때, 「효과가 별로」인 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『탐랑성의 관순』…      자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」과 같은 수치로 한다.
『탐랑성의 중순』…      전체 필드가 「중력」상태일 때, 상대의 「C」를 「±0」으로 한다.
『탐랑성의 헌신』…      자신이 빈사가 됐을 때, 자신의 『어시스트』가 아군에 대해 반드시 발동한다.
『셉텐트리온즈』…       트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『Type:E 보르스』…      임의(강제)교대할 수 없다.

983 피스타치오의용◆JoTxEV9PfY (8042418E+6)

2017-05-06 (파란날) 14:58:01

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【이름】 우르쿠스스
【타입】 얼음/땅 (2배×강철/격투/물/불꽃/풀, 1/2배×독, 0배×전기)
【특성】 방음… 상대의 「소리」기술을 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 눈사태, 블리자드액셀, 지진, 동면, 잠자기, 고속스핀】

「블리자드액셀」… 물리/얼음/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「동면」… 변화/얼음/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T종료 시에 「얼음」상태가 된다.

HP : A+ 135
공격: A- 110
방어: A- 110
특공: B+ 105
특방: C 80
속도: A- 110

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『백토수의 복갑』…      상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『백토수의 빙조』…      상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『백토수의 설모』…      상대의 공격을 받았을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다.
『몬스터 헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 데미지를 자신
의 행동 후로 미룬다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『Type:E 보르스』…      임의(강제)교대할 수 없다.





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【이름】 하루나
【타입】 물/땅 (4배×풀, 1/2배×강철/독/바위/불꽃, 0배×전기)
【특성】 방공포… 상대가 필드에 나왔을 때, 상대의 「공/특공」을 떨어트린다.
【소지품】

【기술 ×8 : 하이드로펌프, 대지의힘, 배대뒤치기, 날려버리기, 판별, 압정뿌리기, 스텔스록, 흘려보내기】

「흘려보내기」… 변화/물/─/─/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.

HP : A 120
공격: D 50
방어: A+ 135
특공: B 100
특방: A 120
속도: C+ 85

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『정전함의 경계』…      상대의 데이터를 해석했을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 배화한다.
『정전함의 흉갑』…      자신이 공격을 하지 않을 때, 상대로부터 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『정전함의 탄막』…      상대가 강제교대로 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
『결혼(가)』…           필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『Type:E 보르스』…      임의(강제)교대할 수 없다.

『하루나는 괜찮아요!』
하루나 전용 포텐셜. 1/시/임의
상대의 기술의 데미지를 반감하고, 반드시 버틴다.





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             | 八==/ \jリ |     V /
             | |}h、丶 ' ィ(    V
             | くニノ《ニニ{{  |     /
              八 / /}ニニ {  j \ V
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             /ニニニ /ニ 《     八
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         Y´ニニ\ニ /{ニニニ∧_. /
            {^'くニニ//ハニニ\⌒≧s。 _
       「 八  ^^ /====∨ニニ.\ニニ⌒≧s。
       ノ乂V__,ノ/-_-_-_-.∨ニニニ.\ニニニ  ≧s。
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【이름】 리자 에스테레라
【타입】 노말/전기 (2배×땅/격투, 1/2배×강철/비행/전기, 0배×고스트)
【특성】 틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 전자포, 연옥, 스피드스타, 판별】

HP : C 70
공격: E 10
방어: D 45
특공: AA+ 165
특방: D 45
속도: B+ 105

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하도록 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『은랑』…               【H】지정 PT와 배틀할 때, 상대의 「추가공격(행동)」을 무효화한다.
『수렵견의 적응』…      전체 필드가 「중력」상태일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『수렵견의 난사』…      자신의 「명중:50」이하인 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『수렵견의 강탄』…      자신의 「위력:60」이하인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『외눈외팔』…           자신의 「공」의 종족치가 「E」가 된다. 상대가 자신의 공격을 드물게 회피한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어드바이스』           「타임」발동 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『Type:E 보르스』…      임의(강제)교대할 수 없다.

『폭풍우의 엽병단』
리자 전용 포텐셜. 1시합 1회.
「기능확장:와일드헌트」를 내보낼 수 있다.

「와일드헌트」… 특수/노말(전기)/200/―/전체/±0/필중기술/「노말」「전기」의 2개의 타입 중 유효한 상성으로 판정한다. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.

984 피스타치오의용◆JoTxEV9PfY (8042418E+6)

2017-05-06 (파란날) 14:58:43

원작요소? 녀석은 죽었다!

985 거유신◆wwv3bAdL/I (7802932E+6)

2017-05-06 (파란날) 15:01:14

굉장한 부동의 배틀이다...

986 피스타치오의용◆JoTxEV9PfY (6703873E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:01:56

마키마키의 요청으로 만든 페어리 짐 리더 마슈.
그냥 생각나는 요소를 대충 때려넣어서 만든거니까 밸런스 엉망인게 있을지도 모르니 사용 시 적절히 수정해서 쓸 것.
시라베는 TRY의 암시라베를 적당히 파쿠리했다.


                 ニ==ニ
              ィi〔   / !~''<
             ' イ , '  /   i ∧ .ヽ,
           ' .' ,イ  .'   .!  ∧ ',ヽ
          '  ' ' /  ,' ,'  } ∥}!  } ∨
          ./ / // ' ̄~~'" ト ./  }iⅦ_} ! .∨
         |! ' // !   ! } | /}! i/リ~}! i i }∨
         |! .! i/.} .'!.| ! !/ノ!/ノ}/.ィzzミ.リ .! ! }!
         |!/}/ヽ!/从 Ν_i!_ノ~~Yvzツ丿ノ /,   ./'<
            ' /从 {ノ |!ヾ' ̄  > ゝ==イ:.:/!}  __イ'</
         _,,。。}!:.:.', }!、 v  ァ  ノ:.:/!:.:.从./~~≧s、v
        /   }!~~ヽ,!: :)h、__ ィi〔:.:.i:.:' .}ノ ' ∥  、-='
        ,  、 }!///}!、: : : :{:.:./从リ从リ  /~~''>''Ⅵ
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【이름】 마슈 키리에라이트

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『흉화 끊어내는 눈꽃의 벽』…
마슈 키리에라이트 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, 자진에 2턴 동안 「리플렉터/빛의장막」을 전개한다.

『마음에 그리는 동경의 설경』…
마슈 키리에라이트 고유 포텐셜.
자진에 「리플렉터」 등의 기술이이 전개되어 있을 때, 아군은 상태이상이 되지 않는다.

『헤매어 도달하는 액좌의 기사』…
마슈 키리에라이트 고유 포텐셜.
「마슈 키리에라이트」를 7체 째의 포켓몬으로 PT에 참가시킬 수 있다.

◆트레이너 스테이터스
지시 : C = 평균적인 지시력.
육성 : B+ = 고수준의 육성력. BD의 「육성」이 내려가지 않는다.
통솔 : C+ = 평균적의 통솔력. 극히 일부의 「영령」에 한해서 필요통솔을 무시하고, 천적관계를 해소할 수 있다.
능력 : AA = 견고한 「수호」와 『수화』능력을 갖는다.



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【이름】 랜슬롯
【타입】 페어리/물 (2배×독/전기/풀, 1/2배×격투/물/벌레/불꽃/악/얼음, 0배×드래곤)
【특성】 전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 ×6 : 마법의칼, 대지의칼, 하이드로캐논, 질풍탄, 칼춤, 판별】

HP:A 120
공격:B 100
방어:A 125
특공:C 70
특방:A 120
속도:B 95

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『팔불출』…             「마슈 키리에라이트」와 교대해서 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『호반기의 마갑』…      자신에 대한 데이터 해석을 무효화하고, 자신을 「요기」상태로 한다.
『호반기의 마검』…      저확률로 가장 마지막에 추가공격을 한다.
『호반기의 강탈』…      자신의 공격 명중 시, 중확률로 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
『호반기의 무련』…      자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다.
『서번트』…             1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극전회피』…           상대의 「전기」기술을 저확률로 회피한다.
『극전내성』…           상대의 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
『극전반격』…           적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.


『훼손되지 않는 호수의 빛』
랜슬롯 전용 포텐셜. 1시합 1회.
이 포텐셜은 자신(상대)의 공격명중 시에 사용할 수 있다.
자신(상대)의 기술의 데미지를 2배(반감)하고, 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다.



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    、――― ¬¨ヽ、   ./  ,ハ   , -'" ̄ ト 、_
     `ヽ、       `ヽ/レ'  ゝイ          _,>
        ト----¬フ ,、 ',j / __ ―-、 、___ -‐"´
          r―く (_,ン:::::::::::: (‐'_)  _ゝ―-、
         ,-ヽ  ヽ イ´ ̄`ヽ、 /     ノ、
        イ                   ヽ
        ハ `--- 、        、       ノヽ、
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      .ヽ       Y / ゝ―‐¬´  、     /
       丶ィ\    ヽ{/        !  ハ.∨
        ! { ゝ.   ノ       ,ィ ノ 〈 ノノ
        ヽヘ" |   /            j イ
         ` トj  ヘ       ,―-,  ノ
           ` ト、     , ィ丁  /イ
            ヽーヽ \ ノ  .ノ  /
               '、 ̄  ./ /
                 \/,イ
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【이름】 델타 멜리시
【타입】 페어리/독 (2배×땅/에스퍼/강철, 1/2배×풀/악/페어리, 1/4배×격투,벌레, 0배×드래곤)
【특성】 짖궃은마음… 변화기술의 우선도를 +1한다.
【소지품】

【기술 ×8 : 맹독, 도깨비불, 독압정, 탁쳐서떨구기, 토치카, 클리어스모그, 리플렉터, 빛의장막】

HP:D 50
공격:D 50
방어:AA 150
특공:D 50
특방:AA 150
속도:D 50

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…             「멜리시」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『독암정의 현혹』…      자진에 「리플렉터」 등의 기술이 전개되어 있을 때, 공격을 받았을 때, 상대를 강제교대시킬 수 있다.
『독암정의 봉쇄』…      자진에 「리플렉터」 등의 기술이 전개되어 있을 때, 상대가 통상교대 이외로 필드를 떠날 수 없게 한다.
『독암정의 중독』…      상대가 「독」상태일 때, 상대를 통상교대할 수 없게 한다.
『호론 필드 (바위)』…    상대의 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.


『독살스런 보석요정의 부식독』
델타 멜리시 전용 포텐셜. 1/시/자동
상대의 타입을 무시하고 「독」상태로 할 수 있다.




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【이름】 츠쿠요미 시라베
【타입】 페어리/바위 (4배×강철, 2배×땅/물/풀, 1/2배×노말/벌레/불꽃/비행/악, 0배×드래곤)
【특성】 톱… 아군과 교대할 때, 상대의 체력을 1/4감소시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【소지품】

【기술 ×5 : 스텔스록, 스톤에지, 매지컬샤인, 방어, 그라운드포스】

HP:B 100
공격:A 120
방어:B- 90
특공:B- 90
특방:B- 90
속도:D+ 55

【포텐셜】
『에이스 어시스트β』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『오거사의 장전』…      「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 임의교대한다.
『오거사의 견순』…      자신의 「방어」등의 기술이 「관통(해제)」되지 않는다.
『오거사의 회전』…      1/시/자동 아군과 교대할 때, 자진의 설치물을 해제한다.
『슐샤가나』…           자신의 「공」종족치를 「A」까지 올린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.


『아물지 않는 상처의 톱날방패』
츠쿠요미 시라베 전용 포텐셜.
상대가 공격 이외로 데미지를 받았을 때, 상대를 「회복봉인」상태로 한다.
상대의 「공격 이외의 데미지를 무시한다」효과를 무효화한다.

987 피스타치오의용◆JoTxEV9PfY (6703873E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:02:04

                               __
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      ∩ i‐ニヽ} /l\_ノ||ヽ_/ ;||;;;| i |;;; 三} ゝ-i| -__`ヽ }
.       ト||:ムノ:: イ__l l⊥⊥二二l二二|__ ミ:::::::iii} || -|イ ト、 l、
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   l |_r≦工エ-‐ ̄ o    o    o    o ̄‐-エ工≧x、 .|/ |
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弋{ ,r≦;;;| :::;;;;::ノノノ-|;;:;;;} ゚ 。_};;;l_。 ゚/l彡ニシ,,;;/rゝ、l::ヽ lゝ `ヽ   lノ
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    ''‐-,,|{::ツノ⊥-‐ヽ<ヽ-イ:::::/○  |   ̄l/、/マヅ/:l」-‐"
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           |____i三三三i
            i ::| | /:/:/
            弋__| |ノノノ
                ̄ ̄
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【이름】 초병기 마슈=마크
【타입】 페어리/강철 (2배×땅/불꽃, 1/2배×노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀, 1/4배×벌레, 0배×독/드래곤)
【특성】 뜬돌… 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
【소지품】

【기술 ×6 : 스텔스록, 압정뿌리기, 날려버리기, 매지컬샤인, 철벽, 매직코트】

HP:AA- 140
공격:D 50
방어:A+ 135
특공:C 75
특방:B- 90
속도:E 30

【포텐셜】
『현자』…               선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
『공성요새』…           「마슈 키리에라이트」가 트레이너일 때, 상대의 「공격 이외의 데미지를 무시한다」효과를 무효화한다.
『초요새의 방벽』…      자신이 공격을 하지 않을 때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『초요새의 요격』…      상대의 「공(특공)」이 상승(강화)했을 때, 상대에게 1/16의 데미지를 준다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
『초요새의 부유』…      공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
『넘버즈』…             저확률로 『넘버즈』이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』…           적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대염내성』…           적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』…           적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…             선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다.

『위협포격 인피니티 캐논』
초병기 마슈 마크 전용 포텐셜. 자동
상대가 강제교대로 필드에 나왔을 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.



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/////-‐'"´    - ..  ,. '"⌒ヽ彡ノ  、 、 ,.ゝ ヾ-' (_./ ; ヽノ .ノ
////>-‐'"__,.. '"    ̄ _    /´,.-'ゝ,乂,.ゝ ヽ.( ヽ  _.,、/ノ ソヽ.)
//////'_ノィ        _ ,. '"/'" > 入 、ミ _,.ゝニ ー;<心ー" (.ノノ
、////>_,.ノイ -‐ '" ̄  `ヽ⌒.、_ソ_ ヽ.` , イ :. 乂_,.     _ /
 "´      、,/ ,´       /:;:'    `r'"´  .ノ`ヽ ヽ _ノ__   ,.イイ,
        /   '     ノ ';:      、 ` `ヽ.  ー' 人ヽ,.- 、r‐く
      , '    /   /.ノ/        .{ゝ、'"ヽ)--―― 'ゝー-、ィ._
        ,:::/.::/ー'"  j         l:::::::\ '" /:::::::::::{.ヽ\-ヽ
ー=ニ二__,..イ-‐''       ,.:        ,.}::::::;:::-ゝ-'ー、_,..イ `' ;.八:::}
               /::::.         l/.丶    \ ノ _ イ } ヽ::、
                {::::::;::-―‐-、,_-ー,. '" `ー- _..:::::::::`>ー' ソ'´
      .           `'"       ̄        ` ー'" 、ノ
                                  ヽ  丶
                                  ` .、.:::::〉
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【이름】 포우
【타입】 페어리/악 (2배×독/강철/페어리, 1/2배×고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】 트랜스… 상대 포켓몬의 가장 높은 종족치를 카피한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 치근거리기, 탁쳐서떨구기, 파동탄, 울부짖기, 압정뿌리기】

HP:B 100
공격:B 100
방어:B 100
특공:B 100
특방:B 100
속도:B 100

【포텐셜】
『고유종』…             「포우」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『대비수의 성장』…      상대와 동랭크의 종족치가 있을 때, 해당하는 능력을 강화 (1.25배)한다.
『대비수의 강모』…      자신의 「방(특방)」의 종족치가 「A」이상일 때, 상대의 「물리(특수)」기술의 위력을 반감한다.
『대비수의 도약』…      자신의 종족치가 변화했을 때, 턴 종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『영기결정』…           필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…           적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

『그 악의 이름은 '비교'』
포우 전용 포텐셜. 자동
상대에게 능력의 상승(강화)가 발생했을 때, 그 효과를 자신에게도 적용한다.



                  _
          l ̄ >  ´      ヽ  ̄i;l
           i;,/           \i;;l
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        i /;/     /i          Vヘ l
        lヽ,{    /-ハ-    /-lV   l// l
        l  l   /l__从 /ソ,, リ_,l   li  l
        l  ト i イ弋ツ 乂 弋ツ 〉  /  l
        l  i ゝトゞ `¨     `¨ l ィ/   il
        l  i  lヘ          /_ノ  l  l
        l  l  l ヘ    ^    イlニl  l  l
        l  l  l lニニ> ___, イ从lニi  l  l
         /   /ilニニニニニTニニニニ lニi  l  l
       //  Vニ=-    ̄  -=ニVム 八 {
      /ニム / ィ     |    7 ≧  } ノ\
     /ニニニニY⌒Y  _,,. - ‐ - .,,_/ Y⌒Yjニニニム
    /ニニニニニ{   }/         \{   }ニニニ/=ム
   /ニニニニ/ゝ=彡     l      >=彡\/ニニニi
   iニニニ//  |             | ii \\ ニニl
   lニ//    l ̄ヽ       / ̄ l  l  \\ニi
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【이름】 티오 플라토
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철, 2배×독/바위/불꽃, 1/2배×벌레/악/얼음, 0배×드래곤)
【특성】 프리즈스킨… 자신의 「노말」기술을 「얼음」타입으로 한다. 「얼음」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
【소지품】

【기술 ×8 : 속이다, 절대영도, 문포스, 냉동빔, 대지의힘, 록온, 파괴광선】

HP:C 80
공격:C 70
방어:B+ 105
특공:A 120 (B 100)
특방:A+ 135
속도:B+ 105

【포텐셜】
『특무묘의 포착』…      상대의 데이터를 해석했을 때, T종료 시까지 상대를 「마음의눈」상태로 한다.
『특무묘의 종포』…      상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.
『특무묘의 중압』…      필드에 나왔을 때, 필드를 2턴 동안 「중력」상태로 만든다.
『마도지팡이』…         『데이터 애널라이저』를 내장한 신병기를 장비하고 있으며, 자신의 「특공」의 종족치를 「A」까지 올린다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『제로필드』
티오 플라토 전용 포텐셜 1/시/임의
아군은 상대의 기술의 데미지를 반감하고, 반드시 버틴다. 이 포텐셜은 필드에 나와있지 않아도 발동할 수 있다.







             〈 ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ ̄〉___
.              〕                   `
.              〕   /         \  \
.              〕 //                \\
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    __        /   /从ハ  ト⌒斥沁jィ      |i |
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.  八           _j「  |i   {          |  |_]   |i |
    ⌒>       _j「   .八 个 .,゚      イ  | /|  从/
   / ̄      .〈{     r'\{/j/うアi爪x≦l/从 |/ 〈
    {__/ ̄ ̄    v〉  .乂_ハニニ=/_/⌒〈ニ{  ̄ ̄\___〉
          ‘,  v〉ト    ` ̄/ニ{ へ }ニ{ /
           \  ⌒≧=== 圦ニハニニ∨ト
            \          .〕=∧ニ |ニ\
              〕iト .,_____,,.「 ⌒}ニ | ̄≧x
              〕        .〉^^{__ノ⌒\__〉
              〕         .〈^~⌒>o >_ア
              〕          ヽ ̄ ̄/ ̄〈´
             ア          |ニニ=}ニニニ〉
             ア          .くニノ /〈ニ=「
            .圦      人   〈== / 〈ニニ〉
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【이름】 마슈 키리에라이트
【타입】 페어리/물 (2배×독/전기/풀, 1/2배×격투/물/벌레/불꽃/악/얼음, 0배×드래곤)
【특성】 커다란방패… 상대의 「전체기술」을 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 주술, 매지컬샤인, 아쿠아스탬프, 날려버리기, 리플렉터, 빛의장막】

HP:A- 110
공격:B+ 105
방어:AAA 180
특공:C+ 85
특방:AAA 180
속도:C 65

【포텐셜】
『하프』…               인간과 「랜슬롯」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『순기사의 방호』…      상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『순기사의 수호』…      아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 「방/특방」을 올린다.
『순기사의 구호』…      아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『원탁의 큰방패』…      자신의 「방/특방」의 종족치를 1랭크 올린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…           적진에 「독」포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대독내성』…           적진에 「독」포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…           적진에 「독」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

『차오르는 결의의 방패』
마슈 키리에라이트 전용 포텐셜.
아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.

988 이름 없음 (9943385E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:04:58

여기 아직도 일반 참치 의뢰 받나요?

989 피스타치오의용◆JoTxEV9PfY (6703873E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:10:47

글쎄요 담당자가 없어서 확답은 못하지만 올리면 할거 없는 사람이 받아서 처리해줄지도?

990 이름 없음 (0134889E+5)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:15:15

그냥 갑자기 떠오른 컨셉인 데

가면라이더 포제, 울트라비스트, 실버디 라는 멤버로 파티 어떤가요?

우주, 이계라는 이공간 느낌과
이차원에서 온 난입자와
이에 대항하기 위한 병기,
그 둘을 모두 친구로 심는 포제 라는 느낌으로 멤버를 생각했고

뒷배경은 포제가 수화 가능한 통솔형 트레이너로
울트라비스트와 친구가 되기위해서 돌아다니다가
울트라비스트와 이에 대항하던 실버디를 모두 친구로 삼았다는 느낌입니다

991 거유신◆wwv3bAdL/I (1616484E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:15:54

그 아이들을 하나로 묶을 고유의 컨셉이 중요하겠죠

992 이름 없음 (0134889E+5)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:15:59

...생각해보면 울트라비스트는 aa가 극소일려나

993 이름 없음 (0134889E+5)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:18:53

일단 고유 컨셉은

1번 포제의 코즈믹 스테이츠, 울트라비스트의 울트라홀을 이용한 교대

2번 포제의 아스트로 스위치의 유닛과 z 기술을 나름 재현한 기능확장의 강화

입니다

994 피스타치오의용◆JoTxEV9PfY (6703873E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:27:20

교대랑 기능확장 강화인가요.

995 피스타치오의용◆JoTxEV9PfY (6703873E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:27:45

>1477832404>
다음어장.

996 피스타치오의용◆JoTxEV9PfY (6703873E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:31:51

대충 이런느낌일려나요?

1. 『적당한 이름』
포제 고유 포텐셜.
T 종료 시, 「비스트부스트」를 아군 「비스트부스트」와 임의교대할 수 있다.
이 때, 「비스트부스트」의 효과를 발동한다.

2. 『적당한 이름』
포제 고유 포텐셜.
아군이 내보내는 『기능확장』의 위력을 강화 (1.5배)한다.

997 이름 없음 (9943385E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:33:36

....통솔형이니 조금 생각을 바꿔서

고유 1번
열혈의 봉쿠레 같이 기술머신을 배틀 전에 4개 (1회용) 등록하고 아군 포켓몬이 소지품 상관 없이 사용가능

고유 2번
기능확장시 상대의 특성, 포텐셜을 무시하고 반드시 급소에 맞는다. (4회 제한)

PT 포텐셜
기능확장을 사용한 후 아군과 교대가능

는 어떨까요....

998 거유신◆wwv3bAdL/I (1616484E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:34:36

고유가 전혀 통솔형스럽지 않은데...
어느쪽이냐면 육성형 고유야

999 거유신◆wwv3bAdL/I (1616484E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:34:51

아니다. 만능형이려나 ?

1000 이름 없음 (9943385E+6)

2017-06-16 (불탄다..!) 19:37:16

단순히 이계에서 왔건 어떻게 태어났건 모두 친구가 될 수 있다 -포제-

란 착상으로 트레이너를 통솔형이라고 정한 폐해가.....

아니 겐타로 정도면 열혈이니 육성형이라고 생각해도 될려나?

1001 이름 없음 (720884E+62)

2017-06-16 (불탄다..!) 20:37:23

메우기
끝.

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