1. 이 어장은 포켓몬의 데이터를 만드는 어장으로, 어장주나 참치들의 의뢰를 받는 어장입니다 2. 참가자는 참치든 어장주든 상관이 없습니다 3. 의뢰는 메탈맨을 통해서 하도록 합시다 4. 종족치 합계의 제한은 최대 680으로, 최저 400입니다 5. 네타성이 짙은 것은 조금 자제합시다 6. 오리지널 특성이나 기술의 경우에는 표기를 합시다 7. 데이터는 트레이너+PT 전체+대기 맴버까지 전부 만듭시다(대기 맴버의 숫자는 일단 제한은 두지 않습니다) 8. 기본은 유일신이지만... 비열몬이라도 상관없습니다 9. 사기성 짙은 PT는 하이드합니다(진심 10. 어장주가 수정이나 조언은 합니다. 어장주들이 출몰할지도 모릅니다. 다만 과신은 금물입니다 11. 지적은 지적입니다. 그러니까 풀죽지 말고 던지세요
위의 룰은 언제든지 추가될 수 있습니다
트레이너의 조건 : 고유+컨셉+AA 포켓몬의 조건 : 종족치+타입+특성+포텐셜+AA+전용(선택사항)
기본 사양 『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능. 『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함. 『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다. 『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다. 『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100 『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150 『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다. 『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다. 『정』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다. 『선』… ∼선 『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하. ┓ 『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화. ┫3개가 하나의 세트. 『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛ 『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능. 『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜. 『특권』… 『익스펜션』. 자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다. 『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소. 『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.
메탈맨 어장주! 이런 주인공 능력은 어떻게 생각해? 통솔 c 육성 e 지휘 c 능력 cㅡ (ex)
칠죄종 각 사용시마다 1~5 다이스를 굴려 산치를 쌓을 예정 진행적으로 패널티 부과. 고로 되도록 안 쓰는게 좋다.
(임의로 동시 3개 선택해 사용 가능) 오만 ㅡ1턴 후의 상대의 수를 알기(횟수 제한 첨부) 질투 ㅡ상태 데이터 및 도구 전부 해석. 배틀중 일루전을 전부 꿰뚫어보기 가능 탐욕 ㅡ데이터 위장(칠죄종의 다른 능력들을 비개시하며 사용 가능) 인색 ㅡ지시 임의의 타이밍에 사용 가능(탐욕 첨부로 사용시 선행 입력한 것처럼 보인다) 색욕 ㅡ아군의 빈사수 비례 기술의 상태이상율 증가 나태 ㅡ생존한 아군 수 대비 기술 명중율 상승 분노 ㅡ상대 능력치 랭크 업 대비 크리율 상승
질투 오만보다 더 지독하다고 볼 수 있는 녀석. 상대의 모든 데이터를 알고 행동한다는 것은 메리트가 너무 크다
탐욕 강하기는 하지만... 솔직히 말해서 데이터 해석 당하기 싫은 녀석들에게 계제 달아주고 나머지 무시하면 될 일이고, 능력도 대강 효과를 볼 수 있기에 그닥?
인색 임의의 타이밍에 사용 가능한 것은 큰 메리트. 하지만 기본이 되어야하는데 이녀석 다른 재능이?
색욕 의미불명
나태 통솔형 하자
분노 정점 하위호환
지시 - 지시 C면 무난? 하지만 능력 탓에 C라고 볼 수 없는 지시가 나온다 육성 - 이녀석 육성 E라는 의미는 레벨업 불가, 육성 불가라는 의미이다 통솔 - 무난? 하지만 특이사항을 넣어주지 않는다면 진짜로 무난한 성능의 녀석들만 꺼내야한다 능력 - Ex에 걸맞는 능력이지만 절반이 의미가 없거나 메리트가 적고, 절반이 미치광이스럽다
ㅡ 선/임의/1회. 필드에서 벗어날 때까지 날씨가 고요(날씨로 인한 변화 없음. 서로의 기술의 타입이 와일드 타입(등배 1배)으로 바뀐다.)으로 고정. ㅡ선/임의. 5턴간 상대는 임의 교대 및 강제 교대 불가 ㅡ선/임의. 필드에 있는 한. 서로의 포텐셜이나 기술로 인한 랭크 변화의 상승 하강이 반전. ㅡ선/임의. 악/데미지100/우선도 ㅡ8/상대의 포텐셜 특성 타입 상성 무시 ㅡ전용: 상대에게 상태변화 중첩 가능. 자동 상대가 받는 기술 외 데미지 배화 ㅡ상대가 타입 일치 기술을 사용했을 때 상대의 포텐셜을 지정해 3턴간 봉인.
칠죄종 각 사용시마다 1~5 다이스를 굴려 산치를 쌓을 예정 진행적으로 패널티 부과. 고로 되도록 안 쓰는게 좋다. 오만 ㅡ1턴 후의 상대의 수를 알기(1시합 총3회) 질투 ㅡ대면의 상대의 정보 및 도구, 전용 포텐셜을 전부 해석. 일루전을 꿰뚫어보기 가능(해석 무효 포텐셜에 의해 무효화 되지 않는다) 탐욕 ㅡ데이터 위장(칠죄종의 다른 능력들을 비개시하며 사용 가능) 인색 ㅡ지시 임의의 타이밍에 사용 가능(탐욕 첨부로 사용시 선행 입력한 것처럼 보인다) 색욕 ㅡ 턴 종료시까지 상대의 명중율이 0이 된다 나태 ㅡ 턴종료시까지 아군의 명중율이 최대가 된다. 분노 ㅡ
나름 고쳐봤는데... 분노를... 분노를 어떻게 하면 좋을까... 의심을 해도 안 들키고, 사기인 능력이...
『7죄종』 선행/임의/야루오 전용 포텐셜. 각턴, 최대 3개까지 동시에 발동 가능하다. 오만 ㅡ1턴 후의 상대의 수를 알기(1시합 총3회) 질투 ㅡ대면의 상대의 정보 및 도구, 전용 포텐셜을 전부 해석. 일루전을 꿰뚫어보기 가능(해석 무효 포텐셜에 의해 무효화 되지 않는다) 탐욕 ㅡ데이터 위장(칠죄종의 다른 능력들을 비개시하며 사용 가능) 인색 ㅡ지시 임의의 타이밍에 사용 가능(탐욕 첨부로 사용시 선행 입력한 것처럼 보인다) 색욕 ㅡ 턴 종료시까지 상대의 명중율이 0이 된다 나태 ㅡ 턴종료시까지 아군의 명중율이 최대가 된다. 분노 ㅡ반드시 급소에 맞는다.
【포텐셜】 『허무의 마석』 시/자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜. 상대의 공격을 받을 때마다 『허무의 조각』을 하나 얻는다. 『허무의 조각』을 소비해 아래의 효과를 선택해 적용할 수 있다. ①: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 특방과 특공의 수치를 맞바꾼다. ②: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 방어와 공격의 수치를 맞바꾼다. ③: 『허무의 조각』 5개/ 자신이 빈사가 된 턴의 종료시 체력 1상태로 부활한다.
기본 사양 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『허무의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다. 『계제 ①』… 필드에 나온 턴, 자신의 타입을 와일드 타입(등배 0배)으로 바꾼다. 『계제 ②』… 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다. 『계제 ③』… 임의 교대시, 상대에게 앵콜을 건다. 『속별』… 상대가 타입 일치의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대의 포텐셜을 3턴간 봉인한다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. '리턴 힐 "... 아군과 임의 교체 할 때 중간 확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 【이름】리제롯테 벨크마이스터 【타입】얼음/페어리(4배─ 강철/ 2배─불꽃/독/바위/0.5배─얼음/벌레/바위/악/0배─드래곤) 【특성】 ─
【포텐셜】 『허무의 마석』 시/자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜. 상대의 공격을 받을 때마다 『허무의 조각』을 하나 얻는다. 『허무의 조각』을 소비해 아래의 효과를 선택해 적용할 수 있다. ①: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 특방과 특공의 수치를 맞바꾼다. ②: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 방어와 공격의 수치를 맞바꾼다. ③: 『허무의 조각』 5개/ 자신이 빈사가 된 턴의 종료시 체력 1상태로 부활한다.
기본 사양 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『허무의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다. 『계제 ①』… 필드에 나온 턴, 자신의 타입을 와일드 타입(등배 0배)으로 바꾼다. 『계제 ②』… 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다. 『계제 ③』… 임의 교대시, 상대에게 앵콜을 건다. 『속별』… 상대가 타입 일치의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대의 포텐셜을 3턴간 봉인한다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. '리턴 힐 "... 아군과 임의 교체 할 때 중간 확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 【이름】리제롯테 벨크마이스터 【타입】얼음/페어리(4배─ 강철/ 2배─불꽃/독/바위/0.5배─얼음/벌레/바위/악/0배─드래곤) 【특성】 ─
【포텐셜】 『허무의 마석』 시/자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜. 상대의 공격을 받을 때마다 『허무의 조각』을 하나 얻는다. 『허무의 조각』을 소비해 아래의 효과를 선택해 적용할 수 있다. ①: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 특방과 특공의 수치를 맞바꾼다. ②: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 방어와 공격의 수치를 맞바꾼다. ③: 『허무의 조각』 5개/ 자신이 빈사가 된 턴의 종료시 체력 1상태로 부활한다.
기본 사양 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『허무의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다. 『계제 ①』… 필드에 나온 턴, 자신의 타입을 와일드 타입(등배 0배)으로 바꾼다. 『계제 ②』… 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다. 『계제 ③』… 임의 교대시, 상대에게 앵콜을 건다. 『속별』… 상대가 타입 일치의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대의 포텐셜을 3턴간 봉인한다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. '리턴 힐 "... 아군과 임의 교체 할 때 중간 확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 【이름】리제롯테 벨크마이스터 【타입】얼음/페어리(4배─ 강철/ 2배─불꽃/독/바위/0.5배─얼음/벌레/바위/악/0배─드래곤) 【특성】 ─
【포텐셜】 『허무의 마석』 시/자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜. 상대의 공격을 받을 때마다 『허무의 조각』을 하나 얻는다. 『허무의 조각』을 소비해 아래의 효과를 선택해 적용할 수 있다. ①: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 특방과 특공의 수치를 맞바꾼다. ②: 『허무의 조각』 2개/ 이턴 종료시까지 자신의 방어와 공격의 수치를 맞바꾼다. ③: 『허무의 조각』 5개/ 자신이 빈사가 된 턴의 종료시 체력 1상태로 부활한다.
기본 사양 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『허무의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다. 『계제 ①』… 필드에 나온 턴, 자신의 타입을 와일드 타입(등배 0배)으로 바꾼다. 『계제 ②』… 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다. 『계제 ③』… 임의 교대시, 상대에게 앵콜을 건다. 『속별』… 상대가 타입 일치의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대의 포텐셜을 3턴간 봉인한다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. '리턴 힐 "... 아군과 임의 교체 할 때 중간 확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 【이름】메르쿠리우스 【타입】물/풀 (2배─독/비행/벌레/0.5배─땅/강철/0.25배─물) 【특성】매직미러 - 상대의 「변화 기술」을 반사한다.
【포텐셜】 『Acta est Fabula』 1회/임의/메르쿠리우스 전용 포텐셜. 이 포켓몬이 자진에 있는 한, 상대의 포텐셜이나 도구, 기술로 인한 랭크 변화의 상승, 하강이 반전화해 적용된다.
기본 사양 『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『기지의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다. 『계제 ①』… 상대가 임의 교대를 했을때, 서로의 임의의 능력을 올린다. 『계제 ②』… 트레이너의 지령을 받을 시, 그 상승 폯만큼 상대의 랭크를 다운. 『계제 ③』… 상대와의 랭크 차이가 5 이상일 경우 자신의 공격에 추격효과를 부여. 『속별』… 공격을 행하지 않은 턴, 상대의 명중을 저하시킨다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『심안약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 회피가 오른다. 【이름】프레데리카 베른카스텔 【타입】전기/고스트(2배─땅/악/0.5배─전기/독/비행/벌레/강철/0배─노말/격투) 【특성】 ─
【기술 × : 】
공격: e 방어: e 특공: e 특방: e 속도: S
【포텐셜】 『모든 것을 삼키는 무자비한 리바이어던』 1/임의/프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜. 5턴 동안 상대는 임의/강제 교대를 할 수 없다.
기본 사양 『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 『기적의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다. 『계제 ①』… 임의/5회/자신이 빈사 상태가 아닐 때, 타임을 사용할 수 있다. 『계제 ②』… 상대의 공격을 회피했을 때, 임의 교대할 수 있다. 『계제 ③』… 추격 및 필중을 무효화한다. 『속별』… 자신이 빈사 상태가 아닐 때, 드물게 상대의 아군의 체력이 1/8. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 회피/명중을 강화(1.1배)한다.
【포텐셜】 『절대악의 일태도』 1/시/선행/-8/식스 전용 포텐셜. 상대 포켓몬의 특성, 포텐셜, 도구,를 무효화 한다.
기본 사양 『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다 『절대악의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다. 『계제 ①』… 자신의 공격에 의해 상대의 포켓몬이 빈사가 되었을 경우, 자신의 공격과 방어를 올린다.. 『계제 ②』… 자신의 공격에 의해 상대의 포켓몬이 빈사가 되었을 경우, 그 데미지 만큼 자신의 체력을 회복한다. 『계제 ③』… 자신의 공격에 의해 상대의 포켓몬이 빈사가 되었을 경우, 다음 자신의 공격의 우선도를 +1 한다. 『직감』… 상대의 공격기술을 저확률로 회피한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대격박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 【이름】유우키 테르미 【타입】땅/독 (2배─물/땅/에스퍼/0.5배─격투/벌레/바위/페어리/0.25배─독/0배─전기) 【특성】부식 ─ 모든 타입 포켓몬에게 상성을 무시하고 독/맹독을 걸 수 있다.
【포텐셜】 『신귀 - 대사참두렬봉아』 1/시/자동/유우키 테르미 전용 포텐셜. 상대의 독/맹독이 3중첩이 되었을 때, 상대를 빈사로 하고 상대의 남아있던 체력만큼 자신의 체력을 회복한다.
기본 사양 『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『흑사의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다. 『계제 ①』… 독타입을 내보낸 턴의 종료시 중확률로 상대를 독 상태로 한다. 『계제 ②』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 저확률로 독타입 기술을 추가로 내보낸다. 『계제 ③』… 상대가 독/맹독 상태로 빈사가 되었을 경우, 추가로 변화기를 내보낼 수 있다. 『속별』… 상대에게 독/맹독을 중첩시킬 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『심안약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 회피가 오른다. 【이름】하쿠멘노모노 【타입】불/드래곤 (2배─땅/바위/드래곤/0.5배─전기/벌레/강철/0.25배─불꽃/풀) 【특성】 ─
【기술 × : 방어. 플레어드라이브 】
공격:AA 방어:B 특공:C 특방:B 속도:B-
【포텐셜】 『작금의 고요』 1/시/선행/하쿠멘노모노 전용 포텐셜 상대를 쓰러트렸을때, 「초과」의 데미지를 발생시킨다. 발동한 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게 된다.
기본 사양 『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다. 『백면인의 마왕』… 한 세기를 멸망의 끝까지 치닫게 한 마왕. 소지가 되면 트레이너의 능력을 EX랭크로 한다. 『계제 ①』… 전투 외 데미지를 받았을 경우 드물게 공격이 오른다. 『계제 ②』… 상대의 타입 일치 공격을 받았을 경우 드물게 공격이 오른다. 『계제 ③』… 1/시/선행/배틀의 종료시까지 날씨를 고요(날씨로 인한 변화 없음. )로 한다. 다른 날씨 변화기에 의해 변화하지 않는다. 『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
야루오 0-1 이 자질로 뭘 하라고 0-2 질투는 마키님이 말하신 것처럼 상대의 패를 보고서 하는 게임을 유발하기에 별로 좋지 않다 0-3 마찬가지로 오만 또한 너무 강력하고 재미를 유발하기 힘듬 0-4 데이터 위장은 내가 말한대로 별 의미없음 0-5 임의의 타이밍에 사용 가능하다는 것은 미묘 0-6 필중 기술도 0이 된다면 밸런스에 문제가 발생한다 0-7 나태로 필중으로 만들 바에야 차라리 필중 기술을 들고 가거나 전용으로 필중추미를 들고 온다 0-8 확정 급소? 좋기는 좋지만 조건이 하나도 없는 시점에서 기각
리제롯테 벨크마이스터 1-1 전용 포텐셜은 1회용이 대부분- 계속해서 사용 가능한 고유급의 전용이라니 무슨 짓이야... 1-2 와일드 타입은 자작인지 모르겠지만 등배 0배는 도대체 무슨 짓이야 1-3 임의 교대시에 앵콜? 경우에 따라서는 좋을지도 모르겠지만 계제로 써야할 정도인가라는 생각이 든다 1-4 포텐셜 봉인계를 중확률 발동에다가 3턴? 그것도 상대가 타입 일치 일 때에? 너무 조건이 느슨하고 효과가 미쳐있어 1-5 물리와 특수 중 하나를 정해서 기배를 맞춰라
메르쿠리우스 2-1 1회 발동하면 들어가서도 발동? 이런건 전용이 아니라 속별이겠지. 애초에 1회라는 것도 의미 없잖아 2-2 전용의 효과가 지나치게 강해. 도구, 기술로 인한 것까지도 반전이라니 무슨 짓이야 2-3 2번 계제로 다운하면 전용하고 겹쳐져서 오히려 상승이 되어버린다 2-4 게다가 상대의 능력을 낮추기 위해서 지령을 낭비하는 모양새가 되므로 2번은 적절치 않은 계제 2-5 랭크 차이가 5 이상까지 갈 일이 별로 없어 2-6 무엇보다 변화기 위주로 싸우는 녀석 같은데 어째서 특공형인거야. 내구형으로 짜라
프레데리카 베른카스텔 3-1 능력치로 장난치지마라. 전 E에 하나만 S라는 것은 못 써먹는 녀석이야 3-2 "빈사가 아닐 때"라는 조건 의미 없지? 3-3 타임 횟수가 너무 많아. 베테랑도 겨우 하나를 준다고 3-4 상대 공격 회피시에 임의 교대라는데 회피할 수 있는 방법이? 3-5 추격 및 필중을 무효화라는 것을 좀 더 자세히 쓰고, 하나만 골라라 3-6 전용 포텐셜 무슨 짓이야
식스 4-1 속도 3부터가 이미 장난치냐는 수치인데... 너무 심각하게 깔끔하고 공격이 심하게 높아 4-2 전용 포텐셜 무슨 짓이야(ry 4-3 "상대를 쓰러뜨렸을 때"처럼 간단하게 말해라 4-4 그리고 자기과신 상위호환에다가 데미지 만큼 회복하고 우선도 증가? 너무 강하다 못해 사기야
유우키 테르미 5-1 부식인데 쌍두형? 내구형에게 어울리는 특성이야 5-2 속별로 독의 중첩이라니 무슨 짓이야 5-3 3번 계제로 상대 빈사로 만들었을 때에 무슨 변화기를 사용할 생각? 5-4 그리고 두번째 선발은 무슨 짓이야 5-5 전용 3중첩을 쌓기도 전에 죽일 것 같은 것은 둘째치고, 즉사기에 회복이라니 무슨 짓이야
하쿠멘노모노 6-1 전투 외 데미지를 받았을 경우 드물게 공격이 오른다? 전투 외 데미지를 받을 경우가 적은데 비해서 메리트가 없는 계제 6-2 또 드물게 공격이 오르는 계제? 그것도 공격을 받았을 시에? 6-3 배틀의 종료시까지 날씨를 변경? 차라리 고유로 이계 전개를 주라고 6-4 유일신에서 초과 들고오지마
총평 7-1 사기 포켓몬 또는 전설급의 위용을 자랑하는 녀석을 만들고 싶은 모양인데... 차라리 종족치를 높게 잡아야지 이상하게 만들어서는 안되지 7-2 능력을 Ex로 올리는 이명이 너무 많아서 이명 포테가 썩어있어 7-3 계제나 능력치가 역할하고 맞물리지 않는다 7-4 에이스가 없다던지 선발이 둘이라던지 문제가 발생 7-5 전용이 효과가 너무 강하거나 이상한 효과들 투성이 7-6 체력 수치 내놔 체력
사기 포켓몬들로 진행을 하고 싶은건지 뭔지는 모르겠지만 배틀 외의 요소로 디메리트를 주고 배틀에서는 메리트만 받는 컨셉은 밸런스상 문제가 발생하기 쉽다 게다가 육성 자질이 낮기 때문에 레벨도 오르지 않아서 배틀로 인한 메리트가 일절 없음 처음부터 저 상태로 들고 시작하는 컨셉이라면 솔직히 말해서 배틀은 거의 덤이 아닌가 하는 의문이 든다 그리고 사기급으로 쥐여줄 생각은 왠만하면 하지 않는게 좋다 배틀이 재미가 없어지거나 상대도 아스트랄하게 강해져서 의미불명의 배틀이 되어버린다
『산의 주인』… 바위 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『숲의 주인』… 풀, 벌레 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『섬의 주인』… 물 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『동산의 주인』… 노말 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『길의 주인』… 땅 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『늪의 주인』… 독 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『무덤의 주인』… 고스트 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『고지(高地)의 주인』… 비행 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『화산의 주인』… 불꽃 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『설산의 주인』… 얼음 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『유적의 주인』… 에스퍼 기술로 받는 데미지를 반감한다.
【자질 평가】 ㆍ지시:AA …예리한 지시를 휘두릅니다. 공격에 약간 치중되어 있습니다만, 고유 포텐셜의 특성상 어쩔 수 없군요. ㆍ통솔:B+(C+) …「검」을 생체병기로 다루는 포켓몬과 친해지기 쉽습니다. 『천부의 재능』의 『에이스』 임명에 의해 조금 올라 있습니다. ㆍ육성:C …평균적인 육성력을 가지고 있습니다. 브리더에 의해 3∼4계제까지는 육성된 상태입니다. 레벨은…노력하도록 합시다. ㆍ능력:B- …「횟수 최대화」「추가행동」의 고유 포텐셜. 『강성』 계통의 포텐셜에는 요주의.
【고유 포텐셜】 『섬광검의 원주곡』 유우키 아스나 고유 포텐셜. 자동 아군의 「연속 기술」이 「최대 횟수」로 내보내진다.
『섬광검의 협주곡』 유우키 아스나 고유 포텐셜. 임의 아군의 「연속 기술」이 명중했을 때, 턴의 최후에 「연속 기술」 또는 「검」 기술에 의한 추가 행동을 얻는다. (동일한 기술을 연속해서 내보내는 것은 불가능하다.)
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「임프」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『절검』… 「유우키 아스나」가 트레이너일 때, 자신의 「검」 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『절검요정의 절도』… 자신의 공격이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『절검요정의 타도』… 자신의 「검」 기술이 상대 포켓몬의 특성을 무시한다. 『절검요정의 격도』… 자신의 기술이 명중했을 때, 상대의 「소지품」을 파괴한다. 『절검요정의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『오닉스 소드』… 자신의 「특공」의 종족치를 「공격」과 동랭크로 한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. ****************************************************************************************************** 『마더스 로자리오』 유우키 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신이 「검」 기술을 명중시켰을 때, 「기능 확장:마더스 로자리오」를 내보낸다.
【포텐셜】 『심안』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다. 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『히바치』… 「유우키 아스나」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」에도 발동된다. 『독봉의 독침』… 자신의 「연속 기술」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『독봉의 살의』… 자신(상대)의 「C」가 「+3」 이상일 때, 반드시 급소에 맞는다. 자신(상대)의 기술의 급소 배율이 저하(0.75배)된다. 『독봉의 관통』… 자신의 기술이 급소에 맞을 때, 타입 내성을 관통한다. 『올드 킬러』… 『올드 타입』이 상대 포켓몬의 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다. ****************************************************************************************************** 『찔러 죽이는 상록의 독벌』 독침붕 전용 포텐셜. 1/시/선행 턴 개시시 「메가진화」한다. 교대해도 유지된다.
【포텐셜】 『심안』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다. 『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다. 『히바치』… 「유우키 아스나」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」에도 발동된다. 『독봉의 독침』… 자신의 「연속 기술」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『독봉의 살의』… 자신(상대)의 「C」가 「+3」 이상일 때, 반드시 급소에 맞는다. 자신(상대)의 기술의 급소 배율이 저하(0.75배)된다. 『독봉의 관통』… 자신의 기술이 급소에 맞을 때, 타입 내성을 관통한다. 『올드 킬러』… 『올드 타입』이 상대 포켓몬의 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『검희』… 「유우키 아스나」가 트레이너일 때, 자신의 「검」기술이 「효과 발군」이면 데미지가 강화(1.2배)된다. 『백검사의 견제』… 자신의 「연속 기술」이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『백검사의 관철』… 자신의 「검」 기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다. 『백검사의 추격』… 우선도 -7/자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『미르테나스터』… 「타입 일치」인 「검 기술」의 위력을 강화(1.33배)한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. ****************************************************************************************************** 『화려하게 피어오르는 얼음꽃』 와이스 슈니 전용 포텐셜. 임의 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『강철공주의 철갑』… 상대의 기술이 「효과 발군」일 때, 기술의 위력을 완화(0.75배)한다. 『강철공주의 철순』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『강철공주의 후퇴』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다. 『드워프』… 「설치 기술」의 데미지를 받지 않는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. ****************************************************************************************************** 『단련해 내보내는 강철의 공주』 유미르 전용 포텐셜. 임의 아군과 교대할 때, 아군이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력이 2배가 된다.
【포텐셜】 『적검주의 자계』… 자신이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 상대의 특성을 「금속질」로 한다. 『적검주의 참철』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 처음 내보내는 자신의 「검」 기술이 「효과 발군」이 된다. 『적검주의 격도』… 자신의 기술이 명중했을 때, 상대의 「소지품」을 파괴한다. 『전자발도』… 자신의 「전기」기술의 위력을 강화(1.33배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
HP:B/100 공격:A-/110 ※어둠의검:물리/고스트/100/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1 방어:B+/105 특공:C-/60 ※잡초베기:변화/풀/─/─/자진/±0/─/「설치 기술」 제거 특방:C+/85 속도:B-/90 ※검으로방어:변화/강철/─/─/자신/+4/─/「방어」/상대의 「접촉 기술」을 받았을 때, 자신의 「공격」을 올린다
【포텐셜】 『정원사의 태도』… 우선도 -7/자신의 「검」 기술이 상대의 「방어」 기술을 무효화한다. 『정원사의 이도』… 1/시/자동 자신의 공격이 명중했을 때, 「물리/노말/40/100/접촉」에 의한 추가 공격을 실시한다. 『정원사의 장전』… 상대의 공격을 「방어」 등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『누관검』… 자신의 「검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【이름】 외로운 방랑자 【타입】 강철 【특성】 최후의 요새 ─ 최후의 1체일 때, 자신의 모든 능력치를 강화 (1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다. 【소지품】
【기술 ×6 : 러스터캐논, 스톤엣지, 방어, 탁쳐서떨구기, 스텔스록, 불릿펀치】
러스터캐논/특수/강철/80(120)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다. 스톤엣지/물리/바위/100/80/단체/X급소에 맞기 쉽다. (C+1) 방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4). 탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다. 스텔스록/변화/바위/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「바위에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다. 불릿펀치/물리/강철/40(60)/100/단체/○/선제기 (우선도+1).
공격: B 방어: A 특공: B 특방: B+ 속도: C
【포텐셜】 『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 『고유종』… 「외로운 방랑자」는 이 개체밖에 없기 때문에 『올드 타입』을 무시한다. 『황무지의 주인』… 「독」「지면」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『방랑자의 고갈』… 상대가 소지품을 가지고 있지 않을 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『방랑자의 생존』… 최후의 1체일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 『방랑자의 방호』… 최후의 1체일 때, 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 『폴아웃』… 1/시/자동/장소에 나올 때 날씨를 「모래바람」으로 바꾼다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
├==================================================================================================┤ 【이름】 "도그밋" 윈디 【타입】 불 【특성】 픽업 ─ 도구를 지니고 있지 않을 때 상대가 사용한 소지품을 소지한다. 【소지품】
【기술 ×4 : 신속, 불태우기, 탁쳐서 떨구기, 인파이트】
신속/물리/노멀/80/100/단체/○/선제기(우선도 +2) 불태우기/특수/불꽃/60(90)/100/전체/X/상대가 지니고 있는 나무열매와 주얼을 파괴한다. 탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대가 도구를 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다(소비하는 도구라면 위력이 상승하지 않는다). 상대가 지닌
도구를 파괴한다. 인파이트/물리/격투/120/100/단체/○/사용하면 자신의 방어와 특방이 떨어진다.
공격: A- 방어: C 특공: B 특방: C 속도: B
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『도그밋』… 『황무지의 주인』을 따르는 충견이 계승하는 이명. 『황무지의 주인』과 같은 파티에 있을 때, 「독」「지면」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『충성스러운 들개의 약탈』… 상대의 도구를 파괴했을 때, 그 도구를 자신의 소지품과 바꾼다. 『충성스러운 들개의 보신』… 공격을 받을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하는 것으로 데미지를 반감한다. 『도그체이스』… 1/시/자동/상대가 볼로 들어갈 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).
바톤터치/변화/노멀/-/-/자신/X/아군 포켓몬과 교대한다. 자신의 능력변화와 대타출동 등의 일부 효과를 그대로 물려준다. 또한 멸망의 노래 카운트도 그대로 이어받는다. 전자포/특수/전기/120/50/단체/X/상대를 「마비」상태로 만든다. 강철날개/물리/강철/70/90/단체/○/1할의 확률로 자신의 「방어」를 1단계 올린다. 제비반환/물리/비행/60/-/단체/○/공격이 반드시 명중한다. 유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다.
공격: C+ 방어: C+ 특공: C+ 특방: C+ 속도: C+
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『제용자(諸勇者)의 회피』… 자신의 「속도」가 상승하면 「회피」도 상승한다. 『제용자(諸勇者)의 연계』… 자리를 떠날 때, 아군의 속도가 오른다. 『아머드모듈』… 1/시 자리에 나올 때 자신의 속도가 크게 오른다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
맹독/변화/독/-/-/단체/X/상대를 「맹독」상태로 한다. 독타입이 사용하면 필중. 트릭/변화/에스퍼/-/-/단체/자신과 상대의 소지품을 교환한다. 독압정/변화/독/-/-/상대진영/X/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 나온 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬
이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다. 더스트슈트/물리/독/120/80/단체/X/3할의 확률로 상대를 「독」상태로 만든다.
공격: B+ 방어: C 특공: C 특방: B 속도: D
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『독점토의 증식』… 자신이 소지품을 가지고 있지 않을 때, T의 제일 마지막에 소지품을 「검은진흙」으로 바꾼다. 『독점토의 잠식』… 「검은진흙」을 가지고 있을 때, 「독」「변화」기술의 우선도를 +1한다. 『베놈드레인』… 상대가 「독」상태일 때, 매턴 자신의 HP를 1/16만큼 회복한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대초저격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
├==================================================================================================┤ 【이름】 트라이노스 【타입】 바위/드래곤 【특성】 모래의 힘 ─ 「모래바람」날씨일 때 땅, 바위, 강철 기술의 위력이 강화(1.3배)된다. 【소지품】
【기술 ×6 : 스텔스록, 방어, 고속스핀, 지진, 드래곤테일, 스톤엣지】
스텔스록/변화/바위/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「바위에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다. 방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).
고속스핀/물리/노멀/20/100/단체/○/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다. 지진/물리/땅/100/100/전체/X/「구멍파기」상태인 포켓몬에게 2배의 데미지를 준다. 드래곤테일/물리/드래곤/60(90)/90/○/우선도 -6. 상대 포켓몬을 강제교대시킨다. 스톤엣지/물리/바위/100(150)/80/단체/X급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공격: B+ 방어: AA 특공: D 특방: C 속도: E
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『석돌룡의 큰 투구』… 체력이 가득할 때, 상대의 공격을 받으면 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다. 『석돌룡의 큰 요새』… 장소에 있는 한 적진의 「설치기」가 철거되지 않게 된다. 『18/DRAGONS』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
수면가루/변화/풀/-/75/단체/X/상대를 「잠듦」상태로 만든다. 압정뿌리기/변화/땅/-/-/상대진영/X/상대 포켓몬이 장소에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은 최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효. 유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다. 씨뿌리기/변화/풀/-/90/단체/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효. 에너지볼/특수/풀/90(135)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다. 머드숏/특수/땅/55(82.5)/95/단체/X/상대의 「속도」를 1단계 내린다.
암석포/특수/바위/150/80/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
공격: C 방어: C 특공: C+ 특방: B 속도: A-
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『여행자의 규칙』… 장소에 나오고서 3T째의 가장 마지막에 아군과 임의교대를 할 수 있다. 『여행자의 설득』… 1/시 기술 「암석포」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다. 『모토라도』… 자신의 속도를 「A-」로 변경한다. 『선의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
【이름】 외로운 방랑자 【타입】 강철 【특성】필터 ─ 상대의 기술이 「효과발군」일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 【소지품】
【기술 ×6 : 러스터캐논, 스톤엣지, 방어, 탁쳐서떨구기, 스텔스록, 불릿펀치】
러스터캐논/특수/강철/80(120)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다. 스톤엣지/물리/바위/100/80/단체/X급소에 맞기 쉽다. (C+1) 방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).
탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다. 스텔스록/변화/바위/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「바위에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다. 불릿펀치/물리/강철/40(60)/100/단체/○/선제기 (우선도+1).
공격: B 방어: A 특공: B 특방: B+ 속도: C
【포텐셜】 『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다. 『고유종』… 「외로운 방랑자」는 이 개체밖에 없기 때문에 『올드 타입』을 무시한다. 『황무지의 주인』… 「독」「지면」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『방랑자의 고갈』… 상대가 소지품을 가지고 있지 않을 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『방랑자의 생존』… 최후의 1체일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 『방랑자의 방호』… 최후의 1체일 때, 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 『폴아웃』… 1/시/자동/장소에 나올 때 날씨를 「모래바람」으로 바꾼다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
폴아웃이 존재 이유가 없는건 의도한 거였는데 잘 안드러났나보네... 특성에 야생의 두목이 엄청 늘어나는 거에 대해선... 어느정도 상승이 적절한 수치인지 감을 못잡았어.
├==================================================================================================┤ 【이름】 "도그밋" 윈디 【타입】 불 【특성】 픽업 ─ 도구를 지니고 있지 않을 때 상대가 사용한 소지품을 소지한다. 【소지품】
【기술 ×4 : 신속, 불태우기, 탁쳐서 떨구기, 인파이트】
신속/물리/노멀/80/100/단체/○/선제기(우선도 +2) 불태우기/특수/불꽃/60(90)/100/전체/X/상대가 지니고 있는 나무열매와 주얼을 파괴한다. 탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대가 도구를 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다(소비하는 도구라면 위력이 상승하지 않는다). 상대가 지닌
도구를 파괴한다. 인파이트/물리/격투/120/100/단체/○/사용하면 자신의 방어와 특방이 떨어진다.
공격: A- 방어: C 특공: B 특방: C 속도: B
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『도그밋』… 『황무지의 주인』을 따르는 충견이 계승하는 이명. 『황무지의 주인』과 같은 파티에 있을 때, 「독」「지면」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『충성스러운 들개의 약탈』… 자동/상대의 도구를 파괴했을 때, 그 도구를 자신의 소지품과 바꾼다. 『충성스러운 들개의 보신』… 임의/공격을 받을 때 자신의 「소지품」을 파괴하는 것으로 데미지를 반감한다. 『도그체이스』… 1/시/자동/상대가 장소를 떠날 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『야생의 정』… 야생의 포켓몬 사이에 맺어지는 매우 희귀한 형태의 정. 『주인의 호령』,『주인의 칙령』을 저확률로 다시 받는다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
맹독/변화/독/-/-/단체/X/상대를 「맹독」상태로 한다. 독타입이 사용하면 필중. 트릭/변화/에스퍼/-/-/단체/자신과 상대의 소지품을 교환한다. 내던지기/물리/악/-/100/단체/소지품을 상대방에게 던진다. 소지품에 따라 위력과 효과가 변한다. 더스트슈트/물리/독/120/80/단체/X/3할의 확률로 상대를 「독」상태로 만든다.
공격: B+ 방어: C 특공: C 특방: B 속도: D
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『독점토의 증식』… 자신이 소지품을 가지고 있지 않을 때, T의 가장 마지막에 소지품을 「검은진흙」으로 바꾼다. 『독점토의 잠식』… 「검은진흙」을 가지고 있을 때, 「독」「변화」기술의 우선도를 +1한다. 『베놈드레인』… 상대가 「독」상태일 때, T의 가장 마지막에 자신의 HP를 1/16만큼 회복한다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
질뻐기는 분명 구상 단계에서는 내던지기 같은 걸로 소지품을 없애려고 생각하곤 있었는데 만들고 나니 없어져있었다. 이건 스탠드 공격이 분명해
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).
바톤터치/변화/노멀/-/-/자신/X/아군 포켓몬과 교대한다. 자신의 능력변화와 대타출동 등의 일부 효과를 그대로 물려준다. 또한 멸망의 노래 카운트도 그대로 이어받는다. 전자포/특수/전기/120/50/단체/X/상대를 「마비」상태로 만든다. 강철날개/물리/강철/70/90/단체/○/1할의 확률로 자신의 「방어」를 1단계 올린다. 제비반환/물리/비행/60/-/단체/○/공격이 반드시 명중한다. 유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다.
공격: C+ 방어: C+ 특공: C+ 특방: C+ 속도: C+
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『제용자(諸勇者)의 회피』… 자신의 「속도」에 대한 능력변화가 「회피」에도 작용한다. 『제용자(諸勇者)의 연계』… 자리를 떠날 때, 아군의 속도가 오른다. 『아머드모듈』… 1/시/임의 자리에 나올 때 자신의 속도가 크게 오른다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
수면가루/변화/풀/-/75/단체/X/상대를 「잠듦」상태로 만든다. 압정뿌리기/변화/땅/-/-/상대진영/X/상대 포켓몬이 장소에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은 최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효. 유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다. 씨뿌리기/변화/풀/-/90/단체/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효. 에너지볼/특수/풀/90(135)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다. 머드숏/특수/땅/55(82.5)/95/단체/X/상대의 「속도」를 1단계 내린다.
암석포/물리/바위/150/90/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
공격: C 방어: C 특공: C+ 특방: B 속도: A-
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『여행자의 규칙』… 장소에 나오고서 3T째의 가장 마지막에 아군과 임의교대를 할 수 있다. 『여행자의 설득』… 1/시 기술 「암석포」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다. 『모토라도』… 자신의 속도를 「A-」로 변경한다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
수면가루/변화/풀/-/75/단체/X/상대를 「잠듦」상태로 만든다. 압정뿌리기/변화/땅/-/-/상대진영/X/상대 포켓몬이 장소에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은 최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효. 유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다. 씨뿌리기/변화/풀/-/90/단체/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효. 에너지볼/특수/풀/90(135)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다. 머드숏/특수/땅/55(82.5)/95/단체/X/상대의 「속도」를 1단계 내린다.
암석포/물리/바위/150/90/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
공격: C 방어: C 특공: C+ 특방: B 속도: A-
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『여행자의 규칙』… 장소에 나오고서 3T째의 가장 마지막에 아군과 임의교대를 할 수 있다. 『여행자의 설득』… 1/시 기술 「암석포」를 내보낸다. 이때, 자신의 「공격」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다. 『모토라도』… 자신의 속도를 「A-」로 변경한다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
├==================================================================================================┤ 【이름】 트라이노스 【타입】 바위/드래곤 【특성】 모래의 힘 ─ 「모래바람」날씨일 때 땅, 바위, 강철 기술의 위력이 강화(1.3배)된다. 【소지품】
【기술 ×6 : 스텔스록, 방어, 고속스핀, 지진, 드래곤테일, 스톤엣지】
스텔스록/변화/바위/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「바위에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다. 방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).
고속스핀/물리/노멀/20/100/단체/○/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다. 지진/물리/땅/100/100/전체/X/「구멍파기」상태인 포켓몬에게 2배의 데미지를 준다. 드래곤테일/물리/드래곤/60(90)/90/○/우선도 -6. 상대 포켓몬을 강제교대시킨다. 스톤엣지/물리/바위/100(150)/80/단체/X급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공격: B+ 방어: AA 특공: D 특방: C 속도: E
【포텐셜】 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다. 『석돌룡의 큰 투구』… 체력이 가득할 때, 상대의 공격을 받으면 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다. 『석돌룡의 큰 요새』… 장소에 있는 한 적진의 「설치기」가 철거되지 않게 된다. 『18/DRAGONS』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
"백염룡의 공명"... 선발 (죽어내기)로 필드에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 모든 능력치를 강화 (1.5 배)한다. "백염룡의 초월"... "메가진화"했을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치료한다. "리자몽나이트Y '..."4 "배수 T 일시에 "불꽃 / 비행 "기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
제1 고유는 2체육관 쯤에, 제 2고유는 4체육관 쯤에, 제 3고유는 순차적으로 적용되게 할 생각. 특히 제3의 3,4는 8체육관 전이나 리그 때나...
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다.
제2 고유 고유 어빌리티/자동 "상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 임의의 능력치를 2개 골라 내린다."
제3 고유 고유 어빌리티/자동 강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다. ①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다. ②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다. ③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 상대 트레이너는 임의 교대를 할 수 없게된다. ④:상대의 능력 하락의 총수가 [7]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.
※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격을 모두 효과가 굉장하게 된다.
제2고유를 어떻게든 1이나 3에 통합시키고픈데, 뭔가 어색해지는 느낌... 방법이 있을까?
통솔 E 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다. 육성 C-- 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없지만, 그 외는 평균적이군요. 지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요. 능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.
제3 고유 고유 어빌리티/자동 강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다. ①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다. ②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다. ③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다. ④:상대의 능력 하락의 총수가 [7}이상일 때, 상대 트레이너의 고유 포텐셜을 발동불가로한다.(횟수가 있을경우 횟수를 소모시킨다.)
통솔 D-- 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다. 육성 C-- 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없지만, 그 외는 평균적이군요. 지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요. 능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.
통솔 D- 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다. 육성 D+ 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없고, 본래의 능력이 상의 힘을 낼 수 없지만, 그 외는 취급은 할 수 있겠군요. 지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요. 능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.
제3 고유 고유 어빌리티/자동 강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다. ①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.(능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.) ②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 상대는 공격을 내보내기 전, 저확률로 기죽는다. ③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다. (능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.) ④:상대의 능력 하락의 총수가 [7]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.
우선...1번의 능력치 상승으로 상쇄 가능은 불필요한 문구입니다. 당연히 상쇄할 수 있죠. 2번의 공격을 내보내기 전, 의 부분도 불필요합니다. 풀죽는 건 행동하기 전이니까요. 물론 변화기술을 내보낼 때는 해당되지 않는다는 의도가 있었다면 문구가 필요합니다만. 3번도 마찬가지. 4번...태초의 저주의 효과가 뭐죠? 일단 거기부터.
제3 고유 고유 어빌리티/자동 강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다. ①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다.(능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.) ②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 저확률로 기죽는다. ③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락만큼 능력치가 하락한다. (능력치 상승으로 상쇄시킬 수 있다.) ④:상대의 능력 하락의 총수가 [7]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.
제3 고유 고유 어빌리티/자동 강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다. ①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제 교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다. ②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 저확률로 기죽는다. ③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락만큼 능력치가 하락한다. ④:상대의 능력 하락의 총수가 [7]이상일 때, ⑤:상대의 능력 하락의 총수가 [10]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다.
※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.
제3 고유 고유 어빌리티/자동 강제 교대에 의해 상대의 포켓몬이 나왔을 때, 그 전의 포켓몬의 능력치 하락에 응해서, 이하의 효과가 적용된다. ①:상대의 능력 하락의 총수가 [1]이상일 때, 강제교대 전의 능력치 하락을 이어 받는다. ②:상대의 능력 하락의 총수가 [3]이상일 때, 빈사가 되었을 때, 다음에 나온 포켓몬은 그 전 포켓몬의 능력치 하락을 이어 받는다. ③:상대의 능력 하락의 총수가 [5]이상일 때, 상대의 특성을 배틀 종료시까지 "태초의 저주"로 바꾼다. ④:상대의 능력 하락의 총수가 [7}이상일 때, 상대 트레이너의 고유 포텐셜을 발동불가로한다.(횟수가 있을경우 횟수를 소모시킨다.)
"이어지는 굴레"... 야루오 고유 잠재력. 임의 교체 할 때 아군 포켓몬의 능력 (상태) 변화를 인수 할 수있다.
"인연"... 야루오 고유 잠재력. "이어지는 굴레 '가 발동 한 턴, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
"무지개의 정」... 야루오 고유 잠재력. 자기 진영의 포켓몬이 날씨에 따라 벌점을받지 않게된다. 장소의 날씨가 변화했을 때 아군의 특성을 변화시킬 수있다. (※하는 남편이 날씨 변화 특성의 포켓몬을 자리에 낸 경우 날씨 변화 후 특성 변화를 할 수있다. "이 사악한那岐노虹"의 경우도 마찬가지.)
"이름시 교감"... 야루오 고유 잠재력. 자동 경기 시작시 서로의 포켓몬의 정식 명칭을 공개한다. 이때 서로의 포켓몬 공통적 인 유형의 사람이있을 때 서로의 포켓몬의 타입을 공개한다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다.
제2 고유 고유 어빌리티/자동 상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.) 「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
제3 고유 고유 어빌리티/선/임의 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다. ①: 「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 3T 동안 매우 크게 저하시킨다. (1턴 발동 수 제한 : 2) ②: 「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다. ③: 「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다. ④: 「4개」: 상대 포켓몬의 포텐셜을 1턴 동안 발동하지 않게 한다.
Generation VI Defog now clears away Spikes, Toxic Spikes, Stealth Rock, and Sticky Web present on both sides of the field. It still only clears away Safeguard, Mist, Reflect, and Light Screen from the target's side of the field.
그러니까 번역하면
서로의 필드에서 제거되는 것: 압정, 스테로, 끈적끈적네트 상대 필드에서만 제거되는 것: 신비의부적, 리플렉터, 빛의장막
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.
제3 고유 고유 어빌리티/선/임의 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다. ①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다. ②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다. ③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다. ④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 1T 동안 발동하지 않게 한다.
※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.
이게 최종본...... 더이상은 혼자서는 무리다... 더 건들여봐야 안좋게만 될 거 같아...
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.
제3 고유 고유 어빌리티/선/임의 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다. ①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다. ②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다. ③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다. ④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 1T 동안 발동하지 않게 한다.
※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.
>>344 저 링크에서 다시 복붙해서 올린다. Defog now clears away Spikes, Toxic Spikes, Stealth Rock, and Sticky Web present on both sides of the field. It still only clears away Safeguard, Mist, Reflect, and Light Screen from the target's side of the field.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때/ 능력치가 저하되었을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.
제3 고유 고유 어빌리티/선/임의 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다. ①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다. ②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다. ③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다. ④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 1T 동안 발동하지 않게 한다.
※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때/ 능력치가 저하되었을 때, 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다.
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.
제3 고유 고유 어빌리티/선/임의 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다. ①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다. ②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다. ③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다. ④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 턴 종료시까지 발동하지 않게 한다.
※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다. ①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. ②: 상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치를 1개 크게 저하시킨다.
제3 고유 고유 어빌리티/선/임의 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다. ①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 매우 크게 저하시킨다. ②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다. ③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다. ④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 턴 종료시까지 발동하지 않게 한다.
※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.
【포텐셜】 『불로불사』 자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜. 자신이 빈사가 됬을 때, 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 5개 제거하는 것으로 피를 절반으로 하여 부활한다.
기본 사양 『~~의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다. 『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『암흑마술』… 자신의 기술의 추가 효과가 나올 확률을 배화한다. 『염화능력』… 상대의 능력치가 저하했을 때, 중확률로 불타입의 기술을 내보낸다. 『허무의 마석』… 상대의 「아크 스타」 수 만큼 자신의 기술의 위력을 상승 시킨다. (1개당 1.25배) 『시공간초월』… 자신이 강제교대 될때, 중확률로 자신은 임의 교대를 한다. 『쌍수필살』…쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다. ①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. ②: 상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)
제3 고유 고유 어빌리티/선/임의 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다. ①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 크게 저하시킨다. ②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다. ③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다. ④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 턴 종료시까지 발동하지 않게 한다.
※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다. ①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. ②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)
제3 고유 고유 어빌리티/선/임의 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 임의의 수를 해제하는 것으로 아래의 효과를 발동시킨다. ①:「1개」: 임의의 능력치를 하나 골라 2T 동안 크게 저하시킨다. ②:「2개」: 2T동안 상대는 임의 교대를 할 수 없게 된다. ③:「3개」: 상대 포켓몬의 특성을 턴 종료시까지 "태초의 저주"로 변경한다. ④:「4개」: 상대 포켓몬의 모든 포텐셜을 턴 종료시까지 발동하지 않게 한다.
※태초의 저주 : 자신의 공격을 모두 효과가 별로로 하고, 받는 공격이 모두 효과가 굉장하게 된다.
통솔 D- 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다. 육성 D+ 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없지만, 그 외는 취급은 할 수 있겠군요. 지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요. 능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다. ①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. ②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (동시 처리이므로 한 타이밍으로 본다.)
※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)
【포텐셜】 『불로불사』 자동/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜. 자신이 빈사가 됬을 때, 상대 포켓몬의 「아크 스타」카운터를 5개 제거하는 것으로 피를 절반으로 하여 부활한다.
기본 사양 『속탄의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다. 『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『암흑마술-환등결계』… 강제 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 상대를 저확률로 혼란 상태로 한다. 『암흑마술-베지에』… 상대의 「아크 스타」 수 만큼 자신의 기술의 위력을 상승 시킨다. (1개당 1.1배) 『암흑마술-염화능력』… 상대에게 「아크 스타」가 부여되었을 때, 중확률로 불타입의 기술을 내보낸다. 『시공간초월』… 자신이 강제교대 될때, 중확률로 자신은 임의 교대를 한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
매지컬플레임 ->②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (동시 처리이므로 한 타이밍으로 본다.) -> 『암흑마술-염화능력』… 상대에게 「아크 스타」가 부여되었을 때, 중확률로 불타입의 기술을 내보낸다.
【고유 어빌리티】 『희생의 진군』 선행/필드의 아군을 「빈사」 상태로 한다. 그 후 「죽어내밀기」로 나온 포켓몬이 필드에 존재하는 한, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 적용한다(배틀 중 같은 효과는 중복하여 선택할 수 없다)
① 아군의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. ② 아군이 공격 기술 이외의 효과에 의해서 받는 데미지를 받지 않는다... ③ 아군이 공격 기술에 의해 받는 데미지를 반감한다. ④ 상대의 우선도+1 이상의 공격 기술의 우선도를 0으로 취급한다. ⑤ 상대의 능력치의 상승(강화)를 무시한다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 『우치하의 동술』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 자신의 「명중」을 크게 올린다. 『우치하의 환술』… 자신의 『사륜안』이 발동할 때마다 자신의 「회피」를 올린다. 『우치하의 인술』… 자신이 이 T에 내보낸 「공격기」와 같은 기술을 받을 경우, 피해를 반감한다. 『사륜안』… 3/시/선행 상대가 이번 T에 입력한 기술을 우선도를 +1해서 내보낸다(능력치와 능력변화는 상대의 것을 사용한다). 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 「강제 교대」로 인하여 상대가 장소에 나왔을때, 자진에 「아크 스타」 카운터를 1개 부여한다. *최대 5개.
제3 고유 고유 어빌리티/선/임의 자진에 부여된 「아크 스타」카운터의 갯수에 따라 이하의 효과를 얻는다. ①:「1개 이상」: 상대가 장소에 나왔을때, 1T간 상대의 가장 높은 능력치 하나를 「반감」한다.(해당되는 능력치가 여러개일 경우 그 중 하나를 임의로 선택한다.) ②:「3개 이상」: 상대가 장소에 나왔을때, 1T간 상대의 기술 유형(물리/특수/변화)중 하나를 사용불가로 한다. ③:「5개 이상」: 상대가 장소에 나왔을때, 1T간 상대의 포텐셜이 발동하지 않는다.
『~의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다. 『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『방황아의 허마석』… 자진에 부여된 「아크 스타」의 수 만큼 상대에게 주는 피해가 강화(1.2/1.4/1.6/1.8/2.0배)한다. 『방황아의 흑마술』… 자신이 「강제교대」로 등장한 다음 턴, 자신이 받는 피해를 「반감」한다. 『방황아의 환등계』… 자신이 「강제교대」로 등장했을때, 낮은 확률로 장소에 나와 있는 상대를 「혼란」 상태로한다. 『방황아의 시공단』… 자신이 「강제교대」 당했을때, 중간 확률로 해당효과를 「임의교대」로 변경한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다. ①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. ②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 상대의 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (동시 처리이므로 한 타이밍으로 본다.) ※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『방황아의 허마석』… 자진에 부여된 「아크 스타」의 수만큼 자신의 모든 능력치가 강화(1.1∼1.6배)된다. 『방황아의 흑마술』… 자신이 「강제교대」로 등장했을 때, 2턴 동안 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『방황아의 환등계』… 상대가 「강제교대」로 등장했을 때, 중확률로 2턴 동안 상대를 「혼란」 상태로 한다. 『방황아의 시공단』… 1/시 자신이 「강제교대」로 장소를 떠날 때, 자진에 「리플렉터」「빛의장막」을 설치한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. ****************************************************************************************************** 『나락 떨구기』 리제롯테 베르크마이스터 전용 포텐셜. 임의 「아크 스타」를 「-3」해, 「기능 확장:나락떨구기」를 내보낸다. 이 포텐셜은 「강제 교대」로 장소에 나온 턴의 최후에도 지정할 수 있다.
나락떨구기… 특수/불꽃(페어리)/130/100/단일/±0/비접촉/유리한 타입 궁합으로 판정한다
【포텐셜】 『드라스베니아의 화염의 마녀』 임의/1/리제롯테 벨크마이스터 전용 포텐셜. 상대의 「아크 스타」를 이의의 수를 해제하고, 화염탄을 그 수만큼 내보낸다.
기본 사양 『속탄의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다. 『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『방황아의 환등계』… 자신이 「강제교대」로 등장했을때, 낮은 확률로 상대를 「혼란」 상태로한다. 『방황아의 허마석』… 상대의 「아크 스타」 수 만큼 자신의 기술의 위력을 상승 시킨다. (1개당 1.1배) 『방황아의 부활』… 자동/1/자신이 빈사가 됬을 때, 피를 1로 하여 부활한다. 『시공간을 건너는 자』… 자신이 「강제교대」 당했을때, 중간 확률로 해당효과를 「임의교대」로 변경한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 「아크 스타」카운터는 강제 교대에 의해 상대 포켓몬이 장소를 떠날 때, 다음 포켓몬에 계승된다. ①:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다.
②:상대 포켓몬의 능력치가 저하되었을 때, 그 만큼 상대의 능력치를 상승 시키고 상대 포켓몬의 포켓몬에게 「아크 스타」카운터를 1개 부여한다. (동시 처리이므로 한 타이밍으로 본다.) ※「아크 스타」카운터 : 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)
이거, 2고유의 2번이 뭐랄까... 난잡합니다.
1.상대 능력이 저하했다->2.상대 능력을 그만큼 상승시킨다(1의 상쇄)->아크 스타 카운터를 부여한다.
이것까지는 뭐 그렇다쳐도, 그 상쇄의 대가로 얻는 아크 스타 카운터 자체도 능력치 저하 효과 잖아요?
그럼 이걸 정리하면
1. 상대 능력 저하-> 상대 능력 상승 -> 상대 능력 두개 저하. 라고 하는 뭔가 쓸데없이 복잡한 과정이 발생.
어차피 3고유를 없애실 거라면 굳이 아크 스타라는 개념을 유지하실 필요가 있는지도 의문이긴 합니다만. +1고유가 강제 교대니까 2고유의 1번 조건은 맞물리는 느낌이 나는데. 2고유의 2번 조건은 어거지로 이어붙인 느낌입니다. 이건 개인적인 인상일 뿐이긴하지만요.
통솔 D- 태생적인 저주로 인해 거의 모든 포켓몬에게 미움을 받는군요. 적어도 따라와줄 포켓몬은 한 손에 꼽을 듯 합니다. 육성 D+ 능력치 상승 계열의 포텐셜을 일체 습득시킬 수 없지만, 그 외는 취급은 할 수 있겠군요. 지시 C- 가끔 묘수를 행하기도 하지만, 평균적이군요. 능력 B -> AA+ 마치 능력과 일체화가 된 듯한 삶이군요.
『급소를 노리는 세 개의 칼날』 *1시합 3회/선행 *내보내는 공격기술에 다음 중 하나의 효과를 선택하여 부여한다。 ① 공격에 「방어관통」을 부여한다。방어관통에 성공했을 시、공격은 급소에 맞는다。 ② 공격에 「추격」을 부여한다。추격에 성공했을 시、공격은 급소에 맞는다。 ③ 공격에 「기습」을 부여한다。기습에 성공했을 시、공격은 급소에 맞는다。
◎아군의 능력치가 2개이상 동시에 변화했을경우,어빌리티가 발동했을 경우 자진의 사기를 +1,상대를 쓰려뜨렸을때, 자진의 사기를 +2한다.(최대 +8) 사기를 4 소모해서 시합 전 선택한 것중 임의의 것을 발동시킨다.시합 전 「3개」까지 사용할 진형을 선택할 수 있다. ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 【돌격 진형】…3T/자진에 턴 시작시 자진의 포켓몬의 공,속을 +1하는 진영을 전개한다. ┃ 【포격 진형】…3T/자진에 「비접촉기술」의 위력을 1.5배하는 진형을 전개한다. ┃ 【방어 진형】…3T/자진에 포켓몬의 약점 공격의 데미지를 완화(1/2)하지만, 「스피드」가 반감하는 진형을 전개한다. ┃ 【기습 진형】…3T/자진에 포켓몬의 급소율이 상승(C+1)하고,공격 명중 시,상대의 방,특방을 -1하는 진형을 전개한다. ┃ 【양동 작전】…3T/자진에 선수를 취했을 때,공격 후 아군과 임의교대 할 수 있는 진형을 전개한다. ┃ 【사보타주】… 3T/적진에 도구의 사용을 금하고 턴 종료시 랜덤 능력치를 -1하는 진형을 전개한다. ┃ 【게릴라 전】…3T/턴 종료시, 아군과 임의교대 하고 임의의 능력치를 +1 하는 진형을 전개한다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 『One For All,All For One』 1시합 3회/■■■■■■ 고유 어빌리티
◎사기를 일정량 소비해서 소비한 사기만큼 이하의 효과를 발동시킨다. ▷사기 「3」소비:이번 턴 상대의 특성과 타입상성,어빌리티를 무시하고 공격을 내보낸다.. ▷사기 「4」 소비:자신의 남은 체력을 소비해서 아군과 「임의교대」하고 체력을 1/2 회복시킨다.(통상 교대처럼 우선도+6) ▷사기 「4」 소비:필드의 포켓몬에게 『사기진작』 어빌리티를 부여한다. 『사기진작』…체력이 1/2 이하일 때,자신의 전 능력치가 강화(1.5배)된다.
일단 만들어본 지시형 짐리더(예정 AA 신죠 나오에) 고유어빌리티.
역시 이쪽계열 고유는 밸런스잡기가 힘들단 말이죠.그나저나 이거 내놓으면 이길수 있으려나…(먼산)
제1 고유 고유 어빌리티/임의 ①:서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가) ②:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬의 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 상대가 강제 교대, 죽어 내밀기로 필드에 나왔을 때, 능력치 저하를 계승시킨다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 ①:서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가) ②:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬의 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 상대가 강제 교대, 죽어 내밀기로 필드에 나왔을 때, 능력치 저하를 계승시킨다.
【포텐셜】 『드라스베니아의 불사의 마녀』 자동/1/자신이 빈사가 됬을 때, 피를 1로 하여 부활한다.
기본 사양 『속탄의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다. 『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『방황아의 환등계』… 자신이 「강제교대」로 등장했을때, 낮은 확률로 상대를 「혼란」 상태로한다. 『방황아의 허마석』… 상대의 능력치 저하 수치만큼 자신의 기술의 부과 효과의 확률을 증가시킨다. (배율 수치 도와줘!) 『방황아의 염화』… 상대의 능력치가 저하되었을 때, 중확률로 불꽃 타입의 기술을 내보낸다. 『시공간을 건너는 자』… 자신이 「강제교대」 당했을때, 중간 확률로 해당효과를 「임의교대」로 변경한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
우리의 선발 타바네씨........오리지널 설치물을 더 넣고싶은데 이미 있을 거 같아서... 오리지널 기술은 어디서 보면 될까?
【이름】시노노노 타바네 【타입】전기/강철(4배─땅 / 2배─격투/불꽃/0.5배─노말/드래곤/바위/벌레/얼음/에스퍼/전기/페어리/풀/0.25배-강철 비행/0배-독) 【특성】ㅇㅇㅇ - 자신의 설치 계열의 변화 기술은 반사, 실패하지 않는다. 【기술 ×10: 와일드 볼트, 일렉트릭네트, 찝게해머, 마그넷봄, 방어, 스텔스록, 트램펄린, 매직코트, 압정뿌리기, 독압정,】
트램펄린 노말/변화/-/-/상대 필드/±0/「설치」/ 상대 필드에 밟으면 강제 교대되는 「트램펄린」을 설치한다. 1회용.
【포텐셜】 『자폭장치』 1/임의/시노노노 타바네 전용 포텐셜. 상대의 필드에 설치물을 모두 제거하고, 1개당 강철 타입으로 30의 데미지를 준다.
기본 사양 『대암천』… 선발/강제 교대로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『고유종』… 「시노노노 타바네」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『천재 박사님의 해킹』… 상대의 필드에 설치물을 설치 할 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다. 『천재 박사님의 효자손』… 자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 1개 설치한다. 『천재 박사님의 도피생활』… 상대의 필드에 설치물 1개당 자신의 회피를 상승시킨다. (1개당 1.2배) 『파악.』… 상대 공격을 회피했을 경우, 중확률로 상대의 명중을 하락시킨다. 『선의 선』 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 경우 저확률로 먼저 행동한다. 『대지내성』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다. 『대지회피』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다. 『대지반격』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 얻는다. 『기합』 「빈사」에 이르는 데미지를 드물게 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다. 『수수께끼의 도구』… 『선발』이 발동했을 때, 상대의 임의의 능력치를 하나 저하시킨다.
【포텐셜】 『단 한 이를 위한 세계』 임의/선/메르쿠리우스 전용 포텐셜. 자신의 기술의 유형을 지정한다. 자신이 이 턴에 내보내는 기술은 선택한 유형의 기술이 된다.
기본 사양 『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『고유종』… 「메르쿠리우스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『계제 ①』… 강제 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 3T 동안 상대의 기술의 타입을 와일드 타입(전타입 등배 1배)으로 한다. 『계제 ②』… 자신이 강제교대로 인해 필드를 떠날 때, 에이스를 내보낼 수 있다.한다. 『계제 ③』… 1회/임의/상대는 3T동안 임의 교대를 할 수 없다. (상대 포켓몬이 자리를 떠나도 효과는 유지된다.) 『Acta est Fabula』… 자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 1개 설치 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【포텐셜】 『사인연상아』 1/시/자동/유우키 테르미 전용 포텐셜. 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
기본 사양 『고유종』… 「유우키 테르미」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『녹광사의 활동』… 자신은 독/맹독의 데미지를 받지 않는다. 『녹광사의 연계』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 받는 데미지를 완화(0.75배)한다. 『녹광사의 후실』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 저확률로 독타입 기술을 추가로 내보낸다. 『속별』… 상대에게 상태이상이 걸려있더라도 독/맹독을 추가로 중첩시킬 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【포텐셜】 『사인연상아』 1/시/자동/유우키 테르미 전용 포텐셜. 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
기본 사양 『고유종』… 「유우키 테르미」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『녹광사의 활동』… 자신이 독 타입 기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대에게 맹독을 건다. 『녹광사의 연계』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 받는 데미지를 완화(0.75배)한다. 『녹광사의 후실』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 저확률로 독타입 기술을 추가로 내보낸다. 『속별』… 상대에게 상태이상이 걸려있더라도 독/맹독을 추가로 중첩시킬 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【포텐셜】 『유희회랑』 임의/선/메르쿠리우스 전용 포텐셜. 자신의 기술의 유형을 지정한다. 자신이 이 턴에 내보내는 기술은 선택한 유형의 기술이 된다. (특수를 지정하고 빛의 장막을 내보낼 시, 빛의 장막은 특수 유형으로 취급한다.)
기본 사양 『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『고유종』… 「메르쿠리우스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『계제 ①』… 강제 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 3T 동안 상대의 기술의 타입을 와일드 타입(전타입 등배 1배)으로 한다. 『계제 ②』… 자신이 강제교대로 인해 필드를 떠날 때, 에이스를 내보낼 수 있다. 『계제 ③』… 1회/임의/상대는 3T동안 임의 교대를 할 수 없다. (상대 포켓몬이 자리를 떠나도 효과는 유지된다.) 『Acta est Fabula』… 자신이 공격 기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 자진에 하나 설치한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
※스틸소드:물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1) ※흑영도:물리/고스트/120/100/단일/-7/접촉/「검」/ 방어관통 ※악축검:물리/악/40/100/단일/0(교대시 +7)/접촉/「검」/ 상대가 교체될 때 쓰면 위력이 2배가 된다. ※검울음소리:특수/강철/20/100/단일/0/비접촉/「검」/ 상대의 방어를 1랭크 낮춘다.
【포텐셜】 『절대악의 일태도』 1/시/선행/-7/식스 전용 포텐셜. T종료시까지 상대 포켓몬의 특성, 포텐셜, 도구의 효과를 무효화 한다.
기본 사양 『에이스 킬러 β』…『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다 『고유종』… 「식스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『검바보의 연격』… 「검」기술로 공격시 저확률로 추가공격을 한다. 『검바보의 자화자찬』… 「검」기술로 공격시 상대가 입은 데미지의 1/16을 자신의 체력으로 회복한다. 『검바보의 힘자랑』… 상대방과의 공격 종족치의 차이 1마다 데미지를 완화한다. (1랭크당 0.75배) 『직감』… 상대의 공격기술을 저확률로 회피한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
제1 고유 고유 어빌리티/임의 ①:서로가 같은 유형의 기술(물리/특수/변화)을 사용했을 때, 턴 종료시에 서로의 포켓몬을 강제 교대할 수 있다. (교대 여부는 선택할수 있지만 자진이나 상대 둘중 하나만을 교대시키는 것은 불가) ②:상대 포켓몬이 강제 교대로 인해 나왔을 때 상대 포켓몬의 포켓몬의 가장 높은 능력치와 다음으로 큰 능력치를 하나씩 저하시킨다. (동수치일 경우 임의로 골라 내린다.)
제2 고유 고유 어빌리티/자동 상대가 강제 교대, 죽어 내밀기로 필드에 나왔을 때, 전 포켓몬의 능력치 저하를 계승시킨다.
【포텐셜】 『드라스베니아의 불사의 마녀』 자동/1/자신이 빈사가 됬을 때, 피를 1로 하여 부활한다.
기본 사양 『속탄의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 타입 일치 특수 기술의 우선도를 +2로 한다. 『고유종』… 「리제롯테 벨크마이스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『방황아의 환등계』… 자신이 「강제교대」로 등장했을때, 낮은 확률로 상대를 「혼란」 상태로한다. 『방황아의 허마석』… 상대의 능력치 저하 수치만큼 자신의 기술의 부과 효과의 확률을 증가시킨다. (배율 수치 도와줘!) 『방황아의 염화』… 상대의 능력치가 저하되었을 때, 중확률로 불꽃 타입의 기술을 내보낸다. 『시공간을 건너는 자』… 자신이 「강제교대」 당했을때, 중간 확률로 해당효과를 「임의교대」로 변경한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. -- 【이름】메르쿠리우스 【타입】에스퍼/페어리(2배─강철/고스트/독/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤) 【특성】짓궃은마음
【포텐셜】 『유희회랑』 임의/선/메르쿠리우스 전용 포텐셜. 자신의 기술의 유형을 지정한다. 자신이 이 턴에 내보내는 기술은 선택한 유형의 기술이 된다. (특수를 지정하고 빛의 장막을 내보낼 시, 빛의 장막은 특수 유형으로 취급한다.)
기본 사양 『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『고유종』… 「메르쿠리우스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『계제 ①』… 강제 교대에 의해 필드에 나왔을 때, 3T 동안 상대의 기술의 타입을 와일드 타입(전타입 등배 1배)으로 한다. 『계제 ②』… 자신이 강제교대로 인해 필드를 떠날 때, 에이스를 내보낼 수 있다. 『계제 ③』… 1회/임의/상대는 3T동안 임의 교대를 할 수 없다. (상대 포켓몬이 자리를 떠나도 효과는 유지된다.) 『Acta est Fabula』… 자신이 공격 기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 자진에 하나 설치한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. -- 【이름】프레데리카 베른카스텔 【타입】노말/에스퍼(2배─벌레/악/0.5배─에스퍼/0배─고스트) 【특성】대운
【포텐셜】 『모든 것을 삼키는 무자비한 리바이어던』 1/임의/프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜. 자신이 사용가능한 급소기를 1번씩 내보낸다.
기본 사양 『고유종』… 「프레데리카 베른카스텔」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『기적의 마녀』…「손가락흔들기」를 사용시, 기술의 타입과 유형을 선택할 수 있다. 『기적의 항해사의 출현』… 강제 교대로 나온 T, 반드시 자신의 공격은 급소에 맞는다. 『기적의 항해사의 위압』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 가장 큰 능력치를 크게 저하시킨다. 『기적의 항해사의 미스테리』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 다음 자신의 기술의 급소에 맞을 확률이 높아진다. (C+1) 『속별』… 자신이 공격을 하지 않은 T 종료시 중확률로 자신의 급소율을 증가시킨다. (C+1) 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
※스틸소드:물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1) ※흑영도:물리/고스트/120/100/단일/-7/접촉/「검」/ 방어관통 ※악축검:물리/악/40/100/단일/0(교대시 +7)/접촉/「검」/ 상대가 교체될 때 쓰면 위력이 2배가 된다. ※검울음소리:특수/강철/20/100/단일/0/비접촉/「검」/ 상대의 방어를 1랭크 낮춘다.
【포텐셜】 『절대악의 일태도』 1/시/선행/-7/식스 전용 포텐셜. T종료시까지 상대 포켓몬의 특성, 포텐셜, 도구의 효과를 무효화 한다.
기본 사양 『에이스 킬러 β』…『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다 『고유종』… 「식스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『검바보의 연격』… 「검」기술로 공격시 저확률로 추가공격을 한다. 『검바보의 자화자찬』… 「검」기술로 공격시 상대가 입은 데미지의 1/16을 자신의 체력으로 회복한다. 『검바보의 힘자랑』… 상대방과의 공격 종족치의 차이 1마다 데미지를 완화한다. (1랭크당 0.75배) 『직감』… 상대의 공격기술을 저확률로 회피한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』 : 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. -- 【이름】유우키 테르미 【타입】땅/독 (2배─물/땅/에스퍼/0.5배─격투/벌레/바위/페어리/0.25배─독/0배─전기) 【특성】
【포텐셜】 『사인연상아』 1/시/자동/유우키 테르미 전용 포텐셜. 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
기본 사양 『고유종』… 「유우키 테르미」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『녹광사의 활동』… 자신이 독 타입 기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대에게 맹독을 건다. 『녹광사의 연계』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 받는 데미지를 완화(0.75배)한다. 『녹광사의 후실』… 상대가 독/맹독 상태일 경우 저확률로 독타입 기술을 추가로 내보낸다. 『속별』… 상대에게 상태이상이 걸려있더라도 독/맹독을 추가로 중첩시킬 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. -- 【이름】시노노노 타바네 【타입】전기/강철(4배─땅 / 2배─격투/불꽃/0.5배─노말/드래곤/바위/벌레/얼음/에스퍼/전기/페어리/풀/0.25배-강철 비행/0배-독) 【특성】ㅇㅇㅇ - 상대 필드에 대한 설치 계열의 변화 기술은 반사, 실패되지 않는다. 【기술 ×12: 와일드 볼트, 일렉트릭네트, 찝게해머, 마그넷봄, 방어, 스텔스록, 트램펄린, 매직코트, 압정뿌리기, 독압정, 불기둥, 지진발생기】
트램펄린 노말/변화/-/-/상대 필드/±0/「설치」/ 상대 필드에 밟으면 강제 교대되는 「트램펄린」을 설치한다. 1회용. *「불기둥」:공중 설치물. 필드에 나올 때 「불꽃」타입으로 1/8의 데미지를 준다. *「불기둥」:땅 설치물. 필드에 나올 때 「땅」타입으로 1/8의 데미지를 준다.
【포텐셜】 『자폭장치』 1/임의/시노노노 타바네 전용 포텐셜. 상대의 필드에 설치물을 모두 제거하고, 1개당 강철 타입으로 30의 데미지를 준다.
기본 사양 『대암천』… 선발/강제 교대로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『고유종』… 「시노노노 타바네」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『천재 박사님의 해킹』… 상대의 필드에 설치물을 설치 할 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다. 『천재 박사님의 효자손』… 자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴의 종료시, 저확률로 설치물을 상대 필드에 하나 설치한다. 『천재 박사님의 도피생활』… 상대의 필드의 설치물 1개당 자신의 회피를 상승시킨다. (1개당 1.2배) 『파악.』… 상대 공격을 회피했을 경우, 중확률로 상대의 명중을 하락시킨다. 『선의 선』 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 경우 저확률로 먼저 행동한다. 『대지내성』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다. 『대지회피』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다. 『대지반격』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 얻는다. 『기합』 「빈사」에 이르는 데미지를 드물게 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다. 『수수께끼의 도구』… 『선발』이 발동했을 때, 상대의 임의의 능력치를 하나 저하시킨다.
『검바보의 힘자랑』 이거 문제가 있어보이는데 곱연산인지 합연산인진 모르겠지만 곱연산이여도 공격 A로 때리면 피해가 0.5625배밖에 안들어가고, 공격 C면 0.316배로 들어가. 특수 어태커는 보통 공격이 D~C일텐데 특수내구가 높지 않다고 해도 그렇지 이정도면 특수기에 죽는걸 거부하는 수준같은데..
【파티 운용 컨셉】 일단 선구 에이스인 소우지로 시작부터 전용을 넣어서 최소 1체를 가져간다. 소우지 빈사 이후에는 페스(델타윈디)를 돌려서 상대의 데이터를 해석한 후에 전체적으로 5체의 포켓몬을 교대하며 깎아내고, 빈틈이 보이면 공세를 나서는 방식으로
【고유 포텐셜】 『미스패널티』 미츠루기 레이지 고유 포텐셜. 자동 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대에게 1/8의 데미지를 준다. (회피는 포함되지 않는다)
【전용 포텐셜】 『단 하나를 추구하기 위한 셋』 미츠루기 소우지 전용 포텐셜. 1/시/선행 이 T에 내보내는 「무명삼단찌르기」의 위력을 강화(1.5배)하고 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. 몸에 무리가 갈 정도로 기술의 위력을 높임으로써 종족치 「AA」의 제한을 완화한 강화삼각.
『하지만, 그때 넌 산산조각 나있겠지만.』 야스리 시치카 전용 포텐셜. 3/시/선행 임의의 「공격기」를 하나 지정한다. 상대가 이번 T 지정한 「공격기」를 사용할 때, 그 기술을 「검」기술로 취급한다.
『법정을 가르는 논리는 날카로운 검극처럼』 미부 소지로 전용 포텐셜. 선행입력. 가장 마지막에 자신의 HP를 반감하고, 「후츠노미타마의 검」에 의한 추가공격을 한다.
무명삼단찌르기/물리/격투(고스트)/200/100/단체/○/「격투」「고스트」 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입상성으로 판정을 한다. 상대에게 준 데미지의
1/3의 반동을 받는다. 동시에 3번의 찌르기를 발하는 미츠루기 소우지의 필살기. 판별/변화/격투/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4) 칼춤/변화/노멀/-/-/자신/X/자신의 「공격」을 크게 올린다.
공격: A 방어: D 특공: C 특방: D- 속도: A
【포텐셜】 『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다. 『천부의 재능』… 「신선조」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『천재검사』… 「미츠루기 레이지」가 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다. 『미부 늑대의 검술』… 자신의 「검」기술이 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『미부 늑대의 심안』… 자신의 「검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『미부 늑대의 하오리』… 자신이 「검」기술을 내보내는 T 공격 이외의 데미지로는 「빈사」가 되지 않는다. 『미부 늑대의 부대깃발』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『1번대』… 자신을 『톱배터』『선구의 에이스』에 임명할 수 있다. 『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다. 『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다. 『극비저격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다. 『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다. 『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『단 하나를 추구하기 위한 셋』 미츠루기 소우지 전용 포텐셜. 1/시/선행 이 T에 내보내는 「무명삼단찌르기」의 위력을 강화(1.5배)하고 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. 몸에 무리가 갈 정도로 기술의 위력을 높임으로써 종족치 「AA」의 제한을 완화한 강화삼각.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 야스리 시치카 【타입】 풀/격투 【특성】 허도류─소지품의 효과가 발생하지 않고, 상대의 「검」기술을 무효화한다. 【소지품】
【기술 ×6 : 판별/리프블레이드/성스러운 칼/다시꽃피기/거합뽑기/잡초베기】
판별/변화/격투/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4) 리프블레이드/물리/풀/90/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다(C+1). 성스러운칼/물리/격투/90/100/단체/○/상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 다시꽃피기/특수/풀/70/100/단체/X/「유턴」기술. 거합뽑기/물리/노멀/75/100/단체/○/우선도 -7. 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보냈을 때 위력이 2배가 된다. 잡초베기/변화/풀/-/-/자진/X/자진의 설치물을 해제한다.
공격: B 방어: AA 특공: C 특방: A+ 속도: D-
【포텐셜】 『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『야스리의 칠태』… 임의/상대의 기술을 무효화했을 때, 대기의 아군과 교대할 수 있다. 『야스리의 파갑』… 상대의 기술을 무효화했을 때, 다음 T종료 시까지 상대의 「방/특방」을 반감한다. 『야스리의 허도』… 아군과 교대할 때, 상대에게 체력의 1/8의 「격투」데미지를 준다. 『변체도』… 「검」기술 이외로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『하지만, 그때 넌 산산조각 나있겠지만.』 야스리 시치카 전용 포텐셜. 3/시/선행입력. 임의의 「공격기」를 하나 지정한다. 상대가 이번 T 지정한 「공격기」를 사용할 때, 그 기술을 「검」기술로 취급한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 미부 소지로 【타입】 바위/악 【특성】 겁없음─「HP」가 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다. 【소지품】
【기술 ×5 : 깜짝베기, 후츠노미타마의 검, 바람의 검, 독의 검, 칼춤】
깜짝베기/물리/악/70(105)/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「검」기술 후츠노미타마의 검/물리/바위(악)/180(270)/100/단체/○/우선도 -3. 「바위」「악」 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입상성으로 판정을 한다. 「검」기술 바람의 검/물리/비행/100/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「검」기술 독의 검/물리/독/100/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「검」기술 칼춤/변화/노멀/-/-/자신/X/자신의 「공격」을 크게 올린다.
공격: A+ 방어: B 특공: C 특방: B 속도: B
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다. 『목날리기의 구도』… 「노멀」「격투」기술의 위력을 반감한다. 『목날리기의 구도』… 자신의 「검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2). 『목날리기의 구풍』… 자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『후츠노미타마』… 1/시 기술 「스틸소드」를 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『법정을 가르는 논리는 날카로운 검극처럼』 미부 소지로 전용 포텐셜. 선행입력. 가장 마지막에 자신의 HP를 반감하고, 「후츠노미타마의 검」에 의한 추가공격을 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 저스티스 건담 【타입】 노멀/강철 【특성】 방탄아머─급소무효. 「~탄」「볼」등의 기술을 무효화한다. 【소지품】
【기술 ×8 : 방어/러스터캐논/파괴광선/트라이어택/차날리기/속이다/도발/유턴】
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다(우선도+4).
러스터캐논/특수/강철/80(120)/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다. 파괴광선/특수/노멀/150(225)/90/단체/X/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다. 트라이어택/특수/노멀/80(120)/100/단체/2할의 확률로 상대를 「마비」「화상」「얼음」상태중 하나로 만든다. 차날리기/물리/격투/70/-/○/우선도 -7. 필중기. 강제교대. 속이다/물리/노멀/40(60)/100/단체/○/선제기. (우선도+3). 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와서 처음 내보내지 않으면 실패한다. 도발/변화/악/-/100/단체/X/상대를 3~5턴 동안 「도발」상태로 만들어, 공격기만 내보낼 수 있게한다. 유턴/물리/벌레/70/100/단체/○/명중 후, 아군과 교대한다.
공격: C 방어: B+ 특공: A- 특방: B 속도: B+
【포텐셜】 『정의좌의 집행』… 자동/상대의 기술을 무효화했을 때, 상대를 강제교대시킨다. 『정의좌의 연격』… 자신의 특성이 「부유」일 때, 「공격기」를 내보낸 후, 같은 기술을 절반의 위력으로 한 번 더 내보낸다. 『정의좌의 견수』… 자신의 특성이 「방탄아머」일 때, 「특수」기술로 받는 데미지를 완화(0.67배)한다. 『파툼00』… 임의/장소에 나왔을 때, 자신의 특성을 장소에 나와있는 동안 부유로 변경할 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 페스(델타윈디) 【타입】 페어리 【특성】 환상─상대의 「페어리」기술을 흡수해서, 자신의 「특공」이 오른다. 【소지품】
【기술 ×6 : 문포스, 불기둥, 어린애속이기, 화염방사, 울부짖기, 술래잡기】
문포스/특수/페어리/95/100/단체/X/3할의 확률로 상대의 「특공」을 1단계 내린다. 불기둥/변화/불/-/-/상대진영/X/상대가 장소에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「불에 대한 상성x1/8」만큼의 데미지를 준다. 어린애속이기/특수/페어리/40/100/단체/X/선제기(우선도+3). 상대를 풀죽게한다. 장소에 나와서 최초에 내보내지 않으면 실패한다. 화염방사/특수/불꽃/90/100/단체/X/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 울부짖기/변화/노멀/-/100/단체/X/강제교대기. 술래잡기/특수/페어리/40/100/단체/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
공격: B 방어: C+ 특공: A 특방: C+ 속도: B+
【포텐셜】 『델타종』… 「윈디」의 δ적응종. 장소에 있는 한 『올드타입』의 효과를 무효화한다. 『애견형사』… 「미츠루기 레이지」가 트레이너일 때, 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 「데이터 해석 무효」포텐셜을 무시하고 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『경찰견의 수사』… 1/시/자동 장소에 나왔을 때, 아직 해석하지 않은 상대 포켓몬을 대기 포함 랜덤으로 결정해 데이터를 해석한다. 『경찰견의 대책』… 상대 포켓몬의 데이터가 해석된 상태일 때, 드물게 가장 마지막에 추가공격을 한다. 『경찰견의 체포』… 자신의 「추격」기술이 상대의 교대를 무효화한다. 『델타포스(불꽃)』… 자신의 타입 불일치의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 가이무 카치도키 암즈 【타입】 지면/불꽃 【특성】 정의의 사도─「악」타입 기술을 받으면 흡수해서 「공격」이 오른다. 【소지품】
【기술 ×5 : 지진/호두까기/불꽃의 검/태워버리기/태워없애기】
지진/물리/땅/100(150)/100/전체/X/「구멍파기」상태인 포켓몬에게 2배의 데미지를 준다. 호두까기/물리/풀/75/100/단체/○/적진의 「리플렉터」「빛의장막」을 해제하면서 공격한다. 불꽃의 검/물리/불꽃/100(150)/100/단체/○/급소에 맞기 쉽다(C+1). 「검」기술. 2할 「화상」. 태워버리기/변화/불꽃/-/-/자진/X/자진의 설치물을 해제한다. 태워없애기/물리/불꽃/100(150)/85/단체/○/우선도-3 「방어」등의 기술을 관통한다.
공격: B 방어: A 특공: C 특방: A 속도: D
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『토노사맨』… 「미츠루기 레이지」가 트레이너일 때, 자신을 양대간판에 임명한다/ (추가 임명이 보장될 경우)1/시/자동 자신에 대한 정보해석을 무효화하고, 다음에 내보내는 기술이 상대의 타입 상성을 무시한다. 『대장군의 갑주』… 「위력: 80이하」의 기술을 무효로 한다. 『대장군의 조총』… 상대의 기술을 무효화했을 때, 다음에 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『대장군의 함성』… 상대를 쓰러트렸을 때 1/2회복. 『마스크드라이더』… 「추격」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 미츠루기 소우지 【타입】 격투/고스트 【특성】 정신력─「풀죽음」상태가 되지 않는다. 【소지품】
【기술 ×3 : 무명삼단찌르기, 판별, 칼춤】
무명삼단찌르기/물리/격투(고스트)/200/100/단체/○/「격투」「고스트」 2개의 타입을 지닌다. 유리한 타입상성으로 판정을 한다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동을 받는다. 동시에 3번의 찌르기를 발하는 미츠루기 소우지의 필살기. 판별/변화/격투/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4) 칼춤/변화/노멀/-/-/자신/X/자신의 「공격」을 크게 올린다.
공격: A 방어: D 특공: C 특방: D- 속도: A
【포텐셜】 『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다. 『천부의 재능』… 「신선조」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『천재검사』… 「미츠루기 레이지」가 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다. 『미부 늑대의 검술』… 자신의 「검」기술이 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『미부 늑대의 심안』… 자신의 「검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『미부 늑대의 하오리』… 자신이 「검」기술을 내보내는 T 공격 이외의 데미지로는 「빈사」가 되지 않는다. 『미부 늑대의 부대깃발』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『1번대』… 자신을 『톱배터』『선구의 에이스』에 임명할 수 있다. 『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다. 『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다. 『극비저격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다. 『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다. 『퍼스트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『단 하나를 추구하기 위한 셋』 미츠루기 소우지 전용 포텐셜. 1/시/선행 이 T에 내보내는 「무명삼단찌르기」의 위력을 강화(1.5배)하고 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. 몸에 무리가 갈 정도로 기술의 위력을 높임으로써 종족치 「AA」의 제한을 완화한 강화삼각.
『흘리지 못한다!』… 1/시/임의/상대는 이번 턴, 「물리기술」을 반드시 맞는다. 다음턴, 행동할 수 없다. (일격필살기를 제외) 『피하지 못한다!』… 1/시/임의/상대는 이번 턴, 「특수기술」을 반드시 맞는다. 다음턴, 행동할 수 없다. (일격필살기를 제외) 『맞지 않는다!』… 1/시/선행/상대 포켓몬의 기술의 명중율을 T종료시까지 「0」으로 한다. 『참지 못한다!』… 1/시/임의/기합, 초기합, 참아라의 발동을 취소시킨다.
『익스펜션(노말)』… 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다. 『익스펜션(불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『익스펜션(물)』… 턴 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다. 『익스펜션(풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 『익스펜션(전기)』… 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『익스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『익스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『익스펜션(독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다. 『익스펜션(땅)』… 상대의 「설치기술」의 영향을 받지 않는다. 『익스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 『익스펜션(에스퍼)』… 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『익스펜션(벌레)』… 상대의 「회피」의 상승ㆍ강화를 무시한다. 『익스펜션(바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다. 『익스펜션(고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『익스펜션(악)』… 「추격」효과를 지닌 기술을 무효화한다. 『익스펜션(강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
다음 T의 맨 마지막에 "미래 여지 '의 명중 판정. 이 경우 "가장 마지막 '는'속도 '에 관계없는 진정한 의미에서의 최종 판정. 데미지 판정은 "미래 여지"를 사용한 포켓몬의 「특공」에서 실시한다. 사용한 측면의 능력 변화 배율 변화 모두에 영향을받지 않는 (포텐셜 포함) 상태 변화로 인해 장소를 벗어나면 해제된다. 사용감은 "하품"에 가깝다. 사용시에도 발동시에도 「지킨다」관통. 상태 변화에 따라 기술을 만들어내는 기술이므로 '매직 가드'등은 적용에서 제외. 트레이너의 포텐셜 ( "よけろ!" "たえろ!")의 발동 타이밍은 없음. (* 추기 : "빈사 '상태 여도 공격은 발생한다.)
-------------------------------- ---------------- "미래 여지"... 특 / 초 / 100 / 100 / 단 / × / 「지킨다」관통 / 상대를 "미래 여지"상태로한다. "파멸의 소원"... 특 / 철강 / 140 / 100 / 단 / × / 「지킨다」관통 / 상대를 '파멸의 소원 "상태로한다. ------------------------------------------------ 실질적 원작은 동명의 다른 기술. 유형 궁합 영향. 능력 변화 배율 변화의 영향이없는 것은 사측 만. 받는 측의 포켓몬의 잠재력 다른 적용된다. 맨 마지막에 추가 행동을 할 타이밍이 중복 된 경우 예지 계의 발동이 가장 마지막. 예지 계에서 잡은 경우는 자리에있는 포켓몬이 쓰러 뜨린 취급.
"프레셔"... 장소에 나왔을 때, 상대의 '스피드'를 낮춘다. "프레셔"(더블 배틀시) ... 장소에 나왔을 때 같은 지역의 상대의 '스피드'를 낮춘다. "도주" ... 반드시 아군과 교대 할 수있다. "추격"효과를받지 않는다. "단순" ... 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ± 1한다. (특성에 따른 변화량을 ± 1) 「싱크로」... 「화상」 「독도」 「마비 '을 상대로도 옮긴다. 판정은 상태 이상이되었을 때 (원작과의 차이점 : 상대의 기술 일 필요는 없다) "타오르는 불꽃"... "불꽃"기술을 받으면 흡수하여 "특수 공격"이 오른다. '불면'... 상대의 기술에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. "틈새포착" ... 자신의 "변화 기술」가 상대의 「지킨다」등의 기술을 관통한다. "발광"... 상대의 "명중"를 저하 (0.9 배)시킨다. "발광"(더블 배틀시) ... 적진의 포켓몬의 명중률이 감소 (0.9 배)한다. "악취"... 대치하는 상대의 회피를 저하시킨다. "모래날림"... 날씨가 '모래 폭풍'때 회피율이 강화된다. "눈 숨기"... 날씨가 싸라기 눈 때 회피율 1.25 배. "선 파워 '... 날씨가'맑음 '때"특수 공격'이 강화 (1.5 배)된다. "모래의 힘 '... 날씨가'모래 폭풍 '때'공격 '이 강화 (1.5 배)된다. "긴장감"... 전투 중에 상대는 소비 소지품을 사용할 수 없게된다. "두꺼운 지방"... 이동 중에 랜덤으로 아이템을 선택하십시오. 전투 중에 랜덤으로 소비 한 항목을 선택하십시오. "일루전"... 자리에 나갈 때 귀하의 아군 포켓몬 둔갑. ※ 대상은 임의로 지정할 수있다. "정신력」... 모든 효과에 기가 죽지 않는다. (※ 기술의 효과뿐만 아니라 잠재력 밖에 밤 주춤 사용 안 함) "튼튼한 턱 '... 체력 만땅시 반드시 품는다. "무는」 「키바」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. ( "튼튼한"효과 추가) "단단한 손톱"... 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1) 자신의 직접 기술의 위력을 강화 (1.3) 배한다. (C 상승 추가) '통찰'... 대치하고있는 상대의 "기술"의 데이터를 분석한다. (분석을 상대의 소지품 → 기술에) "철의 주먹"... "펀치"등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (강화 1.2 배 → 1.5 배) "자력"... 상대의 "강철"포켓몬이 일반적 교체 할 수 없게된다. '강철'포켓몬 대해 "전기"기술이 필중한다. (전기 기술 필중 추가) "슬로우 스타트"... 자리에 나와서 5T 경과했을 때, 전체 능력치가 크게 오른다. (5T 사이 "공 / 속"절반의 단점 특성은 없어졌다) "클리어 바디"... 상대의 능력 감소 (감소)을 무효화한다. (능력 저하도 대상) "방탄"... "폭탄」 「볼」등의 기술을 무효화한다. '자폭' '대폭발'의 데미지를 반감한다. (자폭 제 폭발 데미지 반감 추가) 「부자유친 '... (※ 추가 공격 취급하지 않기 때문에, 2 회에서 포텐셜 발동 타이밍이다.) "부유"... 공중에 뜬다. 설치 기술의 효과를 무시한다. (설치 무시 추가) "둔감"... "혼란" "도발"상태가되지 않는다. (도발 무효 추가) '하드 록'... 상대의 기술이 "효과가 굉장한"의 때, 상대 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다. (완화 0.75 배 → 0.67 배) "필터"... 상대의 기술이 "효과가 굉장한"의 때, 상대 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다. (완화 0.75 배 → 0.67 배) "메가 런처"... "폭탄" "구슬"등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (원작 효과 + "방탄"로 막을 기술의 위력도 강화) "빨판"... 상대에서 "강제 교체 '효과'강제 교체 '를 발생시키는 기술을 무효화한다. ( "강제 교체 '기술 자체도 무효화하도록) '천하장사 '... 자신의"공 "의 종족 값을'AA + '로한다. (종족 값 2 배에서 종족 값 고정으로 변경) "퍼 코트"... 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다. (물리 데미지 반감에서 종족 값 고정으로 변경) "포자"... 직접 기술을 받았을 때 저확률에서 무작위로 "독 / 마비 / 수면"으로한다. (각 10 % → 30 %로 임의로 변경) "투쟁심"... 자신과 같은 타입의 상대에게 자신의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (성별에서 타입으로 변경) "질풍날개」... 자신의"날 "기술 우선 순위를 +1한다. (원래 기술의 우선 순위에 관계없이 적용되도록 변경) "닭 가슴살"... 자신의 '방'이 내려 가지 않는다. 상대의 "공"의 상승 (강화)을 무시한다. ( "공"상승 강화 무시 추가) '괴력 집게 "... 자신의'공 '이 내려 가지 않는다. 상대의 "방"의 상승 (강화)을 무시한다. ( '방'상승 강화 무시 추가) "마술사"... 자신의 공격 명중시 상대의 소지품을 파괴한다. (파괴 효과 추가) "페어리 오라"... 자리에 있는 모든 포켓몬의 "페어리"기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (강화 1.3 배 → 1.5 배) '다크 오라 "... 자리에있는 모든 포켓몬의 '악 '기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (강화 1.3 배 → 1.5 배) '하얀 연기'... 상대의 능력 감소을받지 않는다. 자신의 "회피"를 강화 (1.1 배)한다. (능력 저하도 주제에. 회피 상승 추가) '나쁜 손버릇 "... 상대의 공격 기술을 받으면 상대의 소지품을 파괴 (약탈)한다. (직접 기술에 한정되지 않는다. 파괴 효과 추가) "오기"... 상대에 의해 자신의 능력이 감소 (감소)했을 때, 자신의 "공"이 크게 오른다. (능력 저하도 발동 조건에 추가) '갈지자걸음'... "혼란"상태 일 때 자신의 "피"를 2 배로한다. (회피가 2 배 강화) "저주 몸"... 직접 기술을 받으면 중확률에서 상대를 '가위 눌림'상태로 만든다. (직접 기술 제한됩니다 확률이 30 % → 50 %로) "마그마의 갑옷"... "얼다" "동면"상태가되지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다. ( "동면"무효 & 요점 무효 추가) "지진 글"... 상대를 쓰러 졌을 때, 자신의 "공"이 크게 오른다. ( "공"1 단계 상승 → 2 단계 상승) "탈피"... T 종료시 저확률로 상태 이상을 치료한다. 아군 반드시 교체 할 수있다. (허물 효과를 추가) "헤비 메탈"... 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다. (무게 2 배 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성) "라이트 메탈"... 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '속도'종족 값을 'AA +'로한다. (무게 반감 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)
저주의 모피 자신의 '방'의 종족 값이 'AA +'로된다. 접촉 기술을 받으면 30 %로 "가위 눌림"상태로한다. 튀는 기운 자리에있는 모든 사람들의 "페어리" "악"기술을 강화 (1.5 배)한다. 상대의 보호 특성을 무시한다. 반공 자신의 "소리"기술이 상대의 「지킨다」등의 기술을 관통한다. 꽃의 냄새 장소에 나왔을 때, 상대의 "피"가 떨어진다. 비상 자신의 타입에 '비행'을 추가한다. 빙결 난무 1T 같은 "얼음"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다. 빙산 장소에 나왔을 때 3T 사이 자기 진영에 "얼음 벽」을 전개한다. 두꺼운 모피 상대의 "얼음"기술의 위력을 반감한다. "얼"상태가되지 않고, 「싸라기 눈 '의 데미지를받지 않는다. 두꺼운 지방 "불꽃" "얼음"기술이 "효과가 별로"가된다. 풍신 자신의 "비행"기술의 위력을 2 배로한다. "비행"기술로받는 데미지가 2 배가된다. 이상한 스푼 "효과가 굉장한"이외의 기술의 데미지를 반감한다. 불로 불사 상대의 공격 이외에 '빈사'상태가되지 않는다. 체력이 만땅 때 반드시 품는다. 헤비메탈 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다. 방진 코트 상대의 「바위」기술의 위력을 반감한다. "모래 폭풍"의 데미지를받지 않는다. 방탄 조끼 급소 무효. 「폭탄」 「구슬」등의 기술을 무효화한다. 마그마의 비늘 상대의 "C"가 "± 0"이된다. 접촉 기술을 받으면 30 %에서 상대를 '화상'상태로 만든다. 마법사 자신의 '특공'종족 값을 'AA +'로한다. 마법의 방패 상대의 공격 이외의 데미지를받지 않는다. 상대의 "전체 기술」을 무효화한다. 멀티 아머 상대의 타입 불일치 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다. 멀티 웨폰 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. 멀티 태스킹 체력이 만땅 때 정상적인 행동 후 "기술 머신 '을 사용할 수있다. 만트라 자신과 같은 타입의 공격 기술을 회피한다. 물의 갑옷 자신의 타입에 '물'을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다. 넘치는 힘 「~힘」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. 분위기 메이커 자리를 떠날 때 아군의 모든 능력을 올린다. 창솜씨 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 창의 달인 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. "위력 : 40"이하의 기술이 반드시 급소에 해당한다. 독성 자신의 타입에 '독'을 추가한다. 줄기 자신의 "잔디"기술의 위력을 2 배로한다. "잔디"기술로받는 데미지가 2 배가된다. 욕심쟁이 자신의 능력이 올라 갔을 때 같은 능력을 올린다. 갑옷 상대의 "C"가 "± 0"이된다. 자신의 기술 반동 데미지를받지 않는다. 내전 난무 1T 같은 "전기"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다. 뇌신 자신의 "전기"기술의 위력이 2 배가된다. "전기"기술로받는 데미지가 2 배가된다. 입체 기동 필드에 나가 먼저 기술을 펼치는 때 "속도"가 2 배가된다. 공중에 뜬다. 라이트 메탈 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '속도'종족 값을 'AA +'로한다. 용성 난무 1T 같은 "드래곤"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다. 용맥 자신의 "드래곤"기술의 위력을 2 배로한다. "드래곤"기술로받는 데미지가 2 배가된다. 용성 난무 1T 같은 "드래곤"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다. 유체 금속 상대의 「노말 / 풀 / 얼음 / 비행 / 에스퍼 / 벌레 / 바위 /드래곤 / 강철 / 페어리 '기술이 "효과가 별로"가된다. 냉혈 자신의 "얼음"기술의 위력을 2 배로한다. "얼음"기술로받는 데미지가 2 배가된다. 영맥 자신의 "고스트"기술의 위력을 2 배로한다. "고스트"기술로받는 데미지가 2 배가된다. 열화 난무 1T 같은 "불꽃"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다. わるじかけ 비접촉식 기술을 받으면 상대의 체력을 1/8 감소한다.
위협 사격 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 저하하고 체력을 1/8 감소시킨다. 빈사상태에서는 발동하지 않는다 싸움 능숙 아군과 교대할때, 상대의 전능력치를 낮춘다 위협의 송곳니 장소에 나왔을 때, 상대의 '공'이 떨어진다. 「물기」 「이빨」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. 폭풍을 부르는자 장소에 나왔을 때 3T 동안 자기 진영을 '순풍'상태로 만든다. 바위의 갑옷 자신의 타입에 "바위"를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다. 에지 아머 접촉 기술을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소한다. 에코 로케이션 자신의 "소리"기술에 '추격'효과를 부여한다. 원호 사격 아군과 교체하여 장소에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4 감소한다. 빈사 상태에서는 발동하지 않는다 추격 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 "속도"가 오른다. 왕의 왕좌 상대의 "효과가 발군"인 기술의 데미지를 반감한다. 큰 방패 상대의 "전체 기술:을 무효화한다. 큰 뿔 자신의 "가지" "뿔"등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. 큰 날개 전체 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. 공중에 뜬다. 난투극 자신의 '공'의 종족 값을 1 랭크 올린다. 20 %로 상대의 공격을 회피한다. 두려움 자신의 체력이 1/2 이하일 때 "공격"이 2 배가된다. 공주님 자신에게 오는 「전체 기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를받지 않는다. 외골격 자신의 타입에 "벌레"를 추가한다. 카구네의 갑옷 상대의 "방 / 특방"상승 (강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다. 딱딱한 비늘 접촉 기술의 데미지를 완화 (0.75 배)한다. 상대의 "C"가 "± 0"이된다 딱딱한 껍질 급소 무효. 「탄」 「구슬」등의 기술의 데미지를 반감한다. 기계몸 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.
『고유의 독약』… 1/시/자동 '방어'등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대를 '독'상태로 만든다. 『황금 사과』… 1/시 장소에 나왔을 때 상대를 "도발"상태로한다. 『괴력 ○』… 자신의"공 "의 종족 값을"○ "으로한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『기승 ○』… 자신의 '속도' 종족값을 "○"으로한다. 『군략』… 자신의 "전체 기술"의 위력을 강화 (1.2 배)하고 상대의 "단체 기술"의 위력을 감소 (0.8 배)시킨다. 『홍일점』… 1/시험/자동 PT에서 "♀"이 자신 만일 때, 자신의 상태 이상을 치료한다. 『신성 ○』… 자신의 '방어'의 종족 값을 "○"으로한다. 『진지 작성』… 자기 진영에 설치하는 기술의 지속 T 수를 +1한다. 『전투 속행』… 낮은 확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『대 마력 ○』… 자신의 "특방"종족 값을 "○"으로한다. 『초 기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 품는다. 중간 확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『마력 방출 ○』… 자신의 '특공' 종족 값을 "○"으로한다. 『화살 막이의 가호』… 상대의 '특수 기술'의 명중률이 감소 (0.8 배)한다. 『룬 (○)』… 1/시 기술 「잠재 파워 (○)」를 무작위로 날린다. 이때 자신의 '특공'을 가장 높은 종족 값과 동 순위로한다. 『MGM 전투복』… 「날씨 : 비」의 단점을받지 않는다.
계제라던지 그런건 전부 육성에 영향을 받는다 그리고 특정 수치가 낮을 때에 받는 디메리트는...
지시 : 지시가 낮아지고, 지시형과 싸울 때에 급소를 자주 맞게 된다. 그리고 6령에 페널티를 받는다 육성 : 레벨링, 계제 붙이기 등의 육성에 관계된 것에 페널티를 받게 된다 통솔 : 단순하게 포켓몬이 따르질 않는다. 사람을 잘 따른다, 트레이너를 가리지 않는다, 개인적인 친분이 있다, 성격이 맞는다 등의 이유를 제외하고는 포켓몬이 따르지 않게 된다 능력 : 고유와 전용가 약화되고, 갯수도 적어진다
『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다. 『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100 『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150 『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.
노/물/150/100/-7/접촉/방어관통 상대 기술 받을시 실패. 노/물/150/100/±0/접촉/준 데미지의 1/4을 반동으로 받는다. 노/물/180/100/±0/접촉/사용 후「공/방/특방」 1랭크 하락. 노/물/150/100/-2/접촉/나왔을 때 사용 안하면 실패. 노/물/150/90/±0/비접촉/사용 후 1턴 간 행동할 수 없다.
하이리스크 하이리턴이란 소리는 이것들을 쓴다는 소리야? 아니면 고유가 그런쪽? 아니면 도박을 한다는 건가?
【자질 평가】 ㆍ지시:AA+ …굉장한 지시력. 어느 시점에서 급소나 포텐셜이 발동할지를 꿰뚫어보는 듯한 읽기를 해옵니다 ㆍ통솔:A(B) …본래부터 사람을 모으는 재능을 가지고 있지만, 천부의 에이스를 통해서 그 카리스마가 더욱 강화되었습니다 ㆍ육성:C- …많은 지식을 쌓음으로써 평균적인 육성력을 가지고 있지만, 조금 까다로워 하는 포켓몬이 있습니다 ㆍ능력:C+ …포텐셜의 확률을 건드리는 강력한 효과입니다만, 발동 조건이 까다롭습니다
【고유 포텐셜】 『데스티니 드로우』 자동/무토 유우기 고유 포텐셜. 아군의 체력이 적을수록 포텐셜의 발동 확률이 상승한다
HP: C 75 공격: D 50 방어: B+ 105 특공: AA- 140 특방: A 125 속도: A+(B+) 135(105)
【포텐셜】 『천부의 재능』… 「라이더」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 『파라오』… 「무토 유우기」가 트레이너 일 때, 상대의 불꽃 타입 내성을 무시한다 『태양왕의 가호』… 날씨가 「쾌청」일 때, 방/특방을 강화(1.33배)한다 『태양왕의 주술』… 날씨가 「쾌청」일 때, 자신의 타입 일치 배율을 1.5배에서 2배로 변경한다 『태양왕의 무련』… 자신의 「선」「내성」「회피」「격」을 극화 한다 『라이더』 … 상대의 "공"의 상승 (강화)을 무시한다. 『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극수회피』… 상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다. 『극수내성』… 상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다. 『극수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기승 A+』… 자신의 스피드의 종족값을 A+으로 한다. 『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『광휘의 대복합신전 - 라메세움 텐티리스』 1시합 1회/선행입력/오지만디아스 전용 어빌리티 ◎자진을 5T 간 「쾌청」, 「모래바람」으로 하고, 자신에게 2T 간 지속되는 상태이상 면역효과를 부여한다。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
흑마도 특수/고스트(에스퍼)/상대 전체/150/100/비접촉 사용후, 1턴간 반동으로 움직일 수 없다. 고스트와 에스퍼 중 궁합이 좋은 쪽으로 판정한다
HP: B 100 공격: D 50 방어: C+ 85 특공: A 125 특방: A 115 속도: C 65
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『마하드』… 「무토 유우기」가 자신의 트레이너 일 때, 상대의 특공 상승(강화)를 무시한다 『흑마법사의 의식』… 『어시스트』『인첸터』와 임의 교대로 나왔을 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다 『흑마법사의 마술』… 반동 기술을 사용할 때, 상대의 방/특방의 상승(강화)를 무시한다 『흑마법사의 기교』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 반동을 무시한다 『듀얼몬스터』 … 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다 (0.9 배 /1.1 배) 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (에스퍼)』 「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
****************************************************************************************************** 『카오스-흑마술의 의식』 블랙 매지션 전용 포텐셜. 1/시/선행 턴 개시시 「매지션 오브 블랙 카오스」로 진화한다. 교대해도 유지된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【트레이너】 무토 유우기 【이름】 매지션 오브 블랙 카오스 【타입】 고스트/에스퍼 【특성】 적응력 【레벨】
【기술 × 6 : 흑마도 섀도볼 사이코키네시스 문포스 명상 저주】
흑마도 특수/고스트(에스퍼)/상대 전체/150/100/비접촉 사용후, 1턴간 반동으로 움직일 수 없다. 고스트와 에스퍼 중 궁합이 좋은 쪽으로 판정한다
HP: B 100 공격: C- 60 방어: B+ 105 특공: AA 155 특방: AA- 140 속도: C 80
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『대흑마법사의 초월』… 「매지션 오브 블랙 카오스」로 「진화」했을 때, 중확률로 체력 1/4 회복하고 상태 이상을 치료한다 『대흑마법사의 마술』… 반동 기술을 사용할 때, 상대의 방/특방의 상승(강화)를 무시한다 『대흑마법사의 기교』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 반동을 무시한다 『듀얼몬스터』 … 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다 (0.9 배 /1.1 배) 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (에스퍼)』 「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
HP: A- 110 공격: B- 90 방어: A- 110 특공: D 50 특방: B+ 105 속도: C 75
【포텐셜】 『고유종』… 「아라쉬」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다. 『대궁병의 궁술』… 「활」기술을 내보냈을 때, 중확률로 추격을 부여한다 『대궁병의 강건』… 임의 교대로 필드에 나왔을 때, 자신의 「방/특방」이 강화(1.33배)된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 『대궁병의 헌신』… 자신이 빈사 상태가 되었을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 체력을 1/4 회복한다 『서번트』… 1/시/자동 '지령'을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 올라간다. 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『익스펜션 (비행)』 장소의 날씨 단점을받지 않는다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『유성일조 - 스텔라』 1시합 1회/선행입력/아라쉬 전용 어빌리티 ◎자신이 반동 기술을 사용했을 때, 자신의 공격 능력치를 쭉 올린다. T 종료시 자신은 빈사 상태가 된다 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
HP: C- 60 공격: C 75 방어: C+ 85 특공: B 100 특방: C+ 85 속도: A 115
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『발광별의 회전』… 죽어내밀기로 나온 T, 자신의 필드의 설치물을 제거한다 『발광별의 난사』… 죽어내밀기로 나온 T, 저확률로 추가 행동을 한다 『발광별의 철퇴』… 죽어내밀기로 나온 T의 종료시, 아군과 임의 교대 할 수 있다 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
파일벙커 물리/강철/단체/50/100/접촉 반드시 급소에 맞는다 클레이모어 물리/강철/전체/20/-/비접촉 2~5회 맞는다
HP: B+ 100 공격: B+ 100 방어: AA 145 특공: C 70 특방: C 85 속도: D 40
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다. 『베오울프』… 「무토 유우기」가 트레이너일 때, 방/특방이 떨어지지 않는다 『철랑기의 방패』… 임의 교대로 나왔을 때, 1T간 자신의 방/특방이 강화(2배)된다 『철랑기의 강체』… 상대의 「위력:60」 이하의 기술을 무효화한다 『철랑기의 수성』… 필드에 나온 턴 동안 공격기술을 받았을 경우, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다. 『테슬라 드라이브』… 공중에 뜬다 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강철)』 「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
HP: C 70 공격: C- 60 방어: A 125 특공: C 75 특방: B 100 속도: D 50
【포텐셜】 『적응종』… 고대종의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다. 『소악마의 분신』… 1/시/선행 자신의 체력을 절반으로 하고, 대타출동을 내보낼 수 있다 『소악마의 장난』… 자신이 「변화기」를 내보낼 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내린다 『소악마의 마법』… 자신이 임의 교대를 할 때, 상대의 '추격 기술'을 무효화한다 『크리보』 … 1/시/선행 기능확장 대폭발을 내보낸다. 이 때, 자신의 공격 능력치를 가장 높은 종족값과 동일한 수치로 한다 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요내성』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대요회피』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대요반격』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (고스트)』… 아군 반드시 교체 할 수있다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
1계제가 【선발(죽어내밀기)로 자리에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한다.】라는 효과인 ~~~의 공명으로 되어있고(기본상태)
메가진화하면 일어나는 변화가
1. 분류가 『올드타입』->『메가진화』로 변경. 『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다. 상대의 『올드타입』을 무효화한다. 2. 『~~~의 공명』->『~~~의 초월』로 변경. 『~~~의 초월』… 「메가진화」했을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치료한다. 3. 속별이 『~~~나이트』(원작 게임의 메가스톤)로 변경. 『~~~나이트』… 「4」배수T, 가장 마지막에 「이 포켓몬의 타입」기술에 의한 추가행동을 얻는다. 4. 『선』『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
【자질 평가】 ㆍ지시:AA+ …굉장한 지시력. 어느 시점에서 급소나 포텐셜이 발동할지를 꿰뚫어보는 듯한 읽기를 해옵니다 ㆍ통솔:A(B) …본래부터 사람을 모으는 재능을 가지고 있지만, 천부의 에이스를 통해서 그 카리스마가 더욱 강화되었습니다 ㆍ육성:C- …많은 지식을 쌓음으로써 평균적인 육성력을 가지고 있지만, 조금 까다로워 하는 포켓몬이 있습니다 ㆍ능력:C+ …포텐셜의 확률을 건드리는 강력한 효과입니다만, 발동 조건이 까다롭습니다
【고유 포텐셜】 『데스티니 드로우』 자동/무토 유우기 고유 포텐셜. 아군의 체력이 적을수록 포텐셜의 발동 확률이 상승한다
HP: C 75 공격: D 50 방어: B+ 105 특공: AA- 140 특방: A 125 속도: A+(B+) 135(105)
【포텐셜】 『천부의 재능』… 「라이더」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 『파라오』… 「무토 유우기」가 트레이너 일 때, 상대의 불꽃 타입 내성을 무시한다 『태양왕의 가호』… 날씨가 「쾌청」일 때, 방/특방을 강화(1.33배)한다 『태양왕의 주술』… 날씨가 「쾌청」일 때, 자신의 타입 일치 배율을 1.5배에서 2배로 변경한다 『태양왕의 무련』… 자신의 「선」「내성」「회피」「격」을 극화 한다 『라이더』 … 상대의 "공"의 상승 (강화)을 무시한다. 『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극수회피』… 상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다. 『극수내성』… 상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다. 『극수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기승 A+』… 자신의 스피드의 종족값을 A+으로 한다. 『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『광휘의 대복합신전 - 라메세움 텐티리스』 1시합 1회/선행입력/오지만디아스 전용 어빌리티 ◎자진에 3T동안 데미지를 반감하는 진형을 전개하고, 자신에게 2T 간 지속되는 상태이상 면역효과를 부여한다。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
흑마도 특수/고스트(에스퍼)/상대 전체/150/100/비접촉 사용후, 1턴간 반동으로 움직일 수 없다. 고스트와 에스퍼 중 궁합이 좋은 쪽으로 판정한다
HP: B 100 공격: D 50 방어: C+ 85 특공: A 125 특방: A 115 속도: C 65
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『마하드』… 「무토 유우기」가 자신의 트레이너 일 때, 상대의 특공 상승(강화)를 무시한다 『흑마법사의 의식』… 『어시스트』『인첸터』와 임의 교대로 나왔을 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다 『흑마법사의 마술』… 반동 기술을 사용할 때, 상대의 방/특방의 상승(강화)를 무시한다 『흑마법사의 기교』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 반동을 무시한다 『듀얼몬스터』 … 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다 (0.9 배 /1.1 배) 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (에스퍼)』 「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
****************************************************************************************************** 『카오스-흑마술의 의식』 블랙 매지션 전용 포텐셜. 1/시/선행 아이템에 「마법카드:흑마술의 의식」가 있을 경우, 턴 개시시 「매지션 오브 블랙 카오스」로 진화한다. 교대해도 유지되지 않는다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【트레이너】 무토 유우기 【이름】 매지션 오브 블랙 카오스 【타입】 고스트/에스퍼 【특성】 적응력 【레벨】
【기술 × 6 : 흑마도 섀도볼 사이코키네시스 문포스 명상 저주】
흑마도 특수/고스트(에스퍼)/상대 전체/150/100/비접촉 사용후, 1턴간 반동으로 움직일 수 없다. 고스트와 에스퍼 중 궁합이 좋은 쪽으로 판정한다
HP: B 100 공격: C- 60 방어: B+ 105 특공: AA 155 특방: AA- 140 속도: C 80
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『마하드』… 「무토 유우기」가 자신의 트레이너 일 때, 상대의 특공 상승(강화)를 무시한다 『대흑마법사의 초월』… 「매지션 오브 블랙 카오스」로 「진화」했을 때, 중확률로 체력 1/4 회복하고 상태 이상을 치료한다 『대흑마법사의 마술』… 반동 기술을 사용할 때, 상대의 방/특방의 상승(강화)를 무시한다 『대흑마법사의 기교』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 반동을 무시한다 『듀얼몬스터』 … 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다 (0.9 배 /1.1 배) 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (에스퍼)』 「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
HP: A- 110 공격: B- 90 방어: A- 110 특공: D 50 특방: B+ 105 속도: C 75
【포텐셜】 『고유종』… 「아라쉬」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다. 『대궁병의 궁술』… 「활」기술을 내보냈을 때, 중확률로 추격을 부여한다 『대궁병의 강건』… 임의 교대로 필드에 나왔을 때, 자신의 「방/특방」이 강화(1.33배)된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 『대궁병의 헌신』… 자신이 빈사 상태가 되었을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 체력을 1/4 회복한다 『서번트』… 1/시/자동 '지령'을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 올라간다. 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 「얼음」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 「얼음」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대빙반격』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『익스펜션 (비행)』 장소의 날씨 단점을받지 않는다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『유성일조 - 스텔라』 1시합 1회/선행입력/아라쉬 전용 어빌리티 ◎자신이 반동 기술을 사용했을 때, 자신의 공격 능력치를 쭉 올린다. T 종료시 자신은 빈사 상태가 된다 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
파일벙커 물리/강철/단체/50/100/접촉 반드시 급소에 맞는다 클레이모어 물리/강철/전체/20/-/비접촉 2~5회 맞는다
HP: B+ 100 공격: B+ 100 방어: AA 145 특공: C 70 특방: C 85 속도: D 40
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다. 『베오울프』… 「무토 유우기」가 트레이너일 때, 방/특방이 떨어지지 않는다 『철랑기의 장갑』… 임의 교대로 나왔을 때, 1T간 자신의 방/특방이 강화(2배)된다 『철랑기의 강체』… 상대의 「위력:40」 이하의 기술을 무효화한다 『철랑기의 수성』… 필드에 나온 턴 동안 공격기술을 받았을 경우, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다. 『테슬라 드라이브』… 공중에 뜬다 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강철)』 「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
【포텐셜】 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『발광별의 회전』… 죽어내밀기로 나온 T, 자신의 필드의 설치물을 제거한다 『발광별의 난사』… 죽어내밀기로 나온 T, 저확률로 추가 행동을 한다 『발광별의 철퇴』… 죽어내밀기로 나온 T의 종료시, 아군과 임의 교대 할 수 있다 『포케러스』… 자신의 모든 종족값에 + 보정을 얻는다. 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
HP: C 70 공격: C- 60 방어: A 125 특공: C 75 특방: B 100 속도: D 50
【포텐셜】 『적응종』… 고대종의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다. 『소악마의 분신』… 1/시/선행 자신의 체력을 절반으로 하고, 대타출동을 내보낼 수 있다 『소악마의 장난』… 자신이 「변화기」를 내보낼 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내린다 『소악마의 마법』… 자신이 임의 교대를 할 때, 상대의 '추격 기술'을 무효화한다 『크리보』 … 1/시/선행 기능확장 대폭발을 내보낸다. 이 때, 자신의 공격 능력치를 가장 높은 종족값과 동일한 수치로 한다 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요내성』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대요회피』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대요반격』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (고스트)』… 아군 반드시 교체 할 수있다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
HP: C 70 공격: C- 60 방어: A 125 특공: C 75 특방: B 100 속도: D 50
【포텐셜】 『적응종』… 고대종의 「깜까미」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다. 『소악마의 분신』… 1/시/선행 자신의 체력을 절반으로 하고, 대타출동을 내보낼 수 있다 『소악마의 장난』… 자신이 「변화기」를 내보낼 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내린다 『소악마의 마법』… 자신이 임의 교대를 할 때, 상대의 '추격 기술'을 무효화한다 『크리보』 … 1/시/선행 기능확장 대폭발을 내보낸다. 이 때, 자신의 공격 능력치를 가장 높은 종족값과 동일한 수치로 한다 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요내성』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대요회피』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대요반격』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (고스트)』… 아군 반드시 교체 할 수있다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
메탈매애애애애애앤! 바톤터치 정도는 넣고 임의 교대 계제를 넣던가 턴 종료시 아군과 임의 교대 계제를 넣던가 해라아아아아! 그리고 『소악마의 분신』은 기능 확장 취급인지 아닌지 애매하다─! 대타출동할 이유도 그다지 없고, 저 속도로 대타출동을 하면 하기 전에 선공 맞잖아아아아!
HP: C 70 공격: C- 60 방어: A 125 특공: C 75 특방: B 100 속도: D 50
【포텐셜】 『적응종』… 고대종의 「깜까미」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다. 『소악마의 분신』… 1/시/선행 자신의 체력을 절반으로 하고, 자신을 「대타출동」 상태로 한다 『소악마의 장난』… 자신이 「변화기」를 내보낼 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내린다 『소악마의 마법』… 자신이 임의 교대를 할 때, 상대의 '추격 기술'을 무효화한다 『크리보』 … 1/시/선행 기능확장 대폭발을 내보낸다. 이 때, 자신의 공격 능력치를 가장 높은 종족값과 동일한 수치로 한다 『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요내성』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대요회피』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 「페어리」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대요반격』 … 적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『회복약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (고스트)』… 아군 반드시 교체 할 수있다. 『우정의 증표』… 임의 교대를 실행할 때에, 드물게 아군의 임의의 능력치를 올린다
의뢰합니다! 대망의 라이벌1을 도와주세요! 트레이너-c.c. 통솔AA 육성B 지시B 능력?(수치가 감이 안 잡힘) 고유- 1.여러 날씨 공존 가능. 2. 생각안해봄 상세-대대적으로 내려오는 가문 출신으로, 다음대 가주확정이다. 가보인 4신2황을 줄 포켓몬(4신수, 황룡, 흑룡)을 찾는 걸 목적으로 여행을 시작한다. 가보를 타입과 적성이 맞는 포켓몬에게 주면 진화한다. 포켓몬 - 모두 누시 출신.
비열몬베이스였으면 고유정도야 쉬운데, 유일신쪽은 고유 하나에 여러효과있는게 안된대서....
일단 예시?
『■■■■■■』 자동/C·C 고유 어빌리티 ◎필드의 「날씨」가 다른 요인에 의해 사라지지 않으며 중첩된다。아군은 「날씨」의 디메리트를 받지 않는다。
『■■■■■■』 자동/C·C 고유 어빌리티 ◎아군이 임의교대하여 등장했을 때, 아군의 「타입 2」에 대응하는 날씨를 발생시킨다。
『■■■■■■』 선행입력/C·C 고유 어빌리티 ◎이번 턴, 임의의 「날씨」를 한 개 제거하고,제거한 「날씨」에 대응하는 추가효과를 발동시킨다。
「햇살이 강하다」 … 이번 턴, 아군이 내보내는 기술의 위력이 배화한다。 「비」 … 이번 턴, 아군이 내보내는 「공격기술」의 우선도가 +1 되고, 상대의 「변화기술」을 훕수한다。 「모래바람」 … 이번 턴, 상대의 명중/회피율을 약화(0.66배)시킨다 「싸라기눈」 … 이번 턴, 아군의 공격이 명중했을 때, 상대를 「얼음」으로 한다。 「안개」 … 상대의 「공격/방어/스피드」를 1랭크 하락시킨다。 「별하늘」 … 이번 턴, 기능확장 「플래닛 다이브」를 내보낸다。 「밤」 … 이번 턴,아군의 공격이 타입상성에 의해 무효화되지 않고, 「고스트」, 「악」 타입에게 전체 체력의 1/4의 데미지를 준다。 「습지」 … 이번 턴, 아군의 「공격기술」에 7할의 「풀죽음」 효과를 부여한다 「숲」 … 이번 턴, 「변화기술」의 우선도가 +1 되고 상태이상인 상대의 「공격기술」을 흡수한다。
【어빌리티】 『』… 『』… 『』… 『』… 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
───────────────────────────────────── 【이름】 상해인형 【타입】 노말/불꽃 【특성】 단순…자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1 한다
【기술:、】 ×
【스테이터스】 공격:B 방어:D 특공:B 특방:D 속도:A+
【어빌리티】 『』… 『』… 『』… 『레기온』…1회/시합/자동/체력이 가득할 때、상대의 「단일공격기술」을 무효화 해、자신의 체력을 1/2 감소시킨다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『』… 『』… 『』… 『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
─────────────────────────────────────────────── 【이름】 아라크네 (※ 출전 : IS) 【타입】 전기/벌레 【특성】 기계의몸…자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다
【기술:、】 ×
【스테이터스】 공격:C 방어:A 특공:B 특방:B 속도:E
【어빌리티】 『』… 『』… 『』… 『』… 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『근성』…중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다
【어빌리티】 『적응종』… 고대종 「골루그」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다 『』… 『』… 『』… 『』… 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『고대종』… 「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다 『고의 전장』… 1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다 『』… 『』… 『』… 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『사신겸의 흑갑』…서로 공격을 내보낼 때, 「효과 발군(별로)」인 상대의 기술의 데미지가 완화(0.85배)된다. 『사신겸의 흑겸』…서로 공격을 내보낼 때, 「효과 발군(별로)」인 자신의 기술의 데미지가 강화(1.25배)한다. 『사신겸의 참수』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 랜덤한 능력치를 올린다. 『사신겸의 포효』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 회복한다. 『듀얼 몬스터』…상대(자신)가 공격하지 않을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)(1.15배/0.85배)한다. 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
───────────────────────────────────── 【이름】 상해인형 【타입】 노말/불꽃 【특성】 단순…자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1 한다
【기술:자폭、니트로차지、스피드스타、불태우기】 ×4/4
【스테이터스】 공격:B 방어:D 특공:B 특방:D 속도:A+
【어빌리티】 『인형군의 방진』…자신(상대)의 「전체기술」의 위력을 강화(저하)(1.33배/0.75배)한다. 『인형군의 군집』…「빈사」상태가 아닌 아군 수에 비례해, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.05∼1.25배)한다. 『인형군의 폭주』…1회/시합/자동/자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 「속도」를 올린다. 『레기온』…1회/시합/자동/체력이 가득할 때、상대의 「단일공격기술」을 무효화 해、자신의 체력을 1/2 감소시킨다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『우상룡의 최면』…자신의 공격에 「1할:잠듦」을 부여한다. 『우상룡의 몽환』…상대가 「잠듦」상태일 때, 상대의 「특방」을 저하(0.75배)한다. 『우상룡의 악몽』…상대가 「잠듦」상태일 때, 턴 종료시에 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
─────────────────────────────────────────────── 【이름】 아라크네 (※ 출전 : IS) 【타입】 전기/벌레 【특성】 기계의몸…자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다
【기술:플라즈마소드、유턴、일렉트릭네트、원시의힘、러스터캐논、독실、끈적끈적네트】 ×7/7
【스테이터스】 공격:C 방어:A 특공:B 특방:B 속도:E
【어빌리티】 『뇌강주의 강사』…상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과로 「빈사」상태가 되지 않는다.) 『뇌강주의 구속』…상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 -1한다. 『뇌강주의 점착』…상대의 「속도」가 내려갔을 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다. 『PIC』…공중에 떠오른다. 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『근성』…중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다
【어빌리티】 『적응종』… 고대종 「골루그」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다 『독안무사의 투지』…상대의 「필중」기술의 데미지를 완화(0.75배)한다. 『독안무사의 검술』…자신의 「필중」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다. 『독안무사의 돌격』…서로 공격을 내보낼 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『고고고』…자신이 필드에 나온 턴 동안, 상대의 「소지품」을 사용할 수 없게 한다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『고대종』… 「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다 『고의 전장』… 1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다 『패왕검의 검무』…「특성:배틀스위치」가 발동했을 때, 중확률로 자신의 「공격」을 올린다. 『패왕검의 납도』…상대의 공격을 「킹실드」로 무효화했을 때, 다음 턴 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『패왕검의 발도』…우선도 「+1」 이상인 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다. 『에인션트 블레이드』…『고의 전장』이 전개되어 있을 때, 상대 포켓몬의 방호 어빌리티를 무시한다. 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『우상룡의 청경』…1회/시합/자동/필드에 나올 때, 「리플렉터」@3T를 설치한다. 『우상룡의 이경』…자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 『우상룡의 마경』…자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 자신의 공격에 「2할:혼란」을 부여한다. 『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆이름 도호쿠 키리탄
◆자질 지시 : B- …평균보다 나은 지시력. 경험이 부족해 제 능력을 제대로 살리지 못하고 있다. 전개 지령을 사용할 수 없다. 통솔 : A- …높은 통솔력이지만, 나태하다. PT포텐셜과 익스펜션을 붙일 수 있으나 통솔 A를 필요로 하는 포켓몬을 키울 수 없다. 육성 : C- …보통의 육성력. 이상과 현실은 다르다는것을 깨우칠 때 까지는 1계제를 다는것에도 매우 고생할것이다. 능력 : A++ …매우 수준 높은 이능. 두가지 컨셉의 고유를 도합 4개 가지고 있다.
◆트레이너 포텐셜
『포켓몬 도감』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다. 『흘려라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다. 『물러나!』… 1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다. 『참아라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다.
『키리탄포, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티 임의교대한 자진의 포켓몬이 처음으로 내는 기술의 우선도를 +1한다.
『조준, 장탄, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티 필드 위의 포켓몬의 명중률이 올랐을 때, 랜덤한 능력치 하나의 랭크를 +1한다.
『한정 오니화』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티 자진의 포켓몬의 체력이 최대치의 1/2 이하일때만 사용할 수 있다. 자진의 포켓몬의 체력의 최대치의 1/4를 소모하여 기술의 우선도를 +1하고 위력을 2배로 한다.
『버즘을 베어내는 칼날』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티. 필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다. 초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2) 체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술 노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『빙탄사의 습격』… 자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (1.5~4.0배)한다. 『빙탄사의 강탄』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『빙탄사의 후퇴』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『저격스코프』… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』 스오우 파블리첸코 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/1턴째에 모습을 감추고, 2턴째에 공격한다. 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다. 고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다. 히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 판별… 변화/격투/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「오시노 시노부」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『냉혈귀의 포화』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다. 『냉혈귀의 재탄』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다. 『냉혈귀의 포식』… 자신의 「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다. 『권속화』… 고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『계약의 특권 (얼음)』… 상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『심장 아래에 놓인 칼날을 휘두른다』 오시노 시노부 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/비접촉 얼음숨결… 특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다. 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉 흘려보내기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 동면… 변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『빙토정의 귀환』… 자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『빙토정의 영장』… 자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다 『빙토정의 격려』… 아군과 교대할 때, 아군 「얼음」포켓몬의 임의의 능력치를 올린다. 『요시농』… 1회/시합/자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』 요시노 전용 포텐셜 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할로 상대를 풀죽게한다. 「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」한다. 눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지. 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 대기의 아군과 교대한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『빙아룡의 감응』… 자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크까지 올린다. 『빙아룡의 추적』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『빙아룡의 수렵』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배)된다. 『몬스터헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『영하의 사냥터』 베리오로스 전용 포텐셜 『에이스』가 필드에 나올 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 그 후 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.
우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다. 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/접촉/그 턴에 공격을 하기 전에 자신이 공격기술에 의해 데미지를 받으면 실패한다. 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」 불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.
【포텐셜】 『야앵닌의 설화』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「풀」기술의 반동을 무시한다. 『야앵닌의 빙완』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」기술이 실패하지 않는다. 『야앵닌의 냉정』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「타입불일치」인 기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 『섬란카구라』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대비회피』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대비내성』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대비박격』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『비전인법ㆍ극락천수권』 요자쿠라 전용 포텐셜 1시합 1회. 이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다. 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다. 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉 어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다. 10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다. 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다. 치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『심안』… 선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다. 『눈요정의 빙주』… 날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 적진에 「아이스번」을 설치한다. 『눈요정의 유혹』… 날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다. 『눈요정의 환시』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 우선도가 「+」인 기술을 무효화한다. 『웨더 페어리』… 날씨가 변했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『요정이 연주하는 겨울의 선율』 슈가 전용 포텐셜 날씨가 「싸라기눈」일 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/비접촉 얼음숨결… 특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다. 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉 흘려보내기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 동면… 변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『빙토정의 귀환』… 자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『빙토정의 영장』… 자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다 『빙토정의 격려』… 아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「얼음」기술의 우선도를 +1한다. 『요시농』… 1회/시합/자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』 요시노 전용 포텐셜 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안 아군 1체의 속도가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
【고유 포텐셜】 『추은도룡(錐銀屠龍)』 스이긴토 고유 포텐셜 자진의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 타입에 「드래곤」을 추가한다.
◆트레이너 스테이터스 ・지시:B+ = 평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다. ・육성:C- = 평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다. ・통솔:A = 뛰어난 통솔력. ・능력:B = 『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다. 판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『참룡검의 용혈』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다. 『참룡검의 마장』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다. 『참룡검의 숙명』… 자신의 「드래곤」기술이 타입상성에 의해 무효가 되지 않는다. 『발뭉』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『환상대검ㆍ천마실추』 지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다. 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『멸룡광의 대검』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 방호특성을 무시한다. 『멸룡광의 쇄도』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 『멸룡광의 격룡』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다. 『버서커』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『베르세르크』 가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다. (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『변종』… 원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다. 『용살기의 가호』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다. 『용살기의 구호』… 아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 『용살기의 전검』… 상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다. 『아스칼론』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『익스펜션(바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『인테르펙툼 드라코네스』 게오르기우스 전용 포텐셜. 상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다. 은혜갚기… 물리/노말/102/100/단일/±0/ 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『고유종』… 「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『쟁룡희의 격려』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다. 『쟁룡희의 축복』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다. 『쟁룡희의 분투』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다. 『노블리스 오블리주』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『익스펜션(노말)』… 「노말」기술의 타입일치에 의한 강화배율을 2배로 한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉 플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다. 태워버리다… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다 가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다. 용기… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『투용인의 용염』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다. 『투용인의 극조』… 「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다. 『투용인의 민첩』… 상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다. 『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다. 『익스펜션(불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가효과 발동율이 2할 오른다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
베놈쇼크… 특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다. 드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지. 독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『흑식룡의 격렵』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다. 『흑식룡의 병독』… 상대의 타입에 「드래곤」이 추가됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다. 『흑식룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다 『몬스터헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 『익스펜션(독)』… 「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」으로 증가한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
니노미야 아스카 파티!! 타입, 특성, 어빌리티 몇개랑 전용 정도만 정해뒀으니까 나머지는 알아서 채워넣어줘! (날림)
『관측단리의 레종데트르』 니노미야 아스카 고유 어빌리티. 『지령』의 발동 시, 아군의 기술에 아군 포켓몬의 타입을 추가한다. (※타입 추가 특성으로 추가된 타입은 적용되지 않는다)
『공명세계의 온톨로지』 니노미야 아스카 고유 어빌리티. 아군 포켓몬이 내보낸 타입 일치 기술이 상대 포켓몬과 같은 타입일 때, 반드시 급소에 맞는다.
아스카 (섬란 카구라)
물/땅
특성 : 이도류
『불멸의 에이스』… 「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1) 『한조류의 체술』… 저확률로 가장 마지막에 추가공격을 한다. 『한조류의 섬란』… 체력이 가득일 때, 공격을 반드시 버틴다. 『한조류의 양란』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다. 『한조류의 음란』… 자신의 체력이 1/4이하일 때, 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 『목숨걸기』… 자신의 체력이 1/4이하일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.
『한조류 미다레자키』 아스카 전용 어빌리티. 1회/시합/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 어빌리티을 무효화한다
데스티니 건담
강철/격투
멀티웨폰
『와일드 카드』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『숙명기의 대함』… 자신의 「검」등의 기술의 데미지가 완화(반감)되지 않는다. 『숙명기의 광포』… 자신의 「폭탄」「볼」등의 기술이 상대에게 「필중」한다. 『숙명기의 기동』… 자신과 상대가 우선도가 같은 기술을 내보냈을 때, T종료 시까지 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다. 『데스티니 플랜』… 데스티니 플랜을 위한 『모빌슈츠』로써, 자신의 『역할』이 발동했을 때, 전능력치를 강화(1.1배)한다.
『풀웨폰 콤비네이션』 데스티니 전용 어빌리티. 1회/시합/선행 자신의 「검」(「폭탄」「볼」)등의 기술이 명중했을 때, 자신의 체력을 절반으로 하고, 「폭탄」「볼」(「검」)등의 기술에 의한 추가행동을 할 수 있다. (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
더 풀 - 아마노쟈쿠
악
거꾸로 - 필드에 있는 포켓몬이 받는 기술의 「효과가 굉장」「효과가 별로」가 반전한다. (※원래 상태에서의 최종적인 상성을 반전한다.)
『더 풀』… 「에이스」에게서 받는 데미지를 반감한다. 「에이스」의 공/특공 상승(강화)를 무시한다. 『역사귀의 반통』… 상대가 받는 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 2배로 한다. 『역사귀의 전갑』… 자신이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『역사귀의 역보』… 자신이 필드에 있는 한, 「속도」가 느린 순서부터 행동한다.
『리버스 이데올로기』 키진 세이자 전용 어빌리티 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 그 후 자신의 타입을 상대와 동일하게 변경한다.
서포터 - 아카자 아카리(오오나즈치)
독/드래곤
특성 - 하얀연기 - 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
『서포터』… 필드를 떠날 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다 『하룡의 보옥』… 자신의 데이터가 해석 되지 않았을 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『하룡의 환피』… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다. 『하룡의 투화』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다 『하룡의 약설』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 상대의 소지품을 약탈(파괴)한다.
전용 『깊은 숲의 환영』 아카자 아카리 전용 어빌리티. 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
선발 - 마키세 크리스
전기/에스퍼
특성 - 사이코메이커
기술 - 속이다, 전기자석파 외 적당히.
『속공 대장』… 「선발」로 필드에 나오면, 「특공/속도」가 상승한다. 『권세(巻世)의 전극』… PT참가 시, 저확률로 아군이 내보낸 타입 일치 기술에 「전기」타입을 추가한다. 『권세의 유도』… PT참가 시, 아군이 내보내는 복합 타입 기술의 명중이 강화(1.1배)된다. 『권세의 중계』… PT참가 시, 아군이 내보내는 복합 타입 기술의 위력을, 타입 갯수에 따라 강화한다 (1타입 = 1.1배) 『퓨처 가제트-M』… 1회/시합/자동 전체 필드가 「사이코필드」상태가 됐을때 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다. 『중마의 법』… 1회/시합/임의 상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 「변화 기술」에 의한 추가행동을 얻는다. 『악마의 법』… 상대가 「상태 이상」일 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다
『부하영역의 데자뷰』 마키세 크리스 전용 어빌리티. 자신이 PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자진의 포켓몬을 대상으로 『지령』을 다시 발동한다.
어벤저 - 미유 에델펠트
노말/페어리
기술 - 잠재파워 외 적당히
천변만화 - 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 타입을 임의의 타입으로 변화시킨다.
『어벤저』… 「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다 『각청옥의 마탄』… 상대와 공통되는 타입이 있을 때, 자신의 타입 일치 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다. 『각청옥의 기교』… 자신의 「위력:60」이하의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『각청옥의 윤회』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, T종료 시 아군과 임의교대할 수 있다. 『클래스 카드 (창)』… 『서번트』로서 『랜서』의 성질을 가진다.
『매지컬 사파이어 버스트』 미유 에델펠트 전용 어빌리티. 1/시/선행 자신이 내보내는 기술 「잠재파워」의 위력을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
숙달or전개지령
◆트레이너 스테이터스 ・지시:B+ = 평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다. ・육성:C- = 평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다. ・통솔:A = 뛰어난 통솔력. ・능력:B = 『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다. 판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『참룡검의 용혈』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다. 『참룡검의 마장』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다. 『참룡검의 숙명』… 자신의 「드래곤」기술이 타입상성에 의해 무효가 되지 않는다. 『발뭉』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『환상대검ㆍ천마실추』 지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다. 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『멸룡광의 대검』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다. 『멸룡광의 쇄도』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 『멸룡광의 격룡』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다. 『버서커』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『베르세르크』 가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다. (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『변종』… 원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다. 『용살기의 가호』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다. 『용살기의 구호』… 아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 『용살기의 전검』… 상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다. 『아스칼론』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『인테르펙툼 드라코네스』 게오르기우스 전용 포텐셜. 상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다. 은혜갚기… 물리/노말/102/100/단일/±0/ 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『고유종』… 「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『쟁룡희의 격려』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다. 『쟁룡희의 축복』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다. 『쟁룡희의 분투』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다. 『노블리스 오블리주』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『하늘을 달려라, 비상종』 밀피오레 전용 포텐셜. 1/시/선행. 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉 플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다. 태워버리다… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다 가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다. 용기… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『투용인의 용염』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다. 『투용인의 극조』… 「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다. 『투용인의 민첩』… 상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다. 『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『블레이징 스캔』 워그레이몬 전용 포텐셜. 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 필드에 나오면 자신을 「가열」상태로 한다.
베놈쇼크… 특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다. 드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지. 독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『흑식룡의 격렵』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다. 『흑식룡의 병독』… 상대의 특성이 「용혈」로 변경됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다. 『흑식룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다 『몬스터헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『비완의 흑식파쇄추』 고어마가라 전용 포텐셜. 자신의 「드래곤」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
숙달or전개? 아무튼 자세한 레귤레이션이 나오고 생각해본다.
◆트레이너 스테이터스 ・지시:C = 평범한 지시력. ・육성:C = 평범한 육성력. ・통솔:B-= 평범한 통솔력. 어떤 「계약」에 의해 미약하게 변화했다. ・능력:A = 「냉각」의 이능과 거기에 따르는 「선제」를 지닌다.
얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술 노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『빙탄사의 습격』… 자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배)한다. 『빙탄사의 강탄』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『빙탄사의 후퇴』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『저격스코프』… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』 스오우 파블리첸코 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/1턴째에 모습을 감추고, 2턴째에 공격한다. 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다. 고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다. 히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 판별… 변화/격투/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「오시노 시노부」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『냉혈귀의 포화』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다. 『냉혈귀의 재탄』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다. 『냉혈귀의 포식』… 자신의 「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다. 『권속화』… 고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『계약의 특권 (얼음)』… 상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『심장 아래에 놓인 칼날을 휘두른다』 오시노 시노부 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/비접촉 얼음숨결… 특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다. 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉 흘려보내기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 동면… 변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『빙토정의 귀환』… 자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『빙토정의 영장』… 자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다 『빙토정의 격려』… 아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「얼음」기술의 우선도를 +1한다. 『요시농』… 1회/시합 자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』 요시노 전용 포텐셜 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할로 상대를 풀죽게한다. 「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」한다. 눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지. 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 대기의 아군과 교대한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『빙아룡의 감응』… 자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크까지 올린다. 『빙아룡의 추적』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『빙아룡의 수렵』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배)된다. 『몬스터헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『영하의 사냥터』 베리오로스 전용 포텐셜 『에이스』가 필드에 나올 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 그 후 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.
우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다. 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/접촉/그 턴에 공격을 하기 전에 자신이 공격기술에 의해 데미지를 받으면 실패한다. 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」 불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.
【포텐셜】 『야앵닌의 설화』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「풀」기술의 반동을 무시한다. 『야앵닌의 빙완』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」기술이 실패하지 않는다. 『야앵닌의 냉정』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「타입불일치」인 기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 『섬란카구라』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대비회피』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대비내성』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대비박격』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『비전인법ㆍ극락천수권』 요자쿠라 전용 포텐셜 1시합 1회. 이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다. 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다. 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉 어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다. 10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다. 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다. 오로라베일… 변화/얼음/─/─/자진/±0/─/날씨가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 5T간 자진을 「오로라베일」상태로 만들어 아군이 받는 데미지를 반감한다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『심안』… 선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다. 『눈요정의 빙주』… 날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 적진에 「아이스번」을 설치한다. 『눈요정의 유혹』… 날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다. 『눈요정의 환시』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 우선도가 「+」인 기술을 무효화한다. 『웨더 페어리』… 날씨가 변했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『요정이 연주하는 겨울의 선율』 슈가 전용 포텐셜 날씨가 「싸라기눈」일 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술 노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『빙탄사의 습격』… 자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배)한다. 『빙탄사의 강탄』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『빙탄사의 후퇴』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『저격스코프』… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』 스오우 파블리첸코 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술 노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『빙탄사의 습격』… 자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배……)한다. 『빙탄사의 강탄』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『빙탄사의 후퇴』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『저격스코프』… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』 스오우 파블리첸코 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
◆ 트레이너 스테이터스 【지시 : C-】 때때로 너무 생각해 지시가 헛도는 경우가 있습니다. 필드 커버링도 좀 더 가다듬는게 필요하겠습니다. 이 대회에서는 자유롭게 4식 6령을 얻겠지만 원래 세계라면 숙달지령 외에는 쓸 수 없습니다.
【육성 : B+】 조금 취향을 타는 육성이론에 의해 일부 악타입에 한해 4계제까지 육성할 수 있습니다.
【통솔 : A-】 순진무구한 천사이지만, 악타입 외에는 그 매력을 모르는 것 같군요. 적의 약점을 찌르는 파티 포텐셜을 부여가능합니다만, 서포터시 악타입이외에는 『추가임명』이 불가능합니다.
【능력 : C+】 교체파티를 향한 광적인 집착으로 제한에 제한을 거듭하여 교체계 고유를 만들었습니다 본래라면 이것이 한계였겠지만… 좀 더 능력에 제한이 너그러운 이 세계에서 제 2고유를 손에 넣은 것 같네요.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【특성】의욕…공격력이 1.5배, 명중률이 0.8배가 된다. 필중기는 반드시 명중한다. 【소지품】자뭉열매
【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 독찌르기, 문포스, 판별】
체력: C 80 공격: C 80 방어: B- 90 특공: B 100 특방: B 90 속도: AA 150 총합 : 590(왕자의 특권 포함)
【포텐셜】 『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1) 『붉은 악마』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다. 『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다. 『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다. 『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다. 『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화한다.(0.8배) 『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다. 『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10) 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『영원히 붉은 어린 달』… 레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행 필드에 등장했을 때, 『에이스』를 발동시킨다. *********************************************************************************************** 《이계/홍마관》 『뱀피릭』은, 턴 종료시 1/8 회복한다. 『뱀피릭』『주인』은 「기능확장 : 홍마의 오의」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.
※홍마의 오의…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술 ***********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】티가렉스 【타입】노멀/드래곤/악 4배 격투 페어리 2배 얼음 드래곤 벌레 1배 노말 독 땅 비행 바위 강철 1/2배 불꽃 물 풀 전기 악 0배 에스퍼, 고스트
【특성】멀티스케일…체력이 가득일 때 데미지를 반감한다. 【소지품】로셀열매
【기술 × 4: 스케일노이즈, 폭음파, 신속, 유턴】
체력: AA 140 공격: A- 110 방어: C+ 80 특공: AA 150 특방: C+ 80 속도: C- 60 총합: 620
【포텐셜】 『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『흑굉룡』…자신의 타입에 「악」을 추가한다. 『폭군룡의 포악』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다. 『폭군룡의 포학』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『폭군룡의 포효』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배) 『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다. 『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1) 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『거신巨身의 절대 포식자』… 티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. ***********************************************************************************************
체력 : C 70 공격 : AA 145 방어 : B 100 특공 : C- 60 특방 : C+ 80 속도 : C 70 총합 : 525
【포텐셜】 『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다. 『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『식인도적의 절도』…자신의 「악」타입 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 약탈한다. 『식인도적의 인멸』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다. 『식인도적의 비소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다. 『카니발리즘』…「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다 『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』… 개리 전용포텐셜。1/시/선행 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다. ***********************************************************************************************
체력 : A- 110 공격 : D+ 55 방어 : A 130 특공 : D 45 특방 : A 130 속도 : D 50 총합 : 520
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다. 『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 2T간 「고스트」로 변경한다. 『침몰선의 귀항』…아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『고스트쉽』…1/시 기술 「고스트 다이브」를 내보낸다.이때 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 같게한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『증오와 광기의 바다』… 공모 오급 전용포텐셜。 「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다. 「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다. ***********************************************************************************************
【특성】 매직가드…공격 이외에는 데미지를 입지 않는다. 【소지품】 「기술머신 : 화염탄」, 「기술머신 : 바톤터치」
【기술 × 6: 기습, 미래예지, 사이코브레이크 ,러스터캐논, 고속스핀, 독압정】
※미래예지 : 특수/에스퍼/100/100/단일/×/「방어」 관통/상대를 「미래예지」 상태로 한다。
체력 : B- 90 공격 : B 95 방어 : C 75 특공 : B 100 특방 : A- 110 속도 : C 70 총합 : 540
【포텐셜】 『에이스 어시스트 α』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.33배) 『염동기의 철퇴』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다. 『염동기의 자폐』…1/시/선행/턴의 최후에, 「기술 머신」에 의한 추가행동을 할 수 있다. 『오토 스코어러』…자신을 대상으로 한 기술을 「기술 머신」으로 자신의 소지품을 넣을 수있다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『형식 번호 XMH_020』… 개리 투마 전용포텐셜。 「기술머신」을 2개까지 가질 수 있다. ※「기술머신」 외의 소지품을 가질 수 없다. ***********************************************************************************************
※꿰뚫어보기 : 실기와 같은 효과에 더해, 상대 포켓몬의 데이터 해석 효과。「방어」 관통 (유일신 버전) ※길동무 : 「방어」 등처럼、연속해서 내보내면 실패하기 쉽다。(유일신 버전)
체력 : B- 90 공격 : B- 90 방어 : C 70 특공 : B- 90 특방 : C 70 속도 : A+ 135 총합 : 545
【포텐셜】 『사기 까마귀』…이 포텐셜을 「일루전」한 대상의 『역할 포텐셜』으로 취급한다. 『협잡오의 연기』…자신의 체력이 「일루전」한 대상과 같게 표시된다. 『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다. 『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다. 『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다. 『바리안』…1/시/선행/턴 종료시까지 상대가 소지품을 사용하지 못하게한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『인스턴트 아이덴티 데프트』… 벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행 턴 종료시까지, 전용을 사용가능한 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다. (사전에 전용을 사용한다고 신청한 아군 중에서.) ***********************************************************************************************
체력 : C 70 공격 : B+ 105 방어 : C 70 특공 : C 65 특방 : C 70 속도 : C 70 총합 : 450
【포텐셜】 『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다. 『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 체력이 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다. 『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다. 『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때, 드믈게 「악」타입 아군이 반드시 공격을 참는다. 『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배) 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『메이드 이즈 저스티스 !』… 코가라시 전용포텐셜。1/시/임의 자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다. ***********************************************************************************************
※싱크로노이즈 : 특수/에스퍼/120/100/전체/×/자신과 같은 타입의 상대에게 「효과는 굉장」이 된다。 자신과 같은 타입 이외라면 실패한다。(유일신 버전)
체력 : D+ 55 공격 : D 50 방어 : D- 40 특공 : B+ 105 특방 : C 75 속도 : B+ 105 총합 : 430
【포텐셜】 『노발천』…선발로 장소에 나오면, 1턴동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『열정소녀의 신념』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 『열정소녀의 연습』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 자신의 「소리」, 「춤」기술의 대미지를 1.33배한다. 『열정소녀의 매력』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 장소에 나오면 상대를 2T간 「헤롱헤롱」상태로 한다. 『큐트 아이돌』…자신의 「소리」, 「춤」 기술의 타입을 「페어리」로 변경한다. 『대의 선』…상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『마법약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『포기할 수 없었던 소녀의 마지막』… 코시미즈 사치코 전용포텐셜。1/시/자동 자신의 소지품이 「기합의 머리띠」이고 빈사가 되었을 때, 「멸망의 노래」를 사용한다. ※멸망의노래 : 카운트 방법을 다른 턴 기술(순풍) 등과 동일하게。 초기 카운트 4(실질 3)으로 변경。(유일신 버전) ***********************************************************************************************
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【고유 포텐셜】 『추은도룡(錐銀屠龍)』 스이긴토 고유 포텐셜 자진의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 상대의 특성을 「용맥」으로 변경한다.
『도룡지기』 스이긴토 고유 포텐셜. 아군이 내보내는 「용죽이기」가, 상대에게 「효과가 굉장」해진다.
◆트레이너 스테이터스 ・지시:B+ = 평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다. ・육성:C- = 평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다. ・통솔:A = 뛰어난 통솔력. ・능력:B = 『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다. 판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『참룡검의 용혈』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다. 『참룡검의 마장』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다. 『참룡검의 숙명』… 자신의 「드래곤」기술이 상대의 타입상성에 의해 무효화되지 않는다. 『참룡검의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『발뭉』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『환상대검ㆍ천마실추』 지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다. 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『멸룡광의 대검』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다. 『멸룡광의 쇄도』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 『멸룡광의 격룡』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다. 『버서커』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『베르세르크』 가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다. (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『변종』… 원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다. 『용살기의 가호』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다. 『용살기의 구호』… 아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 『용살기의 전검』… 상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다. 『아스칼론』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『인테르펙툼 드라코네스』 게오르기우스 전용 포텐셜. 상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다. 은혜갚기… 물리/노말/102/100/단일/±0/ 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『고유종』… 「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『쟁룡희의 격려』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다. 『쟁룡희의 축복』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다. 『쟁룡희의 분투』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다. 『노블리스 오블리주』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『하늘을 달려라, 비상종』 밀피오레 전용 포텐셜. 1/시/선행. 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉 플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다. 태워버리다… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다 가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다. 용기… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『투용인의 용염』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다. 『투용인의 극조』… 「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다. 『투용인의 민첩』… 상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다. 『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『블레이징 스캔』 워그레이몬 전용 포텐셜. 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 필드에 나오면 자신을 「가열」상태로 한다.
베놈쇼크… 특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다. 드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지. 독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『흑식룡의 격렵』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다. 『흑식룡의 병독』… 상대의 특성이 「용혈」로 변경됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다. 『흑식룡의 역습』… 상대가 「독」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『흑식룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다 『몬스터헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『비완의 흑식파쇄추』 고어마가라 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 「드래곤」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술 노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『빙탄사의 습격』… 자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배……)한다. 『빙탄사의 강탄』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『빙탄사의 차탄』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다. 『빙탄사의 퇴각』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『저격스코프』… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』 스오우 파블리첸코 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/1턴째에 모습을 감추고, 2턴째에 공격한다. 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다. 고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다. 히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 판별… 변화/격투/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「오시노 시노부」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『냉혈귀의 포화』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다. 『냉혈귀의 쌍혈』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 타입불일치인 「불꽃/강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『냉혈귀의 재탄』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다. 『냉혈귀의 포식』… 자신의 「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다. 『권속화』… 고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『계약의 특권 (얼음)』… 상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『심장 아래에 놓인 칼날을 휘두른다』 오시노 시노부 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/비접촉 얼음숨결… 특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다. 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉 흘려보내기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 동면… 변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『빙토정의 귀환』… 자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『빙토정의 영장』… 자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다 『빙토정의 격려』… 아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「얼음」기술의 우선도를 +1한다. 『요시농』… 1회/시합 자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』 요시노 전용 포텐셜 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할로 상대를 풀죽게한다. 「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」한다. 눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지. 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 대기의 아군과 교대한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『빙아룡의 감응』… 자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크까지 올린다. 『빙아룡의 추적』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『빙아룡의 수렵』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배)된다. 『몬스터헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『영하의 사냥터』 베리오로스 전용 포텐셜 『에이스』가 필드에 나올 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 그 후 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.
우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다. 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/접촉/그 턴에 공격을 하기 전에 자신이 공격기술에 의해 데미지를 받으면 실패한다. 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」 불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.
【포텐셜】 『야앵닌의 설화』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「풀」기술의 반동을 무시한다. 『야앵닌의 빙완』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」기술이 실패하지 않는다. 『야앵닌의 냉정』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「타입불일치」인 기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 『섬란카구라』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대비회피』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대비내성』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대비박격』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『비전인법ㆍ극락천수권』 요자쿠라 전용 포텐셜 1시합 1회. 이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다. 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다. 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉 어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다. 10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다. 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다. 오로라베일… 변화/얼음/─/─/자진/±0/─/날씨가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 5T간 자진을 「오로라베일」상태로 만들어 아군이 받는 데미지를 반감한다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『심안』… 선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다. 『눈요정의 빙주』… 날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 적진에 「아이스번」을 설치한다. 『눈요정의 유혹』… 날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다. 『눈요정의 환시』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 우선도가 「+」인 기술을 무효화한다. 『웨더 페어리』… 날씨가 변했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『요정이 연주하는 겨울의 선율』 슈가 전용 포텐셜 날씨가 「싸라기눈」일 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다. 방어… 변화/노멀/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/상대에게 준 데미지의 1/2를 회복한다. 우유마시기… 변화/노멀/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 HP를 1/2만큼 회복한다. 치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대의 「공격」을 내린다.
HP : B 96 공격: B 100 방어: A- 110 특공: C+ 85 특방: A 122 속도: C 67
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 『변종』… 원종인 「위그바르」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다. 『흡정』… 「토키」가 트레이너일 때, 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다 『유몽마의 술벽』… 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 『유몽마의 술격』… 체력이 가득할 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『유몽마의 몽격』… 상대의 공격을 받은 T, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『유몽마의 악몽』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다. 『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복할 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『생사지경이 개척하는 꿈의 끝』 아스타로테 위그바르 전용 포텐셜. 1/시/선행 상대의 기술을 반드시 버틴다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 「기능확장 : 카운터드레인」을 내보낸다. (추가행동이 아니라 이번 턴에 내보내는 기술이 이쪽으로 변경된다.)
카운터드레인… 특수/페어리/─/─/단일/-7/비접촉/이 기술이 상대에게 가하는 데미지는 자신이 이번 턴에 입은 데미지의 2배가 된다. 상대에게 준 데미지만큼 회복한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 프레데리카 베른카스텔 【타입】 에스퍼/고스트 (4배×악/고스트, 1/2배×에스퍼/독, 0배×노말/격투) 【특성】 무드메이커… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다. 【소지품】
【기술 ×6 : 미래예지, 치유소원, 안개제거, 유체이탈, 저주, 길동무】
미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「미래예지*」상태로 한다. 치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다. 안개제거… 변화/비행/─/─/필드 전체/±0/비접촉/서로의 필드의 상태를 정상으로 되돌린다. 유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후, 대기의 포켓몬과 교대한다. 저주… 변화/???/─/─/단일/±0/비접촉/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다. 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「길동무」상태로 하여, 「길동무」상태인 동안에 상대의 기술로 「빈사」가 되면 상대도 「빈사」로 한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
미래예지*/다음T 가장 마지막에 명중판정. 급소○ 타입상성○ 자속보정○ 랭크변화X (사용측만 적용하지 않는다)
HP : A- 110 공격: C- 60 방어: A 120 특공: B 100 특방: A 120 속도: B- 90
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『고유종』… 「프리데리카 베른카스텔」종이 이 개체뿐이기 때문에 『올드타입』을 무효화한다. 『조각마녀의 동화』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같게 한다 『조각마녀의 예지』… 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 「미래예지」 상태로 만든다. 『조각마녀의 계도』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『기적의 마녀』… 1/시/선행 아군의 확률로 발동하는 포텐셜 하나를 확정 발동시킨다. 이 포텐셜은 필드에 나와있지 않아도 사용할 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 큐어』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『세계를 건너는 항해의 안전지침』 프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜. 자동 필드에 나와서 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다. 냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 만든다. 클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/비접촉/상대의 능력변화를 초기화한다. 필중. 어뢰… 특수/물(전기)/85/95/단일/±0/비접촉/「물/전기」 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다. 인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/사용 후 자신의 「방어」「특방」이 1단계 내려간다. 방어… 변화/노멀/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」「특공」을 1단계 내린 후, 대기의 포켓몬과 교대한다. 물붓기… 변화/물/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 타입을 「물」로 변경한다.
HP : D+ 55 공격: C+ 85 방어: B+ 105 특공: C+ 85 특방: B+ 105 속도: A 120
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『센다이의 야전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다. 『센다이의 연전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『센다이의 색적』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다 『센다이의 이탈』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다. 『98식 수상정찰기(야정)』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대에게 1/8의 데미지를 준다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『야전함이 비추는 야천의 항로』 센다이 전용 포텐셜. 1/시/임의 행동지정 전에 자신의 체력을 절반으로 하고, 자진을 1T동안 「오버퓨처」상태로 만든다. (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
il li マ========/| マvチ¨{l || l}¨ミ// ,'マチ {l || l} ミ/ i i l´ヽ.{i(R)i} /l .i i | \{i}/ l i !ゝ .ノ/ミム、 >゚i} f、マミi`¨||¨´彡i} ゙}i:i:i:}l}ム-‐ .i} _ ァ- ゝ=i _||_ ァ// .}:i:i:}l}:iリ} / ゝ ヽ ― -il i}、:::::::::::::::ィ' ./:i:i:∥:iリ ソ i} ∧ \ l{ \::::/ /:i:i:i∥:i/ソ=//、 ∧ 、__ .l{ ィァ /:i:i:i:∥://=//////>、 ∧_,、`‐==l{ ィォ' ∨:i:i:i::ア:i:i/|//////////∧ i .、 ////>、 ュ/ ./:i:i:i:iア:i:i/ | `>、///////i 、 ///////i ./:i:i:i:i:iア:i:i:/ | `>、∧| _ {iゝ ///////:i:、__。*":i:i:i:i:i:iア:i:/ .。| ュ ヾ、ゝ-'l ///////ゞ:i:i:i:i:i:i:i:i:iァア:i:/-=≦三リ'、 ∨ ヾ l} ャ-∨////l l=ッ、。s≦二==-≪二≫、 |ヽ ∨__ l} {i 、ュ \>ー')i{ミッrニ=ィ_/`¨ノ¨ノ/ァl}ソィ/- _ {l//ミミヽ, /k=ニム{iゝヾi \二マ{i。({lγ¨ゝl})ソl}彡*"≪三二=‐- _ ∧、ゞーンl} //三=γン、 \≡=、__ゝ_ノノ彡*"三二三二三二三≡=>ンi¨´ \ /ヽ三=/ ∧ ≧、 / `l}三二ゝ‐'二三二三二三二三二l{ i_/ヽl:i:l:i:ィ:l:'、 . / ゝ´ ∧ ゝ。*゚/ヽ。、三≡==二三二三二三二ゝ_ }:|:l:|:l:ヽ:;i / l} `{i i}::.ュ  ̄ ̄ ̄¨`¨ミ二三リ,ゝ`´`´゜l} \ . , / ゝ__γi}.、´  ̄二ム `ゝ-' ∧ . ‘ .ィ/ |:l:|/i:i}ヾッ \ ∧ , ィ/ `´ `´ \ ∧ . ‘ イシ 、 ∧ , iミリ \、 ∧ {i、 }iリ マッ ヽ, /ヾマムュi} マッ´ , ィ / ャ=ュ ヾ=ヽ ャ二彡' \ ───────────────────────────────────── 【이름】 드라이브 - 스피드 폼 【타입】 노멀 【특성】 (스피드 폼)스타트대시…필드에 나와 최초로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다. (와일드 폼)필터…상대의 기술이 「효과가 굉장」할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 【소지품】
【기술 ×6:신속、섀도펀치、깨뜨리다、오버히트、바톤터치、방어】
신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/접촉/선제기술 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」 깨뜨리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」을 해제하고서 공격한다. 오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 「특공」이 2단계 내린다. 바톤터치… 변화/노멀/─/─/자신/±0/비접촉/능력변화나 일부 상태이상을 인계해서 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지) 방어… 변화/노멀/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【스테이터스】 HP : B- 90 공격: C (B-) 80 (90) 방어: C- (B) 60 (100) 특공: C (B-) 80 (90) 특방: C- (B) 60 (100) 속도: AA- (D-) 140 (40)
()안은 와일드폼
【포텐셜】 『질주자의 열정』… 자신의 「속」에 대한 능력변화가 「공/특공」에도 작용된다 (다만 공/특공+3 이상으로는 되지 않는다) 『질주자의 냉정』… 자신의 「속」이 「+2」이상일 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『질주자의 광주』… 자신의 「속」이 「+3」이상일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『시프트 카』… 선행 T개시 시에 자신의 「속」을 1단계 올리고, 「스피드 폼/와일드 폼」으로 폼체인지한다. (*필드를 떠나면 스피드 폼으로 돌아간다) 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투박격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『경악질주』 드라이브 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉/통상기술 에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 아이언헤드… 물리/강철/80/100/단일/±0/접촉/3할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 만든다. 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 용의춤… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/비접촉/「공격」과 「속도」를 1단계 올린다.
【스테이터스】 HP : B- 90 공격: B 102 방어: D 52 특공: B- 90 특방: C- 60 속도: A+ 135
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다. 『백익룡의 무결』… 특성 「클리어바디」가 발동했을 때, 발생한 능력감소(저하)를 상대에게 적용한다. 『백익룡의 광익』… 자신의 「속」이 상대보다 높을 때, 자신의 「공격기술」의 우선도를 +1로 변경한다. 『백익룡의 섬격』… 자신의 우선도 +1 이상인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다. 『AR비전』… 필드에 나왔을 때, 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「공」, 「방≥특방」이라면 「특공」이 오른다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙박격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『무구색의 날개가 비추는 별색경』 클리어윙 전용 포텐셜. 1/시/선행 T개시 시에 서로의 능력변화를 초기화한다. 상대에게 최대 체력의 (초기화한 능력변화의 랭크 합계)/32만큼의 데미지를 준다.
리프스톰… 특수/130/90/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공」이 2단계 내린다. 장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다. 씨뿌리기… 변화/풀/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효. 순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/비접촉/4T 동안 (사용 턴 포함), 속도를 2배로 한다. 전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다. 속이다… 물리/노멀/40/100/단일/+3/접촉/상대를 「풀죽음」상태로 만든다. 장소에 나오고 최초 이외라면 실패한다. 리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다. 빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
【스테이터스】 HP : C 70 공격: C 67 방어: C+ 85 특공: C 77 특방: C+ 85 속도: A+ 135
【포텐셜】 『톱 배터』… 『선발』로 필드에 나오면, 임의의 능력치를 크게 올린다 『동장소녀의 극패』… 자신의 『선발』이 발동했을 때, 턴 종료 시까지 전능력치를 2배로 한다. 『동장소녀의 연짱』… 상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다. 『동장소녀의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다. 『작탁의 마물』… 4배수 T, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다. 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『이 배틀에 동2국은 오지 않는다규!』 카타오카 유키 전용 포텐셜. 기능확장 「더블리치」를 내보낼 수 있다.
「더블리치」… 특수/─/150/90/단일/+2/비접촉/이 기술은 기술을 내보내는 포켓몬의 「타입1」과 같은 타입이 된다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【고유 포텐셜】 『추은도룡(錐銀屠龍)』 스이긴토 고유 포텐셜 자진의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 상대의 특성을 「용혈」로 변경한다.
※「용혈」… 자신의 특성에 「드래곤」을 추가한다.
『도룡지기』 스이긴토 고유 포텐셜. 아군이 내보내는 「용죽이기」가, 상대에게 「효과가 굉장」해진다.
◆트레이너 스테이터스 ・지시:B+ = 평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다. ・육성:C- = 평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다. ・통솔:A = 뛰어난 통솔력. ・능력:B = 『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다. 판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『참룡검의 용혈』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다. 『참룡검의 마장』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다. 『참룡검의 숙명』… 자신의 「드래곤」기술이 상대의 타입상성에 의해 무효화되지 않는다. 『참룡검의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『발뭉』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『환상대검ㆍ천마실추』 지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다. 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『멸룡광의 대검』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다. 『멸룡광의 쇄도』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 『멸룡광의 격룡』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다. 『버서커』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『베르세르크』 가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다. (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『변종』… 원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다. 『용살기의 가호』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다. 『용살기의 구호』… 아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 『용살기의 전검』… 상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다. 『아스칼론』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『인테르펙툼 드라코네스』 게오르기우스 전용 포텐셜. 상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다. 은혜갚기… 물리/노말/102/100/단일/±0/ 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『고유종』… 「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『쟁룡희의 격려』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다. 『쟁룡희의 축복』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다. 『쟁룡희의 분투』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다. 『노블리스 오블리주』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『하늘을 달려라, 비상종』 밀피오레 전용 포텐셜. 1/시/선행. 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉 플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다. 태워버리다… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다 가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다. 용기… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『투용인의 용염』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다. 『투용인의 극조』… 「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다. 『투용인의 민첩』… 상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다. 『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『블레이징 스캔』 워그레이몬 전용 포텐셜. 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 필드에 나오면 자신을 「가열」상태로 한다.
베놈쇼크… 특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다. 드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지. 독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『흑식룡의 격렵』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다. 『흑식룡의 병독』… 상대의 특성이 「용혈」로 변경됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다. 『흑식룡의 역습』… 상대가 「독」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『흑식룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다 『몬스터헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『비완의 흑식파쇄추』 고어마가라 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 「드래곤」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【고유 포텐셜】 『추은도룡(錐銀屠龍)』 스이긴토 고유 포텐셜 자진의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 상대의 특성을 「용혈」로 변경한다.
※「용혈」… 자신의 특성에 「드래곤」을 추가한다.
◆트레이너 스테이터스 ・지시:B+ = 평균 이상의 지시력. 드래곤 타입과 대면시 지시가 날카로워진다. ・육성:C- = 평범한 육성력. 드래곤을 상대하기 위한 육성 외에는 불가능하다. ・통솔:A = 뛰어난 통솔력. ・능력:B = 『역할』에 수반하여, 상대를 「적」으로 규정하는 고유를 보유한다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신의 「공격」을 2단계 올린다. 판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『불사의 용사』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다. 『참룡검의 용혈』… 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 「방/특방/속」을 강화(1.5배)한다. 『참룡검의 마장』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 「용죽이기」에 의한 추가행동을 얻는다. 『참룡검의 숙명』… 자신의 「드래곤」기술이 상대의 타입상성에 의해 무효화되지 않는다. 『참룡검의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『발뭉』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『대룡』으로 습득한다. 이 포텐셜을 『저격』『추격』『반격』으로 취급한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『환상대검ㆍ천마실추』 지크프리트 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다. 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『대룡삼각』… 자신의 『전용』이 발동했을 때, 자신의 「격투」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『멸룡광의 대검』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다. 『멸룡광의 쇄도』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 『멸룡광의 격룡』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다. 『버서커』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『베르세르크』 가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다. (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『변종』… 원종인 「라이더」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다. 『용살기의 가호』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 소지품이 파괴당하지 않는다. 『용살기의 구호』… 아군의 피공격 시 T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 반감해, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 『용살기의 전검』… 상대의 능력변화의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력이 증가(+1=10)한다. 『아스칼론』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대 기술의 위력의 상승(강화)를 무시한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『인테르펙툼 드라코네스』 게오르기우스 전용 포텐셜. 상대 「드래곤」포켓몬에 대해서, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/─/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다. 은혜갚기… 물리/노말/102/100/단일/±0/ 용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다. 덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」/명중후, 아군과 임의교대한다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 자진의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『고유종』… 「밀피오레 F 비스코티」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『쟁룡희의 격려』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다. 『쟁룡희의 축복』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군에 대한 기술의 위력을 반감한다. 『쟁룡희의 분투』… PT참가 시, 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 2배로 한다. 『노블리스 오블리주』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 「♀」이 자신 뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『하늘을 달려라, 비상종』 밀피오레 전용 포텐셜. 1/시/선행. 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉 플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 상대에게 준 데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다. 태워버리다… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다 가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다. 용기… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신을 「용기」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『투용인의 용염』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「용기」상태로 한다. 『투용인의 극조』… 「용기」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대에게 「필중」한다. 『투용인의 민첩』… 상대의 데이터를 해석한 T종료 시에, 아군과 임의교대할 수 있다. 『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『블레이징 스캔』 워그레이몬 전용 포텐셜. 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 필드에 나오면 자신을 「가열」상태로 한다.
베놈쇼크… 특수/독/65/100/단일/±0/비접촉/상대가 「독」상태일 때, 기술의 위력이 2배가 된다. 드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 자신의 「특공」이 2단계 내려간다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지. 독압정… 변화/독/─/─/적진/±0/─/상대가 포켓몬을 교대할 때마다, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2번 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다. 독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『흑식룡의 격렵』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다. 『흑식룡의 병독』… 상대의 특성이 「용혈」로 변경됐을 때, 상대를 「독」상태로 만든다. 『흑식룡의 역습』… 상대가 「독」상태일 때, 자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『흑식룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다 『몬스터헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡박격』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『비완의 흑식파쇄추』 고어마가라 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 「드래곤」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
얼음뭉치… 물리/얼음/40/100/단일/우선도+1/비접촉/선제기술 노던크로스… 특수/얼음/150/90/단일/±0/비접촉/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/「폭탄」/공격명중 후, 다음 턴 행동불능이 된다. 파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」/「필중」
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때、모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『돌넣은 눈싸움』… 「여기다!」일 때、자신의 「얼음」기술이 상대의 타입내성을 관통한다. 『빙탄사의 습격』… 자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해서 자신의 기술의 위력을 강화 (+1=1.5배, +2=2배, +3=2.5배……)한다. 『빙탄사의 강탄』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『빙탄사의 차탄』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다. 『빙탄사의 퇴각』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『저격스코프』… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『슈발츠잭스 MK-2』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『차가운 빙탄은 떨어지는 유성과도 같이』 스오우 파블리첸코 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 섀도다이브… 물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/1턴째에 모습을 감추고, 2턴째에 공격한다. 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다. 고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다. 히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1). 판별… 변화/격투/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「오시노 시노부」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『냉혈귀의 포화』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 기술이 「필중」한다. 『냉혈귀의 쌍혈』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 타입불일치인 「불꽃/강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『냉혈귀의 재탄』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다. 『냉혈귀의 포식』… 자신의 「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다. 『권속화』… 고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『계약의 특권 (얼음)』… 상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다. 『슈발츠잭스 MK-2』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『심장 아래에 놓인 칼날을 휘두른다』 오시노 시노부 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/비접촉 얼음숨결… 특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 명중한다. 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉 흘려보내기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 동면… 변화/노말/─/─/단일/─/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T 종료 시에 「얼음」상태가 된다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『빙토정의 귀환』… 자신이 「냉각」상태가 해제됐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『빙토정의 영장』… 자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다 『빙토정의 격려』… 아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「얼음」기술의 우선도를 +1한다. 『요시농』… 1회/시합 자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때、중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『슈발츠잭스 MK-2』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『무한한 빛은 신의 자비로 내려온다(헤세드ㆍ자드키엘)』 요시노 전용 포텐셜 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할로 상대를 풀죽게한다. 「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」한다. 눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지. 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 대기의 아군과 교대한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『빙아룡의 감응』… 자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같은 랭크까지 올린다. 『빙아룡의 추적』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『빙아룡의 수렵』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배)된다. 『몬스터헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『슈발츠잭스 MK-2』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영하의 사냥터』 베리오로스 전용 포텐셜 『에이스』가 필드에 나올 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다. 그 후 날씨를 「싸라기눈」으로 변경한다.
우드해머… 물리/풀/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/3의 반동 데미지를 받는다. 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/접촉/그 턴에 공격을 하기 전에 자신이 공격기술에 의해 데미지를 받으면 실패한다. 냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」 불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 해제한다.
【포텐셜】 『야앵닌의 설화』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「풀」기술의 반동을 무시한다. 『야앵닌의 빙완』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「격투」기술이 실패하지 않는다. 『야앵닌의 냉정』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「타입불일치」인 기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 『섬란카구라』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대비회피』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대비내성』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대비박격』… 적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『슈발츠잭스 MK-2』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『비전인법ㆍ극락천수권』 요자쿠라 전용 포텐셜 1시합 1회. 이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다. 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. 날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」한다. 매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉 어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다. 10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다. 아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 나오면 해제된다. 오로라베일… 변화/얼음/─/─/자진/±0/─/날씨가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 5T간 자진을 「오로라베일」상태로 만들어 아군이 받는 데미지를 반감한다. 방어… 변화/노말/─/─/자신/우선도+4/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【포텐셜】 『심안』… 선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다. 『벽이 본체』… 「릿카」가 트레이너일 때, 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다. 『눈요정의 빙주』… 날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 적진에 「아이스번」을 설치한다. 『눈요정의 유혹』… 날씨가 「싸라기눈」으로 변했을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다. 『눈요정의 환시』… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 우선도가 「+」인 기술을 무효화한다. 『웨더 페어리』… 날씨가 변했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때、저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『슈발츠잭스 MK-2』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『요정이 연주하는 겨울의 선율』 슈가 전용 포텐셜 날씨가 「싸라기눈」일 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다. 방어… 변화/노멀/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/상대에게 준 데미지의 1/2를 회복한다. 우유마시기… 변화/노멀/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 HP를 1/2만큼 회복한다. 치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/1할의 확률로 상대의 「공격」을 내린다.
HP : B 96 공격: B 100 방어: A- 110 특공: C+ 85 특방: A 122 속도: C 67
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 『변종』… 원종인 「위그바르」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다. 『흡정』… 「토키」가 트레이너일 때, 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다 『유몽마의 술벽』… 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 『유몽마의 술격』… 체력이 가득할 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『유몽마의 몽격』… 상대의 공격을 받은 T, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『유몽마의 악몽』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다. 『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복할 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『생사지경이 개척하는 꿈의 끝』 아스타로테 위그바르 전용 포텐셜. 1/시/선행 상대의 기술을 반드시 버틴다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 「기능확장 : 카운터드레인」을 내보낸다. (추가행동이 아니라 이번 턴에 내보내는 기술이 이쪽으로 변경된다.)
카운터드레인… 특수/페어리/─/─/단일/-7/비접촉/이 기술이 상대에게 가하는 데미지는 자신이 이번 턴에 입은 데미지의 2배가 된다. 상대에게 준 데미지만큼 회복한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 프레데리카 베른카스텔 【타입】 에스퍼/고스트 (4배×악/고스트, 1/2배×에스퍼/독, 0배×노말/격투) 【특성】 무드메이커… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다. 【소지품】
【기술 ×6 : 미래예지, 치유소원, 안개제거, 유체이탈, 저주, 길동무】
미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「미래예지*」상태로 한다. 치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다. 안개제거… 변화/비행/─/─/필드 전체/±0/비접촉/서로의 필드의 상태를 정상으로 되돌린다. 유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/비접촉/공격 후, 대기의 포켓몬과 교대한다. 저주… 변화/???/─/─/단일/±0/비접촉/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다. 길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「길동무」상태로 하여, 「길동무」상태인 동안에 상대의 기술로 「빈사」가 되면 상대도 「빈사」로 한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
미래예지*/다음T 가장 마지막에 명중판정. 급소○ 타입상성○ 자속보정○ 랭크변화X (사용측만 적용하지 않는다)
HP : A- 110 공격: C- 60 방어: A 120 특공: B 100 특방: A 120 속도: B- 90
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『고유종』… 「프리데리카 베른카스텔」종이 이 개체뿐이기 때문에 『올드타입』을 무효화한다. 『조각마녀의 동화』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같게 한다 『조각마녀의 예지』… 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 「미래예지」 상태로 만든다. 『조각마녀의 계도』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『기적의 마녀』… 1/시/선행 아군의 확률로 발동하는 포텐셜 하나를 확정 발동시킨다. 이 포텐셜은 필드에 나와있지 않아도 사용할 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 큐어』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『세계를 건너는 항해의 안전지침』 프레데리카 베른카스텔 전용 포텐셜. 자동 필드에 나와서 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.
흘려보내기… 변화/물/─/─/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다. 냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 만든다. 클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/비접촉/상대의 능력변화를 초기화한다. 필중. 어뢰… 특수/물(전기)/85/95/단일/±0/비접촉/「물/전기」 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다. 인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/사용 후 자신의 「방어」「특방」이 1단계 내려간다. 방어… 변화/노멀/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. 막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」「특공」을 1단계 내린 후, 대기의 포켓몬과 교대한다. 물붓기… 변화/물/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 타입을 「물」로 변경한다.
HP : D+ 55 공격: C+ 85 방어: B+ 105 특공: C+ 85 특방: B+ 105 속도: A 120
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『센다이의 야전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다. 『센다이의 연전』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『센다이의 색적』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다 『센다이의 이탈』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다. 『98식 수상정찰기(야정)』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대에게 1/8의 데미지를 준다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『야전함이 비추는 밤의 항로』 센다이 전용 포텐셜. 1/시/임의 행동지정 전에 자신의 체력을 절반으로 하고, 자진을 1T동안 「오버퓨처」상태로 만든다. (※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
il li マ========/| マvチ¨{l || l}¨ミ// ,'マチ {l || l} ミ/ i i l´ヽ.{i(R)i} /l .i i | \{i}/ l i !ゝ .ノ/ミム、 >゚i} f、マミi`¨||¨´彡i} ゙}i:i:i:}l}ム-‐ .i} _ ァ- ゝ=i _||_ ァ// .}:i:i:}l}:iリ} / ゝ ヽ ― -il i}、:::::::::::::::ィ' ./:i:i:∥:iリ ソ i} ∧ \ l{ \::::/ /:i:i:i∥:i/ソ=//、 ∧ 、__ .l{ ィァ /:i:i:i:∥://=//////>、 ∧_,、`‐==l{ ィォ' ∨:i:i:i::ア:i:i/|//////////∧ i .、 ////>、 ュ/ ./:i:i:i:iア:i:i/ | `>、///////i 、 ///////i ./:i:i:i:i:iア:i:i:/ | `>、∧| _ {iゝ ///////:i:、__。*":i:i:i:i:i:iア:i:/ .。| ュ ヾ、ゝ-'l ///////ゞ:i:i:i:i:i:i:i:i:iァア:i:/-=≦三リ'、 ∨ ヾ l} ャ-∨////l l=ッ、。s≦二==-≪二≫、 |ヽ ∨__ l} {i 、ュ \>ー')i{ミッrニ=ィ_/`¨ノ¨ノ/ァl}ソィ/- _ {l//ミミヽ, /k=ニム{iゝヾi \二マ{i。({lγ¨ゝl})ソl}彡*"≪三二=‐- _ ∧、ゞーンl} //三=γン、 \≡=、__ゝ_ノノ彡*"三二三二三二三≡=>ンi¨´ \ /ヽ三=/ ∧ ≧、 / `l}三二ゝ‐'二三二三二三二三二l{ i_/ヽl:i:l:i:ィ:l:'、 . / ゝ´ ∧ ゝ。*゚/ヽ。、三≡==二三二三二三二ゝ_ }:|:l:|:l:ヽ:;i / l} `{i i}::.ュ  ̄ ̄ ̄¨`¨ミ二三リ,ゝ`´`´゜l} \ . , / ゝ__γi}.、´  ̄二ム `ゝ-' ∧ . ‘ .ィ/ |:l:|/i:i}ヾッ \ ∧ , ィ/ `´ `´ \ ∧ . ‘ イシ 、 ∧ , iミリ \、 ∧ {i、 }iリ マッ ヽ, /ヾマムュi} マッ´ , ィ / ャ=ュ ヾ=ヽ ャ二彡' \ ───────────────────────────────────── 【이름】 드라이브 - 스피드 폼 【타입】 노멀 (2배×격투, 0배×고스트) 【특성】 (스피드 폼)스타트대시…필드에 나와 최초로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다. (와일드 폼)필터…상대의 기술이 「효과가 굉장」할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 【소지품】
【기술 ×6:신속、섀도펀치、깨뜨리다、오버히트、바톤터치、방어】
신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/접촉/선제기술 섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/접촉/「필중」 깨뜨리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」을 해제하고서 공격한다. 오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 「특공」이 2단계 내린다. 바톤터치… 변화/노멀/─/─/자신/±0/비접촉/능력변화나 일부 상태이상을 인계해서 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지) 방어… 변화/노멀/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
【스테이터스】 HP : B- 90 공격: C (B-) 80 (90) 방어: C- (B) 60 (100) 특공: C (B-) 80 (90) 특방: C- (B) 60 (100) 속도: AA- (D-) 140 (40)
()안은 와일드폼
【포텐셜】 『질주』… 「토키」가 트레이너일 때, 저확률로 T종료 시 「속도」가 오른다. 『질주자의 열정』… 자신의 「속」에 대한 능력변화(배율변화)가 「공/특공」에도 작용된다. 『질주자의 냉정』… 자신의 「속」이 「+2」이상일 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『질주자의 광주』… 자신의 「속」이 「+3」이상일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『시프트 카』… 선행 T개시 시에 자신의 「속도」를 1단계 올리고, 「스피드 폼/와일드 폼」으로 폼체인지한다. (*필드를 떠나면 스피드 폼으로 돌아간다) 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투박격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『경악질주』 드라이브 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
드래곤크루… 물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉/통상기술 에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 아이언헤드… 물리/강철/80/100/단일/±0/접촉/3할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 만든다. 불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다. 용의춤… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/비접촉/「공격」과 「속도」를 1단계 올린다.
【스테이터스】 HP : B- 90 공격: B 102 방어: D 52 특공: B- 90 특방: C- 60 속도: A+ 135
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다. 『백익룡의 무결』… 특성 「클리어바디」가 발동했을 때, 발생한 능력감소(저하)를 상대에게 적용한다. 『백익룡의 광익』… 자신의 「속」이 상대보다 높을 때, 자신의 「공격기술」의 우선도를 +1로 변경한다. 『백익룡의 섬격』… 자신의 우선도 +1 이상인 기술의 위력이 강화(1.33배)된다. 『AR비전』… 필드에 나왔을 때, 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「공」, 「방≥특방」이라면 「특공」이 오른다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙박격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『무구색의 날개가 비추는 별색경』 클리어윙 전용 포텐셜. 1/시/선행 T개시 시에 서로의 능력변화를 초기화한다. 상대에게 최대 체력의 (초기화한 능력변화의 랭크 합계)/32만큼의 데미지를 준다.
리프스톰… 특수/130/90/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공」이 2단계 내린다. 속이다… 물리/노멀/40/100/단일/+3/접촉/상대를 「풀죽음」상태로 만든다. 장소에 나오고 최초 이외라면 실패한다. 자연의힘… 변화/노말/─/─/─/±0/─/장소에 따라 다른 기술을 내보낸다. (시합장이라면 「지진」으로 취급) 장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다. 씨뿌리기… 변화/풀/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효. 전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 만든다. 리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다. 빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
【스테이터스】 HP : C 70 공격: C 67 방어: C+ 85 특공: C 77 특방: C+ 85 속도: A+ 135
【포텐셜】 『톱 배터』… 『선발』로 필드에 나오면, 임의의 능력치를 크게 올린다 『동장소녀의 극패』… 자신의 『선발』이 발동했을 때, 턴 종료 시까지 전능력치를 2배로 한다. 『동장소녀의 연짱』… 상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다. 『동장소녀의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다. 『작탁의 마물』… 4배수 T, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다. 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T수를 +1한다. 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『이 배틀에 동2국은 오지 않는다규!』 카타오카 유키 전용 포텐셜. 기능확장 「더블리치」를 내보낼 수 있다.
「더블리치」… 특수/─/150/90/단일/+2/비접촉/이 기술은 기술을 내보내는 포켓몬의 「타입1」과 같은 타입이 된다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
『폭군룡의 포악』…자신의 타입에 「악」을 추가한다. 『폭군룡의 포학』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다. 『폭군룡의 포효』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다. 『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다. 이명 삭제하고 계제에 포함시킴.
『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.5배) 1.33배에서 1.5배로 변경.
오급 공 55를 공 65로 10 상승. 하이드로 펌프를 스텔스록으로 변경.
벡터는 꿰뚫어보기->안개제거 또한 계제 하나 삭제. 『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다. 『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다. 『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다.
전용 규제 완화. *********************************************************************************************** 『인스턴트 아이덴티 데프트』… 벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행 턴 종료시까지, 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다. ***********************************************************************************************
【특성】의욕…공격력이 1.5배, 명중률이 0.8배가 된다. 필중기는 반드시 명중한다. 【소지품】자뭉열매
【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 독찌르기, 문포스, 판별】
체력: C 80 공격: C 80 방어: B- 90 특공: B 100 특방: B 90 속도: AA 150 총합 : 590(왕자의 특권 포함)
【포텐셜】 『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1) 『붉은 악마』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다. 『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다. 『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다. 『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다. 『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화한다.(0.8배) 『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다. 『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10) 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『영원히 붉은 어린 달』… 레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행 필드에 등장했을 때, 『에이스』를 발동시킨다. *********************************************************************************************** 《이계/홍마관》 『뱀피릭』은, 턴 종료시 1/8 회복한다. 『뱀피릭』『주인』은 「기능확장 : 홍마의 오의」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.
※홍마의 오의…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술 ***********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】티가렉스 【타입】노멀/드래곤/악 4배 격투 페어리 2배 얼음 드래곤 벌레 1배 노말 독 땅 비행 바위 강철 1/2배 불꽃 물 풀 전기 악 0배 에스퍼, 고스트
【특성】멀티스케일…체력이 가득일 때 데미지를 반감한다. 【소지품】로셀열매
【기술 × 4: 스케일노이즈, 폭음파, 신속, 유턴】
체력: AA 140 공격: A- 110 방어: C+ 80 특공: AA 150 특방: C+ 80 속도: C- 60 총합: 620
【포텐셜】 『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『폭군룡의 포악』…자신의 타입에 「악」을 추가한다. 『폭군룡의 포학』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다. 『폭군룡의 포효』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다. 『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다. 『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1) 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『거신巨身의 절대 포식자』… 티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. ***********************************************************************************************
체력 : C 70 공격 : AA 145 방어 : B 100 특공 : C- 60 특방 : C+ 80 속도 : C 70 총합 : 525
【포텐셜】 『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다. 『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『식인도적의 절도』…자신의 「악」타입 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 약탈한다. 『식인도적의 인멸』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다. 『식인도적의 비소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다. 『카니발리즘』…「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다 『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』… 개리 전용포텐셜。1/시/선행 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다. ***********************************************************************************************
체력 : A- 110 공격 : C 65 방어 : A 130 특공 : D 45 특방 : A 130 속도 : D 50 총합 : 540
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다. 『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 2T간 「고스트」로 변경한다. 『침몰선의 귀항』…아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『고스트쉽』…1/시 기술 「고스트 다이브」를 내보낸다.이때 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 같게한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『증오와 광기의 바다』… 공모 오급 전용포텐셜。 「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다. 「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다. ***********************************************************************************************
【특성】 매직가드…공격 이외에는 데미지를 입지 않는다. 【소지품】 「기술머신 : 화염탄」, 「기술머신 : 바톤터치」
【기술 × 6: 기습, 미래예지, 사이코브레이크 ,러스터캐논, 고속스핀, 독압정】
※미래예지 : 특수/에스퍼/100/100/단일/×/「방어」 관통/상대를 「미래예지」 상태로 한다。
체력 : B- 90 공격 : B 95 방어 : C 75 특공 : B 100 특방 : A- 110 속도 : C 70 총합 : 540
【포텐셜】 『에이스 어시스트 α』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.5배) 『염동기의 철퇴』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다. 『염동기의 자폐』…1/시/선행/턴의 최후에, 「기술 머신」에 의한 추가행동을 할 수 있다. 『오토 스코어러』…자신을 대상으로 한 기술을 「기술 머신」으로 자신의 소지품을 넣을 수있다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『형식 번호 XMH_020』… 개리 투마 전용포텐셜。 「기술머신」을 2개까지 가질 수 있다. ※「기술머신」 외의 소지품을 가질 수 없다. ***********************************************************************************************
체력 : B- 90 공격 : B- 90 방어 : C 70 특공 : B- 90 특방 : C 70 속도 : A+ 135 총합 : 545
【포텐셜】 『사기 까마귀』…이 포텐셜을 「일루전」한 대상의 『역할 포텐셜』으로 취급한다. 『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다. 『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다. 『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다. 『바리안』…1/시/선행/턴 종료시까지 상대가 소지품을 사용하지 못하게한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『인스턴트 아이덴티 데프트』… 벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행 턴 종료시까지, 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다. ***********************************************************************************************
체력 : C 70 공격 : B+ 105 방어 : C 70 특공 : C 65 특방 : C 70 속도 : C 70 총합 : 450
【포텐셜】 『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다. 『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 체력이 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다. 『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다. 『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때, 드믈게 「악」타입 아군이 반드시 공격을 참는다. 『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배) 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『메이드 이즈 저스티스 !』… 코가라시 전용포텐셜。1/시/임의 자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다. ***********************************************************************************************
※싱크로노이즈 : 특수/에스퍼/120/100/전체/×/자신과 같은 타입의 상대에게 「효과는 굉장」이 된다。 자신과 같은 타입 이외라면 실패한다。(유일신 버전)
체력 : D+ 55 공격 : D- 40 방어 : D- 40 특공 : B+ 105 특방 : C 75 속도 : B+ 105 총합 : 420
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『열정소녀의 신념』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 『열정소녀의 연습』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 자신의 「소리」, 「춤」기술의 대미지를 1.33배한다. 『열정소녀의 매력』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 장소에 나오면 상대를 2T간 「헤롱헤롱」상태로 한다. 『큐트 아이돌』…자신의 「소리」, 「춤」 기술의 타입을 「페어리」로 변경한다. 『대의 선』…상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『마법약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『포기할 수 없었던 소녀의 마지막』… 코시미즈 사치코 전용포텐셜。1/시/자동 자신의 소지품이 「기합의 머리띠」이고 빈사가 되었을 때, 「멸망의 노래」를 사용한다. ※멸망의노래 : 카운트 방법을 다른 턴 기술(순풍) 등과 동일하게。 초기 카운트 4(실질 3)으로 변경。(유일신 버전) ***********************************************************************************************
◆ 트레이너 스테이터스 【지시 : C-】 때때로 너무 생각해 지시가 헛도는 경우가 있습니다. 필드 커버링도 좀 더 가다듬는게 필요하겠습니다. 이 대회에서는 자유롭게 4식 6령을 얻겠지만 원래 세계라면 숙달지령 외에는 쓸 수 없습니다.
【육성 : B+】 조금 취향을 타는 육성이론에 의해 일부 악타입에 한해 4계제까지 육성할 수 있습니다.
【통솔 : A-】 순진무구한 천사이지만, 악타입 외에는 그 매력을 모르는 것 같군요. 적의 약점을 찌르는 파티 포텐셜을 부여가능합니다만, 서포터시 악타입이외에는 『추가임명』이 불가능합니다.
【능력 : C+】 교체파티를 향한 광적인 집착으로 제한에 제한을 거듭하여 교체계 고유를 만들었습니다 본래라면 이것이 한계였겠지만… 좀 더 능력에 제한이 너그러운 이 세계에서 제 2고유를 손에 넣은 것 같네요.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【특성】의욕…공격력이 1.5배, 명중률이 0.8배가 된다. 필중기는 반드시 명중한다. 【소지품】자뭉열매
【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 독찌르기, 문포스, 판별】
체력: C 80 공격: C 80 방어: B- 90 특공: B 100 특방: B 90 속도: AA 150 총합 : 590(왕자의 특권 포함)
【포텐셜】 『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1) 『붉은 악마』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다. 『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다. 『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다. 『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다. 『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화한다.(0.8배) 『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다. 『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10) 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『영원히 붉은 어린 달』… 레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행 필드에 등장했을 때, 『에이스』를 발동시킨다. *********************************************************************************************** 《이계/홍마관》 『뱀피릭』은, 턴 종료시 1/8 회복한다. 『뱀피릭』『주인』은 「기능확장 : 홍마의 오의」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.
※홍마의 오의…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술 ***********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】티가렉스 【타입】노멀/드래곤/악 4배 격투 페어리 2배 얼음 드래곤 벌레 1배 노말 독 땅 비행 바위 강철 1/2배 불꽃 물 풀 전기 악 0배 에스퍼, 고스트
【특성】멀티스케일…체력이 가득일 때 데미지를 반감한다. 【소지품】로셀열매
【기술 × 4: 스케일노이즈, 폭음파, 신속, 유턴】
체력: AA 140 공격: A- 110 방어: C+ 80 특공: AA 150 특방: C+ 80 속도: C- 60 총합: 620
【포텐셜】 『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『폭군룡의 포악』…자신의 타입에 「악」을 추가한다. 『폭군룡의 포학』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다. 『폭군룡의 포효』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다. 『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다. 『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1) 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『거신巨身의 절대 포식자』… 티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. ***********************************************************************************************
체력 : C 70 공격 : AA 145 방어 : B 100 특공 : C- 60 특방 : C+ 80 속도 : C 70 총합 : 525
【포텐셜】 『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다. 『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『식인도적의 절도』…자신의 「악」타입 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 약탈한다. 『식인도적의 인멸』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다. 『식인도적의 비소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다. 『카니발리즘』…「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다 『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』… 개리 전용포텐셜。1/시/선행 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다. ***********************************************************************************************
체력 : A- 110 공격 : C 65 방어 : A 130 특공 : D 45 특방 : A 130 속도 : D 50 총합 : 540
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다. 『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 2T간 「고스트」로 변경한다. 『침몰선의 귀항』…아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『배틀쉽』…1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다.이때 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 같게한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『증오와 광기의 바다』… 공모 오급 전용포텐셜。 「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다. 「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다. ***********************************************************************************************
【특성】 매직가드…공격 이외에는 데미지를 입지 않는다. 【소지품】 「기술머신 : 화염탄」, 「기술머신 : 바톤터치」
【기술 × 6: 기습, 미래예지, 사이코브레이크 ,러스터캐논, 고속스핀, 독압정】
※미래예지 : 특수/에스퍼/100/100/단일/×/「방어」 관통/상대를 「미래예지」 상태로 한다。
체력 : B- 90 공격 : B 95 방어 : C 75 특공 : B 100 특방 : A- 110 속도 : C 70 총합 : 540
【포텐셜】 『에이스 어시스트 α』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.5배) 『염동기의 철퇴』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다. 『염동기의 자폐』…1/시/선행/턴의 최후에, 「기술 머신」에 의한 추가행동을 할 수 있다. 『오토 스코어러』…자신을 대상으로 한 기술을 「기술 머신」으로 자신의 소지품을 넣을 수있다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『형식 번호 XMH_020』… 개리 투마 전용포텐셜。 「기술머신」을 2개까지 가질 수 있다. ※「기술머신」 외의 소지품을 가질 수 없다. ***********************************************************************************************
체력 : B- 90 공격 : B- 90 방어 : C 70 특공 : B- 90 특방 : C 70 속도 : A+ 135 총합 : 545
【포텐셜】 『사기 까마귀』…이 포텐셜을 「일루전」한 대상의 『역할 포텐셜』으로 취급한다. 『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다. 『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다. 『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다. 『바리안』…1/시/선행/턴 종료시까지 상대가 소지품을 사용하지 못하게한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『인스턴트 아이덴티 데프트』… 벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행 턴 종료시까지, 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다. ***********************************************************************************************
체력 : C 70 공격 : B+ 105 방어 : C 70 특공 : C 65 특방 : C 70 속도 : C 70 총합 : 450
【포텐셜】 『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다. 『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 체력이 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다. 『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때, 낮은 확률로 「악」타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다. 『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때, 드믈게 「악」타입 아군이 반드시 공격을 참는다. 『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배) 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『메이드 이즈 저스티스 !』… 코가라시 전용포텐셜。1/시/임의 자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다. ***********************************************************************************************
※싱크로노이즈 : 특수/에스퍼/120/100/전체/×/자신과 같은 타입의 상대에게 「효과는 굉장」이 된다。 자신과 같은 타입 이외라면 실패한다。(유일신 버전)
체력 : D+ 55 공격 : D- 40 방어 : D- 40 특공 : B+ 105 특방 : C 75 속도 : B+ 105 총합 : 420
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『열정소녀의 신념』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 『열정소녀의 연습』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 자신의 「소리」, 「춤」기술의 대미지를 1.33배한다. 『열정소녀의 매력』…자신의 소지품이 「기합의머리띠」일 때, 장소에 나오면 상대를 2T간 「헤롱헤롱」상태로 한다. 『큐트 아이돌』…자신의 「소리」, 「춤」 기술의 타입을 「페어리」로 변경한다. 『대의 선』…상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『마법약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『포기할 수 없었던 소녀의 마지막』… 코시미즈 사치코 전용포텐셜。1/시/자동 자신의 소지품이 「기합의 머리띠」이고 빈사가 되었을 때, 「멸망의 노래」를 사용한다. ※멸망의노래 : 카운트 방법을 다른 턴 기술(순풍) 등과 동일하게。 초기 카운트 4(실질 3)으로 변경。(유일신 버전) ***********************************************************************************************
【자질 평가】 ㆍ지시:A+ …허를 찌르고, 기만하고, 조롱하는 것에 특화된 지시입니다. ㆍ통솔:E(EX) …통솔과는 이질의 「지배」. 명령에는 따르지만, 그저 그뿐. 어떠한 유대 관계도 존재하지 않습니다. ㆍ육성:E(EX) …살아 있는 존재를 「육성」한 것이 아닌, 과거의 기록을 「재현」한 것. ㆍ능력:AAA …강대하고 사악한 것. 죄의 기록을 반복하는, 악마의 회상.
【트레이너 포텐셜】
『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
체력: B 100 공격: C 60 방어: B- 90 특공: C 80 특방: AA 150 속도: C 80 총합 : 550
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『인어의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
『인어의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
『인어의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
『결연의 저주』… 「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다. . 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『엑스펜션(물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다. 『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.
*********************************************************************************************** 『당신에게 전해지는 그 순간까지』… 연모 하는 것 전용포텐셜。1/시/선행 이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다. ***********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】초대 하는 것 【타입】강철/풀(4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/0.25배─풀/0배─독) 【특성】그래스필드… 장소에 나오면 5T간 장소를 「그래스 필드」 상태로 한다.
【소지품】
【기술 × 6: 자이로볼, 스텔스록, 미러코트, 전기자석파, 씨뿌리기, 방어】
체력: C+ 85 공격: B 100 방어: AA- 140 특공: D+ 55 특방: A 120 속도: E 20 총합 : 520
『치장의 포박좌』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「접촉」 기술을 받았을때, 상대를 「조이기 상태」로한다. 【아아, 어서오세요 손님. 좌석은 이쪽이랍니다. 다리가 없으셔도 안심하시길. 어차피 일어날 필요는 없으니.】
『치장의 황결계』… 1시/자동 장소가 「그래스필드」일때, 자신의 「몸을 지키는」 기술이 실패하지 않게한다. 【아아, 어서오세요 손님. 기운이 넘치시네요. 하지만 안심하세요. 이 다과회는 부서지지 않아.】
『고독의 저주』… 장소가 「그래스필드」인 상태에서 자신이 「빈사」가 되었을때, 다음 턴 종료까지 상대의 「임의 교대」를 막는다. 【아아, 어서오세요 손님. 부디 떠나지 말아주세요. 부디 가지 말아주세요. 내 곁에 있어줘.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
*********************************************************************************************** 『외톨이의 무대 준비』… 초대하는 것 전용포텐셜。1/시/선행 「임의 교대」로 장소에 나왔을때, 턴 종료시 「변화 기술」에 의한 행동권을 얻는다. ***********************************************************************************************
체력: C 80 공격: C- 60 방어: C 80 특공: AA 160 특방: C 80 속도: B 100 총합 : 560
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『무단의 신기루』… 날씨가 「쾌청」일때, 자신의 명중/회피를 강화 (1.33배)한다. 【요란스러운 춤을 추도록 하죠. 어차피 파티 상대의 얼굴은 보이지 않지만.】
『무단의 화장곡』…「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신의 기술이 명중할 경우 상대에게 1/8의 「불꽃」 피해를 준다. 【타오르는 듯한 춤을 추도록 하죠. 어차피 뼈하나 남지 않을 테니까.】
『무단의 분열창』…「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신의 기술을 「2회」의 연속기술로 내보낸다. 위력은 반감한다. 【계속되는 춤을 추도록하죠. 어차피 이제 와서 멈출 길은 없으니.】
『헤메임의 저주』… 「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신이 「빈사」가 되었을때 다음 턴 종료까지 상대의 명중을 「반감」한다. 【영원한 춤을 추도록하죠. 어차피 어디에도 도달하지 못해..】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배) 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기승: B』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「B」로 한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
*********************************************************************************************** 『실체 없는 환영 무도회』… 체념하는 것 전용포텐셜。1/시/선행 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을때, 자진에 「대타출동」을 설치한다. ***********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】집착 하는 것 【타입】악/페어리(2배─벌레, 페어리, 독, 강철/0.5배─고스트, 벌레/0.25배─악/0배─에스퍼, 드래곤) 【특성】탈…적의 공격 대미지를 1회 막아내고 모습을 바꾼다.
【소지품】
【기술 × 4: 깨물어 부수기, 치근거리기, 바꿔치기, 유턴】
체력: D 50 공격: B 100 방어: D 50 특공: D- 40 특방: D 50 속도: B 100 총합 : 390
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『과자의 괴변모』… 자신의 「특성」이 발동했을때, 자신의 「공격」이 크게 상승한다. 【와구와구, 와구와구, 칠칠맞은 샤를로테, 몸단장 조차 제대로 하지 못하는 구나.】
『과자의 강습격』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술의 우선도를 +2한다. 【와구와구, 와구와구, 방정맞은 샤를로테, 인사조차 제대로 하지 못하는 구나】
『과자의 무분별』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술이 타입 내성을 관통한다. 【와구와구, 와구와구, 어리석은 샤를로테, 자기가 무얼 먹는지 조차 알지 못하지.】
『집착의 저주』… 1시/자동 자신이 「빈사」의 데미지를 받았을때, 상대의 소지품이 「열매」라면 쓰러지기전에 추가 공격권을 얻는다. 【와구와구, 와구와구, 가여운 샤를로테 네가 원하는 것은 손에 들어오지 않는단다.】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배) 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
*********************************************************************************************** 『Käse, Käse, wo ist die Käse (치즈, 치즈, 치즈는 어딨어)?』… 집착하는 것 전용포텐셜。1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다. ***********************************************************************************************
슈퍼셀… 특수/비행/-/100/전체/우선도 0/비접촉/ 20 + (20 × 자신의 모든 랭크 상승 합계)의 위력을 가진다. 데미지 계산 후 자신의 랭크변화가 초기화 된다.
체력: B 100 공격: B 100 방어: B 100 특공: B 100 특방: B 100 속도: B 100 총합 : 600
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『발푸르기스의 밤』… 자신의 체력이 가득할 때, 공격 기술 이외로 피해를 받지 않는다. 【자, 괄목하라! 이곳에 우스꽝 스럽고도 비극적인 무대의 막이 열렸으니!】
『무대장치의 규정』… 자신의 체력이 가득할 때, 자신의 특성이 무효화, 관통, 변경 되지 않는다. 【자, 명심하라! 무대에는 무대의 룰이 있으니, 예외는 허락되지 않는다는 것을!】
『무대장치의 치차』… 상대의 능력이 「저하」 했을 때, 저하한 수치만큼 자신의 동일한 능력치를 상승 시킨다. 【자, 기억하라! 톱니바퀴는 한치의 어긋남도 없이 질서정연하게 움직인다는 것을!.】
『무대장치의 대가』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다. 【자, 지불하라! 철저하게, 신속하게, 무자비하게, 관람의 대가를 치뤄라!】
『무대장치의 각성』… 자신의 능력 상승 합계가 「10」 이상일 때, 자신의 공격 기술의 우선도를 「+3」으로 한다. 【자, 절망하라! 무대장치의 마녀가, 지금 세상을 희곡으로 바꾸기 위해 눈을 떴으니!】
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
*********************************************************************************************** 『마녀들의 연회』… 무력 한것 전용포텐셜。1/시/선행 「빈사」가 된 아군의 수만큼 자신의 임의의 능력치를 상승시킨다. 턴 종료시 자신의 능력 상승은 초기화 된다. ***********************************************************************************************
체력: E 10 공격: E 10 방어: E 10 특공: E 10 특방: E 10 속도: E 10 총합 : 60
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『자기완결의 마녀』… 범용 어빌리티를 습득할 수 없다. 이 개체의 어빌리티는 무효화 되지 않는다. 【여기에 있어? 이곳에는 없어. 어차피 모두 거짓인 걸.】
『호두깍이의 배덕』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 기술 하나를 다음턴 종료까지 「사용 불가」로 한다. 【구해내지 못했습니다. 지키지 못했습니다. 바뀌지 못했습니다. 나의 죄는 너무나 무거워요.】
『호두깍이의 자조』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 어빌리티 하나를 다음턴 종료까지 「발동 불가」로 한다. 【끝 없이 발버둥 쳤습니다. 끝 없이 다시 일어섰습니다. 쓸데 없는 일이었지요】
『호두깍이의 절규』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 특성을 다음턴 종료까지 「없음」으로 한다. 【피가 나오도록 외쳤습니다. 쉬어버릴 정도로 울었습니다. 아무에게도 닿지 않는 소리였죠.】
『호두깍이의 무용』… 「빈사」가 되었을때, 장소의 상태를 초기화한다. 【이 얼마나 무가치할까요, 이 얼마나 무의미할까요. 나에게 의미 같은 건 없는 겁니다.】
『차안의 저주』… 장소에 나온 턴 종료시, 「빈사」가 된다. 【사라져 버리고 싶어요, 사라져 버려야만 합니다, 사라지게 해주세요.】
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
*********************************************************************************************** 『되풀이 되는 차안의 이야기』… 어리석은 것 전용포텐셜。1/시/자동 자신이 「빈사」가 되었을때, 상대의 「트레이너 포텐셜」 하나의 사용 횟수를 -1한다.
◆ 트레이너 스테이터스 【지시 : A-】 본래 타고난 지시력을 타고난 인재입니다만, 트라우마 탓에 예상치 못한 곳에서 지시력이 낮아지곤 합니다.
【육성 : AA-】 지식과 경험, 그리고 자신의 재능이 겹쳐져 굉장한 수준의 육성력에 이르렀습니다. 하지만 본인이 거부하는 종이 있으며, 특수한 분야의 포켓몬에 한해서는 육성력이 떨어집니다.
【통솔 : B-】 「인류 우호종」에 한해서는 대부분의 포켓몬들이 그를 따를것입니다. 다만, 「적성종」에 대하여 강렬한 거부 반응을 가지고 있기에 그와 관련된 포켓몬에 대해서는 다룰 수 없습니다
【능력 : C】 평균적인 수치의 자질입니다. 아마 이것이 그의 한계겠죠.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【트레이너】 야라나이오 【이름】 아이크 【타입】 노말/불꽃 【특성】 대영웅… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.
【기술 × 5 : 인파이트 스틸소드 히트블레이드 칼춤 카운터】
체력 A- 110 공격 A 125 방어 A 115 특공 C 75 특방 C 75 속도 B 100
【포텐셜】 『부동의 에이스』 … 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 『창염의 검사』 … 불꽃 기술을 내보낼 때, 위력을 강화(1.33배)한다 『창염용자의 맹세』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다 『창염용자의 검술』 … 자신의 「검」계열 기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)을 무시한다 『창염용자의 개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다 『창염용자의 신검』 … 1/시/자동 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의의 능력치를 크게 상승시킨다 『파이어 엠블렘』 … 1/시/자동 「불꽃」 타입 기술을 받았을 때, 상대의 기술을 무효화한다 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대지내성』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대지회피』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 「땅」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대지반격』 … 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』 … 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『불굴의 의지』 … 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다. ********************************************************************************************** 『창염의 궤적, 새벽의 여신。그리고 용자。』… 아이크 전용포텐셜。1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다. **********************************************************************************************
체력 A+ 135 공격 B- 90 방어 A 115 특공 C+ 85 특방 B- 90 속도 E 25
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『네메시스』… 「야라나이오」가 트레이너일 때, 상대의 관통 효과를 무효로 한다 『최후항모의 출진』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 방/특방이 상승한다 『최후항모의 의지』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 능력치가 떨어지지 않는다 『최후항모의 요격』… 상대가 교대로 자리에 나오면, 상대의 체력을 1/4 감소한다. 이 효과로 '빈사'상태로는 할 수 없다. 『최후항모의 장갑』… 위력이 100이상인 기술의 위력을 반감한다 『행운함』… 「효과가 굉장한」 기술을 드물게 회피한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대격내성』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대격회피』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대격반격』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다 『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다. ********************************************************************************************** 『최후의 의지, 네메시스의 이름으로』… 즈이카쿠 전용 포텐셜。 「최후의 1체」로 필드에 있을 때, 「효과가 굉장한」 기술의 위력을 감소(0.67배)한다 **********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【트레이너】 야라나이오 【이름】 가면라이더 나이트 【타입】 비행/격투 【특성】 날카로운눈… 자신의 「명중」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【기술 × 5 : 엄청난힘 방어 애크러뱃 기습 유턴】
HP: A- 110 공격: A 130 방어: B 95 특공: D 50 특방: C 75 속도: B- 90
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다. 『편복기사의 기창』… 자신이 상대보다 먼저 움직일 때, 상대의 방어 포텐셜을 무효로 한다 『편복기사의 망토』… 『에이스』에게 받는 데미지가 감소(0.75배)된다 『편복기사의 질풍』… 1/시/선행 1T동안 사용하는 기술의 우선도를 +1로 하고 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다 『마스크드 라이더』… 「추격」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대전내성』 … 적진에 「전기」 타입 포켓몬이 있으면, 「전기」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대전회피』 … 적진에 「전기」 타입 포켓몬이 있으면, 「전기」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대전박격』 … 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다. ********************************************************************************************** 『SURVIVE 질풍』… 가면라이더 나이트 전용포텐셜。1/시/선행 2T간 속도와 공격이 2배가 된다. 2T이 지난 후, 빈사가 된다. **********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【트레이너】 데키나이오 【이름】 니시즈미 마호 【타입】 강철/땅 【특성】 작약… 아군과 교대할 때, 상대의 체력을 1/4감소시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다. 【레벨】
【기술 × 4 : 스텔스락 지진 파동탄 러스터캐논】
HP: AA- 140 공격: A 120 방어: A 120 특공: D 40 특방: D 40 속도: E 35
【포텐셜】 『인첸터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치 하나를 올릴 수 있다 『강철전차의 원호』… 아군과 교대 할 때 아군이 자리에 나와 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. 『강철전차의 철퇴』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교체 할 수있다. 『강철전차의 장갑』… 자신이 행동하지 않았을 때에 받는 데미지를 약화(0.67배)한다 『베테랑을 위한 전차 메뉴얼』… 자신이 상대보다 느릴 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화내성』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대화회피』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대화반격』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다. ********************************************************************************************** 『악마의 달걀, 겨울에 춤추는 나비』… 니시즈미 마호 전용포텐셜。3/시/자동 아군과의 임의 교대로 나온 T에 상대의 공격을 받을 시, 상대의 필드를 「지뢰밭」으로 한다
*지뢰밭… 대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다. **********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【트레이너】 야라나이오 【이름】 페리느 H. 끌로스떼르망 【타입】 비행/전기 【특성】 위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【기술 × 6 : 10만볼트 에어슬래시 전기자석파 일렉트릭필드 바톤터치】
HP: C- 60 공격: D 50 방어: C- 60 특공: A- 110 특방: C 75 속도: A 120
【포텐셜】 『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 모든 능력치를 올린다. 『귀족마녀의 선회』… 필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의 교대하는 것이 가능한다. 『귀족마녀의 지원』… 임의 교대로 필드에 나올 때, 중확률로 일렉트릭필드를 2T간 전개한다. 『귀족마녀의 동경』… 아군 『에이스』와 교대할 때, 중확률로 『에이스』의 임의 능력치 하나를 상승시킨다 『노블리스 오블리제』… 아군과 교대하여 필드에 나올 시, 임의의 능력치 하나를 올린다 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 「얼음」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다 『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 「얼음」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다 『대빙반격』 … 적진에 「얼음」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다. ********************************************************************************************** 『창공에서 내려주는 선물』… 페리느 H. 끌로스떼르망 전용포텐셜。 자신의 특성이 발동했을 때, 상대의 가장 높은 능력치 하나를 낮춘다 **********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【트레이너】 야라나이오 【이름】 이베르 로랑 【타입】 노말/고스트 【특성】 불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【기술 × 6 : 섀도볼 길동무 저주 아픔나누기 HP회복 대타출동】
HP: C 50 공격: C 50 방어: C 50 특공: C 50 특방: C 50 속도: C 50
【포텐셜】 『심안』… 선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다. 『반생반사의 인형』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신을 「대타출동」 상태로 한다 『반생반사의 요람』… 자신이 「대타출동」 상태일 때, 특공을 "AA"로 취급한다 『반생반사의 풍차』… 「대타출동」이 파괴되었을 때, 저확률로 추가 행동을 한다 『아침과 밤의 이야기』… 1/시/자동 「대타출동」이 파괴되었을 때, 체력을 절반으로 하고 자신을 「대타출동」 상태로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『사냥꾼』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다. 『불굴의 의지』… 멘탈 효과에 걸리지 않는다. 포텐셜의 발동 확률을 미미하게 상승시킨다. ********************************************************************************************** 『그곳에 로망은 있는가?』… 이베르 로랑 전용포텐셜。1/시/자동 자신이 빈사 상태가 됐을 때, 상대를 「저주」상태로 한다. **********************************************************************************************
【자질 평가】 ㆍ지시:A- …준비를 철저히 해, 전략으로 밀어붙이는 방식을 취합니다. 임기응변에는 조금 약하군요. ㆍ통솔:A- …지휘관 방향의 통솔력을 보유하고 있습니다. 타입이나 특성에 좀 영향을 받습니다. ㆍ육성:A- …「특성:철혈」「특성:강철술사」「특성:금속질」「타입:강철」 등의 포켓몬을 고수준으로 육성할 수 있습니다. ㆍ능력:A- …『역할』의 발동을 트리거로 하는 고유 포텐셜을 가지고 있습니다. 좋게도 나쁘게도 「통솔형」입니다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【포텐셜】 『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다. 『흑의』… 「여기다!」일 때, 상대의 「길동무」「멸망의노래」를 무효화한다. 『흑포희의 사수』… 상대에 의해 강제 교대되지 않는다. 임의 교대할 수 없다. 【선봉은 나의 것──정면에서 부순다.】
『흑포희의 군림』… 선발로 장소에 나왔을 때, 장소를 「여기다!」로 한다. 【여기는 나의 전장──돌격 개시.】
『흑포희의 대포』… 「여기다!」일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 【이것이 나의 일격──방어 따위 허락치 않아.】
『흑포희의 무쌍』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다. 【승리는 나의 것──다음은 누구냐.】
『BR★S』… 1/시 기술「다이아스톰」을 내보낸다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다. 【탄환 환장──빈틈을 노린다.】
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다. 【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】 【울려라, 우리의 노래──우리에게 승리를.】
******************************************************** 『영걸살인의 마탄』 쿠로이 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 『에이스』가 발동한 상태일 때 사용할 수 있다. 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다. 【마탄 일발 장전──쓰러져라.】 ********************************************************
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『설산의 주인』… 「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『강룡의 설풍』… 장소에 나올 때, 2T 동안 기후를 「싸라기눈」으로 한다. 【내가 이곳의 주인이니라!】
『강룡의 풍익』… 기후가 「싸라기눈」일 때, 상대의 「속도/명중」를 저하(0.8배)한다. 【휘몰아쳐라, 눈보라여!】
『강룡의 선회』… 장소에 나와 2T째의 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다. 【다음에 만날 때가 네 죽음이다!】
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에게 내보내는 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 【왜소하기 짝이 없는 인간이여, 우리 『사냥꾼인 괴물』의 힘을 느껴라!】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『엑스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다. 【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】 【듣거라, 우리의 노래──먹어치워주마!】
******************************************************** 『폭풍에 춤추는 검은 그림자』 크샬다오라 전용 포텐셜. 기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「비행」기술이 「필중」한다. 【폭풍에서 도망칠 수 있는 것은, 없다!】 ********************************************************
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다. 【최후에 남는 건 언제나 이몸. 홀로 요새이기에 『고인요새』!】
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다. 【이 몸의 특제 의수다, 맛있게 드시지!】
『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다. 【까꿍!】
『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다. 【엇차, 정비가 덜 되었어!】
『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다. 【좋아! 다음 녀석 튀어나와라!】
『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 【자! 정진정명 맞짱 시간이다! 복대 풀고 덤벼라!】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다. 【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】 【잘 들으라구, 우리의 노래──쳐날려주마!】
******************************************************** 『육전 일식 백사호 출진』 호시가미 제나 전용 포텐셜. 장소에 나올 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 【호시가미제 육전 일식 백사호, 호시가미 제나. 여기에 출진!】 ********************************************************
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『조마경의 장전』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 【거울에 비춰지는 것은, 친애하는 동료의 모습.】
『조마경의 봉술』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 상대의 기술 1개를 「봉인」한다. 【거울에 드리우는 것은, 옭아매는 봉인의 사슬.】
『조마경의 주술』… 아군과 임의 교대할 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과에 의해 「빈사」상태가 되지 않는다.) 【거울에 가려지는 것은, 검게 물든 저주의 암운.】
『신수경』… 자신의 「리플렉터(빛의장막)」의 우선도를 +1한다. 【거울에 아른거리는 것은, 흩날리는 수호의 빛.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다. 【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】 【노래하자, 우리의 노래를──Rei shen shou jing rei zizzl─!】
******************************************************** 『외경ㆍ신수경』 코히나타 미쿠 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7 턴 종료시까지 상대의 공격기술을 「반사」한다. 공격기술을 반사했을 때, 자신의 「공격(특공)」과 상대의 「방어(특방)」으로 계산한다. 【거울에 반짝이는 것은, 파마의 섬광.】 ********************************************************
【포텐셜】 『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『빙사수의 마총』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【──총은 수없이 많아도, 나의 것은 하나뿐.】
『빙사수의 퇴피』… 자신의 「냉각」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 【──저격의 원칙은, 일사 후퇴.】
『빙사수의 장탄』… 1/시 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시할 수 있다. 【──원샷 원킬, 다음은 누구?】
『팬텀 불릿』… 1/시/선행 자신의 공격이 명중했을 때, 상대를 「풀죽음」상태로 한다. 【──이 한 발의 궤적은, 속이기 위해서.】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다. 【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】 【메아리쳐라, 우리의 노래──꿰뚫는다.】
******************************************************** 『배후를 꿰뚫는 창백한 마탄』 아사다 시논 전용 포텐셜. 장소에 나왔을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다. 【──Watch your six.】 ********************************************************
【포텐셜】 『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 【메타트론 출력 최대치. 방어 시스템 간섭, 무력화를 시작합니다.】
『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다. 【대전충창ㆍ출력 120%. 하드포인트는 오른팔.】
『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다. 【서브웨폰ㆍ건틀릿을 선택. 제압합니다.】
『우렌벡 캐터펄트』… 공중에 떠오른다. 자신의 「스피드」의 종족치를 「A-」로 한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다. 【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】 【Set up, 우리의 노래──SYSTEMㆍPanzerlied 기동.】
******************************************************** 『제로 시프트』 아누비스 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다. 【제로 시프트, 레디.】 ********************************************************
◆ 트레이너 스테이터스 【지시 : C-】 때때로 너무 생각해 지시가 헛도는 경우가 있습니다. 필드 커버링도 좀 더 가다듬는게 필요하겠습니다.
【육성 : B+】 조금 취향을 타는 육성이론에 의해 일부 악타입에 한해 4계제까지 육성할 수 있습니다.
【통솔 : A-】 순진무구한 천사이지만, 악타입 외에는 그 매력을 모르는 것 같군요. 적의 약점을 찌르는 파티 포텐셜을 부여가능합니다만, 서포터시 악타입이외에는 『추가임명』이 불가능합니다.
【능력 : C+】 교체파티를 향한 광적인 집착으로 제한에 제한을 거듭하여 교체계 고유를 만들었습니다 본래라면 이것이 한계였겠지만… 좀 더 능력에 제한이 너그러운 이 세계에서 제 2고유를 손에 넣은 것 같네요.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【특성】의욕…공격력이 1.5배, 명중률이 0.8배가 된다. 필중기는 반드시 명중한다. 【소지품】
【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 독찌르기, 문포스, 판별】
체력: C 80 공격: C 80 방어: B- 90 특공: B 100 특방: B 90 속도: AA 150 총합 : 590(왕자의 특권 포함)
【포텐셜】 『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1) 『붉은 악마』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다. 『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다. 『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다. 『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다. 『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화한다.(0.8배) 『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다. 『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10) 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『영원히 붉은 어린 달』… 레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행 필드에 등장했을 때, 『에이스』를 발동시킨다. *********************************************************************************************** 《이계/홍마관》 『뱀피릭』은, 턴 종료시 1/8 회복한다. 『뱀피릭』『주인』은 「기능확장 : 홍마의 오의」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.
※홍마의 오의…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술 ***********************************************************************************************
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】티가렉스 【타입】노멀/드래곤/악 4배 격투 페어리 2배 얼음 드래곤 벌레 1배 노말 독 땅 비행 바위 강철 1/2배 불꽃 물 풀 전기 악 0배 에스퍼, 고스트
【특성】멀티스케일…체력이 가득일 때 데미지를 반감한다. 급소무효. 【소지품】
【기술 × 4: 드래곤하울, 폭음파, 신속, 유턴】
드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/전체/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
체력: AA 140 공격: A- 110 방어: C+ 80 특공: AA 150 특방: C+ 80 속도: C- 60 총합: 620
【포텐셜】 『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『폭군룡의 포악』…자신의 타입에 「악」을 추가한다. 『폭군룡의 포학』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다. 『폭군룡의 포효』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다. 『폭군룡의 포식』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다. 『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C + 1) 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『거신巨身의 절대 포식자』… 티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. ***********************************************************************************************
체력 : C 70 공격 : AA 145 방어 : B 100 특공 : C- 60 특방 : C+ 80 속도 : C 70 총합 : 525
【포텐셜】 『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다. 『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『식인도적의 절도』…자신의 「악」타입 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 약탈한다. 『식인도적의 인멸』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다. 『식인도적의 비소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다. 『카니발리즘』…「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다 『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』… 개리 전용포텐셜。1/시/선행 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다. ***********************************************************************************************
체력 : A- 110 공격 : C 65 방어 : A 130 특공 : D 45 특방 : A 130 속도 : D 50 총합 : 540
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다. 『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 2T간 「고스트」로 변경한다. 『침몰선의 귀항』…아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『배틀쉽』…1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다.이때 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 같게한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『증오와 광기의 바다』… 공모 오급 전용포텐셜。 「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다. 「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다. ***********************************************************************************************
【특성】 매직가드…공격 이외에는 데미지를 입지 않는다. 【소지품】 「기술머신 :」, 「기술머신 : 」
【기술 × 6: 기습, 미래예지, 사이코브레이크 ,러스터캐논, 고속스핀, 독압정】
※미래예지 : 특수/에스퍼/100/100/단일/×/「방어」 관통/상대를 「미래예지」 상태로 한다。
체력 : B- 90 공격 : B 95 방어 : C 75 특공 : B 100 특방 : A- 110 속도 : C 70 총합 : 540
【포텐셜】 『에이스 어시스트 α』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『염동기의 다재』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화한다.(1.5배) 『염동기의 철퇴』…자신이 「기술머신」을 사용했을 때, 턴 종료시 아군과 「임의교대」할 수 있다. 『염동기의 자폐』…1/시/선행/턴의 최후에, 「기술 머신」에 의한 추가행동을 할 수 있다. 『오토 스코어러』…자신을 대상으로 한 기술을 「기술 머신」으로 자신의 소지품을 넣을 수있다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『형식 번호 XMH_020』… 개리 투마 전용포텐셜。 「기술머신」을 2개까지 가질 수 있다. ※「기술머신」 외의 소지품을 가질 수 없다. ***********************************************************************************************
체력 : B- 90 공격 : B- 90 방어 : C 70 특공 : B- 90 특방 : C 70 속도 : A+ 135 총합 : 545
【포텐셜】 『사기 까마귀』…이 포텐셜을 「일루전」한 대상의 『역할 포텐셜』으로 취급한다. 『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다. 『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다. 『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다. 『바리안』…1/시/선행/턴 종료시까지 상대가 소지품을 사용하지 못하게한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) *********************************************************************************************** 『인스턴트 아이덴티 데프트』… 벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행 턴 종료시까지, 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다. ***********************************************************************************************
【포텐셜】 『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 【메타트론 출력 최대치. 방어 시스템 간섭, 무력화를 시작합니다.】
『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다. 【대전충창ㆍ출력 120%. 하드포인트는 오른팔.】
『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다. 【서브웨폰ㆍ건틀릿을 선택. 제압합니다.】
『우렌벡 캐터펄트』… 공중에 떠오른다. 자신의 「스피드」의 종족치를 「A-」로 한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다. 【─Es braust unser Panzer im Sturmwind dahin─】 【Set up, 우리의 노래──SYSTEMㆍPanzerlied 기동.】
******************************************************** 『제로 시프트』 아누비스 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다. 【제로 시프트, 레디.】 ********************************************************
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【고유 포텐셜】 『Type:Enchanter 케이』 Es 고유 포텐셜 아군이 필드에 나왔을 때, 5T동안 전체 필드를 「중력」상태로 한다.
◆트레이너 스테이터스 ・지시:B = 평균 이상의 지시력. ・육성:B- = 평균 이상의 육성력. 「비행」 타입, 특성 「부유」 등, 공중에 떠있는 포켓몬을 기를 수 없다. ・통솔:AA- = 왕의 자질이라기보단 남을 끌어들이는 매력. 하지만 공중에 떠있는 포켓몬에겐 적용되지 않는다. ・능력:C = 「중력」을 다루는 이능을 보유하고 있으나, 「능력형」으로 분류되기에는 너무도 미약한 효과를 지닌다.
/l /l:l ', 、 / l:l ,ヘ _ l |:l ',.ヘ _ .≦ / l. l_l ', ヘ / / (◯) | l |', l ヘ ′ l l | _| | ', .lー ヘ l‐- ム _|/ .\l丶l丶/ l 、 l lヘ ∨‐- γ⌒ヽ l___\.l 〈 ∧\ / l. ヘ 丶 l 、._ .ノ __/ `ー─丶\ 、 l|:::|l // /≧ 、', 丶 > _ / / / /::::ー- _丶\_γ ヽ/- 、/ ̄ ー _ > _/ / /:::::::::::/ `ヽト、 乂ハノ ≧s。_| -‐ / ̄l:::::::::r、:l_ / 丶弋〉マl | γ´ _ イ 乂__.ノヽ`ヽ l 「l  ̄| f⌒ヽ{ /、 ̄`ヽ_l /、‐l_ マ::\ | / l⌒l ム\\__ } | l } 弋 `丶`ー ' 、| _ _ __ __ ,/ /l ∧-\ \ノ | lノ ̄`ヽ─f`丶 // / / / {/∨ 、}ニニ\ \/ ! ハ l/l l、{丶 〈/´l/ -l /_ニ-  ̄ ー≦_/ __ } リ ヽ} ´ ´ 廴/l_/ /ヽヽ ノノ / 〈丶- 、 廴/r‐l / { ///} l l丶::ヽ丶 { 乂/ ノ .} 乂 .ー-丶 /l丶 / _ .イ / ≧s。 ム // 、/ / /、ヘ l ハ l ヽ. l {/ 廴ノ / /_ マム l } l l \|\ / /、//f ハ マ} ∨ マム 丶} {/ l } ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 오드아이즈 펜듈럼 드래곤 【타입】 드래곤/악 (4배×페어리, 2배×격투/드래곤/벌레/얼음, 1/2배×고스트/물/불꽃/악/전기/풀, 0배×에스퍼) 【특성】 옹골참… 일격필살 무효. 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 【소지품】
【기술 ×4 : 드래곤해머, 탁쳐서떨구기, 지진, 나이트버스트】
HP : A 130 공격: A+ 135 방어: B+ 105 특공: A+ 135 특방: B+ 105 속도: A- 110
【포텐셜】 『선구의 에이스』… 선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다. 『고유종』… 「오드아이즈 펜듈럼 드래곤」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『권룡』… 「Es」가 트레이너일 때, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『진자룡의 편색』… 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배화한다. 『진자룡의 위압』… 전체 필드가 「중력」상태일 때, 상대의 우선도+1 이상의 기술을 무효화한다. 『진자룡의 제압』… 『선구의 에이스』에 임명되어 있을 때, 상대의 『선』『회피』『내성』『격』을 무효화한다. 『진자룡의 근성』… 『선구의 에이스』에 임명되어 있을 때, 상대의 공격 이외로는 「빈사」가 되지 않는다. 『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배) 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『Type:E 보르스』… 임의(강제)교대할 수 없다.
『나선의 스트라이크 버스트』 오드아이즈 펜듈럼 드래곤 전용 포텐셜. 1시합 1회. 이 포텐셜은 공격명중 시에 사용할 수 있다. 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
HP : B 95 공격: AAA 180 방어: B 100 특공: C 70 특방: C+ 85 속도: B 100
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『성시좌의 참격』… 저확률로 가장 마지막에 추가공격을 한다. 『성시좌의 비국』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『성시좌의 태도』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. 『성시좌의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『가베라 스트레이트』… 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수저격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『Type:E 보르스』… 임의(강제)교대할 수 없다.
『참성 비주국 일문자베기』 레드 프레임 전용 포텐셜. 1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다. 「히트스탬프」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다. 「파워셰어」… 변화/에스퍼/―/―/단일/±0/비접촉/상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
HP : A 110 공격: B- 90 방어: AA- 140 (A 120) 특공: D 50 특방: AA- 140 (A 120) 속도: D+ 55
【포텐셜】 『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『별의 주인』… 상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다. 『하얀방패』… 「Es」가 트레이너일 때, 「효과가 별로」인 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『탐랑성의 관순』… 자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」과 같은 수치로 한다. 『탐랑성의 중순』… 전체 필드가 「중력」상태일 때, 상대의 「C」를 「±0」으로 한다. 『탐랑성의 헌신』… 자신이 빈사가 됐을 때, 자신의 『어시스트』가 아군에 대해 반드시 발동한다. 『셉텐트리온즈』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『Type:E 보르스』… 임의(강제)교대할 수 없다.
「블리자드액셀」… 물리/얼음/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「동면」… 변화/얼음/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T종료 시에 「얼음」상태가 된다.
HP : A+ 135 공격: A- 110 방어: A- 110 특공: B+ 105 특방: C 80 속도: A- 110
【포텐셜】 『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 『백토수의 복갑』… 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다. 『백토수의 빙조』… 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. 『백토수의 설모』… 상대의 공격을 받았을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 만든다. 『몬스터 헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신 의 행동 후로 미룬다. 『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 『Type:E 보르스』… 임의(강제)교대할 수 없다.
HP : A 120 공격: D 50 방어: A+ 135 특공: B 100 특방: A 120 속도: C+ 85
【포텐셜】 『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『정전함의 경계』… 상대의 데이터를 해석했을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 배화한다. 『정전함의 흉갑』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대로부터 받는 데미지를 완화(0.67배)한다. 『정전함의 탄막』… 상대가 강제교대로 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다. 『결혼(가)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대초반격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다. 『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 『Type:E 보르스』… 임의(강제)교대할 수 없다.
『하루나는 괜찮아요!』 하루나 전용 포텐셜. 1/시/임의 상대의 기술의 데미지를 반감하고, 반드시 버틴다.
HP : C 70 공격: E 10 방어: D 45 특공: AA+ 165 특방: D 45 속도: B+ 105
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하도록 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『은랑』… 【H】지정 PT와 배틀할 때, 상대의 「추가공격(행동)」을 무효화한다. 『수렵견의 적응』… 전체 필드가 「중력」상태일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『수렵견의 난사』… 자신의 「명중:50」이하인 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『수렵견의 강탄』… 자신의 「위력:60」이하인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『외눈외팔』… 자신의 「공」의 종족치가 「E」가 된다. 상대가 자신의 공격을 드물게 회피한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『어드바이스』 「타임」발동 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다. 『Type:E 보르스』… 임의(강제)교대할 수 없다.
『폭풍우의 엽병단』 리자 전용 포텐셜. 1시합 1회. 「기능확장:와일드헌트」를 내보낼 수 있다.
「와일드헌트」… 특수/노말(전기)/200/―/전체/±0/필중기술/「노말」「전기」의 2개의 타입 중 유효한 상성으로 판정한다. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
【포텐셜】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。 『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【고유 포텐셜】 『흉화 끊어내는 눈꽃의 벽』… 마슈 키리에라이트 고유 포텐셜. 아군이 필드에 나왔을 때, 자진에 2턴 동안 「리플렉터/빛의장막」을 전개한다.
『마음에 그리는 동경의 설경』… 마슈 키리에라이트 고유 포텐셜. 자진에 「리플렉터」 등의 기술이이 전개되어 있을 때, 아군은 상태이상이 되지 않는다.
『헤매어 도달하는 액좌의 기사』… 마슈 키리에라이트 고유 포텐셜. 「마슈 키리에라이트」를 7체 째의 포켓몬으로 PT에 참가시킬 수 있다.
◆트레이너 스테이터스 지시 : C = 평균적인 지시력. 육성 : B+ = 고수준의 육성력. BD의 「육성」이 내려가지 않는다. 통솔 : C+ = 평균적의 통솔력. 극히 일부의 「영령」에 한해서 필요통솔을 무시하고, 천적관계를 해소할 수 있다. 능력 : AA = 견고한 「수호」와 『수화』능력을 갖는다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『팔불출』… 「마슈 키리에라이트」와 교대해서 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『호반기의 마갑』… 자신에 대한 데이터 해석을 무효화하고, 자신을 「요기」상태로 한다. 『호반기의 마검』… 저확률로 가장 마지막에 추가공격을 한다. 『호반기의 강탈』… 자신의 공격 명중 시, 중확률로 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다. 『호반기의 무련』… 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다. 『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다. 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『극전회피』… 상대의 「전기」기술을 저확률로 회피한다. 『극전내성』… 상대의 「전기」기술의 데미지를 반감한다. 『극전반격』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『훼손되지 않는 호수의 빛』 랜슬롯 전용 포텐셜. 1시합 1회. 이 포텐셜은 자신(상대)의 공격명중 시에 사용할 수 있다. 자신(상대)의 기술의 데미지를 2배(반감)하고, 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『델타종』… 「멜리시」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『독암정의 현혹』… 자진에 「리플렉터」 등의 기술이 전개되어 있을 때, 공격을 받았을 때, 상대를 강제교대시킬 수 있다. 『독암정의 봉쇄』… 자진에 「리플렉터」 등의 기술이 전개되어 있을 때, 상대가 통상교대 이외로 필드를 떠날 수 없게 한다. 『독암정의 중독』… 상대가 「독」상태일 때, 상대를 통상교대할 수 없게 한다. 『호론 필드 (바위)』… 상대의 「바위」기술의 데미지를 반감한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『독살스런 보석요정의 부식독』 델타 멜리시 전용 포텐셜. 1/시/자동 상대의 타입을 무시하고 「독」상태로 할 수 있다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트β』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다. 『오거사의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 임의교대한다. 『오거사의 견순』… 자신의 「방어」등의 기술이 「관통(해제)」되지 않는다. 『오거사의 회전』… 1/시/자동 아군과 교대할 때, 자진의 설치물을 해제한다. 『슐샤가나』… 자신의 「공」종족치를 「A」까지 올린다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『아물지 않는 상처의 톱날방패』 츠쿠요미 시라베 전용 포텐셜. 상대가 공격 이외로 데미지를 받았을 때, 상대를 「회복봉인」상태로 한다. 상대의 「공격 이외의 데미지를 무시한다」효과를 무효화한다.
【포텐셜】 『현자』… 선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다. 『공성요새』… 「마슈 키리에라이트」가 트레이너일 때, 상대의 「공격 이외의 데미지를 무시한다」효과를 무효화한다. 『초요새의 방벽』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다. 『초요새의 요격』… 상대의 「공(특공)」이 상승(강화)했을 때, 상대에게 1/16의 데미지를 준다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다. 『초요새의 부유』… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다. 『넘버즈』… 저확률로 『넘버즈』이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대염회피』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대염내성』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대염박격』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『스타터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다.
『위협포격 인피니티 캐논』 초병기 마슈 마크 전용 포텐셜. 자동 상대가 강제교대로 필드에 나왔을 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.
【포텐셜】 『고유종』… 「포우」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『대비수의 성장』… 상대와 동랭크의 종족치가 있을 때, 해당하는 능력을 강화 (1.25배)한다. 『대비수의 강모』… 자신의 「방(특방)」의 종족치가 「A」이상일 때, 상대의 「물리(특수)」기술의 위력을 반감한다. 『대비수의 도약』… 자신의 종족치가 변화했을 때, 턴 종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『영기결정』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『그 악의 이름은 '비교'』 포우 전용 포텐셜. 자동 상대에게 능력의 상승(강화)가 발생했을 때, 그 효과를 자신에게도 적용한다.
_ l ̄ > ´ ヽ  ̄i;l i;,/ \i;;l r -// ヾr -、 i /;/ /i Vヘ l lヽ,{ /-ハ- /-lV l// l l l /l__从 /ソ,, リ_,l li l l ト i イ弋ツ 乂 弋ツ 〉 / l l i ゝトゞ `¨ `¨ l ィ/ il l i lヘ /_ノ l l l l l ヘ ^ イlニl l l l l l lニニ> ___, イ从lニi l l / /ilニニニニニTニニニニ lニi l l // Vニ=-  ̄ -=ニVム 八 { /ニム / ィ | 7 ≧ } ノ\ /ニニニニY⌒Y _,,. - ‐ - .,,_/ Y⌒Yjニニニム /ニニニニニ{ }/ \{ }ニニニ/=ム /ニニニニ/ゝ=彡 l >=彡\/ニニニi iニニニ// | | ii \\ ニニl lニ// l ̄ヽ / ̄ l l \\ニi ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 티오 플라토 【타입】 페어리/얼음 (4배×강철, 2배×독/바위/불꽃, 1/2배×벌레/악/얼음, 0배×드래곤) 【특성】 프리즈스킨… 자신의 「노말」기술을 「얼음」타입으로 한다. 「얼음」기술의 위력을 강화(1.33배)한다. 【소지품】
【포텐셜】 『특무묘의 포착』… 상대의 데이터를 해석했을 때, T종료 시까지 상대를 「마음의눈」상태로 한다. 『특무묘의 종포』… 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다. 『특무묘의 중압』… 필드에 나왔을 때, 필드를 2턴 동안 「중력」상태로 만든다. 『마도지팡이』… 『데이터 애널라이저』를 내장한 신병기를 장비하고 있으며, 자신의 「특공」의 종족치를 「A」까지 올린다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『제로필드』 티오 플라토 전용 포텐셜 1/시/임의 아군은 상대의 기술의 데미지를 반감하고, 반드시 버틴다. 이 포텐셜은 필드에 나와있지 않아도 발동할 수 있다.
【포텐셜】 『하프』… 인간과 「랜슬롯」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『순기사의 방호』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『순기사의 수호』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 「방/특방」을 올린다. 『순기사의 구호』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『원탁의 큰방패』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 1랭크 올린다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대독회피』… 적진에 「독」포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다. 『대독내성』… 적진에 「독」포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대독박격』… 적진에 「독」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『차오르는 결의의 방패』 마슈 키리에라이트 전용 포텐셜. 아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.