1. 이 어장은 포켓몬의 데이터를 만드는 어장으로, 어장주나 참치들의 의뢰를 받는 어장입니다 2. 참가자는 참치든 어장주든 상관이 없습니다 3. 의뢰는 메탈맨을 통해서 하도록 합시다 4. 종족치 합계의 제한은 최대 680으로, 최저 400입니다 5. 네타성이 짙은 것은 조금 자제합시다 6. 오리지널 특성이나 기술의 경우에는 표기를 합시다 7. 데이터는 트레이너+PT 전체+대기 맴버까지 전부 만듭시다(대기 맴버의 숫자는 일단 제한은 두지 않습니다) 8. 기본은 유일신이지만... 비열몬이라도 상관없습니다 9. 사기성 짙은 PT는 하이드합니다(진심 10. 어장주가 수정이나 조언은 합니다. 어장주들이 출몰할지도 모릅니다. 다만 과신은 금물입니다 11. 지적은 지적입니다. 그러니까 풀죽지 말고 던지세요
위의 룰은 언제든지 추가될 수 있습니다
트레이너의 조건 : 고유+컨셉+AA 포켓몬의 조건 : 종족치+타입+특성+포텐셜+AA+전용(선택사항)
기본 사양 『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능. 『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함. 『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다. 『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다. 『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100 『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150 『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다. 『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다. 『정』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다. 『선』… ∼선 『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하. ┓ 『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화. ┫3개가 하나의 세트. 『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛ 『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능. 『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜. 『특권』… 『익스펜션』. 자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다. 『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소. 『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.
【어빌리티】 『』… 『』… 『』… 『』… 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
───────────────────────────────────── 【이름】 상해인형 【타입】 노말/불꽃 【특성】 단순…자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1 한다
【기술:、】 ×
【스테이터스】 공격:B 방어:D 특공:B 특방:D 속도:A+
【어빌리티】 『』… 『』… 『』… 『레기온』…1회/시합/자동/체력이 가득할 때、상대의 「단일공격기술」을 무효화 해、자신의 체력을 1/2 감소시킨다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『』… 『』… 『』… 『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
─────────────────────────────────────────────── 【이름】 아라크네 (※ 출전 : IS) 【타입】 전기/벌레 【특성】 기계의몸…자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다
【기술:、】 ×
【스테이터스】 공격:C 방어:A 특공:B 특방:B 속도:E
【어빌리티】 『』… 『』… 『』… 『』… 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『근성』…중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다
【어빌리티】 『적응종』… 고대종 「골루그」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다 『』… 『』… 『』… 『』… 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『고대종』… 「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다 『고의 전장』… 1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다 『』… 『』… 『』… 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『사신겸의 흑갑』…서로 공격을 내보낼 때, 「효과 발군(별로)」인 상대의 기술의 데미지가 완화(0.85배)된다. 『사신겸의 흑겸』…서로 공격을 내보낼 때, 「효과 발군(별로)」인 자신의 기술의 데미지가 강화(1.25배)한다. 『사신겸의 참수』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 랜덤한 능력치를 올린다. 『사신겸의 포효』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 회복한다. 『듀얼 몬스터』…상대(자신)가 공격하지 않을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)(1.15배/0.85배)한다. 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
───────────────────────────────────── 【이름】 상해인형 【타입】 노말/불꽃 【특성】 단순…자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1 한다
【기술:자폭、니트로차지、스피드스타、불태우기】 ×4/4
【스테이터스】 공격:B 방어:D 특공:B 특방:D 속도:A+
【어빌리티】 『인형군의 방진』…자신(상대)의 「전체기술」의 위력을 강화(저하)(1.33배/0.75배)한다. 『인형군의 군집』…「빈사」상태가 아닌 아군 수에 비례해, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.05∼1.25배)한다. 『인형군의 폭주』…1회/시합/자동/자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 「속도」를 올린다. 『레기온』…1회/시합/자동/체력이 가득할 때、상대의 「단일공격기술」을 무효화 해、자신의 체력을 1/2 감소시킨다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『우상룡의 최면』…자신의 공격에 「1할:잠듦」을 부여한다. 『우상룡의 몽환』…상대가 「잠듦」상태일 때, 상대의 「특방」을 저하(0.75배)한다. 『우상룡의 악몽』…상대가 「잠듦」상태일 때, 턴 종료시에 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
─────────────────────────────────────────────── 【이름】 아라크네 (※ 출전 : IS) 【타입】 전기/벌레 【특성】 기계의몸…자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다
【기술:플라즈마소드、유턴、일렉트릭네트、원시의힘、러스터캐논、독실、끈적끈적네트】 ×7/7
【스테이터스】 공격:C 방어:A 특공:B 특방:B 속도:E
【어빌리티】 『뇌강주의 강사』…상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과로 「빈사」상태가 되지 않는다.) 『뇌강주의 구속』…상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 -1한다. 『뇌강주의 점착』…상대의 「속도」가 내려갔을 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다. 『PIC』…공중에 떠오른다. 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『근성』…중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다
【어빌리티】 『적응종』… 고대종 「골루그」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다 『독안무사의 투지』…상대의 「필중」기술의 데미지를 완화(0.75배)한다. 『독안무사의 검술』…자신의 「필중」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다. 『독안무사의 돌격』…서로 공격을 내보낼 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『고고고』…자신이 필드에 나온 턴 동안, 상대의 「소지품」을 사용할 수 없게 한다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『고대종』… 「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다 『고의 전장』… 1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다 『패왕검의 검무』…「특성:배틀스위치」가 발동했을 때, 중확률로 자신의 「공격」을 올린다. 『패왕검의 납도』…상대의 공격을 「킹실드」로 무효화했을 때, 다음 턴 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『패왕검의 발도』…우선도 「+1」 이상인 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다. 『에인션트 블레이드』…『고의 전장』이 전개되어 있을 때, 상대 포켓몬의 방호 어빌리티를 무시한다. 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
【어빌리티】 『우상룡의 청경』…1회/시합/자동/필드에 나올 때, 「리플렉터」@3T를 설치한다. 『우상룡의 이경』…자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 『우상룡의 마경』…자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 자신의 공격에 「2할:혼란」을 부여한다. 『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다 『투쟁본능』…저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다 『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다 『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆이름 도호쿠 키리탄
◆자질 지시 : B- …평균보다 나은 지시력. 경험이 부족해 제 능력을 제대로 살리지 못하고 있다. 전개 지령을 사용할 수 없다. 통솔 : A- …높은 통솔력이지만, 나태하다. PT포텐셜과 익스펜션을 붙일 수 있으나 통솔 A를 필요로 하는 포켓몬을 키울 수 없다. 육성 : C- …보통의 육성력. 이상과 현실은 다르다는것을 깨우칠 때 까지는 1계제를 다는것에도 매우 고생할것이다. 능력 : A++ …매우 수준 높은 이능. 두가지 컨셉의 고유를 도합 4개 가지고 있다.
◆트레이너 포텐셜
『포켓몬 도감』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다. 『흘려라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다. 『물러나!』… 1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다. 『참아라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다.
『키리탄포, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티 임의교대한 자진의 포켓몬이 처음으로 내는 기술의 우선도를 +1한다.
『조준, 장탄, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티 필드 위의 포켓몬의 명중률이 올랐을 때, 랜덤한 능력치 하나의 랭크를 +1한다.
『한정 오니화』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티 자진의 포켓몬의 체력이 최대치의 1/2 이하일때만 사용할 수 있다. 자진의 포켓몬의 체력의 최대치의 1/4를 소모하여 기술의 우선도를 +1하고 위력을 2배로 한다.
『버즘을 베어내는 칼날』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티. 필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다. 초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2) 체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.