>1471952600> [AA/평행계] 합스불끈으로 지을 제목의 소재가 떨어졌다. [다이스] :: 1001

MR.GURPS◆smg8G5ozng

2016-08-23 20:43:10 - 2016-08-24 23:38:48

0 MR.GURPS◆smg8G5ozng (37262E+64)

2016-08-23 (FIRE!) 20:43:10

                     {: : '    γ二ニヽ
                      i ': : :\    {ニニニニ'.-‐._: …‐-.
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441 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:12:19

4시 이후에나 가능할 듯 싶어.
아직 학생이다...

442 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:12:32

근데 가장 이해가 안 가는 건 중국의 프로빈스가 어째서 50~100정도밖에 안 되는 거냐. 인 듯

443 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:13:29

에, 설마 이거...?

444 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:13:49

이유야 간단해.
유로파는 역사가 아니라 게임이니까다.

445 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:14:01

아니, 이건 너무 작은데...;;;;

446 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:14:41

아 더 큰 거 찾았다...

447 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:15:04

지나가는 입장이지만 파라독스사 기반 지도면 무얼 해도 유럽우위는 변하지 않을걸?

448 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:15:33

.....호이 4로해도 프로빈스 격차는 줄어들 것같아 보이지 않는데....??

449 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:15:59

.......잠깐 저거대로라면 북미와 유럽의 프로빈스가 지금의 두 배는 더 폭증하지 않아?

450 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:16:12

아...맞는데....이것도 유럽이 깡패였다...ㄷㄷ

451 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:16:32

남미프로빈스가 늘어난 만큼 이상으로 유럽의 프로빈스가 더 빽빽해.....

452 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:16:37

직접 세보지는 않았지만 딱 눈으로 보기에 오히려 어장주가 쓰고 있는 HOI2 DHR 지도가 대륙별 밸런스는 더 맞을 거라 생각해.

453 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:16:44

오히려 레미네로가 미처날뛰게 되는 게???

454 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:17:12

HOI3이나 HOI4 지도는 지금 예시로 올라온 지도를 보면 알겠지만 유럽의 프로빈스가 진짜 빼곡하다.
저거 색칠하라면 솔직히 엄두도 안 나...

455 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:17:17

눈 아파...;;;

456 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:17:41

결론
역시 역설은 안된다

457 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:17:47

색칠은 문제가 되지 않아.

수를 세는게 문제지.

458 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:18:28

그나마 백지도로서 나름 밸런스가 그나마 맞게 쓸 수 있으며 색칠하기도 편하고 완성된 결과물이 보기 좋은(?) 물건은 지금 어장주가 쓰는 HOI2 DHR이나 VIC2 지도가 전부일걸.

459 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:18:51

.........호이4의 지도를 편집해서 강제로 유럽과 북미의 프로빈수를 줄인다는 방법도 있긴하다.

460 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:19:09

솔직히 말해서 저거 도저히 셀 방법이 없다

461 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:19:22

응 미안. 괜한 소리를 했네.
그냥 쓰자

462 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:20:23

호주나 아프리카 지도를 보면 끌리긴 하지만 유럽이 정말 자비없다.

463 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:20:59

.....그럼 내가 자비를 선사해주자.

464 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:21:13

저기서 정 밸런스를 맞추겠다면 세계지도는 호이 4로 하되 북미나 유럽은 호이 2로 한다는 극단적인 방법 밖에 생각이 안 나는데

465 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:21:56

아니면 프로빈스 제도가 아니라 권역별로 프로빈스를 묶던지 해줘야 그나마 밸런스가 맞겠지....

466 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:23:15

근데 유럽은 몰라도 북미는 호이 2로 하면 역으로 밸런스가 안 맞을 것 같네

467 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:23:56

사실 유럽이 막장이 된 건 남북미는 띄염띄염 부산되어 있는데 유럽은 빼곡히 차있어서 그런 거기도 함.
우리는 이로쿼이, 쇼니, 수우 이런 식인데 유럽은 프랑스, 영국 독일 이런 식이니...유럽도 에트루리아, 아테네, 부르군디 이런 식으로 나눴어야...

468 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:27:41

유럽이 이 어장마냥 통일되어 있었으면 역설나도 프로빈스 수를 줄였겠지만...국가가 워낙 많으니...

469 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:31:52

어차피 유럽과의 접촉은 르네상스 때라고 생각했는걸....
그 때면 이미 북미던 남미던 전부 차있을테니 맞춘다고 생각했는걸....

470 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:32:00

어장주가 무리하지 않아도 되는데...

471 이름 없음 (02902E+55)

2016-08-24 (水) 14:32:11

북미는 이제 겨우 재계발 중이니까 프로빈스가 적어도 이해를 할 수 있겠지만... 아무리 그래도 남미하고 북미 크기가 크기인데 남미 프로빈스가 북미 모두 합친 것보다 크면 양심 없을 것 같긴 한데... 그렇다고 호이 4 지도로 하자니 북미가 너무 커지네

472 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:33:13

솔직히 아메리카가 르네상스에 돌입하면 이미 다 땅을 개척해서 식민지개척에 열을 올리고 있을걸....

473 이름 없음 (02902E+55)

2016-08-24 (水) 14:33:29

더 큰일인 것은 저 지도상 하필 오대호 부근이 특히 프로빈스가 몰려있다는 거려나...

474 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:33:56

지도를 뜯어고치면 되지만 시간이 오래걸린다.

475 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:34:17

참고로 저건 누가 개인으로 바꾼거라...
이건 호이4위키에서 퍼온 더 큰 그림.

476 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:34:41

문제는 강을 경계로 해서 프로빈스를 합쳐야하는데 겁나 귀찮아....

477 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:35:22

참고로 호수라든지가 표시 안되어 있음...

478 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:36:20

호수가 살짝 심각한데....

479 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:36:51

그나마 낫긴 더 나은데 이건 또 강까지 프로빈스 취급이네(곤혹)

480 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:37:22

오대호도 프로빈스 취급이라니 난데데스까

481 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:37:23

아까 거는 누군가가 위키 거를 편집해서 강이나 호수 등을 표시해 놓은 건데 조금 작아서....

482 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:38:29

와, 이 지도로 세니까 레미네로 공화국은 벌써 프로빈스가 50개를 더 넘네

483 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:38:33

뭐 HOI지도로 합친다면 아주 어려운 난이도는 아닐걸. HOI계열은 프로빈스를 나눌 때에 강이나 산맥 등을 신경 써주니 말이야.
사실상 멀쩡한 프로빈스를 강 흐름 맞춘다고 쪼개고 그럴 필요 없이 합치는 작업만이 주를 이루겠지.

484 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:39:00

........? 내건 호수도 전부 표시되어있지만 큰데?

485 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:39:44

그래도 남미 프로빈스가 180인가 200정도 되는 것 같긴 한데
...강이 없어

486 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:40:11

>>484 ...? 맨 처음에 올린 거 말씀이세요...???

487 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:40:58

아니, 나도 따로 받은게 있어서..

488 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:41:32

오오, 그건 다행이네요....!

489 이름 없음 (60111E+58)

2016-08-24 (水) 14:42:04

난 호이를 안해서 모르겠는데, 지금 1프로빈스당 아웃풋은 동일하다고 계산하는건가요?

490 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:42:18

그나저나 그럼 지도 바꿀 거야?
근데 지도 바꿀 거면 남미는 그렇다고 쳐도 저 지도에서 나오는 대로 주변 프로 빈스를 재배치 해야되는데 이러면 부익부 빈익빈이 더 심각해지려나...

491 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:44:04

지도? 뜯어고쳐야지.
다만 이건 지난한 일이니까 이번 어장에서 쓰이지 않을 예정이야.
끝.

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