>1597055465> 【AA/ORPG/WOW】깐포지드 - [1] :: 60

A.Z.R.O.T.H

2024-12-21 20:27:45 - 2024-12-21 23:19:08

0 A.Z.R.O.T.H (jq/FwuQCUA)

2024-12-21 (파란날) 20:27:45

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イ   _)くノイ\「く:凶ヤラ〕  \┐   /       }  ∨:j :|
に彡''ヘ,    |`>〔∨〕H |    >、__/    ,  - ,ノ   Ⅵ│
ハ    ヽ ./├「 T''T }┤ ┌i__  ``ーy'" ´ ̄ミy   }! |
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  二三二二 | ゙̄;′¨|二二三三三 〈/__\_Vミ、\j :レ'゙
 三三:''"¨¨ ̄|_j _└辷ア'"⌒~⌒ヾ、 ̄ 》/ ノ /三
三三       `ー (二彡´ f二     ,厶斗''´…''"´
三:               ``'マ_,./
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이곳은 무슨 어장인가요?

- WoW ORPG 룰북을 깎아서 시험해보는 어장입니다.

- 시트 적어두기나 베타테스트 등을 진행합니다.

1 이름 없음 (jq/FwuQCUA)

2024-12-21 (파란날) 20:33:32

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【Write Your Name】【LV.1】 - HP [12/12] / MP [9/9] / 방어도 [1] / DR : 머리 [1/1/(X)] 몸통 [1/1/(X)]
AP - [□□□□□□] / LUK - [4] / 허기 및 갈증 [■■■■] / 수면 [■■■■■] / EXP [0/다음 레벨까지 10]

이름 : / 성별 : / 연령 :
레벨 : / 직업 :
종족 : 나이트 엘프(태그 : 은신)
소속(우호적 평판에서 시작) : 없음

힘(S) [7] / 인지(P) [5] / 지구력(E) [7] / 매력(C) [4] / 지능(I) [4] / 민첩(A) [9] / 운(L) [4]
* 힘 7~8, 9~10, 11~12, 13~14마다 근접 피해량이 1CD만큼 늘어납니다.

생명력(E+L+LV) : 12
정신력(I+L+LV) : 9
우선권(P+A) : 14
방어도(A 9부터 2) : 2
DR : 머리 [물리 1/마법 1] / 몸통 [물리 1/마법 1]

직업 : 악마사냥꾼
직업 특성
1. AP를 소모하여, 인지/수색 판정시 베이스를 소모한 APx2만큼 높일 수 있습니다.
2. 근접, 체술 스킬의 베이스가 A로 전환됩니다. 단, 근접 피해량 보너스는 여전히 S를 사용합니다.
3. 혼돈 계통 마법을 배우며, 전투 기술에 따라 다른 스탯을 기반으로 판정합니다.
4. 양 손에 무기를 들고 있을때만 전투 기술을 사용할 수 있습니다.

부상 여부 :
머리(1-2) [X] /몸통(3-8) [X] /왼팔(9-11) [X] /오른팔(12-14) [X] / 왼다리(15-17) [X] / 오른다리(18-20) [X]

스킬
※ 태그 스킬은 ★로 표시합니다.
근접(A)★ : 3
체술(A)★ : 3
원거리(A)☆ : 0
은신(A)★ : 3
화술(C)☆ : 0
흥정(C)☆ : 0
운전(P)☆ : 0
수색(P)☆ : 1
인지(P)☆ : 1
채집(P)☆ : 1
의학(I)☆ : 0
추론(I)☆ : 0
공학(I)☆ : 3
마도(I)☆ : 0
생존(E)★ : 3
마법/혼돈(I/E)☆ - 3

맨손(근접) / 목표치 [9+3] / 피해 [2+1] / 사거리 [C]

전투 기술 - 퍽 투자 시 새 기술을 배우거나, 기존의 기술을 1회 강화할 수 있습니다.(최대 LV.3까지)

장비 - 힘x2의 무게까지 한번에 장비 가능
L : 전투검(근접) / 목표치 [9+3] / 피해 [2+1] / 사거리[C] / 무게 [2]
R : 전투검(근접) / 목표치 [9+3] / 피해 [2+1] / 사거리[C] / 무게 [2]
머리 : 가죽 뚜껑 / DR : [물리 +1/마법 +1] / 무게 [1]
몸통 : 가죽 튜닉 / DR : [물리 +1/마법 +1] / 무게 [2]
장신구 : 가문의 문장 / 무게 [0]

소지품 - 힘x4의 무게까지 들고다닐 수 있음
전투검[2] x2
가죽 뚜껑[1] x1
가죽 튜닉[2] x1
가문의 문장[0] x1
물약 : HP 4 회복 [1] x1
옹기 [4] x1

현재 소지 무게 : [12]

2 A.Z.R.O.T.H (jq/FwuQCUA)

2024-12-21 (파란날) 20:44:28

.dice 1 200. = 4 + .dice 20 40. = 27

4 A.Z.R.O.T.H (jq/FwuQCUA)

2024-12-21 (파란날) 21:10:23

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【세후니안 파르스토스】【LV.1】 - HP [12/12] / MP [9/9] / 방어도 [1] / DR : 머리 [1/1/(X)] 몸통 [1/1/(X)]
AP - [□□□□□□] / LUK - [4] / 허기 및 갈증 [■■■■] / 수면 [■■■■■] / EXP [0/다음 레벨까지 10]

이름 : 세후니안 파르스토스 / 성별 : 남 / 연령 : 31
레벨 : 1 / 직업 : 악마사냥꾼
종족 : 나이트 엘프(태그 : 은신)
소속(우호적 평판에서 시작) : 없음

힘(S) [7] / 인지(P) [5] / 지구력(E) [7] / 매력(C) [4] / 지능(I) [4] / 민첩(A) [9] / 운(L) [4]
* 힘 7~8, 9~10, 11~12, 13~14마다 근접 피해량이 1CD만큼 늘어납니다.

생명력(E+L+LV) : 12
정신력(I+L+LV) : 9
우선권(P+A) : 14
방어도(A 9부터 2) : 2
DR : 머리 [물리 1/마법 1] / 몸통 [물리 1/마법 1]

직업 : 악마사냥꾼
직업 특성
1. AP를 소모하여, 인지/수색 판정시 베이스를 소모한 APx2만큼 높일 수 있습니다.
2. 근접, 체술 스킬의 베이스가 A로 전환됩니다. 단, 근접 피해량 보너스는 여전히 S를 사용합니다.
3. 혼돈 계통 마법을 배우며, 전투 기술에 따라 다른 스탯을 기반으로 판정합니다.
4. 양 손에 무기를 들고 있을때만 전투 기술을 사용할 수 있습니다.

부상 여부 :
머리(1-2) [X] /몸통(3-8) [X] /왼팔(9-11) [X] /오른팔(12-14) [X] / 왼다리(15-17) [X] / 오른다리(18-20) [X]

스킬
※ 태그 스킬은 ★로 표시합니다.
근접(A)★ : 3
체술(A)★ : 3
원거리(A)☆ : 0
은신(A)★ : 3
화술(C)☆ : 0
흥정(C)☆ : 0
운전(P)☆ : 0
수색(P)☆ : 1
인지(P)☆ : 1
채집(P)☆ : 1
의학(I)☆ : 0
추론(I)☆ : 0
공학(I)☆ : 3
마도(I)☆ : 0
생존(E)★ : 3
마법/혼돈(I/E)☆ : 3

맨손(근접) / 목표치 [9+3] / 피해 [2+1] / 사거리 [C]

전투 기술 - 퍽 투자 시 새 기술을 배우거나, 기존의 기술을 1회 강화할 수 있습니다.(최대 LV.3까지)
악마의 이빨 - LEVEL 1

장비 - 힘x2의 무게까지 한번에 장비 가능
L : 전투검(근접) / 목표치 [9+3] / 피해 [2+1] / 사거리[C] / 무게 [2]
R : 전투검(근접) / 목표치 [9+3] / 피해 [2+1] / 사거리[C] / 무게 [2]
머리 : 가죽 뚜껑 / DR : [물리 +1/마법 +1] / 무게 [1]
몸통 : 가죽 튜닉 / DR : [물리 +1/마법 +1] / 무게 [2]
장신구 : 가문의 문장 / 무게 [0]

소지품 - 힘x4의 무게까지 들고다닐 수 있음
전투검[2] x2
가죽 뚜껑[1] x1
가죽 튜닉[2] x1
가문의 문장[0] x1
물약 : HP 4 회복 [1] x1
옹기 [4] x1

현재 소지 무게 : [12]

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