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푸딩탕◆3N6fFRVd/6

2024-08-16 15:48:24 - 2024-08-16 15:48:24

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2024-08-16 (불탄다..!) 15:48:24

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155 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (vR84b6gVyE)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:42:46

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보스란 개념에서 카운터를 칠 수 있을만큼은 불안정해야 하니까

156 천마◆w7HZD1s6hA (o56eCGZft.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:43:22

오히려 대계 침식보다는 다른 쪽 카운터를 쓰게 하는 걸 나을걸 ?

그쪽은 불안정함이 더 극심해질거고

157 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (vR84b6gVyE)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:44:10

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예를 들자면?

158 천마◆w7HZD1s6hA (o56eCGZft.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:45:23

불, 전염병, 저주, 기타 등등.

159 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (vR84b6gVyE)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:47:16

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아 그쪽인가

160 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (vR84b6gVyE)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:47:30

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오.....케이. 그러면 저주꼐를 하나 준비는 해둘까

161 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (vR84b6gVyE)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:49:11

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시트들은 접수.

감사합니다 천마

162 천마◆w7HZD1s6hA (o56eCGZft.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:50:33

바로 통과라고 !

그렇다면 오케이인 것으로

플레이버는 스스로 채워넣을 수 있을만큼 그래도 시트가 명료하게 짜였다 ?

163 천마◆w7HZD1s6hA (o56eCGZft.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:51:07

두 녀석 다 이해하기 쉽게 짜려고 시도한 쪽이라 좀 오래 걸렸고 !

164 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (vR84b6gVyE)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:53:07

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그건 그렇다. 꽤 쉽게 이해가 되던 편

165 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (vR84b6gVyE)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:53:27

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플레이버야 어차피 문지기부터 그리 깊게 안짜더라고(?)

166 천마◆w7HZD1s6hA (o56eCGZft.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:56:57

뭐 사실 플레이버는 특성들이 연결되는 원리나 가동 부분을 상세하게 설명하고 왜 이것이 강한지를 보여주는 데 쓰면 좋기야 하지만

강한 특성은 그거 없이도 강한 걸 보여줄 수 있으니

167 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (vR84b6gVyE)

2024-09-05 (거의 끝나감) 22:59:12

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라고 하기엔 또 은근 플레이버 유무 잘 따지긴 하드라(?)

168 천마◆w7HZD1s6hA (o56eCGZft.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 23:05:33

뭐 없으면 보통 특성의 구조에 대해 쓰는 쪽과 만든 쪽의 인식이 비틀리니...

169 천마◆w7HZD1s6hA (6fSJb4JAUQ)

2024-09-09 (모두 수고..) 01:12:55

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『』
│『배경설정』 :

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1360(870 + 490)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 130│민첩 : 130│내구 : 130│지능 : 120│혼돈 : 200│차력 : 0│정신 : 130│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마장魔將 · 프라리디Fráríði》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(180)│종족│존재│전부│---~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│혼돈, 정신 성장 및 운용 보정 極大, 그 외 성장 및 운용 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절규의 지옥]: 《지옥도 · 질투(AA)》 자연 형성, 업화業火의 업 포식 및 번성繁性 개방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[가장 빠른 자]: 업화 연동, 군세화 연계 특성 형성 및 숙련 보정, 4개의 특성 재능 직결화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[칼의 업화]: 재능 직결 특성의 특수 특성화, 《전쟁의 군세》 현현의 기둥으로 고정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그것은 가장 선두에 서는 기수장騎手將이다.

│프라리디Fráríði, 그 뜻은 앞서 나가는 자.

│전쟁신의 이명을 짊어진 그것은 ─ 알씽기의 삼위三位로서 상위 마족의 격格을 허락받았으니.

│타오르는 불꽃이란 곧 전쟁의 기수를 알리는 비명이다. 패배란 죽음의 너머에 있었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지옥도Infernum Via · 탐욕Gula》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(0)│종족│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하계 현상화]: 존재의 기저, 자체 명부순환체계 · 지옥도 내포 및 혼돈의 업화業火 발생.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[금의 불]: 업화業火의 공능, 업 포식 및 역사 발화, 《악성현현惡性顯現》 및 《마체변환魔體變幻》 개방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[탐욕의 낙인]: 역사 발화 중 업화 범람, 지옥도 확장, 바알의 인印을 통해 군세변생의 기준점 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전쟁의 군세]: 업화業火 및 유파流派로 승계된 모든 존재 직렬, 《전쟁의 군세》로 자체 우화 및 지탱.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│생에서 사에 이르는 역사, 그것을 이루는 본질되는 업業 그 자체를 잡아먹는 명부순환체계.

│대계大界의 명으로 전쟁과 파괴와 죽음을 가져오는 것을,
│종족 전체의 미덕으로 삼는 전투를 위해 태어난 자들은 그와 같은 걸 얻는다.

│지옥에서 그들을 빚어낸 존재에 의해 찍혀진 각인을 발하는 악성 현현에서부터,
│그러한 칠악七惡의 낙인으로 모든 것을 귀속하여 변환하는 마체 변환에 이르기까지.

│고금 제일을 논해도 무방할 초월종으로서의 격格을 그것은 갖고 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《죄와 벌의 저울Crimen et Poenam Libre》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│종족│고유│전부│---~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[삶과 죽음]: 업화業火 내 혼돈 극대화, 법칙 왜곡을 능가하는 《혼돈지력 · 황금향의 불》을 연성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[법法과 업業]: 황금향의 불 발현 시, 카르마를 넘어 다르마의 변동에 불길의 자동 번성繁盛.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[역사의 불길]: 다르마를 녹이는 불길로 대상의 드라우그化, 영멸永滅 이전까지 《황금승화》 지속.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전쟁의 군세]: 법과 업의 인과율에 귀속된 황금승화 총량 비례, 전 능력치 및 능력치 효율 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마족의 존재 그 자체를 이루는 지옥도에서 빚어지는 업業을 태우는 불꽃.

│그 불꽃의 안에서 숨겨져 있던 혼돈이 일점으로 극대화하며 피어나는 ─ 혼돈지력.

│세상이 창조될 적에 흘러나왔다는 혼돈의 물길 그 자체에 가까워지고 있는 것이 드러난다.

│기수가 손아귀 안에 짊어진, 기수라는 존재 그 자체의 저울이.

│승자와 패자를 가리지 않고, 전쟁이라는 진탕에 발을 디딘 모든 것을 집어삼키며 힘으로 삼기 시작했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칼을 든 기수Equtes Gladio》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│종족│기반│전부│---~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[선봉장先鋒將]: 《황금승화》 지속 중 자체적 혼돈 귀일歸一 순환循環 지옥도 확장.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불사르는 것]: 투쟁의 별, 혼돈지력의 업과 법 융해, 군세 불훼 중 지속되는 《혼돈오염》 발생.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[황금의 대지]: 역사歷史를 녹이는 《혼돈오염》, 지속 중 모든 전투의 불필요한 법과 업 융해.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전쟁의 군세]: 법과 업 융해의 혼돈오염 총량 비례, 지정 특성군의 규격 파각 혼돈 승화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그리고 그렇게 모든 것을 불꽃으로 삼는 것은 길을 늘린다.

│그를 따르는 모든 것은 멀찍이서 보아 말하자면 망토와 같은 형태를 취하고 있다.

│단순히 모두 같은 불꽃이기 때문이 아니라, 그 모든 불꽃이 이어져 있기 때문에 그렇다.

│그런 불꽃이 이어지다 못해 짊어진 모든 것을 투쟁 아래 녹여버리는 혼돈이기 때문에 그러했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《망자들의 사슬Torquem Mortuorum》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│종족│상징│전부│---~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대속代贖의 망자]: 《혼돈 오염》의 지옥도 확장 중 전 드라우그 및 업화의 지옥도 구조화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불의 족쇄]: 지옥도 직렬, 불필요한 법와 업 제외, 남은 업과 법의 《생사외존》 지속.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[녹아내린 황금]: 군세 지속 중 쌓이는 삶과 죽음의 업으로 《생사외존》의 승화 연쇄화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전쟁의 군세]: 군세 불파의 생사외존 총량 비례, 군세 특성 승화 및 연동의 자가 특성 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│또 그렇게 전쟁 이외 모든 것이 녹아내린 자들은 불길이 곧 스스로를 옭아매는 족쇄가 된다.

│망토라고 하는 말이 확실한 것은, 그토록 그 불꽃이 쇠사슬같기 때문이다.

│불필요한 것은 태운다. 삶에서 죽음, 죽음에서 삶. 그 역사에 오롯이 전쟁을 남긴다.

│그렇게 살아있는 시체<드라우그>들은 칼의 기수 아래 지옥의 군세를 이뤄내며.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금을 두른 그림자Aurea Umbra》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│종족│경지│전부│---~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[황금향黃金鄕]: 불과 금의 지옥, 존재 승화 발현, 전 드라우그와의 동일성同一性 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[황금승화]: 군주軍主의 권한, 《전쟁의 군세》와 군주 동시 파괴 불가 시 전 군단 인원 및 특성 불훼.
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├◎기능:│패시브│[혼돈오염]: 군주軍主의 권한, 《전쟁의 군세》와 군주 동시 파괴 불가 시 전 군단 특성 미표기 +++ 부여.
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├◎기능:│패시브│[생사외존]: 군주軍主의 권한, 《전쟁의 군세》와 군주 동시 파괴 불가 시 전 군단의 융화 승격 발생.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전쟁의 군세]: 군장軍將의 권한, 《낙원》을 정벌하는 전쟁의 시작으로서 《전쟁의 군세》 형성.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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│마침내 모든 군세는 전쟁의 군세를 이끄는 군주의 휘장으로 화했다.

│그것은 일찍이 외세外世까지 나아가며 손에 넣은 전투 종족의 것.

│그러나 이런 격으로는 손에 넣을 수 없는 구조였음에도 ─ 섭혼대구식의 화신化身은 그를 가능케했다.
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│《전쟁의 군세Exercitus of Mars》
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│A(50)│종족│유파│전부│120~150│
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├◎기능:│패시브│[마장魔將]: 전투종족의 위격 달성, B랭크 이하의 전 군세화 연동 전투 특성 답파.
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├◎기능:│패시브│[마왕魔王의 맹약]: 전 군세 율력의 체계화, 질투의 낙인을 상위로 두는 지옥조직도 발생.
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├◎기능:│패시브│[유린제패]: 전투 시 군세 조직도 의거, 전 군세화 연동 개체 및 특성 성능, 운용, 승격 보정 大.
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├◎기능:│패시브│[참극의 종족]: 군세 조직도 의거, 군세화 전투 특성의 전 군세에 대한 지휘 특성 운용화 발생.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전쟁의 군세]: 군장軍將의 권한, 《낙원》을 정벌하는 전쟁의 시작으로서 《전쟁의 군세》 형성.
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├◎상세:│패시브│[하위 군세]: 희귀한 총량(10000P)에 대응하는 군세 형성 시 군세변생 중 '기본' 상호 희귀한 극상 판정.
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├◎상세:│패시브│[중위 군세]: 희귀한 극상(50000P)에 대응하는 군세 형성 시 군세변생 중 '기본' 상호 경계 중위세 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎상세:│패시브│[상위 군세]: 경계 총량(100000P)에 대응하는 군세 형성 시 군세변생 중 '기본' 상호 경계 상위세 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎상세:│패시브│[고위 군세]: 경계 극상(500000P)에 대응하는 군세 형성 시 군세변생 중 '기본' 상호 경계 극상 판정.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│빚어낸 휘장을 통해 내달린다.

│일찍이 마르스의 이름을 외치며 세상을 집어삼켰을 때와 같이.

│그들은 바다를 불로 태우면 내달릴 수 있음을 증명할 수 있는 존재였다.

│말그대로 모든 불꽃이 하나가 되었기 때문에.
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│《금혈지신金血之身》
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│A(20)│전투│전투│전부│120~150│
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├◎기능:│패시브│[금金의 몸]: 전쟁의 군세의 형성 및 변생 중 상세 비례, 전 능력 및 특성 효율 보정 大大.
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├◎기능:│패시브│[금金의 물결]: 전투 지속 중 《황금승화》의 승화 효과 상시 지속, 전투 지속, 연속 시 업의 증폭.
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├◎기능:│패시브│[사차마혈四次魔穴]: 전 군세 총력 합일, 《생사외존》 특성 구현을 상호 상시 A-랭크 4개분으로 지정.
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├◎기능:│액티브│[사계마혈四季魔血]: 전 군세 연쇄 및 운용 《혼돈오염》 증폭, 군軍과 장將의 합을 강제 발현.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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│군세화를 이루며 황금향의 불이 몸의 피와 같이 흐르게 되는 것.

│전쟁을 이루는 것 만으로 군세는 불어나기를 반복한다.

│그것으로 불길이 거세게 일어나면 일어날수록 전쟁의 기세는 강해진다.
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│《금혈지검金血之劍》
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│A(20)│전투│전투│전부│120~150│
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├◎기능:│패시브│[금金의 검]: 전쟁의 군세의 형성 및 변생 중 상세 비례, 지옥도 내 전투 특성 운용 보정 大大.
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├◎기능:│패시브│[금金의 핏빛]: 전투 지속 중 《생사외존》의 무형武形 계통 구현 시 격格에 비례하여 +~+++ 부여.
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├◎기능:│패시브│[사성천四星遷]: 무기술武器術, 기공氣功, 신법身法, 보법步法 구현 시 자동 천무天武의 연계 발생.
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├◎기능:│액티브│[사성천四星踐]: 자체 사성천 발생 중 사계마혈 연동, 합合을 따라 전 군세 전투 특성 무태無態 연동화.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│군세화를 이루며 황금향의 불이 몸의 밖으로 뻗어지는 검과 같게 흐르게 되는 것.

│전쟁을 계속하면 계속할수록 군세들은 점점 더 그 전쟁에 적합하게 녹아내린다.

│모든 것이 장작이다. 군세를 이끄는 군주의 호령 아래 비명이 기동음이 된다.
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│《금혈지갑金血之鉀》
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│A(20)│전투│전│전부│120~150│
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├◎기능:│패시브│[금金의 갑주]: 전쟁의 군세의 형성 및 변생 중 상세 비례, 지옥도 내 개체 연결도 보정 大大.
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├◎기능:│패시브│[금金의 업화]: 전투 지속 중 《혼돈오염》의 총량 비례, 상성 무시, 적대 간섭에 대한 융해 발현.
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├◎기능:│패시브│[금혈마세金血魔勢]: 전쟁의 축복을 통한 천무天武의 연계 발생 중 불사不死의 순환을 내포.
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├◎기능:│액티브│[금혈마세金血魔世]: 무태無態의 연동을 통한 《혼돈오염》의 경계 추월, 전 군세 혼돈지력 연성.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│군세화를 이루며 황금향의 불이 몸의 겉을 가리는 갑주와 같게 흐르게 되는 것.

│전쟁을 계속할수록 그 전쟁에는 끝이 계속해서 멀어지게 된다.

│전쟁의 축복은 그것을 가능케한다. 위대한 혼돈의 군주는 그것을 용인하였기에 그랬다.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《알씽기Althingi · 파멸의 불Ignis Perditionis》
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│A++++(AAA)(-)│존재│존재│3회│한 전쟁│
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├◎기능:│액티브│[황금의 허상]: 한 전쟁에 1회까지 ─ 군세의 소멸 시 자동 대계를 장작으로 한 복원 시도 발동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[황금향의 그늘]: 한 전쟁에 3회까지 ─ 대군계 특성 발현 시 그에 대한 상쇄 효과 발동.
├──────────────────────────────────────────…
│화신이기에 그 격을 나눠받는 수준에 그친 호칭.

│파멸의 불.

│아주 머나먼 고대에 그는 세상을 불태우며 선봉에 섰다고 한다.
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170 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (7Mz3Gde11o)

2024-09-17 (FIRE!) 23:21:22

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ニ/ [X] _、-‐=ミ``ヽⅥこ〕.:.: 〔/, ヤfハ ```ヽ=L{_,,}_ r]{ -=ニニ {    ノ   ノ
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ニニ{ _´、-‐┐‐┐ヘ ヽⅥ_〕 .:.:〔/, ヤ〕└¬┘]└‐┘_]{ -=ニニ {    /
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.    ̄ √ニ{ :/ニ-/. .. .:∨∧: :ヤ/, ニニニニニニ} {ニニニニ-〔
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

보석병의 치료법은 "더 아크와의 동화의 인연, 인과를 끊어내는것"

미리 설정해두는것으로 하고

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