>1597049890> [AA/ORPG/40K분노와 영광]발키리의 날개 위에서-4 :: 1001

◆Qu.BUR8.8E

2024-07-24 22:46:16 - 2024-07-30 23:54:04

0 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 22:46:16

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    . ̄ . ̄  ̄ . ̄  ̄  ̄. ̄  ̄ ̄  ̄ ̄   . ̄ ̄     ̄  ̄ ̄ . ̄  ̄

① 구글 스프레드 시트
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-TJp1sYSGj37PYg5hetq9Vk-txHxi538Qtrg2QQ3nl0/edit?gid=1914780132#gid=1914780132

② 룰과 매너를 지켜 재미있게 플레이!
③ 플레이 당사자가 아닌 분의 참견이나 간섭은 정중하게 거절합니다.
④ 4세션 플레이 중 3세션. 죽은 자가 일어나다 돌입.

84 와이즐 디(PC4)◆9hl0Lb2OvA (/qKrlUzn1A)

2024-07-24 (水) 23:27:50

@결단력 3

.dice 1 6. = 5분?노
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5

85 알리바바 메네스테스(PC5)◆2/plLcSbj6 (ZjUdHJxG.c)

2024-07-24 (水) 23:27:55

전부 성공

86 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:28:16

그러면 데미지는 무시되고 1충격, 1 모탈 운드네용

87 ST AR-15(PC3)◆Z70qCBLUd6 (dkOLx.tnv.)

2024-07-24 (水) 23:28:20

88 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:28:34

그리고 중독 3 적용됩니다

89 시스터 세이크(PC2)◆spymsq0zik (xyI2y26bSc)

2024-07-24 (水) 23:28:48

두려운 세계관이야 정말

90 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:29:21

다음 분 행동해주세요

91 와이즐 디(PC4)◆9hl0Lb2OvA (/qKrlUzn1A)

2024-07-24 (水) 23:29:41

갸아아앍

92 알리바바 메네스테스(PC5)◆2/plLcSbj6 (ZjUdHJxG.c)

2024-07-24 (水) 23:29:51

기만으로 이동시킬 수 있는건 몇명이나 되나요?

93 시스터 세이크(PC2)◆spymsq0zik (xyI2y26bSc)

2024-07-24 (水) 23:29:52

지금 와이즐 디하고 ST AR-15 행동한거죠?

94 ST AR-15(PC3)◆Z70qCBLUd6 (dkOLx.tnv.)

2024-07-24 (水) 23:30:07

95 ST AR-15(PC3)◆Z70qCBLUd6 (dkOLx.tnv.)

2024-07-24 (水) 23:30:16

어라 지금 나만 행동한 상태 아님?

96 와이즐 디(PC4)◆9hl0Lb2OvA (/qKrlUzn1A)

2024-07-24 (水) 23:30:26

스타만 행동했음

97 시스터 세이크(PC2)◆spymsq0zik (xyI2y26bSc)

2024-07-24 (水) 23:30:31

아 그렇네

와이즐 디가 공격을 받은거네

98 스파르타쿠스(PC1)◆XYeib8fSeA (/inv9vTOkQ)

2024-07-24 (水) 23:30:32

스타쟝만 함

99 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:31:27

지금 뭉쳐있는 5마리씩이 한덩이로 생각하시면 됩니다

100 알리바바 메네스테스(PC5)◆2/plLcSbj6 (ZjUdHJxG.c)

2024-07-24 (水) 23:32:00

기만 스킬로 왼쪽으로 전력질주 시킬 수 있나요?

101 시스터 세이크(PC2)◆spymsq0zik (xyI2y26bSc)

2024-07-24 (水) 23:32:14

일단 알리바바 기만으로 이동시키기 가능한지 확인하고

그 후에 공격하고 단순행동까지 써서 달리기로 입구 ㄱㄱ?

102 스파르타쿠스(PC1)◆XYeib8fSeA (/inv9vTOkQ)

2024-07-24 (水) 23:32:54

일단 다들 입구까지 모이는 거?

103 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:33:13

이미 행동한 애들은 달리기까지만 가능한 걸로 할게용

104 ST AR-15(PC3)◆Z70qCBLUd6 (dkOLx.tnv.)

2024-07-24 (水) 23:33:57

일단 저거 치우긴 해야하겠네
와이즈 또 공격 받으면 죽겠어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

105 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:34:21

그런데 결의 판정 자동 통과라서 기만은 의미 없을텐뎅

106 알리바바 메네스테스(PC5)◆2/plLcSbj6 (ZjUdHJxG.c)

2024-07-24 (水) 23:34:30

쓰으읍 단순행동만 불가면 그다지 의미 없을 것 같은데 흐으음

107 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:35:37

교전중에 강제 이동시키면 교전 중인 상대가 반응행동 써서 한대씩 때릴 수 있어요

108 스파르타쿠스(PC1)◆XYeib8fSeA (/inv9vTOkQ)

2024-07-24 (水) 23:35:38

무지성 개체들이라 눈돌리기 같은 게 안 통하는 거에양

109 알리바바 메네스테스(PC5)◆2/plLcSbj6 (ZjUdHJxG.c)

2024-07-24 (水) 23:35:44

그럼 협박 사용하면 어떻게 영향을 주나요?

겁을 먹게 한다는데

110 ST AR-15(PC3)◆Z70qCBLUd6 (dkOLx.tnv.)

2024-07-24 (水) 23:36:10

걸어다니는 시체에게 협박 사용되나?

111 알리바바 메네스테스(PC5)◆2/plLcSbj6 (ZjUdHJxG.c)

2024-07-24 (水) 23:36:30

안되나? 그럼 때릴 준비 해야겠네

112 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:36:51

즉 3명이 한대씩 근접공격 가능.

113 스파르타쿠스(PC1)◆XYeib8fSeA (/inv9vTOkQ)

2024-07-24 (水) 23:37:18

세이크 일반이동으로 조금 움직이고 볼터 사격은 어떨까용

114 스파르타쿠스(PC1)◆XYeib8fSeA (/inv9vTOkQ)

2024-07-24 (水) 23:37:35

그럼 아마 운 좋으면 입구쪽 싹 쓸릴텐데

115 시스터 세이크(PC2)◆spymsq0zik (xyI2y26bSc)

2024-07-24 (水) 23:37:36

그게 맞긴 하겠지

일단 와이즈 오른쪽의 두 놈 쏠까 생각중인데

116 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:37:46

재장전이 필요합니당

117 알리바바 메네스테스(PC5)◆2/plLcSbj6 (ZjUdHJxG.c)

2024-07-24 (水) 23:37:52

일단 세이크로 좀 제거하는게 나을 듯

118 시스터 세이크(PC2)◆spymsq0zik (xyI2y26bSc)

2024-07-24 (水) 23:38:01

그럼 내가 먼저?

119 와이즐 디(PC4)◆9hl0Lb2OvA (/qKrlUzn1A)

2024-07-24 (水) 23:38:25

120 시스터 세이크(PC2)◆spymsq0zik (xyI2y26bSc)

2024-07-24 (水) 23:38:29

재장전이 단순행동이었죠?

121 와이즐 디(PC4)◆9hl0Lb2OvA (/qKrlUzn1A)

2024-07-24 (水) 23:38:31

고우고우

122 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:38:56

123 스파르타쿠스(PC1)◆XYeib8fSeA (/inv9vTOkQ)

2024-07-24 (水) 23:39:02

일반이동(이동)+재장전(단순행동)+사격(전투행동)이니까 할 수 있지 않나용?

124 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:39:53

가능가능

125 스파르타쿠스(PC1)◆XYeib8fSeA (/inv9vTOkQ)

2024-07-24 (水) 23:40:12

그러면 세이크가 이번 턴 행동하는 게 좋을 듯

126 시스터 세이크(PC2)◆spymsq0zik (xyI2y26bSc)

2024-07-24 (水) 23:40:14

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             /. . . /..:. . .:|. . .|. . | . . . .、       /_.ノ. ../. ..|. . . ./∧ニ/,
             /. . . ..:/. . . . . |. .八.:..|. . /. . ..> - く / | . .// . |. .|. . ./∧ニ/,
            /. . ./. . /.. . . . ..人. . . \ ̄. . . .|⌒\/ _彡 /. . ..|. .|. . .|./∧ニ/,
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       /. . . . ../. . /. . ./. ../. .  _  -=ニ ̄   ヘ ヘ _//|. ..ノ. .|. . .|. . .|.∧ニ/,
    . . . . . . . ./. . /. ./. . . /〈 ̄ ̄        ( (_▽_) )     /..:. ..|. . .|. . .|.\ ニ/,
    . . . . . . . ../. . //. . . . ./ニ-\\       乂 乂     /. . ../ . /|. . .|ニニ\/,
  /. . . . . . . /. . /. . . ./. / ニニニ-\ ̄-_          _ -/__/. ./ ||./ .|ニニニ.\
 ./. . . . . . . /. . /. . /. . ./ニニニニニ∧.\_――――_  -=ニ⌒ .//ニノ/ l. |ニニニニニ\
../. . . . . . . /. . /|./ . . _- ̄ニニニ/八 _ -=ニ ̄| ̄| ̄\ .: .: .: .: /ニ\ニニノノニニニニニニニ‘,
.′. . . . . ./. . /.: . . . _- ̄ニニニ/ニ /.: .: /.:.:.:..:|__.:|.: .: .: \_/ニニニニニVニニニニニニニニニニl
. . . . . . ../. . /..:..| . ./ニニニニニ/ニ/.: .: .: .: .: .: .:./ニ/.: .: .: .: .:|ニニニニニニニニ-Vニニニニニニニニニノ
|. . . . . ./.|. / ....:.|. 〈ニニニニニ√_/.: .: .: .: .: .: .: /ニ√.: .: .: .: .:|ニニニニニニニニニ:|ニニニニニニニ/ ,
|. . . . ./.: |/.|. . . |. . V/ニニニ.|-/.: .: .: .: .: .: /ニニニ|.: .: .: .: .: √.ニ./ニニニニニ=√ニニニニニ/ニニ/,
|. . . ./ . .:|. .|. . . |. . ..:\ニニ.:|/.: .: .: .: .:.:/ニニニニ-|.: .: .: .: .:√ニ./ニニニニニ/_ -=ニ ̄V/ニニニ/,
|. . ./. . . .|. .|. . . |. . ./.: .厂ニ|.: .: .: .: /-ニニニニニニ|.: .: .: .: .√:_/_____ .ィ∧ニニニニニニV/ニニニ/,
|. ./ . . . ..|. .|. . . |. ./. ../.ニニ.|.: .:.:./--===ニ二     三三三三ニ√ |/∧ニニニニニニV/ニニニ/,
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【시스터 세이크】

@단순행동: 재장전

@행동: 사격술, 단거리, 와이즐 디 오른쪽의 두 폭스워커 다중공격

(4+4)+1

.dice 1 6. = 6 <분노>
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4

127 알리바바 메네스테스(PC5)◆2/plLcSbj6 (ZjUdHJxG.c)

2024-07-24 (水) 23:40:24

그러네요

128 알리바바 메네스테스(PC5)◆2/plLcSbj6 (ZjUdHJxG.c)

2024-07-24 (水) 23:40:31

오 크리

129 ST AR-15(PC3)◆Z70qCBLUd6 (dkOLx.tnv.)

2024-07-24 (水) 23:40:40

오 분노 크리

130 시스터 세이크(PC2)◆spymsq0zik (xyI2y26bSc)

2024-07-24 (水) 23:41:20

분노 크리로 영광 1점 자동 획득이고

다중공격 난이도 상승때문에 고위 아이콘 전환은 못하나?

131 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:41:28

아이콘4 고위 아이콘 1
방어력 1이므로 5명 전부 맞습니다
고위 아이콘 사용할 경우 4명 명중하고요

132 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:41:41

저 5명이 한 덩어리라서 다중공격 페널티는 없습니다!

133 스파르타쿠스(PC1)◆XYeib8fSeA (/inv9vTOkQ)

2024-07-24 (水) 23:41:48

몹 타입 몬스터는 같은 뭉치내에 있으면 다중공격으로 공격할 필요 없이 초과된 명중 1당 추가로 적중이에용

134 ◆Qu.BUR8.8E (CvSGpLUAZM)

2024-07-24 (水) 23:42:01

영광 4->5

끝.

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