461 렌◆Qu.BUR8.8E (wlA/rrkPBs)
2024-07-11 (거의 끝나감) 00:39:43
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 ̄ムソ-し、__/`‐'
진스틸러 최적화 aa
462 크렘바◆2/plLcSbj6 (mpw5bBb74M)
2024-07-11 (거의 끝나감) 00:46:27
466 ◆XYeib8fSeA (4BOYVYV8uQ)
2024-07-11 (거의 끝나감) 00:59:00
_/ヽ‐ 、
__ / /`. -ミーヘ
피해 9+3ED 명중굴림 D12 _ / ̄/ ヽ/.>/{,茂ッ乂ノ、} :|┐
<잔혹함> 총검 (아프다) / / ̄ / r'、 ハ { r‐‐‐、えメ/:| |ノ}
/ ./ ´ ̄`ー=(⌒)ー :| ノ 〉{ ̄\.7/ {ノ `ヽ
↘ -=-/ / 、_、 //、\ |( (、 `ー'/人 リ\⌒ヽ)
__ |ニニ{ / ノ乂{ /  ̄ ∨/ア、 ̄ー― ' (_( >``、
r===彡マニ心,_´/ ̄ |{ _} レ'\}\ ̄ ̄/_ / `ー'、\
(_::::^:_:::::::\ニニノ |===={三三}――'二( ) / ヽ |
(_::/:_:_:_:_:/ | \_ー、\ .:: | | |:; }/\
`/>r ジ .人_\r 、\\\..::'ー | |、 ' _ / |
ー}マムー┐ / ̄/}!  ̄}トイ `ー\\_ 人 乂 ̄ /\ />、
< マム { / (__.ノ| 、ー_ ^.\丶二二二二>ー'ー 、/ // ̄|\
∧ マム ∨/ ./ ./∨\} 乂 ̄ ̄ 二彡'ハ { // __| |
/∧ マム ∨/ |__/ ̄ 乂 二ニ=----'^l {. }// /, - -|\l
/∧ マム ∨/ / ./ハ ー=<  ̄ 乂 \、 \. ´/ ;汽リ
/∧ マム ∨/ , / ∧ / /∨  ̄ ̄ l }jI斗--、/ リ
/∧ マム ∨/` 、 /ー<_`// ' ∨ | ,ニ=----=}\
/∧ マム ∨/ ノ、'__....::}ニ}: / ハ ノ /:_::::::::::ハ //
/∧ マリ. ∨/ _ -=ニニ二}/ / | >`` |:::{ ヽ:::::}::`{´、::\
/∧ '. ∨/ニ二二二二/ / ー ` ー' }::::|、::::'.:::\:::〉
/∧ '.. ∨/ |、 _ - `{ / /:::;リ }:::::〉::/::/
\ ', リ |/ | }/ (:::::/__:::ノ_:/_/
` - | `_ /|  ̄
rセニニ、 '
/ /
/ / ← 16미터 돌진 + 피해 11+1ED
r/´乂__ ノ 명중굴림 D7 리퍼건 (무섭다)
}|_`ー´{
{ 、 、 \_j
ーーーー`
469 렌◆Qu.BUR8.8E (wlA/rrkPBs)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:01:46
눈 증강물의 경우 나이트나 텔레스코픽 제외하고 가능한 걸로.
2개 소지는 나이트/텔레스코픽도 가능하지만 하나가 고장나지 않는한 혜택 없는 느낌으로 하면 될 것 같네요
476 ◆XYeib8fSeA (4BOYVYV8uQ)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:08:40
478 렌◆Qu.BUR8.8E (wlA/rrkPBs)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:09:11
원거리 공격시 사격술(민첩)
근거리 공격시 무기술(우선권)
추가로 원거리 시
단거리 사거리 내 +1 보너스 주사위
장거리 사격 시 난이도 +2
479 기합구슬◆Z70qCBLUd6 (tlMtnPskzY)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:09:39
481 렌◆Qu.BUR8.8E (wlA/rrkPBs)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:10:22
이걸 대상의 방어력을 난이도로 삼아서 비교해서, 상대 방어력 이상이면 명중.
그런 다음, 추가 데미지 주사위 굴려서, 4나 5면 1 추가 데미지, 6이면 2 추가 데미지.
이렇게 해서 나온 추가 데미지+기본 데미지에서 상대의 회복력을 빼면 상대에게 주는 데미지
483 ◆XYeib8fSeA (4BOYVYV8uQ)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:10:56
484 기합구슬◆Z70qCBLUd6 (tlMtnPskzY)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:12:34
485 ◆XYeib8fSeA (4BOYVYV8uQ)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:12:52
487 ◆XYeib8fSeA (4BOYVYV8uQ)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:13:41
488 ◆XYeib8fSeA (4BOYVYV8uQ)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:14:26
489 렌◆Qu.BUR8.8E (wlA/rrkPBs)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:14:38
사격술(민첩)을 굴립니다
사격술 합계 쪽을 보면 됩니다
기합은 11로 나오니까 주사위 11개를 굴립니다
명중했다고 가정합시다
그러면 상대에게 10+1ED 데미지를 주게 됩니다
ED 주사위를 굴립니다
4,5면 1, 6이면 2데미지를 더합니다
여기서 상대의 회복력을 빼면 최종 데미지입니다
490 ◆XYeib8fSeA (4BOYVYV8uQ)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:15:04
491 렌◆Qu.BUR8.8E (wlA/rrkPBs)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:15:15
그리고 ED 관련해서는 분노 주사위 펌블 관련한 내용이 없더라고
적용이 된다 안된다는 말이 아예 없는 것 같아서 일단 적용 안 되는 걸로 생각중
492 기합구슬◆Z70qCBLUd6 (tlMtnPskzY)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:15:35
494 ◆XYeib8fSeA (4BOYVYV8uQ)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:17:35
495 기합구슬◆Z70qCBLUd6 (tlMtnPskzY)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:17:55
500 ◆XYeib8fSeA (4BOYVYV8uQ)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:19:45
504 렌◆Qu.BUR8.8E (wlA/rrkPBs)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:23:32
DN은 Difficulty Number
즉 난이도를 말합니다
굴리는 다이스 수는 그대로
대신 목표 아이콘수가 늘어남
506 기합구슬◆Z70qCBLUd6 (tlMtnPskzY)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:26:24
507 렌◆Qu.BUR8.8E (wlA/rrkPBs)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:27:18
심지어 데미지+3도 아니고 랜덤인 추가 피해 주사위 +3ED
이게 실용성이 있을까
+
509 기합구슬◆Z70qCBLUd6 (tlMtnPskzY)
2024-07-11 (거의 끝나감) 01:27:57
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