>1597049342> 기타등등 :: 3

이름 없음

2024-07-08 20:56:16 - 2024-07-09 18:23:38

0 이름 없음 (vKMqUg1Sj.)

2024-07-08 (모두 수고..) 20:56:16

테스트 테스트

2 이름 없음 (9DLB0f6GHk)

2024-07-14 (내일 월요일) 21:50:34

[ 신공 ]
-무(武)계-
* 독고구검, '대교불공'(獨孤九劍, 大巧不工) (極, 50,000) : 검마가 만들어냈다는 최강최악의 검법. 단순한 일검이 천변만화의 초식보다 강하다. 신조협이 정립해내고, 실전된 검의
- 독고구검 '대교불공' 사용 시, 사용자는 원할시 항상 '선공'을 선택 가능. '독고구검'을 상대할 시, 일반적인 출수 판정에 들어감
- 무초식, 원거리, 범위기
- 내공 30/300(원거리)/1리(범위기) 소모
- 공통 명중식 : (숙련도/10 + 근력 또는 기량 x 2) x '내공비율 (속성 관계없음)'
- 공통 피해식 : (자신이 '명중'에 선택한 스탯 x 1/2) x '내공비율 (속성 관계없음)'
- 만약 이번에 자신이 소모한 내공이 상대방이 공격이나 회피로 소모한 내공보다 많다면, 절대 명중다이스 + 2
- 만약 공격 명중시, 상대방의 '방어무공 등의 경감'적용 전 입혔어야할 피해량이 상대방의 기혈의 1/10 이상이라면 상대의 다음 차례를 스킵한다
- 사거리/범위: 내공최대치 까지 도달(원거리)/ 시전자 기준 상하좌우 내공 최대치/2의 범위
- (화경), 기본 절대명중 + 1
- '반격'으로 사용 가능, 상대의 공격시 반격과 회피를 선택 가능
- 極 절대명중의 적용이 '자신이 소모한 내공'과 관계없이 항시 적용.
 또한, 자신의 명중식에서 절대 명중 -2 를 적용하는 것으로
 상대의 다음 차례 스킵에 필요한 '입혔어야 할 피해량'의 조건이 사라지고 공격 명중시, 상대의 다음 차례를 스킵하는 것으로 처리된다

*오의(절기), 마검심(魔劍心)
- 소모 내공, 내공 최대치의 1할 또는 비전 1
- 사용 시, 매 자신의 차례의 끝마다 자신의 기혈 최대치의 1할만큼 제거. 언제든지 OFF 가능
- 자신의 독고구검 명중 시, 자신이 주는 피해량은 '그대로 기혈에 피해를 주는 취급'을 한다

- 내공심법 -
* 순원법각신공(巡圓法覺神功): 화경 5단계, '내공심법', 14,441/?????? 현재 배율.... '5'
강에서 주운 종이조각을 맞추어 얻은 신공. 각 단계가 존재하며, 각 단계에 도달할 때마다 '우화'에 가깝게 진화-
'순원법각신공', '불법계', '법계' 무공 수련시, 법력에 비례하여 수련시 추가 보정 (4절기 기준 '법력 x 1.5' 만큼)
'벽'을 넘는데 필요한 깨달음 획득이 가능해진다.
내공관련 수련시, 4절기 기준 고정값 + 100
내공관련 수련시, 4절기 기준 순원법각신공 진행도 추가로 + 6
전투 시, '자신의 차례'의 시작 마다 내공 최대치의 '5'% 만큼 내공을 회복한다
'कलरीपायट्टु बोधिधर्म: 자신의 턴마다 ON/OFF 가능. 사용하는 모든 내공의 소모 수치를 1.5배로 한다. 자신의 무공의 명중 절대보정 + 1, 회피 절대 보정 + 1, 피해량 1.2 배


[경공술]
*혁요동란광(赫耀動亂光)(極 4,000) : 마치 '혜성' 처럼, 하나의 '광채'처럼, 멀리서는 자연스러워 보이지만 가까이서는 그 '격렬한 흐름', '무아'에 맡겨 순간에-
- 절대출수 + 1, 절대회피 + 1 보정
- 회피판정, (수련도 4,000/10 + 1.5 x (이동)) x 내공배율(5)
- 極, '화경': 기본 회피판정에 적용되는 스탯 보정을 이동 x 1.5 로 하고, 절대출수와 절대회피보정 + 1.
     자신의 턴에 내공 150 소모로, 해당 턴의 이동 가능 거리 2배 취급 및 이동후 공격 가능. 이때, 공격 명중 판정에 절대보정 + 1

3 이름 없음 (rBcYeo5ztw)

2024-08-05 (모두 수고..) 18:02:01

三三三三三ニヽ、    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::>
ニニニ\三三三三三:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::\
三ニニニ\三三三ニ:l:::::::|::::::::;:::::::ヽ:::::::::::::::::ヽ:::::\::::::::::::\::::::::::::::\:::::>
三三三ニニ\三三ニ:,'::::::::!:::::/:::::::::::!:::::::::ヽ::::::::ヽ::::::\::::::::::::\::::::::::::::\
三三三三三ニ\ニニ/::::::::::!::∧:::::::::::|、::::::::::::',、:::::::ヽ::::::::\::::::::::::\:::::\:::ゝ
三三三三三三三\l::::/l:::::!::l Vl:::::::l ヽ:::::::::::',ヽ:::::::ヽ::::::::::\ゝ::::::::ゝ:::::::>
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             `ヽl/ニ|:::l:l:代リ V:::l T示7:::l、,'::l:::\::ヽ/ / /::/ニニ//!ニヽ
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               _,斗/l:∧ヽ __    /イ ,イ.!::/´三三三ニ/三ニ/三/三三ヽ、
            <三ヽ三ニ∧           イ  l/三三ニニ/三ニ/三三三三三三ヽ、__
               `ヽ三三三三三三三三三三三三三三/三ニ/三三三三三三三/ニ}
              〈ヽ三三三三三三三三三三三三/三ニ/三三三三三三三/三ニ/
               >三三三三三三三三三三三三三ニ/三三三三三三三三三三:∧
               `ヽ`ニ<三三三三三三三三三ニ/三三三三三三三三ニ='´二二∧
                    |::::`ヽ三<三三三ニニニニ/三三三三三三ニ7´二二二二ニニ∧
                   l:ヽ:::/ヽ三三三―‐/三三三三三/三三三/:::`ヽ二二ニニニニ∧
                    lヽ::/:::/ \ニニ=/三三三三ニ/三三∧/、::::::::::::::ヽ二二二二二ヽ、
                     l:/:::/    \/三三三三三三三ニ=='´`ヽ:::ヽ::::::::::::::ヽ二二ニニニニヽ
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[하진] 기혈 [9,999/9,999] 내공 '순원법각신공' [9,999/9,999] 이동 [9,999/9,999] 호신 [39,996/39,996] 비전 [4/4]
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[특성]
'압도적인 육체': 이미 그 효능을 충분히 보고 있습니다.
'협객'

나이: 30세, 196cm
소속: 낭인

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[성취] 경지: 경지 화경 -최상- , 근력, 기량 , 깨달음 [15/100]
'화경의 몸' 기혈/2 만큼, 상대방이 당신에게 입히는 데미지를 경감합니다. 또한, 생활비가 들지 않습니다. 나이또한 원한다면 먹지 않습니다. 먹고자는것도 최소한으로.

@비전등록 무공: 마검심(魔劍心)

[ 신공 ]
* 독고구검, '대교불공'(獨孤九劍, 大巧不工) (極, 50,000) : 검마가 만들어냈다는 최강최악의 검법. 단순한 일검이 천변만화의 초식보다 강하다. 신조협이 정립해내고, 실전된 검의
- 독고구검 '대교불공' 사용 시, 사용자는 원할시 항상 '선공'을 선택 가능. '독고구검'을 상대할 시, 일반적인 출수 판정에 들어감
- 무초식, 원거리, 범위기
- 내공 30/300(원거리)/1리(범위기) 소모
- 공통 명중식 : (숙련도/10 + 근력 또는 기량 x 2) x '내공비율 (속성 관계없음)'
- 공통 피해식 : (자신이 '명중'에 선택한 스탯 x 1/2) x '내공비율 (속성 관계없음)'
- 만약 이번에 자신이 소모한 내공이 상대방이 공격이나 회피로 소모한 내공보다 많다면, 절대 명중다이스 + 2
- 만약 공격 명중시, 상대방의 '방어무공 등의 경감'적용 전 입혔어야할 피해량이 상대방의 기혈의 1/10 이상이라면 상대의 다음 차례를 스킵한다
- 사거리/범위: 내공최대치 까지 도달(원거리)/ 시전자 기준 상하좌우 내공 최대치/2의 범위
- (화경), 기본 절대명중 + 1
- '반격'으로 사용 가능, 상대의 공격시 반격과 회피를 선택 가능
- 極 절대명중의 적용이 '자신이 소모한 내공'과 관계없이 항시 적용.
 또한, 자신의 명중식에서 절대 명중 -2 를 적용하는 것으로
 상대의 다음 차례 스킵에 필요한 '입혔어야 할 피해량'의 조건이 사라지고 공격 명중시, 상대의 다음 차례를 스킵하는 것으로 처리된다

*오의(절기), 마검심(魔劍心)
- 소모 내공, 내공 최대치의 1할 또는 비전 1
- 사용 시, 매 자신의 차례의 끝마다 자신의 기혈 최대치의 1할만큼 제거. 언제든지 OFF 가능
- 자신의 독고구검 명중 시, 자신이 주는 피해량은 '그대로 기혈에 피해를 주는 취급'을 한다

- 내공심법 -
* 순원법각신공(巡圓法覺神功): 화경 5단계, '내공심법', 14,441/?????? 현재 배율.... '5'
강에서 주운 종이조각을 맞추어 얻은 신공. 각 단계가 존재하며, 각 단계에 도달할 때마다 '우화'에 가깝게 진화-
'순원법각신공', '불법계', '법계' 무공 수련시, 법력에 비례하여 수련시 추가 보정 (4절기 기준 '법력 x 1.5' 만큼)
'벽'을 넘는데 필요한 깨달음 획득이 가능해진다.
내공관련 수련시, 4절기 기준 고정값 + 100
내공관련 수련시, 4절기 기준 순원법각신공 진행도 추가로 + 6
전투 시, '자신의 차례'의 시작 마다 내공 최대치의 '5'% 만큼 내공을 회복한다
'कलरीपायट्टु बोधिधर्म: 자신의 턴마다 ON/OFF 가능. 사용하는 모든 내공의 소모 수치를 1.5배로 한다. 자신의 무공의 명중 절대보정 + 1, 회피 절대 보정 + 1, 피해량 1.2 배


[경공술]
*혁요동란광(赫耀動亂光)(極 4,000) : 마치 '혜성' 처럼, 하나의 '광채'처럼, 멀리서는 자연스러워 보이지만 가까이서는 그 '격렬한 흐름', '무아'에 맡겨 순간에-
- 절대출수 + 1, 절대회피 + 1 보정
- 회피판정, (수련도 4,000/10 + 1.5 x (이동)) x 내공배율(5)
- 極, '화경': 기본 회피판정에 적용되는 스탯 보정을 이동 x 1.5 로 하고, 절대출수와 절대회피보정 + 1.
     자신의 턴에 내공 150 소모로, 해당 턴의 이동 가능 거리 2배 취급 및 이동후 공격 가능. 이때, 공격 명중 판정에 절대보정 + 1


- 자질: 100 極: '천생신무'. 그 어떠한 초식이라도 한번 배우면 알수있고, 생소한 초식도 자연스럽게 교묘한 변화를 쓸수 있다.
- '전투'동안 자신보다 두 경지 위까지의 대상에 대해 ('벽'의 경우 제외)', 무조건 자신의 명중율 및 회피식에 x 2 만큼의 보정을 주고, '결정적인 순간'에 상황에 변화를 준다
- 이와 별개로, '천생신무권'의 사용을 통해, 위 보정을 동등하거나 자신보다 두 경지 위까지의 대상에 대해 ('벽'의 경우 제외) 원하는 순간에 적용 가능
- 이때 적용하는 '보정' 배율은 다이스를 통해 기존의 '2배율' 대신 3~5배율이 된다
- '결정적인 순간에 천생신무의 효과발동', '천생신무권'을 한번이라도 사용한 전투, 또는 '자신과 동등하거나 두 경지 위까지의 대상과 생사결'을 벌여 결착을 냈을시,
 최소 + 5 만큼의 깨달음 획득. 만약 '깨달음이 전부차기직전'이라면 올라가지 않는다
- 화경: '천생신무권'을 사용하거나, '천생신무'의 효과가 발동한 '생사를 가르는 전투'에 임할 시, 전투 종료 이후, 기혈, 내공, 이동, 근력, 기량에 + 800 (한계도달시 올라가지 않는다)
    수련(4절기 기준)시, '외공과 내공'수련이 통합되어, 한번의 '기초수련'으로 취급, 기존의 올라가는 수치 이외에도 '기혈,'내공','이동','근력','기량'이 올라가는 고정값을 +300으로 한다(한계도달시 올라가지 않는다)
    화경 이상, 전투당 '단 한번', 기혈이 0 도달하거나 그 이상의 피해를 입을때, 해당 피해를 무효로 하고 기혈을 1로 처리 가능
    이때 자신의 도덕 - 5, 그리고 다음 .dice 1 3 회의 '동등한경지 또는 그 이상'의 대상과의 생사결을 마치기 전까지는 '천생신무권'의 사용 및 이 기능의 사용이 제한된다

- 현재 소지: [1/3]
- 제한중, 앞으로 [1/3]
- 명성:
- 도덕: 10
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[상태]

- 근력: 9,999 (한계도달), 천하제일근력

- 기량: 9,999 (한계도달), 천하제일기량

- 지성: 179, 제갈진 아니에요?

- 법력: 14, 소양정도는 있습니다
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[소지품]

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