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문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(miDkUUL2yc )
2024-06-23 (내일 월요일) 15:18:13
, -―-::.´ ̄ ̄`ー-、 /.::: , \_ /.::: .:::: / `ー、 /.:::::.:::::::: / ,/ / .: .:, / > 、 /.::::::::::::::/ .: :/ / l .:/ / / /===‐-、 /.:::::::::::::::::/ .: / / | ://:/ /:Kミ=、 \ -=彡 .::::::::::::::::::/ .: / ,イ !.:/:.l::l:: :i / }:}:l \ } /.::::::::::::::::::::/.: .: / /:/.:: |/l|/! |::: .:| ! /.::|:| } / .::::::::::::::::::::::/.: .: / .:| :l::.:: |`メ、レl::: .::|l: l:::/!| | .// ̄/.::::::::::/.: .: l .:| :|::::. |、fツ'`|从/{: レ リ / 「게임은 누구나 시작 할 수 있으나 ' /.::,.::::::/.: .:: /:| .:| :ト、:. | {:::: l: | /.::/.::::/.: .::: :/ | .:::| :|: ∨ l ゝ::. ヾ:、 그것을 끝내는 것은 시작한 자의 몫이 아니다.」 ∠:::イ .::/.:.:::: .:|: :| :. .:| :!: ∨ ∧ /:\:. :. l\、 /.::/.::::: .:::|: :ト、:. :|::ト、 ∨ ∧::::::::::}:. :| \_ . /.::/.:::: .::::,イ:. :l::::.:. ヽ{:::.`´:∨ |::. .:|:. : ト、 /.::/.::: .:::::/.:|::. l::::ト、 \:::::::::} ∧::::. :}: .:∧ \ . /.::/.:: .: .:/ ̄ ヽ::::..∨.:::.\ \::ノ/:..∧ミノ/:::.. \ ´.::/.: .:: .::/.: ’:::::.ヽ:::::::. \ \:::::. ∧´ ̄`ヽ:.. `ー―-、 .::/ .:: /{::: \::.\ :::..`ー、`ー-、:∧_ `ー―‐---、 `ー―- 、 / . : /.::::::!::. \ ゝ. `ー-、`ー-ミ、 `ー―---、二ニ .:/.:::::::::::::}:::. /.\ \ ァ―‐`ー、. \、_ /.::::::::::::::::r'―――-- 、 /-、::. \ \//´ ̄ ̄¨`ー、 \ `ー‐-、 .::::::::>‐'´. : L: : `: . X \ ヽ \ `ー‐- 、 :::∠________ `ヽ: : :ノ /\ \ . : :}`ヽ. \`ーニミー、 `ー‐-、 ::.ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ:、 ∧´_/.: : .\ \ . : : : : /ミ‐-\ \ \`ー- 、 ` ::::∧ : : : : : : : : : : : : ヤ}}: :し'_: .〉 : : : : : : . \ \ : : /.::::::.\ ヽ:. \:. \ \ ::/.::.\: : : : : : : : : : : : {{__{rァノ/.: : : : : : : : : : .\ ヽ/\::::::::::.\ }:::. }::::::.. \ 첫번째판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597048159 두번째판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597048218 1. 인외전, 괴력난신판입니다. 인간쪽 인원들의 출입을 금지합니다. 2. 모두 즐겁게 즐겨주세요. 3. 싸우면 모의전 GM이나 서고 관리자 호출할 것.
798
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:07:12
최저한이라고해도 일단 오의급을 만들려면 특성이 저 정도는 필요하고.
799
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:07:28
아니면 신체계를 만들때 처음부터 그 기술에 걸맞는 육체로 하거나 ! 어느쪽이건 리오의 몫이다 !
800
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:07:34
따로 구분하지말고 아예 마도 전투 같은 특성군으로 제작하란것?
801
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:07:36
무공 특성 마도 특성 무공 + 마도 특성 오의 이런식으로
802
리드닝/냥◆vqDLSoLlXw
(fnLlrwLoe. )
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2024-06-26 (水) 21:08:04
''"~ ̄~"'' rヘ _ / /,`⌒\ .丶\」.} /..//. //. . } . . . . .ヽヽ‘, . //. / ′}..}. ..}. . . . . .',‘,、 i//. /.:{..i. .}ノ. . .}_,;ヽ. . . }:‘,.ヽ ノイ. /{. i斗<.}:´/抖ォ}. }:八. . . :. |.| i{八k抒ぅ}/^゙”i'ノイ(:/∧. . . :. |.|八:ヽ)` 、 ハ{ :../∧\.. :. |.l..{V 公.. ー ’ 公{\:/∧ ヽ. . //{_\^〈=\う´ノ/{. .{V }../∧ }. . /.{ニ{=- \Ⅵニ≧r'ニ〔..〔.Ⅵヘ'∧ノ . } tr_ュ /./⌒\ニニ \ニニ}^\〔.〔. Ⅵ_{:.∧. ノ . 乂-___//ニニ`、 ̄-ニニヽ/ `ヽ.、:.\{>`、\ 、ァ . /.//_/ニニ〕ニニ\ニ }^ー‐' ハ)ヽ..} {.: `、..ヽ </ /,/ : /ニニニ〕ニニニ≧ヘぅ=<ヘにノ' {. . .}ヽ.} _,,、 'フ_ヘ、 .. //´ノ/_-ニニニニ〕_- ニニニニ{{ fⅥ{ }[ ノ: .ノノ'_、-::::::ノr、 { }' . //_、//ニニニ{ニ/^-=ニニニニ{乂_儿ノ〔/⌒>, ォ'{::::::::::`t' ノ┘ _ { {. /-=ニミニニ{ニ/\=ニニニニ{ ノ} ハ[ニニ/={込 >r''"~¨ /-‐/.{ {/ニニニニ\j´-=ニヽニニニニ{<ノ √|やた=乂__ツ{ { / {.八{ニ{ニ/^アヘ-=-_ -=ニニニ〔 }} √::|=やニニ=-ノ ( . .{ )'\{ニニ/_-/\ニ-_ -=ニニ〔 c//i : :|ニヤニ_-/ \\{. 乂_{ -{ ` 、\ニニニ{// :|.: :|ニニヤ-‐ ヽ.ヽ. {./ニ≧^≧c。. ノ\-=ニ〔 V {`、|ニニヤ\ヽ }. }ノ〕¬ミ-=ニニ/ニニヽこ〔ノ{ { |ニニ}、 }. } ノノ 〈 、---\=≦ニニニニⅥ ノノ |ニニニ} ノノ У\--- ̄-ニニニニニ}{ 'f\ |ニ=- ィ´ /:./: :.〕iト ---  ̄-ニニノ」j \>/{_、-''~_」 └/:. :./:. :. :.:〕iト ---- ̄}:. :.ヤ:. :.:`、{_、-''~ > ` ‐〈:: :. :. :〕:. :. :.「:.  ̄{:. :. ヤ:. :. :.`、_ ´ ~"'' ┘‐- ┘、、_}_:.」_、-''~-}:::: /∧:::::::::::\-\:{ ̄〉::::::::: /-/::::: /∧::::::::::::::\ハ /∧::::::/-/:::::::: /∧:::::::::::::::: ヽ} /∧:/-/::::::::::: 밥좀 먹고올게요
803
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:09:17
804
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:10:22
>>803 (꼬오옥)
805
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:11:18
염열의 맹투 마도 특성 마도 + 염열의 맹투=마투술 오의 (곰곰)
806
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:11:23
뇌정지와서 생각의 정리가 필요한....... 1. >>801 같은식으로 연계해서 제작을 하던가 2. 신체계 특성을 다 갈아 엎으란 건가
807
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
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2024-06-26 (水) 21:12:07
808
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:12:08
>>806 아니면 적당히 마투사로 만들기 위해 오의 특성을 포기하고 마도 특성 하나 넣어서 땡처리하는 것도 방법이다.
809
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:12:41
하고싶은 걸로 해라 ! 2차검수는 그러면 이걸로 ? 특성 개개는 크게 문제 없다 !
810
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:12:51
>>808 용가리는 계왕권 용가리가 보고싶음으로(?) 최후의 최후의 방법으로 남기고 싶긴한데 시간이없지?
811
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:13:07
812
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:13:22
>>811 (빗질)
813
문명◆YMPRJyQ9BA
(nunSJJMH1g )
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2024-06-26 (水) 21:13:50
얼렁 받고 자러가야지..
814
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:14:02
815
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:14:39
>>814 도움이 된?(그닥 도움 안된거 같은)
816
King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo
(EkestXfEnU )
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2024-06-26 (水) 21:14:42
그러고보니까 재능에서 특수기능 해금 안 되는 건 단순한 용량 부족이 이유?
817
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:15:14
>>815 아이디어 및 생각의 정리.,......... 나 뇌정지오면 한참 아무것도 생각안나고 프리즈 걸려서 진짜 도움많이된
818
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:16:01
다행인것!
819
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:16:05
일단 귀화는 날려버리고 화룡신체의 랭크를 내린다
820
문명◆YMPRJyQ9BA
(nunSJJMH1g )
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2024-06-26 (水) 21:17:45
>>743-748
821
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:17:49
일단 체술이 기본 무공 특성이고 마도 넣은 다음에 염열의 맹투로 마법 + 무공 같이 쓰는 타입은 어떤?
822
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:18:59
기본-그냥 특별한 부가 없는 체술 마도-불 염열의 맹투-불 인챈트 체술
823
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:19:15
이제 마도특성으로 오의랑 연계되게 짜야되는데 이게 오의가 난 충분히 가능할거라고 생각했던게 용종 종족빨로 용이면 어느정도 마도 구사 가능 + 신체 자체가 불과 열을 섭취하고 체네에 순환시키면서 온몸으로 불을 내뿜는 구조니 그걸 오버히트 시킨 계왕권계열 오의도 사용 가능할 줄 알았다 완되는걸알았으니 용언마도로 불을 개념에 간섭시켜 발화시키는 게하고 대홍련은 개념발화를 강화시키게 수정하면 될거같고
824
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:19:23
825
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:19:32
826
문명◆YMPRJyQ9BA
(nunSJJMH1g )
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2024-06-26 (水) 21:19:56
여기!
827
문명◆YMPRJyQ9BA
(nunSJJMH1g )
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2024-06-26 (水) 21:20:14
>>820
828
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:20:31
>>822 염열의 맹투에 응축해서 쓴다고 했으니 거기에 인첸트라고 TXT추가하면 될거같습니다
829
문명◆YMPRJyQ9BA
(nunSJJMH1g )
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2024-06-26 (水) 21:20:39
_ _ -ニニ\ _ -ニニニニニ\ ┐ --ミ _ -ニ二>''~__. :∨ニニ\ -「ニ=- -=ニ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.v/\>''~:〕<oフvr㍉v/ニニ-_ ┌ . / {:|=- -=:′.:.:.:.:.:.:.:.:.:}{:-=|__彡└</rrrvノ八二二ニ- _ 八=- ┌ -={:|ニ=- -=八 .:.:.:.:.:.:.:.:. 八..-|〔/.:.:込「<^^ノ〕「\Yニ//⌒:.v-\__ 厂∨|=- -={:|ニ=- -=ニ≧=--=≦⌒∨/.:.:/⌒≧==≦^〉. 乂_)..:′.:.:.:.:.:∨=- :|\ / ∨ニ=- -乂ニ=- _ -=ニ〔 ̄ / ̄〉.:. />-- rヘ --ミ.:.:.∨八.:.:.:.:.:.:.: }ニ=- :|=- ┐ /^``ヽ ∨>--==ニニ〈 ∨ニ八:--/ /.:.:.///⌒ :〉 ∨⌒v.:.:∨^:≧==≦ニ=- /ニ=- :|i, . / )⌒\ニニ/ /ニニ/∧∨ニニ\_.//.:.:.:.:/ /⌒ 〉 ∨⌒v.:.:∨\ / 〉- /ニ=- /^\ _ -  ̄\ :)ヘ/ /ニニ=- ̄: ∨ ̄:.:.:.:.:.:.:.:〈/.:.:./ ∨ /⌒ 〉 ∨⌒v.:.:∨ \ /ニ√ニ=- /ニ=- . // 厂>`` ∨ ̄.:.:.:.:_ -=[ ∨ニニニニ/.:.:./|〔 / /⌒ 〉⌒}´⌒v.:.:∨\/ニ:√ニニ|: 〔⌒``ヽ ──┐<⌒\: ノ┐-=ニニニニ|: |ニニニニ:/.:.:./ 八_ /''"~ ̄∧ :√ \v.:. ∨ ̄ -〔_/ニ八__〕ニニニ|\ ', (_/⌒ ⌒) ノ / :|∨ニニ|.:.:|ニニ..:|ニニニ/.:.:.:.:.//∧{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕/i:i:i:i:/∧.:.:.∨ニ=- | |.:.:. ̄|: 〔ニニ八 \ ∨: -< //⌒〉ヘ ノ|v/ニ∧ニニ┘二二/.:.:.:.:./、 :.:.:∨i:i:i:i:i:>''"~~"''<i:i:i:/\.: ∨ニニノノニ=-:乂_〕\ニ/, ∨:ノ> /〉 /] |/ /:}ニ/ 〉ニニニニ/.:.:.:.:./:ニ\.:.:.\i:iY.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 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-=ニ ̄ -=ニ/ 〉/ _-ニニ( ̄)ニ-_ / ̄\.: /‐┐ ∨ニ=- -=ニニニ=- _ _-ニニ√``※ ⌒):乂__.: ※.:. ノ \ \/ .:/ ̄ -=ニニニ=- _ニニア.:.:.:i.:^''く─_了.:.:乂.:.:〕 ´^''=- -=''^`.:./.:/.:.:.:/.:.:.:.:-=ニニニ- _└.:. 人 ⌒)トヘ了 ´^ア :/:/.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:/:. -=ニニニ- _(⌒※⌒Y八 /.:.:/:.:i/⌒.:.:/.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.-=ニニ(__ノ.:.:.Υ/ . _,,ノ.:.:/.:.: |沁、、/.:.:.:.:./‐- ミ.:.:.:.|.:.:\ニ/ ̄∨∧ ⌒:.:.:./| . 八 vり:|.:.:.:.|/ |.:./|.:.: 八.:.:.:.:.|{ニニ|:| }|: . /ニ|/八.:.:乂 :|.:.:.:.|^Tぅx、,,_/.:.:.:\. 乂_,ノ八,ノ 「二二/_、‐''~ :{ ⌒ ' 乂:.::.: Vりノ.:.:./.:.:.:.:\:.\| { ∧ //_、‐''~.:.:.:.:.:.:沁 「ニ- ┐ ‐- ミ ://.:.:.: ノ\.:| ∨∧__ノ /:_、 ''~.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /) /----- \.:.:.:./.:.:.:.:.:|: : \< /:/ /.:./.:.┌ //≧=-/--------:| ̄∨.:i.:.: |:|: : : : : : 〉 . .:/ /.:./.:.: 「\ニし ./ / ノ-√------- .:|∧.:|.:.:|.:.: | \_/ . /.:./.:.:.: Lr`` √.:.:./ニ:√------ |-.:|/∧.:. |.:.: |∧ \ニ=- _ .:.:./.:.:.:/:.:.:./ ./.:.:/ニニ√ ----- リノヤ_ノ:.:i |:.:. |/∧. \ニニニ=┐ // /.:.:./.:.:.:_ -ニニニ\二/:√ ----- /---|'′ :| |.:.:.∨ ∧ __/ .:.:.:./.:.:./.: _-ニ二二二二∨ノノ√------/}ニ| -| |.:.:|.:.:.:.:.:∨ ∧ .:. /.:.:./.:.:.|ニニ┌‐- ミ二-∨ √----- /_-ニ-.:l :|:.:.|:.:.:.:.:.:.∨ ∧ :./.:.:./.:.:.: |ニニ乂_〕}< ̄〕√ ---- //ニ/-:/ |.:.:|:.:.:.:.:.:.:.∨ ∧ .:.:.:./| .:. 八ニニ/--------√-----//ニ/- ,゙ |.:.:|\:.:.:.:.:.:∨ ∧ .:. /^|.:.|/ \.:|-------/√---- /-|ニ:|- ,゙ | 八:.:.\:.:.:. ∨ ∧ .:/.:.:.|.:.|. \\----- √ --- /--|ニ:| /| .|.:.:∧:.:.\:.:.:. ∨ ∧ .:.:.:./|.:.| ーニ- _-------/---|ニ:| 八 :.:.:/∧:.:.:.:\:.:.∨ ∧ \〈 |.:.| |:r⌒ニ=- _/----/ ̄ ̄\ ‘,.:.:.:/∧:.:.:.:. \:∨ ∧ \:.:乂 |〔 {Lノ 〕-------:| {ニ/∧ |. ‘,.:.:.:/∧.:.:.:.:.:.:.\ .:.∧ │【이름/AA】 사령왕 / 모몬가(오버로드)/호두(원신) │ │『배경설정』 : 고래로부터 존재해온 리치. │사령왕이 본모습을 드러내게 두지 말아라. ┌──────────────────────────────────────────… │《능력치》│1048│희귀한│ ├──────────────────────────────────────────… │근력 : 154│민첩 : 165│내구 : 165│지능 : 187│정신 : 186│영력 : 191│차력 : 0│위업 : │ └──────────────────────────────────────────… ├──『특성』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《상급 리치 - 제국의 재앙The Disaster of the Empire》 ├──────────────────────────────────────────… │AA+│종족│존재│전부│---~---│ ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│마력 極大, 지능, 정신 大大, 그 외 성장 보정 中大. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[불사의 생명Life Vessel]: 영혼의 용기가 깨질때까지 사망 판정 무효. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[경계의 선 자]: 모든 마도 특성 및 주문 판정 2배화, 수인, 영창, 상징, 법진 완전 충족화. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│마도계 특성의 특수 기능 해금, 《심연마법》계 관련 특성 형성 및 숙련 보정 大大. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│마력 회복 및 총량 보정 極大, 주문력 상승 보정 大大, 마도의 심연 이해 보정 大 ├──────────────────────────────────────────… ├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다. ├──────────────────────────────────────────… │하나의 경계를 넘어선 리치는, 능히 하나의 제국을 멸망시킬 위기가 되고야 만다. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《불멸하는 뼈다귀 왕Life in Vessel 》 ├──────────────────────────────────────────… │<A+(60)>│<마도>│<존재>│<전부>│<130~160>│ ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[일방향 회로] 리치로부터 라이프베슬의 위치 역추적 불가. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[진정한 불멸] 라이프베슬 강화. 부활불가를 무시하여 라이프베슬이 존재하는 한 부활가능. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[죽음에서 돌아오다] 부활에 대한 패널티 무효. ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48 시간 동안 특성이 기능정지> ├──────────────────────────────────────────… │영혼, 본질, 생명력... 무수히 다른 이름으로도 불리기도 하는 존재성의 쐐기를 담아내는 리치 특유의 그릇 │사령왕의 라이프베슬은 한층 더 고차원적인 보호를 받고 있다. │영적인 차원에 반쯤 걸쳐있으며, 본질 그 자체를 의미하기에 쉽사리 부서지지도 않는다. │진정으로 사령왕을 죽이기 위해서는 수많은 보호마법과 함정을 뚫고 │어디에 있는지도 모르는 라이프 베슬을 찾아내야 하리라. └──────────────────────────────────────────… ┌────────────────────────────────────────── │《흑단성계》 ├────────────────────────────────────────── │<A+(60)>│<심법>│<마도>│<영력>│<120~150>│ ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│패시브│[검은 태양] 리치의 외단. 물리적으로 실존하는 마력의 별. │마력의 고리의 중심으로써, 마력을 칠흑으로 물들인다. 마력 순도 및 마력 총량 증대 大大 ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│패시브│[검은 고리] 리치의 내단. 검은 마력이 끝없이 돌아가는 고리. │엄청난 흡인력으로 발생하는 극한의 마력회복. 마력 회복속도 증대 大大 ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│패시브│심연의 어둠에서 끌어올리는 마력. ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 32 시간 동안 특성이 기능정지> ├──────────────────────────────────────────… │내단과 외단의 조합, 서클링과 코어의 장점만을 취한 독특한 마력 운용법. │리치가 되기 전의 마력축적법은 어디까지나 일반적인 서클링이었다. │허나 리치가 되고 난 이후, 그는 인외의 방법으로 외단을 생성하는 방법을 알아냈다. │코어와 서클링. 이미 보유한 서클링을 포기하는것도, 리치가 됨으로서 가능해진 외단의 생성법도 │포기하는것도 아까웠던 그는 코어를 중심으로 서클을 돌리는 방법을 창안해냈다. │이제 그의 마력은 검은 태양을 중심으로 수많은 마력의 궤도가 돌아가고 있다. │ └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《플라시아바토르》 ├──────────────────────────────────────────… │<A+(60)>│<마법>│<마도>│<영력(+지능+정신)>│<130~160>│ ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│심연 마도에 대한 이해를 바탕으로 하는 시체를 다루는 마법 ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│심연 마도에 대한 이해를 바탕으로 하는 혼령을 다루는 술식 ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│심연 마도에 대한 이해를 바탕으로 하는 파괴를 부르는 법술 ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 30 시간 동안 특성이 기능정지> ├──────────────────────────────────────────… │금단의 지식을 접하고, 심연의 어둠을 마주함으로써 배울 수 있었던 마법. │이제 리치가 되기전의 마법은 기억조차 나지 않을 정도로 오랫동안 사용해왔다. │시체와 혼령을 다루며, 흑마법 특유의 파괴적인 위력도 여전히 구사할 수 있다. └──────────────────────────────────────────… ┌────────────────────────────────────────── │《사자개문》 ├────────────────────────────────────────── │<A(50)>│<마법>│<마도>│<영력(+지능)>│<120~150>│ ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│패시브│시체를 지배하여 다루며, 죽은이를 언데드로 불러일으킨다. ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│액티브│[네크로맨시] 시체를 언데드로 되살려 내고 다룬다. ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│액티브│[시체폭발] 시체를 매개로 하여 강력한 폭발을 일으킨다. ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 37 시간 동안 특성이 기능정지> ├──────────────────────────────────────────… │죽은이를 모독하는 사악한 행위. └──────────────────────────────────────────… ┌────────────────────────────────────────── │《혼령팔부》 ├────────────────────────────────────────── │<A+(60)>│<마법>│<마도>│<영력(+정신)>│<120~150>│ ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│패시브│혼령을 지배하여 다루며, 혼령의 일방적인 물리력을 활용한다. ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│액티브│[다크 스피릿] 어둠에 물든 혼을 자신의 보호막으로 삼아, 적의 공격을 방어한다. ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│액티브│[이블 스피릿] 사악한 혼을 부려 적을 저주한다. ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 38 시간 동안 특성이 기능정지> ├──────────────────────────────────────────… │사악한 혼으로 적을 저주하거나, 혼을 방패삼아 자신을 보호한다. │한번에 꺼낼 수 있는 다크 스피릿은 제한되어있으나, 보유한 다크 스피릿은 넘쳐난다. │물리력을 받지 않으면서도 물리적인 간섭이 가능한 혼령 특유의 성질또한 활용한다. └──────────────────────────────────────────… ┌────────────────────────────────────────── │《흑암심조》 ├────────────────────────────────────────── │<A(50)>│<마법>│<마도>│<영력>│<120~150>│ ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│패시브│어둠의 힘으로 대규모 파괴를 불러일으킨다. ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│액티브│[죽음의 손짓] 적을 묶어내고 생명력을 빨아들인다. ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│액티브│[파멸의 문] 어둠의 문을 열어 모든것을 파괴한다. ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40 시간 동안 특성이 기능정지> ├──────────────────────────────────────────… │흑마법 특유의 불안정하고 파괴적인 마법. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《새까만 골조》 ├──────────────────────────────────────────… │<B+++(48)>│<신체>│<마도>│<영력(+내구)>│<95~115>│ ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[검은 뼈] 뼈 하나하나에 검은 마력이 깃들어, 모든 행동이 마력을 움직인다. │뼈마저 마력이 저장됨으로써 이뤄지는 즉각적인 마력 활용. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[마력이 깃든 뼈] 전신이 마력의 길이 됨에 따라 마력 사용 효율 증가. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[흑단골조] 검은마력에 뼈가 물듬으로써 이뤄지는 뼈 내구성 강화. ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 14 시간 동안 특성이 기능정지> ├──────────────────────────────────────────… │사령왕이 보유한 마력은 매우 막대하며, 외단과 내단에 넘쳐흐르는 마력은 뼈마저 검게 물들인다. │검게물든 뼈는 효율적인 마력의 통로가 됨과 동시에 극한의 단단함을 가지게 되었다. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《멋진 뼈다귀를 둘러싼 거죽》 ├──────────────────────────────────────────… │<B++(42)>│<간섭>│<마도>│<영력>│<90~110>│ ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[겉가죽] 검은 뼈를를 둘러싼 겉가죽. 모습의 변화, 약점의 극복. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[숨겨진 모습] 거죽으로 검은 뼈를 감쌈으로써 마력이 새어나가는것을 방지, │평시 효율성 증대 및 마력 유지비 감소. ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│[드러난 모습] 거죽을 벗고 검은 뼈를 드러냄으로써 이뤄지는 출력보조. ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 22 시간 동안 특성이 기능정지> ├──────────────────────────────────────────… │뼈 마디마디가 검게 물든 모습을 평상시에는 겉가죽을 둘러씀으로서 마력의 낭비를 막고있다. │보통의 경우에는 그 모습만으로도 충분하지만, 진정한 힘을 발휘할 때는 본모습을 드러낸다. │ │평소의 겉모습은 어디까지나 악취미에 불과할 것이다... 아마도. └──────────────────────────────────────────… ┌────────────────────────────────────────── │《고대의 지식》 ├────────────────────────────────────────── │<B+(36)>│<지식>│<마도>│<지능>│<85~105>│ ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│패시브│[고대의 지혜] 고대의 지식으로 인해 리치의 마법 사용 능력이 강화된다. ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│액티브│[마법의 이해] 대부분의 마법에 대한 이해. ├────────────────────────────────────────── ├◎기능:│액티브│[금단의 지식] 사령, 저주, 암흑 마법등 각종 금지된 방법에 대한 지식 보유. ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 24 시간 동안 특성이 기능정지> ├────────────────────────────────────────── │매우 오래 살아온, 고대의 리치가 지닌 수많은 마법의 이해. │수없이 쌓아온 세월과 연구는 대부분의 마법을 즉석에서 이해할 수 있는 지식을 제공한다. │ └────────────────────────────────────────── ├──『칭호』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │다크 룰 ├──────────────────────────────────────────… │A│마법│마도│30-60분│하루│ ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│액티브│극대 마법을 발휘해, 지역의 일대를 검게 물들이는 암흑의 율법을 선언. │일정 영역의 모든 시체가 자동으로 언데드로 일어나도록 한다. ├──────────────────────────────────────────… │"이 땅은 내 암흑의 율법이 지배한다. 영원한 불사의 힘이 장악하리라. " └──────────────────────────────────────────… 칭호 추가, 혼령팔부와 흑단성계에 + 추가, 스텟 조정.
830
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
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2024-06-26 (水) 21:20:46
>>823 그건 마도 오의라기엔 종족이나 신체 쪽 강화에 가까운
831
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:21:33
832
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:21:46
833
문명◆YMPRJyQ9BA
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2024-06-26 (水) 21:22:00
834
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
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2024-06-26 (水) 21:23:15
835
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
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2024-06-26 (水) 21:23:31
저 빨래 1시간넘게 방치해서 좀 널고오겠습니다(땀)
836
문명◆YMPRJyQ9BA
(nunSJJMH1g )
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2024-06-26 (水) 21:23:56
널고와라! 어차피 사수도 검수받으려 하고 있으므로
837
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:26:06
오래 방치하면 곰팡이가 피다!
838
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:26:10
>>833 네크로맨서가 나올 줄은 몰랐던 느낌.
839
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:26:19
840
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(u0sa2hyTRM )
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2024-06-26 (水) 21:26:35
늑대왕 계승 다 못하면 시체로 일으키다!
841
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(vlkL9Rr4IQ )
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2024-06-26 (水) 21:26:54
842
문명◆YMPRJyQ9BA
(nunSJJMH1g )
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2024-06-26 (水) 21:27:35
>>838-839 허나 리치라면 네크로맨서이므로... 모티브 자체는 바르칸 + 나지훔이긴 하다.
843
메르헨 라이너◆45HNsCawgU
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2024-06-26 (水) 21:28:26
844
문명◆YMPRJyQ9BA
(nunSJJMH1g )
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2024-06-26 (水) 21:28:41
일부러 소수 싸움에 특화 시키는건 아무래도 자연스럽진 않아 보여서.
845
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
(skkNGwvVD. )
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2024-06-26 (水) 21:29:13
저녁을 굶고 슬슬허리가 아프고 시계를 보니 빨래를 방치한지2시간이 됬찌만 문제없군
846
문명◆YMPRJyQ9BA
(nunSJJMH1g )
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2024-06-26 (水) 21:29:58
일단 흑암심조 + 혼령팔부로 언데드 없을 때 싸움능력도 챙기긴 했지만은서도.
847
용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM
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2024-06-26 (水) 21:30:17
┌──────────────────────────────────────────… │ 염열의 맹투 ├──────────────────────────────────────────… │A++│마투술│권법│ 모든스텟 │140~170│ ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│패시브│ 불과 열을 주먹(앞발)과 꼬리에 응축하여 인첸트해. 휘두르는 권격 ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│액티브│ 염격권: 상대의 방어를 흐트러트리는 염열의 난타 ├──────────────────────────────────────────… ├◎기능:│액티브│ 무이타: 일점에 불과 열을 응축하여 내지르는 두번칠 필요없는 필살격 ├──────────────────────────────────────────… ├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.> ├──────────────────────────────────────────… │ 어느 늑대인간이 휘두르는 발톱을 보았다. │ 그저 힘만으로 휘두를 뿐인 자신의 불과 앞발을 보았다. │ 품은 힘의 강약과는 관계가 없었다. │ 늑대인간(친구)놈이 할 수 있는데 내가 못할리가 없으니까. │그리하여 대지를 녹이는 불을 용의 언어로 응축하여 권격에 인첸트하고 │휘두르는 권법을 만들었으니. │치는 난타는 방패를 녹이고 살같을 벌려냈고 │열을 응축한 장타는 두번 칠 필요따윈 없었다. └──────────────────────────────────────────… 마투술로 전환(끄적끄적)
848
메르헨 라이너◆45HNsCawgU
(C1qsVhxIcE )
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2024-06-26 (水) 21:30:28
끝.