>1597048273> 인외전人外戰 - 대연맹大連盟 3 :: 1001

노바◆7q3O2NyIR6

2024-06-20 22:36:31 - 2024-06-21 19:44:33

0 노바◆7q3O2NyIR6 (B9yaCP6Vq2)

2024-06-20 (거의 끝나감) 22:36:31

첫번째 판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597048160


1. 인외전, 대연맹판입니다. 괴이쪽 인원들의 출입을 금지합니다.

2. 모두 즐겁게 즐겨주세요.

3. 싸우면 모의전 GM이나 서고 관리자 호출할 것.

614 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:14:54

>>610-611 굉장히

많이

세리가 지금 이 시간에

싸지방에서

이러고 있을 정도로요

세리는 멘탈이 무척 여리고

호기심아 풍부하거든요

615 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:15:21

>>613 날 납득시키는게 지금 단계에서 불가능하다는건 이해했다

616 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:15:24

                     _  -──- _
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                  /            ヽ       ヘ /     ′
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>>614 ...그건 긁은 게 아니라

세리의 흥미를 자극한 거 아니야 ?

617 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:16:20

내 입장에서 지금 잿빛늑대가 가장 최선이다

신염과 기존 테크가 따로 노는거?

다소 의도된 사항이다, 오히려 이 부분을 지적 안하는게 제일 의문일 레벨로

618 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:16:40

                     _  -──- _
                    /  -‐……‐- ., `ヽ
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               :|八  〃⌒ヽ    .〃⌒ヽ   从   ノ
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>>617 의도적으로 안했는데.

619 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:16:58

>>616 ?

이건 반대로 문지기의 멘탈이 경이롭달까

내 생각보다 강하구나

620 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:16:58

                     _  -──- _
                    /  -‐……‐- ., `ヽ
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남에게 받은 힘이니까

캐릭터성으로 의도했나보다 -

하고 넘겼지.

621 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:17:31

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>>619 (갸웃)

622 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:17:59

그럼 그 이외 부분에의 연계 지적은 납득이 안된다

칼에 도핑해서 상대 움직임 읽고 최선으로 찌른다

약점 공격이라는 메커니즘으로 대표되는 늑대쨩의 싸움방식이다

623 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:19:40

여기에 도구로 검을 쓰는게, 그것 때문에 검술을 쓰는게 비효율적? 부분적으로 동의한다

총이든 맨손이든 문지기 말마따마 거기서 거기일 수 있다

624 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:20:18

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므믕 므믕

625 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:20:23

하지만 반대로 뭐든 효율상으로는 거기서 거기다

육체 강화를 때려박든 검술을 때려박든 딜량 기대치는 거기서 거기디

626 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:21:51

그럼 의문점은 공정을 명시화했고

그 공정에 필요한 도구들도 구비했다, 그들간의 연계도 명시했다

그들의 존재당위성도 명시했다

대체 1.5배에서 2배라는 그 빌어먹을 수치는 어디서 발생하는 거야?

저 상황에서 뭘 어떻게 바꾸든 기작이 바뀌지 않는데?

627 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:23:32

효율? 소모량이 줄어들면 지속성은 늘어나겠지?

하지만 고점은 거기서 거기잖아

한방 폭딜형에 유지력 불사 억지 쥐어짜기인데

유지력 차이가 그 정도의 변화성을 준다고?

운용 안정성? 규격과 정격을 지켰는데 안전성 차이는 룰 자체의 결함 아닌가?

628 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:24:26

나로서는 효율화를 해야한다느니같은 이야기에 공감하지 못하는게 이런 부분

핵심기작이 동일한데 그 부가요소가 바뀐다고 극단적인 밸류 차이가 나는 원인을 쉬이 납득할 수 없다

629 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:25:03

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          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
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세리는 롤체 알지?

630 노바◆/CDYt8DxAA (gfF62fspV.)

2024-06-22 (파란날) 03:25:28

(뭔가 3차검수 요청하기엔 상황이 묘하다)

631 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:25:43

문지기의 전투력 책정 방식이 내 생각과는 다른걸까나

632 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:25:53

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
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      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
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>>630 노바랑 비슷한 맥락이라

과거 생각 난다.

633 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:25:57

>>629 들어보겠습니다

634 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:26:40

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
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>>633

세리에게 1000이라는 골드가 주어졌다고 해보자.

이걸로 레벨업을 하고

리롤을 돌리면 좋은 필드를 완성시키고

아이템을 사는 게 목적이야.

635 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:26:53

롤체 챌린자 달고 놀았던 적 있고

636 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:27:05

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
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그러면 저 1000이라는 골드가 모든 사람에게 다 똑같은 가치를 지닐까?

그렇다고 말할 수도 있겠지.

637 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:27:33

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.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



그런데

롤체 챌린저와

롤체 다이아와

오늘 롤체를 처음 시작한 사람에게

저 1000골드는 정말 동일가치인가?

638 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:27:57

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



애초에 롤체 브론즈는 챌린저에게 몇배의 골드를 가져야 이길 수 있지?

639 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:27:58

>>637 예

640 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:28:23

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



>>639 흐음.

641 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:28:32

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



왜 그렇게 생각해?

642 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:28:32

>>638 챌린저의 절반의 골드로도 이길 수 있다

643 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:29:21

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



>>642 운빨겜이라?

644 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:29:51

>>641

1. 골드의 사용처는 정해져 있고, 그 사용 방법은 지극히 규격화되어있다

2. 챌린저와 브론즈의 차이는 골드 활용이 아니라 골드 수급과 메타 인지에서 생기는 차이다

645 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:30:05

중요한건 골드의 양 따위가 아니다

646 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:30:28

자신이 원하는 타이밍에 어느 정도의 골드를 수급할 수 있느냐

그 타이밍을 읽어낼 수 있느냐

647 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:30:41

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



>>644-645 뭐, 그런가.

그러면 그쪽으로 말하는 게 낫겠네.

P의 사용처는 정해져있고

사용 방법도 규격화되어 있으니까.

648 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:31:17

골드 수급에서 난항을 겪는다면 챌린저조차 브론즈는 못 이긴다

변수로 인해 타이밍을 미스리딩한다면 골드는 종잇장이 된다

649 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:31:18

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



대신 이쪽은 P 수급이 아니라

P를 써서 만들어내는 특성을 어떻게 만들고

그걸 통해서 어떤 구조를 짤지가 중요한거겠지.

650 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:32:20

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



세리는 내가 불마법사로 시트 만든 거 이해했어?

651 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:32:22

>>647 특성이니 기능이니 하는걸 규격화라고 한다면

그냥 예시를 바꾸는 쪽이 좋을 것

내가 말하는 규격은 숫자로 증명할 수 있늠 값을 이야기하는 거니까

652 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:32:44

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



>>651

특성 랭크와 스텟은 충분히 규격화되어있지.

653 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:32:56

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
          ゝ- ^'' .,,_   /           __,,彡⌒   )/
               ̄{__,,、、 ─¬冖¨¨ ̄



아니, 본 적있어 ?

654 노바◆/CDYt8DxAA (gfF62fspV.)

2024-06-22 (파란날) 03:33:09

그 경우에는 그런 비유나 표현보다는 이쪽이 맞을 것 같은데.

655 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:33:24

딱히 비난하려믄 의도가 아니다

656 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Bq//7Kyohg)

2024-06-22 (파란날) 03:33:57

               _      ̄´~゚"         /Y /⌒
             /           ノ}      /.:.:.:.}./ ‐┐
             //        乂__彡'       .廴/^{.:.:.:.:.|
            < /                 ノ}  〔_〔〕×.:.:. |
            ``~ ,,_  _  ''^⌒''ー-----‐彡‐…ノ  } ` ┘
             __ ``X                      ノ ´''
.      /(   _、ヽ ⌒                        \
      { `¨¨゛                            ,,_ ミ=-
      乂                                 ` .
       く   <\            乂_彡ノ          乂  ノ}
        :  ー┘  r─ッ             /                 ノ
        八        \>         Ζ        \  _,,.
          / \                  ''^⌒   r…‐-    } ̄
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>>654 이쪽 ?

657 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:34:27

기물은 스텟값, 시너지, 스킬 계수 등에 따라 벨류값을 정확하게 계산할 수 있지만

문지기 룰은 플레이어의 자유도를 고려해서 그 밸류값이 유동적인 경향이 있으니까

658 노바◆/CDYt8DxAA (gfF62fspV.)

2024-06-22 (파란날) 03:35:06

P로 만드는 능력, 특성은 게임 캐릭터처럼 단순히 규격화/정량화된 스펙을 말하는걸 넘어서

랭크와 플레이버 텍스트에 따라 >>646의 효과도 보유하게 된다.

그렇기에 서로 연계가 자연스럽게 되는, 거미줄처럼 엮인 특성은

한 특성을 사용할 때 다른 특성이 마치 매크로처럼 자동으로 이어져서 작용하기에

캐릭터의 '운용능력'에 들어가는 연산과 피로가 줄어든다.



즉 캐릭터를 롤의 챔피언이 아닌, 챔피언을 다루는 게이머에 더 가깝게 인식해라.

659 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:35:57

>>658 반대지, 다른 특성이 이어져서 같이 작동해야하는 구도라면

소모값이 커질 수 밖에 없지 않나?

660 노바◆/CDYt8DxAA (gfF62fspV.)

2024-06-22 (파란날) 03:36:00

이 표현으로 좋을까 문지기?

661 세세세리◆tLWiO.eDws (AVqQgPdpdA)

2024-06-22 (파란날) 03:36:53

특정 구간, 특정 시점에서의 소모값은 적거나 효율적으로 보일지언정

캐릭터 시트 전체로 본다면 소모값이 줄어든다는 전제 자체가 틀리지 않나?

662 노바◆/CDYt8DxAA (gfF62fspV.)

2024-06-22 (파란날) 03:37:40

>>659 그러니까 챔피언이 아닌 게이머로 보라는 이야기.

챔피언의 MP 소비는 커지겠지만, 운용하는 게이머의 스트레스는 줄어든다는 느낌으로.

그리고 그것조차 문지기 시트에서 말하는 '효율'과 '소모'의 영역에 포함된다고.

663 노바◆/CDYt8DxAA (gfF62fspV.)

2024-06-22 (파란날) 03:38:01

정량적이지 않은건 맞다.

664 노바◆/CDYt8DxAA (gfF62fspV.)

2024-06-22 (파란날) 03:38:31

저 비유를 이어가자면, 문지기 시트의 캐릭터는 챔피언이면서 동시에 플레이어니까.

끝.

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