>1597048273> 인외전人外戰 - 대연맹大連盟 3 :: 1001

노바◆7q3O2NyIR6

2024-06-20 22:36:31 - 2024-06-21 19:44:33

0 노바◆7q3O2NyIR6 (B9yaCP6Vq2)

2024-06-20 (거의 끝나감) 22:36:31

첫번째 판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597048160


1. 인외전, 대연맹판입니다. 괴이쪽 인원들의 출입을 금지합니다.

2. 모두 즐겁게 즐겨주세요.

3. 싸우면 모의전 GM이나 서고 관리자 호출할 것.

53 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:13:20

난 이렇게 세밀하게 파해쳐서 뭐 말하는거는 소질이 없긴한데...

그렇다고 내일 해도 되나요를 묻기엔 역극 2개 참여주이라서 너 이거 발등 불 떨어진건 안 하고 놀기만 하게 라서 양심 스트라이크 박혀지기도 하는데

54 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:13:34

흐으음

55 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:14:13

결국 시간의 문제인가.

내일...이 아니라 이제 오늘은 일하실테고

56 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:14:22

이번주는 토요일까지 일해요

57 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:14:46

금요일 연재 하는거는 이거 나머지 시트 완성 위해서 쉰다고 쳐서 시간을 남긴다고쳐도

남은게 이제 퇴근 후의 시간들밖에 없어.

58 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:14:52

일요일 하루만에 3개 다 처리하긴 바쁘고...

59 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:15:07

그래서 내가 시간이 없어서 NPC화라던가 그런 말을 하는거고

진작에 화요일이랑 수요일때 집중을 했어야했는데 빌어먹을

60 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:15:25

집안 문제는 어쩔 수 없다

61 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:17:03

일 끝나면 6시죠 보통?

집에 돌아가시면 7시쯤 되나?

62 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:18:48

저도 계속 도와드린다고 하고 못했으니...

63 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:19:39

집에 올때가 6시쯔음.

64 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:21:41

그런가.

그럼 흐으으으음

65 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:22:26

일단 오늘 저녁 6시부터 도와드리는걸 목표로.

지금은 주무시러 가시고 제가 앨리스 투베르크 분석이랑 해설 적어서 올려드리는걸로?

66 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:24:33

믛..네에

바로 자는건 아니지만.. 쩝.

67 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:24:59

흐므냫

68 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:25:37

토닥토닥인 거시야

69 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:26:40

다들 이렇게까지 해주는데 나는 갚을 것도 못 하고.... 흐으(추욲)

70 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:27:05

갚을 필요 읎지라

같이 놀고싶어서 하는건디

71 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:30:28

나도 결국 내 욕망은 내가 좋아하는 사람들이랑 놀려고 하는것인데

왜 이렇게 얽히고 꼬이는 것인지(흐물)

72 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:31:34

느에엥

부채감이나 자존감 부족이 문제가 아닐지

그냥 좋아서 노는건데 일처럼 대하지 마시라

73 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:31:55

믛/...

74 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:34:19

(도담도담)

75 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (/eB0Zy9dnY)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:37:00

                                   _ -= /
                               _ -     /
                             _ -     /
                             _ -     /
                         /       /
                            _ -=ニ
                            |     √
                            |
                            /             ⌒ ─────ミ
                          _ ┤  ──=ニ    _ -      ニ=- _      ∨ /
                      _-=. . . .| .: . . . . . . . \_ -   二ニ=------- _   ∨ /
                 /. . . . ._ ┘  ̄ ̄ ニ=-/ _ -=ニ二            .>  ∨
                   . . . . . /s≦ ̄ ̄ ̄ ニ=- _ \ \                  >'
                /. . . . . ./. . . . . . . . . . . .|. . .≫s. . . .
                    . . . . . . .′. . . . . . . . . . .ノ. . . .ヤ. . . . .
               .:/. . . . .|. . ..__. ..|. . . . . /. . .|. . ヤ. . . . .
             _ / . . . . . |人 | . . |. . . . . . ..`ヽ. ...| . . . . |
.              )≫ . . | . . . 斗==ミ人. . . .|. . /|. . .| . . . 八
           /. . . . 八 . . . ゞ乂 ソ ト. .」,斗-子И. . . . . .∨
            )≧=┐/ \ 八.:.:.    ,⌒ 乂 ソ》. . . . . . . .|
              / 乂. . .^丁         .:.:.:≫'. . ./. . . .八
                 ⌒ 〕ト _. .个    `  ゚    ア⌒^ X乂丁⌒
                》==〈  |\    s≦⌒==彡
                 /  八〉 _」 _ 丁T 〉==ニニ二 \
                  》 「^X 7/ ┐  /         丶
                /⌒┤jI: :Y: : : : |_ ./          :.
                 ア⌒ {: :人.: : : :}^^    /,        |
                      ⌒^^⌒⌒      /,      :|
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                | ./__    /      \          |.∨ /
                | {: : =-_ .′  }     . / ∧     :|. .∨ /
                  /:{: :         :{      X / ∧     :|. . .∨ /
              / 八 : :         乂    丶: :jI   |. . .∨ /
              . . . . . .ヽ、: :               : : √    |. . . ...∨ /
          /. . . / ∧ }: :             : :√|    . . . . . ∨ /
           . . . . . / / ∧:ハ: :       :|    : :√ |     ヤ. . . . ∨ /
          /. . . . ./  / ∧ . :     |   : :|  |       ヤ. . . . .∨ /
        ′ . . . |     .〕 .         : :乂 :     |. . . . . .∨ /
          {/. . . . .|    /  :| :      /   --ミ ∧     |. . . . . .∨ /
        /. . . . . .|     .′ ノ: :    /   /   \∧     |. . . . . . . ∨
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

즉 노바의 초상세분석 앨리스 사용설명서 별첨 타입이라구?(?)

76 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:39:13

그럴 예정

일단 좀 쉬었다가

77 라세리◆tLWiO.eDws (p54a5UrW0w)

2024-06-21 (불탄다..!) 02:49:07

인연 선생님! 반동 탭에 통상 가동으로 기재된 아이는

특수한 상황에서는 사용할 수 있기에 저런 식으로 활용하는 건가요?

전력 가동이랑 통상 가동 차이가 무엇인지 궁금해요!

78 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 03:59:38

>>77 반동:전력 가동은 말 그대로
특성을 전력으로 가동할 때만 겪게 되는 반동이고.

반동 : 통상 가동은
그냥 특성을 쓸 때라면 언제든지 겪게되는 반동?

79 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (.ncSS3xB82)

2024-06-21 (불탄다..!) 05:40:06

보통AA랭크가 아니면 통상가동은 없고 통상가동은 좀더 출력쎄게 같은 상냥한게 아님

80 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (.ncSS3xB82)

2024-06-21 (불탄다..!) 05:40:20

통상가동할때의 반동

81 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (.ncSS3xB82)

2024-06-21 (불탄다..!) 05:51:52

단기간에 승부보거나 트릭키하게 사용할 수 있다! 라고 자신하는게 아니면 통상가동에 반동넣는건 자살행위임, 나도 알토 분령사용하게 하려고
온갖 협상을 했다

82 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 05:58:29



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    /:: ::,l :: :: :: :/: :ヘ::t{ 乂三シ ⌒ 、:ハ三ニ}/j l::l :: :ヘ:
    ,':: ::/:: :,':: ::イヘ: :( ,   jl:,'      乂zシf:: ::}:l :: :: :',
   ,l:: :/,l:: :: ::/::::::::ミ=x   { ヤ:s。_ _  li} ./i::', ::l ::x: :: ∨
  /ィ::,'<:ム:: :f:ti::::::::::ヤ:::'\ l! }fマ三シ  ,リイ:: ヤ:ヽ:: ::',\::',
   ∨//Xf{::l l::i:::::::ヤ:i } ヾ,.i;{   ,' /ヘl\:: :: }\リ ヤ
     /∧ヘ:: / ヘ:: }::lリ    ゞ T::ァ :',::{´ヤ:リ ヾ/  '
         Y  >x/   o  f:/ ',::/\ ∨  '
          r.-. .L;;\     マx.\
         /. . . . . ヾ;;;\    };ヤ. . .<
      , . . . . . . . . . . .\;;;\  l;;;l. . . . . .`. .<
     /. . . . . . . . . . . . . . .`マ;;\j;;;l . . . . . . . . .∨
     f. . . . . . . . . . . . . . . . . . . `''<. . . . . . . . . . .',
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 【에이미/Chara(/A・0・記号/U/Undertale/Chara/キャラ.mlt)】
│『배경설정』 : 여성은 한 미치광이에게 저주받아 잉태되었다.
│사랑없이 호기심만으로, 교접없이 저주로 생겨난 아이는
│미치광이의 목적대로 최고의 저주로 자라날 것이었다.

│허나 변수가 생겼다.
│아이의 어머니는 저주로 태어난 아이를 진심으로 사랑했다.
│사랑이라는 축복속에서 아이는 저주가 아닌 사람으로 자라났다.

│그래서 미치광이는 아이의 어머니를 죽여 변수를 제거했다.
│허나 미치광이의 목적대로 아이의 신체는 저주로 변했음에도 사랑받으며 자란 아이는 인간의 마음을 잃지 않았다.
│그렇게 예상보다 강하고, 통제불가능했던 아이에게 미치광이는 죽었고, 그가 속해있던 조직도 몰살당했다.

│저주로서 타인을 죽이는데 기쁨을 느끼며, 인간으로서 어머니의 죽음에 슬픔과 분노를 느끼며
│울면서도 웃고 있었던 아이가 고통교에 발견될 때는 그 지역에 '죽어 마땅한 사람'은 한명도 살아있지 않았다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│p│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : 0│차력 : │정신 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《주태축성呪胎祝成》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주로 태어나 인간으로 자라난 자. 저주계 신술을 습득하고 다루는데 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력, 지능, 정신 성장 보정 大, 그 외 스탯 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주계 신술 특성의 사용에 특화 및 보정 大, 재능과 연계되는 특성에 추가 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《주살죄저呪殺罪詛》 특성의 위력을 추가로 보정하며, 반동과 위험성을 완하
│주화呪化 상태일 때 사용하는 저주계 신술의 위력 추가보정 大
├──────────────────────────────────────────…
│본래는 《주태呪胎》로서 이지를 잃고 강력하고 거대한 저주, 그 자체가 되는 재능이었으나
│어머니의 사랑과 고통교의 도움으로 《주태축성呪胎祝成》으로 승화하였다.

│"저주로 태어났으나 축복받아 자랐으니 너같은 쓰레기보다는 훨씬 인간에 가깝다."
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마녀계파 저주술(懲罰)》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│저주│신술│차력+지능+정신+민첩 |
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마녀계파 저주계 신술을 직접적인 전투상황에서 사용하기 위한 지식과 기술.
│저주술의 발현까지의 속도를 상승시키고, 전투상황에서의 응용력을 증가시켰다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주의 대상이 다른 생명에게 가해온 고통의 절대량에 비례하여 위력이 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│저주에 원하는 종류의 고통을 부여하고, 저주를 원하는 형태로 조정할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│저주에 부여한 고통에 따라서 저주에서 물리적인 현상을 발생시킬 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무형의 저주와 육신을 가진 인간으로 살아온 경험과 마녀계파의 교육을 기반하고
│고통을 부상으로 실현시키는 마녀계파의 신술 《환상통》을 응용하여 개량한 독자적인 저주술
│거기에 죄인이 자신의 죄에 합당한 고통을 받기를 추구하는 심상이 더해져 완성되었다.

│절단통의 저주는 실제로 물건을 절단하고, 작열통의 저주는 실제로 생명을 불태운다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《주혼의 기도》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│심법│신술│차력+정신+내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신체에 차력을 저주로 변화시키는 저주의 핵을 연성. 저주의 통제력과 안정성을 보정.
│또한 주화呪化 상태일 때, 저주의 핵을 중심으로 신체를 수복할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신체와 차력의 성질을 마녀계파 저주술에 특화, 차력의 보유량, 회복속도에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주를 받는 대상의 모든 종류의 에너지를 갈취하여 차력으로 저장할 수 있다.
│이는 대상이 받는 고통에 비례하여 효율이 증가한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어머니를 잃고 저주로 변한 아이의 신체를 다시 인간으로 되돌리기 위해 고통교에서 개발되었던 심법.
│현재는 거기서 더욱 발전되어 저주를 온전히 통제하며 활용할 수 있는 기반으로 사용된다.

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《주살죄저呪殺罪詛》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│신술│차력+내구+민첩 |
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[주화呪化]: 신체를 상세가 지정된 《마녀계파 저주(懲罰)》로 성질변화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│주화呪化 상태일 때, 신체에 여러 종류의 《마녀계파 저주(懲罰)》를 저장할 수 있으며
│접근, 피격, 간섭하려는 행위를 조건으로 적에게 발현. 혹은 스스로의 의지로 시전과정을 생략하고 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주화呪化 상태일 때, 저주의 운용과 사용, 변질에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주화呪化 상태의 신체는 물리적 제약에서 탈피하며, 기동력이 크게 상승.
│고효율 신술 매개체인 흑진의 영역 안에서는 기동력과 회피력에 추가 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 신술 계열의 특성&심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 저주의 핵이 파손된다면 인간의 육신으로 되돌아올 수 없으며, 저주의 안정성은 크게 감소한다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│독자적인 저주술을 만들정도의 마녀계파 신술에 대한 이해와 숙달.
│이미 통제할 수 없는 신체의 재앙을 신술로 승화시킨 경험을 가진 교단장의 조언.
│呪我一體의 경지.
└──────────────────────────────────────────…

B 정화의 저주
저주가 매개체를 태우며 불꽃처럼 주변으로 번지는 현상.
영차력을 포함한 매개체를 태우며 발현하여 적에게 닿는다.
저주에 불꽃처럼 주변으로 번지며 적에게 퍼지는 현상을 발생시킨다.

B 낙인의 저주
저주가 명중한다면 낙인이 새겨진다.
낙인이 새겨진 상대에게는 저주가 발현하기 쉬워지고
사거리나 사전조건에 상관없이 저주를 발생시킬 수 있다.
저주의 위력이 상승한다.
저주를 발현시킨다.

B 저주계 부가효과가 달린 이동기

C 어머니의 가호

A 단죄(칭호)
시야에 담긴 대상을 지정하여 발현, 방어불가의 저주를 시전한다.
대상자가 살아오면서 남에게 가한것과 같은 종류의 고통들이 일순간에 동시 발생한다.




<중간본>

83 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:03:37

>>81 확실히 통상가동에 상시적용되는 반동을 넣는건 위험한 행위가 맞는데

├◎반동: <「통상 가동」: 액티브 사용시 신체에 고통과 데미지가 누적된다.>
├──────────────────────────────────────────…

레플리카의 이건
문지기한테 '위력상승을 위해 충분히 넣을 수 있는 것'
'부담은 아니다'같은 평가를 받았다.

레플리카 자체가 튼튼하고 고통내성이 높으며,
저 특성이 평소에는 패시브만 쓰는 특성이긴 했지만서도

IF문을 잘 만들고,
캐릭터 시트에 어울리는 통상 가동의 반동이라면
넣어도 문제가 없긴 하겠지...

84 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:04:37

(괜히 만들고 있는 시트에 통상가동 반동을 넣어둬서 찔려서 하는 말 아님)(?)

85 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (O/Nd45Wl5I)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:18:03

그게 트릭키!(짤짤) 반동 자체가 지불이 아니라 리턴이.있자나!

86 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:19:32

트릭키가 이걸 말한거라면
트릭키하지 않는 통상 반동은 안쓰는게 맞을지도 모른다...! (끄덕임)

87 라세리◆tLWiO.eDws (p54a5UrW0w)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:19:41

test>1596247094>466

일단 용병왕 2차 완성본

88 라세리◆tLWiO.eDws (p54a5UrW0w)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:20:10

모티브는 재의 귀인과 신염의 율자

키워드는 꺼지지 않는 불꽃, 불사죽이기

89 라세리◆tLWiO.eDws (p54a5UrW0w)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:20:58

신염 뜻이 장작불이던데, 장작불하면 그윈 -> 다크소울 느낌이라 어울리는 느낌이었다

90 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:21:16

불꽃테마 진짜 많네! (감상을 시도)

91 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (O/Nd45Wl5I)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:29:04

뭐 어때 우리 모두 불타자고 내 호시노도 파문이니 따지면 블속성이야

92 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:29:53

test>1597048215>508 이거에 따르면

전력가동 말고 칭호도 전 특성을 일시적으로 「+」 1개 분량만큼 강화보다

전 특성을 일시적으로 강화로 하는게 낫나? (곰곰)

93 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (O/Nd45Wl5I)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:33:02

오늘은 퇴근하면 3차 받고 자야지

94 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:34:15

종족 특성만 해도 그런데

다른 특성들이 보정까지 해줘서

진짜 죽이는 입장에서는 뒷목잡을 정도로 안죽을거 같구나...

95 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (O/Nd45Wl5I)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:40:44

뱀파이어가 아카드 같은거라면 목숨이 여러개일거 같군 가서 감염시켜라 영고 진정한 질병이 누군지를 보여줘

96 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:50:08

레플리카는 질병같은 무서운 특성을 사용하지 못한다...

흑진이나 커피로 정화시키면 몰라도...

97 라세리◆tLWiO.eDws (p54a5UrW0w)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:56:46

>>92 좋은 지적이에요

98 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 07:10:49

그런가 그런가.

그리고 지식 정신의 스탯이 낮아서 생기는 스탯불균형?

영고도 예전에 저련 형태로 했다가
결국에 균형있는 스탯으로 구성하고,
주력 스탯이 조금 더 높은 형태로 하는게 더 강했어서 바꿨지만서도...

고위계 스탯의 균형에 관한 문지기 언급이 있는거 같은데 자세히 기억나지 않는다... (머어엉)

99 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 07:11:11

기억나는 사람은 아무나 말해주시오... (둥둥 떠다니다 사라진다)

100 라세리◆tLWiO.eDws (p54a5UrW0w)

2024-06-21 (불탄다..!) 07:13:43

균형형이 더 강하다... 그런것인?

101 라세리◆tLWiO.eDws (p54a5UrW0w)

2024-06-21 (불탄다..!) 07:13:52

그치만 한계돌파 로망인걸

102 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 07:18:29

영고도 그런 로망으로 시트를 2개쯤 만들었기에 무슨 느낌인지 잘 안다...

스탯때문에 효율이 안나온다는걸 뒤늦게 깨달았지만서도...

적어도 max 스탯 - min 스탯이 100인 지금의 상황은
스탯 불균형 상태가 맞을거라고는 생각하지만...

영고보다 잘 아는 사람한테 한번은 물어봄이 옳을지도 모른다...

103 라세리◆tLWiO.eDws (p54a5UrW0w)

2024-06-21 (불탄다..!) 07:19:27

아니야, 문지기라면

대충 "당장은 쎄지만 시간이 지나면 힘이 빠지는 배분이다" 라면서 잔소리하겠지

균형형으로 조정했어요
끝.

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