>1597048273> 인외전人外戰 - 대연맹大連盟 3 :: 1001

노바◆7q3O2NyIR6

2024-06-20 22:36:31 - 2024-06-21 19:44:33

0 노바◆7q3O2NyIR6 (B9yaCP6Vq2)

2024-06-20 (거의 끝나감) 22:36:31

첫번째 판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597048160


1. 인외전, 대연맹판입니다. 괴이쪽 인원들의 출입을 금지합니다.

2. 모두 즐겁게 즐겨주세요.

3. 싸우면 모의전 GM이나 서고 관리자 호출할 것.

33 노바◆/CDYt8DxAA (B9yaCP6Vq2)

2024-06-20 (거의 끝나감) 23:53:51

>>25 호잇!

34 노바◆/CDYt8DxAA (B9yaCP6Vq2)

2024-06-20 (거의 끝나감) 23:54:12

하나하나 뜯어먹듯이!

35 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (IHq.vsbS1A)

2024-06-20 (거의 끝나감) 23:57:20

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기능이 총 몇개지 저게

40개 넘나?

36 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (IHq.vsbS1A)

2024-06-20 (거의 끝나감) 23:58:52

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칭호 포함 61개구만. 많기도해라

37 노바◆/CDYt8DxAA (B9yaCP6Vq2)

2024-06-20 (거의 끝나감) 23:59:57

많다고 버릴수도 읎쟝

38 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:00:38

근데 특성 개수 저거 맞나?

재능이랑 노력가 빼고도 10개 넘지 않?

39 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:00:55

┌──────────────────────────────────────────…
│《투베르크의 천강지체天罡之體》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++랭크│재능│전투│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천무지검]: 근 민 내 지 영 정의 균형적 성장 보정 大. 유파 특성에 보정 大 - 유파 사용에 지원 , 균등한 성장에 지원
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내공의 보유량 및 생성량에 보정 中
│유파계 특성 사용시 내공을 활용하는 특성 위력에 보정 - 내공 총량과 생성량 지원. 유파계통 특성 위력에 지원
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│A랭크 특성 《별의 무녀》 형성 - 특성 취득
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유한 특성들에 A랭크 위력의 기능 [천강지체天罡之體] 부여 - 특성들에 추가 효과 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 24~48시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…


....이런 식으로?;;

40 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:01:35

그런 식으로.

61개 '기능' 전부에 할 필요는 없지만,

'이 특성이 왜 이 기능을 가졌을까?' 정도는 특성마다 하나씩 적어보세오

41 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (/eB0Zy9dnY)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:02:03

                                   _ -= /
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>>38희귀한 특성수는 11개를 얼추 정배로 삼는 편

42 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:02:23

왜 기능을 가졌냐는 음

처음에 쓴거랑은 다른가? 너무 압축하듯이 한줄 뚝으로만 되어서 그런건가?;;

43 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (/eB0Zy9dnY)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:03:32

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노력가까지 합해도 특성 수는 14개정도니 규격에서 조금 과한 정도

44 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:03:33

예를 들어 >>10의 경우

"선천적인 재능(주인공 보정)이 주로 무인의 형태로 나타났고, 그 힘이 자신이 익힌 무술을 통합하는 '유파'를 지원하는 기능으로 표현된다"

라는 식으로다가

45 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:04:42

조금만 더 길게.

46 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (/eB0Zy9dnY)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:06:18

                                   _ -= /
                               _ -     /
                             _ -     /
                             _ -     /
                         /       /
                            _ -=ニ
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                      _-=. . . .| .: . . . . . . . \_ -   二ニ=------- _   ∨ /
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.              )≫ . . | . . . 斗==ミ人. . . .|. . /|. . .| . . . 八
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                 ⌒ 〕ト _. .个    `  ゚    ア⌒^ X乂丁⌒
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                  》 「^X 7/ ┐  /         丶
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아 참고로 말하는거지만 저 시트는 특성에서 언급되는 강화안들은 미적용한 상태입니다.

검수받을때 이 말 당부

47 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:08:44

게임 캐릭터가 아니라 실제 인물을 만들듯이 하라는 말의 의미는

"이 캐릭터가 어떤 재능과 배경에서 태어나서, 왜 그러한 능력에 관심을 가지고 훈련을 해 그러한 특성에 도달했는가"를 판단하라는거니까.

저 특성이 어떤 영향으로 만들어져서 어떤 효과를 가지고 무엇을 목적으로 하는지, 에 대해 판단하고 어긋나는걸 조금씩 수정해나가는게 맞겠죠.

48 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:08:50

난이도가 높긴 한데.

49 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:10:15

이거도 분명히 이해 못 하고 그냥 역극 돌리는듯이 돌리다간 디메리트 먹이고 그러는게 당연하겠지...

트리플코어 돌리느라 머리가 잘 안 돌아가긴하는데

50 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (GdF8cxRVog)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:10:53

트리플 코어 대신에 쿼드라 코어를 돌려 ?

51 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:11:27

애초에 그 트리플중 1코어가 여기인거고(RY)

52 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:12:38

디메리트- 보다는

아쉬움이 남지 않을까효!

53 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:13:20

난 이렇게 세밀하게 파해쳐서 뭐 말하는거는 소질이 없긴한데...

그렇다고 내일 해도 되나요를 묻기엔 역극 2개 참여주이라서 너 이거 발등 불 떨어진건 안 하고 놀기만 하게 라서 양심 스트라이크 박혀지기도 하는데

54 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:13:34

흐으음

55 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:14:13

결국 시간의 문제인가.

내일...이 아니라 이제 오늘은 일하실테고

56 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:14:22

이번주는 토요일까지 일해요

57 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:14:46

금요일 연재 하는거는 이거 나머지 시트 완성 위해서 쉰다고 쳐서 시간을 남긴다고쳐도

남은게 이제 퇴근 후의 시간들밖에 없어.

58 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:14:52

일요일 하루만에 3개 다 처리하긴 바쁘고...

59 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:15:07

그래서 내가 시간이 없어서 NPC화라던가 그런 말을 하는거고

진작에 화요일이랑 수요일때 집중을 했어야했는데 빌어먹을

60 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:15:25

집안 문제는 어쩔 수 없다

61 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:17:03

일 끝나면 6시죠 보통?

집에 돌아가시면 7시쯤 되나?

62 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:18:48

저도 계속 도와드린다고 하고 못했으니...

63 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:19:39

집에 올때가 6시쯔음.

64 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:21:41

그런가.

그럼 흐으으으음

65 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:22:26

일단 오늘 저녁 6시부터 도와드리는걸 목표로.

지금은 주무시러 가시고 제가 앨리스 투베르크 분석이랑 해설 적어서 올려드리는걸로?

66 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:24:33

믛..네에

바로 자는건 아니지만.. 쩝.

67 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:24:59

흐므냫

68 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:25:37

토닥토닥인 거시야

69 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:26:40

다들 이렇게까지 해주는데 나는 갚을 것도 못 하고.... 흐으(추욲)

70 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:27:05

갚을 필요 읎지라

같이 놀고싶어서 하는건디

71 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:30:28

나도 결국 내 욕망은 내가 좋아하는 사람들이랑 놀려고 하는것인데

왜 이렇게 얽히고 꼬이는 것인지(흐물)

72 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:31:34

느에엥

부채감이나 자존감 부족이 문제가 아닐지

그냥 좋아서 노는건데 일처럼 대하지 마시라

73 사수자리◆9hl0Lb2OvA (sLBcTWzNag)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:31:55

믛/...

74 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:34:19

(도담도담)

75 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (/eB0Zy9dnY)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:37:00

                                   _ -= /
                               _ -     /
                             _ -     /
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즉 노바의 초상세분석 앨리스 사용설명서 별첨 타입이라구?(?)

76 노바◆/CDYt8DxAA (btlxaTbd6.)

2024-06-21 (불탄다..!) 00:39:13

그럴 예정

일단 좀 쉬었다가

77 라세리◆tLWiO.eDws (p54a5UrW0w)

2024-06-21 (불탄다..!) 02:49:07

인연 선생님! 반동 탭에 통상 가동으로 기재된 아이는

특수한 상황에서는 사용할 수 있기에 저런 식으로 활용하는 건가요?

전력 가동이랑 통상 가동 차이가 무엇인지 궁금해요!

78 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 03:59:38

>>77 반동:전력 가동은 말 그대로
특성을 전력으로 가동할 때만 겪게 되는 반동이고.

반동 : 통상 가동은
그냥 특성을 쓸 때라면 언제든지 겪게되는 반동?

79 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (.ncSS3xB82)

2024-06-21 (불탄다..!) 05:40:06

보통AA랭크가 아니면 통상가동은 없고 통상가동은 좀더 출력쎄게 같은 상냥한게 아님

80 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (.ncSS3xB82)

2024-06-21 (불탄다..!) 05:40:20

통상가동할때의 반동

81 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (.ncSS3xB82)

2024-06-21 (불탄다..!) 05:51:52

단기간에 승부보거나 트릭키하게 사용할 수 있다! 라고 자신하는게 아니면 통상가동에 반동넣는건 자살행위임, 나도 알토 분령사용하게 하려고
온갖 협상을 했다

82 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 05:58:29



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.     ,': :: ':: :: :: :: ハ{:: :: lf三ム{ハ: : : : ヘ/,l,'芯: ',:l ::i :: :: ,
    /:: ::,l :: :: :: :/: :ヘ::t{ 乂三シ ⌒ 、:ハ三ニ}/j l::l :: :ヘ:
    ,':: ::/:: :,':: ::イヘ: :( ,   jl:,'      乂zシf:: ::}:l :: :: :',
   ,l:: :/,l:: :: ::/::::::::ミ=x   { ヤ:s。_ _  li} ./i::', ::l ::x: :: ∨
  /ィ::,'<:ム:: :f:ti::::::::::ヤ:::'\ l! }fマ三シ  ,リイ:: ヤ:ヽ:: ::',\::',
   ∨//Xf{::l l::i:::::::ヤ:i } ヾ,.i;{   ,' /ヘl\:: :: }\リ ヤ
     /∧ヘ:: / ヘ:: }::lリ    ゞ T::ァ :',::{´ヤ:リ ヾ/  '
         Y  >x/   o  f:/ ',::/\ ∨  '
          r.-. .L;;\     マx.\
         /. . . . . ヾ;;;\    };ヤ. . .<
      , . . . . . . . . . . .\;;;\  l;;;l. . . . . .`. .<
     /. . . . . . . . . . . . . . .`マ;;\j;;;l . . . . . . . . .∨
     f. . . . . . . . . . . . . . . . . . . `''<. . . . . . . . . . .',
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│【이름/AA】 : 【에이미/Chara(/A・0・記号/U/Undertale/Chara/キャラ.mlt)】
│『배경설정』 : 여성은 한 미치광이에게 저주받아 잉태되었다.
│사랑없이 호기심만으로, 교접없이 저주로 생겨난 아이는
│미치광이의 목적대로 최고의 저주로 자라날 것이었다.

│허나 변수가 생겼다.
│아이의 어머니는 저주로 태어난 아이를 진심으로 사랑했다.
│사랑이라는 축복속에서 아이는 저주가 아닌 사람으로 자라났다.

│그래서 미치광이는 아이의 어머니를 죽여 변수를 제거했다.
│허나 미치광이의 목적대로 아이의 신체는 저주로 변했음에도 사랑받으며 자란 아이는 인간의 마음을 잃지 않았다.
│그렇게 예상보다 강하고, 통제불가능했던 아이에게 미치광이는 죽었고, 그가 속해있던 조직도 몰살당했다.

│저주로서 타인을 죽이는데 기쁨을 느끼며, 인간으로서 어머니의 죽음에 슬픔과 분노를 느끼며
│울면서도 웃고 있었던 아이가 고통교에 발견될 때는 그 지역에 '죽어 마땅한 사람'은 한명도 살아있지 않았다.
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│《능력치》│p│희귀한│
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│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : 0│차력 : │정신 : │위업 : │
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│《주태축성呪胎祝成》
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│A(60)│재능│존재│전부│---~---│
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├◎기능:│패시브│저주로 태어나 인간으로 자라난 자. 저주계 신술을 습득하고 다루는데 보정.
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├◎기능:│패시브│차력, 지능, 정신 성장 보정 大, 그 외 스탯 보정 中大.
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├◎기능:│패시브│저주계 신술 특성의 사용에 특화 및 보정 大, 재능과 연계되는 특성에 추가 보정
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├◎기능:│패시브│《주살죄저呪殺罪詛》 특성의 위력을 추가로 보정하며, 반동과 위험성을 완하
│주화呪化 상태일 때 사용하는 저주계 신술의 위력 추가보정 大
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│본래는 《주태呪胎》로서 이지를 잃고 강력하고 거대한 저주, 그 자체가 되는 재능이었으나
│어머니의 사랑과 고통교의 도움으로 《주태축성呪胎祝成》으로 승화하였다.

│"저주로 태어났으나 축복받아 자랐으니 너같은 쓰레기보다는 훨씬 인간에 가깝다."
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│《마녀계파 저주술(懲罰)》
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│A(50)│저주│신술│차력+지능+정신+민첩 |
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├◎기능:│패시브│마녀계파 저주계 신술을 직접적인 전투상황에서 사용하기 위한 지식과 기술.
│저주술의 발현까지의 속도를 상승시키고, 전투상황에서의 응용력을 증가시켰다.
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├◎기능:│패시브│저주의 대상이 다른 생명에게 가해온 고통의 절대량에 비례하여 위력이 상승.
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├◎기능:│액티브│저주에 원하는 종류의 고통을 부여하고, 저주를 원하는 형태로 조정할 수 있다.
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├◎기능:│액티브│저주에 부여한 고통에 따라서 저주에서 물리적인 현상을 발생시킬 수 있다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
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│무형의 저주와 육신을 가진 인간으로 살아온 경험과 마녀계파의 교육을 기반하고
│고통을 부상으로 실현시키는 마녀계파의 신술 《환상통》을 응용하여 개량한 독자적인 저주술
│거기에 죄인이 자신의 죄에 합당한 고통을 받기를 추구하는 심상이 더해져 완성되었다.

│절단통의 저주는 실제로 물건을 절단하고, 작열통의 저주는 실제로 생명을 불태운다.
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│《주혼의 기도》
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│A(50)│심법│신술│차력+정신+내구│120~150│
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├◎기능:│패시브│신체에 차력을 저주로 변화시키는 저주의 핵을 연성. 저주의 통제력과 안정성을 보정.
│또한 주화呪化 상태일 때, 저주의 핵을 중심으로 신체를 수복할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│신체와 차력의 성질을 마녀계파 저주술에 특화, 차력의 보유량, 회복속도에 보정.
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├◎기능:│패시브│저주를 받는 대상의 모든 종류의 에너지를 갈취하여 차력으로 저장할 수 있다.
│이는 대상이 받는 고통에 비례하여 효율이 증가한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
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│어머니를 잃고 저주로 변한 아이의 신체를 다시 인간으로 되돌리기 위해 고통교에서 개발되었던 심법.
│현재는 거기서 더욱 발전되어 저주를 온전히 통제하며 활용할 수 있는 기반으로 사용된다.

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│《주살죄저呪殺罪詛》
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│A(50)│경지│신술│차력+내구+민첩 |
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├◎기능:│액티브│[주화呪化]: 신체를 상세가 지정된 《마녀계파 저주(懲罰)》로 성질변화.
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├◎기능:│패시브/액티브│주화呪化 상태일 때, 신체에 여러 종류의 《마녀계파 저주(懲罰)》를 저장할 수 있으며
│접근, 피격, 간섭하려는 행위를 조건으로 적에게 발현. 혹은 스스로의 의지로 시전과정을 생략하고 사용할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│주화呪化 상태일 때, 저주의 운용과 사용, 변질에 보정 大
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├◎기능:│패시브│주화呪化 상태의 신체는 물리적 제약에서 탈피하며, 기동력이 크게 상승.
│고효율 신술 매개체인 흑진의 영역 안에서는 기동력과 회피력에 추가 보정.
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├◎조건: <A랭크 이상의 신술 계열의 특성&심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
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├◎반동: <「통상 가동」: 저주의 핵이 파손된다면 인간의 육신으로 되돌아올 수 없으며, 저주의 안정성은 크게 감소한다.>
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
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│독자적인 저주술을 만들정도의 마녀계파 신술에 대한 이해와 숙달.
│이미 통제할 수 없는 신체의 재앙을 신술로 승화시킨 경험을 가진 교단장의 조언.
│呪我一體의 경지.
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B 정화의 저주
저주가 매개체를 태우며 불꽃처럼 주변으로 번지는 현상.
영차력을 포함한 매개체를 태우며 발현하여 적에게 닿는다.
저주에 불꽃처럼 주변으로 번지며 적에게 퍼지는 현상을 발생시킨다.

B 낙인의 저주
저주가 명중한다면 낙인이 새겨진다.
낙인이 새겨진 상대에게는 저주가 발현하기 쉬워지고
사거리나 사전조건에 상관없이 저주를 발생시킬 수 있다.
저주의 위력이 상승한다.
저주를 발현시킨다.

B 저주계 부가효과가 달린 이동기

C 어머니의 가호

A 단죄(칭호)
시야에 담긴 대상을 지정하여 발현, 방어불가의 저주를 시전한다.
대상자가 살아오면서 남에게 가한것과 같은 종류의 고통들이 일순간에 동시 발생한다.




<중간본>

83 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (Btta9qVfTs)

2024-06-21 (불탄다..!) 06:03:37

>>81 확실히 통상가동에 상시적용되는 반동을 넣는건 위험한 행위가 맞는데

├◎반동: <「통상 가동」: 액티브 사용시 신체에 고통과 데미지가 누적된다.>
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레플리카의 이건
문지기한테 '위력상승을 위해 충분히 넣을 수 있는 것'
'부담은 아니다'같은 평가를 받았다.

레플리카 자체가 튼튼하고 고통내성이 높으며,
저 특성이 평소에는 패시브만 쓰는 특성이긴 했지만서도

IF문을 잘 만들고,
캐릭터 시트에 어울리는 통상 가동의 반동이라면
넣어도 문제가 없긴 하겠지...

끝.

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