>1597048218> 인외전人外戰 - 괴력난신怪力亂神 2 :: 1001

문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA

2024-06-18 21:12:06 - 2024-06-19 09:50:53

0 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (KFfdHOO/i.)

2024-06-18 (FIRE!) 21:12:06

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첫번째판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597048159



1. 인외전, 괴력난신판입니다. 인간쪽 인원들의 출입을 금지합니다.

2. 모두 즐겁게 즐겨주세요.

3. 싸우면 모의전 GM이나 서고 관리자 호출할 것.

288 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:45:58

>>287 A랭크 1개 덜어내면 넣어도 된다 !

289 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:46:17

>>286 어느정도 깎으면 될까요?

290 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:46:40

생각해보니 늑대왕도 순수 신체 강화는 없나 ?

울프헤딘 저건 별개로 들어가는 거고.

291 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:47:07

>>289 희귀한 중하급 스텟에 맞게 !

올리고싶으면 임의로 +10~20 정도까지는 올려도 된다.

292 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:47:18

대신 종족계 특성을 그와 관련해서 좀 더 수정해야겠지만.

293 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:48:02

>>292 넹

사실 A랭 5개 쪽이 강한지 A랭 4개 B랭 섞인 쪽이 강한지 물어보고 싶긴 한데

294 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:48:28

>>290 즉 신체 강화를 넣어야만(곰곰)

295 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:49:09

@늑대왕이 소유하는 클레이브는 특별한 능력이 담겨있나요?

296 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:49:29

혼철신랑조를 뺄지 말지 결정하긴 해야겠당

297 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:50:03

식인 쪽은 고유를 빼고

298 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:50:29

그리고 반응이 늦어서 미안해요

299 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:51:46

갸아아아아ㅏㅇㄱ

300 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:52:03

후긴씨가 만들어준거랑 합쳐보고 있는데 네이놈 텍스트(?)

301 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:52:48

믕?

302 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:53:32

불히드라랑 합체진화해보고 있는데 텍스트가 고민되는..!!

303 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:53:55

합체진화는 농담이고 특성 바꿔치기중(?)

304 리드닝/냥(모바일) (q2W6ttPbzc)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:53:55

                                   _
             _                   /ニ|
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            _| 爻爻}/ /:::::::::::::::::::⌒\ニ/爻X ||
              ]二二-/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\爻ノ厶 __
              ]二二/::::::::::::: |:::::: |::::::::::::::::::::::::::::∨/ニニニニ|
              [ニニ/::::::::::|::::::|:::::: |___|:::::::|::::::::::::|\ニニニ,ノ
              ]_/::::::|: /|::::::|:::::::√二|:::::::|::::::::::::|ニ-\二 「
             /ニ|::::::::|/ .|::::::|::: /::::::::/::::::::|::::::::::::| ニ二\」⌒          ___
.            /ニ/|::::::::|⌒|::::::|∨:::::::/ ⌒/ヽ:::::: | |____厂|ニニ\         /二二二)
           /ニΛ|:::::::ィ幻ミx   ̄ ィ'て功'Y:::::|:::::|::::::: |ニニニニ\    /ニ / ̄
            ⌒|ニ|_从,, Vり     ヒVりノ|:::::|:: ノ::::::: |ニニ| ̄ ̄     |ニ |
              |二 |:::|Λ;;::        ::::;,"ノ:::/丁| :::::: |/|⌒       |二\__
              LΛ|:::|::|  ´       ⌒∨ヒノ:::/:::|:: 八          \ニニニニ\
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.                /ニニ\ i i / /       ]ニ| i i i i i i i i i i iノ ̄i i i i i i i i i i i i i i i i〉|
               /    \」/i i i|       /⌒¨¨ フニ厂 ̄Τi i i i i i i i i i i i i i i i i i [┐
            |       ∨ i i i|  |  |  |i i i/ニニ/ i i i i | i i i i i i i i i i i i i i i i i i i〉|
.              ノ       |ニニ└ヘ|_|_凵_,/ニニ/ i i i i i | i i i i i i i i i i i i i/ i i i/[
              L \  |> /ニニニニニニニニニニニニニ/ i i i i i i i \i i i i i i i i i i/ i i i i/[

이쪽도 서둘러서

사도 성녀님이라도 만들어야하는데

305 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:54:12

그런데 우리판에서 네크로멘서 있었던가?

306 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:54:33

쓰루님이 만드시는 리치 이써요

307 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:54:59

리치는 모든 네크로맨서의 목표 라고 할정도기도 하고

308 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:55:38

>>302 엑스브이몬!(?

309 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:55:54

>>295

1. 늑대왕의 부하들이 죽을수록 강화

2. 늑대왕 전의 상승, 강화 받을 경우 강화

310 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:56:25

>>308 스틱몬!!!

311 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:56:34

3. 늑대왕 사망, 후계 늑대왕 사망 후, 상대 용병왕이 살아있을 경우

용병왕이 계승한다.

312 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:57:12

>>307 딜러형 리치도 꽤 많아서 좋아 그러면 음험한 얼음쟁이 용용이는 네크로맨서 서포팅으로 짜볼까

313 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:57:30

314 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:57:54

@혹시 용가리랑 사냥꾼관계도 설명해주는거 가능한.????

315 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 18:58:00

>>311 @그런데 용병왕은 인외에요?

계속 궁금해하던거긴 한데 늑대왕 자리 두고 경쟁한거면 늑대인간 아닌?

316 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:00:01

>>315

용병왕은 인외.

그런데 늑대왕을 죽일 확고한 이유가 있고

상대 황제가 직접 자기 가신으로 천명했다.

317 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:00:19

그럼 클레이브 쪽으로 가고 혼철신랑조 말고 검법 넣어야 겠다

318 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (mhq2FvRnnY)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:00:36

>>308 >>310 https://youtube.com/watch?v=Ccs_eI5790s&pp=ygUKUGFpbGRyYW1vbg%3D%3D

319 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:00:38

>>316 일종의 배신자인가(곰곰

320 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:00:40

참고로 검법으로 갈 생각이면 기량 어느정도 챙겨줘야한다.

아니면 그냥 스펙 원툴로 밀던가.

321 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:00:42

오노레 퍼리배신자!!!!

322 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (mhq2FvRnnY)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:01:06

확고한 이유가 있다?

323 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:01:09

>>319 배신자는 아니겠지.

늑대왕은 그렇게 생각 안한다.

그것이 전사의 긍지.

324 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:01:30

>>322

용병왕의 가족, 동료, 친구들을 늑대왕이 죄다 처죽였다.

325 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:01:37

후계 경합의 결과.

326 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:01:44

>>323 과연 과연

>>320 그냥 스펙 원툴로 가도 괜찮아요?

327 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:01:53

그러케 맨들맨들한 맨살이 좋더냐!!(아무말)

사실난 좋다(*?)

328 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:02:09

용병왕 쪽은 늑대왕 친우 때려죽인

329 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:02:13

>>326 그거야 자유.

후긴이 하고싶은대로 해라.

다만 검법 넣고싶으면 어느정도 관련 특성군을 챙겨줘야 전투력이 안 부족하다.

330 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:02:37

수비측이 공격측보다 스펙이 부족해서, 어설프게 가면 찢기니까

택할거면 확실하게 택해라.

331 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:02:54

어설프게 검법 특성 넣는거 보다는 스펙 원툴이 나은가(곰곰

332 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:03:09

확인이에요!

333 용가리(가챠중독자)◆KftXyYHWhM (DhLNLFO0BA)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:03:22

잠시밥!!

334 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:03:32

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960│
├──────────────────────────────────────────…
│①근력 : 153│②민첩 : 164│③내구 : 179│④지능 : 150│⑤영력 : 163│⑥차력 : 0│⑦정신 : 151│⑧위업 : ?│
└──────────────────────────────────────────…
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《웨어울프Werwolf》
├──────────────────────────────────────────…
│A│종족│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│근력, 내구 성장 보정 大, 그 외 스텟 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《판처 펀처Panzer schlagen》 자연 형성 및 모든 특성 직렬 및 중점化.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│평화를 원한다면, 전쟁을 준비하라Si vis pacem, para bellum.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《판처 펀처Panzer schlagen》
├──────────────────────────────────────────…
│B│존재│강화│전부│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[진체眞體]: 수화獸化 중 전 능력 판정 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수화 중 사격 강화 능력 발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│생명의 위기 시 자동으로 광폭화<적아 구분 가능>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│포병은 전쟁의 신이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《난격수亂擊手》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저격 시 모든 판정에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│난사 시 모든 판정에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사격 시 모든 판정에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│"온 세상이 사냥감이다!"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《취약점 탐지》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│민첩 + 지능 + 정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저격 시 대상의 취약점을 꿰뚫어 본다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저격 시 상황에 따른 최적의 경로와 적절한 저격할 때를 계산적으로 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│Der den Augenblick Ergreift, Das ist der rechte Mann
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사나운 폭풍》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│공격│전투│차력을 제외한 전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│난사 시 난사를 이어가는 시간에 비례하여 위력증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│난사 시 난사를 이어가는 속도에 비례하여 난사 속도 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사람들이 말하길 강철의 폭우, 어떤 기관총 조차 능가하는 그녀 특유의 총격술
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《명경지수明鏡止水》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│강화│전투│근력 + 내구 + 민첩│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│어떤 상황에서도 침착과 투지鬪志를 잃지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 23시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어떤 상황에서도 침착과 투지鬪志를 잃지 않는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기도비닉》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│은신│전투│민첩 + 영력 + 지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 기척이 희미해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주변 은엄폐 장소를 쉽게 찾아낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 24시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"숨을 고르는것도 뛰어난 사냥꾼의 소양이지"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탄속 제어》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│공격│전투│근력 + 민첩 + 내구 + 영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 사격한 탄환의 속도를 감속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 사격한 탄환의 속도를 가속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 42시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│뛰어난 사수의 총탄은 장난감 총보다 약해질수도 대포의 포격보다도 강해질수도 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《과부화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(10)│강화│전투│내구(+전부)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│일정 수준의 과부화를 생략한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전력 가동]: 일정 수준을 뛰어넘는 과부화를 실행한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 없음>
├──────────────────────────────────────────…
│한계에 도달하는 것은 누구나 똑같지만 최소와 최대의 간격을 좁혀 평균을 이루는 것은 또 다른 이야기다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《재생》
├──────────────────────────────────────────…
│C(10)│회복│존재│영력(+차력)/차력(+영력)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[회복]: 피로와 부상이 회복됩니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전력 가동]: 결손 부위가 천천히 재생합니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 없음>
├──────────────────────────────────────────…
│시작한 이상 끝은 봐야겠지.
└──────────────────────────────────────────…
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《판처 파우스트Panzerabwehrrohr》
├──────────────────────────────────────────…
│A│강화│전투│10분│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│강적과 전투 시 판처 펀처Panzer schlagen 1랭크 강화
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 전열을 박살내는 기갑 주먹Armour fist, 강철 발톱 부족의 생존자
└──────────────────────────────────────────…




이 친구 원거리 아닌가.

왜 내구가 제일 높지?

이 친구 희귀한 하상 아니다 ?

335 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (0MKdyToLgo)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:03:54

>>334 맞아요

336 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:04:07

>>331-332 검법 특성 넣고싶으면 관련 특성군을 생성시켜주는 게 맞다는 뜻이다.

어렵게 말했나?

337 리드닝/냥◆vqDLSoLlXw (9jWDgW.IZ6)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:04:09

                                          _______
                                    ┌    _ -=ニニニニニニニ二|
                                    _〕. . \-ニニニニニニニニニニニ|
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.             八. ._ -=ニニニ〕i:i:i:][i:i:〔 . . . . |i.. . . .八ニニニニV/ニニ/-ニニニニニニ/
              /ニニニニ/∧i:i:/,i:i:〔. . . . 八. ./V/ニニニニ〔ーへ-ニニ-_、 ''"~ ̄
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                ̄ニ=-  _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ   L___ノノ


흐으음

특성 권속소환 빼고 그냥 버프계로 바꾸어야겠다

338 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ts8gweB7Tk)

2024-06-20 (거의 끝나감) 19:05:06

희귀한 하상이면 A랭크 3개는 맞춰주는 게 좋다.

참고로 저 상태로 넣으면 후긴 생각과는 다르게 굉장히 저열한 모습을 보여줄테니

리빌딩 추천.

끝.

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