>1597048215> 인외전人外戰 - 대연맹大連盟 2 :: 1001

문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA

2024-06-18 15:35:53 - 2024-06-19 00:47:04

0 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (KFfdHOO/i.)

2024-06-18 (FIRE!) 15:35:53

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            ,.  "´       ´"''  .,
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      /二二二二 /              ``~、、 Υ     }
.     /ニニニニニ/   j      \         \ニ~、、  /
    /ニニニニニ/  | |    | __|      \ニニ}/
    √二二二/     | |    イ´\_|  \  |⌒ 寸
   { 二二二∥|   |八 \    | ィf笊でツ|  \ r〉} ゙、
   {二二二∥ |   |イ´⌒\     | ;;┘| |  |/  ゙、            「죽음 속에서 삶을 구하는 것보다
     ̄ ̄ ̄| ̄|   || ,xf仂x\{\|   | |\|    ゙、
          |  || | 《 ,,Vツ    \   ノイノ |  \   ,\        삶 속에서 죽음을 찾아내는 게 더 재밌다.」
          |  || | 「ヽ_  `        ノ| |  |  \  ゙、 \
          {  |八いノ/∠_  , -    /| |  |   \ ゙、  \
.         乂 |\〈 { f /⌒つ     /  | |  | \\__彡r―ミ \
.            | Λ | { { ̄~~^ヽイ   jИ  |\ く⌒ j  /^\ \
.            |  |ヘ、___     ∨、 ∠  |  | ノ\\_ノ/   丶 `、
          l l  |   /  jノ`ト    | | 二\|  |/    ̄       l___、
            j j  | /_,. 斗 ''^~|   | |二二 |  |           j:::::::`iヽ
         / ノ  , ''´     _|   |/ニニノ\ {           √::/ニ}
.         / /  /      | \  |∨ イ    \   ::}      j/ニニニ\
.          / /  ;′    _/|   ヽ_|ニ|   _} \ ノ     /ニニニニニ\
        / /__{      7j\    | /::/     ̄\__//ニニ/ニニニニ\
.      / //::::`、    /ニ{  \___ノ〉            ∨ニニjニ/ニニニニニニ
      /∠;;;;:::::::::`、_/|二 {   ̄  |              }ニニノ/ニニニニニニニ}
.     _{二二二二二二/〈ニニ{     Λ ......::::::::::::::::::::::::/⊂う⊃ニニニニニ/⌒\ノ
.      〈二二二二二// /ニニ|    /ニ|::/:::)::::::::::::::::::::{ニ公二二\二 ノ   |  ゙、
    //ノニニニニ/ニ{ ノ} }二 |   /|ニニ|::::::::::::::::::::::::::::::::{ニ爻ニニニニく    |  ゙、\
.   //二二二/ニニ/{ { |二 |     |ニニ|::::::::::::::::::::::::::::::::{ニ爻ニニニニニ\丿   ゙、 \
  /└‐r―‐彡_,>/´ニニ{ { |ニニ\  /ニニ|::::::::::::::::::::::::::::::::ノx爻ニニニニニニ \    ゙、
. /  /ニニ/ニjニニニ{ { ∨ニニ\ノニニ├-::;;;_xx;;斗< ̄ ̄ニニニニニニニノ
/{ /ニニ/ニニ/ニニニΛ\\ニニニ\こj ニニニニ爻ニ\ニニニニニニニニ/  l   }
 l {ニニ{ニニニ/ニニニ/ニΛ \ \ニニニ∨ニニニニニ`爻ニ\ニニニ ̄厂      |  ノ  ノ
 l Λ二二二二{ニニニニニΛ  \ \ニニ}ニニニニニニ`爻xニニニニ/{   |    |
丶{/Vニニニニ\二二二二二\___ /ニニニニニニニ爻ニニニニ }   |   j/
 /  ∨ニニ二二二二二二二二二二/ニニニニニニニニ爻ニニニニ}   j  ノ    /
. L つ⌒\ニ\ニニニニニ二二二 /ニニニニニニニニニj爻ニニニイ  ノ /  / ノ
        ̄  ーニニニニ∠⌒二二二二二二二二二x爻ソ二二二ノ-‐" /  / ノ
              ̄ ̄  ⌒~冖冬爻爻爻爻爻爻爻シ'"ニニニ/     / ̄



첫번째 판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597048160


1. 인외전, 대연맹판입니다. 괴이쪽 인원들의 출입을 금지합니다.

2. 모두 즐겁게 즐겨주세요.

3. 싸우면 모의전 GM이나 서고 관리자 호출할 것.

492 노바◆/CDYt8DxAA (rZ7cN5Bo5g)

2024-06-19 (水) 00:54:25

뭔가 내가 깔끔하게 오케이 받은게 이례적??

493 사수자리(폰)◆9hl0Lb2OvA (Sc38NHUePc)

2024-06-19 (水) 00:55:23

시트 관련 질문은 오로지 검수 사용시에만 가능한가요

494 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 00:56:54

잘 자 슬라임 -

495 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 00:57:20

>>492 보통은 노바처럼 숙련된 시트를 깔끔하게 뽑아내지는 못한다.

보면 알겠지만 자기 시트의 목적을 정하는 것도 어려워하는 사람들이 많아서(...)

496 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 00:57:32

>>493 기본적으로는.

그런데 알음알음 하는 편이지 ?

497 사수자리(폰)◆9hl0Lb2OvA (Sc38NHUePc)

2024-06-19 (水) 00:57:43

후으

498 노바◆/CDYt8DxAA (rZ7cN5Bo5g)

2024-06-19 (水) 00:59:17

과연 나는 불도저였나! (?)

499 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:00:35

그리고 기본적으로

이 "시트"가 작동하는 게 인간이라는 걸 고려하는 경우보다

그냥 특성의 모음집으로 어떻게든 !

이라는 관점도 많고.

500 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:00:50

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│2022p│희귀한
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 280│민첩 : 250│내구 : 250│지능 : 170│영력 : 150│차력 : 0│정신 : 200
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《웨어울프Werewolf - 재의 여왕Queen of Ash》
├──────────────────────────────────────────…
│AA-(100)│종족│존재│전부│120~280│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[잿빛늑대]: 근력, 민첩, 내구, 마력 성장 보정 大大, 그 외 스텟 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[제 3 고위 생명]: HP, MP 통합 및 2배화,
│            자체 재생력 발휘 전투 중 1회 사망 판정 무효 및 자동 소생
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[투쟁본능]: 전투 중 모든 보정 2배화,
│            투鬪 판정 중 예지급의 직감 및 상대 보정 및 자신의 역보정 무효.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[잿빛 갈기]: 적대 물리 간섭 및 신비 간섭을 반절로 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│웨어울프 및 전사계 특성 형성 및 숙련 보정 大大, 특수 기능 해금 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│잿빛늑대의 종족인 늑대인간이 타고나는 힘.

│늑대인간들은 야수의 힘과 본성을 가지고 태어나, 인간의 지혜와 기술을 단련한다.
│그렇기에 무한한 가능성을 품은 종족이라 해도 과언이 아니다.

│그 중에서도 가장 뛰어났던 잿빛늑대는 어느샌가 "재의 여왕"이라고 불리기 시작했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《늑대의 숙명》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[축복받은 육체]: 근력, 민첩, 내구 성장 보정 大, 그 외 스텟 보정 中大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[랑아狼牙]: 전사계 특성 형성 및 숙련 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[숙명의 적수]: 운명으로 묶인 대상과의 전투 판정시 모든 스텟 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
│그녀와 늑대왕의 악연.
│복수의 칼날을 갈고닦는 잿빛늑대의 집착.
│스스로를 해방하기 위한 어미늑대의 갈등.
│그 모든 것의 총체.

│숙명의 종착지에서 잿빛늑대도, 늑대왕도 결코 자유롭지 못할 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《늑대의 사냥법》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│공격│전투│근력, 민첩│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥 개시]: 전투 시, 자신의 전 능력치 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[물어뜯기]: 자신의 공격에 「약점 공격」 판정 발생
│            「약점 공격」 성공시, 상대의 내구 보정 무효 및 저항 판정에 역보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[가다듬기]: 「약점 공격」 성공시, 자신의 다음 공격의 위력 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」│[필살의 일격]: 일정 시간 동안 자신의 공격이 상대의 전 특성을 무효로 함
│              이 기간 자신의 공격이 반드시 약점을 공격한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│야수로서의 본성을 연마하여 정립한 그녀의 전투술.

│직감에 따라 상대의 방비를 꿰뚫고 약점을 노려 공격한다.
│약점을 찔린 상대는 손 쉬운 사냥감으로 전락한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《늑대의 어금니》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│경지│검술│근력, 민첩│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검술 숙련]: 검술계 특성 형성 및 숙련 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[늑대검]: 검술 판정에 근력, 민첩 보정 大中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[늑대의 일격]: 검술 판정시, 자신의 「약점 공격」 성공률 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」: 일시적으로 [AA-] 랭크로서 기능할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│인간으로서의 기술을 연마하여 도달한 그녀의 검술.

│검을 맹수의 이빨의 연장선으로서 다루며
│늑대처럼 자유분방하면서도 날카로운 일격을 추구한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《늑대의 송곳니》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│공격, 간섭│전투│근력, 영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신비한 송곳니]: 영력 판정시, 근력으로 이를 대신 판정할 수 있음
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[잡아찢기]: 피해를 입힌 대상의 내구 및 방어계 특성 약화 中大
│            피해를 누적하여 디버프 중첩 가능
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[꿰뚫기]: 디버프 일정량 중첩시, 상대의 방어계 특성이 일시적으로 기능 정지
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」: 일시적으로 [A++++] 랭크로서 기능할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│신비에 도달한 야수로서 가지는 권능.

│그녀가 갈고닦은 이빨에는 신비조차 물어뜯기고,
│그녀의 검은 상대의 방비를 찢고 꿰뚫는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《야수의 본능》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│간파, 통찰│전투│지능, 정신│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초직감]: 투鬪 판정 중 직감 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투통찰]: 투鬪 판정 중 상대의 공격을 미리 읽어낸다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[약점간파]: 투鬪 판정 중 「약점 공격」 성공률 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」: 일시적으로 [A++++] 랭크로서 기능할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│야수로서의 본능을 갈고닦아 극대화한 힘.
│전투의 흐름을 읽어내고, 그 빈틈을 찌르는 것에 특화되었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《잿빛 가죽》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│방어, 기질│존재│내구│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[늑대 가죽]: 물리 피해 및 간섭 반감
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대마법]: 마도, 신술계 피해 및 간섭 반감
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신비내성]: 술법으로 인한 약화, 저주 등에 저항시 내구 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」: 일시적으로 [A+++] 랭크로서 기능할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│고위의 늑대인간이 타고나는 천혜의 요새.

│검과 화살을 튕겨내며, 마법으로 간섭할 수 없는
│늑대의 가죽은 쉬이 뚫어낼 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《꺼지지 않는 잔화》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│재생, 기질│존재│내구│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[야수의 생명력]: 자신의 재생력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생존본능]: 자신이 입은 피해에 비례하여 재생력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[잿불]: 치명적인 피해를 입을 시, 재생력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」: 일시적으로 [A+++] 랭크로서 기능할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│고위의 늑대인간이 타고나는 무한한 재생력.

│찬란한 생명의 불꽃은 비바람에도 꺼지지 않고 그 명맥을 이어나간다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어미늑대》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│기질│존재│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모정]: 가족을 지키는 상황에서 모든 판정에 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[맹수의 격정]: 가족의 사망 혹은 그에 준하는 상황시 활성화
│            자신의 모든 전 능력치 및 전 특성 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│피는 물보다 진하고, 인간의 연緣은 피보다 진하다.

│모정은 그녀를 야수가 아닌 인간으로서 묶어두는 쐐기이자,
│복수와 모정 사이에서 끝없이 갈등하게 만드는 족쇄.

│그렇기에...
│자식을 잃고 인간성을 벗어던진 짐승은 무엇보다 흉포해진다..
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《재의 여왕Queen of Ash》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│전투│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[여왕강림Queen Befall]: 자신의 전 특성을 일시적으로 「+」 1개 분량만큼 강화
├──────────────────────────────────────────…
│복수를 위해 칼날을 갈고 닦으며 용병일을 했다.

│시간이 지나자 사람들은 그녀를 "여왕"이라 부르며 칭송하기 시작하니,
│그녀는 타고난 강자이자 제왕. 명명백백한 "재의 여왕"이다.
└──────────────────────────────────────────…



흠...

501 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:05:22

├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[제 3 고위 생명]: HP, MP 통합 및 2배화,
│            자체 재생력 발휘 전투 중 1회 사망 판정 무효 및 자동 소생
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[투쟁본능]: 전투 중 모든 보정 2배화,
│            투鬪 판정 중 예지급의 직감 및 상대 보정 및 자신의 역보정 무효.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[잿빛 갈기]: 적대 물리 간섭 및 신비 간섭을 반절로 한다.
├──────────────────────────────────────────…

일단 잿빛 갈기면 이거 3개가 어느정도 바뀌어야겠고.

502 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:06:12

A랭크 특성에 + 많이 붙여서 특성 숫자를 줄이려고 한 거 같은데

특성 간 궁합과 연계에서 나오는 추가 상승분이 있으므로

A랭크 특성을 더 늘려야한다.

최소 9개.

503 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:06:19

어느 정도... 라면 어떤 의도로?

좀 더 구체적으로 표현해주셨으면 합니다

504 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:06:59

>>502 아 AA까지 쳐서 9개라 봤는데 더 늘려도 되는건가

505 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:07:03

그리고 + 숫자도 적당히 줄이는 게 좋다.

너무 많으면 시트가 이상해져서...

보통 자기 최고 주력기가 +++ 3개에서 4개 정도.

506 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:07:27

>>504 종족하고 재능은 특성군으로 안 들어간다.

왜냐하면 세는 특성은 내용물이니까.

저것들은 "그릇"이고.

507 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:07:51

그치만 흠, 그런가?

그럴 수도... 음...

508 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:07:56

그리고 전력 가동에 굳이 랭크 지정 넣는 건 별로야.

다른 걸로 바꾸는 게 좋다.

509 사수자리◆9hl0Lb2OvA (h6I0H9cESM)

2024-06-19 (水) 01:09:40

황제의 검 시트 쌩 npc화로 돌리는거 가능한가요

510 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:10:05

┌──────────────────────────────────────────…
│《늑대의 사냥법》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│공격│전투│근력, 민첩│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥 개시]: 전투 시, 자신의 전 능력치 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[물어뜯기]: 자신의 공격에 「약점 공격」 판정 발생
│            「약점 공격」 성공시, 상대의 내구 보정 무효 및 저항 판정에 역보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[가다듬기]: 「약점 공격」 성공시, 자신의 다음 공격의 위력 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」│[필살의 일격]: 일정 시간 동안 자신의 공격이 상대의 전 특성을 무효로 함
│              이 기간 자신의 공격이 반드시 약점을 공격한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│야수로서의 본성을 연마하여 정립한 그녀의 전투술.

│직감에 따라 상대의 방비를 꿰뚫고 약점을 노려 공격한다.
│약점을 찔린 상대는 손 쉬운 사냥감으로 전락한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《늑대의 어금니》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│경지│검술│근력, 민첩│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검술 숙련]: 검술계 특성 형성 및 숙련 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[늑대검]: 검술 판정에 근력, 민첩 보정 大中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[늑대의 일격]: 검술 판정시, 자신의 「약점 공격」 성공률 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」: 일시적으로 [AA-] 랭크로서 기능할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│인간으로서의 기술을 연마하여 도달한 그녀의 검술.

│검을 맹수의 이빨의 연장선으로서 다루며
│늑대처럼 자유분방하면서도 날카로운 일격을 추구한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《늑대의 송곳니》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│공격, 간섭│전투│근력, 영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신비한 송곳니]: 영력 판정시, 근력으로 이를 대신 판정할 수 있음
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[잡아찢기]: 피해를 입힌 대상의 내구 및 방어계 특성 약화 中大
│            피해를 누적하여 디버프 중첩 가능
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[꿰뚫기]: 디버프 일정량 중첩시, 상대의 방어계 특성이 일시적으로 기능 정지
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」: 일시적으로 [A++++] 랭크로서 기능할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│신비에 도달한 야수로서 가지는 권능.

│그녀가 갈고닦은 이빨에는 신비조차 물어뜯기고,
│그녀의 검은 상대의 방비를 찢고 꿰뚫는다.
└──────────────────────────────────────────…


이걸로는 경지 특성 못 만든다.

경지를 빼버리던가 할 것.

511 사수자리◆9hl0Lb2OvA (h6I0H9cESM)

2024-06-19 (水) 01:10:25

내 역량상 3개 제작이 절대 안 될거 같다고 생각함

사실상 혈족 검수도 대귀족 마이너 버전인데 근본부터 떫인지라 날아간거같고

512 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:10:30

늑대의 송곳니는 강화 전투가 적당할 듯.

513 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:10:40

흠, 경지의 사용 용법은 저런게 아니었던건가

검술이나 공격으로 돌리면 되니 상관 없다

514 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:11:17

>>513 저걸로도 쓸 수 있긴한데

구체적으로 말하자면 경지가 나올 기반이 없으니까.

515 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:11:47

>>512 강화전투라면 정확히 어떤 의미?

>>503 도 답변해주시고, 저거 세 개가 웨어울프 종족 특성이구나 싶어서

거기서부터 쌓아올린거라 바꾸려면 아예 다 갈아엎어야된다

516 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:12:16

>>514 음, 역시 경지의 용법은 내가 생각한거랑 다른거군

517 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (KK70pskkgQ)

2024-06-19 (水) 01:12:23

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노바 시트 링크plz?

518 노바◆/CDYt8DxAA (rZ7cN5Bo5g)

2024-06-19 (水) 01:13:32

>>56에 이씀

519 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:14:08

>>515 저거 자기 강화가 먼저 들어간 이후에

동작으로 공격하는 기반이라면

강화 전투 쪽이 맞다는 뜻.

520 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:15:05

>>519 ? 뭔 소린지 이해가 안되는데

521 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:15:32

├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[제 3 고위 생명]: HP, MP 통합 및 2배화,
│            자체 재생력 발휘 전투 중 1회 사망 판정 무효 및 자동 소생
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[투쟁본능]: 전투 중 모든 보정 2배화,
│            투鬪 판정 중 예지급의 직감 및 상대 보정 및 자신의 역보정 무효.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[잿빛 갈기]: 적대 물리 간섭 및 신비 간섭을 반절로 한다.
├──────────────────────────────────────────…



제 3 고위 생명에서 HP, MP 통합 및 2배화이거는 공통으로 가지지만

자체 재생력 발휘 전투 중 1회 사망 판정 무효 및 자동 소생

이건 겨울의 왕이 가진 고유 기능이고


투쟁 본능에서 전투 중 모든 보정 2배화

이것도 겨울의 왕이 가진 고유 기능


잿빛 갈기는 크게 상관 없겠다.

522 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:16:37

흠... 그러면 아예 갈아엎어야하나

어떻게 잡아야할지 모르겠네

523 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:16:44

>>520

┌──────────────────────────────────────────…
│《늑대의 송곳니》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│공격, 간섭│전투│근력, 영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신비한 송곳니]: 영력 판정시, 근력으로 이를 대신 판정할 수 있음
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[잡아찢기]: 피해를 입힌 대상의 내구 및 방어계 특성 약화 中大
│            피해를 누적하여 디버프 중첩 가능
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[꿰뚫기]: 디버프 일정량 중첩시, 상대의 방어계 특성이 일시적으로 기능 정지
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: 「전력 가동」: 일시적으로 [A++++] 랭크로서 기능할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│신비에 도달한 야수로서 가지는 권능.

│그녀가 갈고닦은 이빨에는 신비조차 물어뜯기고,
│그녀의 검은 상대의 방비를 찢고 꿰뚫는다.
└──────────────────────────────────────────…


신비한 송곳니 - 자기 강화 기능

잡아찢기, 꿰뚫기의 판정 방식이

갈고닦은 무술의 이치가 상대를 뚫어버리는 거면 공격, 간섭쪽이지만

그냥 쌩 권능이라면

보통 자기가 가진 힘을 강화시키는 방식이라는 뜻.

524 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:17:40

아, 그런 느낌이었구나 이해했다

525 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (KK70pskkgQ)

2024-06-19 (水) 01:17:55

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뭔가가 뭔가한(곰곰)

526 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:18:49

>>524 이해했다면 다행이다.

>>525 뭔가하다 ?

527 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (KK70pskkgQ)

2024-06-19 (水) 01:21:06

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뭐, 잘 모르겠다는 것으로(당당)

528 노바◆/CDYt8DxAA (rZ7cN5Bo5g)

2024-06-19 (水) 01:21:37

내 시트에 대한거면....

모르겠는건가?

529 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (KK70pskkgQ)

2024-06-19 (水) 01:22:36

                                   _ -= /
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서고 기준으론 옛날 과도기형 모델이 발전과 최적화를 거쳐서 노바화된 인상이라 솔직히 잘 모르겠다.

뭐 태우는 능력은 안티차력계만 아니면 준수하지 않을까

530 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:23:06

그리고 검수가 1시간이나 걸릴 줄은 몰랐는데

저 슬슬 한계에용...

연등시간 억지로 붙잡아늘린거라 이 이상은 진짜 곤람하다

531 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:24:06

그 다른건 다 괜찮으니까

종족 특성에 대한 조언만이라도

다른건 방향성이 잡히는데 종족 특성은

어케 고쳐야할지 어디까지 되는지 전혀 모른다...

532 노바◆/CDYt8DxAA (rZ7cN5Bo5g)

2024-06-19 (水) 01:24:26

과도기 모델이란...

533 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:24:42

비슷라거나 유사한 능력으로 꿰맞추어도 허용 범위인가요?

534 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:25:14

아니면 아예 발상을 달리해야하는건가?

535 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:30:19

잘 자아 -

>>533 비슷하거나 유사한 능력 ?

종류에 따라 다르다.

536 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:31:52

>>535 그걸... 더 자세하게 설명해줄 수는 없는건가?

아니면 진짜 정해진게 없어서 내멋대로 할 수 있는 부분?

537 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:33:03

애초에 웨어울프가 뭐해먹던 종족인지

겨울의 왕과 잿빛 여왕으로 발생하는 차이가 뭔지

이쪽으로서는 알 수 없는 정보다

538 세세세리◆tLWiO.eDws (VOMjlXCwzc)

2024-06-19 (水) 01:34:17

변화의 이유를 제대로 알려주지 않는다면 내일도 이 짓거리 반복일텐데

그럼 완성 어떻게 해야하는건가요

539 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (KK70pskkgQ)

2024-06-19 (水) 01:37:42

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뻗어버린듯 한데 라세는 일단 연등 끝내는게 맞을것같네요

540 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:38:58

>>536-538

더 자세하게 말해달라고 한다면

541 세세세리◆tLWiO.eDws (h3lD0iEMVw)

2024-06-19 (水) 01:39:00

음... 뻗어버렸나... 급해져서 조금 무리시켜버린걸지도 모르겠네요

완성 할 수 있으려나

542 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (AJ6moSr9vo)

2024-06-19 (水) 01:39:06

잠시.

끝.

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