>1597048160> 인외전人外戰 - 대연맹大連盟 :: 1001

문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA

2024-06-16 00:08:55 - 2024-06-18 15:49:28

0 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (STrYwlVHTM)

2024-06-16 (내일 월요일) 00:08:55

                  .. -――- 、
                /        ヽ
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              / ヽ三、  |:l:|  ノ三イ ヽ         「시작할까요, 인간을 위한 이야기.」
             l   }!三≧-'‐'-≦三{j ,、 _!_
             .:,  ノノ三≧ヽフ≦三jィイ 彡シ
             ハ'/  ヽ   |:l:|\ /三三} シヘ
             ヽ    丶  |:l:z≦ヽ三三イ  :、
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            />V イ´  ´   } lニ/ / ̄¨フ
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          __:':::' ト三ニイ   |:l:|  ヽイ三ラ〈j:::::::';、
          // .ノ l///|     |:l:|   }///ハ\::::';ハ
          ' ド´ '////!    |:l:|   .|////ハ ヾj !
         l.   l////,l    |:l:|   .|/////}    .!
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         '   .ハ  r-|   |:l:|   .|///イ  .V   l
         :'       ヘ !   |:l:|   j ̄,'    V   .l
        .'   .ハ    、!__l:l:l   ノ :'     V  .l
       V        <ヘ__ノ ̄ ̄´  :'     .V  ハ
       '    ハ     、////j'     ,:      V .l .l
       .;    ハ      V/{フ7≧―‐ '/〉      .V .l l
      .:'   /       {//!/////////       V .l !
      ,:  /        l/.j////////        V l l
      l  ./         {/|//////{          ∨} }


1. 인외전, 대연맹판입니다. 괴이쪽 인원들의 출입을 금지합니다.

2. 모두 즐겁게 즐겨주세요.

3. 싸우면 모의전 GM이나 서고 관리자 호출할 것.

308 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (lSzDodKJwY)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:04:41

@문지기 붉은 십자가와 어둠의 아들 요구조건이 필요합니다.

309 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:04:41

보통 한두개 붙는게 숙련되었다, 서너개면 극한까지 사용 가능, 다섯개가 한계던가?

310 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (lSzDodKJwY)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:04:48

노바 - 교단 [교단주:희귀 상중] 요구 조건은 성법, 신의 가호, 재능 A++++ [무력대주:희귀 중하]
사수 - 황제 [대귀족:희귀 상중] 요구 사항은 무인, 재능 A++++ 이상, 노력가 [황제의검:희귀 하상][대귀족의 혈족:희귀 하상]
세리 - 용병왕 [용병왕:희귀 상상] 요구 사항은 종족계 특성이 AA-, 근접 전사, 대검 사용자
슬라 - 사냥꾼 [붉은 십자가:희귀 중상] [어둠의 아들:희귀 중상]

311 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:06:01

@용병왕의 종족계 특성이란 정확히?

늑대 관련이면 늑대인간 하프라던가 하는 특성이 필요한건가요?

312 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (STrYwlVHTM)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:07:01

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>>311

웨어울프쪽으로 맞추면 됩니다.

기본 틀이 필요하다면 자고 나서 올려드릴게요.

>>308 그 친구들 안 말해줬나요 ?

잠시.

313 사수자리◆9hl0Lb2OvA (GPKt0cmjgc)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:12:38

므엥 시간도 늦었고 일단 들어가볼까...(꾸물)

314 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (lSzDodKJwY)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:12:51

둘의 요구조건만 확인하면 그거 올리고 자야지, 그럼 교통정리는 1차로 다 된거니..나머지는 플레이어들이 힘낸다냐

315 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (STrYwlVHTM)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:14:14

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붉은 십자가

재능 : A++++, 중重, 근접, 재생 특성 보유, 단단하고 일격일격이 강하다


어둠의 아들

재능 : AA-, 쾌快, 근접, 흘리기 특성, 순간 무적기

316 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (lSzDodKJwY)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:15:39

[교단]
메인 시트는 성자聖者입니다. 요구 조건은 성법, 신의 가호, 재능 A++++입니다. 전력치는 희귀한 상중 정도입니다.
성자는 기본적으로 신술사 겸 성법 사용자라고 생각해주세요.
또한 서브 시트로 자기 교단의 무력대주가 주어지며 턴수가 지나면 기사단장, 추기경의 지원이 들어옵니다.

[황제]
괴력난신들과 전쟁을 선포한 황제입니다.
다만 그 본인이 일으키고 싶어서 일으킨 건 아니고 휘하 대귀족이 고발에 나섬에따라 호응한쪽에 해당합니다.
다만 대연맹 자체는 황제가 만들었습니다. 본인은 당장 친정을 나설 수가 없으므로 고발에 나선 대귀족이 전장에서 황제의 대리장군으로 활동 중입니다.
황제쪽의 메인 시트는 바로 이 대귀족입니다. 요구 사항은 무인, 재능 A++++ 이상, 노력가입니다. 강함은 희귀한 상중입니다
[복수][진조][디폴트:사망아내]
서브 시트로는 황제의 검과 대귀족의 혈족이 주어집니다. 지원나오는 영웅들도 비슷합니다.
특히 마지막에 나오는 황제가 매우 강력합니다. 준 메인급.

[용병왕]
겨울 늑대라고 불리는 존재입니다. 즉 웨어 울프. 늑대왕과는 긴 악연으로 묶여있습니다.
참고로 엄청나게 강합니다. 기본적으로 다른 세력들의 메인들도 강화받기 전에는 성 내의 방어장치에 공격당하면 좀 곤란한데
시작부터 고위급 방어 장치가 아니면 다 무시해버리는 터프가이 희귀한 상상급이고
종족계 특성이 AA-, 근접 전사, 대검 사용자가 전제조건입니다.
[부하]전장에서 자기가 거둔 딸아이 같은 소녀. 자신과 같은 용병업계 동료들 정도. 최흉, 전설, 용병단장 이렇게 5명 정도입니다.

[사냥꾼]
말 그대로 사냥꾼들입니다. 이쪽은 시작시 준 메인급 2명을 받고 어느쪽을 키울지 선택해야하는 타입.
"붉은 십자가"[대 흡혈귀 살해+재생력] "어둠의 아들"[대 용살해+1회 탈출권] 이렇게 2명이 각각 누구를 죽이느냐에 따라 다릅니다.
둘 다 지정 대상을 잘 죽이면 메인급으로 키울 수 있지만 잘 못 죽이면 허접해지는 타입. 하이리스크 하이리턴형.
추가되는 사냥꾼들은 "무명" "흑암을 베는 자"
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<선택 및 시트 위계>
노바 - 교단 [교단주:희귀 상중] 요구 조건은 성법, 신의 가호, 재능 A++++ [무력대주:희귀 중하]
사수 - 황제 [대귀족:희귀 상중] 요구 사항은 무인, 재능 A++++ 이상, 노력가 [황제의검:희귀 하상][대귀족의 혈족:희귀 하상]
세리 - 용병왕 [용병왕:희귀 상상] 요구 사항은 [자고나서 올림 문지기]종족계 특성이 AA-, 근접 전사, 대검 사용자
슬라 - 사냥꾼
ㄴ[붉은 십자가:희귀 중상] 재능 : A++++, 중重, 근접, 재생 특성 보유, 단단하고 일격일격이 강하다 [이벤트: 흡혈귀 살해]
ㄴ[어둠의 아들:희귀 중상] 재능 : AA-, 쾌快, 근접, 흘리기 특성, 순간 무적기 [이벤트: 용 살해]
영고 - 자유세력(고통교단: 레플리카)
카식 - 자유세력(기록교단: 알토)

희귀한 하상 : 스탯평균 150-160/A급 특성 2-3개, B급 특성 3-5개, C급 특성 1-3개
희귀한 중하 : 스탯평균 150-170/A급 특성 3-5개, B급 특성 3-5개, C급 특성 0-2개
희귀한 중중 : 스탯평균 160-180/A급 특성 4-6개, B급 특성 3-6개
희귀한 중상 : 스탯평균 170-180/A급 특성 5-7개, B급 특성 2-5개
희귀한 상하 : 스탯평균 180-190/A급 특성 6-8개, B급 특성 1-4개
희귀한 상중 : 스탯평균 180-200/A급 특성 7-9개, B급 특성 0-3개
희귀한 상상 : 스탯평균 190-200/A급 특성 8-10개, B급 특성 0-2개
==========================================================
시트 양식: test>1596259192>8
제작 방식 및 설명:
├test>1596259192>151 스탯/위계
└test>1596259192>181 특성/칭호
완성 시트 예시: test>1596259192>13
상위 특성 예시: test>1596259192>16
재능 특성 설명: test>1596259192>175
재능 특성 예시: test>1596259192>38
마법/신술 묶음 특성 가이드: test>1596259192>170
위계와 특성에 대한 다양한 가이드: test>1596259192>171
공간 정리본: test>1562152105>317
천마 시트판: test>1596259835>0

317 노바◆/CDYt8DxAA (wW213gaS0I)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:16:00

>>306이랑 >>309도 부탁드려오-

318 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (lSzDodKJwY)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:16:04

나머지는 힘내라! 나는 잔다! 알토쪽은 문지기가 고민하는거니 편안하게 누워야지[스르륵]

319 점액질의 군주◆dVIKTgzAM2 (d6tA7PSDLc)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:16:59

일단

이 이상 깨어있는 것 자체가 신체적으로 무리라 자러...

320 노바◆/CDYt8DxAA (wW213gaS0I)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:20:42

아 신술 설정 헷갈린다

이건 낮에 물어볼까

321 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:27:48

음, 일단 이쯤에서 파토인가

모두 수고 많으셨습니다

322 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:28:37

수고하셨습니다-

323 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:34:58

시트를 처음 만든다면 한번쯤은 읽어보면 좋은
화염마법사를 예시로 하여 효율적인 시트를 만드는 문지기 강의.



anchor>1596966081>25-142
특성의 방향성으로 인한 효율상성에 대하여.

anchor>1596966089>624-812
위계의 성장, B와 B+의 위력 차이에 대해서

324 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:42:35

유파 뭐시기 그거는 없는건가아

325 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:44:25

짜기에 따라 짤 수도 있지만 그걸 통한 하위 특성까지 합쳐서 >>316 기준대로 만드는게 맞을듯?

326 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:45:04

>>325 아, 그 뭐냐

유파 어쩌구에 대한 설명은 따로 없는건가아

라는 의미였어요

327 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:45:48

세리 어째선지 만드는 아이마다 이상하단 평을 받아서

분명 연계를 짰는데 연계가 안된다고 하구...

그래서 0부터 다시 읽어보려구요

328 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:47:26

마법/신술 묶음 특성 가이드: test>1596259192>170라고 되어있는데

test>1596259192>241에 최신버전 있어요

329 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:47:40

세리가 짠 시트 한 번 보여주시는건?

330 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:48:16

>>328 아, 저거 였구나

331 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:53:53

test>1596247094>383 / 예전에 모의전 보스용으로 짠 유드
test>1596247094>354 / 미소녀 행보관에 꽂혀서 만든 책사 타입

제대로 짜본건 이렇게 두 개?
유드는 여러모로 이레귤러니까 예외라 치고

332 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:54:17

유파는 단순히 P 압축을 위한 효율화 과정이 아니다.

각 특성들의 의미를 좀 더 섬세하게 다듬지 않으면 안된다.

유파의 P 압축 효과 때문에 가려졌지만

유파는 범용적으로 강하고, 다른 사람에게 전수가 가능한게 장점인거지.

특성 연계도 자체는 오히려 한계점이 생긴다.

333 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:54:47

일단 수단의 하나로서 생각해두긴했는데

용병왕이라서 유파 계열은 쓸 일이 없을 것도 같고... 흐음

334 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:55:20

>>332 ...그리고 이런건 이해를 못해!!

섬세하게 다듬는다는게 뭔데! 효율화 아니었나...?

335 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:56:04

흐으으으음.

키워드 하나에만 매몰되어서 '전반적인 강화'를 너무 흩뿌린달지,

그것보다는 거미줄이나 이진트리처럼 한두개씩 이어지고 또 이어지고 하는 쪽을 더 효과적으로 보는 것 같다 이 시스템은.

336 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:56:34

영고도 잘은 모른다.

얼마전에 독소 모의전을 할 때

유파가 P 효율이 좋으니 다들 유파계로 하려고 했는데

여러 이유로 비효율적이고, 애초에 유파가 성립하지 않았던 기록이 있다.

(그때의 기록)

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597034083

337 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:57:06

>>335 그 판단 기준이 납득이 안되서 문지기랑 왕창 싸웠던 적이 있죠...

사실 지금도 납득은 어려워요, 문지기가 그렇다니까 그런가보다- 하는거지

338 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:57:43

위에서 언급한 한계점을 돌파하기 위한게

유파 특성들의 총체인 오의와 고유인데.

대충 아래와 같이 이해하고 있다...

(오의 - 같은 유파의 사람들에게 전파가 가능한 유파의 총체)
(고유 - 오직 자신만이 사용이 가능한 유파의 총체)

339 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:59:18

>>337 어떻게 표현하는게 좋으려나...

물탱크 둘이 있으면 거기에 펌프를 연결하는 쪽이, 직접 탱크를 들고 옮겨서 쏴아아 부어버리는것보다

더 깔끔하게 낭비없이 추가할 만큼만 추가하게 된다는 판단 아닐까?

아니면 '전반적인 강화'를 애초에 물탱크에서 그냥 물이 넘쳐나서 쏟아진다는 식으로 해석할지도 모르고

340 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 02:59:19

아무튼 말하고 싶었던건

여러명이 아니라

메인 시트 개인을 만드려고 유파 구성을 사용한다면

P 할인 때문에 유파로 만든다고 해도

오히려 더 약할수도 있다는 것.

341 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:00:52

>>339 오히려 이해가 어려운데...

키워드 하나에 대한 집중이 오히려 더 효율적인게 보편적인 인식 아닐까 싶어서

342 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:01:51

문지기가 언급한 효율은

anchor>1596966081>25-142

그나마 이걸로 이해하고 있다....

343 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:02:18

>>341 흠.

문장을 만들려면 '주어' '동사' '목적어'가 있어야 하는데

키워드 하나에만 집중하면 "씨바 그래서 수영하는데 뭐!! 어디서 누가 왜 수영을 하는데!!"가 된다는 느낌?

344 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:02:57

물탱크를 비유로 들자면, 100T 짜리 큰 물탱크 하나와 1T 짜리 물탱크 100개가 있을때

전자가 수량의 조절, 활용에 있어서 편리하지 않을까 싶어서

345 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:04:41

>>344 옆 마을 (다른 특성)에 물을 넘긴다고 치면

아예 거기로 가는 아스팔트 도로를 만들고 물을 덜어낼 그릇을 챙기고 트럭을 운전하고 하는게 '키워드'고

키워드가 하나만 있다면 100T짜리 물탱크를 통째로 옮기거나 옆 마을까지 가는 거대한 호스가 필요한데

1T짜리 물탱크 100개가 있다면 그냥 2개만 싣고 옮기면 되니까 더 효율적이다, 라는 식이 되겠지

346 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:04:50

>>342 이거도 사실 납득이 어렵다

파이어 애로우 하나의 위력으로는 당연히 연계쪽이 강하겠지만

화염마법, 이라는 총체에 있어서 전자와 후자의 구분이 가능한가? 싶고...

무엇보다 저건으로 보면 하나에 집중하는게 효율적이라는 이야기 아닌가??? 싶어서

347 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:05:47

100T 물탱크가 있다! 와! 하고

그걸 농사짓는 논밭에 뿌리려고 호스를 연결하면 수압이 미쳤어요! 중간기점이 필요해요! 가 되는거하고

뭐 그런 의미 아닐까 문지기는...

348 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:06:02

>>345 키워드 하나의 출력이 크다면 그 운반도 분산된 경우보다 편리하지 않을까요?

트럭이라면 키워드 하나에 집중된 경우에는 아예 대형 트레일러나 크레인급일텐데

349 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:06:41

영고도 납득보다야

문지기쪽 단편이니
문지기의 판단기준에 따라서 조정하려고 참고하고 있다.


350 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:06:44

뭐, 이런저런 담론을 제쳐두고 결론만 말하자면

대체 문지기가 생각하는 효율과 제가 생각하는 효율의 차이가 아닐까 싶어요

351 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:07:28

실제로 효율화에는 여러 방안이 있겠지만서도

결국에는 판단하고 판정하는 것은 문지기이니...

352 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:08:18

>>349-351 그래서 매번 깎다가 문지기가 "이거 아닌데" 하면

그냥 하기 싫어져서 "때려쳐!"하고 방치하는게 여태의 루틴이었단 말이죠

353 라세리스◆tLWiO.eDws (SVHvN/Lzr.)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:09:02

어렵다, 문지기

354 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:09:41

중앙통제가 시스템 관리에는 확실히 효과적이지만 한 번 실수하면 그대로 망가지고

분산서버나 그리드컴퓨팅이 소비자에게 부담 전가하는게 아니라 그냥 기반 기술만 따지자면 안정성으로는 훨씬 좋다...

아마 라세리는 전자, 문지기는 후자를 '효율'로 취급하는것일듯

게임 시스템으로 굴리고는 있지만 기본적으로 '등장인물이 직접 각고의 노력을 통해 얻는 기술'이다보니

전자로 수련하다 재채기 한 번 잘못하면 죽는다! 라면 유파로서는 효율적이지 못하다는게 문지기 판단 아닐까

355 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:10:04

>>352 이해하다. 시트를 만들면서
다들 관점의 차이로 고생은 해보았을것...

문지기는 플레이어들이 여러 방식으로 짠
개성적인 시트들도 좋아하는거 같지만 말이지...

356 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:10:30

효율을 보는 관점의 차이...

357 노바◆/CDYt8DxAA (gUG/VNb72s)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:11:28

물론 전자의 경우도 효율적으로 짜면 짤 수 있을텐데

문지기 스타일이면 아예 사마외도로 가서 그 기반이 되는 '심상'이나 '키워드'를 '간접적'으로 다루는게 아닌

결과적으로 이루어지는 '현상'에 대해 '직접적'으로 다루는걸 좋아할듯



예를 들어 '미움'을 모아서 '사건'을 재현한다, 가 아닌

'물리적 피해'를 모아서 '회복을 무효화한다'라는 식으로

358 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (A4n6Wybp9I)

2024-06-16 (내일 월요일) 03:11:47

예전에 언급하기를

유파는 강한 특성을 넣는것보다는

흐름도와 목적지를 맞추는 것이 중요하다고 했지...
끝.

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