>1597047851> 사설모의전 4탄 2회차: 구엘프 세번째 토론장 :: 1001

frontier◆Wa3ybwCMXk

2024-06-07 00:08:20 - 2024-06-07 00:14:21

0 frontier◆Wa3ybwCMXk (NJtvaxJt.2)

2024-06-07 (불탄다..!) 00:08:20

BGM? : https://www.youtube.com/watch?v=klbo7Xk-NJw





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2P : https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597046675/

155 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (sS5rLnjsK2)

2024-06-07 (불탄다..!) 20:09:40

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>>153 편지 한통 정도로 부당한 경고라고 반동넣지는 않는다.

156 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (sS5rLnjsK2)

2024-06-07 (불탄다..!) 20:10:24

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용병은 무장병보다 비싼 대신 무장병제한치 안먹고 즉발로 고용해서 즉시 꼴박하는 용도의 의의가 있다.

157 frontier◆Wa3ybwCMXk (NJtvaxJt.2)

2024-06-07 (불탄다..!) 20:11:37

영지를 퍼먹느냐 영지를 퍼먹지 않느냐...

158 frontier◆Wa3ybwCMXk (NJtvaxJt.2)

2024-06-07 (불탄다..!) 20:12:45

@test>1597046675>887-897에는 의미가 있는가?

159 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (sS5rLnjsK2)

2024-06-07 (불탄다..!) 20:12:46

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기벨린쪽보다는 NPC들에게 돈 각출해서 대량으로 박을 수 있는 구엘프쪽에게 사용가치가 높다.

구엘프나 롬바르디아동맹 자금동원력은 1회차에서 경험했지?

160 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (sS5rLnjsK2)

2024-06-07 (불탄다..!) 20:15:33

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아뮨데의 최종목적이나 행동원리는 명확하게 정해져 있고.

리턴도 최종적으로 무척크게 정해져있는데.

문지기와 상의결과 알려줘선 안되는 스포일러로 결정났다.

아뮨데의 분탕은 그 자체로 하나의 스토리라인이다. 그것정도는 말해줄 수 있다.

161 frontier◆Wa3ybwCMXk (NJtvaxJt.2)

2024-06-07 (불탄다..!) 20:16:49

리부셰... 는 끝났고.
확인확인.

162 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (sS5rLnjsK2)

2024-06-07 (불탄다..!) 20:18:00

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사실 자케르 빼고 155번 침공 막는 방법중 하나는 롬바르디아동맹 모브영지에서 돈 각출해서

용병 물량으로 밀어붙이는 거다. 플레이어들의 포인트를 소모하지 않는다는 장점이 있지.

163 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (sS5rLnjsK2)

2024-06-07 (불탄다..!) 20:18:27

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뭐. 프롱의 앵커권 1-2개는 소모되겠지만.

164 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (xBPACtn2T2)

2024-06-07 (불탄다..!) 21:37:57

흠, 피곤함인가...

166 frontier◆Wa3ybwCMXk (NJtvaxJt.2)

2024-06-07 (불탄다..!) 23:21:48

이해하지 못하는 기믹에 대한 이해하지 못하는 해답을 따르는 것+적대 세력은 열심히 발전하는 동안 리스크도 리턴도 없는 활동에 액션 태우는 것.
이것도 파훼하지 못하나 ? 렙틸리언 기량을 기르지 못한 네 탓이군, 프론티어 ! 가 박히면 그건 그건데.

167 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (vYkjiLSFVU)

2024-06-07 (불탄다..!) 23:41:51

천하제일 무도회?에 출전하고 싶기는 한데.

밖에 싸돌아다닌지 얼마 안되기도 했고,

아뮨데 이슈나 후긴네 보스몹 때문에
외부로 싸돌아다니기 좀 그렇구나.


기존 계획대로 가야지.

168 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (vYkjiLSFVU)

2024-06-07 (불탄다..!) 23:50:42

4턴 <브라반트-영지>

4번 : 3100의 수익, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <상공업지대+><상공업지대>
5번 : 1300의 수익, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자, 100마리의 나무정령. <건축자재공장(1/2)>
10번 : 1300의 수익, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <고통의 탑> : 인접영지에서 B랭크의 고통계신술강화
11번 : 1300의 수익, 1명의 고통의마희, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <기계도시> <고통의 보루> : 1명의 정예급 고통의 마희(지휘계) 제공.

무역협정 : 벨프(+400)

1턴 앵커 - test>1597046412>457
2턴 앵커 - test>1597046675>241

가계부 : 12400
400 + 3100 + 1300 + 1300 + 1300 + 12400

19800 - 1200(유지비) - 8500(쓰루-지불)

->10100

169 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (vYkjiLSFVU)

2024-06-07 (불탄다..!) 23:54:09

@거대쥐 지휘관인
흑사의 야수는 B랭크 몇개를 가진 정예판정?

170 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 00:00:49

흑진기수 100

흑진창병 100

흑진포병 100

흑진사수 100

수습고통신술사 200


___

레플리카 무력-신술계 특성

A 9개, B 1개

총합 명당 9.2할인

0.8 * 600 -> 480원

171 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 00:09:41

(병참을 깔지 상공업지대에 요새를 깔지 고민하는 표정)

173 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 00:13:22

처음보는 나메가 보이면
일단 핑키라고 판단하는 버릇이 있는데

나메코드가 다르군...

174 점액질의 군주◆dVIKTgzAM2 (HGzE5clj8I)

2024-06-08 (파란날) 00:17:39

알 사람은 다 알겠지만 핑키가 맞다...

하이드 부탁

175 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (AdVvjm/1vk)

2024-06-08 (파란날) 19:55:31

                    ____
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그리고 프롱이 용병을 고용할 생각이라면.
벨프영지 위치에서 고용할 수 있는 용병대 목록은 아래의 유명연대포함 19종이다.
용병의 고용비용은 원가의 2-5배 사이.
유지비는 고용하고 다음턴부터 지불하며 이또한 2-5배사이다.
모브용병대는 여럿을 고용할 수 있고. 유명연대는 하나밖에 고용못한다.
용병대는 지역마다 목록이 매우 크게 달라지므로 다른 지역용병을 고용하고 싶으면 그쪽지역으로 탐색보내야된다.

[현재 벨프가문이 고용가능한 용병대목록]

<제국용병대 모브유형 1번>
-일반위계 도적 400명

<제국용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 지휘관
-벗어남위계 무장보병 100명
-일반위계 신병 300명

<제국용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 궁병지휘관
-벗어남위계 궁병 100명
-일반위계 궁병 300명

<제국용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 편력기사 5명
-종자대 30명

<제국용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 기마지휘관
-벗어남위계 중기병 30명
-벗어남위계 경기병 100명

<제국용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 기마지휘관
-벗어남위계 경기병 200명

<제국용병대 모브유형 7번>
-우수함위계포병대장
-우수함위계 트레뷰셋 10기
-벗어남위계 공병 100명

<제국용병대 모브유형 8번>
-일반위계 농민병 800명

<제국용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 창병지휘관
-벗어남위계 창병 30명
-일반위계 창병 300명

<제국용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 란츠크네이트 지휘관
-벗어남위계 란츠크네이트 300명

<제국용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 양손검병지휘관
-벗어남위계 양손검병 100명

<제국용병대 유명연대-잊혀진병사들>
-정예위계 대검병 5명

<제국북부모브유형 1번>
-우수함위계 사자무 5기

<제국북부모브유형 2번>
-우수함위계 장창병지휘관
-벗어남위계 플랑드르장창병 200명

<제국북부모브유형 3번>
-우수함위계 오버샤이어지휘관
-벗어남위계 오버샤이어 50명
-일반위계 오버샤이어 200명

<제국북부모브유형 4번>
-벗어남위계 바이킹약탈자 100명
-일반위계 바이킹약탈자 500명

<제국북부모브유형 5번>
-우수함위계 허스칼 5명
-벗어남위계 허스칼 50명

<제국북부유명연대-신수 사자무>
-정예위계 "신수 사자무" 5기

<제국북부유명연대-와일드헌트>
-정예위계 허스칼지휘관
-우수함위계 허스칼 40명

176 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (h/E5ZCGvUc)

2024-06-08 (파란날) 21:29:08

>>169 크하하..

어느정도일 것 같나 ?

177 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (kc3vf7eoeA)

2024-06-08 (파란날) 21:29:14

4턴 뷔르츠부르크 주교구(쓰루) P 계산

3턴 P결산 15470P

4턴 P 내용

수익 : 1300(영지136)+800(136번 1티어 금광)+1300(영지81)+1300(영지82)+800(82번 1티어 금광)+300(벨프와의 무역협정) = 5800
유지비 : 300(무장병값)
순수익 : 5500
3턴 결산 보유금 : 15470P

4턴 시작 보유금 : 20970P

추가수익 : 주문 완료 대금 8500P

지출(예정) : 건설대금(금광) -1200, 건설대금(기계도시) -1200 = 2400P 지불

결과 : 29470P
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[3턴 결과 뷔르츠부르크 영지 상태]

1) 구엘프의 효과 : 영지에서 나오는 기본수익이 1000에서 1300으로 증가
2) 무역협정의 효과 : 벨프와 체결, 수익 +300

81번 : 1300의 수익, 9명의 자동인형, 2500기의 공장제기계병.
├ <공장>(1티어) : 2턴에 1번, 20개의 C급 아이템생산.<아이템생산커맨드>해금.
├ <기계도시>(1티어) : 정예 하위세 요새. 우수함급 자동인형 3기를 제공.
└ <무장병연대주둔지>(특수)

82번 : 2100의 수익, 9명의 자동인형, 2000기의 공장제기계병.
├ <용광로>(1티어) : 2턴에 1번, 1개의 정예급 혹은 10개의 우수함 소재생산. <소재생산커맨드>해금.
├ <금광>(1티어) : 수익 +800, 징집병-500
└ <기계도시>(1티어) : 정예 하위세 요새. 우수함급 자동인형 3기를 제공.

136번 : 2100의 수익, 6명의 자동인형, 2000기의 공장제기계병.
└ <금광>(1티어) : 수익 +800, 징집병-500
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[4턴 예정 뷔르츠부르크 영지 상태]

1) 구엘프의 효과 : 영지에서 나오는 기본수익이 1000에서 1300으로 증가
2) 무역협정의 효과 : 벨프와 체결, 수익 +300

81번 : 1300의 수익, 9명의 자동인형, 2500기의 공장제기계병.
├ <공장>(1티어) : 2턴에 1번, 20개의 C급 아이템생산.<아이템생산커맨드>해금.
├ <기계도시>(1티어) : 정예 하위세 요새. 우수함급 자동인형 3기를 제공.
└ <무장병연대주둔지>(특수)

82번 : 2900의 수익, 9명의 자동인형, 1500기의 공장제기계병.
├ <용광로>(1티어) : 2턴에 1번, 1개의 정예급 혹은 10개의 우수함 소재생산. <소재생산커맨드>해금.
├ <금광>(2티어) : 수익 +1600, 징집병-1000
└ <기계도시>(1티어) : 정예 하위세 요새. 우수함급 자동인형 3기를 제공.

136번 : 2100의 수익, 9명의 자동인형, 2000기의 공장제기계병.
├ <금광>(1티어) : 수익 +800, 징집병-500
└ <기계도시>(1티어) : 정예 하위세 요새. 우수함급 자동인형 3기를 제공.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[퀘스트]

<퀘스트2, 방어시설지원>

<이 퀘스트를 선택한 사람은 교황령에서 제시하는 곳에 요새류 건물을 건설해야합니다>
<교황령이 제시하는 위치는 퀘스트수행 선언시 알려줍니다>

<퀘스트보상 : 건축완료한 건물 1개당 500p>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<시급한 일>
1) 주문 완료하기

<향후 예정>
1) 각 영지에 모두 기계도시를 건설한다
2) 금광을 업그레이드 한다
3) 크라인or홀슈타인에 건설의뢰를 넣는다.
4) 퀘스트 수락. 2번퀘스트는 반드시 수주, 1번퀘스트는 하는사람 보고 수주. 3번? 배비지는 전투하지 않는다..

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━.
<4턴 예정 앵커>
@
앵커외 행동) 2번 퀘스트를 수행하겠다 선언.

1. 136번 영지에 기계도시를 건설한다.
2. 82번 영지의 금광을 업그레이드한다.
3. 크라인에 82번 영지의 용광로, 금광, 81번 영지의 공장, 136번 영지의 금광 업그레이드 건설 의뢰를 넣는다.

비밀앵커
4. 영고네 영지에 정예급 아이템 3기와 첩보인형을 전달한다.

건설소재(정예급) 5 -> 4

178 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 21:30:15

>>176 일단 정예니까...
5,6개...? (추측)

179 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (kc3vf7eoeA)

2024-06-08 (파란날) 21:32:58

결과 : 27070P으로 정정.

180 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (AdVvjm/1vk)

2024-06-08 (파란날) 21:33:24

흑사의 야수

전사+지휘복합 모브 B랭크 6개.

181 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 21:35:03

확인 확인. (감사)

나중에 얘로 훈련돌려야지... (끄덕임)

182 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 21:36:18

영지종사관은 호수의 기사 씨를 위해서 일단은 비워두고...

183 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 21:39:13

첩보인형은 B7급이던가.

184 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (h/E5ZCGvUc)

2024-06-08 (파란날) 21:46:56

사실 쿠로 시트를 까먹어서 모른다.

185 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 22:03:18

4턴 <브라반트-영지>

4번 : 3100의 수익, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <상공업지대+><상공업지대>
*5번 : 1300의 수익, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <건축자재공장(2/2)>
10번 : 1300의 수익, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <고통의 탑> : 인접영지에서 B랭크의 고통계신술강화
11번 : 1300의 수익, 1명의 고통의마희, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <기계도시> <고통의 보루> : 1명의 정예급 고통의 마희(지휘계) 제공.

무역협정 : 벨프(+400)

1턴 앵커 - test>1597046412>457
2턴 앵커 - test>1597046675>241

가계부 : 12400
400 + 3100 + 1300 + 1300 + 1300 + 12400

19800 - 1200(유지비) - 8500(쓰루-지불) - 800(건설) -480(훈련) -2640(훈련)

->6180


___

<레플리카>

흑진기수 100
흑진포병 100
흑진사수 100
수습고통신술사300

훈련시킨다.


<흑사의 야수>

거대쥐(정정) 100
흑진창병 200

훈련시킨다.


<외교계-베른카스텔>

희귀함 1개, 정예 5개의 소재를 밀라노에게 '장작'으로 제공한다.

이게 가장 제대로 된것이라고 판단한다면

레플리카에게 잘 어울리면서, 부족한 공격력을 보완할 수 있는 무구를 요청한다.




[비밀앵커]

<건설계 - 악마모브>

4번에

<흑야의 요새>
-자체적으로 프로빈스에 <흑진>을 방출하는 요새를 건설.

if 안된다면 5번에 <병영> 건설.


186 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 22:06:13

>>184 test>1596259835>200

시트지식이 부족하던 시절에 만들었어서
대공위 끝나면 칭호랑 재능은 리뉴얼할 의향이 있지만서도

쥐랑 연관된 부분은
문지기 메이킹이기에
영고가 3~4번째로 아끼는 시트.

187 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (kc3vf7eoeA)

2024-06-08 (파란날) 22:08:52

>>183 B 5급!

영고영고가 싼걸로 주문했기 때문에..

188 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 22:09:07

>>187 확인확인.

189 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (kc3vf7eoeA)

2024-06-08 (파란날) 22:10:07

그리고 기계도시에는 3명의 자동인형이 추가되는 부가효과가 있다.

받아가라...

190 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (h/E5ZCGvUc)

2024-06-08 (파란날) 22:11:20

흠...

일반적으로 정예 상위세

풀 강화하면 정예 극상까지도 노려볼 수 있다.

쿠로의 컨디션이 좋다는 전제하에.

191 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 22:11:25

소문과 관련해서

다음턴에 첩보인형 사용이 가능해지면
전체적으로 방첩이나 소문관리를 한번 하고 지나갈 생각이긴 한데.

이번턴에 첩보계 없이
쿠로나 레플 행동을 빼서

관리할정도로 급하게 하고가는게 좋은가에 대한 고민.

프론이 관련행동을 할거 같아서 일단은
관련행동 없이 앵커해두긴 했는데.

192 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 22:13:00

>>190 저번에도 등급 관련해서는 비슷하게 들은 기억이 있다..

과연 믿음직스러운 거대쥐...

특성으로 환산하자면 전사+지휘복합 B랭크 6개 정도가 맞다?



>>189 확인확인 당케당케

193 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 22:19:36

정예 상하 : 스탯평균 120-130/B급 특성 4-6개, C급 특성 2-4개
정예 상중 : 스탯평균 120-140/B급 특성 5-7개, C급 특성 1-3개
정예 상상 : 스탯평균 130-140/B급 특성 6-8개, C급 특성 0-2개

이거 기준으로 봤을 때
냥명 판단이 적절한게 맞구나.

194 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (h/E5ZCGvUc)

2024-06-08 (파란날) 22:22:15

>>192 쥐떼 없으면 그게 맞을 것.

195 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (h/E5ZCGvUc)

2024-06-08 (파란날) 22:22:34

쥐떼 있으면 7~8개 정도로 잡는 게 맞다.

쿠로가 빨려먹히겠지만.

196 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 22:26:12

확인. 당케 당케.

어차피 B급특성 한두개 더해져도

훈련비는 3000원중 60원 ~ 120원 할인이기에

쿠로학대를 할 의향은 없지만서도!


전투할 때는 써먹어야겠지... (메모)

197 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (OCWaQfYOgE)

2024-06-08 (파란날) 22:30:37

@<4턴-2차 브라반트-영지>

4번 : 3100의 수익, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <상공업지대+><상공업지대>
*5번 : 1300의 수익, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <건축자재공장(2/2)>
10번 : 1300의 수익, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <고통의 탑> : 인접영지에서 B랭크의 고통계신술강화
11번 : 1300의 수익, 고통의마희(정예), 자동인형(우수)*3, 5명의 흑의첨병, 600명의 고통광신자. <기계도시> <고통의 보루>

무역협정 : 벨프(+400)

1턴 앵커 - test>1597046412>457
2턴 앵커 - test>1597046675>241

가계부 : 12400
400 + 3100 + 1300 + 1300 + 1300 + 12400

19800 - 1200(유지비) - 8500(쓰루-지불) - 800(건설) -480(훈련) -2640(훈련)

->6180

___

<레플리카>

흑진기수 100
흑진포병 100
흑진사수 100
수습고통신술사300

훈련시킨다.


<흑사의 야수>

거대쥐(정정) 100
흑진창병 200

훈련시킨다.


<외교계-베른카스텔>

희귀함 1개, 정예 5개의 소재를 밀라노에게 '장작'으로 제공한다.

이게 가장 제대로 된것이라고 판단한다면

레플리카에게 잘 어울리면서, 부족한 공격력을 보완할 수 있는 무구를 요청한다.




[비밀앵커]

<건설계 - 악마모브>

4번에

<흑야의 요새>
-자체적으로 프로빈스에 <흑진>을 방출하는 요새를 건설.

if 안된다면 5번에 <병영> 건설.

198 frontier◆Wa3ybwCMXk (P.uT9Bf4Hc)

2024-06-08 (파란날) 23:24:19

저희 기계도시 열렸어요?

199 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (H7y8I3.hnQ)

2024-06-09 (내일 월요일) 01:26:06

음 건설계 하나 더 확보해두고 싶긴 한데.

인재탐색으로도 복합계열 탐색이 가능하던가?

200 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (H7y8I3.hnQ)

2024-06-09 (내일 월요일) 01:28:13

그리고 무술대회...

백조의 기사를 소환해서 확정우승을 손에 넣는다는
미친짓이 갑자기 땅기기도 하는구나.

안할거지만.

201 쓰루(모바)◆YJKujNK4t6 (LYxjkudzCk)

2024-06-09 (내일 월요일) 04:59:40

>>198 쓰루네 땅에 한개 지은 시점에서 오픈됐다!

202 쓰루(모바)◆YJKujNK4t6 (LYxjkudzCk)

2024-06-09 (내일 월요일) 05:00:37

그-리고 저 기계도시는 무구값도 겸하긴 한다.

203 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (zamey2Z35g)

2024-06-09 (내일 월요일) 15:30:47

(곰곰)(나머지 애들 앵커 뭐하지)

204 점액질의 군주◆dVIKTgzAM2 (g2nwDJQ2z2)

2024-06-09 (내일 월요일) 17:19:31

앵커 오늘에서 내일로 넘어가는 자정까지던가?

205 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (H7y8I3.hnQ)

2024-06-09 (내일 월요일) 17:39:55

<앵커는 월요일까지>

대강 6시간 뒤까지라고 생각하고 있긴 한데
끝.

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