>1597047626> 청백기전 광명과 기록속의 복수 :: 1001

복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe.

2024-05-30 20:51:38 - 2024-05-30 20:51:38

0 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:51:38

                                    ::::'''''ヘ-..
                                  冫:::::::::::::::::`ー_
                                  冫_::::::::上,,⌒
                                /VニニニニニVl
                                ゝニニニニニニノ_
                                 |ニニニニニニニ/
                                ヽ_ニニニニニニ\__
                                ノニニニニニニニニニ`'ャ。,__
                             ,。ャ'´ニニニニニニニニニニニニニニく
             _.-_上,,,,,,..-‐ノ'        〉ニニニニニニニニニニニニニニニニニ',    ..l1
     l 、 」'、ノ`-'"ニニニニニニニニ`゙''゙亡ー-L   , 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',    .l|         l1
    _..ノ宀'’ニニニニニニニニニニニニニニニ~~''‐ニ- , 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ'.,   │'‐‐        .l|
   ./=ァニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',   l/l  \,,,,,,.  │'‐‐
  -/レ彡ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-┘ l..|-     /  .l/l  \,,,,,,.
  \ニニlニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',  l:lj''ー----‐'´   .|-     /
     ̄.',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ┌ナニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.', l.│          :lj''ー----‐'´
      ',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ', l 彳          │
    ,-'''''゙゙ニニニニニニニニニl┐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',.│         彳
   lニニニニ',ニニニニニニニl lニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\          .│
    lニニニニハニニニニニニニl  lニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\,。ャ------、
    ',ニニニ≧',ニニニニニニlミlニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ
  ,。sニニニニニs。,ニニニノ ',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ--、
 /ニニニニニニニニヽ´,。ャ'',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ \

1. 청팀 정탐 금지.

2. 일 생기면 말은 남기고 갈것.

2 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:54:46

팀장은... 광명으로... 나의 하트는 현재 지친상태 뭐 참여는 열심히 할거임 통상의 1/2속도일지도 모름 2배나

@투표 광명 팀장

3 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:54:47

아, 백팀이라 적는것 까먹었다.

4 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:54:53

                         ___
                      -=ニ二二二=-
                    -=ニ二二二二二二=-
             ___-=二=-ニ二二二二二二=-
            / ̄ /../⌒`\-=二二二二二ニ-_
           /   /../ . . / . . \-=二二二二二ニ_
            {(    /...../ . . . / . . . . . . \_二二二二二}-_
            ⌒ /...../. . . |. |. .|. .\. . . . |. ̄\ニニニ}ニ/ヽ ┐
           /...../. . . . |. | . _!. . .!. .\. ハ`.|. .|\ニ二/ヽ } }ヽ
             /...../. . . . . |. |´从. . |\.|芹示x|. .|ヘ. -=∧ソ    /
            .......⌒|. . . . .|. .芹示ミ     乂ノ》 . !)} . -=/   /ヽ
          /.............|. . . . . 八乂ノ      ""/. ./イ . . -{    /二}
            {!...........八. . |. . |\""  '    /./. .}_./、   /ニニノ
           人................\\.!. 込、  ‘’  ⌒(. . /. . .} ̄ ̄ ̄\}
         /\............../. . ./. . ノ> __ イ/}/ . . ._/〉ニニニニヽ
         _/ニニ> _八. ./._/._}=\}/_/. . j_/.}/二二二二 }
      _/二二二二ニ/-/. //⌒\Vニl{ニニ{. ./. . . ./{二二二((⌒\
     {二二二二二/-∧人乂__/芥<⌒V. . . . イ-{二二二ニ ̄//}
    -ニ}二二二ニ-/-八. . .ノ ̄〈__/|:|_)/У . . . }ニ∨二二二ニV/
   -=ニ二二二二//. ノイ二/二ニ ̄l「{. /. . . __ノ二{二二二二-/-_
   -=ニ二二二{≫芥/ニニ/二ニ=-=二{≫芥≪}ニニ!二二二二 |ニニ_
   -=ニニ二二/⌒\__,/二二ニ}/ニ二〈:八:〉ニニニ|二二二二|二-_
   -=二二二/二/ニ二二二二 /二二二{. . . \ニニ|二二二二|\二
    -二二二|ニ//ニ二二二ニ {ニニ二八. . . . .}二-ノ二二二二|......\
    {.....  ̄ ̄|ニ.| |ニ二二二二ニ{ニ二二二\. ./⌒ヽ|二二二二-′..........
    |............. 八ニ! [二二二二二二、二二二二}V二二ハニニニニ/................
    |....................寸 二二二二二二ノ二二二二//二ニ/-...\二二/...................
   \....................\二二二二 /⌒\二二,/二/-............≧≦.....................
     \....................≧=―‐=≦ニニニ≧=―=≦/...............................................
      \............... \ニ| |二二二二二| |二二二}.................................................
           ̄ ̄⌒ヽ{-| |二二二二二| |二二ニ/..../ ̄ ̄ ̄\____/
             ノニ| |二二二二二| |二二ニ}/
              (ニニヽヽ.二二二二| |二二二\
              /ニニ| |二二二二ハ ヽニニニニ\
렛짱 렛짱. 그 시트에 대해서 허락을 맡고 싶은 것이 있다.

허락보다는 가능한지 물어보려는 거지만.

문지기랑 같이 만든 시트라 검수의 문제는 없다.

그...시트를 가져오고 다른 시트 1개를 비책으로 추가로 가져오는 것에 대한 건데...

5 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:55:07

@광명

그럼뭐 자동으로.

6 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:55:54

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+540)│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 200│영력 : 200│차력 : 0│정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 조율자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│지휘│전쟁│지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력과의 노딜레이 통신 가능
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 사기치 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 장악력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 관리자》, 《전장의 지배자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 군세를 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 관리자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전략│전쟁│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전쟁의 흐름에 대한 대규모 시야, 전략 수립에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 전략적인 움직임에 대한 통찰력 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전략 단위 군세의 배치 전환의 가속화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 조율자》, 《전장의 지배자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 흐름을 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 지배자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전쟁의 흐름에 대한 국지적 시야, 전술 수립에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 전술적인 움직임에 대한 통찰력 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전술 단위 군세의 체계 정비 가속화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 조율자》, 《전장의 관리자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 일면을 지배하는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《복수의 칼날》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 대한 상대의 정찰 방해/저해
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 대한 상대의 위계판정 불리
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정보은폐를 성공한 채로 직접적인 전투 진입시 전투에 진입한 휘하 병력에 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│칼날을 드러낼 때는 모든 것이 짜여진 이후, 칼날을 내려칠때는 벼락같이.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《그늘》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능+영력+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│지정한 휘하 병력에 <은신>을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은신 중인 모든 아군을 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│은엄폐의 기본.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《후퇴후 역습》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능+영력+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적에게 쫒기는 중인 휘하 병력에게 기동력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적에게 쫒기는 중인 휘하 병력에 대한 적의 탐지 역보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병력을 추격중이던 적 병력에 대한 역습시 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│Retreat and Ambush
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특정》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정찰계로 하려는데 어떻게 하지?
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적에게 쫒기는 중인 휘하 병력에 대한 적의 탐지 역보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병력을 추격중이던 적 병력에 대한 역습시 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│Retreat and Ambush
└──────────────────────────────────────────…

대충 생각중인건 아직 이정도로

7 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:56:41

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 유즈루
│『배경설정』 : 쌍익의 발키리. 흑요석의 왼 날개. 붙잡은 왼 발톱의 유즈루.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+540)│희귀한│1500
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 200│내구 : 160│지능 : 120│정신 : 150│영력 : 0│차력 : 160│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석의 왼 날개》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(90)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌍익의 왼쪽]: 《흑요석의 오른 날개-카구야》의 소유자와 연계-동조-결합에서 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[붙드는 사슬] : 본능적으로 타고난 전투직감. 전투에서의 모든 방어행위에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥신의 축복] : 사냥을 위해 태어난 존재. 관련 기능 습득 및 사용에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 발키리] : 성좌, 흑요석 발톱의 발키리로서 성좌와 직접적으로 연결되었음의 증명.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│사냥의 고대신, 성좌 흑요석발톱의 검은 밤빛 날개가 숲을 덮은 날에 쌍익의 쌍둥이는 태어났다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《붙잡는 왼 발톱》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛 사슬] : 흑요석발톱의 축복받은 성물인 희귀함위계의 <흑요석사슬>을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 파편] : 사슬은 부딫히는 모든 것에 동조하여 적의 특성과 움직임을 크게 억제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[묶어내는 왼 발톱] : 《꿰뚫는 오른 발톱》특성과 동조-연계할 때 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│흑요석은 자신의 왼 날개에게 사슬의 그 몸에 휘감아 휘두르게 하였다.
│자신의 왼 날개가 자신의 붙잡는 왼 발톱이 되도록.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사슬폭풍》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[올무만들기] : 극도로 변화무쌍하며 적을 묶어내고 발을 멈추는 데 특화된 사슬의 무공.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사슬의 덫] : 적의 모든 투로와 경로를 막고 차단하며 옭아메는 사슬의 무공.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌍익의 연계] : 《거창폭우》와 연계-동조시에 특성에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사슬을 휘둘러 덫을 만들어라.
│나는 적을 붙잡는 쌍익의 왼쪽.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《밤빛날개의 낮은비행》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[맹금의 그림자] : 극도로 변화무쌍하며 파악하기 어려운 비행술, 간격조절에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[숲의 바람] : 바람처럼 자유로운 방향전환을 골자로한 신법. 회피능력에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석의 만색] : 날개에서 무수한 흑요석의 파편이 흩뿌려지며 적의 움직임을 방해한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[낮게 날고 높이 난다] : 《밤빛날개의 높은비행》의 소유자와 연계-동조시에 특성을 강화하고 연계에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛 날개를 펼쳐 가장 낮은 곳에서 땅을 스치며
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《둘로 나뉜 흑요석인장-왼쪽》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│신술│코어│내구 + 정신 + 차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌와 직접 연결된 발키리로서 성좌에게서 끝없는 차력을 하사받는 흑요석심장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛 날개] : 심장에서 흘러넘치는 차력이 등뒤로 넓게 펼쳐져 발키리로서의 날개를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[둘이서 하나] : 《둘로 나뉜 흑요석인장-오른쪽》의 소유자와 연계-동조시에 성력과 차력을 증폭하고 사용에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│흑요석발톱은 발키리들을 위해서 자신의 인장을 둘로 나누어 그녀들의 심장으로 삼았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사슬의 숲》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥꾼의 피리] : 아군병력과 광범위한 차력망을 형성
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 잎사귀] : 온갖 방어와 모루등에 통달한 방어의 전략과 전술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥꾼전사] : 휘하의 모루진에 대해서 지휘특성의 효과와 범위를 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모루와 망치] : 《창의 뿔》의 소유자와 연계-동조시에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│전사들은 사슬을 몸에 휘감고 자신이 사슬의 일부가 되어 적을 묶는다. 창이 적을 꿰뚫기까지.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사냥꾼의 마음가짐》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│기질│존재│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용맹] : 위압당하지 않는다. 공포, 혼란 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[냉정침착] : 평정심을 유지한다. 환각, 현혹 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼은 인내해야한다. 그것이 사냥의 가르침이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《덫을 놓는 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술│전쟁│정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방어와 모루에서 상대의 약점을 간파할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 전열에 있을 경우, 적의 전략과 전술 간파에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《틈새를 노리는 눈》의 소유자와 연계-동조시에 추가보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 앞의 선 자의 등은 그를 뒤따르는 자에게 큰 힘을 준다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화살막이 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│방어│전투│근력+민첩│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장거리 무기에 대한 방어 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예기치 못한 기습에도 빠르게 대응한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│저격수를 시야에 넣고 있는 한, 어떠한 투척무기일지라도 육안으로 인식하고 대처할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쌍익의 비행》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하나에서 태어난 둘] : 《쌍익의 비행》의 다른 소유자와 함께 연계하는 합격의 묘리
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌍익을 휘날리며] : 《쌍익의 비행》의 다른 소유자와 협동할 떄 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[둘의 사냥] : 《쌍익의 비행》의 다른 소유자와 특성이 자연스럽고 유기적으로 연결된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│쌍익은 태어날 때부터 하나이자 둘이었다.
│그렇기에 서로의 마음을 누구보다 잘안다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하나된 두 마음》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│기질│존재│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 간의 연계전투에서 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 간의 특성연계에 위력보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│하나에서 태어났기에 두 마음은 하나처럼 움직인다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이심전심》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간파│전투│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연계되는 전투행위에 위력보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연계의 연속에 상승보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│말하지 않아도 서로를 안다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쌍익의 왼쪽》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│강화│동조│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《쌍익의 오른쪽》과 함께 발동, 《쌍익의 오른쪽》의 소유자와 동조-연계-결합하여 흑요석발톱의 사도《쌍익의 발키리》
│두 날개를 펼치며 하늘로 날아오른다.
├──────────────────────────────────────────…
│쌍익은 둘이서 하나. 나뉘어진 두개이자 하나인 흑요석심장. 그렇다면 그녀들은 본디 하나였다.
└──────────────────────────────────────────…

이거 들고.

8 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:57:16

즉... 시트교체의 비책인가? 상대는 애로 참가하는걸로 알지만 짜잔 사실은 이 아이였습니다! 혹은 내용물 교체인가?

9 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:57:54

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 카구야
│『배경설정』 : 쌍익의 발키리. 흑요석의 오른 날개. 꿰뚫는 오른 발톱의 카구야.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+540)│희귀한│1500
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 200│내구 : 160│지능 : 120│정신 : 150│영력 : 0│차력 : 160│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석의 오른 날개-카구야》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(90)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌍익의 오른쪽]: 《흑요석의 왼 날개-유즈루》의 소유자와 연계-동조-결합에서 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[꿰뚫는 창] : 본능적으로 타고난 전투직감. 전투에서의 모든 공격행위에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥신의 축복] : 사냥을 위해 태어난 존재. 관련 기능 습득 및 사용에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 발키리] : 성좌, 흑요석 발톱의 발키리로서 성좌와 직접적으로 연결되었음의 증명.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│사냥의 고대신, 성좌 흑요석발톱의 검은 밤빛 날개가 숲을 덮은 날에 쌍익의 쌍둥이는 태어났다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《꿰뚫는 오른 발톱》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛 창] : 흑요석발톱의 축복받은 성물인 희귀함위계의 <흑요석성창>을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 파쇄] : 성창은 부딫히는 모든 것에 결합하여 적의 방어를 관통한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[관통하는 오른 발톱] : 《붙잡는 왼 발톱》특성과 동조-연계할 때 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│흑요석은 자신의 오른 날개에게 창을 짊어지고 날아오르게 하였다.
│자신의 오른 날개가 자신의 꿰뚫는 오른 발톱이 되도록.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《거창폭우》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[숨통끊기] : 극도로 파괴력이 강하며 관통력이 높은 직선적 투로의 창술
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[폭포소리] : 적의 모든 약점과 방어를 꿰뚫어가는 쾌속의 창술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌍익의 연계] : 《사슬폭풍》와 연계-결합시에 특성에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│덫에 붙잡힌 적을 꿰뚫어라.
│나는 적을 꿰뚫는 쌍익의 오른쪽.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《밤빛날개의 높은비행》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[맹금의 그림자] : 극도로 빠르고 폭발적인 비행술. 간격조절에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[밤의 폭우] : 폭우처럼 빠르고 강한 강습에 특화된 신법. 돌격능력에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석의 침묵] : 날개는 밤의 어둠을 품어 극도로 조용하게 강습하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[낮게 날고 높이 난다] : 《밤빛날개의 낮은비행》의 소유자와 연계-동조시에 특성을 강화하고 연계에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛 날개를 펼쳐 저 높은 하늘에서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《둘로 나뉜 흑요석인장-오른쪽》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│신술│코어│내구 + 정신 + 차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌와 직접 연결된 발키리로서 성좌에게서 끝없는 차력을 하사받는 흑요석심장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛 날개] : 심장에서 흘러넘치는 차력이 등뒤로 넓게 펼쳐져 발키리로서의 날개를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[둘이서 하나] : 《둘로 나뉜 흑요석인장-왼쪽쪽》의 소유자와 연계-동조시에 성력과 차력을 증폭하고 사용에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│흑요석발톱은 발키리들을 위해서 자신의 인장을 둘로 나누어 그녀들의 심장으로 삼았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《창의 뿔》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥꾼의 피리] : 아군병력과 광범위한 차력망을 형성
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 뿔] : 온갖 공격과 돌격등에 통달한 공격의 전략과 전술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[숨통끊기의 칼날] : 휘하의 망치진에 대해서 지휘특성의 효과와 범위를 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모루와 망치] : 《사슬의 숲》의 소유자와 연계-동조시에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│전사들은 창을 들고 자신들이 창이 되어 적들을 꿰뚫는다. 사슬이 묶어놓은 적들을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사냥꾼의 마음가짐》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│기질│존재│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용맹] : 위압당하지 않는다. 공포, 혼란 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[냉정침착] : 평정심을 유지한다. 환각, 현혹 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼은 인내해야한다. 그것이 사냥의 가르침이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《틈새를 노리는 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술│전쟁│정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공격과 망치에서 상대의 약점을 간파할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 선봉에 있을 경우, 적의 전략과 전술 간파에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《덫을 놓는 눈》의 소유자와 연계-동조시에 추가보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 앞의 선 자의 등은 그를 뒤따르는 자에게 큰 힘을 준다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화살막이 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│방어│전투│근력+민첩│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장거리 무기에 대한 방어 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예기치 못한 기습에도 빠르게 대응한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│저격수를 시야에 넣고 있는 한, 어떠한 투척무기일지라도 육안으로 인식하고 대처할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쌍익의 비행》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하나에서 태어난 둘] : 《쌍익의 비행》의 다른 소유자와 함께 연계하는 합격의 묘리
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌍익을 휘날리며] : 《쌍익의 비행》의 다른 소유자와 협동할 떄 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[둘의 사냥] : 《쌍익의 비행》의 다른 소유자와 특성이 자연스럽고 유기적으로 연결된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│쌍익은 태어날 때부터 하나이자 둘이었다.
│그렇기에 서로의 마음을 누구보다 잘안다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하나된 두 마음》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│기질│존재│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 간의 연계전투에서 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 간의 특성연계에 위력보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│하나에서 태어났기에 두 마음은 하나처럼 움직인다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이심전심》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간파│전투│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연계되는 전투행위에 위력보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연계의 연속에 상승보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│말하지 않아도 서로를 안다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쌍익의 오른쪽》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│강화│동조│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《쌍익의 왼쪽》과 함께 발동, 《쌍익의 왼쪽》의 소유자와 동조-연계-결합하여 흑요석발톱의 사도《쌍익의 발키리》
│두 날개를 펼치며 하늘로 날아오른다.
├──────────────────────────────────────────…
│쌍익은 둘이서 하나. 나뉘어진 두개이자 하나인 흑요석심장. 그렇다면 그녀들은 본디 하나였다.
└──────────────────────────────────────────…

비책으로 이거까지 들고와도 된다?

10 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:58:09

특성들간의 연계니 하는건 내가 하기는 어렵고.

단순하지만 강건하게.

복잡하면 내가 못써먹을게 뻔하니.

11 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 20:59:08

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 쌍익의 발키리.
│『배경설정』 : 진정으로 하나된 쌍익. 2페이즈. 사냥신, 흑요석발톱의 사도되는 흑요석 발키리.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1200(+682)│희귀한 극상│1882
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 200│민첩 : 220│내구 : 220│지능 : 180│정신 : 190│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석의 쌍익》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌍익]: 모든 특성의 사용과 특성들의 연계-동조-결합에서 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[붙드는 사슬] : 본능적으로 타고난 전투직감. 전투에서의 모든 행위에 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥신의 축복] : 사냥을 위해 태어난 존재. 관련 기능 습득 및 사용에 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 발키리] : 성좌, 흑요석 발톱의 발키리로서 성좌와 직접적으로 연결되었음의 증명.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│흑요석의 왼 날개와 오른 날개가 하나가 되어 쌍익의 발키리가 마침내 하늘로 날아올랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석의 발톱》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│강화│전투│차력│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛의 사슬창] : 흑요석발톱의 축복받은 성물인 희귀함극상의 <흑요석사슬창>을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 붕괴] : 사슬창은 모든 것에 동조하고 결합하여 부딫히는 적의 특성을 봉인하고 관통한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[묶고 관통하는 발톱] : 사슬창을 사용시에 모든 특성과 행위에 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│창에 사슬이 묶이자 둘이자 하나였던 발톱은 진정으로 하나의 것이 되었다.
│이제는 어떤 발톱으로도 상괍없다. 발톱을 적을 붙잡고 꿰뚫을 뿐.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요黑曜》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│경지│무공│전부│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥신의 의지]: 성좌, 흑요석손톱의 사도로서 정련된 의념이 신의 의지와 어떠한 어긋남도 없음이라.
│사도로서 신의 의지와 일체화된 의념은 그녀가 살아움직이는 신물이자 성역이 되게 하였다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥철] : 행하는 모든 것에 깃드는 <사냥>의 개념. 한 번 사슬의 휘두름이 권능이 되어 적을 옭아메고
│한 번의 찌르기가 권능이 되어 꿰뚫어 <사냥>의 개념을 완성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│의념이 검게 물들어 빛나니 흑요라. 그렇게 그녀는 신의 의지가 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석폭풍》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│무술│무공│근력+민첩+차력│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[올무만들기] : 극도로 변화무쌍하여 적의 모든 투로와 경로를 차단하고 봉인하는 사슬창의 무공
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사슬의 덫] : 적의 모든 방어와 공격을 관통하고 꿰뚫는 신속의 사슬창의 무공.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[오의 : 쌍익의 사냥] : 동조와 결합의 원리를 사슬창에 깃들여 적의 특성을 봉인하고 목숨을 끊는 오의.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사슬로 묶어내고 창으로 꿰뚫는 방법론은 하나되어.
│이윽고 흑요석의 폭풍이 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《밤빛날개의 비행》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│무술│무공│근력+민첩+차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[맹금의 높은 비행] : 극도로 빠르며 쫓을 수 없는 강습의 비행술과 신법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[맹금의 낮은 비행] : 극도로 자유로운 잡을 수 없는 회피의 비행술과 신법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석의 안개] : 날개에서 흩날리는 흑요석의 안개가 적의 특성과 행동을 봉인하고 기척을 삭제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[숲의 밤에서] : 특성들의 연계-동조-결합에서 특대보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛 날개를 펼쳐 가장 낮은 곳에서 땅을 스치며 가장 높은 곳에서 적을 내려본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석깃털》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기갑│전투│내구+차력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│의념이 검게빛나며 차력으로 이루어진 날개는 신성이 깃든 흑요석깃털로 형상화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑요석깃털은 작은 성역이자 개념이 깃든 신성의 조각들로 소유자를 보호한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[흑요파각] : 흑요석깃털을 소모해 임의 특성에 +보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛으로 빛나는 흑요석날개는 그녀가 누구인가를 알려주네.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하나된 흑요석인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│신술│코어│내구 + 정신 + 차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌와 직접 연결된 발키리로서 성좌에게서 끝없는 차력을 하사받는 흑요석심장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛 날개] : 심장에서 흘러넘치는 차력이 등뒤로 넓게 펼쳐져 발키리로서의 날개를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하나된 흑요석] : 차력을 사용하는 모든 특성에 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│하나된 인장은 흑요석심장으로 사냥신에게 연결되어 끝없는 차력을 밤의 날개로 과시한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쇄림창산鎖林槍山》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│지휘│전략│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥꾼의 피리] : 아군병력과 광범위한 차력망을 형성
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 숲] : 온갖 상황과 공격과 방어 모두에 통달한 전략과 전술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석사냥꾼] : 휘하의 전 병력에게 지휘계특성의 범위와 효과를 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모루와 망치] : 휘하병력에 최소위계와 최소사기 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사슬의 숲과 창으로 이루어진 산.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사냥꾼의 인내심》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능 + 정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용맹] : 위압당하지 않는다. 공포, 혼란 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[냉정침착] : 평정심을 유지한다. 환각, 현혹 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모두 조용히] : 위압무효와 평정심유지의 능력을 휘하 병력에게 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼은 인내해야한다. 그것이 사냥의 가르침이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《밤빛 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 전략과 전술, 정략간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 은신과 첩보를 간파하고 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│적의 은신과 첩보특성 봉인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤의 숲에서 그 눈은 빛난다. 그 누구도 밤빛 눈을 피할 수 없으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화살막이 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│전투│근력+민첩│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장거리 무기에 대한 방어 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예기치 못한 기습에도 빠르게 대응한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│방어된 적의 공격에 사용된 특성봉인
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│저격수를 시야에 넣고 있는 한, 어떠한 투척무기일지라도 육안으로 인식하고 대처할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쌍익의 발키리》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│강화│동조│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《쌍익의 발키리》로서의 존재시간을 좀 더 유지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│아직 사냥이 끝나지 않았으니 날개는 나누어질 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…

합체하면 이거된다.

12 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:00:15

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>>8 시트 교체가 아닌 기본으로 유즈루를 들고 가서 비책으로 카구야까지 들고가서.

둘이 합체하는 거 허용하냐는 정도의 물음.

13 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:00:42

푸딩의 도움을 받아요 암굴왕! 제가 봤을떈.. 음... 다크템플러 부대 이끌듯한 시트네여!

14 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:01:11

>>12 그런 개쩌는 로망을... 인연이 인정하면 해라! 나 그런거 좋아해!

15 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:01:48

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>>14 합체하면 희귀함 극상. 1회차 대공위에서 보스몹으로 사용했던 시트...

16 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:02:47

뭐 희귀 극상의 위계를 보는것보단 둘이 하나가 되어 2차페이즈 들어가는 연출을 선호

17 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:03:37

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>>16 사실 대공위 1회차에서 참가자들에게 임팩트가 워낙커서.

AA로 둘이 같이 나온거보면 뭐 튀어나왔는지 전부 확실하게 알거라.

그리고 문지기는 저거 같이 만들었고.

18 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:03:42

어라 복수의 저 지휘계를 기병대랑 합체시키면 시크릿한 은신형 기병 최강이 되는게 아닐까 했다 치러갈때 안보이고 튈떄는 빨라지고

19 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (uIs/.OP/SE)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:04:35

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       ノl/ !      |   7 /:::::::7 ./ /:.:.:.:.:i!  。  .、:.:.:.i!
     イ ./ .!     。.i!   //::::::::7/  .i:|:.:.:.:|:i!     ム:.:.:i!
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    .i   .,        i!  | i::::::::::|ー―=_____ ---=-----    ∧ト、
    .|   i!     _ --- ._| |::::::::i!>-― イ   ____      /  ヽ
   从   !|    r |     ≧=-- __イ⌒ ̄\     ̄   ノ   7
    .人  人    .マ |            ム   .\          7
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

합체기믹인가

20 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (uIs/.OP/SE)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:05:04

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             (V゙ハ| |:!|:.:.:.:.! .|:.:.:.:.::.:./!:.:.7  .|:.:.|:.:.:.:i!:.:.V:.:.ノ:.:.|
              (ノ{)| i! |____| |:.i!:.:.:./ |:.:/⌒ト.|::.i!:.:.:.:.|:.:.:|:.:.}:.:.:.!
               i!:.| , ==、   i!|__/ .|/   !:./:.:.:.:7:.:.:{:~:.}:.:.i!
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       ノl/ !      |   7 /:::::::7 ./ /:.:.:.:.:i!  。  .、:.:.:.i!
     イ ./ .!     。.i!   //::::::::7/  .i:|:.:.:.:|:i!     ム:.:.:i!
    / /i  i       .i!  7.i!::::::::i     |:i!:|:.:.|:.!      7ト:i
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    .i   .,        i!  | i::::::::::|ー―=_____ ---=-----    ∧ト、
    .|   i!     _ --- ._| |::::::::i!>-― イ   ____      /  ヽ
   从   !|    r |     ≧=-- __イ⌒ ̄\     ̄   ノ   7
    .人  人    .マ |            ム   .\          7
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

부르는것과 합체 각각 비책을 소모한다

이점 동의한다면 가능함

21 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:05:15

                         ___
                      -=ニ二二二=-
                    -=ニ二二二二二二=-
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            / ̄ /../⌒`\-=二二二二二ニ-_
           /   /../ . . / . . \-=二二二二二ニ_
            {(    /...../ . . . / . . . . . . \_二二二二二}-_
            ⌒ /...../. . . |. |. .|. .\. . . . |. ̄\ニニニ}ニ/ヽ ┐
           /...../. . . . |. | . _!. . .!. .\. ハ`.|. .|\ニ二/ヽ } }ヽ
             /...../. . . . . |. |´从. . |\.|芹示x|. .|ヘ. -=∧ソ    /
            .......⌒|. . . . .|. .芹示ミ     乂ノ》 . !)} . -=/   /ヽ
          /.............|. . . . . 八乂ノ      ""/. ./イ . . -{    /二}
            {!...........八. . |. . |\""  '    /./. .}_./、   /ニニノ
           人................\\.!. 込、  ‘’  ⌒(. . /. . .} ̄ ̄ ̄\}
         /\............../. . ./. . ノ> __ イ/}/ . . ._/〉ニニニニヽ
         _/ニニ> _八. ./._/._}=\}/_/. . j_/.}/二二二二 }
      _/二二二二ニ/-/. //⌒\Vニl{ニニ{. ./. . . ./{二二二((⌒\
     {二二二二二/-∧人乂__/芥<⌒V. . . . イ-{二二二ニ ̄//}
    -ニ}二二二ニ-/-八. . .ノ ̄〈__/|:|_)/У . . . }ニ∨二二二ニV/
   -=ニ二二二二//. ノイ二/二ニ ̄l「{. /. . . __ノ二{二二二二-/-_
   -=ニ二二二{≫芥/ニニ/二ニ=-=二{≫芥≪}ニニ!二二二二 |ニニ_
   -=ニニ二二/⌒\__,/二二ニ}/ニ二〈:八:〉ニニニ|二二二二|二-_
   -=二二二/二/ニ二二二二 /二二二{. . . \ニニ|二二二二|\二
    -二二二|ニ//ニ二二二ニ {ニニ二八. . . . .}二-ノ二二二二|......\
    {.....  ̄ ̄|ニ.| |ニ二二二二ニ{ニ二二二\. ./⌒ヽ|二二二二-′..........
    |............. 八ニ! [二二二二二二、二二二二}V二二ハニニニニ/................
    |....................寸 二二二二二二ノ二二二二//二ニ/-...\二二/...................
   \....................\二二二二 /⌒\二二,/二/-............≧≦.....................
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      \............... \ニ| |二二二二二| |二二二}.................................................
           ̄ ̄⌒ヽ{-| |二二二二二| |二二ニ/..../ ̄ ̄ ̄\____/
             ノニ| |二二二二二| |二二ニ}/
              (ニニヽヽ.二二二二| |二二二\
              /ニニ| |二二二二ハ ヽニニニニ\
@가능? 아니면 다른 거 가져오고.

다른 것도 검수는 받은 거 몇개 더 있으니까.

22 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:05:58

노리는건 경기병들 이용한 야습및 기습과 한두 단계 낮은 위계로

상위 위계들이나 더 많은 숫자의 병력들 어그로 끌어서 멀리멀리 도망치게 하는 가성비 싸움 걸기.

그리고 대략 1000명의 중기병이 있다면 700은 낮은 위계, 실제 돌격에 감행할건 300가량의 최정에같은걸 은신시키고

상대 중기병이나 대응병력이 대응하러 나오면 실제 충격에 돌입할 녀석들은 조금 더 돌아가서

해당 병력들이 버티고 있는 사이에 상대 진영 깽판 내기 등.

23 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:06:14

                         ___
                      -=ニ二二二=-
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            .......⌒|. . . . .|. .芹示ミ     乂ノ》 . !)} . -=/   /ヽ
          /.............|. . . . . 八乂ノ      ""/. ./イ . . -{    /二}
            {!...........八. . |. . |\""  '    /./. .}_./、   /ニニノ
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     {二二二二二/-∧人乂__/芥<⌒V. . . . イ-{二二二ニ ̄//}
    -ニ}二二二ニ-/-八. . .ノ ̄〈__/|:|_)/У . . . }ニ∨二二二ニV/
   -=ニ二二二二//. ノイ二/二ニ ̄l「{. /. . . __ノ二{二二二二-/-_
   -=ニ二二二{≫芥/ニニ/二ニ=-=二{≫芥≪}ニニ!二二二二 |ニニ_
   -=ニニ二二/⌒\__,/二二ニ}/ニ二〈:八:〉ニニニ|二二二二|二-_
   -=二二二/二/ニ二二二二 /二二二{. . . \ニニ|二二二二|\二
    -二二二|ニ//ニ二二二ニ {ニニ二八. . . . .}二-ノ二二二二|......\
    {.....  ̄ ̄|ニ.| |ニ二二二二ニ{ニ二二二\. ./⌒ヽ|二二二二-′..........
    |............. 八ニ! [二二二二二二、二二二二}V二二ハニニニニ/................
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              /ニニ| |二二二二ハ ヽニニニニ\
>>20 밸런스 문제로 비책소모인가.

이건 팀원들 의견 들어보고 결정해야겠네.

팀원들 의견 들어보고 정해도 괜찮아?

24 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (uIs/.OP/SE)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:06:41

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       ノl/ !      |   7 /:::::::7 ./ /:.:.:.:.:i!  。  .、:.:.:.i!
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    / /i  i       .i!  7.i!::::::::i     |:i!:|:.:.|:.!      7ト:i
   .7 / i! ./       |  7 |:::::::::i!   。゜从ト、i!|     .ノ |:i
    |!  .i! 7       |  i .i!::::::::i!     〇/   _ -  ̄  .∧i
    .i   .,        i!  | i::::::::::|ー―=_____ ---=-----    ∧ト、
    .|   i!     _ --- ._| |::::::::i!>-― イ   ____      /  ヽ
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◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

괜찮

어차피 아직 비책페이즈 아니니까

25 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:07:04

아니면 오히려 대담하게 보병 병력 이끌고 가서 구명인척 하면서 상대 보병진을 가성비로 묶고

실제 정예 병력으로 좌우를 포위해 싸먹는다던가.

26 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:07:23

뭐, 일단 이런저런거 생각 해 두고 있다

27 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:07:38

흠... 주어진 P에 따라서일듯 적으면 낭비할수 없지만... 뭐 지휘계 환급이 있으니 암굴왕의 것을 믿고...
어쨋뜬 하려면 먼저 우리가 얼마나 받느냐에 따를듯 역으로 P가 쪼들리면 비책을 살 돈이 없을수도 있으니 순수 병사전이 되거나

28 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:07:51

그를 위해 상대방의 아군 정찰을 최소화 해야한다고 생각하고.

29 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:07:53

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   -=ニニ二二/⌒\__,/二二ニ}/ニ二〈:八:〉ニニニ|二二二二|二-_
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    |............. 八ニ! [二二二二二二、二二二二}V二二ハニニニニ/................
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              /ニニ| |二二二二ハ ヽニニニニ\
팀원들 동의아니면 이걸로 할건데 이건 괜찮아? 이친구도 문지기랑 같이 만들어서 검수는 필요없다.

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 토카 폰 라스페
│『배경설정』 : 튜튼기사단장.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1000(+500)│희귀한│1500
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 160│내구 : 200│지능 : 120│정신 : 160│영력 : 180│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투조류》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투조율]: 투쟁을 위해 조율된 재능, 전투기능의 사용에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용의눈] : 혈통으로 타고난 흐름을 보는 눈. 전투 속에서 흐름과 활로를 본다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투속행] : 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마침표] : 전투의 흐름을 보고 승기를 가져오는 전투논리
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 전투의 흐름을 보고 조율하여 승리를 거머쥔다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용의 심장-멸진滅盡》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│존재│동력│내구 + 정신 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│용종의 혈통으로 비롯된 영력노심.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│끝없는 영력을 뿜으며 결코 멈추지 않는 영구기관
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[붕괴崩壞]: 끝없이 뿜어지는 영력은 모든 것을 붕괴시켜 파괴하는 옛 고룡의 힘을 품고있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│옛 고룡의 혈통을 이어받은 그녀의 심장은 모든 것을 부수고 파괴하는 힘을 부여한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용의 날개-유영流影》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│존재│전투│내구 + 민첩 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│용종의 혈통으로 비롯된 용종의 날개
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│날개의 뒷편으로 영력으로 이루어진 제2의 날개가 존재한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[운영雲影]: 2쌍의 날개는 소리없이 기척없이 구름의 그림자를 가른다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│용의 날개는 그 자체로 하나의 무기이자 그 권능의 증거이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용의 비늘-파검破劍》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│전투│내구 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│용종의 혈통으로 비롯된 용종의 비늘
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│비늘에는 영력이 흐르며 매우 막강한 방어력을 가진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[파진破珍]: 비늘에는 파괴의 힘이 흘러 개념적 방어를 두르고 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│용의 비늘에 창검은 부러지고 마는 것이 이치이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《튜튼기사단 대검술-멸진》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무공│검법│근력, 내구, 민첩 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[운요대검]: 날개의 유영과 함께 모든 걸 휩쓸며 휘두르는 12초식의 대검술
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[멸진포효]: 대검의 궤적을 따라서 모든 걸 부수는 옛 고룡의 힘이 서린 강기.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[붕괴도태]: 모든 것을 정면에서 부수고 파괴하는 묘리의 투체
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│토카는 자신이 타고난 힘을 담아 기사단의 대검술의 자신만의 것으로 재탄생시켰다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《튜튼기사단 갑주술-운요》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무공│기갑│내구 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│갑주를 비늘과 함께 엮여내며 만들어지는 제 2의 용린
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유영과 일체화되고 멸진의 힘을 담은 강기갑주.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[운무影舞]: 갑주에 시도되는 공격을 빗겨내는 회피하는 갑주술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[역린]: 갑주가 돌파될 시에 자신의 영력의 멸진속성의 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│갑주는 날개와 하나되고 그 위에는 새로운 비늘이 돋아난다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《튜튼기사단 보법-유운流雲》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무공│신법│내구 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│갑주와 유영과 함께 발해지는 비행술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보신경을 통합하여 검의 궤도에 맞추어 몸과 날개의 균형을 잃지않는 신법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[파극破極]: 유영의 뒤로 영력을 방출해 발해지는 극한의 가속.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀에게는 날개가 있었다. 땅을 기는 보법은 그녀에게 맞지 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《파극멸진선破棘滅尽旋》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│무공│오의│근력 + 내구 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마주하는 모든 공격과 방어, 영력과 차력, 모든 개념 파괴 및 상쇄에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옛 고룡의 잊혀진 잔흔, 전체보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[파극멸진선 · 천破棘滅尽旋 · 天]: 옛 고룡의 힘을 현현해 발해지는 파괴의 돌진.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│옛 고룡의 잔흔이 혈통에서 깨어난다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《튜튼기사단 전술》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술│전쟁│지능+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투의 상황 파악과 전력 분석에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격, 공격전 시 상황 파악에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│후퇴, 방어전 시 상황 파악에 소보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│전술적인 상황을 파악하는 능력. 공격에 더 능숙하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전사의 함성》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술│전쟁│정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격, 공세 시 상대의 약점을 간파할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 전열에 있을 경우, 모든 능력을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 선두에 섰을 경우, 추가로 모든 능력을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 앞의 선 자의 등은 그를 뒤따르는 자에게 큰 힘을 준다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《멸진의 기사》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│존재│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│옛 고룡, 멸진룡 네르기간테의 잔영을 완전히 현현한다. 전특성에 ++
├──────────────────────────────────────────…
│옛 고룡의 잔영을 깨우고 진정한 파괴의 극치를 보이리.
└──────────────────────────────────────────…

30 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:08:02

P가 충분하다면 나는 동의

복수는 어떤가요?

>>25 자신의 취향 스타일을 제대로 할 수 있으니 좋다고 생각

31 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:08:36

전투계 하나 있어서 안좋을거 하나도 없지

괜찮다.

32 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:08:46

                         ___
                      -=ニ二二二=-
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             ___-=二=-ニ二二二二二二=-
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            ⌒ /...../. . . |. |. .|. .\. . . . |. ̄\ニニニ}ニ/ヽ ┐
           /...../. . . . |. | . _!. . .!. .\. ハ`.|. .|\ニ二/ヽ } }ヽ
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            .......⌒|. . . . .|. .芹示ミ     乂ノ》 . !)} . -=/   /ヽ
          /.............|. . . . . 八乂ノ      ""/. ./イ . . -{    /二}
            {!...........八. . |. . |\""  '    /./. .}_./、   /ニニノ
           人................\\.!. 込、  ‘’  ⌒(. . /. . .} ̄ ̄ ̄\}
         /\............../. . ./. . ノ> __ イ/}/ . . ._/〉ニニニニヽ
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      _/二二二二ニ/-/. //⌒\Vニl{ニニ{. ./. . . ./{二二二((⌒\
     {二二二二二/-∧人乂__/芥<⌒V. . . . イ-{二二二ニ ̄//}
    -ニ}二二二ニ-/-八. . .ノ ̄〈__/|:|_)/У . . . }ニ∨二二二ニV/
   -=ニ二二二二//. ノイ二/二ニ ̄l「{. /. . . __ノ二{二二二二-/-_
   -=ニ二二二{≫芥/ニニ/二ニ=-=二{≫芥≪}ニニ!二二二二 |ニニ_
   -=ニニ二二/⌒\__,/二二ニ}/ニ二〈:八:〉ニニニ|二二二二|二-_
   -=二二二/二/ニ二二二二 /二二二{. . . \ニニ|二二二二|\二
    -二二二|ニ//ニ二二二ニ {ニニ二八. . . . .}二-ノ二二二二|......\
    {.....  ̄ ̄|ニ.| |ニ二二二二ニ{ニ二二二\. ./⌒ヽ|二二二二-′..........
    |............. 八ニ! [二二二二二二、二二二二}V二二ハニニニニ/................
    |....................寸 二二二二二二ノ二二二二//二ニ/-...\二二/...................
   \....................\二二二二 /⌒\二二,/二/-............≧≦.....................
     \....................≧=―‐=≦ニニニ≧=―=≦/...............................................
      \............... \ニ| |二二二二二| |二二二}.................................................
           ̄ ̄⌒ヽ{-| |二二二二二| |二二ニ/..../ ̄ ̄ ̄\____/
             ノニ| |二二二二二| |二二ニ}/
              (ニニヽヽ.二二二二| |二二二\
              /ニニ| |二二二二ハ ヽニニニニ\
일단 팀원들이 동의하면 비책2개를 이쪽이 가져가서 저기 희귀함 극상 쌍익을 가져가고 싶어요!

괜찮을까요...?

33 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:08:58

합체로 강해져서 상대에게 절망과 공포를...!

34 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:10:21

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            .......⌒|. . . . .|. .芹示ミ     乂ノ》 . !)} . -=/   /ヽ
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              (ニニヽヽ.二二二二| |二二二\
              /ニニ| |二二二二ハ ヽニニニニ\
동의해져서 고마워요!

그러면 카구야랑 유즈루로 가져갈게요.

35 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:11:28

흑흑..가슴..! 미소년 미소녀...흑흑...! 부비부비 하고싶다
아 지금 정신이 온전한 상태는 아니니 평소보다 더 이상한 소리 할테니 그건 봐줘요.

36 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:12:32

15만이 기본인데 협력해서 늘릴수있데여 푸딩 가서 이야기 해야할듯! 서고에서

37 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:13:44

그래서 저거 시트좀 봐 줄수 있을까?

저기다가 병력 강화계를 몇개 넣는게 나은거겠지?

38 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:15:04

영력과 지능을 50정도씩 빼서... 음... 푸딩의 생각은 어때요? A스킬이나 B스킬을 늘리는게 좋을거같은데

39 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:15:34

일단 15만에서 몇P늘어나는지 보고 생각하져

40 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:15:53

시트제작은 아마 오늘 리미트 아닐거같고 빨라도 내일까지 아니려나...

41 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (pDKCUAmRr2)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:16:05

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            .......⌒|. . . . .|. .芹示ミ     乂ノ》 . !)} . -=/   /ヽ
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   -=ニ二二二{≫芥/ニニ/二ニ=-=二{≫芥≪}ニニ!二二二二 |ニニ_
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>>37 너무A랭크만 채우면 과부하로 효율이 낮아지는 문제가 있을 수 있으니.

병력강화를 원하시면 A랭크 특성 1-2개에 B랭크 보조특성 3개정도를 한 묶음으로

붙이면 좋을 것 같아요.

42 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:16:33

A가 절대적인게 아님 저도 그거 어떻게든 극복하려고 다소 기형적이게 됨

43 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:17:28

B스킬로 보급물자나, 장비, 재산같은걸 해주면 보너스 있는듯하고 자신의 병과 무장시키는 계열 단순하게 영력 부스터! 보다

44 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:17:48

오히려 병사의 강화는 토템버프가 아니라 충실한 장비 그라프 시트를 보면 알 수 있음

45 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:18:31

에 일단 그라프 시트 링크를 드릴까요? 암굴왕 참고로 위계사기인

46 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:19:56

아 덤으로 암굴왕 저기서의 언어 조심해야할듯(?)문지기가 작정했군

47 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:23:30

여튼... 적군에 영향을 주는 스타일은 A에 넣고
아군 그것도 병력에만 주는건 B에 넣어서 정리하는게 좋을거같아요 저항력이라던가 그게 문제니

48 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:24:17

물론 아주 강화아아! 같은 주력은 A에 넣어야겠지만 장비라던가 그런 통상적인것 B에 +를 붙여서 저럼하면서 팍팍가계
벗어난 위계가 고위계 장비껴도 쓸모가 없을테니

49 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:25:18

제작중이신가보군

50 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:25:59

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│《능력치》│960(+540)│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 200│영력 : 200│차력 : 0│정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 조율자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│지휘│전쟁│지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력과의 노딜레이 통신 가능
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 사기치 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 장악력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 관리자》, 《전장의 지배자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 군세를 이끄는 지휘관
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┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 관리자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전략│전쟁│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전쟁의 흐름에 대한 대규모 시야, 전략 수립에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 전략적인 움직임에 대한 통찰력 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전략 단위 군세의 배치 전환의 가속화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 조율자》, 《전장의 지배자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 흐름을 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 지배자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전쟁의 흐름에 대한 국지적 시야, 전술 수립에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 전술적인 움직임에 대한 통찰력 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전술 단위 군세의 체계 정비 가속화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 조율자》, 《전장의 관리자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 일면을 지배하는 지휘관
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┌──────────────────────────────────────────…
│《복수의 칼날》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 대한 상대의 정찰 방해/저해
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 대한 상대의 위계판정 불리
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정보은폐를 성공한 채로 직접적인 전투 진입시 전투에 진입한 휘하 병력에 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│칼날을 드러낼 때는 모든 것이 짜여진 이후, 칼날을 내려칠때는 벼락같이.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《그늘》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능+영력+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│지정한 휘하 병력에 <은신>을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은신 중인 모든 아군을 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│은엄폐의 기본.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특정》
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│A(50)│지휘│전쟁│지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정찰계로 하려는데 어떻게 하지?
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…

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│《후퇴후 역습》
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│A(50)│지휘│전쟁│지능+영력+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적에게 쫒기는 중인 휘하 병력에게 기동력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적에게 쫒기는 중인 휘하 병력에 대한 적의 탐지 역보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병력을 추격중이던 적 병력에 대한 역습시 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│Retreat and Ambush
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│《돌격 돌파전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+차력│90~110│
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├◎기능:│패시브│휘하 기병의 빠르고 정확한 기동에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│충돌 시 군대의 흩어짐을 방지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│후퇴는 없다. 난전도 없다. 산개도 없다. 오직 돌격만이 있을 뿐.
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│《고속 진격전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병의 빠른 방향 전환에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 후 방향전환하여 역돌격시 기동력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│후퇴는 없다. 난전도 없다. 산개도 없다. 오직 돌격만이 있을 뿐.
└──────────────────────────────────────────…
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│《무장 강화》
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│B(30)│지휘│전쟁│정신+차력│80~100│
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├◎기능:│패시브│휘하 장비의 위력 증가
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├◎기능:│패시브│휘하 기마에 C랭크 특성 : 《강화》 부여
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│무장을 강화시키는 능력
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│《한발자국도 물러서지 마라》
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│B(30)│지휘│전쟁│영력│130~160│
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├◎기능:│액티브│휘하 병력의 사기치에 순간적인 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 병력의 부정적인 정신 상태를 해소한다
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│복수가 네 눈앞이다. 도망칠테냐?
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36포 남는다. 남는거는 상대 디벞이나 걸어볼까.

51 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (4UJXHXwrQg)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:27:26

지형 변경형(?)이라거나 물위라던가 달릴수있게 역으로 우리가 지형디법 안거리는

덤으로 칭호는 AAA까지 무료

52 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (WlYIvDgCIo)

2024-05-30 (거의 끝나감) 21:28:38

아, 참 지형이 있었지.

스텟이나 스킬좀 만져서 적응가 같은걸로

지형의 유불리에 보정을 주거나 해볼까.

끝.

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