>1597047509> 청백전 모의전 문명속의 기록과 커피 그리고 백색척추 -3- :: 1001

『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o

2024-05-26 23:54:33 - 2024-05-26 23:54:33

0 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (2AgMADn4lM)

2024-05-26 (내일 월요일) 23:54:33

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512 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (UMQrYwPJN.)

2024-05-27 (모두 수고..) 20:57:15

>>510 비슷하다.

각 요새가 소환 중점이니까.

뭐, 상대가 어느 방향에서 들어오느냐에 따라

다른 쪽은 공격하고, 못하느냐가 정해지겠지만.

513 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 20:57:52

구조상의 문제면 그냥 순수무인이라 그런건가?

514 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 20:58:25

>>512 일단 1턴은 안움직이고 각 방면에 그대로 둘거야! 어디로 올지모르는데 뺼수는 없지

515 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 20:58:51

그리고 움직임은 그라프에게 맡긴다 애당초 떡은 떡집에 지휘체계가 나눠지면 귀찮아 게다가 문지기가 오토모드라 했어 이건 인연의 영역이군

516 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:00:10

말하자면, 알토를 봐봐 모든 스킬과 구조가 거의 '허공작성 요람'을 위해 되어있어 문명이 보기에 알토의 시트는 어때? 내 이 발언에

517 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:00:41

>>516 아하, 중심축이 있다는거군.

518 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:01:38

반대로 레이 시트는 특성상 중심축은 무인-연계 계통이랑 이면세계계통이 느슨하게 따로 놀 수 밖에 없는 구조고.

519 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:02:39

레이가 완전해지려면 말 그대로 에너지조차 이면세계로 해서 온기술이 은신, 보법, 스피드, 납치, 즉사 해서 암살계로 해버리거나
이면세계를 힘을 끌어와 고유의 힘으로서 무술로서 휘둘러야해

520 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:03:10

단독스킬 하나로 크게 이익보기는 어려워 연계가 되어야해 그래서 내가 재능으로 이어붙이라한것 재능 자체는 보조바퀴거든 자전거의

521 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:03:28

>>519 다만 그경우 문제점이 이면세계 진입 안하면 너무 약해진다고 생각해서 일부러 그방향을 안골랐다.

522 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:05:16

ㅇㅇ 아예 진입을 버리거나 진입을 주력으로 한 콤보를 만들거나 라는뜼 뭐 이미 저리됐으니 상대 정예라던가 약하면서도 강한 지휘계체만 주로 납치하세요

523 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:05:37

그-리고

쓰루 생각에 무인이자 이면세계를 망라하는 재능은 >>519가 아니면 안되서 (...)

어쩔 수 없이 범용을 넣은 쪽.

524 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:05:57

우리가 병력 배분할때 우수한 위계랑 정예위계랑 지휘계가 많이 필요했잔 반대로 말하면 상대가 뭐로 오던 병력을 하는한 지휘계가 있다는거니 전부 끟어서 적 병력을 무력화 하는데 집중

525 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:06:22

희귀 위계 하나로 땡 되는게 아니라 인연이 말했으니 상대도 그게 적용될터

526 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:07:00

>>522-524 기회가 되면 그러려고 이면세계를 넣은거긴 하다.

527 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:08:04

덤으로 저점이 높아졌다는 것의 뜻은 알겠는가? 뭔가 낮아져보이지만

528 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:08:53

쓰-루 생각은

모데궁에 료-기 시트 넣고 한 5턴 버티면 레플리카랑 알토랑 그라프가 바깥에서 다 정리하리라 믿는거니깐.

료기-쓰루 P차이보다 알토레플-메르사수 P차이가 더 심각하므로.

529 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:09:11

>>527 쓰루가 이해한지 묻는 쪽?

530 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:09:37

ㅇㅇ

531 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:09:57

아니면 레플리카가 대신 료-기 시트 버티고 레이가 메르/사수 암살하는게 더 나을수도있고.

532 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:10:06

료기가 무력계라면 지휘관 위주로 잡고 레플리카가 상대하게 해야함

533 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:10:30

저점이 높아졌다 = 좀 더 다양한 상황에 대응가능하고, 시트가 둥글어졌다?

534 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:11:11

바주카가 화력낮은 연발로켓

535 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:11:21

더 오래 싸울 수 있다는것 자주

536 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:11:21

>>532 준-암살로 운용할 수 있으므로 그렇게 하려고 한다.

방어력은 레플리카가 더 높을테니. 레이는 공격력이 더 강하고.

537 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:11:52

>>535 아하. 문지기의 저점이 높아졌다는 그 의미인가?

538 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:12:36

                          ,  _-‐ ‐
                         />'´    、\
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            <_ / Λ ∨/:/ニニニ/|i. ∨ニニ∨ \lΛ
                      / Λ |/ニニニ/ .|i  ∨ニニ=- /\\
               / イ /ニニニニ/  |i  ∨ニニニニ\_   ̄
                 _ -=ニニニニニニイ  .|i    \ニニニニニニ=- _
               _ -=ニニニニニニニニ/    |i     \ニニニニニニニニニニ=- _
          _ -=ニニニニニニニニニ/       |i       `ヽニニニニニニニニニニニ=-
│【이름/AA】 레이 / 섬도희 레이

│『배경설정』 : 몬스터와, 사람과, 그외 많은 것들을 베어냈다. 오직 사람을 지키기 위해서.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1080│희귀한│1800(1080+720)
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 180│정신 : 180│영력 : 180│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재天材》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[타고난 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강운]: 행복하다면 더 행복해진다, 역경을 만난다고해도 이를 악물고 헤쳐나갈 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 범재는 많다.
│세상에 준재는 제법 있다.
│세상에 수재도 그럭저럭 있다.
│세상에 영재도 적지만 찾아보면 보일 것이다.
│그러나 진정으로 재능 있는 자는 그렇게 많지 않다.

│―――진정한 재능이란 하늘에 사랑받는 것이니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬섬투검》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+++(80)>│<검술>│<무공>│<근력+민첩+영력>│<150~180>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[독문검] 실전을 거듭하여 다듬은 자기류 검술. 모든 실전검술을 망라한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투검] 철저히 실전에 특화된 검술. 한눈을 파는 순간 목을 날려버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[격공살] 멀리 있는 상대도 눈앞에 있는 것처럼 베어가르는, 거리를 무시한 살격.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│검술을 극한으로 끌어올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 34 시간 동안 특성이 기능정지>
├─────────────────────────────────────────…
│극의 경지에서 한번 더 나아가려하는 검술. 자이언트 킬링이든, 양민학살이든 베어가르는것이라면
│어느것이라도 적합하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬섬투보》
├──────────────────────────────────────────…
│<A++(70)>│<보법>│<무공>│<민첩(+영력)>│<140~170>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[독문보] 자신에게 맞춰진 최적의 보법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[허공보] 어떤 전장이라도 싸울 수 있는, 공간을 밟는 보법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[탈사도] 언제 어디서 어떤상태더라도 전장이탈이 가능한, 효과적인 재정비 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│보법을 극한으로 끌어올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 24 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│실전과, 연습과, 이론을 통해 다져진 보법. 싸우던 전장은 매번 달라졌고 위기의 순간도 많았으나
│그녀는 살아남은것으로 증명을 다했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬섬투기》
├──────────────────────────────────────────…
│<A++(70)>│<심법>│<무공>│<영력(+내구)>│<140~170>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[독문심법] 시행착오끝에 다듬어진 자기류 심법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투심법] 전투중에도 내공이 차올라, 연전을 거듭하더라도 마르지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[섬투기] 이면과 현실 양측 모두에 적합한 자신에게 특화된 내공.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│내공을 극한으로 끌어올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│하루 밤나절을 꼬박 싸우고도 그 날카로움이 줄어들지 않았던 놀라운 내공심법.

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허공기 - 섬투공》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│경지│무공│전부│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[허공기虛空氣 - 격공의 기]: 내공으로 공간을 뛰어넘어 대상을 공격할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[섬섬투도]: 거듭된 실전 속에서 자기류에 쌓아올려진 공간과 이면에 대한 이해.
│무공의 수발이 자유롭고 공간활용이 자연스레 담긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <스탯이 희귀한급이 아니면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기의 본질을 이해한 자. 그리하여 기를 통해 부분적으로 시공을 간섭하는 방법을 터득한 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만상살해검》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+++(80)>│<고유>│<무공>│<근력+민첩+영력>│<150~180>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│투기와 예기를 극한으로 끌어모아 내지르는 모든것을 베어가르는 일검.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간을 격해 날아들기 때문에 피할 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이면을 갈라 들어오기 때문에 막을 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│회피불가, 방어불가의 절대적 일격을 날린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 37 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이면세계에서 나타나는 것들은 주로 유령과 악귀, 몬스터, 그리고 안타깝게도 사람이다.
│벨 수 없는것을 베고, 죽일 수 없는것을 죽이는 절대적 일검.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬투도해》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+(60)>│<판단>│<전투>│<지능 (+영력)>│<130~160>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투예지] 숨겨둔 한수를 간파하여 수없이 목숨을 구해준 전투예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투지능] 극한의 전투상황속에서도 우선순위를 판단하고 허를 찌르는 놀라운 전투지능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전장파악] 격렬한 전투의 중간에서도 전체적인 판세를 읽고 판단해내는 넓은 시야.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│대규모, 중규모, 소규모 전투를 모두 겪어 보며 길러진 안목과
│수없이 많은 싸움끝에 개화한 직감.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬투강체》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+(60)>│<신체>│<무공>│<근력+민첩+내구>│<130~160>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│오우거와도 힘겨루기를 해내는 강력한 무인의 신체. 근력 스텟에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│찰나 속에서 움직이는 민첩한 무인의 신체. 민첩 스텟에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 공격을 받아내면서도 상처하나 없는 튼튼한 무인의 신체. 내구 스텟에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 33 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│전투로 단련한 튼튼하고도 강인한 무인의 신체.

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이면세계의 결투자들》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+++(80)>│<은폐, 간섭>│<전이>│<영력>│<150~180>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[이면돌입] 세계의 뒷면과 현실세계를 자유롭게 오갈 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[강제추방] 대상을 지정하여 자신과 결속하고, 세계의 뒷면으로 진입하여 끌어들인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[메달린 무게추] 결속된 서로가 동의하지 않는한, 어느 한쪽도 세계의 뒷면을 벗어나지 못한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무게추의 제약] 무게추로 상대와 결속했을 때, 어느 한명이라도 세계의 뒷면에서 벗어나게 되면
│대상에 걸린 결속은 자동으로 풀리고, 한번 결속이 풀린 대상은 한달간 결속할 수 없게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이면세계라고도 불리는 세계의 뒷면은 아주 특수한 공간이다. 많은 이들이 이 이면세계를 활용하는데,
│적을 강제로 끌고들어가 부수적 피해를 막던 이도 있었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《살령마살》
├──────────────────────────────────────────…
│<A++(70)>│<간섭>│<전투>│<영력>│<140~170>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[새겨진 칼날] 상대의 세계의 뒷면 진입에 대한 저항을 잘라낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[살령] 유령을 베어내는 이면의 칼날. 세계의 뒷면에서, 자신의 전투력이 상승한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마살] 마력을 잘라내는 이면의 칼날. 세계의 뒷면에서, 상대의 전투력이 감소한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[살령]과 [마살]을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이면세계 특유의 기운은 자주 겪지 못하는 사람들에겐 당황스러워, 본 실력을 발휘할 수 없게한다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《한번에 일만을 베어낸 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│오의│전투│한순간│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[만명베기] 공간검을 응용하여 모든 적을 동시에 베어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│한번에 일만명을 참살했던 비기.
│공간이란 무엇인가. 공간이란 거리다.
│거리란 무엇인가. 서로간의 위치의 차이이다.
│그리고 공간을 극한으로 이해한다면, 그 차이를 0으로 할 수 있음을 알리라.

└──────────────────────────────────────────…

그럼 만상살해검만 고유로 고치면 이걸로 끝?

539 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (UMQrYwPJN.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:13:10

>>537 불의의 기습에 당했을때

저점이 높으면

0 100 다이스에서 30 이상으로 대응하고

안정성이 낮으면

50 이상으로 대응하고

그 차이 같은거.

540 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:13:23

ㅇㅇ 그러면될듯

541 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (UMQrYwPJN.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:13:32

즉 돌발 변수에 얼마나 안정적으로 대처 할 수 있느냐

그리고 기록자의 말도 포함되는거고...

그런 느낌.

>>538 끝.

542 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:14:11

>>539-541 이해이해.

그래서 시트 구조상의 문제는 뭐였다?

543 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:14:58

뭐 이제 수정 못하니[?] 다음이 있다느 느낌이군


아 문지기 일단 다 소환체니 B랭크3개 일괄로 붙여야하지? 파이어베이스에

544 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:15:41

>>543 수정 못하니깐 물어볼 수 있다고 생각한다! (?)

545 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:15:42

아니면 이미 포함되서 그 리소스로 저리된건가

546 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (UMQrYwPJN.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:16:27

>>545 다 포함되어서 리소스 처리된 것.

547 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (UMQrYwPJN.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:16:35

이미 장비 판정할때 말했다 !

548 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:18:53

핫핫 자 그라프 네가 바란 거다!

그럼 최종적으로 이 파베는 위계로 따지면 어떤위계 인연이 파악하기 쉽게

549 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:20:45

>>546-547 시트 구조상의 문제는 뭐였다? (2트)

약점이 뭐다?

550 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:21:10

희귀 상중이나 상하나 그러려나? 두근두근

551 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:21:37

적어도 레이가 스스로의 약점을 이해하곤 있다고 믿는다.

그러므로 쓰루는 알 자격이 있다! (?)

552 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (UMQrYwPJN.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:22:05

>>549 파딱에게 말해줬으니

프론티어에게 구해라.

553 frontier◆Wa3ybwCMXk (NWUuT4Eq1U)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:23:42

7 - 2 구조라서, 이면세계쪽 특성들하고 무인쪽 특성들의 융합기전이 없다.
공간에 대한 이해는 분명 존재해 시너지는 있으나 그 이상으로 나아가지 못함.

554 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:26:11

>>553 아-하.

그거는 어쩔 수 없는 약점이다..

555 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:28:41

재정중이려나 위계가 어느정도인지 이 파이어베이스를 표기한다면

556 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:28:46

쓰루도 특성 3개를 이면세계쪽으로 돌린다면 5-5나 5-4 쯤으로 만들 수 있진 않을까 생각했긴 했는데
떠올린 모티브상 >>519 같은게 아니라면 추가하기가 힘들었다.

557 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:29:14

왜냐면 얘 이면세계 돌입이란건 어느의미 우연히 발생한거라서.

558 frontier◆Wa3ybwCMXk (NWUuT4Eq1U)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:29:36

test>1597047452>275인게?

559 frontier◆Wa3ybwCMXk (NWUuT4Eq1U)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:29:58

>>558 >>555

560 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:30:27

희귀 중위세로 표기군 확인

561 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (6YiIumE4H.)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:30:32

도시의 이면에 진입한게 특별한 능력이 되는거라면 본신의 능력이 부족하단거니깐.

562 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (heIm4tDNnI)

2024-05-27 (모두 수고..) 21:31:22

@자 인연 그라프와 알토와 분령으로 확인 내가 생각한 최강의(?) 파이어베이스


※파이어베이스(희귀 중위세)

[소형요새:4(동/서/남/북]
1. 요새 수비대 등장[소형요새:4(동/서/남/북)각각 즉4배라는거] (요새밖 유격전 및 이동가능)
정예 상위세 1~2명
정예 중위세 2명
우수한 상위세 5명
우수한 중위세 10명
벗어난 상위세 100명 정도.

2. A랭크 기능을 가진 요새 방어 능력(포격, 석궁 같은 것들)
3. 각 요새 간 공명으로 방어막 추가 강화 [중위세]
4. 자동 수리 복구기능(알토랑 이중수리라 단숨에 안부수면 금새복구됨)
5. 자주포K-9 부대 상위세*2대/우수 상위세*10대 [소형요새:4(동/서/남/북)각각 즉4배라는거] (요새밖 유격전 및 이동가능)
끝.

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