>1597047460> [AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:Lv.1 설유아 -1- :: 1001

천마◆C.axIljoro

2024-05-25 21:54:35 - 2024-06-11 21:32:45

0 천마◆C.axIljoro (g4h3pHE/1o)

2024-05-25 (파란날) 21:54:35

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         ~''~ ,,-''~/ / / /-//ニ/ニニニ-や\_
       ̄~^''   .,, `` -=/ //ニ//ニたニ\ニ_や-`,ー―<
     ''^~ ̄/ //^'' -=/ /ニ=-</-ニl|ニニニニ\-ヤニ}\\⌒i l                   【개인 플레이: 어비스의 부름Call of Abyss】
     / / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿.                   -Lv.1 설유아偰有峩 진행 중-
       /       /ニニ/,:.:.:.: V/八-ニニニ\ニヤ_}_、-''~\\
       (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
       .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く
                -ニニニニニニニニニニニニニニ=-ニニニニ-)
               __┌ーニニニニニニニニニニ=- ニニニニニ-
      _ -=- _    .//「|ニ- -=ニニニニニニ=- _ニニニニニニニ-
     .-ニニニニ=- __//ニ\ニニニニニニニニニニニ_ _ニニニニニニニ-
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  제 1어장:현재
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971 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:18:41

우음... (곰곰)

972 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:20:13

푸사르크가 기적의 수인, 영창은 충족시켜주고

신술로 하나 더 충족시켜줘서 행동, 추가 행동은 충족시켜주니까

2행동을 소모할거면 - 추가 행동으로 발동.

1행동, 추가 행동을 소모할거면 - 반응 행동으로 발동.

1행동을 소모할거면 자유 판정으로 발동.

973 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:21:15

그러면... 만들려는 B랭크 특성 생각해서...

974 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:21:50

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597047800/recent

다음 어장 미리.

975 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:22:20

신술의 구성요소가 뭐뭐 있었죠?

염원, 수인, 영창, 법진, 상징?

976 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:23:33

염상, 수인, 영창, 법진, 상징

977 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:24:14

그러면 B랭크 특성으로 상징을 충족시킨다고 하면...

978 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:24:56

그러면 2행동 룬 주문을 반응 행동으로(추가 행동이겠지만 왠만해서는)

발동할 수 있게 된다는 느낌

979 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:25:06

2행동 - 반응 행동
1행동, 추가 행동 - 자유 판정

이 되나?

980 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:25:52

3행동은 지금 해금하려면 다이스 굴려야 해

981 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:26:04

>>979 (끄덕끄덕]

982 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:27:35

1. 지금 1행동 1추가행동으로 해두고 나중에 증감시켜도 상관 없죠?

983 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:28:44

랭크 올릴 때는 무상관.

984 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:29:05

2. 추가행동이나 반응행동까지 경감되더라도 행동이나 추가행동으로 사용하는 건 여전히 가능하죠?

985 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:30:15

가능

986 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:30:33

오케이... 그러면...

987 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:31:42

1000이라면 종양 거미 출현.

988 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:31:50

1 행동 1 추가행동으로 해야지.

989 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:00

1000이라면 종양 거미 출현

990 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:04

1000이라면 종양 거미 출현.

991 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:09

1000이라면 종양 거미 출현

992 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:13

1000이라면 종양 거미 출현.

993 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:17

1000이라면 종양 거미 출현

994 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:25

1000이라면 종양 거미 출현.

995 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:31

1000이라면 종양 거미 출현

996 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:33

1000

997 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:36

1000이라면 종양 거미 출현.

998 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:40

1000이라면 종양 거미 출현

999 천마◆C.axIljoro (MavlG5i/7M)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:45

1000이라면 종양 거미 출현.

1000 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:46

>>1000

1001 유다희◆XauUsJl5Ew (fv1bOyZlHs)

2024-06-11 (FIRE!) 21:32:50

끝.

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