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이름 없음
(MVPrDfwLW6 )
2024-03-14 (거의 끝나감) 21:37:13
┌─< ___ >────{ ∨─┴─z {`\__ /´ ̄ ̄ /: : : : : : : : : : : > ^Y/ /⌒ / . ∨´ ̄\/ / /: : : : : : : : : : : : : : : : :.\__/ ∨: : : : :Y ノ: : : : : : : /: : : : : : : : : : : :.\: : | |.: : : :. :.{ ̄{: : : : : :|: : :./.: : :. :. :./: :/: : :.\\! {.: : : :: :.| |.:. .:./.:.:| \从{.: :. :.// \: : : : \\_ ノ∨.: :. .:.|i j: : /.:..:.イ,x=≧、/ ィテ示ミ、.: : : :.≧=ー \|: : : : :.|} ヽ/: : :.〃んィ:ハ {ノ:::ハ ∨从: :i |: : : : :.|\ノ从.: .:.| 弋辷ツ , ー ′ ∨: : :| |: : : : :.|i: : :.Y^i.:.:.|. ////rv─‐ーvヘ ///.}..: :..| }: : : : :八\人_∨{ .| ;′ ハ: : | / : : : : : ∧ \_> _ ゝ__ ノ_ イ/: : : : | . /.: : : :./.: .:.∧ r<⌒ヽ 「∧、_ i: : : :.| /.: : : :./.: : :. :.∧ ト/ }≧ヘ_〉 j} 厂{ュ j.: :. .:.|
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이름 없음
(cYs8SVlDCE )
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2024-03-17 (내일 월요일) 15:03:33
red red red
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frontier◆Wa3ybwCMXk
(H3ABTNc3DU )
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2024-03-17 (내일 월요일) 23:08:57
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【이름/AA】 : 스타게이저/세피로트 ┌──────────────────────────────────────────… │《클래스》라이더│《주력 공격타입》엑스트라│《소원(행동원리/때에 따라선 마스터마저 배신할 모든 것)》-별들 너머에 있는 문을 열어 누군가와 재회하는 것. ├──────────────────────────────────────────… │근력 : E(4)│내구 : C+(13)│민첩 : D(8)│마력 : D(8)│행운 : C(12)│보구 : EX(24) └──────────────────────────────────────────… ├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《기승?》 ├──────────────────────────────────────────… │C(8) ├──────────────────────────────────────────… │올바른 조교, 조정이 이루어진 것이라면 만전으로 탈 수 있어야 할 것이나... │그녀가 말하는 '탈 것' 이라는 것은 흔한 탑승물보다는 시공간의 변이에 의한 흐름에 가깝다. │아무리 봐도 라이더보다는 캐스터가 어울릴 스킬셋이지만 '변화하는 현실의 직물'에의 탑승도 탑승 아니냐는 │자기신고에 의해 라이더로 출전했다. 왜. 뭐. 왜. 성배전쟁 하루이틀 해보던가... └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《대마력》 ├──────────────────────────────────────────… │E(0) ├──────────────────────────────────────────… │마력을 쫓는 아뮬렛... 정도는 지니고 있어야 할 터이나. │신기한 것이라면 일단 관찰하고 보려는 본인의 성향 탓에 약화해 있다. └──────────────────────────────────────────… ├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《구조연산》 ├──────────────────────────────────────────… │A-(19) ├──────────────────────────────────────────… │상대의 힘과 서사를 관측, 해석, 연산하는 정도의 기능. 이론상 보구와 연계한다면 온갖 술식 및 술리에 대한 해명이 가능할 터이나─ │가능한 선택지란 선택지는 다 고려하며 밧줄을 태우는 본인의 성향 탓에 급박한 전투 중이 아니라면 │질문을 던진 뒤 답을 얻기까지는... 상당량의... 시간과 인내심을 필요로 한다. 그래도 마감기한 내에 아무튼 처리는 다 해낸다는 게 위안점. └──────────────────────────────────────────… │ ├──『보구』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《모킹제이》 ├──────────────────────────────────────────… │EX랭크 (24) ├──────────────────────────────────────────… │서번트란 본디 전성기의 상태로 소환되는 존재. 그리고 라이더가 생각하는 본인의 전성기는 끊임없이 다른 것을 학습해가던 순간이었다. │보구 자체가 단독으로 발휘하는 효과는 Ex랭크에 걸맞지 않게 간단. 매 턴 미량의 마력을 소모해 자신의 스탯을 강화하거나 스킬에 +를 붙이는 정도일까. │허나 이 보구의 진가는 타인. 자신의 마스터나─ 다른 서번트와의 상호작용에서 나온다. │ │라이더와 접촉한 적이 있는 개체는, 행동 소모 없이 라이더에게 의뢰를 맡길 수 있다. │그러할 시, 라이더는 자신이 수집한 모든 것을 동원해 상대의 요망대로 스탯이나 스킬을 '강화'한다. │그 대가로 라이더는 해당 스탯에 강화를 얻거나, 스킬의 사본을 (랭크가 저하된 형태로) 수집한다. │그러나 수집품이라 할지라도 결국 모사본. 수집된 스킬은 원본이 되는 서번트와 전투시에는 무력화된다. └──────────────────────────────────────────…
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묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 00:24:06
.:::;:::;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;{ ̄`ヽi;i:i:.:... __ { {-..,,_,ノ _,. '^~ `~^'' ;:i:i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`¨¨`Y~~~"'く:.:.:... /∧ .j { ヽ ̄ \ :i;i;i:i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:うぅo。.,_ :..:.r-、 ._ヽ ヽ. ア゛ 、 ヽ )ヽ i;i;i;i:i:i:i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;i;i;i;7 .} 廴.,v/ア゙ `、 ∨/ 〃 } i;i;i:i:i::i::i::i::i:::::::::::::::::::::::::::::::i::i::i::i:i:i:i;i;i;i;i{_ノ/^i:.:.. y′ / ∨/ ∨/ i{__,ノ i;i::i::i::i::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::i::i::i:i:i;i;i;i;i;i;ゝイ:.:... / ./{ ∨/ ∨/ /⌒ア i;i::i::::::::::::.:.:.:.....................:.:.:.:.:.::::::::i::i::i::i:i:i:i;i;i;i)ハ:. / メ、', 、 \ /¨~゚"''ー/ ∠ i::i::::::::.:.:.:... . . . . . . . . . .......:.:.:.:::::::i::i::i::i:i:i;i;i;i;や/ ィ ーァ=ミ、 \ji斗f七 `⌒廴.,__ 、、、、、 ::i:::::::::.:.:.:.... . . . . . . . . . . ......:.:.:.:::::::i::i::i:i:i:i;i;i;i;}i:/√ i{ f心\ ..ァテ芹ミkx__ `、 `ヽ ヽ i:i::::::::.:.:.:.. . . . . . . . . . . . . .......:.:.:.::::i::i::i:i:i:i;i;i;i;}i:.. { ..圦. Vソ ⌒{ fz心}⌒7''~--∨/ `¨ i:i::i::::::::.:...... . . . . . . . . . . . ......:.:.:.::::i::i::i:i:i:i;i;i;i;i}i::. {. 乂{⌒"'' / Viソ ノ : '/ i;i;i:i::i::::::.:.:.:.:........ . . . . . ........:.:.:.:::::i::i::i::i:i:i:i;i;i;i;i}i::.. V/.人 `""~⌒"''ァ .: '/ Vi;i;i:i:i::i::i:::::.:.:.:.:...................:.:.:.::::::i::i::i::i:i:i:i:i;i;i;i;i;7:i:i:.. } \ _ -‐' ∠ ′ '/ . ヾi;i;i;i:i:i:i:i::i::i::i::.:.:.:::/^i:.:::::::::i::i::i::i:i:i:i:i;i;i;i;i;i;/:i:i:i:i:i:..| ::)h、 . . : :/ / i:. 寸i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:iノ j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;i;i;i;i;i;ア゙i:i:i:i:i:i:i:::| |zzzzう7爪 ,. ゙ ./ i:i:ヽ. `~~""'''''"´ .{i:i:i:i:i:i:i:i:i;i;i;i;i;i;i㌻'i;i;i:i:i:i:i:i:i::: |二二7⌒//゙ .イミh、 -=彡 .:Wi:i;i;i;i;i;iyZ㌻゛i;i;i;i;i;i;i二二/ 仏二/.......}/{_ /二ニ=-_ _ .:Vi;i;i;彡'゙i;i;i;i;i:i:i:i:i二二二/ ,、イ二=/...../二=/ ,、ィi〔二二ニ=-_ i:i> .:Wi;i;i;i;i;i:i:i:i:i:二二二二i{,、ィi〔二二/~ア゛二二圦/二二二二ニ=-_ ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【이름/AA】 : 스타게이저/세피로트 ┌──────────────────────────────────────────… │《라이더》│《영격 : B》│《총P : 96P》│《엑스트라》│《별들 너머의 문을 열어 누군가와 재회하는 것》 ├──────────────────────────────────────────… │근력 : C(12)│내구 : B-(15)│민첩 : C(12)│마력 : B-(15)│행운 : A-(19)│보구 : EX └──────────────────────────────────────────… ├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《기승》 ├──────────────────────────────────────────… │C(8) ├──────────────────────────────────────────… │그녀가 주장한 "탈 것"이라는 개념은 탑승물보다는 시공간 변이에 의한 "흐름"에 가깝다. │아무리봐도 기승에 어울릴만한 능력은 아니나, "변화하는 현실의 직물"에의 편승(탑승)도 │ 탑승 아니냐는 자기 신고(억지)에 의해 라이더로 현계했다. │"…왜. 뭐. 왜. 성배전쟁 하루이틀 해보나." │ │그래도 나름의 "노하우"인지 올바르게 조교, 조정된 것이라면 만전으로 다룬다. │ │[인게임 효과] │행운 판정 성공시. "흐름을 탄다." │"흐름" 상태일 시, "행운*2+보구+근력/2+내구/2+민첩/2"로 공식을 바꾼다. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《대마력》 ├──────────────────────────────────────────… │E(0) ├──────────────────────────────────────────… │마력을 쫓는 아뮬렛, 정도의 대마력. │본디 랭크는 더 높을 예정이었으나, 신기한 것이라면 일단 관찰하고 보는 성향 탓에 랭크가 크게 하락했다. │ │[인게임 효과] │행운 판정 크리티컬 시, "대미지 -1" └──────────────────────────────────────────… ├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《구조연산》 ├──────────────────────────────────────────… │A-(19) ├──────────────────────────────────────────… │상대의 힘과 서사를 관측, 해석, 연산하는 정도의 기능. │이론상 온갖 술식 · 술리에 대한 해명이 가능할 터이나─, 본인의 성향 탓에 랭크가 다운되었다. │가능한 선택지란 선택지는 다 고려하는, 일명 밧줄을 태우는 성향. │급박한 전투 중이 아니라면 답을 얻기까지는…, 상당한…, 시간이 필요하다. │"그래도 마감기한은 지킨다고요!" │ │[인게임 효과] │첫턴부터. │"턴당 상대의 공격력 -5" │"턴당 자신의 공격력 +5" │ │"흐름" 상태일 때. │"턴당 상대의 공격력 -10" │"턴당 자신의 공격력 +10" └──────────────────────────────────────────…
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묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 00:39:07
.:::;:::;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;{ ̄`ヽi;i:i:.:... __ { {-..,,_,ノ _,. '^~ `~^'' ;:i:i;i;i;i;i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`¨¨`Y~~~"'く:.:.:... /∧ .j { ヽ ̄ \ :i;i;i:i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:うぅo。.,_ :..:.r-、 ._ヽ ヽ. ア゛ 、 ヽ )ヽ i;i;i;i:i:i:i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;i;i;i;7 .} 廴.,v/ア゙ `、 ∨/ 〃 } i;i;i:i:i::i::i::i::i:::::::::::::::::::::::::::::::i::i::i::i:i:i:i;i;i;i;i{_ノ/^i:.:.. y′ / ∨/ ∨/ i{__,ノ i;i::i::i::i::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::i::i::i:i:i;i;i;i;i;i;ゝイ:.:... / ./{ ∨/ ∨/ /⌒ア i;i::i::::::::::::.:.:.:.....................:.:.:.:.:.::::::::i::i::i::i:i:i:i;i;i;i)ハ:. / メ、', 、 \ /¨~゚"''ー/ ∠ i::i::::::::.:.:.:... . . . . . . . . . .......:.:.:.:::::::i::i::i::i:i:i;i;i;i;や/ ィ ーァ=ミ、 \ji斗f七 `⌒廴.,__ 、、、、、 ::i:::::::::.:.:.:.... . . . . . . . . . . ......:.:.:.:::::::i::i::i:i:i:i;i;i;i;}i:/√ i{ f心\ ..ァテ芹ミkx__ `、 `ヽ ヽ i:i::::::::.:.:.:.. . . . . . . . . . . . . .......:.:.:.::::i::i::i:i:i:i;i;i;i;}i:.. { ..圦. Vソ ⌒{ fz心}⌒7''~--∨/ `¨ i:i::i::::::::.:...... . . . . . . . . . . . ......:.:.:.::::i::i::i:i:i:i;i;i;i;i}i::. {. 乂{⌒"'' / Viソ ノ : '/ i;i;i:i::i::::::.:.:.:.:........ . . . . . ........:.:.:.:::::i::i::i::i:i:i:i;i;i;i;i}i::.. V/.人 `""~⌒"''ァ .: '/ Vi;i;i:i:i::i::i:::::.:.:.:.:...................:.:.:.::::::i::i::i::i:i:i:i:i;i;i;i;i;7:i:i:.. } \ _ -‐' ∠ ′ '/ . ヾi;i;i;i:i:i:i:i::i::i::i::.:.:.:::/^i:.:::::::::i::i::i::i:i:i:i:i;i;i;i;i;i;/:i:i:i:i:i:..| ::)h、 . . : :/ / i:. 寸i;i;i;i:i:i:i:i:i:i:i:iノ j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;i;i;i;i;i;ア゙i:i:i:i:i:i:i:::| |zzzzう7爪 ,. ゙ ./ i:i:ヽ. `~~""'''''"´ .{i:i:i:i:i:i:i:i:i;i;i;i;i;i;i㌻'i;i;i:i:i:i:i:i:i::: |二二7⌒//゙ .イミh、 -=彡 .:Wi:i;i;i;i;i;iyZ㌻゛i;i;i;i;i;i;i二二/ 仏二/.......}/{_ /二ニ=-_ _ .:Vi;i;i;彡'゙i;i;i;i;i:i:i:i:i二二二/ ,、イ二=/...../二=/ ,、ィi〔二二ニ=-_ i:i> .:Wi;i;i;i;i;i:i:i:i:i:二二二二i{,、ィi〔二二/~ア゛二二圦/二二二二ニ=-_ ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【이름/AA】 : 스타게이저/세피로트 ┌──────────────────────────────────────────… │《라이더》│《영격 : B》│《총P : 96P》│《엑스트라》│《별들 너머의 문을 열어 누군가와 재회하는 것》 ├──────────────────────────────────────────… │근력 : C(12)│내구 : B-(15)│민첩 : C(12)│마력 : B-(15)│행운 : A-(19)│보구 : EX └──────────────────────────────────────────… ├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《기승》 ├──────────────────────────────────────────… │C(8) ├──────────────────────────────────────────… │그녀가 주장한 "탈 것"이라는 개념은 탑승물보다는 시공간 변이에 의한 "흐름"에 가깝다. │아무리봐도 기승에 어울릴만한 능력은 아니나, "변화하는 현실의 직물"에의 편승(탑승)도 │ 탑승 아니냐는 자기 신고(억지)에 의해 라이더로 현계했다. │["…왜. 뭐. 왜. 성배전쟁 하루이틀 해보나?"] │ │그래도 나름의 "노하우"인지 올바르게 조교, 조정된 것이라면 만전으로 다룬다. │ │[인게임 효과] │행운 판정 성공시. "흐름을 탄다." │"흐름" 상태일 시, "엑스트라 공식 수정(행운*2+보구+근력/2+내구/2+민첩/2)" └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《대마력》 ├──────────────────────────────────────────… │E(0) ├──────────────────────────────────────────… │마력을 쫓는 아뮬렛, 정도의 대마력. │본디 랭크는 더 높을 예정이었으나, 신기한 것이라면 일단 관찰하고 보는 성향 탓에 랭크가 크게 하락했다. │ │[인게임 효과] │매턴, 행운 판정 크리티컬 시, "대미지 -1" └──────────────────────────────────────────… ├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《구조연산》 ├──────────────────────────────────────────… │A-(19) ├──────────────────────────────────────────… │상대의 힘과 서사를 관측, 해석, 연산하는 정도의 기능. │이론상 온갖 술식 · 술리에 대한 해명이 가능할 터이나─, 본인의 성향 탓에 랭크가 다운되었다. │가능한 선택지란 선택지는 다 고려하는, 일명 밧줄을 태우는 성향. │급박한 전투 중이 아니라면 답을 얻기까지는…, 상당한…, 시간이 필요하다. │["그래도 마감기한은 지킨다고요!"] │ │[인게임 효과] │첫턴부터. │"턴당 상대의 공격력 -5" │"턴당 자신의 공격력 +5" │ │"흐름" 상태일 때. │"턴당 상대의 공격력 -10" │"턴당 자신의 공격력 +10" └──────────────────────────────────────────… ├──『보구』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《모킹제이》 ├──────────────────────────────────────────… │EX랭크 (24) ├──────────────────────────────────────────… │서번트란 본디 "전성기의 상태"로 소환되는 존재. │그리고 라이더가 생각하는 본인의 전성기란 "끊임없이 학습해가던 순간"이다. │효과는 단순. 위력은 절륜. 매턴 미량의 마력을 끊임없이 소모해 "자신을 강화"한다. │["전성기란 매일 학습해나간다는 거에요!"] │ │[인게임 효과] │"하루" OR "전투" 이후 "패러미터"에 "+를 추가"(최대 +++까지) │ │──허나 이 보구의 진가는, 타인 혹은 서번트와의 상호작용에서 시작된다. │라이더와 "접촉"한 객체는 "의뢰권"을 받는다. 의뢰는 "소원에 위배되지 않는한 거부할 수 없다." │의뢰를 수행하기 위해 라이더는 "자신을 강화"한다. │의뢰를 성공한다면 라이더는 대가로서 패러미터를 강화하고 스킬 일부를 수집(모사)한다. │단, 수집한 스킬(모사품)은 "원본"과의 전투에서는 "호력을 잃는다." │["수평선에 다다르기 위해선, 문을 열기 위해선 배움을 멈추지 않아야해요."] │ │[인게임 효과] │의뢰 성공시 (보구 제외) "랜덤 패러미터" 1랭크 업.(이 경우 +는 초기화) │+ 랜덤한 상대의 스킬을 복사.(복사의 정도는 다이스를 굴려 결정) │ │"의뢰권"은 마스터에게도 동일하게 적용된다. "의뢰권"은 "영주"와 "동등한 호력"을 발휘한다. │즉, 마스터는 "영주 없이도 영주와 동일한 명령"을 내릴 수 있다. │ │──그리고 "보구"의 효과와 맞물려, 영주 역시 "강화"된다. │만약…, "영주"와 "의뢰"를 동시에 사용한다면──…. └──────────────────────────────────────────…
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묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 01:32:44
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【이름/AA】 : 리베르타스/ ┌──────────────────────────────────────────… │《랜서》│《영격 : EX》│《총P : 141P》│《엑스트라》│《자유, 평등, 단결》 ├──────────────────────────────────────────… │근력 : C(12)│내구 : B-(15)│민첩 : C(12)│마력 : B-(15)│행운 : A-(19)│보구 : EX └──────────────────────────────────────────… ├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《대마력》 ├──────────────────────────────────────────… │B랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │마술발동의 영창이 3소절 이하인 것은 모두 무효화한다. │대마술이나 의례주법 등을 통해서도 상처입히기 힘들다. │ │마이너한 여신이지만 근대의 인지도를 얻어 강화되었다. │ │[인게임 효과] │"아츠"의 "추가 대미지"를 최대 4점까지 무효화. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《신성》 ├──────────────────────────────────────────… │D랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │자유의 의인화이자 가공의 여신. │프랑스 혁명을 기점으로 하나의 상징으로서 격상된 그녀는 여신으로서 존중받았다. │모든 종류의 행동에 약간의 보정. │ │[인게임 효과] │내구를 "A"랭크로 판정. └──────────────────────────────────────────… ├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《자유, 평등, 단결》 ├──────────────────────────────────────────… │A랭크 (20) ├──────────────────────────────────────────… │프랑스에서 일어난 혁명의 가치. │서번트로서 소환된 그녀는 마스터와의 계약에서 "자유"롭고, │그렇기에 "평등"하며, 공동의 목표를 위해 "단결"한다. │ │[인게임 효과] │"자신에게 가해지는 디버프"를 "무시" │"상대의 버프"를 "자신"에게도 "적용" │[자유, 평등, 단결 + 대마력] │연속 영주 2획의 사용까지 버틸 수 있다.(3획은 얄짤 없다.) └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《계몽》 ├──────────────────────────────────────────… │D랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │프랑스에서 혁명은 시민이 계몽되어 시작되었다. │일어서고자 하는 이에게 일어설 수 있는 지적 능력을 준다. │ │[인게임 효과] │행운을 "A"랭크로 판정. └──────────────────────────────────────────… ├──『보구』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《라볼루시옹》 ├──────────────────────────────────────────… │EX랭크 (24) ├──────────────────────────────────────────… │원하는 것, 자신이 생각하는 올바름을 위한 투쟁 그 자체. │인류가 나아가고자하는 한, 꺾이지 않는 깃대. │ │[인게임 효과] │"자유" "평등" "단결"을 방해하는 적과 싸울 시 발동 가능. │발동한다면, │"체력을 전부 회복"하고 내구와 행운을 "EX"까지 상승. │전투 행동 턴수 제한을 무시한다. └──────────────────────────────────────────…
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묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 01:34:05
-‐ ニニ ‐- 、 ,-、/ / / 、 `く . / .|-‐ / / // |ハ ', / ト、 _l '´ |./´イ/ lト、 ヽ ハ . l / l / _, ,.. レ|| | |{ | | ´ || l ∧ ,-、 トン''テミ x=v ハ| | ,' Y⌒∨ { ( リ イリ '/ /l| / ' ヽニ、`ヽゝ ` , ` lノ . / / }\ _ ノ // / __ .ノ 、 ` ′.ィ´ // / / `丶\ /`T´ヽ.{ // // `',::::',‐-、 ハ::', ', // /,' l::::', ´ l::l ’ __ // /| . |:::::ヽ、 /::| '. {ニニ} // / |、',. l::::::::::`ー'::::::| '、__|_ レ、 // / |::ヽ' ∨:::::::::::::::::::::| ノ ;-┘.ヒ^}、 // / |:::::∧ ∨:::::::::::::::::_lゝ '´ `' ー-Yノ . //// |:::::::∧ ∨:: -‐ ´ ニィr' //.// |:::::::::∧ / . '´マ''' ‐-ニ厂 .//l// /:::::::::::::::\ . イ |l \ ノ ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【시트】 │ │【세이버】 │test>1597041149>152 │ │【랜서】 │test>1597041149>343 │ │【아처】 │test>1597041149>120 │ │【라이더】 │test>1597041149>342 │ │【캐스터】 │test>1597041149>121 │ │【어새신】 │test>1597041149>151 │ │【룰러(버서커 대체】 │test>1597041149>169 │ │【■■■】 │test>1597041149>173 │ │ │
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묘르닐◆3RYXK6cjq6
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2024-03-18 (모두 수고..) 01:34:30
(__,,.. -―=ミ ___ / ----ヽ ト-=彡:∨ >\ ∨:/ . ------゙. -=ミ〉 . : :{ : : \ : :〉 ∨{/:/: : : : : : \ } / ∠/:/: : : 人_ト-ヘ厂}八/: ∨(: : : : : : :\:∨ /:/ :\__,/| {/|/ / ∨:| :V\\: : : : : ;/ . {:{\: : :∨人| `ヽ V| : : :|/:/|` : T¨¨´ . --―マ_: _:_:_/レ'´) x=ニミヘ| : : :|: :/|: : : | / (二ノ )>'´_ イ x=ミ r':::ハY : : ルく八!: : | . / (__,. '´ r<: 八 〃r'::ハ 乂ンリ . ://⌒|八 : | . / 、 ,二二二)ヘ乂ソ ..::::厶イ ん'^ノ: :∧ \ / { {_, イ / l : : |:∧ ..:::::. ` _ __,/:/ | : : :\ ´`'ー‐、 \|/ 八: : | : ハ 、_ ノ、) /:_:_/ :| : ヽ: : \ / / ヽ_ノ.: : :.|\|\人  ̄ '| )) |: : :∧: : : \ ,′ / /: : : |: |> ´ |´ |: : :{ハ: : : : : :. | / /: : : :ノ ____ `T¨´ | \: ∨\: : : :| ノ´ ̄¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ >ァァ'´ノ ∧_ \\ハ: :│ //\ / /  ̄ ̄ ̄`ヽ \ヽ} :│ 、 // _, --一 / \ : | ー‐- ..,,___ |│ // | _r‐ァOく /..く/匸|¨¨マ∨二二二゚|人__,,/∠ |〃∨ {__>\ . /. . . . . . . . . . . ∨ \___/--、\ | . . . . . . . . . ヽ { . . . . . . . . . . . / \\ / |. . . . . . . . . . . .; . マニ二二二ニニ{{ \∨ |二二二二\. ノ 후우. 일단 1차로 작성은 끝났고. 각자 요청사항대로 미세 수정을 거친다음. 모의전 돌리면 될려나요?
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묘르닐◆3RYXK6cjq6
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2024-03-18 (모두 수고..) 01:44:41
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【이름/AA】 : 리베르타스/ ┌──────────────────────────────────────────… │《랜서》│《영격 : EX》│《총P : 141P》│《엑스트라》│《자유, 평등, 단결》 ├──────────────────────────────────────────… │근력 : C(12)│내구 : B-(15)│민첩 : C(12)│마력 : B-(15)│행운 : A-(19)│보구 : EX └──────────────────────────────────────────… ├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《대마력》 ├──────────────────────────────────────────… │B랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │마술발동의 영창이 3소절 이하인 것은 모두 무효화한다. │대마술이나 의례주법 등을 통해서도 상처입히기 힘들다. │ │마이너한 여신이지만 근대의 인지도를 얻어 강화되었다. │ │[인게임 효과] │"아츠"의 "추가 대미지"를 최대 4점까지 무효화. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《신성》 ├──────────────────────────────────────────… │D랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │자유의 의인화이자 가공의 여신. │프랑스 혁명을 기점으로 하나의 상징으로서 격상된 그녀는 여신으로서 존중받았다. │모든 종류의 행동에 약간의 보정. │ │[인게임 효과] │내구를 "A"랭크로 판정. └──────────────────────────────────────────… ├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《자유, 평등, 단결》 ├──────────────────────────────────────────… │A랭크 (20) ├──────────────────────────────────────────… │프랑스에서 일어난 혁명의 가치. │서번트로서 소환된 그녀는 마스터와의 계약에서 "자유"롭고, │그렇기에 "평등"하며, 공동의 목표를 위해 "단결"한다. │ │[인게임 효과] │"자신에게 가해지는 디버프"를 "무시" │"상대의 버프"를 "자신"에게도 "적용"(단 보구에 의한 버프까지는 복사하지 못한다.) │[자유, 평등, 단결 + 대마력] │연속 영주 2획의 사용까지 버틸 수 있다.(3획은 얄짤 없다.) └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《계몽》 ├──────────────────────────────────────────… │D랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │프랑스에서 혁명은 시민이 계몽되어 시작되었다. │일어서고자 하는 이에게 일어설 수 있는 지적 능력을 준다. │ │[인게임 효과] │행운을 "A"랭크로 판정. └──────────────────────────────────────────… ├──『보구』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《라볼루시옹》 ├──────────────────────────────────────────… │EX랭크 (24) ├──────────────────────────────────────────… │원하는 것, 자신이 생각하는 올바름을 위한 투쟁 그 자체. │인류가 나아가고자하는 한, 꺾이지 않는 깃대. │ │[인게임 효과] │"자유" "평등" "단결"을 방해하는 적과 싸울 시 발동 가능. │발동한다면, │"체력이 0이었더라도 전부 회복"하고 내구와 행운을 "EX"까지 상승. │전투 행동 턴수 제한을 무시한다. └──────────────────────────────────────────…
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묘르닐◆3RYXK6cjq6
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2024-03-18 (모두 수고..) 02:11:33
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【이름/AA】 : 리베르타스/ ┌──────────────────────────────────────────… │《랜서》│《영격 : EX》│《총P : 141P》│《엑스트라》│《자유, 평등, 단결》 ├──────────────────────────────────────────… │근력 : C(12)│내구 : B-(15)│민첩 : C(12)│마력 : B-(15)│행운 : A-(19)│보구 : EX └──────────────────────────────────────────… ├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《대마력》 ├──────────────────────────────────────────… │B랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │마술발동의 영창이 3소절 이하인 것은 모두 무효화한다. │대마술이나 의례주법 등을 통해서도 상처입히기 힘들다. │ │마이너한 여신이지만 근대의 인지도를 얻어 강화되었다. │ │[인게임 효과] │"아츠"의 "추가 대미지"를 최대 4점까지 무효화. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《신성》 ├──────────────────────────────────────────… │D랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │자유의 의인화이자 가공의 여신. │프랑스 혁명을 기점으로 하나의 상징으로서 격상된 그녀는 여신으로서 존중받았다. │모든 종류의 행동에 약간의 보정. │ │[인게임 효과] │내구를 "A"랭크로 판정. └──────────────────────────────────────────… ├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《자유, 평등, 단결》 ├──────────────────────────────────────────… │A랭크 (20) ├──────────────────────────────────────────… │프랑스에서 일어난 혁명의 가치. │서번트로서 소환된 그녀는 마스터와의 계약에서 "자유"롭고, │그렇기에 "평등"하며, 공동의 목표를 위해 "단결"한다. │ │[인게임 효과] │"자신에게 가해지는 디버프"를 "무시" │"상대의 버프"를 "자신"에게도 "적용"(단 보구에 의한 버프까지는 복사하지 못한다.) │"격 차이"에 의한 "패러미터 하락"을 "무시" │ │[자유, 평등, 단결 + 대마력] │연속 영주 2획의 사용까지 버틸 수 있다.(3획은 얄짤 없다.) └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《계몽》 ├──────────────────────────────────────────… │D랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │프랑스에서 혁명은 시민이 계몽되어 시작되었다. │일어서고자 하는 이에게 일어설 수 있는 지적 능력을 준다. │ │[인게임 효과] │행운을 "A"랭크로 판정. └──────────────────────────────────────────… ├──『보구』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《라볼루시옹》 ├──────────────────────────────────────────… │EX랭크 (24) ├──────────────────────────────────────────… │원하는 것, 자신이 생각하는 올바름을 위한 투쟁 그 자체. │인류가 나아가고자하는 한, 꺾이지 않는 깃대. │ │[인게임 효과] │"자유" "평등" "단결"을 방해하는 적과 싸울 시 발동 가능. │발동한다면, │"체력이 0이었더라도 전부 회복"하고 내구와 행운을 "EX"까지 상승. │전투 행동 턴수 제한을 무시한다. └──────────────────────────────────────────…
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묘르닐◆3RYXK6cjq6
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2024-03-18 (모두 수고..) 02:24:18
_、-‐……‐- ミ/} /_ヘ. . . . 「\. / :トミ /ニニニ.∧. .',\ v :リ. . `、 /./. . ‘,. ./∧. .',. <])([>. . ‘, /. { . . . ‘_、-.∧. |. . }]ⅥL. . . } ′.{. . . .リ ,xぅぇ}. |. . }]_ⅥL. . .} {. 八. . ./ ゞソノ リ. .八/.寸L. .} 八. . .`恣 厶イ. /{. ‘,. .`^ . } \(.八' _ .ノ./八. .‘,. . . . } `{ . i\ 彡.//⌒\ \. ..乂_厂L_ノ〉 八. | . `¨. .ノ/i:i:i:_」L\.`^冖冖^´/ 「 | ./( 乂.厂/`^i:/{ }\\…< |-| 「L(」L//[Ⅵ/〕 :{≫≪} ヤ\\. . \ /〉. 乂_、-''" : Ⅵ 〕 乂_ノ ヤ : )ノ\. ..} /ニつ┐ / . . ://Ⅵ 〕__《》__.}\:.:.:.:. )乂 {ニつi:/ /{ . . . . :// : Ⅵ乂 ∨ リ: : :\:.:.:.:.:.\ {ニっ/ 厂{:.{ : . . . . ://: . . :Ⅵ: .ヤ ][ :〔: : : : :.\``ヽ」 乂|-|)\/ :八:乂ニニニニニニ-:._リ_|/ ヤ 〔: : : ',: : \ |-| ̄ ̄~"'``7 .:[Η]-ニニニ-ヤ 〔: : : :.',: : : \ _rヘ_「」 /〉 : {乂ノ /_| :/{ .: /.ヤ 〔: : : : .',: : : : \ 〈 ̄\ ア<:>く :/-/ . :{ニ-乂∧.|_/-{ :/ リ: 「| ∨ : : : ',: : : : : ⌒Ⅵ}/\_/寸-トミx :{ニニニV/ニニニ叭 :V./: | | ∨: : : : ',: : : : }-{( 0 0 0 .リ-{ `{ニニ/\ニニニニ\//^〉.リ 乂 《\: : : : ',: : : }-乂| :|: |乂ノ{. 叭ニ/.:<:>:.Ⅵニニニ./ L/ / <> :\` \: : :.\: : 乂xヘ| :|: |_ヘ彡. V.:≫≪.:Ⅵニニ/: /`7冖^〔´〕iト-',: : :.\ _ノ-\_/-乂_ .}《:.:.:.:.:.:》ⅥニL/: : : 〕 :〔: : : \」``ヽ: : 〕 ]: ∨:[. √ リ.:<^Y^>:.:Ⅵニ-``ヽ: .:〕 :〔冖^⌒ 〕 ]: 《》:[ √ た‐)夫(…‐- ミニニニ.`リ…‐-Ⅵ 〕 ]: У:[. 〔 ′ `´ . :\ニニ.{ rヘ }Ⅵ 〕 ]: 〈〉:[. 〔 { . . . . :\_{.乂ノ ノi:ヤ 〕 ]: ∨:[. 〔 { ___ . . . . . . : リ:乂_/iⅥヤ 〕 ]: :|| :[. 〔 .Ⅳニニニニ〕iト ._ -ニニた: Ⅵi:Ⅵ\_つ 〕 ]: :|| :[. 〔 [ニニ<[+]>\ニ\´. . :たニ-Ⅵi:Ⅵ__つ 〕 ]: :|| :[. 〔 [ニニV/ニニ-\ニ\.:た : . . \ニつ 〕 ]: :|| :[. 〔 [ニニ.][ニニニニ.ノⅥニた_、-''"ニ`¨ ヤ ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【이름/AA】 : 리베르타스/유라(원신) ┌──────────────────────────────────────────… │《랜서》│《영격 : EX》│《총P : 141P》│《엑스트라》│《자유, 평등, 단결》 ├──────────────────────────────────────────… │근력 : C(12)│내구 : B-(15)│민첩 : C(12)│마력 : B-(15)│행운 : A-(19)│보구 : EX └──────────────────────────────────────────… ├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《대마력》 ├──────────────────────────────────────────… │B랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │마술발동의 영창이 3소절 이하인 것은 모두 무효화한다. │대마술이나 의례주법 등을 통해서도 상처입히기 힘들다. │ │마이너한 여신이지만 근대의 인지도를 얻어 강화되었다. │ │[인게임 효과] │"아츠"의 "추가 대미지"를 최대 4점까지 무효화. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《신성》 ├──────────────────────────────────────────… │D랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │자유의 의인화이자 가공의 여신. │프랑스 혁명을 기점으로 하나의 상징으로서 격상된 그녀는 여신으로서 존중받았다. │모든 종류의 행동에 약간의 보정. │ │[인게임 효과] │내구를 "A"랭크로 판정. └──────────────────────────────────────────… ├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《자유, 평등, 단결》 ├──────────────────────────────────────────… │A랭크 (20) ├──────────────────────────────────────────… │프랑스에서 일어난 혁명의 가치. │서번트로서 소환된 그녀는 마스터와의 계약에서 "자유"롭고, │그렇기에 "평등"하며, 공동의 목표를 위해 "단결"한다. │ │[인게임 효과] │"자신에게 가해지는 디버프"를 "무시" │"상대의 버프"를 "자신"에게도 "적용"(단 보구에 의한 버프까지는 복사하지 못한다.) │"격 차이"에 의한 "패러미터 하락"을 "무시" │ │[자유, 평등, 단결 + 대마력] │연속 영주 2획의 사용까지 버틸 수 있다.(3획은 얄짤 없다.) └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《계몽》 ├──────────────────────────────────────────… │D랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │프랑스에서 혁명은 시민이 계몽되어 시작되었다. │일어서고자 하는 이에게 일어설 수 있는 지적 능력을 준다. │ │[인게임 효과] │행운을 "A"랭크로 판정. └──────────────────────────────────────────… ├──『보구』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《라볼루시옹》 ├──────────────────────────────────────────… │EX랭크 (24) ├──────────────────────────────────────────… │원하는 것, 자신이 생각하는 올바름을 위한 투쟁 그 자체. │인류가 나아가고자하는 한, 꺾이지 않는 깃대. │ │[인게임 효과] │"자유" "평등" "단결"을 방해하는 적과 싸울 시 발동 가능. │발동한다면, │"체력이 0이었더라도 전부 회복"하고 내구와 행운을 "EX"까지 상승. │전투 행동 턴수 제한을 무시한다. └──────────────────────────────────────────…
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2024-03-18 (모두 수고..) 02:24:37
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이름 없음
(cpBkosfpn6 )
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2024-03-18 (모두 수고..) 02:27:45
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=eE5oaOOwInE ___ ´:::::::::::::::ミ、 /:::::::|::|__::::::::::ヽ ':::::::__}_|z=ミ、\} ':::/¬V/(___)>\\ i:/{=≦iu<:::::i{:::/::\\ |/∧:/i:|:|:i\{{/::::::::::⌒ヽ |//∧ー===彡\\ー‐='-=ニ≧x、 {/////}:::::::/::::〃::::::::/:::::::::::::::::::::ヽ `  ̄///::::: //:::::::/:::::::::rー=ミ、:::., ////::::::://=--f==≦{ニニム:::}i r‐ァ=//::::// ̄::´::::::::::/i乂乂Vニニニニムリ /:{//-=ニ二三::::7:::::::::::::::::{乂乂ハニニニニニム /::/:::;:ii| r┐三|::|::/:::::::::::::::::八乂乂∧ニニニニニム /:://::|i| r┐ |::|/:::::::::::::/::::::::ー=彡∧ニニニニニム /::///{:::|i| 「{「{「{ |::|::::::r――=<::://:/::∧ニニニニニム /::////}::}三二ニ=-:' /| ㌍] ミ }!::/::::/:::/::∧ニニニニニム '/////_i_____::::::/ /:::――┘:ー=ミ{::::::/:::∧ニニニニニム /⌒ヽ //////}ニ}{C }__]/:::::::::::::::::\::::::::::::::::::/::::/ マニニニニニ:V:::/::::/ ////////j_/ j―:::´::::\:::::::::ヽ:::::::::::\:::::::::::::::::/ マニニニニニV:::::/ . __......-=::::::´///////////:::}::||:::::|i:::::::|\:::::::::\::::::::::::::::::::::::/ }ニニニニニニ}::/ =-...:::: ̄::::::::::::::;:::////////////:::/:::||:::::}l:::::::|::::::\:::::::::\::::::::::::::::/! (ニニニニニニ:/ :::::::::::::::::::::::::::::://///////////:::/::{:::{{__:リ:::::::|::::::::::::\::::::::::::::::::::::/::} /ニニニニニ∧ :::::::::::::::::::::::イ//////////////:::/{:::乂:::::::::::::::ノ:::::::::::ヽ:::\:::::::::::::/:::; {ニニニニニニニ〉 ::::::::::::x≪////////////////:::/::::\::::::‐=彡':::::::::::::::::::\:::ヽ:::::/:::/ __乂/:::::::)ニニ〉 ー=≪//////////////////:::/:::::::::::::\}ハ::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::/ ノ:/:::::::∧ニ/ '/////////////////////:::/::::::::::::::::/:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:.:,  ̄':(:.ヾ '////////////////////:::/:::::::::::::/:::::::::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ..:./ ':.:. \ '///////////////////:::/::::::::::/::::::/::::::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::|! .:.:/ ':.:.ヽ ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【이름/AA】 : 베이더 경 / 다스 베이더 - 스타 워즈 ┌──────────────────────────────────────────… │《룰러(버서커 적성 존재)》│《영격 : B》│《총P : 130P》│《엑스트라》│《죽은 자로서의 의무를 다한다》 ├──────────────────────────────────────────… │근력 : E?(4)│내구 : EX(24)│민첩 : E?(4)│마력 : E-(3)│행운 : EX(24)│보구 : EX └──────────────────────────────────────────… ├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《대마력》 ├──────────────────────────────────────────… │E (0) ├──────────────────────────────────────────… │사실상의 대마력은 없다. │그나마 룰러라서 받은 보정. 마스터에게 죽을 일은 없다. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《죽음군주》 ├──────────────────────────────────────────… │EX(C) (0+8) ├──────────────────────────────────────────… │신명재결. 타 서번트에게 행하는 집행/제어 권한. 일단 다른 서번트용의 영주를 사용하는 것은 불가. │ │재정자의 자격으로, 다른 모든 서번트들에 대한 "제어권한"...영주을 취득 및 사용이 가능하다. │해당 제어권한은 총 14획의 추가 영주를 소지하고있....었는데..... │현계된 시점에서 다른 정규 서번트들을 대상으로, 자신과 마스터에 대한 공격/적대 금지의 명령을 적용중. │즉, 이미 1획을 썼다. 심지어 남은 영주도 "정규 서번트 대상으로는" 쓰지 않는다. 정확히는 쓰려하지 않는다. │문자 그대로 "재정자로서 막아야만 하는 상황이 일어났기에 자격을 받은것"이며, │"룰러로서 소환되어야했을 원인"을 해결하지 않는 이상 타 서번트를 상대로 사용할 생각은 없다. └──────────────────────────────────────────… └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《진명간파(거짓)》 ├──────────────────────────────────────────… │D (0) ├──────────────────────────────────────────… │직접 마주한 모든 서번트의 진명 및 스테이터스 정보가 자동적으로 밝혀진다. │...다만 이번 소환의 경우 영기변질의 여파로 인해, "베이더 경이 룰러로 소환되었어야할 이유"에게만 동작. └──────────────────────────────────────────… ├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《3차 군단 전쟁의 용사》 ├──────────────────────────────────────────… │EX (24) ├──────────────────────────────────────────… │살아서도, 죽어서 언데드로 살아난 다음에도 쌓인 투사로서의 숙련. 영혼과 마음에 새겨진 경험. │요약하자면 천부의 예지의 백병전 바리에이션. 사실상 소거된 상태의 광화 스킬을 대체하고있다. │광화에서 이성의 상실 및 기량의 하락은 빠져있다. 극히 낮은 패러미터로도 백병전이 가능한 이유. │...반대로 말하자면, 상대해야할 적은 그 모든걸 갖춰야 저지할 가망이 있단 뜻이기도 하다. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《광화》 ├──────────────────────────────────────────… │- (0) ├──────────────────────────────────────────… │이성을 잃고 흉포해진다. 이성의 일부 또는 전부를 상실하는대신 패러미터가 상승. │죽음의 기사들은 파멸충동과 갈증을 품고 있으며, 이것은 본디 베이더 경 또한 예외가 아니다. │..그러나, 룰러는 어디까지나 <사자(死者)의 몸으로 재앙에 맞선 대용사>이기에── └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《영기변질》 ├──────────────────────────────────────────… │- (0) ├──────────────────────────────────────────… │베이더 경의 클래스 적성은 어디까지나 세이버, 내지는 버서커이며, 가장 적성이 높은건 버서커다. │본래라면 이번 소환또한 파멸충동에 휩싸인 버서커 <죽음군주>로 현계했어야 하나── │이번 경우 이레귤러 클래스의 소환으로 "카운터 소환"이 성립되어, 소환 도중 긴급히 룰러의 영기로 변질되었다. │그 여파로 광화가 그대로 정지, 백병전 패러미터도 극단적으로 변용되어있다. 이성이 멀쩡한건 덤. └──────────────────────────────────────────… ├──『보구』─────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《쿠엘델라&자락'솔 - 다시 벼려낸 원정대의 용기》 ├──────────────────────────────────────────… │D 랭크 (8) ├──────────────────────────────────────────… │베이더 경의 병장. 매우 가벼운 광검(光劍)과 강화복으로, 조금 미래의 기술로 벼려진 무기와 장비. │신비도 뭣도 없으나, 마지막까지 함께한 정도의 역사는 지니고 있다. │한 가지 특이한 점으로, 이 병장은 마스터에게 양도가 가능하다. 정확한 이유는 불명. │베이더 경 자신이 "산 자가 죽은 자의 것을 이어가는건 자연스러운 일"이라고 생각한게 원인일까. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《얼어붙은 용사들의 진군》 ├──────────────────────────────────────────… │E- 랭크 (3) ├──────────────────────────────────────────… │래스 오브 더 리치킹. 죽음군주의 정예병력인 칠흑기사단을 현계시킨다. 기사단은 총 4명이 존재. │불완전한 현계에도 불구하고, 하나하나가 E~D랭크의 서번트에 필적하지만... │...이런 위력을 지닌 반동인지, 마력의 소모 또한 1기 1기당 E~D랭크의 서번트 수준. │상시 꺼내놓으려면 그만한 마력로를 요구받는다. 시체를 포함한, 고기의 포식등으로도 충당은 되지만... │어지간하면 1~2기를 부르는게 한계선. 그 이상은 마스터가 감당가능한 정도에 따라 갈린다. └──────────────────────────────────────────… ┌──────────────────────────────────────────… │《산산이 조각난 하늘을 가로질러》 ├──────────────────────────────────────────… │EX 랭크 (24) ├──────────────────────────────────────────… │살아있는 필멸자들의 미래를 위해, 죽은 필멸자로서 재앙에 맞서는 자의 집념. 죽은 자의 마지막 의무. │현계한 시점에서부터 세계, 또는 성배로부터의 대규모 백업을 받기 시작한다. │전 패러미터의 급격한 상승에 이어, 마력까지 백업을 받아 사실상의 단독현현의 효과를 지닌다. │그야말로 대성배전쟁에서나 나올법한 최우의 기량과 패러미터를 지니게 되나── │ │또한 이미 "존재가 확정되어있기에" 즉사 및 시간조작계 전반에 대한 면역/내성을 지닌다. │설령 영핵의 파괴로 인한 퇴거에도, 싸워야할 조건이 갖춰진다면 다시 되살아나 현현한다. │ │상기한 모든 가호는 "맞서야할 재앙"이 존재할때 적용되며, 임무를 완수한다면 백업은 거둬진다. │ │마지막으로, 이 보구는 일단 "마스터에게도" 적용될 수 있다. 즉── │필멸자의 힘으로 어쩔 수 없을 재앙을 상대로 싸우고자 한다면, 용기를 품었다면, │용기있는 자에게 힘을 주는건 죽은 자의 마지막 의무일것이다. └───────────────────────────────────────── ┌──────────────────────────────────────────… │《번외 : 마스터에 대한 태도》 ├──────────────────────────────────────────… │전반적으로 매우 충성적. 기본적으로 기사라 그런지 자신의 마스터에 매우 충성적으로 대하며, │마스터의 의도와 방침에 어지간하면 반대표를 던지지 않고 충실히 이행하고자 한다. │수단의 경우에도 딱히 가리지 않는다. 같은 악행이라면 좀 더 효율적이고 꼬리가 덜 잡힐쪽을 선호하는 정도. │이것은 정규 클래스로 소환될 경우 특히 두드러지지만.. 이번 이레귤러 소환의 경우 조금 다르다. │ │충성과는 별개로 세계에 의해 목표가 따로 고정되어있어, 영기 속성에 따라 그쪽의 해결을 최우선시 하게된다. │또한 정작 그 "목표"를 해결한 뒤에는 사실상 보구 하나가 정지되기에, 남는건 튼튼한 내구뿐인 룰러. │이 결함은 룰러 자신도 명확히 인지하고 있어 어떻게 해야할지 고민중. │ │죽은 자의 마지막 의무를 이행하는 것은 더할 나위 없는 영광이지만, 그와 동시에 │하나의 기사로서 자신의 주인에게 승리와 소원을 쟁취시켜주고 싶다는 갈증 또한 강한것이다. └─────────────────────────────────────────
351
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:18:44
{レ-――- 、 、__/ ̄  ̄ ―ァ \ / \ ヽ \ . __ノ //ノ{l、、\\ .l.\∨<ハ_ . | ル′ ヽ\ト、 l厂 l ̄ i´ | 八/ 、、 -‐ |イ |/! | . | | _ _ | |′ | | . | l コ芯 ノ丐ハ」 ! | | |l∧ 弋l 弋ツ | イ⌒レ'| | ∨ヘ '  ̄ ソノ┐| | . ∧ r‐┐ ィ ¬ ̄! .|_| レ┐ l />、` ´ イ | | レ' } l ノ |.|l / アく _」 斗-‐ T_| / |`ー┐ |l |{ l { |  ̄[ 二!-―イ| |下、 l! |/`T‐ゝ-‐ァ' ´:::::::―-、 \| |r 、_ ) ∧∧ l { //::::/:::::::::::::::\:! |〉 . ∧イ:: ト- 个、/::::/:::::::::::::::::::::::::::| ∧ . l /::::::l/::::::|:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::| ∧ 마스터 가챠(?)에 대한 열망이 심화되는 지금! 마스터 가챠에 대한 방안을 투표(앵커)로 받을까 합니다.
352
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:20:05
r ――┴ 、_ . / ̄/ lヽ\く__ / イ/ィ-‐ァへ、 Y\ . /Y |/ 、_ `ヘ{ |__ / | / -- 二、| | | l ハ l|‐'花i` rtx.| l | / ̄ ) l ハト、l| ''' ' `` / /l | / / . | | \ヘ r―┐ イ l l | ノ / . | | ミト、 ー ノ‐' | レ'´ | | | ゝl 、_ ィ´ / ̄`Y ヽ | | ハ レ/ _/! \ | | _ 丿 // l / ( \ | |/ ̄ 「/ l/ ∨| / \ \ | / // _ .斗く\ l」 | 〈| \ ¬ |′ l//斗<「 l l >' Y ハ 〈 ` ー―┘ / /〈彳 |l`ト┘ |Ol/ /| | ヘ、 \ /\ // ゚|| |||゚ `Y /\」 | /\ \ . / Y 「 |。 | / /| |イ| \ \ / | ゚ | | ― / l | l| ー- . /| | | / |\_| || [방안 1] 1. 다이스를 굴려 순번을 정한다. 2. 순번대로 다이스 1 7(6, 5, 4, 3, 2……)를 굴려서 정한다. ――즉, 오직 운으로서 승부한다. [방안2] 1. 다이스를 굴려 순번을 정한다. 2. 순번대로 "선택"한다 ――즉, 처음만 운으로, 나머지는 전략적 선택을 중시한다.
353
이름 없음
(kcUhIdU1K2 )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:20:46
@1
354
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:20:48
. _人_ Y大Y 7 Tマ 、_,ム-‐-ゝ、 / l マ< /イ //'´l|\ }、 \ . / ∨'^ ^; レヘゝ ハ l | 、__`` ´ __ | 「 | |l |Yぅヾ ぅヾ∨ | | |\ { ゝ┘ , ヽ┘|_ .ィ| | | ト、T r ¬ _ソ | | . l| | ゝ、 ヽ 丿 / l l . l| / ト 二 イ l ハ . l|レ―r┬┘ └‐r‐r-、Vハ / _/_/  ̄  ̄ _|__| \ハ /\ |―- ミr―r_ ニ --、} ∨l . /\ ∨-――|__/――--、」 / \ . /::::::::::::> イ{_ ィ アo`マ¬-、_ト、〈 /\ . /:::::::::::// `く / / o \\ >┘`く::::::::::∧ ∨::::::〈// |ヽ/ \〉/ \::::::∧ . ∨::::::〈. | o / /:::::::::/ . >、::::\ / o. /. /::::::::: イ / /\:::::\/、 /\__ /::::::::/ | ∧ . / / >' /:::::\ o /::::::::::::く_>'´ ∨ハ / / rレ'::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::/ {. ∨ハ / / /::::::::::::::::::::::∧:::::::::::::::::::::ト、「〉lヘ ∨ハ / // /::::::::::::::::::::::/ ∨:::::::::::::::::::::::>‐ヘ ∨ハ "나메"를 달아주시고 "noup"도 필수. 참가자분들은 @앵커 해주세요. 7명 전원의 의사를 확인한 후 다수결 방안에 의해 마스터 가챠 시작하겠습니다.
355
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(kcUhIdU1K2 )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:21:02
@1
356
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:21:19
☆ . -‐ ∧‐- 、 / //∧ \ . __/ />‐¬''^¬ ュ、∧__ . / /./∠ / ィ l ヽ l∧ l |/ { イ{ ヽ| \ ト、 ト l| | l |! |⌒ ヽ / | |l | . l || |、,z、、 - | |ハ | . l |l |イi┘i x=ュ//_ィ l | l 八ト .ゝ` ´ , イノ l | . l l `ヘ r‐┐ ノ l | . l l > ー' < _ l | . l / T「 ̄ `´ l| `ヽ l.∧ l/ / ||  ̄` ´ ̄ || ト、ハ //.イ r┴- 、 _ .. -┴i ハハ l/イ \_|――― 「|「―――k‐'´ 人ハ . / \__/ノ|―― ァLl」二二ニノくヽ/ \ / /{ Y二// \\r'´ /\ \ >>353 참가자이신지는 알아야하니 나메를. 랄까, 노업도 달아주시고. 이거 일단 연습(메이킹)어장이니까요.
357
이름 없음
(mSXwZK20uw )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:21:46
@1
358
점액질의 군주◆dVIKTgzAM2
(mSXwZK20uw )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:22:11
>>357
359
아미드랏실의 수호자 료기◆WaeZs9dJ8g
(cpBkosfpn6 )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:28:01
360
메르헨 라이너◆45HNsCawgU
(1OfUJE8cB. )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:30:09
@1
361
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:32:05
/ / | / | : : : : | : : : / / |/} | : :/ | : : : ′ / . : : : : : : : : . . | |/ : : | : : : i | \ : : : : : : : : :/ │ |: : : : /..: : : | | -- 、 r― | |: : : : j.: : : : | | _________ _________ | ∧/ /.:..: : : | l il ⌒'芹i笊` '゙芹i笊⌒'│ :/ !/}:..:|: : : 乂{ 八 乂r少 乂r少 ′ /リ |:.:.:.|: :|: : : \ \ : : : : : : : /r/ ⌒/:.:.:.:|: :|: : : .:::. | }ヽj⌒ ' ノー:.:.:.:.:.:.:.:|: :|: : : ::.....:: | | :八 -、 /... ` ー‐-- .,:_:_: ::.....:: |ハ ´\ ( ̄__,ノ / ... ii У /> ,. ... || ′ /::::/、 ..ー‐ ´ ... r「 } | /::::/ \ ... ,.... ´ // ; l ::::::/ \ __,. ´... r '゜ / , /::::/ ... ... | | {/⌒i⌒! ′/::::/ ... ... | 후긴(아쳐), 핑키(랜서), 룟기(룰러), 메리(캐스터) 확인.
362
King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo
(1NP1PM3iF6 )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:39:02
@1 그리고 세이버 스킬 수정)ry
363
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:42:55
{レ-――- 、 、__/ ̄  ̄ ―ァ \ / \ ヽ \ . __ノ //ノ{l、、\\ .l.\∨<ハ_ . | ル′ ヽ\ト、 l厂 l ̄ i´ | 八/ 、、 -‐ |イ |/! | . | | _ _ | |′ | | . | l コ芯 ノ丐ハ」 ! | | |l∧ 弋l 弋ツ | イ⌒レ'| | ∨ヘ '  ̄ ソノ┐| | . ∧ r‐┐ ィ ¬ ̄! .|_| レ┐ l />、` ´ イ | | レ' } l ノ |.|l / アく _」 斗-‐ T_| / |`ー┐ |l |{ l { |  ̄[ 二!-―イ| |下、 l! |/`T‐ゝ-‐ァ' ´:::::::―-、 \| |r 、_ ) ∧∧ l { //::::/:::::::::::::::\:! |〉 . ∧イ:: ト- 个、/::::/:::::::::::::::::::::::::::| ∧ . l /::::::l/::::::|:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::| ∧ >>362 확인. 세이버는 분명 마스터 커뮤 보정쪽으로 수정해달라는 거였죠?
364
King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo
(MwQ14e7J06 )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:45:11
>>363 (끄덕끄덕)
365
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:46:29
. _人_ Y大Y 7 Tマ 、_,ム-‐-ゝ、 / l マ< /イ //'´l|\ }、 \ . / ∨'^ ^; レヘゝ ハ l | 、__`` ´ __ | 「 | |l |Yぅヾ ぅヾ∨ | | |\ { ゝ┘ , ヽ┘|_ .ィ| | | ト、T r ¬ _ソ | | . l| | ゝ、 ヽ 丿 / l l . l| / ト 二 イ l ハ . l|レ―r┬┘ └‐r‐r-、Vハ / _/_/  ̄  ̄ _|__| \ハ /\ |―- ミr―r_ ニ --、} ∨l . /\ ∨-――|__/――--、」 / \ . /::::::::::::> イ{_ ィ アo`マ¬-、_ト、〈 /\ . /:::::::::::// `く / / o \\ >┘`く::::::::::∧ ∨::::::〈// |ヽ/ \〉/ \::::::∧ . ∨::::::〈. | o / /:::::::::/ . >、::::\ / o. /. /::::::::: イ / /\:::::\/、 /\__ /::::::::/ | ∧ . / / >' /:::::\ o /::::::::::::く_>'´ ∨ハ / / rレ'::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::/ {. ∨ハ / / /::::::::::::::::::::::∧:::::::::::::::::::::ト、「〉lヘ ∨ハ / // /::::::::::::::::::::::/ ∨:::::::::::::::::::::::>‐ヘ ∨ハ 지금 작성하는 전투룰 수정만 끝나면 바로 수정 들어갈게요. 후하. 실시간으로 룰을 만들다보니 이래저래 힘들군요. 행동룰도 간단하게 제정해야하는데...
366
King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo
(/dEO44DgCU )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:46:55
힘내라아아앗
367
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
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2024-03-18 (모두 수고..) 16:58:01
r ――┴ 、_ . / ̄/ lヽ\く__ / イ/ィ-‐ァへ、 Y\ . /Y |/ 、_ `ヘ{ |__ / | / -- 二、| | | l ハ l|‐'花i` rtx.| l | / ̄ ) l ハト、l| ''' ' `` / /l | / / . | | \ヘ r―┐ イ l l | ノ / . | | ミト、 ー ノ‐' | レ'´ | | | ゝl 、_ ィ´ / ̄`Y ヽ | | ハ レ/ _/! \ | | _ 丿 // l / ( \ | |/ ̄ 「/ l/ ∨| / \ \ | / // _ .斗く\ l」 | 〈| \ ¬ |′ l//斗<「 l l >' Y ハ 〈 ` ー―┘ / /〈彳 |l`ト┘ |Ol/ /| | ヘ、 \ /\ // ゚|| |||゚ `Y /\」 | /\ \ . / Y 「 |。 | / /| |イ| \ \ / | ゚ | | ― / l | l| ー- . /| | | / |\_| || ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【전투룰】 │ │ │【공격력】 │[주력 공격 타입(공식)]+ .dice 0 100. = 46 + [스킬/보구/협공에 의한 보정/역보정] │0은 크리티컬로서 150으로 판정한다. │ │【주력 공격 타입(공식)】 │버스터(근력*2+민첩+마력/2) │아츠(마력*2+민첩+근력/2) │퀵(민첩*2+근력+마력/2) │엑스트라(행운*2+보구+내구/2) │[스킬이나 보구에 의하여 공식의 일부가 수정될 수 있다.] │ │【협공】 │주 공격자와 부 공격자(들)을 정한다. │주 공격자의 공격력에 부공격자의 [주력 공격 타입/2]을 더한다. │ │【대미지】 │공격력 25점 차이마다 대미지 1(최소 1점은 받는다.) │ │ │【체력점】 ├──┬──┬──┬──┬──┬───┐ │ E 2 │D 4 │C 6 │ B 8 │ A 10│ EX 15│ ├──┴──┴──┴──┴──┴───┘ │내구 랭크당 위 점수만큼 체력점을 배정. │+랭크는 대미지 -1(그러나 최소 1점은 받는다.) │-랭크는 체력점에서 -1. │ │ │【마스터의 공격력】 │[능력 등의 보정] + 0 100 (마찬가지로 0은 150으로 판정_ │ │【마스터와 서번트의 전투(역보정)】 │다이스를 0 50로 낮춰 판정한다. │(0은 100으로 판정) │(어떤 스킬에 의해서 이는 무시될 수 있다.) │ │【마스터와 협공】 │동일하다. │다만 마스터가 부 공격자일 경우, [능력 등의 보정/2]을 더한다. │ │ ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【행운판정】 │행운 판정은 특수한 경우 실행한다. ├──┬──┬──┬──┬──┬───┐ │ E 2 │D 4 │C 6 │ B 8 │ A 10│ EX 15│ ├──┴──┴──┴──┴──┴───┘ │행운 랭크만큼 위의 범위를 얻는다. │0 20 다이스를 굴려서 범위 안에 들면 판정 성공. │+는 범위를 1 늘리고, -는 1 차감한다. │0은 크리티컬이다. 의외의 효과를 낼 수 있다. │ │ ┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――… │【전장】 │서번트들은 같은 구역에서 전투를 벌일 수 있다. │해당 구역은 곧 전장으로 판정된다. │구역이 다르다면 서번트들은 마주치지도 않으며, 전투를 벌일 수 없다. │ │――일부 서번트는 다른 구역에서 일방적으로 공격을 가할 수 있다.(저격) │이 경우, 똑같이 공격력을 비교하나 대미지를 주는 건 오직 저격자 뿐이다. │ │전장마다 특수한 효과가 있을 수 있다. │ │
368
Letinaculum◆WDaFIHoxT.
(GYodHZ0HNA )
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2024-03-18 (모두 수고..) 17:05:59
@1
369
이름 없음
(KyZkVvw6OY )
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2024-03-18 (모두 수고..) 17:36:28
@1. 이긴 한데. 적합도 고려해서 가중치 들어간 버전으로?
370
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 17:38:09
{レ-――- 、 、__/ ̄  ̄ ―ァ \ / \ ヽ \ . __ノ //ノ{l、、\\ .l.\∨<ハ_ . | ル′ ヽ\ト、 l厂 l ̄ i´ | 八/ 、、 -‐ |イ |/! | . | | _ _ | |′ | | . | l コ芯 ノ丐ハ」 ! | | |l∧ 弋l 弋ツ | イ⌒レ'| | ∨ヘ '  ̄ ソノ┐| | . ∧ r‐┐ ィ ¬ ̄! .|_| レ┐ l />、` ´ イ | | レ' } l ノ |.|l / アく _」 斗-‐ T_| / |`ー┐ |l |{ l { |  ̄[ 二!-―イ| |下、 l! |/`T‐ゝ-‐ァ' ´:::::::―-、 \| |r 、_ ) ∧∧ l { //::::/:::::::::::::::\:! |〉 . ∧イ:: ト- 个、/::::/:::::::::::::::::::::::::::| ∧ . l /::::::l/::::::|:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::| ∧ >>369 핫! 나메와 노업을 달아주세요. 그리고 마스터 가챠는 오직 다이스입니다. 가중치 없는 오직 주사위로만의 단판 승부!
371
frontier◆Wa3ybwCMXk
(KyZkVvw6OY )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 17:46:57
@1
372
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 17:52:36
{レ-――- 、 、__/ ̄  ̄ ―ァ \ / \ ヽ \ . __ノ //ノ{l、、\\ .l.\∨<ハ_ . | ル′ ヽ\ト、 l厂 l ̄ i´ | 八/ 、、 -‐ |イ |/! | . | | _ _ | |′ | | . | l コ芯 ノ丐ハ」 ! | | |l∧ 弋l 弋ツ | イ⌒レ'| | ∨ヘ '  ̄ ソノ┐| | . ∧ r‐┐ ィ ¬ ̄! .|_| レ┐ l />、` ´ イ | | レ' } l ノ |.|l / アく _」 斗-‐ T_| / |`ー┐ |l |{ l { |  ̄[ 二!-―イ| |下、 l! |/`T‐ゝ-‐ァ' ´:::::::―-、 \| |r 、_ ) ∧∧ l { //::::/:::::::::::::::\:! |〉 . ∧イ:: ト- 个、/::::/:::::::::::::::::::::::::::| ∧ . l /::::::l/::::::|:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::| ∧ 좋아요. 모두의 의사가 1이군요. 우선 "첫번째 다이스"를 굴려볼까요? 모두 나메와 노업을 달고. @ .dice 0 100. = 30 을 굴려주세요. (두번째 다이스는 일곱명 다 굴리면 그 이후 굴린다.)
373
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 17:53:07
. _人_ Y大Y 7 Tマ 、_,ム-‐-ゝ、 / l マ< /イ //'´l|\ }、 \ . / ∨'^ ^; レヘゝ ハ l | 、__`` ´ __ | 「 | |l |Yぅヾ ぅヾ∨ | | |\ { ゝ┘ , ヽ┘|_ .ィ| | | ト、T r ¬ _ソ | | . l| | ゝ、 ヽ 丿 / l l . l| / ト 二 イ l ハ . l|レ―r┬┘ └‐r‐r-、Vハ / _/_/  ̄  ̄ _|__| \ハ /\ |―- ミr―r_ ニ --、} ∨l . /\ ∨-――|__/――--、」 / \ . /::::::::::::> イ{_ ィ アo`マ¬-、_ト、〈 /\ . /:::::::::::// `く / / o \\ >┘`く::::::::::∧ ∨::::::〈// |ヽ/ \〉/ \::::::∧ . ∨::::::〈. | o / /:::::::::/ . >、::::\ / o. /. /::::::::: イ / /\:::::\/、 /\__ /::::::::/ | ∧ . / / >' /:::::\ o /::::::::::::く_>'´ ∨ハ / / rレ'::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::/ {. ∨ハ / / /::::::::::::::::::::::∧:::::::::::::::::::::ト、「〉lヘ ∨ハ / // /::::::::::::::::::::::/ ∨:::::::::::::::::::::::>‐ヘ ∨ハ 0은 크리티컬! 확정 첫번쨰! 0이 두명 세명 나오면(그럴 일은 없지만) 크리티컬끼리 다이스를 한번 더 굴려 정합니다.
374
점액질의 군주◆dVIKTgzAM2
(mSXwZK20uw )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 17:56:36
.dice 0 100. = 75
375
Letinaculum◆WDaFIHoxT.
(GYodHZ0HNA )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 17:56:51
.dice 0 100. = 87
376
아미드랏실의 수호자 료기◆WaeZs9dJ8g
(cpBkosfpn6 )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:02:35
377
메르헨 라이너◆45HNsCawgU
(1OfUJE8cB. )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:02:59
@.dicr 0 100.
378
메르헨 라이너◆45HNsCawgU
(1OfUJE8cB. )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:03:07
@.dice 0 100. = 41
379
frontier◆Wa3ybwCMXk
(1g6nWc233g )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:04:25
380
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(kcUhIdU1K2 )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:06:46
@ .dice 0 100. = 56
384
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:32:38
{レ-――- 、 、__/ ̄  ̄ ―ァ \ / \ ヽ \ . __ノ //ノ{l、、\\ .l.\∨<ハ_ . | ル′ ヽ\ト、 l厂 l ̄ i´ | 八/ 、、 -‐ |イ |/! | . | | _ _ | |′ | | . | l コ芯 ノ丐ハ」 ! | | |l∧ 弋l 弋ツ | イ⌒レ'| | ∨ヘ '  ̄ ソノ┐| | . ∧ r‐┐ ィ ¬ ̄! .|_| レ┐ l />、` ´ イ | | レ' } l ノ |.|l / アく _」 斗-‐ T_| / |`ー┐ |l |{ l { |  ̄[ 二!-―イ| |下、 l! |/`T‐ゝ-‐ァ' ´:::::::―-、 \| |r 、_ ) ∧∧ l { //::::/:::::::::::::::\:! |〉 . ∧イ:: ト- 个、/::::/:::::::::::::::::::::::::::| ∧ . l /::::::l/::::::|:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::| ∧ 료기 93 Letinaculum 87 블랙잭 75 후긴 56 메르헨 라이너 41 frontier 26 흐음. 이제 킹곡만 굴리면 순번이 정해지는군요.
385
아미드랏실의 수호자 료기◆WaeZs9dJ8g
(cpBkosfpn6 )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:33:52
킹곡은 좀전에 콧물이라던가 뭔가 골골대서 뻗음을 예고하긴 했?다
386
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:35:53
{レ-――- 、 、__/ ̄  ̄ ―ァ \ / \ ヽ \ . __ノ //ノ{l、、\\ .l.\∨<ハ_ . | ル′ ヽ\ト、 l厂 l ̄ i´ | 八/ 、、 -‐ |イ |/! | . | | _ _ | |′ | | . | l コ芯 ノ丐ハ」 ! | | |l∧ 弋l 弋ツ | イ⌒レ'| | ∨ヘ '  ̄ ソノ┐| | . ∧ r‐┐ ィ ¬ ̄! .|_| レ┐ l />、` ´ イ | | レ' } l ノ |.|l / アく _」 斗-‐ T_| / |`ー┐ |l |{ l { |  ̄[ 二!-―イ| |下、 l! |/`T‐ゝ-‐ァ' ´:::::::―-、 \| |r 、_ ) ∧∧ l { //::::/:::::::::::::::\:! |〉 . ∧イ:: ト- 个、/::::/:::::::::::::::::::::::::::| ∧ . l /::::::l/::::::|:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::| ∧ 아 그런가요. 그럼 마스터 가챠는 뒤로 밀리겠군요. (데굴데굴)
387
King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo
(VIvJXHlexE )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:40:40
@.dice 0 100. = 87 .dice 1 100. = 36 어느쪽인지 몰라서 일단
388
묘르닐◆3RYXK6cjq6
(7nk2E4ZflE )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:42:09
{レ-――- 、 、__/ ̄  ̄ ―ァ \ / \ ヽ \ . __ノ //ノ{l、、\\ .l.\∨<ハ_ . | ル′ ヽ\ト、 l厂 l ̄ i´ | 八/ 、、 -‐ |イ |/! | . | | _ _ | |′ | | . | l コ芯 ノ丐ハ」 ! | | |l∧ 弋l 弋ツ | イ⌒レ'| | ∨ヘ '  ̄ ソノ┐| | . ∧ r‐┐ ィ ¬ ̄! .|_| レ┐ l />、` ´ イ | | レ' } l ノ |.|l / アく _」 斗-‐ T_| / |`ー┐ |l |{ l { |  ̄[ 二!-―イ| |下、 l! |/`T‐ゝ-‐ァ' ´:::::::―-、 \| |r 、_ ) ∧∧ l { //::::/:::::::::::::::\:! |〉 . ∧イ:: ト- 个、/::::/:::::::::::::::::::::::::::| ∧ . l /::::::l/::::::|:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::| ∧ 료기 93 Letinaculum 87 King of Gockgang-2 87 블랙잭 75 후긴 56 메르헨 라이너 41 frontier 26 헉 킹곡과 렛이 동점. 렛과 킹곡은 0 100 다이스를 한번 더 굴려주세요. 이 둘은 2, 3위를 정하기 위해 다이스를 한번 더 굴립니다.
389
King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo
(VIvJXHlexE )
Mask
2024-03-18 (모두 수고..) 18:47:41
@.dice 0 100. = 38
끝.