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문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(/vK4LQeMRw)
2024-02-07 (水) 23:28:34
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독소전쟁
독일판입니다.
104
ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:15:22
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일단 평범한 대응책은 당연히 참호 + 인력
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ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:16:09
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좀 여유가 된다면 땅꿀이긴 하겠다만은 이건 소비에트가 여름엔 뻘밭, 겨울엔 냉동고라서
그쪽 위주로 각잡고 설계한거 아니면 꽤 어려운 내용물일테고
106
frontier◆Wa3ybwCMXk
(QXDXPH00OM)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:16:12
>>104 참호 파서 화력 견디면서 서서히 진군하기?
107
저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(Yy82miCArg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:17:12
카리브디스는 지면 잠수도 가능!
108
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:17:31
참호와 함께하는 끔찍한 전진...
압도적 화력이
빌리수준이라고 가정하면
끔찍한데
109
ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:17:36
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다만 이게 판타지성이 강력한 판이라서 오히려 대응책이 몇가지 생기지
날씨, 시야교란, 그리고 항공기뢰
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ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:20:01
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뛰어난 기상교란 전문 마도사를 몇 고용해서 중부전선을 화이트아웃 블리자드로 조건을 고정해버리고,
그걸 뚫고 들어오려 하면 그건 아마 함대일테니, 그때 대공병기 + 항공기뢰를 다수 뿌려서 상대하면 되지 않을까, 싶기는 한데
111
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:21:08
그러려면 곡이 특화해서
직조하고 가는편이 낫겠군.
영고는 남부로 가는게 옳은가.
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ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:21:09
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보병전력은 방한대책 제대로 된 쪽으로 가져오고 "우리가 공세라서 소모를 감소할 것이다"라는 발상을
역으로 이용하는 계열이랄까
비대칭이라서 충분한 전력감소로는 이어지진 않을테지만
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저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg
(Yy82miCArg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:21:27
공중전함에 빌리가 타면 참호도 무쓸모일거 같다
114
frontier◆Wa3ybwCMXk
(QXDXPH00OM)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:24:32
레닌그라드 백도어를 위한 항구는 쾨니...그 한붓그리기 항구로 충분?
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frontier◆Wa3ybwCMXk
(QXDXPH00OM)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:25:34
>>10-15. 이 구상은 옳아요?
116
ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:26:52
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퀴니히스베르크로 오케이
117
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(a/0aJRGSWs)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:27:34
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무슨 일 ?
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ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
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2024-02-08 (거의 끝나감) 00:27:44
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>>115솔직히 신술계 시트는 이쪽보다 프론티어가 전문가 아니다?(.....)
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frontier◆Wa3ybwCMXk
(QXDXPH00OM)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:28:47
>>117 >>115.
여기서 안 물으면 제후판에서 물을 거고.
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문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(a/0aJRGSWs)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:37:07
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>>119 시트 나한테 검수 받은 거 아니지?
121
frontier◆Wa3ybwCMXk
(QXDXPH00OM)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:38:16
>>120 아님. 다만 컨셉트적으로 저 시트가 건축물 소환계의 카운터일 "세계를 침식시키는" 개념이 맞는지.
122
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:38:21
생각해보니 이제 검수받을 수 있다?
123
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:41:24
복귀
뭐가 필요하신가요?
124
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:43:09
>>123 현재
카리브다시를 위시로 한 2개 특수군이 레닌그라드를 해안가로 기습해 함락시키고, 이후 해당 거점을
기반으로 북부-중부의 공세와 레닌그라드 특수군의 후방침투로 북부군을 섬멸시키는 대전략으로 정해졌다.
특수군은 렛님 + 후긴이고
북부는 프론티어다.
125
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:44:42
중부는 지형상 빌리가 있을 가능성이 높고.
남부는 방치된다.
곡이랑 내가
어느쪽으로 가야할지 정해야하긴 하다.
126
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:45:48
곡이 토카형 초인이나
>>109 >>110에 특화된 시트를 직조하거나
빌리전에 특화된 시트를 직조한다면
중부로 가고
아니면 남부로 갈듯?
127
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:46:42
서고에서는 저그라고 하고 만드는 척 견본 시트 올린 다음 구상해둔 시트를 짜려고 하는데
128
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:47:14
어떤걸 구상했다?
129
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:47:38
일명
화력에서 밀리면 火력이 부족한게 아닌지 생각해봅시다
모티브는 https://namu.wiki/w/%EC%97%98%EB%A0%88%EC%98%A4%EB%85%B8%EB%A0%88%20%ED%8F%B0%20%EB%B9%84%ED%85%90%EB%B6%80%EB%A5%B4%EA%B7%B8
130
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:48:36
필중 화력 포병?
131
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:49:40
여러모로 독소전쟁에 어울리는 픽이긴 하구나...!
132
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:49:51
필중 효과 부여로 내구가 낮은 빌리를 화력으로 압도하며 와장창
방한 대책(물리)(화염)
지형을 증발시키는 정도의 느낌?
133
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:51:15
만들고 렛님의 판단을 들어보다. (끄덕임)
134
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:52:44
상대의 원거리 공격을 장작으로 삼아 그것으로 포격의 위력을 상승시키고
불꽃 부스터로 공중부양하며 불꽃의 벽으로 방어하며 포격으로 끝내는
135
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:55:00
오. 그건 좋아하는 스타일이다.
뉴 레플리카의 칭호도
상대의 공격을 집어삼키는 느낌으로 구성하였다... (취향)
반격기는 대부분 옳다.
136
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:55:06
영역전개를 사용해서 끝낸다...네요
137
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:55:16
유파로 짤 예정?
138
ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:55:42
bgm: https://www.youtube.com/watch?v=h_6Qxb0Iiuw
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∨ | ∧ !i|、丶 .斗|∧| | |
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i |从 |jI斗七さ \〉 {:ソ{│N\
| ヽj⌒乂ソ ' l∧| ト\
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r─匕/ / l ≧s。. _____ 。s≦ / .'
厂 ./ / | \. / /
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 한나 유스티나 마르세유Hanna-Justina Marseille
│
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│900│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 150│영력 : 150│차력 : │정신 : 150│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《바르바로사 마도 전투술Barbarossa Magic Combat》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마법│전투│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법 화기를 다루는 자로서 적의 틈을 노리는 눈이자, 경험에서 이끌린 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│극도의 기동성과 도그파이팅을 기반으로 상대의 허점을 노리는 형식으로 발전한
│실전성있는 마도-화기 전투술
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│유파: 《전투술》에 속하는 특성을 지배 아래에 두고 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 35시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《회복탄력성Resilience》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마력 회로│전투│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마나 회로: Rapid의 속성을 지닌 번개 속성 마력을 생산하는 회로.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장비 동화: 마법아이템을 자신의 마력에 물들여 최적화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 36시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력성질변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│정신+영력│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[의념승화]: 마력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성질변화 뇌전 ]: 마력을 "영원히 늘린 지금 이 순간"의 속성을 지닌 뢰전雷電으로
│성질을 변화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 마법의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│고유│전투│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 43 시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《몽상뢰전夢想雷電》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│고유│전투│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│몽상뢰전夢想雷電: 대전차저격총에 관통탄을 장전해, 관통술식을 걸고 가능한한
│최대한의 뢰전雷電을 응집하여 저격하는, 광속 수준의 필살의 일격
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 29시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《1급 철십자장Eisernes Kreuz 1. Klasse 항공마도사Wizard der Luftfahrt》
├──────────────────────────────────────────…
│A(20)│지휘│전쟁, 사교│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│극히 숙련되어, 수많은 전투를 승리로 이끈 항공마도사. 항공마도사 한정 지휘
│능력 활성화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지휘하는 항공마도사, 전투마도사 위계 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│돌파 명령: 제일 선두에서 항공마도사들을 지휘하여, 적의 진형을 강행돌파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 42시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《항공마도사 전투 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(20)│마법│전투, 전쟁│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│항공마도사가 사용하기 적합하도록, 실전성 있게 개량된 마법의 통칭
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│42식 연산보주 - 뇌전 연동: 연산보주가 활성화될시, 마법 시전에 걸리는 시간을
│단축하고 전투 마법의 위력을 증폭시킨다. 뇌전 속성에 최적화되어 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│관통술식: 대전차, 대함, 대전투기 용도로 개발된 쉴드를 무시하는 관통술식.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건:│패시브│42식 연산보주가 파괴될시 작동 정지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 37시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시조》
├──────────────────────────────────────────…
│A(20)│지도│전쟁, 유파│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│항공마도사 병종의 창시자. 항공마도사 병종에 한정하여 작전수행능력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│항공마도사 병종의 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 47시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《장비 소환》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│마법│전쟁│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소총, 장구류, 기타 군장 물품을 무기고로부터 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대전차저격총: 대 초인, 대전차, 대함, 대전투기용으로 설계된 총기를 소환한다.
│뢰전과 호환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│관통탄 : 대 초인, 대전차, 대함, 대전투기용으로 설계된 관통탄을 소환한다. 뢰전에
│최적화된 설계.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 31시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전투, 전쟁│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 24 = 26시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│A│오의│전투│1시간│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
139
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:55:43
반격기가 아니고
그냥 화력이 오버쿡드로 강한 것(엄근진)
140
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:55:57
취향차이로다...
141
ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:56:11
/'ハ
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{//>'" ,. -─ ‐-ヘ
/ ∨´ / }ヘ ヽー-- ___
// / / / ハ ', ヽ∨/////
/ / /_∠_/ // | } ヘ:ハ∨//
/ー一彡 / / j/ ̄アイ jハ }:', ',∨
<_/ / { イ Y笊芹ミ ‘、 ノ `jメ: | } \
/__彡 /∧八:::ソ 斧ミjハ:} /|⌒`
/\__ イ/ ハ {:::ソ 〉/ /}八
( / /{ {/ゝヘ ' んj:/ノ )
〈 イ 八 } 、 _ /} }ハ イ
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/ マハ `T≦ // / }}
/)_ / マハ {\∠彡 イ ノ
/ /´/¨ハ_/ : } }\ r─ヘハ` 、
/∧{ { / ノ \ ハ ノ  ̄ ̄`ヽー┘ \ ヽ
/::/⌒`ー、__∧ \ / / `ー--ミ ヽ_,.-─ミ
::/ /}/::∧アく⌒∧// ', 二⊂/ / \
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∨::/ } } }{ 八 ノ r‐ソ、 ノ ヽへー ',
/:::∧ ノ |∧ ≧r‐ミ }__r‐-、__} イrソ/ | }ヽ
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/ ∨彡公、 {′ ,′⌒\ハ
/ /ハト、\ ; ヽ ',
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지휘마도사.....라고 해야하나?
142
ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:56:23
/'ハ
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{//>'" ,. -─ ‐-ヘ
/ ∨´ / }ヘ ヽー-- ___
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/ー一彡 / / j/ ̄アイ jハ }:', ',∨
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/__彡 /∧八:::ソ 斧ミjハ:} /|⌒`
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〈 イ 八 } 、 _ /} }ハ イ
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/ マハ `T≦ // / }}
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∨::/ } } }{ 八 ノ r‐ソ、 ノ ヽへー ',
/:::∧ ノ |∧ ≧r‐ミ }__r‐-、__} イrソ/ | }ヽ
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뭐 여하튼, 마도+지휘의 형태네
143
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:56:28
>>137 영역전개(창조) 해야 하니까?
문지기가 알려준 것도 있고
144
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:56:51
렛님이 시트 올릴 떄의 좋은점은
어울리는 브금이 튀어나온다는 점이다. (두근두근)
유녀전기 브금이 아닌건 의외다만.
145
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:57:29
영원히 늘린 이 순간이라
영원의 찰나(아무말)
146
영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2
(ZJivQanCbg)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:57:57
관통력 쩌는 현대전 티나같은 느낌인가.
147
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:58:19
그래서 렛님 火력광(아님)으로 괜찮을까요?
148
ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 00:59:30
/'ハ
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/)_ / マハ {\∠彡 イ ノ
/ /´/¨ハ_/ : } }\ r─ヘハ` 、
/∧{ { / ノ \ ハ ノ  ̄ ̄`ヽー┘ \ ヽ
/::/⌒`ー、__∧ \ / / `ー--ミ ヽ_,.-─ミ
::/ /}/::∧アく⌒∧// ', 二⊂/ / \
′ ( /::/ マハ/{{ } ーァ彡〈ノ∨/ / マ
∨::/ } } }{ 八 ノ r‐ソ、 ノ ヽへー ',
/:::∧ ノ |∧ ≧r‐ミ }__r‐-、__} イrソ/ | }ヽ
. /:::/{ >'" / く厶イ !イ:〈 | / }
彡 ´ >ミ__/ / | |l\ 人_/ /
__,.. ´ / / l :|l \___ノ
// / ∧ :}
// / / Ⅵ
//. / ,′ l:|
//⌒\ xく ィ ,′ 八
/ ∨彡公、 {′ ,′⌒\ハ
/ /ハト、\ ; ヽ ',
◎━╋ৡۣ ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────
빌리의 카운터 용도로선 괜찮겠지만, 만에 하나 빌리와 배치장소가 다를 경우엔 무용지물이 되는걸 감안해야할듯?
149
문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA
(a/0aJRGSWs)
2024-02-08 (거의 끝나감) 01:00:05
,.., __ ∨ニニニニニ\ニニニニ\
,.., {:::ヽ/:::::)''~´: ̄ ̄ ̄~"''<ニ\ニニニニ\
i ,./⌒Yヽノ.:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\ニ\ニニニニ\
/{ Y´ヽ''゚ _ _ \:. :. :. : \ニ\ニニ./∧
r:(⌒)/ / / `´ ヽ \ :. : ヽ.ニヽニニニi
r-V(:::::{_ノ 、` V/. Y ヽ :. :VニV/丿
|:::::У゚ 、` V/. | YY⌒ヽ .: VニV(
):::}/ / V/八_ノ-、 / ..:.`ニニ]i
`¨' /´~"'' V/ } /:`¨)_ -=、iニニ]l `
. / /| -─‐- ', }iゝ- '-(::::::ノ|ニニリ /
,′./.:.}.ィfてk、 , }l:. ´,:.. `¨ i¨~´ /
,′/.:.:.:{l vソ ィfてぅk、 }l:. : ´,. ','' .,, //
, /λ. リ 乂ソノ‘, }l :. :. ´, ‘, .,,_ - _ __,,. ''~ ´
,i .l |. . .ム ' .〉 iト、:. :. ´, \ ,,_
,゚′:i ,. . .沁、 /∧ li⌒):. ´, \ ´"''~ ,,_ _,,.. -‐ ── .,
. ,゚′ ', ゚, . . . . \ `ヽ {`ヽ._/゚,〉 il/、:. :. ´, \ ~" ─ "~ ''"~ ̄ ̄ ̄ ~"'' .,,
i | `、 `、.. . .(::Yヽ、__ ≦ヽ, )_)_),l^)i:.\:. `、 ``~、、_ _,,.. ''"´ \
l | `、 `ー┤ルノ(:::X:::)/ ノv'"Y:::::::::::〉'vヽ. \ `、 `~、、
l i. `、 _/ヘ:::/)/}i:`¨'v /::::::::::/∧Vi ., \. \  ̄ ̄ ̄~" '' - ..,,
i l /r' ノ(_ノ(_ノ/´}i:::l_ノ',::::::::::::::/〉丶 \~"ヽ 、 .,, ~'' 、
l |. /::::::ゝ┤ノ(`ヽrヘノ´)i::::::::i::::::::::::::::::::::\\ \丿 \ "'' .,, ,,.. -──────- ., ヽ
゚,, i::::::::::ト、~ .>'¨´|::ノ(:::丿:::::::l:::::::::::::::::::::::::l \\. \ ````````´ ヽ ',
', ,:::::::::::l::::Y:::::〉::::~::::`:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::i l.\\. \ ヽ )ノ
. \ ,i::::::::::::`¨^¨´::::::::::::γ ヽ::::i::::::::::::::::::::::::::', i ヽ\ \. \ ', /
`''./:::::::::::/:::::γ ヽ''"~ i 〉 l::::::::::::::::::::::::::::',l i }l\ \ ヽ i /
,.:::::::::::::/:::::.ノv ノ ヘ |::::::::::::::::::::::::::::::iノ !.:.}i. ', ', ゚, l
/::::::::::::::i:::::( Y ‘,V/:::::::::::::::::::::::::l:\ 丿.ノ. ‘,. ‘,. 〉 ./
/:::::::::::::__l:::::::\ .l: _ノ/∧::::::::::::::::::::::::::}i:::::\' }i)i l / ./
/::::::> ''"~:::::::::: ̄~"> 、ーr ヽ/::::〉::::::::::::::::::::::::}l:::::::::::\. _/ | i/ /
. /:::'~:::::::::::::::::::::/ ̄~"'' .,::)i〔 V/"~ ̄ ~"'' .,,::::}l::::\:::::::::"''~ノ | ./
>>121 일단 오류도 있어서
정확하게는...
150
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 01:01:25
짭링겐-일단 구우면 된다
빌리-일단 구우면 된다
니어-히드라를 죽인 방법을 떠올려봅시다
알토-이건 영역전개야
(짤)(?)
151
frontier◆Wa3ybwCMXk
(QXDXPH00OM)
2024-02-08 (거의 끝나감) 01:02:08
>>149 확인확인.
시트 정련한 후 제후판... 아니 거긴 냥명이 GM이니까...
152
frontier◆Wa3ybwCMXk
(QXDXPH00OM)
2024-02-08 (거의 끝나감) 01:03:04
오류가 시트인지 구상점인지는 모르겠으나 아무튼 규격에 맞게 너프하고 다시 묻겠다...
153
KOG◆yzMtNkHaAo
(yhb4G/s6og)
2024-02-08 (거의 끝나감) 01:03:19
미사일 등의 폭발/생화학 계열 방어 특성...
붊꽃(폭발)은 해를 주지 못하고 독은 태운다
154
ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.
(dHvT9SqUAU)
2024-02-08 (거의 끝나감) 01:07:34
bgm: https://www.youtube.com/watch?v=h_6Qxb0Iiuw
/⌒7
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. /::::∠ /─- ., _
/.::::::::∠ 〈 ` <:::::::::≧:z.......... _____
. /.:::::::::::::r‐一 ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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.′::::::::::ヽ 丶 V⌒ヽ _______/
. |∨ :::: /\〉 丶 | \ ',
. |i ∨::/ | | l | \ l |:|│i i
∨ | ∧ !i|、丶 .斗|∧| | |
, │:| T Ⅵ厂\\{ 才笊 ! l |/
i |从 |jI斗七さ \〉 {:ソ{│N\
| ヽj⌒乂ソ ' l∧| ト\
| ∧ 丶 ,、′//| |
′ / ∧ ∨ト . - ,、f゙/ //, |∧
/ / {∧ ∨'ー‐〕瓜 |Ii:i:i:く:i:i:. i
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./ |Ii:i:i:i:i:i:i:i:从 .|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
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r─匕/ / l ≧s。. _____ 。s≦ / .'
厂 ./ / | \. / /
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 한나 유스티나 마르세유Hanna-Justina Marseille
│
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│900│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 150│영력 : 150│차력 : │정신 : 150│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《바르바로사 마도 전투술Barbarossa Magic Combat》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마법│전투│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법 화기를 다루는 자로서 적의 틈을 노리는 눈이자, 경험에서 이끌린 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│극도의 기동성과 도그파이팅을 기반으로 상대의 허점을 노리는 형식으로 발전한
│실전성있는 마도-화기 전투술
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│유파: 《전투술》에 속하는 특성을 지배 아래에 두고 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 25시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《회복탄력성Resilience》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마력 회로│전투│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마나 회로: Rapid의 속성을 지닌 번개 속성 마력을 생산하는 회로.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장비 동화: 마법아이템을 자신의 마력에 물들여 최적화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력성질변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│정신+영력│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[의념승화]: 마력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성질변화 뇌전 ]: 마력을 "영원히 늘린 지금 이 순간"의 속성을 지닌 뢰전雷電으로
│성질을 변화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 마법의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│고유│전투│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 31 시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《몽상뢰전夢想雷電》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│고유│전투│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│몽상뢰전夢想雷電: 대전차저격총에 관통탄을 장전해, 관통술식을 걸고 가능한한
│최대한의 뢰전雷電을 응집하여 저격하는, 광속으로 가속된 필살의 일격
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 36시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《1급 철십자장Eisernes Kreuz 1. Klasse 항공마도사Wizard der Luftfahrt》
├──────────────────────────────────────────…
│A(20)│지휘│전쟁, 사교│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│극히 숙련되어, 수많은 전투를 승리로 이끈 항공마도사. 항공마도사 한정 지휘
│능력 활성화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지휘하는 항공마도사, 전투마도사 위계 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│돌파 명령: 제일 선두에서 항공마도사들을 지휘하여, 적의 진형을 강행돌파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 47시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시조》
├──────────────────────────────────────────…
│A(20)│지도│전쟁, 유파│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│항공마도사 병종의 창시자. 항공마도사 병종에 한정하여 작전수행능력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│항공마도사 병종의 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《항공마도사 전투 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(20)│마법│전투, 전쟁│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│항공마도사가 사용하기 적합하도록, 실전성 있게 개량된 마법의 통칭
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│42식 연산보주 - 뇌전 연동: 연산보주가 활성화될시, 마법 시전에 걸리는 시간을
│단축하고 전투 마법의 위력을 증폭시킨다. 뇌전 속성에 최적화되어 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│관통술식: 대전차, 대함, 대전투기 용도로 개발된 쉴드를 무시하는 관통술식.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건:│패시브│42식 연산보주가 파괴될시 작동 정지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 28시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《표준 보급 장비 소환》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│마법│전쟁│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소총, 장구류, 기타 군장 물품을 무기고로부터 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대전차저격총: 대 초인, 대전차, 대함, 대전투기용으로 설계된 총기를 소환한다.
│뢰전과 호환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│관통탄 : 대 초인, 대전차, 대함, 대전투기용으로 설계된 관통탄을 소환한다. 뢰전에
│최적화된 설계.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 28시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사격술》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│마법│전투, 전쟁│근 + 민 + 내 + 지 + 영 + 정│120 ~ 150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사격술: 단순히 "잘 쏘는" 것만이 아닌, "적을 잘 제압하는" 류의 소총 사격술.
│오랜 훈련으로 다양한 상황에서 통용되도록 발전해왔다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저격술: 단순히 "적을 잘 맞추는" 것만이 아닌, "적 진형을 혼란에 빠트리는"류의
│저격술. 오랜 훈련으로 다양한 상황에서 통용되도록 발전해왔다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48 = 26시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│A│오의│전투│1시간│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
평가 부탁으로?
끝.