>1596954100> [ORPG/D&D 5th] 깊은 심연의 아비스로스 【7】 :: 1001

Darkman◆Aek41hZeho

2023-09-19 01:17:57 - 2023-09-20 20:55:23

0 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 01:17:57


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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.관전은 상관 없지만 플레이에 훈수두는 것은 금지합니다.
  3.플레이 시간은 일정 시트를 통해 유동적으로 조정하나,변경 시 최소 30분 전에 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  4.모든 PL들은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  5.룰과 매너를 지켜서 RPG 합시다.

  ◎ 【플레이 방법】
  1.AA를 붙여서 플레이합니다.하지만 도중에 바꾸는 것은 GM과 상의 하에 가능합니다.
  2.모든 PL들은 AA 아래에 선을 긋고,그 아래에 텍스트를 입력하는 식으로 참여합니다.
  3.행동 선언은 @를 붙여서, 대사는 ""를 붙여서 합니다.
  4.레스 투하하기 전에 추가로 대사나 행동할 게 있다면 마지막에 +를 붙여주세요.

  ◎ 【D&D 5th 룰 정리】
  기본 룰 >>1
  전투 룰 >>2

  ◎ 【이전 어장 링크】
  제 1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596941080
  제 2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596941135
  제 3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596944110
  제 4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596946096
  제 5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596949125
  제 6어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596949125
  제 7어장 (현재 위치)
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594 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:02:31

드라이더 .dice 1 20. = 2 +3
거미 스웜 무리 A .dice 1 20. = 19 +3
거미 스웜 무리 B .dice 1 20. = 7 +3

595 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:02:56

31데미지긴 해도 거미줄 불타는 데미지면 33은 죽겠지(적당)

596 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:03:08

30 피해고.

597 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:03:12

정작 스웜 놈들이 잘 피하는군. 근데 스웜이지 쟤네?

598 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:05:11

자, 거미줄은 싹 다 불탑니다.

599 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:05:22

라르크. 그리고 뭐 있나요?

600 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (VfC.AOeUP.)

2023-09-20 (水) 00:05:32

파이어볼 성능 확실하고

601 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:05:39


                                 _
                                ./从イヾ、
                                i|.i弌,弌|i
                                i }、.ー .ノ|i
                                .i}ィ〕≦i/_,。、
                              ./ィ==ヾi{イ≧、 .i
                              /WWWi{WWW}iミ
                            ,ィ┬====.i{、_,,。=i{v}i,
                            .彡==ィ'≧s。;;;;;;;≧s、ミ
                            .ヾiiゞ''"´  `"''i‐=='
                                }     { /
                      _/≧,、      ./ .ィ   ∨ ./    _,ィv,_
                ._,。。、_ 丿ヾ戈i,     ./,    , _,。∨   }i〈;;;ノノ{ ,ィi{ゞ;;;;},_
               ノ≧、戈}i/;;;;;;;{'''i;;;;∨  ,ィミヽ}i、 ,。≦/´-=i  .,イ;;;;;ソヾ;;;ム;;;;;;ヾ{;;;;;;;ヽ
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    ,イ=、マ;;;ゞ _/ゞ==、);;/    ./ニ/.`'<ニ';;;ん}i.}iニニ、ノノ/;;;;;ゞ´;;;;;;;;/ヾニ}i、  .マ;;;;ゞミi, `'<≧s。{;;;i{´`i
   {、;;;;;;)、イ .〉ミ;;;;;丿;;;;;;ノ''´   i彡ニ/  ,ニニ{ヾ、ノ.|ivヾィ}i。;;;;;;;;ゝ==イニ;;;i .ヾニゝ  .ゝ{;;;;;ノ   `{ニニ}i/ゝ=イ}
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  ∥;;;;;;;;/  };;;;}i i;;;;;;;;;;}     i二}i   'ニニニニニニニニiニニニ'´;;;;;;_,,。ニ二}'   ノ二i 〈;;;;;;;;|     'ニ二 ヽ;;;;;;;i
  .∥;;;;;;;;i   i;;;;;;i i;;;;;;;;;;'     .i二'    'ニニニニニニ二iニニ_,。<;;;;ニニニi/   {ニニ.i  .';;;;;;;|      'ニニ  .';;;;;;i
  i{;;;;;;;;;i   .i;;;;;i .i;;;;;;;;;      .iニ.'    .ヽ.ニニニニニニi;;'´;;;;;;,。<ニニiゞ    'ニニi  .';;;;;i      '二  .';;;;;i
  .';;;;;;;;;i    i;;;;i  i;;;;;;;;i       iニ      ヽニニニニニi,。<;;;;。<ニイ     i二i.  .i;;;;i      .iニ'   .i;;;;i
   .';;;;;;;i   i;;;;i  .i;;;;;;i      .iニ       ヽニニニニi,,。<;;;;;;;ノ'      .iニi   i;;;i      .iニ'   i;;;i
   .';;;;;i   i;;;;i  ';;;;;i       iニ         .ヽニニi´。</        iニ'   .i;;;      .ム'   .i;;;'
    .';;;;i   i;;;i   ';;;;i       .}ii,          .\i;;;/         ムi'   .ム'      ム'    i;;'
    .';;;i   ';;;i   .';;;,       .}ii,            `           ムi'   .ム'      ム'    ム'
     .マi,   マ}   .';;;,       .マi                      ム'   .ム'      ム'   .ム'
     .マ}   .'i   .マi       ヾ                      }イ   ム'      }ソ    }ソ
      .`        イ                                 {ソ
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【GM】

@불길에 드라이더가 광기 어린 목소리로 외칩니다!

"마법사다! 저 자식부터 죽여!"

602 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:05:49

"당신은 사거리 내에 당신이 지정한 지점을 중심으로 끈끈하고 거대한 거미줄을 만들어 낼 수 있습니다.
이 거미줄은 20 ˟ 20 ˟ 20ft까지 차지할 수 있습니다. 거미줄이 깔린 지형은 어려운 지형이 되며, 시야를 가볍게 가립니다.
만약 이 거미줄이 단단한 표면(바닥과 천장, 양쪽 벽, 나무 2개 등등) 둘 사이에 걸쳐 만들어진 것이 아니라면,
높은 곳의 거미줄은 곧 내려앉을 것이며 높이 5ft까지 쌓이게 될 것입니다.
거미줄 속에서 자기 턴을 시작하거나 거미줄이 쳐 있는 지형에들어온 대상은 민첩 내성 굴림을 굴려야 합니다.
내성에 실패할 경우, 대상은 풀려나오기 전까지 거미줄에 속박된 상태가 됩니다.
거미줄에 포박된 대상은 자기 행동을 사용해 근력 판정을 해서 성공할 시 풀려나올 수 있으며,
이때 DC는 당신의 주문 내성 DC를 사용합니다.
거미줄은 불에 잘 탑니다. 5 ˟ 5 ˟ 5ft의 거미줄은 1라운드면 완전히 불에 다 타게 되며,
그 안에 있는 크리쳐는 자기 턴이 시작할 때 2d4점의 화염 피해를 입게 됩니다."



저 거미줄은 불타면서 입히는 데미지는 없나요?

뭐 자기 턴이 시작할 때니 아직 타이밍상 이른가.

603 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:05:55

라르크 민첩 내성굴림 굴렸나?

604 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:06:16

.dice 1 20. = 12 1

민첩내성

605 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:06:16

생각해보니 그러네. 라르크 민첩 내성 굴리세요.

606 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:06:20

그러고보니 안 굴렸지?

607 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:06:24

성공.

608 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:06:27

@일단 턴 종료

609 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:06:29

딱댐

610 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (VfC.AOeUP.)

2023-09-20 (水) 00:06:35

휴~

611 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:06:50

스웜 B 그룹 행동하빈다.

612 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:06:53

그럼 이제 거미 스웜 무리 B 차례인가.

613 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:06:54

성공 했어도 더 뒤로 가거나 이동 할 공간도 크게 없어서(?)

614 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:07:45

? 저 안에서 턴 끝내면 님 다시 포박 되는 거 아냐?

615 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (VfC.AOeUP.)

2023-09-20 (水) 00:07:57

우왓. 이 녀석들 엄청 우글거렸

616 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:08:12


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               滯軈軈蠶鑾絲鑾軈軈蠶蠶㏍ ‰~
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         ∵'”㌘ ..滯欟軈蠶軈軈蠶蠶蠶軈軈蠶軈㏍..  _;'”..`
        ∵.     ㍉滯軈軈蠶軈軈蠶蠶蠶軈軈欟蠶眦㍊,...   '㍉
        ㌢        灘軈蠶蠶軈軈蠶蠶蠶軈軈欟眦㌢ ㍉      '
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                `'㌘滯軈蠶軈眦㌢㍉欟眦㏍ ㍉.∵'
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【GM】

엄청난 수의 거미 떼가 바글거리며 하일과 헬가를 덮칩니다.

하일 .dice 1 20. = 14 +6
헬가 .dice 1 20. = 12 +6

617 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:08:18

아아. 저기 다시 진입할 경우구나. 괜찮... 다고 해도 다음 턴에 다시 굴려야하잖아 그럼.

618 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:08:27

으아악.

619 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:08:46

둘 다 히트.

헬가는 스웜 체력이 절반 이하니까 5 피해만 받습니다.

620 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:09:11

턴 엔드. 아리샤 행동하세요.

621 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (VfC.AOeUP.)

2023-09-20 (水) 00:09:25

흐음흐음

622 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:09:26

@3레벨 주문 슬롯 사용해서 행동 : 화염구 사용합니다.
사거리 : 150ft / 범위 : 선택 지점으로부터 반경 20ft / 주문 DC : 14
당신의 손가락 끝에서 뻗어나간 밝은 섬광이, 당신이 가리킨 사거리 내의 지점을 향해 쏘아져나가 낮은 굉음과 함께 폭발하는 불꽃이 됩니다.
그 지점에서 반경 20ft 이내에 있는 크리쳐는 민첩 내성 굴림을 해야 합니다. 실패할 시 8D6의 화염 피해를 입고, 성공할 시 그 절반의 피해를 입습니다.
불꽃은 모서리를 돌아서 몰아치며, 범위 내의, 아무도 착용하거나 들고 있지 않은 가연성 물체에 불을 일으킵니다.

@범위는 제가 직접 원 옮겨서 지정해도 괜찮을까요?

피해 미리 굴림
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1

623 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:09:31

@아, 그리고 민첩 내성 굴림 합니다.

.dice 1 20. = 1 +5

624 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:09:41

네. 지정하세요

625 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:09:42

아리샤 갇혔다!!!

626 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (VfC.AOeUP.)

2023-09-20 (水) 00:09:45

31

627 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:09:50

이걸 실패하네. 고양감 이미 있으니까 못 받고.

펌블엔 고양감 못 넣죠?

628 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:10:01

629 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:10:30

순간 나도 휩쓸리는 건가 하고 쫄았다(?)

630 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:10:47

ㅋㅋㅋ

631 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:11:07

그나저나 거미줄 추가 화염 피해는 없는거 아쉬웠다...(?)

632 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:11:17

됐다. 이렇게 하겠습니다.

633 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:11:26

마법으로 만든 거미줄이 아니니까 없

634 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (VfC.AOeUP.)

2023-09-20 (水) 00:11:51

마법은 굉장해!

635 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:11:54

드라이더 .dice 1 20. = 11 +3
거미 스웜 A 그룹 .dice 1 20. = 17 +3
거미 스웜 B 그룹 .dice 1 20. = 13 +3

636 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:11:59

대상은 ABECD가 되나요?

637 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:12:08

어라, 반감되면 저거.

638 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:12:11

전원 성공. 절반만 받습니다.

639 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:12:13

드라이더도네. 그리고 전원 성공이군.

640 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:12:42

E 하나는 죽겠지만 나머지는 죄다 딸피로 사는군.

641 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:13:05

E는 죽으니까

@악마 - 어두운 이의 축복 : 적대적 크리쳐의 HP를 0으로 만들었을 때 8만큼의 임시 HP를 얻을 수 있습니다.

발동해서 임시 HP 획득하고요.

@추가 행동 : 룬 나이트 - 거인의 힘 사용합니다.
추가 행동으로, 1분동안 다음의 능력을 마법적으로 획득할 수 있습니다.
당신의 크기가 대형 미만이라면, 당신은 대형이 되며, 당신이 착용하고 있는 것도 같이 커집니다. 다만 여유 공간이 부족할 경우 크기는 바뀌지 않게 됩니다.
당신은 근력 판정과 근력 내성 굴림에 이점을 받으며, 당신의 턴 당 한 번 당신이 실행하는 무기 공격 혹은 비무장 공격에 1D6의 추가 데미지를 추가할 수 있습니다.
당신은 이 기능을 3회만큼 사용할 수 있으며, 소모한 횟수는 당신이 긴 휴식을 마칠 경우 회복됩니다.

642 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:13:15

@그리고 턴 엔드 하겠습니다.

643 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:13:21

오케이.

644 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:13:40

헬가 턴입니다. 행동하세요.

민첩 내성부터!

끝.

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