>1596954100> [ORPG/D&D 5th] 깊은 심연의 아비스로스 【7】 :: 1001

Darkman◆Aek41hZeho

2023-09-19 01:17:57 - 2023-09-20 20:55:23

0 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 01:17:57


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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.관전은 상관 없지만 플레이에 훈수두는 것은 금지합니다.
  3.플레이 시간은 일정 시트를 통해 유동적으로 조정하나,변경 시 최소 30분 전에 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  4.모든 PL들은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  5.룰과 매너를 지켜서 RPG 합시다.

  ◎ 【플레이 방법】
  1.AA를 붙여서 플레이합니다.하지만 도중에 바꾸는 것은 GM과 상의 하에 가능합니다.
  2.모든 PL들은 AA 아래에 선을 긋고,그 아래에 텍스트를 입력하는 식으로 참여합니다.
  3.행동 선언은 @를 붙여서, 대사는 ""를 붙여서 합니다.
  4.레스 투하하기 전에 추가로 대사나 행동할 게 있다면 마지막에 +를 붙여주세요.

  ◎ 【D&D 5th 룰 정리】
  기본 룰 >>1
  전투 룰 >>2

  ◎ 【이전 어장 링크】
  제 1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596941080
  제 2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596941135
  제 3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596944110
  제 4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596946096
  제 5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596949125
  제 6어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596949125
  제 7어장 (현재 위치)
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563 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:54:46



-ヘ                   .。o≦ ̄~" =- 。.
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:...   ∧: 鬼 ∨ /:i:i:|!:i:i:i:i:V/|:i:i:/,  '' "´ }/_/":i:i/:i:/:{`ヽ:i:i:√:i:i:i:i:i:√!
    √∧: 悪 ∨:i:i:i|!:\:i:i:iV/:/  ,x抖符気:i:i:i://:i:i|ノノ:i:i√:i:i:i:i:i:/:|/,
   /ニニ∧     ∨:i:iV/:il\:i:i:(__ "  弋ソ/:i:i/:i:i:i:i:i|,/:i:i:√:i:i:i:i:i/:i:|:i/,
  ./ニニ|ニ∧    ∨:i:`ヾ{:i:i:i符!      ノ"~/ i:i:i:i:i:i | {:i:i:√:i:i:i:i/:i:i |:i:i/,
 /ニニ=|=ニ∧    ∨:i:i:i:`¨:i:i:ノ       //{ :i:i:i:i:i:i: | |:i:i√:i:i:i/:i:i:i: |:i:i:i/,
Vニニニ=!ニニ!∧    ∨`ヽ:i:i:i:\      // .!:i:i:i:i:i:i:i:i| |:i/:i:i:i:i/ :i:i:i:i |:i:i:i:i|",
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ニニニニ=!ニニ!====∧     ∨ニニニニニニニニ//`V/:i:i:i:/:i:i:i:i/:i:i:i: /:i:i:i:i:i:V:/   l!
ニニニニ=!ニニ!=====∧    ∨ニニニニニニ./i:{  V/i:/:i:i:i:i/:i:i:/_V/:i:i:i:|:iヘ    l!
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/ニニニニニニ√:i:/:i:i/:i:i:i:i:`∧     ∨i:i:。s≦ニ ヤ.  Vニニ/{    ヤ=} i|:i:i:i\:i:i:i\
ニニニニニ_/:i:i:/:i:i/:i:i:i。s≦∧:.    ∨ニニニニニ_}   V_/ .|   .}ニヽ:V/:i:i|i\.:.:.:\
ニニニ=/:i::i::i/:i:。s≦..../.... ∧.      ∨ニニニ/ニ!     `|   ./-.、.}.:.V/ |.:.:.:|`ヽ....V/
ニニ/:i:i:i:i:i://........./........:/∧.     ∨.ニ/ニ/   _   {  /   V/.\i!.... !  }.....}
/:i:i:i:i:i:i:i/........../"~ ̄/=ニニ∧       ∨{ニ/     ~" ゞ-'、   .V.......|\.|  |....√
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:i:i:i:i:i:i:/......./:i:i:i:i:i:/:i:i:i/.ニニニニニ∧.       ∨            |    .|../ .|.......| .!../
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......√..../............./.... 八ニニニニニニ `¨¨.∧:.     ∨ニニニニニニニニゝ _ .|  }....../
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【하일】
.dice 1 20. = 13+3

564 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:54:53

오케이, 빠져나왔다.

565 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:55:10

네. 성공.

566 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:55:20

>>558 뭐 저희가 밟고 있는 거미줄까지 안 닿게, 아군한테도 안 닿게 조정하면 되겠죠 뭐.

567 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:55:38

>>562 그것보다는

거미줄은 불에 잘 탑니다. 5 ˟ 5 ˟ 5ft의 거미줄은 1라운드면 완전히 불에 다 타게 되며,
그 안에 있는 크리쳐는 자기 턴이 시작할 때 2d4점의 화염 피해를 입게 됩니다.

이런거 걱정 되어서

마법거미줄과 같은 판정이면 2D4 정도는 아플까 싶었지

568 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:55:55

스플래시 데미지가 있군

569 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:56:29



-ヘ                   .。o≦ ̄~" =- 。.
´/`ヽ._              ,.ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`
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ニニニニ=!ニニ!===∧.    ∨ニニニニニ寸.爪-'Vヘ:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i/:i:i:i:i/:/:i:V/: |   }!
ニニニニ=!ニニ!====∧     ∨ニニニニニニニニ//`V/:i:i:i:/:i:i:i:i/:i:i:i: /:i:i:i:i:i:V:/   l!
ニニニニ=!ニニ!=====∧    ∨ニニニニニニ./i:{  V/i:/:i:i:i:i/:i:i:/_V/:i:i:i:|:iヘ    l!
\ニニ=.|ニニ|======∧.     ∨_ニニニニ/:i:i:l!.  V/i:i:i:i:i:i:/ニニニV/:i:i:|:i:i:ヘ  .ノ
/:i|\ニ.|ニニ|=======∧.    ∨=ニニ/:i:i:i:∧.  V/i:i:/ニニニニニ_Y/ :|:i:i:i:iヘ
:i: |ニニ\ニ=!`ヾ _ ヘ.ニ∧.    ∨ニ/:i:i:i:i:i:i:∧.  V"ニニ-=≠=-ニ{:i:i:i|:i:i:\ヘ
:i:/ニニニニ\/:i:i:i:/:i:i:i:\∧      ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧.  Vニニニ , ー- 、ニVi:i|\:i:i:i\
/ニニニニニニ√:i:/:i:i/:i:i:i:i:`∧     ∨i:i:。s≦ニ ヤ.  Vニニ/{    ヤ=} i|:i:i:i\:i:i:i\
ニニニニニ_/:i:i:/:i:i/:i:i:i。s≦∧:.    ∨ニニニニニ_}   V_/ .|   .}ニヽ:V/:i:i|i\.:.:.:\
ニニニ=/:i::i::i/:i:。s≦..../.... ∧.      ∨ニニニ/ニ!     `|   ./-.、.}.:.V/ |.:.:.:|`ヽ....V/
ニニ/:i:i:i:i:i://........./........:/∧.     ∨.ニ/ニ/   _   {  /   V/.\i!.... !  }.....}
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:i:i:i:i:i:i:i:i/........../:i:i:i:i/:i:i√.ニニニ∧     ∨'       ヽ    }    .}...../!......\.|.. √
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......{.......{............/..............}`¨¨¨ ̄ ̄ ̄/=∧.       ∨ニニニニニニニニ/  1  |.../
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【하일】

@아래로 둘, 왼쪽으로 한칸,

@능력 투혼으로 이점 얻고서 대무달로 거대거미B 공격합니다.

@명중판정
.dice 1 20. = 20 +3/.dice 1 20. = 15 +3
.dice 1 20. = 15 +3/.dice 1 20. = 13 +3

@대무달 명중 시 대미지
.dice 1 6. = 6 +.dice 1 6. = 5 +5 +10
.dice 1 6. = 2 +.dice 1 6. = 4 +5 +10

570 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:56:37

크리!

571 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:57:01

좋아, 크리티컬. 어차피 뒤지니까 추가 댐은 안 굴릴게요.

572 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:57:05

치명타 굴리세요

573 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:57:17

오케이. 패스

574 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:57:25

일단 파볼 범위 좀 그려 주시겠어요?

575 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:57:30

아 굴려야 하나.

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2

그리고 2 나온 댐지 대무전으로 리다이스

.dice 1 6. = 2

576 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:57:31

빠세이!

577 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:57:37

하일 엔드?

578 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:58:02

@턴 엔드

579 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:58:19

좋습니다.

580 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:58:23

잠깐 맵 좀 봤는데, 함부로 더 이동하는 것보다는 라르크가 길 뚫고 헬가가 움직이는 거 보고서 싸우는 게 낫겠다.

581 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:58:33

라르크 턴 행동하세요

파이어볼 범위 그려놨습니다.

582 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:59:26

"당신의 손가락 끝에서 밝게 빛나는 섬광이 번쩍이며 사거리 내의 원하는 지점에 날아가 불꽃을 일으키며 폭발합니다.
당신이 택한 지점에서 20ft 반경 내에 있는 모든 크리쳐는 민첩 내성 굴림을 굴려야 하며, 실패할 시 8d6점의 화염 피해를
받습니다. 내성에 성공할 경우 피해는 절반으로 줄어듭니다.
이 주문의 효과는 모서리를 돌아 퍼져 나갑니다.
또한 이 주문은 해당 범위 내에서 누군가 장비하거나 들고 있지 않은 가연성 물체에 모두 불을 붙입니다.
4레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전할 경우, 상승한 주문 슬롯 1레벨당 화염 피해가 1d6점씩 증가합니다."


.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5

주문DC 16

3슬롯을 사용해서 화염구를 갈깁니다.

583 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:59:40

거미스폰 G 빼고 일단 전체공격

584 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:59:45

잠시 라르크. 칸을 정확히 맞춰주세요. 그리드에 맞게

585 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:00:17

저 범위면 A는 안 맞아

586 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:00:25

거대 거미 A는 안 맞음.

587 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:00:59

한칸 위로 올리면 되지 않아?

588 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:01:24

으음 그러면 이게 낫겠다 헬가도 곧 턴 도니까 거미 A는 헬가에게 맡기고

589 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:01:40

좋습니다. 그럼 저 범위로 내성 굴립니다.

590 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:01:48

E가 안맞긴 해

591 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (VfC.AOeUP.)

2023-09-20 (水) 00:02:13

아이들 영양간식으로 만들어주마~

592 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:02:13

결과 보고 파이어볼 쏠지 화살 쏠지 정해야겠네.

593 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:02:23

어차피 39체력이고 파볼 1방에 안뒤질 확률 높으니 확실하게 처리 가능할법한 E가 낮다 봤고

594 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:02:31

드라이더 .dice 1 20. = 2 +3
거미 스웜 무리 A .dice 1 20. = 19 +3
거미 스웜 무리 B .dice 1 20. = 7 +3

595 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:02:56

31데미지긴 해도 거미줄 불타는 데미지면 33은 죽겠지(적당)

596 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:03:08

30 피해고.

597 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:03:12

정작 스웜 놈들이 잘 피하는군. 근데 스웜이지 쟤네?

598 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:05:11

자, 거미줄은 싹 다 불탑니다.

599 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:05:22

라르크. 그리고 뭐 있나요?

600 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (VfC.AOeUP.)

2023-09-20 (水) 00:05:32

파이어볼 성능 확실하고

601 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:05:39


                                 _
                                ./从イヾ、
                                i|.i弌,弌|i
                                i }、.ー .ノ|i
                                .i}ィ〕≦i/_,。、
                              ./ィ==ヾi{イ≧、 .i
                              /WWWi{WWW}iミ
                            ,ィ┬====.i{、_,,。=i{v}i,
                            .彡==ィ'≧s。;;;;;;;≧s、ミ
                            .ヾiiゞ''"´  `"''i‐=='
                                }     { /
                      _/≧,、      ./ .ィ   ∨ ./    _,ィv,_
                ._,。。、_ 丿ヾ戈i,     ./,    , _,。∨   }i〈;;;ノノ{ ,ィi{ゞ;;;;},_
               ノ≧、戈}i/;;;;;;;{'''i;;;;∨  ,ィミヽ}i、 ,。≦/´-=i  .,イ;;;;;ソヾ;;;ム;;;;;;ヾ{;;;;;;;ヽ
              /;;;;;>ゝ./;;;;;;;;/ }i;;;;;∨/;;;;;ヽ}iゝ、<//=ー;;;;;i},イ;;;;;;;//{;;;;;;ム;;/i''''マ;;;;;\
            ./;;;;;;ノ./.,イ;;;;;;/;;;<i;;;;;;;〉;;;;;;;;;;;;|iイニニ/;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;/´;;;;;;;マ;;;;;ムニニ}i、ヽ;;;;;;;;;\
         ,。i〔;;>''´/;;/;;;ゞ´、;;;;;;;;;;;;}i;;;;;{i;;;;;;;;;;;;;|iニニ/;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;ゞマ;;;;ムヾニニヽ`'<;;;;ゝ。
      _,,。i〔;;;ゞ'´ .,ィ≦ゞ´;/   `'<ニニニi、,ィ==、}i二ソニヽ}ゞ´;;;;;;/;;;;;;;;;;/  .ヾ;;;乂`<ニゝ。`'<;;;ゝ=、
    ,イ=、マ;;;ゞ _/ゞ==、);;/    ./ニ/.`'<ニ';;;ん}i.}iニニ、ノノ/;;;;;ゞ´;;;;;;;;/ヾニ}i、  .マ;;;;ゞミi, `'<≧s。{;;;i{´`i
   {、;;;;;;)、イ .〉ミ;;;;;丿;;;;;;ノ''´   i彡ニ/  ,ニニ{ヾ、ノ.|ivヾィ}i。;;;;;;;;ゝ==イニ;;;i .ヾニゝ  .ゝ{;;;;;ノ   `{ニニ}i/ゝ=イ}
    〉=イ;;〉 〉‐-i'ヾ=イ;;;}    .〈ニニ'   .,ニニニ;;;;;;ニ|i,ィニニ〉ノヽ,;;;;リゞ´ニ二;;i}  〈ニニ}i 〈;;;=イ/    }ニニヾゝイ
   ./;;;;;;;;;;/  };;;;/ .};;;;;;;イ    .〈二ソ  .iニニニi;;;;ニニii、ゞ/ニニ\丿ニニ二;;'  ノニニ〉 .};;;;;;|     /ニニ /;;;;;;;;i
  ∥;;;;;;;;/  };;;;}i i;;;;;;;;;;}     i二}i   'ニニニニニニニニiニニニ'´;;;;;;_,,。ニ二}'   ノ二i 〈;;;;;;;;|     'ニ二 ヽ;;;;;;;i
  .∥;;;;;;;;i   i;;;;;;i i;;;;;;;;;;'     .i二'    'ニニニニニニ二iニニ_,。<;;;;ニニニi/   {ニニ.i  .';;;;;;;|      'ニニ  .';;;;;;i
  i{;;;;;;;;;i   .i;;;;;i .i;;;;;;;;;      .iニ.'    .ヽ.ニニニニニニi;;'´;;;;;;,。<ニニiゞ    'ニニi  .';;;;;i      '二  .';;;;;i
  .';;;;;;;;;i    i;;;;i  i;;;;;;;;i       iニ      ヽニニニニニi,。<;;;;。<ニイ     i二i.  .i;;;;i      .iニ'   .i;;;;i
   .';;;;;;;i   i;;;;i  .i;;;;;;i      .iニ       ヽニニニニi,,。<;;;;;;;ノ'      .iニi   i;;;i      .iニ'   i;;;i
   .';;;;;i   i;;;;i  ';;;;;i       iニ         .ヽニニi´。</        iニ'   .i;;;      .ム'   .i;;;'
    .';;;;i   i;;;i   ';;;;i       .}ii,          .\i;;;/         ムi'   .ム'      ム'    i;;'
    .';;;i   ';;;i   .';;;,       .}ii,            `           ムi'   .ム'      ム'    ム'
     .マi,   マ}   .';;;,       .マi                      ム'   .ム'      ム'   .ム'
     .マ}   .'i   .マi       ヾ                      }イ   ム'      }ソ    }ソ
      .`        イ                                 {ソ
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【GM】

@불길에 드라이더가 광기 어린 목소리로 외칩니다!

"마법사다! 저 자식부터 죽여!"

602 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:05:49

"당신은 사거리 내에 당신이 지정한 지점을 중심으로 끈끈하고 거대한 거미줄을 만들어 낼 수 있습니다.
이 거미줄은 20 ˟ 20 ˟ 20ft까지 차지할 수 있습니다. 거미줄이 깔린 지형은 어려운 지형이 되며, 시야를 가볍게 가립니다.
만약 이 거미줄이 단단한 표면(바닥과 천장, 양쪽 벽, 나무 2개 등등) 둘 사이에 걸쳐 만들어진 것이 아니라면,
높은 곳의 거미줄은 곧 내려앉을 것이며 높이 5ft까지 쌓이게 될 것입니다.
거미줄 속에서 자기 턴을 시작하거나 거미줄이 쳐 있는 지형에들어온 대상은 민첩 내성 굴림을 굴려야 합니다.
내성에 실패할 경우, 대상은 풀려나오기 전까지 거미줄에 속박된 상태가 됩니다.
거미줄에 포박된 대상은 자기 행동을 사용해 근력 판정을 해서 성공할 시 풀려나올 수 있으며,
이때 DC는 당신의 주문 내성 DC를 사용합니다.
거미줄은 불에 잘 탑니다. 5 ˟ 5 ˟ 5ft의 거미줄은 1라운드면 완전히 불에 다 타게 되며,
그 안에 있는 크리쳐는 자기 턴이 시작할 때 2d4점의 화염 피해를 입게 됩니다."



저 거미줄은 불타면서 입히는 데미지는 없나요?

뭐 자기 턴이 시작할 때니 아직 타이밍상 이른가.

603 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:05:55

라르크 민첩 내성굴림 굴렸나?

604 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:06:16

.dice 1 20. = 12 1

민첩내성

605 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:06:16

생각해보니 그러네. 라르크 민첩 내성 굴리세요.

606 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:06:20

그러고보니 안 굴렸지?

607 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:06:24

성공.

608 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:06:27

@일단 턴 종료

609 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (Mgd2cr1whc)

2023-09-20 (水) 00:06:29

딱댐

610 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (VfC.AOeUP.)

2023-09-20 (水) 00:06:35

휴~

611 Darkman◆Aek41hZeho (O7zUd4unNM)

2023-09-20 (水) 00:06:50

스웜 B 그룹 행동하빈다.

612 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (75p4cYXwwI)

2023-09-20 (水) 00:06:53

그럼 이제 거미 스웜 무리 B 차례인가.

613 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (t6dtA7Vnlw)

2023-09-20 (水) 00:06:54

성공 했어도 더 뒤로 가거나 이동 할 공간도 크게 없어서(?)

끝.

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