>1596954100> [ORPG/D&D 5th] 깊은 심연의 아비스로스 【7】 :: 1001

Darkman◆Aek41hZeho

2023-09-19 01:17:57 - 2023-09-20 20:55:23

0 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 01:17:57


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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.관전은 상관 없지만 플레이에 훈수두는 것은 금지합니다.
  3.플레이 시간은 일정 시트를 통해 유동적으로 조정하나,변경 시 최소 30분 전에 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  4.모든 PL들은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  5.룰과 매너를 지켜서 RPG 합시다.

  ◎ 【플레이 방법】
  1.AA를 붙여서 플레이합니다.하지만 도중에 바꾸는 것은 GM과 상의 하에 가능합니다.
  2.모든 PL들은 AA 아래에 선을 긋고,그 아래에 텍스트를 입력하는 식으로 참여합니다.
  3.행동 선언은 @를 붙여서, 대사는 ""를 붙여서 합니다.
  4.레스 투하하기 전에 추가로 대사나 행동할 게 있다면 마지막에 +를 붙여주세요.

  ◎ 【D&D 5th 룰 정리】
  기본 룰 >>1
  전투 룰 >>2

  ◎ 【이전 어장 링크】
  제 1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596941080
  제 2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596941135
  제 3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596944110
  제 4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596946096
  제 5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596949125
  제 6어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596949125
  제 7어장 (현재 위치)
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492 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:33:33

오케이.

493 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:33:57

                                   _、 -‐……‐- ミ
                                        /        `丶
                                /   /              v┐
                               //   /   . :i丶  \   /八
                                ′ / ′   . :|  ',   V//)i:i}
                                / /  /  i   . :.|∧  ', 〔i:i⌒)′
                            // :′ :′:/|   . :.|/∧    〕^:{ ',
                              // . i  :|: ./八   .:ノ_、-‐…   ∨〕:...i
                          / i :|  ''"~ ̄~"   /斗ぅ㍉|    |  :|
                            /  :| :| i:|xfぅうミ :)ノ( ^Vt;ソノ:|    ト:  :|
                        //  :| :| |八 Vツ      ````  /   |ノ .:|
                          //   | :| | | ""    、      //  :i|  :|
                       //   i | :l 八l ハ         /ィ   ||  :|i
                         //    :| | :l   :沁、     -     :|   .八   ||
                     //     l:八   /: : 个::....     /:八 ./| : .  || i
                     /     /  . :./ . : : | : : . ニ=-<. .:/   /-=ニ〕 :| |
                        ′     /   . :./... ..:八:./rへ/⌒∨  ./ }| /   | |
                           / /  .:/  . . /. :/ニ〕∨ニニ/  /ニ八>   : | | i
                    /       / /  .:/   . :/. :〈ニ八ニ}|ニ/  /ニ//ニニニ=- _
                //       ./ /  .:/   . :/. . : :〕\ニニ′ /ニ//ニニニニニニ-_
               //         ./  .:/   . :/_ -ニニニ)=-ヘ ./ニ//ニニニニニニ/∧
               /       . : /  .:/   . :/ニニニ└/{ニニi /ニ//ニニニニニニニ/∧
              /         / /  .:/  . :/ニニニニ/ ∨ :|:〈ニ//ニニニニニニニニ/∧
            ′         / :/  .:/  ://ニニ二/^r<v/|: //二二ニニニニニニニニ/,
          /        /   :/  .:/   :/:√ニニ/-=ニ二二|. . ∧ニニニニニニニニニニ/,
        //       ./  . :〈/ :/   . :.:√ニ/ニ二二二二八 . {ニ\ニニニニニニニニニ/,
          //      /   . . /  / /. .:√_-ニニニニニ二二\ニニ ̄\ニニニニニニニ/,
         /          . /  //. . :..:√ニニニニニニニニニニ)ニニニニ∨ニニニニニニニ/,
.        ′   /       ./ / . . : : : .:/ {-=ニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニ/,
        | i  /       . //. . : : : :./ 八-=ニニニニニニニニニニニニ=- |ニ=- _ -=ニニニ-_
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        | |:       . . :/. . : : : : :_-ニニニ二|:\ニ=- -=ニニニ==─ -=二二|{ニニ||ニニ||ニニ- _-=ニ:\
        |     /. . ./. . : : : : :./二二二ニニ||{ニ∨二二ニニニニニニニニニ/八ニ|{ニニ||\ニニニ- _ -=\
        /    ./. . ./. . . : : : :./ニニニニ=- :||{二∨ニニニ〈ニ=- _ -=ニニ:{〔__ ノ八ニ||', ̄-=ニニニ- _ :\
.     :′ ./. . .//  . . /ニニ=- ̄ . . :.:.ノ八ノノV/ニニニ∨二ニニニ==─ ̄-く二ニ|| }:      ̄ ─==ニ\
      { /. . .//   ./〈ニ- ̄rヘ─==ニ- ̄-=ニV/ニニニ=- /二ニニニニニニニノ八            ̄
      {:   //.. . . :// . . : : 八ニニ/ /ニ=- ̄\ニ〈    .乂ニニ==─  ̄-=ニニニ〕
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【아리샤】

"일단, 이쪽으로 와보기로 했으니 계속 가보자."

@일단 닫힌 문을 열어서 다음 방으로 넘어가겠습니다.

494 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:34:25

                       _ .。o≦ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
                        ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
                  /i:i:i:i:i:i:/ヾi:i:i:i:i:i:i}\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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               ノ/i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i√i:i|i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:ヘi:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
              ´ /i:i/i:i:i:i:/i:i:i:i:i{:i:i:i:| i:i:i:i:i/!i:i:i:i:i|:ヘi:i:i:i:i:i:√i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヤ
               √/i:i:i:i:i/{i:i:i:i: |i:i:i//i:i:/ |i:i:i:i:i|ヤ:}i:i:i:i:i:√\i:i:i:i:i:i:i ヤ
               {i/i:i:i:i:i:/. Vi:i:i:i|i:/i:i:i:i/∟L」_i:| }/i:i:i:i:i/|- 、:i\i:i:i:i:i:ヤ
               //{i:i:i{ _」L∟V/i:i:i:/   }i:i:i/`i:i:i:i:i/i:i| -. }:i:i:i:\i:i:iヤ
              ,/:i:i:{i:i:i{´  \:i:V/i/   ,抖羔羔ミ/:i:i:| ノノi:i:i:i:i:i:i:\ヤ
            / `ヾ:i\i抖羔羔ミ/ミ=-   ゞ- ' / .|:i:i |/i:|\i:i:i:i:i:i:i:\
               /:i\i:`=- ゞ- '            / ./:i:i: !:i:i:i:|  V/:i:i:i:i:i:ヤ\
              ./:i:i:i:i:i:⌒ヽ     /       .{ /:i:i:i: |:i:i:i |   \:i:i:i:i:ヤ. \
              /:i:i:i:i:i:i:i/}:i:∧    `       {'i:i:i:i:i: |V- 、     \:i:i:i\  ヽ
             ./:i:i:i:i:i:i:i/ .|:i:i:公。.  ー= =‐   /.!:i:i:i:i:i:i| У/, ー,-、  .\:i:i:i:\ }
            /:i:i:i:i:i:i:i/  |:i:i:i:i:|:i:i:>     / /:i:i:i:i:i:i/" ,-/ / .}, ┐  \:.:.:.:.\
           ./:i:i:i:i:i:i:i/  .√:i:i/|:i:i:i:i:i:i:i>-<  ./:i:i:i:i:i:i/_..ノ ´ ´  { /     \:.:.:.:.\
           /:i:イ:i:i:i:/  /:i:i:/ !:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:∧__/:i:i:i:i:i:i/´ } ′     ヽ{ _     ヽ:.:.:.:.:.ヽ
          ./:i/ .|:i:i:i/  /:i:i:/  |:i:i:i:i:i:/|:i:i:i{┐/:.:.:.:.:.:./ニ/       ノニニ=- 、  V:.:.:.:.:ヘ
         /:./  |:i:i:|  /:i:i:/  /:i:i:i:i:/,、丶`}=/:.:.:.:.:.:/ニ/      /ニニニニニヽ  V:.:.:.:.:.ヘ
        ./:./   .|:i:i:| ./:i: _ -=ニ"~´ニニニ`':.:.:.:.:.:/-="{       /ニニニニニニ=∧  V:.:.:.:.:.ヘ
        {:.:.{  /:i:i:i| /:i:/ニニニ/ニニニニ/:.:.:.:.:./ニニ.|,     √/ニニニニニニニ}  }:.:.:.:.:.:.∧
        |:.:.| ./:.:.:.: |':i:i/ニニニ/ニニニニ/:.:.:.:.:./ニニニ|`    {./ニニニニニニニ_|  !:.:.:.:.:.:.:.:.}
        \:`/:.:.:.:.:/:. /ニニ/ニニニニニ/:.:.:.:.:./ニニニ.!:     |ニニニニニニニニj{  /:.:.:.:.:.:.:.:.:}
          ./:.:.:.:.:/:.:.√=ニ√ニニニニ /:.:.:.:.:./ニ┌― .!:    |ニニニニニニニ=j{ ./:./:.:.:.:.:.:. √
         /:.:.:./:.:.:.√ニニ{!ニニニニ /:.:.:.:.:./===└― .!      |ニニニニニニニ_j{//}:.:.:.:.:.:.:./
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      /:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.:{=ニニ|ニニニニ√:.:.:/ニニニニニ.|:      |ニニニニニ ̄=/  /:.:.:.:.:.:/
     /:.:.:/  .|:.:.:.:.:.:.:.:.{=ニニ|ニニニニ{:.:.:.:.{ニニニニニニ|:     |ニニニニニニ/  /:.:.:.:./
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【하일】

"...우선은 다음 방으로 가보죠. 거기에도 중앙으로 가는 계단이 있을 지도 모르고..."

@석상에 대한 기시감을 기억 한 구석에 새겨두고 의견을 말합니다.

495 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:34:25

@빠른 걸음으로 가서 일행들이 채 뒤따라오지 못한 형태로.

496 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:34:25

좋습니다. 다음 방으로 가는군요. 잠시.

497 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:34:28


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    ̄  八 /, : . . \_       }ニ=-ヘ「 ̄\ニ/,    ‘i, v/ニニニニ=- ___ノ
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      //ニ:八二\    _、 ─‐/ ̄:{ ',__{ {⌒}}: Ⅵ┐  ` √二ニニニ=-/
      √ニニ/ハニニ\    .// | { / -=ニニ≧=-/ :{ {ニニニニ=-/
.      √ニニ√ V/ニ/,  / ./  :| {-ニニ=- -=/{:... :{ {二ニニニ=-/__
.     { {ニニ:{  V/ニ/,   /    √//-=/ニ八: . 八. V/ニニニニニニニ)
.     { {ニニ:{   ∨/ニ\      .//-=/ニニニ\  \v/ニニニニニ/
.     { {ニニ:{:   \ニニ\  _/-=ニニ/二ニニニニ〕iト,\-=ニニニ/
.     ヤニニニ{ : .     \ニニニニニニ-__ノニニニニニニ√   ̄ ̄ ̄
     ヤニニ/,       \ニニニニニ/-=ニニニニニニ√
.     ヤニニ/,    \ :{\ニ=- ̄ -=ニニニニニニニ./\--
       V/ニニ\ : . .  \V/ニニニニニニニニニニ=-./-=ニニニニ=- _
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【헬가】

"일단은… 문에 특별한 장치는 없고,

잠기지도 않아서 여기로 이동하는 것도 가능은 한데

아까 발견했었던 계단도 있었으니 음…"

@고민합니다

498 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:34:51

응?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

499 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:34:54


                           _、  --
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     ヤニニ/,       \ニニニニニ/-=ニニニニニニ√
.     ヤニニ/,    \ :{\ニ=- ̄ -=ニニニニニニニ./\--
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【헬가】

"아, 같이 가요!"

@고민하는 중에 일행들이 이미 문을 열고 들어가서 뒤따라갑니다

500 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:35:18

잠깐 아리샤

>>495는 문 앞까지만 먼저 간다는 거죠?

혼자 다음 방으로 넘어간다는 게 아니라

501 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:35:21

과아연...

502 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:35:42

갑자기 돌 굴러오는 함정 있어서 줄줄이 쥐포되면 못 웃으니까

함정 있으면 혼자 감당하겠다는 마인드

503 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:35:47

설마 분단 기믹?

504 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:35:57

좋습니다. 별 일 없었고,

여러분들은 다음 방으로 들어섭니다.

505 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:36:06

>>500 예. 문 앞까지만 가서 문을 여는 것까지만.

506 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:36:13

잠시 묘사합니다.

507 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:36:21

흐음

508 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:36:22

중앙계단 가는 건 똑같나?

509 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:36:32

뭐어 저는 역시나 제일 뒤늦게 갑니다만

510 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:36:45

보면 3번만 막혀있는 걸로 보여서 뚫려있을 줄 알았죠.

511 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:37:27


     \           :::;;i       .:::;/       .:..:/;;;;:;:;:::::
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    ./ |/ / |  /  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \~''-;,_
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【GM】

여러분은 다음 방으로 넘어갑니다.

그곳에 두 곳으로 이어진 문과, 다른 곳으로 이어지는 계단이 있었으나

그것은 중요한 것이 아니었습니다.

여러분이 안에 들어서자마자 보인 것은 바닥에 잔뜩 깔린 【거미줄】

그리고 세곳과 이어진 통로는, 아래에서 올라온 벽에 의해 닫힙니다. +

512 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:37:42

헤에. 함정 방이군.

513 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:37:48

불길하군.

그런의미로 불태운다 (?

514 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:38:31

돌벽이 스르륵 올라오면서 입구가 닫히는 그림이구나

515 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:38:35

혼자 넘어갔으면 진짜로 분단 기믹이었군 이거.

516 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:39:40


                                 _
                                ./从イヾ、
                                i|.i弌,弌|i
                                i }、.ー .ノ|i
                                .i}ィ〕≦i/_,。、
                              ./ィ==ヾi{イ≧、 .i
                              /WWWi{WWW}iミ
                            ,ィ┬====.i{、_,,。=i{v}i,
                            .彡==ィ'≧s。;;;;;;;≧s、ミ
                            .ヾiiゞ''"´  `"''i‐=='
                                }     { /
                      _/≧,、      ./ .ィ   ∨ ./    _,ィv,_
                ._,。。、_ 丿ヾ戈i,     ./,    , _,。∨   }i〈;;;ノノ{ ,ィi{ゞ;;;;},_
               ノ≧、戈}i/;;;;;;;{'''i;;;;∨  ,ィミヽ}i、 ,。≦/´-=i  .,イ;;;;;ソヾ;;;ム;;;;;;ヾ{;;;;;;;ヽ
              /;;;;;>ゝ./;;;;;;;;/ }i;;;;;∨/;;;;;ヽ}iゝ、<//=ー;;;;;i},イ;;;;;;;//{;;;;;;ム;;/i''''マ;;;;;\
            ./;;;;;;ノ./.,イ;;;;;;/;;;<i;;;;;;;〉;;;;;;;;;;;;|iイニニ/;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;/´;;;;;;;マ;;;;;ムニニ}i、ヽ;;;;;;;;;\
         ,。i〔;;>''´/;;/;;;ゞ´、;;;;;;;;;;;;}i;;;;;{i;;;;;;;;;;;;;|iニニ/;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;ゞマ;;;;ムヾニニヽ`'<;;;;ゝ。
      _,,。i〔;;;ゞ'´ .,ィ≦ゞ´;/   `'<ニニニi、,ィ==、}i二ソニヽ}ゞ´;;;;;;/;;;;;;;;;;/  .ヾ;;;乂`<ニゝ。`'<;;;ゝ=、
    ,イ=、マ;;;ゞ _/ゞ==、);;/    ./ニ/.`'<ニ';;;ん}i.}iニニ、ノノ/;;;;;ゞ´;;;;;;;;/ヾニ}i、  .マ;;;;ゞミi, `'<≧s。{;;;i{´`i
   {、;;;;;;)、イ .〉ミ;;;;;丿;;;;;;ノ''´   i彡ニ/  ,ニニ{ヾ、ノ.|ivヾィ}i。;;;;;;;;ゝ==イニ;;;i .ヾニゝ  .ゝ{;;;;;ノ   `{ニニ}i/ゝ=イ}
    〉=イ;;〉 〉‐-i'ヾ=イ;;;}    .〈ニニ'   .,ニニニ;;;;;;ニ|i,ィニニ〉ノヽ,;;;;リゞ´ニ二;;i}  〈ニニ}i 〈;;;=イ/    }ニニヾゝイ
   ./;;;;;;;;;;/  };;;;/ .};;;;;;;イ    .〈二ソ  .iニニニi;;;;ニニii、ゞ/ニニ\丿ニニ二;;'  ノニニ〉 .};;;;;;|     /ニニ /;;;;;;;;i
  ∥;;;;;;;;/  };;;;}i i;;;;;;;;;;}     i二}i   'ニニニニニニニニiニニニ'´;;;;;;_,,。ニ二}'   ノ二i 〈;;;;;;;;|     'ニ二 ヽ;;;;;;;i
  .∥;;;;;;;;i   i;;;;;;i i;;;;;;;;;;'     .i二'    'ニニニニニニ二iニニ_,。<;;;;ニニニi/   {ニニ.i  .';;;;;;;|      'ニニ  .';;;;;;i
  i{;;;;;;;;;i   .i;;;;;i .i;;;;;;;;;      .iニ.'    .ヽ.ニニニニニニi;;'´;;;;;;,。<ニニiゞ    'ニニi  .';;;;;i      '二  .';;;;;i
  .';;;;;;;;;i    i;;;;i  i;;;;;;;;i       iニ      ヽニニニニニi,。<;;;;。<ニイ     i二i.  .i;;;;i      .iニ'   .i;;;;i
   .';;;;;;;i   i;;;;i  .i;;;;;;i      .iニ       ヽニニニニi,,。<;;;;;;;ノ'      .iニi   i;;;i      .iニ'   i;;;i
   .';;;;;i   i;;;;i  ';;;;;i       iニ         .ヽニニi´。</        iニ'   .i;;;      .ム'   .i;;;'
    .';;;;i   i;;;i   ';;;;i       .}ii,          .\i;;;/         ムi'   .ム'      ム'    i;;'
    .';;;i   ';;;i   .';;;,       .}ii,            `           ムi'   .ム'      ム'    ム'
     .マi,   マ}   .';;;,       .マi                      ム'   .ム'      ム'   .ム'
     .マ}   .'i   .マi       ヾ                      }イ   ム'      }ソ    }ソ
      .`        イ                                 {ソ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【GM】

"낄낄낄. 새로운 먹잇감이 들어왔구나. 이놈들은 얼마나 맛있을까."

그리고 천장에서 [드라이더]가 내려옵니다.

그뿐 아니라 수 많은 거미들이 여러분을 둘러쌓듯 내려옵니다.

여러분은 거미의 사냥터에 발을 들여놓았다는 사실을 깨닫습니다.


※ 맵 엽니다. 잠시.

517 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:39:47

드라이더!

518 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:40:08

OH

519 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:40:18

파이어볼 마렵다(?)

520 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:40:34

거미 직화구이!!

521 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:40:37

맵 열었습니다.

522 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:40:44

저기 보라색이 거미줄 깔린 위치인가

523 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:40:51

근데 아군이 너무 많아.

나랑 +1명만 같이 들어갔으면 좋았겠다

524 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:41:01

[제 8 전투 규칙 및 데이터]
<전투 규칙>
1. 맵의 보라색 네모 안에 있는 것은 거미줄이 설치되어 있습니다.
  거미줄 속에서 자기 턴을 시작하거나 거미줄이 쳐 있는 지형에 들어온 대상은 민첩 내성 굴림을 굴려야 합니다.
  내성에 실패할경우, 대상은 풀려나오기 전까지 거미줄에 포박된 상태가 됩니다.
  거미줄에 포박된 대상은 자기 행동을 사용해 근력 판정(DC 13)을 해서 성공할 시 풀려나올 수 있으며, 거미줄을 공격해 파괴하는 것도 가능합니다.
  거미줄은 AC 10에 hp 5를 지니고 있으며 화염 피해에 취약합니다.
  거미줄은 타격, 독성, 정신 피해에 면역입니다.

525 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:41:13

오? 생각보단 방 그네

526 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:41:32

  • 포박 상태 Restrained
  ① 포박된 크리쳐는 이동속도가 0이 되며, 이동속도에 아무런 보너스도 받을 수 없습니다.
  ② 포박된 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받게 되며, 포박된 크리쳐가 행하는 명중 굴림은 불리점을 받습니다.
  ③ 포박된 크리쳐는 민첩 내성 굴림에 불리점을 받습니다.

527 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:41:44

나도 이 김에 파이어볼이나 쏠까

528 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:41:50

자, 빨간 네모 위에 토큰 올려놓으세요

529 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:42:20

그럼 다들 민첩 내성 굴리고 시작하는 건가 이거?

530 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:43:04

우선권 판정은 능력 판정이 아니니까 행운의 돌 안 먹히겠지

531 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:43:42

잠깐만. 전투하기 전에 살짝 쉽시다.

50분에 재가합니다.

532 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:43:48

오케이.

533 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:43:53

534 라르크 엠버하트(PC4)◆xxCRwbdyQs (vdJrWtBcaE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:44:32

오케케

535 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:44:39

아니 능력 판정 맞나?

536 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:44:46

@확인.

537 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:46:02

우선권굴림이 능력판정이면

민첩 능력판점에 이점을 주는 2레벨 주문 능력강화가 OP 주문이 되잖아ㅋㅋㅋ

538 아리샤(PC3)◆XauUsJl5Ew (IM6Io4BGGA)

2023-09-19 (FIRE!) 23:47:24

The Stone of Good Luck gives its bonus to the first two - this includes death save throws because they are saving throws and Initiative because it is a dexterity ability check.
It also gives its bonus to passive ability checks like passive Wisdom (Perception) because they are ability checks.

일단 검색해본 바에 따르면 맞다는 의견들이 좀 보이는데 이따 물어보고 GM 판정을 받아봐야겠다.

539 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:50:14

시가닌가

540 Darkman◆Aek41hZeho (VjgzpUm19g)

2023-09-19 (FIRE!) 23:50:25

자, 전원 우선권 롤.

541 하일(PC2)◆5sx16E4mDs (w85BN01mlE)

2023-09-19 (FIRE!) 23:50:31



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:i:i:i:i:i/......./:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i/ニニニニニニ._∧.     ∨  _,. - 、    .|   .√, . |.......| l/
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......√..../............./.... 八ニニニニニニ `¨¨.∧:.     ∨ニニニニニニニニゝ _ .|  }....../
......{.......{............/..............}`¨¨¨ ̄ ̄ ̄/=∧.       ∨ニニニニニニニニ/  1  |.../
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【하일】

@우선권 .dice 1 20. = 13+7

542 헬가(PC1)◆zG8MuxJaKY (3pqezd6T2c)

2023-09-19 (FIRE!) 23:50:34

@기교 다이스 1개를 소모하여, 매복 기교를 발동합니다.

◇ 기교 : 매복 기교
당신이 민첩(은신) 굴림 혹은 우선권 굴림을 할 때, 당신이 행동불능 상태가 아닌 한, 우월성 주사위 하나를 소비하여 그 결과값만큼 추가할 수 있습니다.

우선권 굴림
.dice 1 20. = 8 +4 +.dice 1 8. = 2

끝.

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