>1596851067> [Fate/메이킹] Fate / Interlude ~()~ :: 34

소각식◆.8SXd3bCmw

2023-05-28 15:22:28 - 2024-11-21 14:50:08

0 소각식◆.8SXd3bCmw (bsy0CquG8A)

2023-05-28 (내일 월요일) 15:22:28

깨진 그릇을 굳이 사용하려 드는 악취미.

21 이름 없음 (lzRGbZR5o2)

2024-11-17 (내일 월요일) 21:46:19


                               /. : ̄~"''~_
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-Type Mortal / 황(黃) : 이렌(義人) 로고스벨트
커맨드 카드: QQAAB

모티브는 사도 토마스(이성+허리띠)와 소 야고보.(의인+신의 아들의 형제)

동아시아계. 주무기는 창. 투석.
자칭 이 시간선에서 최고의 천재.
케파 시리즈와 현 림버스 컴퍼니의 기본 골자가 되는 각종 시스템을 설계했다.



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-Type Nimbus / 백(白) : 케파 10호 (Kepa-Ⅹ)
커맨드 카드: QQABB

모티브는 사도 베드로(케파=반석)와 성 안드레아스(X자 처형) 형제.
주무기는 검과 레일건 "열쇠".

이쉔이 온갖 마술적&과학적 예지를 총동원하여 만들어낸 인간을 본뜬 기계.
10번의 업데이트를 거쳐 현재의 인격이 형성되었다.

22 이름 없음 (ZD/ME4bJFo)

2024-11-19 (FIRE!) 20:50:03

동아시아계: 종려

유럽계: 하자마

남아메리카계: <사령>

중동계: <마성>

북아메리카/기계(...) : 아리스

아프리카계: 마슈

오세아니아&남극: <영역 밖의 생명>


23 이름 없음 (ZD/ME4bJFo)

2024-11-19 (FIRE!) 21:23:49

어트리뷰트 시스템.
마토 조켄이 고안한 서번트 시스템과는 별개의 시스템.

경계기록대(고스트라이너)로부터 인류의 역사(영령)을 불러온다는 점은 같으나,
수호자의 틀을 무시한 채로 소환하기 때문에 아예 영령조차 아닌, 신앙과 무의식의 집합체와 같은 것이 튀어나올 때도 있다.

이것을 통칭 환상체라 칭하며, 이것에게서 엔케팔린이라 부르는 에너지와, 그 힘을 추출해 제련한 E.G.O를 획득할 수 있다.

사실상 인류사에 대한 최악의 모독에 가까운 행위이므로 정상적인 상황이라면 억지력의 제재를 받아야 하나,
이 시스템을 구현하기 위해 제1의 짐승과 협력하여 인류사를 불태우는 미친 짓을 벌였다.

진정한 목표는 "억지의 고리"를 끊고 인간이 억지력의 간섭 없이 오롯이 개인으로만 존재하는 세계를 만드는 것.
아라야와 가이아 양쪽에 빅엿을 먹이는 이 계획의 근간에 깔린 것은 "연민"과 "질투".

억지력의 노예로 살았던, 자신의 이름을 빼앗아간 동생의 운명에 대한 동정심과,
그럼에도 불구하고 어쨌든 위대한 이름을 남긴 왕에 대한 질투로, 위업을 이루고 싶어하던 열등감.



화상(신성)/출혈(사령)/진동(인간)/파열(맹수)/침잠(마성)

24 이름 없음 (ZD/ME4bJFo)

2024-11-19 (FIRE!) 21:32:15

환상체 설정은 폐기. 소환된 영령은 반드시 인류사를 긍정하지는 않는다로 변경.

무형의 신앙 찌꺼기 그 자체를 일종의 서번트로 강령시켜 자신을 준영령급으로 승화할 수 있다. 대충 그레이급?

25 소각식◆.8SXd3bCmw (L5ud/0wfMg)

2024-11-20 (水) 22:45:50

공격 유형은 버스터 / 퀵 / 아츠로 나뉜다.

서번트는 5개의 커맨드 카드에서 무작위로 n개를 선택해 공격할 수 있으며, 아군은 처음부터 정해져 있다.

버스터: 강 공격
퀵: 2회 약 공격
아츠: 보통 공격+특수 효과

26 소각식◆.8SXd3bCmw (L5ud/0wfMg)

2024-11-20 (水) 22:59:53

스킬:

액티브/패시브로 나뉜다.
원작의 개념예장을 스킬처럼 장착한다.

1 / 3 / 6 / 10 당 슬롯이 하나씩 열린다.


패시브.
완강(頑強):
명상(瞑想):
기교(技巧): 아츠 판정 보정
선제(先制): 퀵 판정 보정
파괴(破壊): 버스터 판정 보정

투쟁(闘争): 공격력 보정
연쇄(連鎖):
단절(断絶): 데미지 컷
각성(覚醒):
기아(飢餓):


섬광(閃光):
호기(好機):
풍양(豊穰):
집중(集中):
천계(天啓):

자애(慈愛):
번영(繁栄):
기만(欺瞞):
동조(同調):
암담(暗澹):

27 소각식◆.8SXd3bCmw (L5ud/0wfMg)

2024-11-20 (水) 23:21:44

스타 시스템:

공격 종료시, 적에게 공격을 성공한 주사위의 수만큼 "스타"를 획득한다.
다음 턴에 획득한 스타를



보구:
코드 - 블레스 : HP 회복
코드 - 글리터 :
코드 - 버스트 :
코드 - 포커스 :
코드 - 큐어 :

28 소각식◆.8SXd3bCmw (dRjjAJuXCs)

2024-11-21 (거의 끝나감) 13:15:06

스테이터스는 버스터 / 퀵 / 아츠 / 체력 /


스타, NP는 공격 적중시 획득한다.


스타 발생률: 적중시 획득하는 스타 +1
스타 집중도: 턴 시작시 스타 획득
치명타 피해: 크리티컬 시 주는 피해 +1


스타와 NP는 아군 전체가 공유하는 수치.
평타 1번에 NP 1 획득, 피격시 데미지만큼 NP 획득

29 소각식◆.8SXd3bCmw (dRjjAJuXCs)

2024-11-21 (거의 끝나감) 14:13:37

스타와 NP를 별개로 설정.

강적(DANGER, 서번트 등)을 상대 시, 역보정 넣는 걸로 밸런스 조절

30 소각식 HP [3/3] NP[0/10] (dRjjAJuXCs)

2024-11-21 (거의 끝나감) 14:30:16

버스터:
퀵:
아츠:
HP:
NP:

31 소각식 【HP】: 3/3 【NP】:0/10 (dRjjAJuXCs)

2024-11-21 (거의 끝나감) 14:31:40

시험

32 소각식 【HP】:3/3 【NP】:0/10 (dRjjAJuXCs)

2024-11-21 (거의 끝나감) 14:33:16

이러면...

33 소각식 HP:3/3 NP:0/10 (dRjjAJuXCs)

2024-11-21 (거의 끝나감) 14:33:48

34 소각식 HP:3/3 NP:0/10 (HPpWOVmLOg)

2024-11-21 (거의 끝나감) 14:50:08

패시브.
완강(頑強):
명상(瞑想):
기교(技巧): 《Arts》 판정시 +1
선제(先制): 《Arts》 판정시 +1
파괴(破壊): 《Arts》 판정시 +1

투쟁(闘争): 주는
연쇄(連鎖):
단절(断絶): 데미지 컷
각성(覚醒):
기아(飢餓):


섬광(閃光): 크리티컬 적중시 주는 피해 ()
호기(好機): 공격 명중시 스타를 추가로 1개 획득
풍양(豊穰): NP를 () 획득한 상태로 전투 시작
집중(集中): 공격 명중시
천계(天啓): 보구의 피해량&회복량 () 증가

자애(慈愛): HP 회복시
번영(繁栄):
기만(欺瞞):
동조(同調): 판정 성공률 +()
암담(暗澹): 시나리오당 1회 거츠 부여

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