>1596755071> 실험실 :: 127

Anchormist◆zs.cJBcLk6

2023-02-14 20:14:11 - 2024-07-04 00:41:15

0 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (edx59pm9KM)

2023-02-14 (FIRE!) 20:14:11

                  //ミ>-<彡',\、
                /: /∥: : : : : : : : ',: :';\
               /: : :,':/!i: ∨ : : : |:_:}: : ∨\
.              /: : : ,\!:i: : ミ、 : : i/、}: : : ∨∧
              /: : : : !  !,、:、:',` : / u }: : : : ∨∧
             ノ: : :i: : |zzz ゝ--'^zzzzz} : : : : ∨: !
            ー、: ∧: |   r-::'ヽ    ∥ : : : : ',: :|     곧바로 지르긴 무서워!!!
              〉、|´` u !:::::::::',   .∥:,、 : ノ¨´: !
.              |: :', u   |::,::::、:|   ' イ レ':i: : : :!
.              |: : :>  ._´_.`_   <|: : 从: : ,、}
              !/、: :N,. . -y |   !  /¨´: /ヽ、
                 /:! : /y--o-ァ-:'´: : :/: : : :ヽァ、
               r、/: :i : ´:',∨:ノ /: : : :/: : : : : ノ \
.              /  >`ーt:ゝ ./-‐: ´: _ > ´    ヽ
             ノ     \\\/:> ´        ノ、
.            (      ィr―――‐yミ:::...、    ,...<::::∨
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.   ,イ_!    |:::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|: |: : |: :|:::::|:::::∧   `ヽ、:::::::::::::::i
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  {- 二!    !::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|: |: : |: :|:::::|::(  .∨    ∧::::::::::|
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그래서 만들어본 어장주 도전용 준비실

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1 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (edx59pm9KM)

2023-02-14 (FIRE!) 20:23:57

              _
            / ニニ\
        _ r    ーーニニー―   
 ―――‐  ニーニニ     ーーーニニニニニ\
       ニニ ーーニニ    ーーーーニニニニニ\ ______             짹짹...
  ーニニ ニニニ  ニーーニニ               ーーーニニニニニニ\_
   ーニニニニ    ーーーーニニニニ                 ーーーニニニニニニ\__
  ーニニニ       ーーニニニニーーーーニニ        ーーニニニ    ーーーーニニニニニー\__     찌르르르...
 ーニニニ     ーーーーニニニニーーーニニニニニニニニ        ーーーーニニニ      ーーニニニニニニニニニ\_
 ニニ             ーーーーーニニニニニ从        从   ーーーニニ           ーーーーニニニニニニ\_____
  从      r zzzzzzzzzz┐      从ミ     从 从从  从  从      ーーーニニーニニニ       ーーーーニニニニニニ
 彡ミミ   /\\\\\\\ 爻乂 爻彡ミ 从 彡ミ 从 从 从ミ 从 从 从ミミ  从爻ミ   从   从  从 从  从
 爻乂ミ ∠ r‐┐;\\\\\\\r zzzz┐从 爻ミ 爻 彡ミ 彡ミ 爻ミ 从ミ 从爻ミ 从ミ彡ミ  彡ミ r zzzzzzzzzzzzzzz┐ 从
 爻,彳爻 | ̄ ̄ ̄「「「「「「「「「「「「「 \\\\ミ 爻ミ 爻乂ミ 爻ミr zz┐ 彡ミ 彡ミミ 彡爻 ミ 爻//////////\
 爻 爻爻乂 田] ll l l l l l l l l l l l |  ̄「「「「「「从 从ミ 从爻从ミ\\\ 爻ミ 爻乂ミ 爻爻乂ミ∠∠∠∠∠∠∠∠∠/十十_\
 爻 乂乂乂爻   ll l l l l l l l l l l l |三]l l l l l彡爻爻乂 乂ミ爻爻爻 彡爻爻乂ミ 爻乂ミ 爻爻 乂ミ r zzzzzzzzzzzzzzzz┐+干+「
 爻爻乂乂爻爻 爻乂辷二 ≦三三三三三三三二二ニニニニ======―― /;;;, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 三三三三三≧==――  ̄ ̄                        ,,,,,,,, 彡/    ,;;       ,;,;   ,;;
                                 ,,,,, _ r''''''''' rrr  o / ,;;,;;     ,;;,;; ,;;    ,;;    ,;;
                         ,,,,,,,,,,,  彡''               辷    ,;;            ,;;
                 ,,,,_ 彡'''''''    ニ      ゚ o             ̄ ̄ 二ニ=――――
          ,,, rv┐  ゚              ゚ o       ゚ O                          ̄ 二ニ=―
     ,,,o,, 彡 O   o            r、     o   rv┐ 8
  '''''   rv┐           ゚ 。      oo 8    r┐  o O    o
         ̄

   "촌장님!!! 촌장님!!!"

2 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (edx59pm9KM)

2023-02-14 (FIRE!) 22:15:22

           ___    _
           >ー:::::::`´:::::::::;Z._
        ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::<
         /:::::::;ィ::ィ ;ハヽ;::::、:::::ヾ      촌장님! 또 나왔습니다! 모브사와씨 댁이에요!
.        1:: ノフjメ._v _>ヘ「ハ. :↑
        h.ヒr',ニヽ_r'ニ.ヽ.〕r|
         |f|| い)-゚ノーペ-t)丿||f|
.        ,ゞ|:u  ̄〈_ _ _〉 ̄ u |K
    _,, -‐''7::: | )(二ニニニつ( |:::ヾ''‐- 、._
‐''"´:::::::::::::::i:::::::ヽ._   ‐一  _.ノ ::::::i:::::::::::::::`'''‐
::::::::::::::::::::::: |::::::::::ト、 `:ー─‐''´, |:::::::::::|:::::::::::::::::::::::
:::::::::::r',二Yヘ ::::::::ト、` ‐---‐'´ノ|:::::::::r'Y二.ヽ::::::::::
::::::: {. -ー{_ノ:::::::::| ` ‐-‐ '´  |:::::::::し}ー- }::::::::
:::::::; ヘ. ',二j )‐''フ|          |く⌒(〈こ¨ 人:::::::
:/:{:::::ヾ=イ::::::|oレ;:====、、 |o|:::::::ヾー''´:ノ:`ー
:::::::::`::ー::フ′:::|:::|´∠二二\ヾ;|:::|::::::::::‘く´::::::::::::


             _,、/i,,、ィi、,.-‐、
         _}`´:::::::::::,、:::::::::::::::ヾ
           ゝ,,,,,,,,,,/`/u`'"`ヾ__:ゝ
        ,ゞ、===r===- 、´_\_.}
         l `l }/ ll/ o }/.}冫=〈
         人ゞ ∪ ll 二`ノ=llヽ゚ノ/     아, 아직 열흘도 지나지 않았는데?!
          |u ヽ `フ´´ _ト-ィ
      ,..-ー'i'1ヽ∪} /.,,.._: : uノ
   .ィ´: : : : /: l ヘ. u. /:ー-`7/
_.ィ´.: : : : : :/: : ト、 ヘu l::::::::::://
: : : : : : : : /: : : l ヽ_ヘ l_二ィ/                           하지만 정말로 나왔다고요!
`ヽ: : : : : :ゝ-ィ:l.イ〈/l:ヽ__/
: : : : : : : : :く: : :.l/::::} l:く: : : :ヽ                         해가 중천이어도 밭에 보이지 않아서,
: : : : : :.}: : : ヘ: : l::::::/: /: : : : :}
: : : : : /: : : : :ヘ: l:::/: /: : : : :ィ                          이웃 사람들이 찾으러 갔더니....
: : : : /: : : : : : :ヘ}//: : : /: l
: : : /: : : : : : : : /: : : : /: : : l

3 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (edx59pm9KM)

2023-02-14 (FIRE!) 22:42:38

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l;;;;;/ l、;;;;;;;;}.!;;.!    .l゙;.! |;;;;;;;;;;|  .|;;;;.!      !;| |;;;| `'"      .|;;;;|  |;;;;l゙  !;;;;;;.!   l;;;,!  .!;;;;;!
.゙‐'  l、;;;;;|゛.|;;;.!    .i!;;l゙ .|;;;;;;;;;,!  .|,,/      .|;;! l;;;|        ヽ!  l;;;;.!  l;;;;;;;l゙   /;;;,!  ゙ー'゙
     !;;;;;l l;;;;l    l;;;l゙  .l.;;;;;;;,!          l;;! .!;/              !;;;;l  .!;;;;;;}   ,!;;;;l
     .゙'i;;.! l;;/   .l;;;;l   `'''″          !;|                |;;;;|  l゙;;;;;;;!   .l;;;;,!
      `'゙ .!;;.!、  l;;;;|                |;.!                ゙''"  .!;;;;;;;l   `"
        l;;;;l   ゙''"                  l;;;!                 l;;;;;l゙
        `'"                   :!;;.!                 `''"
                             !./

             완전히, 피바다가 되어 있었어요!

4 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (p2bEDz/bek)

2023-02-15 (水) 21:30:18

///////////////////////////////  ∨///|////|///\/|
/////////////////////// |////// u  ∨//.∨//:|///|. リ
///////////////////// |/////       ∨/:| ∨/:!ヾ/:|
////////// // //// /// /  }.    ∨:| .∨:! ヾ|
//////// ./'´  /./,.:'´ 厶イヽ=--ノ   u 、.Ⅵ  Ⅵ   |      거기에 가족들은 전부 내장이 파먹힌 몰골로...
////// |  /   /  / __   ',      γ⌒ヽ / リ
⌒ヾ=======,.:'    ヽ.  '/_____/,,,、  ハ          곰 같은 맹수랑은 달라요!
  |////         {    6    }ニニニ,' a ヽ/__}_
  |///|         ', \___ノ  ,'      ',   |  ;!          역시 있는 거라니까요!
  |///|  u     人       /       ∧¨´ ; ∥
  |///|    U     \__ノ.:      ∧__,'_ノ           인간으로 의태해 인간을 잡아먹는 괴물...
  |///       ij     ....::|:::         ', ;
  V/             ...:::::::|:::.        '/
、__!{   U         .::::::: {::::....       }               , へ/⌒Y
///|          }:.    ゝ--------- ''´|                  /   }  ./
/ |           ;:: ________,   |                /    .; ,.:'Y
   |           ノ/-┴┴┴┴┴┴/   !             ./ / ⌒Y/ .;
   |         '´ ゝ-------------┘ U′           / /    ./   /
   |                         /            / /     /  ,.:'
   人            ー――一      /            //    / _/
    \                       /         /    /  /

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                     ヽ
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                            V
                 .          V
         _                V
        /:.:.:.:.:.:゛ゝ               .V
      /:./:::::/ |        「{` < : : : : : :V
       /////  :|        |;|   ヽ : : : : : i
     ./////、  :|        |i|∧    V:.:.:.:.:.:.|
     i i/////>、 V        {i{ }    .V:.:.:.:.:.|
    .i |///////,’ ヽ       ヾ、'´y 、 ,-}i}:.:.:.:.|
    i |////////>  ヽ     ヽ  {/:::;:;}ii|::::::::}    【요마】가!!!
    i |//////////ゝ ヾ      ミ、 {:::似/::::::::i
    i |////////////> V     ミii}:::;/:.:.:.:.:.:i
    i ∧///////////エ V     ミy’:.:.:.:.:.:.,’
    i  V//////////エ. V       : : : : :/
    |   {///////////}:  V     : : : : :/
    |  く//////////:∧:  V       : : /
     .|   }///////////}  }      :/
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     .}    }//{´  `¨´:}  }   /
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5 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (p2bEDz/bek)

2023-02-15 (水) 21:49:30

         ∠:::::::::::ィ/l/lィ/}/ヽ/  `´   }::∧/ヽ'ヾ
          /  ̄  l ヽ ヽ_              l/  ./ /
        <    〈  } ト、\    ───      / ィ l
         , ┴ 、  ノ .l l _    二二二二二  // } l
          /   l /  /  `ヽ、_       _/ ̄
          .l l´ ̄.l./    _.ィ´``‐、._             .ィ´`:、
         八 .二l     ``‐-、._  `ー、_ノl l( _,..-ー''"´ _.ィ´     ...어쩔 수 없구나.
        ヘ {  lr===============┬==┬===========
         ヽ .ll  彡ヽ-、:::::::::::::::::::::}ll ).( ll{::::::::::::::::::::::::::ノ
          `-ll.ィ´`ヽ  ヾー-‐'ー lト   ll, ー-----ィ´ _      분명 다음 상단이 내일 출발했었지?
            ll \  `ー--    ./ヽ /ll ー-----'"´
           八  }    u  匚/     ヘ.コ    し
             ヘ==========彡、  ∪/ ゝ==========
                ヘ ヽ   /  {_.       }  ヽ.      /
              ヘ }.  l: : : :  `ー‐ ´: : : : :l    /
                 ヘ   l __ : : : : : : : : : : : l  u ∧
                    }. l /、_ `ー-、__,,.;:--i l   /: :ヘ\
              /l  l l   ``‐-────{ l  / l: : ヘ: :
         _,,.;:-‐'´/: : lヽ\ ̄ ̄ ̄~``''=ー-、.l l l/ l: : : :
        .ィ´: : : : : /: : : l八              -'/  .l: : : :
     _.ィ´: : : : : : :./: : : : l  \          /   /: : : :




     /         ∧   ::   :::\
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.     /::  ::  / | /:| /:::: | |::| |\:   ::ゞ
    /:::  /|./─|/ :|/:::   _|_|─\  :::ゝ
.    |  :/::/__ ̄ U    __ \:: ::|         어, 그 말씀은... 부르시려고요?
     | _|_/__\___/__\_|_::|
..   l⌒| | |.( ̄ ̄o .|   |. o ̄ ̄.)| | |⌒l         완전히 바가지만 씌우는 사기꾼이라는 말도....
..   || :||:|: \──/ ̄ ̄:\──/ :|:|:/ |
.    |δ||  v ̄ ̄ /  v::::|:  ̄ ̄ :::::||:6:|
...   | :)|      /   ::::: |:    U ::::|:( |
     ゝ_|       (_ :::::_)     :::::|_ノ
.   /:: |    )( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)(  :::::| ::\                 인간을 흉내낼 수 있다면 우리끼리 찾을 방법은 없지 않느냐.
... /::::::::::|      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     :::|::::::::::\
/::::::::::::::|\      ──      ::::/|::::::::::::::\__           그렇다면 이러나 저러나 지푸라기라도 잡아 봐야지....
:::::::::::::::::::| ::\            ::/:: |:::::::::::::::::\:::::::
: ::::::::::::::::|   ::::: ̄ ̄──── ̄ ̄:::::   |::::::::::::::::::::\::::           부르자꾸나

6 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (PUZpu3AbC.)

2023-02-16 (거의 끝나감) 22:31:54

시스템(임시)

┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃기┃체력 : HP. 0이 되면 사망한다.
┃초┃정신 : 정신의 굳건함. 0이 되면 각성한다.
┃치┃요력 : MP. 강력한 기능이나 신체 수복, 요력해방 등에 사용한다.
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃기┃무술 : 무기를 사용한 기술의 뛰어남
┃술┃요기 : 요력을 이용한 기술의 뛰어남
┃치┃감각 : 오감 및 요력을 감지하는 능력의 뛰어남
┣━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃전┃근력 : 공격력. 높을수록 적에게 입히는 피해량이 증가한다.
┃투┃내구 : 방어력. 높을수록 적에게서 입는 피해량이 감소한다
┃치┃민첩 : 민첩성. 높을수록 공격이 명중·회피하기 쉬워진다.
┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

기본 판정

고정 전투치 (캐릭터에 따라 변동) + 1 100. 다이스로 공격자 결정

피해 판정 (동수 기준)

1 회피당함
2 작은 대미지 (2)
3 작은 대미지 (2)
4 작은 대미지 (2)
5 중간 대미지 (4)
6 중간 대미지 (4)
7 중간 대미지 (4)
8 큰 대미지 (6)
9 큰 대미지 (6)
0 회심의 일격 (10)

상대보다 민첩성이 3 높을 때마다 회피율이 1할 상승함
근력이 상대의 내구보다 2 높을 때마다 피해량이 1할 상승(소숫점 버림)

회심의 일격은 피해량 절반만큼 치명적 피해 (해당 전투 동안 회복 불가능)을 입힘

스킬에 따른 변동 있음

7 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 00:57:38

전투치가 동일하다고 쳤을 경우

A / 공격 10 / 방어 5 / 민첩 5
vs
B / 공격 5 / 방어 5 / 민첩 10

.dice 1 100. = 87 vs .dice 1 100. = 59

8 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 00:59:56

A의 대미지는 1.2배가 되지만 적중률은 1할 감소

.dice 0 9. = 6

1 회피당함
2 회피당함
3 작은 대미지 (2)
4 작은 대미지 (2)
5 중간 대미지 (4)
6 중간 대미지 (4)
7 중간 대미지 (4)
8 큰 대미지 (7)
9 큰 대미지 (7)
0 회심의 일격 (12)

9 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:03:32

B에게 4 대미지

→ 기본 회피율이 1할이라면 민첩이 상대보다 3이상 높을 경우 완전 명중을 보장하므로 공격시엔 메리트가 없음.
또한 무조건 명중은 다이스적으로 심심함.
공격시엔 명중보다는 회심의 일격 비율을 높이는 쪽으로?


턴 2

.dice 1 100. = 91 vs .dice 1 100. = 96

10 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:10:22

→ 회심과 기본 회피는 특별 취급으로 두고 차라리 전체적으로 대미지율을 높이는 쪽으로 보정할 것
다만 실질 평균 대미지 기댓값이 상승하는 효과가 있으므로 작은 대미지를 중간 대미지로 치환 → 중간 대미지를 큰 대미지로 치환하는 순서로 해보자
이 경우 최대 7단계까지 강화가 가능.

또한 기본 다이스표를 참고할 경우 최대 강화시 기댓값이 3.75에서 6으로 1.6배 상승 → 이론상 근력 12차이에 해당
민첩은 회피율에도 보정을 주므로 7단계 -> 21 차이가 1.6배면 그럭저럭?

B의 공격

.dice 0 9. = 2

1 회피당함
2 작은 대미지 (2)
3 작은 대미지 (2)
4 중간 대미지 (4)
5 중간 대미지 (4)
6 중간 대미지 (4)
7 중간 대미지 (4)
8 큰 대미지 (6)
9 큰 대미지 (6)
0 회심의 일격 (10)

11 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:11:35

B는 4대미지 / A는 2대미지
이후 스킬에 의한 강화 효과 등을 포함해 비슷한 상대끼리의 평균 전투시간은 5턴 가량으로 유지할 수 있도록

턴 2

.dice 1 100. = 1 vs .dice 1 100. = 39

12 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:11:48


B의 공격

.dice 0 9. = 0

1 회피당함
2 작은 대미지 (2)
3 작은 대미지 (2)
4 중간 대미지 (4)
5 중간 대미지 (4)
6 중간 대미지 (4)
7 중간 대미지 (4)
8 큰 대미지 (6)
9 큰 대미지 (6)
0 회심의 일격 (10)

13 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:12:17

B는 4대미지 / A는 12대미지

턴 3

.dice 1 100. = 10 vs .dice 1 100. = 100

14 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:12:33

B의 공격

.dice 0 9. = 4

1 회피당함
2 작은 대미지 (2)
3 작은 대미지 (2)
4 중간 대미지 (4)
5 중간 대미지 (4)
6 중간 대미지 (4)
7 중간 대미지 (4)
8 큰 대미지 (6)
9 큰 대미지 (6)
0 회심의 일격 (10)

15 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:12:56

B는 4대미지 / A는 16대미지

턴 4

.dice 1 100. = 75 vs .dice 1 100. = 31

16 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:13:18

A의 공격

.dice 0 9. = 5

1 회피당함
2 회피당함
3 작은 대미지 (2)
4 작은 대미지 (2)
5 중간 대미지 (4)
6 중간 대미지 (4)
7 중간 대미지 (4)
8 큰 대미지 (7)
9 큰 대미지 (7)
0 회심의 일격 (12)

17 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:13:38

B는 8대미지 / A는 16대미지

턴 5

.dice 1 100. = 33 vs .dice 1 100. = 48

18 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:13:54

B의 공격

.dice 0 9. = 5

1 회피당함
2 작은 대미지 (2)
3 작은 대미지 (2)
4 중간 대미지 (4)
5 중간 대미지 (4)
6 중간 대미지 (4)
7 중간 대미지 (4)
8 큰 대미지 (6)
9 큰 대미지 (6)
0 회심의 일격 (10)

19 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:14:33

B는 8대미지 / A는 20대미지

체력은 레벨 1 기준으로 30 정도?

20 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (BULf9hUbRM)

2023-02-17 (불탄다..!) 01:26:53

기초 전투지 → 레벨로 치환
레벨 0이 100. 그 후 레벨당 고정치 1씩 추가?
처음엔 차이가 적지만 능력치나 스킬 등까지 생각하면 대강 레벨에 따른 격차는 있을것.

기술치는 스킬 획득에 필요조건으로

21 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (4/tZOZ2EYs)

2023-02-18 (파란날) 01:00:10

일단 좀 더 생각을 해보자

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     | {八: .八 __ -=「/{ニニ}:i:i:i:i:i:i「//}:i:i:i:i:i:i:{ニ=-rヘ八: . イ/
    八乂 \/-=ニニニ「::::}:i:i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i:i:i:i{ ̄ ニニ=-}/.:}
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        {ニVニニ=-<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニV:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>〉ニ=-Vニ',
        iニニ∨=-/-=ニ>、\_/ニニV_/-=ニニV=-∨ニニ}
        }=- '-=ニ'ニ0ニ∧:::Vニ∨ニニニニニ0ニV=- vニニi
.         ノニ/-=ニ{ニニ=-∧::V=- -=ニニニニニ}ニ=-Vニ{
        {ニ{-=ニニ{ニニニ=-∧::V-}-=ニニニニニ}ニニ=-}ニ〉
.         V八-=ニ∧ニニニ=-∧::V -=ニニニニニ,ニ=-八V
        {ニニ>、-=∧ニニニ=-∧::V-=ニニニニ/ニ=-イニニ}
        |ニニニ≧=-} --- <ニV∧>  --- -<ニニニ〉
        |ニニニ=-V{-=ニニニニニ\\-=ニニ{ニ/-=ニニ{_
.       「 ̄\-=ニ}Ⅵ-=ニニニニニ\\-=ニV-=ニ/ ̄}
┏━━━━━━┓
┃산구 미츠바 ┃
┠───┰──┸─────────────────────────────────
┃기초치┃체력 10 요력 10 정신 100
┠───╂────────────────────────────────────
┃기량치┃무술 5 요기 5 감각 5
┠───╂────────────────────────────────────
┃능력치┃근력 5 내구 5 민첩 5
┠───┻────────────────────────────────────

22 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (4/tZOZ2EYs)

2023-02-18 (파란날) 02:42:34

┏━━━━━━┓
┃산구 미츠바 ┃
┠───┰──┸─────────────────────────────────
┃기초치┃체력 10 요력 10 이성 100
┠───╂────────────────────────────────────
┃기량치┃무술 5 요기 5 감각 5
┠───╂────────────────────────────────────
┃능력치┃공격 5 방어 5 민첩 5
┠───┻────────────────────────────────────

┣━━━━━┓
┃습득 기능 ┃
┠─────┸──────────────────────────────────
┃기본 공격 : 피해량 1d5 + 1(공격 5당 1), 명중률 1d20 + 1(민첩 5당 1)
┃기본 방어 : 피해 감소 +1 (방어 5당 1), 회피율 10+1(민첩 5당 1)

┃요력해방 : 소모 요력 1당 1d10의 이성을 잃고 특정 능력치를+5한다.
┃요력감지 : 요력을 감추지 않은 요마를 알아볼 수 있다
┠────────────────────────────────────────

┣━━━━━━┓
┃미습득 기능 ┃
┠──────┸─────────────────────────────────
┃강검 : 명중 보정이 사라지는 대신,
┃    피해량의 다이스 범위가 공격 5당 1씩 증가한다. 요구 공격 : 10

┃속검 : 피해량의 추가 고정치가 민첩 10당 1로 변하고, 명중 보정이 민첩 5당 2가 된다.
┃    요구 민첩 : 10 

┃반격 : 상대의 명중 다이스가 1일 경우, 공격을 무시하고 1d5+1(방어 5당 1)로 반격한다.
┃    요구 방어 : 10 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


이런 느낌?

23 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (4/tZOZ2EYs)

2023-02-18 (파란날) 18:49:31

시스템 간소화 : 감각을 능력치로, 기량치는 제거하고 기량점(스킬 포인트)로

┏━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━┓
┃이 름 ┃산구 미츠바 ┃계 급 ┃훈련생┃
┠───╂──────┸───┸───┸─────────────────────
┃기초치┃체력 10 요력 10 이성 100
┠───╂────────────────────────────────────
┃능력치┃공격 5 방어 5 민첩 5 감각 5
┠───┸────────────────────────────────────

┣━━━━━┳━━━━┓
┃습득 기능 ┃기량점: 0┃
┠─────┸────┸─────────────────────────────
┃기본 공격 : 피해량 1d5 + 1(공격 5당 1), 명중률 1d20 + 1(민첩 5당 1)
┃기본 방어 : 피해 감소 +1 (방어 5당 1), 회피율 10+1(민첩 5당 1)

┃요력해방 : 소모 요력 1당 10의 이성을 잃고 특정 능력치를+5한다.
┃요력감지 : 요력을 감추지 않은 요마를 알아볼 수 있다
┠────────────────────────────────────────

┣━━━━━━┓
┃미습득 기능 ┃
┠──────┸─────────────────────────────────
┃강검 : 명중 보정이 사라지는 대신,
┃    피해량의 다이스 범위가 공격 5당 1씩 증가한다. 요구 공격 : 10

┃속검 : 피해량의 추가 고정치가 민첩 10당 1로 변하고, 명중 보정이 민첩 5당 2가 된다.
┃    요구 민첩 : 10 

┃반격 : 상대의 명중 다이스가 4 이하일 경우, 공격을 무시하고 1d5+1(방어 5당 1)로 반격한다.
┃    요구 방어 : 10 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

24 Anchormist◆zs.cJBcLk6 (09ltkl0LPI)

2023-02-19 (내일 월요일) 20:59:29


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