【자질 평가】 ㆍ지시:「B」 … 고수준의 지시력. 그중에도 견실한 방향성. ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성. 조금 무리하는 경향이 있다. ㆍ통솔:「AA+」 … 매우 높은 통솔력. 생면부지의 타인도 빠르게 집단의 일원으로서 기능하게 할 수 있다. ㆍ능력:「B」 … 높은 통솔과 유기적인 팀워크로 만들어지는 능력.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/단일/±0/×/명중 후,다음 T 종료 후까지 자신을 「행동불능」 상태로 한다. 「매지컬샤인」… 특수/페어리/80/100/전체/±0/×/「마법」 기술. 「매지컬리프」… 특수/풀/60/-/단일/±0/×/「마법」 기술. 「매지컬플레임」… 특수/불꽃/75/100/단일/±0/×/「마법」 기술.「10할:특공-1」 「스케치」… 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대가 가장 마지막에 내보낸 기술을 「스케치」 대신 내보낼 수 있게 된다. 「명상」… 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/×/「특공/특방+1」 「미러코트」… 특수/에스퍼/-/100/단일/-5/×/상대로부터 받은 「특수」 대미지의 2배만큼 고정 대미지를 준다.
체력 : C 70
공격 : C- 60 방어 : B+ 105 특공 : AA+ 165 특방 : C- 60 속도 : B+ 105 총합 : 565
【역할】『에이스 어시스트β』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 T종료시까지 반감한다. 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종①】『요술화의 영창』… 자신이 공격을 받지 않았을 때, T의 최후 「기능확장:영창」에 의한 추가행동을 얻는다. (영창…변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/특공+1) 【종②】『요술화의 마도』… 「타임」이 발동된 턴, 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 【종③】『요술화의 전송』… 「타임」이 발동된 턴의 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 【속별】『마녀의 조언』… 1/시. 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다. 【특권】『익스펜션(노말)』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다. 【pt①】『새콤달콤 이빨사탕』… 빈사인 아군의 수에 비례하여, 자신의 기술에 급소에 맞기 쉬워진다 (C+1 ~C+4). 【pt②】『유치수집 기록일지』… 자신이 지령을 받았을때, 자신의 체력을 1/4회복한다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『비껴나오는 재능의 편린』
요술쟁이 전용포텐셜
PT에 참여하고 있을 때, 「4」배수 T의 최후 아군이 자신의 「제 1타입」과 같은 「기능확장: 잠재파워」에 의한 추가행동을 얻는다.
이때, 아군의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】용가리 【타입】바위/드래곤 (2배×얼음/격투/땅/드래곤/강철/페어리 1/2배×노말/전기/독/비행 1/4배×불꽃) 【특성】돌머리… 자신의 기술의 반동 대미지를 무효화한다. 【레벨】 【소지품】
【기술 × 7: 역린, 양날박치기, 몸부림치기, 플레어드라이브, 스케치, 액셀록】
「역린」… 물리/드래곤/150/100/단일/±0/○/2T 동안 자신을 「난동부리기」 상태로 한다. 「양날박치기」… 물리/바위/150/80/단일/±0/○/준 대미지의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다. 「몸부림치기」… 물리/드래곤/50/90/전체/±0/×/자진의 「설치물」을 해제한다. 「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다. 「스케치」… 변화/노말/-/-/단일/±0/×/상대가 가장 마지막에 내보낸 기술을 「스케치」 대신 내보낼 수 있게 된다. 「액셀록」… 물리/바위/40/100/단일/+1/○/특수효과 없음.
체력 : A- 110(90)
공격 : AA- 140 방어 : A 120 특공 : C 70 특방 : C- .60 속도 : B- .90 총합 : 590
【역할】『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종①】『공룡화의 투쟁』… 자신이 「반동」기술을 내보내는 T, 상대의 기술에 「1/3 반동 대미지」를 부여한다. 【종②】『공룡화의 휴익』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 【종③】『공룡화의 호승』… 서로 공격기술을 내보낸 T의 종료시, 자신의 「속도」가 오른다. 【속별】『개구쟁이』… 1/시/자동 상대의 공격을 받았을 때, 상대를 「도발」상태로 한다. (3T) 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 【특권】『익스펜션 (용)』… 자신의 「체력」의 종족치를 「1」랭크 올린다. 【pt①】『새콤달콤 이빨사탕』… 빈사인 아군의 수에 비례하여, 자신의 기술에 급소에 맞기 쉬워진다 (C+1 ~C+4). 【pt②】『유치수집 기록일지』… 자신이 지령을 받았을때, 자신의 체력을 1/4회복한다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『난동부리는 플라잉 티라노』
용가리 전용포텐셜
자신이 연속하여 같은 기술을 내보냈을 때, 기술의 위력이 배화한다 ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「어린애속이기」… 특수/페어리/40/100/단일/+3/×/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」 「속임수」… 물리/악/95/100/단일/±0/○/상대의 「공격」 능력치로 대미지를 계산한다. 「참철검」… 물리/강철/70/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.상대가 「강철」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다. 「뒤집어엎기」… 변화/악/-/100/단일/±0/×/상대의 「능력변화」를 반전한다. 「뽐내기」… 변화/노말/-/85/단일/±0/×/상대를 「혼란」 상태로 하고,상대의 「공격+2」 「부추기기」… 변화/악/-/100/단일/±0/×/자신을 「혼란」 상태로 하고,「특공+1」 「잠자기」… 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/×/자신의 HP와 「상태이상」을 모두 회복하고,2T 동안 자신을 「잠듦」 상태로 한다.
【능력치】 체력 : B- 90 공격 : B+ 105 방어 : A- 110 특공 : C 70 특방 : A- 110 속도 : B- 90 총합 : 575
【역할】『킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종①】『공주화의 장식』… 상대의 랭크 변화가 「+3」이상일 때, 자신의 기술의 우선도를 「+1」할 수 있다. 【종②】『공주화의 재단』… 상대의 랭크 변화가 「+5」이상일 때, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다. 【종③】『공주화의 칙명』… 상대의 랭크 변화가 「+7」이상이 되었을 때, 상대의 능력치 상승을 「반전」시킨다. 【속별】『프린세스』… 자신의 특성이 「공주님」일 때, 매T 종료 시에 자신의 체력을 1/16회복한다. 【회피】『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나온 T, 자신의 기술의 우선도를 「+1」할 수 있다. 【특권】『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 【pt①】『새콤달콤 이빨사탕』… 자신이 지령을 받았을때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 【pt②】『유치수집 기록일지』… 빈사인 아군의 수에 비례하여, 자신의 기술에 급소에 맞기 쉬워진다 (C+1 ~C+4). ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『공주님의 마법 옷장』
공주 전용 포텐셜
선행/장소에 나와, 「기능확장: 데코레이션」에 의한 추가행동을 얻는다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「썬더프리즌」… 특수/전기/80/90/단일/±0/×/4~5T 동안 상대를 「조이기」 상태로 한다. 「하전입자포」… 특수/전기/150/90/단일/-3/×/상대의 「방어」 기술을 관통한다.상대가 「방어」 기술을 내보내고 있지 않으면 실패한다. 「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/단일/±0/○/자신과 상대의 「방어」 능력치로 대미지를 계산한다. 「폭풍」… 특수/비행/110/70/단일/±0/×/「바람」 기술.날씨가 「비(강한 비)」일 때,「필중」 효과가 부여된다.「3할:혼란」 「충전」… 변화/전기/-/-/자신/±0/×/자신을 「충전」 상태로 하고,「특방+1」 「전기자석파」… 변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다. 「철제광선」… 특수/강철/140/95/단일/±0/×/HP의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다.
【능력치】 체력 : A- 110 공격 : C- 60 방어 : AA- 140 특공 : A- 110 특방 : C+ 85 속도 : C+ 85 총합 : 590
【역할】『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종①】『기신화의 폭주』… 자신의 체력이 「절반」이하가 되었을 때, 자신을 「충전」상태로 한다. 【종②】『기신화의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 「1/2」회복한다. 【종③】『기신화의 선회』… 자신이 장소에 나와 2T째 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다. 【속별】『엑시즈 몬스터』… 초월한 『듀얼 몬스터』로서 저확률로 『고유』『전용』을 다시 받는다. 【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 【부수】『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【특권】『익스펜션 (강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 【pt①】『새콤달콤 이빨사탕』… 자신이 지령을 받았을때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 【pt②】『유치수집 기록일지』… 빈사인 아군의 수에 비례하여, 자신의 기술에 급소에 맞기 쉬워진다 (C+1 ~C+4). ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『무적의 동물 전대 발진 !』
동물특공대 전용 포텐셜
통상교대로 나온 턴, 「빈사」가 되지 않는다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「메가혼」… 물리/벌레/120/85/단일/±0/○/「뿔」 기술. 「그림자의창」… 물리/고스트/50/100/전체/±0/×/「창」 기술.반드시 급소에 맞는다. 「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/단일/±0/○/「소지품 파괴」 기술.상대의 「소지품」을 파괴할 때,위력이 강화(1.5배)된다. 「아이언랜스」… 물리/강철/130/100/단일/±0/×/「창」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.(「방어」 기술과 별도 판정.) 「칼로방어」… 변화/강철/-/-/자신/+3/×/「방어」 기술.상대의 「공격」 기술을 「방어」한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,자신의 「공격+1」 「도발」… 변화/악/-/100/단일/±0/×/3T 동안 상대를 「도발」 상태로 한다. 「배수의진」… 변화/격투/-/-/자신/±0/×/자신을 「교대불가」 상태로 하고,「전능력치+1」.
【능력치】 체력 : B- 90 공격 : AA- 140 방어 : D 50 특공 : C+ 85 특방 : D 50 속도 : B 100 총합 : 515
【역할】『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종①】『기사화의 장전』… 방어등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 「임의교대」할 수 있다. 【종②】『기사화의 전환』… 자신이 『지령』을 받았을 때, 자신의 「방/특방」을 자신의 「공격」과 동랭크로한다. 【종③】『기사화의 예도』… 자신이 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 「트집」 상태로 한다. (2T) 【속별】『할로우 나이트』… 자신의 「고스트」 기술이 「악」에 대하여 「효과 발군」이 된다. 【선제】『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대암저격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다 . 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다. 【특권】『익스펜션(고스트)』… 자신의 「고스트」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 【pt①】『새콤달콤 이빨사탕』… 자신이 지령을 받았을때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 【pt②】『유치수집 기록일지』… 빈사인 아군의 수에 비례하여, 자신의 기술에 급소에 맞기 쉬워진다 (C+1 ~C+4).
장소에 있는 한, 상대는 「통상교대」이외의 수단으로 교대할 수 없다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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상대가 「선행입력」을 하지 않았을 때, 상대의 임의의 『지령』하나를 회복한다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1/시
「타임」이 선언된 턴이 종료시, 자신의 체력, 상태이상(변화), 능력을
「T 개시시」와 같게 변경할 수 있다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 선행/ 턴 개시시, 현재 턴수를 이번 턴 자신이 「선행입력」한 포텐셜의 개수만큼 뒤로한다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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이 기술의 위력은 현재 턴수에 비례한다. (n턴 x 10) ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「사악한불꽃」… 특수/불꽃(악)/130/85/단일/±0/×/「불꽃」「악」 타입 중 유리한 타입 상성으로 대미지를 계산한다. 「연옥」… 특수/불꽃/100/50/단일/±0/×/「10할:화상」 「허세」… 특수/악/70/100/단일/-3/×/상대의 「방어」 기술을 관통한다. 「철제광선」… 특수/강철/140/95/단일/±0/×/HP의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다. 「아픔나누기」… 변화/노말/-/-/전체/±0/×/필드의 전원의 현재 HP를 더한 뒤 똑같이 배분한다.「방어」「대타출동」「매직코트」 상태(기술)를 관통한다.
【능력치】 체력 : C 70 공격 : C- 60 방어 : A- 110 특공 : A+ 135 특방 : C 85 속도 : B 100 총합 : 560
【포텐셜】 『추적대원』… 필드에 있는 한, 상대는 「통상교대」이외의 수단으로 교대할 수 없다. 『관리요원』… 상대가 『부해종』일 때, 해당 포텐셜을 『환상체』로 교체한다. 『염시계의 업화』… 상대가 화상상태가 되었을 때, 상대의 소지품을 파괴한다. 『염시계의 제어』… 자신이 『지령』을 받았을 때, 자신의 명중이 배화한다. 『염시계의 분담』… 자신이 「변화기」를 내보낼 때, 자신의 체력을 「1」로 계산할 수 있다. 『염시계의 부활』… 자신의 체력이 가득해졌을 때, 임의의 능력을 크게 올린다. 『긴급탈출장치』… 1/시 자신의 체력이 감소하였을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『새비지 헌트』… 상대의 『주인의 호령』발동 시, 상대보다 먼저 행동한다.
「은의 빛」… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
체력 : A-(B-) 110(90) 공격 : A 120 방어 : B- 90 특공 : A 120 특방 : B- 90 속도 : C+ 85 총합 : 615 (595)
【포텐셜】 『탐사대원』… 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 오른다. 『미래용의 폭주』… 2배수 T, 자신의 기술의 위력을 강화 (1.33배)한다. 『미래용의 윤회』… 3배수 T의 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『미래용의 유도』… 4배수 T, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『미래용의 수리』… 아군과 교대해 장소를 벗어났을 때, 체력을 「턴 수」% 회복한다. 『융합 몬스터』… 융합한 『듀얼 몬스터』로서 2개까지 『특권』을 얻는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『프라이멀 헌트』… 상대의 『투쟁본능』을 무효화한다 『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
선행/ 턴 개시시, 현재 턴수를 이번 턴 자신이 「선행입력」한 포텐셜의 개수만큼 뒤로한다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「오버프리즈」… 특수/얼음/130/90/단일/±0/×/명중 후,자신의 「특공-2」 「카타스트로피」… 특수/악/-/90/단일/±0/×/상대에게 현재 HP의 1/2만큼 고정 대미지를 준다. 「흡혈」… 물리/벌레/80/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다. 「전기자석파」… 변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다. 「흑안개」… 변화/얼음/-/-/필드/±0/×/필드의 전원의 「능력변화」를 「초기화」한다.
체력: A- 110 공격 : C- 60 방어 : A+ 135 특공 : C- 60 특방 : A+ 135 속도 : C- 60
총합 560
『구급대원』… 필드를 떠날 때, 아군의 체력을 1/4회복해 상태이상을 해제한다. 『봉인 데이터』… 자신의 소지품이 「진화의 휘석」일 때, 상대의 『이명』을 무효화한다. 『결정수의 시공』… 장소에 나온 턴, 자신의 「방/특방」을 턴수에 비례하여 강화 (1.턴수배)한다. 『결정수의 동결』… 상대의 공격을 받았을 (무효화 했을) 때, 중확률로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다. 『결정수의 재귀』… 상대의 공격을 받았을 (무효화 했을) 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『결정수의 장난』… 아군과 교대할 때, 턴 수를 「3」 만큼 증가시킨다. 『금이가는 봉인』… 턴수가 「20」을 초과할 때, 자신의 「공/특공」을 자신의 「방/특방」과 동일하게 한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『레스큐 헌트』… 필드를 떠날 때, 아군의 랜덤한 능력치를 올린다.
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문밀레니엄몬 전용 포텐셜
자신의 도구를 「진화의휘석」으로 한다. 자신의 소지품이 상대에 의해 파괴(약탈)되지 않는다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시, 위기에 빠지지 않을 정도의 평범함. ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성, 캠핑을 할 수 있을 정도의 강건함. ㆍ통솔:「AA」 … 고위의 통솔, 동료들에게 언제나 연차를 낼 용기를 줄 정도의 카리스마 ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력, 언제나 겨울캠핑 느낌을 낼 수 있다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시, 위기에 빠지지 않을 정도의 평범함. ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성, 캠핑을 할 수 있을 정도의 강건함. ㆍ통솔:「AA」 … 고위의 통솔, 동료들에게 언제나 연차를 낼 용기를 줄 정도의 카리스마 ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력, 언제나 겨울캠핑 느낌을 낼 수 있다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
체력 : A- 110 공격 : B+ 105 방어 : B- 90 특공 : AA- 140 특방 : B+ 105 속도 : C- 60 총합 : 610
【역할】『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전 능력치가 오르고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【이명】『나태』… 자신의 기술이 실패한 턴의 종료시, 체력을 「1/2」만큼 회복한다. 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종족】『청야계의 동결』… 장소가 「설경」일 때, 턴 개시시 상대를 「냉각」상태로 할 수 있다. 【종족】『청야계의 동파』… 상대가 「냉각」상태일 때, 상대의 「방어/특방」을 약화(0.66배)한다. 【종족】『청야계의 체보』… 상대가 「냉각」상태일 때, 상대 기술의 우선도를 「-1」로 한다. 【종족】『청야계의 여행』… 장소의 포켓몬의 「냉각」상태가 해제되었을 때, 아군과 교대할 수 있다. 【속별】『로기아』… 자연계 『악마의 열매』로서, 물리기술의 위력을 반감한다. (『악마의 열매』… 독자적으로 『전용포텐셜』을 보유하며, 상대의 「물」 기술의 위력을 배화한다) 【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 【부수】『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두꺼운 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
1/시 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시, 위기에 빠지지 않을 정도의 평범함. ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성, 캠핑을 할 수 있을 정도의 강건함. ㆍ통솔:「AA」 … 고위의 통솔, 동료들에게 언제나 연차를 낼 용기를 줄 정도의 카리스마 ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력, 언제나 겨울캠핑 느낌을 낼 수 있다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
체력 : A- 110 공격 : B+ 105 방어 : B- 90 특공 : AA- 140 특방 : B+ 105 속도 : C- 60 총합 : 610
【역할】『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전 능력치가 오르고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【이명】『나태』… 자신의 기술이 실패한 턴의 종료시, 체력을 「1/2」만큼 회복한다. 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종족】『청야계의 동결』… 장소가 「설경」일 때, 턴 개시시 상대를 「냉각」상태로 할 수 있다. 【종족】『청야계의 동파』… 상대가 「냉각」상태일 때, 상대의 「방어/특방」을 약화(0.66배)한다. 【종족】『청야계의 체보』… 상대가 「냉각」상태일 때, 상대 기술의 우선도를 「-1」로 한다. 【종족】『청야계의 여행』… 장소의 포켓몬의 「냉각」상태가 해제되었을 때, 아군과 교대할 수 있다. 【속별】『로기아』… 자연계 『악마의 열매』로서, 물리기술의 위력을 반감한다. (『악마의 열매』… 독자적으로 『전용포텐셜』을 보유하며, 상대의 「물」 기술의 위력을 배화한다) 【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 【부수】『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
1/시 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「눈보라」… 특수/얼음/110/70/전체/±0/×/「바람」 기술.날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」 효과가 부여된다.「1할:얼음」 「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「2할:특방-1」 「10만볼트」… 특수/전기/90/100/단일/±0/×/「1할:마비」 「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
【능력치】
체력 : C 70 공격 : C 80 방어 : C 70 특공 : C 80 특방 : C 70 속도 : A- 110 총합 : 480
【포텐셜】
【역할】『킬러α』… 『에이스』에 대해, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 【분류】『올드타입』… 『올드타입』이 아닌 상대의 방호 포텐셜을 관통한다. 【이명】『엄동여한』… 자신이 「냉각」상태가 되었을 때, 상대를 중확률로 「마비」상태(2T)로 한다. 【종①】『귀설녀의 환영』… 장소가 「설경」일 때, 상대의 「필중」기술을 무효화한다. 【종③】『귀설녀의 추적』… 장소가 「설경」일 때, 상대의 「속도」의 강화(상승)을 무효화한다. 【종③】『귀설녀의 체냉』… 상대의 특성이 「두툼한지방」일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다. 【종④】『귀설녀의 신몰』… 자신의 「고스트」기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【속별】『스타팅』… 「여기다 !」일 때, 자신의 『유대』의 발동확률이 크게 오른다. 【선제】『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다. 【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
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「설경」인 장소에 나왔을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「잠수」… 특수/물/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술. 「마린다이브」… 물리/물/120/100/단일/±0/○/「모으기」 기술.상대의 「방어」 기술을 관통한다.1T째에 「물속」으로 모습을 감추고,2T째에 공격한다.날씨가 「비(강한 비)」일 때,모으기를 생략한다. 「가시창」… 물리/풀/90/90/단일/±0/○/「창」 기술.명중 후,2T 동안 상대를 「조이기」 상태로 한다. 「아이언랜스」… 물리/강철/130/100/단일/±0/×/「창」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.(「방어」 기술과 별도 판정.) 「블리자드랜스」… 물리/얼음/120/100/전체/±0/×/「창」 기술. 「버블가드」… 변화/물/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대의 「속도-2」
【능력치】
체력 : A- 110 공격 : A- 110 방어 : A- 110 특공 : C- 60 특방 : C- 60 속도 : B- 90 총합 : 540
【포텐셜】
【역할】『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종①】『잠수부의 뱃살』… 자신이 공격기술을 내보내는 T, 자신의 방어를 강화(1.33배)한다. 【종③】『잠수부의 조리』… 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 「1/2」회복한다. 【종③】『잠수부의 작살』… 자신의 「창」 기술이 상대의 방어등의 기술을 관통한다. 【종④】『잠수부의 장전』… 방어등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 「임의교대」할 수 있다. 【속별】『다이버』… 「다이브」기술을 내보낼 때, 모으기를 생략하고 내보낼 수 있다. 【선제】『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. )시킨다. 【내성】『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 배)한다. 【반격】『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 가 된다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
「아이스스피너」… 물리/얼음/80/100/단일/±0/○/명중 후,전체 필드의 특수한 상태를 해제한다. 「카타스트로피」… 특수/악/-/90/단일/±0/×/상대에게 현재 HP의 1/2만큼 고정 대미지를 준다. 「땅고르기」… 물리/땅/60/100/전체/±0/×/「10할:속도-1」 「탐내기」… 물리/노말/60/100/단일/±0/○/상대의 「소지품」을 약탈(파괴)한다. 「저주」 … 변화/???(???)/-/-/단일/±0/×/「공격/방어+1」「속도-1」
【능력치】
체력 : AAA- 170 공격 : C- 60 방어 : A+ 135 특공 : D- 60 특방 : A- 110 속도 : C- 60 총합 : 595
【포텐셜】
【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 【분류】『금관 사이즈』… 「포로」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 【종①】『재앙수의 모피』… 「효과발군」인 공격에 대하여, 자신의 『PT2』가 반드시 발동한다. 【종③】『재앙수의 칠흑』… 장소를 떠날 때, 상대를 중확률로 「검은눈빛」 상태로 한다. 【종③】『재앙수의 재림』… 상대의 공격을 받았을 (무효화 했을) 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 【종④】『재앙수의 저주』… 자신의 역할이 발동할 때, 상대의 가장 큰 능력치를 내린다. 【속별】『타입 비스트』… 상대가 「아인종」일 때, 상대의 『지령』을 무효화한다. 【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 다. 가 된다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
필드를 떠날 때, 다음 상대가 내보내는 기술의 위력을 T 종료시까지 반감한다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
체력 : B_ 90 공격 : A+ 135 방어 : B+ 105 특공 : A+ 135 특방 : B+ 105 속도 : E 30 총합 : 600
【역할】『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【분류】『올드타입』… 『올드타입』이 아닌 상대의 방호 포텐셜을 관통한다. 【이명】『만년설』… 「얼음」에 「효과발군」인 기술의 위력을 반감한다. 【종①】『설림왕의 경험』… 자신의 기술개수를 「7」로 한다. 【종②】『설림왕의 적설』… 자신의 『역할』이 발동한 턴, 자신의 기술에 「3할: 드레인」을 부여한다. 【종③】『설림왕의 괴력』… 장소가 「설경」일 때, 자신의 「물리」기술이 방호포텐셜을 관통한다. 【종④】『설림왕의 마력』… 장소가 「설경」일 때, 자신의 타입 불일치인 「특수」기술의 위력을 강화 (1.5배)한다. 【속별】『눈설왕나이트』… 「4」배수T, 가장 먼저 「얼음/풀」기술에 의한 추가행동을 얻는다. 【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 【회피】『대화회피』… 적진에 「불」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대화내성』… 적진에 「불」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
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눈설왕 전용포텐셜.
턴 개시시, 【메가진화】할 수 있다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시, 위기에 빠지지 않을 정도의 평범함. ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성, 캠핑을 할 수 있을 정도의 강건함. ㆍ통솔:「AA」 … 고위의 통솔, 동료들에게 언제나 연차를 낼 용기를 줄 정도의 카리스마 ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력, 언제나 겨울캠핑 느낌을 낼 수 있다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
「순간냉각」… 특수/얼음/90/-/단일/+2/×/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다. 「화살로꿰뚫기」… 특수/비행/100/-/단일/-3/×/「화살」 기술. 「마법의화살」… 특수/페어리/100/-/단일/-3/×/「마법」 기술.「화살」 기술. 「어린애속이기」… 특수/페어리/40/100/단일/+3/×/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」 「신통력」… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/×/「1할:풀죽음」 「명상」… 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/×/「특공/특방+1」 「신비의부적」… 변화/노말/-/-/자진/±0/×/5T 동안 자진을 「신비의부적」 상태로 한다.
체력 : A- 110 공격 : C- 60 방어 : B- 90 특공 : AA+ 165 특방 : A- 110 속도 : B- 90 총합 : 625
【역할】『톱배터』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 【분류】『적응종』… 몬헌종 「키린」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 【종①】『기린선의 비축』… 자신의 「특성」이 「두꺼운지방」이 되었을 때, 자신의 「열매」를 「리사이클」한다. 【종②】『기린선의 베일』… 장소가 「설경」일 때, 자진에 대한 「설치기술」을 무효화한다. 【종③】『기린선의 선술』… 상대를 해석하였을 때, 자신의 『톱배터』가 발동한다. 【종④】『기린선의 퇴근』… 장소에 나와 2T째의 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다 【속별】『더블 혼』… 1/시/자동 상대의 「추가공격(행동)」을 무효화한다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
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이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「잠수」… 특수/물/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술. 「마린다이브」… 물리/물/120/100/단일/±0/○/「모으기」 기술.상대의 「방어」 기술을 관통한다.1T째에 「물속」으로 모습을 감추고,2T째에 공격한다.날씨가 「비(강한 비)」일 때,모으기를 생략한다. 「가시창」… 물리/풀/90/90/단일/±0/○/「창」 기술.명중 후,2T 동안 상대를 「조이기」 상태로 한다. 「아이언랜스」… 물리/강철/130/100/단일/±0/×/「창」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.(「방어」 기술과 별도 판정.) 「블리자드랜스」… 물리/얼음/120/100/전체/±0/×/「창」 기술. 「버블가드」… 변화/물/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대의 「속도-2」
【능력치】
체력 : A- 110 공격 : A- 110 방어 : A- 110 특공 : C- 60 특방 : C- 60 속도 : B- 90 총합 : 540
【포텐셜】
【역할】『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종①】『잠수부의 뱃살』… 자신이 공격기술을 내보내는 T, 자신의 방어를 강화(1.33배)한다. 【종②】『잠수부의 조리』… 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 「1/2」회복한다. 【종③】『잠수부의 작살』… 자신의 「창」 기술이 상대의 방어등의 기술을 관통한다. 【종④】『잠수부의 장전』… 방어등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 「임의교대」할 수 있다. 【속별】『다이버』… 「다이브」기술을 내보낼 때, 모으기를 생략하고 내보낼 수 있다. 【선제】『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. )시킨다. 【내성】『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 배)한다. 【반격】『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 가 된다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
「아이스스피너」… 물리/얼음/80/100/단일/±0/○/명중 후,전체 필드의 특수한 상태를 해제한다. 「카타스트로피」… 특수/악/-/90/단일/±0/×/상대에게 현재 HP의 1/2만큼 고정 대미지를 준다. 「땅고르기」… 물리/땅/60/100/전체/±0/×/「10할:속도-1」 「탐내기」… 물리/노말/60/100/단일/±0/○/상대의 「소지품」을 약탈(파괴)한다. 「저주」 … 변화/???(???)/-/-/단일/±0/×/「공격/방어+1」「속도-1」
【능력치】
체력 : AAA- 170 공격 : C- 60 방어 : A+ 135 특공 : D- 60 특방 : A- 110 속도 : C- 60 총합 : 595
【포텐셜】
【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 【분류】『금관 사이즈』… 「포로」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 【종①】『재앙수의 모피』… 「효과발군」인 공격에 대하여, 자신의 『PT2』가 반드시 발동한다. 【종②】『재앙수의 칠흑』… 장소를 떠날 때, 상대를 중확률로 「검은눈빛」 상태로 한다. 【종③】『재앙수의 재림』… 상대의 공격을 받았을 (무효화 했을) 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 【종④】『재앙수의 저주』… 자신의 역할이 발동할 때, 상대의 가장 큰 능력치를 내린다. 【속별】『타입 비스트』… 상대가 「아인종」일 때, 상대의 『지령』을 무효화한다. 【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 다. 가 된다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
필드를 떠날 때, 다음 상대가 내보내는 기술의 위력을 T 종료시까지 반감한다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
체력 : B_ 90 공격 : A+ 135 방어 : B+ 105 특공 : A+ 135 특방 : B+ 105 속도 : E 30 총합 : 600
【역할】『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【분류】『올드타입』… 『올드타입』이 아닌 상대의 방호 포텐셜을 관통한다. 【이명】『만년설』… 「얼음」에 「효과발군」인 기술의 위력을 반감한다. 【종①】『설림왕의 경험』… 자신의 기술개수를 「7」로 한다. 【종②】『설림왕의 적설』… 자신의 『역할』이 발동한 턴, 자신의 기술에 「3할: 드레인」을 부여한다. 【종③】『설림왕의 괴력』… 장소가 「설경」일 때, 자신의 「물리」기술이 방호포텐셜을 관통한다. 【종④】『설림왕의 마력』… 장소가 「설경」일 때, 자신의 타입 불일치인 「특수」기술의 위력을 강화 (1.5배)한다. 【속별】『눈설왕나이트』… 「4」배수T, 가장 먼저 「얼음/풀」기술에 의한 추가행동을 얻는다. 【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 【회피】『대화회피』… 적진에 「불」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대화내성』… 적진에 「불」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
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눈설왕 전용포텐셜.
턴 개시시, 【메가진화】할 수 있다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「눈보라」… 특수/얼음/110/70/전체/±0/×/「바람」 기술.날씨가 「싸라기눈」일 때,「필중」 효과가 부여된다.「1할:얼음」 「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「2할:특방-1」 「10만볼트」… 특수/전기/90/100/단일/±0/×/「1할:마비」 「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
【능력치】
체력 : C 70 공격 : C 80 방어 : C 70 특공 : C 80 특방 : C 70 속도 : A- 110 총합 : 480
【포텐셜】
【역할】『킬러α』… 『에이스』에 대해, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 【분류】『올드타입』… 『올드타입』이 아닌 상대의 방호 포텐셜을 관통한다. 【이명】『엄동여한』… 자신이 「냉각」상태가 되었을 때, 상대를 중확률로 「마비」상태(2T)로 한다. 【종①】『귀설녀의 환영』… 장소가 「설경」일 때, 상대의 「필중」기술을 무효화한다. 【종②】『귀설녀의 추적』… 장소가 「설경」일 때, 상대의 「속도」의 강화(상승)을 무효화한다. 【종③】『귀설녀의 체냉』… 상대의 특성이 「두툼한지방」일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다. 【종④】『귀설녀의 신몰』… 자신의 「고스트」기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【속별】『스타팅』… 「여기다 !」일 때, 자신의 『유대』의 발동확률이 크게 오른다. 【선제】『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다. 【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
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「설경」인 장소에 나왔을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다. ___________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
체력 : A- 110 공격 : B+ 105 방어 : B- 90 특공 : AA- 140 특방 : B+ 105 속도 : C- 60 총합 : 610
【역할】『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전 능력치가 오르고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【이명】『나태』… 자신의 기술이 실패한 턴의 종료시, 체력을 「1/2」만큼 회복한다. 【분류】『고유종』… 단일종 단일개체로서 존재하는 포켓몬. 상대의 『고대종』을 무효화한다. 【종족】『청야계의 동결』… 장소가 「설경」일 때, 턴 개시시 상대를 「냉각」상태로 할 수 있다. 【종족】『청야계의 동파』… 상대가 「냉각」상태일 때, 상대의 「방어/특방」을 약화(0.66배)한다. 【종족】『청야계의 체보』… 상대가 「냉각」상태일 때, 상대 기술의 우선도를 「-1」로 한다. 【종족】『청야계의 여행』… 장소의 포켓몬의 「냉각」상태가 해제되었을 때, 아군과 교대할 수 있다. 【속별】『로기아』… 자연계 『악마의 열매』로서, 물리기술의 위력을 반감한다. (『악마의 열매』… 독자적으로 『전용포텐셜』을 보유하며, 상대의 「물」 기술의 위력을 배화한다) 【선제】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【반격】『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 【부수】『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 【PT1 】『덮쳐오는 대한파』… 장소가 「설경」일 때, 턴 종료시 상대에게 1/8 「얼음」 대미지를 준다. 【PT2 】『말랑말랑 대뱃살』… 자신의 특성이 「두툼한 지방」일 때, 「효과 발군」인 기술의 위력을 약화(0.66배)한다.
1/시 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「록커트」… 변화/바위/-/-/자신/±0/×/「속도+2」 「웅크리기」… 변화/노말/-/-/자신/±0/X/「방/특방 +1」.사용 직후 구르기나 아이스볼을 사용하면 위력이 2배다. 「히트스탬프」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 대미지 계산을 한다. 「울부짖기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「소리」 기술.「강제교대」 기술. 「역린」… 물리/드래곤/150/100/단일/±0/○/2T 동안 자신을 「난동부리기」 상태로 한다.
체력 : A+(B+)/135 공격 : C-/60 방어 : A+/135 특공 : C-/60 특방 : A-/110 속도 : C-/60 총합 : 560
【포텐셜】 『탐사대원』… 자신(상대)이 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『원시의 힘』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 『운석공룡의 부활』… 필드가 《 이계/생명의 화산 》일 때, 자신의 「고대활성」이 발동한다. 『운석공룡의 강린』… 필드가 《 이계/생명의 화산 》일 때, 상대의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『운석공룡의 굉성』… 상대를 강제교대 시켰을 때, 아군과 교대할 수 있다. 『운석공룡의 취려』… 이 포텐셜을 『익스펜션(불꽃)』, 『익스펜션(드래곤)』으로 취급한다. 『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『프라이멀 헌트』… 상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.
「록커트」… 변화/바위/-/-/자신/±0/×/「속도+2」 「웅크리기」… 변화/노말/-/-/자신/±0/X/「방/특방 +1」.사용 직후 구르기나 아이스볼을 사용하면 위력이 2배다. 「히트스탬프」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 대미지 계산을 한다. 「울부짖기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「소리」 기술.「강제교대」 기술. 「역린」… 물리/드래곤/150/100/단일/±0/○/2T 동안 자신을 「난동부리기」 상태로 한다.
체력 : A+(B+)/135 공격 : C-/60 방어 : A+/135 특공 : C-/60 특방 : A-/110 속도 : C-/60 총합 : 560
【포텐셜】 『탐사대원』… 자신(상대)이 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『원시의 힘』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 『운석공룡의 부활』… 필드가 《 이계/생명의 화산 》일 때, 자신의 「고대활성」이 발동한다. 『운석공룡의 강린』… 필드가 《 이계/생명의 화산 》일 때, 상대의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『운석공룡의 굉성』… 상대를 강제교대 시켰을 때, 아군과 교대할 수 있다. 『운석공룡의 취려』… 이 포텐셜을 『익스펜션(불꽃)』, 『익스펜션(드래곤)』으로 취급한다. 『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『프라이멀 헌트』… 상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.
「록커트」… 변화/바위/-/-/자신/±0/×/「속도+2」 「웅크리기」… 변화/노말/-/-/자신/±0/X/「방/특방 +1」.사용 직후 구르기나 아이스볼을 사용하면 위력이 2배다. 「히트스탬프」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 대미지 계산을 한다. 「울부짖기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「소리」 기술.「강제교대」 기술. 「역린」… 물리/드래곤/150/100/단일/±0/○/2T 동안 자신을 「난동부리기」 상태로 한다.
체력 : A+(B+)/135 공격 : C-/60 방어 : A+/135 특공 : C-/60 특방 : A-/110 속도 : C-/60 총합 : 560
【포텐셜】 『탐사대원』… 자신(상대)이 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『원시의 힘』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 『운석공룡의 부활』… 필드가 《 이계/생명의 화산 》일 때, 자신의 「고대활성」이 발동한다. 『운석공룡의 강린』… 필드가 《 이계/생명의 화산 》일 때, 상대의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『운석공룡의 선회』… 필드가 《 이계/생명의 화산 》일 때, T 종료시 아군과 교대할 수 있다. 『운석공룡의 본성』… 이 포텐셜을 『익스펜션(불꽃)』, 『익스펜션(드래곤)』으로 취급한다. 『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『프라이멀 헌트』… 상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.
아군과 교대하여 필드의 전원의 능력을 「초기화」할 수 있다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【자질 평가】 ㆍ지시:「B」 … .고수준의 지시력. ㆍ육성:「C」 … .평범한 육성. ㆍ통솔:「A-」 … 매우 높은 통솔력. 나라가 망해서 부정적인 영향이 있다 (조사대원만 임명 가능, 파티 포텐셜 불가) ㆍ능력:「AA」 … 언제까지고 나라와 왕가의 전설이기만 바랬던 화산 필드 형성의 고유
【지령 포텐셜】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/×/「바람」 기술.4T 동안 자진을 「순풍」 상태로 한다. 「안개제거」… 변화/비행/-/-/필드/±0/×/전체 필드의 특수한 상태를 해제한다.「10할:회피-1」 「길동무」… 변화/고스트/-/-/자신/±0/×/자신을 「길동무」 상태로 한다.연속해서 내보내면 실패한다. 「저주」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/HP를 1/2만큼 지불하고,상대를 「저주」 상태로 한다. 「나이트헤드」… 특수/고스트/-/100/단일/-3/×/상대에게 HP의 1/3만큼 고정 대미지를 준다. 「배턴터치」… 변화/노말/-/-/아군/±0/×/「유턴」 기술.자신의 「능력변화」「상태변화」를 인계한다.(상대의 「추격」효과가 적용된다.) 「비축하기」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「방어/특방+1」.최대 3회까지 비축할 수 있다. 「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다. 「봉인」… 변화/에스퍼/-/-/단일/±0/×/상대의 기술을 모두 공개하고,그 중 1개를 선택해 「봉인」 상태로 한다. 「대타출동」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/4만큼 지불하고,자진을 「대타출동」 상태로 한다.
체력 : 165(150) AA+(AA) 공격 : 90(80) B+(B) 방어 : 55(44) D+(D) 특공 : 105(90) B(B-) 특방 : 55(54) D+(D) 속도 : 105(90) B(B-)
총합: 575 (498)
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『원시천부』… 「둥실라이드」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『황천길』… 「길동무」를 내보낼 때, 상대를 「저주」 상태로한다.. 『풍선령의 재능』… 자신의 기술의 개수를 「10」으로 한다. 『풍선령의 추월』… 상대의 공격기술을 받았을 때, 자신의 속으로 데미지를 계산할 수 있다. 『풍선령의 곡예』… 자신의 도구가 없을 때도 자신의 특성이 발동한다. 『풍선령의 회천』… 임의 교대로 나온 T의 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/단일/±0/×/「힘」 기술.「1할:특방-1」 「신비의힘」… 특수/에스퍼/70/90/단일/±0/×/「10할:특공+1」 「파워젬」… 특수/바위/80/100/단일/±0/×/특수효과 없음. 「황금의바람」… 특수/비행/100/100/전체/±0/×/「소지품 파괴」 기술. 「킹실드」… 변화/강철/-/-/단일/+4/×/「방어」 기술.상대의 「공격」 기술을 「방어」한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대의 「공격-2」 「미라클아이」… 변화/에스퍼/-/-/단일/±0/×/상대의 데이터를 해석하고,자신을 「꿰뚫어보기」 상태로 한다.
체력 : A- (B-) / 110 (90) 공격 : C- / 60 방어 : C / 80 특공 : A / 120 특방 : B+ / 105 속도 : C+ / 85 총합 : 560(540)
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전 능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『황제귀환』… 「여기다!」일 때, 장소의 「모래바람」이 덮어씌워지지 않는다. 『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『사막황제의 권능』… 자신이 『엠페러』일때, 자신에게 왕자의 특권을 부여한다. 『사막황제의 군세』… 장소가 「모래바람」일 때, 상대의 단일 기술의 위력을 저하(0.66배)시킨다. 『사막황제의 병사』… 장소가 「모래바람」일 때, 턴의 최후 「특수/땅/30/90/단일/X」에 의한 추가행동권을 얻는다. 『사막황제의 취려』… 방어 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킬 수 있다. 『리그 오브 레전드』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 「임의교대」할 수 있다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
장소가 모래바람일때, 이 포텐셜을 『엠페러』, 『킹오더』로 취급한다 ____________________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/×/「바람」 기술.4T 동안 자진을 「순풍」 상태로 한다. 「안개제거」… 변화/비행/-/-/필드/±0/×/전체 필드의 특수한 상태를 해제한다.「10할:회피-1」 「길동무」… 변화/고스트/-/-/자신/±0/×/자신을 「길동무」 상태로 한다.연속해서 내보내면 실패한다. 「저주」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/HP를 1/2만큼 지불하고,상대를 「저주」 상태로 한다. 「나이트헤드」… 특수/고스트/-/100/단일/-3/×/상대에게 HP의 1/3만큼 고정 대미지를 준다. 「배턴터치」… 변화/노말/-/-/아군/±0/×/「유턴」 기술.자신의 「능력변화」「상태변화」를 인계한다.(상대의 「추격」효과가 적용된다.) 「비축하기」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「방어/특방+1」.최대 3회까지 비축할 수 있다. 「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다. 「봉인」… 변화/에스퍼/-/-/단일/±0/×/상대의 기술을 모두 공개하고,그 중 1개를 선택해 「봉인」 상태로 한다. 「대타출동」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/4만큼 지불하고,자진을 「대타출동」 상태로 한다.
체력 : 165(150) AA+(AA) 공격 : 90(80) B+(B) 방어 : 55(44) D+(D) 특공 : 105(90) B(B-) 특방 : 55(54) D+(D) 속도 : 105(90) B(B-)
총합: 575 (498)
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『원시천부』… 「둥실라이드」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『묘지의 주인』… 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『황천길』… 「길동무」를 내보낼 때, 상대를 「저주」 상태로한다.. 『풍선령의 재능』… 자신의 기술의 개수를 「10」으로 한다. 『풍선령의 추월』… 상대의 공격기술을 받았을 때, 자신의 속으로 데미지를 계산할 수 있다. 『풍선령의 곡예』… 자신의 도구가 없을 때도 자신의 특성이 발동한다. 『풍선령의 회천』… 임의 교대로 나온 T의 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『계약의 특권 (령)』… 상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 1/8만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
「섀도레이」… 특수/고스트/100/100/단일/±0/×/상대의 〔방호 특성〕을 관통한다. 「신비의힘」… 특수/에스퍼/70/90/단일/±0/×/「10할:특공+1」 「섬뜩한주문」… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/×/「소리」 기술.2T 동안 상대를 「트집」 상태로 한다. 「매지컬샤인」… 특수/페어리/80/100/전체/±0/×/「마법」 기술. 「핼러윈」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/상대의 타입을 「고스트」로 변경한다. 「영법사」… 변화/고스트/-/-/자신/±0/×/HP를 1/4만큼 지불하고,자진을 「대타출동」 상태로 한다.
체력 : B- 90 공격 : C- 60 방어 : C 80 특공 : AA+(A-) 165(110) 특방 : A- 110 속도 : B 100
총합: 605 (550)
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『마령사의 입장』… 『역할』포텐셜이 발동했을 때, 상대 포켓몬이 「해피타임」에 의한 추가행동을 얻는다. 『마령사의 령제』… 상대가 「풀죽음」상태가 되었을 때, 「핼러윈」에 의한 추가행동을 얻는다. 『마령사의 마도』… 필드가 『이계: 메모리얼 어뮤즈먼트』일 때, 자신의 특성을 「마법사」로 한다. 『마령사의 공포』… 필드가 『이계: 메모리얼 어뮤즈먼트』일 때, 자신의 기술에 「10할: 풀죽음」을 부여한다. 『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『대의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 1/8만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『어트랙션 안내 가이드』
상대의 데이터를 해석한 T의 종료시, 아군과 교대할 수 있다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「사신의낫」… 물리/고스트/-/90/단일/±0/○/상대에게 현재 HP의 1/2만큼 고정 대미지를 준다. 「힘껏부딪히기」… 물리/격투/120/90/단일/±0/○/「3할:풀죽음」 「태양의창」… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/○/「창」 기술.상대의 〔방호 특성〕을 관통한다. 「천둥도끼」… 물리/전기/90/100/단일/+2/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다. 「벌크업」… 변화/격투/-/-/자신/±0/×/「공격/방어+1」 「다과회」… 변화/노말/-/-/필드/±0/×/필드의 전원이 지니고 있는 「나무열매」를 먹는다.
체력 : AA- 140 공격 : AA+ 165 (A- 110) 방어 : B+ 105 특공 : C- 60 특방 : B+ 105 속도 : C- 60
총합: 635
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전 능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『금관 사이즈』… 「해적」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『빅 맘』… 트레이너가 「계약」으로 자질이 상승해있을 때, 이 포텐셜을 『사랑의 유대』로 취급한다. 『해적대모의 섭식』… 자신의 「먹다남은 음식」에 의한 회복을 「1/8」로 한다. 『해적대모의 탐식』… 자신의 소지품이 「먹다남은 음식」일 때, 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다. 『해적대모의 령식』… 자신의 체력이 회복됐을 때, 상대를 「풀죽음」상태로 할 수 있다. 『해적대모의 압도』… 필드가 『이계: 메모리얼 어뮤즈먼트』일 때, 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. 『파라미시아』… 초인계 『악마의 열매』로서, 자신의 능력 상승의 +에 비례해 해당 능력치를 강화(1.1-1.6배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. (* 『악마의 열매』… 독자적으로 『전용포텐셜』을 보유하며, 상대의 「물」 기술의 위력을 배화한다) 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 「1/8」만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
자신의 체력을 「1/8」만큼 감소시키고 「임의의」타입을 추가해 유리한 상성으로 판정할 수 있다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「폴터가이스트」… 물리/고스트/110/90/단일/±0/×/상대에게 「소지품」이 없으면 실패한다. 「기습」… 물리/악/70/100/단일/+1/○/상대가 공격기술을 내보내지 않거나,상대보다 나중에 내보내면 실패한다. 「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/「1할:공격-1」 「트릭」… 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.자신과 상대 모두에게 「소지품」이 없다면 실패한다.
체력 : D+ 55 공격 : B- 90 방어 : B+ 80 특공 : C- 50 특방 : B+ 105 속도 : B 96
합계: 476
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『올드타입』… 『올드타입』이 아닌 상대의 방호 포텐셜을 관통한다. 『인형령의 추적』… 상대가 장소를 떠날 때, 최대 체력의 1/8의 「고스트」 대미지를 준다. 「빈사」로는 할 수 없다. 『인형령의 저주』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다. 『인형령의 잠복』… 상대가 교대하여 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『인형령의 선회』… 필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『호러메이즈』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대를 「혼란」상태로 한다. (2T) 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『리벤지 큐어』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 「1/8」만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
상대가 교대하였을 때, 상대를 「순서미루기」 상태로 한다 (2T) ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
체력 : C- 60 공격 : C- 60 방어 : B 100 특공 : AA+ 165 특방 : B 100 속도 : B- 90
합계: 575
【포텐셜】 『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『올드타입』… 「테라버스트」를 내보낼 때, 자신의 「특공」으로 데미지를 계산할 수 있다. 『등롱령의 폭화』… 상대가 「풀죽음」 상태가 되었을 때, 적진에 2T간 「불바다」를 전개한다. 『등롱령의 공화』… 자신의 「놀래키기」를 「특수」로 계산할 수 있다. 『등롱령의 장전』… 상대의 기술을 방어했을 때, 아군과 교대할 수 있다. 『등롱령의 저주』… 필드가 『이계: 메모리얼 어뮤즈먼트』일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다. 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 「1/8」만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다. 「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
체력 : B+ 105 공격 : A- 110 방어 : B+ 105 특공 : A- 110 특방 : B+ 105 속도 : C- 60
합계: 595
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『고철완구의 접체』… 자신이 「멀티아머」일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. 『고철완구의 선물』… 상대의 도구가 존재하지 않을 때, 턴 종료시 「기프트패스」에 의한 추가행동을 얻는다. 『고철완구의 흉물』… 자신의 「소지품」을 상대에게 넘겼을 때, 상대방을 「풀죽음」상태로 한다. 『고철완구의 융합』… 이 포텐셜을 『익스펜션(강철)』『익스펜션(령)』으로 취급한다. 『니들펠트』… 추가적으로 「느림보꼬리」, 「끈적끈적바늘」, 「겨냥표적」중 하나를 소지할 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 「1/8」만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
「기프트패스」로 상대방에게 도구를 건냈을 때, 건낸 도구를 「리사이클」할 수 있다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시 ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성 ㆍ통솔:「AA+(A+)」 … 고위의 통솔, 계약으로 인해 이계의 「고스트」를 통제할 수 있다. ㆍ능력:「A+」 … 우수한 능력, 자신과 동화된 놀이동산을 덮어씌울 수 있다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 1/8만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다. ───────────────────────────────────────────────────
「섀도레이」… 특수/고스트/100/100/단일/±0/×/상대의 〔방호 특성〕을 관통한다. 「신비의힘」… 특수/에스퍼/70/90/단일/±0/×/「10할:특공+1」 「섬뜩한주문」… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/×/「소리」 기술.2T 동안 상대를 「트집」 상태로 한다. 「매지컬샤인」… 특수/페어리/80/100/전체/±0/×/「마법」 기술. 「핼러윈」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/상대의 타입을 「고스트」로 변경한다. 「영법사」… 변화/고스트/-/-/자신/±0/×/HP를 1/4만큼 지불하고,자진을 「대타출동」 상태로 한다.
체력 : B- 90 공격 : C- 60 방어 : C 80 특공 : AA+(A-) 165(110) 특방 : A- 110 속도 : B 100
총합: 605 (550)
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『마령사의 입장』… 『역할』포텐셜이 발동했을 때, 상대 포켓몬이 「해피타임」에 의한 추가행동을 얻는다. 『마령사의 령제』… 상대가 「풀죽음」상태가 되었을 때, 「핼러윈」에 의한 추가행동을 얻는다. 『마령사의 마도』… 필드가 『이계: 메모리얼 어뮤즈먼트』일 때, 자신의 특성을 「마법사」로 한다. 『마령사의 공포』… 필드가 『이계: 메모리얼 어뮤즈먼트』일 때, 자신의 기술에 「10할: 풀죽음」을 부여한다. 『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『대의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 1/8만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
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상대의 데이터를 해석한 T의 종료시, 아군과 교대할 수 있다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
체력 : B+ 105 공격 : A- 110 방어 : B+ 105 특공 : A- 110 특방 : B+ 105 속도 : C- 60
합계: 595
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『고철완구의 접체』… 자신이 「멀티아머」일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. 『고철완구의 선물』… 상대의 도구가 존재하지 않을 때, 턴 종료시 「기프트패스」에 의한 추가행동을 얻는다. 『고철완구의 흉물』… 자신의 「소지품」을 상대에게 넘겼을 때, 상대방을 「풀죽음」상태로 한다. 『고철완구의 융합』… 이 포텐셜을 『익스펜션(강철)』『익스펜션(령)』으로 취급한다. 『니들펠트』… 추가적으로 「느림보꼬리」, 「끈적끈적바늘」, 「겨냥표적」중 하나를 소지할 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 「1/8」만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
「기프트패스」로 상대방에게 도구를 건냈을 때, 건낸 도구를 「리사이클」할 수 있다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
체력 : C- 60 공격 : C- 60 방어 : B 100 특공 : AA+ 165 특방 : B 100 속도 : B- 90
합계: 575
【포텐셜】 『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『올드타입』… 「테라버스트」를 내보낼 때, 자신의 「특공」으로 데미지를 계산할 수 있다. 『등롱령의 폭화』… 상대가 「풀죽음」 상태가 되었을 때, 적진에 2T간 「불바다」를 전개한다. 『등롱령의 공화』… 자신의 「놀래키기」를 「특수」로 계산할 수 있다. 『등롱령의 장전』… 상대의 기술을 방어했을 때, 아군과 교대할 수 있다. 『등롱령의 저주』… 필드가 『이계: 메모리얼 어뮤즈먼트』일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다. 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 「1/8」만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다. 「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다. ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「폴터가이스트」… 물리/고스트/110/90/단일/±0/×/상대에게 「소지품」이 없으면 실패한다. 「기습」… 물리/악/70/100/단일/+1/○/상대가 공격기술을 내보내지 않거나,상대보다 나중에 내보내면 실패한다. 「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/○/「1할:공격-1」 「트릭」… 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.자신과 상대 모두에게 「소지품」이 없다면 실패한다.
체력 : D+ 55 공격 : B- 90 방어 : B+ 80 특공 : C- 50 특방 : B+ 105 속도 : B 96
합계: 476
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『올드타입』… 『올드타입』이 아닌 상대의 방호 포텐셜을 관통한다. 『인형령의 추적』… 상대가 장소를 떠날 때, 최대 체력의 1/8의 「고스트」 대미지를 준다. 「빈사」로는 할 수 없다. 『인형령의 저주』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다. 『인형령의 잠복』… 상대가 교대하여 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『인형령의 선회』… 필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『호러메이즈』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대를 「혼란」상태로 한다. (2T) 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. 『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『리벤지 큐어』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 「1/8」만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
상대가 교대하였을 때, 상대를 「순서미루기」 상태로 한다 (2T) ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/×/「바람」 기술.4T 동안 자진을 「순풍」 상태로 한다. 「안개제거」… 변화/비행/-/-/필드/±0/×/전체 필드의 특수한 상태를 해제한다.「10할:회피-1」 「길동무」… 변화/고스트/-/-/자신/±0/×/자신을 「길동무」 상태로 한다.연속해서 내보내면 실패한다. 「저주」… 변화/고스트/-/-/단일/±0/×/HP를 1/2만큼 지불하고,상대를 「저주」 상태로 한다. 「나이트헤드」… 특수/고스트/-/100/단일/-3/×/상대에게 HP의 1/3만큼 고정 대미지를 준다. 「배턴터치」… 변화/노말/-/-/아군/±0/×/「유턴」 기술.자신의 「능력변화」「상태변화」를 인계한다.(상대의 「추격」효과가 적용된다.) 「비축하기」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「방어/특방+1」.최대 3회까지 비축할 수 있다. 「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다. 「봉인」… 변화/에스퍼/-/-/단일/±0/×/상대의 기술을 모두 공개하고,그 중 1개를 선택해 「봉인」 상태로 한다. 「대타출동」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/4만큼 지불하고,자진을 「대타출동」 상태로 한다.
체력 : 165(150) AA+(AA) 공격 : 90(80) B+(B) 방어 : 55(44) D+(D) 특공 : 105(90) B(B-) 특방 : 55(54) D+(D) 속도 : 105(90) B(B-)
총합: 575 (498)
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『원시천부』… 「둥실라이드」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『묘지의 주인』… 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『황천길』… 「길동무」를 내보낼 때, 상대를 「저주」 상태로한다.. 『풍선령의 재능』… 자신의 기술의 개수를 「10」으로 한다. 『풍선령의 추월』… 상대의 공격기술을 받았을 때, 자신의 속으로 데미지를 계산할 수 있다. 『풍선령의 곡예』… 자신의 도구가 없을 때도 자신의 특성이 발동한다. 『풍선령의 회천』… 임의 교대로 나온 T의 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『계약의 특권 (령)』… 상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다. 『깜짝놀랐지?』… 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 상대의 「풀죽음」상태를 해제하고 속도를 내린다. 『자유이용권!』… 1/시 자신의 체력을 1/8만큼 감소시키고 상대가 배우고 있는 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.