>1562861361> [AA/ORPG] 메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (03) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-07-12 01:09:11 - 2019-07-14 20:45:50

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (013987E+57)

2019-07-12 (불탄다..!) 01:09:11


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서머리 목차: test>1558006428>113
캐릭터 데이터: test>1562259929>131

시몬(PC1): test>1562259929>136
카마도 탄지로(PC2): test>1562259929>137
루잘카(PC3): test>1562259929>139
프리스크 트레이(PC4): test>1562259929>138

메탈릭 가디언 RPG 02 준비 어장. (01): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1562248025/
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4. 버퍼가 강철성벽이니까 자멸 밖에 기대할 수가 없더라고요. 이 룰 하면서 건담 혐오 다음으로 마징가 혐오 생길 듯.(아무 말

806 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9573925E+6)

2019-07-13 (파란날) 00:28:20


[시몬(PC1)◆l.dReaAzg6]
《퍼니셔》 1/자동/상시/자신/없음/없음/BOSS, 중간BOSS, 라이벌속성 캐릭터에게 주는 데미지+2D6.
《각성하는 힘》 1/-/상시/자신/없음/없음/브레이크 중 데미지+1D6.
《강철거신》 5/기체/상시/자신/없음/없음/【역장치】+30.

《공격전념》 2/-/이니셔티브/자신/없음/3HP/그 씬 동안, 공격의 데미지+3, 【회피치】와 【방벽치】-2. 이 특기의 효과는 3번까지 중복. 【회피치】나 【방벽치】가 0을 밑돌도록 특기 사용 불가.

《어설트 차지》 1/빌트인/무브/자신/없음/5HP/전력이동 후 메인 프로세스 실시.

《전귀포효》 1/빌트인, 증가/마이너/자신/없음/3HP/그 메인 프로세스 동안, 공격의 데미지+1D6.

《하드 너클》 1/자동, 기체, 명중/메이저/단일/0/3EN/대상에게 「종류:기권」의 무장에 의한 백병공격 실시. 그 공격의 데미지+2D6.
《크라이시스 번》 1/기체, 명중, 데미지/메이저/범위1(선택)/1~2/10EN/대상에게 「공격력:〈불꽃〉+16」의 사격공격 실시. 1씬 1번 사용가능.
《파이널 어택》 2/조종, 명중/메이저/단일/0/20EN/대상에게 백병공격 실시. 그 공격의 데미지+5D6, 속성을 〈불꽃〉으로 변경. 1시나리오 1번 사용가능.

《연환격》 1/-/명중판정 직후/자신/없음/2HP/명중판정 직후 사용. 그 판정 재굴림. 1라운드 1번 사용가능.

《어택 부스터》 1/증가/데미지 롤 직전/자신/없음/2HP/데미지 롤에 사용. 그 데미지+1D6.
《어택 부스터 2》 3/-/《어택 부스터》/자신/없음/2HP/《어택 부스터》의 효과+1D6.

《가드 너클》 1/조종, 방어/데미지 롤 직후/자신/없음/3EN/데미지 경감 실시. 받을(예정의) 데미지를 [3D6+2(클래스 레벨)]점 경감. 1라운드 1번 사용가능.

807 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9573925E+6)

2019-07-13 (파란날) 00:28:26


[카마도 탄지로(PC2)◆jeNqv4lopw]
《스윕 블래스트》 1/-/상시/자신/없음/없음/「종류:몹」인 캐릭터에 대해 주는 데미지+3D6. 「종류:몹」은 이 특기의 효과를 받은 공격에 대해, 커버업 불가.
《스나이퍼》 2/-/상시/자신/없음/없음/프리플레이에 무장 하나, 또는 특기 하나를 지정. 그 사정+2.
《달인의 지도》 1/-/상시/자신/없음/없음/상비화하고 있는 “맨손”의 공격력+5.
《강철거신》 5/기체/상시/자신/없음/없음/【역장치】+30.

《무브 어시스트》 2/-/이니셔티브/단일/시야/2HP/이 특기는 자신을 대상으로 불가. 대상에게 전투이동 1번 실행. 1라운드에 1번 사용가능.

《하드 너클》 1/자동, 기체, 명중/메이저/단일/0/3EN/대상에게 「종류:기권」의 무장에 의한 백병공격 실시. 그 공격의 데미지+2D6.
《로케트 펀치》 1/기체, 명중/메이저/단일/1~2/2EN/대상에게 「종류:기권」인 무장에 의한 사격공격 실시. 이 메인 프로세스 동안, 장비하고 있는 「종류:백병(기권)」인 무장을 「종류:사격(기권)」으로 변경.
《크라이시스 번》 1/기체, 명중, 데미지/메이저/범위1(선택)/1~2/10EN/대상에게 「공격력:〈불꽃〉+16」의 사격공격 실시. 1씬 1번 사용가능.

《어드바이스》 1/-/판정 직후/단일/시야/4HP/이 특기는 자신을 대상으로 불가. 대상의 판정 직후 사용. 그 판정의 달성치+2. 1라운드 1번 사용가능.
《리트라이》 1/-/판정 직후/단일/시야/2HP/대상이 판정을 한 직후 사용. 그 판정을 재굴림. 대상은 이 효과를 거부 가능. 1번의 판정에 대해 이 특기를 사용할 수 있는 것은 1번. 1라운드 1번 사용가능.
《블로우 비트》 1/빌트인/판정 직후/단일/시야/3HP/대상이 판정을 한 직후에 사용. 그 판정을 재굴림. 1회의 판정에 대해 1번까지만 이 특기 사용 가능. 1라운드 1번 사용가능.
《업스트럭션》 1/-/판정 직후/단일/시야/2HP/대상의 판정 직후 사용. 그 판정의 달성치-2. 1라운드 1번 사용가능.

《어택 익스텐션》 2/-/명중판정 직전/단일/시야/4HP/이 특기는 자신을 대상으로 불가. 명중판정 직전에 사용. 대상은 이 효과 거부 가능. 공격의 대상을 1단계 확대하고, 거기에 대상을 선택할 수 있도록 변경.
예를 들어, 단일이라면 범위1(선택)으로 변경하고, 범위1(선택)이라면, 범위2(선택)으로 변경. 1라운드 1번 사용가능.

《커버 어시스트》 1/자동, 조종/공격명중 직후/단일/0/1HP/누군가에게 공격이 명중한 직후, 당신이 커버업(P 180)을 하기 직전 사용.
커버업을 해도 행동종료가 되지 않고, 행동종료라도 커버업 가능. 1메인 프로세스 1번 사용가능.

《멀티 록》 1/조종, 빌트인/대상직전 선택/자신/없음/3HP/공격이나 데미지를 주는 가호의 대상을 1단계 확대, 또한 대상을 선택할 수 있도록 변경.
단일이라면 범위1(선택)으로 변경하고, 범위1(선택)이라면, 범위2(선택)으로 변경.

《로켓 부스터》 1/기체/이동 직전/자신/없음/10EN/이동 직전에 선언. 【이동력】+2. 전투이동이라면 +2마스, 전력이동이라면 +4마스 이동. 이탈이동 시에 사용한 경우는, 2마스 이동 가능.

808 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9573925E+6)

2019-07-13 (파란날) 00:28:33


[루잘카(PC3)◆pCZHPbXMLs]
《침착냉정》 1/선택/상시/자신/없음/없음/실행하는 명중판정과 방어판정의 크리티컬치-1. 하한치 10.
《정확무비(팔랑크스)》 2/조종/상시/자신/없음/없음/명중판정과 방어판정의 크리티컬치를 -1. 하한치 10. 명중판정에 크리티컬 시, 그 데미지+2D6(본래의 증가분도 포함하면 +4D6).
《불괴의 혼》 5/-/상시/자신/없음/없음/〈神〉이외의 속성에 대한 방어수정+3.

《공격유도》 1/-/셋업/단일/시야/2HP/대상에게 증오 부여.

《퀵 리페어》 1/회복/이니셔티브/단일/시야/2HP/대상에게 FP회복. 이 특기는 자신을 대상으로 불가. 대상의 FP를 [3D6+9(클래스 레벨×3)]점 회복. 1라운드 1번 사용가능.

《아머 기프트》 1/기체/메이저/단일/시야/2HP/대상에게 라운드 종료까지, 〈베기〉, 〈때리기〉, 〈화염〉에 대한 배리어 부여. 배리어의 수치는 [6(3+클래스 레벨)].
대상이 이미 어떠한 배리어를 가지고 있을 경우, 경합하는 속성의 수치 중 높은 쪽의 수치만이 유효.

《고도 연산 처리 시스템》 1/기체/판정 직후/자신/없음/2EN/판정 직후에 사용. 그 판정의 다이스 롤의 눈+1. 결과적으로 주사위 눈이 크리티컬치를 상회하면, 판정은 크리티컬. 1씬 1번 사용가능.

《반짝임의 벽》 3/빌트인, 기체/공격선언 직후/1스퀘어/0/4EN/자신이 있는 스퀘어에 대해 「대상:범위1」 또는 「대상:범위1(선택)」인 공격이 선언된 직후 사용. 공격을 수속, 그 공격의 대상을 자신에게만으로 변경. 1라운드 1번 사용가능.

《커버 어시스트》 1/자동, 조종/공격명중 직후/단일/0/1HP/누군가에게 공격이 명중한 직후, 당신이 커버업(P 180)을 하기 직전 사용.
커버업을 해도 행동종료가 되지 않고, 행동종료라도 커버업 가능. 1메인 프로세스 1번 사용가능
《커버 어시스트 2》 3/조종/《커버 어시스트》/자신/없음/2HP/《커버 어시스트》를 사용할 때 사용. 《커버 어시스트》의 사정+2. 《커버 어시스트》의 사정이 「사정:0」이면, 「사정:0~2」가 된다.

《커버 어택》 1/자동, 조종, 증가/데미지 롤 직전/단일☆/0~2/2HP/이 특기는 자신을 대상으로 불가. 사용 시에 장비 중인 무장 하나를 선택. 대상이 주는 데미지+[선택한 무장의 공격력+2(클래스 레벨)+2D6].
이 특기를 사용할 때마다, 선택한 무장에 설정된 대가를 소비. 1라운드에 1번 사용가능.

《제네레이트 배리어》 1/조종, 방어/데미지 롤 직후/자신/없음/4EN/데미지 경감 실시. 당신이 받을(예정의) 데미지를 [2D6+3(클래스 레벨)]점 경감. 1라운드 1번 사용가능.
《팔랑크스 실드》 1/기체, 방어/데미지 롤 직후/자신/없음/4EN/데미지 경감 실시. 당신이 받을(예정의) 데미지를 [2D6+2(클래스 레벨)]점 경감.
커버업을 한 메인 프로세스에 사용한 경우, 데미지 경감량을 추가로 +2D6. 1라운드 1번 사용가능.

《캐슬링》 2/조종/언제든지/단일/1/2HP/언제든지 사용 가능. 동의한 대상이 있는 위치와 자신이 있는 위치를 교환. 이때, 스퀘어의 상태나 봉쇄 등은 무시.
데미지 롤에 사용한 경우, 대상의 대신 자신이 그 데미지 적용(또는 그 반대). 단 데미지를 옮기는 것이 불가능할 경우, 이 특기 사용 불가. 1라운드 1번 사용가능.

809 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9573925E+6)

2019-07-13 (파란날) 00:28:38


[프리스크 트레이(PC4)◆yGQ.8SWQhI]
《퍼니셔》 1/자동/상시/자신/없음/없음/BOSS, 중간BOSS, 라이벌속성 캐릭터에게 주는 데미지+2D6.
《조용한 불꽃》 2/-/상시/자신/없음/없음/중압, 증오 면역.
《매버릭 웨폰》 5/기체, 아이템/상시/자신/없음/없음/이 특기의 취득 시, 「종류:규격외」에서 하나를 골라, 상비화.「종류:규격외」인 무장을 사용할 경우, 그 메인 프로세스 종료 시에 【역장치】만큼의 FP 손실.

《풀파워 어택》 2/빌트인/셋업/자신/없음/3HP/이 라운드의 행동은 【행동치】0의 타이밍(【행동치】가 0이 되는 것은 아니므로 주의할 것)에 실시. 그 【행동치】0의 타이밍에 공격을 하는 경우, 그 데미지+2D6한다.

《어설트 차지》 1/빌트인/무브/자신/없음/5HP/전력이동 후 메인 프로세스 실시.

《필중의 조준》 1/-/마이너/자신/없음/2HP/그 메인 프로세스 중에 하는 《BOSS속성》《중간BOSS속성》《라이벌속성》을 가진 캐릭터에 대해 명중판정의 판정치+2. 그 명중판정의 대상은 「대상:단일☆」로 변경.
《롱레인지 블래스트》 1/조종/마이너/자신/없음/4HP/그 메인 프로세스 중, 장비하고 있는 원격무장의 사정+2. 만일 무장의 사정이 「3~4」라면, 「3~6」이 된다.

《풀 파이어》 1/자동, 조종, 포격/메이저/단일/장비/4HP/대상에게 주무장에 장비하고 있는 원격무장에 의한 원격공격 실시.
이 공격의 데미지에, 장비하고 있는 「종류:백병」과 「원격무장인 주무장」이외의 모든 무장의 공격력 가산. 1씬 1번 사용가능.
《동시착탄포격》 1/조종, 포격/메이저/단일/장비/2HP/대상에게 원격무장에 의한 원격공격 실시. 그 데미지+1D6.

《오버레인지 봄버드》 3/자동, 조종/공격 선언 시/자신/없음/2HP/원격공격의 공격선언 시에 사용. 명중판정의 판정치-1마다 사용하는 무장의 사정+1한다. 늘릴 수 있는 거리의 최대는 +5마스.

《오퍼레이터》 1/기체/판정 직후/자신/없음/2EN/판정 직후에 사용. 그 판정의 다이스 롤의 눈+1. 결과로 눈이 크리티컬치를 상회한다면, 판정은 크리티컬. 1씬 1번 사용가능.
《연환격》 1/-/명중판정 직후/자신/없음/2HP/명중판정의 직후 사용. 그 판정을 재굴림. 1라운드 1번 사용가능.

《미사일 스케리》 1/조종, 증가/데미지 롤 직전/단일/본문/탄수1/장비하고 있는, 탄수가 1이상인 「종류:미사일」인 무장 하나를 지정. 그 무장의 사정 내의 캐릭터의 데미지 롤의 직전 사용. 그 데미지+1D6.

《웨폰 체인지》 1/조종/무장 변경 시/자신/없음/2EN/무장의 변경을 할 때 사용한다. 원래는 하나씩만 할 수 있던, 소지품과 장비하고 있는 무장의 변경을 한 번에 2개씩 변경.
이때, 근접무장과 원격무장을 하나씩 변경해도 되고, 어느 한쪽을 2개씩 변경해도 무방.

끝.

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