0
◆hZJNpUVno.
(0089123E+5 )
2019-04-10 (水) 22:03:31
햐
12
◆hZJNpUVno.
(5749151E+5 )
Mask
2019-04-11 (거의 끝나감) 19:42:39
〔Man of Steel (패시브 / @랭크)〕: "하늘을 봐! 새야! 비행기야! 아니야, 슈퍼맨이야!" E 랭크 = 방어력 +20. D 랭크 = 방어력 +50. = 비행이 가능해진다. C 랭크 = 방어력 +150. = 고속비행이 가능해진다. B 랭크 = 방어력 +200. = 공격력 +100. = 초고속비행이 가능해진다. A 랭크 = 방어력 +2000. = 공격력 +1000. = 상대방의 공격에 피격 당할때 방어력 계산 전에 데미지를 n%경감한다. = 물리법칙을 무시하는 비행이 가능해진다.
13
◆hZJNpUVno.
(5749151E+5 )
Mask
2019-04-11 (거의 끝나감) 19:42:55
〔차크라 (패시브 / @랭크)〕: 영(靈)과 체(體)을 조화시켜 완전에 이르라. E 랭크 = HP 최대치 +50. D 랭크 = HP, SP 최대치 +100. C 랭크 = HP, SP 최대치 +150. = 매 턴 SP 150 회복. B 랭크 = HP, SP 최대치 +200. = 매 턴 HP, SP 200 회복. A 랭크 = HP, SP 최대치 +500. = 매 턴 HP, SP 500 회복. = 행동횟수 1회 추가.
16
◆hZJNpUVno.
(4541054E+5 )
Mask
2019-04-12 (불탄다..!) 15:09:35
〔ONE-PUNCH (패시브 / @랭크)〕: 일격! E 랭크 = 공격력 +20. D 랭크 = 공격력 +100. C 랭크 = 공격력 +150. = 액티브 효과 [원펀치]사용 가능. - [원펀치] : 공격행동시 사용선언. 물리 공격력 +150. 40 SP 추가 소비. B 랭크 = 공격력 +200. = 방어력 +100. = 액티브 효과 [원펀치]사용 가능. - [원펀치] : 공격행동시 사용선언. 물리 공격력 +1000. 90 SP 추가 소비. A 랭크 = 공격력 +2000. = 방어력 +1000. = 자신의 공격이 명중할시 dice 1 20을 굴려 10 이하가 나오면 상태이상 즉사(특대)를 부여한다. = 액티브 효과 [원펀치]사용 가능. - [원펀치] : 공격행동시 사용선언. 물리 공격력 +2000. 사용시 200 SP 추가 소비.
17
◆hZJNpUVno.
(4541054E+5 )
Mask
2019-04-12 (불탄다..!) 15:43:21
〔ONE-PUNCH (패시브 / @랭크)〕: 일격! E 랭크 = 공격력 +20. D 랭크 = 공격력 +100. C 랭크 = 공격력 +150. = 액티브 효과 [원펀치]사용 가능. - [원펀치] : 공격행동시 사용선언. 물리 공격력 +150. 60 SP 추가 소비. B 랭크 = 공격력 +200. = 방어력 +100. = 액티브 효과 [원펀치]사용 가능. - [원펀치] : 공격행동시 사용선언. 물리 공격력 +1000. 135 SP 추가 소비. A 랭크 = 공격력 +2000. = 방어력 +1000. = 자신의 공격이 명중할시 dice 1 20을 굴려 10 이하가 나오면 상태이상 즉사(특대)를 부여한다. = 액티브 효과 [원펀치]사용 가능. - [원펀치] : 공격행동시 사용선언. 물리 공격력 +2000. 300 SP 추가 소비.
18
◆hZJNpUVno.
(4541054E+5 )
Mask
2019-04-12 (불탄다..!) 18:02:58
〔 평온의 문양 (액세서리 / 매직 / 기타)〕 : 정신을 평온하게 유지 해주는 문양. 신체부위에 가져다대면 스며들어 각인되고. 해제하려 마음먹으면 다시 튀어나온다. = 상태이상 [혼란], [분노] 중 이하 면역.
19
◆hZJNpUVno.
(8897806E+5 )
Mask
2019-04-14 (내일 월요일) 17:45:21
〔떨쳐내기 (CON / 1Lv〕: 에너지를 방출함으로서 자신에게 가해지는 악영향을 떨쳐내는 기술. = 하급. 특수/보조. 액티브. 자신 = 모든 상태이상 소 이하 해제. 사용시 20SP 소비, 상태이상에 걸렸을 시 선언.
20
◆hZJNpUVno.
(8897806E+5 )
Mask
2019-04-14 (내일 월요일) 19:41:51
〔해주의 문양 (액세서리 / 매직 / 기타)〕 : 저주를 해제하는 술법을 발현하게 해주는 문양이 새겨진 코인. 신체에 가져다대면 문신의 형태로 새겨지고. 해제하려 마음먹으면 다시 빠져나온다. 정신을 안정시키는 부가효과가 있다. = 상태이상 혼란, 분노 소 이하 무효. = 모든 상태이상 (중) 이하 해제. 사용시 30SP 소비.
21
◆hZJNpUVno.
(437143E+53 )
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2019-04-16 (FIRE!) 00:39:18
〔생환의 아뮬렛 (액세서리 / 매직 / 기타)〕 : 죽음을 피하는 가호가 담긴 아뮬렛. 횟수가 다하면 파괴된다. = 상태이상 즉사 무효. = 3회 사용후 파괴됨.[디메리트]
22
◆hZJNpUVno.
(437143E+53 )
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2019-04-16 (FIRE!) 02:01:51
〔어빌리티 (패시브, 액티브 / @랭크)〕: 서얼명 E 랭크-하급 = D 랭크-중급 = = C 랭크-중급×1.5 = = = B 랭크-상급 = = = = A 랭크-최상급 = = = = =
23
◆hZJNpUVno.
(437143E+53 )
Mask
2019-04-16 (FIRE!) 04:15:01
〔이상내성 (패시브 / @랭크)〕: 상태이상에 대한 내성. E 랭크 = 상태이상 혼란 소 이하 면역. D 랭크 = 상태이상 혼란, 분노 중 이하 면역. C 랭크 = 상태이상 혼란, 분노, 즉사 중 이하 면역. = 상태이상 봉인(어빌리티, 스킬) 기절 소 이하 면역. B 랭크 = 상태이상 혼란, 분노 대 이하 면역. = 봉인(어빌리티, 스킬) 대 이하 면역. = 즉사, 기절 대 이하 면역. = 마비, 암흑 대 이하 면역. A 랭크 = 모든 상태이상 특대 이하 면역. = 자신에게 상태이상을 부여하려 한 상대에게 해당 상태이상을 반사한다.
24
◆hZJNpUVno.
(437143E+53 )
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2019-04-16 (FIRE!) 04:16:33
〔직감 (패시브, 액티브 / @랭크)〕: 천성적으로 타고난 제 6감. 보통은 느끼지못하는 것을 느낀다. E 랭크 = 미약한 직감. D 랭크 = 명중 +20. = 보통 수준의 직감. C 랭크 = 명중 +30. = 회피 +30. = 높은 수준의 직감. B 랭크 = 명중 +50. = 회피 +50. = 상태이상 암흑, 혼란 대 이하 무효 = 인간을 초월한 직감. A 랭크 = 명중 +100. = 회피 +100. = 자신의 크리티컬 범위 +10. = 상태이상 암흑, 혼란, 봉인(어빌리티) 특대 이하 무효. = 미래예지에 닿은 직감.