>1548137040> 냥찌 냥냥찌 냥 찌 test :: 335

잉뚭◆i9WmArHeyU

2019-01-22 15:03:50 - 2021-10-23 18:57:44

0 잉뚭◆i9WmArHeyU (26051E+55)

2019-01-22 (FIRE!) 15:03:50

햣하-

104 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:53:29

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 28

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 5(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 68 / .dice 1 100. = 55(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 93(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 4(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)

105 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:53:59

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 55

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 89 / .dice 1 100. = 73(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 31(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

106 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:54:15

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 47

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 3
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 99 / .dice 1 100. = 93(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 32(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

107 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:54:41

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 25

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 3
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 4(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 42 / .dice 1 100. = 1(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 55(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 4
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)

108 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:54:58

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 56

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 96 / .dice 1 100. = 48(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 70(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

109 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:55:15

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 38

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 2
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 1(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 18 / .dice 1 100. = 8(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 79(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)

110 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:55:24

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 41

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 1(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 16 / .dice 1 100. = 28(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 72(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 3
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3(5개 미만일 경우 미사용)

111 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:55:34

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 55

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 1(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 14 / .dice 1 100. = 50(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 88(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 1(5개 미만일 경우 미사용)

112 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:55:44

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 41

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 10 / .dice 1 100. = 63(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 14(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 2(5개 미만일 경우 미사용)

113 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:55:56

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 47

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 4(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 62 / .dice 1 100. = 83(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 22(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 3(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

114 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:56:06

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 40

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 2
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 37 / .dice 1 100. = 18(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 57(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 4
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 4 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

115 잉뚭◆i9WmArHeyU (4272386E+6)

2019-03-08 (불탄다..!) 13:59:51

# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 20 60. = 38

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 2
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 2(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 16 / .dice 1 100. = 19(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 33(2개일 경우 미사용)

1~60: E랭크.
61~90: D랭크.
91~99: C랭크.
100: B랭크.

스킬 개수(하급): .dice 3 5. = 5
스킬 랭크(하급): .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

116 익명의 테스터 (6113792E+6)

2019-03-12 (FIRE!) 05:35:35

뉴속데 야루오. 오늘은 판테온 아카데미를 졸업한 이래 사상 최강의 플레이어라는 칭호로 불리우며 수많은 활약과 업적을 쌓은 그가 은퇴한 지 정확히 5년째가 되는 날이었다. 동시에, 자신의 서른다섯 번째 생일이기도 했다.
편안한 의자에 앉아 등을 기대어, 책상 앞에서 뭔가를 연신 써내려가던 그는 문득 고개를 들어 시계를 보았다.

" 이런. 조금 늦었네. "

탁. 특별히 고급스럽지는 않으나, 그 나름의 멋을 지닌 만년필을 내려놓으며 자리에서 일어섰다. 의자에 걸어 두었던 외투를 집어 걸치며 신발을 신고, 문을 나섰다.

" 후우. "

지금은 10월 말. 가을이라기에는 조금 춥고 겨울만큼 몸이 움츠러들지는 않는, 그런 시기. 뉴속데 야루오는 그런 쌀쌀한 공기를 느긋이 즐기며 걸었다.
당연하지만 그는 유명인이다. 그 본인이 굳이 티를 내지 않더라도 근처의 주민들에게 얼굴이 알려질 수밖에 없는 입장.
처음 1년정도까지만 해도 다소 과한 반응을 해오는 바람에 조금은 곤란한 일도 있었지만 지금은 그냥저냥 서로에게 익숙해진 채, 완전히 일상에 녹아드는 데 성공한 야루오였다.

이따금씩 인사를 건네 오는 주민들에게 안부를 묻고, 또 인사하는

117 잉뚭◆i9WmArHeyU (7787258E+5)

2019-03-12 (FIRE!) 16:21:20

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                        ∧/  i       /::::::〆   / /
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                      ∧/:::∠ // i::::::::::::::::/ / /
                      人 /: : ::/: : :::::::::::::::/ /
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118 잉뚭◆i9WmArHeyU (7787258E+5)

2019-03-12 (FIRE!) 18:40:31

                           /-/
                          ∧/ i             /```/
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                       ∧/:i:i:/-/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〆 / /
                      ∧/:i:∠ // i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / /
                      人 /:::::i/:::::::i:i:i:i:i:i:i/ /
                    /i/  :i:i:/∠:i:i:i:i:i:i:i:i:/匚ニ⊃\:i:i‐ニニ
                   / 。   i:i:i:i:i:i/ ニニl ,===  =
                    ∵

119 잉뚭◆i9WmArHeyU (5242314E+6)

2019-03-14 (거의 끝나감) 16:51:57

                           /-/
                          ∧/ i             /```/
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                         ∧/  i         ∠:i:i:i/  /∧/
                        ∧/  i       /:i:i:i〆   / /
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                       ∧/:i:i:/-/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〆 / /
                      ∧/:i:∠ // i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / /
                      人 /:::::i/:::::::i:i:i:i:i:i:i:i/ / i:i:i:i:i
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                ┌┬/:::::::    i:i:i:i:i:i/ニニl ,===  ==ヽ ∨ i:i:iニニニニニ\
                /: : :丶:::卍 ニ::i:i:i:i:i/ニニニl ニニニ/ニニニニニ ∨ i:i:iニニニニニニ\
               /: : : : : : :  し/::i:i:ニニi ニニγニニ/ニニニニニニニ ∨i:i:iニニニニニニニ\

120 잉뚭◆i9WmArHeyU (9632854E+5)

2019-03-17 (내일 월요일) 04:21:50

                           /-/
                          ∧/ i             /```/
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                      ∧/:i:∠ // i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / /
                      人 ∠:::::i/:::::::i:i:i:i:i:i:i:i/ / i:i:i:i:i
                         /::l   /:i:i:/∠:i:i:i:i:i:i:i:i:/匚二二 i:i:i‐ニニニヘ
                ┌┬/:::::::   l i:i:i:i:i:i/ニニl ,===  ==ヽ ∨ i:i:iニニニニニ\
                /i i i丶:::卍 ニ::i:i:i:i:i/ニニニl ニニニ/ニニニニニ ∨ i:i:iニニニニニニ\
               /i i i i i i i  し/::i:i:ニニi ニニγニニ/ニニニニニニニ ∨i:i:iニニニニニニニ\
               └=---┐ :::::: /ニニキニニ/ニニニニニニニニニニニニニ i:i:i:iニニニニニニニニ>、
              /¦¦¦ |i i i i ゝニニ/ニニ>ニニニニニ=- ヽ     i:i:i:i
       

121 잉뚭◆i9WmArHeyU (9632854E+5)

2019-03-17 (내일 월요일) 04:23:09

                           /-/
                          ∧/ i             /```/
                         ∧/ i           /:i:i:i/ _⊿_
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                      ∧/:i:∠ // i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / /
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                /i i i丶:::卍 ニ::i:i:i:i:i/ニニニl ニニニ/ニニニニニ ∨ i:i:iニニニニニニ\
               /i i i i i i i  し/::i:i:ニニi ニニγニニ/ニニニニニニニ ∨i:i:iニニニニニニニ\
               └=---┐ :::::: /ニニキニニ/ニニニニニニニニニニニニニ i:i:i:iニニニニニニニニ>、
              /¦¦¦ |i i i i ゝニニ/ニニ>ニニニニニ=- ヽ     i:i:i:i
            ∠¦¦¦¦ |i iニニニニ ∨ニニニ

122 익명의 테스터 (1440372E+5)

2019-03-18 (모두 수고..) 04:25:51

.dice 1 5. = 4

123 익명의 테스터 (6475847E+5)

2019-03-19 (FIRE!) 05:54:10

124 잉뚭◆i9WmArHeyU (4515086E+5)

2019-03-19 (FIRE!) 17:42:25

                            /-/
                           ∧/ i             /```/
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          ∠¦¦¦¦/ /ニニニニニ/ /‐l 宀  \ニニニニニニ∧. . .. ...
         ∠¦¦¦¦/  /ニニニ 厶¬ニニ-ニ=o。  \ ニニニニlニニニ l
       ∠¦¦¦¦/    lニニニニニニニニニニ‐---. .\。  \ニニ l ニニニニニ^l
     ∠¦¦¦¦ /     l  |ニニ‐                    \ニ∧
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  ∨ ¦¦¦ /                                    \∧
∨¦¦¦ /                                         ∨
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¦ /

125 잉뚭◆i9WmArHeyU (4515086E+5)

2019-03-19 (FIRE!) 17:45:02

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 프레이 마이어
 연령: 24세. 십천. '저 하늘에 기도하는 여왕님'
 성별: 여성.
 종족: 괴물의 여왕(인간)
 성향: 혼돈적 악
 총 포인트: 0P.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

 [어빌리티]
 〔The Queen of Monster. Type: Elice (패시브 / A랭크)〕: 엎드려 두려워하라. 그녀는 만물을 먹어치우는 괴물들의 여왕일지니.
  =종족이 '괴물의 여왕'으로 변경된다. 전투개시 직후 모든 적에게 대 단계의 상태이상 : 혼란을 부여한다
  =행동횟수 1회 추가.
  =상태이상 기절, 혼란, 마비 특대 이하 면역.
  =종족이 '인간'이 아닌 모든 적에게서 받는 순 피해량이 30% 줄어든다.
  =영식 생산 : 1~4주 동안 자신의 모든 스테이터스를 반감한다. 이후 자신의 명령에 절대복종하는 몬스터 1체를 생산할 수 있다. 몬스터의 강함은 생산기간에 비례하여 강해진다.

 〔둥지 건설 (액티브 / A랭크)〕: 그녀가 있는 장소, 그곳은 여왕의 영역.
  =일정 크기의 구조물 혹은 일정 넓이의 지역 그 자체를 침식하여 자신의 '둥지'로 삼는다. 생성 시 100SP. 둥지를 유지할 경우 1주일마다 50SP씩을 추가로 소모한다.(던전 내에서는 3턴마다 추가로 소모)
  =둥지 내에 있을 경우, '영식 생산'의 패널티인 스테이터스 반감이 사라진다.
  =둥지 내의 적대적 대상의 무작위 스테이터스 1종이 100만큼 하락한다.
  =매 턴, 둥지 내에 존재하는 모든 '종족: 인간'이 아닌 생물체의 SP가 30%씩 회복된다. 종족명에 '괴물'이 포함되는 개체는 50%의 회복률이 적용된다.
  =여왕의 부름 : 종족명에 '괴물'이 포함되는 모든 개체의 STR 500% 상승. 사용 시 100SP 소모.

 〔투쟁의 광기 (패시브 / A랭크)〕: 재능? 자질? 수치적 강함? 다 필요 없다. 절체절명의 순간, 한 발을 내딛는 각오만 있다면.
  =전투 순서 지정 시 최우선으로 행동. 적에게 관련 어빌리티가 있고, 자신이 더 '빠를'경우 상대의 첫 명중, 회피 판정에 -20.
  ='막기'커맨드를 '광격'으로 대체한다. 카운터 개념으로, 광격이 성공하면 상대는 다음 행동으로 기본 공격을 할 수 없다.
  =명중/회피 판정 패배 시, 재굴림을 실시한다. 재굴림 시에는 자신의 '다이스'에 +5. 이 효과로도 펌블 무효/크리티컬이 발생한다.
  =상대와 싸우는 것이 처음이 아닐 경우, 자신의 모든 공격이 10n%의 확률로 방어력을 무시한다.(n = 상대와 싸운 횟수 -1)
  =숨통 끊기 : 적의 HP가 20% 이하로 떨어질 경우, 자신의 공격력을 1회에 한하여 2000 상승시킨다. 150SP 소모.

 〔의태 (패시브 / A랭크)〕: 승리를 위해서라면 무엇이든 베끼고, 무엇이든 따라한다.
  =자신의 정보를 감춘다.
  =프로파일에 보이는 자신의 종족명을 위장할 수 있다. 디폴트는 '인간'이며, 위의 효과를 뚫고 자신의 정보가 밝혀지더라도 이 위장은 들키지 않는다.
  =유전정보 취득 : 대상의 정보를 간파한다. 이후 대상의 '종족에 따른 메리트'가 있을 경우 그 효과를 가져올 수 있다.(이 효과를 대체하며, 효과는 이 어빌리티의 랭크를 따른다.)
  =대상의 정보를 간파하는 데 성공했을 시, 회피 +150
  =매 턴 SP 500 회복


 〔유색 파동 (패시브 / A랭크)〕: 단언하건대, 이것은 이 세계에서 가장 강력한 힘이다.
  =파동과 관련한 스킬들을 획득할 수 있으며, 획득한 파동들이 '유색 파동기'로 진화한다.
  =STR+200%
  =공격력+1000
  =명중(검)+100
  =파동 계열 스킬들의 공격력이 100% 상승한다.



 [스킬]
 〔 (Con / Lv)〕:
  =

 〔 (Con / 2Lv)〕:
  =하급. 기타/기타. 액티브. 자신.
  =



 [장비]
 〔제복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕:
  = 방어력+5.

126 ◆THbk0g7EA2 (7814038E+5)

2019-03-20 (水) 10:03:13

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150 ◆6AYXAU8/Ok (7814038E+5)

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151 ◆hpvDtKazx6 (7814038E+5)

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152 ◆K6wGljgtcA (7814038E+5)

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153 ◆UoiIAGzz3Y (7814038E+5)

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154 ◆lIKI8To7vI (7814038E+5)

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