98 익명의 테스터 (0682929E+5)
2019-02-24 (내일 월요일) 23:20:32
[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 309
어빌리티 개수: 5
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: B / B / C / C / C
스킬 개수(중급~상급): 6
스킬 랭크(상급): 4
스킬 랭크(중급): 5 / 6 / 9 / 5 / 7
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[프로파일]
성명: 람피리스 포레스타
연령: 17세. 2학년.
성별: 여성.
종족: 요정.
성향: 중도적 선.
총 포인트: 0P.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: 20 (4)】 / 【DEX: 80 (16)】 / 【INT: 159 (31)】 / 【CON: 50 (10)】
【HP: 200 (200)】 / 【SP: 500 (500)】
[전투 데이터]
명중: 16+0+10+0=26 / 회피: 16+0+0+0=16
공격력: 4+0+0+50=54 / 방어력: 0+0+0+50=50
기타:
- 요정안은 마안살 장착으로 미적용.
- 반딧불이의 숲은 본인에겐 미적용.
- 요정마법 사용시 공격력 93. 상대 회피치 -10(전투 데이터 미적용)
- 분할사고의 효과로, INT 판정시 보정치 +20.(전투 데이터 미적용)
- 탐색의 효과로 탐색 판정에 +12.
- 궤도조정은 원거리 공격 한정.(전투 데이터 적용)
- 사격술 사용 시, 방어 관통 데미지 +25.(전투 데이터 미적용)
[어빌리티]
〔요정안 (패시브 / B랭크)〕: 곤충의 것과 비슷한 눈. 본질은 요정에 가깝다. 보이지 않을 것들이 시각화되어 보인다.
= 스테이터스를 보정과 무보정 전부를 자동적으로 파악 가능.
= B랭크 이하의 어빌리티, 상급 이하 스킬 파악 가능. A랭크 어빌리티, 최상급 스킬의 경우 INT 대결.
= 상대가 은폐 등의 관련 어빌리티나 스킬이 있을 경우, 마찬가지로 INT 대결 판정.
= 특수한 아이템 등이 없으면 상시 ON 상태. 가감이 불가능하다[디메리트]
〔아공간 물질 전송장치 (패시브 / C랭크)〕: 물리법칙을 무시하고 무언가를 가져오거나 보내는 통로를 생성한다.
= 현재 인벤토리에 없는 물건이라도 자신의 것이라면 가져올 수 있다. 반대로 여기 없는 사람에게 물건을 보낼 수도 있다.
= 가져오거나 보낼 수 있는 것은 한 번에 5개까지. 두 손에 들 수 있을 만큼의 크기로 제한. 생물은 교환 불가능.
= 거리는 같은 지역이나 같은 던전. 다른 지역, 다른 던전 간의 통로는 생성 불가능.
〔반딧불이의 숲 (액티브 / B랭크)〕: 숲을 형상화한 결계. 시전자를 축으로 일정한 공간을 만들어낸다.
= 행동권을 소모해서 발동.
= 매 턴 시작 시마다 자신을 제외한 파티원의 HP와 SP를 시전자의 (CON 보정치×3)만큼 회복한다.
= 발동할 동안, 자신을 제외한 파티원의 회피와 방어 보정에 시전자의 +(DEX 보정치×3)
= 자신을 제외한 파티원의 상태이상 발생 시, 지속 턴을 1턴 감소시킨다(감소할 수 없는 경우, 효과 미적용)
= 이 어빌리티의 효과가 발동할 동안, 시전자 본인은 회피와 방어를 제외한 행동 불가능[디메리트]
〔요정마법 (액티브 / C랭크)〕: 요정에게 도움받거나 힘을 빌리는 마법. 계통상 상당히 혼란스럽다.
= 근/원거리. 공격력 (INT 보정치×3)만큼의 특수공격을 실시.
= 사용 시, 상대의 회피에 -(INT 보정치÷3)(소숫점 내림)
= 명중 성공 시 dice 1 20을 굴려 4 이하가 나올 경우 상태이상 혼란(중)이 추가로 부여된다.
= 사용 시 20SP 소모.
〔기록공유 (액티브 / C랭크)〕: 기록을 공유하는 것. 구체적으로 자신이 배운 것을 타인에게 일시적으로 공유한다.
= 전투 개시 전, 자신의 스킬 1개를 지정한다. 지정한 스킬은 그 전투 동안 파티원이 한 번 효과를 받을 수 있다.
※파티원 전체가 효과를 받는 게 아닌, 한 명이 한 번 사용하면 끝. 한 번 사용 가능.
[스킬]
〔분할사고 (INT/ 4Lv)〕: 사고를 분할시켜 동시에 작동케 하는 기술.
= 상급. 기타/보조. 패시브. 자신.
= INT 관련 판정 시 보정치+(Lv×5).
= dice 1 20을 굴려 Lv 이하 판정 성공 시, 2회 행동이 가능하다.
〔명경지수 (INT/ 9Lv)〕: 흔들림 없는 마음가짐. 이런저런 것에 휘둘리지 않는다.
= 중급. 기타/보조. 패시브. 자신.
= 소 이하의 상태이상(분노) 무효화.
= dice 1 10을 굴려 Lv 이하일 시 중 이하의 상태이상(분노) 무효화.
〔탐색 (INT / 6Lv)〕: 숨겨진 것을 능숙하게 찾아내는 기술.
= 중급. 기타/기타. 패시브. 기타.
= 숨겨진 것을 찾아내는 판정 시 보정치+(Lv×2), 던전 탐색치+(Lv×2).
= 탐색 판정 시 크리티컬-1(9 이상일 시 크리티컬).
〔궤도조정 (DEX / 5Lv)〕: 오사나 빗나감 등 사고를 줄이는 섬세한 컨트롤.
= 중급. 기타/공격. 패시브. 자신.
= 원거리 공격 명중+(Lv×2).
= 명중 판정 펌블 발생 시, 패널티 n% 경감.
〔멘탈케어 (CON / 7Lv)〕: 정신을 치유하는 화술, 행동 등.
= 중급. 기타/기타. 액티브. 기타.
= 파티원 한 명의 중 이하의 상태이상: 분노를 치유한다.
= 대 단계일 경우 dice 1 10.을 굴려서 (Lv÷2)(소숫점 버림) 이하여야 한다. 특대일 경우 치료 불가.
= 사용 시 15SP 소모.
〔사격술 (STR/ 5Lv)〕: 총기 등의 화기를 다룬다.
= 중급. 물리/공격. 액티브. 원거리.
= 공격에 Lv×5만큼의 방어 관통 대미지 부여.
= 이 스킬을 사용해서 크리티컬이 발생 시, 대상의 sp가 Lv만큼 감소한다.
= 사용 시 15SP 소모, 화기 사용 시에만 적용 가능.
[장비]
〔톰슨 기관단총 (무기 / 매직 / 양손)〕: 보기에는 톰슨 기관단총. 내용물은 여러 부분에서 개조된 사양.
= 원거리. 물리 유형. 기본 공격력 +50. 20/20.
= 버스트: 남은 탄환×무기 공격력만큼의 데미지를 가한다. 효과 사용 이후 수리하지 않으면 무기 사용 불가.
〔검은 망토 (방어구 / 매직 / 몸)〕: 던전산 거미의 실로 짠 망토. 독성에 강하다. 까만 건 염색.
= 특수 유형. 기본 방어력 +50.
= 중 이하의 상태이상 독에 면역.
〔이상한 메달 (액세서리 / 매직 / 기타)〕: 긴급탈출 기능 탑재 액세서리. 충전식이기 때문에 한 번 사용하면 쿨타임 필요.
= 사용 시 자신을 포함한 파티원 전원이 탈출 가능.
= 쿨타임 48시간.
〔마안살 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 제어 불가능한 능력을 봉인하는 안경. 제작 과정에서 부가 효과가 좀 더 추가.
= 장착 시, 자신의 B랭크 이하의 어빌리티 하나를 지정해서 효과를 봉인.
= 대 이하의 상태이상: 봉인(어빌리티) 면역.
= 장착과 해제에 행동권 미소비.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
[백스토리]
= 원래는 그냥 눈이 좋았을 뿐인 시골 여자애.
플레이어 각성과 동시에 이상한 눈을 얻은데다 제어 불가능이었기에 안경을 쓰게 됐다.
모르는 건 모르지만, 아는 건 아는 만큼이 모토.
"이왕이면 두루 다 둘러보자"는 생각에 기숙사 일주 코스를 실행했다.
한 발짝 물러나서 일을 보는 습성이 있다. 기본적으로 방관형. 속된 말로 팝콘 먹는 타입.
뭔가 있는 것 같아도, 그 뭔가에 특별히 구애되지 않는 축에 속한다. 그 점은 자신에 대해서도 해당된다.
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※분할사고에서 재판정 효과 제외
※멘탈케어는 분노로 지정. '정신계 중 하나 치료 가능'의 텍스트가 모호하다 판단해서 수정
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