>1545123186> 깊던용 데이터 어장 :: 932

메탈맨◆IMnABhA9Lw

2018-12-18 17:52:56 - 2024-05-19 22:53:26

0 메탈맨◆IMnABhA9Lw (1245383E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:52:56

                ハ
                ヤム
     _           ヤム
     ゙ム          ヤム
       ツ、         ハ(υ)ヘ
        ヾヽ       `ヤムツ
         ヾゝ,、      ヤム            _--‐^ -
          匕了     ヤム            ‐''''‐''" -  ヽ
            ヾヽ     ヤ ム          . -  ー-ン''"二"''-'´''"二"''-'´´
             ヾ丶  彳三ハ弋      ヘ  ミ''´._:ン  」 冫 ゙ヽ  _..  _     .∟
               ゙'イ匕匸木二勹 \   ____- ヽ"ヽ    ヽ....,,`丶、..‐'' _--‐^
               ノ广⌒ ヽ 弋   ヘ `廴_   ‐`1   ヽ,,, 、  _`ー   "‐''''‐''" -
              _/人'、  从   ノ'≧  |i\l lーヽ.|
             /!/●`ヽ.ノ●ヽ∨\  │\i卜_二|
            /ノ,'        .ソヽ|   | .夂> i |     __   __
           /.ツi   ヾ ツ      /  l!  ↓ゝ ̄ ハ    (__ノ  (__ノ
           ムヘl          /  入 \_以.:.:.:.:| |ハ   ∨∧ ∨∧
           ノハi          厶/|,/ヽ -ィニ≦( ())ハ    ∨∧ ∨∧
          ` .i           ´     弋⌒ii‐=ミ丁    ∨∧ ∨∧
           .i                  √ ◎ i ◎   ∨∧ V∧
           i!                   ゝーヾ\ ヾ\-彳丁兀了兀'ソ¨ヘ
           .i!                       ヾ\ ヾ\ 下六ー||^弋.厂1
           i!                        壬个 壬个弋ュ  `ー,,^\.ノ
          .i!                       │〔 ll夂`ー 、 |\Ⅳ   /
          i!!                        ヘ上二ヘ__上⊥ lー―一
          i!!          _,,..--t彡ニ,\,        ゙弋二ニ癶勹、
___   _,,ィ!'ヘ  i!!        ,ィ彡ー- -__.\ユッ-._ヽヘ    ゙ー-‐'" \
     辷メ下゙ハi!!、     _ノ^ン    -´ __ 二ノ__二゙゙三__ァ-         \__....,,,
 ̄´ ''ll六l千宀゙゙二=ー--- 'ニ ソン   -‐ , fl"ヾ 、゙´   ^ヽ `ーニコ‐,,,..u-‐‐,,,,,,___ニ癶ミ二二
―‐‐'''゙二三二=ー弋亡ヘー上iニ--tニ‐-ノー----ニ  _彡:辷ィ宀彳゙''"';'三‐''‐`'ムツ辷ニ三--

이름 그대로데스

600 메탈맨◆IMnABhA9Lw (Lxm.lhfimY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:40:02

                         _、-''"~ ̄厂Y⌒>-ヘ
                        /  / ̄)ヘノ ̄ ̄└<\
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                       √   /  ./  /=- _ V/  l| /-=',| \(⌒
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                   { / /  .|     |灯示ミk  )ノ ィ竓芥.}  .|
                  / /   ト、   込乂炒        Vソ.ノ }  .|
                 /  / / \\ \""       "" /  .八
                /__彡.)/    .\\⌒      '     / / | .\
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                  |     | . |   |ー:.丶、 .ー .\~\ . Y
                   |     | l|  l|⌒Y┐ =-=r 、\\\/:|
                    |     |. .|  .ト、ノ )⌒ヽ /)`丶、   .\
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【이름】 프레데리카 바우먼
【타입】 땅/격투 (2배×물/풀/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×독/벌레/악 1/4배×바위 0배×전기)
【특성】 「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다
【모델】 《커스텀: 타이거 메이드》
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6 : 돌찌르기/인파이트/마하펀치/강철엄니/유턴/기충전】

「돌찌르기」…              물리/땅/80/100/단일/±0/접촉/3할「마비」
「강철엄니」…              물리/강철/65/95/단일/±0/접촉/1할「풀죽음」. 1할「공+1」
「다이아커터」…            물리/바위/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.

체력: C/70
공격: B/100
방어: C/70
특공: C-/60
특방: C-/60
속도: AA/150
총합: 510

【포텐셜】
『탐사대원』…           필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 오른다.
『금시녀의 기습』…      필드에 나왔을 때, 자신이 처음 내보낸 기술이 급소에 맞을 확률이 크게 상승한다(C+2)
『금시녀의 손길』…      「C」가 상승했을 때, 저확률로 자신의 「공」이 상승한다
『데들리 커트시』…           상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』…        적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…        적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수저격』…        적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
『프라이멀 헌트』…        상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.

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『샤프닝 터치』
프레데리카 전용 포텐셜
「C」가 최대치일 경우, 자신이 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다
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601 메탈맨◆IMnABhA9Lw (Lxm.lhfimY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:46:44

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                        /  / ̄)ヘノ ̄ ̄└<\
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【이름】 프레데리카 바우먼
【타입】 땅/격투 (2배×물/풀/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×독/벌레/악 1/4배×바위 0배×전기)
【특성】 「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다
【모델】 《커스텀: 타이거 메이드》
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6 : 돌찌르기/인파이트/스톤샤워/강철엄니/유턴/기충전】

「돌찌르기」…              물리/땅/80/100/단일/±0/접촉/3할「마비」
「강철엄니」…              물리/강철/65/95/단일/±0/접촉/1할「풀죽음」. 1할「공+1」

체력: C/70
공격: B/100
방어: C/70
특공: C-/60
특방: C-/60
속도: AA/150
총합: 510

【포텐셜】
『탐사대원』…     필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 오른다.
『금시녀의 기습』… 필드에 나왔을 때, 자신이 처음 내보낸 기술이 급소에 맞을 확률이 크게 상승한다(C+2)
『금시녀의 손길』… 「C」가 상승했을 때, 저확률로 자신의 「공」이 상승한다
『데들리 커트시』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『선의 선』…     상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』…        적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…        적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수저격』…        적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
『프라이멀 헌트』… 상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.

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『샤프닝 터치』
프레데리카 전용 포텐셜
「C」가 최대치일 경우, 자신이 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다
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602 메탈맨◆IMnABhA9Lw (6rsj0MNthQ)

2020-10-10 (파란날) 16:15:49

ニニニニニ.\                           | /\.   |///////////////〉ニ./
ニニニニニニ\                    |///∧.  |///////////////ニ./
ニニニニニニニ.\                    |////∧ |//////////////ニ./
ニニニニニニニ./                    |/〈\,'∧//////////////ニ./
ニニニニニニ/                    |'/∧. \∨'///////////ニ./
ニニニニニニ〔                        ∨ ∧_∨'//////////ニ./
ニニニニニニ〔                      ∨ ∧::::\ |///////ニ./  /\
ニニニニニニ〔                      /∨:i:i:∧:::::::∨//////ニ./  ////∧
ニニニニニニ〔                        /|//:i:/:∧:::::::|二ニ=--- 〈_/⌒i//∧
ニニニニニニ〔                    //:i:i∨:i:/:∧::: 〈 ̄ ̄ ̄ ̄\     \/∧
ニニニニニニ〔                      /:i:i:i:i:i:i| ∨ ):∧:::::\ /__/::/       \ 、
ニニニニニニ\   ____        /:i:i:i:i:i:i:/ ̄ ̄/):∧:::::::/::::::::/           \
ニニニニニニニニ/:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:\      /:i:i:i:i:i:i:/----/ (:i( \__::::イ\      )\
ニニニニニニニ /:i:/||\:i:i\:i:i:i:i:i:i:\___./:i:i:i:i:i:i:/----∧:i:\:) /:i::i:/ニ/       ';';';)
ニニニニニニ/:i:i(___||_):i:i:i∧:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:/----//∧:i: /:i:/ニ/      _ノ';';';'{
ニニニニニ/ ̄\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i∧:i:i:i:i:i:i:i:i:)\:i:i:i:i/----/:( ̄∧_//ヘニ/      /⌒\';'}
ニニニ-..i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ̄:\_/  〉        }/__    {    );'
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【이름】 아르센
【타입】 악/비행
【특성】 불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】

【기술 ×1/1 :따라가때리기】

【스테이터스】
공격: AAA
방어: E
특공: E
특방: E
속도: AA

【어빌리티】
『각성종』… 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『A의 기억』… 아르센의 이능의 상징이자 그 자체. 장소에 나와있을때, 고유의 《영역》을 전개한다.
『가면괴도의 복수』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 자신의 전능력치를 상승시키고 그 T동안 필드 효과를 무효로 한다.
『가면괴도의 유린』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 「악」기술이 상대의 내성을 무시한다.
『가면괴도의 집념』… 1/시/자동 자신이 빈사상태가 되는 효과가 발동했을 때, 그 효과를 무효로 한다
『가면괴도의 도박』… T 종료시에 상대가 빈사 상태라면 자신의 전능력치가 상승한다. 빈사 상태가 아니라면 자신이 빈사 상태가 된다.
『지고의 마탄』… 1/시/선행 「기능확장:지고의마탄」을 내보낸다. 「지고의마탄」으로 상대를 쓰러뜨릴 경우에 횟수가 줄어들지 않는다
「지고의마탄」 물리 악 180 100 단일 ±0 비접촉
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전추격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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《이계/심층세계:메멘토스》
영역등급: A
① 필드에 있는 모든 「악」 타입 포켓몬의 어빌리티가 무효화 되지 않는다
② 필드에 있는 모든 「악」 타입 포켓몬의 기술이 쓰러진 아군의 숫자만큼 위력이 증가(+10~)한다
③ 이 필드는 다른 필드와 공존한다
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『THE SHOW'S OVER』…
아르센 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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603 메탈맨◆IMnABhA9Lw (P0XRGWF.BI)

2020-10-12 (모두 수고..) 22:34:10

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604 메탈맨◆IMnABhA9Lw (RTTZM9w2Fc)

2020-10-13 (FIRE!) 23:33:27

: 39 [AA/앵커/다이스] 당신은 황혼의 하늘을 항해하는 기공사인것 같습니다 - (20) (BNJ7usztiw) Masked
2020-10-13 (FIRE!) 23:23:13

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               _)____ノ         )   ⌒~~⌒~ _  __)   //               /イ . ハリ 
三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ____/_  -- ‐‐==ニ三三三三三三  _/ ~´                   //´三
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  【 안내문 】

   ※ 인류가 멸망의 위기를 벗어난 후 수천년이 지난 하늘의 세계에서 모험을 즐기는 어장입니다

   ※ 어장주의 사정으로 부정기연재하는 어장입니다.

   ※ 토의는 좋지만 싸움은 허용하지 않습니다. 싸움시 그 날 어장은 바로 종료합니다.

   ※ 어장주의 중단작.『'당신'은 창공을 누비는 기공사인것 같습니다』
   (https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1560773195/recent)와 일정 설정을 공유합니다만
   밀접하게 연관되지는 않을것이므로, 중단작을 보시지 않아도 참여하실 수 있습니다

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   (1어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596240384
   (2어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596240461
   (3어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596240481
   (4어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241223
   (5어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241337
   (6어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241424
   (7어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241505
   (8어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241648
   (9어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596241727
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605 끼토◆Wu3EJT2e6Y (maSfpD59bg)

2020-10-13 (FIRE!) 23:39:40

크아아아아아아아ㅏㅇ아ㅏ아아아아악 (큰절)

606 메탈맨◆IMnABhA9Lw (gZS2hT4p.2)

2020-10-31 (파란날) 18:53:04

│  .ヽ   .ヽ .l                     |   ./            从   リ       .|./  _   r、                      {\     /
 !   .\、  ヽ.!                     |  /          /  l               ⌒\‐-乂\            {\          \_/
 .!  {ヽ,\   ヽ                       ,! ./             !   l                    「\: ヽ:.ヽ{\  ^ヽ      \       \/     /
∨    l  `'Λ                         | l         │  │          {\(\‐-八: : : : : :{\、:.ヽ }: }     \   ̄ ̄\ ,     厂(
    .l   ゙'レ    |.l                 リ l             lr'゙、Х.!          乂: \:\: : \:(\:): : ヽ: :/:/        ̄~"''-/     {  \
     !    `    从                 l,!            〈`.|リ       /! / ̄_:`: :(\{\\\_:. :./ヽ   {\     /  rヘ/  ー
    .!         l l                  リ             /\.     l | ⌒´/: : : :-‐;\: . ‐- \: : : : : : : .   \ \__,┐  {
     l,   |.l     .! .l                            //.:::.:.::〉     .!  </:///(∠_\_: : : :彡: :\: : .   \__ ノ /〕 {
     .\ ゙l l   .、│ . l                         〉へ::.:/ヌ/〉    l  /://抖ぇ: :{^ァ抒恣  ̄<: : : \:\}    /   /  \ \_
      `''″゙ヽ  廴)  .ヽ                       /'个y´ ̄Lム、  . │ -‐_ノい”r ')ノ   ~^    ノ、\_\)⌒  厂\ /         ┘
              l  ! ノ⌒i 廴                ノ|       |:.'.;| [] . :::.ヒ!  .│ ⌒  ノ:{ `           ⌒ ー┘:{V rヘ   r'^
           l  ...l .!. ._.、 そ               l゙ .l゙      |;'.:.| . : : : :ロ.::|.   ノ イ il゙⌒´  ‐_ ‐ -       _' _゙ノ:八( _厂\>
              !  ヽ|../:/\..ヽ           ! .,!       |.:::;|.: :.: :.:.::.:.::.:|. ./  し' {              ,⌒>: :/ _厂 /
              ┌个┐| | .:_|___.    .i   | .l,〃     |_.' |.::.:..:.[]::.:.::.:|  `Y   /{    :.      . . :  (/.:/(,_厂 /
              | .:|...:|/:/...:.:|..: : : : : :.:`L..r─┬i.  /  て.ト、  ...//| |.: :.: :.:.:.:.:..:∧     /ニ/,   个‐=≦    _ ノノ_厂
\             | └┴┬i::::|==========|: : ://__....  .l. ノ (.rr┴' | |.:.::.[]:.:: : :√-_   /ニニ/,   r'^゙‐- -=≦ニ=-_厂  ′ __
:::...>、        .|[]..::[]. 〈〈::::|::::::[]::::.:.:[]..r、.、   ,    `Y   |.]:]:: : | | :.: r    √ニ-_ /ニニニ/ _、、}ニ=- -=ニニrく  /  /ニ-/
‐く.:〈     ,、   |. : : : :.: :\:|:::::::::::::::::::::/. ,ノ) : :〉〉   .!.|   人.:: : :| | : : |=-_ √ニ-.'ニ=-─rく-ニ廴ニニ=-- _厂丶>_ /ニ-//
.: ::L└i   _ .||_ | : : : : : :、 〉.,./〉::::::;;:.`Y´(: : :〈 '    ..,/    く、::..::.::_|: |ニ-_√ニニ{/_(-=ニ{ニ=-  -=ニニ_厂  _-/ニ-/_-/
::.: :└i:| //\| ::::ト、__ : : :||_'/ヽ、 ∥::..|  ) 、..〉.  /       }.:./rへ ヤニニ{こ-/ニ- \-_\-=ニニこ _厂  _-ニニ _ - -=/
工エ::「 /〈. ::〈|-、_/::::::..\r':.|.::[,.__,ノ ) ' / (_,ノ)  (::::::::::::::::::::::   {\  ヤニニ /ニ-/-=ニ- _ ≧=-- _厂  _-ニ-_ -  -=ニ/_
: :∠7ヘlコ:::|:.:..|-i_::_r√ソ\> (.  (_,/     (__)    ::::::::::::::::: Ⅵ_\ヤニ ' ニ- ' -=ニニニニ≧=-_厂  _- -=≦ニ=-_、-''~ニ/′
: :|ェ| .:::::|:.:.|:::..|::::.|\.::::》: :::L;:..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::        ::::::::Ⅵニ-_ /ニ-/ -=ニニニニニ-_厂  _-≧=- f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                                            Ⅵニ-/ニ-/ -=ニニニニニ_厂  _-  -=≦ |  ────이게 가장 빠릅니다  |
                                               Yニ{- ̄ {\ -=ニニニrく   _-\──  乂______________ノ
                                           r¬>=≦\_\-=ニニ└、ヽノニニニ-_ ---------- /
                                              「^/ヘ -=ニ\_\_ _厂 _-''"~ ̄~"'' ー────── ァ
                                          ,    〕i{ニニ-_ -=ニ _厂 _-ニニニニニニニニニ=- ̄ _-
                                    //    /_-/^ヽニ-_ -=_厂 _-{ニニニ=-   -‐¬冖   /
                                    /_-   /ニ{-/ニ=->-  _厂 _-ニ{ ̄~"''   ‐-   ___ ´
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607 메탈맨◆IMnABhA9Lw (5gRYP8P9wc)

2020-11-07 (파란날) 23:25:52

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608 메탈맨◆IMnABhA9Lw (5gRYP8P9wc)

2020-11-07 (파란날) 23:35:16

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609 메탈맨◆IMnABhA9Lw (VQToWq0sJM)

2020-11-08 (내일 월요일) 02:20:53

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610 메탈맨◆IMnABhA9Lw (i3CeMgIMec)

2020-11-10 (FIRE!) 13:31:21

■■~~~巖■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■巖~~
■■巖~~~■■■■■巖■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■巖~~
■■巖~~~~■■■巖~巖■■■■■■■■■■■■■■■■■巖巖巖~巖巖■■■■■■巖~~~
■■巖~~~~~~~~~~~~↑↑~~~~巖巖巖巖~~~~巖巖~~~~~~■■■巖巖~~~■       【북부 제국령 인근】
■巖~~~~□~~~~~~□□▲▲市□~~~~~~~~~~~~~~~□□~~~~~~~~~■
巖~~□□~~~~~~~~~▲▲林□□□巖巖~~~~~□□□~□巖□□□□~~~~~~~巖巖       ■:미발견지
~~~□巖~~~~~□□□□▲▲▲林□□□□巖~~□□□□□□□□□□□□□□巖□~~□□□       □:평야 지형
~~~巖~~□□□□□□□▲▲林林林□□市□□□□□□林林▲▲▲□□□□□□~~~巖□□□□       ▲:산 지형
~~~~~□□林林林林林▲▲林林林水□□▲林林林□□林林▲林林林□□▲林□□□□~□□□林▲       林:숲 지형
□□~~~□□林林□市林林林林都水□□▲▲▲▲▲□林林▲▲▲林林林□▲林□□林□□□林林▲▲       沙:사막 지형
□□□~~巖□□□□▲□□水水□□□□市▲▲▲林□林林▲□□▲▲林▲▲林□□林□□林林▲▲□       ~:바다 지형
林□□□巖巖□□林林▲□水水□□□□□□水▲▲林□林▲水□□□▲林林林□□林□□□林▲▲□□       巖:암초 지형
林林□□□□□□▲林▲□水□林▲□□□□水水▲▲□▲水水□□□□林□□水▲水□□林▲□□□□       木:세계수
林林林林□林林□▲林林市□□林▲市□▲□□林林▲□□□□□□□□□□□水水水□□□□□□□□       水:수원지
▲林林▲林林林林▲▲林林□□林林▲▲□□□市林林□□□□▲林林▲□□□水水▲▲□□□□□□□       市:도시
水▲▲▲林林林林□▲林林水□□林林▲▲□林▲▲林□□□□▲林□□▲□□□□林▲□□□林林□□       都:수도
▲林▲林林林□□□▲▲林水□□□林▲市□林木▲林水□□□林水□□□□水水□□林▲□□林林林林
□□林林林□□□□□□▲▲▲市□□□▲□林林林林水水林□水水□□□□水水□□林▲□□□水水林
水林林林林林□□□□▲林□□□□□□□▲□□林林林林□□□□□水水□□□□□林▲□□林水水水
水水▲▲▲林林林林▲▲林□□水水水□□□□林▲▲▲林□□林□水林林林▲□□□水林□□□林林林
水水□□□▲林林▲林林林▲水水水水水□□林林▲林林□□林林□水林林▲沙□□□水水□林□□林林
水水□□□□▲▲林林林林▲▲▲水水水□□▲▲林林□□□□□□林▲▲沙沙□□□□水林林林□□□
水□□林林▲▲林林□□林▲林林林水□□林林林林□□林□□□□▲▲沙沙水水水水□□林林林林林□
□□林林林□□□□□□林林林□□□□□林林□□□□□□□沙沙沙沙▲沙水水水□□□□林▲□□□
□林林林水水□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□沙沙沙沙沙沙沙▲沙沙沙□□□□□□▲▲□
林林林林水水水□□□□沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙↓沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙▲沙沙沙沙沙沙沙□□▲▲

611 메탈맨◆IMnABhA9Lw (i3CeMgIMec)

2020-11-10 (FIRE!) 13:31:26

~~巖■■■巖巖巖巖■■■■■■■■■■■■■巖巖巖巖■■■■■■巖巖巖巖巖
~~~~~~~~~~~~~■■■■■■■~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~■~~~~~~~巖巖巖巖巖~~~~~~~~~■■■~~~~~~~~
■■~~■■~~~■■~~~~~~~~~~~■~~~~■■~~~~~~■~~
■■~~~~~~■■~~~~~~~~~~~■■~~~~~~~~~~■~■~~
巖~~~~~~~~~~~~~■■~~~~■■■~~~~~~~~~~~~■~~
□□□~□□□□□□□~~~~~~~~~~■~~~~~~~~~~~~~~~~              【동부 해안령 인근】
□□□□□□□林林林□▲□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
▲▲□□林林林林林▲▲林□□□□□~~~~~~~~~~~□□□~~~~~~~              ■:미발견지
▲▲□▲▲林林林▲林林□□□林林□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~              □:평야 지형
□□□□水▲▲▲林林□□□林林林□□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~              ▲:산 지형
□□林水水水林□▲林林□□□□□▲□□□▲□~~~~□~~~~~~~~~~~              林:숲 지형
□□林林▲林林□□▲林林▲▲▲▲□▲▲▲□~~~~□~~~~~□□□~~~~              沙:사막 지형
□□林林□▲林□水水林▲林林林□□□□□~~~~~~~~□~~~~~~~~~              ~:바다 지형
□□□▲▲▲▲水水□▲□□林林□□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~              巖:암초 지형
□□□□林林林▲水▲林水水林□□□~~~~~~~~~□~~~~~~~~~~~              木:세계수
林林□□□□□林▲▲林水林□□□~~~~~~~~~~□~~~~~□~~~~~              水:수원지
林林□□□□□□▲▲林林林□□~~~~~~□□~~~~~~~~~□~~~~~              市:도시
水水水□□林林林▲▲林林□□□~~~~~~□~~~~~~~~~~~~~~~~              都:수도
林林林□□□□□▲林林□□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
林林□□□□□▲林林□□□~~~~巖巖~~~~~~~~~~巖□~~~~~~~
□□林□□□□林▲□□□~~~~~巖□~~~~~~~~~巖巖□□~~~~~~
□林□□□林林林▲□□□~~~~~~~~~~~~□~~~巖□□□□~~□~~
□林□□林林林□▲林□□~~~~~~~~□~~~~~~巖巖□水▲□~~□□~
□水水□□□□▲林林□□~~巖~~~~~~~~~~~~□□林水▲□~~~□~
▲▲水水□□▲▲林□□□~~□巖~~~~□~~~~~~□□林▲□□~~~~~
□▲水水□□林林□□□~~□□巖~~~巖□~~~~~~~~□□□□~~~~~
□▲水□□□林林林□□~~□□~~~~~~~~□□~~~~~~~~~~~~~
▲□□□□□林水林□□~~□□~~~□~~~~□~~~~~~~~~~~~~~
▲□□□□▲水水水□□~~~~~~~□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
□□□沙沙水▲水水□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
▲▲沙沙沙沙▲水水水□□□~~~~~~~~□□~~~~~□▲▲□~~~~~~

612 메탈맨◆IMnABhA9Lw (i3CeMgIMec)

2020-11-10 (FIRE!) 13:32:50

■■~~~巖■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■巖~~
■■巖~~~■■■■■巖■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■巖~~
■■巖~~~~■■■巖~巖■■■■■■■■■■■■■■■■■巖巖巖~巖巖■■■■■■巖~~~
■■巖~~~~~~~~~~~~↑↑~~~~巖巖巖巖~~~~巖巖~~~~~~■■■巖巖~~~■       【북부 제국령 인근】
■巖~~~~□~~~~~~□□▲▲市□~~~~~~~~~~~~~~~□□~~~~~~~~~■
巖~~□□~~~~~~~~~▲▲林□□□巖巖~~~~~□□□~□巖□□□□~~~~~~~巖巖       ■:미발견지
~~~□巖~~~~~□□□□▲▲▲林□□□□巖~~□□□□□□□□□□□□□□巖□~~□□□       □:평야 지형
~~~巖~~□□□□□□□▲▲林林林□□市□□□□□□林林▲▲▲□□□□□□~~~巖□□□□       ▲:산 지형
~~~~~□□林林林林林▲▲林林林水□□▲林林林□□林林▲林林林□□▲林□□□□~□□□林▲       林:숲 지형
□□~~~□□林林□市林林林林都水□□▲▲▲▲▲□林林▲▲▲林林林□▲林□□林市□□林林▲▲       沙:사막 지형
□□□~~巖□□□□▲□□水水□□□□市▲▲▲林□林林▲□□▲▲林▲▲林□□林□□林林▲▲□       ~:바다 지형
林□□□巖巖□□林林▲□水水□□□□□□水▲▲林□林▲水□□□▲林林林□□林□□□林▲▲□□       巖:암초 지형
林林□□□□□□▲林▲□水□林▲□□□□水水▲▲□▲水水□□□□林□□水▲水□□林▲□□□□       木:세계수
林林林林□林林□▲林林市□□林▲市□▲□□林林▲□□□□□□□□□□□水水水□□□□□□□□       水:수원지
▲林林▲林林林林▲▲林林□□林林▲▲□□□市林林□□□□▲林林▲□□□水水▲▲□□□□□□□       市:도시
水▲▲▲林林林林□▲林林水□□林林▲▲□林▲▲林□□□□▲林□□▲□□□□林▲□□□林林□□       都:수도
▲林▲林林林□□□▲▲林水□□□林▲市□林木▲林水□□□林水□□□□水水□□林▲□□林林林林
□□林林林□□□□□□▲▲▲市□□□▲□林林林林水水林□水水□□□□水水□□林▲□□市水水林
水林林林林林□□□□▲林□□□□□□□▲□□林林林林□□□□□水水□□□□□林▲□□林水水水
水水▲▲▲林林林林▲▲林□□水水水□□□□林▲▲▲林□□林□水林林林▲□□□水林□□□林林林
水水□□□▲林林▲林林林▲水水水水水□□林林▲林林□□林林□水林林▲沙□□□水水□林□□林林
水水□□□□▲▲林林林林▲▲▲水水水□□▲▲林林□□□□□□林▲▲沙沙□□□□水林林林□□□
水□□林林▲▲林林□□林▲林林林水□□林林林林市□林□□□□▲▲沙沙水水水水□□林林林林林□
□□林林林□□□□□□林林林□□□□□林林□□□□□□□沙沙沙沙▲沙水水水□□□□林▲□□□
□林林林水水□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□沙沙沙沙沙沙沙▲沙沙沙□□□□□□▲▲□
林林林林水水水□□□□沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙↓沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙▲沙沙沙沙沙沙沙□□▲▲

613 메탈맨◆IMnABhA9Lw (i3CeMgIMec)

2020-11-10 (FIRE!) 13:32:54

~~巖■■■巖巖巖巖■■■■■■■■■■■■■巖巖巖巖■■■■■■巖巖巖巖巖
~~~~~~~~~~~~~■■■■■■■~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~■~~~~~~~巖巖巖巖巖~~~~~~~~~■■■~~~~~~~~
■■~~■■~~~■■~~~~~~~~~~~■~~~~■■~~~~~~■~~
■■~~~~~~■■~~~~~~~~~~~■■~~~~~~~~~~■~■~~
巖~~~~~~~~~~~~~■■~~~~■■■~~~~~~~~~~~~■~~
□□□~□□□□□□□~~~~~~~~~~■~~~~~~~~~~~~~~~~              【동부 해안령 인근】
□□□□□□□林林林□▲□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
▲▲□□林林林林林▲▲林□□□□□~~~~~~~~~~~□□□~~~~~~~              ■:미발견지
▲▲□▲▲林林林▲林林□□□林林□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~              □:평야 지형
□□□□水▲▲▲林林□□□林林林□□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~              ▲:산 지형
□□林水水水林市▲林林□□□□□▲□□□▲□~~~~□~~~~~~~~~~~              林:숲 지형
□□林林▲林林□□▲林林▲▲▲▲□▲▲▲□~~~~□~~~~~□□□~~~~              沙:사막 지형
□□林林□▲林□水水林▲林林林□□□□□~~~~~~~~□~~~~~~~~~              ~:바다 지형
□□□▲▲▲▲水水□▲□□林林□□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~              巖:암초 지형
□□□□林林林▲水▲林水水林□□□~~~~~~~~~□~~~~~~~~~~~              木:세계수
林林□□□□□林▲▲林水林□□□~~~~~~~~~~□~~~~~□~~~~~              水:수원지
林林□□□□□□▲▲林林林□□~~~~~~□□~~~~~~~~~□~~~~~              市:도시
水水水□□林林林▲▲林林□□□~~~~~~□~~~~~~~~~~~~~~~~              都:수도
林林林□□□□□▲林林□□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
林林□□□□□▲林林□□□~~~~巖巖~~~~~~~~~~巖□~~~~~~~
□□林□□□□林▲市□□~~~~~巖□~~~~~~~~~巖巖□□~~~~~~
□林□□□林林林▲□□□~~~~~~~~~~~~□~~~巖□□□□~~□~~
□林市□林林林□▲林□□~~~~~~~~□~~~~~~巖巖市水▲□~~□□~
□水水□□□市▲林林□□~~巖~~~~~~~~~~~~□□林水▲□~~~□~
▲▲水水□□▲▲林□□□~~□巖~~~~□~~~~~~□□林▲□□~~~~~
□▲水水□□林林□□□~~□□巖~~~巖□~~~~~~~~□□□□~~~~~
□▲水□□□林林林□□~~□□~~~~~~~~□□~~~~~~~~~~~~~
▲□□□□□林水林□□~~□□~~~□~~~~□~~~~~~~~~~~~~~
▲□□□□▲水水水□□~~~~~~~□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
□□□沙沙水▲水水□□□~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
▲▲沙沙沙沙▲水水水□□□~~~~~~~~□□~~~~~□▲▲□~~~~~~

614 메탈맨◆IMnABhA9Lw (3IwTRZWcGE)

2020-11-16 (모두 수고..) 20:55:49

            / .>' .           ヽ, ,                  〉〉                           -彡 ,
           /  ,'    i            i ',                   //                         ≧ /}.イ
           l   !    i              l ハ               〈〈                             j ./  |Λ  、
           i  .!    i           i ハ                   〉〉                          }/   .|  ⅥiⅥ ヘ 、
           l  i   j    __   _ _ j,. ム             //                            ィi`\  .!   ⅥⅣト、Ⅵ、
           i ,' .>'’  ̄     ̄        ヽ、            \\                      //j゙t:ォヾ  、__   ヽ Ⅵ
              j ィ '’     _ ,.  二ニニ=‐ー=ニャ、  ヽ、             \\                    /7//!   '   "二=‐-    .}
            / ,. -‐ '¨,. -‐=ニュ   .ィニ二 `i', `・/       `     ' /                     _////,リ /     ゞ'¨”     },> ⌒!
          />'’彡イ   、 モテ, .ィ i' テラー .i l 〉'’          、   ノヾ     '            / _ ̄V! ' _ _             ./´   イ
        く   .// Ⅳ       '"   l  ゙     iリ /               )ヽ/  ヽ、ノ|ノ´           /∠_ `マ| .._            ,、_ イ::ノ
        `ヽ,ム' / 〉ィ,           !      リiイ ----- ―== ニ ニ二       二ニ ニ ==――- /´ __  ヽ l! ._ ` 、        / 7:::::::ハ
           i} ハ, 彡,         `,,,,    i!リ             )     (            / /|/ハ |、_j彡ィ ,.,          ノ:::::::/::ハ
           i    ヾ㍉i,    ,.ィ'"__.゙',  ,'i≧ュ、           , '´⌒`Y´⌒` 、        ー::/     V/゙7// |'≪{:i:l:{i.i:. _..  -‐   /::::::::::::::::::{
          i    ∧ ㍉i!,   ,'      ', /.人,   ヽ、                ,     \       :::/    , ゙寸/|.ノ::::::/「 ̄´      /::/::::::::::::::::`
             V   ∧ `ヽ ,イ    ii!  ',/'’ /     ヽ,            〉〉              ノ    ノ ((_::::::::::::/ '.     . イ/::::/:::::::/::::/`
           >  j   `'<i!i;:;,.i!i!i!;:;,ィリ>'’      / `ヽ、        //                /  /)):::::::::/  }  .  ´  /::::/:::::::/:::::::\
         ,.ィ’   i≧ュ、._  > ー '"/       '    `丶、 _   〈〈                  -‐  イ:‘ヲ::::::/ _ }/     ./::::::l::::: /:::::::::::::::`
        /     /三三三三三三i/        .i            〉〉                 イ::::_l主}:/イi:廴_ム   /::::::: l:::::::::::/::::::::::
       /    .ィ´::/三三三三三三/             i            //             ` ァ'::::/:::::::::::}E{/ .}:i:i:i:i:i:i:i厶 ./::::__|:::::/::::/::::::
     ,.イ     ,':::::::/三三三三三三/            l           \\             /:ヽ/::::::::::::::}={  }l:l:l:l:l:/´ Ⅴ:∠_:::::::::(_//:::::
 ,.ィ斤 /     i!:::/三三三三三三/               i             \\          ::::::::ノ!:::::::::::::::}E{  .ハl:l:l:/   /::::::::::/::::::::::::::/::::::::::
/    `'ー'´`Vi ::/i三三三三三三i// `ヘ,          l              / /           ̄:::::|::::::::::::::::}={ .'l:l:l:l:l|  ./::::::::::/:::::::::::/:::::::::::::::
                                                〈 〈            ::::::::: |:::::::::::::/}E{./:l:l:l:l:l:|  i:::::::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::


                    ┌──────────────────────────────────────┐
                    │                                                          │
                    │ ,llllllllllllllllllllllllllllllll,,,,       ,lllll       lllll     ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,  lllll  lllll        ,llll,      llllll  │
                    │          'llllll       ,llllll       lllll        'llllll llllll llllll        llllll      llllll  │
                    │           lllll       ,,lllllllll,llllllllllllllllllll           llllll llllll llllll         llllll     llllll  │
                    │    ,lllll   llll,   llllll     ,,,lllll'' '''lllll,,,   llllll        llllll llllll  lllll        lllllllll,,    llllll  │
                    │    llllll   lllll   lllll     llllll'''    '''llll'  llll'          ,lllll'  lllll''''llllll       ,llll' 'llllll,    lllll  │
                    │    llllll   lllll ,lllll'     llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll         ,,lllll'   lllll  lllll      ,,lllll'   llllll,   llllll  │
                    │    llllll   lllll  ''       llllll''''''''''''''''''''''''llllll     ,,,,,,,,llllll''   llllll llllll     ,,,lllll'     'lllll,  llllll  │
                    │llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll    'llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll'     ''''''''''    llllll  lllll     '''''       ''''''  lllll  │
                    │                                      '''''  '''''                 '''''  │
                    │                                                              │
                    └──────────────────────────────────────┘

615 메탈맨◆IMnABhA9Lw (3IwTRZWcGE)

2020-11-16 (모두 수고..) 20:57:27

            / .>' .           ヽ, ,                  〉〉                           -彡 ,
           /  ,'    i            i ',                   //                         ≧ /}.イ
           l   !    i              l ハ               〈〈                             j ./  |Λ  、
           i  .!    i           i ハ                   〉〉                          }/   .|  ⅥiⅥ ヘ 、
           l  i   j    __   _ _ j,. ム             //                            ィi`\  .!   ⅥⅣト、Ⅵ、
           i ,' .>'’  ̄     ̄        ヽ、            \\                      //j゙t:ォヾ  、__   ヽ Ⅵ
              j ィ '’     _ ,.  二ニニ=‐ー=ニャ、  ヽ、             \\                    /7//!   '   "二=‐-    .}
            / ,. -‐ '¨,. -‐=ニュ   .ィニ二 `i', `・/       `     ' /                     _////,リ /     ゞ'¨”     },> ⌒!
          />'’彡イ   、 モテ, .ィ i' テラー .i l 〉'’          、   ノヾ     '            / _ ̄V! ' _ _             ./´   イ
        く   .// Ⅳ       '"   l  ゙     iリ /               )ヽ/  ヽ、ノ|ノ´           /∠_ `マ| .._            ,、_ イ::ノ
        `ヽ,ム' / 〉ィ,           !      リiイ ----- ―== ニ ニ二       二ニ ニ ==――- /´ __  ヽ l! ._ ` 、        / 7:::::::ハ
           i} ハ, 彡,         `,,,,    i!リ             )     (            / /|/ハ |、_j彡ィ ,.,          ノ:::::::/::ハ
           i    ヾ㍉i,    ,.ィ'"__.゙',  ,'i≧ュ、           , '´⌒`Y´⌒` 、        ー::/     V/゙7// |'≪{:i:l:{i.i:. _..  -‐   /::::::::::::::::::{
          i    ∧ ㍉i!,   ,'      ', /.人,   ヽ、                ,     \       :::/    , ゙寸/|.ノ::::::/「 ̄´      /::/::::::::::::::::`
             V   ∧ `ヽ ,イ    ii!  ',/'’ /     ヽ,            〉〉              ノ    ノ ((_::::::::::::/ '.     . イ/::::/:::::::/::::/`
           >  j   `'<i!i;:;,.i!i!i!;:;,ィリ>'’      / `ヽ、        //                /  /)):::::::::/  }  .  ´  /::::/:::::::/:::::::\
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       /    .ィ´::/三三三三三三/             i            //             ` ァ'::::/:::::::::::}E{/ .}:i:i:i:i:i:i:i厶 ./::::__|:::::/::::/::::::
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 ,.ィ斤 /     i!:::/三三三三三三/               i             \\          ::::::::ノ!:::::::::::::::}E{  .ハl:l:l:/   /::::::::::/::::::::::::::/::::::::::
/    `'ー'´`Vi ::/i三三三三三三i// `ヘ,          l              / /           ̄:::::|::::::::::::::::}={ .'l:l:l:l:l|  ./::::::::::/:::::::::::/:::::::::::::::
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                              │https://www.youtube.com/watch?v=p4CEk9Etpfw │
                              └─────────────────────┘

                    ┌──────────────────────────────────────┐
                    │                                                          │
                    │ ,llllllllllllllllllllllllllllllll,,,,       ,lllll       lllll     ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,  lllll  lllll        ,llll,      llllll  │
                    │          'llllll       ,llllll       lllll        'llllll llllll llllll        llllll      llllll  │
                    │           lllll       ,,lllllllll,llllllllllllllllllll           llllll llllll llllll         llllll     llllll  │
                    │    ,lllll   llll,   llllll     ,,,lllll'' '''lllll,,,   llllll        llllll llllll  lllll        lllllllll,,    llllll  │
                    │    llllll   lllll   lllll     llllll'''    '''llll'  llll'          ,lllll'  lllll''''llllll       ,llll' 'llllll,    lllll  │
                    │    llllll   lllll ,lllll'     llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll         ,,lllll'   lllll  lllll      ,,lllll'   llllll,   llllll  │
                    │    llllll   lllll  ''       llllll''''''''''''''''''''''''llllll     ,,,,,,,,llllll''   llllll llllll     ,,,lllll'     'lllll,  llllll  │
                    │llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll    'llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll'     ''''''''''    llllll  lllll     '''''       ''''''  lllll  │
                    │                                      '''''  '''''                 '''''  │
                    │                                                              │
                    └──────────────────────────────────────┘

616 메탈맨◆IMnABhA9Lw (Eujovyxclw)

2020-11-17 (FIRE!) 00:44:34

            / .>' .           ヽ, ,                  〉〉                           -彡 ,
           /  ,'    i            i ',                   //                         ≧ /}.イ
           l   !    i              l ハ               〈〈                             j ./  |Λ  、
           i  .!    i           i ハ                   〉〉                          }/   .|  ⅥiⅥ ヘ 、
           l  i   j    __   _ _ j,. ム             //                            ィi`\  .!   ⅥⅣト、Ⅵ、
           i ,' .>'’  ̄     ̄        ヽ、            \\                      //j゙t:ォヾ  、__   ヽ Ⅵ
              j ィ '’     _ ,.  二ニニ=‐ー=ニャ、  ヽ、             \\                    /7//!   '   "二=‐-    .}
            / ,. -‐ '¨,. -‐=ニュ   .ィニ二 `i', `・/       `     ' /                     _////,リ /     ゞ'¨”     },> ⌒!
          />'’彡イ   、 モテ, .ィ i' テラー .i l 〉'’          、   ノヾ     '            / _ ̄V! ' _ _             ./´   イ
        く   .// Ⅳ       '"   l  ゙     iリ /               )ヽ/  ヽ、ノ|ノ´           /∠_ `マ| .._            ,、_ イ::ノ
        `ヽ,ム' / 〉ィ,           !      リiイ ----- ―== ニ ニ二       二ニ ニ ==――- /´ __  ヽ l! ._ ` 、        / 7:::::::ハ
           i} ハ, 彡,         `,,,,    i!リ             )     (            / /|/ハ |、_j彡ィ ,.,          ノ:::::::/::ハ
           i    ヾ㍉i,    ,.ィ'"__.゙',  ,'i≧ュ、           , '´⌒`Y´⌒` 、        ー::/     V/゙7// |'≪{:i:l:{i.i:. _..  -‐   /::::::::::::::::::{
          i    ∧ ㍉i!,   ,'      ', /.人,   ヽ、                ,     \       :::/    , ゙寸/|.ノ::::::/「 ̄´      /::/::::::::::::::::`
             V   ∧ `ヽ ,イ    ii!  ',/'’ /     ヽ,            〉〉              ノ    ノ ((_::::::::::::/ '.     . イ/::::/:::::::/::::/`
           >  j   `'<i!i;:;,.i!i!i!;:;,ィリ>'’      / `ヽ、        //                /  /)):::::::::/  }  .  ´  /::::/:::::::/:::::::\
         ,.ィ’   i≧ュ、._  > ー '"/       '    `丶、 _   〈〈                  -‐  イ:‘ヲ::::::/ _ }/     ./::::::l::::: /:::::::::::::::`
        /     /三三三三三三i/        .i            〉〉                 イ::::_l主}:/イi:廴_ム   /::::::: l:::::::::::/::::::::::
       /    .ィ´::/三三三三三三/             i            //             ` ァ'::::/:::::::::::}E{/ .}:i:i:i:i:i:i:i厶 ./::::__|:::::/::::/::::::
     ,.イ     ,':::::::/三三三三三三/            l           \\             /:ヽ/::::::::::::::}={  }l:l:l:l:l:/´ Ⅴ:∠_:::::::::(_//:::::
 ,.ィ斤 /     i!:::/三三三三三三/               i             \\          ::::::::ノ!:::::::::::::::}E{  .ハl:l:l:/   /::::::::::/::::::::::::::/::::::::::
/    `'ー'´`Vi ::/i三三三三三三i// `ヘ,          l              / /           ̄:::::|::::::::::::::::}={ .'l:l:l:l:l|  ./::::::::::/:::::::::::/:::::::::::::::
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617 메탈맨◆IMnABhA9Lw (Eujovyxclw)

2020-11-17 (FIRE!) 00:44:49

            / .>' .           ヽ, ,                  〉〉                           -彡 ,
           /  ,'    i            i ',                   //                         ≧ /}.イ
           l   !    i              l ハ               〈〈                             j ./  |Λ  、
           i  .!    i           i ハ                   〉〉                          }/   .|  ⅥiⅥ ヘ 、
           l  i   j    __   _ _ j,. ム             //                            ィi`\  .!   ⅥⅣト、Ⅵ、
           i ,' .>'’  ̄     ̄        ヽ、            \\                      //j゙t:ォヾ  、__   ヽ Ⅵ
              j ィ '’    ┌──────────────────────────────────────┐  ‐-    .}
            / ,. -‐ '¨,. │                                                          │ ”     },> ⌒!
          />'’彡イ   、 │ ,llllllllllllllllllllllllllllllll,,,,       ,lllll       lllll     ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,  lllll  lllll        ,llll,      llllll  │      ./´   イ
        く   .// Ⅳ   │          'llllll       ,llllll       lllll        'llllll llllll llllll        llllll      llllll  │      ,、_ イ::ノ
        `ヽ,ム' / 〉ィ,   │           lllll       ,,lllllllll,llllllllllllllllllll           llllll llllll llllll         llllll     llllll  │      / 7:::::::ハ
           i} ハ, 彡,  │    ,lllll   llll,   llllll     ,,,lllll'' '''lllll,,,   llllll        llllll llllll  lllll        lllllllll,,    llllll  │      ノ:::::::/::ハ
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          i    ∧ ㍉i! │    llllll   lllll ,lllll'     llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll         ,,lllll'   lllll  lllll      ,,lllll'   llllll,   llllll  │    /::/::::::::::::::::`
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       /    .ィ´::/三三 └──────────────────────────────────────┘ :::__|:::::/::::/::::::
     ,.イ     ,':::::::/三三三三三三/            l           \\             /:ヽ/::::::::::::::}={  }l:l:l:l:l:/´ Ⅴ:∠_:::::::::(_//:::::
 ,.ィ斤 /     i!:::/三三三三三三/               i             \\          ::::::::ノ!:::::::::::::::}E{  .ハl:l:l:/   /::::::::::/::::::::::::::/::::::::::
/    `'ー'´`Vi ::/i三三三三三三i// `ヘ,          l              / /           ̄:::::|::::::::::::::::}={ .'l:l:l:l:l|  ./::::::::::/:::::::::::/:::::::::::::::
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618 메탈맨◆IMnABhA9Lw (zuxM1eSkGU)

2020-12-04 (불탄다..!) 09:28:46

┏━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━┳━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃  죽음의물결 C   ┃ DMG  ┃  MTK ┃12 (+0.4) ┃ 1 回 ┃  暗   ┃+10%┃全┃ AP - 2 ┃ CT - 2 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 無
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┃  죽음의병단 C   ┃ DMG  ┃  MTK ┃5 (+0.2)    ┃ 1~3 回 ┃斬/暗 ┃-15%┃單┃ AP - 2 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 『부가효과』:일정 확률로 상대를 「암흑」 상태로 한다
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┃  사신의저주 B   ┃ EFF  ┃  MTK ┃↓10 / ↓5  ┃  3 T  ┃  暗   ┃±0%┃單┃ AP - 1 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 『선택효과』:「ATK」「DEF」 중 하나를 선택할 수 있다
┃ - 『선택효과』:AP를 추가 소모하는 것을 대상의 수를 늘린다(Max:3)
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┃  망자의감옥 C   ┃ DMG  ┃  MTK ┃10 (+0.4) ┃ 1~3 回 ┃  暗   ┃±0%┃單┃ AP - 2 ┃ CT - 1 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 『부가효과』:상대를 2T간 「속박」 상태로 한다
┣━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━┳━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃ 침묵하는대지 C ┃ EFF  ┃  MTK ┃     -     ┃  2 T  ┃  地   ┃ +5% ┃列┃ AP - 2 ┃ CT - 2 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 『기술효과』:상대를 「침묵」 상태로 한다
┣━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━┳━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃   섬광의술 D  ┃ DEF  ┃  MTK ┃ 10 (+0.3)  ┃  3 T  ┃  無   ┃ +5% ┃單┃ AP - 1 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 『기술효과』:일정 확률로 대상을 「혼란」 상태로 한다
┣━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━┳━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃    광룡탄 B    ┃ DMG  ┃  MTK ┃25 (+0.6) ┃ 1 回 ┃  暗   ┃  -  ┃單┃ AP - 3 ┃ CT - 3 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 『기술효과』:적중한 대상에게 1T간 「중독8」을 부여한다
┣━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━┳━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃    연참 E    ┃ DMG  ┃  ATK  ┃12 (+0.4)   ┃ 1 回 ┃  暗   ┃  -  ┃單┃ AP - 1 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 無
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓
┃  허공의사령술 A  ┃ MTK(+8) ┃ 暗耐性(下) ┃         ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛
┃ - 『기술효과』:【카테고리:사령술】을 사용할 때에 「+5」만큼의 추가 DMG를 부여한다
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓
┃ 초프리스프린트 A  ┃ SPD(+1)  ┃         ┃         ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛
┃ - 『기술효과』:전투에 돌입한 이후 첫번째 행동이 무조건 「선제」하게 된다
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓
┃  흑색의용린 B    ┃ DEF(+4)  ┃ REG(+4)  ┃ 斬耐性(中) ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛
┃ - 『기술효과』:저항 판정시 「+10」만큼 판정치에 더한다
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓
┃      검술 E     ┃           ┃         ┃         ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛
┃ - 『기술효과』:【카테고리:검】 장비시 ATK에 「+4」만큼 더한다
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓
┃   약점간파 D   ┃  CRT(+5%)  ┃         ┃         ┃         ┃            ┃   Lv.1   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛
┃ - 『기술효과』:「약점」 속성 혹은 「치명타」 공격시 「+4」만큼의 추가 DMG를 부여한다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

619 메탈맨◆IMnABhA9Lw (zuxM1eSkGU)

2020-12-04 (불탄다..!) 09:33:46

┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃   아스트랄 템페스트   ┃ ATK  ┃  15~20  ┃ MTK  ┃   5~5   ┃   ○ Category - Sword    ┃
┣━━━━━━━━━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 無
┣━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃   사령비법 약식사본   ┃ ATK  ┃   0~0    ┃ MTK  ┃  15~15  ┃  ○  Category - Grimoire  ┃
┣━━━━━━━━━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:【카테고리:사령술】를 「3회」 사용할 때마다 마지막으로 사용한 스킬의 AP를 반환한다
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃    불사조의눈    ┃ DEF ┃ +2 ┃ REG ┃ +3 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃ ○ Category - Headgear   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:장착자의 최대 HP를 「+10」한다
┃ - 『장비효과』:탐색시의 부상판정을 스킵한다[1/1]
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃  단탈리안의옷    ┃ DEF ┃ +5 ┃ REG ┃ +5 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃  ○ Category - Clothing   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:MTK에 「+3」을 추가한다
┃ - 『장비효과』:저항 판정시 「+5」만큼 판정치에 더한다
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃  흑기사의수갑    ┃ DEF ┃ +3 ┃ REG ┃ +0 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃   ○ Category - Glove    ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:장착자의 최대 HP를 「+5」한다
┃ - 『장비효과』:【카테고리:검】을 장비하고 있을 때 ATK에 「+3」을 추가한다
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃    신속의장화    ┃ DEF ┃ +2 ┃ REG ┃ +1 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃   ○ Category - Shoe    ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:장착자의 SPD를 「+1」한다
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┃  포르테머플러    ┃ DEF ┃ +1 ┃ REG ┃ +2 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃  ○ Category - Accessory  ┃
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┃ - 『장비효과』:「약점」 속성 공격시 「+3」만큼의 추가 DMG를 부여한다
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┃    멋쟁이안경    ┃ DEF ┃ +0 ┃ REG ┃ +1 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃  ○ Category - Accessory  ┃
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┃ - 『장비효과』:성과 다이스를 「위」 OR 「아래」로 「1칸」 조정 가능[2/2]
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620 메탈맨◆IMnABhA9Lw (NYoMwyRHRg)

2020-12-12 (파란날) 01:49:20

                                              _
                                             / }
                 i                         . . : : /
                 |:',                     /: : : /
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                  ‘,: : . ',                    ,′ : ,′
                       ‘,: : . ',                     : ,′
                      ‘,: :. ',                  |
                     ‘,: :. . ',               爻  |
                    ‘、 : : \              爻  |
                         \   \   _ -‐……‐- 爻.  |
                       ー爻   \ ''^~ ̄ ̄ ̄~^''マハ/,
                            爻     /         /,'ヽ
                             /      ′         / ' v/,
                         /      | i:         / ' ',
                            ′ ,′ .:/{ {:         ',    ',
                            {   i   ,′v/\    \  ',     ',
                            {   |i-={   V/ \   \ :|      ',
                          ,′  |! ̄{   \______彡|        ',
                           .:     !  ィf芯ラ -─ -     |  |:    ',
                      /  i    |     '       |  |     /,
                        〈/ . :|    公         ,   ./|  !   i   /,
                      / . :|     |::::.>、  `    ...: : |i:.    |   /,
                        /   :|:     i|::::::....> _   ィ.,ィ'´ア|::     |   /,
                    {   :i:   八[ ̄ ̄ ̄う爪_/ //:|::  i      /,
                     八/ /八     ∨          〈/. :|::  | . :/  .::| /,
                         / /   \_ -=∨,ィ ー -‐   :i.  //|  / .:|: /,
                       ′/ _  -=二   /:           ノ/  ノ/=-:i_.  /,
                      |: i  /        ./                   \.: }
                      |/|: /      o ,'              ヽ、  ``~、、     ',}
                      |/          { o           \         ',
                     /        o }                   丶          ',
                       /          ,' o    ー-
                  . :            /                            \
                /         /                     _rォ_rォ__   \
                 {__, ーー-‐─ - ´            _______ 、 丶 `       ``~、}
                 {`~"''~   - :} ``~、、__/:::::::::::::::::::::::
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                   /   /       :|:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ′      :|: /
                            |/
            /            /
           /               /
           /                 /

621 메탈맨◆IMnABhA9Lw (NYoMwyRHRg)

2020-12-12 (파란날) 12:00:40

                                              _
                                             / }
                 i                         . . : : /
                 |:',                     /: : : /
                 {: ',                     /: : : /
                 {: ',                      ,′ : ,′
                 {:.  ',                  ,′ : ,′
                  ‘,: : . ',                    ,′ : ,′
                       ‘,: : . ',                     : ,′
                      ‘,: :. ',                  |
                     ‘,: :. . ',               爻  |
                    ‘、 : : \              爻  |
                         \   \   _ -‐……‐- 爻.  |
                       ー爻   \ ''^~ ̄ ̄ ̄~^''マハ/,
                            爻     /         /,'ヽ
                             /      ′         / ' v/,
                         /      | i:         / ' ',
                            ′ ,′ .:/{ {:         ',    ',
                            {   i   ,′v/\    \  ',     ',
                            {   |i-={-‐ V/ \   \ :|      ',
                          ,′  |! ̄{   \        :|        ',
                           .:     !  ィf芯ラ -\_____彡|  |:    ',
                      /  i    |     '      |  |     /,
                        〈/ . :|    公        ,   ./|  !   i   /,
                      / . :|     |::::.>、  `    .. : : |i:.     |   /,
                        /   :|:     i|::::::....> _   ィ.,ィ'´ア|::    |   /,
                    {   :i:   八[ ̄ ̄ ̄う爪_/ //:|::  i      /,
                     八/ /八     ∨          〈/. :|::  | . :/  .::| /,
                         / /   \_ -=∨,ィ ー -‐   :i.  //|  / .:|: /,
                       ′/ _  -=二   /:           ノ/  ノ/=-:i_.  /,
                      |: i  /        ./                   \.: }
                      |/|: /      o ,'              ヽ、  ``~、、     ',}
                      |/          { o           \         ',
                     /        o }                   丶          ',
                       /          ,' o    ー-
                  . :            /                            \
                /         /                     _rォ_rォ__   \
                 {__, ーー-‐─ - ´            _______ 、 丶 `  { } { }   ``~、}
                 {`~"''~   - :} ``~、、__/ニニニニニ-   ∨ {_} {_}
                      ////////////}    ,'ニニニニニニニニニ-   ∨
                  /////////////}    ,'ニニニニニニニニニニ-.   ∨
                 `~"''~ --‐ ┌´   ′ニニニニニニニニニニ-   j{
                     /   /     :|:   iニニニニニニニニニ _ -‐- -
                 /   /   .:::::     |ニニニニニニニニ  /   _
                   /   /   .: ::::|:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /
                       ′  . : : : :|: /               └
                        . : : : ::::|/
            /       /  . : :/
           /               /
           /                 /
          /             /

622 메탈맨◆IMnABhA9Lw (NYoMwyRHRg)

2020-12-12 (파란날) 12:32:13

                                              _
                                             / }
                 i                         . . : : /
                 |:',                     /: : : /
                 {: ',                     /: : : /
                 {: ',                      ,′ : ,′
                 {:.  ',                  ,′ : ,′
                  ‘,: : . ',                    ,′ : ,′
                       ‘,: : . ',                     : ,′
                      ‘,: :. ',                  |
                     ‘,: :. . ',               爻  |
                    ‘、 : : \              爻  |
                         \   \   _ -‐……‐- 爻.  |
                       ー爻   \ ''^~ ̄ ̄ ̄~^''マハ/,
                            爻     /         /,'ヽ
                             /      ′         / ' v/,
                         /      | i:         / ' ',
                            ′ ,′ .:/{ {:         ',    ',
                            {   i   ,′v/\    \  ',     ',
                            {   |i-={-‐ V/ \   \ :|      ',
                          ,′  |! ̄{   \        :|        ',
                           .:     !  ィf芯ラ -\_____彡|  |:    ',
                      /  i    |     '      |  |     /,
                        〈/ . :|    公        ,   ./|  !   i   /,
                      / . :|     |::::.>、  `    .. : : |i:.     |   /,
                        /   :|:     i|::::::....> _   ィ.,ィ'´ア|::    |   /,
                    {   :i:   八[ ̄ ̄ ̄う爪_/ //:|::  i      /,
                     八/ /八     ∨          〈/. :|::  | . :/  .::| /,
                         / /   \_ -=∨,ィ ー -‐   :i.  //|  / .:|: /,
                       ′/ _  -=二   /:           ノ/  ノ/=-:i_.  /,
                      |: i  /        ./            ´    ´       \.: }
                      |/|: /      o ,'              ヽ、  ``~、、     ',}
                      |/          { o           \         ',
                     /        o }                   丶          ',
                       /          ,' o    ー-
                  . :            /                            \
                /         /                     _rォ_rォ__   \
                 {__, ーー-‐─ - ´            _______ 、 丶 `  { } { }   ヽ___}
                 {`~"''~   - :} ``~、、__/ニニニニニ-   ∨ {_} {_}    ∧
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                  /////////////}    ,'ニニニニニニニニニニ-.   ∨        ∧
                 `~"''~ --‐ ┌´   ′ニニニニニニニニニニ-   j{
                     /   /     :|:   iニニニニニニニニニ _ -‐- -─ - _
                 /   /   .:::::     |ニニニニニニニニ  /   _          \
                   /   /   .: ::::|:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /       ___}]
                       ′  . : : : :|: /               └   Ⅵ  ィー ´.   }]
                        . : : : ::::|/                        Ⅵ´  |
            /       /  . : :/                      Ⅵ   Ⅵ
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623 메탈맨◆IMnABhA9Lw (NYoMwyRHRg)

2020-12-12 (파란날) 12:33:16

                                              _
                                             / }
                 i                         . . : : /
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                 {:.  ',                  ,′ : ,′
                  ‘,: : . ',                    ,′ : ,′
                       ‘,: : . ',                     : ,′
                      ‘,: :. ',                  |
                     ‘,: :. . ',               爻  |
                    ‘、 : : \              爻  |
                         \   \   _ -‐……‐- 爻.  |
                       ー爻   \ ''^~ ̄ ̄ ̄~^''マハ/,
                            爻     /         /,'ヽ
                             /      ′         / ' v/,
                         /      | i:         / ' ',
                            ′ ,′ .:/{ {:         ',    ',
                            {   i   ,′v/\    \  ',     ',
                            {   |i-={-‐ V/ \   \ :|      ',
                          ,′  |! ̄{   \        :|        ',
                           .:     !  ィf芯ラ -\_____彡|  |:    ',
                      /  i    |     '      |  |     /,
                        〈/ . :|    公        ,   ./|  !   i   /,
                      / . :|     |::::.>、  `    .. : : |i:.     |   /,
                        /   :|:     i|::::::....> _   ィ.,ィ'´ア|::    |   /,
                    {   :i:   八[ ̄ ̄ ̄う爪_/ //:|::  i      /,
                     八/ /八     ∨          〈/. :|::  | . :/  .::| /,
                         / /   \_ -=∨,ィ ー -‐   :i.  //|  / .:|: /,
                       ′/ _  -=二   /:           ノ/  ノ/=-:i_.  /,
                      |: i  /        ./            ´    ´       \.: }
                      |/|: /      o ,'              ヽ、  ``~、、     ',}
                      |/          { o           \         ',
                     /        o }                   丶          ',
                       /          ,' o    ー-
                  . :            /                            \
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                   /   /   .: ::::|:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /       ___}]
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                        . : : : ::::|/                        Ⅵ,'   |
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624 메탈맨◆IMnABhA9Lw (NYoMwyRHRg)

2020-12-12 (파란날) 15:23:52

                                              _
                                             / }
                 i                         . . : : /
                 |:',                     /: : : /
                 {: ',                     /: : : /
                 {: ',                      ,′ : ,′
                 {:.  ',                  ,′ : ,′
                  ‘,: : . ',                    ,′ : ,′
                       ‘,: : . ',                     : ,′
                      ‘,: :. ',                  |
                     ‘,: :. . ',               爻  |
                    ‘、 : : \              爻  |
                         \   \   _ -‐……‐- 爻.  |
                       ー爻   \ ''^~ ̄ ̄ ̄~^''マハ/,
                            爻     /         /,'ヽ
                             /      ′         / ' v/,
                         /      | i:         / ' ',
                            ′ ,′ .:/{ {:         ',    ',
                            {   i   ,′v/\    \  ',     ',
                            {   |i-={-‐ V/ \   \ :|      ',
                          ,′  |! ̄{   \        :|        ',
                           .:     !  ィf芯ラ -\_____彡|  |:    ',
                      /  i    |     '      |  |     /,
                        〈/ . :|    公        ,   ./|  !   i   /,
                      / . :|     |::::.>、  `    .. : : |i:.     |   /,
                        /   :|:     i|::::::....> _   ィ.,ィ'´ア|::    |   /,
                    {   :i:   八[ ̄ ̄ ̄う爪_/ //:|::  i      /,
                     八/ /八     ∨          〈/. :|::  | . :/  .::| /,
                         / /   \_ -=∨,ィ ー -‐   :i.  //|  / .:|: /,
                       ′/ _  -=二   /:           ノ/  ノ/=-:i_.  /,
                      |: i  /        ./            ´    ´       \.: }
                      |/|: /      o ,'              ヽ、  ``~、、     ',}
                      |/          { o           \         ',
                     /        o }                   丶          ',
                       /          ,' o    ー-
                  . :            /                            \
                /         /                     _rォ_rォ__   \
                 {__, ーー-‐─ - ´            _______ 、 丶 `  { } { }   ヽ___}
                 {`~"''~   - :} ``~、、__/ニニニニニ-   ∨ {_} {_}    ∧
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                  /////////////}    ,'ニニニニニニニニニニ-.   ∨        ∧__
                 `~"''~ --‐ ┌´   ′ニニニニニニニニニニ-   j{             }
                     /   /     :|:   iニニニニニニニニニ _ -‐- -─ - _         {\
                 /   /   .:::::     |ニニニニニニニニ  /   _        \        \
                   /   /   .: ::::|:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /   ⌒}     __}]     ',   \
                       ′  . : : : :|: /               └   Ⅵ  ィー ´    }]     ',    \
                        . : : : ::::|/                        Ⅵ,'   |    }]
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          /             /                         Ⅵ   Ⅵ   Ⅶ
                  )⌒     /                             Ⅵ   Ⅵ   Ⅶ

625 메탈맨◆IMnABhA9Lw (NYoMwyRHRg)

2020-12-12 (파란날) 15:43:06

                                              _
                                             / }
                 i                         . . : : /
                 |:',                     /: : : /
                 {: ',                     /: : : /
                 {: ',                      ,′ : ,′
                 {:.  ',                  ,′ : ,′
                  ‘,: : . ',                    ,′ : ,′
                       ‘,: : . ',                     : ,′
                      ‘,: :. ',                  |
                     ‘,: :. . ',               爻  |
                    ‘、 : : \              爻  |
                         \   \   _ -‐……‐- 爻.  |
                       ー爻   \ ''^~ ̄ ̄ ̄~^''マハ/,
                            爻     /         /,'ヽ
                             /      ′         / ' v/,
                         /      | i:         / ' ',
                            ′ ,′ .:/{ {:         ',    ',
                            {   i   ,′v/\    \  ',     ',
                            {   |i-={-‐ V/ \   \ :|      ',
                          ,′  |! ̄{   \        :|        ',
                           .:     !  ィf芯ラ -\_____彡|  |:    ',
                      /  i    |     '      |  |     /,
                        〈/ . :|    公        ,   ./|  !   i   /,
                      / . :|     |::::.>、  `    .. : : |i:.     |   /,
                        /   :|:     i|::::::....> _   ィ.,ィ'´ア|::    |   /,
                    {   :i:   八[ ̄ ̄ ̄う爪_/ //:|::  i      /,
                     八/ /八     ∨          〈/. :|::  | . :/  .::| /,
                         / /   \_ -=∨,ィ ー -‐   :i.  //|  / .:|: /,
                       ′/ _  -=二   /:           ノ/  ノ/=-:i_.  /,
                      |: i  /        ./            ´    ´       \.: }
                      |/|: /      o ,'              ヽ、  ``~、、     ',}
                      |/          { o           \         ',
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                       /          ,' o    ー-
                  . :            /                            \
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                     /   /     :|:   iニニニニニニニニニ _ -‐- -─ - _         {\
                 /   /   .:::::     |ニニニニニニニニ  /   _        \        \
                   /   /   .: ::::|:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /   ⌒}     __}]     ',   \
                       ′  . : : : :|: /               └   Ⅵ ,ィー ´    }]     ',    \
                        . : : : ::::|/                        Ⅵ,'   |    }]            \
            /       /  . : :/                      Ⅵ   Ⅵ   Ⅶ
           /               /                     Ⅵ   Ⅵ   Ⅶ         \
           /                 /                         Ⅵ   Ⅵ   Ⅶ:      i    \
          /_」L∟L」____      / /                         Ⅵ   Ⅵ   Ⅶ       |
         ´⌒イ/    )⌒  / /                             Ⅵ   Ⅵ   Ⅶ       |

626 메탈맨◆IMnABhA9Lw (JamjFgKyOY)

2020-12-22 (FIRE!) 03:30:57

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 탐색룰 설명
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《1. 탐색의 돌입 전》
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 탐색에 돌입하기 전에는 퀘스트의 등록과 맴버 결정, 보급품의 구매를 실시한다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 퀘스트의 등록은 던전에 따라 발생하는 메인 퀘스트와 서브 퀘스트로 나뉜다
┃   -메인 퀘스트는 던전의 진행도와 고정 이벤트가 발생하는 퀘스트이다
┃   -서브 퀘스트는 총 3개까지 등록할 수 있는 추가 목표이다
┃   -추가 목표를 달성할 때마다 정산 시에 보상이 추가되며, 일부 이벤트의 선행 조건이 되기도 한다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 파티의 맴버는 총 메인 1+4명에 서브 맴버 2명으로 구성된다
┃   -헤르메스는 파티에 언제나 고정이며 동료화된 맴버들을 파티에 가입시킬 수 있다
┃   -동료화된 맴버들 중 「용무중」 상태인 맴버는 파티에 가입시킬 수 없다
┃   -이벤트나 시설 효과로 서브 맴버의 수가 늘어날 수도 있다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 보급품 구매하기 전, 파티의 맴버나 클랜 건물, 퀘스트에 지정된 지급품을 먼저 지급받는다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 보급품의 구매는 금전 혹은 특수한 재화를 소모하여 진행한다
┃   -보급품은 「탐색용」「인카운트용」「전투용」의 세가지 카테고리로 나뉘며
┃   -정해진 갯수만큼만 구매할 수 있다
┃   -「탐색용」:탐색에 도움이 되는 장비이다. 식량의 경우에는 필수품으로 지정된다
┃   -「전투용」:1회성의 전투에 도움이 되는 아이템
┃   -「인카운트용」:인카운트에서 특수한 이벤트를 발생시키거나, 인카운트 그 자체를 발생시키는 아이템
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 포션은 미리 제조된 레시피 만큼의 포션을 파티원에게 분배할 수 있다
┃   -전용 포션이 지정되어 있는 경우는 전용 포션을 우선시 한다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  《2. 탐색을 진행하는 도중에는》
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 탐색 지도는 던전에 돌입하면 랜덤하게 생성이 된다
┃   -던전 마다 정해진 종류의 인카운트가 있으며, 범용 인카운트와 섞어서 랜덤하게 배치된다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 지도를 기준으로 가로/세로로 한 칸씩만 움직일 수 있으며, 전진할 때마다 인카운트를 공개한다
┃   -인카운트는 「탐색」「전투」「조우」「발견」「사건」의 다섯 가지로 나뉜다
┃   -「탐색」:판정에 성공한 경우 보상을 습득하고, 실패한다면 페널티를 얻는다
┃   -「전투」:에너미 무리를 발견하여 전투에 돌입하게 된다
┃   -「조우」:NPC나 다른 파티의 맴버를 발견하여 교류할 수 있다
┃   -「사건」:인카운트에 배정된 특정 이벤트가 발생하게 된다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶탐색 진행 도중 캐릭터가 빈사 상태가 되면 부활 가능 횟수를 차감하고 회복시킨다
┃   -이벤트로 파티에서 제외되는 경우는 포함하지 않는다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶탐색 도중 귀환하게 되면 층 수를 저장하고 다음에 이어서 도전한다
┃   -아리아드네의 서를 사용해 귀환했을 경우는 위치와 맵을 그대로 이어서 한다
┃   -파티가 전멸하여 귀환했을 경우에는 층 수는 저장되지만, 위치와 맵은 리셋된다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶탐색 도중에 전멸했을 경우, 탐색 도중 얻은 모든 보상을 잃고 서브 퀘스트를 모두 실패 취급한다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶지도를 모두 완성하거나, 목표 지점에 도달했을 경우 맵을 클리어 취급한다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  《3. 탐색이 끝난 후에는》
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 맵을 클리어하거나 귀환하여 돌아왔을 때, 던전에서 얻은 보상들을 정산한다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 정산 아이템은 「금전」「소재」「토큰」「유물」으로 나뉜다
┃   -「금전」:강화 파트에서 사용되는 재화이다
┃   -「소재」:시설의 건설과 아이템의 강화 및 제작에 사용된다
┃   -「토큰」:「무기」「방어구」「장신구」중 랜덤하게 하나를 보상으로 얻는다
┃   -「유물」:소모하면 강화나 커뮤에서 일정 보너스를 얻게 해준다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 파티에 참가한 맴버들은 일정 성장점을 얻게 되고, 성장점을 소모해 강화할 수 있다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 정산을 마치면 커뮤와 강화 파트를 진행하게 된다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  《4. 던전 이외에서는》
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 커뮤 파트는 총 3번[+(유물 3개 획득시마다)]만큼 진행하게 된다
┃   -이벤트의 진행도가 일정 이상 쌓이면 이벤트가 진행되며, 이는 횟수가 소모되지 않는다
┃   -커뮤 이벤트를 클리어한 캐릭터는 특별 코드가 해금된다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 수련 파트에서는 원하는 종목을 하나 골라 강화를 진행할 수 있다
┃   -각 종목에는 한 명씩 스승이 배정되어 있으며, 수련 진척도에 따라 이벤트가 해금됩니다
┃   -「아리마」:물리 계열의, 직접 전투에 영향을 끼치는 기술을 배울 수 있습니다
┃   -「앨리어스」:마법 계열의, 직접 전투에 영향을 끼치는 기술을 배울 수 있습니다
┃   -「즌코」:연금술 계통의, 전투를 지원하는 기술을 배울 수 있습니다
┃   -「로스만」:학문 계통의, 비전투 시에 도움이 되는 기술을 배울 수 있습니다
┃   -「카디트」:영혼 계통의, 헤르메스 본인의 영혼 역량을 늘릴 수 있습니다
┃   -「와이스」:기교 계통의, 헤르메스 본인의 전투 역량을 늘릴 수 있습니다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 강화 파트에서는 금전과 소재, 유물을 사용해 다양한 것을 강화할 수 있습니다
┃   -강화할 수 있는 것은 「보급품」「물약」「시설」등이 있습니다
┃   -「보급품」:탐색 파트에서 사용되는 물건들의 갯수와 종류를 늘릴 수 있습니다
┃   -「물약」:전투 도중에 사용할 수 있는 회복/보조용 아이템인 물약을 강화할 수 있습니다
┃   -「시설」:탐색이나 전투에서 얻을 수 있는 보너스 효과를 주는 시설을 건설할 수 있습니다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 성장점을 사용해 캐릭터들에게 스킬을 배우게 하거나 「성장방침」을 정할 수 있습니다
┃   -성장점은 다음과 같은 상황에서 획득합니다
┃   -「전투에서 승리시」:※전투 종료 시의 처리를 참조
┃   -「추가목표의 달성시」:파티의 맴버 전원에게 【성장점 1점】을 부여합니다
┃   -「탐색에서 이벤트 달성시」:이벤트의 내용에 따라 【성장점 X점】을 부여합니다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 진행해야할 필수 이벤트가 있다면 이벤트 파트로 들어갑니다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 모든 파트가 종료되면 던전 탐색 파트로 돌아갑니다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

627 메탈맨◆IMnABhA9Lw (JamjFgKyOY)

2020-12-22 (FIRE!) 03:31:00

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 전투룰 설명
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《1. 전투의 돌입 전》
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 이벤트 전을 제외한 전투전에는 서브 맴버와의 교체를 실시하거나 아이템의 효과를 쓸 수 있다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 전투 맴버는 총 5명까지 배치할 수 있으며, 서브 맴버는 최대 2명까지로 제한된다
┃   -인원 수에 대한 판정은 특수한 이벤트나 스킬로 동행 수가 늘어도 변하지 않는다
┃   -소환수나 사역수는 이 수에서 제외한다(※소환수의 제약은 따로 배정한다)
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 「개전」 효과의 스킬이나 아이템이 있다면 전투 시작과 동시에 효과가 발동한다
┃   -일부 지형 효과로 인해 스킬을 발동할 수 없는 상황이라면 건너뛴다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  《2. 전투의 요소》
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 캐릭터들은 최대 HP를 전부 잃으면 「빈사」 상태가 되어 이탈한다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 캐릭터들은 각자 AP에 맞는 행동들을 시행할 수 있다
┃   -AP는 T당 1씩 회복하게 되며, 2T이 경과될 때마다 회복량이 「+1」된다(최대 ±3)
┃   -AP 회복량이 「-3」이 되면 「피로」 상태에 빠지게 된다
┃   -「오버드라이브」 스킬을 사용할 경우 회복량은 「±0」으로 초기화된다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ AP를 「5」만큼 소모할 때마다 OD(Overdrive)게이지가 쌓인다
┃   -OD는 「엑스트라 스킬」의 사용에 소모되는 자원이다
┃   -OD는 전투가 종료되어도 누적분이 사라지지 않는다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ DMG의 계산처리
┃   -DMG는 기본적으로 [기본 데미지]+[계수 데미지]의 값만큼 책정된다
┃   -[기본 데미지]는 「기본 데미지*내성 등급」으로 계산한다
┃   -[계수 데미지]는 「(ATK/MTK)-(DEF/REG)」으로 계산한다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 명중률은 「ACC-DOD」으로 계산한다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 「치명타」는 「물리」 계통의 스킬에서만 발동하며, 최종 DMG를 1.75배 한다
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  《3. 전투의 진행》
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 전투는 기본적으로 자동으로 진행이 되지만, 대신 캐릭터마다 「방침」을 정할 수 있다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 방침은 캐릭터들에게 어떤 행동을 할지 「우선도」를 부여하는 커맨드이다
┃   -캐릭터들은 선호도와 우선도를 고려하여 행동을 결정한다
┃   -단, 선호와 방침이 충돌할 경우 커뮤 단계에 따라 둘중 하나를 우선시한다
┃   -기본 방침은 다음과 같다
┃   -「공격을 우선시해라」:공격 스킬을 우선으로 사용합니다
┃   -「방어를 우선시해라」:방어 커맨드 혹은 스킬을 우선으로 사용합니다
┃   -「소모를 주의해라」:AP와 아이템의 소모량을 최소화합니다
┃   -「화력을 집중해라」:AP와 아이템의 소모량을 극대화해 최대의 데미지를 내는 것에 집중합니다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 전투의 커맨드는 「행동」「방어」「회피」「휴식」「아이템」「교대」의 여섯 가지로 나뉘어져 있다
┃   -「행동」:액티브 스킬과 엑스트라 스킬을 사용하여 행동합니다
┃   -「방어」:1T간 DEF/REG의 수치를 2배로 하고, 특수 패턴을 막습니다
┃   -「회피」:1T간 DOD의 수치를 2배로 하고, 특수 패턴을 피합니다
┃   -「휴식」:AP의 회복량을 2배로 하고, 「피로」 상태를 해제합니다
┃   -「아이템」:포션과 특수 아이템을 사용해 효과를 발휘합니다
┃   -「교대」:서브의 맴버 또는 필드의 맴버와 위치를 변경합니다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  《4. 전투의 처리》
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 전투의 페이즈는 「커맨드 액션」→「퍼스트 액션」→「메인 액션」→「라스트 액션」 순으로 진행된다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 커맨드 액션은 「지휘」 계통의 스킬을 처리하는 단계이다
┃   -「지속」 효과를 가진 지휘 스킬은 전투 시작 후 한 번만 사용이 가능하며, 변경이 불가능하다
┃   -액티브 효과를 지닌 지휘 스킬은 필드에 겹쳐서 사용할 수 없다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 퍼스트 액션은 「선제」「방어」「회피」「카운터」 기능의 스킬들을 처리하는 단계이다
┃   -처리의 순서는 「방어/회피」->「카운터」->「선제」이다
┃   -기본 커맨드의 「방어/회피」은 같은 효과를 지닌 계통의 스킬과 동일한 취급이다
┃   -카운터는 메인 액션에서 행동하게 되면 효과가 해제된다
┃   -「절대선제권」의 효과를 지니는 스킬은 최우선적으로 처리가 된다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 메인 액션은 「데미지」「효과」「회복」등의 기능을 가진 스킬들을 처리하는 단계이다
┃   -메인 액션의 판정 순서는 캐릭터의 「SPD」를 기준으로 정해진다
┃   -「SPD」가 같은 캐릭터가 있을 경우, 순서는 높은 수의 주사위를 낸 쪽일수록 먼저 계산한다
┃   -HP가 0이 되었을 경우, 서브의 맴버가 있다면 교체가 되고 아니라면 전투 이탈 처리가 된다
┃   -소환수의 체력이 다했을 경우에는, 소환수를 전투 이탈 처리로 하고 재소환 불가 상태로 한다
┃   -다단 공격이 전부 명중하기 전에 적이 쓰러지면, 대상을 변경하여 계속해서 공격한다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 라스트 액션은 모든 행동 종료 후, 「도트 데미지」와 「상태이상」등의 기능을 처리하는 단계이다
┃   -처리의 순서는 「행동불능」->「회복」->「상태이상」->「반동」대로 처리한다
┃   -행동불능 처리 단계에서 행동불능이 된 캐릭터는 이후의 처리를 무시하고 전투 이탈 처리한다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  《5. 전투 종료 시의 처리》
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 「저주」와 「부상」「질병」과 같은 특수한 상태이상을 제외한 모든 소모는 회복된다
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 전투에서 싸운 에너미의 등급에 따라서 「보상 판정」을 시행하고 보상을 획득한다
┃   -「수호자」:던전 돌파 보너스와 증표를 하나 얻는다
┃   -「엘리트」:격파한 캐릭터에 【성장점 1점】/파티 전체에 【성장점 1점】/【보상 테이블에 보정+2】
┃   -「무리」:격파한 캐릭터에 【성장점 1점】/【보상 테이블에 보정+1】
┃   -「개체」:격파한 캐릭터에 【성장점 1/2점(※소수점은 버린다)】
┃   -「특수」:이벤트로 정해진 보상과 파티 전체에 【성장점 1점】을 부여한다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

628 메탈맨◆IMnABhA9Lw (JamjFgKyOY)

2020-12-22 (FIRE!) 03:32:30


                           _...斗s≦}>、
                     _...斗s≦      .} }  丶
               _...斗s≦   _...斗s≦¨|  .} }   }
         _...斗s≦   _...斗s≦       .|  .} }   }      ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
        |  _...斗s≦                 |  .} }   }      ┃  ■헤르메스 트리스메기스토스 (남/??세)■
        |  |                      |  .} }   }      ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
        |  |                      |  .} }   }      ┌──┬────┬──┬────┐┌──┬────────┐
        |  |                      |  .} }   }      │  HP  │ 68/68  │  AP  │  4/8  ││칭호│없음
        |  |                      |  .} }   }      ├──┼────┼──┼────┤├──┼────────┤
        |  |      ,,_    . -ァ     |  .} }   }      │ATK │ 22~27  │MTK │  31~31  ││출신│???
        |  |     ‘、 O<7´、/       .|  .} }   }      ├──┼────┼──┼────┤├──┼────────┤
        |  |         `i , '丶. }        |  .} }   }      │DEF │   17   │REG │   16   ││종족│인간
        |  |       /、__.ノヽ.       |  .} }   }      ├──┼────┼──┼────┤├──┼────────┤
        |  |      O / ` <!       !   .} }   }      │SPD │  6(+2)  │ACC│  90%   ││고유│미각성
        |  |      ‘´              |  .} }   }      ├──┼────┼──┼────┤├──┼─────────────────────────┐
        |  |                      |  .} }   }      │DOD │  10   │CRT │  +5%  ││소망│나의 가족들에게 구원을. 그리고 저 끝을 향해 나아가자
        |  |                      |  .} }   }      └──┴────┴──┴────┘└──┴─────────────────────────┘
        |  |                      |  .} }   }
        |  |                     _|  .} }   }
        |  |             _...斗s≦  _...斗- 、  .}
        |  |      _...斗s≦  _...斗s≦≡=¨´\ヽ }
        |  |_...斗s≦  _...斗s≦三三三三三==  ''' '¨´
        |  _...斗s≦¨三三三三三ニニ> '' ¨´
        ヽ= '' ¨マ_.。s≦三ニ> '' ¨´
             └=''¨´


629 메탈맨◆IMnABhA9Lw (JamjFgKyOY)

2020-12-22 (FIRE!) 03:32:38

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┃  죽음의물결 C   ┃ DMG  ┃  MTK ┃12 (+0.4) ┃ 1 回 ┃  暗   ┃+10%┃全┃ AP - 2 ┃ CT - 2 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 無
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┃  죽음의병단 C   ┃ DMG  ┃  MTK ┃5 (+0.2)    ┃ 1~3 回 ┃斬/暗 ┃-15%┃單┃ AP - 2 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『부가효과』:일정 확률로 상대를 「암흑」 상태로 한다
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┃  사신의저주 B   ┃ EFF  ┃  MTK ┃↓10 / ↓5  ┃  3 T  ┃  暗   ┃±0%┃單┃ AP - 1 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『선택효과』:「ATK」「DEF」 중 하나를 선택할 수 있다
┃ - 『선택효과』:AP를 추가 소모하는 것을 대상의 수를 늘린다(Max:3)
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┃  망자의감옥 C   ┃ DMG  ┃  MTK ┃10 (+0.4) ┃ 1 回 ┃  暗   ┃±0%┃單┃ AP - 2 ┃ CT - 1 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『부가효과』:상대를 2T간 「속박」 상태로 한다
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┃ 침묵하는대지 C ┃ EFF  ┃  MTK ┃     -     ┃  2 T  ┃  地   ┃ +5% ┃列┃ AP - 2 ┃ CT - 2 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『기술효과』:상대를 「침묵」 상태로 한다
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┃   섬광의술 D  ┃ DEF  ┃  MTK ┃ 10 (+0.3)  ┃  3 T  ┃  無   ┃ +5% ┃單┃ AP - 1 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『기술효과』:일정 확률로 대상을 「혼란」 상태로 한다
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┃    광룡탄 B    ┃ DMG  ┃  MTK ┃25 (+0.6) ┃ 1 回 ┃  暗   ┃  -  ┃單┃ AP - 3 ┃ CT - 3 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『기술효과』:적중한 대상에게 1T간 「중독8」을 부여한다
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┃    연참 E    ┃ DMG  ┃  ATK  ┃12 (+0.4)   ┃ 1~2 回 ┃  暗   ┃  -  ┃單┃ AP - 1 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 無
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630 메탈맨◆IMnABhA9Lw (JamjFgKyOY)

2020-12-22 (FIRE!) 03:32:47

┏━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓
┃  허공의사령술 A  ┃ MTK(+8) ┃ 暗耐性(下) ┃         ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
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┃ - 『기술효과』:【카테고리:사령술】을 사용할 때에 「+5」만큼의 추가 DMG를 부여한다
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┃ 초프리스프린트 A  ┃ SPD(+1)  ┃         ┃         ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
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┃ - 『기술효과』:전투에 돌입한 이후 첫번째 행동이 무조건 「선제」하게 된다
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┃  흑색의용린 B    ┃ DEF(+4)  ┃ REG(+4)  ┃ 斬耐性(中) ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛
┃ - 『기술효과』:저항 판정시 「+10」만큼 판정치에 더한다
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┃      검술 E     ┃           ┃         ┃         ┃         ┃         ┃   Lv.2   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛
┃ - 『기술효과』:【카테고리:검】 장비시 ATK에 「+4」만큼 더한다
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┃   약점간파 D   ┃  CRT(+5%)  ┃         ┃         ┃         ┃            ┃   Lv.1   ┃
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┃ - 『기술효과』:「약점」 속성 혹은 「치명타」 공격시 「+4」만큼의 추가 DMG를 부여한다
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631 메탈맨◆IMnABhA9Lw (JamjFgKyOY)

2020-12-22 (FIRE!) 03:32:53

┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  테레우테스 프라드모쉬네   ┃  CD - 5T   ┃ OD - 3/X  ┃ Category -                  ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『효과①』:3T간 최대AP를 소모한 OD게이지 만큼 증가시킨다
┃ - 『효과②』:소모한 OD게이지 만큼 자신의 AP를 회복시킨다
┃ - 『효과③』:소모한 OD게이지가 「3」이상일 때, 1T간 「이중행동」을 부여한다
┣━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃    발검각성 - 샤르토스    ┃ CD - 10T  ┃ OD - 10   ┃ Category -                  ┃
┣━━━┳━━━┳━━━━━━╋━━━┳━━┻┳━━┳━┳┻━━━┳━━━━┳━━━━━━━━┫
┃ DMG  ┃  MTK ┃  (+3.0)   ┃ 1 回 ┃  無   ┃+10%┃全┃ AP - 0 ┃ CT - 0 ┃                ┃
┗━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━━━━━┛

632 메탈맨◆IMnABhA9Lw (JamjFgKyOY)

2020-12-22 (FIRE!) 03:32:57

┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃   아스트랄 템페스트   ┃ ATK  ┃  15~20  ┃ MTK  ┃   5~5   ┃   ○ Category - Sword    ┃
┣━━━━━━━━━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 無
┣━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃   사령비법 약식사본   ┃ ATK  ┃   0~0    ┃ MTK  ┃  15~15  ┃  ○  Category - Grimoire  ┃
┣━━━━━━━━━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:【카테고리:사령술】를 「3회」 사용할 때마다 마지막으로 사용한 스킬의 AP를 반환한다
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃    불사조의눈    ┃ DEF ┃ +2 ┃ REG ┃ +3 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃ ○ Category - Headgear   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:장착자의 최대 HP를 「+10」한다
┃ - 『장비효과』:탐색시의 부상판정을 스킵한다[1/1]
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃  단탈리안의옷    ┃ DEF ┃ +5 ┃ REG ┃ +5 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃  ○ Category - Clothing   ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:MTK에 「+3」을 추가한다
┃ - 『장비효과』:저항 판정시 「+5」만큼 판정치에 더한다
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃  흑기사의수갑    ┃ DEF ┃ +3 ┃ REG ┃ +0 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃   ○ Category - Glove    ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:장착자의 최대 HP를 「+5」한다
┃ - 『장비효과』:【카테고리:검】을 장비하고 있을 때 ATK에 「+3」을 추가한다
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃    신속의장화    ┃ DEF ┃ +2 ┃ REG ┃ +1 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃   ○ Category - Shoe    ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:장착자의 SPD를 「+1」한다
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃  포르테머플러    ┃ DEF ┃ +1 ┃ REG ┃ +2 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃  ○ Category - Accessory  ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:「약점」 속성 공격시 「+3」만큼의 추가 DMG를 부여한다
┣━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃    멋쟁이안경    ┃ DEF ┃ +0 ┃ REG ┃ +1 ┃耐┃  ┃弱┃  ┃  ○ Category - Accessory  ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┻━┻━┻━━━━━━━━━━━━┛
┃ - 『장비효과』:성과 다이스를 「위」 OR 「아래」로 「1칸」 조정 가능[2/2]
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633 메탈맨◆IMnABhA9Lw (JamjFgKyOY)

2020-12-22 (FIRE!) 03:55:04

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 물리 속성
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《참격(斬) 속성》 - 검과 같은 날이 있는 무기가 가지는 속성.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《타격(打) 속성》 - 주먹이나 곤봉같은 것으로 타격형 무기가 가지는 속성.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《관통(貫) 속성》 - 창이나 레이피어와 같이 찌르는 무기가 가지는 속성
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《파괴(壞) 속성》 - 프레일, 메이스, 도끼와 같이 복합적이거나 파괴적인 무기들이 가지는 속성
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《투사(投) 속성》 - 활이나 총과 같은 투사체를 쏘아내는 무기가 가지는 속성
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 마법 속성
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《화염(火) 속성》 - 불의 성질을 가지는 속성. 파괴적이고 공격적인 사용법에 특화되어 있다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《수류(水) 속성》 - 물의 성질을 가지는 속성. 성질을 변환시켜 다양한 술식을 다루는데 특화되어 있다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《바람(風) 속성》 - 바람의 성질을 가지는 속성. 시전자를 보조하거나 급소를 노리는데 특화되어 있다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《대지(地) 속성》 - 대지의 성질을 가지는 속성. 다채로운 상태이상을 다루는데 특화되어 있다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《암흑(暗) 속성》 - 암흑의 성질을 가진 속성. 저주술이나 강령술같은 것이 이 부류에 속한다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《광휘(光) 속성》 - 빛의 성질을 가진 속성. 신성술이나 정화술, 치유술이 이 계통에 속한다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《번개(電) 속성》 - 번개의 성질을 가지는 속성. 신체 강화 술식과 공격 술식을 주로 사용한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◎ 번외 속성
┣────────────────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《무형(無) 속성》 - 내성도 약점도 되지 않는 속성. 주로 보조적인 마법들이 이 계통에 속한다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃  《멸망(滅) 속성》 - 상대의 전 내성을 무시하고 치명상을 입히는 속성
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

634 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:50:12

스캐브듀스 / SCAVDIWS
 근력(STR) - 건강(CON) - 민첩(AGI) - 활력(VIT) - 재주(DEX) - 지력(INT) - 지혜(WIS) - 속력(SPD)

종족값
 인간 = 전체 평균( 7~13 )
  엘프 = DEX +1,WIS +1,VIT +1 / STR -2,CON -1
  드워프 = STR +1,DEX +1,CON +1 / AGI -1,SPD -2
  신족 = INT +1,WIS +1 / CON -1,VIT -1
  마족 = INT +1,WIS +1 / AGI -1,SPD -1

최대 HP = LEVEL * ( CON * 8 )
 HP(틱) = ( CON + VIT ) / 2
최대 MP = LEVEL * ( ( VIT + INT + WIS ) * 2 )
 MP(틱) = ( WIS + VIT ) / 2
최대 SP = LEVEL * ( ( VIT + STR + DEX ) * 3 )
 SP(틱) = VIT
기본 공격력 = 모든 스텟의 평균 * 0.7
기본 방어력 = CON * 0.7
기본 명중 = DEX * 0.7
기본 회피 = AGI * 0.7
상태이상 내성
 신체계 상태이상 저항 = CON + VIT %
 정신계 상태이상 저항 = CON + WIS %
중량한도 = ( STR + VIT ) * 1kg

일반인 : 스탯 7~13
Lv.1~10.모험가
Lv.11~20.초수
Lv.21~30.중수
Lv.31~40.고수
Lv.41~60.명인
Lv.61~80.달인
Lv.81~100.초인

아이템 등급
 평범함/Common - 충실함/Fidelity - (인맥의 벽) - 희귀함/Rare - 특별함/Special - (운명의 벽) - 영웅적/Heroic - 전설적/Legend
스킬 등급
 기본/Basic(8) - 숙련/Expert(7) - 통달/Master(9) - 장악/Dominant(6) - 궁극/Ultimate(5)
  계승 불가 스킬 = 결함/Partial
  계승 가능 스킬 = 비전/Vision

장비
 무구 : 한손무기(2) or 양손무기(1)
 방어구(5) : 투구,상의,하의,장갑,신발
 장신구(15) : 목걸이,허리띠,귀걸이(2),팔찌(2),반지(8),가방

틱과 행동
 'SPD 10'마다 들어오는 자연 회복력.
 행동 1회는 'SPD 100'을 채워야 활동 가능.
 캐릭터 A(SPD 12)일 경우, 9T 만큼 기다려야 SPD 108을 모아 행동할 수 있고, 남은 SPD 8은 사라지지 않고 남아서 다음 턴 계산에 더한다.
 만약 스킬을 사용한다면 잔여 SPD를 소모하고도 부족하다면 마이너스 값으로 남는다.
 SPD 20짜리 스킬을 사용했을 경우, 잔여 SPD 8을 소모하고도 12 만큼 부족하므로 다음 행동을 하려면 SPD 112를 채워야 하니 10T을 기다려야 한다.

635 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:50:43

* 한손검

B) [패시브] 한손검 기본기
   한손검 착용시 근거리 대미지 +3
B) [패시브] 수호심
   근거리 대미지 +2, 근거리 명중 +1, 방어력 +1
B) [패시브] 곧은 의지
   상태이상 내성 +10%
B) [패시브] 끈질김
   방어력 +5
B) [액티브] 강타
   SP 40 / SPD 10
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +5 보정 공격
B) [액티브] 방패치기
   HP 20 / SP 50 / SPD 6
   방패 착용시 단거리 대상 1체에 SPD 5~40 동안 스턴 부여
B) [액티브] 폼멜 찍기
   SP 90 / SPD 5
   단거리 대상 1체에 SPD 10~60 동안 방어력 -4 부여
B) [액티브] 워 크라이
   MP 20 / SP 75 / SPD 4
   SPD 50 동안 동렬 대상 공격을 대신 피격

E) [패시브] 한손검 숙련기
   한손검 착용시 근거리 대미지 +4, 근거리 명중 +1
E) [패시브] 강인한 육체
   최대 HP +1,000
E) [패시브] 굳건한 방어술
   방어력 +10
E) [액티브] 호위 지정
   SP 40 / SPD 5
   지정한 뒷열 대상 공격을 1회 대신 피격
E) [액티브] 불사 맹세
   HP 20 / MP 5 / SP 100 / SPD 20
   SPD 100 동안 방어력 +10
E) [액티브] 목표 지목
   SP 27 / SPD 7
   SPD 150 동안 지목한 대상을 향한 아군의 공격에 명중 +2
E) [액티브] 도탄 유도
   SP 52 / SPD 5
   SPD 90 동안 원거리 방어력 +3

M) [패시브] 한손검 통달기
   한손검 착용시 근거리 대미지 +6, 근거리 명중 +2
M) [패시브] 이중극점
   방패치기로 부여되는 스턴의 기간이 SPD 10~70으로 변경
M) [패시브] 종합박투능력
   STR +5, CON +5, VIT +5
M) [패시브] 추격타
   강타에 근거리 대미지 +5 보정 추가
M) [패시브] 성벽 방어술
   방어력 +10, 상태이상 내성 +5%
M) [액티브] 철의 장막
   SP 150 / SPD 12
   SPD 240 동안 방어력 +12, 원거리 방어력 +3
M) [액티브] 압도적인 존재감
   MP 10 / SP 200 / SPD 15
   SPD 300 동안 단거리 대상에 근거리 공격력 +5, 중·장거리 대상에 명중 -10
M) [액티브] 복수 맹세
   HP 100 / SP 82 / SPD 9
   SPD 200 동안 행동불가 판정된 아군 수의 2의 단거리 공격력 증가 보정
M) [액티브] 현장 지휘
   HP 16 / MP 5 / SP 162 / SPD 14
   SPD 150 동안 동렬 아군의 방어력 +5 (본인 포함)

D) [패시브] 한손검 장악기
   한손검 착용시 근거리 대미지 +9, 근거리 명중 +4
D) [패시브] 파멸의 일격
   방패치기로 부여되는 스턴이 SPD 40~200으로 변경
D) [패시브] 빌려온 시간
   HP가 모두 소진될 경우, 잔존 SPHP로 전환 (HP 회복 불가 상태)(재사용시 휴식 필요)
D) [액티브] 죽음의 손길
   MP 40 / SP 360 / SPD 28
   중거리 대상 1체를 근거리로 흡인
D) [액티브] 생사의 기로
   MP 22 / SP 400 / SPD 1
   SPD 300 동안 현 방어력 만큼 회피에 적용 (방어력 변화없음)
D) [액티브] 내면의 힘
   HP 265 / MP 87 / SP 290 / SPD 17
   근거리 대상 1체에 현 방어력 만큼 추가 근거리 대미지로 보정한 공격

U) [패시브] 한손검 궁극기
   한손검 착용시 근거리 대미지 +13, 근거리 명중 +7
U) [패시브] 철인의 증명
   최대 HP +1,000, 방어력 +15, 상태이상 내성 +10%
U) [액티브] 철혈
   HP 400 / MP 165 / SP 500 / SPD 16
   SPD 300 동안 상태이상으로 인한 패널티 무시
U) [액티브] 추가타격
   MP 60 / SP 300 / SPD 14
   스턴 상태인 근거리 대상 1체를 공격시 공격력 2배
U) [액티브] 철벽요새
   MP 300 / SP 1,000 / SPD 25
   SPD 800 동안 방어력 +20, 원거리 방어력 +10, 마법 방어력 +5

636 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:51:00

* 이도류

B) [패시브] 이도류 기본기
   쌍검 착용시 근거리 대미지 +5
B) [패시브] 급소가격
   쌍검으로 공격 성공시 10% 확률로 1.5배 크리티컬 대미지
B) [패시브] 양손잡이
   DEX +3
B) [패시브] 각오
   최대 HP +300, 최대 SP +100
B) [액티브] 쌍도양단
   SP 35 / SPD 4
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +8 보정 공격
B) [액티브] 다리 스트레칭
   SP 28 / SPD 9
   SPD 80 동안 SPD +5 보정
B) [액티브] 벌 찌르기
   MP 16 / SP 45 / SPD 11
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(중독) 부여
B) [액티브] 피부 뜯기
   SP 67 / SPD 13
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(상흔) 부여

E) [패시브] 이도류 숙련기
   쌍검 착용시 근거리 대미지 +7, 근거리 명중 +2
E) [패시브] 곡예
   구속계 상태이상 내성 +20%
E) [패시브] 날렵함
   SPD +5
E) [액티브] 몰아치기
   SP 120 / SPD 6
   근거리 대상 1체에 근거리 대미지 +5 보정 상태로 2회 공격
E) [액티브] 칼소리 공명
   MP 30 / SP 76 / SPD 3
   SPD 25 동안 공격력 +20 보정
E) [액티브] 심기일전
   SP 90 / SPD 15
   단거리 대상 1체에 명중 +5 보정 공격
E) [액티브] 투지의 일격
   MP 60 / SP 75 / SPD 21
   중거리 대상 1체를 근거리 대미지로 공격

M) [패시브] 이도류 통달기
   쌍검 착용시 근거리 대미지 +11, 근거리 명중 +4
M) [패시브] 섬세한 손길
   DEX +10, AGI +5
M) [패시브] 도전자
   크리티컬 발생 확률 +10%, 크리티컬 대미지 +100%
M) [패시브] 근력강화
   STR 5, 근거리 대미지 +15
M) [패시브] 듀얼 패링
   쌍검(무구)의 공격력 만큼 근거리 방어력 증가
M) [액티브] 방어구 뜯어내기
   SP 275 / SPD 24
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 SPD 120 동안 방어력 -10 부여
M) [액티브] 칼바람
   MP 80 / SP 450 SPD 15
   단거리 대상 최대 3체에 SPD 200 동안 명중 -7 부여
M) [액티브] 스트라이크
   HP 30 / SP 240 / SPD 11
   쌍검 착용시 단거리 대상 1체에 SPD 15~30 동안 스턴 부여
M) [액티브] 투지의 돌진
   HP 50 / MP 100 / SP 90 / SPD 23
   중거리 대상 1체에 근거리 대미지 +5 보정 공격

D) [패시브] 이도류 장악기
   쌍검 착용시 근거리 대미지 +17, 근거리 명중 +8
D) [패시브] 가죽 뜯어내기
   방어구 뜯어내기 성공시 방어력 -10, 회피 -10 추가 보정
D) [패시브] 에너자이저
   최대 SP +1,000, VIT +20
D) [액티브] 일점분쇄
   MP 50 / SP 320 / SPD 28
   단거리 대상 1체에 명중 +16 보정 공격
D) [액티브] 회오리 베기
   MP 20 / SP 260 / SPD 19
   단거리 대상 최대 3체를 동시 공격
D) [액티브] 투지의 강습
   HP 100 / MP 135 / SP 130 / SPD 26
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +10 보정 공격

U) [패시브] 이도류 궁극기
   쌍검 착용시 근거리 대미지 +25, 근거리 명중 +14
U) [패시브] 금강역사
   STR +30, 근거리 명중 +10
U) [액티브] 매화검무
   MP 100 / SP 500 / SPD 45
   단거리 대상 최대 5체에 크리티컬 확률 +10% 보정 공격
U) [액티브] 그랜드 크로스
   MP 85 / SP 550 / SPD 24
   단거리 대상 1체에 명중 +25 보정 공격
U) [액티브] 투지의 현현
   HP 165 / MP 180 / SP 200 / SPD 29
   중거리 대상 1체에 근거리 대미지 +16 보정 공격

637 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:51:10

* 단검

B) [패시브] 단검 기본기
   단검 착용시 회피 +3
B) [패시브] 경무장
   최대 SP +100, AGI +2
B) [패시브] 섬섬옥수
   DEX +3
B) [패시브] 작업용 단검
   30% 확률로 함정 해제·해체
B) [액티브] 일침
   SP 30 / SPD 8
   단거리 대상 1체에 명중 +2 보정 공격
B) [액티브] 독침
   SP 50 / SPD 12
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(중독) 부여
B) [액티브] 마비침
   SP 50 / SPD 12
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(저림) 부여
B) [액티브] 수면침
   SP 50 / SPD 12
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(두통) 부여

E) [패시브] 단검 숙련기
   단검 착용시 회피 +5, 원거리 회피 +2, 마법 회피 +1
E) [패시브] 빈틈 노리기
   근거리 명중 +4, 중거리 명중 +1
E) [패시브] 몸 비틀기
   원거리 방어 +2, 원거리 회피 +2, 마법 방어 +1, 마법 회피 +1
E) [액티브] 매 발톱
   SP 75 / SPD 9
   단거리 대상 1체에 명중 +5 보정 공격
E) [액티브] 바람의 검날
   MP 20 / SP 120 / SPD 16
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +3 보정 공격
E) [액티브] 도발
   SP 90 / SPD 12
   단거리 대상 1체에 25% 확률로 상태이상(분노) 부여
E) [액티브] 각력 강화
   MP 50 / SP 30 / SPD 13
   SPD 150 동안 SPD +5 보정

M) [패시브] 단검 통달기
   단검 착용시 회피 +8, 원거리 회피 +4, 마법 회피 +2
M) [패시브] 단검과 망토
   단검으로 공격 성공시 10% 확률로 1.5배 크리티컬 대미지
M) [패시브] 동선 방해
   공격 성공한 대상에 SPD 100 동안 SPD -6 (중첩불가)
M) [패시브] 유령무희
   AGI +10, SPD +5
M) [패시브] 기계공의 공구상자
   60% 확률로 함정 해제·해체
M) [액티브] 섀도우 워커
   MP 400 / SP 150 / SPD 3
   최대 SPD 200 동안 피격 시도 내성
M) [액티브] 독옥
   MP 20 / SP 100 / SPD 12
   단·중거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(맹독) 부여
M) [액티브] 마비옥
   MP 20 / SP 100 / SPD 12
   단·중거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(경직) 부여
M) [액티브] 수면옥
   MP 20 / SP 100 / SPD 12
   단·중거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(수면) 부여

D) [패시브] 단검 장악기
   단검 착용시 회피 +12, 원거리 회피 +7, 마법 회피 +4
D) [패시브] 발골 작업가
   단거리 대상 공격시 방어력 15 무시
D) [패시브] 불타는 심장
   최대 HP +500, 최대 SP +500, VIT +6
D) [액티브] 늑대와 함께 춤을
   MP 10 / SP 100 / SPD 8
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +4, 명중 +10 보정 공격
D) [액티브] 사냥 시간
   SP 300 / SPD 16
   단검 착용시 단거리 대상 1체에 SPD 10~40 동안 스턴 부여
D) [액티브] 비장의 한 수
   MP 80 / SP 240 / SPD 12
   SPD 200 동안 단·중거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(출혈) 부여

U) [패시브] 단검 궁극기
   단검 착용시 회피 +17, 원거리 회피 +11, 마법 회피 +7
U) [패시브] 마스터 툴
   90% 확률로 함정 해제·해체
U) [액티브] 돌이킬 수 없는 일격
   MP 150 / SP 400 / SPD 12
   단·중거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(극독) 부여
U) [액티브] 결정적인 일격
   MP 150 / SP 400 / SPD 12
   단·중거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(마비) 부여
U) [액티브] 사냥꾼의 자장가
   MP 150 / SP 400 / SPD 12
   단·중거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(졸도) 부여

638 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:51:16

* 주먹

B) [패시브] 주먹 기본기
   너클 착용시 +5% 확률로 1.5배 크리티컬 대미지
B) [패시브] 경신술
   SPD +3
B) [패시브] 축골공(縮骨功)
   근거리 회피 +5
B) [패시브] 요가
   DEX +2, AGI +1
B) [액티브] 정권 지르기
   HP 10 / SP 40 / SPD 12
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +7 보정 공격
B) [액티브] 앞차기
   HP 10 / SP 60 / SPD 14
   단거리 대상 1체에 근거리 명중 +3 보정 공격
B) [액티브] 어깨찍기
   SP 100 / SPD 8
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 뒷열로 밀치기
B) [액티브] 백스텝
   SP 10 / SPD 6
   자신이 전열에서 중열로 이동

E) [패시브] 주먹 숙련기
   너클 착용시 +5% 확률로 1.5배 크리티컬 대미지, 근거리 명중 +1
E) [패시브] 철사장(鐵沙掌)
   근거리 대미지 +5, 근거리 방어력 +3, 원거리 방어력 +1
E) [패시브] 근력강화
   STR +6
E) [액티브] 아금손 찌르기
   HP 15 / SP 70 / SPD 11
   단거리 대상 1체에 SPD 10~25 동안 스턴 부여
E) [액티브] 마혈 타격
   HP 20 / MP 20 / SP 100 / SPD 13
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(저림) 부여
E) [액티브] 손날 가격
   HP 15 / SP 60 / SPD 12
   단거리 대상 1체에 근거리 명중 +5 보정 공격
E) [액티브] 등주먹 지르기
   HP 20 / SP 80 / SPD 15
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +10 보정 공격

M) [패시브] 주먹 통달기
   너클 착용시 +5% 확률로 1.5배 크리티컬 대미지, 근거리 명중 +4
M) [패시브] 초상비
   SPD +10
M) [패시브] 심기일전
   HP(틱) +12
M) [패시브] 신권합일(身拳合一)
   근거리 대미지 +20, 근거리 명중 +5
M) [패시브] 호승심
   근거리 대미지 +5, 최대 SP +600
M) [액티브] 경락 찌르기
   HP 40 / MP 50 / SP 75 / SPD 9
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(혼란) 부여
M) [액티브] 발경
   MP 75 / SP 125 / SPD 14
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 근거리 방어력 30 무시 공격
M) [액티브] 무영각(無影脚)
   MP 40 / SP 150 / SPD 5
   단거리 대상 2체에 근거리 대미지 +6 보정 공격
M) [액티브] 천근추
   HP 240 / MP 80 / SP 100 / SPD 12
   SPD 180 동안 근거리 방어력 +7, 원거리 방어력 +4, 마법 방어력 +1 보정

D) [패시브] 주먹 장악기
   너클 착용시 +5% 확률로 1.5배 크리티컬 대미지, 근거리 명중 +7
D) [패시브] 금강불괴
   방어력 +20
D) [패시브] 진각(震脚)
   근거리 대미지 +30
D) [액티브] 풍우십팔회람(諷愚十八悔濫)
   HP 80 / MP 120 / SP 540 / SPD 20
   단거리 대상 1~3체에 최대 18회 공격
D) [액티브] 대설산 떨구기
   HP 50 / SP 150 / SPD 15
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(산만+동요+분노)을 부여하고 뒷열로 밀치기
D) [액티브] 광혈박투술(廣血搏鬪術)
   HP 500 / SP 30 / SPD 9
   SPD 300 동안 근거리 공격력 +30, 근거리 방어력 -10, HP(틱) -12, SP(틱) +8

U) [패시브] 주먹 궁극기
   너클 착용시 +5% 확률로 1.5배 크리티컬 대미지, 근거리 명중 +10
U) [패시브] 답설무흔
   SPD +25
U) [액티브] 흡성대법
   HP 350 / MP 400 / SP 350 / SPD 27
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 SPD 400 동안 MP(틱)SP)(틱)을 0으로 고정
U) [액티브] 삼매진화
   MP 650 / SP 30 / SPD 10
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(탄화) 부여
U) [액티브] 만근추
   HP 400 / MP 250 / SP 160 / SPD 15
   SPD 360 동안 근거리 방어력 +14, 원거리 방어력 +8, 마법 방어력 +2 보정

639 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:51:23

* 양손검

B) [패시브] 양손검 기본기
   양손검 착용시 근거리 대미지 +2, 방어력 +2
B) [패시브] 흘려내기
   단거리 대상의 근거리 대미지 10% 무시
B) [패시브] 강건
   STR +3
B) [패시브] 튼튼함
   CON +3
B) [액티브] 전진 베기
   SP 60 / SPD 15
   중열에서 전열로 이동, 단거리 대상 1체를 공격
B) [액티브] 후퇴 베기
   SP 60 / SPD 15
   전열에서 중열로 이동, 단거리 대상 1체를 공격
B) [액티브] 속보
   SP 100 / SPD 4
   인접한 대열 인원 중 1명과 위치 교체
B) [액티브] 방어자세
   MP 25 / SP 40 / SPD 10
   SPD 100 동안 방어력 +3

E) [패시브] 양손검 숙련기
   양손검 착용시 근거리 대미지 +5, 방어력 +3
E) [패시브] 유연한 몸
   SPD +5
E) [패시브] 강체
   CON +5
E) [액티브] 대지분쇄
   MP 30 / SP 100 / SPD 24
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +7 보정 공격
E) [액티브] 집요한 공세
   MP 15 / SP 75 / SPD 40
   단거리 대상 1체에 명중 +12 보정 공격
E) [액티브] 돌개 베기
   MP 10 / SP 120 / SPD 18
   단거리 대상 2체에 근거리 대미지 +3 보정 공격
E) [액티브] 도약 공격
   SP 150 / SPD 30
   전열일 때 중거리 대상 1체를 근거리 대미지로 공격

M) [패시브] 양손검 통달기
   양손검 착용시 근거리 대미지 +11, 방어력 +5
M) [패시브] 자기증명
   단거리 대상의 근거리 대미지 15% 무시
M) [패시브] 평정심
   중·원거리 대상의 원거리 대미지 10% 무시
M) [패시브] 인내심
   중·원거리 대상의 마법 대미지 10% 무시
M) [패시브] 짐승같은 힘
   STR +20
M) [액티브] 전속전진
   SP 100 / SPD 14
   중열에서 전열로 이동, 단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +10 보정 공격
M) [액티브] 떨쳐내기
   SP 100 / SPD 14
   전열에서 중열로 이동, 단거리 대상 2체에 근거리 대미지 +5 보정 공격
M) [액티브] 끊어치기
   SP 160 / SPD 5
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +20 보정 공격
M) [액티브] 이판사판
   MP 100 / SP 200 / SPD 1
   SPD 180 동안 동렬 대상 공격을 대신 피격

D) [패시브] 양손검 장악기
   양손검 착용시 근거리 대미지 +23, 방어력 +8
D) [패시브] 한서불침
   상태이상(열상계+동렬계) 내성 +20%
D) [패시브] 가혹한 공세
   단거리 대상 1체가 상태이상 보유시 근거리 대미지 +20%
D) [액티브] 받아치기
   MP 100 / SP 250 / SPD 13
   SPD 100 동안 무시한 근거리 대미지를 상대방에게 반환
D) [액티브] 난전 유도
   SP 360 / SPD 48
   SPD 350 동안 적·아의 모든 중열을 전열로 판정
D) [액티브] 정신집중
   MP 200 / SPD 50
   SPD 300 동안 명중 +20 보정

U) [패시브] 양손검 궁극기
   양손검 착용시 근거리 대미지 +47, 방어력 +12
U) [패시브] 부동심
   VIT +15, 상태이상 내성 +10%
U) [액티브] 태산압정(泰山壓頂)
   HP 100 / MP 200 / SP 300 / SPD 15
   중열에서 전열로 이동, 단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +25 보정 공격
U) [액티브] 퇴보군란(退步裙襴)
   HP 100 / MP 200 / SP 300 / SPD 15
   전열에서 중열로 이동, 단거리 대상 3체에 명중+6 보정 공격
U) [액티브] 배수진
   SP 10 / SPD 1
   SPD 250 동안 근거리 공격력 1.5배, 방어력 1.5배 (재사용시 휴식 필요)

640 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:51:30

* 슬래시액스

B) [패시브] 슬래시액스 기본기
   슬래시액스 착용시 근거리 대미지 +2, 크리티컬 대미지 배수 +10%
B) [패시브] 도끼 다루기
   근거리 공격력 +6
B) [패시브] 검 다루기
   근거리 명중 +6
B) [패시브] 낫 다루기
   근거리 회피 +6
B) [액티브] 찌르기
   SP 60 / SPD 12
   중거리 대상 1체에 근거리 대미지 공격
B) [액티브] 가로 회전베기
   SP 150 / SPD 14
   앞열로 이동하며 단거리 대상 최대 4체에 근거리 대미지
B) [액티브] 수직 올려치기
   SP 120 / SPD 11
   뒷열로 이동하며 단거리 대상 1체에 근거리 대미지
B) [액티브] 숫돌 사용
   SP 30 / SPD 24
   SPD 120 동안 크리티컬 확률 +10% 보정

E) [패시브] 슬래시액스 숙련기
   슬래시액스 착용시 근거리 대미지 +4, 크리티컬 대미지 배수 +20%
E) [패시브] 머리 수확자
   크리티컬 대미지 배수 +10%
E) [패시브] 호흡법
   최대 SP +500, SP(틱) +3
E) [액티브] 전력 휘두르기
   SP 210 / SPD 15
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +10 보정 공격
E) [액티브] 피바람
   MP 30 / SP 180 / SPD 14
   단거리 대상 최대 3체 중 공격 성공한 상대에게 상태이상(상흔) 부여
E) [액티브] 초승달 베기
   SP 240 / SPD 16
   단거리 대상 2체에 근거리 공격력 +8 보정 공격
E) [액티브] 그믐달 베기
   MP 60 / SP 250 / SPD 19
   중거리 대상 2체에 근거리 공격력 +5 보정 공격

M) [패시브] 슬래시액스 통달기
   슬래시액스 착용시 근거리 대미지 +6, 크리티컬 대미지 배수 +30%
M) [패시브] 버니 합
   SPD +9
M) [패시브] 아드레날린
   VIT +9
M) [패시브] 천방지축
   원거리 회피 +10, 마법 회피 +5
M) [패시브] 파란만장
   일반 공격으로 중거리 대상 공격 가능
M) [액티브] 피바라기
   MP 30 / SP 250 / SPD 16
   단거리 대상 최대 3체 중 공격 성공한 상대에게 상태이상(출혈) 부여
M) [액티브] 난도질
   HP 100 / SP 460 / SPD 76
   단거리 대상 1체에 근거리 명중 -15 보정 12회 공격
M) [액티브] 대지 분쇄
   MP 225 / SP 350 / SPD 20
   단거리 대상 최대 3체가 상태이상 저항 실패시 뒷열로 밀치기
M) [액티브] 급류
   HP 80 / SP 380 / SPD 7
   단거리 대상 1체에 명중 +8 보정 공격

D) [패시브] 슬래시액스 장악기
   슬래시액스 착용시 근거리 대미지 +8, 크리티컬 대미지 배수 +40%
D) [패시브] 관성 체득
   SPD +15
D) [패시브] 근성
   상태이상 내성 +10%
D) [액티브] 톱날 구르기
   SP 740 / SPD 30
   단거리 대상 1체에 크리티컬 확률 +10% 보정 공격
D) [액티브] 회전 회오리 베기
   HP 60 / SP 360 / SPD 22
   단거리 대상 최대 5체에 근거리 대미지 +9 보정 공격
D) [액티브] 물안개 망토
   MP 70 / SP 160 / SPD 12
   SPD 200 동안 근거리 회피 +12, 원거리 회피 +5

U) [패시브] 슬래시액스 궁극기
   슬래시액스 착용시 근거리 대미지 +10, 크리티컬 대미지 배수 +50%
U) [패시브] 죽음의 화신
   근·중거리 대미지 10% 무시, 상태이상 내성 +5%
U) [액티브] 월광겸(月光鎌)
   SP 600 / SPD 18
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +20 보정 공격
U) [액티브] 파산참(破山斬)
   MP 150 / SP 750 / SPD 25
   중거리 대상 1체에 근거리 대미지 +10 보정 공격
U) [액티브] 쇄설류(碎屑流)
   HP 200 / MP 400 / SP 1,000 / SPD 55
   단·중거리 대상 최대 7체에 크리티컬 대미지 배수 +20% 보정 공격

641 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:51:37

* 창

B) [패시브] 창 기본기
   창 착용시 근거리 대미지 +2, 회피 +2
B) [패시브] 날카로운 눈
   명중 +5
B) [패시브] 백업
   중열에서 근거리 대미지 +4
B) [패시브] 예비 체력
   최대 HP +100, 회피 +2
B) [액티브] 송곳 찌르기
   SP 30 / SPD 7
   중열에서 단거리 대상 1체에 명중 +3 보정 공격
B) [액티브] 수직 내치기
   SP 40 / SPD 13
   중열에서 단거리 대상 1체에 근거리 대미지 -20%로 공격
B) [액티브] 쳐내기
   SP 70 / SPD 10
   SPD 50 동안 원거리 회피 +6
B) [액티브] 탄성 관리
   MP 10 / SP 70 / SPD 3
   SPD 75 동안 근거리 대미지 -2, 명중 +5

E) [패시브] 창 숙련기
   창 착용시 근거리 대미지 +3, 방어력 +2 회피 +3
E) [패시브] 고속회복
   최대 SP +100, VIT +3
E) [패시브] 창대 활용
   원거리 회피 +3, 마법 회피 +2
E) [액티브] 일점 찌르기
   MP 10 / SP 75 / SPD 10
   중거리 대상 1체를 공격
E) [액티브] 거리 벌리기
   SP 30 / SPD 4
   전열에서 중열로 빠른 이동
E) [액티브] 상처 벌리기
   SP 40 / SPD 7
   중거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(출혈) 부여
E) [액티브] 위협
   SP 100 / SPD 19
   중거리 대상 1체에 상태이상(분노) 부여

M) [패시브] 창 통달기
   창 착용시 근거리 대미지 +5, 방어력 +3, 회피 +5
M) [패시브] 여유로운 회복
   회복품(물약)의 HP 회복량 +10%
M) [패시브] 트위스터
   근거리 대미지 +12, 원거리 회피 +10
M) [패시브] 간격 계산
   중거리 대상의 근거리 대미지 20% 무시
M) [패시브] 신뢰
   중열일 때 전열의 아군 1명당 명중 +6, 근거리 방어 +2
M) [액티브] 불의의 일격
   SP 240 / SPD 6
   SPD 240 동안 단·중거리 대상 1체의 회피 -10 부여
M) [액티브] 밀착 견제
   SP 250 / SPD 20
   단·중거리 대상 1체에 상태이상(과로) 부여
M) [액티브] 가학심
   MP 25 / SP 120 / SPD 17
   단거리 대상 1체에 근거리 대미지 +20 보정 공격
M) [액티브] 감시와 체벌
   MP 20 / SP 160 / SPD 21
   중거리 대상 1체에 근거리 대미지 +12 보정 공격

D) [패시브] 창 장악기
   창 착용시 근거리 대미지 +8, 방어력 +5, 회피 +8
D) [패시브] 경혈 찌르기
   창으로 공격 성공시 10% 확률로 1.5배 크리티컬 대미지
D) [패시브] 텃세
   적 전열에서 아군 중열을 공격한 대상을 공격시 명중 +20 보정
D) [액티브] 통풍구멍
   HP 30 / SP 185 / SPD 8
   단거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(허혈) 부여
D) [액티브] 맹렬한 일격
   MP 35 / SP 220 / SPD 14
   중거리 대상 1체에 근거리 대미지 +18 보정 공격
D) [액티브] 공세적 방어
   MP 40 / SP 320 / SPD 16
   SPD 400 동안 근거리 회피 +15, 원거리 회피 +10, 마법 회피 +5

U) [패시브] 창 궁극기
   창 착용시 근거리 대미지 +13, 방어력 +8. 회피 +13
U) [패시브] 불멸자
   최대 HP +1,000, 최대 SP +1,000 상태이상 내성 +10%
U) [액티브] 이클와(Iklwa)
   MP 60 / SP 500 / SPD 12
   원거리 대상 1체를 근거리 대미지로 공격
U) [액티브] 투혼
   MP 60 / SP 480 / SPD 27
   단·중거리 대상 2체에 상태이상(쇠약) 부여
U) [액티브] 관절 파열
   HP 75 / MP 40 / SP 450 / SPD 11
   SPD 400 동안 중거리 대상 1체에 회피 -20 부여 (대열을 이동해도 유지)

642 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:51:44

* 활

B) [패시브] 활 기본기
   활 착용시 원거리 대미지 +4
B) [패시브] 정비도구
   원거리 명중 +4
B) [패시브] 눈썰미
   특이점 발견 확률 +30%
B) [패시브] 멀티태스킹
   아이템 사용시간 -10%
B) [액티브] 파워 샷
   SP 20 / SPD 13
   중거리 대상 1체에 원거리 공격력 +3 보정 공격
B) [액티브] 어썰트 샷
   SP 50 / SPD 15
   단거리 대상 1체에 명중 +4 보정 공격
B) [액티브] 크리티컬 샷
   MP 20 / SP 80 / SPD 18
   중거리 대상 1체에 10% 확률로 원거리 대미지 1.5배 보정
B) [액티브] 시위 조정
   SP 45 / SPD 30
   SPD 100 동안 원거리 대미지 +2, 원거리 명중 +2

E) [패시브] 활 숙련기
   활 착용시 원거리 대미지 +6
E) [패시브] 자연의 정기
   SP(틱) +5
E) [패시브] 부드러운 손가락
   DEX +4
E) [액티브] 자세정돈
   SP 100 / SPD 8
   SPD 30 동안 원거리 대미지 +10
E) [액티브] 숨고르기
   MP 50 / SP 20 / SPD 20
   SPD 40 동안 원거리 명중 +14
E) [액티브] 감각적 회피
   SP 90 / SPD 12
   SPD 160 동안 원거리 회피 +6. 마법 회피 +6
E) [액티브] 매의 눈
   MP 120 / SP 30 / SPD 1
   SPD 500 동안 원거리 명중 +5

M) [패시브] 활 통달기
   활 착용시 원거리 대미지 +9
M) [패시브] 맞춤형 안약
   원거리 명중 +8
M) [패시브] 시즈모드
   일반 공격 사거리 +1
M) [패시브] 경험기반 점검과정
   특이점 발견 확률 +60%
M) [패시브] 제3의 손
   아이템 사용시간 -10%
M) [액티브] 고정 표적
   SP 50 / SPD 14
   중거리 대상 1체에 원거리 공격력 +8 보정 공격
M) [액티브] 피할 수 없는 공격
   MP 30 / SP 160 / SPD 25
   중거리 대상 1체에 명중 +30 보정 공격
M) [액티브] 기습 작렬
   SP 150 / SPD 8
   중거리 대상 1체에 상태이상(저림) 부여
M) [액티브] 집념
   MP 360 / SP 20 / SPD 1
   한 번 공격 성공한 대상에 한정하여 원거리 명중 +16 보정

D) [패시브] 활 장악기
   활 착용시 원거리 대미지 +12
D) [패시브] 저격술
   원거리 방어 무시 -10, 원거리 회피 -5
D) [패시브] 근접사격술
   전열에 있을 때 상대의 근거리 명중을 원거리 회피로 대응
D) [액티브] 멀티 샷
   MP 50 / SP 180 / SPD 20
   중거리 대상 3체에 원거리 대미지 공격
D) [액티브] 고의 사격
   MP 100 / SP 100 / SPD 15
   단·중거리 대상 1체에 상태이상(출혈) 부여
D) [액티브] 널뛰기
   MP 25 / SP 50 / SPD 5
   중열에서 후열 또는 후열에서 중열로 이동

U) [패시브] 활 궁극기
   활 착용시 원거리 대미지 +16
U) [패시브] 나폴리탄에서 살아남기
   특이점 발견 확률 +90%
U) [액티브] 냉정한 사격
   MP 60 / SP 120 / SPD 10
   중거리 대상 1체에 명중 +50 보정 공격
U) [액티브] 어이 사출
   HP 50 / MP 120 / SP 500 / SPD 24
   단·중거리 대상 1체의 대열을 한 칸 넉백
U) [액티브] 핀포인트 레인지
   MP 1000 / SPD 1
   일반공격이나 기예의 사거리에 +1 보정 가능 (-1은 불가)

643 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:51:52

* 총

B) [패시브] 총 기본기
   총 착용시 명중 +2, 회피 +2
B) [패시브] 터프한 육체
   근거리 방어력 +4, 원거리 방어력 +2
B) [패시브] 퀵 드로우
   SPD +3
B) [패시브] 동체시력
   원거리 명중 +5
B) [액티브] 목표 겨냥
   SP 30 / SPD 16
   장거리 대상 1체에 명중 +3 보정 공격
B) [액티브] 2발 사격
   SP 50 / SPD 12
   장거리 대상 2체에 원거리 대미지 공격
B) [액티브] 트릭 슈터
   MP 10 / SP 75 / SPD 9
   장거리 대상 1체에 공격 성공시 SPD 60 동안 회피 -4 부여
B) [액티브] 도발 사격
   SP 60 / SPD 10
   장거리 대상 1체에 상태이상(산만) 부여

E) [패시브] 총 숙련기
   총 착용시 명중 +3, 회피 +3
E) [패시브] 신속장전
   탄창 교체 시간 -20%
E) [패시브] 탄창관리법
   탄환·탄창 중량 -10%
E) [액티브] 정조준 사격
   SP 80 / SPD 18
   장거리 대상 1체에 명중 +7 보정 공격
E) [액티브] 3발 사격
   SP 130 / SPD 14
   장거리 대상 3체에 원거리 대미지 공격
E) [액티브] 약점 조준 사격
   MP 25 / SP 90 / SPD 10
   장거리 대상 1체에 공격 성공시 SPD 100 동안 원거리 방어 -9 부여
E) [액티브] 위장술
   SP 160 / SPD 21
   SPD 200 동안 원거리 회피 -6, 마법 회피 -3

M) [패시브] 총 통달기
   총 착용시 명중 +4, 회피 +4
M) [패시브] 신속조준
   원거리 명중 +8
M) [패시브] 엄호 사격
   동렬보다 앞 대열의 아군 1명당 원거리 회피 +1, 마법 회피 +1
M) [패시브] 리퍼
   자신이 공격 성공한 대상을 공격시 원거리 명중 +3, 원거리 대미지 +3 보정
M) [패시브] 무게 중심
   원거리 대미지 +6
M) [액티브] 정밀사격
   SP 120 / SPD 22
   장거리 대상 1체에 명중 +12 보정 공격
M) [액티브] 4발 사격
   SP 215 / SPD 16
   장거리 대상 4체에 원거리 대미지 공격
M) [액티브] 취약점 겨냥
   MP 50 / SP 140 / SPD 11
   장거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(산만+동요) 부여
M) [액티브] 제압
   SP 200 / SPD 15
   근·중거리 대상 최대 1체에 SPD 100 동안 공격력 -10 부여

D) [패시브] 총 장악기
   총 착용시 명중 +5, 회피 +5
D) [패시브] 최저표척사격
   원거리 명중 +12, 원거리 대미지 +4
D) [패시브] 킬링필드
   단거리 대상이면 원거리 대미지 +20, 중거리 대상이면 원거리 대미지 +10 보정
D) [액티브] 저격
   SP 180 / SPD 26
   장·초장거리 대상 1체에 명중 +15 보정 공격
D) [액티브] 5발 사격
   SP 275 / SPD 18
   장거리 대상 5체에 원거리 대미지 공격
D) [액티브] 급소 겨냥
   MP 100 / SP 180 / SPD 12
   장거리 대상 1체에 공격 성공시 상태이상(공포) 부여

U) [패시브] 총 궁극기
   총 착용시 명중 +6, 회피 +6
U) [패시브] 전술감각
   DEX +20
U) [액티브] 퀵 드로우
   SP 360 / SPD 7
   단·중거리 대상 1체에 원거리 대미지로 6회 공격
U) [액티브] 사냥꾼의 재능
   MP 20 / SP 300 / SPD 20
   초장거리 대상 1체에 10% 확률로 원거리 대미지 3배 보정
U) [액티브] 광역 제압
   HP 100 / SP 400 / SPD 25
   근·중거리 대상 최대 3체에 SPD 120 동안 공격력 -15 부여

644 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:51:58

* 지팡이

B) [패시브] 지팡이 기본기
   지팡이 착용시 마법 대미지 +1, 마법 명중 +2
B) [패시브] 마나 부스트
   최대 MP +20%
B) [패시브] 마력 제어
   상태이상 내성 +10%
B) [패시브] 정신 다듬기
   마법의 MP 소모량 -10%
B) [액티브] 에너지 볼트
   MP 40 / SP 5 / SPD 14
   중거리 대상 1체에 마법 대미지 +2 보정 공격
B) [액티브] 매직 애로우
   MP 100 / SP 15 / SPD 19
   장거리 대상 1체에 마법 명중 +2 보정 공격
B) [액티브] 마력 방패
   MP 150 / SP 20 / SPD 16
   방어력 +1, 마법 방어력 +2
B) [액티브] 명상
   HP 120 / SP 20 / SPD 50
   SPD 360 동안 SPD +3

E) [패시브] 지팡이 숙련기
   지팡이 착용시 마법 대미지 +3, 마법 명중 +3
E) [패시브] 명경지수
   MP(틱) +10
E) [패시브] 정신 다스리기
   마법의 MP 소모량 -10%
E) [액티브] 포격
   MP 200 / SP 50 / SPD 24
   초장거리 대상 1체에 마법 대미지 +5 보정 공격
E) [액티브] 점화
   HP 30 / MP 120 / SP 80 / SPD 13
   단거리 대상 1체에 상태이상(화상) 부여
E) [액티브] 한빙
   HP 10 / MP 140 / SP 60 / SPD 14
   중거리 대상 1체에 상태이상(동상) 부여
E) [액티브] 심판
   MP 160 / SP 40 / SPD 15
   장거리 대상 1체에 상태이상(경직) 부여

M) [패시브] 지팡이 통달기
   지팡이 착용시 마법 대미지 +5, 마법 명중 +4
M) [패시브] 마나 배터리
   최대 MP +20%, MP(틱) +3
M) [패시브] 신체 마력화
   상태이상 내성 +10%, 마법 방어 +4
M) [패시브] 자가회복
   최대 MP -20%, 상태이상(중독, 화기, 냉기, 저림) 내성
M) [패시브] 정신 조율하기
   마법의 MP 소모량 -10%
M) [액티브] 마나 블레이드
   MP 100 / SP 120 / SPD 12
   단거리 대상 1체에 마법 대미지 +7 보정 공격
M) [액티브] 마나 스트림
   HP 50 / MP 185 / SP 50 / SPD 16
   중거리 대상 1체에 마법 대미지 +2, 마법 명중 +4 보정 공격
M) [액티브] 마나 붐
   MP 285 / SP 65 / SPD 15
   장거리 대상 1체에 마법 명중 +7 보정 공격
M) [액티브] 마나 번
   MP 10% / SP 25 / SPD 38
   중·장거리 대상 1체의 MP를 소모한 MP 만큼 소거하고, 부족한 값은 HP에서 차감

D) [패시브] 지팡이 장악기
   지팡이 착용시 마법 대미지 +7, 마법 명중 +5, 마법 방어 +2
D) [패시브] 중압감
   단·중·장거리 대상 전원에 SPD -7 부여 (아군 제외)
D) [패시브] 정신 통제하기
   마법의 MP 소모량 -10%
D) [액티브] 태양만세
   HP 150 / MP 350 / SP 100 / SPD 14
   단·중거리 대상 1체에 마법 대미지 +12, 상태이상(탄화+포박) 부여
D) [액티브] 블리자드
   HP 100 / MP 450 / SP 100 / SPD 12
   중 또는 원거리 대상 전체에 상태이상(빙결) 부여
D) [액티브] 대뇌창
   HP 50 / MP 550 / SP 100 / SPD 10
   장·초장거리 대상 1체에 마법 명중 +12, 상태이상(마비+피로) 부여

U) [패시브] 지팡이 궁극기
   지팡이 착용시 마법 대미지 +9, 마법 명중 +6, 마법 방어 +5
U) [패시브] 정신 지배하기
   마법의 MP 소모량 -10%
U) [액티브] 메테오
   MP 2,000 / SP 60 / SPD 365
   모든 적진에 마법 대미지 +200% 보정 공격 (필중)
U) [액티브] 파라노말리즘(Paranormalism)
   MP 600 / SP 120 / SPD 15
   SPD 500 동안 원거리 방어력 +20, 마법 방어력 +25
U) [액티브] 영역 선포
   MP 765 / SPD 1
   SPD 420 동안 모든 적대적 대상의 MP 소모 +20% (본인 제외)

645 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:52:09

* 오브(힐러)

B) [패시브] 오브 기본기
   오브 착용시 힐 회복량 +50%, WIS +1
B) [패시브] 메딕
   타인에게 사용하는 수술키트와 치료키트 사용시간 -20%
B) [패시브] 물자관리
   소지중량 한도 +20%
B) [패시브] 득도
   최대 MP +10%, MP(틱) +2
B) [액티브] 홀리 스파크
   MP 10 / SP 10 / SPD 10
   장거리 대상 1체에 마법 대미지 +1 보정 공격
B) [액티브]
   MP 80 / SPD 12
   동렬·단거리 대상 1체에게 HP +80
B) [액티브] 큐어
   MP 50 / SP 50 / SPD 15
   동렬·단거리 대상 1체의 1단계 상태이상 치유 (구속계, 수분·허기계 제외)
B) [액티브] 신성한 빛무리
   MP 120 / SPD 20
   SPD 200 동안 마법 대미지에 신성 속성 부여

E) [패시브] 오브 숙련기
   오브 착용시 힐 회복량 +50%, INT +1, WIS +2
E) [패시브] 간절함
   힐 마법 회복량 +100%
E) [패시브] 선현의 기록
   INT +3, WIS +3
E) [액티브] 오러 볼트
   MP 30 / SP 10 / SPD 10
   장거리 대상 1체에 마법 대미지 +3 보정 공격
E) [액티브] 힐링 라운지
   MP 200 / SP 20 / SPD 16
   동렬 또는 단거리 대열 대상 전부에게 HP +60
E) [액티브] 신실한 가호
   MP 175 / SP 50 / SPD 12
   SPD 160 동안 본인과 동렬·단거리 대열 대상 전부에게 마법 방어 +5
E) [액티브] 헤이스트
   HP 40 / MP 145 / SP 55 / SPD 2
   본인 또는 동렬·단·중거리 대상 1체에 SPD 200 동안 SPD +6

M) [패시브] 오브 통달기
   오브 착용시 힐 회복량 +50%, INT +2, WIS +4
M) [패시브] 야전수술가
   타인에게 사용하는 수술키트와 치료키트 회복량 +20%
M) [패시브] 애절함
   힐 마법 회복량 +100%
M) [패시브] 검소한 생활
   VIT +10, HP(틱) +2
M) [패시브] 경건한 마음가짐
   최대 MP +10%, MP(틱) +4
M) [액티브] 샤이닝 스파크
   MP 60 / SP 20 / SPD 10
   장거리 대상 1체에 신성 속성 대미지 +5 보정 공격
M) [액티브] 자기희생
   HP 10% / MP 100 / SPD 24
   자신이 소모한 HP 만큼 아군 1체 회복 (남는 HPSP로 이월)
M) [액티브] 빛의 수호
   HP 50 / MP 400 / SP 50 / SPD 80
   SPD 1,000 동안 모든 아군이 받는 모든 유형의 대미지 -20%
M) [액티브] 신념 강화
   HP 100 / MP 250 / SPD 17
   아군 1체에 SPD 300 동안 신성 속성 마법 대미지 +10 부여

D) [패시브] 오브 장악기
   오브 착용시 힐 회복량 +50%, INT +3, WIS +6
D) [패시브] 스푸트니크
   힐 마법 사거리 +1
D) [패시브] 헌신
   STR +5, 소지중량 한도 +20%
D) [액티브] 죽은 자의 소생
   HP 10% / MP 10% / SP 10% / SPD 100
   행동불가 판정인 아군을 회생하고, 소모한 HP·MP·SP 만큼 회복
D) [액티브] 카르마 청산
   MP 300 / SP 300 / SPD 25
   중·장거리 대상 1체에 '상대방 Lv * 자신 Lv' 만큼의 고정 대미지
D) [액티브] 천상의 보호
   MP 480 / SPD 12
   SPD 450 동안 동렬·단거리 대상 1체에 방어 +10

U) [패시브] 오브 궁극기
   오브 착용시 힐 회복량 +50%, INT +4, WIS +8
U) [패시브] 약제학
   자신과 아군이 사용하는 물약·치료키트 회복량 +50%
U) [액티브] 둠스택
   HP 250 / MP 600 / SP 200 / SPD 17
   SPD 600 동안 적 중 1체에 언데드 속성 부여
U) [액티브] 심판의 날
   MP 1,000 / SPD 22
   장·초장거리 대상 1체에 명중 +25 보정인 신성 속성 마법 대미지로 공격
U) [액티브] 난공불락
   MP 360 / SP 150 / SPD 16
   SPD 300 동안 아군 1체에 자신의 WIS 만큼 HP(틱)부여

646 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:52:40

* 독상계통(육체계열)
 중독 : SPD 100 동안 HP(틱) -10, SP(틱) -5
 맹독 : SPD 200 동안 HP(틱) -30, SP(틱) -15
 극독 : 치료될 때까지 HP(틱) -100, SP(틱) -50
* 열상계통(육체계열)
 화기 : SPD 200 동안 HP(틱) -5, SP(틱) -10
 화상 : SPD 500 동안 HP(틱) -20, SP(틱) -30
 탄화 : 치료될 때까지 HP(틱) -40, SP(틱) -80
* 동렬계통(육체계열)
 냉기 : SPD 300 동안 SP(틱) -20
 동상 : SPD 1,000 동안 HP(틱) -5, SP(틱) -50
 빙결 : 치료될 때까지 HP(틱) -50, SP(틱) -50
* 상이계통(육체계열)
 상흔 : SPD 200 동안 HP(틱) -10
 출혈 : SPD 600 동안 HP(틱) -30, SP(틱) -10
 허혈 : 치료될 때까지 HP(틱) -100, SP(틱) -40
* 둔화계통(육체계열)
 저림 : SPD 150 동안 SPD -4
 경직 : SPD 300 동안 SPD -10, SPD 100 동안 스킬 불가
 마비 : SPD 500 동안 SPD -30, SPD 250 동안 행동 불가
* 구속계통(육체계열)
 속박 : SPD 100 동안 SPD -100
 포박 : SPD 300 동안 SPD -300
 결박 : SPD 500 동안 SPD -500

* 수마계통(정신계열)
 두통 : SPD 100 동안 SPD -3, MP(틱) -10
 수면 : SPD 400 동안 SPD -12, MP(틱) +30 마법 불가
 졸도 : SPD 600 동안 행동 불가
* 동탕계통(정신계열)
 산만 : SPD 120 동안 명중 -5
 공황 : SPD 600 동안 명중 -15
 발작 : SPD 3,000 동안 명중 -30
* 갈등계통(정신계열)
 동요 : SPD 100 동안 회피 -5
 혼란 : SPD 600 동안 회피 -15
 광란 : SPD 3,000 동안 회피 -30
* 고취계통(정신계열)
 매료 : SPD 100 동안 적대 판정
 현혹 : SPD 1,000 동안 적대 판정
 세뇌 : 해제될 때까지 적대 판정
* 나약계통(정신계열)
 피로 : SPD 150 동안 공격력 -10, 방어력 -10
 과로 : SPD 500 동안 공격력 -20, 방어력 -20
 쇠약 : SPD 2,500 동안 공격력 -40, 방어력 -40
* 좌절계통(정신계열)
 낙심 : SPD 160 동안 공격력 -10, 방어력 +5
 공포 : SPD 800 동안 공격력 -30, 방어력 +15
 절망 : SPD 4,000 동안 공격력 -100, 방어력 +25
* 격분계통(정신계열)
 분노 : SPD 1,000 동안 공격력 +5, 방어력 -10
 격노 : SPD 300 동안 공격력 +15, 방어력 -30
 격앙 : SPD 100 동안 공격력 +25, 방어력 -100

※ 만능 계열은 내성 판정 불가
* 허기계통(만능계열)
 공복 : 배고픈 동안 MP(틱) -6
 기근 : 배고픈 동안 MP(틱) -12
 탈력 : 탈력된 동안 HP(틱) -20, MP(틱) -24, SP(틱) -40
* 수분계통(만능계열)
 갈증 : 배고픈 동안 SP(틱) -10
 구갈 : 배고픈 동안 SP(틱) -20
 탈력 : 탈력된 동안 HP(틱) -20, MP(틱) -24, SP(틱) -40
* 단일계통(만능계열)
 스턴 : 행동 불가

647 슈타이너 ◆d4Qxy/LUDA (PhBbL/Dbq2)

2020-12-23 (水) 16:59:12

진열 구분
 전열 - 중열 - 후열

공격·방어·명중·회피 구분
 근거리, 원거리, 마법

거리 구분(진열 기준)
 단거리(1칸) - 중거리(2칸) - 장거리(3칸) - 초장거리(4칸)

※ 아이템 목록은 다음번에.

648 메탈맨◆IMnABhA9Lw (n2AMwKbdQg)

2020-12-23 (水) 16:59:46

┏━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━┳━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃  죽음의물결 C   ┃ DMG  ┃  MTK ┃12 (+0.4) ┃ 1 回 ┃  暗   ┃+10%┃全┃ AP - 2 ┃ CT - 2 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 無
┣━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━┳━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃  죽음의병단 C   ┃ DMG  ┃  MTK ┃5 (+0.2)    ┃ 1~3 回 ┃斬/暗 ┃-15%┃單┃ AP - 2 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━┻━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
┃ - 『부가효과』:일정 확률로 상대를 「암흑」 상태로 한다
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┃  사신의저주 B   ┃ EFF  ┃  MTK ┃↓10 / ↓5  ┃  3 T  ┃  暗   ┃±0%┃單┃ AP - 1 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『선택효과』:「ATK」「DEF」 중 하나를 선택할 수 있다
┃ - 『선택효과』:AP를 추가 소모하는 것을 대상의 수를 늘린다(Max:3)
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┃  망자의감옥 C   ┃ DMG  ┃  MTK ┃10 (+0.4) ┃ 1 回 ┃  暗   ┃±0%┃單┃ AP - 2 ┃ CT - 1 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『부가효과』:상대를 2T간 「속박」 상태로 한다
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┃ 침묵하는대지 C ┃ EFF  ┃  MTK ┃     -     ┃  2 T  ┃  地   ┃ +5% ┃列┃ AP - 2 ┃ CT - 2 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『기술효과』:상대를 「침묵」 상태로 한다
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┃   섬광의술 D  ┃ DEF  ┃  MTK ┃ 10 (+0.3)  ┃  3 T  ┃  無   ┃ +5% ┃單┃ AP - 1 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『기술효과』:일정 확률로 대상을 「혼란」 상태로 한다
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┃    광룡탄 B    ┃ DMG  ┃  MTK ┃25 (+0.6) ┃ 1 回 ┃  暗   ┃  -  ┃單┃ AP - 3 ┃ CT - 3 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 『기술효과』:적중한 대상에게 1T간 「중독8」을 부여한다
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┃    연참 D    ┃ DMG  ┃  ATK  ┃12 (+0.4)   ┃ 1~2 回 ┃  暗   ┃  -  ┃單┃ AP - 1 ┃ CT - 0 ┃  Lv.1 ┃
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┃ - 無
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┃  허공의사령술 A  ┃ MTK(+8) ┃ 暗耐性(下) ┃         ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
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┃ - 『기술효과』:【카테고리:사령술】을 사용할 때에 「+5」만큼의 추가 DMG를 부여한다
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┃ 초프리스프린트 A  ┃ SPD(+1)  ┃         ┃         ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
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┃ - 『기술효과』:전투에 돌입한 이후 첫번째 행동이 무조건 「선제」하게 된다
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┃  흑색의용린 B    ┃ DEF(+4)  ┃ REG(+4)  ┃ 斬耐性(中) ┃         ┃         ┃   Lv.1   ┃
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┃ - 『기술효과』:저항 판정시 「+10」만큼 판정치에 더한다
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┃      검술 D     ┃           ┃         ┃         ┃         ┃         ┃   Lv.2   ┃
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┃ - 『기술효과』:【카테고리:검】 장비시 ATK에 「+5」만큼 더한다
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┃   약점간파 D   ┃  CRT(+5%)  ┃         ┃         ┃         ┃            ┃   Lv.1   ┃
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┃ - 『기술효과』:「약점」 속성 혹은 「치명타」 공격시 「+4」만큼의 추가 DMG를 부여한다
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649 메탈맨◆IMnABhA9Lw (aBYhZc.cAs)

2020-12-28 (모두 수고..) 14:33:58

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          / {:i :i :i :i:i|i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i :i |V/:i:i:i:i:V/ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
           {  {:i:i:i:i:i:i:i:|i:iⅥi:i:i:i:i:i:i:i:i:i :i | V/:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
           { 八 i:i:i:i:i:i|i /Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} V/:i:i:i:i:iⅥ i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
          /イ:i:i:i:i:i:i:i:|/‐-Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i//-―V/:i:i:i:i:Ⅵ i:i:i:i:i:i:i:i:|
           /)/i:i:i:i:i:i:i:抒うぅx、i:i:i:i:i:i// 斗r七さアi: Ⅵ i:i:i:i:i:i:i:|
            /i:i:i:i:i:i:i:i:i八 芯ハ八:i:iレ' ⌒ヒ沙' 八\i:Ⅵ:i:i:i:i:i:i:|
.           /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| `¨¨´  ヽ'    `¨¨´ |i:i:i:i:iャi: i:i:i:i:i:i:|
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650 메탈맨◆IMnABhA9Lw (aBYhZc.cAs)

2020-12-28 (모두 수고..) 14:34:03

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                      ‘,: :. ',                  |
                     ‘,: :. . ',               爻  |
                    ‘、 : : \              爻  |
                         \   \   _ -‐……‐- 爻.  |
                       ー爻   \ ''^~ ̄ ̄ ̄~^''マハ/,
                            爻     /         /,'ヽ
                             /      ′         / ' v/,
                         /      | i:         / ' ',
                            ′ ,′ .:/{ {:         ',    ',
                            {   i   ,′v/\    \  ',     ',
                            {   |i-={-‐ V/ \   \ :|      ',
                          ,′  |! ̄{   \        :|        ',
                           .:     !  ィf芯ラ -\_____彡|  |:    ',
                      /  i    |     '      |  |     /,
                        〈/ . :|    公        ,   ./|  !   i   /,
                      / . :|     |::::.>、  `    .. : : |i:.     |   /,
                        /   :|:     i|::::::....> _   ィ.,ィ'´ア|::    |   /,
                    {   :i:   八[ ̄ ̄ ̄う爪_/ //:|::  i      /,
                     八/ /八     ∨          〈/. :|::  | . :/  .::| /,
                         / /   \_ -=∨,ィ ー -‐   :i.  //|  / .:|: /,
                       ′/ _  -=二   /:           ノ/  ノ/=-:i_.  /,
                      |: i  /        ./            ´    ´       \.: }
                      |/|: /      o ,'              ヽ、  ``~、、     ',}
                      |/          { o           \         ',
                     /        o }                   丶          ',
                       /          ,' o    ー-
                  . :            /                            \
                /         /                     _rォ_rォ__   \
                 {__, ーー-‐─ - ´            _______ 、 丶 `  { } { }   ヽ___}
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                  /////////////}    ,'ニニニニニニニニニニ-.   ∨        ∧__
                 `~"''~ --‐ ┌´   ′ニニニニニニニニニニ-   j{             }
                     /   /     :|:   iニニニニニニニニニ _ -‐- -─ - _         {\
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                   /   /   .: ::::|:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /   ⌒}     __}]     ',   \
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                        . : : : ::::|/                        Ⅵ,'   |    }]            \
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