>1597055142> 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 - 54 - :: 1001

전국민이전생검신을읽어야한다◆mZUdtxSKpw

2024-12-10 22:19:21 - 2024-12-11 21:31:17

0 전국민이전생검신을읽어야한다◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 22:19:21


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ニニニニニニニ|,ノニニニニ∨ニ=j|ニニニニニニ\ニニニニニニニ八ニニ``~、、  ``~、、 /ニニニ /  }ニニニ.j|//
ニニニニニニニ|ニニニニニニ∨ニ.リニニニニニニニ \ニニニニ=/⌒\ニニニニニ``~、、  ``~、、  .ノニニニ i|//
ニニニニニニニ|ニニニニニニ=∨/ニニニニニニニニニ‐\ニニ./ニ\ニ \ニニニニニ/ニニ``~、、  ``~、、ニ‐八//         【광해결光解訣로 귀의하는 길을 잊었다.】
ニニニニニニニ-_ニニニニノニニ/_ニニニニニニニニニニニ‐\.′ニニ\ニニ≧=‐ ハニニニ\ノ ``~、、  ``~、、
ニニニニニニニニVニ‐/ニニ/  ⌒≧s。 ニニニニニニ‐{\ニニニ ≧s。 __./ニ∧__.〉ニニ ノニニ ``~、、
ニニニニニニニニi| /ニニ‐/////////////≧s。___」ニ‐\ニニニニニ⌒Vニ⌒Y⌒ヽ=/ニニ /     ``
ニニニニニニニニi|ニニニニ.////////>''" //ヽ∨⌒¨¨¨≧s。ニニニニ Vニ 人ニニ/ニノニ /:、
ニニニニニニニ 八ニニ/⌒¨¨¨¨¨´   //   V}、ニニニニニニニ \  ̄ ̄ ニニ≧=‐ =≦⌒ヽ\
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:test>1597051024>54

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
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  제 11 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051534/1/50
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  제 25 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053585/1/50
  제 26 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053650/1/50
  제 27 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053706/1/50
  제 28 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053802/1/50
  제 29 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053898/1/50
  제 30 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053984/1/50
  제 31 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054080/1/50
  제 32 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054121/1/50
  제 33 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054214/1/50
  제 34 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054287/1/50
  제 35 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054354/1/50
  제 36 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054370/1/50
  제 37 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054401/1/50
  제 38 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054425/1/50
  제 39 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054531/1/50
  제 40 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054562/1/50
  제 41 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054573/1/50
  제 42 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054614/1/50
  제 43 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054675/1/50
  제 44 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054746/1/50
  제 45 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054777/1/50
  제 46 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054795/1/50
  제 47 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054898/1/50
  제 48 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054946/1/50
  제 49 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054952/1/50
  제 50 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054998/1/50
  제 51 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055027/1/50
  제 52 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055089/1/50
  제 53 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055108/1/50
  제 54 어장:>>0
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53 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 22:31:19

저 앵커라는게 앵커 내용 보정인지 아니면 마지막 앵커 받는다는건지

54 이름 없음 (IAdjiozmkY)

2024-12-10 (FIRE!) 22:31:38

그새 12명을 순수 사용자만 헤치웠다고?(감탄)

55 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:31:45

그슨새 네이놈!!

56 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 22:31:51

무슨 앵커지

57 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 22:32:41







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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회

경력이 임독양맥을 따라 전신을 한바퀴 순환할 때마다.

용천혈을 중심으로 발을 통해 진파進派가 바닥에 울려퍼지는 것을 느끼면서.

그 [내력]이 운용되는 [한계]를 뛰어넘는 방법을 알고 있음을 알았다.

수렴收斂이고,압축壓縮이다.

신검합일身劍合一.

58 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:33:01

신검합일!

59 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:33:19

신검합일.
검신일체.

60 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 22:34:13

신검합일

61 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 22:35:19

앵커에 검풍 검기 신검합일 언급하길 잘했다 (콩댄스)

62 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:35:37

>>61

(박수)

63 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:36:08

근데 이럼 자연스레 검기현인도 터득하게 되는 건가?

64 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 22:37:02







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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회

[통과]

검기와 검풍을 일으킬 적 모든 무공武功이 집약되듯이.

검심지주의 주재 아래 ─ 일족一足에서부터 일검一劍에 이르는 간극 사이를.

최단 거리로 주파하며 광검승해단을 향해 끌어당긴다.

신검합일이란 정기신精氣神의 조화.

그것을 의태함으로서 취하는 것은 ─ 정기신이 일점에 수렴함으로서 생기는 극한의 집력集力.

[최종 판정 개화.]

65 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 22:37:21

일단 판정 자체는 다 통과했나

66 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:37:24

최종 판정!

67 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:37:32

최종 판정까지 떴다!

68 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 22:37:48

오,무엇인지

69 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:38:17

설마하니 여기서 또 qte라든가.

그러나 우리에게 qte 참치가 있는 한
두렵지 않다.

70 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 22:40:03







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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회

기혈氣穴이 뚫리지 않았기 때문에 생기는 공력이 증폭되는 한계점의 문제를.

기혈 간의 거리조차 무의미하게 육체의 움직임을 집중시킴으로서 해결하면서 ─

3중첩으로 증폭되어 버린 경력을 일보에 온전히 발해낼 수 있음을 생각하며 동시에 떠올렸다.

하지만.

광검패형은 과연 단발적으로 이 모든 경력을 해소하게 구성되어 있는가.

71 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:40:33

경력이 과하게 많은 것도 문제인가.

72 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:40:34

단발적으로 해소가 가능하냐. 인가

73 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 22:40:50

유운검봉이 없으니 어쩔 수 없지.

74 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 22:41:14

산운경이 필요한가

75 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:41:14

유운검법의 경력 발산이 없는 게 이렇게 돌아올 줄이야.

76 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 22:42:04

반탄력을 되돌린다고 앵커한건 시천살의 시극경과 축마경 생각하면서 넣은거긴 한데

그것도 그것대로 미친 재능으로 극한까지 조율한 몸이 이끄는대로 저질러서 가능했던거지...

경력의 폭발적인 흐름 자체를 연속적으로 중첩해서 한계를 넘어서는 시극경.

적과의 충돌로 몸에 쌓이는 경파마저 에너지로 사용해서 자신의 공격을 강화하는 축마경.

77 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 22:42:39

뭐 격법이랑 검심지주로 극한까지 조율하는 것 정도는 가능하기야 할 텐데.

78 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 22:42:48


                    ,ィ===ミ、._
                    /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧=-
                  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。
                    /:i:i:i:i:i:i:i:i/:iァ─=ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>.、
                /:i:i:i:i:i:i:/''"´     `'寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>x
                V:i:i:i/            寸:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
            、  /:ニニヽ  ,、            ヾ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ
               i{h、 {/ニ|ニヽハ i{ム           V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
               i{ニ∨i(ヘニ|ニ.ハァニi{ム、、、,,_          }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
         -=≦ニi{ニニi!ミ}ih、.,イアi{ニi{iムニニ≧=-、、   ,イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
     -=≦ニニニニi{/ニニト、∨,イニニi{i/ニニニニア.   ,イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヘ
     ≧ニニニニニニ/ニ∧ニ\ニニニニニニア  /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
       ̄ァ-=ニニニニニ\ニ/ニニニニニア:i:}i   ,':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
       i{:i:i:i:i:i:i:i:〈ニニニ=-.<>.-=ニニア气:i:i:i:i:i:}i ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii::i:i:i:i:iア
      i{ム:i:i:i:i:i:iア汽ニニ=-<>‐=ニニアレ! マ:i:i:i:i:}!'゙:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iア'′
       i{ニh:i:ア И  マニニ=-=ニニイレ!`''寸ニ≠ム:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''"
     i{ニニム. И   {ニ=<ニニ>=イ  レ!`''寸ニニニム:i:i:i:i:i:i:ア′
.     i{ニニム И .ィi心ニニ∧ニイ心. レ!. レ!.マニニニ}!:i:i:i:i:i:{
     i{ニニニア. И /ニニニh、:i:i:i/ニニム レ! レ! マニニ}!⌒ヾ:i:ヘ
    Vニニニ/.  レ!/ニニ∧ニ∨ニハニム レ!, ヘ≦ニニ≧  ヾ:i:}h、
   、}iニニハハ レ!ィニニ:i:i:i:マニニ〔:i:i:i:i:マニム レ!`ヽ`ヽ}ニニム、  }ソ`ヾ:i:}h=-、
   z≧ニニ/ノノ レ!/ニニ:i:i:i:i:iマニニ|:i:i:i:i:iマニム }!  `'/ニ{ニニム`¨´ __ソ:i)
    >ニム≧ノノレ!ニ.イ:i:i:i:i:i:i:iマ=リ:i:i:i:i:i:i>ニム.}!  マ〈〈〈、`气/´ ̄ ̄
   /´ ̄ヾイイ.レ! i{ニニ}:i:i:i:i:/レ! マ:i:i:i:i:i{ニニ}i }!   !`''=へ  ` 、
.. /   ::::::ヘ  レ! i{ニニ}:i:i:i:/ レ! マニニi{ニニ}i  }!   !   ` 、  ` 、
 /    :::::::} レ! .i{><:i:i:/.   レ!  マ/ニ寸ム . }!   }!    ` 、  ` 、
./     ::::::/ レ! .i{ニニニムレ!.  レ! 〔ニニニニア  }!   }!      ` 、  ` 、
     :::::/  レ! <\二/>レ!.  レ!  ヾニニアi>. }!.   }!         ` 、: : : :``~、、
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 ..:::::ア    「iリ . i{ニニニマ レ〉   尖   マニニ7 /oL  マ/ア            `¨¨´
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ア.           i{.ニニマ.   マ   レ′  i{ニニ}!   マ   マ

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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회

그보다는 도리어 경력을 보유하며 일정하게 소모함에 따라.

지속적인 속도의 향상을 낳는 것이 바로 요체일 테지.

그러니, 단 한 걸음.

지금까지 한 걸음에 십여미터도 채 튕겨져 나가지 못하던 육체가 그 다음을 마주하려 할 때 생각했다.

이 한 걸음을 온전히 내딛을 수 있느냐, 가.

79 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:42:49

>>76

이 뭔 우공이산 같은....

80 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 22:43:01

단발에 쏘아내지는 못해도 튕기면서 반발력으로 자신에게 흐름을 다시 되돌리는 방식을 앵커하긴 했다만.

판정 난이도가 있겠네. 다른 참치들 말대로 산운경의 경력 발산이 없으니.

81 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 22:43:09

흐음

82 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 22:43:34

일출세...

83 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 22:44:02

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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회

신법身法이 육체에 녹아드는 정도를 결정짓는다, 고.

[다이스 준비]

84 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 22:44:07

다이스인가

85 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 22:44:12

다이스라

86 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:44:14

다이스군

87 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:44:21

다이스...후.

88 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 22:44:23

즉 지금 나올 최종 판정이

비행기 엔진처럼 '일정하게 방출하며 안정적으로 전진하는' 방법에 대한 자유앵커 혹은 다이스 판정인건가?

89 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 22:44:23

일류니까 해내겠지? 해주라 주인공

90 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:45:04

>>88

자유앵커로 해결할 수 있으면 다이스 망해도 될 듯하긴 한데.

91 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 22:45:27

그렇지만 재굴림권 써서라도 고다이스 내야할 것 같은거 ㅇㅈ?

92 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:45:35

ㄹㅇㄹㅇ

93 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:45:50

>>91

특성 형성인지 진화의 때에 고다이스는 참을 수 없다.

94 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:46:31

명주시여(기도)

95 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 22:48:05

                        r.: :..: ...//.:.,:)   ,,.ノ:.:{    ノ:{
                  ヾ:.:..、  ノ:. :.:.:.//:.r''    }:. :.: .:. .ー= - }:.:::.:.::::. :.:.:.:.:/  ,,;.:       ,:
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                   イ:.:.:./>.:、://:.:.:.:.:}     ゞミヽ:.:.:: .:./:. :.:ヽ:.:.:.:.; :.:.:ミ=''~
                    ゞ://ニ///ニニ/ヽ::..:.. ノ/ニニニ\:.:.:.:. :.: .:.:.}:.:..:/   ィ:.:. :.:.彡    ,
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                 rミ、 ,.r≦ミー≦ヾi|{i///!///////}:.:!ニ:;.::.:.:.:/.:.:.:.:.:|:.: .:.:. :. :.:..:リ:.: .:.ニニニニニニ≧、r彡ヽ
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     .////,;'/         ヾ:.}:.:.:.ゝ:.:. :.:.:.: .≧=:.:--:.:.;,:.:.:.:.:ニニ.:.:/:. :.:. :.:.:.;;:         .:
   /////,/           ノ:.:.::. :.:.:. :.:.:. ::.,.ィ二ニニ:.:.:.:..:.ニニ/:.:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.: .:./ :.:.:   .:.:{               【광검패영光劍覇泳】
  ,///////           ,,..::彡 .:.:.:.:.::.;:.:>:´ニニヽミミ:.ミ:ニニ:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:..:.:.:.:.:.彡''"⌒   ソ
 //////           ,:  __,,:.:.: :..:>.:´ニニニニニニ\ミミ:.:.:./:.:.:.:...:.!:.: .:. :.:.:.';      /               진세 ──────
 //,;/                .:  ./:.:/ニ/ニニニニニニニニ/\:.:.:.ニ:.;.;,;/.: .:.:.:.::.:.:.ト
               ,,.,.:.: .: ヽ:.:/ニ,:/ニニニニニニニ/ニニニヽニrヘ{ r:.:.:.:: .:.:. :.:.:.:V
              ,,..:.:. .: :.,ト、_}/ニニiニニニニニニ./ニ:.r''ヘrニ}   ヾ=彡:. :.:.:. :.:.:.∨__
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회

그리고 한 걸음.

나즈막히 내려앉은 발걸음.

그 용천혈로부터 세 번의 파장이 바닥에 펼쳐질 때.









육체가 경력의 소모가 빚어낸 여력을 실어올린 채 가속하기 시작했다.

나아간다.

지금껏 내딛었던 발 중 무엇보다도 더 멀리.

下 10초 동안 재능 판정 .dice 1 20. = 18 / 최고값으로 취급

96 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:48:09

.dice 1 20. = 7

97 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 22:48:11

.dice 1 20. = 19

98 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 22:48:14

.dice 1 20. = 11

99 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:48:15

.dice 1 20. = 7

100 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:48:16

.dice 1 20. = 10

101 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:48:18

.dice 1 20. = 1

102 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 22:48:20

.dice 1 20. = 16

103 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 22:48:26

.dice 1 20. = 8
끝.

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